广东省深圳市南山区人民法院
民 事 判 决 书
（2016）粤0305民初8137－8146号
原告：北京梦之城文化股份有限公司，住所地北京市海淀区中关村南大街5号1区689楼15层1501室，
法定代表人：于仁国。
委托诉讼代理人：韩波，浙江亿维律师事务所律师。
被告：深圳市云趣网络科技股份有限公司，住所地深圳市南山区高新南一道中国科技开发院3号楼23层，
法定代表人：龙振华。
委托诉讼代理人：汪靖，上海天闻世代律师事务所律师。
原告北京梦之城文化股份有限公司诉被告深圳市云趣网络科技股份有限公司著作权权属、侵权纠纷系列案，本院受理后，依法由审判员魏梅适用简易程序公开开庭进行了审理。原告委托代理人韩波，被告委托代理人汪靖到庭参加了诉讼。本系列案现已审理终结。
原告诉称，原告是一家以设计、运营国内原创动漫形象“阿狸”为主的动漫文化公司，自成立以来，以设计“阿狸”系列形象与童话故事、研发“阿狸”系列形象表情为主线，整合动漫网络资源，带动相关衍生品的发展，形成了以“阿狸”系列形象为核心，创作动画、绘本、集图书与动画片的出版发行、动漫周边产品开发与销售、动漫形象授权合作于一体的多元化动漫产业链。自2003年7月1日“阿狸”卡通形象最早被完成后，原告一方面根据该形象加强作品的创作与设计，出版了多版“阿狸”包括桃子、影子、大熊、米卡、阿狸爸爸、阿狸妈妈等形象的绘本、漫画及剧本，一方面投入大量的人力、物力对“阿狸”及“桃子”等系列形象的系列产品进行推广。截至目前，原告已与腾讯网、新浪微博等两百来个国内外平台合作进行阿狸系列动漫形象的营销推广：同时，以授权许可方式，在全国各地生产包括毛绒公仔、搪胶产品、服装服饰、家居用品等大量的产品，并通过实体店及淘宝网、天猫网、京东商城等网络销售；另外，原告对“阿狸”等形象资源进行深层次挖掘，自主研发动画片，授权开发出多款网络游戏，供客户欣赏使用，将“阿狸”等卡通造型以多类全新的形象呈现给社会大众。由此可见，原告对“阿狸”及“桃子”等形象具有完全的知识产权，2007年2月7日、2012年4月5日，原告在国家版权局分别对“阿狸”多种表情系列形象进行著作权登记，并于2011年12月27日对“桃子”系列形象进行著作权登记，以加强对“阿狸”和“桃子”形象的知识产权保护。经过多年的努力，使得“阿狸”及“桃子”等形象品牌在相关公众和同行业中享有较高知名度和美誉度：2011年获评文化部动漫精品工程动漫形象；2012年获得亚洲授权业大奖亚洲区最佳新晋授权品牌，同年入围文化部“中国文化艺术政府奖首届动漫奖”最佳动漫形象奖，同时获评国家动漫品牌建设和保护计划动漫品牌奖；2013年阿狸被评为最具市场活力动漫形象国内组优胜奖；2014年10月获得中国文化艺术政府奖第二届动漫奖最佳新媒体动漫作品奖，同时获最佳漫画作品奖提名，2013年、2014年连续两年入围国际授权业大奖“年度最佳形象奖”，是首个入围国际授权业大奖的国内动漫形象；2015年国际授权业大奖年度最佳电影、电视或动画娱乐项目提名，首尔国际动漫节最佳在线动画片奖提名，2016年1月获亚洲授权业大奖最佳亚洲授权形象奖，同时获得最佳企业品牌奖提名。经原告查证发现，被告未经原告许可，擅自通过其所有并经营的“快玩游戏”(××)网站向公众传播含“阿狸”、“桃子”系列美术作品的Flash游戏《疯狂的阿狸》、《阿狸保卫桃子》、《阿狸英雄救美》、《阿狸兄妹》、《疯狂的阿狸选关版》、《阿狸方块岛历险2》、《阿狸桃子要约会》、《阿狸方块岛历险》、《阿狸方块岛历险双人版》和《阿狸桃子大冒险》，其行为严重侵犯了原告依法享有的著作权。原告认为，被告的行为违反了《中华人民共和国著作权法》等法律法规相关之规定，侵犯了原告对“阿狸”、“桃子”系列美术作品依法享有的著作权，获得了巨大的非法收益，并给原告造成了重大的经济损失。为此，原告特起诉至法院，请求判令：1、被告立即停止侵权，即被告立即�除其所有并经营的“快玩游戏”(××)网站上含“阿狸”和“桃子”系列美术作品的Flash游戏《疯狂的阿狸》、《阿狸保卫桃子》、《阿狸英雄救美》、《阿狸兄妹》、《疯狂的阿狸选关版》、《阿狸方块岛历险2》、《阿狸桃子要约会》、《阿狸方块岛历险》、《阿狸方块岛历险双人版》和《阿狸桃子大冒险》及相关信息；2、各案赔偿原告经济损失人民币25000元，本系列共10案，合计人民币250000元；3、各案承担原告产生的合理费用人民币5000元，本系列案共10案，合计人民币50000元；4、承担本系列案的全部诉讼费用。
被告辩称：1、原告的权利证据存在瑕疵，不能完整的证明其享有涉案作品“阿狸”、“桃子”形象美术作品的著作权，因此不是适格的诉讼主体；2、被告游戏平台的内容搜集于互联网，其作为信息平台服务提供者没有能力辨别相关内容是否侵权，另外在原告没有事先通知被告删除的情况下，被告主观上没有任何过错，不应当承担任何侵权责任。
经审理查明，2007年1月7日，北京市版权局对2003年7月1日完成的卡通形象作品“阿狸”登记著作权，该作品的作者登记为徐瀚，著作权人登记为北京梦之城文化有限公司，登记号为：作登字01－2007－F－0143号，2012年4月5日，北京市版权局对2006年8月6日首次发表的美术作品动漫形象“阿狸新版”登记著作权，该作品的作者登记为徐瀚，著作权人登记为北京梦之城文化有限公司，登记号为：京作登字－2012－F－00094673。2011年10月27日，北�市版权局对2006年5月15日完成的美术作品动漫形象“桃子”登记著作权，该作品的作者登记为徐瀚，著作权人登记为北京梦之城文化有限公司，登记号为作登字01－2011－F－348062。
“阿狸”、“桃子”动漫形象均载于《阿狸.梦之城堡》、《阿狸.永远站》等系列绘本中，“阿狸”是一只红色的小狐狸，尾巴是中国的云纹的样式，耳朵很大，眼睛很圆，显得很可爱和调皮，形象最大的特点是很大的红色尾巴和大大的眼睛；“桃子”为“阿狸”系列作品是一只粉红色的小狐狸，身穿有大蝴蝶结的白裙子，头上有卷卷的呆毛；其面部与耳朵为肉色，其余部位为粉红色。
原告还提交了以下获奖证书的复印件，证明其“阿狸”系列形象为知名美术作品：1、北京梦之城文化有限公司于2014年10月21日报送的《阿狸梦之岛.我的云》作品参与中华人民共和国文化部举办的“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖”，获利最佳新媒体动漫作品奖；2、2009年11月18日，徐瀚的《阿狸.梦之城堡》作品入选首届中国动漫艺术大展，并由扶持动漫产业发展部际联席会议办公室颁发证书；3、2012年7月，北京梦之城文化有限公司创作的“阿狸”形象在第三届中国十大卡通形象评选中，荣获“中国十大卡通形象”奖，由中国动画学会、深圳动漫节组委会颁发荣誉证书；4、2013年10月14日，北京梦之城文化有限公司的“阿狸”形象在2013年最具市场活力动漫形象评选中，荣获国内组优胜奖，由中国玩具和婴童用品协会颁发荣誉证书；5、2013年8月20日，北京梦之城文化有限公司的《阿狸》衍生品系列荣获2013第五届中国年度十大动画衍生产品制造奖，由中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会颁发证书。被告认为原告未提交上述证书的原件，且颁发证书的主体均非官方机构，不能证明涉案作品为知名的美术作品。
2016年4月28日，原告委托代理人朱周琦向浙江省杭州市钱塘公证处申请办理保全证据公证，在公证员纪某公证处工作人员李婷婷的现场监督下，由朱周琦使用公证处一台已连接至公证处网络环境的电脑进行了保全证据操作，浙江省杭州市钱塘公证处据此制作（2016）浙杭钱证内字第6642号公证书，查看该公证书及其所附光盘，与本系列有关的操作步骤及内容为：一、打开InternetExplorer浏览器（以下简称IE浏览器），对历史浏览记录进行清除；二、在IE浏览器的地址栏中输入www.miitbeian.gov.cn，进入工业和信息化部ICP/IP地址/域名信息备案管理系统网站页面，点击“公共查询”，再点击“备案信息查询”，在网站域名栏中输入“teeqee.com”，输入验证码，点击“提交”，打开相应有页面，点击“详情”，显示首页网址为“××”的网站主办单位为深圳市天趣网络科技有限公司；三、点击上一步操作步骤中的“××”，打开在相应的页面，显示该网站名称为“快玩游戏”，在该页面的搜索栏中输入“阿狸”，点击“搜索”，再打开新的页面，分别点击新页面中的“阿狸兄妹”，再点击页面中的“开始游戏”对页面中的游戏进行试玩；四、返回上一步搜索结果页面，分别点击“疯狂的阿狸”、“阿狸保卫桃子”、“阿狸桃子要约会”、“阿狸方块岛历险”、“阿狸桃子大冒险”、“阿狸方块岛历险2”、“疯狂的阿狸选关版”、“阿狸方块岛历险双人版”和“阿狸英雄救美”中的“开始游戏”，对页面中的游戏进行试玩。经查看，上�游戏页面中有对游戏的类型、语言、大小、标签及简介等进行描述，并未显示上传者信息，上述游戏中的人物形象与原告主张著作权的动漫形象“阿狸”和“桃子”在整体形象、色彩、结构比例等方面基本相同。
被告提交了××网站上刊载的《快玩通行证用户服务协议》，该协议中第2.1条“快玩游戏平台运用自己的操作系统通过国际互联网向用户提供丰富的网上资源，包括各种游戏种类资讯、游戏链接、网上论坛、网页游戏和其他个性化内容等”，第4.1.1条“您可以上载、展示、张贴、传播一定数量的拥有合法著作权或被许可（含邻接权、信息网络传播权及其受益权）的作品”，第4.2条“请您保证拥有上载、展示、�贴、传播的作品的相关权益（包括但不限于著作权、商标权和其他合法权利）或者您已经通过其他方式取得合法的授权，并且有转授权的权利，不会侵犯任何第三人的知识产权及其他合法权益……”，第4.3.1条“上载、展示、张贴、传播或以其它方式传送含有下列内容之一的信息：……侵害他人合法权利的……”。被告认为上述条款足以证明其涉案平台内容搜集于互联网，来源于网络用户的上传分享，同时，被告称其经营管理的“××”网站上涉案的游戏软件是由用户上传，并提交了其网站后台打印的数据，内容包含玩家昵称、玩家用户ID、游戏名及游戏介绍等内容，且部分内容还进行了编辑和遮盖。原告对上述证据的真实性、合法性、关联性均不予确认，认为不能证明被告的主张。
经查，原告名称于2015年10月22日由北京梦之城文化有限公司变更为北京梦之城文化股份有限公司，被告名称于2016年3月9日由深圳市天趣网络科技有限公司变更为深圳市云趣网络科技股份有限公司。
另查，原告因（2016）浙杭钱证内字第6642号公证书支出公证费人民币3900元，该公证书中一共公证了××网站上的包括涉案游戏在内的17款游戏，以及针对案外人取证的28款游戏。
庭审中，被告提出（2016）浙杭钱证内字第6642号公证书取证××网站上的《疯狂的阿狸》和《疯狂的阿狸选关版》系同一款游戏，但经庭审比对，上述两款游戏链接、操作界面、游戏内容均存在差异。
原告当庭确认“××”网站已删除涉案游戏内容。
以上事实，有（2013）京方正内经证字第18259、18260、18261号公证书、企业工商公示信息打印件、荣誉证书复印件、（2016）浙杭钱证内字第6642号公证书及所附光盘、《快玩通行证用户服务协议》打印件、网页截图打印件、被告后台管理数据打印件、庭审笔录为证，足以认定。
本院认为，本系列案为信息网络传播权纠纷。涉案美术作品《阿狸》和《桃子》系列动漫形象均以卡通狐狸为原形，在此基础上通过独特的五官、身体比例、色彩及线条，赋予各形象生动的形态和丰富的神情，使之具有独特的个性，上述作品具备独创性，同时也体现了一定的艺术美感，符合《中华人民共和国著作权法实施条例》第二条、第四条第（八）项�美术作品独创性及艺术美感的要求，属于我国著作权法意义上的美术作品。根据著作权登记证书的记载，原告为上述美术作品的著作权人。
根据原告提交的证据，被告经营的网站上未经原告许可上载了涉案游戏软件，游戏中的主要角色整体形象、色彩、结构比例等均分别与原告享有著作权的美术作品《阿狸》和《桃子》基本相同，其行为已经侵犯了原告享有的信息网络传播权，损害了原告的利益，应依法承担停止侵权和赔偿损失的责任。而根据原告提交的证据，无法证明涉案游戏由被告制作，其关于此方面的主张本院不予支持。被告提交的《快玩通行证用户服务协议》中明确“快玩游戏平台运用自己的操作系统通过国际互联网向用户提供丰富的网上资源”，被告辩称涉案软件系由网友上传至其网站，但�提供的所谓上传者的信息仅包括了玩家昵称、玩家用户ID，未包括上传者的真实姓名、联系方式、证件号码等具体资料，并不能清楚明晰地指向确定的第三人，且该内容中部分内容被遮盖，无法反映客观真实情况，另外，被告的网站上关于涉案游戏的页面亦未标明系由网友上传，本院对其关于此方面的辩解意见不予采信。
庭审中被告称已从涉案网站上删除侵权游戏软件，原告对此予以确认，本院对于原告要求被告停止侵权的诉讼请求不再进行处理。关于赔偿的数额，原告未举证证明其实际损失或被告的违法所得数额，根据涉案作品类型、侵权行为的性质及后果，本院酌定各案被告应当赔偿原告经济损失共计人民币5000元，本系列案共10案，共计人民币50000元。原告主张的维权合理支出标准过高，本院亦不予全部支持，综合考虑原告为本系列案进行保全证据公证及已聘请律师等情况，本院酌定被告各案应当向原告支付维权合理开支人民币1000元，本系列案共10案，合计人民币10000元。
依据《中华人民共和国著作权法》第四十八条、第四十九条，《中华人民共和国著作权法实施条例》第二条、第四条第（八）项，《最高人民法院关于审理著作权民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》第七条第一款、第二十五条之规定，判决如下：
一、被告深圳市云趣网络科技股份有限公司于本判决生效之日起十日内各向原告北京梦之城文化股份有限公司赔偿经济损失人民币5000元，本系列案共10案，共计人民币50000元；
二、被告深圳市云趣网络科技股份有限公司于本判决生效之日起十日内各向原告北京梦之城文化股份有限公司赔偿维权合理支出人民币1000元，本系列案共10案，共计人民币10000元；
三、驳回原告北京梦之城文化股份有限公司的其他诉讼请求。
如果未按本判决指定的期间履行给付金钱义务，应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条之规定，加倍支付迟延履行期间的债务利息。
本系列案各案受理费人民币275元，均由被告负担。
如不服本判决，可在判决书送达之日起十五日内，向本院递交上诉状，并按对方当事人的人数提交副本，上诉于广东省深圳市中级人民法院。
审判员 魏梅
二〇一六年九月二十日
书记员 刘浩
附相关法条：
《中华人民共和国著作权法》
第四十八条有下列侵权行为的，应当根据情况，承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任；同时损害公共利益的，可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为，没收违法所得，没收、销毁侵权复制品，并可处以罚款；情节严重的，著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等；构成犯罪的，依法追究刑事责任：
（一）未经著作权人许可，复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的，本法另有规定的除外；
（二）出版他人享有专有出版权的图书的；
（三）未经表演者许可，复制、发行录有其表演的录音录像制品，或者通过信息网络向公众传播其表演的，本法另有规定的除外；
（四）未经录音录像制作者许可，复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的，本法另有规定的除外；
（五）未经许可，播放或者复制广播、电视的，本法另有规定的除外；
（六）未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可，故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护著作权或者与著作权有关的权利的技术措施的，法律、行政法规另有规定的除外；
（七）未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可，故意删�或者改变作品、录音录像制品等的权利管理电子信息的，法律、行政法规另有规定的除外；
（八）制作、出售假冒他人署名的作品的。
第四十九条侵犯著作权或者与著作权有关的权利的，侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿；实际损失难以计算的，可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。
权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的，由人民法院根据侵权行为的情节，判决给予五十万元以下的赔偿。
《中华人民共和国著作权法实施条例》
第二条著作权法所称作品，是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以�种有形形式复制的智力成果。
第四条著作权法和本条例中下列作品的含义：
（一）文字作品，是指小说、诗词、散文、论文等以文字形式表现的作品；
（二）口述作品，是指即兴的演说、授课、法庭辩论等以口头语言形式表现的作品；
（三）音乐作品，是指歌曲、交响乐等能够演唱或者演奏的带词或者不带词的作品；
（四）戏剧作品，是指话剧、歌剧、地方戏等供舞台演出的作品；
（五）曲艺作品，是指相声、快书、大鼓、评书等以说唱为主要形式表演的作品；
（六）舞蹈作品，是指通过连续的动作、姿势、表情等表现思想情感的作品；
（七）杂技艺术作品，是指杂技、魔术、马戏等通过形体动作和技巧表现的作品；
（八）美术作品，是指绘画、书法、雕塑等以线条、色彩或者其他方式构成的有审美意义的平面或者立体的造型艺术作品；
（九）建筑作品，是指以建筑物或者构筑物形式表现的有审美意义的作品；
（十）摄影作品，是指借助器械在感光材料或者其他介质上记录客观物体形象的艺术作品；
（十一）电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品，是指摄制在一定介质上，由一系列有伴音或者无伴音的画面组成，并且借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品；
（十二）图形作品，是指为施工、生产绘制的工程设计图、产品设计图，以及反映地理现象、说明事物原理或者结构的地图、示意图等作品；
（十三）模型作品，是指为展示、试验或者观测等用途，根据物体的形状和结构，按照一定比例制成的立体作品。
《最高人民法院关于审理著作权民事纠纷案件适用法律若干问题的解释》
第七条当事人提供的涉及著作权的底稿、原件、合法出版物、著作权登记证书、认证机构出具的证明、取得权利的合同等，可以作为证据。
在作品或者制品上署名的自然人、法人或者其他组织视为著作权、与著作权有关权益的权利人，但有相反证明的除外。
第二十五条权利人的实际损失或者侵权人的违法所得无法确定的，人民法院根据当事人的请求或者依职权适用著作权法第四十八条第二款的规定确定赔偿数额。
人民法院在确定赔偿数额时，应当考虑作品类型、合理使用费、侵权行为性质、后果等情节综合确定。
当事人按照本条第一款的规定就赔偿数额达成协议的，应当准许。