福建省厦门市湖里区人民法院
民 事 判 决 书
（2016）闽0206民初2111号
原告厦门雷霆网络科技有限公司，住所地福建省厦门市湖里区园山南路806号1515室之一。
法定代表人付强，该公司总经理。
委托代理人陈晓菊、陈一鸣，福建力华律师事务所律师。
被告互友财富（北京）因特网技术有限公司，住所地北京市朝阳区左家庄路一号A座3H，组织机构代码73344796-9。
法定代表人陶鸥，该公司副总经理。
原告厦门雷霆网络科技有限公司与被告互友财富（北京）因特网技术有限公司合同纠纷一案，本院于2016年3月22日立案受理后，依法由审判员陈婧怡适用简易程序于2016年4月29日公开开庭进行了审理。原告的委托代理人陈晓菊、陈一鸣，被告的法定代表人陶鸥到庭参加诉讼。本案现已审理终结。
原告厦门雷霆网络科技有限公司诉称，2015年6月10日，原告与被告的关联企业GAMESERVICESLIMITED（以下称游戏服务有限公司）签订《手游海外运营合作协议》，约定：原告授权游戏服务有限公司在新加坡、马来西亚独家代理“女神觉醒”手游繁体中文版和英文版；被授权方应分期支付20000美元授权金，其中合同生效且收到原告的发票之日起七个工作日内支付6000美元，繁体中文版正式上线且收到原告的发票之日起七个工作日内支付7000美元；合作期间除去运营渠道成本费用后的实际收入按照原告分得30%、游戏服务有限公司分得70%分配。被告作为游戏服务有限公司的关联公司与游戏服务有限公司共同负责“女神觉醒”游戏在新加坡、马来西亚的实际运营，被告承诺在合作协议项下与游戏服务有限公司承担连带责任，如游戏服务有限公司未能按照协议约定履行义务，原告有权要求被告实际履行，游戏服务有限公司因履行合作协议产生的一切法律责任均由被告承担，如因此产生法律纠纷的，原告有权选择游戏服务有限公司或被告提起诉讼。原告履行了游戏交付及上线义务，游戏服务有限公司仅支付了第一阶段的授权金6000美元，在繁体中文版正式上线且原告已发送发票后，游戏服务有限公司一直未支付第二阶段授权金，且擅自将“女神觉醒”游戏在台湾地区的“GooglePlay”应用商店上架运营。游戏服务有限公司的违约行为，给原告造成了损失，被告作为游戏服务有限公司的关联公司，承诺承担履行合作协议产生的一切法律责任，原告有权要求被告承担相应的法律责任。原告诉至本院，请求判令：1、被告支付原告第二阶段授权金人民币45710元（7000美元）及违约金（自2015年11月16日起按照每日千分之三计算至实际付款之日止）；2、被告支付2015年7月至合同履行期间的分成收入人民币4357元（667.23美元）及违约金（自各期应付款逾期之日起按每日千分之三计算至实际付款之日止；其中2015年7月分成收入人民币1331元，违约金自2015年9月15日起算；2015年8月分成收入人民币412元，违约金自2015年10月15日起算；2015年9月分成收入人民币2045元，违约金自2015年11月15日起算；2015年10月分成收入人民币389元，违约金自2015年12月15日起算；2015年11月分成收入人民币43元，违约金自2016年1月15日起算；2015年12月分成收入人民币137元，违约金自2016年2月15日起算）；3、被告赔偿原告经济损失人民币13060元（2000美元）；4、被告赔偿原告律师代理费人民币5000元（以上金额按照起诉之日美元与人民币的汇率1美元兑6.53元人民币换算）。
被告互友财富（北京）因特网技术有限公司辩称，对原告的第2项诉讼请求没有异议，同意支付收入分成与相应违约金。根据协议约定，支付第二期授权金的期限尚未届至，被告无须支付，也不存在违约。被告或游戏服务有限公司并没有擅自将“女神觉醒”游戏在台湾地区上线，原告要求赔偿经济损失没有依据。对律师代理费的损失由法院裁决。
经审理查明，2015年6月10日，原告作为授权方，游戏服务有限公司作为被授权方，双方就原告将“女神觉醒”游戏授权游戏服务有限公司在授权区域内运营、推广、宣传事宜签订《手游海外运营合作协议》，主要约定：原告授权游戏服务有限公司独家代理运营的区域为新加坡、马来西亚，授权语言版本为繁体中文版和英文版，游戏版本为安卓版和苹果版；授权期限为该游戏软件在任一授权区域正式商业启动之日起两年；原告的权利和义务包括有对游戏内容及稳定性维护的责任，并及时向游戏服务有限公司提供该软件及升级版本，应对服务器进行所有软件维护工作，有义务根据游戏服务有限公司在产品测试期提出的版本修改完善意见对产品进行修改和完善至产品满足正式上线所需的条件等等；游戏服务有限公司的权利和义务包括有义务搜集游戏测试期内的问题，数据以及玩家反馈并提供给原告，同时提供给原告相应的修改需求以便于原告对版本调整修改至满足正式上线的状态，有义务将游戏运营中的重要节点（如游戏正式上线商业化运营）以正式的书面或邮件通知给原告等等；游戏服务有限公司需向原告支付20000美元作为游戏独家代理授权金，该授权金分阶段支付，合同生效且游戏服务有限公司收到发票之日起七个工作日内向原告支付6000美元，繁体中文版正式上线且游戏服务有限公司收到发票之日起七个工作日内向原告支付7000美元，英文版正式上线且游戏服务有限公司收到发票之日起七个工作日内向原告支付7000美元；合作期间，除去运营渠道成本费用后“女神觉醒”游戏的实际收入按照原告分得30%、游戏服务有限公司分得70%的比例分配，可分配运营收入等于实际运营收入扣除渠道成本费和坏账的金额；分成金额按月支付，每个自然月的30日前（如遇节假日顺延到之后的第二个工作日）由双方对上一个月通过游戏服务有限公司产生的运营分成进行统计并确认，确认后次月10日前原告把对账确认单盖章传回游戏服务有限公司，游戏服务有限公司收到原告的对账确认单后5日内将分成金额汇至原告指定的专用账户（如遇节假日顺延到之后的第二个工作日），如5月运营分成款，应在6月1日起45日后即7月15日付款；如游戏服务有限公司违反本协议约定而逾期向原告支付授权金或收入分成，每逾期一个工作日，游戏服务有限公司应按逾期付款金额的千分之三向原告支付违约金；任何一方违反本协议项下条款应承担违约责任，守约方有权单方解除协议，要求违约方赔偿全部经济损失，包括但不限于律师费、诉讼费等；协议自双方当事人加盖公章或合同专用章之日起生效，有效期至协议约定的授权期限届满之日止；协议适用中华人民共和国法律，因协议履行产生的任何争议经协商未果的，任何一方有权向原告注册地法院提起诉讼；原告与游戏服务有限公司、被告签署的《承诺函》是该协议的附件，与协议具有同等法律效力，协议正文与附件有冲突的，以附件为准，附件未约定的事宜按照协议正文执行。原告与游戏服务有限公司均在该协议落款处加盖公章。同日，被告作为承诺人出具《承诺函》，主要内容为：原告与游戏服务有限公司于2015年6月10日签署了《手游海外运营合作协议》，被告作为游戏服务有限公司的关联公司，与游戏服务有限公司共同负责“女神觉醒”游戏在新加坡、马来西亚的实际运营；被告承诺在前述协议项下与游戏服务有限公司承担连带责任，如游戏服务有限公司未能依约履行义务，原告有权要求被告实际履行，游戏服务有限公司因履行前述协议产生的一切法律责任概由被告承担，如因此产生法律纠纷，原告有权选择游戏服务有限公司或被告提起诉讼。原告和游戏服务有限公司在该《承诺函》下方加盖公章。
对于前述《手游海外运营合作协议》中提及的“正式上线”的涵义，双方当事人存在争议。原告主张涉案游戏在网络平台上发布，可持续稳定运行且开始向用户收费即为正式上线；被告主张向用户开放正式服务器时为正式上线，仅开放测试服务器属于游戏的试运行阶段，至于开放正式服务器的时间，并无确定期限，由被告综合考量试运行期间的相关数据、用户反馈等，满足正式上线的条件后开放正式服务器。
原告确认已收到首期授权金6000美元。
2015年7月7日，“女神觉醒”游戏繁体中文版以“银河战姬”的名称在“GooglePlay”（谷歌娱乐）平台上线，截至本案一审辩论终结时，已上线不删档测试服务器，尚未上线正式服务器，游戏用户可以对游戏账户进行充值。
2015年7月，游戏可分配运营收入679.48美元，原告可分得203.84美元；2015年8月，游戏可分配运营收入210.22美元，原告可分得63.07美元；2015年9月，游戏可分配运营收入1043.66美元，原告可分得313.10美元；2015年10月，游戏可分配运营收入198.62美元，原告可分得59.59美元；2015年11月，游戏可分配运营收入22.09美元，原告可分得6.63美元；2015年12月，游戏可分配运营收入69.99美元，原告可分得21美元。
2015年11月5日，原告出具一份英文发票，收费项目为“女神觉醒”第二笔授权金，金额为7000美元。
从原告与被告的工作人员的QQ聊天记录看，前述《手游海外运营协议》由原告与被告磋商订立，被告草拟合同文本后发送给原告，原告提出修改意见，双方经协商确定合同内容，再由原告寄送合同文本给游戏服务有限公司盖章。2015年11月3日14时17分左右，被告的工作人员告知原告的工作人员，之前被告的谷歌账号被封过一次，解冻之后技术人员把所有产品重新上架时没有注意发布地区，导致出现在不该出现的区域，上周已经把其他区域下架了；同日14时23分左右，原告的工作人员称：“台湾那件事，你们一共上架了两次，而且这样的操作，给我们的影响也很大，导致我们会失去台湾地区的代理商，希望你们除了解释，也能给其他的解决方案。”被告的工作人员回复称：“这应该是一次上的，两个不同的应用名字，一次操作上的。”2015年11月6日10时33分左右，原告的工作人员要求被告支付第二笔代理金，被告的工作人员回复称需要其另一工作人员“王玎”申请；同日13时38分左右，原告的工作人员和被告的工作人员沟通授权金的事情，要求被告支付第二笔授权金，被告的工作人员反问原告是否已经提供发票，原告的工作人员称发票会提供，需要确定收件人信息。2015年11月11日14时55分左右，原告的工作人员向被告的工作人员发送了授权金的发票和分成的发票。2015年11月26日14时06分左右，原告的工作人员询问被告的工作人员什么时候能够付款，被告的工作人员回复称要催下财务。
另查明，原告与福建力华律师事务所签订《案件委托合同》一份（合同编号：LTKJ-
FZHT-2016-001），约定原告委托该所律师作为本案一审阶段诉讼代理人，原告应支付代理费5000元。原告于2016年2月23日支付5000元给福建力华律师事务所。
以上事实，有原告提交的《手游海外运营协议》、《承诺函》、《发票》、《案件委托合同》、《增值税专用发票》各1份、《QQ聊天记录》以及当事人陈述、法庭审理笔录为证，足资认定。
本院认为，本案所涉《手游海外运营协议》虽然由原告与游戏服务有限公司签订，但被告同意履行该合同约定的游戏服务有限公司的义务，因此原、被告之间存在合法有效的合同关系。被告对原告主张的2015年7月至2015年12月应支付原告的收入分成金额及逾期支付应承担的违约金没有异议，则被告应偿付原告上述期间的游戏收入分成667.23美元及相应违约金。根据合同约定，2015年7月的收入分成款项，被告应于2015年9月15日前支付，2015年8月的收入分成款项，被告应于2015年10月15日前支付，以此类推，2015年12月的收入分成款项，被告应于2016年2月15日前支付，但被告尚未支付，因此依约应自各笔应付款逾期之日起按照每日千分之三标准支付违约金，截至2016年2月15日应付违约金总额为213.0126美元，自2016年2月16日起应以677.23美元为基数，按照每日千分之三标准计付至法院判决确定的付款之日止。以原告起诉之日美元与人民币的汇率中间价（100美元兑换649.71元人民币）换算，被告应支付收入分成人民币4400元、截至2016年2月15日的违约金人民币1384元给原告，并自2016年2月16日起以人民币4400元为基数按每日千分之三计付违约金直至法院判决确定的付款之日止。被告违约，原告为实现债权提起本案诉讼，并为此支出律师代理费人民币5000元，根据合同约定，被告应赔偿原告的该项损失。就2016年1月起的收入分成款项，双方尚未对账，原告也未举证证明具体金额，本院对有关诉求不予支持。双方当事人就第二笔授权金约定了付款条件和付款期限，即游戏的繁体中文版本正式上线且被告收到原告的发票之日起七个工作日内支付，双方当事人就“正式上线”的含义理解不一致，合同中也未明确界定，结合合同中关于“甲方（即原告）有义务根据乙方（即游戏服务有限公司）在产品测试期提出的版本修改完善意见对产品进行修改和完善至产品满足正式上线所需的条件”的约定以及“乙方（即游戏服务有限公司）有义务搜集游戏测试期内的问题、数据以及玩家反馈并提供给甲方（即原告），同时提供给甲方相应的修改需求以便于甲方对版本调整修改至满足正式上线的状态，有义务将游戏运营中的重要节点（如游戏正式上线商业化运营）以正式或邮件通知给甲方”的约定，在游戏正式上线前应有一个测试期，原告与游戏服务有限公司、被告互相协作对游戏产品进行修改和完善直至游戏产品满足正式上线所需的条件。合同中未对正式上线所需的条件有具体明确的约定，根据合同的其他条款也无法确定，且双方当事人均未能提供就正式上线所需条件存在交易习惯或行业惯例的证据，因此双方就付款条件的成就条件约定不明。被告自认是否上线正式服务器、何时上线正式服务器完全由被告决定，被告已经在相关平台上推出了游戏的繁体中文版不删档测试服务器，任何用户均可下载使用游戏并进行付费，同时在原告的工作人员多次向被告提出支付第二笔授权金时，被告的工作人员均未提出游戏尚不满足正式上线条件的问题，被告也无证据证明产品仍存在某些问题需要修改完善，且近期被告曾就此与原告进行沟通，因此本院认为被告存在不正当阻止付款条件成就的情形，参照《中华人民共和国合同法》第四十五条关于“当事人为自己的利益不正当地阻止条件成就的，视为条件已成就”的规定，应视为第二笔授权金的付款条件已成就，则被告应在2015年11月20日前支付授权金7000美元给原告，以原告起诉之日美元与人民币的汇率中间价（100美元兑换649.71元人民币）换算，折合人民币45479.70元。被告至今未付，依约应自逾期之日起即2015年11月21日起按照每日千分之三支付违约金直至法院判决确定的付款之日止。根据原、被告工作人员的QQ聊天内容，被告曾错将涉案游戏在未获授权的台湾地区上线，但原告未举证证明被告的该行为给其造成的经济损失，对原告请求判令被告赔偿人民币13060元（2000美元）的诉讼请求，本院不予支持。依照《中华人民共和国合同法》第六十条第一款、第一百零七条、第一百零九条、第一百一十四条第一款，《中华人民共和国民事诉讼法》第六十四条第一款之规定，判决如下：
一、被告互友财富（北京）因特网技术有限公司应于本判决生效之日起七日内偿付原告厦门雷霆网络科技有限公司授权金人民币45479.70元及违约金（以人民币45479.70元为基数，自2015年11月21日起按每日千分之三计付至本判决确定的付款之日止）。
二、被告互友财富（北京）因特网技术有限公司应于本判决生效之日起七日内偿付原告厦门雷霆网络科技有限公司2015年7月至2015年12月的收入分成款人民币4400元及违约金（截至2016年2月15日应付违约金人民币1384元，自2016年2月16日起以人民币4400元为基数，按照每日千分之三计算至本判决确定的付款之日止）。
三、被告互友财富（北京）因特网技术有限公司应于本判决生效之日起七日内赔偿原告厦门雷霆网络科技有限公司支出的律师代理费人民币5000元。
四、驳回原告厦门雷霆网络科技有限公司的其他诉讼请求。
如被告未按本判决指定的期间履行金钱给付义务，应当依照《中华人民共和国民事诉讼法》第二百五十三条之规定，加倍支付迟延履行期间的债务利息。
本案案件受理费887元，由被告互友财富（北京）因特网技术有限公司负担740元，由原告厦门雷霆网络科技有限公司负担147元。
如不服本判决，可以在判决书送达之日起十五日内，向本院递交上诉状，并按对方当事人的人数或者代表人的人数提出副本，上诉于福建省厦门市中级人民法院。
审 判 员 陈婧怡
二〇一六年六月二十一日
代书记员 张夏静
附页：
本案适用的法律条文：
《中华人民共和国合同法》
第六十条当事人应当按照约定全面履行自己的义务。
当事人应当遵循诚实信用原则，根据合同的性质、目的和交易习惯履行通知、协助、保密等义务。
第一百零七条当事人一方不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定的，应当承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。
第一百零九条当事人一方未支付价款或者报酬的，对方可以要求其支付价款或者报酬。
第一百一十四条当事人可以约定一方违约时应当根据违约情况向对方支付一定数额的违约金，也可以约定因违约产生的损失赔偿额的计算方法。
约定的违约金低于造成的损失的，当事人可以请求人民法院或者仲裁机构予以增加；约定的违约金过分高于造成的损失的，当事人可以请求人民法院或者仲裁机构予以适当减少。
当事人就迟延履行约定违约金的，违约方支付违约金后，还应当履行债务。
《中华人民共和国民事诉讼法》
第六十四条当事人对自己提出的主张，有责任提供证据。
当事人及其诉讼代理人因客观原因不能自行收集的证据，或者人民法院认为审理案件需要的证据，人民法院应当调查收集。
人民法院应当按照法定程序，全面地、客观地审查核实证据。
第二百五十三条被执行人未按判决、裁定和其他法律文书指定的期间履行给付金钱义务的，应当加倍支付迟延履行期间的债务利息。被执行人未按判决、裁定和其他法律文书指定的期间履行其他义务的，应当支付迟延履行金。
本案申请执行提示：
《中华人民共和国民事诉讼法》
第二百三十九条申请执行的期间为二年。申请执行时效的中止、中断，适用法律有关诉讼时效中止、中断的规定。
前款规定的期间，从法律文书规定履行期间的最后一日起计算；法律文书规定分期履行的，从规定的每次履行期间的最后一日起计算；法律文书未规定履行期间的，从法律文书生效之日起计算。