Omtreklijnen en inkleuren De illustratie voorbereiden Je kunst afwerken
Op dit ogenblik bevindt je schets zich in de enige laag van het bestand. Maak eerst een achtergrondlaag door op de 'Nieuwe laag'-knop te drukken, en gebruik het emmertje om de transparante laag met wit te vullen. Sleep die laag naar de bodem, zodat het de eerste laag is van de tekening. Voor elk grote gedeelte van de tekening, zoals het gezicht, haar, kleding en achtergrond maak je een nieuwe laag boven de laag van je schets en geef je die een passende naam. Door meerdere te gebruiken kun je meer details aangeven en ben je flexibeler, zonder het risico te lopen dat je het hele werkstuk verpest. Gebruik het gereedschap Penseel om op elke laag die je hebt gemaakt de schets over te trekken. Stel het penseel in op een klein formaat, zoals 2-4 pixels. Het lijnwerk zal de tekening gemakkelijker maken om later in te kleuren. In deze stap kunt je ook anatomische fouten die je hebt gemaakt corrigeren. Na het schetsen van de hele tekening verwijder of verberg je de schetslaag, zodat je de lijntekening kunt inkleuren zonder afgeleid te worden door de schetsmatige lijnen van je originele schets. Nadat het lijnwerk van je tekening is afgerond, hoef je alleen nog maar de kleuren van je tekening te schetsen. Gebruik borstels van verschillende grootten, afhankelijk van hoe groot het gebied is dat je gaat opvullen, en kleur de verschillende delen van je tekening in. Gebruik een enkele kleur voor elk gebied, zoals het gezicht, haar en elk kledingstuk. Leg je tekening naar beneden gericht op de scanner. Sluit de scanner en start de scan. Geef het bestand zodra het klaar is met scannen een naam en sla het op als PNG of JPEG voor de hoogste kwaliteit. GIMP is goed voor beginners en gevorderden, omdat het gratis is om te downloaden. Het is waarschijnlijk geen goed idee om Microsoft Paint te gebruiken vanwege de beperkte functies en het lastig te gebruiken canvas. Een heleboel mensen gebruiken Adobe Photoshop voor het maken van digitale kunst. Als je geen scanner hebt kun je je schets rechtstreeks in het programma maken dat je gaat gebruiken. Sluit de tablet aan op de computer met behulp van de kabel die bij de tablet hoort, en volg de getoonde instructies om de tabletsoftware te installeren. Open het programma waarin je wilt gaan tekenen en kies je tablet als invoermedium. Vervolgens maak je een nieuw bestand aan en begin je met schetsen. Afhankelijk van je vaardigheden, stijl en gemak met het tekenprogramma, kan je nu veel verschillende dingen gaan doen. Je kunt meer lagen toevoegen en nog meer details aanbrengen, of direct verdergaan met het aanbrengen van kleurschakeringen. Vergeet niet dat meer lagen handig zijn als je een aspect van een beeld wilt herstellen en niet het hele ding. Dit is het geval wanneer je iets toevoegt zoals gedetailleerdere ogen, zakken en vouwen in de kleding, en de structuur op de achtergrond. Om te beginnen kies je het gereedschap Pipet en gebruik je dit op het gebied dat je wilt gaan kleuren. Vervolgens kies je de kleurenkiezer en sleep je de kleur naar een donkerder tint. Gebruik die kleur en het gereedschap Penseel voor het aanbrengen van licht en donker in het gebied waar je mee bezig bent. Ga door met het aanbrengen van schakeringen in de gehele tekening. Maak eerst een kopie van het werkbestand zodat je ernaar toe terug kunt keren om er verder aan te werken als je dat wilt. Omdat PNG en JPEG-bestanden er niet mee overweg kunnen, zal je alle lagen moeten samenvoegen tot één laag om naar die formaten op te slaan. Ga naar Bestand en Opslaan als. Sla het bestand op als een PNG of JPEG-bestand. Als je ooit wilt teruggaan en iets aan de tekening wilt veranderen, dan kun je het PSD-bestand openen (of welk bestandstype je tekenprogramma dan ook maar gebruikt).
Maak lagen. Trek de tekening over. Breng de basiskleuren aan. Scan je tekening. Open het bestand in een tekenprogramma naar keuze. Je kunt ook rechtstreeks in het tekenprogramma schetsen dat je gebruikt. Voeg detail toe. Breng schakeringen aan in je tekening. Zorg dat je alle lagen samenvoegt als je klaar bent. Exporteer het bestand.
https://www.wikihow.com/Make-Digital-Art https://www.wikihow.com/Make-Digital-Art https://www.wikihow.com/Make-Digital-Art
Outlining and Coloring Preparing the Illustration Finishing Your Art