Je eigen schepen zo plaatsen dat je minimale schade oploopt Het aantal treffers maximaliseren Mikken op bepaalde schepen
Als je schepen naast elkaar liggen, is de kans aanwezig dat de tegenstander twee van je schepen achter elkaar kan laten zinken. Om de kans te verkleinen dat je tegenstander een tweede schip kan vinden na de eerste geraakt te hebben, adviseren sommige spelers om je vloot zo veel mogelijk te verspreiden over het speelveld. Houd een of twee vakjes ruimte tussen elk van de schepen, om de kans te verkleinen dat je tegenstander een van je schepen kan vinden. Ook al wordt door sommige spelers het als een nadeel beschouwd om schepen direct naast elkaar te plaatsen, is dit voor andere spelers een mogelijke strategie. Door het plaatsen van twee schepen zodat ze elkaar raken, maar niet overlappen,  kun je de tegenstander wellicht op het verkeerde been zetten wat betreft het type schip dat die zojuist heeft laten zinken. Houd er rekening mee dat het vlak bij elkaar plaatsen van je schepen in je voordeel kan werken, maar ook een riskante strategie kan zijn, omdat je tegenstander daardoor wellicht sneller kan achterhalen waar een of meer van je schepen zijn. Speel je vaak tegen dezelfde tegenstander, dan kun je je kans om te winnen op een andere manier vergroten, door je schepen daar te plaatsen waar je tegenstander zelden aanvalt. Probeer te onthouden welke gebieden op het bord door de tegenstander vaak worden aangevallen, en vermijd die zones. Is je tegenstander bijvoorbeeld geneigd om aan de rechterkant, het midden of linksonder  van het bord te beginnen met vuren? Bepaal wat de door de tegenstander meest gebruikte vakken zijn om aan te vallen, en plaats je schepen niet in die zones. Statistisch gezien is de kans dat je een schip raakt groter als je op het midden van het bord raakt, dus begin daar. Het vierkant in het midden, bestaande uit vier vakjes, zal waarschijnlijk een vliegdekschip of slagschip bevatten. Stel je het bord voor als een schaakbord, waar de helft van de vakjes donker en de andere helft licht zijn. Elk schip neemt in ieder geval twee vakjes in beslag, wat betekent dat elk schip een donker vierkant moet raken. Als je dus willekeurig vuurt op de even of oneven vakjes, minimaliseer je het aantal beurten voor je elk schip hebt geraakt.  Heb je eenmaal een treffer geplaatst, stop je met willekeurige schoten plaatsen en ga je over op het mikken op het desbetreffende schip. Om bij te houden wat de donkere en lichte vierkanten zijn, kijk je naar je eigen bord en stel je je voor dat de diagonale lijn van vierkanten van linksboven tot rechtsonder donker zijn. Stel je voor dat de vierkanten van rechtsboven tot linksonder licht zijn. Je kunt vanaf dat punt gaan tellen om er zeker van te zijn dat elk vierkant waar je op richt, de juiste kleur heeft. Als je tweemaal mist met het bombarderen, vuur dan op een ander deel van het bord. De kans dat je een schip net hebt gemist is kleiner dan de kans dat je bombardement er helemaal naast zit. Na je eerste treffer zal je het doelgebied kleiner moeten maken en beperken tot het gebied rond de treffer. Omdat de schepen in zeeslagje 2-5 vakjes innemen, heb je mogelijk meerdere beurten nodig om het schip te laten zinken dat je hebt geraakt. Bombardeer eerst erboven, eronder of naast de plek waar je de treffer had geplaatst, om meer van het schip te ontdekken en raken. Als een van je aanvallen mist, probeer dan het gebied aan de andere kant van de eerste treffer. Blijf doorgaan met aanvallen, tot je het oorlogsschip van je tegenstander hebt doen zinken. Je weet wanneer je het schip van je tegenstander hebt gezonken, omdat de spelers moeten aangeven wanneer een schip van hun vloot is gezonken. Heb je het eerste schip laten zinken, zal je weer verder moeten gaan met willekeurig vuren (of in het midden van het bord) om een ander schip te vinden. Ga verder met bombarderen rond de plek van de treffer tot je een ander schip hebt laten zinken. Door het spel op deze manier te spelen kun je het aantal beurten dat je nodig hebt om alle schepen van je tegenstander te doen zinken kleiner maken en daarmee je kans te vergroten om het spel te winnen.
Plaats de schepen zo dat ze elkaar niet raken. Plaats je schepen zo dat ze elkaar raken maar niet overlappen. Let op de zetten van je tegenstander. Vuur eerst op het midden van het bord. Maak gebruik van gelijkheid om je kansen te vergroten. Ga ergens anders verder wanneer je twee missers hebt in hetzelfde segment. Maak het doelgebied kleiner na een treffer. Vuur rond het gebied dat je hebt geraakt. Herhaal de methode om meer schepen van je tegenstander te raken.
https://www.wikihow.com/Win-at-Battleship https://www.wikihow.com/Win-at-Battleship https://www.wikihow.com/Win-at-Battleship
Placing Your Own Ships for Minimal Damage Maximizing Hits Targeting Hit Ships