Stijlen Basiskennis van kleding
Denk na over je tekenvaardigheid en hoe je wilt dat het anime-meisje eruit gaat zien. Houd ook rekening met de weer te geven persoonlijkheid van het karakter - een meisje die je als duister en geheimzinnig wilt weergeven draagt geen franjes! Afhankelijk van het soort school waar het meisje naartoe gaat, kan ze verschillende soorten uniformen dragen.  De typische sailor fuku-stijl zoals je vaak ziet bij anime (ook wel een matrozenpakje of seifuku geheten), bestaat uit een wit shirt met een rokje, en een zeemanskraagje over het shirt, gecombineerd met een soort stropdas. Bij anime en manga hebben de matrozenpakjes vaak nogal korte rokjes – de zeemansuniformen hebben meestal rokjes die op kniehoogte komen, of langer. Ze worden vaak korter voorgesteld omdat veel meisjes in Japan hun rokken oprollen ter hoogte van hun middel, waardoor het eruitziet als een korte rok. Dit komt vaak voor op middelbare scholen, en soms ook in de hogere klassen. Middelbare scholen in Japan schakelen geleidelijk over op een uniform in een meer westerse stijl, bestaand uit een effen shirt, een rok of broek, een stropdas en een blazer. Nogmaals, de rokken zijn niet kort - ze worden opgerold! Sportkleding is vaak effen van kleur, meestal zwart of marineblauw. Sportkledij voor in de zomer bestaat meestal uit een korte broek en een T-shirt. De uniformen voor in de winter zijn meestal langer en hebben ook een jas. Afhankelijk van de school staat wellicht de naam van de eigenaar in kanji of in katakana op het uniform geschreven. Katakana wordt echter meestal gereserveerd voor studenten met een buitenlandse naam. De schoenen die studenten buitenshuis dragen zijn meestal een paar zwarte of donkerbruine instappers. Japanse scholen eisen echter van studenten dat ze overschakelen op uwabaki, zachte pantoffels bedoeld voor binnen. Het uiterlijk van uwabaki verschilt per school, maar ze kunnen het uiterlijk hebben van typische slippers  zonder de rubberen zolen. "Vrijetijdskleding" kan worden gedefinieerd als iets waarin je meestal het huis zult verlaten of waar de meeste mensen in rondlopen - bijvoorbeeld, een spijkerbroek en een trui in de wintermaanden, of een korte broek en een T-shirt in de zomermaanden. Onthoud echter dat bepaalde mensen bepaalde stijlen hebben, en sommige stijlen, zoals Lolita mode, niet worden beschouwd als casual kleding.  Draagt ze kleding in schattige stijlen? Stijlen die als 'schattig' worden beschouwd zijn meestal kleren met 'meisjesachtige' kleuren zoals roze, paars en babyblauw, met ruches of franje en strijkjes – hetzij op de kleren of in het haar. Als ze een rok of jurk draagt, dan zal die waarschijnlijk een beetje naar de zijkant uitstaan. Wat als het meisje modegevoelig is? Er zijn veel verschillende soorten outfits waarin je haar kunt tekenen! Korte jurken en rokken, shorts, vesten of jassen, schattige merk-shirts - de mogelijkheden zijn eindeloos. Zorg ervoor dat alles wat ze draagt goed bij elkaar past, anders zal ze er meer uitzien als een treinongeluk dan een fashionista! Is ze een tomboy, dan kun het wonderen doen om haar iets laten dragen als een paar donkere jeans en een videogame T-shirt. Houd er rekening mee dat de meeste tomboys niet veel tijd steken in hun verschijning, en de meeste van hen dragen geen rokken. Probeer de uitgezakte look. Als het meisje een gamer is, misschien een eenling (of het gewoon belangrijker vindt dat kleren makkelijk zitten dan er mooi uitzien), probeer haar dan te kleden in ruim zittende kleding, zoals een te grote trui of shirt en een wijde spijkerbroek, of een te grote rok met een ruim zittende top. Schoenen die goed gaan met dit soort stijl zijn merksneakers, zoals Converse en Vans. Tenzij het karakter in haar gewone kleren slaapt, zijn er verschillende vormen van kledij voor haar om in te slapen.  Kledij zoals nachthemden heeft de neiging om recht naar beneden te hangen, vooral als het materiaal wat dikker is. Grote shirts doen vaak hetzelfde, maar bewegen anders dan een nachthemd - nachthemden "draaien" meer dan shirts. Reguliere pyjama's zijn in wezen gewoon een broek en een shirt. Afhankelijk van het soort pyjama, hoort het shirt lange of korte mouwen te hebben, een hemd met knoopjes, flanel, met of zonder print. In het algemeen is een pyjamabroek vaak lang of kort, en hebben langere broeken vaker prints erop dan versiering, zoals ruches. Formele kleding in het Westen zijn vaak dingen zoals een jurk en een smoking. In Japan is formele kleding echter eerder iets als een kimono, en worden in een ander deel behandeld.  Meestal dragen anime-meisjes langere jurken wanneer ze er formeel uit willen zien, maar niet te traditioneel. Denk hierbij aan baljurken trouwjurken – in alle soorten en maten! In Japan wordt er meestal meewarig gekeken als je je niet conformeert, maar als je wilt, kun je een meisje ook met een smoking aan tekenen. Denk bij traditionele Japanse kleding aan iets als kimono's en yukatas. Zorg ervoor dat je het verschil weet tussen alle soorten kleding alvorens de kleding ook te tekenen. Wees op je hoede bij het opstellen van de plooien van een kimono. Een kimono wordt altijd linksom omwikkeld, tenzij men zich kleed voor een begrafenis! Niet iedereen houdt ervan om zich aan de samenleving te conformeren - dus waarom zou jou tekening dat dan wel doen?  Je kunt de klassieke "emo" of "scene"-looks proberen. Opvallend hierbij is het kunstmatige en pluizig haar, samen met bepaalde mode - scene heeft kleurrijke kleding, terwijl emo-kleding meestal beperkt is tot zwart, grijs en diepe roodtinten. Sommige meisjes die deze mode volgen hebben ook piercings! De  lolita-mode is vrij bekend vanwege de grote jurken met franje en kant, samen met de vele accessoires, zoals parasols en het over-the-top meisjesachtige karakter ervan. De meeste mensen vechten niet in overdreven, zichtbare wapenrusting. Maar als je wilt dat iemand dat draagt, voel je dan vrij om het te tekenen! Houd er wel rekening mee dat de wapenrusting wel met het meisje mee moet bewegen als ze vecht, dus mag het niet te strak zitten en daarmee haar beweging belemmeren. Geschikte accessoires zijn o.a. strikjes, armbanden, ringen, halsketting, handschoenen, sokken, etc. Anime-meisjes hebben vaak een horloge of een soort talisman. Kattenoren woorden ook vaak toegevoegd. Ga je voor een Japanse stijl, dan is een waaier altijd leuk. Kapsels en kleding zijn niet hetzelfde; een kapsel kan een outfit heel mooi maken. Bijvoorbeeld, wil een meisje er "schattig" uitzien, met haar haren in vlechtjes, dan kan een meisje dat alleen maar iets simpels wil, haar haren in een losse paardenstaart doen. Combineer!  Zelfs als het meisje haar haren niet in een speciale stijl heeft, dan hoeft het nog niet saai te zijn. Ze kan ook golvend of krullend haar hebben, of haaraccessoires zoals hoofdbanden, haarspeldjes of een gebreide muts dragen. Als je wilt, geef haar dan een ongebruikelijke haarkleur. In de anime komen kapsels zelden of nooit overeen met de werkelijkheid, ook niet wat betreft de kleur! Stoffen ´schikken´ zich niet volledig naar de vorm waar ze op rusten - ze hangen losjes. Houd in gedachten dat stoffen die op een bol rusten een andere vorm krijgen dan stof rustend op een kubus. Wanneer je twijfelt, denk dan gewoon aan dat wat onder de stof ligt. De stereotiepe vrouwelijke figuur is die met een "zandloper"-vorm, met lange benen en grote borsten. Dit is niet het geval in het echte leven - ieders lichaam is anders! Echter, ongeacht de vorm van het meisje, verschilt een vrouwenlichaam van een mannenlichaam, in de zin dat een mannenlichaam hoekiger en rechter is, terwijl een vrouwenlichaam vaak ronder is. De omvang en vorm van het menselijk lichaam beïnvloeden de manier waarop kleren vallen. Als een klein meisje een trui aanheeft die diverse maten te groot is voor haar, dan wordt dit duidelijk omdat de mouwen over haar handen hangen. De vorm van de borstkas kan ook van invloed zijn op de kleding - een grote boezem kan er de oorzaak van zijn dat een shirt niet goed past, zodat het meisje een grotere maat nodig heeft. Wanneer kleding of stof zich rond iemands lichaam wikkelen, dan zijn er altijd aanwijzingen dat deze een object bedekken met meerdere vormen, bewegingen of attributen. Deze aanwijzingen noemen we vouwen en plooien. Het soort materiaal is ook van invloed op het uiterlijk van de kleren. Sommige kleren zijn zacht en dun, anderen dik en stijf. Elk soort kleding is uniek in vorm en textuur. Het materiaal kan ook variëren, afhankelijk van de tijd waarin of met welk doel het is gemaakt, zoals historische, moderne, futuristische, of fantasiekleding. Kleding hangen niet alleen hangen plat naar beneden – ze bewegen mee met de persoon die ze draagt. Afhankelijk van het type kleding, het materiaal waarvan het is gemaakt of de bewegingen van het meisje, en of de wind er wat op heeft, zullen kleren op verschillende manieren verschuiven en kreuken.
Kies geschikte kleding. Oefen het tekenen van schooluniformen. Probeer vrijetijdskleding te tekenen. Probeer nachtkleding te tekenen. Teken formele Westerse kleding. Teken traditionele Japanse kleding. Teken "opzichtige" mode. Probeer oorlogskleding. Voeg er accessoires aan toe. Teken verschillende kapsels. Weet hoe stoffen op de lichaamsvormen rusten. Ken de vrouwelijke figuur. Weet hoe kleren vallen bij vrouwen. Leer meer over kleding en vouwen. Leer meer over typische kledingstoffen. Raak bekend met andere stoffen. Bestudeer het gedrag van kleren in actie.
https://www.wikihow.com/Draw-Anime-Girl%27s-Clothing https://www.wikihow.com/Draw-Anime-Girl%27s-Clothing
Styles Clothing Basics