Voorbereiding op het spel Het spel beginnen Verder gaan met het spel
Als een groter aantal spelers hebt, kun je 4 teams vormen, maar het spel is leuker met minder teams en meer spelers in elk team. Selecteer een persoon die mag beginnen. Dit is dus de persoon die het eerste woord probeert te illustreren met de pen en het papier. Alle andere leden van het team zullen proberen te raden wat de tekenaar tekent.  Alle spelers in het team zijn om de beurt tekenaar. Als er 3 spelers zijn, moet 1 persoon voor beide teams tekenen, gedurende het hele spel. Elk team krijgt een categoriekaart, een tekenblok en een potlood. De categoriekaarten leggen de betekenis uit van de afkortingen van categorieën die op het speelbord en de woordkaarten staan.  De verschillende categorieën zijn (P) voor persoon, plaats of dier; (O) voor object; (A) voor actie, zoals een gebeurtenis; (D) voor moeilijke woorden; en (AP) voor All-Play. Als je dat prettiger vindt, kun je op een whiteboard tekenen met whiteboardmarker, in plaats van pen op papier. Plaat het speelbord en de stapel woordkaarten in het midden van de groep. Plaats voor elk team een speelpion op het startvierkant van het Pictionary speelbord. Aangezien de startplaats een (P) bevat, zal elke team beginnen met de persoon, plaats of dier-categorie. Sommige mensen stellen aan het begin van het spel speciale regels vast, om discussie in het spel te voorkomen. Bespreek eventuele huisregels die je wilt instellen van te voren met de andere spelers. Bijvoorbeeld: hoe streng zul je zijn met betrekking tot de geroepen woorden? Als een speler bijvoorbeeld roept 'voetbal', maar het woord is 'bal', telt dat dan als goed? Of moet de speler het exacte woord zeggen. Elk team rolt 1 keer met de dobbelsteen en het hoogste aantal ogen mag beginnen. Het eerste woord dat gespeeld wordt, is een 'All-Play'-woord, maar het team dat het hoogst heeft geworpen mag de kaart uitkiezen. Verplaats de pionnen op het bord niet na de eerst worp met de dobbelsteen. Laat ze op de startlocatie staan. Nadat de eerste kaart is gekozen, moeten de tekenaars van beide teams het woord 5 seconden kunnen bekijken voordat ze beginnen te tekenen. Start de timer pas na die 5 seconden, wanneer beide tekenaars klaar zijn om te tekenen. Wanneer beide tekenaars er klaar voor zijn, kun je de timer starten en de tekenaars instrueren om te beginnen met tekenen. Ze hebben vervolgens 60 seconden om te tekenen, terwijl hun teamgenoten het woord proberen te raden. Het eerste team dat het woord raadt, wint de controle over de dobbelsteen. Onthoud, verplaats geen pionnen tijdens deze eerste sessie. Het doel van de eerste sessie is te bepalen wie de dobbelsteen krijgt. Elk team moet de volgorde van tekenaars bepalen, zodat iedereen aan de beurt komt. Tijdens de beurt van je team, selecteert de tekenaar een woordkaart van de voorkant van de stapel. De tekenaar mag het woord uit de P-categorie 5 seconden bekijken, maar zijn teamgenoten mogen het woord niet zien! Elke tekenaar heeft 1 minuut om het woord naar hun beste kunnen te tekenen. Teamgenoten mogen continue raden tijdens het tekenen. Onthoud wel dat de tekenaars niet mogen praten, geen handgebaren mogen gebruiken en geen nummers en letters mogen tekenen.  Als de teamgenoten het woord raden voordat de timer afloopt, mogen ze met de dobbelsteen rollen en het geworpen aantal passen vooruit zetten, en vervolgens een nieuwe kaart kiezen en opnieuw tekenen. Als de teamgenoten het woord niet op tijd raden, moeten ze de dobbelsteen doorgeven aan het team links van hun, die nu een woordkaart mogen trekken. Begin elke beurt door een woordkaart te kiezen, niet door met de dobbelsteen te gooien. Je gooit alleen met de dobbelsteen, en verplaatst je pion dus alleen, als je team het woord raadt voordat de tijd om is en je beurt verder gaat. Als je op een AP-vakje terecht komt of als het woord op de kaart een driehoek ernaast heeft, dan mogen alle teams spelen. De tekenaars van elk team mogen het woord 5 seconden bekijken, waarna de timer gestart wordt en alle tekenaars tegelijk voor hun team tekenen. Het team dat het woord raadt voordat de timer is afgelopen, mag met de dobbelsteen rollen, het geworpen aantal passen vooruit zetten en een nieuwe kaart kiezen. Als een team dat laatste AP-vakje heeft bereikt, kunnen ze het spel winnen. Onthoud dat je team niet op dit vakje uit hoeft te komen door een exact aantal ogen te rollen. Als je team het woord niet raadt, gaat de dobbelsteen naar het team links en wordt er verder gespeeld. Er kunnen een aantal pogingen nodig zijn voordat het woord door je team wordt geraden, en het is mogelijk dat een ander team ook in dat vakje staat en jullie wedijveren om de eerste plaats. Blijf doorgaan totdat een van de teams heeft gewonnen.
Verdeel de spelers in 2 teams. Geef elk team de juist benodigdheden om te spelen. Bereid het spel voor. Bepaal of jullie volgens speciale regels willen spelen. Rol met de dobbelsteen om te bepalen welk team de eerste kaart mag kiezen. Laat de kaart aan de tekenaars van beide teams zien. Laat de tekenaars van beide team tegelijkertijd tekenen. Besluit wie de tekenaar is voor elk team. Activeer de timer en begin met tekenen. Wissel af wie er tekent. Laat alle teams meedoen bij 'All-Play' vakjes en kaarten. Ga door met het spelen van Pictionary totdat er een het laatste 'All-Play'-vakje heeft bereikt. Win door het woord te raden als je team in het laatste AP-vakje op het bord staat.
https://www.wikihow.com/Play-Pictionary https://www.wikihow.com/Play-Pictionary https://www.wikihow.com/Play-Pictionary
Getting Ready to Play Starting the Game Continuing the Game