Het spel winnen Knikkers wegschieten Variaties uitproberen Het spel voorbereiden
Als de bonk van je tegenstander in de cirkel ligt, kan deze er zomaar uit worden geschoten. Als je bonk uit de cirkel wordt geschoten, verlies je meteen het spel. Als jij de bonk van je enige overgebleven tegenstander uit de cirkel speelt, win je dus automatisch het spel. Bonken zijn groter en zwaarder dan normale knikkers, en dus lastiger om uit de cirkel te spelen. Tenzij het spel abrupt tot een einde komt door de andere bonken uit de cirkel te werken, is dit de enige manier om het spel te beëindigen. De meeste potjes duren zo'n 15 tot 30 minuten. Meestal is elke knikker een punt waard. Als je speelt met verschillende kleuren of groottes, kun je punten toewijzen aan verschillende knikkers op basis van moeilijkheidsgraad. Schrijf na het tellen het aantal knikkers op, of onthoud het. Als je niet om knikkers speelt, moet je een andere prijs voor de winnaar bepalen. Misschien is de eer wel genoeg, maar vaak kiezen spelers ervoor om de verliezer een knikker te laten kiezen om te geven aan de winnaar. Ruim na het spelen op, of speel nog een keer. Maak een lijn op de grond, en ga dan ongeveer 3 meter van de lijn af staan. Schiet omstebeurt je bonk richting de lijn. De speler die zijn of haar knikker het dichtst bij de lijn weet te krijgen mag beginnen.  Degene die daarna het dichtstbij kwam mag als tweede, enz. Je kunt ook gewoon kop of munt doen om te bepalen wie er mag beginnen. Je doel is om knikkers uit de cirkel te krijgen. Je kunt het beste schieten door je duim, pink en ringvinger in je handpalm te leggen, en de knikker met je wijsvinger tegen je duimknokkel te houden. Schiet vervolgens de knikker weg met je duim.  Gebruik je sterke hand om te schieten.  In sommige variaties van het spel krijg je een straf (bijv. een extra beurt voor de tegenstander) als je de cirkel met je knieën aanraakt tijdens het schieten. Beslis zelf met je vrienden of je met deze regel wilt spelen. Wacht niet tot het einde van het spel voordat je je knikkers verzamelt, want dan weet je misschien niet meer welke van jou waren. Pak ze meteen na je beurt op en leg ze bij elkaar in een net stapeltje. Bij sommige variaties van het spel mag je doorspelen als je een knikker uit de cirkel weet te spelen. Bespreek met de andere spelers of jullie met deze regel willen spelen. Bij je volgende beurt schiet je je bonk dus vanuit de cirkel (op dezelfde manier als ervoor). Ook als je knikker wordt verplaatst door een andere speler, speel je gewoon vanaf waar je knikker terechtkomt. Bepaal met je vrienden of je een straf wilt opleggen voor spelers die per ongeluk hun bonk bewegen terwijl deze in de cirkel ligt. Teken vier cirkels in elkaar met oplopende grootte, en geef elke cirkel een puntenaantal. Geef vervolgens elke speler een vast aantal knikkers, en schiet omstebeurt een knikker in de ring. Als alle spelers hun knikkers kwijt zijn, tel dan de scores op en bepaal de winnaar. Schrijf alle puntenaantallen op en tel ze dan op, voor de zekerheid. Graaf een gat van ongeveer 30 centimeter in een gelijkmatig en droog stuk grond. Schiet nu omstebeurt je knikkers naar het gat toe, en zorg ervoor dat ze zo dichtbij mogelijk komen zonder erin te vallen. De speler die een knikker het dichtste bij het gat heeft gekregen zonder erin te vallen, wint. Voor wat extra uitdaging kun je het toestaan om de knikkers van je tegenstanders in het gat te ketsen. Dropsies is een knikkerspel waarbij twee bonken tegen elkaar spelen, maar verder lijkt het veel op Ringer. Teken een krijtcirkel en leg beide knikkers erin. Probeer omstebeurt om de bonk van de ander uit de cirkel te krijgen. De speler wiens bonk als eerste de cirkel uit gaat, verliest. Als je niet met ze aan het spelen bent, kun je knikkers verzamelen in allerlei vormen en maten. Hoe meer knikkers je hebt, des te beter is je selectie als je een potje gaat knikkeren. Bewaar je knikkers in een zakje om te voorkomen dat je er eentje kwijtraakt.  Ruil knikkers met je vrienden om je verzameling nog verder uit te breiden. Wees voorzichtig met het inzetten van je bijzonderste knikkers tijdens potjes–vooral als je om knikkers speelt. De cirkel moet ongeveer 1 meter in diameter zijn. Dit is de knikkerring voor het spel. Maak de cirkel zo rond mogelijk, zodat je het spel eerlijk kunt spelen. Maak de cirkel van touw als je binnen wilt knikkeren. Je bonk ga je gebruiken om de andere knikkers uit de cirkel te schieten. Kies een grotere knikker uit voor je bonk, zodat je deze genoeg kracht kan meegeven. Een goede bonk is zwaar en goed gebalanceerd. Andere namen voor de bonk zijn bul, bolder en bikkel. Leg ze zo neer dat ze gelijkmatig in de cirkel liggen, maar leg er meer in de buurt van het midden. Hoeveel knikkers je neer moet leggen hangt af van de grootte van het spel dat je wilt spelen. Hoe meer knikkers, hoe langer het spel zal duren. Je kunt spelen om knikkers, of gewoon voor de lol. Als je om knikkers speelt, kun je knikkers winnen door ze uit de cirkel te schieten. Kies van tevoren uit waar je voor speelt, zodat je weet wat je kunt verwachten tijdens het spelen. Laat je niet verleiden tot spelen om knikkers als je een beginner bent.
Speel de bonk van je tegenstander uit de cirkel voor een snelle winst. Blijf knikkers uit de cirkel spelen totdat er geen meer over zijn. Tel de knikkers die je uit de cirkel hebt gespeeld. Vergelijk je score met die van je tegenstander. Bepaal wie mag beginnen. Kniel buiten de cirkel en schiet je bonk vanaf de grond. Pak alle knikkers die je uit de cirkel speelt. Laat je bonk in de cirkel liggen als je er geen knikkers uit speelt. Speel Bullseye. Speel Kersenpit. Speel Dropsies. Verzamel knikkers. Teken een cirkel op de grond met krijt. Kies een bonk uit. Leg tien tot vijftien knikkers in het midden van de ring. Beslis of je knikkers mag houden of niet.
https://www.wikihow.com/Play-Marbles https://www.wikihow.com/Play-Marbles https://www.wikihow.com/Play-Marbles https://www.wikihow.com/Play-Marbles
Winning the Game Knocking Out Marbles Trying Variations Setting Up the Game