Zenuwen/Spit spelen Speed spelen Variaties toevoegen aan Speed
Hoewel veel mensen Spit vaak verwarren met het spel 'Speed', is dit in feite een gecompliceerdere versie van het spel, hoewel dezelfde principes erop van toepassing zijn. Het eerste dat je zal moeten doen is het splitsen van het spel in twee gelijke stapels, zodat elke speler kan beginnen met het ordenen van de eigen stapel. Als je bekend bent met Solitaire of Patience, dan zal je merken dat 5 van de stapels op een gelijksoortige manier zijn ingedeeld. Je mag echter niet meer dan 5 groepen hebben met het plaatje open. Elke speler hoort de patience-stapels en trekstapel als volgt in te delen:   De patience-stapels:  Stapel 1 heeft 0 kaarten met het plaatje naar beneden en 1 kaart open Stapel 2 heeft 1 kaart met het plaatje naar beneden en 1 kaart open Stapel 3 heeft 2 kaarten met het plaatje naar beneden en 1 kaart open Stapel 4 heeft 3 kaarten met het plaatje naar beneden en 1 kaart open Stapel 5 heeft 4 kaarten met het plaatje naar beneden en 1 kaart open    De trekstapel: Stapel 6 is de trekstapel van elke speler en kan aan de zijkant worden geplaatst. Dit heet ook wel de spit-stapel van de spelers. Elke speler zegt eventueel 'spit!' wanneer hij/zij dit doet. Deze kaarten zijn het begin van de trekstapel, waarbij elke speler probeert om kaarten in oplopende of aflopende waarde op zijn of haar patience-stapel te leggen. Wanneer een speler een van de kaarten in de 5 stapels speelt, dan kan diegene een kaart die met het plaatje naar beneden ligt neerleggen in de lege ruimte om een nieuwe, actieve spit-kaart te maken. Beschouw deze 5 stapels als de 'hand' van elke speler. In dit spel hebben de spelers geen hand die ze vasthouden, zoals bij Speed. Wanneer dit gebeurt trekken de spelers ieder een kaart van de 5 stapels en leggen die tegelijkertijd in het midden op de stapel. Als de andere speler dit ziet en als eerste de stapel van zijn voorkeur kiest, dan krijgt hij die stapel. De bedoeling is om de kleinere stapel te kiezen, als die er is, zodat de ander blijft zitten met meer kaarten. De speler die het laatst op de stapel slaat moet de andere stapel nemen. Wie als eerste zijn hand kan leggen op de stapel krijgt die stapel. Als geen van de spelers kan spelen en een van de spelers heeft geen spit-kaarten meer over, dan moet de andere speler alleen verdergaan met het pakken van kaarten van één van de trekstapels. Deze speler kan uit een van beide stapels kiezen, maar moet dan wel daarmee de ronde uitspelen. Nu moet elke speler de overgebleven kaarten van zijn patience-stapel nemen, samen met de kaarten van de spit-stapels die nu van hem zijn, en ze opnieuw schudden. De speler plaatst vervolgens deze kaarten in 5 patience-stapels, op dezelfde manier als aan het begin van het spel, waarbij de overgebleven kaarten de spit-stapel vormen. Een van de spelers kan meer kaarten hebben dan de andere. Als een speler niet genoeg kaarten heeft om een spit-stapel te maken (na het maken van de 5 patience-stapels), dan ligt er maar 1 spit-stapel in het midden van het spel. Om het spel te winnen moet een speler afkomen van alle kaarten in zijn stapel, en kaarten splitsen. Heeft een speler geen kaarten meer over, dan heeft hij het spel gewonnen. Dit spel kan veel meer tijd kosten om uit te spelen, vergeleken met Speed, maar de overwinning smaakt nog zoeter! Dit zijn de kaarten die in de hand van elke speler zijn wanneer het spel start. Deel de kaarten uit met het plaatje naar beneden. Aan het begin van het spel draait elke speler snel even zijn/haar kaarten om, om naar zijn/haar hand kijken. De spelers mogen elkaars kaarten niet zien. Speed wordt van oudsher gespeeld met twee spelers. Drie- en vierweg zijn populaire varianten op Speed, maar vereisen meerdere kaartspellen. De stapels aan elke zijkant hebben vijf kaarten en de binnenste twee stapels hebben elk één kaart.  De stapels aan de buitenkant zijn de zijstapels, en vormen de reservestapels die elke speler zal gebruiken voor het vervangen van de twee binnenste stapels, zodra beide spelers geen zetten meer kunnen doen. De binnenste twee stapels zijn de actieve stapels en worden omgedraaid wanneer het spel begint. De spelers zullen vervolgens proberen om de juiste kaarten van hun hand met vijf kaarten op deze stapel te leggen. Dit is de stapel waarvan de spelers zullen gaan trekken, als hun hand van 5 kaarten minder dan 5 kaarten heeft. Zodra ze een van de kaarten in hun hand kunnen spelen, mogen ze meer kaarten van deze stapel pakken. Elke speler moet kaarten pakken van de eigen trekstapel. Elke speler kan de eigen hand van vijf kaarten bekijken om na te gaan of een ervan op de middelste stapel gelegd kan worden, in oplopende of aflopende volgorde. Elke speler moet zijn hand verborgen houden voor de andere speler -- de open hand wordt getoond voor het eigen gemak. Op elk van de kaarten in de actieve stapel kun je een kaart spelen die in waarde 1 hoger of 1 lager ligt, ongeacht de kleur (je kunt een 10 of een acht op een 9 leggen, een 10 of een koningin op een boer, enz.) Je kunt zo veel kaarten als je wilt per keer afleggen en je hoeft niet te wachten op de andere speler om een kaart af te leggen voor jij weer aan de beurt bent. De Aas kan als een hoge of lage kaart gespeeld worden. Deze kan op de Koning worden gelegd of onder de Twee. Op deze manier kan het spel in een lus worden gespeeld. Wanneer je een kaart speelt, trek dan meteen een andere kaart van de stapel. De enige keer dat dit niet gebeurt is als de trekstapel van een van de spelers opraakt; dan is het enige wat hem nog rest om het spel te winnen, proberen om de overgebleven kaarten in zijn hand te spelen. Hiermee komen er twee nieuwe kaarten in het midden, waarmee hopelijk de spelers elk een van hun kaarten kunnen afleggen, in oplopende volgorde. Elke keer als er geen zetten kunnen worden gedaan, zal dit moeten worden herhaald. Blijft dit gebeuren en er zijn geen kaarten meer over in de zijstapels, dan worden de kaarten in de middelste stapels opnieuw geschud en weer gesloten neergelegd als nieuwe zijstapels. Daarna kunnen ze elk één kaart van deze stapels omdraaien en verder gaan met spelen. ' roepen om te winnen. Sommige spelers denken dat dit geen verplicht onderdeel is van het spel en dat een speler automatisch wint als zijn/haar kaarten op zijn. Maar dat is lang zo leuk niet! Het roepen van 'Speed!' is het perfecte einde van dit snelle spel. Meestal wordt Speed gespeeld als spel waarbij de beste-uit-drie wint. De eerste speler die twee spellen wint, wint de set. Maar je kunt natuurlijk zoveel spellen spelen als je wilt! Deze variatie voegt slechts één nieuwe regel toe aan het spel — niet alleen kun je kaarten neerleggen in oplopende of aflopende volgorde, maar je mag ook een kaart leggen op een andere kaart van dezelfde waarde. Je mag dus een koning op een andere koning leggen in de stapel, een zeven bovenop een andere zeven, enz. Hierdoor gaat het spel nog sneller, omdat je meer opties hebt voor het afleggen van kaarten. Omdat het spel hierdoor wat gemakkelijker wordt, heet het ook wel de 'kinderversie' van Speed. Dit kan wat lastig zijn om voor elkaar te krijgen, maar als je met deze regel akkoord gaat, kan het spel nog wat spannender worden. Door deze variatie kun je, als je een 3, 4 en 5 hebt, wachten tot je een 2 of een 6 ziet en op dat moment alle drie de kaarten tegelijkertijd neerleggen. Je kunt je tegenstander verassen met een onvoorziene aanval, waardoor je plotseling veel minder kaarten overhoudt. Als je de twee jokers gebruikt die in het kaartspel zitten, dan kunnen die elke waarde aannemen. Heb je een joker dan kun je die op elke moment op de stapel leggen en daarna een van je kaarten daar weer bovenop leggen — omdat het een joker is kun je elke kaart erop leggen die je wilt. Daarna gaat het spel gewoon verder. Wees er echter niet te happig op om ze te gebruiken. Wacht tot je geen andere kaarten meer kunt spelen, zodat je er op de beste manier gebruik van maakt.  Meestal wanneer je jokers gebruikt, maak je trekstapels van 16 in plaats van 15 kaarten elk. De joker zal je moeten gebruiken wanneer je geen andere kaarten van je hand meer kunt spelen. Je mag geen kaarten trekken van de trekstapel als je nog een joker in je hand hebt. De joker mag niet de laatste kaart zijn die je speelt. Hij mag niet de bovenste kaart zijn van de stapel. Je kunt dit spannende spel uitbreiden door met meer dan 2 spelers te gaan spelen. Wil je dat doen, maak dan gewoon een extra stapel kaarten in het midden. Heb je 3 spelers, dan heb je ook 3 stapels in het midden waar de spelers hun kaarten op kunnen leggen. Je kunt nog steeds 5 kaarten uitdelen aan elke speler en de rest van de kaarten evenredig verdelen, zodat elke speler zijn eigen trekstapel heeft. Als je de dingen extra leuk en spannend wilt maken, dan kun je met 4 spelers ook 2 stel speelkaarten gebruiken in plaats van 1. De extra kaarten komen op de trekstapel, zodat er nog meer spelcombinaties zijn. Hoewel sommige mensen het spel liever 'Spit' noemen dan 'Speed', is dit in feite een ander, wat gecompliceerder spel met andere regels. Bij deze versie van het spel wordt het hele spel kaarten opgedeeld tussen twee spelers, waarbij elke speler vijf stapels krijgt met elk een open kaart, en 1-4 kaarten gedekt neer worden gelegd. Elke speler heeft 11 kaarten met het plaatje naar beneden op de aflegstapel, en er liggen nog steeds 2 open kaarten in het midden van het spel. Het doel van de speler is om alle kaarten van diens 5 stapels kwijt te raken, en kaarten van de trekstapel te gebruiken wanneer dat nodig is. Dezelfde regels – het leggen van kaarten op de kaarten in de middelste stapel in oplopende of aflopende volgorde – gelden nog steeds, maar het spel is gecompliceerder, omdat elke speler de kaarten van de 5 stapels met kaarten mag spelen, in plaats van alleen de kaarten in zijn hand. Als je graag wilt weten hoe je spit kunt spelen, lees dan de onderstaande instructies voor meer uitleg .
Splits een spel van 52 kaarten in 2 gelijke stapels. Laat elke speler 6 stapels maken van 5 patience-stapels en 1 trekstapel. Het spel begint met het omdraaien door elke speler van een kaart van zijn trekstapel in het midden van het spel. Elke speler hoort open kaarten op een van de middelste kaarten te leggen, als ze daardoor in oplopende of aflopende waarde gerangschikt zijn. De spelers trekken een kaart van de 5 stapels als ze geen van hun andere kaarten kunnen inzetten. Wanneer een speler alle kaarten van zijn 5 stapels heeft gespeeld, dan kan hij de middelste pakken en winnen. Schud de twee spit-stapels om verder te kunnen gaan met het spel. Blijf spelen tot een speler wint omdat zijn kaarten op zijn. Geef twee spelers ieder vijf kaarten. Plaats 4 stapels kaarten met het plaatje naar beneden tussen de twee spelers. Deel de stapel doormidden en vorm een trekstapel van 15 kaarten voor elke speler. Start het spel door de twee middelste kaarten om te draaien. Elke speler hoort de kaarten in z'n hand op de actieve stapels te leggen, in oplopende of aflopende volgorde. Elke speler trekt een kaart van zijn trekstapel, elke keer als hij een kaart van zijn hand speelt, zodat hij altijd vijf kaarten heeft om te spelen. Als beide spelers geen kaarten kunnen spelen, dan moeten ze beide een van de kaarten van de zijstapels omdraaien en op de middelste stapels leggen. Wanneer één speler geen kaarten meer in zijn hand of in de trekstapel heeft, dan moet hij op beide stapels slaan en 'Speed! Speel met dubbele kaarten. Leg meer dan één kaart neer in aflopende of oplopende volgorde. Gebruik jokers. Speel met 3 of 4 spelers. Speel Spit.
https://www.wikihow.com/Play-the-Card-Game-Speed https://www.wikihow.com/Play-the-Card-Game-Speed https://www.wikihow.com/Play-the-Card-Game-Speed
Playing Spit Playing Regular Speed Adding Variations to Speed