Winnen en scoren Een ronde spelen Een ronde starten De stenen leren herkennen
Dat laat de andere spelers weten dat ze maar een beperkte tijd hebben om je te verslaan. Andere spelers kunnen dit daarna ook aangeven. Je moet al je combinaties en je paar op hun plaats hebben voordat je mahjong zegt. Als je eigenlijk geen mahjong hebt, dan ben je gediskwalificeerd voor de rest van het spel. Het spel gaat verder zonder die speler als de hand ongeldig is. Hoewel er veel variaties zijn voor hoe je de scores kunt berekenen, is de eenvoudigste manier om gewoon de winnende hand te tellen. Mahjong wordt over vele ronden gespeeld, dus punten tellen bij elkaar op over die ronden. Als je niet alleen maar de winnende hand wilt bijhouden, dan houd je de hand van elke persoon bij, maar de mahjong hand krijgt 20 punten extra. Chows leveren geen punten op. Een pong krijgt twee punten als die is blootgesteld of vier als die is gesloten, terwijl een pong van enen en negens, draken of wind, vier waard is indien open gelegd en acht indien gesloten. Kongs zijn acht (open) en 16 (gesloten), of 16 en 32 waard, als ze enen en negens, draken of windstreken gebruiken. Elke bloem of seizoen krijgt vier punten, terwijl een paar draken of je eigen wind twee punten krijgt. Een mahjongspel bestaat meestal uit vier ronden. Binnen elke ronde speel je vier 'handen'. Met elke hand speel je totdat iemand mahjong krijgt. Gedurende deze tijd roteer je wie deelt en zelfs wie waar zit. De zuidenwind kan een steen oppakken en ernaar kijken. Als de speler die wil houden, moet er een steen uit zijn hand worden weggelegd. In alle andere gevallen kan de steen die is gepakt weggelegd worden. Wanneer je een steen van de muur pakt, ga je verder vanaf het punt waar je gestopt bent toen de stenen gedeeld werden en blijf je in dezelfde richting bewegen; als je een stapel hebt, pak je gewoon een steen van de stapel.  Om te beslissen of je een tegel wilt behouden, controleer je of deze overeenkomt met de stenen in je hand. Je probeert combinaties te vormen, waaronder three-of-a-kind, four-of-a-kind, en straights. Als je de muurmethode gebruikt hebt om stenen te delen, dan heeft de oostenwind 14 stenen. In dat geval kan de oostenwind een steen wegleggen (die iedereen kan opeisen) om het spel te starten. Elke keer dat je een steen pakt (hetzij een die een speler heeft weggegooid of een van de trekstapel), moet je een steen van je hand wegleggen. Plaats de steen op de tafel, en zeg dan de naam van de steen zodat anderen hem kunnen opeisen. Weggelegde stenen komen in het midden van de tafel. Je kunt ze op een rij leggen als je dat wilt. Als de tegel een pong voltooit (wat betekent dat je de andere twee stenen al in je hand hebt), kun je 'pong' zeggen en de weggegooide steen opeisen. Op dezelfde manier kun je de steen opeisen als hij een Kong of Chow in je hand heeft voltooid, en zeg je het hardop als je de steen opeist. Dan moet je de combinatie tonen en op de tafel leggen om het te bewijzen. Dit type van opeisen gaat in de volgorde van de spelers, met één uitzondering: als de steen een speler mahjong op zou leveren, dan krijgt die de steen.  Sommige variaties laten je alleen toe om de derde steen van een chow te claimen van de speler direct tegenover je. Als je een pong van drie stenen op tafel hebt gespeeld, kun je de vierde steen niet claimen, maar je kunt hem wel spelen als je hem van de muur/trekstapel trekt. Je kunt een heel spel spelen zonder een combinatie uit je hand te laten zien, wat 'gesloten combinaties' wordt genoemd, maar je kunt geen weggegooide stenen claimen. Het niet tonen van combinaties geeft je extra punten. Meldingen die op de tafel gelegd worden, zijn 'open combinaties'. Als niemand de weggegooide steen opeist, dan pakt de volgende speler rechts van de persoon die de steen weggooit een steen van de trekstapel/muur. Zodra je een steen op hebt geplaatst, kan niemand de eerder weggegooide steen opeisen. Als je een steen hebt gepakt en naar hem hebt gekeken, maar nog niet hebt geplaatst, kan iemand nog steeds de weggelegde tegel claimen. In dat geval moet je de tegel die je hebt gepakt weer terugleggen waar hij vandaan komt. Zodra iemand een weggegooide steen opeist, gaat het spel naar rechts van die speler, zelfs als hij niet de volgende speler in de rij is. Wanneer een weggelegde steen wordt geclaimd, is die persoon aan de beurt en gaat het spel verder vanaf die persoon. Als je voornamelijk stenen trekt, dan gaat het spel gewoon van speler naar speler. Als iemand een meld legt met een joker en je hebt de steen die de joker vervangt, dan kun je de steen neerleggen. Daarna kun je de joker opeisen om in je hand te gebruiken. Je doet dit tijdens je beurt en nadat je een steen hebt opgepakt en geplaatst. Combinaties zijn sets van stenen die je samen speelt. Je kunt drie van dezelfde stenen ('pongs') of vier van dezelfde stenen ('kongs') spelen. Deze stenen kunnen kleuren zijn, erestenen of bonusstenen. Je kunt ook drie stenen op rij spelen (een chow).  Deze zijn vergelijkbaar met three-of-a-kind, four-of-a-kind, en een run of straight in rummy. In sommige versies kan je maar een chow in je hand hebben. Chows leveren je geen punten op aan het eind, maar dragen wel bij aan de vorming van mahjong. Wanneer je de combinaties opstelt, plaats dan de lange uiteinden naast elkaar en groepeer ze voor je. De enige keer dat je een meld speelt is als je een weggegooide steen opeist, omdat je dan je meld moet laten zien. Anders wacht je tot je mahjong roept om je combinaties open te leggen, net als bij gin rummy. De mahjong-hand gebruikt alle 13 stenen in je hand, plus een die je niet weggooit. Je hebt drie combinaties nodig, een combinatie van pongs, kongs en chows, plus een paar. Alle bonusstenen leveren je ook punten op. Je kunt bijvoorbeeld twee combinaties hebben met three-of-a-kind en een die een run van drie is, plus een paar. De oostenwind is de dealer voor dat spel. Wie het hoogst gooit met twee dobbelstenen wordt aangeduid als de oostenwind. De westenwind staat tegenover de oostenwind, terwijl de noordenwind links van het oosten staat en de zuidenwind rechts van het oosten. De speler rechts van de oostenwind, de zuiderwind, begint. Leg alle stenen in het midden van de tafel en draai ze ondersteboven. Schud ze met je handen door elkaar. De oostenwind bepaalt wanneer de stenen voldoende geschud zijn. De oostenwind deelt een steen per keer uit aan elke speler. Als elke speler er 13 heeft, is het uitdelen klaar. Je hebt dan nog stenen over. Laat die in het midden op tafel liggen, als een soort trekstapel. Leg de stenen voor je op een rij om je hand te vormen. Bij het traditionele mahjong maak je voor elke speler een muur van stenen voordat je ze deelt, 36 stenen per stuk in stapels van twee. Dan duw je alle muren tegen elkaar om een vierkant te vormen. De oostenwind gooit twee dobbelstenen, telt dan van rechts tot dat punt in de muur en duwt twee stapels stenen naar voren als zijn hand. De spelers trekken om de beurt stapels, twee stapels tegelijk, tot ze elk 12 stapels hebben bereikt. Dan neemt de oostenwind twee stenen en de andere drie spelers nemen ieder een steen. Deze regel is een variant, en wordt meestal alleen gebruikt in de Amerikaanse versie. Het is verdeeld in drie delen. Je moet de Charleston de eerste keer doen. Het enige wat je doet is drie stenen uit je hand nemen die je wilt weggooien en ze naar rechts doorgeven, de eerste pass. Daarna doe je hetzelfde met de speler tegenover je (tweede pass) en vervolgens voor de speler links van je (derde pass). Als iedereen het ermee eens is, kun je het hele proces een tweede keer doen, behalve als een speler dat niet wil.  Bij de derde beurt kun je een 'blind pass' toepassen, wat betekent dat je 1-3 stenen kunt verplaatsen die je aan de volgende persoon kunt doorgeven zonder naar ze te kijken. Zorg ervoor dat je nog steeds drie doorgeeft, rekening houdend met de extra steentjes in je hand. Je kunt ook een 'courtesy pass' doen aan het eind, waarbij de spelers die tegenover elkaar zitten overeenkomen om 1-3 stenen te ruilen. Dit is optioneel, en beide spelers moeten het eens worden over de pass, met vermelding van het aantal stenen dat ze willen ruilen. Het laagste aantal is het aantal dat wordt geruild. Een set bestaat uit 144 stenen. Je kunt deze sets online kopen tegen variërende prijzen, maar maak je geen zorgen -- je hoeft er niet veel geld aan uit te geven als je dat niet wilt! Je kunt ze ook vinden in spelwinkels.  Houd er rekening mee dat verschillende versies van het spel een verschillend aantal stenen hebben. Sommige hebben bijvoorbeeld maar 136 stenen. Sommige sets zijn erg duur omdat ze met de hand gemaakt zijn! Het spel maakt gebruik van drie sets, die bestaan uit stippen/cirkels, Chinese karakters en bamboe. Deze werken net als de kleuren in een spel kaarten. Elke kleur heeft vier identieke sets van negen stenen. Er zijn in totaal 108 van deze stenen. De kleuren hebben getallen (1-9), en net als bij het spelen van kaarten, zal elke steen een overeenkomstig aantal van het betreffende symbool hebben, met uitzondering van de set met karakters die het Chinese karakter heeft voor het getal. Steen nummer 1 voor bamboe is een vogel, meestal een uil of een pauw. Erestenen zijn speciale stenen. Erestenen hebben rode en groene draken van de vier windstreken. Je kunt deze bijna net als sets (kleuren) gebruiken in die zin dat je ze kunt gebruiken om combinaties te maken, three-of-a-kind of four-of-a-kind.  Je hebt 16 stenen voor de windrichtingen, vier voor elke windrichting, die je in de volgende volgorde speelt: oost-zuid-west-noord. Ze bevatten meestal de eerste letter van het woord in de linkerbovenhoek. De draken worden meestal voorgesteld door Chinese karakters, maar hebben vaak ook een 'C', 'F' of 'P/B' erop staan in plaats van de getallen 1-9 zoals bij de kleuren. Je krijgt vier sets van dezelfde drie stenen. Bonusstenen hebben seizoenen en bloemen als afbeeldingen. Meestal tref je deze aan in Chinese en Koreaanse versies van Mahjong, maar niet altijd in Amerikaanse of Japanse versies. Je kunt deze niet gebruiken om combinaties te maken, maar ze kunnen je wel extra punten opleveren in je hand aan het eind. De afbeeldingen op deze stenen variëren per set. Een set kan een afbeelding van een pruim, orchidee, chrysant en bamboebloemen hebben – een van elk. Daarnaast is er een steen per seizoen. Mogelijk heb je ook vier lege stenen, die je kunt gebruiken als jokers.
Zeg 'nitchi' als je een steen verwijderd bent van mahjong. Laat je hand zien en zeg 'mahjong' als je de set hebt voltooid. Houd alleen de winnende hand bij. Wijs punten toe op basis van de stenen in de winnende hand. Speel vier ronden van vier handen elk. Laat de zuidenwind een steen trekken en wegleggen om de ronde te beginnen. Laat de zuidenwind de tegel weggooien en de naam zeggen. Eis een tegel op zoals hij wordt weggelegd, als hij in een van je combinaties past. Neem een steen van de trekstapel om te spelen als je geen weggegooide steen wilt hebben. Ga verder in de volgorde van de spelers rechts. Vervang een joker door een steen uit je hand als je aan de beurt bent. Probeer combinaties te vormen. Probeer een mahjong te leggen met drie combinaties en een paar. Werp een set dobbelstenen om te zien wie de oostenwind zal zijn. Plaats de stenen met de afbeelding naar beneden om ze te schudden en deel ze uit. Laat de oostenwind 13 stenen uitdelen aan elke persoon. Geef stenen door met behulp van de 'Charleston'-regel als je Amerikaans mahjong speelt. Zoek een set mahjongstenen. Leer eerst de sets kennen. Gebruik erestenen als sets. Beslis of je de bonusstenen wilt gebruiken.
https://www.wikihow.com/Play-Mahjong https://www.wikihow.com/Play-Mahjong https://www.wikihow.com/Play-Mahjong https://www.wikihow.com/Play-Mahjong
Winning and Scoring Playing a Round Starting a Round Learning the Tiles