Derde Methode: Teken een vrije, ruwe zeshoek met alleen een potlood Tweede Methode: Teken een ruwe zeshoek met een rond voorwerp en een liniaal Eerste Methode: Teken een perfecte zeshoek met een passer
Om een rechte lijn zonder liniaal te tekenen, teken je een begin en eindpunt voor de lijn. Dan plaats je je potlood op het beginpunt en trek je de lijn, terwijl je het eindpunt goed in de gaten houdt. Je kunt zelf bepalen hoe lang je de lijn maakt. De linker diagonaal wijkt naar links, de rechter naar rechts. Deze lijnen vormen een hoek van 120 graden met je horizontale lijn. Alle drie de lijnen moeten even lang zijn. Je laat ze spiegelen aan de eerste twee. Dus, waar de eerste twee diagonalen naar buiten gericht waren, zijn deze twee naar binnen gericht. Laat deze twee diagonalen elkaar niet dichter naderen dan de lengte van de eerste horizontale lijn. Blijf ervoor zorgen dat alle lijnen even lang zijn. Nu is je regelmatige zeshoek klaar. Je kunt hiervoor ook andere ronde voorwerpen gebruiken, zoals een beker, een glazen pot of een schoteltje. Het is belangrijk dat je een potlood gebruikt, want deze lijn gum je straks weer uit. Hiervoor kun je een liniaal, boek of iets anders met een rechte rand gebruiken. Als je een liniaal hebt, kun je het midden vinden door te kijken waar de cirkel het wijdst is en die waarde door twee te delen. Aangezien je al een lijn door het midden van de cirkel hebt lopen, zal de X breder moeten zijn dan hij hoog is om de parten even groot te laten zijn. Zie het maar als een taart die je in zes gelijke stukken verdeeld. Dit doe je door met een liniaal een rechte lijn te trekken die de andere twee zijden van de driehoek met elkaar verbindt. Herhaal dit zes keer. De hulplijnen zijn de cirkel en de drie lijnen die je cirkel in zes gelijke stukken verdeelden. Vouw de benen van de passer zover uit elkaar als nodig is voor de maat van de zeshoek die je wilt tekenen. Plaats nu de scherpe punt van de passer midden op je papier en trek met de potloodkant een cirkel op je papier, door de passer rond te draaien. Soms is het makkelijker om eerst een halve cirkel in de ene richting te tekenen, terug te gaan naar het beginpunt en dan een halve cirkel in de andere richting te tekenen. Verander niets aan de instelling van je passer. Vergeet niet dat je niets mag veranderen aan de instelling van je passer, de hoek moet hetzelfde blijven.  Zet de streepjes steeds in dezelfde richting. Als je met de klok mee ging, met de klok mee. Als je tegen de klok in ging, tegen de klok in. Als het goed is eindig je daar waar je begonnen bent. Is dit niet het geval, dan kan het zijn dat je passer niet de hele tijd in dezelfde stand is blijven staan. De zes plekken waar je met je passer streepjes op de cirkel hebt gezet, zijn de hoekpunten van je zeshoek. Gebruik een potlood en een liniaal om iedere punt met een rechte lijn met zijn buurman te verbinden. Dus, de cirkel en alle streepjes die je hebt gezet om de hoekpunten aan te geven. Als je alle hulplijnen hebt uitgegumd houd je, als het goed is, je perfecte, regelmatige zeshoek over.
Teken een horizontale lijn. Teken twee diagonale lijnen vanaf beide eindpunten van je horizotale lijn. Teken nog twee diagonale lijnen die beginnen bij de eindpunten van de eerste twee diagonalen. Teken nu weer een horizontale lijn die de laatste twee diagonalen met elkaar verbindt, het liefst parallel aan je eerste horizontale lijn. Teken een cirkel door met een potlood langs een glas te gaan dat je midden op je papier hebt gezet. Teken een horizontale lijn door het midden van je cirkel. Teken een X over de gehalveerde cirkel, waardoor je hem in zes gelijke stukken verdeeld. Maak nu van alle zes de delen driehoeken. Gum je hulplijnen uit. Teken een cirkel met een passer. Haal nu de scherpe punt van je passer uit het papier en zet hem op de cirkel die je net hebt getekend. Draai nu met je passer zo dat je een streepje zet op de cirkel die je zojuist hebt getekend. Verplaats de scherpe punt van je passer nu naar het streepje dat je op je cirkel hebt gezet, precies op het kruispunt. Zet nu een tweede streepje. Zet de laatste vier streepjes. Verbind de punten met een liniaal. Gum nu alle hulplijnen uit.
https://www.wikihow.com/Draw-a-Hexagon https://www.wikihow.com/Draw-a-Hexagon https://www.wikihow.com/Draw-a-Hexagon
Drawing a Rough Hexagon Using Only a Pencil Drawing a Rough Hexagon Using a Round Object and a Ruler Drawing a Perfect Hexagon Using a Compass