wickkiey/tamil-wikipedia-chunked huggingface dataset:
# உயிரணுக் கரு

உயிரணு உயிரியலில், சில நேரங்களில் "கட்டுப்பாட்டு மையம்" எனவும் அழைக்கப்படும் **கரு** வானது (*கருக்கள்* என்பது பன்மை; இலத்தீன் மொழியின் அல்லது இலிருந்து வந்தது, இது கருமூலப்பகுதி என்னும் பொருளுடையது), யூக்கரியோட்டி உயிரணுக்களில் காணப்படுகின்ற மென்படலத்தால் உள்ளடக்கப்பட்ட அணு உள் அமைப்பு ஆகும். இது உயிரணுவின் பாரம்பரியப் பொருளைக் கொண்டிருக்கும். இது நிறமூர்த்தங்களை உருவாக்குவதற்கு, ஹிஸ்டோன்கள் போன்ற பலவகைப் புரதங்ளுடனான சேர்மத்தில் பல நீண்ட நேரான டி.என்.ஏ மூலக்கூறுகளாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டிருக்கும். இந்த நிறமூர்த்தங்களிலுள்ள மரபணுக்களே உயிரணுவின் கருவுக்குரிய மரபுத்தொகுதி ஆகும். மரபணு வெளிப்படும் தன்மையை ஒழுங்குபடுத்துவதன் மூலம், இந்த மரபணுக்களின் ஒருமைப்பாட்டைப் பேணுவதும், உயிரணுவின் செயற்பாடுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதும் கருவின் பணியாகும். ஆகவே கருவானது உயிரணுவின் கட்டுப்பாட்டு மையமாகும்.
கரு உறை மற்றும் கரு அடுக்கு ஆகியவை கருவை உருவாக்குகின்ற முக்கியமான கட்டமைப்புகள் ஆகும். இதில் கரு உறை என்பது இரட்டை மென்சவ்வு. இது அணு உள் அமைப்பை முழுமையாக மூடி, கருவின் சைட்டோப்பிளாசத்திலிருந்து அதன் உள்ளடக்கங்களைப் பிரிக்கிறது. கரு அடுக்கு என்பது கருவுக்குள் உள்ள ஒரு வலைப்பின்னல் ஆகும். செல்சட்டகம் மொத்தமாக உயிரணுவைத் தாங்குவது போல, இது பொறிமுறை ஆதரவை வழங்குகிறது. கரு மென்சவ்வானது பெரும்பாலான மூலக்கூறுகளை ஊடுபுகவிடாது என்பதால், கரு உறையினூடாக மூலக்கூறுகள் அசைவதை அனுமதிப்பதற்கு கருத் துளைகள் தேவைப்படுகின்றன. இந்தத் துளைகள் இரு மென்சவ்வுகளையும் கடக்கின்றன. இது சிறிய மூலக்கூறுகளும், அயன்களும் சுதந்திரமாக அசைய அனுமதிக்கின்ற தடத்தை வழங்குகிறது. புரதங்கள் போன்ற பெரிய மூலக்கூறுகளின் அசைவானது கவனமாகக் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. இதற்கு காவிப் புரதங்களால் ஒழுங்குபடுத்தப்படும் இயக்கத்திலுள்ள போக்குவரத்து அவசியம். கருவுக்குரிய போக்குவரத்தானது உயிரணுவின் செயற்பாட்டுக்கு இன்றியமையாதது. ஏனெனில் துளைகளின் ஊடான அசைவானது மரபணு வெளிப்படுத்தும் தன்மை மற்றும் நிறமூர்த்தப் பராமரிப்பு இரண்டுக்குமே தேவையாகும்.  
கருவின் உட்பகுதியானது மென்சவ்வால் சூழப்பட்ட எந்தவொரு உப அறைகளைக் கொண்டிராத போதும், இதன் உள்ளடக்கங்கள் சீரானவை அல்ல. மேலும் தனித்துவமான புரதங்கள், ஆர்.என்.ஏ மூலக்கூறுகள், மற்றும் நிறமூர்த்தங்களின் நுணுக்கமான பகுதிகள் ஆகியவற்றாலான பல *துணைக்கரு உடல்கள்* உள்ளன. இவற்றில் மிகவும் அறியப்பட்டது புன்கரு ஆகும். இது பிரதானமாக ரைபோசோம்களின் கூட்டத்தில் உள்ளடக்கப்படும். புன்கருவில் உருவாக்கப்பட்ட பின்னர், ரைபோசோம்களானவை mRNA ஐ மொழிபெயர்க்கின்ற சைட்டோ பிளாசத்திற்கு அனுப்பப்படும்.
# உயிரணுக் கரு

## வரலாறு

### நிறமூர்த்தங்கள்

உயிரணுக் கருவானது நிறமூர்த்தங்கள் என அழைக்கப்படுகின்ற அமைப்புகளில் ஒழுங்கமைக்கபட்ட பல நேர்கோடான டி.என்.ஏ மூலக்கூறுகள் வடிவத்தில் உயிரணுவின் பெரும்பாலான மரபணுப் பொருளை கொண்டுள்ளது. பெரும்பாலான உயிரணு வட்டத்தின்போது, இவை கருவினிறப்பொருள் எனப்படுகின்ற டி.என்.ஏ புரத சிக்கலில் ஒழுங்கமைக்கப்படும். மேலும், அணுப் பிரிவின்போது, கருவகையிலிருந்து நன்கு வரையறுத்த நிறமூர்த்தங்களை உருவாக்குவதைக் காணலாம். உயிரணுவின் மரபணுக்களில் ஒரு சிறிய பகுதியானது இழைமணியில் பதிலாக வைக்கப்பட்டுள்ளது.  
கருவினிறப்பொருளில் இரு வகைகள் உள்ளன. யூக்குரோமாட்டின் என்பது குறைந்தளவு நெருக்கமான டி.என்.ஏ வடிவமாகும். இது உயிரணுவால் அடிக்கடி வெளிக்காட்டப்படும் மரபணுக்களைக் கொண்டிருக்கும். அடுத்த வகையான மாறுபட்ட கருவினிறப்பொருள் மிகவும் நெருக்கமான வடிமாகும். இது இடைக்கிடை படியெடுக்கப்படும் டிஎன்.ஏ ஐக் கொண்டிருக்கும். இந்த அமைப்பானது மேலும் *நிலைமாறும்* மாறுபட்ட கருவினிறப்பொருள் மற்றும் *இயைபுப்பண்பு* மாறுபட்ட கருவின் நிறப்பொருள் எனவும் வகைப்படுத்தப்படும். நிலைமாறும் மாறுபட்ட கருவினிறப்பொருள் ஒரு சில உயிரணு வகைகளில் மாத்திரம், அல்லது குறித்த விருத்தி நிலைகளில் மாத்திரம் மாறுபட்ட கருவினிறப்பொருளாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட மரபணுக்கணைக் கொண்டிருக்கிறது. இயைபுப்பண்பு மாறுபட்ட கருவினிறப்பொருள் ஈற்றுப்பாத்துகள் மற்றும் மையப்பாத்துகள் போன்ற நிறமூர்த்த அமைப்புரீதியான கூறுகளைக் கொண்டிருக்கின்றன. இடைநிலையின்போது, கருவினிறப்பொருளானது தானாகவே தொடர்ச்சியற்ற தனித்தனியான புள்ளிகளாக ஒழுங்குபடுத்துகின்றது. இது *நிறமூர்த்த எல்லைகள்* என அழைக்கப்படும். பொதுவாக, நிறமூர்த்தத்தின் கிரமநிறத்துக்குரிய பகுதியில் காணப்படும் செயலிலுள்ள மரபணுக்கள் நிறமூர்த்தப் பிரதேச எல்லையை நோக்கி அனுப்பப்படவுள்ளன.  
கருவினிறப்பொருள் அமைப்பின் சில குறிப்பிட்ட வகைகளுக்கான உயிர் எதிர்ப்பொருள்கள், குறிப்பாக நியூக்கிளியோசோம்கள், உள்பரவிய செம்முருடு போன்ற தன்னுடல் தாங்கு திறன் நோய்கள் பலவற்றுடன் இணைந்துள்ளன. இவை உயிரணுக்கரு எதிரான உடல் எதிரிகள் (ஏ.என்.ஏ) எனப்படுகின்றன. இதை பல விழி வெண்படலத்துடன் பொதுவான நோயெதிர்ப்பு முறை செயலிழத்தலாகவும் இதைக் காணலாம். முதிராமுதுமையில் இருப்பது போல, தன்னுடல் தாங்கு திறன் நோய்களின் அறிகுறிகள் தூண்டுதலில் உயிர் எதிர்ப்பொருள்கள் செய்த பங்கானது அறியப்படவில்லை.
# உயிரணுக் கரு

## வரலாறு

### புன்கரு

புன்கரு என்பது கருவில் காணப்படுகின்ற தொடர்ச்சியற்ற அடர்த்தியான அமைப்பாகும். இதனை மென்சவ்வு சூழ்ந்திருக்காது. மேலும் இதனை சிலநேரங்களில் *துணை உள்ளுறுப்பு* எனவும் அழைப்பர். இது தாண்டமையைச் சுற்றிலும் ரைபோசோமல் ஆர்.என்.ஏக்கான (rRNA) டி.என்.ஏ குறியாக்கமான rDNA வின் மீளல்களை உருவாக்குகின்றது. இந்தப் பகுதிகள் புன்கருவுக்குரிய ஏற்பாட்டாளர் பகுதிகள் (என்.ஓ.ஆர்) எனப்படுகின்றன. rRNA தொகுப்பு மற்றும் ரைபோசோம்களைக் கூட்டுதல் ஆகியன புன்கருவின் முக்கிய பங்களிப்புகளாகும். புன்கருவின் அமைப்பு ரீதியாக ஒத்திருக்கும் திறனானது இதன் செயற்பாட்டில் தங்கியுள்ளது. புன்கருவிலுள்ள ரைபோசோமுக்குரிய கூட்டமானது புன்கருவிற்குரிய கூறுகளின் நிலையற்ற ஒன்றிணைப்பை விளைவிப்பதால், இது மேலதிக ரைபோசோமுக்குரிய கூட்டத்தை முன்னேற்றும். எனவே மேலும் ஒன்றிணைப்பு நடைபெறும். இந்த மாதிரியானது rDNA இன் செயற்பாட்டை முடக்குவதானது புன்கருவுக்குரிய அமைப்புகளை ஒன்றுசேர்த்துக் கலக்கும் என்ற அவதானங்கள் மூலம் ஆதரிக்கப்படுகிறது.  
ரைபோசோமுக்குரிய ஒன்றுகூடலும் முதலாவது படி ஏர்.என்.ஏ பாலிமெரேஸ் I என அழைக்கப்படும் ஒரு புரதத்தால் rDNA வை நகலெடுப்பது ஆகும். இதன்மூலம் பெரிய முன்-rRNA முன்னோடு உருவாகிறது. இது 5.8S, 18S மற்றும் 28S rRNA உப பிரிவுகளாக பிளக்கப்படும். நகலெடுத்தல், நகலெடுத்ததன் பின்னான செயலாக்கங்கள் மற்றும் rRNA இன் ஒன்றுகூடல் ஆகியவை புன்கருவில் நிகழுகின்றது. இதற்குச் சிறிய புன்கருவுக்குரிய ஆர்.என்.ஏ (snoRNA) உதவிசெய்கிறது. இவற்றில் சில ரைபோசோமுக்குரிய செயற்பாட்டுடன் தொடர்பான தூது ஆர்.என்.ஏகள் குறியாக்க மரபணுக்களிலிருந்து வரும் முறுக்கியிணைக்கப்பட்ட இண்ட்ரான்களிலிருந்து வருவிக்கப்படுகின்றன. ஒன்றிணைக்கப்பட்ட ரைபோசோமல் உப பிரிவுகளே உயிரணுக்கரு துளைகளினூடாகக் கடந்துசெல்கின்ற மிகப்பெரிய அமைப்புகளாகும்.
|-
| PIKA
| 5&nbsp;µm
|-
| PML உடல்கள்
| 0.2–1.0&nbsp;µm
|-
| பராஸ்பெக்கிள்ஸ்
| 0.2–1.0&nbsp;µm
|-
| ஸ்பெக்கிள்ஸ்
| 20–25&nbsp;nm
# உயிரணுக் கரு

## வரலாறு

### புன்கரு

#### காஜல் உடல்கள் மற்றும் ஜெம்கள்

ஒரு கருவானது காஜல் உடல்கள் அல்லது சுருளாக்கப்பட்ட உடல்கள் (CB) என அழைக்கப்படுகின்ற ஒன்றுக்கும் பத்திற்கும் இடைப்பட்ட எணிக்கையாக நெருக்கமான அமைப்புகளை தனிச்சிறப்பாகக் கொண்டிருக்கும். சுருளாக்கப்பட்ட உடல்கள், ஆர்.என்.ஏ செயலாக்கத்துடன் தொடர்பான பல்வேறுபட்ட பங்களிப்புகளில் ஈடுபடுத்தப்படும். குறிப்பாக சிறிய புன்கருவுக்குரிய ஆர்.என்.ஏ (snoRNA) மற்றும் சிறிய கருவுக்குரிய ஆர்.என்.ஏ (snRNA) முதிர்வு மற்றும் ஹிஸ்டோன் mRNA மாற்றம் ஆகியவையாகும். இருந்தபோதிலும் சுருளாக்கப்பட்ட உடல்களும் ஜெம்களும் ஒரே அமைப்புகளின் ஆனால் வேறுபட்ட வெளிப்பாடுகள் என்று நுண்ணோக்கி ஆதாரத்திலிருந்து கூறப்பட்டுள்ளன. இவை snRNA இன் படியெடுத்தலை மேம்படுத்துகின்ற படியெடுத்தல் காரணி PTF இன் அடர்ந்த ஓரிடமாக்கலால் தீர்மானிக்கப்பட்ட தொடர்ச்சியற்ற களங்களுடன் பெரும்பாலும் தொடர்புள்ளவை எனக் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளது.
# உயிரணுக் கரு

## வரலாறு

### புன்கரு

#### PML உடல்கள்

புரோமயெலோசிட்டிக் வெண்செல்லிரத்த உடல்கள் (PML உடல்கள்) கோளவடிவமான உடல்கள் ஆகும். இவை கருமுதலுரு முழுவதுமாகப் பரவிக் காணப்படும். 0.2–1.0&nbsp;µm அளவுடையது. வேறு பல பெயர்களாலும் அவை அழைக்கப்படும். இதில் கருவுக்குரிய களம் 10 (ND10), கிரீமர் உடல்கள் மற்றும் PML புத்தாக்கக் செனிம களங்கள் ஆகியவை அடங்கும். இவை பெரும்பாலும் காஜல் உடல்கள் மற்றும் பிளப்பு உடல்களுடன் தொடர்பாகக் கருவில் காணப்படும். படியெடுத்தல் ஒழுங்குபடுத்துவதில் இவை பங்குபெறுவதாகக் கூறப்பட்டுள்ளது. முதன்முதலில் HeLa உயிரணுக்களில் ஆவணப்படுத்தப்பட்டது. இங்கே இவை கரு ஒன்றுக்கு பொதுவாக 10-30 வரை காணப்படுகின்றன. பராஸ்பெக்கிள்கள் இப்போது மனிதனின் அனைத்து முதன்மை உயிரணுக்கள், உருமாற்றப்பட்ட உயிரணுக்கள் வரிசைகள் மற்றும் இழைய பிரிவுகளிலும் இருப்பதாக அறியப்படுள்ளது. அவை கருவில் பரவியிருப்பதிலிருந்து அவற்றின் பெயர் வருவிக்கப்பட்டது; "பரா" ("para") என்பது இணை (parallel) என்பதன் சுருக்கமாகும். "ஸ்பெக்கிள்கள்" என்பது பிளவுபடு ஸ்பெக்கிள்களைக் குறிக்கிறது. இதற்கு அவை எப்போதுமே மிகவும் நெருக்கமானவை. ஒரு உயிரணுவின் மாறுகின்ற தேவைகள் காரணமாக, இந்த உடல்களின் கூறும் இருப்பிடமும் mRNA படியெடுத்தல் மற்றும் தனித்துவப் புரதங்களின் பாஸ்ஃபோ ஏற்றம் வழியான ஒழுங்குபடுத்தல் ஆகியவற்றைப் பொறுத்து மாறுபடும்.
# உயிரணுக் கரு

## செயல்பாடு

உயிரணுக் கருவின் பிரதான செயற்பாடு மரபணு வெளிப்பாட்டைக் கட்டுப்படுத்துவதும் உயிரணுச் சுழற்சியின்போது டி.என்.ஏ இரட்டிப்பை செயலூக்குவதும் ஆகும். கருவானது மரபியல் படியெடுத்தலுக்கான ஒரு இடத்தை வழங்குகிறது. இது குழுயவுருவிலுள்ள மொழிபெயர்ப்பு இருப்பிடத்திலிருந்து பிரித்துவைக்கப்பட்டு, புரோகரியோட்டாக்களுக்குக் கிடைக்காத மரபணு ஒழுங்குபடுத்தல் மட்டங்களை அனுமதிக்கிறது.
# உயிரணுக் கரு

## செயல்பாடு

### உயிரணு வகையீடு செய்தல்

கரு உறையானது கருவானது அதன் உள்ளடக்கங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும், அவற்றை தேவைப்படும் போது குழியமுதலுருவின் மிகுதிப்பகுதியிலிருந்து பிரிக்கவும் கருவை அனுமதிக்கிறது. கரு மென்சவ்வின் இரு பக்கங்களிலும் செயற்பாடுகளைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கு இது முக்கியமானது. குழியமுதலுவைக் கட்டுப்படுத்த வேண்டியுள்ள சில சந்தர்ப்பங்களில், முக்கியமான பங்கேற்பாளர் கருவுக்கு அகற்றப்படும். அங்கு தடத்திலுள்ள சில குறிப்பிட்ட நொதிகளின் தயாரிப்பைக் குறைக்கின்ற படியெடுத்தல் காரணிகளுடன் இது இடைவினை புரியும். இந்த ஒழுங்குபடுத்தல் பொறிமுறையானது, குளூக்கோசை உடைத்து சக்தி உருவாக்கும் உயிரணுவுக்குரிய வழியான கிளைக்கோசு முறிவு சந்தர்ப்பத்தில் நிகழ்கிறது. ஹெக்சோகைனேஸ் என்பது கிளைக்கோசு முறிவின் முதலாவது படிக்கும் பொறுப்பான நொதியாகும். இந்தப் படியில் குளூக்கோசிலிருந்து குளூக்கோசு-6-பாஸ்பேட்டு உருவாகிறது. குளூக்கோசு-6-பாஸ்பேட்டிலிருந்து பின்னர் உருவாக்கப்படும் புரட்டோசு-6-பாஸ்பேட்டு மூலக்கூறுகளின் உயர் செறிவுகளில், ஒழுங்குபடுத்தி புரதமானது ஹெக்ஸோகைசேசை கருவுக்கு நீக்கும். அங்கு கிளைக்கோசு முறிவில் ஈடுபடுத்தப்படுகின்ற மரபணுக்களின் வெளிப்பாட்டைக் குறைக்க கருவுக்குரிய புரதங்களுடன் படியெழுதக்கூடிய ஒரு அடக்கி சிக்கலை இது உருவாக்கும்.  
எந்த மரபணுக்கள் படியெடுக்கப்படுகின்றன என்பதைக் கட்டுப்படுத்தும் பொருட்டு, உயிரணுவானது உடல்சார்ந்த அணுகளிலிருந்து டி.என்.ஏ க்கு மரபணு வெளிப்பாட்டை ஒழுங்குபடுத்துவதற்குப் பொறுப்பான சில படியெடுத்தல் காரணிப் புரதங்களை பிற சமிக்ஞை வழிகளால் அவை செயலாக்கப்படும்வரை பிரிக்கிறது. இது குறைந்த மட்டங்களான பொருத்தமற்ற மரபணு வெளிப்பாட்டையும் தடுக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பெரும்பாலான அழற்சி விளைவிக்கின்ற எதிர்வினைகளில் ஈடுபடுத்தப்படுகின்ற NF-κB கட்டுப்படுத்தப்பட்ட மரபணுக்களில், சமிக்ஞை அளிக்கும் மூலக்கூறான TNF-α ஆல் தொடங்கப்பட்டமை, உயிரணு மென்சவ்வு வாங்கிக்கு இணைவது, சமிக்ஞை அளிக்கும் புரதங்களின் சேர்த்தலில் விளைவு ஏற்படுத்துவது மற்றும் இறுதியாக படியெடுத்தல் காரணியான NF-κB ஐ செயற்படுத்துவது போன்ற சமிக்ஞை வழிக்கான பதிலில் படியெடுத்தல் தூண்டப்படுகிறது. NF-κB இலுள்ள கருவுக்குரிய ஓரிடமாக்கல் சமிக்ஞையானது இது கருவுக்குரிய துளையால் அனுப்பப்பட்டு கருவுக்குள் செல்வதை அனுமதிக்கிறது. இங்கு இது இலக்கிடப்பட்ட மரபணுக்களின் படியெடுத்தலை தூண்டுகிறது. யூக்கரியொட்டிக் mRNA ஆனது இண்ட்ரோன்களைக் கொண்டுள்ளன. அதை செயற்பாட்டு புரதங்களை உருவாக்க மொழிபெயர்க்கப்பட முன்னர் நீக்கவேண்டும். மொழிபெயர்ப்புக்கான ரைபோசோம்களால் mRNA அணுக்கப்பட முன்னர் பிளப்பானது கருவின் உட்புறத்தில் செய்யப்படுகிறது. கரு இல்லாமல் ரைபோசோம்கள் புதிதாக படியெடுக்கப்பட்ட (செயலாக்கப்படாத) mRNA ஐ மொழிபெயர்த்து தவறாக உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் செயற்படாதப் புரதங்களை உருவாக்கலாம்.
# உயிரணுக் கரு

## செயல்பாடு

### மரபணு வெளிப்பாடு

மரபணு வெளிப்பாடானது முதலில் படியெடுத்தலை உள்ளடக்குகிறது. இதில் ஆர்.என்.ஏ வைத் தயாரிப்பதற்கு டி.என்.ஏ ஆனது ஒரு வார்ப்புருவாகப் பயன்படுத்தப்படும். மரபணுக்கள் குறியீடாக்க புரதங்களின் சந்தர்ப்பத்தில், இந்த செயலாக்கத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஆர்.என்.ஏ ஆனது தூது ஆர்.என்.ஏ (mRNA) ஆகும். இது பின்னர் புரதத்தை உருவாக்க ரைபோசோம்களால் மொழிபெயர்க்கப்பட வேண்டும். ரைபோசோம்கள் கருவுக்கு வெளியில் இருப்பதால், உருவாக்கப்பட்ட mRNA வை ஏற்றுமதி செய்யவேண்டும்.  
படியெடுத்தலின் இடமாகக் கரு இருப்பதால், இதுவும் பல்வேறு வகையான புரதங்களைக் கொண்டுள்ளது. இந்தப் புரதங்கள் படியெடுத்தலை நேரடியாக ஊக்குகின்றன அல்லது ஒழுங்குபடுத்தும் செயலாக்கத்தில் ஈடுபடுகின்றன. இந்தப் புரதங்கள், இதை அணுகுவதை எளிதாக்குவதற்காக இரட்டை-தனிப்படுத்தப்பட்ட டி.என்.ஏ மூலக்கூற்றை தளர்த்துகின்ற ஹெலிகேஸ்கள், இறுக்குதல் மற்றும் தளர்த்துதலில் உதவுகின்ற டி.என்.ஏ வில் அதிகளவு சுருளாகின்ற அளவை மாற்றுகின்ற டொபோ ஐசோமெரேஸ்கள் மற்றும் அதோடு வெளிப்பாட்டை ஒழுங்குபடுத்துகின்ற பலவகையானப் படியெடுத்தல் காரணிகள் ஆகியவற்றை உள்ளடக்குகின்றன.
# மின்மக் காட்சி

**மின்மக் காட்சிச் சட்டம்** (plasma display panel) (**PDP** ) என்பது பெரிய டிவி காட்சிகளில் (80 செமீ அல்லது அதற்கும் பெரியது) பொதுவானதாக இருக்கும் தட்டையான சட்டக் காட்சி ஆகும். இது மேன்மையான வாயுக்களின் கலவையைக் கொண்ட கண்ணாடியின் இரண்டு சட்டங்களுக்கு இடையில் பல சிறிய செல்களைக் கொண்டிருக்கிறது. இந்த செல்களில் உள்ள வாயு மின்னியல் ரீதியாக மின்மமாக மாறுகிறது. மின்மமானது புறவூதா ஒளிகளை உமிழ்கிறது. அது பின்னர் பாஸ்பர்களை பார்க்கக்கூடிய ஒளியாக உமிழ்வதற்குச் செயல்படுத்துகிறது. மின்மக் காட்சிகளை LCDக்களுடன் ஒப்பிட்டுக் குழப்பிக்கொள்ளக் கூடாது. அது மாறுபட்ட தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் மற்றொரு மெல்லிய எடை கொண்ட தட்டையான காட்சி வெளிப்பாடு ஆகும். அது நின்றொளிர்தல் சார்ந்ததல்ல.
# மின்மக் காட்சி

## பொதுப் பண்புகள்

மின்மக் காட்சிகள் பிரகாசமாக இருக்கின்றன (நிரல் கூறுக்கான 1,000 ஒளியலகு அல்லது அதற்கும் அதிகமானவை). அகன்ற வர்ண வரம்பினைக் கொண்டிருக்கின்றன. மேலும் அவற்றை 150 அங்குல (3.8 மீ) மூலை விட்டங்கள் வரை நன்கு பெரியதாக உருவாக்க முடியும். LCD திரையின் ஒளிராத பகுதிகளில் மெலிதான சாம்பல் நிறத்துடன் ஒப்பிடுகையில் இவை மிகவும் குறைவான ஒளிர்வு "இருட்டறை" அடர் நிலையைக் கொண்டிருக்கின்றன. காட்சிச் சட்டம் மட்டுமே சுமார் 6 செமீ (2.5 அங்குலம்) அடர்த்தி கொண்டதாக இருக்கிறது. பொதுவாக சாதனத்தின் ஒட்டுமொத்த அடர்த்தியும் (மின்னணுவியலும் சேர்த்து) 10 செமீட்டருக்கும் (4 அங்குலங்கள்) குறைவாகவே இருக்கிறது. மின்மக் காட்சிகள் ஒரு CRT அல்லது ஒரு AMLCD தொலைக்காட்சி போன்று ஒரு சதுர மீட்டருக்கு அதிகமான ஆற்றலைப் பயன்படுத்துகின்றன. படத்தின் உட்பொருள் சார்ந்து மின் நுகர்வு அதிகளவில் மாறுபடுகிறது. பிரகாசமான காட்சிகள் அடர்ந்த காட்சிகளைக் காட்டிலும் கணிசமான அளவில் அதிகமான மின்னாற்றலை எடுத்துக் கொள்ளும். இது CRTக்களிலும் கூட ஏற்படுபவை ஆகும். பொதுவான மின்னாற்றல் நுகர்வு 50-அங்குல (127 செமீ) திரைக்கு 400 வாட்ஸ் ஆகும். சினிமா முறையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் போது 50-அங்குல (127 செமீ) காட்சிக்கான மின்னாற்றல் நுகர்வு 200 முதல் 310 வாட்ஸ் ஆகும். பெரும்பாலான திரைகளில் இயல்பிருப்பாக 'ஷாப்' முறை அமைக்கப்பட்டிருக்கும். அது 'வீட்டில்' அமைக்கப்படும் குறைவான உச்சமுடைய ஒளிர்வைக் காட்டிலும் கிட்டத்த இரண்டு மடங்கு அதிகமான மின்னாற்றல் (சுமார் 500-700 வாட்ஸ்) நுகர்வைக் கொண்டிருக்கும். பேனசோனிக் (Panasonic) அதன் 2009 ஆண்டு வரிசையான வைரா பிளாஸ்மா HDTVக்களில் நியோ-PDP திரைகளைப் பயன்படுத்தியதன் மூலமாக மின்னாற்றல் நுகர்வைப் பெருமளவு குறைத்தது. கொடுக்கப்பட்ட காட்சி அளவுகளுக்கு அதே அளவு ஒட்டுமொத்த ஒளிர்தல் கிடைப்பதற்கு PDPக்கள் பேனசோனிக்கின் முந்தைய மின்மத் தொலைக்காட்சி வரிசைகளின் மின்னாற்றல் நுகர்வில் பாதியை மட்டுமே எடுத்துக்கொள்ளும் என பேனசோனிக் கூறியிருக்கிறது. சமீபத்திய தலைமுறை மின்மக் காட்சிகளின் ஆயுட்காலம் சரியான காட்சி நேரத்தில் 100,000 மணி நேரங்களாக அல்லது ஒரு நாளைக்கு 10 மணி நேரப் பயன்பாடு என்ற கணக்கில் 27 ஆண்டுகள் வரும் எனக் கணக்கிடப்பட்டிருக்கிறது. இந்த கண்க்கீட்டு நேரம் ஆரம்ப மதிப்பின் பாதிக்கு அதிகபட்ச பட ஒளிர்தல் குறையும் போது முடிந்து விடுகிறது.  
மின்மக் காட்சித் திரைகள் கண்ணாடியினால் உருவாக்கப்பட்டிருக்கின்றன. அவை LCD திரையில் பயன்படுத்தப்பட்டிருக்கும் பொருளைக் காட்டிலும் மிகவும் மிதமானதாகப் பிரதிபலிக்கும். இது பார்க்கப்படும் பகுதியில் பிரதிபலிக்கும் பொருளில் இருந்து கண்ணைக் கூசும் வெளிச்சம் ஏற்படுவதற்குக் காரணமாகிறது. பேனசோனிக் போன்ற நிறுவனங்கள் அவர்களது புதிய மின்மத் திரைகள் கண்கூசா வடிகட்டிப் பொருட்களுடன் வந்திருப்பதாகக் கூறுகின்றன. தற்போது மின்மச் சட்டங்களை 32 அங்குலத்திற்கு குறைவான அளவுகளில் சிக்கனமான முறையில் உற்பத்தி செய்ய இயலாது. சில நிறுவனங்கள் மின்ம EDTVக்களை இந்த அளவுக்குச் சிறியதாக உருவாக்கும் திறன் பெற்றிருக்கும் போதும் பெரிய பெரிய காட்சிகளை நோக்கிய மனப்பாங்கின் காரணமாக 32 அங்குல திரை அளவு துரிதமாக மறைந்து வருகின்றது. அவற்றின் LCD ஒத்த பகுதிகளுடன் ஒப்பிடுகையில் பருமனாகவும் அடர்த்தியாகவும் கருதப்பட்ட போதும் பேனசோனிக்கின் Z1 மற்றும் சேம்சங்கின் B860 வரிசைகள் போன்ற சில அமைப்புகளில் மிகவும் மெலிதாக ஒரு அங்குல அடர்த்தியில் உருவாக்கப்பட்டிருப்பது அவற்றை LCDக்களுடன் ஒப்பிடும் வகையில் இருக்கின்றன.  
CRT, OLED, LCD, DLP, SED, LED மற்றும் FED உள்ளிட்டவை இதனுடன் போட்டியிடும் காட்சி நுட்பங்கள் ஆகும்.
# மின்மக் காட்சி

## மின்மக் காட்சி நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்

#### நன்மைகள்

- மெல்லிய பக்கத்தோற்றம்
- சுவரில் மாட்ட இயலும்
- பின்புற வெளிப்பாடுத் தொலைக்காட்சிகளைக் காட்டிலும் எடை குறைவான மற்றும் குறைவான பருமன்
- LCDக்களைக் காட்டிலும் சிறந்த மற்றும் மிகவும் துல்லியமான நிறப்படியெடுத்தல் கிடைக்கும் (68 பில்லியன்/2<sup>36</sup> மற்றும் 16.7 மில்லியன்/2<sup>24</sup>)
- இதில் உருவாகும் ஆழ்ந்த உண்மையான அடர்வுகள் மேன்மையான முரண் விகிதாச்சாரங்களை அனுமதிக்கின்றன (1:2,000,000 வரை)
- LCD ஐக் காட்டிலும் மிகவும் அதிகமான அகலாமாகப் பார்க்கும் கோணங்கள் (178° வரை); உருவங்கள் உயர் கோணங்களில் LCDக்களில் ஏற்படுவதைப் போலல்லாமல் தாழ்வாக்கத்தினால் பாதிக்கப்படுவதில்லை
# மின்மக் காட்சி

## மின்மக் காட்சி நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்

#### தீமைகள்

- ஆரம்பகால மாடல்கள் திரை எரிந்துவிடுதல் மற்றும் பிம்பம் நீடித்திருத்தல் ஆகியவற்றினால் எளிதாகப் பாதிக்கப்படுகின்றன (எனினும் புதிய மாடல்கள் பச்சை பாஸ்பர்களைக் கொண்டிருக்கின்றன. மேலும் பிக்ஸல் ஷிஃப்டிங் போன்ற உள்ளிணை நுட்பங்கள் மூலமாக இது நீக்கப்பட்டிருக்கிறது )
- பழைய மாடல்களில் பாஸ்பர்கள் காலப்போக்கில் ஒளிர்வதை இழந்துவிடும். இதன் விளைவாக பூர்த்தியான உருவ ஒளிர்வில் படிப்படியாக சிதைவு ஏற்படும் (புதிய மாடல்கள் இதற்கு மிகவும் குறைவாகவே பாதிக்கப்படுகின்றன. அவை பழைய CRT நுட்பத்தைக் காட்டிலும் மிகவும் அதிகமாக 60,000 மணி நேரங்கள் வரை உயர்ந்த வாழ்நாளைக் கொண்டிருக்கின்றன)
- பொதுவாக 32 அங்குலத்திற்கும் குறைவான சிறிய அளவுகளில் கிடைப்பதில்லை
- AM வானொலி அல்லது அமெச்சூர் வானொலி இயக்குபவர்கள் (Hams) அல்லது ஷார்வேவ் லிசனர்கள் (Shortwave Listeners) (SWL) ஆகியவற்றைக் கேட்க விரும்பினால் இந்தக் கருவிகளில் இருந்து ரேடியோ அதிர்வெண் குறுக்கீடு (Radio Frequency Interference) (RFI) ஏற்பட்டு எரிச்சலை ஏற்படுத்தலாம் அல்லது செயலிழக்க செய்யலாம்.
# மின்மக் காட்சி

## நேடிவ் மின்மத் தொலைக்காட்சி பிரிதிறன்கள்

மின்மத் தொலைக்காட்சிகள் போன்ற நிலையான பிக்சல் காட்சிகள் காட்சிச் சட்டத்தின் நேடிவ் பிரிதிறனுக்கு ஒவ்வொரு உள்ளீட்டுச் சமிக்ஞையின் விடியோ உருவத்தையும் அளவிடுகின்றன. மின்மக் காட்சி சட்டங்களுக்கான மிகவும் பொதுவான நேடிவ் பிரிதிறன்கள் 853×480 (EDTV), 1,366×768 அல்லது 1,920×1,080 (HDTV) ஆகியவையாக இருக்கின்றன. அதன் விளைவாக படத்தரம் ஒவ்வொரு காட்சி உற்பத்தியாளர் மூலமாக விடியோ அளவுச் செயலி மற்றும் மேலளவி மற்றும் கீழளவி நெறிமுறைகளின் செயல்பாடு சார்ந்து மாறுபடுகின்றது.
# மின்மக் காட்சி

## நேடிவ் மின்மத் தொலைக்காட்சி பிரிதிறன்கள்

### மேம்பட்ட வரையறை மின்மத் தொலைக்காட்சி

ஆரம்ப கால மின்மத் தொலைக்காட்சிகள் நேடிவ் பிரிதிறன் 840×480 (நிறுத்தப்பட்டது) அல்லது 853×480 மற்றும் அவற்றின் நேடிவ் காட்சிப் பிரிதிறனுக்கு பொருந்தும் வகையில் அவற்றின் உள்ளீட்டு உயர் வரையறை சமிக்ஞைகளை கீழளவிடுதல் ஆகியவற்றுடன் கூடிய மேம்பட்ட வரையறை (enhanced-definition) (ED) கொண்டதாக இருந்தன.
# மின்மக் காட்சி

## நேடிவ் மின்மத் தொலைக்காட்சி பிரிதிறன்கள்

### மேம்பட்ட வரையறை மின்மத் தொலைக்காட்சி

#### ED பிரிதிறன்கள்

- 840×480
- 853×480
# மின்மக் காட்சி

## நேடிவ் மின்மத் தொலைக்காட்சி பிரிதிறன்கள்

### உயர் வரையறை மின்மத் தொலைக்காட்சி

ஆரம்ப கால உயர் வரையறை (high-definition) (HD) மின்மக் காட்சிகள் 1024x1024 பிரிதிறன் கொண்டிருந்தன. மேலும் அவை ஃபூஜிட்சு/ஹிட்டாச்சி நிறுவனத்தினரால் உருவாக்கப்பட்ட ஆல்டர்னேட் லைட்டிங் ஆஃப் சர்ஃபேசஸ் (ALiS) சட்டங்களைக் கொண்டிருந்தன. இவை சதுரமல்லாத பிக்ஸல்களுடன் இடைப்பின்னிய காட்சிகளாக இருந்தன.  
நவீன HDTV மின்ம தொலைக்காட்சிகள் பொதுவாக பல 42 அங்குல மின்மத் திரைகளில் காணப்படும் 1,024×768, பல 50 அங்குலம், 60 அங்குலம் மற்றும் 65 அங்குல மின்மத் திரைகளில் காணப்படும் 1,280×768, 1,366×768 அல்லது 42 அங்குலத்தில் இருந்து 103 அங்குலம் வரையிலான மின்மத் திரை அளவுகளில் காணப்படும் 1,920×1,080 போன்ற பிரிதிறன்களைக் கொண்டிருக்கின்றன. இந்தக் காட்சிகள் பொதுவாக சதுர பிக்ஸல்களுடன் கூடிய முற்போக்குக் காட்சிகளைக் கொண்டிருக்கின்றன. மேலும் அவை அவற்றின் உள்ளீட்டு வழக்கமான வரையறை சமிக்ஞைகளை அவற்றின் நேடிவ் காட்சிப் பிரிதிறனுக்கு மாற்றுகின்றன.
# மின்மக் காட்சி

## நேடிவ் மின்மத் தொலைக்காட்சி பிரிதிறன்கள்

### உயர் வரையறை மின்மத் தொலைக்காட்சி

#### HD பிரிதிறன்கள்

- 1,024×1,024
- 1,024×768
- 1,280×768
- 1,366×768
- 1,280×1080
- 1,920×1,080
# மின்மக் காட்சி

## மின்மக் காட்சிகள் வேலை செய்யும் விதம்

மின்மத் தொலைக்காட்சியில் ஜெனான், நியான் மற்றும் ஹீலியம் வாயு போன்றவை கண்ணாடியின் இரண்டு தட்டுகளுக்கு இடையில் அமைந்த ஆயிரக்கணக்கான சிறிய செல்களைக் கொண்டிருக்கின்றன. நீண்ட எலக்ட்ரோடுகளும் கூட செல்களுக்கு முன்னர் மற்றும் இடையில் கண்ணாடித் தட்டுகளுக்கு இடையில் இடப்படுகின்றன. இந்த முகவரி எலக்ட்ரோடுகள் கண்ணாடித் தட்டுக்குப் பின் நெடுகிலும் செல்களுக்குப் பின்னால் அமர்ந்திருக்கும். ஒளிபுகுக் காட்சி எலட்ரோடுகள் காவலிடல் மின்கடத்தாப் பொருள் மூலமாக சுற்றப்பட்டிருக்கின்றன. மேலும் மெக்னீசியம் ஆக்சைடு பாதுகாப்பு அடுக்கினால் சூழப்பட்டிருக்கின்றன. இவை கண்ணாடித் தட்டின் முன்புறம் நெடுகிலும் செல்களின் முன்னர் இடம்பெற்றிருக்கின்றன. கட்டுப்பாட்டு சுற்றானது செல்களின் பாதைகளில் குறுக்கிடும் எலக்டோடுகளுக்கு மின்னூட்டம் அளிக்கின்றன. இவை முன்புறம் மற்றும் பின்புறத்திற்கு இடையே வோல்டேஜ் மாறுபாட்டை உருவாக்குகின்றன. மேலும் வாயுவானது அயனியாக்கல் அடைந்து மின்மம் உருவாவதற்குக் காரணமாகின்றன. வாயு அயனிகள் எலக்ரோடுகளை விரைந்து சென்று இடிப்பதால் போட்டான்கள் ஆற்றலை உமிழ்கின்றன.  
ஒற்றைநிற ஒளிச்சைகை மின்மச் சட்டங்களில் அயனியாக்க நிலையானது அயனியாக்க மின்னழுத்தம் நீக்கப்பட்ட பின்னரும் கூட அனைத்து கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து எலக்ட்ரோடுகளுக்கு இடையில் குறைந்த நிலை மின்னழுத்தம் பயன்படுத்தப்படுவதன் மூலமாக பராமரிக்கப்படலாம். செல்லினை அழிப்பதற்கு அனைத்து மின்னழுத்தமும் இணை எலக்ட்ரோடுகளில் இருந்து அழிக்கப்படுகின்றன. இந்த வகைச் சட்டம் உட்பொதிந்த நினைவகத்தைக் கொண்டிருக்கிறது மற்றும் இது பாஸ்பர்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை. பின்னிடைவை அதிகரிப்பதற்காக சிறிய அளவு நைட்ரஜன் நியானுடன் சேர்க்கப்படுகின்றன.  
வர்ணச் சட்டங்களில் ஒவ்வொரு செல்லின் பின்புறமும் பாஸ்பர் பூசப்பட்டிருக்கும். இந்த பாஸ்பர்கள் வர்ண ஒளிகளைக் கொடுப்பதற்கு மின்மம் தூண்டுவதன் மூலமாக புற ஊதா போட்டான்களை உமிழ்கின்றன. ஒவ்வொரு செல்லின் செயல்பாடும் உடனொளிர்விளக்குடன் ஒப்பிடக்கூடியதாக இருக்கின்றன.  
ஒவ்வொரு பிக்சலும் மூன்று தனித்த உப பிக்சல் செல்களினால் உருவாக்கப்பட்டிருக்கின்றன. அவை ஒவ்வொன்றும் மாறுபட்ட வர்ணங்களில் பாஸ்பர்களைக் கொண்டிருக்கின்றன. ஒரு உப பிக்சல் சிகப்பு விளக்கு பாஸ்பர் கொண்டிருக்கிறது. ஒரு உப பிக்சல் பச்சை விளக்கு பாஸ்பர் கொண்டிருக்கிறது. ஒரு உப பிக்சல் நீல விளக்கு பாஸ்பர் கொண்டிருக்கிறது. இந்த நிறங்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைந்து பிக்சலின் ஒட்டுமொத்த நிறத்தை உருவாக்குகின்றன. அது நிழல் மறைப்பு CRT அல்லது வர்ண LCD இன் முக்கூற்றுத்தொகுதியை ஒத்திருக்கிறது. மின்மச் சட்டங்கள் ஒளிர்தலைக் கட்டுப்படுத்துவதற்காக ஒரு வினாடிக்கு ஆயிரக்கணக்கான மாறுபட்ட செல்களின் மூலமாக தற்போதைய பாய்வின் துடிப்புகள் மாறுபடுவதன் மூலமாக துடிப்பு அகல பண்பேற்றத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. கட்டுப்பாட்டு அமைப்பானது பல எண்ணிக்கையில் சிகப்பு, பச்சை மற்றும் நீலத்தின் மாறுபட்ட இணைதல்களை உருவாக்குவதற்காக ஒவ்வொரு உப பிக்சல் அடர்த்தியை அதிகரிக்கலாம் அல்லது குறைக்கலாம். இந்த வழியில் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு பெரும்பாலான காணக்கூடிய நிறங்களை உருவாக்க இயலும். மின்மக் காட்சிகள் CRTக்களில் பயன்படுத்தப்படும் அதே பாஸ்பர்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. அவை தொலைக்காட்சியை அல்லது கணினி விடியோ உருவங்களைப் பார்க்கும் போது மிகவும் துல்லியமான வர்ண மறு உருவாக்கத்தைத் தருகின்றன (இவை CRT காட்சி நுட்பத்துக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட RGB வர்ண அமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன).
# மின்மக் காட்சி

## வரலாறு

### 1983

1983 ஆம் ஆண்டில் IBM 19 அங்குல (48 செமீ) ஆரன்ச்-ஆன்-பிளாக் ஒற்றைநிற ஒளிச்சைகைக் காட்சியை (மாடல் 3290 'தகவல் சட்டம்') அறிமுகப்படுத்தியது. அது ஒரே நேரத்தில் நான்கு IBM 3270 டெர்மினல் செசன்களைக் காட்டும் திறன் கொண்டதாக இருந்தது. ஒற்றைநிற ஒளிச்சைகை LCDயின் தீவிர போட்டி காரணமாக 1987 ஆம் ஆண்டில் IBM ஆனது மெயின்ஃபிரேம் கணினிகளை உருவாக்குவதற்காக உலகின் மிகப்பெரிய மின்ம ஆலையான நியூயார்க்கில் உள்ள அதன் தொழிற்சாலையை மூடத் திட்டமிட்டது. 1997 ஆம் ஆண்டில் பிலிப்ஸ் நிறுவனமும் 852x480 பிரிதிறனுடன் கூடிய 42 அங்குல (107 செமீ) காட்சியை அறிமுகப்படுத்தியது. இது அமெரிக்காவில் 4 சியர்ஸ் இடங்களில் பொது மக்களுக்கு காட்சிப்படுத்தப்பட்ட ஒரே மின்மமாகும். இதன் விலை வீட்டில் நிறுவுவதுடன் சேர்த்து US$14,999 ஆகும். 1997 ஆம் ஆண்டில் பிற்பகுதியில் பயனீர் அதன் முதல் மின்மத் தொலைக்காட்சியை பொதுமக்களுக்கு விற்பனை செய்யத் தொடங்கியது.
# மின்மக் காட்சி

## வரலாறு

### 2006 முதல் தற்போது வரை

2006 ஆண்டின் பிற்பகுதியில் LCDக்கள் மின்மங்களை முந்திச்சென்றிருப்பதை ஆய்வாளர்கள் கண்டனர். குறிப்பாக மின்மம் அதற்கு முன்பு சந்தைப் பங்குகளை வைத்திருந்த 40 அங்குலம் (1.0 மீ) மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட பிரிவுகளில் இது நிகழ்ந்தது. மற்றொரு தொழிற்சாலை மனப்பாங்காக மின்மக் காட்சிகளின் உற்பத்தியாளர்களின் ஒருங்கிணைப்பு இருக்கிறது. சந்தையில் ஐம்பதுக்கும் மேற்பட்ட பிராண்டுகள் இருக்கின்றன ஆனால் ஐந்து உற்பத்தியாளர்கள் மட்டுமே உள்ளனர். 2008 ஆம் ஆண்டில் முதல் காற்பகுதியில் உலகளாவிய தொலைக்காட்சி விற்பனையின் மேற்கொண்ட ஒப்பீட்டில் நேரடி-பார்வை CRT யில் 22.1 மில்லியனும் LCD இல் 21.1 மில்லியனும், மின்மத்தில் 2.8 மில்லியனும், பின்புறத் தோற்றத்தில் 0.1 மில்லியனும் வீழ்ச்சி ஏற்பட்டிருந்தது.  
2000ங்களின் ஆரம்பம் வரை மின்மக் காட்சிகள் HDTV தட்டைச் சட்டக் காட்சிக்கான மிகவும் பிரபலமான தேர்ந்தெடுப்பாக இருந்தன. அவை LCDக்களைக் காட்டிலும் சிறந்த கருப்புகள், வேகமான பிரதிவினை நேரம், சிறந்த நிறமாலை மற்றும் அகன்ற பார்க்கும் கோணம் உள்ளிட்ட பல நன்மைகளைக் கொண்டிருந்தன. அவை LCDக்களைக் காட்டிலும் பெரிதாக இருந்தன. மேலும் LCD தொழில்நுட்பம் சிறிய அளவிலான தொலைக்காட்சிகளுக்கு மட்டுமே பொருத்தமாக இருக்கும் என நம்பப்பட்டு வந்தது. எனினும் VLSI ஃபேப்ரிகேசன் தொழிநுட்பத்தின் மேம்பாடுகள் குறுகியதாகவும் தொழில்நுட்ப இடைவெளி உடையதாகவும் இருக்கின்றன. LCDக்களின் அதிகரித்த அளவு, குறைவான எடை, வீழும் விலை மற்றும் பொதுவாக குறைவான் மின்னாற்றல் நுகர்வு போன்ற அம்சங்கள் அதனை தற்போது மின்மத் தொலைக்காட்சிப் பெட்டிகளுக்கு போட்டியாளராக்கியிருக்கின்றன.  
திரை அளவுகள் மின்மக் காட்சிகள் அறிமுகப்படுத்தியதில் இருந்து அதிகரித்து வருகின்றன. லாஸ் வேகாஸ், நெவாடா, அமெரிக்கா, வட அமெரிக்காவில் நடைபெற்ற 2008 நுகர்வோர் மின்னணுவியல் பொருட்காட்சியில் உலகின் மிகப்பெரிய மின்ம வீடியோ காட்சி காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. அது மாத்சுசிடா எலக்ட்ரிகல் இன்டஸ்ட்ரீஸ் (பேனசோனிக்) மூலமாக உருவாக்கப்பட்ட 150 அங்குல (381 செமீ) அலகு 6 அடி (180 செமீ) உயரத்தில் 11 அடி (330 செமீ) அகலத்தில் இருந்தது. 2010 ஆம் ஆண்டில் லாஸ் வேகாஸ், நெவாடா, அமெரிக்கா, வட அமெரிக்காவில் நடைபெற்ற நுகர்வோர் மின்னணுவியல் பொருட்காட்சியில் பேனசோனிக் அதன் 153" 2160p 3D மின்மத்தை அறிமுகப்படுத்தியது.
# மின்மக் காட்சி

## குறிப்பிடத்தக்க மின்மக் காட்சி உற்பத்தியாளர்கள்

- பேனசோனிக் கார்ப்பரேசன் (முன்னர் மாட்சூஷிட்டா)
- சேம்சங் எலக்ட்ரானிக்ஸ்
- எல்.ஜி எலக்ட்ரானிக்ஸ்
- ப்ரோஸ்கேன்
- ஃபுஜிட்சு
- சேன்யோ
- ஃபுனாய்
# மின்மக் காட்சி

## மின்மத்தைக் கைவிட்ட குறிப்பிடத்தக்க உற்பத்தியாளர்கள்

- சோனி
- ஹிட்டாச்சி லிமிட்டெட்.
- பிலிப்ஸ்
- விஷியோ
- டோஷிபா
- ஆர்.சி.ஏ
- என்.இ.சி
- பயனீர் கார்ப்பரேசன் (மார்ச் 2009 இல் இந்நிறுவனம் அதன் தொலக்காட்சி உற்பத்தியையும் கைவிட்டது)
# மதிப்புச் சங்கிலி

**மதிப்புச் சங்கிலி பகுப்பாய்வு** என்றும் அறியப்படுவதான **மதிப்புச் சங்கிலி** வணிக மேலாண்மைத்துறையில் முதன் முதலாக மைக்கேல் போர்ட்டர் (Michael Porter) என்பவர் 1985ஆம் ஆண்டில் மிகுந்த அளவில் விற்பனையான *போட்டியின் சாதகம்: உயர்தரச் செயல்திறனை உருவாக்குவதும், தொடர்ந்து நிலைநாட்டுவதும்* (Competitive Advantage: Creating and Sustaining Superior Performance) என்னும் தனது புத்தகத்தில் விவரித்துப் பிரபலமாக்கிய ஒரு கருத்துருவாகும்.
# மதிப்புச் சங்கிலி

## கருத்துரு

மதிப்புச் சங்கிலி எனப்படுவது ஒரு குறிப்பிட்ட தொழிலில் செயலாற்றும் ஒரு நிறுவனத்தின் நடவடிக்கைகளின் சங்கிலி போன்ற தொடர்ச் செயற்பாடுகளாகும். இத்தகைய மதிப்புச் சங்கிலியைக் கட்டமைப்பதற்கு உகந்த நிலை அந்த நிறுவனத்தின் வணிக அலகே தவிர, மண்டல நிலையோ அல்லது குழும நிலையோ அல்ல. இந்தச் சங்கிலியின் ஒவ்வொரு கணுவிலும் உற்பத்திப் பொருட்கள் செல்கையில் ஒவ்வொரு நடவடிக்கையின்போதும் அப்பொருளானது குறிப்பிட்ட அளவு மதிப்பினைப் பெறுகிறது. இவ்வாறு நடவடிக்கைகளின் தொடர்ச் சங்கிலியானது, அனைத்து நடவடிக்கைகளின் கூட்டு மதிப்பினை விடவும் அதிகமான கூட்டு மதிப்பினை அளிக்கிறது. நடவடிக்கைகளின்போது ஏற்படும் செலவுகளுடன் மதிப்புச் சங்கிலி என்னும் கருத்துருவைக் குழப்பிக் கொள்ளாதிருத்தல் முக்கியமாகும். இந்த வேறுபாட்டினைச் சித்தரிக்க வைரம் அறுப்பவர் ஒருவரை எடுத்துக் காட்டாகக் கொள்ளலாம். வைரத்தினை அறுக்கும் நடவடிக்கை என்பதற்கான செலவு மிகக் குறைவாக இருக்கலாம். ஆனால், இறுதிப் பொருளின் மதிப்பினை மிக அதிக அளவில் கூட்டுவது இந்த நடவடிக்கையே ஆகும். காரணம், செப்பமிடாத வைரத்தின் மதிப்பு நயப்படுத்திய வைரத்தின் விலையை விடக் குறைவானதே. ஒரு வணிகத்தின் உருமாதிரியாக விவரிக்கப்படும் மதிப்புச் சங்கிலி மற்றும் செயற்பாடுகளை ஆவணப்படுத்துதல், தணிக்கை மற்றும் செயற்பாட்டு நடைமுறைகளைக் கடைப்பிடித்தல் ஆகியவையே ஒரு வணிகம் சான்றளிக்கப்படுவதற்கான ஆதாரமாகும். இதற்கு எடுத்துக் காட்டாக ஐஎஸ்ஓ 9001 என்பதைக் குறிப்பிடலாம்.
# மதிப்புச் சங்கிலி

## கருத்துரு

### நடவடிக்கைகள்

ஒரு நிறுவனத்தின் பாராம்பரியமான மதிப்புக் கூட்டு நடவடிக்கைகளை மதிப்புச் சங்கிலி இவ்வாறு வகைப்படுத்துகிறது. "முதன்மையான நடவடிக்கைகள்" என்பன பின்வருவனவற்றை உட்கொள்ளும்: உள்வரும் போக்குவரத்துக்கள், செய்முறைமைகள் (உற்பத்தி), வெளிச்செல்லும் போக்குவரத்துக்கள், சந்தைப்படுத்துதல் மற்றும் விற்பனை (கிராக்கி) மற்றும் சேவைகள் (பராமரிப்பு).
"ஆதரவு நடவடிக்கைகள்" என்பன இவற்றை உட்கொள்ளும்: நிர்வாக உட்கட்டமைப்பு மேலாண்மை, மனித வள மேலாண்மை, தொழில் நுட்பம் (ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு) மற்றும் கொள்முதல். ஒவ்வொரு நடவடிக்கைக்குமான செலவுகளும் மதிப்பு இயக்கிகளும் அடையாளம் காணப்பெறுகின்றன.
# மதிப்புச் சங்கிலி

## முக்கியத்துவம்

வினைத்திற திட்டமைப்பு என்பதற்கான திறன்வாய்ந்த ஒரு கருவியாக மதிப்புச் சங்கிலி என்னும் இக்கருத்துரு விரைவிலேயே மேலாண்மைச் சிந்தனைகளின் முன்னணியில் இடம் பெறலானது. அடுத்த பத்தாண்டுகளில் உருவான, எளிய கருத்துருவான மதிப்பு ஓடை என்னும் கலைப்புச் செயற்பாடு 1990ஆம் ஆண்டுகளில் ஓரளவு வெற்றி பெற்றது.  
மதிப்புச் சங்கிலி என்னும் கருத்துரு தனிப்பட்ட நிறுவனங்களுக்கு அப்பாலும் நீட்டிப்பு கொண்டுள்ளது. இதனை முழுமையான விற்பனைச் சங்கிலி மற்றும் பகிர்மான வலைப்பின்னல்கள் ஆகியவற்றிலும் இடலாம். இறுதி வாடிக்கையாளருக்கு அளிக்கப்பெறும் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகள் ஆகியவற்றின் கலவை வேறுபட்ட பொருளாதாரக் காரணிகளை இயக்கும். இவற்றில் ஒவ்வொன்றும் தனக்கான மதிப்புச் சங்கிலியைப் பராமரிக்கும். இத்தகைய பகுதி சார்ந்த மதிப்புச் சங்கிலிகள் தொழில்துறை முழுமைக்குமாக ஒருங்கிணைந்து ஊடாடுகையில், நீடித்த மதிப்புச் சங்கிலி, சில நேரங்களில் ஓரளவிற்கு உலகளாவிய வகையிலும் கூட, உருவாகும். இவ்வாறு பெரும் அளவில் ஒன்றுக்கொன்று இணைந்த மதிப்புச் சங்கிலிகளின் அமைப்பினை "மதிப்பு அமைப்பு" என போர்ட்டர் உரைக்கிறார். ஒரு மதிப்பு அமைப்பானது நிறுவனத்தின் வழங்குனர் (மற்றும் அவர்களுக்குப் பொருட்களை வழங்கிய அனைவரும்), அந்த நிறுவனம், மற்றும் அதன் பகிர்மான அலைவரிசைகள், அந்நிறுவனப் பொருட்களை வாங்குபவர்கள் (அவர்தம் பொருட்களை வாங்குபவர்கள் எனத் தொடர்ந்து செல்வதாக) எனப் பலரையும் தன்னுள் கொண்டிருக்கும்.  
இவ்வாறு சங்கிலியின் ஊடே உருவாகும் அதன் மதிப்பினைக் கைப்பற்றுதல் என்பதே தற்போது மேலாண்மை வினைத்திறனாளர்கள் கடைப்பிடிக்கும் புதிய அணுகுமுறையாகும். உதாரணமாக, ஒரு உற்பத்தியாளர், தனது பொருளுக்குத் தேவையான பாகங்களை உற்பத்தி செய்பவர் தமது பாக இணைப்புத் தொழிலகத்திற்கு அருகிலாக இருந்து சரக்குகளுக்கான தமது போக்கு வரத்துச் செலவினைக் குறைக்க வேண்டும் என எதிர்பார்க்கலாம். மதிப்புச் சங்கிலியின் மேலோடை மற்றும் கீழோடை வழி செல்லும் தகவல்களைப் பெற்றுப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், இடையூடிகளைத் தவிர்த்து புதிய வர்த்தகப் படியுருக்களை வணிக நிறுவனங்கள் உருவாக்கலாம், அல்லது, வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், தமது மதிப்பு அமைப்பினில் மேம்பாட்டினை உருவாக்கலாம்.  
இத்தகைய மதிப்புச் சங்கிலி பகுப்பாய்வினை எவ்வாறு வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தலாம் என்பதை பெட்ரோல் வேதிப்பொருள் தொழிற்சாலை பராமரிப்பில் ஈடுபடும் பெரும் நிறுவனங்கள் சுட்டிக் காட்டியுள்ளன. பணித் தேர்வு, பணித்திட்டம், பணியினை அட்டவணைப்படுத்துதல் மற்றும் இறுதியாக பணி நிறைவேற்றம் ஆகிய அனைத்தும் (அவை சங்கிலிகளின் தனிமங்களாகக் கருதப்படுகையில்) பராமரிப்பிற்கான குறைந்த அளவினதான ஒரு மெல் அணுகுமுறையினை அமைக்க உதவுகின்றன. மேலாண்மை மாற்றத்திற்காகப் பயன்படுத்துகையில், இத்தகைய பராமரிப்பு மதிப்புச் சங்கிலி அணுகுமுறையானது குறிப்பிடத்தக்க முறையில் வெற்றிகரமாக அமைகிறது. காரணம், இதர வணிகப் படியுருக்களையும் விட இது அதிக அளவில் பயனர்- நேச பண்புகளைக் கொண்டிருப்பதுதான்.  
மேம்பாட்டுத் துறையிலும் வறுமை ஒழிப்பு வினைத்திறன்களை அடையாளம் காணும் ஒரு முறைமையாக மதிப்புச் சங்கிலியின் ஊடே அவற்றிற்கு உயர் நிலை அளிக்கும் ஒரு முறைமையாக மதிப்புச் சங்கிலி பகுப்பாய்வு பயனாகிறது. ஏற்றுமதிசார் நிலை கொண்ட வணிகத்துடன் வழமையாகத் தொடர்பு கொண்டிருப்பினும், மேம்பாட்டு செயலாளர்கள், சர்வதேச அளவில் மட்டும் அல்லாது, தேசிய மற்றும் தேசிய-இடைப்பாடாக உள்ள சங்கிலிகளின் முக்கியத்துவத்தையும் உயர்த்தி உரைத்து வருகின்றனர்.
# மதிப்புச் சங்கிலி

## எஸ்சிஓஆர்

வழங்கீடு-சங்கிலி கழகம் என்பது உலகளாவிய வர்த்தகக் கூட்டமைப்பாகும். இதில் கடந்த பத்து வருடங்களுக்கும் மேலாக 700க்கும் மேற்பட்ட உறுப்பினர் நிறுவனங்கள், அரசு, கல்விசார் மற்றும் ஆலோசனைக் குழுக்கள் பங்கேற்று வருகின்றன. இக்கூட்டமைப்பு வழங்கீட்டுச் சங்கிலி என்பதன்  
*மெய்யான* உலகளாவிய ஒப்புமைப் படியுருவான வழங்கீட்டுச் சங்கிலி செயற்பாட்டு ஒப்புமை (Supply-Chain Operations Reference-எஸ்சிஓஆர்) என்பதனை மேலாண்மை செய்து வருகிறது. இது, திட்டமிடுதல், கொள்முதல், உற்பத்தி, விற்பாணை மேலாண்மை, போக்குவரத்து, பெறுநன்மைகள் மற்றும் சிற்றளவு விற்பனை ஆகியவற்றுடன், வடிவமைப்பைத் திட்டமிடுதல், ஆராய்ச்சி, உருமாதிரி உருவாக்கம், ஒருங்கிணைத்தல், துவக்க இயக்கம் மற்றும் மீளமை மற்றும் சிஆர்எம்மினை உள்ளிட்ட, போர்ட்டர் வரைச்சட்டத்தின் இன்றியமையாத உருப்படிகளான சேவை ஆதரவு, விற்பனைகள், ஒப்பந்த மேலாண்மை ஆகியவற்றையும் கொண்டுள்ளது.  
*எஸ்சிஓஆர்* வரைச்சட்டத்தினை நூற்றுக்கணக்கான நிறுவனங்கள் மேற்கொள்கின்றன. மேலும், அவை மட்டும் அல்லாது தேசிய நிறுவனங்களும் வணிகத் திறன் என்பதற்கு ஒரு பொதுத்தர நிலையாகவும் இதனைக் கையாளுகின்றன. புதியதாக துவங்கியுள்ள **வடிவமைப்பு-சங்கிலி செயற்பாட்டு ஒப்புமை** (Design-Chain Operations Reference (DCOR)) என்பதனை அமெரிக்கப் பாதுகாப்புத் துறை தனது மேம்பாட்டுச் செயற்பாடுகளை மேலாண்மை செய்வதற்கான பொதுத் தரநிலை கொண்ட ஒரு கருவியின் கட்டமைப்பிற்கான வரைச்சட்டமாகப் பயன்படுத்துகிறது.  
மேற்கூறிய தனிமங்களுக்குக் கூடுதலாக, இந்த ஒப்புமை வரைச் சட்டங்கள் போர்ட்டர் படியுருவிற்கு ஒழுங்குபடுத்திய பெரும் அளவிலான பொதுத்தர நிலைப்படுத்திய செயல்முறை அடுக்கு அளவு முறைசார் தரவுத் தளங்களையும் கொண்டுள்ளன. மேலும், செயல்முறை பணி நிறைவேற்றத்திற்காகப் பெரும் அளவிலும் மற்றும் தொடர்ந்து ஆராய்ச்சி செய்யப்படுவதுமான உலகளாவிய பரிந்துரை கொண்ட சிறந்த நடைமுறைகளின் தரவுத் தளத்தினையும் இவை கொண்டுள்ளன.
# மதிப்புச் சங்கிலி

## மதிப்பு ஒப்புமைப் படியுரு

உலகளாவிய இலாப நோக்கம் அற்ற மதிப்புச் சங்கிலி குழு ஒன்று உருவாக்கிய மதிப்பு ஒப்புமைப் படியுரு மாதிரி (Value Reference Model (VRM)), மதிப்புக் குறிப்பு மேலாண்மையின் அருஞ்சொற்பொருள் அகராதியின் எளிதில் கிடைப்பதான தோற்றுவாய் ஒன்றினை அளிக்கிறது. பொருளின் உருவாக்கம் மற்றும் மேம்பாடு, வாடிக்கையாளருடனான தொடர்புறவுகள் மற்றும் வழங்கீட்டு வலைப்பின்னல்கள் ஆகிய செயல்பாட்டு முறைமைகளின் ஒப்புமை வரைச்சட்டத்தினை இது கொண்டுள்ளது.  
ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட செயற்பாட்டு முறை வரைச்சட்டமானது, படியுருவமைப்பு, வடிவமைப்பு, மற்றும் பொருள் மற்றும் வாடிக்கையாளர் தொடர்பான வணிக விடயங்களுக்கான பிரத்தியேகமான முறையில் திட்டம், நிர்வாகம் மற்றும் நிறைவேற்றத் தேவைகளை தன்னிடத்தே கொண்டுள்ள வர்த்தக செயல்பாட்டு அளவீடு ஆகியவற்றிற்கு வழிகாட்டுவதாக அமைந்துள்ளது.  
இத்தகைய விஆர்எம் என்பதே அடுத்த தலைமுறைக்கான வணிகச் செயற்பாட்டு முறைமை மேலாண்மை (Business Process Management) என மதிப்புச் சங்கிலிக் குழு கோருகிறது. இது அனைத்து வணிகப் படியுருக்களுக்கும் மதிப்பு ஒப்புமைப் படியுருக்களை அளிக்கிறது; மற்றும் பொருளின் சிறப்புயர்வு, செயற்பாட்டுச் சிறப்புயர்வு மற்றும் வாடிக்கையாளர் சிறப்புயர்வு ஆகியவற்றையும் வழங்குகிறது.  
மதிப்புச் சங்கிலியின் ஆறு வணிகச் செயற்பாடுகள்:  
- ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு
- பொருட்கள், சேவைகள் அல்லது செய்முறைகளின் வடிவமைப்பு.
- உற்பத்தி
- சந்தைப்படுத்துதலும் விற்பனையும்
- பகிர்மானம்
- வாடிக்கையாளர் சேவை
# மதிப்புச் சங்கிலி

## குறிப்புதவிகள்

http://www.brighthub.com/office/project-management/articles/51759.aspx
# சுவரெழுத்து

**சுவரெழுத்து** (ஒருமை: கிராஃபிட்டோ (graffito); பன்மையிலும் அதே விதமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது) என்பது பொருளின் மீது ஏதாவது விதத்தில் கீறப்பட்ட, கிறுக்கப்பட்ட, வரையப்பட்ட அல்லது குறிக்கப்பட படங்கள் அல்லது எழுத்துக்களுக்கான பெயர் ஆகும்.
கிராஃபிட்டி என்பது ஏதாவது ஒரு வகை பொதுக் குறியிடுதல் ஆகும். சுவர் ஓவியங்களை விரிவுபடுத்துவதற்கு சாதாரண எழுத்துகளில் எழுதப்பட்ட வடிவங்களாக அவை இருக்கலாம். பண்டைய கிரேக்கம் மற்றும் ரோமப் பேரரசு க்கு பிந்தையத் தேதியை எடுத்துக்காட்டுகளாக கொள்ளும் போது, கிராஃபிட்டி பண்டைய காலங்களில் இருந்தே உளதாய் இருக்கிறது. நவீன காலங்களில் தெளிக்கும் சாயம், வழக்கமான சாயம் மற்றும் குறிப்பிகள் போன்ற பொருள்கள் வழக்கமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பல நாடுகளில் சொத்து உரிமையாளர்களின் உடன்பாடு இல்லாமல் சொத்தைப் பாழ்படுத்துவது போக்கிரித்தனமாக கருத்தப்பட்டு சட்டத்தின் மூலமாக தண்டனை வழங்கப்படுகின்றன.
சிலசமயங்களில் சமுதாய மற்றும் அரசியல் தகவல்களை தொடர்புகொள்வதற்கு கிராஃபிட்டி பயன்படுத்தப்பட்டது. பிறர் இதை சாதாரணமாக போக்கிரித்தனம் எனக் குறிப்பிடும் போது, காட்சியகங்கள் மற்றும் பொருட்காட்சிகளில் பார்வைக்கு வைக்கும் மதிப்புள்ள கலை வடிவமாக சிலர் இதை நினைக்கின்றனர். பொதுவாழ்க்கையில் இருந்து மறைந்து வாழும் வாழ்க்கைமுறையை உருவாக்கும் இரகசிய ஹிப் ஹாப் இசை மற்றும் பீ-பாயிங் போன்றவற்றை பெரும்பாலும் சார்ந்து பாப் கலாச்சாரத்திலும் கிராஃபிட்டி பெரிதும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நாட்டின் எல்லையைக் குறிப்பிடுவதற்கான குழு சமிக்கையாகவும், குழு-சார்ந்த செயல்பாடுகளுக்கான சுட்டிக்காட்டியாகவோ அல்லது "குறிச்சொல்லாகவோ" கிராஃபிட்டி பயன்படுகிறது. நகர அதிகாரிகள்/சட்ட செயலாக்கம் போன்றவற்றுள் கிராஃபிட்டி ஏற்பின்மையை உருவாக்கி சச்சரவுகளால் சூழப்பட்டுள்ளது. மேலும் கிராஃபிட்டிகள் பொது இடங்களில் பார்க்கும் படியாகவே செயல்படுத்தப்படுகின்றன. கிராஃபிட்டியானது மாறுபட்ட வகைகளையும் பாணிகளையும் கொண்டு மிகவும் மதிப்புமிக்க போட்டியாளரின் கலை வடிவமாக துரிதமாக இவை செயல்படுகின்றன. பாதுகாப்பு காரணமாக பல அதிகாரிகள் மூலமாக இவை தீட்டப்பட்டாலும் சிலசமயங்களில் அதே அதிகார எல்லையிலும் மேற்கொள்ளபடுகின்றன.
# சுவரெழுத்து

## பெயர் வரலாறு

கிராஃபிட்டி மற்றும் கிராஃபிட்டோ ஆகியவை இத்தாலி வார்த்தையான *கிராஃபியட்டோ* வில் ("கீறப்பட்டது") இருந்து வந்ததாகும். "கிராஃபிட்டி" கலை வரலாற்றிலும் பயன்படுகிறது. ஒரு பரப்பின் மீது வடிவத்தைக் கீறுவது மூலமாக கலைப் பணிகளில் இது ஈடுபடுத்தப்படுகிறது. இதற்கு தொடர்பான சொல்லாக "கிராஃபிட்டோ" குறிப்பிடப்படுகிறது. இதில் வண்ணப்பொருளின் ஒரு அடுக்கு வழியாகக் கீறப்படுவது மற்றொன்று மூலமாக கீழாக வெளிப்படுகின்றன. முக்கியமாக இத்தொழில்நுட்பம் குயவர்கள் மூலமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவர்கள் பாண்டத்தில் மெருகிட்ட பிறகு வடிவப்பை கீறுவதற்கு இதைப் பயன்படுத்துகின்றனர். பண்டைய காலங்களில் கிராஃபிட்டியானது ஒரு கூர்மையான பொருளைக் கொண்டு சுவர்களில் செதுக்கப்பட்டது. எனினும் சிலசமயங்களில் சுண்ணக்கட்டி அல்லது நிலக்கரி போன்றவையும் பயன்படுத்தப்பட்டன. "எழுதுவதற்கு" என்ற பொருளில் வரும் கிரேக்க வினையுரிச் சொல்லான (*கிராஃபைன்* (graphein)) கூட அதே மூலத்தில் இருந்தே வந்ததாகும்.
# சுவரெழுத்து

## வரலாறு

*சுவரெழுத்து* என்ற சொல்லானது கல்வெட்டுகள், பட ஓவியங்கள் மற்றும் பலவற்றிற்கு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. இவை கேட்டாகோப்ஸ் ஆஃப் ரோம் அல்லது பொம்பெய் (Pompeii) போன்ற பண்டைய செப்புல்கெர்ஸ் (sepulchers) அல்லது சிதைவுகளுடைய சுவர்களில் இருந்து அறியப்பட்டுள்ளன. போக்கிரித்தனம் என்று நிரூப்பிக்கப்பட்ட ஏதாவது ஒரு வகையில் அவற்றின் மேற்பரப்புகளில் கிராஃபிக்ஸ் பயன்படுத்தப்பட்டதன் மூலம் இந்த வார்த்தை தோற்விக்கப்பட்டது.  
30,000 BCE க்கும் முந்தைய கிராஃபிட்டியின் வடிவங்களில் வரலாற்று காலத்துக்கு முற்பட்ட குகை ஓவியங்கள் மற்றும் படவெழுத்துக்கள் வடிவில் இருந்தன. இவற்றிற்கு விலங்கு எழும்புகள் மற்றும் வண்ணப்பொருள்கள் போன்றவை பயன்படுத்தப்பட்டன. பெரும்பாலும் குகைகளின் உள்ளே சடங்காச்சாரம் மற்றும் புனிதத் தன்மையுடைய இடங்களில் இந்த உதாரணங்கள் காணப்படுகின்றன. சுவர்களில் வரையப்பட்டுள்ள படங்களானது விலங்குகளின் வனவாழ்க்கையையும், பல சூழ்நிலைகளில் வேட்டையாடும் வேகங்களையும் காட்சிகளாகக் காட்டுகின்றன. கிராஃபிட்டியின் இந்த வடிவம் என்பது இந்த விளக்கப்படங்களின் உருவாக்கம் வரலாற்று காலத்துக்கு முற்பட்ட சமுதாய உறுப்பினர்களை ஒப்பிடுகிறது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு உடன்பாடற்று உள்ளது.  
பண்டைய-அரேபிய வடிவமான சஃபாடிக் (Safaitic) மொழியின் மூலம் மட்டுமே கிராஃபிட்டியில் இருந்து வந்த ஒரே மூலமாக உள்ளது: தெற்கு சைரியா, கிழக்கு ஜோர்டன் மற்றும் வடக்கு சவூதி அரேபியா போன்ற நாடுகளின் மேம்பட்ட எரிமலைப்பாறை பாலைவனங்களில் உள்ள பாறை மற்றும் கற்பாறைகளின் மேல்பரப்பில் கல்வெட்டுகள் வெட்டப்பட்டுள்ளன. 1வது நூற்றாண்டு BCE முதல் 4வது நூற்றாண்டு CE வரை சஃபாடிக்கின் காலமாக இருந்தது.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

கிராஃபிட்டி பெரும்பாலும் ஹிப் ஹாப் கலாச்சாரத்துடன் இணைந்து காணப்படுவதோடு, எண்ணற்ற சர்வதேச பாணிகள் நியூயார்க் நகர சப்வே கிராஃபிட்டியில் இருந்து பெறப்பட்டன (கீழே காண்க). எனினும் இந்த நூற்றாண்டில் கிராஃபிட்டிக்கு என பல பிற சிறப்பான சான்றுகளும் உள்ளன. கிராஃபிட்டியானது இரயில்பாதை பாக்ஸ்கார்கள் மற்றும் சுரங்கப்பாதைகளில் நீண்டகாலமாய் இடம்பெற்று வருகிறது. இதில் டெக்ஸினோவானது மிக நீண்ட வரலாற்றுடன் 1920 ஆம் ஆண்டுகளின் முன்பில் இருந்து இன்று வரை தொடந்து கடைபிடிக்கப்பட்டு வருகிறது . இரண்டாம் உலகப்போரின் போதும் அதன் பின்னர் நீண்டகாலங்கள் வரை, "கில்ராய் வாஸ் ஹியர்" என்ற சொற்றொடர் பின்தொடரும் விளக்கப்பட்டத்துடன் உலகம் முழுவதும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்பட்டு வந்தன. அமெரிக்கப் படைகளில் இது பயன்படுத்தப்பட்டு வந்தது காரணமாகவும், அமெரிக்க பிரபல கலாச்சரத்தை வடிகட்டுவதற்கு இது பயன்பட்டதாலும் இவ்வாறு பின்பற்றப்பட்டது. சார்லி பார்க்கர் ("யார்டுபேர்டு" அல்லது "பறவை") இறந்த பிறகு விரைவிலேயே "பறவை வாழ்ந்துகொண்டிருக்கிறது" என்ற வார்த்தைகளுண்ட நியூயார்க் முழுவதும் கிராஃபிட்டி இடம்பெறத் தொடங்கியது. மே 1968 இன் மாணவர் கண்டனங்கள் மற்றும் பொது வேலை நிறுத்தத்தின் போது புரட்சியாளர், கலகக்காரம் மற்றும் சுழ்நிலையியலாளர் முழுங்களின் அணியைப் பாரிஸ் கண்டது. அதில் *L'ennui est contre-révolutionnaire* ("சலிப்புத்தன்மை என்பது சேவைப் புரட்சியாகும்") என்பதை வெளிப்படுத்தும் வரையப்பட்ட கிராஃபிட்டியும், சுவரொட்டி ஓவியங்களும், வரையப்பட்ட ஓவியங்களும் இடம்பெற்றிருந்தன. அதே சமயம் அமெரிக்காவில் (கருப்பு சிறுத்தை ஹியூ நியூட்டன் பற்றிய "சுதந்திர ஹியூ" போன்ற) பிற அரசியல் சொற்றொடர்கள் வரையறைக்குட்பட்ட பகுதிகளில் கிராஃபிட்டியாக சுருக்கமாக பிரபலமடைந்தாலும் அவை மறக்கக்கூடியதாகவே இருந்தது. 1970 ஆம் ஆண்டுகளில் மிகவும் பிரபலமான கிராஃபிட்டோவாக "டிக் நிக்சன் பிபோர் ஹீ டிக்ஸ் யூ" இருந்தது. இது அமெரிக்க ஜனாதிபதியிடம் இளைய சமுதாயத்தின் பகையை எதிரொலிப்பதாக இருந்தது.  
இதில் ராக் அண்ட் ரோல் கிராஃபிட்டியானது குறிப்பிடத்தக்க சார்நிலை பாணியாக இருந்தது. லண்டன் சுரங்கப்பாதையில் செதுக்கப்பட்ட சொற்றொடரான "க்ளாப்டன் ஒரு கடவுள்" என்ற வார்த்தை 20வது நூற்றாண்டில் பிரபலமான கிராஃபிட்டோவாக இருந்தது. 1967 ஆம் ஆண்டு இலையுதிர் காலத்தில் இஸ்லிங்டன் சுரங்கவழி நிலையத்தில் ஒரு ஆர்வலர் மூலமாக சாயத்தை தெளித்து இச்சொற்றொடர் எழுதப்பட்டிருந்தது. சுவரில் ஒரு நாய் சிறுநீர் கழிப்பதைப் போன்ற கிராஃபிட்டியானது புகைப்படமாக எடுக்கப்பட்டது. 1970 ஆம் ஆண்டுகளின் தொடக்கத்தில் பங்க் ராக் இயக்கத்தில் விரிவுபடுத்துவதை எதிர்ப்பதிலும் கிராஃபிட்டி பயன்படுத்தப்பட்டது. பல பங்க் இரவு விடுதிகள், குந்துகைகள் மற்றும் ஒருவர் அடிக்கடி பார்க்கச் செல்லும் இடங்களில் கிராஃபிட்டி பிரபலமாகப் பயன்படுத்தப்படுகையில் பிளாக் ஃபிளாக் மற்றும் கிராஸ் போன்ற இசைக்குழுக்கள் (மற்றும் அவர்களைத் தொடர்பவர்கள்) பரவலாக வரையப்பட்ட அவர்களது பெயர்கள் மற்றும் முத்திரைகளை பயன்படுத்தத் தொடங்கினர். 1980 ஆம் ஆண்டுகளின் பிற்பகுதியில் தலைகீழாகக் கவிழ்த்தப்பட்ட மார்ட்னி கண்ணாடியானது பங்க் இசைக்குழுவான மிஸ்சிங் பவுன்டேசனின் குறிச்சொல்லாக இருந்தது. இது கீழ்நிலை மேன்ஹேட்டனில் எங்கும் காணப்படும் கிராஃபிட்டியாக மாறி அமெரிக்கா மற்றும் மேற்கு ஜெர்மனி முழுவதும் உள்ள ஹார்டு கோர் பங்க் ரசிககள் மூலமாக பயன்படுத்தப்பட்டது.  
மேலும் *த லார்ட் ஆஃப் த ரிங்க்ஸின்* கதாநாயகனைக் குறிக்கும் "புரூடோ வாழ்கிறார்" போன்ற வரிகளும் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தன.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

### நினைவுச்சின்னமாக கிராஃபிட்டி

மக்கள் பெரும்பாலும் ஈரமான சிமெண்ட் அல்லது கான்கிரீட்டில் அவர்களது அடிச்சுவடுகளை விட்டுச்செல்கின்றனர். கிராஃபிட்டியின் இந்த வகையானது பெரும்பாலும் தம்பதியினரின் பரஸ்பர வாக்குறுதியை நினைவுபடுத்துவதற்கும் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்ச்சியில் ஒரு நபரின் வருகையை சாதாரணமாக பதிவு செய்வதற்கும் பயன்படுகிறது. பெரும்பாலும் இவ்வகை கிராஃபிட்டியானது தேதியிடப்பட்டு ஆண்டுகள் கணக்காக தொடாமலேயே விடப்பட்டு உள்நிலை வரலாற்று நினைவுகளைக் கொடுக்கும்.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

### ஹிப் ஹாப்பின் மூலமாக கிராஃபிட்டி
கிராஃபிட்டி குழுவினர் பெரிய ஆப்பிலுக்கு மிகப்பெரிய ஊறுவிளைக்கின்றனர் என நாட்டின் பிற பகுதியில் உள்ள இதில் விருப்பமில்லாத நகர அதிகாரிகள்</blockquote>  
தெரிவித்தனர். தெற்கு புரோனிக்ஸில் பிறந்த வண்ணமயமான பூச்சுக்கள் கட்டடங்கள், பாலங்கள் ஒவ்வொரு நகரின் மையத்தில் உள்ள நெடுஞ்சாலைகள் போன்றவற்றை பூர்த்தி செய்தன. கலிபோர்னியாவில் உள்ள பிலதெல்பியாவில் இருந்து சாண்டா பார்பரா வரை இந்த இரகசிய கலைஞர்கள் செய்த வேலைகளை தூய்மை செய்வதற்கான வருடாந்திர செலவுகள் பில்லியன்களைத் தாண்டின.  
இச்சமயத்தில் பல கிராஃபிட்டி கலைஞர்கள் அவர்களது பணிகளை கேலரிகளிலும் அவர்களது சொந்த ஸ்டுடியோக்களிலும் பார்வைக்கு வைத்தனர். ஜீன்-மைக்கேல் பாஸ்குவேட் போன்ற கலைஞர்களுடன் 1980களின் முற்பகுதியில் இதன் பயிற்சி தொடங்கியது. அவர் தனது கையெழுத்தான SAMO (சேம் ஓல்ட் ஷிட்) உடன் கிராஃபிட்டியை வரையத் தொடங்கினார். மேலும் கெய்த் ஹாரிங்கால் அவரது கலையை ஸ்டியோ இடங்களில் கொண்டுவர முடியவில்லை.  
சில சமயங்களில் கிராஃபிட்டி கலைஞர்கள் கடையின் முன் வாசல்களில் (குறிப்பாக நோயாளியின் நினைவில் இருப்பவர்கள்) மிகவும் விரிவான கிராஃபிட்டியை உருவாக்கி விடுவார்கள் அந்த கடையில் உரிமையாளர் அதை மறைப்பதற்கு தயங்கி இருப்பார். புரோனிக்ஸில் ராப்பர் பிக் புன்னின் இறப்பிற்குப் பிறகு அவரது வாழ்க்கையை சித்தரிக்கும் பல்வேறு சுவரோவியங்கள் BG183, பயோ, நைசர் TATS CRU போன்றோரால் இரவிற்குள் வெளிப்படையாய் இடம்பெற்றன; த நோட்ரியஸ் B.I.G., டூபக் ஷாக்கர், பிக் L மற்றும் ஜேம் மாஸ்டர் ஜே ஆகியோர் இறப்புகளுக்குப் பிறகும் இதே போன்ற ஓவியங்கள் இடம்பெற்றன.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

### உலகளாவிய முன்னேற்றங்கள்

#### தென் அமெரிக்கா

தென் அமெரிக்காவில் மிகவும் முக்கியமாக பிரேசிலில் கணிசமான கிராஃபிட்டி மரபு இருந்து வருகிறது. பிரேசிலில் இருக்கும் சா பவுலோ (São Paulo) உலகளவில் உள்ள கிராஃபிட்டி கலைஞர்களுக்கு பொதுவான அகத்தூண்டலாக செயல்படுகிறார்.  
பிரேசில் "தனிச்சிறப்புடைய உயர்வான கிராஃபிட்டி வலிமையைப் பெற்றிருப்பதாகவும் ... [சம்பாதித்துள்ளது] கலைசார்ந்த தூண்டுதலுக்காக சர்வதேச அளவில் நற்பெயரைப் பெற்றிருப்பதாகவும் பெருமை கொள்கிறது". "பிரேசிலின் நகரங்களில் ஒவ்வொரு எண்ணிப்பார்க்கக்கூடிய இடங்களிலும் கிராஃபிட்டி இடம்பெற்றுள்ளது" சா பவுலோவின் "தூய்மையற்ற பெருநகர்" மற்றும் முக்கியப் பொறிகளாக "பிரேசிலில் நீண்டகால ஏழ்மை" "உடல் சிலிர்க்கச் செய்யும் கிராஃபிட்டி கலாச்சாரதின் ஊக்கமாக அமைந்தது". இஸ்ரேலி வெஸ்ட் பேங்க் பேரியர் (Israeli West Bank barrier) கிராஃபிட்டிக்கான இடமாக மாறியது. பெர்லின் சுவரில் ஒன்றை நினைவூட்டும் பொருட்டு கிராஃபிட்டி இடம்பெற்றது. லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் இருந்து JUIF மற்றும் லண்டனில் இருந்து DEVIONE போன்று உலகின் பல பகுதிகளில் இருந்து இஸ்ரேலில் உள்ள பல கிராஃபிட்டி கலைஞர்கள் வந்தனர். சமயம் சார்ந்த மேற்கோளான "נ נח נחמ נחמן מאומן" ("நா நச் நச்சமா நச்மன் மியுமன்") பொதுவாக இஸ்ரேல் முழுவதும் கிராஃபிட்டியைப் பயன்படுத்தி இடம்பெற்றுள்ளது.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

### முறைகள் மற்றும் தயாரிப்பு

நவீன கால கிராஃபிட்டி கலைஞர் பல்வேறு திறமைகளுடன் உள்ளவராகக் காணப்படுகிறார். அதனால் அமைதியின் வெற்றிகரமான உற்பத்திக்கு இது இடமளிக்கிறது. ஏரோசோல் டப்பிகளில் (aerosol cans) உள்ள தெளிக்கும் வண்ணம் கிராஃபிட்டி மிகவும் தேவைப்படும் பொருள்களில் ஒன்றாகும். இந்த வணிகப் பொருளில் இருந்து பார்வைக்குப் புலப்படும் கிராஃபிட்டியின் முக்கியப் பணிகளுக்கு மாறுபாட்ட பாணிகளில், நுட்பங்களில் மற்றும் திறமைகளில் வடிவங்கள் கிடைக்கின்றன. வன்சரக்கு மற்றும் கலையகங்களில் தெளிக்கும் வர்ணங்கள் கிடைக்கும். இவை மெய்நிகராக அனைத்து நிறங்களிலும் கிடைக்கும்.  
1980களின் முற்பகுதியில் உருவரைதகடு கிராஃபிட்டி உருவானது. முழுவதுமான வடிவமைப்பு அல்லது உருவத்தை உருவாக்குவதற்கு கடினமான பொருள்களின் புறப்பகுதிகள் மற்றும் வடிவங்களை வெட்டி இது உருவாக்கப்படுகிறது (அட்டை அல்லது பொருள் அமைவுகள் போன்றவை). உருவரைதகடு பின்னர் ஏரோசோல் டப்பின் விரைவான எளிதான பணிகளின் மூலமாக அழிந்து போனது. இதனைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படும் உருவங்கள் திட்டமிட்ட பரப்பில் இடம்பெறத் தொடங்கின. கிராஃபிட்டியின் இந்த முறை மிகவும் சிறிய நேரத்தை எடுத்துக் கொண்டு துரிதமான நுட்பத்தைக் கொண்டிருப்பதால் கலைஞர்களிடம் பிரபலமடைந்தது. சட்ட அமலாக்கம் மூலமாக தொடர்ந்து அவர்கள் பிடிக்கப்படுவதன் காரணமாக கிராஃபிட்டிக்கு நேரமும் முக்கியக் காரணியாக இருந்தது.
# சுவரெழுத்து

## நவீன கிராஃபிட்டி

### நவீன ஆய்வு

நவீன கிராஃபிட்டிக் கலை பெரும்பாலும் கலை மற்றும் நுட்பங்களைக் கூடுதலாக ஒருங்கிணைத்திருந்தது. எடுத்துக்காட்டாக கிராஃபிடி எழுத்தாளர்களுக்கான புதிய ஊடகமாக எறியப்பட்ட உருவங்கள் மற்றும் ஒளி-வெளியிடும் டயோடுகளை கிராஃபிட்டி ஆராய்ச்சி மையம் ஊக்குவித்தது. முந்தைய கிராஃபிட்டி கலைப் பணிகளின் சுருக்கமான வடிவங்கள் மற்றும் மெதுவான திருத்தங்களுடன் செய்த ஆய்வின் மூலமாக *மீளாக்க கிராஃபிட்டி* யை இத்தாலியக் கலைஞர் காசோ உருவாக்கினார். யார்ன்பாம்பிங் (Yarnbombing) என்பது மற்றொரு நவீன கிராஃபிட்டி வடிவமாகும். யார்ன்பாம்பர்ஸ் திருத்தங்களை மேற்கொள்ள அரிதாக முந்தைய கிராஃபிட்டியை இலக்காகக் கொள்கின்றன.