wickkiey/tamil-wikipedia-chunked huggingface dataset:
# ஓசோன் படலம்

**ஓசோன் படலம்** (*Ozone layer*) என்பது ஒப்பீட்டளவில் உயர் செறிவுகளையுடைய ஓசோனைக் (O<sub>3</sub>) கொண்ட பூமியின் வளிமண்டலத்தில் உள்ள ஒரு படலம் ஆகும். பூமியில் வாழ்பவர்களுக்கு ஆற்றல்மிக்க, பாதிப்பை ஏற்படுத்தக் கூடிய சூரியனின் உயர் அதிர்வெண் புறஊதா ஒளியினை 93% முதல் 99% வரை இப்படலம் உட்கிரகிக்கிறது. பூமியின் வளிமண்டலத்தில் ஓசோனின் 91%க்கும் மேல் இங்கு இருக்கிறது. 1913ஆம் ஆண்டு பிரஞ்சு இயற்பியல் வல்லுநர்கள் சார்லசு பாப்ரி (Charles Fabry) மற்றும் என்றி புய்சன் (Henri Buisson) ஆகியோரால் ஓசோன் படலம் கண்டறியப்பட்டது. இதன் பண்புகள் இங்கிலாந்து வானியல் நிபுணர் ஜி. எம். பி. டோப்சனால் (G.M.B. Dobson) விரிவாக ஆராயப்பட்டுள்ளது. இவர் எளிமையான நிறநிரல் ஒளிமானியை (டோப்சோன்மீட்டர்) உருவாக்கினார். அதனை நிலத்தில் இருந்து வளிமண்டல ஓசோனை அளவிடுவதற்குப் பயன்படுத்தலாம். 1928 மற்றும் 1958ஆம் ஆண்டுகளுக்கு இடையில் ஓசோன் கண்காணிப்பு நிலையங்களின் தொடர்பினை உலகளாவிய அளவில் டோப்சன் நிறுவினார். இது தற்போதும் தொடர்ந்து இயங்குகிறது. தோப்சனுக்கு மரியாதை செலுத்தும் வகையில் ஓசோன் மேனிலையின் கனப்பட்டை அடர்த்தியின் (columnar density) ஏற்ற அளவீட்டிற்கு "தோப்சன் அலகு" எனப் பெயரிடப்பட்டது.
# ஓசோன் படலம்

## ஓசோனின் மூலம்

1930 ஆம் ஆண்டில் பிரித்தானிய இயற்பியல் வல்லுநர் சிட்னி சேப்மேன் கண்டறிந்த ஒளி வேதியியல் இயந்திர நுட்பங்கள் ஓசோன் படலத்துக்கு ஏற்றத்தைக் கொடுத்தன. பூமியின் அடுக்கு வளிமண்டலத்தில் ஓசோன், இரண்டு ஆக்சிஜன் அணுக்களைக் (O<sub>2</sub>) கொண்ட ஆக்சிஜன் மூலக்கூறுகள் புறஊதா ஒளியால் ஈர்க்கப்பட்டு தனித்தனி ஆக்சிஜன் அணுக்களாகப் (அணுநிலை ஆக்சிஜன்) பிரிகின்றன; இந்த அணுநிலை ஆக்சிஜன் பின்னர் உடையாத O<sub>2</sub> உடன் இணைந்து ஓசோனாக O<sub>3</sub> மாறுவதன் மூலம் உருவாக்கப்படுகிறது. ஓசோன் மூலக்கூறும் நிலையற்றதே ஆகும் (எனினும், அடுக்கு வளிமண்டலத்தில் நீண்ட-காலம் நீடிக்கிறது). மேலும், புறஊதா ஒளி ஓசோனைத் தாக்கும் போது அது O<sub>2</sub> இன் மூலக்கூறாகவும் அணுநிலை ஆக்சிஜன் ஆகவும் பிரிகிறது. தொடரும் இந்தச் செயல்பாடு ஓசோன்-ஆக்சிஜன் சுழற்சி என அழைக்கப்படுகிறது. இதனால் பூமியின் மேற்பரப்பிற்கு மேல் சுமார் 10 முதல் 50 கி.மீ. (32,000 முதல் 1,64,000 வரையுள்ள அடிகள்) வரையிலான தொலைவில் அடுக்கு வளிமண்டலத்தில் ஓசோன் படலம் உருவாகிறது. நமது வளி மண்டலத்தில் உள்ள ஓசோனில் சுமார் 90% ஐ அடுக்கு வளிமண்டலம் கொண்டுள்ளது. ஓசோன் செறிவுகள் சுமார் 20 முதல் 40 கி.மீ. வரையுள்ள தொலைவில் மிகவும் அதிக அளவில் காணப்படுகின்றன. அங்கு அவை ஒவ்வொரு மில்லியனிலும் சுமார் 2 முதல் 8 பகுதிகள் கொண்ட எல்லை வரை காணப்படும்.
# ஓசோன் படலம்

## புறஊதா ஒளி மற்றும் ஓசோன்

ஓசோன் படலத்தில் ஓசோனின் செறிவு மிகக் குறைவாக இருந்தாலும், அது உயிரினங்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. ஏனெனில், சூரியனிடமிருந்து வரும் உயிரியல் ரீதியாக தீங்கு விளைவிக்கும் புறஊதாக் (UV) கதிர்வீச்சை அது உறிஞ்சுகிறது. மிகக் குறுகிய அலைநீளமுள்ள அல்லது வெற்றிட புறஊதா (10–100 நானfமீட்டர்) நைட்ரஜனால் தடுக்கப்படுகிறது. நைட்ரசனை ஊடுருவிச் செல்லக்கூடிய புற ஊதாக் கதிர்வீச்சினை அலைநீளத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டு மூன்று வகைகளாகப் பிரிக்கலாம்: அவை, புற ஊதாக் கதிர்வீச்சு ஏ (UV-A) (400–315 நேனோ மீட்டர்), புற ஊதாக் கதிர்வீச்சு பி (UV-B) (315–280 நேனோமீட்டர்), மற்றும் புற ஊதாக் கதிர் சி (UV-C) (280–100 நேனோமீட்டர்) ஆகும். இவற்றில் புற ஊதாக் கதிர் சி வாழும் உயிர்களுக்கு மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கக்கூடியவை, இது முழுவதுமாக ஆக்சிஜன் (ஈரணு மூலக்கூறுகள்) மற்றும் (< 200 நேனாமீட்டர்) மற்றும் ஓசோனால் (> ஏறத்தாழ 200 நேனோமீட்டர்) உயர அளவில் தடுக்கப்படுகின்றன. புற ஊதாக் கதிர்வீச்சு பி மனிதர்களின் தோலிற்குத் தீங்கு விளைவிக்கக்கூடியவையாக இருக்கின்றன. இக்கதிர்வீச்சு முக்கியமாக சதிர்க்குரு ஏற்படுவதற்குக் காரணமாக இருக்கின்றது; இக்கதிர்வீச்சிற்கு அதிக அளவில் உள்ளாகும் போது இது கண்புரை நோய், மற்றும் நோய் எதிர்ப்புத் திறன் குறைபாடு மற்றும் மரபியல் பாதிப்புகளை ஏற்படுத்தக்கூடும். இதன் விளைவாக தோல் புற்றுநோய் ஏற்படுகிறது. 200 நேனோமீட்டர் முதல் 310 நேனோமீட்டர் வரை அலைநீளமுள்ள புற ஊதாக் கதிர்களை (உச்சபட்ச உறிஞ்சுதல் 250 நேனோமீட்டரில் நிகழ்கிறது) உட்கவர்வதில் ஓசோன் படலமானது திறன்மிக்கதாக இருக்கிறது; 290 நேனோமீட்டர் அலைநீளமுள்ள கதிர்வீச்சை உட்கவர்வதற்கு வளிமண்டலத்தின் மேலடுக்கில் உள்ள ஓசோன் படலமானது புவியின் மேற்பரப்பில் உள்ளதைக் காட்டிலும் 350 மில்லியன் மடங்கு அதிக உட்கவர் திறனைக் கொண்டுள்ள ஓசோன் படலம் தேவையாய் இருக்கிறது. இருப்பினும், புற ஊதாக் கதிர்வீச்சின் பி வகையானது, குறிப்பாக அதன் மிக நீளமான அலைநீளத்தில் புவியின் மேற்பரப்பை அடைகிறது, இந்தக் கதிர்வீச்சு பாலூட்டிகளில் உயிர்ச்சத்து டி ஐ தோல் தயாரிப்பதற்கு மிக மிக்கியமான காரணியாய் உள்ளது.  
ஓசோன் படலத்தை பெரும்பாலான UV-A கதிர்வீச்சு ஊடுருவக்கூடியதாக இருப்பதால், இந்த நீண்ட அலைநீளம் கொண்ட புறஊதா கதிர்வீச்சின் பெரும்பகுதி பூமியின் மேற்பரப்பை அடைகிறது. இவ்வகை புறஊதா கதிர்வீச்சு பூமியை அடையும் மொத்த புறஊதா கதிர்வீச்சில் பெரும்பங்கு வகிக்கிறது. இந்த வகை புறஊதா கதிர்வீச்சு டி.என்.ஏ-வுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அளவு குறைவான தீங்கை விளைவிக்கிறது. எனினும், இது இன்னும் உடல் ரீதியான சேதம், தோலில் முன்கூட்டிய முதுமை, மறைமுக மரபணு சேதம், மற்றும் தோல் புற்றுநோயை ஏற்படுத்தக்கூடிய சாத்தியம் உள்ளது.
# ஓசோன் படலம்

## அடுக்கு வளி மண்டலத்தில் ஓசோனின் பரவல்

ஓசோன் படலத்தின் தடிமனானது உலகளாவிய அளவில் மாறக்கூடியதாய் உள்ளது. மேலும், இது நிலநடுக்கோட்டிற்கு அருகில் மெலிதாகவும் துருவப்பகுதிகளில் தடித்தும் காணப்படுகிறது. ஓசோன் படலத்தின் தடிமனானது காலம் மாறும் போது ஒரு குறிப்பிட்ட பரப்பளவின் மீதுள்ள ஓசோன் தம்பத்தின் அளவு மாறுபடுகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. வளிமண்டலத்தின் சுற்றோட்ட வடிவங்கள் மற்றும் சூரிய ஒளியின் அடர்வு ஆகியவற்றில் காணப்படும் மாறுபாடுகளே இவ்வாறான வேறுபாட்டிற்குக் காரணமாக அமைகிறது.  
அமெரிக்க ஐக்கிய நாடுகளில் ஓசோன் அளவுகள் ஏப்ரல் மற்றும் மே மாதங்களில் அதிகமாகவும், அக்டோபரில் குறைவாகவும் இருப்பதாக ஆராய்ச்சி கண்டறிந்துள்ளது. வெப்பமண்டலப் பகுதியிலிருந்து உயர் அட்சரேகைகள் நோக்கி செல்லும்போது மொத்த ஓசோன் அளவு அதிகரித்தாலும், தெற்கு உயர் அட்சரேகைகளை விட வடக்கு உயர் அட்சரேகைகளில் செறிவு அதிகமாக உள்ளது. வடக்கு உயர் அட்சரேகைகளில் வசந்தகால ஓசோன் அளவுகள் சில நேரங்களில் 600 DU ஐ தாண்டி, சராசரியாக 450 DU ஆக இருக்கும். மனிதனால் உண்டாக்கப்பட்ட ஓசோன் குறைபாடு ஏற்படும் முன் அண்டார்டிகாவில் 400 DU என்பது வழக்கமான அதிகபட்ச அளவாக இருந்தது. இந்த வேறுபாடு இயற்கையாகவே ஏற்பட்டது, ஏனெனில் வடக்கு அரைக்கோளத்தில் பலவீனமான துருவ சுழல்காற்று மற்றும் வலுவான ப்ரூவர்-டாப்சன் சுழற்சி காணப்படுகிறது. இதற்கு காரணம் அந்த அரைக்கோளத்தில் உள்ள பெரிய மலைத்தொடர்கள் மற்றும் நிலம் மற்றும் கடல் வெப்பநிலைகளுக்கு இடையேயான பெரிய வேறுபாடுகளே ஆகும். 1970களிலிருந்து ஓசோன் துளை நிகழ்வின் காரணமாக உயர் வட மற்றும் தென் அட்சரேகைகளுக்கு இடையேயான வேறுபாடு அதிகரித்துள்ளது. 1970களிலிருந்து ஓசோன் துளை நிகழ்வின் காரணமாக உயர் வட மற்றும் தென் அட்சரேகைகளுக்கு இடையேயான வேறுபாடு அதிகரித்துள்ளது. மார்ச் மற்றும் ஏப்ரல் என்ற வசந்த காலத்தில் ஆர்க்டிக் பகுதியில் அதிக அளவு ஓசோன் காணப்படுகிறது, ஆனால் செப்டம்பர் மற்றும் அக்டோபர் என்ற கோடை மாதங்களில் அண்டார்டிகாவில் மிகக் குறைந்த அளவு ஓசோன் காணப்படுகிறது.
# பண்பேற்றம்

**பண்பேற்றம்** அல்லது **மட்டிசைப்பு** (இலங்கை வழக்கு) (*Modulation*) என்பது செயல்படுத்துவதற்கு சுலபமானதாக செய்தி சிக்னலை மாற்றச்செய்யும் நிகழ்முறையாகும். இது மற்றொரு அலைவடித்தோடு தொடர்புடைய அலைவடிவத்தை மாற்றச்செய்வதோடு சம்பந்தப்பட்டிருக்கிறது. தொலைத்தொடர்பில் ஒரு செய்தியை அனுப்புவதற்கு பண்பேற்றம் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அல்லது ஒரு இசைக்கலைஞர் இசைக்கருவியிலிருந்து அதனுடைய ஒலியளவு, நேரம் மற்றும் ஒலியின் பண்பை மாற்றச்செய்வதன் மூலம் தொனியை மேம்படுத்தச் செய்யலாம். உதாரணத்திற்கு ரேடியோ தகவல்தொடர்பில், மின்னணு சிக்னல்கள் டிரான்ஸ்மிட்டரும் ரிசீவரும் எதிரொலிகளாக மாற்றப்படும்போது சரியான முறையில் பெறப்படுகின்றன. எனவே செய்தி சிக்னலின் நிகழ்வெண் உள்ளடக்கத்தை இவையிரண்டின் எதிரொலிப்பு நிகழ்வெண்ணுக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக வைத்திருப்பது சரியானதாக இருக்கிறது. தொடர்ந்து ஒரு உயர்-நிகழ்வெண் சைனுசாய்ட் அலைவடிவம் தாழ்நிலை நிகழ்வெண் சிக்னலை அனுப்புவதற்கு கேரியர் சிக்னலாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. சைன் அலையின் மூன்று முக்கிய அளவீடுகள் அதனுடைய அலைவீச்சு ("ஒலியளவு"), அதனுடைய பகுதி ("காலம்") மற்றும் அதனுடைய நிகழ்வெண் ("ஒலியின் பண்பு") ஆகிய அனைத்தும் பண்படுத்தப்பட்ட சிகனலை அடைய தாழ்நிலை நிகழ்வெண் தகவல் சிகனலுக்கு ஏற்புடைய வகையில் மேம்படுத்தப்படக்கூடியவை.  
பண்பலையைச் செயல்படுத்தும் சாதனம் மாடுலேட்டர் என்றும் பண்பேற்றத்தின் பின்திரும்பல் செயல்முறையைச் செய்யும் சாதனம் டிமாடுலேட்டர் (சிலநேரங்களில் *டிடெக்டர்* அல்லது *டிமோட்* ) என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இரண்டு செயல்முறைகளையும் செயல்படுத்துகின்ற சாதனம் ஒரு மோடம் ("மாடுலேட்டர்-டிமாடுலேட்டரின்" சுருக்கம்) ஆகும்.
# பண்பேற்றம்

## நோக்கம்

**டிஜிட்டல் பண்பேற்றத்தின்** நோக்கம் ஒரு அனலாக் பாஸ்பேண்ட் சேனல் ஒரு டிஜிட்டல் பிட் ஸ்ட்ரீமை மாற்றுவதாகும், உதாரணத்திற்கு பொதுமக்கள் பயன்படுத்தும் தொலைபேசி நெட்வொர்க்கில் (பேண்ட்பாஸ் ஃபில்டர் 300 முதல் 3400 Hzக்கு இடைப்பட்ட நிகழ்வெண் அளவை வரம்பிற்குட்படுத்துவது), அல்லது வரம்பிற்குட்பட்ட ரேடியோ நிகழ்வெண் பேண்டில்.  
**அனலாக் பண்பேற்றத்தின்** நோக்கம் அனலாக் பேஸ்பேண்ட் (அல்லது லோபாஸ்) சிக்னலை மாற்றுவதேயாகும், உதாரணத்திற்கு அனலாக் பாஸ்பேண்டின் சேனல் வழியாக ஒலி சிக்னல் அல்லது தொலைக்காட்சி சிக்னல், உதாரணத்திற்கு வரம்பிற்குட்பட்ட ரேடியோ நிகழ்வெண் பேண்ட் அல்லது கேபிள் தொலைக்காட்சி நெட்வொர்க் சேனல்.  
அனலாக் மற்றும் டிஜிட்டல் மாடுலேஷனானது, தனி பாஸ்பேண்ட் சேனல்களைப் பயன்படுத்தி அதேவிதமான பகிரப்பட்ட பௌதீக ஊடகத்தின் வழியாக அடுத்தடுத்து சில லோபாஸ் தகவல் சிக்னல்கள் மாற்றித்தரப்படுகின்ற ஃப்ரீக்வெண்ஸி டிவிஷன் மல்டிபிளக்ஸெங்கிற்கு (எஃப்டிஎம்) வசதியேற்படுத்தித் தருவதாகும்.  
லைன் கோடிங் என்றும் அறியப்படுகின்ற **டிஜிட்டல் பேஸ்பேண்ட் பண்பேற்றம்** முறைகளின் நோக்கம், சீரியல் பஸ் அல்லது கம்பியிடப்பட்ட லோகல் ஏரியா நெட்வொர்க் போன்ற பிரிக்கப்படாத செம்புக் கம்பியாக உள்ள பேஸ்பேண்ட் சேனலின் வழியாக டிஜிட்டல் பிட் ஸ்ட்ரீமை மாற்றித்தருவதாகும்.  
**பல்ஸ் பண்பேற்றம்** முறைகளின் நோக்கம் நேரோபேண்ட் அனலாக் சிக்னலை மாற்றித்தருவதாகும், உதாரணத்திற்கு வைட்பேண்ட் பேஸ்பேண்ட் சேனல் வழியாக அல்லது சில வடிவத்தின் வழியாக தொலைபேசி அழைப்பு மற்ற டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்மிஷன் அமைப்பின் வழியாக பிட் ஸ்ட்ரீமாக மாற்றித்தரப்படுவதாகும்.
# பண்பேற்றம்

## அனலாக் பண்பேற்றம் முறைகள்

அனலாக் பண்பேற்றத்தில் அனலாக் தகவல் சிக்னலுக்கு பதிலுரைப்பாக பண்பேற்றம் தொடர்ச்சியாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.  
பின்வருபவை பொதுவான அனலாக் பண்பேற்றம் முறைகளாகும்:  
- வீச்சு பண்பேற்றம் (ஏஎம்) (இங்கே கேரியர் சிக்னலின் அலைவீச்சை பண்படுத்தும் சிக்னலின் உடனடி அலைவீச்சுக்கு ஏற்ப மாறுபடுகிறது)
- டபுள்-சைட்பேண்ட் பண்பேற்றம் (டிபிஎஸ்)
- அமுக்கப்பெறாத கேரியர் உடனான டபுள்-சைட்பேண்ட் பண்பேற்றம் (டிஎஸ்பி-டபிள்யுசி) (ஏஎம் ரேடியோ ஒலிபரப்பு பேண்டில் பயன்படுத்தப்படுவது)
- டபுள்-சைட்பேண்ட் அமுக்கப்பெற்ற கேரியர் அலைபரப்பல் (டிஎஸ்பி-எஸ்சி)
- டபுள்-சைட்பேண்ட் குறைக்கப்பெற்ற கேரியர் அலைபரப்பல் (டிஎஸ்பி-ஆர்சி)
- சிங்கிள்-சைட்பேண்ட் பண்படுத்தல் (எஸ்எஸ்பி, அல்லது எஸ்எஸ்பி-ஏஎம்),
- கேரியர் உடனான எஸ்எஸ்பி (எஸ்எஸ்பி-டபிள்யுசி)
- எஸ்எஸ்பி அமுக்கப்பெற்ற கேரியர் பண்படுத்தல் (எஸ்எஸ்பி-எஸ்சி)
- வெஸ்டிஜியல் சைட்பேண்ட் பண்பேற்றம் (விஎஸ்பி, அல்லது விஎஸ்பி-ஏஎம்)
- குவாட்ரச்சர் வீச்சு பண்பேற்றம் (க்யுஏஎம்)
- ஆங்கிள் பண்பேற்றம்
- ஃப்ரீக்வெண்ஸி பண்பேற்றம் (எஃப்எம்) (இங்கே கேரியர் சிக்னலின் நிகழ்வெண் பண்படுத்தும் சிகனலின் உடனடி நிகழ்வெண்ணிற்கு ஏற்ப மாறுபடுகிறது)
- பேஸ் பண்பேற்றம் (பிஎம்) (இங்கே கேரியர் சிக்னலின் பேஸ் ஷிப்ட் பண்படுத்தும் சிக்னலின் உடனடி ஃபேஸிற்கு ஏற்ப மாறுபடுகிறது)
# பண்பேற்றம்

## டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகள்

டிஜிட்டல் பண்பேற்றத்தில், ஒரு அனலாக் கேரியர் சிக்னல் டிஜிட்டல் பிட் ஸ்ட்ரீமால் பண்படுத்தப்படுகிறது. டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகளை டிஜிட்டலில் இருந்து அனலாக்கிற்கு மாற்றுவதாகவும் சம்பந்தப்பட்ட டிபண்பேற்றம் அல்லது டிடெக்சனை அனலாக்கிலிருந்து டிஜிட்டலுக்கு மாற்றுவதாகவும் கருதலாம். கேரியர் சிக்னலில் உள்ள மாற்றங்கள் M மாற்று குறியீடுகளின் (*பண்பேற்றம் அகரவரிசை* ) வரையறு எண்ணிலிருந்து தேர்வுசெய்யலாம்.  
<blockquote>**ஒரு எளிய உதாரணம்:** ஒரு தொலைபேசி இணைப்பு கேட்கக்கூடிய ஒலிகளை மாற்றித்தருவதற்கென்று வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, உதாரணத்திற்கு குரல்கள், டிஜிட்டல் பிட்களை (பூஜ்ஜியங்களும் ஒன்றுகளும்) அல்ல. கணிப்பொறிகள் மோடம்களின் மூலமாக தொலைபேசிகளின் வழி தொடர்புகொள்கின்றன, இவை குறியீடுகள் எனப்படும் குரல்களிலான டிஜிட்டல் பிட்களை குறிக்கின்றன. நான்கு மாற்றுக் குறியீடுகள் இருக்கிறது என்றால் (ஒரே நேரத்தில் நான்கு வெவ்வேறு ஓசைகளை உருவாக்கக்கூடிய இசைக் கருவியோடு தொடர்புடையது), முதல் குறியீடானது பிட் தொடரான 00, இரண்டாவது 01, மூன்றாவது 10 மற்றும் நான்காவது 11 என்பதைக் குறிக்கலாம். ஒரு நொடிக்கு 1000 ஓசைகள் கொண்ட பாடலை மோடம் இயக்குகிறது என்றால் குறியீட்டு விகிதம் குறியீடுகள்/நொடிக்கு, அல்லது பாட் ஆகும். இந்த உதாரணத்தில் ஒவ்வொரு ஓசையும் இரண்டு டிஜிட்டல் பிட்களை உள்ளிட்ட செய்தியைக் குறிக்கிறது என்றால் பிட் விகிதம் குறியீட்டு விகிதத்திற்கும் இரட்டிப்பாகிறது, அதாவது ஒரு நொடிக்கு 2000 பிட்கள்.</blockquote>  
டிஜிட்டல் சிகனலின் ஒரு வரையறையின்படி, பண்படுத்தப்பட்ட சிக்னல் என்பது டிஜி்ட்டல் சிக்னலாகும், மற்றொரு வரையறையின்படி பண்படுத்தல் என்பது டிஜிட்டலில் இருந்து அனலாக்கிற்கு மாற்றுதல் ஆகும். பெரும்பாலான பாடப்புத்தகங்கள் டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் ஸ்கீம்கள் டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்மிஷன் வடிவமாக கருதப்படுகின்றன, டேட்டா டிரான்ஸ்மிஷன் எனும் பொருளில்; வெகு சிலரே இதை அனலாக் டிரான்ஸ்மிஷன் என்று கருதுகின்றனர்.
# பண்பேற்றம்

## டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகள்

### அடிப்படை டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் முறைகள்

பின்வருபவை மிகவும் அடிப்படையான டிஜிட்டல் பண்பேற்றம் உத்திகளாகும்:  
- பிஎஸ்கே நிகழ்வில், ஃபேஸின் வரையறு எண் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- எஃப்எஸ்கே நிகழ்வில் நிகழ்வெண்களின் வரையறு எண் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- ஏஎஸ்கே நிகழ்வில் வீச்சின் வரையறு எண் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- க்யுஏஎம் நிகழ்வில், குறைந்தது இரண்டு பேஸ்கள் மற்றும் குறைந்தது இரண்டு வீச்சுகளின் வரையறு எண் பயன்படுத்தப்படுகிறது.  
க்யுஏஎம்மில் ஒரு இன்பேஸ் சிக்னல் (I சிக்னல், உதாரணத்திற்கு கோஸின் அலைவடிவம்) மற்றும் ஒரு குவாட்ரச்சர் பேஸ் சிக்னல் (Q உதாரணத்திற்கு சைன் அலை) ஆகியவை வீச்சுகளின் வரையறு எண்ணோடு வீச்சு பண்பேற்றம் செய்யப்பட்டவையாக சேர்த்துக்கொள்ளப்படுகின்றன. இதை ஒவ்வொரு சேனலும் ஏஎஸ்கேயைப் பயன்படுத்தும் இரண்டு சேனல் அமைப்பாகக் காணலாம். முடிவாக கிடைக்கும் சிகனல் பிஎஸ்கே மற்றும் ஏஎஸ்கேவிற்கு சமமாக இருக்கிறது.  
மேலே குறிப்பிடப்பட்ட அனைத்து முறைகளிலும் உள்ள ஒவ்வொரு ஃபேஸின் நிகழ்வெண்கள் அல்லது அலைவீச்சுக்கள் பிரத்யேக பைனரி பிட்கள் வடிவத்தில் நிர்ணயிக்கப்படுகின்றன. சாதாரணமாக, ஒவ்வொரு ஃபேஸிலும் நிகழ்வெண் அல்லது அலைபரப்பல் என்கோட்கள் சம எண்ணிக்கையிலான பிட்களில் இருக்கின்றன. இந்த எண்ணிக்கையிலான பிட்கள் குறிப்பிட்ட ஃபேஸால் குறிப்பிடப்படும் *குறியீ்ட்டை* உள்ளிட்டிருக்கிறது.  
அகரவரிசையானது <math>M = 2^N </math>மாற்று குறியீடுகளைக் கொண்டிருக்கிறது என்றால், ஒவ்வொரு குறியீடும் *N* பிட்களை கொண்டிருக்கும் செய்தியைத் தெரிவிக்கின்றன. குறியீட்டு விகிதம் (பாட் விகிதம் என்றும் அழைக்கப்படுவது) <math>f_{S}</math> குறியீடுகள்/நொடி (அல்லது பாட்), டேட்டா விகிதம் <math>N f_{S}</math> பி்ட்/நொடி.  
உதாரணத்திற்கு, 16 மாற்றுக் குறியீடுகளைக் கொண்டிருக்கும் அகரவரிசையுடன் ஒவ்வொரு குறியீடும் 4 பிட்களை குறிப்பிடுகிறது. ஆகவே, இந்த டேட்டா விகிதம் பட் விகிதத்திற்கும் நான்கு மடங்காக இருக்கிறது.  
பண்படுத்தப்பட்ட சிக்னலின் கேரியர் நிகழ்வெண் நிலையானதாக இருக்கின்ற பிஎஸ்கே, ஏஎஸ்கே மற்றும் க்யுஏஎம்மில், இந்த பண்படுத்தப்பட்ட அகரவரிசை ஒரு கான்ஸ்டலேஷன் டயகிராமில் சௌகரியமான முறையில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது, இது ஒவ்வொரு குறியீட்டிற்கும் எக்ஸ்-அச்சில் I சிக்னலின் அலைவீச்சையும், ஒய் அச்சில் உள்ள க்யு சிக்னலின் அலைவீச்சையும் காட்டுகிறது.
# பண்பேற்றம்

## டிஜிட்டல் பேஸ்பேண்ட் பண்பேற்றம் அல்லது லைன் கோடிங்

**டிஜிட்டல் பேஸ்பேண்ட் பண்பேற்றம்** (அல்லது டிஜிட்டல் பேஸ்பேண்ட் டிரான்ஸ்மிஷன்) என்பது லைன் கோட்களுக்கான மறுபொருளாகும். இவை பல்ஸ் டிரெயினைப் பயன்படுத்தி அனலாக் பேஸ்பேண்ட் சேனல் (லோபாஸ் சேனல் என்றும் அறியப்படுவது) வழியாக டிஜிட்டல் பிட் ஸ்ட்ரீமை மாற்றுவதற்கான முறைகளாகும், அதாவது கேபிளில் உள்ள வோல்டேஜ் அல்லது மின்சாரத்தை நேரடியாக மாடுலேட் செய்வதன் மூலமான சிக்னல் அளவுகளின் தனி எண். யுனிபோலார், நான்-ரிடர்ன்-டு-ஜீரோ (என்ஆர்இஸட்), மான்செஸ்டர் மற்றும் ஆல்டர்நேட் மார்க் இன்வெர்ஸன் (ஏஎம்ஐ) கோடிங் ஆகியவை பொதுவான உதாரணங்களாகும்.
# பண்பேற்றம்

## பல்ஸ் பண்பேற்றம் முறைகள்

பல்ஸ் பண்பேற்றம் முறைகள் பல்ஸ் அலையை மாடுலேட் செய்வதன் மூலம் இரண்டு அளவு சிக்னலாக ஒரு அனலாக் பேஸ்பேண்ட் சேனல் வழியாக நேரோபேண்ட் அனலாக் சிக்னலை மாற்றியமைக்கும் நோக்கமுள்ளவை. சில பல்ஸ் பண்பேற்றம் ஸ்கீம்கள், உள்ளுறையும் டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்மிஷன் அமைப்பின் வழியாக மாற்றப்படக்கூடிய நிலையான பிட் விகிதத்தைக் கொண்டு நேரோபேண்ட் அனலாக் சிக்னல்கள் டிஜிட்டல் சிக்னலாக (அதாவது அளவாக்கப்பட்ட டிஸ்க்ரிட்-டைம் சிக்னல்) மாற்றப்படுவதற்கும் அனுமதிக்கின்றன, உதாரணத்திற்கு லைன் கோட். இவை சேனல் கோடிங் ஸ்கீம்கள் இல்லை என்பதால் வழக்கமான முறையில் இவை பண்பேற்றம் ஸ்கீம்கள் அல்ல, ஆனால் இவை சோர்ஸ் கோடிங் ஸ்கீம்களாக கருதப்பட வேண்டும் என்பதுடன், சில நிகழ்வுகளில் அனலாக்கிலிருந்து டிஜிட்டல் மாற்றுதல் உத்திகளாகவும் கருதப்பட வேண்டும்.  
**அனலாக் வழியிலான அனலாக் முறைகள்** :  
- பல்ஸ்-வீச்சு பண்பேற்றம் (பிஏஎம்)
- பல்ஸ்-வித் பண்பேற்றம் (பிடபிள்யுஎம்)
- பல்ஸ் பொஸிஷன் பண்பேற்றம் (பிபிஎம்)  
**டிஜிட்டல் வழியிலான அனலாக் பண்பேற்றம் முறைகள்** :  
- பல்ஸ் கோட் பண்பேற்றம் (பிசிஎம்)
- டிஃப்ரன்ஷியல் பிசிஎம் (டிபிசிஎம்)
- அடாப்டிவ் டிபிசிஎம் (ஏடிபிசிஎம்)
- டெல்டா பண்பேற்றம் (டிஎம் அல்லது Δ-மாடுலேஷன்)
- சிக்மா-டெல்டா பண்பேற்றம் (∑Δ)
- தொடர்ந்து மாறுபடும் ஸ்லோப் டெல்டா பண்பேற்றம் (சிவிஎஸ்டிஎம்), அடாப்டிவ்-டெல்டா மாடுலேஷன் (ஏடிஎம்) என்றும் அழைக்கப்படுவது
- பல்ஸ்-டென்சிட்டி பண்பேற்றம் (பிடிஎம்)
# பண்பேற்றம்

## மற்ற பண்பேற்றம் உத்திகள்

- ரேடியோ ஃப்ரீக்வென்ஸிகளில் மோர்ஸ் கோட்களை மாற்றுவதற்கான ஆன்-ஆஃப் கீயிங்கின் பயன்பாடு தொடர்ச்சியான அலை (சிடபிள்யூ) செயல்பாடு எனப்படுகிறது.
- அடாப்டிவ் பண்பேற்றம்
- ஸ்பேஸ் பண்பேற்றம் காற்றுவெளிக்குள்ளாக மாடுலேட் செய்யப்பட்ட சிக்னல்கள் முறை, இண்ஸ்ட்ரூமெண்ட் லேண்டிங் சிஸ்டத்தில் பயன்படுத்தப்படுவது போன்று.
# உள்நோக்கியியல்

**அகநோக்கியியல்** (*endoscopy*) அல்லது **உள்நோக்கியியல்** என்பது மருத்துவ நோக்கில் உடலின் உட்பகுதியைப் பார்க்கப் பயன்படும் நுட்பமும் (அகநிலை அறுவை அல்லது அகநிலைச் செயல்முறை பற்றிய) செயல்பாட்டுப்புலமும் ஆகும். இந்த உடல்சார் அகநோக்கலும் செயல்முறையும் ஓர் அகநோக்கி வழியாக உடலின் போலான உறுப்பை அல்லது பகுதியை நோக்கவோ அல்லது அகநிலை அறுவைக்கோ அல்லது இடையீட்டுச் செயல்முறைக்கோ பயன்படுத்துகிறது. பிற பல மருத்துவப் படிமவரை நுட்பங்களைப் போல் வெளியில் இருந்துக் கதிர்வீச்சு அல்லது மீயொலி கொண்ட உடற்கூறு சார்ந்தபடிமங்களைப் பதிவு செய்யாமல், அகநோக்கிகள் உடலின் உள்ளே நேரடியாகச் செருகப்பட்டுக் குறிப்பிட்ட மருத்துவத் துறை வல்லுனரால் ஆய்வும் மருத்துவ இடையீடும் (அறுவையோ அல்லது சிறும அளவு பதக்கூறு எடுத்தலோ போன்ற இடையீடு) குறிப்பிட்ட உடலுறுப்பில் செய்யப்படுகிறது.  
அகநோக்கிகளில் பல வகைகள் உள்ளன. உடலின் உறுப்பைச் சார்ந்தும் மேற்கொள்ளப்படும் இடையீட்டுச் செயல்முறை அல்லது அறுவையைச் சார்ந்தும், அகநோக்கிச் செயல்முறை குறிப்பிட்ட துறை வல்லுனராலோ அல்லது அறுவை வல்லுனராலோ மேற்கொள்ளப்படும். இந்த இடையீட்டுச் செயல்முறை நோயாளியின் நனவுநிலையிலோ மயக்கமூட்டப்பட்ட நிலையிலோ மேற்கொள்ளப்படலாம். பெரும்பாலும், *அகநோக்கியல் செயல்முறை* எனும் இச்சொல் மாந்த இரைப்பைக் குடல் மேற்பகுதியில் உள்ள உணவுக்குழல், இரைப்பை முன்சிறுகுடல் ஆகிய அக இடையீட்டு மருத்துவச் செயல்முறையையே குறிக்கிறது.  
உடலின் உட்பகுதிகளைக் காண அகநோக்கிகளைப் பயன்படுத்துவதைப் போலவே வானூர்தி உந்துபொறி, நீராவிச் சுழலி, தானுந்து உள்கனற் பொறி போன்றவற்றின் நேரடியாக பார்க்கவியலாத உட்பகுதிகளைப் பார்க்கப் பயன்படுத்தும் கருவிக்குப் புரையுள்நோக்கி (*borescope*) அல்லது துளையகநோக்கி என்று பெயர்.
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

வாய்விரிப்புக் கருவியேதும் இல்லாமல் வாளை விழுங்குபவர்களைக் கண்டு ஊக்கமுற்ற அடோல்ப் குசுமவுள் முதலில் ஓர் ஒளிப்படக் கருவியையும் பின்னர் ஒரு மின்விளக்கையும் வாய்வழியே உள் அனுப்பும் வழிமுறையை உருவாக்கினார். அதற்கு முன்பு வெளியே உள்ள மெழுகு விளக்கும் எண்ணெய் விளக்கும் உறுப்புக்கு உள்ளே ஒளியூட்டப் பயன்படுத்தப்பட்டன.  
அந்தோனின் தேசீமவுக்சு கண்டறிந்த சிறுநீரகநோக்கியை, முதன்முதலில் 1855 பிப்ரவரி 7 இல் ஒளியியல் பொறிஞரான சார்லசு செவாலியே, அகநோக்கி எனப் பெயரிட்டு அழைத்தார். பிறகு இப்பெயரையே அந்தோனின் தேசிமவுக்சும் பின்பற்றிப் பயன்படுத்தலானார். குரல்வளை மருத்துவரான மசிந்தயர் 1894/5 இல் இசுகாட்லாந்தில் உள்ள, முதன்முதலில் மின்வழங்லைப் பெற்ற, கிளாசுக்கோ அரசு மருத்துவமனையில் ஒரு தன்னொளியூட்ட அகநோக்கியை உருவாக்கினார்.
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

### தொடக்கநிலைக் காலம்

முதன் முதலில் உள்நோக்கி போன்ற அமைப்பை 1806 இல் பிலிப் போசினி என்பவர் *ஒளியூட்டி* எனப்பொருள்படும் அவரது "லிஃக்ட்லைட்டர்" என்னும் கருவியை அறிமுகப்படுத்தினார். இது "மனித உடலில் உள்ள குழல்களையும் நுண்துளைகளையும் நோக்கவும் ஆய்வுசெய்யவும் உருவாக்கப்பட்டது. எனினும், வியன்னா மருத்துவக் கழகம் இது போன்ற முயற்சிகளை ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை. மிச்சிகனில் உள்ள மேக்கினிக் தீவைச் சேர்ந்த படைத்துறை அறுவை மருத்துவரான வில்லியம் பியூமாண்ட் 1822 இல் மனித உடலினுள் பயன்படுத்த தக்க ஓர் அகநோக்கி ஒன்றை முதன் முதலில் அறிமுகப்படுத்தினார். மின்விளக்கின் பயன்பாடு அகநோக்கியின் மேம்பாட்டிற்கு முதன்மையான வளர்ச்சிப் படிநிலையாக அமைந்தது. இவற்றைப் போன்ற விளக்குகள் முதலில் உடலுக்கு வெளியில் அமைந்தன. பின்னர், இவை உள்ளே பொருத்தக்கூடிய மிகச்சிறிய விளக்குகளாகச் செய்யப்பட்டன. எடுத்துக்காட்டாக 1908 இல் சார்லசு டேவிட் உருவாக்கிய கருப்பையுள்நோக்கியில் உட்பொருத்திய குறுவிளக்கு ஒன்று அமைந்தது. கேன்சு கிறித்தியான் யாக்கோபேயசு முதன்முதலில் அடிவயிற்று அகநோக்கியையும் (1912), நெஞ்சுக்கூட்டு அகநோக்கியையும் (1910) கண்டறிந்ததால், இவர் அடிவயிறு, நெஞ்சுக்கூடு பகுதிகளின் தொடக்கநிலை அகநோக்கியியலை உருவாக்கிய பெருமைக்குரியவர் ஆகிறார். கெயின்சு கால்க் 1930 களில் அடிவயிற்று அகநோக்கியைக் கல்லீரல், பித்தப்பை நோய்களைக் கண்டறிய பயன்படுத்தினார். 1937 இல் இடம்மாறிய கருப்பையகத்தைக் கண்டறிவதற்கு அடிவயிற்றகநோக்கி பயன்படுத்தப்பட்டதாக நம்பகமான தகவல்கள் உள்ளன. 1944 இல், இராவுள் பால்மர் நோயாளிகளின் அடிவயிற்றின் வளிமநிலை பிரிதலுக்குப் பிறகு அவர்களைக் காலை மேலே தூக்கி மல்லாந்த படுக்கை நிலையில் (டிரென்டெலென்பர்கு நிலையில்) வைத்திருந்தார், மேலும், இது பெண் நோயியலார்கள் கருப்பையகநோக்கியை நம்பத்தகுந்த முறையில் பயன்படுத்தவும் வழிவகுத்தது.
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

### கார்ல் இசுட்டார்சு

கார்ல் இசுட்டார்சு (Karl Storz) 1945 இல் காது-மூக்கு-தொண்டை (காமூதொ, ENT) சிறப்பு வல்லுநர்களுக்கான துணைக்கருவிகளை உருவாக்கத் தொடங்கினார். அவரது நோக்கம் மருத்துவர்கள் மனித உடலின் உட்பகுதியில் பார்க்க இயலக்கூடிய துணைக்கருவிகளை உருவாக்குவதாக இருந்தது. இரண்டாம் உலகப்போரின் இறுதியில் இந்த தொழில்நுட்பம் அவ்வளவு பெரிதாக ஒன்றும் வளர்ந்துவிடவில்லை: மனித உட்பகுதியில் நோக்கவேண்டிய பகுதியின் கீழ் நுண்மின் விளக்குகளை முதலில் ஒளிரச்செய்தனர்; இதற்கு முன் வெளியே இருந்தே விளக்கின் ஒளியை உள்நோக்கிக் குழாய் ஊடே (தெறிக்கச் செய்து) உடலினுள் செலுத்த முயற்சிகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன. கார்ல் இசுட்டார்சு பின்வரும் திட்டத்தைப் பின்பற்றினார்: அவர் முதலில் மிகவும் வெளிச்சமாக ஒளிரும் விளக்கை அறிமுகப்படுத்தியிருந்தார், ஆனால், இத்துணைக்கருவிகள் உடல் உறுப்பினுள் வெப்பம் அதிகம் தராத ஒளியைப் பயன்படுத்தியதால், சிறப்பாக உள்நோக்க உதவியதோடு, உள்ளே உள்ள நிலைமையை மாற்றாமல் தகவல் பெறவும் இடம் அளித்தது. அவரது பெயரில் 400 அளவுக்கும் மேற்பட்ட காப்புரிமைகளும் செயல்முறை வடிவமைப்புகளும் இருந்தன; இவை முன்னேற்றத்திற்கு இட்டுச்செல்வதில் முக்கிய பங்குவகித்தன, கார்ல் இசுட்டார்சு உள்நோக்கியின் உருவாக்கத்தில் மிகவும் முக்கியமான பங்குவகித்தவர் ஆவார். இது இவ்வாறு இருந்ததால், அவரது பொறியியல் திறன்களும் நெடுநோக்கும் ஒளியியல் வடிவமைப்பாளர் அரோல்டு ஆப்கின்சின் பணியுடன் இணைந்து, இறுதியாக மருத்துவ ஒளியியல் துறையில் மாபெரும் மாற்றத்தை ஏற்படுத்தின.
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

### வயிற்றகநோக்கி உருவாக்கம்

வயிற்றகநோக்கி முதன்முதலில் 1952 இல், மருத்துவர்களும் ஒளியியல் பொறியியலாளர்களும் இணைந்த யப்பானியக் குழுவினால் உருவாக்கப்பட்டது. ஒலிம்பசு தொழிலிணையத்துடன் கூட்டாக, முட்சூ சுகியுரா, டாக்டர். டாட்சுரோ உஜி மற்றும் அவரது உதவியாளர் ஷோஜி ஃபுகாமி ஆகியோருடன் பணிபுரிந்து, "கேஸ்ட்ரோ கேமரா" என்று அவர் முதலில் அழைத்த ஆய்கருவியை உருவாக்கினார். இது ஒளிரும் பல்புடன் கூடிய நெகிழ்வான முனையில் சின்னஞ்சிறிய கேமரா இணைக்கப்பட்ட அமைப்பைக் கொண்டதாக இருந்தது. அதனை அவர்கள் எக்ஸ்-ரேவில் கண்டறியமுடியாத வயிற்றுப் புண்களை புகைப்படமெடுத்தல் மற்றும் தொடக்க நிலையில் உள்ள வயிற்றுப் புற்றுநோயைக் கண்டறிதல் போன்றவற்றிற்கு பயன்படுத்த சாத்தியமாயிற்று.
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

### ஒளிநாரிழை அகநோக்கி

அரோல்டு ஆப்கின்சு 1950 களின் முற்பகுதியில் ஒரு “நாரிழை அகநோக்கியை” (நெகிழ்வான கண்ணாடி நாரிழைகளின் ஒத்திசைவானத் தொகுப்பினால் உடல் உறுப்பின் படிமத்தைப் பதிவாக்கும் கருவி) வடிவமைத்தார், இது மருத்துவம், தொழில்துறை ஆகிய இரண்டு புலத்திலும் பயன்பட்டது. இந்த ஒளிநாரிழைகளின் தொடர்ந்த ஆராய்ச்சியும் மேம்பாடும் படிமத் தரத்தினை மேலும் மேம்பாடடைய வழிவகுத்தது. தொடர்ந்த கண்டுபிடிப்புகளால், ஆற்றல் மிக்க வெளிப்புற மூலத்தில் இருந்து இலக்குப் பகுதிக்கு ஒளிர்தலை ஏற்படுத்துவதற்கு கூடுதலான நாரிழைகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, ஆகையால் அங்கு விளக்கமான பார்வையிடலுக்கும் வண்ண நிழற்படவியலுக்கும் தேவைப்படும் முழுமையான கதிர்நிரலில் ஒளியூட்டும் உயர் நிலையை அடையமுடிந்தது. (அகநோக்கி முனையின் மீது சிறிய மின்னிழை விளக்கு கொண்ட முந்தையச் செயல்முறை மங்கலான சிவப்பு விளக்கில் பார்க்க வேண்டியிருந்ததாலோ அல்லது அதிகரிக்கும் ஒளி வெளியீட்டினாலோ நோயாளியின் உட்பகுதி எரியும் அபாயம் இருந்ததாலோ கைவிடப்பட்டது.) ஒளியியல் பக்கத்தின் முன்னேற்றத்துடன் ஒன்றுசேர்ந்து, எண்டோஸ்கோபி செய்பவரின் கைகளில் இருக்கும் கட்டுப்பாடுகளால் முனையைக் கட்டுப்படுத்தும் திறன், உடம்பிற்குள்ளேயே இணைக்கப்பட்ட அகநோக்கி தானாகவே செயல்படும் முறையில் தொலைவில் இருந்தே அறுவை கருவிகளை இயக்க முடிந்த கண்டுபிடிப்புகள் போன்ற மேம்பாடுகள் ஏற்பட்டன. இது தற்போது நாம் அறிந்த சாவித்துளை அறுவையின் தொடக்கமாக அமைந்தது.
போர்த்துகேயத்தைச் சேர்ந்த ஃபெர்னான்டோ ஆல்வெசு மார்ட்டின்சு, முதல் ஒளிநாரிழை அகநோக்கியைக் கண்டறிந்தார் (1963/64)
# உள்நோக்கியியல்

## வரலாறு

### தண்டு வில்லை அகநோக்கிகள்

எனினும், ஒளிநாரிழை அகநோக்கியில் எடுக்கும் படிமத் தரத்தில் இயற்பியல்சார்ந்த வரம்பெல்லைகள் இருந்தன. நவீன நிலையில், 50,000 நாரிழைகள் கொண்ட தொகுப்பே திறனான பிக்சல் உருவப்படத்தைக் கொடுக்கும். கூடுதலான தொடர்ந்த பயன்பாட்டு நெகிழ்வு நாரிழைகளை உடைக்கிறது, அதனால் கூடுதலான பிக்சல் இழப்புக்கள் ஏற்படுகிறது. இறுதியாக பெரும்பாலானவை முழு பிக்சல்களையும் இழந்துவிடும்கிறது. அது ஒட்டுமொத்த தொகுப்பை (மிகுதியான செலவில்) மாற்ற வேண்டிய நிலையை ஏற்படுத்துகிறது. ஒளிநாரிழையியலில் தொடர்ந்த மேம்பாட்டுக்கு மாறுபட்ட அணுகுமுறை தேவை என்பதை ஆப்கின்சு உணர்ந்தார். முந்தைய திண்மநிலை அகநோக்கிகள் மிகவும் குறைவான ஒளியூட்டத் திறனாலும் மிகவும் தரங்குறைந்த உருவப்படத் தன்மையாலும் ஏற்பிழந்தன. அறுவைக் கருவிகளும் அதனுடன் அமைந்த ஒளியூட்டல் அமைப்பும் அறுவைத் தேவைகளும் உண்மையில் அகநோக்கியின் குழாயினுள் அமைந்துள்ளவை. இவை அவற்றுள் மனித உடல் பருமான வரம்புக்குட்பட்டவையாகவும் இருந்தன. ஒளிப்படவியலுக்கு மிகவும் சிறிய அறையே ஒதுக்கப்பட்டது. வழக்கமான அமைப்பின் சின்னச்சிறிய வில்லைகளுக்கு, வில்லைப் பகுதியின் திரண்ட மறைபகுதி வளையத்தின் ஆதரவு தேவையாக இருந்தது; அவற்றைச் செய்வதும் பொருத்துவதும் நம்பமுடியாத அளவிற்குக் கடினமாக இருந்தது, மேலும் அது ஒளியியலாக கிட்டத்தட்ட பயனற்றதாகவும் இருதது. கண்ணாடித் தடிகளுடன் 'சிறிய வில்லைகளுக்கு' இடையில் காற்று இடைவெளிகளை நிரப்பி அதற்குப் பொருத்தமானத் தீர்வை ஆப்கின்சு 1960 களின் பிற்பகுதியில் உருவாக்கினார். இது அகநோக்கிக் குழாயினுள் சரியாகப் பொருந்தியது. மேலும் அவை தாமாகவே வரிசைப்படுத்திக்கொண்டதோடு, மேலும் வேறு ஆதரவு எதுவும் தேவையற்ற தன்மை கொண்டதாகவும் இருந்தன. மேலும் இவை முற்றிலும் சிறிய வில்லைகளைப் பகிர ஏற்றனவாகவும் அமைந்தன. தண்டு வில்லைகள் கையாளுவதற்கு மிகவும் எளிதாக இருந்தன, மேலும் இதில் மிகவும் பேரளவு சாத்தியமுள்ள விட்டம் பயன்படுத்தப்பட்டது. அத்துடன் தண்டு முனைகளுக்குப் பொருத்தமான வளைவும் மேல்பூச்சும் கண்ணாடி வகைகளின் உகந்த தேர்வுகளும் ஆப்கின்சால் கணக்கிட்டுக் குறிப்பிடப்பட்டன, அதில் உருவப்படத் தரம் குழாய்களின் விட்டம் 1மிமீ மட்டுமே இருந்தாலும் கூட நன்கு அமைந்தது. அது போன்ற சிறிய விட்டத்துடன் கூடிய உயர் தர 'தொலைநோக்கியுடன்', கருவிகளும் ஒளியூட்டல் அமைப்புகளும் வெளிப்புறக் குழாயினுள் நன்கு பொருந்தின. இருவர் முதன் முதலில் நீண்டதும் செயல்திறமிக்கதுமான கூட்டினைப் பயன்படுத்தி இந்தப் புதிய அகநோக்கிகளை உருவாக்கினர், கார்ல் சுட்டோர்சும் மீண்டும் ஒரு முறை அதில் இணைந்தார். உடலுக்குள் இருக்கும் சில மண்டலங்களுக்கு (முதன்மையாக இரையகக்குடல் தடவழி) நெகிழ்வான அகநோக்கிகள் எப்போதும் தேவை என்றபோதும், திண்மநிலை தண்டு வில்லை அகநோக்கிகள் சில விதிவிலக்கான செயல்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவை இந்நாட்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் கருவிகளாக இருக்கின்றன, மேலும் நடைமுறையில் அவை நவீனச் சாவித்துளை அறுவையின் சாத்தியத்திற்கான காரணிகளாகவும் இருக்கின்றன. அரோல்டு ஆப்கின்சு அவரது மருத்துவ-ஒளியியல் முன்னேற்றத்தின் காரணமாக மருத்துவர்களால் உலகளவில் பாராட்டப்பட்டுப் பெரிதும் மதிக்கப்படுகிறார். 1984 இல் அவர் அரசு கழகத்தில் உரூம்ஃபோர்ட் பதக்கத்தினைப் பெற்ற போது, அது அவருடைய தகுதியை எடுத்துக்கூறும் முதன்மைச் சான்றாக அமைந்தது.)  
தொற்று நீக்கம்: தகுந்த நேரத்திற்குள் ஒளிநாரிழை அகநோக்கிகளின் தொற்று நீக்கம் இன்றியமையாததாக இருக்கிறது. முதல் தொற்றுநீக்கச் சாதனம் 1976 இல் செருமனியில் உள்ள போன் பல்கலைக்கழகத்தில் எஸ்.ஈ. மைடெரரால் உருவாக்கப்பட்டது.
# உள்நோக்கியியல்

## நோக்கீட்டு/இடையீட்டுச்செயல் அகநோக்கி

குறைவாகத் துளையிடும் நோயியல்புள்ள மருத்துவ நடைமுறைக்கு அகநோக்கியை உடலினுள் குழாய்வழிச் செருகி, ஓர் உறுப்பின் உட்புற மேற்பரப்புகளை மேலோட்டமாக மதிப்பிடுவதற்கு பயன்படுத்தலாம். இந்தத் துணைக்கருவி திண்மையான அல்லது நெகிழ்வான குழாயைக் கொண்டிருக்கலாம், மேலும் இது காட்சியையும் ஒளிப்படவியல் படிமத்தையும் வழங்குவதில்லை; ஆனால் உயிரிழைய ஓர்வுகள் செய்யவும் அயற்பொருட்களை எடுத்தலுக்கும் உதவுகின்றனறகநோக்கியியல் குறைவாகத் துளையிடும் அறுவைக்கான ஊடுபொருளாக இருக்கிறது, மேலும் நோயாளிகள் உணர்வற்ற நிலையில் இருப்பதால் அவர்கள் வலியையும் கடும் நெருடலையும் உணராமல் இருப்பார்கள்.
பல அகநோக்கியியல் செயல்முறைகளை ஒப்பிடுகையில் வலியற்றவையாகவும் கடும் நிலையில் இடைப்பட்ட ஏந்தே உடையவையாகவும் கருதப்படுகின்றன; எடுத்துக்காட்டாக, உணவுக்குழாய் அகநோக்கியியலில், பெரும்பாலான நோயாளிகள் தொண்டைப்பகுதியின் குறிப்பிட்ட இடம் சார்ந்த உணர்வகற்றல் செயல்முறையைப் பொறுத்துக்கொள்ள வேண்டியிருக்கிறது. சிக்கல்கள் அரிதாகவே இருக்கின்றன, ஆனால் அகநோக்கி அல்லது உயிரிழைய எடுப்புத் துணைக்கருவியுடன் சோதனையிடுவதற்காக உடலில் துளையிட வேண்டியிருக்கலாம். அவ்வாறு ஏற்பட்டால் காயத்தைக் குணப்படுத்துவதற்கு திறந்த அறுவைமுறை கூட தேவைப்படலாம்.
# உள்நோக்கியியல்

## அகநோக்கி உறுப்புகள்

ஓர் அகநோக்கி பின்வரும் உறுப்புகளை உள்ளடக்கி இருக்கும்:
- ஒரு திண்மையான அல்லது நெகிழ்வான குழாய்
- உறுப்பு அல்லது பொருளை ஆய்வு செய்வதற்கான ஓர் ஒளியூட்டல் அமைப்பு. இந்த ஒளி வாயில் பொதுவாக உடலின் வெளிப்புறத்தில் அமைந்த ஒளிநாரிழை வட வழியாக இயக்கப்படுகிறது
- நாரிழை அகநோக்கியால் படிமத்தை உருவாக்கும் ஒரு வில்லை அமைப்பு
- மருத்துவத் துணைக்கருவிகள் அல்லது அறுவைக் கருவிகளை நுழைப்பதற்கு வழிவிடும் ஒரு கூடுதல் துளை
# உள்நோக்கியியல்

## மருத்துவப் பயன்கள்

அகநோக்கி செரிப்பு மண்டல அறிகுறிகளை ஆய உதவுகிறது. இவற்றுள் [[குமட்டல், வாந்தி, அடிவயிற்று வலி, விழுங்கற் சிக்கல், சிறுகுடல் குருதிக்கசிவு ஆகியன அடங்கும்.
இவை சோகை, குருதிக்கசிவு, அழற்சி, செரிப்பு மண்டலப் புற்று போன்ற நோய்நிலைமைகளின்போது திசுப்பதம் எடுத்து நோயறிய பய்ன்படுகின்றன . இந்தக் கழகங்கள், பாரெட் உணவுக்குழல் நிலைமை உள்ள நோயாளிகளுக்கு இருமுறை இழைய ஆய்வுக்குப் பிறகும் புற்றுசார் அறிகுறிகள் காணப்படாவிட்டால் பரிந்துரைத்த வீதத்தை விட அடிக்கடி இழைய ஆய்வுக்குப் பரிந்துரைக்கின்றன.
# உள்நோக்கியியல்

## மருத்துவப் பயன்கள்

### உறுப்புகளும் புலங்களும்

நோக்கி, மலக்குடல்தடநோக்கி, மலக்குடல்நோக்கி]]  
நலவாழ்வு ஏற்பாட்டாளர்கள் கீழ்வரும் உடற்பகுதிகளை நோக்க அகநோக்கியைப் பயன்படுத்தலாம்:  
- மாந்த இரைப்பைக் குடல் தடவழி (GI தடவழி):
- , முன்சிறுகுடல் (உணவுக்குழல், வயிறு, முன்சிறுகுடல்நோக்கி)
- சிறுகுடல் (சிறுகுடல்நோக்கி)
- பெருங்குடல் (பெருங்குடல்நோக்கி, முன்பெருங்குடல்நோக்கி)
- உருப்பெருக்க அகநோக்கியியல்
- பித்தநீர்க்குழல்
- அகநோக்கி பின்னேகும் பித்தநீர்க்குழல் கணையநோக்கியியல் (ERCP), முன்சிறுகுடல்நோக்கி உதவியால் பித்தநீர்க்குழல் கணையநோக்கியியல், உட்செயல்பாட்டுப் பித்தநீர்க்குழல்நோக்கியியல்
- மலக்குடல் (மலக்குடல்நோக்கி) மலவாய் (மலவாய்நோக்கி) இரண்டும் (மலக்குடல்தடவழிநோக்கி) எனப்படும்.
- மூச்சுக்குழல் தடவழி
- மூக்கு (மூக்ககநோக்கி)
- மேற்பகுதி மூச்சுக்குழல் தடவழி (குரல்வளைநோக்கி)
- கீழ் மூச்சுக்குழல் தடவழி (மூச்சுக்குழல்நோக்கி)
- செவி (செவிநோக்கி)
- சிறுநீர்க்குழல் தடவழி (சிறுநீக்குழல்நோக்கி)
- பெண்ணினப்பெருக்க மண்டலம்]] (மகப்பேற்றுநோக்கி)
- கருப்பைவாய் (கருப்பைவாய்நோக்கி)
- கருப்பை (கருப்பைநோக்கி)
- பலோப்பியக்குழல்கள் (பலோப்பியக்குழல்நோக்கி)
- இயல்பாக மூடியுள்ள உடற்குழிகள் (சிறுவெட்டுவழி):
- அடிவயிறு அல்லது இடுப்பெலும்புக்குழி (இடுப்பென்புக்குழிநோக்கி)
- மூட்டகப் பகுதி (மூட்டகநோக்கி)
- மார்பக உறுப்புகள் (மார்பகணிநோக்கி (நுரையீரல் நடுவிதழ்நோக்கி)  
அகநோக்கியியல் பல இடையீட்டுச் செயல்முறைகளுக்கு உதவுகிறது:  
- கருவுறுதலின்போது
- பனிக்குடம் (பனிக்குடநோக்கி)
- கருக்குழவி (கருக்குழவிநோக்கி)
- தசையறுவை
- பேரகநோக்கியியல்(அல்லது மும்மை அகநோக்கி)
- இது குரல்வளைநோக்கி, உணவுக்குழல் நோக்கி, மூச்சுக்குழல் நோக்கி ஆகிய மூன்றும் இணைந்தது.
- முடநீக்க அறுவை
- கை அறுவை, அகநோக்கிவழி மணிக்கட்டுப் புழை விடுவிப்புபோன்றன
- கணுக்கால் அறுவை, முன் சிலுவை இழையநாண் மீளாக்கம் போன்றன
- முதுகுநாண் இடைவெளி (முதுகுநாண் இடைவெளி நோக்கி)
- சில்லிழைமப்பை (சில்லிழைமப்பை நீக்கல்)
- பல்வேர் இழைய அறுவை
- தாடையெலும்புக்குழி அறுவை
- பல்லுச்சி வெட்டல்
- அகநோக்கியால் மூக்கக அறுவை
- அகநோக்கியியல் முதுகுநாண் அறுவை
# உள்நோக்கியியல்

## பிற புலப் பயன்பாடுகள்

- சிக்கலான தொழிநுட்ப அமைப்புகளின் உட்பகுதிகளை நோக்குதல் போன்ற மருத்துவஞ்சாரா பயன்களுக்குத் புரையுள்நோக்கிகள் பயன்படுகின்றன. இவை அகநோக்கிகளை ஒத்தவையே.
- திட்ட, கவின்கலை வல்லுனருக்கு கவின்கலை அகநோக்கி முன்மொழிந்த காட்டிடங்களையும் நகரங்களையும் சார்ந்த படிமங்களை முன்கூட்டியே நோக்குதலுக்கு உதவுகிறது.
- வெடிநீக்கப் பணியாளருக்கு புதிய வெடிப்புக் கருவிகளை ஆவதற்கு அகநோக்கிகள் உதவுகின்றன.
- சட்டச் செயலாக்கம் இறுக்கமான இடங்களில் கண்காணிப்பு மேற்கொள்ள அகநோக்கிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.
# உள்நோக்கியியல்

## இடர்கள்

முதன்மை இடர்களாக, தொற்று, மிகைமயக்கமூட்டல், துளையிடல், வயிற்றுக் கிழிப்பு அல்லது உணவுக்குழல் புறணிப் பதமெடுப்பு, குருதிவடிதல் ஆகியன அமைகின்றன. பெரும்பாலும் துளையிட,அறுவை பொதுவாகத் தேவையாகும் என்றாலும் நுண்ணுயிர்க்கொல்லி வழியாகவும் சிரையூடான பாய்மம் செலுத்தியும் சரிசெய்யலாம். இழையப்பதம் எடுக்கும் அல்லது கழலைக்கட்டிகள் நீக்கும் இடத்தில் குருதி வடியலாம். இப்படிப்பட்ட குருதிக் கசிவுகள் தானே நின்றுவிடும் அல்லது இவற்றை மின்தீய்த்தல்வழியாகக் கட்டுப்படுத்தலாம். பெரிதும் இதற்கு அறுவை ஏதும் தேவைப்படாது. வயிற்றகநோக்கி இடையீட்டில் அரிதாகவே துளையிட்டுக் குருதி கசியும் வாய்ப்பு அமையும். பிற சிற்றளவான இடர்களில் நோயாளியின் பிற நோய்கள் சார்ந்த மருந்து எதிர்வினைகளும் சிக்கல்களும் உள்ளடங்கும். எனவே, நோயாளிகள் தம் ஒவ்வாமைப் போக்குகளையும் மருத்தவச் சிக்கல்கலாஇயும் மருத்துவரிடம் அறிவித்தல் வேண்டும். சிலவேளைகளில், மயக்க மருந்தூட்டிய இடங்களில் அழற்சி கொஞ்சநேரம் நீடிக்கலாம். இது அவ்வளவு கடுமையாக அமையாது; இதற்கு வெம்பத ஒத்தடம் சிலநாள்வரை தரவேண்டும்மிவ்வகைச் சிக்கல்கள் ஏற்பட்டாலும், அடிக்கடி ஏர்படாது. வயிற்றகநோக்கி இடையீடு தொர்பான பிற இடர்கலை மருத்துவரே நோயாளியிடம் விவாதிப்பார்.
# உள்நோக்கியியல்

## அகநோக்கியலுக்குப் பிறகு

அகநோக்கியல் செயல்முறைக்குப் பிறகு, அகநோக்கக அறையிலோ அல்லது நோய்மீட்பு அறையிலோ நோயாளி தகுதியான செவிலியரால் கணிசமான மருத்துவ இடையீட்டுப் பகுதி ஆறும்வரை கண்காணிக்கப்படுவார். சிலவேளைகளில், நோயாளிக்கு மென்மையான தொண்டைக் கரகர்ப்போ எரிச்சலோ ஏற்படலாம். இதை உப்புநீர்க் கொப்பளித்தோ அல்லது காமோமைல் தேநிர் அருந்தியோ தீர்க்கலாம்; இது சில வாரங்கல் வரை நீடிக்கலாம் அல்லது வராமலே போகலாம். இடையீட்டின்போது ஊதியக் காற்றால் வீங்கியது போன்ற உணர்வு ஏற்படலாம். இந்த இருசிக்கல்களுமே மிக மெஇதாகவும் உடனே நீங்குவதாகவுமே அமையும். முழுமையாக மிட்புற்றதும், நோயாளி வழக்கம்மன உண்வை உட்கொள்ளவும் சில மணிகளுக்குப் பின்னர் வீட்டுக்குச் செல்லவுமறுவுறுத்தப்படுவார். மயக்க மருந்து ஊட்ட்டப்பட்டிருந்தால், நோயாளியோடு ஒருவர் உடன்செல்லுமாறும் அந்த நாள் முழுவதும் ஊர்தியோட்டவோ வேறு எந்திரமேதும் இயக்கவோ கூடாதெனவும் அறிவுறுத்தப்படுவார். மயக்க மருந்து ஊட்டப்படாதவருக்கு உதவிக்கு யாரும் இல்லாமலே வீட்டுக்குச் செல்லலாம்.
# உள்நோக்கியியல்

## அண்மைய மேம்பாடுகள்

காணொலி அகநோக்கி.  
எந்திரனியல் அமைப்புகளின் பயன்பாட்டினால் தொலைஅறுவைமுறை அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இதில் அறுவை மருத்துவர் நோயாளியிடமிருந்து நோயுற்ற பகுதியை உடலில் இருந்து நீக்கிவிட்டு அறுவையைச் செய்யலாம் முதலில் அட்லாண்டிக்கடந்து செய்யப்பட்ட அறுவை இலின்டுபெர்க் அறுவை என அழைக்கப்படுகிறது
# உருவகப்படுத்துதல்

**உருவகப்படுத்துதல்** என்பது ஏதேனும் இயற்கையான பொருள், நிகழ்வுகளின் நிலை அல்லது செயல்முறையின் பொய்த் தோற்றமாகும். ஏதேனும் ஒன்றை உருவகப்படுத்துதல் செயல்பாட்டில், பொதுவாகத் தேர்வுசெய்யப்பட்ட பெளதீக அல்லது எண்ணக்கரு அமைப்பின் நிச்சயமான அடிப்படைப் பண்பியல்பு அல்லது நடத்தைகளை இன்றியமையாத ஒன்றாகக் கொண்டிருக்கிறது.  
இயற்கை அமைப்புகளின் உருமாதிரிகள் அல்லது மனித அமைப்புகள் உள்ளிட்ட பல சூழ்நிலைகளில், அவர்களது செயல்பாடுகளில் இருக்கும் நுண்ணறிவுகளைப் பெறுவதற்காக உருவகப்படுத்துதல் பயன்படுகிறது. பாதுகாப்புப் பொறியியல், சோதனை, பயிற்சி மற்றும் கல்வி ஆகியவற்றுக்கான செயல்திறன் உகந்ததாக்குதலுக்கான தொழில்நுட்பத்தின் உருவகப்படுத்துதல் உள்ளிட்ட பிற சூழல்களிலும் உருவகப்படுத்துதல் பயன்படுகிறது. மாறுபட்ட நிலைகளால் நிகழும் இயற்கையான விளைவுகள் மற்றும் செயலின் வழிகள் போன்றவற்றைக் காண்பிப்பதற்காகவும் உருவகப்படுத்துதல் பயன்படலாம்.  
அடிப்படைப் பண்பியல்புகள் மற்றும் நடத்தைகள் ஆகியவற்றின் தொடர்புடைய தேர்வுசெய்தலைப் பற்றிய சரியான ஆதாரத் தகவலின் கையகப்படுத்தல், உருவகப்படுத்துதலில் எளிமையாக்கப்பட்ட தோரய மதிப்புக்கள் மற்றும் ஊகங்கள் ஆகியவற்றின் பயன்பாடு, மேலும் உருவகப்படுத்துதல் வெளியீடுகளின் மாறாப்பண்பு மற்றும் ஏற்புடைமை உள்ளிட்டவை உருவகப்படுத்துதலின் முக்கிய சிக்கல்களாக உள்ளன.
# உருவகப்படுத்துதல்

## வகைப்படுத்துதல் மற்றும் சொல்லியல்

வரலாற்று அடிப்படையில், பெரிய அளவில் தன்னிச்சையாய் உருவான பல்வேறு துறைகளில் உருவகப்படுத்துதல் பயன்படுத்தப்பட்டது. ஆனால் அமைப்புகள் கோட்பாடு மற்றும் சைபர்னெட்டிக்ஸ் ஆகிய 20 ஆம் நூற்றாண்டின் கல்விகளானவை அனைத்து துறைகளிலும் பரவியிருக்கின்ற கணினிகளின் பயன்பாடுடன் இணைக்கப்பட்டு, சில ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் கருத்துப்படிவத்தின் பெரும்பாலான திட்டப்படியான பார்வைக்கு இட்டுச்சென்றது.  
*பெளதீக உருவகப்படுத்துதல்* , இயற்கையான பொருள்களுக்கான பதிலீடாக, பெளதீகப் பொருள்கள் இருக்கும் இடத்தில் உருவகப்படுத்துதலை மேற்கோளிடுகிறது (சில வட்டங்கள் கணினி உருவகப்படுத்துதல் உருமாதிரிக்கான சொல்லைப் பெளதீகத்தின் தேர்வுசெய்யப்பட்ட சட்டத்தில் பயன்படுத்துகிறது, என்றாலும் இந்தக் கட்டுரையில் அதைப் பற்றிய விவரங்கள் இல்லை). இந்த பெளதீகப் பொருள்கள், உண்மையான பொருள் அல்லது அமைப்பை விட சிறியதாகவும் விலைமலிவானதாகவும் உள்ளதால் பெரும்பாலும் தேர்வுசெய்யப்படுகின்றன.  
*செயலெதிர் செயல் உருவகப்படுத்துதல்* என்பது ஒரு சிறப்பு வகைப் பெளதீக உருவகப்படுத்துதல் ஆகும். இது *மனிதச் சுழலின்* உருவகப்படுத்துதல் என பொதுவாக குறிப்பிடப்படுகிறது, இந்த பெளதீக உருவகப்படுத்துதல்கள், விமானப் போலி உருவாக்கி அல்லது ஒரு உந்துசக்தி போலி உருவாக்கி போன்ற மனித இயக்குநர்களை உள்ளடக்கியவை ஆகும்.  
மனித சூழலின் உருவகப்படுத்துதலானது, *செயற்கைச் சுற்றுச்சூழல்* எனப் பெயரளவில் இருக்கும் கணினி உருவகப்படுத்துதலை உள்ளடக்கி இருக்கலாம்.
# உருவகப்படுத்துதல்

## வகைப்படுத்துதல் மற்றும் சொல்லியல்

### கணினி உருவகப்படுத்துதல்

கணினி உருவகப்படுத்துதல் (அல்லது "சிம்") என்பது கணினியில் உண்மையான வாழ்க்கை உருமாதிரி அல்லது கருதுகோள் வாயிலான உருவகப்படுத்துதல் போன்றவற்றின் ஒரு முயற்சியாகும். அதனால் இதன் மூலம் அமைப்புகளின் வேலைகளைப் பற்றிப் பயில முடியும். மாறுபடு பொருள்களின் மாற்றம், அமைப்பின் நடத்தையைப் பற்றிய முன்கூற்றுகளாக நிகழ்த்தப்பட்டு இருக்கலாம்., மற்றும் பொருளியலின் மனித அமைப்புகள் மற்றும் சமூக அறிவியல் ( கணினி மயமாக்கப்பட்ட சமூகவியல்) அத்துடன் பொறியியல் போன்ற அமைப்புகளின் நடவடிக்கைக்கு நுண்ணறிவைப் பெற்றுத்தருவதற்கு பல இயற்கை அமைப்புகள் மாதிரியமைத்தலின் பயனுள்ள பகுதியாக கணினி உருவகப்படுத்துதல் மாறியுள்ளது. நெட்வொர்க் போக்குவரத்து உருவகப்படுத்துதலின் துறையில் நிறுவப்பட்டது, கணினிகளை உருவகப்படுத்துவதால் கிடைக்கும் பயன்பாட்டிற்கு ஒரு நல்ல எடுத்துக்காட்டாக இருக்கலாம். அதைப் போன்ற உருவகப்படுத்துதல்களில், சுற்றுச்சூழலுக்கான தொடக்க அளவுருக்களின் தொகுப்பு, அனுமானம் செய்யப்பட்டதைப் பொறுத்து ஒவ்வொரு உருவகப்படுத்துதலிலும் உருமாதிரி நடத்தை மாறுபடும்.  
பாரம்பரியமாக, முறையான அமைப்புகளின் மாதிரியமைத்தலானது, கணிதம் சார்ந்த உருமாதிரி வழியாக இருக்கும், இது அளவுருக்களின் தொகுப்பு மற்றும் ஆரம்ப நிலைமைகளில் இருந்து அமைப்புடைய நடத்தையின் முன்கூற்றை விளைவிக்கும் பகுப்பாய்வு சார்ந்த தீர்வுகளை கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கும். கணினி உருவகப்படுத்துதல், சாதாரணமாக மூடப்பட்ட அமைப்பு பகுப்பாய்வு தீர்வுகள் சாத்தியமற்ற மாற்றியமைத்தல் அமைப்புகளுக்கான சேர்ப்புக்கு, அல்லது நிகராக்கலாக பெரும்பாலும் பயன்படுகிறது. பல மாறுபட்ட வகையாக கணினி உருவகப்படுத்துதல் உள்ளன, தடைசெய்யப்பட்ட அல்லது இயலாததாக இருக்கும் அனைத்து சாதகமான நிலைகளின் முழுமையான கணக்கெடுப்பு உருமாதிரிக்கான, உருவமாதிரி விவரக்குறிப்புகளின் மாதிரிகளை உருவாக்க முயற்சிக்க வழக்கமான கூறாக அவை அனைத்தும் பகுக்கப்பட்டுள்ளன.  
இயங்கிக்கொண்டிருக்கும் கணினி-அடிப்படையான உருவகப்படுத்துதல் மாற்றியமைத்தலுக்கான பல்வேறு மென்பொருள் தொகுப்புகள் ஏற்கனவே உள்ளன (எ.டு. மோண்டே கர்லோ உருவகப்படுத்துதல், முதன்மூல மாற்றியமைத்தல், பல்வகை மாற்றியமைத்தல் எனிலாஜிக்), இவை மாற்றியமைத்தலைப் பெரும்பாலும் முயற்சியற்றதாக ஆக்குகிறது.  
"கணினி உருவகப்படுத்துதல்" என்ற சொல்லின் நவீனப் பயன்பாடானது எந்தக் கணினி அடிப்படையான வேண்டுகோளையும் தோற்ற நிலையில் உள்ளடக்கி இருக்கலாம்.
# உருவகப்படுத்துதல்

## வகைப்படுத்துதல் மற்றும் சொல்லியல்

### கணினி அறிவியல்

கணினி அறிவியலில், உருவகப்படுத்துதலுக்கு சில சிறப்புப் பொருள்கள் உள்ளன: ஆலன் டர்னிங், யூனிவர்சல் இயந்திரம் கூறு நிலைமாற்ற அட்டவணையை செயல்படுத்தும் போது (நவீன சொல்லியலில், கணினி ஒரு நிரலை இயக்கும் போது) என்ன நடந்தது என்பதை மேற்கோளிட "உருவகப்படுத்துதல்" என்ற சொல்லை பயன்படுத்தினார், கூறு நிலைமாற்றங்கள், பொருள் தனி நிலை-கூறு இயந்திரத்தின் உள்ளீடுகள் மற்றும் வெளியீடுகள் ஆகியவற்றை இது விளக்குகிறது. கணினி, பொருள் இயந்திரத்தை உருவகப்படுத்துகிறது. அதன் விளைவாக, கருத்தியலான கணினி அறிவியலில் *உருவகப்படுத்துதல்* என்ற சொல், கூறு நிலைமாற்ற அமைப்புகளுக்கு இடையே ஆன தொடர்பாக, செய்கை சொற்பொருளியலின் கற்றலில் பயனுடையதாக உள்ளது.  
குறை கோட்பாடுகளைப் பொறுத்து, கணினி உருவகப்படுத்தலின் ஒரு நேர்த்தியான பயன்பாடானது, கணினிகளை பயன்படுத்தி கணினிகளை உருவகப்படுத்துவதாக உள்ளது. கணினி கட்டுமானவியலில், போலி உருவாக்கியின் ஒரு வகை *முன்மாதிரிக் கொள்ளல்* எனப் பொருத்தமாக அழைக்கப்படுகிறது. பெரும்பாலும் இது நிரலை செயல்படுத்துவதற்காக பயன்படுகிறது, சில வசதிகுறைவான வகையைச் சேர்ந்த கணினியில் அல்லது மிகவும் இறுக்கமாக கட்டுப்படுத்தப்பட்ட சோதனை சுற்றுச்சூழலிலும் இயங்கும்படியாகவும் இது செயல்படுகிறது (பார்க்க *கணினி கட்டுமானவியல் போலி உருவாக்கி* மற்றும் *பிளாட்பார்ம் மெய்நிகராக்கம்* ). எடுத்துக்காட்டாக, போலி உருவாக்கிகள் நுண்ணியநிரலில் குறைநீக்கம் செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது அல்லது சிலநேரங்களில் இலக்கு அமைப்புக்கு நிரலானது பதிவிறக்கம் செய்யப்படுவதற்கு முன்பு வணிகரீதியான பயன்பாடு நிரல்களில் போலி உருவாக்கிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றது. கணினியின் செயல்பாடானது உருவகப்படுத்தப்பட்டதில் இருந்து, கணினியின் செயல்பாடு பற்றிய அனைத்து தகவலும் நேரடியாக நிரலருக்கு கிடைக்கப்பெறுகிறது, மேலும் அதனால் உருவகப்படுத்துதலின் வேகம் மற்றும் நிறைவேற்றுதல் மாற்றமுள்ளதாக இருக்கும்.  
ஃபால்ட் ட்ரிகளை விளக்குவதற்காகவும், அல்லது VLSI தருக்க வடிவமைப்புகளை, அவை அமைக்கப்படுவதற்கு முன் சோதனை செய்வதற்காகவும் போலி உருவாக்கிகள் பயன்படுகின்றன. குறியீட்டு உருவகப்படுத்துதலானது அறியப்படாத மதிப்புகளுக்கான மாறிகளுக்காகப் பயன்படுகிறது.  
ஏற்புடையதாக்குதல் துறையில் பெளதீக செய்முறைகளின் உருவகப்படுத்துதல்களானவை பெரும்பாலும் பரிமாணவழி கணினியுடன் உத்திகளைக் கட்டுப்படுத்தி உகந்ததாக இணைப்பதற்கு பயன்படுகின்றன.
# உருவகப்படுத்துதல்

## மருத்துவ நல்வாழ்வுப் பராமரிப்பு போலி உருவாக்கிகள்

மருத்துவ போலி உருவாக்கிகள், நோய்த் தீர்வியல் மற்றும் அறுதியீட்டு செயல்முறைகள், மேலும் மருத்துவ கருத்துப் படிவங்கள் மற்றும் உடல்நலன் தொழில்களில் பணியாளர்களுக்கு தீர்மானங்கள் எடுப்பதற்கு பயிற்றுவிப்பதற்காக இவை அதிக அளவில் உருவாக்கப்பட்டு பரப்பப்பட்டுள்ளது. போலி உருவாக்கிகள், இரத்தத்தை வெளியே எடுத்தல் போன்ற அடிப்படை எல்லையில் இருந்து, லேபராஸ்கோபிக் அறுவை சிகிச்சை மற்றும் அவசர சிகிச்சை வரை, பயிற்சி செயல்முறைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. உயிர்களில் மருத்துவ ஆய்வு பொறியியல் பிரச்சினைகளுக்கான புதிய சாதனங்களின் மூலப்பொருளுக்கு உதவுவதும் இதில் முக்கியமாக உள்ளது. தற்போது, புதிய மருத்துவங்கள், சிகிச்சைகள் மற்றும் முந்தைய மருத்துவத்தில் அறுதியிடலுக்கான கருவிகளின் ஆராய்ச்சி மற்றும் உருவாக்கத்திற்கு போலி உருவாக்கிகள் செயல்படுத்தப்பட்டது.  
பல மருத்துவ போலி உருவாக்கிகள் கணினியில் உள்ளடக்கி, பொறுத்தமான
உடற்கூறியலின் பிளாஸ்டிக் உருவகப்படுத்துதலுக்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த வகை அதிநவீன போலி உருவாக்கிகளுக்கு, வாழ்க்கை அளவு மேன்னேகுயின் பயன்படுத்தப்பட்டது, அது உட்செலுத்தப்பட்ட மருந்துகளுக்கு பிரதிசெயலாற்றுகிறது, மேலும் வாழ்க்கை-அபாயகர அவசர நிலைகளுக்கு உருவகப்படுத்துதல்களை உருவாக்குவதற்கு திட்டமிடப்பட்டிருக்கலாம்.
பிற உருவகப்படுத்துதல்களில், செயலாற்றலுக்கு விடையளிக்கும் பெளதீக உருவகப்படுத்துதல் நடைமுறைகள் கணக்கிடப்பட்டு தொடல் பின்னூட்ட சாதனங்களில் ஒன்றுசேர்க்கப்பட்டு தொடுதலை-அடிப்படையாகக் கொண்ட பொருள்கள் மறுதயாரிப்பு செய்யப்படும் போது, செயல்முறையின் காட்சி சார் பொருள்கள், கணினி கிராபிக்ஸ் தொழில்நுட்பங்களால் மறுதயாரிப்பு செய்யப்படுகின்றன. இந்த வகையின் மருத்துவ உருவகப்படுத்துதல்கள், பெரும்பாலும் உண்மைநிலையை உணர்த்துவதற்கு நோயாளி தரவில் 3D CT அல்லது MRI ஸ்கேன்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. சில மருத்துவ உருவகப்படுத்துதல்கள் பரவலாக விநியோகிப்பதற்கு உருவாக்கபட்டுள்ளன, (வலை-செயல்படும் உருவகப்படுத்துதல்கள் போன்றவையாகும், இவற்றைத் தரமான வலை உலாவிகளின் மூலம் பார்க்கமுடியும்) விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டி போன்ற தரமான கணினி இடைமுகங்களைப் பயன்படுத்தி இதை இடைவினை புரியமுடியும்.  
ஆயினும், அநேகமாய் *போலி உருவாக்கி* யின் சிறிது மாறுபட்ட கருத்தை சுட்டிக்காட்டும் விதமாய் மற்றொரு முக்கியமான போலி உருவாக்கியின் மருத்துவப் பயன்பாடாக மருந்துப்போலி மருந்து பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த சூத்திரமாக்கலானது மருந்துச் செயல்படுதிறனுடைய பரிசோதனைகளில் திறமையுள்ள மருந்தை உருவகப்படுத்துகிறது (பார்க்க மருந்துப்போலி (தொழில்நுட்ப சொல்லின் தொடக்கங்கள்)).
# உருவகப்படுத்துதல்

## புதிய கண்டுபிடிப்புகளைக் கொண்டு நோயாளியின் பாதுகாப்பை மேம்படுத்துதல்

### உடல்நல அக்கறையில் உருவகப்படுத்துதலின் வரலாறு

முதல் மருத்துவப் போலி உருவாக்கிகள், மனித நோயாளிகளின் சாதாரண உருமாதிரிகளாக இருந்தன.  
பழங்காலத்தில் இருந்து, நோய் நிலைகளின் மருத்துவ தன்மைகள் மற்றும் மனிதர்களின் மேல் அவற்றின் விளைவுகள் ஆகியவற்றை விளக்குவதற்கு களிமண் மற்றும் கல்லில் தெரிவிக்கப்பட்டு இருந்தன. பல கலாச்சாரங்கள் மற்றும் கண்டங்களில் இருந்து இந்த உருமாதிரிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. "அறுதியீட்டு" கருவியாக சில கலாச்சாரங்களில் (எ.டு., சீனக் கலாச்சாரம்) இந்த உருமாதிரிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன, தன்மானத்தின் சமுதாய விதிகளை நிலைநிறுத்திய போதும் பெண்கள் ஆண் மருத்துவர்களிடம் ஆலோசிக்க அனுமதிக்கப்பட்டனர். தசைக்கூட்டு அமைப்பு மற்றும் உறுப்பு அமைப்புகளின் உடற்கூறியலை பயில்வதற்கு மாணவர்களுக்கு இந்த உருமாதிரிகள் இன்று பயன்படுத்தப்படுகிறது.  
:பொய்யான சேத பயிற்சிகள் உள்ளிட்ட, திட்டமிடப்பட்ட நோயாளிகள் மற்றும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட மருத்துவ சூழ்நிலைகள், கல்வி மற்றும் சீர்தூக்கலுக்காக பரவலாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த “வாழ்வாதார” உருவகப்படுத்துதல்கள் விலை கூடுதலானவை மேலும் குறைவான மறு உருவாக்கப்படும்தன்மையைக் கொண்டவை. மருத்துவ திறன்களுடைய போதனை மற்றும் அளவீடுக்காக கிடைக்கக்கூடிய மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க கருவியாக ஒரு முழு வினைசார் "3Di" போலி உருவாக்கிகள் உள்ளன.  
:ஆழ்த்தப்படுதலின் நோய் நிலை உருவகப்படுத்துதல்களானது, மருத்துவர் அல்லது HCPயைக்கு, பொதுவாக நோய் எந்த மாதிரியான உணர்வுகளைக் கொடுக்கும் என்ற அனுபவத்தைக் கொடுக்கிறது. உணர்கருவிகள் மற்றும் ஆற்றல் மாற்றிகள் நோய்க்குறி விளைவுகளைப் பயன்படுத்தி, நோயாளியின் நோய் நிலையை பற்றிய அனுவத்தைப் பெற அவர்களுக்கு பங்கேற்பவர் இடமளிக்கிறார்.  
:மருத்துவ செயல்திறனுக்காக ஒரு நேர்மையான மற்றும் தரப்படுத்தப்பட்ட பரிசோதனையின் நோக்கங்களை அதைப் போன்ற போலி உருவாக்கி பூர்த்தி செய்கிறது. இந்த அமைப்பானது, பரிசோதனைகளுக்கு மேலானதாக உள்ளது, இது "தரமான நோயாளிகளை" பயன்படுத்துகிறது, ஏனெனில் செயல்திறனின் அளவு சார்ந்த அளவீடை இது அனுமதிக்கிறது, மேலும் அதே நேர்த்தியான கண்டுபிடிப்புகளை மறுதயாரிப்பு செய்கிறது.
# உருவகப்படுத்துதல்

## பொழுதுபோக்கில் உருவகப்படுத்துதல்

**பொழுதுபோக்கு உருவகப்படுத்துதல்** என்ற சொல்லானது, திரைப்படம், தொலைக்காட்சி, (தொடர் விளையாட்டுகள் உள்ளிட்ட) வீடியோ விளையாட்டுகள் மற்றும் தீம் பார்க்குகளில் சவாரிகள் போன்ற பல பெரிய மற்றும் பிரபலமான துறைகளில் உள்ளடக்கப்பட்டுள்ளது. பயிற்சி மற்றும் இராணுவத்தில் அதன் கிளைகளை நவீன உருவகப்படுத்துதலில் கொள்வதற்கு எண்ணப்பட்டு இருந்தாலும், இருபதாம் நூற்றாண்டில் இது முனைவகங்களுக்கான ஒரு கால்வாயாகவும் மாறியது, மேலும் இது வருங்காலத்தின் இன்பத்திற்குறியதாகவும் இருக்கும். 1980கள் மற்றும் 1990களின் தொழில்துறை வளர்ச்சிகள், உருவகப்படுத்துதல் மிகவும் பரவலாக பயன்படுவதற்கு காரணமாக அமைந்தது, மேலும் *ஜுராஸிக் பார்க்* (1993) போன்ற திரைப்படங்களிலும், அட்டாரியின் *பேட்டில்ஜோன்* போன்ற கணினி-அடிப்படையான விளையாட்டுகளிலும் இது தோன்றத் தொடங்கியது.
# உருவகப்படுத்துதல்

## பொழுதுபோக்கில் உருவகப்படுத்துதல்

### வரலாறு

#### ஆரம்பகால வரலாறு (1940கள் மற்றும் 50கள்)

1947க்கு முன்பு, தாமஸ் T. கோல்ட்ஸ்மித் ஜூனியர் மற்றும் எஸ்டில் ரே மன் இருவராலும் முதல் உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டு இருக்கலாம். இது ஒரு நேரடிமுன்னோக்கு விளையாட்டாக இருந்தது, இதில் எல்லையின் மேல் ஏவுகணையை செலுத்துவது போல் உருவகப்படுத்தப்பட்டு இருந்தது. பல்வேறு கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்தி ஏவுகணையின் வளைவு மற்றும் அதன் வேகத்தை சரிசெய்ய முடிந்தது. 1958 ஆம் ஆண்டில், வில்லி ஹிங்கின்போத்தம் என்பவரால் “*டென்னிஸ் ஃபார் டூ* ” என்று அழைக்கப்படும் கணினி விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது, இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையே நடக்கும் டென்னிஸ் விளையாட்டு இதில் உருவகப்படுத்தப்பட்டு இருந்தது, அலைவு காட்டியில் தெரியும் கைக் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி இதன் இரு பக்க விளையாட்டையும் ஒரே சமயத்தில் விளையாட முடியும் . ஒரு கிராபிக்கல் திரையில் பயன்படுத்தப்பட்ட முதல் மின்னணு வீடியோ விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும்.
# உருவகப்படுத்துதல்

## பொழுதுபோக்கில் உருவகப்படுத்துதல்

### வரலாறு

#### நவீன உருவகப்படுத்துதல் (1980களில் இருந்து தற்போது வரை)

1980 ஆம் ஆண்டின் தொழில்நுட்ப வளர்ச்சிகள், முந்தைய இருபது ஆண்டுகளில் இருந்ததை விட கணினியை மிகவும் மலிவானதாகவும் மிகவும் ஆற்றலுடையதாகவும் ஆக்கின, இந்த வசதிகள் கணினி விளையாட்டுகள் பெருகுவதற்கு காரணமாக அமைந்தன. 1970கள் மற்றும் 80களின் முற்பகுதியில், முதல் வீடியோ விளையாட்டு கன்சோல்கள் வெளியிடப்பட்டன, ஆனால் 1983 ஆம் ஆண்டின் தொழில்துறை வீழ்ச்சியில் இவை அழிந்தன, ஆனால் 1985 ஆம் ஆண்டில் நிண்டெண்டோவானது (Nintendo), நிண்டெண்டோ பொழுதுபோக்கு அமைப்பை (NES) வெளியிட்டது. இது வீடியோ விளையாட்டு வரலாற்றில் சிறப்பாக விற்பனையான கன்சோலாக மாறியது . 1990களில் *த சிம்ஸ்* மற்றும் *காமாண்ட் அண்ட் கான்கர்* போன்ற விளையாட்டின் வெளியீட்டால் கணினி விளையாட்டுகள் பரவலாக பிரபலமடைந்ததன, மேலும் மேசைக் கணினிகளின் திறனை இன்னும் உயர்த்துகின்றன. இன்று, *வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட்* போன்ற கணினி உருவகப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டுகள், இலட்சக்கணக்கான மக்களால் உலகம் முழுவதும் விளையாடப்படுகிறது.  
1976 ஆம் ஆண்டுக்கு முன்பே, பொருட்களை உருவகப்படுத்த திரைப்படத்தில் கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட உருவங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன, இருந்தபோதும் முதன் முதலில் கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட உருவங்களை சில நிமிடங்களுக்கு பயன்படுத்திய திரைப்படம் 1982 திரைப்படமான *ட்ரோன்* ஆகும். எனினும், திரைப்படத்தின் வணிகரீதியான தோல்வி, அந்தத் தொழில்நுட்பத்தில் இருந்து விலகிச் செல்வதற்கு காரணமாக இருந்திருக்கலாம் . 1993 ஆம் ஆண்டில், *ஜுராசிக் பார்க்* திரைப்படம், கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸை பரவலாக பயன்படுத்திய முதல் பிரபலமான திரைப்படம் எனப் பெயர்பெற்றது, இதில் முழுமையாக உருவகப்படுத்தப்பட்ட டைனசார்கள், நேரடி அதிரடி காட்சிகளுக்கு பெரும்பாலும் பொருந்தியிருந்தது. இந்த நிகழ்ச்சி திரைப்படத்துறையை நிலைமாறச் செய்தது; 1995 ஆம் ஆண்டில் *டாய் ஸ்டோரி* திரைப்படம், கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட உருவங்களை மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டு தயாரிக்கப்பட்ட முதல் திரைப்படமாகும், மேலும் திரைப்படங்களின் சிறப்பு விளைவுகளுக்கான முன்னணி விருப்பமாக புதிய புத்தாயிமாவது ஆண்டின் கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் உள்ளது .  
1930களின் லிங்க் டிரைனரில் இருந்து போலி உருவாக்கிகள் பொழுதுபோக்கிற்காக பயன்படுத்தப்பட்டன . முதல் நவீன போலி உருவாக்கி சவாரி, 1987 ஆம் ஆண்டில் டிஸ்டினியால் திறக்கப்பட்ட ஸ்டார் டூர்ஸ் தீம் பார்க்கில் ஆரம்பிக்கப்பட்டது, விரைவில் அதைத்தொடர்ந்து 1990 ஆம் ஆண்டில், யூனிவர்சலின் த ஃபெண்டாஸ்டிக் வேர்ல்ட் ஆப் ஹானா-பார்பெரா தொடங்கப்பட்டது, இது முழுமையான கணினி கிராபிக்ஸுடன் தொடங்கப்பட்ட முதல் சவாரியாகும் .