Държавен вестник, бр. 10, 2021 г., стр. 61

БРОЙ  10	
Д Ъ Р Ж А В Е Н  В Е С Т Н И К 	
СТР.  61  
3. да гарантира минимална продължител­
ност от поне три секунди за всяка игрална 
сесия, с изключение на игрите на виртуални 
игрални автомати;
4. да гарантира, че участието във всяка 
игра е в резултат на изрично съгласие от 
страна на участника;
5. да предоставя на участника възможност 
да изпълнява действия „clicks“ върху изобра­
жения като „play“, „hold“, „draw“, „double“ и 
други само в случаите, в които участникът е 
имал достатъчно време да прецени последи­
ците от своето действие;
6. да осигурява възможност провеждането 
на игрите и резултатите от тях да не зависят 
от характеристиките на оборудването на кли­
ента и/или комуникационния канал;
7. да осигурява възможност игрите, ко­
ито включват симулирането на физически 
предмет (зар, колело на рулетката и др.), 
да дават истински и справедливи резултати 
в съответствие с очакванията спрямо този 
физически предмет.
Чл. 16. Игралният софтуер трябва да оси­
гурява:
1. правилата (включително ограниченията 
спрямо игрите и начина, по който участникът 
играе) да са достъпни от всички страници 
на играта; 
2. наименованието на играта да се визуали­
зира на всички страници, свързани с играта;
3. салдото по игралната сметка на участ­
ника да е изобразено или достъпно на всички 
страници на играта;
4. на участника да се предоставя информа­
ция за размера на направения от него залог 
по всяка отделна игра.
Чл. 17. Централната компютърна система 
трябва:
1. да предоставя ясна и недвусмислена 
информация в момента на зареждане на 
игралната сметка на участника за валутата, 
в която се извършват залозите, както и, при 
онлайн игри в игрално казино, обменния 
курс при необходимост от обмяна на валута;
2. да показва всички възможни печеливши 
комбинации в графичен вид и/или текстово 
поле, с изключение на хазартните игри със за­
лагания върху резултати от спортни състезания 
и надбягвания с коне и кучета и хазартните 
игри със залагания върху случайни събития и 
със залагания, свързани с познаване на факти;
3. да показва ясно минималния и макси­
малния залог, който може да бъде направен 
в играта;
4. да предоставя на участниците информа­
ция за начините за формиране и изплащане 
на печалби.
Чл. 18. В текущата игра ЦКС трябва да 
показва:
1. ясно и изчерпателно резултатите от иг­
рата до нейното приключване;
2. печалбите по ясен и недвусмислен начин;
3. само печелившите комбинации, които 
клиентът може да спечели с избрания залог, 
освен за хазартните игри със залагания върху 
резултати от спортни състезания и надбягвания 
с коне и кучета и хазартните игри със залага­
ния върху случайни събития и със залагания, 
свързани с познаване на факти.
Чл. 19. Централната компютърна система 
осигурява на участниците информация във 
връзка с участието им в игрите на български 
език независимо от използвания комуника­
ционен канал.
Г л а в а  ч е т в ъ р т а
ДОПЪЛНИТЕЛНИ ИЗИСКВАНИЯ ПО ОТ­
НОШЕНИЕ НА ИГРИТЕ НА ВИРТУАЛНО 
ИГРАЛНО ОБОРУДВАНЕ
Чл. 20. (1) Игралният софтуер трябва да 
показва всички игри на виртуалните игрални 
автомати по ясен и конкретен начин.
(2) Печалбите за всеки символ или ком­
бинация от символи трябва да бъдат разпо­
ложени на място, което има визуална връзка 
със съответния символ, като:
1. се показва броят символи, които водят 
до изплащане на печалба;
2. символи, попадащи в една и съща пе­
челивша скала, се поставят в зона, свързана 
с тази печеливша скала;
3. при възможност да бъде спечелена пе­
чалба при различни комбинации от символи 
илюстрацията следва по ясен начин да показва 
комбинацията;
4. символът е с форма и цвят, които се 
използват непроменени във всяка игра, освен 
при използване на анимации.
(3) Игралният софтуер трябва да показва 
с графично изображение максималния за­
лог, възможния брой кредити за залагане по 
всяка избрана линия, както и общия брой 
възможни линии.
Чл. 21. При игри с карти игралният софтуер:
1. ясно показва стойностите и боята на 
лицевите страни на картите за игра;
2. показва по графичен начин броя на ко­
лодите, които се използват, ако се използва 
повече от една колода;
3. възпроизвежда ясно всички възможни 
събития и резултати, предвидени за съответна­
та игра с карти в правилата на организатора, 
утвърдени съгласно чл. 17, ал. 1, т. 4 от ЗХ.
Чл. 22. При игра на рулетка игралният 
софтуер визуално възпроизвежда колелото 
на рулетката.
Чл. 23. (1) При игри със зарове игралният 
софтуер визуално възпроизвежда традицион­
ните зарове.