Държавен вестник, бр. 58, 2013 г., стр. 4

СТР.  4	
Д Ъ Р Ж А В Е Н  В Е С Т Н И К 	
БРОЙ  58
(2) Централната компютърна система не 
допуска залог в игра, който би довел до от­
рицателно салдо на участника.
(3) Централната компютърна система за­
хранва незабавно игралната сметка на участ­
ника с всички негови печалби.
(4) Централната компютърна система 
генерира доклади, в които ясно са указани 
прехвърлянията на средства между игралната 
сметка на всеки участник и игрите.
Чл. 11. (1) Централната компютърна сис­
тема предоставя ясна и точна информация на 
участниците относно причините, сроковете, 
условията и ограниченията, които са прило­
жими във връзка с всички корекции, бонуси и 
действия, отразяващи се на игралната сметка.
(2) Причините, сроковете, условията и 
ограниченията по ал. 1 трябва да са ясно 
разписани в правилата на организатора по 
чл. 22, ал. 1, т. 11 ЗХ.
(3) Централната компютърна система не 
допуска извършването на прехвърляния на 
парични средства между игрални сметки.
(4) Централната компютърна система съ­
държа регистър на всички корекции, бонуси и 
действия, отразяващи се на игралната сметка, 
който подлежи на одит на информационната 
сигурност.
Чл. 12. (1) Данните, съхранявани в цен­
тралната компютърна система съгласно този 
раздел, трябва да бъдат съхранявани и на кон­
тролния локален сървър във вида, в който са 
създадени, за срок 5 години след изтичането на 
давностния срок за погасяване на публичните 
задължения, свързани с тези данни.
(2) Централната компютърна система съх­
ранява информация за профилите на участ­
ниците и въз основа на тази информация 
генерира доклади за активността на участника 
в системата.
Раздел III
Технически и функционални изисквания към 
ЦКС по отношение на хазартните игри
Чл. 13. (1) Игралният софтуер, както и всяка 
нова версия на софтуера преди въвеждането 
му в експлоатация трябва да са утвърдени от 
ДКХ след проведени изпитвания от включена 
в списъка по чл. 22, ал. 1, т. 8 ЗХ лаборатория.
(2) Игралният софтуер трябва да позволя­
ва участие в игрите само ако са изпълнени 
условията по раздел II.
Чл. 14. (1) Хазартните игри:
1. създават в участниците реалистични 
очаквания относно шансовете им за печалба 
чрез точно представяне на всички резултати 
и/или събития, на които се основават игрите; 
бонус игрите предоставят възможност за пе­
чалби по начин, без да се създава впечатление 
в участниците, че шансът за печалба е по-го­
лям от шанса за печалба в игрите със залози;
2. недвусмислено показват на участника 
дали може да повлияе на изхода от тях;
3. се организират и провеждат според акту­
алните правила на играта, утвърдени от ДКХ 
на основание чл. 22, ал. 1, т. 11 ЗХ.
(2) Игралните условия и правила за всяка 
хазартна игра трябва да са подробно описани 
в правилата на организатора по чл. 22, ал. 1, 
т. 11 ЗХ. Правилата на играта трябва да са 
достъпни за участника посредством същата 
среда и на същото място, използвано за про­
веждане на игрите. Централната компютър­
на система трябва да изисква от участника 
изричното приемане на правилата на играта, 
които не могат да бъдат променяни в рамките 
на една игрална сесия.
(3) За игрите от разстояние, при които 
залогът се осъществява чрез електронно съ­
общително средство, правилата следва да са 
достъпни на интернет страницата на органи­
затора по чл. 79 ЗХ, към която организаторът 
препраща при регистрация, и участникът 
потвърждава, че се е запознал с тях преди 
извършване на залога.
Чл. 15. Централната компютърна система, 
трябва да отговаря на следните изисквания:
1. да осигурява възвръщаемост от не по-
малко от 80 на сто от общата сума на залозите 
при виртуалните игрални автомати;
2. да ограничава автоматично броя на иг­
ралните места на виртуалната игрална маса 
или виртуалния игрален автомат в зависимост 
от броя на едновременните игрални сесии, 
заявени от организатора в искането за изда­
ване на лиценз;
3. да гарантира минимална продължител­
ност от поне три секунди за всяка игрална 
сесия, с изключение на игрите на виртуални 
игрални автомати;
4. да гарантира, че участието във всяка 
игра е в резултат на изрично съгласие от 
страна на участника;
5. да предоставя на участника възможност 
да изпълнява действия „clicks“ върху изобра­
жения като „play“, „hold“, „draw“, „double“ и др. 
само в случаите, в които участникът е имал 
достатъчно време да прецени последиците от 
своето действие;
6. да осигурява възможност провеждането 
на игрите и резултатите от тях да не зависят 
от характеристиките на оборудването на кли­
ента и/или комуникационния канал;
7. да осигурява възможност игрите, ко­
ито включват симулирането на физически 
предмет (зар, колело на рулетката и други), 
да дават истински и справедливи резултати 
в съответствие с очакванията спрямо този 
физически предмет.
Чл. 16. Централната компютърна система 
трябва да осигурява:
1. правилата (включително ограниченията 
спрямо игрите и начина, по който участникът 
играе) да са достъпни от всички страници 
на играта;