这是一个成语填空任务。上文是：婷琵和费丝两人。 
下文是:低声讨论了几分钟。“如果填下三，你想够吗？”费丝问。李斯满意的微笑。“我想应该够了。”大卫急忙在合约上写下三，不再给他们时间争论。他们急着完成签订合约，彼此都没有注意到三所代表的是同床三次，还是三分钟，三小时，三天，三礼拜，或是三个月。之间的差异很大，他们对所填的三各有不同的认定。
候选的成语：三三两两，指指点点，交头接耳，扑朔迷离，熙熙攘攘，东张西望，人满为患，孤立无援，座无虚席，莫衷一是。请问：我们应该填写哪个成语？
答案：交头接耳

根据短文内容，选出缺少的成语填在下划线处。
 安尼斯顿是个__、绿白相间的乡村小镇，离开塔拉德加跑道大约有六哩左右。就____来说，亚当的公司也好，其他汽车制造厂商也好，跟汽车比赛都没有直接瓜葛；一度由厂方提供大量经费的厂队，也已经统统解散了。 
 候选成语：国计民生，波谲云诡，连篇累牍，耸人听闻，空穴来风，夸大其词，粗中有细，官样文章，赏心悦目，别具一格。 正确答案是：赏心悦目

“顾此失彼，多嘴多舌，滴水不漏，了如指掌，嬉皮笑脸，乐此不疲，淡而无味，面面俱到，漫不经心，从容不迫” 中，最适合放在段落
 “听完了周布的话，刘科稍稍地回味了一下，他发现周布的话虽然说得很好听，暗地里却另有一层意思。好像话里藏着机关呢!刘科觉得诧异，她一个小姑娘，怎么能够把话说得这么平静呢?说得这么__呢?刘科想，从内心说，周布还是恨自己的吧!自己把她们的生活全毁了，怎么可能不恨呢?她能够这么平和地对自己说这些话，已经是很难得了。所以，离开织衫店时，他对周布说，过两天我还会来的，我把我的电话号码留给你，有什么事，你就给我打电话。周布说，好。说完，她很仔细地把刘科写给她的电话号码收起来。” 
中的下划线处的是：滴水不漏

阅读以下段落：
当伪君子正气凛然、__、神圣不可侵犯之时，有人只好蹲下身来恶作剧般地冒充“小人”。似乎，装小人的越来越多了。只是，像雾和霾，难以分辨。很难说什么是完全清楚的，一如很难说什么是完全不清楚的。B．真凶悍与假厉害
其中下划线处需要填写成语，有以下候选项：长驱直入，自欺欺人，一言九鼎，大街小巷，不容置疑，恬不知耻，车水马龙，义正词严，不闻不问，出尔反尔。下划线处合适的成语是：义正词严

阅读文章：
弗朗西斯离开了，姚明还能跟穆托姆博__地逗乐，说说心里话。现在连大叔的职业生涯也结束了，好朋友们都离开了。在穆托姆博职业生涯终结的这一天，姚明伤感，可他看到了大叔脸上的笑容，这是老兵给他们上的又一课。两人相识五年来，穆托姆博不知道教了姚明多少东西。
其中下划线的地方需要填写成语，有以下候选的成语：哀鸿遍野，众望所归，张牙舞爪，冠冕堂皇，人心所向，插科打诨，名正言顺，螳臂当车，一本正经，师出有名。正确的成语是：插科打诨

阅读文章：
那只母驴借了过来。用绳子系在凉亭里的母驴，__地叫了一声，想靠近它的丝丝吓得躲在雪柠身后。轮到雪柠走上前来，母驴既不叫，也不踢，听任雪柠或轻或重地在自己的乳房上做她想做的事。因为太稀奇了，围观的圆表妹忍不住露出往日张扬的秉性，大声地取笑：这样
其中下划线的地方需要填写成语，有以下候选的成语：精神焕发，无精打彩，有气无力，怪声怪气，箭在弦上，生龙活虎，零敲碎打，嘻皮笑脸，大动肝火，愁眉苦脸。正确的成语是：怪声怪气

蒙田大街（Avenue Montaigne）是法国巴黎第八区的一条街道。蒙田大街最初称为寡妇巷（allée des Veuves），因为妇女们在此聚集哀悼，但是自从18世纪初起这条街已经发生很大变化。这条街现在的名称得名于法国文艺复兴作家蒙田。在19世纪，这条街因周六夜晚五彩闪烁的Mabille球赢得了一些名声。蒙田大街拥有许多高级时装店，如克里斯汀·迪奥、香奈儿和华伦天奴，以及宝格丽等珠宝店，和雅典娜广场酒店（Plaza Athénée）等高档场所。到1980年代，蒙田大街被认为是法国高档时装及配件街道的“伟大的女性”（la grande dame），其重要性被认为超过了圣奥诺雷郊区街。一些服装设计师驻扎于此，例如路易威登。路易威登为这条街带来了投资和国际关注，设计师和公司，如席琳，洛伊，路易威登，Inès de la Fressange和以前的克里斯汀·拉克鲁瓦 ，都在这条街大量投资房地产。加拿大大使馆设在蒙田大街35号。蒙田大街15号坐落着香榭丽舍剧院（Théâtre des Champs-Élysées）。2008年12月4日，蒙田大街29号的Harry Winston精品店在打烊前遭到三四名武装劫匪抢劫，损失价值超过8000万欧元（约1亿美元）的“钻戒、项链和高档手表”，其中至少两名劫匪穿戴着假发和妇女的衣服。2007年10月这里也遭遇过类似的抢劫案，损失了2000万欧元。
 参考上述上下文，蒙田大街在哪里？
答案：法国巴黎第八区

WorldForge着力创建大型多人在线角色扮演游戏框架。WorldForge Project开始于1998年10月，用原名"Altima."原来要制作成"另一个网络创世纪"在Slashdot新闻中提及，非常吸引开发者。原创和伙伴都离开了去开发Slashdot，尽管这样，社区继续运作。有了新目标和方向取代了"成熟创世纪克隆"而有了现在的名字"WorldForge" Avinash Gupta是项目的第一个领导者，然后是Bryce Harrington。不过，现在更多新入者选择不要领导，而是一群核心开发者决定整个方向。WorldForge社区认定，大型并非非商业游戏必备的，注重的社区环境；预计每个世界有数百人而不是几千人。另外，WorldForge服务器是由志愿者提供的，并没有强大的带宽保证和硬件能力。几个独立的游戏项目基于WorldForge，所以有了并行开发，养猪业模拟"Acorn"是唯一完善的并发布的游戏，项目也扩展到其他方面（例如，漫画和纸笔游戏）。3D客户端现在有两个，Ember和Sear。都能正常工作，如生火，植树，打桩等。但是Ember更先进，可以修改世界建筑。二者都可以在Linux、Windows和Mac上使用。Cyphesis现在运行这个世界。原意为AI服务器，Indri是原计划中物理构模的部分。但是Indri进展变慢，同时Cyphesis活跃。WorldForge因为长时间早期开发自己的协议和进程。结果导致大家乐于开发而不想着去玩。这个软件框架的很多地方让人迷失方向，导致了同时进行的开发——结果很多重复劳动。比如服务器方面的开发。
 参考上述上下文，项目的第一个领导者是谁？
答案：Avinash Gupta