阿留申白颊雁（"Branta hutchinsii leucopareia"），又名阿留申黑颊黑雁或阿留申鹅，是加拿大雁的一个细小亚种，只重1.7-2.1公斤。阿留申白颊雁的头部及面部都是黑色的，面颊白色，背部及双翼都是灰褐色，臀部白色，尾羽及双脚都是黑色的。牠们最特别的地方是成年的雁在颈上有一白环，阔达10毫米。两边面颊被喉咙的黑色羽毛所分隔，胸部呈灰褐色，有些会深色或浅色一些。处于最西方的群族在颜色上没有分别，但只有很少标本会有颈上的白环。阿留申白颊雁的主要威胁是北极狐。北极狐是由俄罗斯商人于1836年至1930年间引入到阿留申群岛的。牠们曾一度被认为已经灭绝，但直至于1962年在布尔德岛重新发现牠们。
 问题：重新发现阿留申白颊雁是什么时候？
答案：1962年

在群论中，初等阿贝尔群是有限阿贝尔群，这里的所有非平凡元素都有 "p" 阶而 "p" 是素数。通过有限生成阿贝尔群的分类，所有初等阿贝尔群必定有如下形式对于非负整数 "n"。这里的 "Z/pZ" 指示 "p" 阶的循环群(或等价的整数模以 "p")，而幂符号表示意味著 "n" 元笛卡尔积。假设 "V" = ("Z"/"pZ") 是初等阿贝尔群。因为 "Z"/"pZ" formula_1 "F"，即 "p" 个元素的有限域，我们有 "V" = ("Z"/"pZ") formula_1 "F"，所以 "V" 可以被认为是在域 "F" 上的 "n"-维向量空间。机警的读者可能发现 F 有比群 "V" 更大的结构，特别是它除了(向量/群)加法之外还有标量乘法。但是 "V" 作为阿贝尔群有唯一一个 "Z"-模结构，这里的 "Z" 的作用对应于重复的加法，而这个 "Z"-模结构一致于 "F" 标量乘法。就是说，"c"·"g" = "g" + "g" + ... + "g" ("c" 次) 这里的 "c" 在 "F" 中(考虑为整数带有 0 ≤ "c" < "p") 给予 "V" 一个自然的 "F"-模结构。作为向量空间 "V" 有如例子中那样的基 {"e", ..., "e"}。如果我们选取 {"v", ..., "v"} 为任何 "V" 的 "n" 个元素，则通过线性代数我们有映射 "T"("e") = "v" 唯一扩张为 V 的线性变换。每个这种 T 都可以被认为是从 "V" 到 "V" 的群同态(自同态)并同 "V" 的任何自同态一样可以被认为是 "V" 作为向量空间的线性变换。如果我们限制注意力于 "V" 的自同构，我们有 Aut("V") = { "T" : "V" -> "V" | ker "T" = 0 } = GL("F")，即在 F 上的 "n" ×"n" 可逆矩阵的一般线性群。
 问题：就是说，"c"·"g" = "g" + "g" + ... + "g" ("c" 次) 这里的 "c"是怎么被解释的？
答案：在 "F" 中(考虑为整数带有 0 ≤ "c" < "p") 给予 "V" 一个自然的 "F"-模结构。

参考下面的段落，回答下列问题：
段落：仙剑客栈是一款以仙剑奇侠传为背景是模拟经营游戏。本作由北京软星科技开发，于2001年推出，制作人为张毅君，前上海软星科技副总经理。本作借用了仙剑的背景和角色，剧情时间在《仙剑奇侠传》之前，但由于属于小品外传性质，所以本作的剧情对全系列不产生任何影响。玩家将扮演李逍遥和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈。游戏中也包含了角色扮演和恋爱养成等要素。“仙剑客栈”探险途中遇到的许多路牌内容都是看似支离破碎、天花乱坠、牛头不对马嘴的。事实上，集齐所有此类路牌内容，恰可调寄——《满庭芳》　　溪转涧回，曲径通幽，携手千山行遍。　　蜂引花笑，共蝶舞翩跹。　　水穷山尽无路，　　灵珠遁，如真似幻。　　凡行处，足迹如刻，浮云且坐看。　　红颜常相伴，联袂江湖，同御艰险。　　同游共栖，风光无限。　　冰雪熔岩泽地，　　笑应对，更显情坚。　　从不惧，机关妖魔，护花常仗剑。
问题：仙剑客栈以什么为背景？
答案：仙剑奇侠传

对话：女：王明，这个项目好不容易完成了，咱们放松放松，一起去唱卡拉OK吧!男：唱歌我可不在行，我这人是宅男，喜欢居家的感觉。问题：从对话中我们可以了解到男的喜欢什么？选项：唱歌,呆在家里,打扫房间,参加户外活动
答案：呆在家里

阅读以下段落：
“欧洲赛场上的进球总有一股特殊的吸引力。我希望它能够尽早到来。最近几场比赛我有过几次助攻，但已经有日子没进球了。如果能获胜再加进球那就是最完美的了，但对我而言首要任务还是要帮助队友们进球。”更重要的是，在迭戈的职业生涯中，还从没有突破过冠军杯小组赛阶段。因此，对于这张小组赛门票，巴西人也是更加地看重。跟主教练不一样，他的__不仅是首次进入冠军杯淘汰赛，还希望球队能够锁定小组第一的位置。“第一和第二还是有一些差别的。这也是为什么我们要在波尔多身上拿到3分。平局对我们而言，没有用，我们也不感兴趣。”
其中下划线处需要填写成语，有以下候选项：叱咤风云，风云人物，猝不及防，舍生取义，雄心壮志，意气风发，胡搅蛮缠，孤注一掷，鼎鼎大名，字斟句酌。下划线处合适的成语是：雄心壮志

这是一个成语填空任务。上文是：冷香阁和灵岩山茶馆均是借山之神木之灵，有一类茶馆则依傍着水乡河街，别具一番韵致。苏州城外古镇甪直，亦有一间明末清初即享盛誉的老字号，名为“未厌”。此名仿佛大有深意，我总疑心是新取的，这类。 
下文是:的名字似乎不像是小镇上一大众茶馆所有。甪直是典型的江南水乡古镇，小桥流水，粉墙黛瓦，青石板路面。只可惜水边小街辟为旅游景点，沿街的屋子均成了商铺，极是煞风景。未厌茶馆这座江南旧式的小木楼，位于店铺之间，反倒有些突兀了。时值午后，堂内无客人，店家是一年轻人，甚是殷勤。径直上得小楼，简单的白墙，数十上百年的木地板，只散落着四张茶桌，几乎没有任何装饰。不高的楼层，伸手可及梁椽，那些梁几近黑色，古旧浑拙。东向是一排旧式木窗，坐在桌边可看见河对岸房子的黛色屋顶____，和后面清朗的天空。若是旧时，站在窗边，可见水流荡漾，柳外行舟轻过。这样的茶馆，最是随意安静，如同这水乡小镇。夏日的午后来这里闲坐，风潜入屋来，凉意顿生。蝉鸣声里睡意渐浓，通体舒畅，就可以这样子慢慢老去了。
候选的成语：饥肠辘辘，鞭长不及，坐失机宜，黯然失色，鳞次栉比，翻来覆去，行尸走肉，声色狗马，舞弄文墨，肠肥脑满。请问：我们应该填写哪个成语？
答案：舞弄文墨