段落：刀削面是山西人最喜爱的面食，因其风味独特而驰名中外。刀削面全靠用刀削，因此得名。用刀削出的面叶，中间厚，两边薄，形状近似柳叶，并且越嚼越香，深受喜爱面食者欢迎。它与北京的打卤面、山东的伊府面、河南的鱼焙面、四川的担担面同称为“五大面食名品”。
刀削面对和面的技术要求较严，水、面的比例必须准确，一般是一斤面三两水，打成面穗，再揉成面团，然后用湿布蒙住，半小时后再揉。揉面也很重要，一定要揉匀、揉软、揉光。如果揉面功夫不到家，削时容易粘刀、断条。刀削面最精妙的地方在于刀功。刀，一般不使用菜刀，而要用特制的弧形削刀。操作时左手托住揉好的面团，右手持刀，手腕要灵活，用力要均匀。高明的厨师每分钟能削200刀左右。每个面叶的长度，恰好都是6寸。吃面前，能够参观厨师削面，就好像是欣赏一次艺术表演。
刀削面的配料也是多种多样的。一般是番茄酱、肉炸酱、羊肉汤、金针菇、木耳鸡蛋卤等，并且配上应时鲜菜，如黄瓜丝、韭菜花、绿豆芽、煮黄豆、青蒜末、辣椒面等，再滴上点儿老陈醋，十分可口。  
问：为什么揉面很重要?  选项：揉不软，面就不好吃，揉不光，面就不好看，揉不好，削时容易粘刀、断条，刀削面最精妙的地方在于揉面 
答案：揉不好，削时容易粘刀、断条

西哥特王国（英语：Visigothic Kingdom），从5世纪到8世纪，由西哥特人在罗马帝国阿基坦高卢行省境内创建并扩张到整个伊比利亚半岛的一个国家。公元507年，西哥特人被克洛维一世领导下的法兰克人击败，丧失了阿基坦地区的控制权，退出了高卢 。6世纪的伊比利亚半岛在西哥特人的统治下没有发生地震式的政治事件。伊比利亚半岛上的国王们在保留罗马的旧有行政方式上比墨洛温王朝统治者们更成功些，特别是在估税和收税方面。他们在统治早期比墨洛温王朝缺乏一个宗教方面的重要优势，因为信奉阿里乌斯教的统治者与信奉天主教的西班牙－罗马人以及犹太教臣民在信仰上并不统一。公元587年，西哥特国王里卡雷多（586年－601年在位）带领西哥特贵族和大多数阿里乌斯教的神职人员，改信天主教，总算解决了这个问题。大为促进了罗马旧贵族和西哥特贵族的联合。 589年，里卡雷多在都城托莱多召开教会大会，两教合为一体。随后，西哥特国王强行推进天主教的普及，与犹太教爆发了冲突。6世纪70－80年代，西哥特国王从东罗马帝国手中收回地中海沿岸地区，而权利和财富渐渐流入强势的地方贵族手中。公元711年，北非摩尔人（伊斯兰哈里发）入侵伊比利亚半岛，西哥特王国灭亡。
问题：西哥特人在统治早期比墨洛温王朝缺少一个什么优势？
回答：宗教方面

马里国徽（）由一个浅蓝色圆形组成，中央图案为一座清真寺，清真寺上方有一只雀鸟，而下方则是两个弓箭和一个正在上升的太阳。此图案于1973年马里独立13年后被采用为国徽，并且自此成为官方徽章。此外，马里国徽也会于该国的官方文件上使用。1960年8月，马里联邦随著塞内加尔宣布退出该联邦而解散，马里因而成为一个独立国家。该国不久后便设计了第一枚国徽，而当时的样式除了颜色不同外便与现时的设计几乎相同。其中旧国徽的背景颜色是红色，并以一个中等宽度的绿边围绕著。后来，新国徽在1973年10月20日根据国家解放军事委员会第56号法令的颁布而正式采用，并自此会于官方文件上使用马里国徽所使用的颜色以及物件带有文化、政治和地区性的意义。当中位于国徽中间的清真寺是杰内大清真寺，它代表了该国约94.8%人口所信仰的主要宗教伊斯兰教。而清真寺上方的雀鸟虽然在物种归属上仍存有争议，但是当时的第56号法令曾经表示该鸟为源自当地民间传说之一只「非常有名的秃鹫」，另外其他资料则主张他实际上只是一只象征著和平的白鸽。位于杰内大清真寺下方有两个弓箭，而国徽最下方则有一个正在上升的太阳。另一方面，马里的座右铭「一个民族，一个目标，一个信仰」（Un Peuple, Un But, Une Foi）与塞内加尔的座右铭完全相同，这句铭言同样也在塞内加尔国徽上使用。
 从上面的段落中产生一个问题：马里国徽里的图案是怎样的？

阅读理解：
只要注意一下，你会发现，早上的公园里、街道上，早起锻炼的人中，老年人很多而年轻人很少。 
问：年轻人喜欢早上锻炼身体。 选项：正确，错误
答案：错误

《无双大蛇Z》（）是光荣旗下ω-force开发的动作游戏，于2009年3月12日登陆索尼PlayStation 3，并于2009年11月27日推出Windows版。《无双大蛇Z》是真·三国无双系列和战国无双系列的融合作品——无双大蛇系列的第三作，将《无双大蛇》和《无双大蛇：魔王再临》的所有内容合并移植到最新的游戏及平台上，并添加了新的角色和关卡。得益于次世代游戏机的强大机能，该游戏在当时为无双系列中同屏幕人数最多的一款。该作的PlayStation 3日文版于2009年3月12日在日本和台湾地区发售，而PlayStation 3中文版则于2009年7月30日由台湾光荣推出，Windows中文版则于2009年12月24日开始发售。由于《无双大蛇Z》是先前两部作品的结合之作，因此游戏操作方式也一沿其旧：玩家选择三名角色组成小队，并在某一关卡中使用。不过，游戏不少某些细节得以加强。但是删减敌兵模组的状况依旧。PC版游戏画面较前一代有较大改观，且支持宽屏幕模式画面，同屏人数也明显增加。本作中，第二玩家可以选择有别于第一玩家的角色队伍，而不像前两作一样，两名玩家必须使用相同的角色。剧情模式也有部分改动，《无双大蛇Z》新增了12个关卡，使得剧情模式关卡的总数达到40个。而且剧情模式的关卡可以使用其他武将。游戏新增了以下的设置：在无双大蛇系列前两作92名角色的基础上，《无双大蛇Z》再度追加了两名新角色。此外，百百目鬼和牛鬼原本在《魔王再临》中只能在对战模式和生存模式中使用，而在《无双大蛇Z》中则可使用于故事模式和剧情模式，并且改变了他们的动作模组 。以下新增的角色：可在故事模式和剧情模式中使用的以下角色：加上这四位新增角色，在《无双大蛇Z》中共有96名角色登场，成为当时登场人数最多的无双系列游戏。尽管《无双大蛇Z》沿袭了光荣一贯的移植作风，整体并无太多新意，但在日本销量依然看好，上市首日便获得了售出7.9万套的好成绩。
问题：《无双大蛇Z》新增了多少个关卡？
回答：12个

正鳄鲬，又称鳄形牛尾鱼、鳄鲬为辐鳍鱼纲鲉形目牛尾鱼科的其中一种。本鱼分布于南日本、印度洋、西太平洋、红海、东非、索罗门群岛、澳洲等海域。水深5至100公尺。本鱼鳃盖主骨边无皮瓣；眼前骨中部有1锐棘。背鳍、臀鳍均有鳍条11枚，背鳍硬棘部具宽暗缘，软条部具暗色小点。体延长，平扁，向后渐细尖，纵剖面略呈圆柱状。体呈暗紫灰色，有4、5条宽横带，头顶、背部体侧有若干小黑点散布。第一背鳍边缘黑色，第二背鳍有2至3列黑点，尾鳍颜色多变，通常具有多条暗色斑纹或成列的斑点。；臀鳍鳍膜暗色；胸鳍下半部暗色，并散有黑色小点。体长可达50公分。属底栖鱼类，喜砂泥质海底，以小鱼、甲壳类为食。食用鱼，肉质美味，以油煎、清蒸为宜。
 参考上述上下文，正鳄鲬纵剖面略呈什么形状？
答案：圆柱状