【天才GO GO GO】
《天才GO GO GO》是中华电视公司（华视）的大型益智节目，2003年5月23日开播，2004年3月19日停播，制作单位是东风文化传播，制作人是禚宏顺，主持人是吴宗宪，首播时间为每星期五21时30分，第一集来宾为许效舜、康康、NONO、陈建州、黄嘉千、千田爱纱与谢丽金。2004年3月26日《天才GO GO GO》改版为《天才向前冲》，2006年5月12日起《天才向前冲》改版为《天才冲冲冲》。
在本节目中，参赛者除了正值宣传期的艺人之外，制作单位也会邀请素人参加（如学生、工程师等），每集总共邀请16位参赛者进行比赛。
==节目单元==
===第一时期 (2003.5.23~2003.8.1)===
〈大开眼界〉
以300吋LED大萤幕为主景，主持人利用大萤幕与现场来宾互动，题目以电脑动画出题，计有20题各式题型，参赛者依序按照答对题数、答题时间排行，取前8名进入下一单元。
〈自摸清一色〉
8名晋级者坐于躺椅，在比赛开始时各别分得4颗不同颜色的彩球，并依照音乐指示依序传球，组成4颗同颜色的彩球即能获得答题权。若同时有两人以上出现4颗同色彩球者，则由〈大开眼界〉的排行决定答题先后。
答题时，由参赛者从25题题库中选择其一回答，参赛者有10秒时间考虑，答对者即取得晋级资格，答错者须重新与其他参赛者继续传球。当三名晋级者出现时即进入下一关卡。
〈惊天动地300秒〉
以布景设计营造出未来科技的金属感，参赛者必须通过五项趣味性十足的关卡，依序为：
1.颜色记忆─参赛者需记忆10个颜色，并按照次序踏上阶梯，踩下代表该颜色的按钮，若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时，但错误重看时则会计时，10组颜色正确踩完后即进入下一关卡。
2.字形记忆─分成红、蓝、绿三个颜色，并播放3个不同字形所组成的字，播放完毕后，主持人从中随机挑选其中一个颜色提问，答对即能进入下一关卡。
3.看嘴型─此单元每集会邀请不同的来宾，念出经典诗词或歌词等名句，参赛者须看嘴型并说出出题者所出的名句。第一次完全不提示，第二次之后，每次依序多给两字提示，参赛者答出之后即进入下一关卡。
4.倒背数字─由来宾念出8个数字（后期增为10个），参赛者须倒背说出，若说错则须重看影片。成功倒背说出后即可进入最后一道关卡。
5.纸牌配对─参赛者按照指示，先观看各色纸牌排列20秒，接著由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面)，参赛者须配对同颜色纸牌找出。若翻出不同颜色纸牌者，除了将未成功配对的纸牌盖起外，并将机械圆桌旋转90度后始得继续。若在时间内将16枚纸牌成功配对翻出后即闯关成功。
若于300秒内挑战成功，可获得10万元新台币奖金，若在120秒内挑战成功，可获得价值不斐的敞篷车，但若同时有2人以上于300秒内成功者，则以时间最短者为优胜。
===第二时期 (2003.8.8~2003.9.19)===
〈大开眼界〉
题目以电脑动画出题，计有20题各式题型，参赛者依序按照答对题数、答题时间排行，取前10名进入下一单元。
〈快问快答〉
10名晋级者按照主持人指示，并迅速以Ｏ、Ｘ手势回答主持人的提问，前6名者即可进入〈相由心生〉。
〈相由心生〉
6名晋级者组成3组对抗，并猜出主角心目中属意的名人，参赛者与主角答案一致者即为答对。若领先对手答对3题者即可进入下一关卡，胜出的3人即可参加下一单元。
〈惊天动地300秒〉
由于第一时期难度较低，屡次出现挑战成功的参赛者，第二时期难度有所提升。
1.颜色、诗词记忆─参赛者需记忆10个颜色，并与诗词的字搭配，并在第6至第10字时乱数对调。接著必须按照次序与字序踏上阶梯，踩下代表该颜色的按钮，若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时，但错误重看时则会计时，10组配对正确踩完后即进入下一关卡。
2.各说各话─三位名人同一时间说出短句，再由主持人从中随机选一抽问，答对即能进入下一关卡。
3.造句提示─由制作单位随意造句，并由旁白提示中找出组成该答案的字，说出答案后即进入下一关卡。
4.数字击掌─参赛者与主持人按照提示，在31个数字的区间内（例：5至35），若逢倍数、尾数为某一数字者（通常为3跟4）须击掌带过。再由参赛者、主持人交互应答。成功即可进入最后一道关卡，若参赛者中途有错需从头来过。
5.纸牌配对─参赛者按照指示，先观看剪刀、石头、布的排列20秒，接著由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面)，参赛者此时按照主持人指示，将与指示对抗的纸牌找出（例：主持人出 ｢剪刀｣ 时，参赛者应将 ｢石头｣ 找出）。若翻出不同的纸牌者，除了将纸牌盖起外，并将机械圆桌旋转90度后始得继续；另外，此时期也加入了鬼牌的设计，若翻到鬼牌者则须将先前翻出的纸牌全部盖起。在时间内将鬼牌以外的15枚纸牌成功翻出后即闯关成功。
===第三时期 (2003.9.26~2004.2.27)===
在本时期开始，于部分单元加入了阿咪老师的伴奏。
FIRST STAGE：
第一道关卡分为两个部分：
〈大开眼界〉
题目以电脑动画出题，计有10题各式题型。
〈看见黑影就开枪〉
由主持人演唱「歪歌」（在该单元中被称为「掰歌」），每集约3～5首不等。制作单位公开征求歪歌歌词，预先挑选几首改词功力较好的歪歌给主持人唱。在每一首歪歌中，会有若-{干}-句的歌词是投稿者修改的歌词，这些歌词就是错误所在。全体参赛者一边听歪歌，一边找-{出}-歌词中的错误。参赛者发现某句歌词有错误时，必须立刻拉动手中的拉炮抢答，使自己手中的拉炮爆炸，主持人就会请最先拉炮的参赛者答题。参赛者答题时，必须把该句歌词改成正确的歌词，并完整唱-{出}-正确的歌词，即可获得1分，若拉错或无法唱出正确歌词者须倒扣1分。此部分加总〈大开眼界〉成绩之后，参赛的16位将取前5名进入下一道关卡。
在单元后段，若有部分参赛者无法在前段获得答题机会时，主持人会开辟保障名额，保障名额此时不同于其他参赛者，可获得专属的答题权利。
SECOND STAGE：〈天才倒装句〉 (2003.9.26 ~ 2003.11.14)
本单元开场先由主持人出题后，再依序由5名晋级的参赛者接力倒装句，例：「天才发明的倒装句，麦克风。」，下一位必须接：「偏偏我就要倒著念，风克麦。」，若途中有犹疑、错误者，主持人即会拉炮(此时布景立刻转为黑暗)，宣布参赛者遭到淘汰。在淘汰第二位参赛者之后，取前3名进入下一关卡。
〈天才密码〉 (2003.11.21 ~ 2004.2.27)
本单元以阿咪老师演奏E小调音乐营造晦暗气氛，佐以主持人奸笑声做为开场，接著由主持人与晋级者简单对话后，即出题并设定该题关键字，例如「需要装电池的东西」；每题均有若干个答案，参赛者的答案不得与主持人萤幕上的关键字相同，否则将会淘汰；参赛者回答时亦不可重复、迟疑(此状况于数秒之后阿咪老师会切换为较为急促之合成管乐音，或是快速弹奏不和谐音，女旁白之倒数读秒亦随之响起)、或回答与该题无关的答案。
在单元初期，主持人宣判淘汰时仍维持上一单元的拉炮动作，12月5日该集播出起，改为参赛者传递干冰炸弹并回答答案，当与关键字相同时，主持人即启动按钮(此时布景立刻转为黑暗)，参赛者手中的干冰炸弹会剧烈喷发烟雾，并宣判该参赛者淘汰出局。
本关卡在〈天才倒装句〉后期之后，宣布淘汰参赛者时，阿咪老师通常会依序演奏B、G、#F、E、#C由高到低的五个音符。
FINAL STAGE：
〈惊天动地300秒〉
以布景设计营造出未来科技的金属感，参赛者必须通过五项趣味性十足的关卡，若于300秒内过关可获得新台币十万元奖金；若于120秒内挑战过关，可获得价值不斐的复合式SRV轿旅。
12月5日当集起，若于120秒内过关，奖品变更为新台币100万元奖金，放置奖金的桌台设有保全员看管，并在后期运用电击棒展示武力，警告参赛者不得轻易进犯。
1.颜色、诗词记忆(~2003.11.28)─参赛者需记忆10个颜色，并与诗词的字搭配，并在第6至第10字时乱数对调。接著必须按照次序与字序踏上阶梯，踩下代表该颜色的按钮，若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时，但错误重看时则会计时，10组配对正确踩完后即进入下一关卡。颜色记忆(2003.12.5~)─此时期再度恢复第一时期的颜色记忆，但规则有所不同。10组色块中第1至第5组、第6至第10组会择一穿插两种颜色的色块，参赛者应依序踩出，成功踩出10组者即可过关。
2.各说各话(~2003.11.28)─三位名人同一时间说出短句，再由主持人从中随机选一抽问，答对即能进入下一关卡。本时期题目约缩短至8~10字左右。成语色块(2003.12.5~)─参赛者观看由红、绿、蓝、白4种颜色共16字所组成的文字色块，每种颜色各代表一句成语。接著由主持人从中挑一种颜色抽问，答对即进入下一关卡。
3.造句提示(~2003.11.28)─由制作单位随意造句，并由旁白提示中找出组成该答案的字，说出答案后即进入下一关卡。倒背短句(2003.12.5~)─参赛者观看来宾于影片中说出的短句，再倒背答出，成功说出者即过关，若无法成功者须重新看带。
4.记忆九宫格(~2003.11.28)─参赛者须先观看九宫格影片(第一次观看不计时)，接著再由主持人随机抽问3个由1~9的代号里面的东西，且主持人抽问之3个东西连续成功答出者即可进入最后一道关卡，若参赛者回答错误需重看影片(于此时的3个东西须重新累积，主持人亦会抽问与前次完全不同代号的东西)。记忆闪灯顺序(2003.12.5~)─参赛者观看来宾于影片中拍出的数字，参赛者依序答出即可过关。此外，该影片的数字与音符相互对应。
5.纸牌配对─参赛者按照指示，先观看剪刀、石头、布的排列20秒，接著由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面)。不同的是，此时期参赛者是将主持人指示的纸牌找出（例：主持人说 ｢剪刀｣ 时，参赛者应将 ｢剪刀｣ 找出）。若翻出不同的纸牌者，除了将纸牌盖起外，并将机械圆桌旋转90度后始得继续；若翻到鬼牌者则须将先前翻出的纸牌全部盖起。在时间内将鬼牌以外的15枚纸牌成功翻出后即闯关成功。
2004年3月5日起，《天才GO GO GO》不再播出全新内容，改以单元回顾形式播出，并于播出3集之后正式结束该节目。