【函数对象】
函数对象（function object）是一个程序设计的对象允许被当作普通函数来调用。
函数对象与函数指针相比，有两个优点：第一是编译器可以内联执行函数对象的调用；第二是函数对象内部可以保持状态。
函数式程序设计语言还支持闭包，例如，first-class函数支持在其创建时用到的函数外定义的变量的值保持下来，成为一个函数闭包。
==C++函数对象的实例==
传统的C/C++函数指针：
#include
/* Callback function, returns  0 if a > b, 0 if a == b */
int compareInts(const void* a, const void* b)
{
return *(const int *)a - *(const int *)b;
}
...
// prototype of qsort is
// void qsort(void *base, size_t nel, size_t width, int (*compar)(const void *, const void *));
...
int main(void)
{
int items = { 4, 3, 1, 2 };
qsort(items, sizeof(items) / sizeof(items0), sizeof(items0), compareInts);
return 0;
}
C++中，函数对象是定义了函数调用运算符的类对象，称作class type functor。
// comparator predicate: returns true if a
void sort(RandomIt first, RandomIt last, Compare comp);
...
int main()
{
std::vector items { 4, 3, 1, 2 };
std::sort(items.begin(), items.end(), IntComparator());
return 0;
}
除了类类型函数对象，还有其他类型的函数对象，如使用成员函数指针或模板。C++11允许使用具有闭包功能的匿名函数。
==C++ STL中的函数对象==
C++的STL中的众多algorithm，非常依赖于函数对象处理容器的元素。因此，STL预定义了许多函数对象、谓词（predicate）、以及用于复合（composite）函数对象的binder、member function adapter、 pointer to function adapters、 negaters、 function objects base structure。由于STL中的algorithm使用函数对象作为参数时，一般都是传值调用，所以函数对象应该仔细设计其复制构造函数。
===预定义的函数对象===
C++98在头文件functional中定义了下述函数对象:
plus() 	结果为(param1 + param2)
minus() 	结果为(param1 - param2)
multiplies() 	结果为(param1 * param2)
divides() 	结果为(param1 / param2)
modulus() 	结果为(param1 % param2)
===谓词（predicate）===
返回布尔值（或者可以隐式转换为布尔值）的函数对象。用于STL中的algorithm时，谓词应该是无状态的（ stateless）函数对象，即谓词的结果不依赖于内部的数据成员。这是因为STL中的algorithm不保证内部实现时对传入的谓词要复制多少次。
C++98在头文件functional中定义了下述谓词:
*equal_to() 	结果为(param1 == param2)
*not_equal_to() 	结果为(param1 != param2)
*less() 	结果为 (param1 () 	结果为(param1 > param2)
*less_equal() 	结果为 (param1 () 	结果为 (param1 >= param2)
*logical_not() 	结果为 (!param1)
*logical_and() 	结果为 (param1 && param2)
*logical_or() 	结果为 (param1
param2)
===Function Adapter===
用于组合（combine）、变换（transform）、操作（manipulate）函数对象、特定参数值、或者特定函数。进一步细分为：
====Binder====
C++98在头文件functional中定义了两个函数bind1st与bind2nd，返回值为binder1st、binder2nd类型。用于把二元函数对象分别绑定第一个、第二个参数后成为单元函数对象。
====Negater====
negate把一个作为谓词的函数对象取反。C++98在头文件functional中定义了两个函数not1与not2，返回值为unary_negate、binary_negate类型。
====Member function adapter====
Member function adapter用于把类的成员函数用作STL中的algorithm的参数。C++98在头文件functional中定义了:
*函数mem_fun，返回值为mem_fun_t类型，用于通过一个类对象指针来调用成员函数指针。
*函数mem_fun_ref，返回值为mem_fun_ref_t类型，用于通过一个类对象引用来调用成员函数指针。
====Pointer to function adapter====
函数指针适配器（Pointer to function adapter）是把函数指针包装为一个函数对象，以便STL中的algorithm用函数对象作为统一的参数类型，不用再考虑以函数指针作为传入参数的情形。C++98在头文件functional中定义了:
*函数ptr_fun，返回值为pointer_to_unary_function类型，包装了一个单参数的函数指针。
*重载函数ptr_fun，返回值为pointer_to_binary_function类型，包装了一个双参数的函数指针。
===Function Object Base===
函数对象基类（Function Object Base）定义在头文件functional中，用作STL的预定义的与函数对象有关的各个类的基类，其中定义了几个类型，分别表示函数调用的各个参数类型、结果类型。
*unary_function类，定义了2个类型：argument_type、result_type；
*binary_function类，定义了3个类型：first_argument_type、second_argument_type、result_type；
==Python==
Python程序设计中，函数是作为头等对象（first-class object），可以如同普通的字符串、数值、list等对象那样操作。这使得大部分编写函数对象都是不必须的。
任何对象定义了__call__()方法，就具有了可以当作函数调用的语法。例如下面的做累加的类
class Accumulator(object):
def __init__(self, n):
self.n = n
def __call__(self, x):
self.n += x
return self.n
一个使用例子：
>>> a = Accumulator(4)
>>> a(5)
9
>>> a(2)
11
>>> b = Accumulator(42)
>>> b(7)
49
因为函数就是对象，可当作局部变量定义、确定其属性（内部状态）、作为别的函数的返回值。例如:
def Accumulator(n):
def inc(x):
inc.n += x
return inc.n
inc.n = n
return inc
Python 3中，可以用函数闭包来创建函数对象：
def Accumulator(n):
def inc(x):
nonlocal n
n += x
return n
return inc