【智慧铁人创意竞赛】
智慧铁人创意竞赛（Intelligent Ironman Creativity Contest, IICC）是中华民国教育部主办的全方位教育性竞赛，以台湾高中职学生团队为对象，宗旨希望「兼具创意、教育性、竞争性、持续性、体力、耐力、技术性和戏剧性」。本活动结合数十种闯关游戏以及主轴任务，参赛者除了多元运用课本知识，更必须运用创意解决问题。从2003年开办，迄今已经举办过18次全国性竞赛以及16次国际性竞赛。
==缘起==
中华民国教育部于2001年颁布创造力教育白皮书，并于2004年2月13日到15日举办为期三天的「第一届创造力教育博览会」，向全国宣传创意概念和创造力教育资源。当时负责博览会整体执行与宣传的中山大学陈以亨教授，为了打响创造力教育博览会的名声，有了连续三天的全国性「铁人赛」构想。
当时教育部顾问室邀请台湾大学土木系刘格非教授接下此任务，经过教育部顾问室陈静瑶、中山大学陈以亨教授、台湾大学刘霆教授、清华大学马振基教授和当时办公室专任助理林宜盈讨论，结合智慧、体力与创意三要素，决定比赛的名称「智慧铁人创意竞赛」。
==参赛对象==
智慧铁人创意竞赛之参赛者为报名时间内有学籍之在学高中职生、国际高中生，或县市政府认定之高级中等教育阶段学校型态及非学校型态实验教育在学学生
。于参赛时需出具学生证或应届毕业证书，以确认身分。五专学生仅允许专一到专三的学生参赛。
* 参赛者只能以团队的方式参加，
* 每队可有4至6人，由具不同专长的队员组成。
* 每队邀请他们的教师担任顾问，扮演教练的角色。
* 每支国际队伍指派一位教师，担任国际评选委员。
===参赛组别===
智慧铁人创意竞赛国内赛将队伍分为一般组及技职组，以半数以上队员学籍为依归，若刚好各半，则队伍可自由选择组别。
* 一般组：普通高中、综合高中普通组（学术学程）、实验教育（自学）。
* 技职组：技术型高级中等学校、综合高中技职组（专门学程）、单科型高中（旧制高职及五专一至三年级）
===地区===
智慧铁人创意竞赛将队伍分为五区，初赛每梯次可有10队晋级复赛，其中五区各保障得分最高1队晋级。分区以队伍中多数队员学籍为准，不得越区报名；若人数各半，则可二择一。
* 北区：基隆市、台北市、新北市、桃园市、新竹市、新竹县
* 中区：苗栗县、台中市、彰化县、南投县、云林县
* 南区：嘉义市、嘉义县、台南市、高雄市、屏东市
* 东区：宜兰县、花莲县、台东县
* 偏乡区：澎湖县、金门县、连江县、离岛，以及凡列于教育部偏乡学校名单（非山非市、偏远、特偏和极偏）之学校。
第17届以前，五区为「北区、中区、南区、东部及离岛地区、偏乡区」，故宜花东澎金马为一区。
==比赛说明==
智慧铁人创意竞赛以电玩为蓝本，设计全套竞赛，竞赛中的关卡结合科学、人文、艺术、体育及生活常识等元素，考验参赛团队的策略和临场反应，训练学子团队沟通、效率工作、情绪管理等无法从课本上学到的能力。
===初赛===
初赛宗旨为「只要不是破坏行为，题目中没有说不可以的，就是可以」，主测队伍的实作、基本学识及团队合作。
初赛竞赛时间为一个工作天，多于周日举办。竞赛分为复数梯次办理，每一梯次开放三个以上场次，同时于各地区分别开设赛场，同一天同场地的题目相同，包含三题：
*实作题：遵循题目规则，利用大会统一提供的材料，制作符合题目要求的装置。若装置能完成愈多题目规定的得分条件，则可得愈高分。
*文本题：利用大会提供的文本进行合作分工、讨论与纸笔作答。
*体其题：全名「体育及其他题」，遵循题目规则，利用大会统一提供的材料，在评分时间执行若干动作。若动作能完成愈多题目规定的得分条件，则可得愈高分。
各题原始分数不一定有得分上限。赛后计分时，大会分别将三题的全国最高得分调整为100分，其他队伍按相同比例调整。赛程中，队伍还有两种方式微调得分：
*魔法牌：任选一题，在该题开始、刚读毕规则时使用，可使该题分数双倍。若队伍在某题获得全国最高分，赛后该题得分会被调整为100分，若该队在该题开头使用过魔法牌，则得分双倍，会变成200分。故初赛计分理论最高值为400分。
*调分单：由队伍在赛程中填写，以微调每题占总分比例。微调比例须在±10%内，且三题微调比例之和须为0。
===复赛===
智慧铁人复赛始于2008年，由初赛晋级之队伍参与，竞赛时间为24小时。复赛包含关卡与主轴任务，占计分比例各半，部分届次亦计入创意队呼得分，总分最高之24队可晋级决赛。
====复赛关卡====
背景为冒险故事，由2-6个关卡组成，类似密室逃脱，但更侧重于测验分工合作、各种技能与知识。队伍依抽签决定闯关时间，且须连续闯完所有关卡。
每关最高原始得分队伍将分别被调整为得100分，其他队伍得分各按此比例调整。队伍亦持有魔法牌，可任选一关，于关卡刚开始、理解规则后使用，使该关卡得分乘以2倍。
====复赛主轴任务====
大会提供各队伍相同额度的虚拟货币，队伍以货币购买材料，依题目制作作品。赛前大会网站会公布复赛主轴提示，小队可以借此预作准备。成绩由评审委员评分平均而得，满分100分，并按比例调整分数，以配合关卡成绩差距。
===决赛===
由复赛晋级之队伍参与，竞赛时间为72小时。决赛包含关卡、主轴任务与创意队呼，最终计分只包含主轴任务与创意队呼。
====决赛关卡====
决赛关卡分为自然、人文、体其三类，每类内部分为一般关卡与进阶关卡，各类进阶关卡再分级为「自然进阶一~三」、「人文进阶一~三」、「体其进阶一~三」。一般关卡满分1000分，进阶一满分1500分，进阶二满分2000分，进阶三满分2500分，若得到满分20%以上（例：在一般关卡得分200以上）则为闯关成功，否则为闯关失败。关卡得分可转换为等值虚拟货币，供队伍购买主轴任务所需材料。
决赛闯关没有强制性，队伍可以自由安排行事历，决定要到哪个关卡排队，若关卡有空，则可进行闯关。队伍必须先闯一般关卡，若闯关成功，可以获得Puzzle谜题，累积足够Puzzle且成功解谜，则可获得进阶一关卡通行权。进阶二、进阶三亦以此类推。进阶关卡常有企业赞助之关卡奖，颁予该关得分最高的队伍。
闯关王为关卡总成绩（计入魔法牌与王牌）最高的队伍，必要条件为主轴成绩75分以上。奖金8万元。截至2022年，闯关王得主均为台湾队伍。
====决赛主轴任务====
决赛主轴任务要求队伍依照题目，在72小时内制作作品──从无到有，制作一个前所未见的实体成品──与复赛不同，队伍起初没有虚拟货币，必须借由闯关赚取资本，在虚拟商店购买材料，才能制作主轴任务作品。主轴任务成绩由评审委员评分平均而得，历届满分为96-100分不等。冠军奖金为新台币15万元，亚军奖金8万元，季军奖金5万元。
====决赛特殊配备====
* 魔法牌：每队2张。魔法牌可用于关卡，在读毕关卡规则后选择使用，一张魔法牌可使该关分数双倍。魔法牌亦可用于主轴任务，要求大会购买一样不在虚拟商店中的物品。
* 王牌：每队1张。王牌可用于队伍拥有通行权的任一关卡，或者Puzzle，使该队在该关无条件闯关成功，并获得该关满分20%。
未使用的魔法牌或王牌可以卖给大会，以换取虚拟货币。
====国际邀请赛====
截至2022年，智慧铁人创意竞赛已举办16次国际邀请赛（2020-2021年因疫情停办），总计曾邀请23国选手参与赛事。
国际邀请赛规则与决赛相同。国内决赛一般组与技职组前三名队伍可晋级国际赛，以英语表演，与国际队伍一同接受英语评分。如有队伍放弃国际赛，递补队伍主轴成绩需高于75分。冠军奖金为新台币15万元，亚军奖金8万元，季军奖金5万元。
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==历届竞赛==
===2003-2004===
===2005-2007===
2005年，智慧铁人创意竞赛举办首届国际邀请赛，并维系至今。
* 参赛队伍数：699队
* 参赛人数：4205人
* 首届国际赛，邀请到香港、日本、韩国、马来西亚、泰国、越南队伍参赛。
* 教育部顾问室委托昆山科技大学进行创意题库募集活动。
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2006
昆山科技大学
* 参赛队伍数：1150队
* 竞赛团队交棒，由中山大学机械与机电工程系程启正教授主持。
* 初赛扩大由全国 16 校举办。
* 首度公开征选决赛承办场地，并扩大邀请大专院校参与。
* 由教育部指导，台北县办理县内首届国中智慧铁人创意竞赛。
* 智慧铁人创意竞赛咨询委员会正式成立，由吴静吉博士担任首届主任委员。
* 德国及新加坡队伍首度参与国际赛。
* 韩国举行国内智慧铁人创意竞赛初赛，冠军队伍可代表韩国来台参赛。
* 决赛活动天数延长为5天4夜，在72小时竞赛时间外增进国际学生交流。
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5
2007
铭传大学龟山校区
* 首届高中高职分组竞赛。
* 日本、新加坡、韩国、德国各在该国内办理初赛，选拔参赛选手。
* 法国队伍加入国际赛。
* 举办首届复赛，分四区，以三日进行。
===2008-2014===
* 赛制调整为初赛→复赛（60队）→决赛（国内24队、国际6队）
* 因应参赛人数增加，初赛分两梯次举行。
* 大爱电视台《发现》节目为智慧铁人创意竞赛制作特辑，于 2008 年 9 月播放。
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7
2009
* 长荣大学
* 国立中山大学
* 昆山科技大学
* 国立政治大学
* 清云科技大学
* 国立台北护理学院
* 东海大学
* 修平技术学院
* 大叶大学
* 南荣技术学院
* 正修科技大学
* 国立东华大学
长荣大学
长荣大学
* 成立总裁判团，并首创申诉制度，参赛队伍如对判决有异议，可向总裁判申诉。
* 首办全国教师命题研习营，推广竞赛内容、理念与创意命题方式。
* 发行智慧铁人创意竞赛电子报。
* 与优仕网合作，办理网路赛以及队呼网路即时投票。
* 台湾智慧铁人创意竞赛协会成立，第一届理事长为吴静吉教授。
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8
2010
* 国立中山大学
* 昆山科技大学
* 台北市立体育学院
* 国立政治大学
* 台北县政府教育局（现新北市政府教育局）
* 国立台湾科学教育馆
* 国立台东大学
* 老松国小
* 东海大学
* 国立东华大学
* 清云科技大学
* 修平技术学院
* 正修科技大学
* 国立宜兰大学
* 大叶大学
* 明道大学
* 中州技术学院
明道大学
大叶大学
* 首次发行参赛证明。
* 初赛新增金门与台东赛场。
* 加拿大及瑞典队伍加入国际赛。
* 教师研习参与老师达150人以上，电子报发行户数超过1万。
* 与世界和平会合作，补贴离岛参赛者交通费。
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9
2011
* 高苑科技大学
* 弘光科技大学
* 国立政治大学
* 台北市立体育学院
* 东海大学
* 国立金门大学
* 国立台东大学
* 修平技术学院
* 国立东华大学
* 正修科技大学
* 国立宜兰大学
* 昆山科技大学
* 中华技术学院
* 国立台北科技大学
* 国立彰化师范大学
* 清云科技大学
* 江翠国中
* 土城国中
不明
高苑科技大学
* 以色列队伍加入国际赛。
* 技专院校招委会公布，获得智铁决赛前3名学生，申请二技、四技二专技优甄审入学，可另采计甄审实得总分20%的优待加分比例。
* 教育部颁发奖状给复赛队伍指导老师，以资鼓励。
8
10
2012
* 昆山科技大学
* 台北市立体育学院
* 国立政治大学
* 树德科技大学
* 大叶大学
* 国立台北教育大学
* 清云科技大学
* 德明财经科技大学
* 东海大学
* 修平技术学院
* 建国科技大学
* 国立成功大学
* 正修科技大学
* 国立金门大学
* 国立宜兰大学
* 国立东华大学
* 国立台东大学
大叶大学
树德科技大学
* 五专1 ~ 3年级学生加入高职五专组参赛。
* 初赛文本题为两份，让参赛者按照队伍专长调配成绩比重。
* 奥地利队伍加入国际赛。
* 举办「十届有成　回顾活动」，邀请曾参赛的铁人们回娘家重温比赛回忆。
9
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2013
* 昆山科技大学
* 修平科技大学
* 国立政治大学
* 元智大学
* 国立台北教育大学
* 健行科技大学
* 东海大学
* 建国科技大学
* 正修科技大学
* 国立金门大学
* 国立宜兰大学
* 国立东华大学
* 国立台东大学
元智大学
元智大学
* 离岛地区并入东部赛区，成为「东部与离岛地区」。
* 部分离岛地区未开赛场，因交通问题，澎湖、马祖队伍可自由选择初赛场地。
* 首度于兰屿高中举办推广说明会。
* 比利时队伍加入国际赛。
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12
2014
* 修平科技大学
* 正修科技大学
* 国立政治大学
* 亚洲大学
* 台北市立大学
* 健行科技大学
* 乌日国小
* 建国科技大学
* 昆山科技大学
* 国立金门大学
* 国立宜兰大学
* 国立东华大学
* 国立台东大学
考选部国家考场
亚洲大学
* 由于网路因素，复赛调整为仅有主轴任务。
* 离岛队伍（金门）首度进入决赛。
===2015-2018===
* 复赛赛制恢复为主轴任务加闯关。
* 复决赛首度于台湾东部举办。
* 为鼓励在地推广创造力教育，另于复决赛增加一队地主队名额。
* 尼泊尔队伍加入国际赛。
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2016
* 国立台北教育大学
* 健行科技大学
* 逢甲大学
* 修平科技大学
* 建国科技大学
* 昆山科技大学
* 国立中山大学
* 国立宜兰大学
* 国立东华大学
* 国立台东大学
* 国立金门大学
* 国立台湾科技大学
* 国立台湾大学科学教育发展中心
* 优仕网
康宁大学
国立金门大学
* 竞赛改为线上报名。
* 复赛分为两梯次进行。
* 主轴任务引入3D列印笔与Arduino雷射/光感模组。
* 决赛首次于离岛举办。
* 奈及利亚队伍加入国际赛，为非洲队伍首次来台参赛。
* 竞赛报导由世新大学接手。
* 7月24日决赛筹备期间，李姓工作人员因进食消夜鸡排，不慎造成牙齿断裂，随后火速送往卫生福利部金门医院急诊，所幸并无大碍。7月25日上午，李姓工作人员由金门出身之吕姓工作人员带领，前往金门当地知名牙医诊所就诊，看诊时间约三十分钟，卢医师协助其修补门牙并补齐其他蛀牙，未收挂号费并赠送牙刷乙支，作为金门伴手礼。尔后，8月22日凌晨，李姓工作人员进食消夜大肠包小肠时，不慎再次造成牙齿断裂。
* 7月26日决赛开始，伺服器因不明原因连线缓慢，部分关卡系统甚至无法使用，因而暂时改为人工作业，维修但仍无法完全改善。7月27日晚间9时45分，决赛伺服器停机15分钟后，在智慧铁人创意竞赛网管陈小姐及金门大学工作人员协助之下，伺服器被修复至可以顺利进行竞赛，之后虽有延迟，但都不影响竞赛流程。
炫富商品：关主签名纪念帆布，价格16888虚拟币，限量三面。
7月28日1时34分25秒，队伍「InInCoLa-LarVa」下单，同日7时23分11秒配送结案。
7月28日17时49分43秒，队伍「打爆对手对不队」下单，同日17时50分46秒配送结案。
7月28日19时13分39秒，队伍「桃园没有莱尔富」下单，同日19时15分27秒配送结案。
7月28日19时38分38秒，队伍「不错不错」下单，由于海报限量，因而残念。
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2017
* 国立台湾科技大学
* 国立台湾大学科学教育发展中心
* 优仕网
国立台湾大学
国立台湾大学
* 国际队伍共计9队，创历年新高。
* 印尼及智利队伍加入国际赛，智利队为中南美洲队伍首次来台参赛。
* 决赛首创移动关卡
* 决赛首创VR关卡，使用HTC VIVE介面 。
* 主轴任务奖项：手作达人奖、最佳团队奖、美丽新世界、最佳简报奖。
* 关卡完全制霸奖：由总裁判吕晋赞助，颁予成功通过所有关卡的队伍，以鼓励闯关。该奖项俗称「吕晋奖」或「闯光王」。
1月22日夜间，举行关主寒假集训晚宴时，由于晚宴餐点「蛋塔」极受欢迎，因而衍生本次事件。
餐中蛋塔即将被取用完毕时，关主吕睿拿走其中一个蛋塔，打算慢慢享用，不久蛋塔就被取完。此时原想拿取蛋塔的陈姓工作人员仰天长啸：「什么！！蛋塔没了！！」接著不停哀号。吕姓关主不顾自己未曾享用蛋塔，因不愿让陈姓工作人员感到失落，便将自己的蛋塔赠与陈姓工作人员。事后众人聊天时才知道，陈姓工作人员早就在晚宴中吃过蛋塔，吕关主无福享用，还是因为将机会赠与他人，实在值得尊敬。是为「吕睿让塔」事件。
1月22日夜间，晚宴后，众关主纷纷返家，却有三位关主遭逢突发事变。三位关主们奔至车站月台12号候车处，想搭太鲁阁号返回彰化。三人见到一班太鲁阁号驶入月台，却没停在12号候车处，心想应非此班列车，便任其驶离。之后三人发现车票时间已超过许久，却仍不见太鲁阁号，一问之下，才发现之前驶离的就是他们的太鲁阁号，它只有八节车厢。三人只好搭下一班车回到彰化。三人经此事件，巩固了彼此之间的患难情谊，历久不衰、日久弥新。古人有云：「塞翁失马，焉知非福。」今人曰：「261 之祸，焉知非福？失之太鲁阁，得之我良朋，是知福祸相依也。」
5月17日凌晨，第二梯次第一场初赛结束数日后，某关主变更其脸书大头贴照片，图片下方一句话「能穿下关主服时才能换头贴」震惊众人。由于关主服是初赛所有裁判及决赛所有关主必须穿著的服装，无法穿著关主服一事非常严重。之后该关主宣示将于5月27日之前恢复，否则自己将付出代价。
8月6日至9日决赛期间，为使照顾小队的工作人员（简称天使）能够尽心尽力工作，大会将天使分为三班制，轮流照顾小队。在日本队的天使中，其中一班的天使对队员保护无微不至，甚至对小队大本营祭出安检措施，只有极少部分人士可以与小队进行接触，违者将受到该天使猛烈责备。虽无违反规制，但由于此天使之特异行径，故获关主群表扬为「尽责天使」。
队伍「焚影圣诀之净世破魔战队」下单购买无签名版2017年智慧铁人大型帆布，在闭幕后精心购置白色麦克笔让各位关主签名留念，成品精美又具有十足纪念性，照片还成功登上智慧铁人脸书粉丝专页封面。
该届复赛冠军队「InInCoLa」，决赛闯关时因为队员沟通协调出现障碍，在关卡「一布之遥」吞下第一Fail（闯关失败），队员发现自己与关卡完全制霸奖无缘，决定怒玩一波，尔后在吕姓关主（俗称「干话王」）关卡「怪兽电力公司」实作装置卡死，再次 Fail。比赛尾声，「InInCoLa」又在关卡「翻转魔方」失败，所幸不是0分。至此，「InInCoLa」怒吞三次Fail，创下纪录。
该届贴心的工作人员替4支三年皆入围决赛的队伍（喵神降临、InInCoLa、智慧舔人i licker、桃园没有莱尔富）特别制作毕业影片，实在足感心。
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2018
* 优仕网
世新大学
世新大学
* 复决赛队呼表演为自由报名，队呼表演分数不计入竞赛成绩，但仍有一万元奖金。
* 决赛主轴任务须使用3D列印机及Arduino蓝牙控制模组。
* 首次举办决赛关卡体验活动。决赛结束后保留6关（阿嬷爱跑台、神画、牵起你的小手手、脸盲、没有冗员VR、呀咿诊所），邀请国内各高中职学生（含准高中职生及应届毕业生）组队报名体验。
* 报导团队首次进行决赛关卡深夜直播。
* 国际队伍共计11队，刷新纪录。
* 俄罗斯及土耳其队伍加入国际赛，印度亦有大学生组队，以观察队伍资格参赛。
===2019年迄今===
* 初赛增设偏乡地区，凡属于教育部所认定之偏乡学校，即可于该校开设赛场。每梯次并保障一队偏乡区队伍晋级复赛。
* 智利于国内办理初赛，派出三队来台进行国际赛。
* 斯里兰卡队伍加入国际赛。
* 决赛关卡奖：进阶一关卡颁出1万元奖金、进阶二颁出2万元奖金，进阶三颁出3万元。（由财团法人林堉璘宏泰教育基金会赞助）
* 参赛队伍最高奖金纪录：「起司三明治天团」四人获得总奖金高达40万元。
* 首创关主奖项：人气关卡奖（由资深总裁判吕晋提供奖金）
* 决赛商店创新：提供泡面与珍珠奶茶供队伍以虚拟货币购买。另举办主轴材料与炫富商品竞标拍卖会。
* 赛后体验关卡：六个小矮人、星球崛起、赌上生命、达文西的密室、求你一个稳。
* 举办「壹柒重聚返校日」活动，号召老铁人回娘家交流。
* 关卡完全制霸奖：由总裁判吕晋赞助，颁予成功通过所有关卡的队伍，以鼓励闯关。该奖项俗称「吕晋奖」或「闯光王」。
5月19日，初赛第二梯第二场彰化民生国小场，江姓关主于比赛前一天裁判训练结束后，自行前往附近酒吧饮酒作乐，深夜才返抵工作人员投宿之旅舍，且隔日并未依照规定时间抵达比赛场地，直到第二题文本题即将结束时才出现，严重影响场地其余裁判以及整体活动进行。该场蔡姓总裁判第一次独立担任总裁判，就遭遇如此搭档，实为不幸；同场李姓、萧姓、赖姓裁判亦深受影响。此事反映至智铁办公室后，计划主持人刘格非教授大为光火，除扣除江姓关主之薪资外，并将其列入永不录用黑名单，并重申智铁的裁判绝对专业及公平，绝不允许酒醉的裁判进行评分。
决赛尾声，关主们按照传统准备了关主之歌，大家原先沉浸在温馨气氛之中，不料到后半首歌时，音响竟传出一音准极糟之恐怖噪音，迟迟没有消失。众所皆知，智铁关主各个品行优良，唱歌绝不霸麦，调查后发现，竟是一位非关主的前智铁工作人员，一同混入上台唱歌的关主群，接到麦克风后霸麦半首歌。吕姓关主得知后极为愤怒，当天晚宴直接拒绝间谍关主的敬酒。
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20202021
* 公益信托林堉璘宏泰教育文化公益基金
* 财团法人林堉璘宏泰教育基金会
正修科技大学
正修科技大学
从缺
* 总裁判辅导团：为提升关主出题品质引入。
* 关主淘汰机制：2020年度测关期间，品质不佳的题目会遭到淘汰。
* 因应新冠肺炎，连续两年复决赛停赛。
* 初赛偏乡组纳入澎湖、金门、马祖学校，及非山非市学校。
* 国内仅于2021年春季举办四场初赛，并首创初赛评分录影机制。
* 于2020年8月中旬，在新光三越站前店举办为期三日的「智铁嘉年华」，开设六关（减肥速成班、说书人、庸医团队、卡利伊希奈、达文西的密室、天空之城），并不限高中生参与。
* 于2020年8月底，在世新大学举办复赛体验赛，将原订用于当届复赛之6道关卡改作五日体验赛用，每日分上下午两时段，开放小队报名参加。
* 首创密室逃脱关卡「密室逃脱：星语」，于2021年8月16日至27日开放于国家地震工程研究中心，每日开放三个时段供小队报名。
* 首创网路赛「QQ侦茶记」，于2021年8月29日举行，考验小队线上资源运用，体会使用虚拟空间所产生的不同互动。
2021年首创，至淡海新市镇举办寒训，地理位置偏远但生活机能良好，提供关主发挥创意、天马行空的天地，但时为1月中旬，淡水又位处出海口，海风正盛，湿冷难耐。寒训场地对面即为淡水美丽的美丽新影城，提供出题关主在出题之余放松之处，亦可在题目完成后，趁测关空闲时至淡水渔人码头等地游憩。
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2022
* 舒仕装（SIMURGH）
* 树顶（Tree Top）
* 琣伯莉饼干（PepperidgeFarm）
* 纬育（TibaMe）
* 讯连科技（CyberLink）
* 达纺企业股份有限公司
世新大学
国立金门大学
* 受疫情影响停赛两年后，重新举办比赛。
* 初赛行程改变：为避免疫情等因素造成比赛停办，将初赛由每年3-5月改为全年举办，于2021年冬季实施。初赛各梯次之间至少间隔三周，以预防赛事再次停办或延期。
* 决赛关卡数锐减，仅有16关，与第1届并列最少关卡的决赛。进阶关也只有4关，而过去皆有9道进阶关卡。
* 首创游泳池关卡「诺曼地登陆」，结合金门大学提供之泳池与SUP，每日限时开放。除常驻救生员，并要求小队在闯关前进行暖身，以安全第一为闯关原则。
* 国际赛因疫情改成网路赛，36小时连闯三关。
* 厄瓜多队伍加入国际赛，泰国亦重返国际赛。
决赛关卡「水獭啪 T9」融合金门在地特色动物水獭，并至Kinmen Fisheries Research Institute购买极可爱的水獭玩偶做为布置。水獭吸引诸多众工作人员著迷，在开赛前珍贵的放风日（2022/8/17），多组工作人员皆至水试所购买水獭玩偶，导致水试所开仓补货以资销售，赛后庆功宴处处可见持有水试所纸袋之工作人员，可见其巨大商机。
决赛关卡「我有蛋糕，你有食谱吗」需要小队在关卡中解出蛋糕食谱，于关卡最后完成巧克力蛋糕。有一小队在解题过程中，解出食谱「添加28g盐」且「不含面粉」，而正解应为「28g面粉」，关主甚至未备足盐巴而被质疑（制作蛋糕本只需添加极少量食盐）。该小队对于其解出的食谱深信不疑，最后做出了盐味十足的「熔盐蛋糕」，微波出炉时甚至不停冒泡，被该关关主禁止食用，并在赛后制作美味蛋糕补偿该队。
本届决赛闯关榜上，领先的「北极熊肚子饿」与「蔡教授的尚方宝剑」两队一直处于激烈拉锯战中，彼此不分轩轾，因此闯关王奖落何方仍属未定。直到最后15小时，「北极熊」在「水獭啪 T9」关卡拿了350分（满分1000分，其他队伍大多可以获得500分以上），可谓一大失利。最后「蔡教授」在本届进阶二关卡（满分2000分）「纳是虾饺─全联浮力渔市」打出魔法卡，取得1700×4 = 6800分，「北极熊」便以极小差距与智铁第一个「全女生闯关王主轴双冠」的机会失之交臂，令人惋惜。水獭关使得「北极熊」得低分，便被工作人员叹为「水獭杀熊」，明明水獭和北极熊皆是食肉目哺乳动物，何必这样彼此残害呢？
8月17日决赛开幕式时，许多队伍于队呼表演当红的王心凌爱你舞蹈。关主群看了表演后，表示要在闭幕展现超群舞技，跳得比小队员更好，所有关主拨空练习时长20秒的爱你舞蹈。于竞赛期间，某陈姓关主屡次抽查闲暇关主的练习状况，但当时陈姓关主舞蹈尚有极大进步空间。最后，每晚的刻苦练习终于获得成果，陈姓关主在关主之歌表演时，不负重望扛下センター重任，以精彩的表演为竞赛画下句点
8月21日决赛闭幕式后，畅饮高粱仍自诩清醒的刘姓工作人员路过排球场，看见有人在场中打球，疑似因为完赛心情愉悦，他雀跃走向排球场，靠在场地铁门上向同行工作人员吆喝「来五个人啊，一起去打啊！」，同行众人都讶异于此意外之举，故未从其言。隔日，工作人员向该工作人员问起昨日排球之约，当事人却毫无印象，直言怎么可能。究竟这排球之约是该工作人员醉了，或是众工作人员都醉了呢？
决赛闭幕式后，智慧铁人工作团队于决赛场地邻近海产店餐叙。席间某关主豪饮半瓶高粱酒，不胜酒力，提早离席。不久后，该关主倒卧在救国团金门青年活动中心旁，呕吐不止，被路过的工作人员发现。所幸目击者众，利用智慧铁人创意竞赛累积的实作经验，以大型手推车、尼龙绳及厚纸板制作装置，护送当事者回到行政大本营，期间工作人员亦多次量测当事人脉搏及昏迷指数。经医学系工作人员确认生命征象稳定后，数位工作人员以厚纸板与达纺企业赞助之舒仕机能黑布制作简易病床，将当事人放置于安全处并悉心看顾。午夜过后，工作人员将当事人唤醒、请他收拾身边杂物，初次不果，后来工作人员发挥医者仁心，陪同当事者回到宿舍盥洗收拾，事件方告落幕。