【Monolith Soft】
是一家日本的电子娱乐公司，主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。公司开发了著名的科幻RPG电子游戏异域传说系列，还有在任天堂GameCube平台上受到好评的霸天开拓史系列。此外公司还接受游戏外包服务。原为日本电子游戏公司南梦宫（现万代南梦宫娱乐）出资成立并持有，现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。
因为受到管理政策差异等原因，杉浦博英、高桥哲哉和本根康之从史克威尔（SQUARE CO.）退社；1999年10月1日，由南梦宫（Namco）出资成立Monolith Soft，杉浦博英担任公司总裁兼首席执行官，公司地址位于东京都目黑区。2007年4月，已合并后的万代南梦宫控股宣布将旗下子公司万代南梦宫游戏手中持有的Monolith Soft的96%股份中的8成出售给任天堂，此交易已于2007年5月1日完成。2011年，任天堂终于将剩余的16%股份全部收购，至此Monolith Soft成为任天堂旗下的子公司，将专注于为任天堂及其硬件平台开发游戏软件。2011年7月8日，公司宣布在日本京都市的四条乌丸成立了一个新的研发工作室。京都市是任天堂总部的所在地，此前Monolith Soft的总部一直在东京都的目黑区。此举被看作是加强与任天堂总部的联系。
== 历史 ==
=== 始源 ===
Monolith Sof创始人高桥哲哉曾先后在游戏公司日本Falcom和史克威尔工作。他在史克威尔就职时，和后来的妻子田中香（即嵯峨空哉）参与了最终幻想系列的制作。《最终幻想VII》立项阶段，二人提交一份阴暗主题的企划书。尽管此其基调不适合最终幻想系列，但系列生父、史克威尔时任副社长坂口博信对此想法表示青睐，提案另行立项。该项目即《异度装甲》，高桥哲哉担任总监并与田中香共同编剧。但史克威尔对游戏销量不满，不再支持续作的开发。
1999年，高桥哲哉和同样不满史克威尔压抑创作环境的杉浦博英决定，辞职自办公司制作游戏。他们希望依附于大型发行商，但多数公司表示Monolith Soft是独立公司。惟南梦宫表示了接纳意向：南梦宫以母公司身份提供物流销售等支持，Monolith Soft作为子公司专注开发。南梦宫创始人中村雅哉亦对此案表示支持。1999年10月1日，高桥哲哉、杉浦博英和本根康之共同在横滨创办公司。本根康之同为原史克威尔雇员，曾在《异度装甲》开发中同高桥哲哉合作。1990年代的史克威尔雇员后多有自立门户，如同Sacnoth、Love-de-Lic、雾行者等公司，Monolith Soft亦为其一。
=== 南梦宫时期 ===
Monolist Soft的首款作品《异度装甲》精神续作、PlayStation 2角色扮演游戏《异度传说 一章》。游戏于2000年募集人手后开发，制作周期约两年。该作由高桥哲哉和田中香编剧，计划制作为六部曲。2001年，南梦宫方的野口伸二和Monolith Soft方的野村匡提出，在任天堂GameCube上制作一款全新作品。此作即《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》。游戏于立意诞生半年后开始制作，本根担任总监。Monolith Soft将公司分为两组，分别开发《异度传说》和《霸天开拓史》；其中后者由公司年轻力量主导制作。当时tri-Crescendo亦向南梦宫呈交了类似提案，故南梦宫委派两家公司合作开发《霸天开拓史》。2003年，任天堂时任社长岩田聪请本根为任天堂GameCube开发地球冒险系列新作，但系列生父糸井重里否决了本根的概念设计。
《异度传说 一章》发行后，高桥和杉浦检讨公司内部结构，认为现时主创年龄过大，与公司培养年轻人的理念相左。故高桥将异度传说系列开发工作交给年轻职员，自己卸下领导职务，通过撰写剧本大纲来指导系列开发。他亦因此从单一系列脱身，兼顾公司其他项目。2002年5月，Monolith Soft办公地点从横滨搬迁到东京都目黑区。异度传说系列第二作《异度传说 二章》由新团队开发。《二章》开发期间，Monolith Soft还和Tom Create、南梦宫移动合作开发了手机游戏《异度传说 Pied Piper》。《Pied Piper》为田中香最后参与的异度传说系列游戏。2003年，Monolith Soft提案制作收录南梦宫和卡普空游戏角色的跨界游戏，该作即《南梦宫×卡普空》，开发周期为两年。
2006年有四款Monolith Soft游戏面世，分别是《地狱犬的挽歌 最终幻想VII》《异度传说I&II》《异度传说 三章》和《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》。《地狱犬的挽歌》由史克威尔艾尼克斯主导开发，Monolith Soft提供开发协助。《异度传说I&II》是异度传说系列前两作简化版，对应任天堂DS平台，也是Monolith Soft首款掌机游戏。该作由Monolith Soft和Tom Create合作开发，部分初代《异度传说》改编动画制作者亦有参与游戏开发。《异度传说 三章》于2004年起开发。新团队将系列原计划的六部曲压缩为三部曲；若游戏商业表现不佳，则系列将画下句点。最终系列的评价和销售表现打击了Monolith Soft开发者的士气。GameCube游戏《霸天开拓史II》依然由Monolith Soft和tri-Crescendo合作开发，并于任天堂新游戏机Wii发售前面世。Monolith Soft还为任天堂DS开发了霸天开拓史系列作品，惟与万代合并后的万代南梦宫叫停了此项目。据本根称，霸天开拓史系列第三作处于开发初期有很长一段时间，但因为未知某些原因取消了。
== 开发作品 ==
=== 由南梦宫/万代南梦宫发行 ===
PlayStation 2
* 《异度传说一部曲：权力的意志》（ゼノサーガ エピソードI ［力への意志］，Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht；2002年2月28日）
* 《异度传说一部曲：权力的意志 加强版》（ゼノサーガ エピソードI リローデッド，Xenosaga: Episode I: Reloaded ；2003年11月20日）
* 《异度传说 Freaks》（ゼノサーガ フリークス，Xenosaga Freaks；2004年4月28日）
* 《异度传说二部曲：善恶的彼岸》（ゼノサーガ エピソードII ［善悪の彼岸］，Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse；2004年6月24日）
* 《NAMCO x CAPCOM》（ナムコ クロス カプコン，NAMCO x CAPCOM；2005年5月26日）
* 《异度传说三部曲：查拉图斯特拉如是说》（ゼノサーガ エピソードIII ［ツァラトゥストラはかく语りき］，Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra；2005年5月26日）
任天堂GameCube
* 《霸天开拓史：永恒之翼与失落之海》（バテン・カイトス 终わらない翼と失われた海，Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean；2003年12月5日）注：与Tri-Crescendo共同开发。
任天堂DS
* 《异度传说 I & II》（ゼノサーガ I・II ］，Xenosaga I & II；2006年3月30日）注：与Tom Create共同开发。
* 《超级机器人大战OG SAGA Endless Frontier》（无限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ，Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier；2008年5月29日）
* 《龙珠改 赛亚人来袭》（ドラゴンボール改 サイヤ人来袭，Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans；2009年4月29日）
* 《超级机器人大战OG SAGA Endless Frontier EXCEED》（无限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ，Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED；2010年2月25日）
任天堂3DS
* 《穿越领域计划》（プロジェクト クロスゾーン，Project X Zone；2012年10月11日）注：与Banpresto共同开发。
* 《穿越领域计划2 勇敢新世界》（プロジェクト クロスゾーン2，Project X Zone 2：BRAVE NEW WORLD；2015年11月12日）注：与Banpresto共同开发。
=== 由任天堂发行 ===
任天堂GameCube
* 《霸天开拓史II：创始之翼与诸神之子》（バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子，Baten Kaitos Origins；2006年2月23日）注：与Tri-Crescendo共同开发。
任天堂DS
* 《灵光守护者》（ソーマブリンガー，Soma Bringer；2008年2月28日）
Wii
* 《天灾：危机之日》（DISASTER DAY OF CRISIS；2008年9月28日）
* 《异度神剑》（ゼノブレイド，Xenoblade Chronicles；2010年6月10日）
Wii U
* 《异度之刃X》（ゼノブレイドクロス，Xenoblade Chronicles X；2015年4月29日）
任天堂Switch
* 《异度神剑2》（ゼノブレイド2，Xenoblade Chronicles 2；2017年12月1日）
* 《异度神剑 终极版》（ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション，Xenoblade Chronicles: Definitive Edition；2020年5月29日）
* 《异度神剑3》（ゼノブレイド3，Xenoblade Chronicles 3；2022年7月29日）
== 协作开发作品 ==
* 《地狱犬的挽歌：最终幻想VII》（PlayStation 2，2006年1月26日，作为第三方承包游戏背景绘制）
* 《任天堂明星大乱斗X》（Wii，2008年1月31日，协力开发、公司创始人之一的本根康之负责冒险模式『亜空の使者』的地图设计）
* 《萨尔达传说 御天之剑》（Wii，2011年11月23日，受委托开发）
* 《走出户外 动物森友会》（任天堂3DS，2012年11月8日，协力开发）
* 《皮克敏3》（Wii U，2013年7月13日，协力开发）
* 《塞尔达传说 众神的三角力量2》（任天堂3DS，2013年11月22日，协力开发）
* 《Splatoon》（Wii U，2015年5月28日，协力开发）
* 《动物森友会 快乐之家设计师》（任天堂3DS，2015年7月30日，受委托开发）
* 《萨尔达传说 旷野之息》（Wii U、任天堂Switch，2017年3月3日，协力开发）
* 《Splatoon 2》（任天堂Switch，2017年7月21日，受委托开发）
* 《集合啦！动物森友会》（任天堂Switch，2020年3月20日，部份受托开发）
* 《Splatoon 3》（任天堂Switch，2022年9月9日，协力开发）
* 《萨尔达传说 王国之泪》（任天堂Switch，2023年5月12日，协力开发）
== 主要成员 ==
* 杉浦博英（来自史克威尔）
* 高桥哲哉（来自史克威尔）
* 本根康之（来自史克威尔）
* 森住惣一郎（来自万普）
* 石谷浩二（来自万普）