【棒球】
棒球（Baseball、日韩称为野球），为一种团体球类运动，由人数最少为9人的两支队伍在一个扇形的棒球场进行攻击与守备。棒球球员分为攻守两方，攻方球员利用球棒将守方投掷的球击出，随后沿着四个垒位进行跑垒，当成功跑一圈回到本垒就可得1分；而守方则利用手套将攻方击出的球接住或掷回将攻方球员封杀或触杀出局。比赛中，两队轮流攻守，九局中（少棒为六局，青少棒为七局）得分较高的一队一定会胜出。若正规9局打完后双方得分仍相同，则进入延长赛。在延长赛中每一局规则均按照九局下半计算，即在该局下半局结束后若分数出现差距立即结束。棒球曾经在1992年至2008年为奥林匹克运动会的正式项目，目前在美洲中北部及亚洲东部较为盛行。
==历史==
1744年的儿童书「A pretty little pocketbook」，显示一些人正在玩相似于棒球的游戏
有许多个说法，曾经一般认为棒球是源自于绕圈球，这是一种流行于英国儿童间的一种运动。近年的研究发现棒球和绕圈球都源自Stoolball。1834年，美国波士顿出版一部运动书，介绍棒球运动，不过没有清楚记下其规则。美国陆军军官阿布纳·道布尔迪一度被认为是棒球的发明者，但其本人并未有明确的声明，而且有诸多的证据表明此说法不成立，因此此说法已被历史学家否定 。已知最早提及到棒球的纪载是在1734年在英国出版的《小可爱口袋书》，该作者为约翰·纽伯瑞；1749年第一场被记载的棒球比赛出现在英国萨里进行，当时腓特烈·路易是该场比赛的球员，随后此形式的运动传到英属加拿大。
1930年代初期北美地区开始流行棒球，在北美洲的第一场正式的棒球比赛是在1938年6月4日于加拿大安大略省进行，1845年，亚历山大·卡特来特（Alexander Cartwright）出版另一部运动书，并详细的说明棒球规则，这是棒球最早的正式规则，而这份文件所记载的规则，已经符合大部份现代人对棒球的印象，是基于威廉·惠顿在1837年修订俱乐部中的棒球规则。1846年6月19日，美国第一场有正式棒球比赛纪录的出现，比赛地点位于曼哈顿对岸的纽泽西霍博肯举行，但卡特赖特率领的灯笼裤队以1-23不敌纽约九人队；南北战争（1861-1865 年）对棒球运动的推广起到了一定的作用，棒球运动在美国北部流行程度胜于南部。棒球在全美国流行起来。即使在战争期间，也有儿童棒球队，使棒球从战争前流行到战争后。1869年，第一支职业球队成立，队名是辛辛那提红长袜。
==规则简介==
棒球球场规格
球员守备位置与代号：（1）投手（2）捕手（3）一垒手（4）二垒手（5）三垒手（6）游击手（7）左外野手（8）中外野手（9）右外野手。
棒球场通常是每边九十英尺的近似菱形的场地，每一个角各放一白色包垫，就是垒包，由本垒以逆时针方向，分别是一垒、二垒和三垒，一二三垒是由胶皮所制造的垒包，而本垒与其他三个垒包不同。在内野与外野之间会有界线，以内的区域，称为内野，通常会铺上红土；反之称为外野，通常为草皮；本垒往一垒和三垒方向各有边线延长，所包括的区域，就是界内。
在比赛中，每队轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名击球员上场打击，打击手的任务是将球击出之后，从本垒起跑，采逆时针方向，经过一垒、二垒和三垒，最终回到本垒，来赢取分数。投手向击球员投球时，投在好球带的位置或击球员挥击，视为好球，反之称为坏球；如果第三次好球击球员没有击中且捕手在球落地前接住球、击出的球空中还没落地前被防守方接到、在守备员先持球碰触一垒垒包、被守备员拿球碰到，或第三次好球击球员没有击中且捕手未能在球落地前接住球，但在击球员碰触一垒垒包前守备员先持球碰触一垒垒包，打击手便被判出局；击球员在未达两次好球时击出界外球视为好球，两次好球时击出界外球则不纪录，其余为上垒，成为跑垒员；若投手对击球员投出四次坏球，该名击球员自动上垒；当击球员成为跑垒员后，可选择继续进垒或停止进垒。当击球员出局或跑垒员留在垒包上时，下一位击球员要上场打击，若前面没有空者的垒包，该跑垒员会进入强迫进垒的状态，即击球员击出的球落到界内后须前进一个垒包，此时若守备员先持球碰触跑垒员欲前进的垒包，跑垒员会自动出局；若击球员击出的飞球未落地而被接到，所有跑垒员会进入强迫回垒的状态，此时若守备员先持球碰触跑垒员原先的垒包，跑垒员会自动出局；若不符合强迫进垒或强迫回垒的情况，守备员须在跑垒员碰触垒包前持球碰触到跑垒员，跑垒员才算出局；跑垒员可以在任何时刻推进。进攻方有三人出局之后，双方交换进攻和防守。
棒球比赛每场比赛的局数依主办方而定，每一局分上、下两个半局，到指定局数结束后，分数较多来分胜负，若平手则进行延长赛。延长赛以一局为单位，部分比赛采突破僵局制，若无和局规定，则比到该局结束时分数不同为止。此外，若先攻方完成所有的进攻局数时分数仍然落后，则比赛结束；有些比赛可因分差过大或天候恶劣而提前结束。
==装备==
手套和球棒
在防守的时候，守备员会穿上手套，进攻的时候击球员会使用球棒击球；在部分业余棒球比赛中，可以使用金属制造的球棒击球；不过在职业棒球的比赛中，球员仅可使用木制的球棒；另外，为了避免受伤，捕手及主审会穿著可保护头部、脸部、肩膀及胸、腹、膝等部位的护具，击球员需戴上头盔。
在美国麻萨诸塞州波士顿的芬威球场
==棒球场==
跟其他的球类运动不同，棒球场的规格相对没有固定的尺寸，但为了公平，各棒球联盟会限制尺寸；投手板离本垒距离为2，垒包距离为2。美国职棒大联盟于1958年规范在其新建的球场左右外野的距离应有2以上，中外野为2以上，但是没有规定左右两边的规格相同
。
==数据==
基础数据如下：
*得分（Run，R），击球员将投手投出的球击出到界内，使跑垒员依序从一垒、二垒、三垒到本垒，每个跑垒员完成此动作时得1分。
*安打（Hit，H），击球员把投手投出来的球击出到界内，使击球员本身能至少安全上到一垒的情形。
*失误（Error，E），防守球员有机会处理而未确实处理该击球员所击出的球，一般通称为失误。
*出局（Out，O），进攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权力或防守队为使本队改守为攻，使进攻队失去每局三次进攻的机会之一叫“出局”。
野手数据如下：
*打击率（Batting Average, AVG），安打数打数，打击率代表一位击球员能击出安打的机率，是棒球最原始简单的数据之一。
*打点（Run Batted In,RBI），击球员借由每次打席使垒包上的跑垒者或击球员本身跑回本垒得分。
*上垒率（On-Base Percentage, OBP），（安打+四坏保送+触身球）（打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打），上垒率代表一个球员能够上垒的能力。
*长打率（Slugging Percentage, SLG），垒打数打数，意义是击球员每个打席所能推进的垒包数，数字越高越好。
*整体攻击指数 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS），把上垒率跟长打率加在一起，成为评估球员攻击能力，是现代棒球最重要的数据之一。
*纯长打率（Isolated Power, IsoP）， 把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.2以上就可视为有优异的长打能力。
*盗垒率（Steal Base,SB），盗垒成功盗垒数，盗垒率代表著一位跑垒员的盗垒成功率。
*RF（Range Factor）=（刺杀数 + 助杀数）（防守局数9）：平均九局守备方可以制造多少个比赛出局数
投手数据如下：
*防御率 (Earned Run Average, ERA)，（自责分局数）9，投手平均每九局丢掉的自责分，为投手压制失分能力之指标，越低越好。
*三振率 (Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP，简称"k9值")，每九局三振多少击球员，是投手控球能力的指标，越高越好。
*保送率（Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP），每九局保送多少击球员，是投手控球能力的指标，越低越好。
*WHIP，（被安打+保送）局数，平均每局让对手非以失误上垒的人次，是投手投球稳定性的指标，越低越好。
*滚飞比 (GO/AO)，滚地球出局飞球出局，使击球员以滚地球出局数较多，此投手称为滚地球投手；反之，称为飞球投手；滚飞比越低的投手，被击出长打率会高于滚飞比高的球员。
在日本福冈市的福冈巨蛋
跑垒
==现况==
美国职棒大联盟是普遍认为世界最高水准的职棒联盟，棒球曾经是奥林匹克运动会的正式比赛项目，但在2005年，国际奥林匹克委员会宣布棒球自正式项目中移除，理由是参与的国家太少和美国职棒大联盟的球员未能参加，美国职棒大联盟因此举办世界棒球经典赛，于2006年3月举行首届比赛，其目的是在全球推广棒球，使棒球项目重返奥林匹克运动会。
==作品==
*棒球大联盟 — 满田拓也作品，出版78卷，曾改编动画，于2010年完结。从2015年开始连载棒球大联盟2nd。
*棒球英豪 — 原名Touch，安达充的棒球漫画作品，其他棒球漫画作品包括《H2好逑双物语》、《青春野球部》、《偶像A》等。
*新少棒闯天下 — 2005年理查德·林克莱特执导的美国电影。
*点球成金 — 2011年班奈特·米勒执导的美国电影。
*无野之城 — 一部以棒球为题材的香港电影，由云翔自监自编自导。
*球来就打 — 一部以棒球为题材的台湾电影，由徐立功监制、涂芳祥编剧、尹祺导演，并有中华职棒球星参与演出。
*KANO — 一部以台湾真实棒球历史为题材的台湾电影，由魏德圣监制与编剧、马志翔导演。
*天后之战— 一为2013年上映的台湾电影 天后刘香慈粗腿现形 买卤味臭脸踩街 2013.3.9 自由。
*钻石王牌 — 寺嶋裕二创作的棒球漫画，在周刊少年Magazine自2006年开始连载。2013年开播电视动画。
*罗斯福游戏 — 池井户润原著，福泽克雄等导演，唐泽寿明、香川照之等主演的2014年TBS日曜剧场电视剧。
*点五步 — 2016年香港电影，由陈志发执导。
*钱进球场 — 由森高夕次原作、足立金太郎负责作画以日本职棒题材的日本漫画作品。
*我们的少年时代 — 以棒球为剧情的电视剧，由成志超导演，郭敬明监制，TFBOYS，薛之谦，李小璐主演。
*Stove League — 韩国SBS2019年12月播出的金土连续剧，李信和编剧，郑东允导演，南宫珉、朴恩斌主演。