【Poppy Playtime】
是由美国独立游戏开发商MOB游戏所开发、发行的生存恐怖电子游戏。在游戏中，玩家将扮演来自玩具制造公司Playtime co.的前员工，在其员工离奇失踪后的十年后再次重访这个已然废弃的玩具工厂。玩家将透过第一人称视角进行游玩，并解决一些难题，而其中有些需要使用名为GrabPack的小工具，才能在躲避各种敌人的同时取得进展。
第一章于2021年10月12日在Steam发布，并适用于Microsoft Windows，Android与iOS版则于2022年3月11日发布；第二章于5月5日针对Microsoft Windows发布，Android与iOS版则在8月15日发布。而第一章之后的所有章节都将作为可下载内容发布。该游戏最初发布时的游戏玩法获得了正面好评，但由于第二章时出现的众多错误而使得出现了褒贬不一的评价。此外，游戏开发团队MOB Games因宣布将游戏故事的一部分发行为不可替代的非同质化代币而受到严厉批评。
== 游戏玩法 ==
该游戏为第一人称生存恐怖游戏，玩家将扮演Playtime Co.的前员工，在收到在10年前失踪的员工信件后，返回隶属于该公司的废弃玩具工厂。尔后，玩家将发现工厂内到处都是活生生且对玩家怀有敌意的玩具，并开始寻找逃离工厂的方法。其中，工厂各处充斥著各种VHS录影带，每一个录像带都对故事进行了更深入的解释。
此外游戏存在各种谜题，玩家必须解决谜题方可进一步前进。其中，有些需要使用一种叫做GrabPack的工具，为一种可配备一双可伸缩手臂的背包，可用于从远处拉动或接触物体、导电和进入某些门；在第二章中，它还可进行跨间隙摆动，并在游戏过程中获得新手，并在电源间进行电力传输。
== 章节 ==
=== 第一章──A Tight Squeeze ===
玩家将收到一个包含VHS录像带在内的包裹，该录像带显示了标题人物Poppy Playtime的广告和工厂参观画面，然后突然剪切成拼接的poppy涂鸦镜头，以及已经失踪的工作人员的一封信，要求他们去「找花」。之后玩家进入了废弃的玩具工厂，获得GrabPack，并用它来解锁大厅的门。进入大厅后，玩家将见到展示在大厅中央的Huggy Wuggy。在试图打开大厅的一扇门期间，大厅会突然断电，迫使玩家恢复动力室的电力。
回到大厅后，玩家便会发现Huggy从原本的展示位上消失了。尔后，玩家修复仪表盘电源，并控制桥式起重机来取回右手后，便可用该手来打开通往涂有「交个朋友」的工厂的传送带的舱门，玩家可恢复机器动力来制造玩具。在将玩具放入扫描仪并打开通往走廊的门，并等玩家进入后不久，Huggy Wuggy突然出现在通风口内并开始追逐玩家。当玩家逃到死路后，一旦将一个盒子拉下来并破坏了部分传送带，Huggy Wuggy将因此掉入工厂的底部。最后，玩家前往前面曾提到的涂鸦，打开一扇通往走廊的门，沿著走廊走向一个房间，玩家将看到一个被锁在透明箱子内的Poppy并打开他，释放Poppy。
=== 第二章──Fly in a Web ===
在将Poppy从箱子中救出后，玩家将探索工厂后厅，并最终找到Playtime创始人艾利奥特·路德维希的办公室。在穿过办公室通风口后，Poppy感谢玩家救出了她，并提议透过给出可以启动工厂火车的代码逃出工厂，然而后来，Poppy被抓走并拉进工厂深处。当接近火车所在的游戏站时，玩家会遇见Mommy Long Legs，她将Poppy扣为人质，并从玩家的GrabPack中取出红手。她要求玩家在在接下来的挑战中赢得三场胜利，作为回报，她将给玩家火车的代码，并威胁如果不遵守规则就会杀死玩家。尔后，玩家穿过工厂，为GrabPack制作新手，然后继续进行三场比赛。
Mommy Long Legs开启游戏站门后，进入的地方则是工厂火车大厅，火车月台上会有三支拉杆，每一根拉杆对应著不同的入口关卡，拉下拉杆后会听到来自Stella的广播，要求玩家跟著Mommy Long Legs下楼，随后第一关的地窖门开启，玩家进去地道后，会先制作GranPack的绿手，绿手具有储存电能10秒的功用，完成制作绿手后，便会进入游戏关卡。
第一关叫做「Musical Memory」，也就是颜色符号顺序记忆，玩家会进入一个圆形舞台，上方则是游戏关主玩具兔子Bunzo，玩家必须依照萤幕上依序出现的颜色或图案顺序，正确的敲击在玩家眼前的圆形按钮上，而关主Bunzo会从圆形舞台上方慢慢下降，当玩家敲击与萤幕上正确的顺序时，Bunzo会被拉回至顶端，反之则会快速下降，如果没有及时敲击出正确顺序，Bunzo会跳下来把玩家杀死，关卡一共有五个回合，进入第五个回合时，萤幕的题目顺序会一直跳动，而这时候会有一个惊叹号的紧急停止按钮在沿著舞台环绕，玩家按下紧急按钮后，游戏便会强制中止，第一关卡结束，Mommy Long Legs 给予第一条火车密码后，便会让玩家从通风管离开，第一关卡结束。
第二关叫做「Wack-A-Wuggy」，也就是俗称类似“打地鼠”的游戏，玩家进入场地内，四周墙壁皆有洞口，洞口里面都会有各种不同颜色的小型玩具Huggy Wuggy，玩家必须要用GrabPack的双手将mini Huggy Wuggy推回洞里，否则mini Huggy Wuggy 会从洞口跳出来把玩家杀死，完成任务后会得到第二条火车密码。
第三关叫做「Statues」，也就是所谓的“一二三木头人”游戏，玩家会进入一个场所，场所内有各式各样的障碍物、迷宫及通风管，玩家必须依照灯光的明暗做移动的动作，当场所内的灯光关闭且有音乐播放时，玩家可以往前移动，但是当灯光亮起时就必须停止移动，而游戏关主毛毛虫狗PJ会跟在玩家后面，当玩家如果被PJ抓到或者是在灯光亮起的状态下移动，都算是强制淘汰，玩家在移动到场所尾端时会发现是死路，而上方则有一扇窗户，玩家为了避免被PJ抓到，选择打破规则离开，第三关结束。
在第三场比赛中，玩家在逃跑之前能够获得两部分代码，逃到工厂下方的隧道中。愤怒的Mommy指责玩家在第三关作弊并开始追逐之并一路追至工厂，直到她被工业磨床卡住并被杀死。随后，一支针状手指出现，并将已然破碎的身体带离。后来玩家发现Poppy被第三部分的代码困在蜘蛛网中，在救出她之后，玩家便坐上了火车逃离。然而到了最后，Poppy调转了火车，并说因为工厂内部发生的种种，她还不能让玩家离开，并声称玩家可以处理接下来发生的任何事情。之后火车在通往「Playcare」的标志附近失控并出轨。
== 开发与发布 ==
《Poppy Playtime》的概念最初是由游戏总监艾萨克·克里斯托弗森提出，他称大多数人们游玩的独立恐怖游戏为「步行模拟器」，这让MOB游戏有了这样的想法：「创造一些不那么普通的游戏玩法，同时仍然保持令人兴奋、恐怖和独特的感觉」。该游戏的第一章预告已于2021年9月发布，尔后该章节于同年10月12日于Windows版的Steam发布，Android和iOS版于2022年3月11日发布。在第一章发布后，游戏的官方商品开始发布，包括T恤、海报和毛绒玩具，以及Youtooz出品的官方收藏品。
第一章之后的所有章节都将作为可下载内容发布。第二章的预告片于2022年2月22日发布，随后在Twitter上发布了多个预告片，包括4月9日的预告片。在准备第二章发布时，第一章免费开放了一阵子；随后，第二章于5月5日发布Windows版，，于8月15日发布iOS与Android版，其长度估计为第一章的三倍。第三章预告在8月6日发布，并预计在2023年发布游戏。
== 评价 ==
《Poppy Playtime》在首次发布时，因其氛围、故事和角色设计而广受好评，并与玩具熊的五夜后宫系列相提并论，Screen Rant的奥斯汀·盖格称《Poppy Playtime》比起《Five Nights at Freddy's: Security Breach》「更具吸引力」。然而，第一章也因篇幅过短而受到批评，据称其篇幅大约有30-45分钟长。该游戏很快便在YouTube和Twitch等平台上迅速曝光，前者的影片达到数百万次观看，基于《Poppy Playtime》的相关游戏也同样出现在Roblox上。
第二章在Steam的评价褒贬不一，好评部分主要在于配音和结局方面，差评则在于其大量的错误和性能问题，包括音频问题、当机、卡顿和所谓的「巴里故障」。对此MOB游戏做出道歉回应，并开始针对上述问题推出补丁。
=== 争议 ===
2021年12月，开发者在Twitter宣布了游戏内海报的NFT后，很快就遭到了社区的强烈反对和负面评论，并有一些用户要求退款，他们认为开发人员将部分的游戏故事置于付费墙后面。作为回应，开发人员删除了该公告，但由于已经签署合同，无法删除NFT，因此表示他们必须等到合同到期为止。2022年5月3日，MOB的首席执行长扎克·贝朗格在Twitter上发布的一项声明表示，从NFT得到的所有利润都将全数捐给空气清洁工作组织。
在《Poppy Playtime》发布前后，开发商Ekrcoaster声称MOB游戏抄袭了他的游戏《Venge》。在上述声明中，贝朗格否认了这些指控，并称这些指控是基于2017年「过去的戏剧」。:statementTweet
和拉斐特县治安部门都于2022年3月22日与4月7日，向父母发布了关于Huggy Wuggy角色的分别声明，并声称这是因为角色的名字之各种视频没有被「防火墙」阻止，:snopes也没有被包括抖音和YouTube Kids在内的各种平台上的父母过滤器过滤。前者还声称，有英国的多所学校报告说，孩子们重现了这个游戏，其中一个孩子拥抱另一个孩子，然后在被拥抱者的耳边低声说出邪恶的事情。据报导有儿童甚至从窗户跳出以模仿该角色；卢森堡-卡斯科区收到有学生说「因为害怕这个角色而无法入眠」的投诉。事实查核网站Snopes证实了，尽管有英国的父母的一些报告，但警方错误地声称该角色演唱了歌曲──该歌曲是粉丝制作的并且从未出现在游戏中。Snopes还表示，抖音和YouTube Kids上的年轻用户无法观看涉及该角色的不当视频，而每个平台的发言人纷纷证实了这一点。:snopes
2022年9月，根据El Observador报导，乌拉圭一所学校的七名学童玩了一个类似于《Poppy Playtime》的游戏，该游戏曾指使他们用笔刨自残，其中两人因而备受往医院救治。乌拉圭儿童与青少年研究所所长Pablo Abdala对此指出，这一事件证实了「技术发展会带来非常严重的风险」。
== 延伸作品 ==
=== 《Project: Playtime》 ===
在2022年10月31日，《Project: Playtime》（一款抢先体验版多人恐怖游戏，为Poppy Playtime的多人延伸作品），原订在12月6日于Steam上推出，后来由于「服务器后端问题」，延后至2022年的12月12日推出。在该游戏中，将会有六位玩家成为幸存者，另一位玩家则被赋予怪物的角色（可扮演Huggy Wuggy、Mommy Long Legs以及以Jack-in-the-box为特色的新角色Boxy Boo）。幸存者的任务为取回所有的玩具零件，并组装成一个大玩具；怪物的任务则为找到这些幸存者并杀死他们。
== 电影改编 ==
根据Deadline Hollywood2022年4月的报导，MOB游戏与Studio71将合作制作该游戏的电影改编版，扎克·贝朗格表示「这将是一次很棒的旅程」。Studio71的脚本内容总裁迈克尔·施雷伯表示，这部电影的故事情节「将作为其自身的恐怖和扣人心弦的独立传奇故事之存在」。据报导，制片人Roy Lee正与MOB游戏和Studio71洽谈加入此项目。
== 参考来源 ==
category:2021年电子游戏
category:Windows游戏
category:第一人称视角游戏
category:单人电子游戏
category:益智游戏