【生化危机 安布雷拉军团】
是卡普空于2016年6月23日发行的一款游戏。游戏平台是PlayStation 4和Steam。PlayStation 4有数字版和兑换码实体收藏版，但没有光碟版。
== 概述 ==
《生化危机》系列20周年纪念的第一部作品。 一款联网竞技第三人称射击游戏（TPS），为“生化危机”的世界增添了竞技生存游戏的战术体验和紧张感。
玩家扮演雇佣兵，在满是怪物的封闭区域与敌方雇佣兵作战。「コンペティティブシューター（competitive shooter）」的意思是 "竞技射击游戏"，其特点是类似电子竞技的玩法，玩家靠技术和策略相互竞争，以获得胜利或失败。 这款游戏是作为专门用于竞技射击游戏而开发的，没有过多的故事情节，但据说本作的时间线是6和7之间的时期（在多人游戏中），与主系列相关的组织和名字也出现在游戏中。
此外，由于世界观与《生化危机7》的接近，《生化危机 安布雷拉军团》中 "安布雷拉 "标志的某些部分已经是《生化危机7》的样式，如在《生化危机7》中出现的“蓝色保护伞”。
本作于2015年9月在「SCEJA Press Conference 2015」上首次亮相，随后确定在2016年5月《生化危机》20周年之际发布，但最终被推迟到6月。 在该系列中，日版以外版本的游戏名首次被命名为『UMBRELLA CORPS』，没有带上系列的英文标题Resident Evil。
它与官方联动漫画《生化危机：天堂岛》（『バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜』）有关，该漫画在发行之初就已连载，漫画中神亚药业*（『神亜制薬』）的伞形LOGO首次出现在这部作品中。
== 开发/评价 ==
这款游戏开始时只是一个实验项目，看看能否在《生化危机》的基础上制作一个小规模的衍生游戏，而当时仍未发布并处于秘密开发阶段的《生化危机7》旨在成为一个纯粹的生存恐怖游戏。这款游戏的开发则更注重射击元素。 最初的目的是创建一个低价、小规模的游戏。 将STG玩家和爱好者作为主要目标群体，作为一种新型的 "生化危机 "游戏来吸引射手市场，让玩家享受小型但激烈的战斗。
后来由于各种原因，《生化危机7》发布被推迟了，只在「SCEJA Press Conference 2015」上发布了本作的信息。但当时所有玩家和媒体都在期待《生化危机7》的公布，所以对本作评价不是很好，很多人表示"生化危机为什么做成射击游戏？" 对此，开发人员举行了试玩会，以改善玩家对游戏的评价，并推迟了发布日期以提高质量。虽然还是无法完全消除附着在游戏上的负面形象，但游戏最终在Famitsu Cross Review中获得了40分中的36分的高分，并获得了白金级评价。 该游戏在名人堂的评价很高，但在游戏推出后，PS4版的游戏仅获得了39分的低评分（Metascore）。（满分 100 分）
开发人员后来说，这可能是因为开发商的意愿和玩家真实想法之间存在差异。
== 故事背景 ==
1998 年。造成一系列源自美国浣熊市的大规模生化危机的制药公司安布雷拉（Umbrella）被追究责任并倒闭。 然而，安布雷拉的倒闭并没有结束生化危机，而是导致其进一步扩散。
而在2015年，当生化恐怖主义变得司空见惯时。 安布雷拉研究成果的价值反而提高了。
在这样的世界里，有些感染者潜入隔离区，从事 "猎杀丧尸 "的活动。 无论是想开发疫苗，还是哪些为了开发更强大的生化武器的公司的私人军队，这些人利用独特的CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) ，旨在对抗感染者，在隔离区展开一场不为人知的战斗。
本作是 "一局一命"，玩家在死亡后不会复活，因此每局只需几分钟就能结束。 玩家的数量取决于所玩的模式，如3对3的团队比赛或4人的大逃杀。
== 游戏系统 ==
基本上是雇佣兵与的雇佣兵之间的对抗，但丧尸等生物作为第三种力量四处游荡也是这部《生化危机》作品的一个特点。 玩家的雇佣兵通常配备丧尸干扰器，这种物品可以防止他们被丧尸攻击，但如果攻击丧尸，丧尸也会进行反击。 如果你看到一个人影你需要判断他是敌方玩家还是丧尸。 还可以采取一系列的战术，如通过躲在丧尸中接近敌人，或 "摧毁敌方玩家的丧尸干扰器，使丧尸对其发动攻击"。
在没有压倒性优势武器的情况下， "如何创造有利的情况作战？" 是本作的核心观点。 当然，玩家高超的技术可以极大地改变战斗形势，但也可以通过计谋战略和与朋友的良好合作来实现。 有三种在线模式："排名赛"、"自由赛 "和 "友谊赛"。
在 "排名赛 "中，最初可选择的装备是有限的，会随着你等级的提高而增加。
在 "自由赛 "和 "友谊赛 "中，所有装备都被解锁，但不能提升等级。
== 用语 ==
CQBZ（近距离隔离战区）
CQBZ（Close Quarter Quarantined Battle Zone）是指 "病毒环境下的特殊近距离战斗技术"，这是一种基于CQB（Close Quarter Battle，近距离战斗）的战斗风格，是为在丧尸横行的环境中进行近距离战斗而开发的。 除了作为CQBZ核心的丧尸干扰器外，每件装备都被设计成具有多种用途和作用，能够以最少的装备应对各种可能需要采取行动。 它的设计强调的是理性。 据说CQBZ的发明者是一个被称为 "死神 "的传奇雇佣兵。
丧尸镐
一种用于近身战斗的打击性武器，以登山用的登山镐为蓝图开发。 即使是丧尸也与人类一样，是由大脑控制身体，丧尸镐开发的目的是为了一击摧毁脊髓，神经系统的重要部位。 形状因武器而异，但所有武器都在刀尖上配备了加热功能，充电后可以释放出 "热胆"，产生的高温甚至可以融化金属。 "热胆"不仅对丧尸有效，对付人类也是一种强大的武器，还可以像登山镐一样攀登高处。
诱饵盾
戴在左臂上的类似护臂的防御性盾牌。 它由高硬度和高弹性的特殊树脂制成，是作为对付丧尸撕咬而开发的。 除了作为保护性盔甲的坚韧之外，它的另一个目的是使丧尸在咬人后难以拔出牙齿，使用'丧尸盾牌'技术，即用被捕获的丧尸的身体作为盾牌，此外还故意让目标咬住盾牌后无法行动。 它还可以防御子弹，虽然防御面积很小，通过举起手臂遮住头部，可以在一定程度上防止来自正头部的射击。
丧尸干扰器
它是CQBZ的核心装备，与其他设备一起佩戴在背后。 该设备发射出一种特殊的电磁波，可以麻痹丧尸的感官，使使用者在丧尸和其他受感染生物前隐身。 因为产生的电磁波对人体有不良影响，所以使用该设备时必须戴上特殊的头盔。 在设备激活时，如果有感染生物接近，他们不会对你进行攻击，但如果丧尸干扰器被摧毁，周围的生物会向你蜂拥而至。 即使丧尸干扰器完好无损，也存在感染生物攻击你的情况，丧尸干扰器对有些生物无效。 丧尸干扰器可以很容易地被替换，你可以从敌人身上抢走一个佩戴在自己身上。
丧尸爪
与丧尸镐一样，灵感来自登山装备。 它们是坚固的腿部设备，脚趾上有锋利的爪子，是为安全穿越受污染的封锁区而开发的。 它们还被用来踢碎丧尸的头，与丧尸镐一起配合可以爬上墙壁。
== 游戏模式 ==
=== 线上模式 ===
游戏中的日期是2016年的现实月份和日期。 故事发生在《生化危机7》之前，与《生化危机7》的故事无关。
在 "一局一命 "中，没有重生，"死亡 "意味着游戏结束。 玩家们将在一个紧张刺激的环境中进行竞争。 此外，比赛最多持续三分钟，需要在短时间内决定胜负。 你可以享受高速的战斗的刺激，局势可能在一瞬间转换。
==== 一局一命 ====
多局竞技是一种最多六个人的游戏模式。 这个模式有五轮比赛，首先赢得三场比赛的队伍获胜。 规则是从八个不同的游戏规则中随机选择，所以需要玩家有很强的适应性，根据规则和情况改变策略。 所有规则的最长时间限制为3分钟。 作为本作快速战斗的特点得到了保留。
==== 多局竞技 ====
一种游戏模式，最多四名玩家在黑暗中为生存而战，装备有限。 没有丧尸干扰器，丧尸会一直寻找和攻击玩家（它们以补给品的形式出现，但在一定时间后摧毁）。 武器基本上只有手枪，子弹很少。 有霰弹枪或PDW，但两者的子弹数量也有限。 其他用品包括墨带，它允许你用打字机保存你的积分，即使你被打败了也可以从这个存档点继续。 没有诱饵盾。 携带一把战斗刀，没有丧尸镐，在8月19日的免费更新中加入。
重生比赛
带有重生规则的战斗，允许玩家返回前线。 重生的位置是随机的，所以搜索和救援技术在这个规则中很重要。
目标猎手
通过击败团队中随机选择的 "目标 "来取得胜利。
统治
占领地图上的区域。 进入发射器的有效区域就可以得到积分。
DNA 猎手
胜利是由杀死丧尸时出现的 "DNA样本 "数量决定的。即使暴露在丧尸干扰器面前，也可以变成得分机会，这取决于玩家的技能。
特殊的 DNA 猎手
获得特别感染者所拥有的DNA样本。 该游戏拥有很高的血量和攻击力，并有能力使丧尸干扰器失效，所以合作/配合比其他游戏规则更加重要。
保护者
持有特殊手提箱时间较长的团队获胜。 可以说是 "确保移动基地的安全"。
收集者
玩家在一个封锁区争夺所有五个手提箱。
颜色战争
收集战斗数据，称为 "颜色"。 通过与你的战友合作，你可以伏击前来收集设备的敌人不让他们获得积分。
=== 4 名幸存者 ===
这个作品只有PDW，霰弹枪，手枪，手榴弹，丧尸镐。
== THE EXPERIMENT ==
只有单人游戏模式。 玩家作为测试对象3A7，必须在一个充满感染者和生物的封锁区完成20多个具有挑战性的任务。
死亡实验，开始
实验任务是收集T病毒感染者的DNA样本。 玩家必须在有限的武器装备下进入封锁区，击败感染者并收集规定数量的DNA样本。 联系人 Abraham Jackson 实验时间 2012年3月
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: 随着生化武器B.O.W.成为现实，一个新的战术概念--CQBZ诞生了。 雇佣兵作为试验品3A7。在装备有限的情况下进行实战训练的人体实验，以证明其有用性。
巩固基地
实验地点是Tricell公司的前总部。 这里似乎是Tricell公司为了武器开发建立的秘密场所，据说被敌对公司造成的生化危机所摧毁，现在被封为疫区。 任务是重新启动该地区剩余的通信设备，并在规定的时间内保持其运行，以抵御怪物的攻击。
; 负责人Abraham Jackson⇒Beatrice Bertrand实验时间2012 年 4 月至 8 月
: 3A7顺利完成任务，赢得了主管长官的信任，却遭到高层的阻挠。他们担心CQBZ会对“生化武器的商业价值”产生巨大的负面影响。在高度危险的加纳德占领的村庄进行实验。然而，合作的亚伯拉罕却随着其中一名高管的脚步消失了，并被一名另接任的女军官转移到了有残酷魔人出没的吉州。
疯狂的实验
南极基地被用作测试场地，以获得更危险的特殊丧尸DNA样本，并测试 "丧尸干扰器 "的运作。该设备可使人在感染的生物前保持隐身。
; 负责人： Beatrice Bertrand实验时间：2012年9月至11月
: 3A7在吉州和虚拟的浣熊市收集的数据，促成了新设备的开发，这将成为CQBZ的基石。 然而，上级命令现任负责人贝特丽丝清理掉失去利用价值的3A7。 一个能够杀死B.O.W.的士兵可能会影响B.O.W.的价值，于是派3A7在 "南极基地 "完成不可能的任务。这里据称是一个试验场。
== 其他 ==
=== 特工幽灵包 ===
特工幽灵包内含人气角色克里斯、里昂、巴里、杰克、威斯克、汉克等各种配饰。您可以享受各种“可能”。此外，特工幽灵包可以与兑换码实体收藏版和“豪华版”一起获得。
=== 原声带 ===
原声带CD包含在兑换码实体收藏版本中。有2张光盘。两张碟共录制了60首歌曲，总时间为2:30'13"。
==== CD-1 ====
共录制23首歌曲，总时间为1:13'57"。
01. Core Promoter / Main Theme 4'51"
02. code_ 2'41"
03. PRIDE of mankind 2'51"
04. The Stratosphere 3'10'
05. Secret Invasion 2'57"
06. Veteran Combat 4'20"
07. On the Edge of Oblivion 3'09"
08. Danza de la muerte 2'39"
09. Lightning Assault 2'40"
10. Homing Virus 2'20"
11. Memory Disorder 3'33"
12. Criminal Velocity 3'25"
13. Wicked Pulse 2'41"
14. Apoptotic Siege 4'19"
15. Ancient Genome 3'14"
16. Monochrome Stream 3'06"
17. Lost Ego 3'13"
18. The Perfect Kill 2'55"
19. Sweet Trauma 3'55"
20. Phantasmagoria 3'41"
21. Impregnable Fortress 2'51"
22. Attack en Masse 3'34"
23. _decode / Results 1'52"
==== CD-2 ====
共录制37首歌曲，总时间为1:16'16"。
第14~28首为各系列的BGM，第14~16首为《生化危机》，第17~19首为《生化危机：维罗妮卡》，第20~22首为《生化危机4》，第 23 到 25 首曲目是《生化危机 5》，第 26 到 28 首曲目是《生化危机 6》。 除了《生化危机：维罗妮卡》之外的第三首歌均是保存时的BGM。
01. 2nd to None 3'07"
02. Honorable Victory 2'58"
03. Mind Hacking 3'42"
04. Effective Tactics 4'05"
05. Fatal Malignancy 3'27"
06. Contamination Intended 4'01"
07. Lurking in the Shadows 3'16"
08. Reminisce 3'30"
09. Cursed Transcription 3'10"
10. RE-surrection 4'10"
11. Survive! 2'13"
12. Silent Killer 3'47"
13. Pandemic Imminent 2'05"
14_16. 4 Survivers mode ～ THE MANSION STAGE 2'06" 0'41" 0'40"
17_19. 4 Survivers mode ～ ANTARCTIC BASE STAGE 1'21" 2'15" 1'37"
20_22. 4 Survivers mode ～ VILLAGE STAGE 1'33" 1'27" 1'01"
23_25. 4 Survivers mode ～ KIJUJU STAGE 1'04" 1'44" 0'49"
26_28. 4 Suvivers mode ～ LANSHIANG STAGE 0'57" 0'34" 0'43"
29. unused code_KS02 1'38"
30. unused code_AN01 1'23"
31. unused code_AN02 1'38"
32. unused code_AK01 1'57"
33. unused code_YK01 1'29"
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=== 海外版差异 ===
英语版标题为“UMBRELLA CORPS”，亚洲版为“RESIDENT EVIL UMBRELLA CORPS”。
被击败的敌人的血和肉的颜色是红色，而日本版本绿色。
僵尸、卡那多和马吉尼的头部更加血腥。
除了头部，僵尸的手臂和腿上也有截肢表现。
此外，海外版支持多国语言与日文字幕。
== PC版本差异 ==
在 PC 版中，最多可以粘贴 6 个喷漆。
== 引用 ==