【洛克人EXE系列】
是游戏开发商卡普空的游戏系列之一，为洛克人的第四个系列，于2001年发行。所取的时间与洛克人（元祖）系列一样，属平行世界作品。游戏作品混合了动作暨角色扮演和储卡游戏。日本电视动画分别有无印（又称Season）、Axess、Stream、Beast和Beast+五套，其动画于多个地方（美国、新加坡、台湾、香港等）电视台配音及播放，另外还有剧场版。
== 游戏背景 ==
洛克人EXE的背景是在20XX年（这是一个网路科技相当发达的世纪），所有的人都拥有一台被称为PET（Personal Terminal）的「个人电子终端机」，在PET之中储存著拟似人格程式－网路领航员，具情感的人工智能。但因为网路科技的发达却也出现更多的网路犯罪事件，其中尤以网路犯罪组织WWW最为猖獗，在一次的事件中，秋原町的小学生－光热斗，正式卷入了这个事件。这故事主要围绕他和虚拟拍档洛克人等一众同伴，共同与恶势力战斗。
== 游戏 ==
=== EXE ===
热斗在暑假中被卷入了犯罪事件，与罪恶组织WWW（读作World Three）决战。
* 战斗网路 洛克人EXE（Game Boy Advance）（バトルネットワーク ロックマンエグゼ╱MegaMan Battle Network）
=== EXE WS ===
为卡普空授权给万代发行的旁支游戏，剧情为EXE的再编，再加少部分EXE2剧情，与GBA本传互不关连。本作是属于横版动作游戏，亦是系列中唯一的完全动作游戏。
* ロックマンエグゼ WS（WonderSwan Crystal）（ロックマンエグゼ WS╱Rockman EXE WS）
=== EXE2 ===
在打倒WWW后，学校进入暑假，此时世界各个传出网路破坏事件，有谣言说是新的网路黑手党—福音会（Gospel）所造成的。（在本作中洛克人可以进行形态转换）
* 战斗网路 洛克人EXE2（Game Boy Advance）（バトルネットワーク ロックマンエグゼ2╱MegaMan Battle Network 2）
=== EXE资料传输 ===
本作名为Transmission(资料传输)描述洛克人EXE1及EXE2之间的故事，以现实世界热斗为主视点进行网络对战。登陆于NGC可运用特有功能与GBA直接进行连线互动甚至应用对战。
* ロックマンエグゼ トランスミッション（Nintendo GameCube）（ロックマンエグゼ トランスミッション╱MegaMan Network Transmission）
=== EXE3 ===
热斗的暑假结束了，又要上学去。可是WWW卷土重来！热斗、洛克人和他们的朋友会怎么办？（在本作中沿用上一代的形态转换）
这次分两版，原版(美版:WHITE)和BLACK版(美版:BLUE)、后设的BLACK版相对原版增添了其他内容及有小部份剧情变化。
* バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 （Game Boy Advance）（バトルネットワーク ロックマンエグゼ3╱MegaMan Battle Network 3 White）
* バトルネットワーク_ロックマンエグゼ3_BLACK（Game Boy Advance）（バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK╱MegaMan Battle Network 3 Blue）
=== EXE战斗晶片GP/N1大赛 ===
在3的N1大赛结束后，意犹未尽的各操纵者收到电邮，邀请参予「BATTLE CHIP GRAND PIX」大会。
本次可使用不同的领航员。此外，本次的对战方式与前作或后来的作品均不同。整场战斗全由电脑自动操纵，并且借由「Program Deck」来控制晶片使用顺序。
其中GP大赛(对战晶片大赛)跟N1大赛实际内容类同，但两者分别在于一款属于GBA版本（GP大赛）可从6个主角中选择一个来进行游戏、另一款WSC版本(N1大赛)只有一个固定主角。
* ロックマンエグゼ バトルチップGP（Game Boy Advance）（ロックマンエグゼ バトルチップGP（グランプリ）╱MegaMan Battle Chip Challenge）
* ロックマンエグゼ N1バトル（WonderSwan Crystal）（ロックマンエグゼ N1(エヌワン)バトル╱Rockman EXE N1 Battle)
=== EXE4 ===
WWW的大战5个月后，从WWW基地凯旋归来的热斗和洛克人升上6年级。就在大家充实的过著和平的生活时，NASA却侦测到有小行星正逐渐接近地球，因此组成了危机应变小组。
热斗与爸爸在隔了好久后终于可以一起出来买东西了。吃完早餐后，热斗与爸爸一起到电气街新开的电气屋买东西，偶然遇见也来买东西的美露和伊朵。
2人看著摆在橱窗里的立体音响。
「热斗，现在萝露和葛莱德也在这个立体音响的电脑世界里面。热斗你要不要连线进入看看？」
热斗听从美露的建议，将洛克人传送到电脑世界中，想不到那里却出现了一个有著锐利的眼光和可疑气息的神秘领航员──阴影人（Shademan）。
具有锐利的眼光的阴影人，这个巧遇，将是壮烈战争的开端：黑暗与光明的决斗。
在剧情的架构上做了相当大的改变，从原本的8个章节的故事，变成了3个大段落，本作可说是由3次的锦标赛连接而成，主线剧情方面出乎意料的短，大部分的剧情都集中于各个锦标赛的选手的任务，对于玩家来说是新的体验！
至于洛克人方面，除了人物头像的更新，这次洛克人不再有以前的型态转变，取而代之的是继承领航员能力的「灵体共鸣」，借由灵魂同步，洛克人将可以拥有共鸣领航员的基本能力，玩家可以用相对应的晶片召唤灵魂，虽然同一个灵魂只能用3个回合，但是已不像以前一样只能用同一个型态持续战斗。也出现了跟漫画版相同的「完全同步」，可增强晶片攻击力。
此外，由于「黑暗」的出现，战斗中玩家可以选择要继续向光明前进，还是使用黑暗晶片跟黑暗力量订下契约，虽然两者到最后都可以连接到最后的剧情，不过难易度将有所不同！
锦标赛、小行星、黑暗晶片，3者之间，有没有关联？
小行星会否坠落地球？
这些要由玩家通过游戏，寻找答案。
* ロックマンエグゼ4（Game Boy Advance）
红太阳（ロックマンエグゼ4トーナメント レッドサン╱MegaMan Battle Network 4 Red Sun）
蓝月亮（ロックマンエグゼ4トーナメント ブルームーン╱MegaMan Battle Network 4 Blue Moon）
=== EXE4.5 ===
这是关于N1竞赛及与领航员的生活体验，和其他作品非常不同：主角不是热斗而是玩家自身，并可以自选领航员与其他领航员互动。
领航员视点更是面向玩家，像管家一样还会实时坚报，更可根据领航员游戏对地图探索情况或条件，接触及招来新的领航员。
本作可透过游戏套装附带的外设的插卡读取器，置于游戏机上进行模拟即时插卡对战命令，甚至用于解锁新的领航员。
而且本作会以现实时间进行互动，呈现以日常人物同步流动。游戏内每天不同星期甚至日子，都有不同活动在网络世界进行，可透过领航员得知资讯。
得到的资讯有时是关于参与对战大赛获得奖励或是一些大小各类活动小游戏，到访一些地区直接查阅会获得部份隐藏的对战大赛或特殊活动的消息。
* ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション（Game Boy Advance）（ロックマンエグゼ4.5リアルオペレーション╱Rockman EXE 4.5 Real Operation）
=== EXE5 ===
利格尔博士跳楼却死不了！他为了征服地球，利用尼比拉格雷（Nebula Grey）来攻击心灵网路！这作加入了「解放任务」，是一个棋盘游戏，亦新增了灵体共鸣和黑暗晶片的融合──混沌共鸣。
* ロックマンエグゼ5（Game Boy Advance）
布鲁斯队（ロックマンエグゼ5チーム オブ ブルース╱MegaMan Battle Network 5 Team ProtoMan）
卡尼尔队（ロックマンエグゼ5チーム オブ カーネル╱MegaMan Battle Network 5 Team Colonel）
=== EXE5DS ===
与EXE5的内容大致相同，但游戏内容变更成两部作品融合，但是在任天堂DS中执行，因此也增加了不少功能。
* ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ（Nintendo DS）（ロックマンエグゼ5DSツインリーダーズ╱MegaMan Battle Network 5 Double Team DS）
=== EXE6 ===
EXE6是EXE系列中属于正式的最后一作。WWW为夺取电脑兽而再度卷土重来。
洛克人在本作进行灵体共鸣不必再像前作一样消耗晶片，并得到了3种新技能：兽化、兽化融合、超兽化，需要与电脑兽决斗！
* ロックマンエグゼ6（Game Boy Advance）
电脑兽库雷卡（ロックマンエグゼ6电脳獣グレイガ╱MegaMan Battle Network 6 Cybeast Gregar）
电脑兽法尔沙（ロックマンエグゼ6电脳獣ファルザー╱MegaMan Battle Network 6 Cybeast Falzar）
=== EXE OSS(流星作战) ===
洛克人EXE与流星洛克人两者相遇之作、玩法参照EXE系列，亦是与洛克人EXE相关的最后一款作品。
故事主要内容与EXE1大致相同，前段加插流星洛克人侧剧情，中后段开始带有剧情变化。
* ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター（Nintendo DS）（ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター╱Rockman EXE Operate Shooting Star）
=== 其他 ===
* ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク（手机游戏:i-αppli平台）
== 动画 ==
续作是流星洛克人，背景是在洛克人EXE的200年后。
* 洛克人EXE
2002年3月4日～2003年3月31日期间播出共56集，每集约25分钟。
* 洛克人EXE AXESS
2003年10月4日～2004年9月25日期间播出共51集，每集约25分钟。
* 洛克人EXE Stream
2004年10月2日～2005年9月24日期间播出共51集，每集约25分钟。
* 洛克人EXE BEAST
2005年10月1日～2006年4月1日期间播出共25集，每集约25分钟。
*ロックマンエグゼ 光と暗の遗产（ロックマンエグゼ 光と暗の遗产）
于2005年3月12日上映的动画电影，片长50分。
* 洛克人EXE BEAST+
2006年4月8日～2006年9月30日期间播出共26集，每集约9分钟。
==参考来源==
== 外部连结 ==
* http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/rockmanexe/ date=20041214013853
* http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/rockmanexe_axess/ date=20101226204703
* http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/rockmanexe_st/ date=20041211193942
* http://www.rockman-duel.com/ date=20210211235048
* http://www.tv-tokyo.co.jp/contents/rockman_beast/index.html date=20200828215753
*  洛克人SERIES官方网站
* http://www.e-muse.com.tw/property/rockman/introduction/2004/index.html date=20160305103503
* http://www.e-muse.com.tw/property/rockman/introduction/2006/index.html date=20160304190622
* http://www.e-muse.com.tw/property/rockman/introduction/20070620/index.html date=20150923221306
* http://www.e-muse.com.tw/property/rockman/introduction/20070613_ova/ date=20150923221304
* http://www.rockman-exe.com/ date=20210126082340