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【波兰王国 (1025年—1385年)】
波兰第一王国（波兰语：Królestwo Polskie，国际音标：Help:波兰语国际音标|kruˈlɛstfɔ ˈpɔlskʲɛ；拉丁语：Regnum Poloniae），是一个始于1025年第一任国王波列斯瓦夫一世加冕，终于1385年立陶宛大公约盖拉迎娶波兰女王雅德维加，波兰与立陶宛大公国共同被雅盖洛王朝联合统治，这一期间内的波兰国家。
== 早期王朝 ==
第一个国王加冕, 扬·马泰伊科; 它描绘了波列斯瓦夫一世加冕的场景。
一个波兰王国发展起来的基础，是由自十世纪以来就十分卓越的皮雅斯特王朝奠定的。梅什科一世对基督教的信仰为波兰成为基督教国家铺平了道路。在公元1000年的格涅兹诺大会上，波兰被认为是神圣罗马帝国和教宗的一员。虽然多年来波兰的人们不是被国王，而是被公爵统治的，但是在1025年，公爵波列斯瓦夫一世被加冕为波兰国王。这标志着一个波兰王国的建立。
=== 分裂时期 ===
在1102年至1138年期间统治的公爵波列斯瓦夫三世试图通过把波兰政府置于一个更加正式的基础之上的方式来结束各个继承人之间反复不断的纠纷斗争。在他的遗嘱中，他把他的领土分成了五份，并把它们分封给他的五个儿子。
为了确保统一，他创建了高级原则，规定了王朝最年长的成员应当作为高级公爵，并且他拥有超过其他公爵的权力。高级公爵除了统治他继承的公国，还统治了一个不可分割的高级领土——一块以克拉科夫为主城的从波兰中部南北向延伸的广阔土地。高级公爵的特权还包括了对于波美拉尼亚，一块神圣罗马帝国封地的统治。
12-13世纪的波兰教堂
尽管高级公爵的头衔会落在那个最年长的王朝成员身上，其他四个公爵的头衔还是能在波列斯瓦夫儿子们的后裔中继承下来。然而不久这个原则就随着公爵们之间的纷争被打破了，他们不顾自己实际的资历年龄而都想为自己争取到高级公爵的头衔。这个原本为了使国家更统一而做出的决定却反而导致了国家的分裂加剧，并且还导致了君权的下降。波兰甚至受到了波希米亚王国的普热米斯尔王朝王朝国王们的影响，尽管他们的王朝在于波兰站稳脚跟之前就已经亡了。1241年蒙古军队攻入波兰，并于列格尼卡击败了波兰及条顿骑士团联军（史称列格尼卡战役），使波兰受到沉重的打击。
瓦迪斯瓦夫一世获得了高级公爵此事终结了波兰贵族中的权力纷争。他统一了波兰王国中许多的亲王国，并在1320年时加冕为王。其子卡齐米日三世大幅度地加强了波兰王国在国外及国内事务的影响力。
==王朝更迭及与立陶宛的联盟==
卡齐米日三世是皮雅斯特王朝最后一位男性成员，且由他的外甥，安茹王朝的洛约什一世所继承。 在洛约什一世治下，于匈牙利-波兰共主邦联时期王国持续增长。
由于洛约什一世并未拥有儿子，他的女儿雅德维加成为了波兰王国的继承人。依据克雷沃联合的规定，她嫁给了立陶宛大公国的雅盖沃大公，而后者改宗了天主教。此婚姻不但缔造了波兰与立陶宛的联合王朝，并且在接下来的四个世纪中将这两个国家的前途紧密地结合了起来。
== 相关条目 ==
* Civitas Schinesghe
【神话及传说中的龙列表】
本列表是有关于神话及传说中的龙：
==亚洲龙==
==欧洲龙==
==美洲龙==
==非洲龙==
==大洋洲龙==
==无特定地区==
* 大海蛇
* 沙罗曼达(欧洲各地)
==另见==
* 传说生物
* 龙形传说生物
* 虚构的龙
* 巨人列表
* 妖精列表
* 怪物列表
* 恶魔列表
==参考文献==
【公家】
一名日本公家
公家是指日本为天皇与朝廷工作的贵族、官员的泛称，本来「公家」两字是用来指天皇或者朝廷，在这个时期，“公家”读作“link=no”或者“rm=Ooyake”。镰仓时代以后，由于用“武家”来称呼以「武力」为朝廷效劳的幕府将军与守护大名、武士等；与此对应，就用“公家”称呼在「政务」上服务朝廷的贵族。
== 略史 ==
从平安时代末期开始，贵族社会在朝廷中能够晋升至公卿的家世开始被逐渐限定，随着以藤原北家为源头的摄家的确立，各家族的家格被固定，到了镰仓时代前期基本形成了公家社会的制度。所谓公家社会，是指根据家格，来确定晋升品秩之制度。这个时期，在日本的社会各个阶层里以家产的继承为前提形成了“家”（イエ）的制度，与此相对应的，贵族阶层中形成的便是公家社会的制度。成立期的公家的经济权力主要限于庄园、领土内的“收取权”。具体地，上流贵族（本家）拥有庄园的支配权；中流贵族被上流贵族或大寺庙所任命，行使对庄园的管理权。
到了镰仓时代的日本，行使兵权与支配东国的镰仓幕府，与负责一般政务、及支配西国的公家政权（朝廷），这两个政权大体上保持协调合作的关系，以处理政务。然而就在这个时期，实际上在具体地域中，公家持有的经济能力，开始被当地有力的武士（地头）所侵食。这种倾向，到了室町时代就更加显著。因此公家被幕府将军以及武装守护所侵食，逐渐变得有名无实了。
到了江户时代，公家几乎仰赖幕府的武力，与此对应的，幕府将军以禁中并公家诸法度，规定了江户时代的公武关系。这之后，公家社会一直存在到幕末，最终在明治维新时期解体，日本君主立宪，大部分的公家变成新贵族，也就是华族。另外在幕末时期，由于朝廷重新获得了权力，岩仓具视、三条实美等有贡献者，也在明治维新中辈出。
== 分类 ==
广义地说，公家分为可以升殿（入朝议政）的堂上家以及不能升殿的地下家两类，然而一般来说“公家”指的是堂上家。这种用“公家”来称呼堂上家以及殿上人的习惯一直持续到江户时代。
另外，从古时就有的家族被称作旧家，安土桃山时代以后由于分家而形成的新家族被称为新家。
== 家格 ==
从平安末期到镰仓时代公家的家格逐渐固定，由家世决定了所能担任或升迁的官职。此时期，形成了如下的家格：（详细请参照各条目。）
#摄家
#清华家
#大臣家
#羽林家
#名家
#半家（诸大夫家）
== 向华族的移行 ==
出身公家的家族，移向华族时，主要以公家时代的家格，以及其代代的任官情况决定。主要是摄关家、清华家的当主封为公爵家族或者侯爵家族，其之下曾担任过多次大纳言的家族封为伯爵家族，其余的封为子爵家族。另外，地下家里成为华族的全部都被封为男爵家族。
== 著名公家 ==
*平时忠、平安末期平家一门公家。曾说过“非平家不人”（平家にあらずんば人にあらず）。
*九条兼实、平安末期至镰仓前期公家。九条家祖先。当时重要史料「玉叶」作者。
*山科言继、战国时代公家。当时重要资料「言继卿记」作者。
*近卫基熙、江户中期公家。同当时的霊元上皇、一条兼香持不同政见，改善了朝廷与幕府的关系。
*岩仓具视、江户末期公家。明治维新功臣。明治时代任外务大臣等。此外亦曾任岩仓使节团。
*三条实美、江户末期公家。明治维新功臣。明治时代拜相。
*西园寺公望、江户末期公家。之后成为内阁总理大臣、最后以元老身份活跃。
== 相关条目 ==
*武家
*公家法
*公家政权
*堂上家
*地下人
*地下家
*地下家列表
【大比斯特日采】
大比斯特日采的市镇图片
大比斯特日采是捷克的城镇，位于该国东部，距离首府奥洛穆茨约8公里，由奥洛穆茨州负责管辖，面积9.21平方公里，海拔高度290米，2006年人口2,977。
==外部连结==
* Olomouc Regional Statistical Office: Municipalities of Olomouc Districtdate=20120225202053
【旅行推销员问题】
旅行商问题（Travelling salesman problem, TSP）是组合优化中的一个NP困难问题，在运筹学和理论计算机科学中非常重要。问题内容为“给定一系列城市和每对城市之间的距离，求解访-{}-问每座城市一次并回到起始城市的最短回路。”
旅行商问题的解
TSP是travelling purchaser problem与车辆路径问题的一种特殊情况。
作为计算复杂性理论中一个典型的判定性问题，TSP的一个版本是给定一个图和长度 L，要求回答图中是否存在比 L 短的回路（英语：circuit或tour）。该问题被划分为NP完全问题。已知TSP算法最坏情况下的时间复杂度随着城市数量的增多而成超多项式（可能是指数）级别增长。
问题在1930年首次被形式化，为最佳化中被研究得最深入的问题之一，许多优化方法都奉其为基准。尽管问题在计算上很困难，但已经有了大量的启发式和精确方法，因此可以完全求解城市数量上万的实例，并且甚至能在误差1%范围内估计上百万个城市的问题。
甚至纯粹形式的TSP都有若干应用，如企划、物流、芯片制造。稍作修改，就是DNA测序等许多领域的一个子问题。在这些应用中，“城市”的概念用来表示客户、焊接点或DNA片段，而“距离”的概念表示旅行时间或成本或DNA片段之间的相似性度量。TSP还被应用在天文学中，减少在不同光源之间转动望远镜的时间。在许多应用场景中（如资源或时间窗口有限等等），可能会需要加入额外的约束条件。
==描述==
===作为图论问题===
四个城市的对称旅行商问题
可以用无向加权图来对TSP建模，则城市是图的顶点，道路是图的边，道路的距离就是该边的长度。它是起点和终点都在一个特定顶点，访-{}-问每个顶点恰好一次的最小化问题。通常，该模型是一个完全图（即每对顶点由一条边连接）。如果两个城市之间不存在路径，则增加一条非常长的边就可以完成图，而不影响计算最优回路。
===非对称和对称===
在对称TSP问题中，两座城市之间来回的距离是相等的，形成一个无向图。这种对称性将解的数量减少了一半。在非对称TSP问题中，可能不是双向的路径都存在，或是来回的距离不同，形成了有向图。交通事故、单行道和出发与到达某些城市机票价格不同等都是打破这种对称性的例子。
===相关问题===
* 图论中的一个等价形式是：给定一个加权完全图（顶点表示城市，边表示道路，权重就会是道路的成本或距离）, 求一权值最小的哈密尔顿回路。
* 返回到起始城市的要求不会改变问题的计算复杂度，见哈密顿路径问题。
* 另一个相关问题是bottleneck traveling salesman problem（bottleneck TSP）：求加权图中权重最大的边最小的哈密尔顿回路。问题在运输和物流之外都有相当广泛的实际意义。一个典型的例子是在印刷电路板制造中：规划打孔机在PCB版上钻孔的路线。在机械加工或钻孔应用中，“城市”是需要加工的部分或需要钻的（不同大小）的孔，而“旅行成本”包括更换机具所用的时间（单机作业排序问题）。
* 旅行推销员问题，处理“国家”中有（一个或多个）“城市”，而旅行商需要在每个“国家”访-{}-问恰好一座“城市”。其中一种应用是在求解cutting stock problem时，想要最小化刀具改变次数中。另一种应用与半导体制造业中的打孔有关，见7054798。令人惊喜的是，Behzad与Modarres证明了广义旅行商问题可以转化为相同城市数量的标准旅行商问题 ，只是要改变距离矩阵。
* 优先顺序旅行推销员问题处理城市之间存在访-{}-问次序的问题。
* 旅行购买者问题涉及购买一系列产品的购买者。他可以在若干城市购买这些产品，但价格会有不同，也不是所有城市都有售相同的商品。目标是在城市的子集中间找到一条路径，使得总成本（旅行成本 + 购买成本）最小，并且能够买到所有需求的商品。
==整数线性规划形式==
单钻头的运动可以看成是典型的TSP问题。TSP可以用整数线性规划来形式化。 用数字 0, ..., n 标记这些城市（打孔位置），并定义：
对于 i = 0, ..., n，令  为一人工变量，最后把  作为从城市 i 到 j 的距离。那么TSP可以写成下面的整数线性规划问题：
第一组等式要求每个城市都能另一个城市前来，而第二组等式要求每个城市都能出发。最后的约束迫使覆盖所有城市的路径只有一条，而不是两条或者多条分散的路径在一起覆盖的。要证明这一点，下面会去证 (1)每个可行解包含只有一条封闭城市序列，以及(2)对于每条覆盖所有城市的单独路径，虚拟变量  有值可以满足限制式。
证明可行解中的每个子回路经过0号城市（注意到等式保证了只有一条这样的路径），就能证明所有可行解只包含一个封闭城市序列。对于若我们对所有  对应的不等式求和的话，对 k 步不经过0号城市的任何子回路，我们得到：
这构成矛盾。
必须证明对每个覆盖所有城市的单独回路，虚拟变量  有值可以满足约束。
为了不失一般性，定义起始点为0号城市。如果在第 t 步访-{}-问城市 i 后 (i, t = 1, 2, ..., n) 选取 。则
由于  不大于 n 而  不小于1；因此，每当  时满足约束。对于 ，我们有：
满足约束。
【汪达与巨像】
是ICO小组系列作品，由曾开发《ICO》的同批制作人制作，最早于2005年作为PS2独占游戏发行。因为游戏结局出现之婴孩头上有角，有玩家推测《汪达与巨像》就是ICO的前传，然而这种说法并未获得官方证实。主制作人上田文人曾明确表示两部游戏没有直接的剧情联系。游戏因各具特色的巨像、宏大的背景世界和简单而值得回味的故事情节获得众多媒体和玩家的赞誉。
== 剧情 ==
男主角汪达为了让因被当作祭品而失去灵魂的少女MONO苏醒，偷走了村子里的远古之剑与他的爱马亚格罗一起前往禁忌的远古大地，被封印在该处神殿的多尔暝告诉汪达只要达成祂给的条件就能让女主角的灵魂回归，而条件就是打倒远古大地上的16只巨像。
== 登场角色 ==
本作中的男主角，是一位非常有勇气的青年，为了让女孩复活而前往禁忌的远古大地。其身上的配备是一把「远古之剑」与藏在斗篷里的无限弓箭，身边还有心爱的座骑，黑马"亚格罗"。
因被当成祭品而失去灵魂的少女。MONO就是她的名字，汪达就是为了要让她苏醒才冒险。
一匹忠心耿耿的黑色母马，汪达的座骑。它跟著汪达在远古大地到处冒险，在很多时候给予了帮助。
被封印在往昔大地的神殿里的邪神，具有操纵死者灵魂的能力。游戏中只能听到多尔暝从天上所发出的声音，实际样貌及性别不明。
在游戏后半出场的人物，推测可能是祭师，或村长。游戏后期，他带著好几个手下来到远古大地。
== 回想模式 ==
每当玩家打倒一尊巨像后，巨像就会倒在地上变成遗骸。只要玩家回到现场站在遗骸附近或身上按〇钮，就可以进入回想模式(也就是再次体验打倒一次这尊巨像)。回想模式无论是输是赢都不会影响剧情。
== 音乐 ==
汪达与巨像的原声带《汪达与巨像 大地的咆哮》（日文名：ワンダと巨像 大地の咆哮，英文名：Shadow of the Colossus: Roar of the Earth ）于2005年12月7日在日本发售，全长75分36秒。
电影原声由大谷幸制作，他曾负责许多动画和游戏音乐，以及电影“卡美拉”系列。
==其他版本==
《汪达与巨像》原版运行于Playstation 2平台，发布时已属晚期。之后在Playstation 3平台推出高清化的HD版，于PlayStation 4平台推出重制版。
===HD版===
PS3平台的HD版在2011年9月推出，进行了高清化，增加了PSN奖杯。
北美地区为ICO合集版本，日本地区则进行单独的分拆销售。
===重制版(2018)===
PS4平台，于2018年2月推出了重新制作的版本，由蓝点游戏工作室与索尼互动娱乐合作进行重制。2018年版本对PS4 Pro进行了最佳化，可以在『剧院模式』下进行2560x1440的渲染，并且棋盘渲染拉伸至4K分辨率；或是在『侦数模式』以全高清分辨率在60fps下进行游戏。
2018版本增设了DLC，提供了一些额外特典道具，也为先行购买者提供了主题包。
相较于原始版本，2018年版本增加了彩蛋内容：
* 与最后的守护者相关的木桶。两款游戏同属ICO小组作品
* 总计79枚的发光收集物，用于解锁 『多尔暝之剑』Sword of Dormin
* Boon of the Nomad 奖杯，与发光收集物一样，都是关于ICO游戏爱好者 Nomad 的相关彩蛋
* 在B5区块的海滩，特别放置了西瓜，其与ICO的结局有关。两款游戏同属ICO小组作品
* 地图多处存在有山羊壁画，目的暂不明确
【专制】
专制是一个中国史学与政治学术语，最早始于清末的梁启超，他由日本引进这个译语。这个名词是意译，可以对应到几个欧洲单字，包括：
* 专制主义（Despotism）。
* 绝对君主制（Absolute monarchy）。
* 独裁（Autocracy）。
* 君主专制
这个名称随后在中国流行，通常用来描述古代中国传统君主政治的型态，即君主专制，高度中央集权，政治权力集中于君主一人，以独裁政体方式统治，政治完全取决于君主意志的独断独行。
在中华人民共和国中，这个名词又常与马克思主义结合，称为“封建君主专制”，自己则为“无产阶级专政”。但对于中国古代是否是君主专制，因为对君主专制的定义不同，在学者间仍有争论。
==历史==
专制这个用语在中国古代已经存在，但是通常是作为动词，控制或决定之意，未形成专门名词。专制两字连用时，主要使用在形容臣下侵夺国君权力，君主专制这个用法，在中国古代尚未出现。
1899年4月20日，梁启超在《清议报》上发表译作《各国宪法异同论》，引用何礼之的译法，提出专制政体一词。同时将monarchies译为「立宪君主」，而despot译为「专制君主」。同年12月13日，梁启超在《清议报》发表〈孟德斯鸠之学说〉，将何礼之日译本中的三大类别，译为专制政体（despotisms）、立君政体（monarchies）与共和政体（democratic republics）。1901年，梁启超发表〈立宪法议〉，称专制政体为君主有无限权力的政体。。1902年《译书汇编》第1卷第1期，开始译出何礼之《万法精理》。其中将专制政治（despotisms）定义为，君主一人有无限权威。专制、专制君主、君权专制或君主专制这些术语开始在中国流行，但是跟日本情况相同，也不一定会把这些名词是对应到absolute monarchy或despotism区分出来。
在中华人民共和国的习惯用法上，受日本及民国初年译法影响，君主专制与绝对君主制类似，可以混用，例如在翻译马克思、恩格斯著作时，常将absolute monarchy译为君主专制、专制君主制，而将despotism译为专制、专制主义。
==现代研究==
传统中国是否是君主专制，现代学者有许多见解。一般皆认同这个看法，著名的反对者为钱穆。钱穆认为，将中国传统政治划为君主专制，是近代欧洲人的观点，但实际上有待商榷。钱穆在北京大学教学时，首次提出这个见解。其弟子余英时认为，若以政权的最终性与绝对性这二个标准来看，中国至明朝、清朝时发展为绝对君主制，才能被称为君主专制。
【菲戈利夫卡】
菲霍利夫卡（Фиголівка）是位于乌克兰东部的村庄，由哈尔科夫州库皮扬斯克区的德沃里奇纳市镇负责管辖。该村始建于1832年，面积0.35平方公里，海拔高度82米，2001年人口104，人口密度每平方公里294.6人。
【田中老街】
田中老街上知名的垂庆堂
田中车站前的田头水文史馆
老街上的红砖街道
田中老街，相较于员集路一带，中州路位于车站前，因商业需求开发，而有许多建筑未能保持原貌。
田中老街位于彰化县田中镇，是一处位于市区的传统老街屋群，充满许多丰富艺术。
==历史==
田中老街的兴起主要为日治时期纵贯铁路完工后，当时田中火车站成为田中邻近街庄如：北斗、溪州、田尾等地的货物集散中心。另一方面，现今田中火车站前的田头水文史馆前身为糖业铁路田林线车站，二林地区的原料透过铁路送抵田中站，田中货物集散的功能扩展到二林等沿海地区。田中老街就在这样的交通优势下兴起。
==路段==
田中老街的范围以中州路一段、员集路二段等两路段为集中，此两路段目前仍为田中镇市区路段。
员集路街屋保存较中州路完好，主因是中州路为田中的站前商街，新式店家多设立于此路段，许多店面在时期演进下做了建筑上的更动，而员集路上的店家多属传统店家，沿用了原有的店面营业。
除以上两路段外，东路街、南北街上也有几处红砖建筑。
==特色产业==
田中老街上的特色产业是当地传统的制油产业，尤以花生油、麻油两种产品最为知名，老街上亦有传统米站、棉被店、布店等商号。
==参考文献==
==相关书目==
*pages=191
*pages=235
*pages=191
==外部连结==
* 田中街文化资产环境保存暨维护计划fix-attempted=yes
* 王贞富-田中街文化资产环境保存暨维护计划fix-attempted=yes
【小人马座恒星云】
M24，Delle Caustiche 或人马座恒星云
小人马座恒星云（也称为梅西耶24或IC 4715）是人马座内的恒星云，大约600光年宽，查尔斯·梅西耶在1764年编入目录。不要将其与附近的大人马座恒星云混淆，后者位于它的南边约10°处。
组成M24的恒星、星团和其它天体是银河系的旋臂，人马臂或人马-船底臂的一部分。梅西耶将M24描述为“包含许多恒星的大型星云”，并给出了其直径约1.5°的尺寸。一些来源不正确地将M24识别为小型疏散星团NGC 6603。小人马座恒星云的位置靠近欧米茄星云（也称为M17）和疏散星团M18，它们都在M24的北边。M24是仅有的三个不是真正的深空天体的梅西耶天体之一。
M24充塞著大量空间，纵深为10,000至16,000光年。这个恒星云是使用双筒望远镜可见的恒星云中恒星密度最大的一个，在一个视场内可以看到大约1,000颗恒星。在望远镜中，它最好在低放大率下观察，视场至少为2度，被描述为“星光璀璨的虚拟地毯” ，只要银河系本身是可见的，M24就可以用肉眼看到。它聚集了许多类型的恒星，可以通过银河系朦胧的星际尘埃带看到这些恒星。
M24的光线分布在大片面积上，这使得估计其亮度变得困难。较旧的参考资料显示，恒星云的星等为4.6等，但最近的估计显示，它亮了整整两个星等，为2.5等。
HD 167356是小人马座恒星云中最亮的恒星，是一颗视星等为6.05的白色超巨星。这颗恒星是猎犬座α2型变星，因自转产生很小的亮度变化。M24中还有另外三颗视星等在6.5到7.0之间的恒星。
恒星云包含两个突出的暗星云，它们是由稠密、模糊的星际尘埃组成的巨大云团。这些尘埃阻挡了来自更远恒星的光线，使地球无法看到它们。位于西北侧的是巴纳德92，这是两者中较暗的。在恒星场中，星云看起来像一个巨大的黑洞，没有恒星。美国天文学家爱德华·爱默生·巴纳德（Edward Emerson Barnard）在1913年发现了这个暗星云。沿著东北侧是巴纳德93，它与巴纳德92一样大，但比较不明显。M24内还有其它暗星云，包括巴纳德304和巴纳德307。
小人马座恒星云还包含两个行星状星云，M 1-43和NGC 6567。梅西耶24位于银河系的旋臂内，与仙女座星系内明亮的大型星云NGC 206有一些相似之处。
== 相关条目 ==
* 梅西耶天体
* 梅西耶天体列表
* NGC天体表
* 大人马座恒星云
【周期蛋白D1】
G1/S-特异性周期蛋白-D1是一个由人类CCND1基因所编码的蛋白质。
该基因编码的蛋白质属于高度保守的周期蛋白家族，该家族成员的显著特征是贯穿细胞周期，其蛋白质丰度周期性地急剧改变。周期蛋白作为CDK（周期蛋白依赖性激酶）的调节因子。不同的周期蛋白表现出各自独特的表达及降解特性，这有助于每个有丝分裂事件在时间上的协调性。周期蛋白D1这种亚型的周期蛋白与CDK4或CDK6形成复合物并作为它们的调节亚基，这两种周期蛋白依赖性激酶对于G1到S期的转变来说是不可或缺的。该蛋白表现出与抑癌基因Rb有着相互作用，且此基因的表达受Rb的正向调控。周期蛋白D1发生突变、扩增及过表达将会改变细胞周期进程，这些现象常发生在多种肿瘤中并可能导致肿瘤发生。
套细胞淋巴瘤中对周期蛋白D1进行染色的显微图
使用周期蛋白D1进行免疫组化染色可用于诊断套细胞淋巴瘤。
== 另见 ==
* 甲状旁腺腺瘤
* 套细胞淋巴瘤
== 参考文献 ==
== 深入阅读 ==
【佐里夫卡 (卡哈尔雷克区)】
佐里夫卡（Зорівка）是位于乌克兰北部的村庄，由基辅州奥布希夫区的Кагарлицька міська громада负责管辖。该村始建于1800年，面积0.76平方公里，海拔高度187米，2001年人口120，人口密度每平方公里157.7人。
【有田哲平】
有田哲平（rm=Arita Teppei，Arita Teppei），日本男性搞笑艺人、主持人。出身于熊本县熊本市。搞笑组合奶油浓汤成员，装傻担当，搭档是上田晋也。所属经纪公司是NATURALEIGHT。
== 相关网站 ==
*  奶油浓汤官方网站 - NATURALEIGHT date=20210116120531
* 2028614
【麦可·俞斯曼】
麦可·俞斯曼（Michiel Huisman，miˈɣil ˈɦœysmɑn，7月18日）是一位荷兰男演员、作曲家和音乐家。他较为知名的是于2014年起在HBO电视剧《冰与火之歌：权力游戏》中饰演Daario Naharis一角。
俞斯曼起初在荷兰的电视剧中开始他的职业生涯。后于2006年起开始在国际性的作品中演出，如英国电视剧《Dalziel and Pascoe》（2006年）。之后又相继参演了多部美国电影，如《年轻的维多利亚》（2009年）、《末日之战》（2013年）、《那时候，我只剩下勇敢》（2014年）、《诡宴》（2015年）和《时空永恒的爱恋》（2015年）。
== 早期生活 ==
麦可·俞斯曼出生于阿姆斯特丹附近的一个城镇阿姆斯特尔芬。
== 个人生活 ==
2008年，俞斯曼与荷兰女演员Tara Elders结婚。两人的女儿于2007年就已出生。这对夫妻曾住在美国路易斯安那州的纽奥良，但他们于2017年搬到了纽约市居住。
== 影视作品列表 ==
=== 电影 ===
=== 电视 ===
== 参考文献 ==
== 外部连结 ==
*0401264
*label=Michiel Huisman
【弁言】
联合国宪章》序言
《印度宪法》弁言
弁言（preamble）是文件中的介绍性及表达性陈述，用于解释文件的目的及基本理念。用于法规的开头段落时，弁言可以叙述与法规主题相关的历史事实。它不同于法律的详题或制定语式条文。
在使用罗伯特议事规则的议事程序中，弁言由置于决议（正式称为议案）中解决条款之前的「鉴于」条款组成。然而，并无要求将前言放在决议中。根据罗伯特议事规则，包括此类背景信息可能无助于通过决议。
== 法律效力 ==
虽然弁言可能被视为次要的介绍性内容，但其文字可能会产生起草者未能预见的效力。
=== 法国 ===
在法国，1958年第五共和国宪法的弁言被认为是辅助性的，因此在宪法委员会于1971年7月16日的一项决定中作出一项重大的法理学推翻之前不具约束力。该决定以「考虑到宪法及其弁言」起头，为法国宪-{制}-法带来了相当大的变革，正如弁言及它所指的文本，1789年《人权和公民权宣言》以及第四共和国宪法的弁言，与宪法本身地位平等，因为文本被理解为具有宪制价值。2004年《环境宪章》后附录于弁言中，宪法委员会指明了三个非正式类别，包括共和国法律承认的基本原则、宪制价值原则及宪制价值目标。
=== 加拿大 ===
在加拿大，联邦最高法院在《Reference re Remuneration of Judges of the Provincial Court》中援引了《1867年宪法法令》弁言，以增加对司法独立的保障。波斯尼亚宪法法院特别援引加拿大最高法院的判例，宣布《波斯尼亚宪法》弁言的条文具有规范性，从而成为宪法法院司法覆核的良好标准。
=== 欧盟 ===
由于担心其潜在影响，2002年草拟的《欧盟宪法》弁言因可能包含对欧洲基督教传统的提及而引起了较大争议。
=== 澳洲 ===
在1999年，澳洲关于是否采用新宪法弁言的公投伴随着一项承诺，即如果弁言被采纳，法院将无法强制执行，因为人们会担心弁言如何诠释及适用。
=== 印度 ===
在印度，最高法院经常裁定违反宪法基本结构（尤其是弁言）的修正案为违宪。
【中国民主党 (1960年)】
中国民主党是中华民国史上一个胎死腹中的反对党，于1960年5月4日至1960年9月4日酝酿成立，最终失败。
==过程==
1949年，雷震与胡适、王世杰、杭立武等筹备在上海建立一份名为《自由中国》的杂志。该杂志早期与时任中华民国总统兼中国国民党总裁蒋中正和中国国民党关系密切，但后期刊登大量批评中华民国政府的言论，碰到总统蒋中正的政治禁忌。
==筹组政党==
1960年5月4日，雷震发表了《我们为什么迫切需要一个强有力的反对党》，鼓吹成立反对党参与选举以制衡执政党。5月18日，非国民党籍人士举行选举改进检讨会，主张成立新党，要求公正选举，实现真正的民主。决议即日起组织「地方选举改进座谈会」，随即筹备组织反对党。雷震担任地方选举改进座谈会召集委员，与李万居、高玉树共同担任发言人。7至8月间举行四次分区座谈会，确定党名为「中国民主党」。参与新党筹组的人员包括了当年省议会「五龙一凤」的李万居、郭雨新、吴三连、郭国基、李源栈、许世贤，以及高玉树、杨金虎、齐世英、夏涛声等党外人士。
==结果==
1960年9月4日，雷震、刘子英、马之骕、傅正被逮捕，并被军事法庭以「包庇匪谍、煽动叛乱」的罪名判处十年徒刑。直到1970年，雷震才得以出狱，但仍被特务密切监视。到1990年代，才得以平反。
==另见==
*自由中国 (杂志)
*雷震案
==参考文献==
【定向】
定向可能指：
* 定向运动，一项体育运动
* 定向 (几何)，几何学上向量的方向，由该向量与参考系的若干夹角描述
* 定向 (向量空间)，向量空间或流形上的定向
** 可定向性，流形是否有定向
* Orientation (graph theory)，无向图的每边指定一个方向，变成有向图
【苏有志】
苏有志（1915年9月23日），号春明，排行第三，人称苏三、苏三头（头，头家之意）。台湾台南大目降街观音庙人（今台南市新化区观音里），曾列台湾十二大实业家，任西来庵五福王爷庙董事，为1915年西来庵事件参与者与资助者之抗日英雄，该事件为台湾日治时期最大规模的反日民变之一。清同治2年（西元1863年）九月十日(10月22日)生，于日大正4年（西元1915年）9月23日于台南监狱判处死刑，享年五十三岁。
==简介==
苏有志之父为苏振芳（1829-1913），曾任新化区长，年少曾为饼店学徒，创立振芳饼店、振福布店、振香药房，并从事鱼塭、糖厂、米厂等事业，实业家，为台南糖业钜子。振芳育有三子一女，长子苏宗永（早逝），次子苏福，三子苏有志。
苏有志继承父业，家世殷富，有糖廍十三处，田地、鱼塭五百甲。台湾日治时期，公家拜为台南厅参事，一度名列台湾十二大实业家。
据说苏遭一日本商人设局诈骗，大购股票，亏损连连，家道中落，因而怀恨日本人，时图报复。有志笃信王爷神，时任西来庵五福王爷庙董事，遇余清芳，余清芳与罗秀臣以扶乩募众，自称神示，可除台湾总督府，并约以合谋抗日。苏有志素有愤怼，立即加入余清芳的行列。西来庵抗日事件中苏有志被逮捕，公家也从苏有志身上，找到了同谋者郑利的罪证。不久后苏、郑二人皆以绞刑处死。
台南的台语俗谚曰：「余清芳，害死王爷公。王爷公无保庇，害死苏阿志。苏阿志无仁义，害死郑阿利。」就是在讲述此事，民间之所以言「王爷公无保庇」者，乃因苏有志藏身于王爷神案底下，却遭揪出。另说则是苏有志命郑利，将起义的银钱、帐册放在王爷神案的夹层，但是事迹不密，遭到官方查获，成为法院判决死刑的证据。所以言「苏阿志无仁义」者，是因为日本人扬言刑求苏有志，使苏有志畏惧供出了郑利。
1981年9月，台南县政府决议表彰苏有志英勇抗日的事迹。于新化镇虎头埤风景区竖立「抗日烈士苏有志铜像」一座。
==宅邸==
新化苏氏古宅：清道光22年（1842年）建立，第三代苏光训为逊清武秀才。来台至今约已传有九代。
==世系==
成大教授苏友泉（苏家第十四代，来台第七代）确认苏家来台第一代祖先为苏馨甫，朝廷封为授乡钦宾。下有二子苏振德、苏振芳。
苏振德（来台第二代），受朝廷封为授乡钦宾，妻严氏甜娘（封孺人）、谢氏缘娘（封孺人），有四子（苏树、苏叶、苏诰、苏本），苏诰即苏光训，为逊清武秀才。故居就是新化知名的苏家古厝。
苏振芳（来台第二代），新化首富，清诰封军功五品，妻李氏，有二子弟（苏有福、苏有志），曾名列台南文献孝贤名册。
苏有志（来台第三代），抗日志士。苏有志育有二子（第四代）：苏水法（曾任西来庵五福王爷庙董事）、苏江抱。
【四方灵泉】
四方灵泉，位于中国广西壮族自治区灵川县潭下镇山口村，为一个省级文物保护单位，类型为古建筑，为第六批广西壮族自治区文物保护单位，公布时间为2009年5月4日。
四方灵泉的历史年代为清。
==参考文献==
【王沃】
王沃（），日治时期高雄市的台湾人，企业家，与蔡文彬（战后改名为蔡文宾）并称为高雄渔业钜子。
== 生平 ==
王沃为日治时代高雄渔业大王，出生东港，由旗津发迹，从事鲜鱼批发，兼营帆船渔业，后来拥有机动渔船，迁居哈玛星后成立的「丸山商号」逐渐成为高雄渔获最大承销商，王沃因此被称为「南部水产界第一人」，林曙光曾指出王沃名下拥有渔船30余艘、拖网船一对从事远洋渔捞，兼营漯底塭（今高雄市弥陀区）数十甲。曾任高雄鱼市株式会社取缔役、高雄渔船组合长、高雄州水产会议员等，在高雄渔产界位居要职。王沃于昭和18年（1943）8月25日逝世，葬于复鼎金，其建于1937年之哈玛星延平街宅邸仍存。
王沃长子王石定(1913年10月20日-1947年3月6日)早稻田大学商学部毕业，返台后陆续担任许多水产界要职，更获选高雄市参议员，为广大渔民谋福利，但在二二八事件时为了阻止军队任意屠杀市民，而加入「高雄二二八事件处理委员会」，3月6日于高雄市政府遭难，是二二八事件受难者。
== 相关条目 ==
* 复鼎金公墓
== 引用资料 ==
【北海道第1区】
北海道第1区是日本众议院的选区，始于1994年。范围包括札幌市中央区、南区、西区的大部分、北区的一部分。2017年有选民443,406人。
== 小选举区选出议员 ==
==参考文献==
【热尔多瓦】
热尔多瓦（Жердова）是位于乌克兰北部的村庄，由基辅州布罗瓦里区的Великодимерська селищна громада负责管辖。该村始建于1575年，面积2.79平方公里，海拔高度108米，2001年人口349，人口密度每平方公里125.1人。
【王黎夫】
王黎夫（catIdx=Wang），原名王文华，河南新乡人，中华人民共和国政治人物。
早年毕业于北平弘达学院、北平中国大学，毕业后曾任河南新乡豫北日报社编辑，第一战区政治部代理科长。后作为中共地下党，进入中华民国国防部联合勤务总司令部经理署储备司代理司长等职。第二次国共内战期间，利用赴徐蚌前线视察的机会，汇总徐州剿总的粮草、被服存储和补给情况，了解并推算出其中的军力状况，及时将情报交给中共党组织。
中华人民共和国成立后，担任华东军政委员会、华东行政委员会办公厅副主任、主任。1955年，调至全国人大常委会办公厅副主任。1958年，调任浙江省人民委员会办公厅主任。1966年7月，任浙江省革命委员会外事办公室主任。2014年1月在杭州去世
【田中将贺】
田中将贺（1月19日），日本动画制作公司ARTLAND所属的动画师。出身于广岛县福山市。
== 人物 ==
小学时绘画表现杰出，使之中学生曾萌生成为漫画家的念头，并在高中时曾向集英社投稿幻想系的作品。期间亦因为有足球和篮球的兴趣，而在画风上颇受《男儿当入樽》的运动类作品所影响。
就读冈山理科大学时因为没有漫画相关学会而转往动画研究会，继而首次认识动画制作流程，及后令其决定中途退学并转往代代木动画学院。出道时进入ARTLAND，于数个作品后转为自由身。其很早就从原有手绘制作转往数码制作，也曾有兼任演出工作的念头。工作时累积处理不同作画线条的经验，在只有基本设定稿下，亦通晓如何自然地呈现角色不同角度的模样、动作和神绪；升任作画监督后，其简单快捷修正不同画师作品的优点更见突出，于巧妙维持作画质素和观感下，克服不少制作团队工期紧张和人手不足问题。
在2006年于《家庭教师HITMAN REBORN!》首次担当角色设计，及后长期参与长井龙雪和新海诚导演的动画作品。
== 参加作品 ==
=== 电视动画 ===
* 女棒甲子园（动画）
* 轰天突击队（动画）
* 头文字D Second Stage（动画）
* 星方天使（动画）
* 此时此刻的我（动画、原画）
* HUNTER×HUNTER（动画、动画検查）
* Da!Da!Da!（动画）
* 沉默的未知（原画、作画监督补佐）
* 地球少女Arjuna（原画）
* 光剑星传EX（原画）
* ANGELIC LAYER 天使领域（原画）
* 银河天使（作画监督、原画）
* X（作画监督、原画）
* Chobits（作画监督、原画、动画チェック）
* 禁猎魔女（原画）
* 银河天使A（作画监督、原画）
* 魔力女管家～更美丽的事～ Automatic Maiden（原画）
* わがまま☆フェアリー ミルモでポン!（原画）
* 圆盘皇女 十二月的小夜曲（原画）
* 妄想科学美少女（作画监督、原画）
* 爱的魔法（原画、OP）
* 女孩万岁 first season（原画）
* 天上天下（原画）
* 十兵卫2 -西伯利亚柳生的逆袭-（作画监督、原画）
* 勇午 俄罗斯编（作画监督、原画）
* 校园迷糊大王（原画）
* BLEACH（原画）
* 舞-HiME（作画监督、原画、OP、角色作画监督）
* 搞笑漫画日和（分镜、演出、作画监督）
* 交响诗篇（作画监督、原画、OP、ED）
* 舞-乙HiME（原画、OP）
* 虫师（作画监督、原画、演出补佐）
* 血战（原画）
* 蜂蜜与四叶草II（原画）
* 我们的存在（作画监督、OP、作画监督补佐）
* 家庭教师HITMAN REBORN!（人物设定、分镜、OP、ED、演出、总作画监督、作画监督、原画）
* 天元突破红莲螺岩（原画）
* Sketch book～素描簿～（原画）
* SOUL EATER（原画）
* TIGER×DRAGON！（人物设定、总作画监督、OP、ED、总作画监督补佐）
* 卡辛～罪～（原画）
* 神薙（原画）
* 穿越宇宙的少女（原画）
* 科学超电磁砲（原画、后期ED分镜）
* 魔力女管家特别篇 我回来了◆欢迎回来（原画、OP）
* 最后大魔王（原画）
* 无法挣脱的背叛（OP原画）
* 学园默示录（人物设定、总作画监督、作画监督、声优）
* 魔法禁书目录II（ED2原画）
* 我们仍未知道那天所看见的花的名字。（人物设定、总作画监督、作画监督）
* 白兔糖（原画）
* 在盛夏等待（人物设定、总作画监督、原画、OP作画监督）
* 十字路口（角色设计、OP作画监督）
* 魔奇少年（OP原画）
* 樱花庄的宠物女孩（原画）
* 火影忍者疾风传（原画）
* 刀剑神域（原画、提供）
* 闪乱神乐（原画）
* AMNESIA（OP原画）
* 科学超电磁砲（原画）
* NO GAME NO LIFE（原画）
* 甲铁城的卡巴内里（作画监督）
* 超自然9人组（OP原画、endcard）
* DARLING in the FRANXX（人物设定、总作画监督）
*22/7（部分人物原案）
=== 电影动画 ===
* 机动战士Z高达I 星之继承者（原画）
* 火影忍者疾风传剧场版 火意志的继承者（原画）
* 好想大声说出心底的话。（角色设计、总作画监督）
* 你的名字（角色设计）
* 天气之子（角色设计）
* 知道天空有多蓝的人啊（角色设计、总作画监督）
* 铃芽之旅（角色设计）
=== OVA ===
* 毕业M（动画）
* 银河英雄传说
** 千亿之星、千亿之光（动画）
** 叛乱者（原画）
** 夺还者（原画、动画）
* Hunter × Hunter ORIGINAL VIDEO ANIMATION（原画）
* 刀剑神域 Extra Edition（作画监督）
=== 剧场版 ===
* 机动战士Z钢弹III 星辰鼓动之爱（原画）
* 火影忍者疾风传剧场版 火意志的继承者（原画）
== 外部连结 ==
*tanamasa0119
【如果还有明天 (美国电视剧)】
《如果还有明天》（The Big C）是Showtime频道播出的一部美国电视剧，于2010年8月16日首播。第二季于2011年6月27日播出。2011年9月2日这部电视剧宣布续订第三季，在2012年4月8日开始播出。第四季于2013年4月29日开始播出，大结局于2013年5月20日播出。台湾OTT由MyVideo上架。
==基本剧情==
一位居住在城郊的老师被诊断患有黑色素瘤。在有限的时间里，她要完成自己的心愿，照顾任性的丈夫，关爱成长中的孩子，安抚自己的弟弟却不愿放弃任何一丝的生命精彩。疾病使她从一人独扛到全家齐心支持，病情怎能敌过亲情，爱情和友情。
==外部连结==
* The Big C
【HD 155806】
HD 155806，又名CD-3311875，SAO 208585、HR 6397，是一颗恒星，视星等为5.53，位于银经352.59，银纬2.87，其B1900.0坐标为赤经45.3，赤纬58。
== 参考文献 ==
【阿根廷体育】
阿根廷是世界体育大国。足球是阿根廷最受欢迎的体育运动。除了足球之外，赛车、篮球、拳击、自行车、曲棍球、钓鱼、高尔夫、手球、登山、网球、马球、曲棍球、赛艇、橄榄球、帆船、滑雪、游泳和排球也是阿根廷很受欢迎的体育运动。自1978年以来，阿根廷就是南美运动会获得金牌最多的国家。在整个美洲，阿根廷也是仅次于美国、加拿大和古巴的体育大国。
==足球==
足球是阿根廷最受欢迎的体育运动，被称为阿根廷的国球。阿根廷获得3次世界杯冠军、15次美洲杯足球赛冠军。
早于1891年阿根廷就建立第一个全国性足球联赛。根据国际足协统计，迄今阿根廷全国共有3,377家足球会，注册球员331,811人，并且有2,327,000名非注册球员。而此中，326家足球会参与官方之足球联赛。
==篮球==
阿根廷也是篮球大国，有众多著名NBA选手都是阿根廷人。早于1950年代阿根廷就赢得世界篮球大赛冠军，但之后一直未有国际奖项。直到2004年雅典奥运，才获得奥运金牌。
==网球==
1970年代开始，阿根廷也是世界网球强国，在戴维斯杯也有亮丽表现。早于1980年代，阿根廷就有网球好手吉列尔莫·维拉斯和加布里埃拉·萨巴蒂尼。近代则有加斯顿·高迪奥、大卫·纳尔班迪安、胡安·马丁·德尔波特罗。
==橄榄球==
阿根廷也是世界橄榄球强国。不过长期以来，球员都是业余身分，但也有部分好手外流至海外联赛。
【从摇篮到摇篮设计】
摇篮到摇篮设计（Cradle-to-cradle design）也称为摇篮到摇篮、C2C、cradle 2 cradle是产品及系统设计上仿生学的途径，将人类的产业视为一种自然界的程序，将材料视为是在健康、安全的代谢中循环的养份。这个词是相对于另一个流行短语「从摇篮到坟墓」（Cradle to Grave）的概念，传统工业生产从开采加工使用后，就被丢弃成为垃圾，是个摇篮到坟墓的过程；摇篮到摇篮设计则视产品材料为养分，从设计之初就设想如何完全循环回制造端，因此称为摇篮到摇篮。
摇篮到坟墓是从一代的出生到同一代的死亡，摇篮到摇篮是从一代的出生「摇篮」到下一次的生命。
摇篮到摇篮设计（C2C设计）提出企业需要保护及丰富生态系统和自然生物代谢，同时也维持安全的、有生产力的工业代谢，其中有有机物质及技术养份的高品质使用以及循环。从摇篮到摇篮设计是整全的经济、企业及社会框架，希望可以建立一个不但是有效率，在本质上是没有浪费的系统。广义来说此系统不只限制在工业设计及制造业，可以应用在文明的许多层面，例如都市环境、建筑、经济以及社会系统等。
==生物循环与工业循环==
摇篮到摇篮（C2C）概念向大自然学习，视所有材料皆为「养份」，皆可再次使用。利用「养分管理」观念出发，从产品设计阶段就仔细构想产品结局，让物质得以不断循环。
摇篮到摇篮可分成两种循环系统：生物循环及工业循环
===生物循环===
生物循环（Biological Cycle）的材料来自「可快速再生的材料」，并且在产品不使用后，可被生物安全分解，或是完全与「生态相容」，最后回到生物循环提供养分。
C2C定义的可快速再生材料，为10年内可收成的天然来源材料，或是妥善管理的森林。
C2C生物循环的材料例如：木材、棉纤维、植物油等。
===工业循环===
工业循环（Technical Cycle）的材料来自「不可快速再生的材料」，产品不使用后须回到工业循环，由回收厂循环再生，让材料达到同等级或升级应用，并且可用于再制成新的产品。
C2C工业循环的材料例如：金属、塑胶、玻璃等。
==C2C三大设计原则==
在追求生态效益的前提下，C2C设计理念遵循以下三大原则，以实现生物循环和工业循环
===材料养分永远可再成为养分===
就像在自然界一般，万物都是养分，没有废弃物的观念。
透过C2C设计可以让所有产品与材料，在生产、使用及循环过程中，对人类健康和环境安全有益；
最后安全进入生物循环或工业循环，再次成为同等或更高品质的材料和产品。
===使用再生能源===
再生能源是永不耗尽的 - 重力、太阳能与其衍生的能源，包括潮汐、风能、水力、波浪能及生质能。
摇篮到摇篮设计理念主张，与其消极地节能和减少火力、核能等传统发电用量，不如积极开发并鼓励使用再生能源。
===赞颂多样性===
传统工业革命下，产业追求高效率、标准方法；然而大自然的系统中，越是复杂的系统，越是稳定、蓬勃发展。
C2C设计理念提倡自然生态、当地文化、个别需求，及在地问题解决方案等多样性特质。
例如过去无论地理环境为何，房屋都采用一致的钢筋水泥和冷气空调；
但在C2C架构之下，我们可选择使用在地建材，并且依当地气候做最合适的设计。
==C2C产品认证五大指标面向==
C2C认证是在循环经济倡议下针对产品永续设计的认证，涵盖了产品材料与制程，并可分为以下五大面向。
===材料健康性===
了解产品中所有材料与化学品，包含制程使用的化学品。并根据产品的预期用途评，评估对人类与环境健康的影响。
若有被评估为具有健康风险的物质，厂商应修改产品设计，选用更安全的材料。
===产品循环性===
包含规划产品收回系统，产品可拆解设计，以及各零件材料都选用可以不断循环使用的材料养分。
材料或化学品的循环，包括了工业循环（Upcycle升级再造），以及生物循环（可安全堆肥分解、可快速再生）
===制程使用再生能源===
以所有制造皆由100%的清洁再生能源驱动为目标，包含再生能源电力，以及生质燃料。
===制程用水管理===
将干净的水视为宝贵资源、基本人权来管理。
前端包含工厂取水不排挤当地其他居民用水、不排挤生态所需的用水。
后端包含工厂排水不含任何有毒物质，甚至可直接饮用，让周围生物继续安全的用水。
===制程社会公平性===
确保生产供应链中所有利害关系人皆合理受益，包括员工、客户、供应链网络与周遭环境等。
==相关条目==
*适用技术
*循环经济
*Downcycling
*生态设计
*黄柏峪村
*生命周期评估
*朴门
*计划报废
*Regenerative design
*可持续性
*《The Blue Economy》
*升级再造
*威廉·麦唐纳
*麦可·布朗嘉
【黄明 (1957年)】
黄明（catIdx=Huang黄），江苏兴化人（一说江苏建湖人），中华人民共和国政治人物。1975年8月参加工作，1976年12月加入中国共产党，江苏省委党校科学社会主义专业毕业，在职研究生学历。曾任中共中央政法委委员，中华人民共和国公安部党委副书记、副部长，中央防范和处理邪教问题领导小组办公室主任，中华人民共和国应急管理部党委书记、部长。消防救援总监衔。中共第十九届中央委员。现任中华人民共和国第十四届全国人民代表大会宪法和法律委员会副主任委员。
==经历==
1982年从江苏省公安学校内勤专业毕业后，黄明历任江苏省公安厅《江苏公安》编辑室科员、副科长、科长；政治部宣传处副处长、处长；政治部副主任兼宣传处处长；省公安厅厅长助理、党委委员兼省交管局局长、交巡警总队总队长；省公安厅副厅长、党委委员兼武警江苏省边防总队第一政委、第一书记。
2003－2008年，黄明任江苏省公安厅厅长兼武警江苏省总队第一政委、江苏省省长助理、省政府党组成员兼省公安厅厅长、党委书记兼武警江苏省总队第一政委、第一书记。
2008年11月，任公安部部长助理兼办公厅主任等职。2009年9月，任公安部副部长、党委委员，授副总警监警衔。
2016年4月，任公安部党委副书记、副部长，中央防范和处理邪教问题领导小组办公室主任，并明确为正部长级，循例接替傅政华任中共中央政法委委员。
2018年3月，任新成立的应急管理部党组书记、副部长。因部长王玉普健康状况欠佳，应急管理部的日常工作都由黄明主持。同年11月，授予消防救援总监衔。2020年3月，任应急管理部党委书记。
2021年4月29日，第十三届全国人大常委会第二十八次会议决定任命黄明为应急管理部部长。
2022年7月29日，不再担任应急管理部党委书记职务。
2022年8月24日，被增补为第十三届全国政协委员、全国政协社会和法制委员会副主任。
2022年9月2日，被免去应急管理部部长职务。
2023年3月，被通过为第十四届全国人民代表大会宪法和法律委员会副主任委员。
== 参考文献 ==
【王鸥】
王鸥（catIdx=W），广西南宁人，中国大陆演员、模特、歌手，有过舞蹈演员、电视台特邀主持人等经历。
==生平==
2003年，获得第四届CCTV模特电视大赛全国总决赛最上镜奖 。2005年，出演个人首部影视剧《迷失金三角/心戒》。2009年，在系列电影《镖行天下前传》中饰演女一号谷平安而被观众所熟知 。2016年1月1日，凭借古装剧《琅琊榜》获得安徽卫视国剧盛典最受欢迎女配角提名。5月21日，凭借谍战剧《伪装者》获得第19届华鼎奖中国百强电视剧最佳女配角。6月，主演了都市生活剧《周末父母》。2017年，主演古装权谋剧《天盛长歌》。
2018年，主演古装玄幻剧《莽荒纪》。
2019年以《推手》、《芝麻胡同》、《九州缥缈录》、《惊蛰》、《精英律师》与大家见面，更凭借《芝麻胡同》获得第26届华鼎奖中国百强电视剧最佳女演员。及谍战剧《谍战深海之惊蛰》获得2019国剧盛典年度演技突破女演员。
在综艺明星大侦探1-8季中也有出色的表现。
2020年担任《猎狐》女主角。
==影视作品==
===电视剧===
===电影===
=== 综艺节目 ===
===主持===
*广东电视台体育频道《武林探秘》（特邀主持人）
*广西电视台生活频道《时尚之旅》（特邀主持人）
==音乐作品==
===单曲===
*2006年 个人单曲：《离幸福只差一步》
*2017年 明星大侦探第三季主题曲：《无罪说》
*2018年 皇甫神医主题曲：《缘来缘去》
*2020年 个人单曲：《小小的愿望》
*2022年 新居之约片尾曲：《心上人的心上》
===MV===
*2007年 MV：水木年华《夜风里的玫瑰》
*2008年 MV：舒蕾企业10周年《最爱舒蕾》
==各类奖项==
===模特大赛===
*2001年 南宁女性形象魅力大赛 冠军
*2001年 新丝路中国模特大赛广西分赛区 十佳、最具明星气质奖
*2002年 中越友谊小姐大赛冠军
*2003年 第四届CCTV模特电视大赛南宁分赛区 冠军、最佳气质奖、最受媒体欢迎奖、十佳
*2003年 第四届CCTV模特电视大赛全国总决赛 最上镜奖、前五名
===影视奖项===
*2016年 第19届华鼎奖中国百强电视剧满意度调查发布盛典－中国百强电视剧最佳女配角《伪装者》
*2019年 第26届华鼎奖中国百强电视剧满意度调查发布盛典－中国近现代题材电视剧最佳女演员《芝麻胡同》
*2020年 2019年国剧盛典－年度演技突破女演员《谍战深海之惊蛰》
==参考来源==
脚注
【伊尔季尼】
伊尔丁（Ірдинь）是位于乌克兰中部的市级镇，由切尔卡瑟州切尔卡瑟区的Білозірська сільська громада负责管辖。该镇面积1.85平方公里，海拔高度93米，2019年人口780，人口密度每平方公里421.6人。
【幸运饼干】
一个未打开的幸运饼干
一个打开的幸运饼干
幸运饼干（fortune cookie），又称幸运签饼、签语饼、幸福饼干、占卜饼等，是一种美式亚洲风味脆饼，通常由面粉、糖、香草及奶油做成，里面包有类似箴言或者隐晦的预言字条，有时也印有「幸运数字」（如用于彩票等），翻译过的中国成语、俗语等。
在美国及加拿大（其他的西方国家的也有），幸运饼干是中餐厅里的一道餐后甜点，但实际上在中国与其他东亚地区华人聚居的地区并没有食用这种食物的习俗，幸运饼干的原型是华人南方沿海城市的小吃油角，而油角起源于在中国沿岸经商的西班牙商人贩售的恩潘纳达，不过里面是有包馅料的而不是小字条。
根据加利福尼亚州的多个移民社团所说20世纪早期幸运饼干就已经流行，其配方是基于日本传统的煎饼。
== 起源 ==
File:Fortune Cookie 1878.jpg|thumb|220px|辻占煎饼。『藻汐草近世奇谈. 3编下之巻 』筿田仙果 编他 (青盛堂, 1878年)
19世纪时，日本东京有一种小饼类似美式幸运饼干，并且在日本的寺庙里有一种抽签占卜的传统，称为御神签。日本的小饼与此形状相同，但有几处相异：如更大一些；使用更暗一些的生面团；用芝麻和味噌而不是香草和奶油；字条是嵌在饼里而不是放在空心部分。这种小饼叫“辻占煎饼”，在日本的某些地方仍然有售。
大多数宣称将这种饼传入美国的人都是日本人，理由是烘焙师傅将他们在日本学到的方法加以改造。
建造旧金山金门公园内的日本茶园的Makoto Hagiwara据称是美国第一个推出美式幸运饼干的人，时间大约是在1890年代及1900年代初，由旧金山一家和菓子店「勉强堂」制作。洛杉矶的香港面条公司（Hong Kong Noodle Company）的创始人大卫·钟（David Jung），亦宣称他在1918年发明了幸运饼干。
旧金山历史问题模拟法庭（pseudo-legal Court of Historical Review）试图在1983年解决幸运饼干的起源争端。在庭审过程中，一个写有“S.F. Judge who rules for L.A. Not Very Smart Cookie”签语的幸运饼干被作为了关键证据。因此模拟法庭的联邦法官认定幸运饼干由旧金山的萩原发明，但随后香港面条公司抗议这决定。
洛杉矶「风月堂」的创始人鬼头精一（Seiichi Kito）也宣称他发明了幸运饼干。他说他从在日本的寺庙或神社出售的那种带有签语的日式煎饼中获得灵感，而将字条放入饼中。根据他所述，他将幸运饼干卖给在洛杉矶及旧金山的中国餐馆且大受欢迎，因此认为他才是中餐馆与幸运饼干产生这么大的关联的主事者。
在第二次世界大战期间，本来由日裔美国商人主导的幸运饼干变成了由华裔美国商人主导。有一种说法是因为当时发生了日裔美国人囚禁事件，包括制作幸运饼干的超过10万名日裔美国人被关在拘留营，所以给了华裔生产者一个机会。
直至20世纪初，幸运饼干都是靠手工制作。幸运饼干行业在州奥克兰的Shuck Yee发明了幸运饼干机后发生了翻天覆地的变化。 大量生产的幸运饼干使得其价格降低，并成为今天在美国的中餐馆里众所皆知的甜点。
== 中国传说 ==
尽管幸运饼干是个现代的发明，但仍有人试图为其赋予更多的历史意义，将其与八月十五杀鞑子的故事联系起来。传说元朝末年，朱元璋于临近中秋节时策划反元，在刘伯温献计下，他将月饼中的蛋黄取出，将写有约定八月十五杀鞑子的米纸塞入其中，传给其他人，以约定起义的日期。蒙古人并未注意到蛋黄被换，所以起义成功，为明朝的建立奠下了基石，自此中秋节期间有了互赠月饼庆祝的传统。由于到美国修筑铁路的华工没有材料制作月饼，或有用饼干代替，由此成为制作幸运饼干的灵感来源。
== 中文名称 ==
在英语中，包括华裔美国人都称这种食品为「fortune cookies」，但是在中文并没有一种很标准的称呼，常见翻译包括了：
*幸运饼干
*幸福饼干
*幸运饼
*幸运甜饼
*幸运签饼
*幸运签语饼
*签语饼
*幸运占卜饼
*占卜饼
== 大众文化 ==
正在将签语纸加入热的幸运饼干中
幸运饼干并非起源中国，所以在谭恩美1989年的小说《喜福会》当中有个有趣的情节：故事中两个中国女移民在美国的一家幸运饼干厂工作。她们对幸运饼干几乎没有任何概念，在多次取闹的尝试将签语翻译成中文后，她们终于得出个结论——幸运饼干包含的不是智慧，而是“糟糕的指示”。
幸运饼干在美国文化已经成为了一种标志性符号，并由此产生出许多产品。如幸运饼干型珠宝、幸运饼干型神秘预言球、银盘幸运饼干等。
尽管多数人并不认真看待幸运饼干里字条上写的东西，但是仍有很多人相信吃下幸运饼会带来好运。
== 生产厂商 ==
每年全球生产约30亿的幸运饼干，绝大多数是销往美国。
最大的幸运饼干生产商是Wonton Food，总部位于纽约布鲁克林，每天产量超过450万个。另外较大的生产商有中西部的 Baily International，洛杉矶地区的Peking Noodle。稍小的区域厂商还有位于西雅图的Tsue Chong Co.及费城的Sunrise Fortune Cookie，三藩市的金门幸运签语饼家（GOLDEN GATE FORTUNE COOKIES CO）等等。也有些小公司还接受特制的订单。
== 全球流行程度 ==
虽然幸运饼干在很大程度上是美国食品，但是现在在其他国家也能偶尔见到，通常是在中餐馆，如印度、巴西、墨西哥、英国、法国及德国。
【纳西克】
纳西克（印地语：नासिक）是印度马哈拉施特拉邦的一座城市，位于戈达瓦里河畔。
【刘修巳】
刘修巳（catIdx=），字以敬，号栎亭，河南汝宁府新蔡县人，民籍，明朝政治人物。
== 生平 ==
河南乡试第二十六名举人。嘉靖二十六年（1547年）中式丁未科会试第九十八名，登第三甲第九十四名进士。授吉安府推官。年三十七卒。
== 家族 ==
曾祖刘宗；祖父刘昺；父刘价，母张氏。慈侍下。弟正己、行己。
==参考文献==
*罗洪先《明故吉安府推官栎亭刘君墓表》