【游戏橘子】
游戏橘子数-{}-位科技（Gamania Digital Entertainment），简称「游戏橘子」或「游戏橘子集团」，为台湾一家网路游戏公司，成立于1995年6月12日，其创办人及现任执行长为刘柏园。该公司以经营网路游戏《天堂》而崛起，于2002年5月21日在柜买中心实现股票上柜（6180）。
== 历史 ==
===富进软体工作室时期（1991－1995）===
*刘柏园在学生时代成立富进软-{}-体工作室，其间发行两套单机游戏产品《战国策》及《魔异入侵》。
===富优资讯时期（1995－1997）===
*1995年4月1日，刘柏园与富进软体工作室主要成员改成立富优资-{}-讯公司，产品销售范围包括台湾、韩国、日本、中国大陆、新加坡等市场，代表性产品为《日蚀》、《富贵列车》。
===富峰群资讯时期（1997－1999）===
*再改为富峰群资-{}-讯股份有限公司（FullSoft Co., Ltd.），从研发公司朝向游戏发行商。1999年发行单机游戏《便利商店》。
===1999年===
*11月11日，富峰群资讯改名为游戏橘子数位科技。2000年，将韩国线上游戏「天堂」引进台湾。自2003年起陆续发表「椰子罐头」、「封魔猎人」、「仙魔道」、「星辰」等自制游戏。
===1995年===
*成立「富峰群企业有限公司」。
===1998年===
*9月，接手制作卫视中文台节目《电玩大观园》。
===1999年===
*11月11日，改名为「游戏橘子数-{}-位科技股份有限公司」。
*代理发行《龙机传承2》中文版。
===2000年===
*于首尔成立韩国子公司。
*在台湾发行数位休闲杂志《Mania游戏玩疯志》。
*韩国发行「速食店」韩文版。
*代理发行《天堂》中文版。
*成立香港子公司。
*10月15日, 代理发行《龙机传承3》中文版。
===2001年===
*于东京成立日本子公司。
===2002年===
*正式在台湾挂牌上柜。
*于北京成立中国大陆子公司。
*并购飞鱼数位。
===2003年===
*自制游戏《椰子罐头Online》搭配「游戏猫」单曲唱片在台湾上市。
*游戏入口网站Gamania.com正式整合。
*荣获国家级创作金奖，并收录在年度《中国CIS年鉴》中。
*《水火传》、《地狱小学》荣获经济部工业局主办2003年数位内容系列竞赛「国际级数位内容雏形奖」的动画雏形奖。
===2004年===
*3月10日，并购台湾易吉网股份有限公司，将其所经营的线上游戏《希望Online》、《N-age》与《圣战》资源整合。
*3月19日，与蕃薯藤及中时网科成立联名频道。
*4月5日，在台湾完成手机付费机制，为台湾第一个整合虚拟付费管道的游戏厂商。
*6月，在「香港台北玩具创作大展」推出《水火108》（前《水火传》）公仔。
*8月，发售「橘子加码锁」。
*̈9月30日，官方网站被骇客植入不明网址，游戏橘子于该日凌晨侦测到并已进行处里。
*10月8日，继官网被骇客植入不明网址后，超过50位玩家前往游戏橘子公司抗议。
*11月，首款音乐连线游戏《O2劲乐团》在台湾上市。
*11月，游戏橘子GASH付费平台加入VISA验证。
*12月，成立电视节目《+8 电动王》。
*《小猪上菜》及《谁在隔壁》荣获经济部工业局主办2004年数位内容系列竞赛「国际级数位内容雏形奖」的动画雏形奖。
===2005年===
*代理发行《枫之谷》。
*5月，推出「PlaySAFE 数位安全卡」。
*10月15日，官方网站遭受骇客攻击，使用者在该期间进入网页，即可能被迫自动连结至一不明中国网站，并执行下载一个外来程式。游戏橘子虽已即时删除连结，但还是在17日紧急关闭所有官方网站并进行检测。
2006东京电玩展，游戏橘子摊位
===2006年===
*4月2日，发生两次大断线，并进行游戏相关补偿活动。
*首度于东京电玩展中公开五款自制线上游戏：「富贵达人」、「封魔猎人」、「仙魔道」、「星辰」及「AOW」。
===2007年===
*成立媒体子公司「放电人文」。
*「星辰Online」荣获经济部工业局主办2006年数位内容系列竞赛「国际级数位内容雏形奖」。
*推出首款自制线上游戏《封魔猎人》。
*动画代表作《水火108》与英国Cartoon Network完成签约，并预定将于2009年春季开播。
===2008年===
*1月4日，成立游戏橘子关怀基金会。
*5月，游戏橘子针对《天堂》、《枫之谷》将倒闭及更换代理商的流言做出反驳声明稿。
*5月8日橘子关怀基金会完成「磁北极大挑战」完成零下40度、16天、572公里的长征。
*10月1日，终止营运自制游戏《椰子罐头Online》
*荣获2008年台湾十大品牌优良奖项 。
*成立电竞代表队伍「橘子熊」。
===2009年===
*3月2日，《水火108》与Cartoon Network签订英国及美国播映合约，最快美国第三、四季就将播映，欧洲预定第四季底到明年初开始播映。
*3月11日，与台湾摩力游数位娱乐公司合作，台湾摩力游公司旗下《真‧女神转生Online:Imagine》、《Cabal Online》等游戏，将全面开放「GASH点数卡」进行储值。
*4月3日，推出「GAMAOTP 手机锁」。
*10月9日，「GASH」金流平台，即日起全面支援游戏开发商 6waves 旗下所属《开心农场》、《义气仔女》、《德州扑克》及《BINGO》等 Facebook 游戏之储值以及转点服务。
*10月15日，推出「聪明锁」。
*成立「玩酷科技」、「果核数位」、「红门数位」等研发子公司。
*荣获中华民国对外贸易发展协会主办「2009年台湾优良品牌」。
*设立游戏攻略分享平台 －MeeGee密技Qa网。
*于加州欧文市成立美国子公司。
===2010年===
*7月，于东京电玩展展出，同时宣布香港的「火狗工房」正式加入游戏橘子。
*旗下台湾易吉网更名为「东游玩子」。
*动画代表作《水火108》3月1日在美国、英国首播。
*于荷兰阿姆斯特丹成立欧洲子公司。
*7月8日烈日风暴online公测
===2011年===
*1月1日，与台湾的统一超商、全家便利商店、莱尔富、OK超商四家企业停止合作关系，所有相关商品（包含游戏点数、游戏光碟等）于当日起全面下架。
*3月1日，取得 Zynga 游戏专用点数台港地区经销权。
*5月3日，成立「乐点卡数位科技股份有限公司」。
*9月8日至9日，于华山园区举行「游戏橘子数位娱乐展」。
*9月9日，与台湾动画公司「首映创意（SOFA Studio)」合资成立「两只老虎」动画公司。
===2012年===
*2月7日，游戏橘子对于自由时报刊登的「游戏橘子遇骇3年 被削2亿」失实报导表示不满，并称将对其保留法律追诉权。
*3月20日终止营运《剑雨Online》（ROA online）。
*4月3日，创建企业托育设施「幼橘园」。
*4月24日终止营运《王者世界》。
*NEXON持有游戏橘子股票比例高达 34.6%，引发外界担忧韩国厂商将并购，游戏橘子表示不会接受与NEXON的结合，，而NEXON也表示他们的目标为「借由投资合作，提供优质游戏给台湾玩家，并促进台湾数位内容产业的进一步发展」后因策略考量NEXON 释出部分持股，对游戏橘子的持股比例将从原本的 33% 下降到接近 14％。
*6月18日宣布与OK便利店合作贩卖「GASH+ 乐点卡」。
*7月11日终止营运《地下城与勇士》（Dungeon & Fighter）。
*7月23日终止营运《未来启示录》（SP1）。
*8月4日至5日，于台大体育馆举办「beanfun! 乐豆夏日嘉年华」。
*8月10日终止营运《爱舞炫2》。
*8月9日终止营运《皮欧Q》（IL）。
*8月31日终止营运「星辰》（Lucent Heart）。
*8月31日终止营运《封魔猎人》（Bright Shadow）。
*7月4日终止营运《水火108》（Hero：108）。
*8月17日宣布进行组织调整，裁员约10%、高层减薪，员工另签订劳动契约，内容包括年终奖金减为1个月。
*11月1日终止营运烈日风暴online
*11月底结束韩国分公司全部业务。
===2013年===
*2月20日宣布与全家便利商店合作贩卖「GASH+ 乐点卡」。
*5月3日宣布代理《蜡笔小新Online》。
*5月7日终止营运《寻仙》。
*5月28日终止营运《狩神伝》（Soul Captor）。
*7月1日终止营运《幻想战记》（Fantasy Earth Zero）。
*7月1日终止营运《百变恰吉》（GëtAmped）。
*7月5日宣布代理《梦幻之星网路版2》（Phantasy Star Online 2）。
*7月10日宣布将于同年9月10日终止营运《决战真三国》
*8月6日宣布将于同年11月11日终止营运《龙之谷》（Dragon Nest）。
*8月20日宣布将于同年10月22日终止营运《幻月之歌》（Divina）。
*9月25日宣布代理《Warface》。
*10月2日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与开发商合约到期，将停止以Beanfun乐豆游戏登入平台合作《超魔导大战Online》。
*10月4日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于同年10月31日终止营运《钢铁联盟》。
*10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《乡民歪传》。
*10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《炼妖传》。
*10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《明朝江湖》。
*10月7日宣布由Beanfun乐豆游戏登入平台与代理商合约到期，原游戏代理商将于2014年1月7日终止营运《幻世奇缘》。
*10月14日终止营运《极乐无双》。
*10月30日宣布游戏厂商将停止营运，终止营运《战国魂》。
*10月31日宣布将于同年11月26日中午12点正式下架结束营运《光之封印》。
*10月31日宣布将于同年12月19日中午12点正式下架结束营运《逗法Q传》。
*11月5日宣布代理《绝对武力Online 2》。
===2014年===
*1月23日，NEXON因策略考量释出部分持股将从原本的 33% 下降到接近 14％。
*5月9日终止营运《永恒冒险》（GrandChase）（原《三小侠》）。
*6月20日宣布将于同年8月22日终止营运《暴能特区》。
*8月1日宣布将于同年10月1日终止营运《末日少女》。
*9月30日，与工业技术研究院、证券柜台买卖中心、中华民国设计师协会等合作推出群众募资平台「群募贝果（WeBackers）」。
*11月26日，出售日本子公司给Aeria，并将成为 Aeria 主要股东之一。
===2015年===
*3月13日，与野火娱乐合作推出原创影音娱乐平台「酷瞧」。
*6月12日宣布将于同年8月13日终止营运《蜡笔小新Online》。
*10月22日，与日本 GungHo 结盟，成立全新公司「江湖桔子」（「桔」音同「橘」）。
*11月28日至29日，于华山园区举办「橘子 20 跨界无橘限 - have a GOOD TIME！」数位生活展。
===2016年===
*代理发行《绝对武力Online2》
*6月3日，宣布总部由新北市中和区中正路736号18楼搬迁至台北市内湖区瑞湖街111号（新光瑞湖科技大楼）。
*12月3、4日，信义香堤广场举行电竞赛事「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship 暨橘子嘉年华」。
===2017年===
*1月17日宣布将于同年4月25日终止营运《梦幻之星Online2》。
*4月14日宣布终止香港区的客户服务，将来服务重心将转移到台湾。
*12月11日推出《天堂M》。
===2018年===
*2月22日宣布将于同年5月2日终止营运《绝对武力Online2》。
*6月5日宣布将于同年8月11日终止营运《玛奇英雄传》。
*12月23日由橘子关怀基金会组成的南极长征队，从南纬87度、2545公尺的海拔高度出发，历经零下30度低温，共前进350公里，于智利时间12月22日傍晚6点成功抵达南极点。。
===2019年===
*2月20日宣布将于同年3月20日终止营运《泡泡大乱斗》。
*9月20日《返校》上映。
===2020年===
*8月4日台湾史上首个南极冒险展，橘子关怀基金会携手格式设计策展团队共同策划的「去你的南极Go!Go!South Pole」，从得奖激烈竞争中，获得德国红点最佳设计大奖。。
===2021年===
*游戏实况主丁特在线上游戏《天堂M》花费上百万元进行实测，发现道具制作的机率比官方公告还低，因此在实况与Youtube要求官方出来面对，并且向行政院消费者保护处提出申请，对此游戏橘子在12月17日发出声明对实况主丁特提起民事诉讼，而在网路上引起玩家及消费者的一阵挞伐。
===2022年===
*6月13日公平交易委员会于「游戏橘子对实况主丁特提起之民事诉讼」判决前率先公告裁决结果，认定游戏橘子销售《天堂M》游戏所提起的宣称「可以公开活动制作、抽卡、合成的机率吗？目前这些机率的设定是否都跟韩版相同……台版机率都是跟韩国一模一样的」，足以影响交易决定之服务内容为虚伪不实及引人错误之表示，违反公平交易法第21条第4项准用第1项规定，将处新台币200万元罚锾。
*在 2022 年第二季之时，游戏橘子将针对多款游戏将推出改版内容、GASH 乐点则续推多元赋能 NFT 商品，另将有全新服务「fun 市集」上线，打造正版授权 IP 的数位收藏品平台。
*11月1日宣布将于2023年1月31日终止营运《跑跑卡丁车》。
===2023年===
*3月24日游戏橘子继「天堂M」之后，再次被玩家抓到「新枫之谷」的转蛋机率与公告不符，疑似成为累犯。民进党立委赖瑞隆、蔡易余呼吁公平会重惩；法务部表示，被害人如果认为违反刑法诈欺罪，于告发立案后，检察官会依法侦查。
==集团布局==
===分公司===
目前除了台湾原新北市总部已在2016年6月3日搬迁至台北市内湖新总部大楼，先后于各地区设立分公司。
台湾
*Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.（1995年6月设立）
韩国
*Gamania Digital Entertainment（Korea）Co., Ltd. （2000年1月设立、2012年11月结束营运）
香港
*Gamania Digital Entertainment（Hong Kong）Co., Ltd.（2000年11月设立）
日本
* Gamania Digital Entertainment（Japan）Co., Ltd.（2001年8月设立）
* 2015年6月更名为AGE公司
* 2017年7月28日AGE网站停止服务
中国大陆
*Gamania Digital Entertainment（China）Co., Ltd.（2002年7月设立）
*北京五爪雷龙网络科技有限公司(北京游戏橘子数位科技有限公司)
美国
*Gamania Digital Entertainment（US）Co., Ltd.（2009年设立）
荷兰
*Gamania Digital Entertainment（EU）Co., Ltd.（2010年设立）
===关系企业与转投资===
*吉恩立数位科技股份有限公司：
原先由游戏橘子（占股51％）与韩国吉恩立（占股49％）共同成立之合资公司，游戏橘子于2006年12月27日和吉恩立联合召开记者会，除了宣布签下《天堂》三年代理权，并将转移合资公司吉恩立36%的股权给NCsoft，双方持股百分比由原先的51：49大幅调整为15：85。目前吉恩立负责《天堂II》、《AION永恒纪元》等游戏的营运。
*NOWnews今日新闻：
2015年8月，游戏橘子购入NOWnews今日新闻股权，成为游戏橘子集团成员之一。
*电獭股份有限公司：
2016年5月4日，游戏橘子宣布购入电獭约15%股权，并于同年7月完成交割手续。此后，电獭旗下之乡民晚报与同属游戏橘子的NOWnews签订协议，实现部分内容与资源互通。
===营运子公司===
*东游玩子数位科技股份有限公司(前 台湾易吉网)：
原是台湾电信集团成员，后因该集团处分其持股，改由游戏橘子接手其营运，并在2010年改名为「东游玩子数位科技」，后经游戏橘子股东会决议解散，并已于2015年第一季清算完结。之前负责《口袋嘻游Online》、《热舞Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天关战记Online》、《艾尔之光》等游戏。
===研发子公司〈游戏橘子转投资的线上游戏开发公司〉===
*飞鱼数位科技股份有限公司（2002年成立）、
*玩酷科技股份有限公司（2002年成立）、
*果核数位科技股份有限公司（2009年成立）、
*红门数位科技股份有限公司（2009年成立、2014年解散所有员工）、
*乐点卡数位科技股份有限公司
===企业社会责任===
* 橘子关怀基金会：
橘子关怀基金会在2008年1月4日成立，以播下欢乐、希望与梦想种子为宗旨，并自诩为梦想推手来帮助对未来徬徨的青年们，让他们远离沮丧，对未来怀抱希望与斗志，并推广「用力作梦，用力做自己」的价值观，一起探索生命的更多欢乐，创造世界的更多可能。
*经常性活动:
# "Summer School夏日学园"（每年暑假举行）：自2009年展开，服务地点遍及全台北、中、南、东，从偏乡学校的关怀服务、灾后家园重整、文化与环境的学习体验……等，带领青年透过服务拓展自己的视野与培养实践力，期许更多青年能为梦想跨出实践的第一步。
# "大梦计划"（每年主题不同）：鼓励青年怀抱做大梦的勇气，大梦计划透过冒险教育的实践，带领青年突破舒适圈，去找到自己的梦想能量，实践橘子关怀基金会一直以来所提倡「用力作梦、用力做自己」。
===联外合作===
*富格曼科技股份有限公司
*Facebook
*NEXON
*极星数位
===其他===
*Gamania （Japan）
*Gamania China Holdings Ltd.
*Gamania （H.K.）
*Gamania Sino Holdings Ltd.
*Gamania （Korea）
*Gamania Holdings Ltd.
*Gamania International Holdings Ltd.
*北京游戏橘子数位科技有限公司
*光电文学线-{}-上互动科技股份有限公司
*行动戏胞数位科技股份有限公司
*放电人文数位科技股份有限公司
*两只老虎股份有限公司
*全球倍速股份有限公司
*蚁力股份有限公司
*台湾电竞股份有限公司
*极刻数位科技股份有限公司
*亚橘投资股份有限公司
*人因设计所股份有限公司
*游酷科技股份有限公司
*可可数位科技股份有限公司
*捷达威数位科技股份有限公司
*疯糖数位科技股份有限公司
*酷瞧新媒体股份有限公司
*群募贝果数位科技股份有限公司
*果核数位股份有限公司
*豆趣数位科技股份有限公司
*有闲数位科技股份有限公司
==游戏商品==
==帐号保护（已经全部关闭）==
台湾
*F-Secure
*橘子加码锁
*OTP动态密码安全卡
*PlaySafe数位安全卡
==游戏帐号整合平台==
*beanfun!
==数位内容付费机制==
*购买点数：国际支付、红利兑换、提款卡&ATM、读卡机、市话帐单、宽频帐单、手机帐单
*储值点数：GASH+ 乐点卡、游戏专用点数、游戏天数储值
*数位消费：乐豆点，与新台币比率为1:1，与港币比率为10:1
==出版作品==
=== 电影 ===
== 参考文献 ==
==外部连结==
*  台湾公司资料 date=20130817211714
线上服务
* 台湾beanfun!乐豆官方网站 date=20100426112419
* 台湾GASH+官方网站 date=20160123114643
* 香港beanfun!官方网站 date=20101017135325
* 香港游戏橘子官方网站 date=20051024031919
* 香港GASH官方网站 date=20210416025509
* 日本游戏橘子官方网站
* 日本beanfun!官方网站
* 韩国游戏橘子官方网站
* 美国游戏橘子官方网站
* 美国beanfun!官方网站
* 中国beanfun!缤放官方网站
* 英国beanfun!官方网站
* 法国beanfun!官方网站 date=20201127033047
企业形象网
* 游戏橘子集团网站
* 游戏橘子企业网站