【不朽对局】
不朽对局(The Immortal Game)，是指1851年6月21日在伦敦国际象棋锦标赛上，阿道夫·安德森与Lionel Kieseritzky在休息时间下的一场对局。对局中，执白棋的安德森在大胆牺牲了一个象，两个城堡以及-{后}-之后，以剩下的单象双马对皇-{后}-、城堡、骑士、主教俱全的对方完成了将死。事后莱昂内尔·基席里茨对这盘棋局印象非常深刻，因此投稿了这盘棋局，于当年7月被刊登于杂志上，后来更获名为“不朽对局”。1996年，William Hartston称赞此局「前无古人，后无来者」。萨维利·塔塔科维称赞本局「美丽」。
==综述==
阿道夫·安德森是当年的顶尖棋手。他在1851年的伦敦国际象棋锦标赛（史上首次世界锦标赛）中获冠后，被不少人视为世界第一棋手。Lionel Kieseritzky则是一名在巴黎教棋为生的导师。他擅长下让子棋，与高手作赛的表现实属一般。
不朽对局发生在伦敦的Simpson's-in-the-Strand，当时正值一场正式锦标赛的休息时段。基席里茨对这盘棋局印象非常深刻，事后将棋局投稿到自己在巴黎的棋会上。法国国际象棋杂志La Régence在1851年六月号刊登本局。1855年，奥地利大师 Ernst Falkbeer为本局赐名「不朽对局」。
本局被誉为19世纪浪漫主义棋局的典范。它视快速开局和攻击为致胜之道，弃子和反弃子经常出现。（如不接受弃子，被认为有失风度。)棋手往往对弃子毫不犹豫。这些棋局的攻防快速，甚有观赏价值，但有些棋步已在今日被淘汰。
本局中，安德森犠牲了一象(11步)，双城堡(由18步起)和皇后(22步)，成功将死只有三只兵被吃的基席里茨基，体现了活跃的棋子数远比帐面上的子力重要。
本局的某些印刷本有误。
==对局==
白棋: 阿道夫·安德森 安德森事实上执黑棋，但由于他先走 ，本文以白棋显示，以符合现代白棋先走的习惯。
黑棋: 莱昂内尔·基席里茨基
对局过程
1. e4 e5 2. f4
白方以王翼弃兵开局，换取更快的开局速度。这是十九世纪极流行的开局，20世纪初期，由于黑方防御技术的深入研究，其使用者开始减少。
2... exf4 3. Bc4
弃主教。3...Qh4+可让白方无法王城堡易位，但3.Nf3较常见。但Qh4+暴露了黑方皇后，如白方沿Ng1–f3进攻可领先一步。
3... Qh4+ 4. Kf1 b5?! (见图)
这招是布莱恩反弃兵。基席里茨基对此有深入研究，现代认为本步不可行。
5. Bxb5 Nf6 6. Nf3
常见开局步法。以马进攻黑方皇后，逼其浪费一步移动，减慢了开局。
6... Qh6 7. d3
白方强化了对中央的控制。德国大师Robert Hübner建议改行7.Nc3。
7... Nh5
本步威胁下一步...Ng3+将军，并保护f4的兵。但本步令马处于棋盘边缘位置，威力大大削弱，而且没有调动出新的棋子。
8. Nh4 Qg5
基席里茨基事后认为8...g6较佳。
9. Nf5 c6
本步解除对后前兵的绑定，并攻击对方的主教。但现代的电脑分析指9...g6较佳。
10. g4? Nf6 11. Rg1! (见图)
被动弃子。如果黑棋接受，皇后将被困在里面，减慢开局。
11... cxb5?
Hübner认为这是黑方的致命错误:吃子虽然让子力占优，但进一步减慢了开局，导致白棋能快速进攻。他建议改走11...h5。
12. h4!
白方f5的马保护了兵，同时攻击黑方皇后。
12... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3
白方有两个潜在的攻击路线:
*Bxf4，卡住皇后，令其无处可逃;
*e5，攻击黑方f6马，同时让皇后威胁a8的城堡。
14... Ng8
黑方解除威胁，但开局进一步受阻:黑棋只有皇后不是在初始位置上，而皇后的位置相当不利，白方已控制棋盘上大片空间。
15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5
黑方普通的一著，同时攻击g1的城堡。
17. Nd5
白方反击，威胁皇后，下一步Nc7+更可同时攻击黑王和马。Richard Réti 建议改行17.d4 和18.Nd5。17.d4 Bf8及18.Be5 则更强。
17... Qxb2 (见图)
黑棋吃兵，并威胁吃a1城堡同时将军。
18. Bd6??
白方犠牲双城堡, 但Stockfish 的分析指出这是一部大漏着。Hübner也指白方有大量其他步法可以选择，并相信至少有三步比18.Bd6好:18.d4, 18.Be3, 或18.Re1都更强，不需犠牲这么多子力。电脑程式Chessmaster指18. Bd6的主要目的是将皇后从a1–h8上移开。黑方于是无法走18...Bxd6? 19.Nxd6+ Kd8 20.Nxf7+ Ke8 21.Nd6+ Kd8 22.Qf8#。加里·基莫维奇·卡斯帕洛夫指上列这些步法平凡无趣。Bd6出众的原因，是因白方愿意犠牲惊人的子力。
18... Bxg1??
本步导致黑棋败北。Wilhelm Steinitz1879年指18...Qxa1+较佳。后著可走19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1。
19. e5!
弃另一支城堡。本步将皇后从防守中调开，两局内可以将军: 20.Nxg7+ Kd8 21.Bc7#。
19... Qxa1+ 20. Ke2
黑方攻击已经停滞。黑方于底行有皇后和一支主教，但无法立刻调动来攻击；白方的攻势则毫无阻碍。基席里茨基称他在本步后投降。Hübner提及 Friedrich Amelung 在Baltische Schachblaetter杂志1893年号指基席里茨基有行出20... Na6，但安德森然后说出将军的步法。牛津象棋导读亦指黑棋这刻投降，参考了1851年的资料。无论如何，最后这几步估计没有在棋盘上真正走出来。
20... Na6
黑马保护c7以阻止白方21.Nxg7+ Kd8 and 22.Bc7#的将军。另一防御策略是20...Ba6 ，让黑王经Kc8和Kb7逃走。但白棋只需继续21.Nc7+ Kd822.Nxa6，如黑棋走22...Qxa2(以保护f7，防止Bc7+、Nd6+和Qxf7#)，白棋可23.Bc7+ Ke8 24.Nb4胜出，或黑棋走22...Bb6(阻止Bc7+)，白棋则应23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8+ Qc8 25.Qxc8+ Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6+ Kd8 28.Nxf7+ Ke8 29.Nxh8 Kxf8亦可胜利。
21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+! (见图)
白方弃-{后}-来击破e7的防线。
22... Nxf6 23. Be7# 1–0
最后，黑方的子力有巨大优势：黑方多一-{后}-、双城堡、一主教，但这些都无法阻止白方以余下的两骑士一主教将死黑王。
== 流行文化 ==
* 波尔·安德森的同名小说中，电脑程式重走了不朽对局。
*龙腾世纪：审判中，角色索拉斯和铁牛在脑中重走了这一局。
* 银翼杀手电影中，巴蒂以本局最后三步攻破了泰瑞公司的门禁。
== 备注 ==
==参考文献==
*  language= zh-hans
* Chernev, Irving. The Chess Companion. 1968. 0-671-20104-2.
* Eade, James. Chess for Dummies.  1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. 0-7645-5003-9.
* Hübner, Robert. "The Immortal Game." American Chess Journal, 3 (1995), p. 14-35.
* Kavalek, Lubomir. Chess (newspaper column). Washington Post. July 2003.
* Savielly Tartakower and J. du Mont. 500 Master Games of Chess. Dover Publications, June 1, 1975, 0-486-23208-5.
==连结==
*  Lionel Kieseritzky: La Régence, July 1851
*  Kling und Horwitz: The Chess Player, July 1851
*  The Immortal Game in portable game notation (although with incorrect 18...Qxa1+, not 18...Bxg1)
*  Adolf Anderssen vs Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritskydate=20080607235504  at chessgames.com