【糖果传奇】
《糖果传奇》（Candy Crush Saga，简称：Candy Crush）是由英国网络游戏公司King Digital开发的宝石方块游戏。具有同步功能，游戏进度可于不同平台上切换。截至2013年3月，Candy Crush Saga已经超越了FarmVille 2，成为Facebook平台上最受欢迎游戏，拥有4亿5千6百万每月玩家。
此游戏在Google Play商店的中文译名为糖果传奇。在香港、澳门和台湾，人们通常直接称呼此游戏为Candy Crush，不称呼其非官方中文译名，有部分香港网民会以电影《低俗喜剧》中的「爆炸糖」作为游戏的中文译名，惟此称呼并没有得到广泛应用。中国方面，由于与腾讯签订了代理协议，中文版以《-{zh-hans:糖果传奇;zh-hant:糖果传奇;}-》作为该游戏的中文译名。中国之App Store及其他华语之Android应用市场均提供此游戏之中文版，惟不提供国际版。2015年7月29日微软作业系统Windows 10 (build 10240)发布后，该游戏内建于其中。
2020年7月23日，腾讯因合约到期结束运营《糖果传奇》。
在2021年8月11日，游戏发布了第10000关。
== 游戏玩法 ==
第65关卡的萤幕截图
Candy Crush Saga是以糖果为主题，基本规则是将三至五颗一样的糖果排成一线消除糖果得到分数。游戏需要把不同的糖果组在一起并引爆，会产生不同效果威力。当串消糖果产生连击的期间，玩家无法移动其他的糖果。游戏采取逐一解锁的方式进行，每十五关后会让你邀请Facebook好友来解锁更长的旅行，前二十关会直接解锁，第三十五关后在Flash版时便需要车票（有时是船票，或是机票）。
每一关样式不同，随机掉落糖果。一开始会提供五颗爱心，失败一次扣一颗，30分钟补回一颗，可请求Facebook好友回赠爱心或付钱购买。在Flash版游戏中，Lemonade Lake（Episode3）之后的关卡（包含Lemonade Lake）须收费，也可请三名Facebook好友协助解锁，亦可与朋友分享过关情况。当然，也可以使用暴力（Play quests），把三把钥匙拿到手来获得车票（或是船票、机票），但每拿到一把钥匙，都必须等一天才能再抢一把。
在简体中文版里，用户需要用微信/QQ帐号登陆，主要操作大致与国际版相同。
续作是「Candy Crush Soda Saga」。
==特殊技巧==
* 把不同的糖果组在一起并引爆，会产生不同效果威力。当串消糖果产生连击的期间，玩家无法移动其他的糖果。
===一般消除===
* 普通糖果：三颗连一线的糖果
**红色糖果：果冻豆
**橙色糖果：润喉糖
**黄色糖果：柠檬糖
**绿色糖果：口香糖
**蓝色糖果：棒棒糖
**紫色糖果：果汁糖
* 条纹糖果(Striped Candy)：分直条纹糖(四颗连一横线的糖果)、横条纹糖(四颗连一纵线的糖果)。以条纹糖的条纹方向消掉一整行或一整列的糖果。
* 包装糖果(Wrapped Candy)：组合成十型、L型、T型的五颗的糖果。可小爆炸消除3×3范围的糖果两次，并出现爆炸声。
* 彩色巧克力(Color  Bombs)：至少五颗连成一线的彩色巧克力。将交换的糖果及其同色糖果消除。
* 染色剂：至少五颗连成一线再加上一颗或两颗在两侧的同色球而成的染色剂。以交换四方的其他同色糖果为同色后再连携成以上的参种功能糖或有机会再为染色剂。
===组合技===
* 2颗条纹糖：以糖果的交换点为中心（游标放开点）消掉一整行和一整列的糖果。
* 条纹糖+包装糖：变成巨大糖果，以糖果的交换点为中心（游标放开点）消掉三整行和三整列的糖果。
* 2颗包装糖：消除两颗各5x5范围两次，Facebook版有大爆炸音效，且周围没有被炸到的糖果，也会出现被炸飞的动画。
* 2颗彩色巧克力：消除整个画面的糖果和糖果下的果冻以及甘草(只能消去一层)但不能消除奶油，也不具有消除周围奶油效果。
* 条纹糖+彩色巧克力：同色的糖果全部变成「条纹糖果」(条纹方向为随机)，并引发消除其行或列。
* 包装糖+彩色巧克力：同色糖果全部变成「包装糖果」。
====「果冻鱼」(Jelly Fish) ====
* 果冻鱼：当清除一只果冻鱼后生成三只果冻鱼可随机消除具有果冻的糖果。两条果冻鱼是不能交换组合了。
* 果冻鱼在有颜色糖果外例如甘草糖、生奶油等，虽有消除作用，但若与特殊糖果交换，该点并不具下列效果。
* 条纹糖+果冻鱼：同颜色的糖果会全部变成「条纹糖鱼」，每颗以直向或横向爆炸消除。
* 包装糖+果冻鱼：同颜色的糖果会全部变成「包装糖鱼」，
* 彩色巧克力+果冻鱼：全部同颜色的糖果会全部变成「彩色果冻鱼」，每一只会再分出3只鱼。
====「椰子轮」(Coconut Wheel) ====
* 粉红色的椰子轮：可以制造三颗条纹糖果，往左拉于左边制造三颗并排的条纹糖果。如果椰子轮被糖果炸到或是被条纹糖刷到，随机方向制造三颗条纹糖果。
* 条纹糖+椰子轮：滚过的行或列有6个变成条纹糖果。
* 包装糖+椰子轮：滚过的一整行或列变成包装糖果。
* 彩色巧克力+椰子轮：滚过的一整行或列变成条纹糖果。
* 果冻鱼+椰子轮：不能结合（实际不能使用）。
* 2个椰子轮：滚过的一整行或列变成条纹糖果，持续两次。
===活动===
在不定的活动期间会有不同的该色糖果出现，只要消除在活动期间的该色糖果后，就会有特殊的奖励。
== 关卡介绍 ==
=== 暂时存在 ===
全部普通关卡已经变成了粉红色
困难关卡（紫色）
超级困难关卡（深蓝色）
噩梦困难关卡（黑色）
*表单关卡(Candy Order Levels)：消除表单上的数量糖果与障碍物才算过关。（粉红色）
*果冻关卡（Jelly Levels)：清除场上所有果冻才算过关。（蓝色）
*水果关卡(ingredients Levels)：将(所有)水果移动到箭头处才算过关。（绿色）
*综合关卡(Mixed Mode Level)：清除所有果冻、移动(所有)水果、消除表单上的数量糖果、清除所有障碍物、打通彩虹小径收集(所有)彩虹糖果等不定式表单才算过关。（蓝粉）
*彩虹急流关卡(Rainbow Rapid Level)：打通彩虹小径收集(所有)彩虹糖果才算过关。（浅蓝色）
=== 已删除 ===
*步数关卡1(Moves Level)：在步数的限制累积一定分数才算过关。大部分关卡已被表单关卡取代。（橙色）
*步数关卡2(Moves Level)：跟第一种步数关卡不同，在步数的限制下拿到一星就可以通关。
*时间关卡(Timed Level)：在一定时间内累计一定分数才算过关。全部关卡已被步数关卡/果冻关卡取代。（紫色）
=== 关卡程度 ===
难关(紫色版本)：一般的困难。
最难关(蓝色版本-角骷髅)：章节中只设定其中一关最难关关卡，比难关更难。
恶梦难关：（黑色版本-恐怖骷髅）设定其中一关恶梦难关关卡，比最难关更难。
== 用语 ==
甜蜜毁坏：完成关卡后，在剩余移动数1以上时，特殊糖果会融解+移动数加权。
超级甜蜜毁坏：完成关卡后，但是在剩余移动数0时才会发动，将全场的糖果会被清除。
甜蜜之星：在关卡中得到第3星后，会出现「甜蜜之星」，再累计一定分数后就会得到「甜蜜之星」证明。
== Candy Crush Saga Dreamworld ==
这是Candy Crush Saga的夜间版，与Candy Crush Saga的玩法会不同。这个模式已被删除。
游戏规则：一只猫头鹰站立月亮翘翘板，依照糖果的颜色计以重量，如果颜色糖果数量比较重的话猫头鹰会掉下去，然后游戏会强制结束；要是糖果消除到一定指数时，Moon Struck就会发动，一定移动数目内糖果就会减少一色。
==人物介绍==
*托菲先生（Mr. Toffee）：糖果店店主
*蒂菲姑娘（Tiffi）：主角，她在托菲先生的监护以及好朋友雪人先生的陪伴下，开始了她奇幻的冒险之旅。
*雪人先生（Mr.Yeti）：雪人商店店主
*泡泡糖巨魔（Bubblegum Troll）
*巨龙：主要人物，首次出现在第三篇章（黄金湖）。
== 电脑版本 ==
只要把糖果大爆险和Facebook连结，便可以在个人电脑上玩这个游戏。有将近3千万人赞好糖果大爆险在Facebook的应用程序页面。它是Facebook上最流行的应用程序。
== 外界评价 ==
*Metacritic给予糖果大爆险79分（满分100分）的分数。
*据AppData统计，糖果大爆险在2013年4月位于iOS和Android 应用程式下载量的第二名与第三名。
*该游戏的爱好者指出：“该游戏有挑战性，而且适合打发时间，而且该游戏可令玩家和Facebook的好友有互动”。
*有医生认为沉迷玩该游戏容易引发多种健康问题，如老花、颈椎移位、肌肉发炎等。
*专业心理辅导师李馨君指出过度沉迷在玩该游戏容易引发多种心理及生理问题，对青少年产生负面影响。在英国，有母亲因沉迷该游戏成瘾，疏于照顾孩子和家居而被男友离弃，甚至失去工作，并欠债3000英镑。
*关卡是永无止境的，若破关了还是会继续下去。
== 相关统计 ==
自2012年11月起在移动设备平台上推出后，在1个月内有达1,000万名用户下载，现在每月用户达4,600万，并且持续地增加中，击败愤怒鸟在内的200万个手机应用程式。
根据开发商所称的数据，玩家加起来的总游戏时间逾10万年，至今已经有超过1兆颗糖果被消除。根据Zynga和King.com所称的数据，King.com每日活跃用户数超越了Zynga。
== 影响 ==
*在台湾，有蛋糕店推出以糖果大爆险为主题的蛋糕，曾出现订单全满的情况。
*韩国歌手PSY的歌曲《绅士》的MV中有玩《糖果大爆险》的镜头。
*在日本，这款游戏的活跃会员数突破一亿位使用者。（据中时电子报2013年11月13日报导）
*2013年11月18日，这款游戏在iOS推出至今刚好满一年，全球累积在各个平台加总被下载次数超过5亿次，玩家上线次数超过1500亿次。
*台湾的客家电视台曾报导“电玩Candy Crush 全球一天玩7亿次”。
*在全世界部分街机游戏间中，可看到相关游戏机台，玩法不外乎是投币就送游戏厅券，如果破关将会加码送游戏厅券。
== 后续作品 ==
=== Candy Crush Soda Saga ===
中文译名「糖果苏打传奇」，于2014年10月20日推出，其游戏规则除少数改动外，和《Candy Crush Saga》非常雷同。该游戏内建于「Windows 10 1511版」作业系统中。游戏具有同步功能，用户的游戏进度可于Android和iOS和Windows 10和Windows Phone平台上切换。
游戏因收到欢迎带动开发公司股价上涨。
=== Candy Crush Jelly Saga ===
《Candy Crush Jelly Saga》（翻译为「糖果果冻传奇」），由英国网络游戏公司King开发，为宝石方块类游戏《Candy Crush Saga》及《Candy Crush Soda Saga》的续作，于2016年1月6日推出。游戏具有同步功能，用户的游戏进度可于Android和iOS和Windows 10和Windows Phone平台上切换。
Candy Crush Jelly Saga的游戏规则为延续了《Candy Crush Soda Saga》基本玩法而来。与以往不同的是，本作加入了Boss型关卡，在地图上此类关卡外观是皇冠形而非圆形。每当玩家行动一次后就会换Boss行动，不断循环直到玩家过关或失败。
== 流行文化 ==
*《表情符号电影》：部分场景发生在Candy Crush内。