【假面骑士W】
《假面骑士W》（仮面ライダーダブル，Kamen Rider Double），自2009年（平成21年）9月6日至2010年（平成22年）8月29日由朝日电视台放映，每周日早上8:00-8:30播出的日本特摄电视剧。本作为《假面骑士系列》的第11部平成系列作品。口号是「我们是两人合为一人的假面骑士」，是史上首位由两名变身者所变身而成的假面骑士。
台湾于2012年7月1日至2013年6月9日每周日下午17:30-18:00由东森幼幼台首播国语配音版，晚上23:30-24:00重播。本作开始TV版改由华艺娱乐代理，并由大人物艺术制作参与配音工作；剧场版改由木棉花国际代理。2022年6月10日起，由木棉花国际每日于木棉花超级英雄Youtube频道播放高画质版本。
香港于2012年7月21日至2013年7月6日每周六早上11:15-11:45由无线翡翠台双语广播粤语配音版及日语版，其中粤语配音版可在每集播出后十四天内在网上经myTV重温。
==本作特色==
* 东映视本作为一次改革《假面骑士系列》的机会，因此作品里有不少实验性质的设定。
* 本作采用两话为一回与主线关系不大的「单元剧」，放弃平成一期的连续剧模式。故事推进节奏因此骤降，但此做法后来为平成二期作品沿用数年。
* 本作首次以「侦探」为主题元素。
* 本作的主题标语是「我们是两人合为一人的假面骑士（俺たちは、仆たちは、二人で一人の仮面ライダーだ）」，是史上首位假面骑士由两名变身者一起变身组合而成，骑士踢进行时左右身会分离。本作的主编剧三条陆亦是首次参与《假面骑士系列》的制作。
* 本作的风格有别于一般特摄，加入了日本动画的气氛，不少角色拥有稀奇古怪性格。比如说以女主角亚树子为例，对主角翔太郎吐槽的行为等等设定，在以往的系列中甚为罕见。
* 首度将故事建构于虚构的地点（现实世界没有的名字）。
* 每回标题均有大写英文字母。
* 平成系列中首部及唯一故事开头以人物关系图解说上回提要，首部单双话数闭幕画面形式各有不同
* 此外，怪人设计蓝本上，在平成系列中是首次有采用到非生物元素设计，亦是首次使用变身器变身和会发出电子语音的怪人。
* 于2017年上映的《假面骑士平成Generations FINAL Build & EX-AID with 传说骑士》得知本作至《假面骑士EX-AID》实为同一世界观。
* 续篇作《风都侦探》是以漫画的形式描述本篇后续的故事，同时也是《假面骑士系列》首部动画化作品。
== 故事概要 ==
舞台是有著巨大风车的都市——「风都」。
从最近开始，风都的街上不断传出名为「掺杂体（Dopant）」的怪人作乱的怪异事件。
所谓的「Dopant」实际上是人类使用「盖亚记忆体（Gaia Memory）」变身的模样。这些Gaia Memory经由一家企业正在台面下流通著。操纵这些Gaia Memory流通的，则是园咲家族成立的企业──家庭的每个人在风都各担任著不同的职务，但知道他们真面目的人少之又少。
为了维护风都的和平，私家侦探‧左翔太郎和他拥有丰富知识的同伴‧菲利普一同以Gaia Memory变身为假面骑士W，和接连出现的Dopant战斗！
==故事背景==
风都（Windy City）
原文：ふうと / Windy City
本剧的舞台，为日本某个地方的虚构城市。
剧中把此处描述成一个港湾都市，本剧女主角亚树子从大阪来到此处，此处显非关西地区。
从《假面骑士Drive》外传《Drive SAGA 假面骑士Chaser》一剧的描述，更显示出此地跟东京都相接。
在街道上通常可见到各型各类的风车，为一座提倡生态绿能的城市，而这座城市的吉祥物是风都君。
里风都（Another Windy City）
==用语==
风都（Windy City）
有关参考：风都
; 风都塔
: 原文：风都タワー / Windy City Tower
: 风都的著名地标景观，为一座拥有30年历史的巨大风车塔。
; 风麺
: 风都的著名拉麺店，店内拉面的特色是放了巨大鱼板卷薄切片。情报屋为其熟客。
; 风都博物馆
: 风都一处博物馆，馆内成列的物品，不管是生物还是非生物，皆仿照本剧掺杂体（Dopant）所用的各式盖亚记忆体（Gaia Memory）主题所搭建的模特儿。馆内的工作人员全部都是秘密组织「博物馆（Museum）」的成员，馆长为园咲家当主“园咲琉兵卫”。
: 风都博物馆的建筑物取景于日本国立科学博物馆的外观场景。
; 风之舞（WIND WAVE）
: 风都的一个广播电台。
: 园咲家的小女儿园咲若菜也在这电台里面工作，负责主持广播节目的“疗愈公主（Healing Princess）”。
; 鸣海侦探事务所
: 一间调查掺杂体（Dopant）犯罪活动的侦探社，地址为风都风花町1丁目2番地3号。创立者为“鸣海庄吉”，本剧一开头在调查掺杂体事件中前往解救菲利普，却不幸被园咲家的社员枪击死亡，临死前把侦探事务所托付给当时一同前往的翔太郎。
: 鸣海庄吉的女儿鸣海亚树子后来便以「我要监视你们两个」之由当上所长，并成为两人的伙伴。
: 设有仓库。RevolGarry平常停靠在此，亦是菲利普的搜查地点。
: 从《假面骑士×假面骑士 OOO & W feat. Skull MOVIE大战 Core》一剧中得知事务所早在1999年开办。当时的所长为鸣海庄吉。仓库停靠的是一部和RevolGarry相似的战车，性能相同。
: 此处的拍摄地点（海鸥撞球场）已在2019年拆除完毕，并在原处建起旅馆和餐厅。
; 风都警察署
: 风都的警察部门，曾试图打击掺杂体的犯罪活动。
: 本剧中期成立了调查盖亚记忆体（Gaia Memory）及掺杂体（Dopant）事件的专门部门「频发案件调查课」，总部设在风都警署的3楼。成员为刃野干夫、真仓俊和照井龙。
; 园咲家
: 风都内的名门贵族，当主为“园咲琉兵卫”，亦是风都博物馆的馆长。园咲宅邸为园咲家族居住的地方，宅邸正门特写为帝冠样式建筑物。
; Digal公司
: 在风都生产和销售盖亚记忆体（Gaia Memory）的公司，会回收所售出记忆体的使用数据，并加以改良。社长为园咲家的大女儿园咲冴子。
博物馆
原文：ミュージアム  / Museum
当初是为了让人类能够「理想的进化」为目的，进而开发出盖亚记忆体（Gaia Memory），并且故意让其在风都流通的一个秘密组织，以园咲家的成员为组织核心。由于「地球的记忆」仍有一些未知的谜团未能解明，所以该组织便从「地球的记忆」提炼出来盖亚记忆体，故意在风都散布并进行人体实验，试图从中得到重要的相关实验数据。
此处的博物馆为一个秘密组织之名称，跟风都博物馆为不同组织，风都博物馆为展览性质的公开组织，虽然风都博物馆的工作人员全部为此秘密组织的成员所进驻。
盖亚之门
原文：ガイアゲート  / Gaia Gate
位于园咲家宅邸地下深处的大型空间，本剧又把这里称之为「泉」。
园咲琉兵卫曾在这里发现大量宝物，他本人把这里称为「星降谷」，并把这附近的土地全部买了起来，兴建了自己的豪宅。
菲利普曾于12年前意外掉进了「泉」而死亡，但也因此他在「泉」里得到了地球书架的力量，才维持住他自己的生命。
盖亚冲击
原文：ガイアインパクト  / Gaia Impact
博物馆的最终目的。将地球记忆的大量资料跟地球融合的仪式从而令地球产生重大变革。
EXE
原文：エグゼ  / EXE
为博物馆崩溃一年后出现的青少年组织。
自称博物馆的继承人，收集仅余的盖亚记忆体（Gaia Memory）。
=== 盖亚记忆体 ===
原文：ガイアメモリ  / Gaia Memory
外型类似USB-{zh-hans:闪存盘;zh-hk:快闪装置;zh-tw:随身碟;}-的一种装置。
音效：立木文彦。
在Memory中注入了「能够重现地球的记忆程式」，因此只要是地球上有的东西都有一个与之对应的Gaia Memory，实际上Gaia Memory本身也是以特殊程式进行驱动，似乎有程式思考模式。
由于正常情况下难以控制Memory的关系，会导致使用者慢慢消耗生命能量，也因此容易失去心智最后出现失常情形，甚至死亡。Memory纵然被破坏，原本造成的伤害也不会因此恢复，是其最大缺点，也因此有Driver的开发制造，是为防止这种情况发生而特别制作的。
但是有一部份Memory所造成的现象，会随著Memory的毁损而消失。
盖亚记忆体的外壳颜色会在制作过程中受内部数据影响从而产生变化，因此记忆体的颜色才会如此的五花八门，只有高等记忆体会为了凸显其强大而被后天涂装成金色或银色。
* Memory可以分成下列七类：
:; 一般正式版：
:: 顾名思义，就是Museum的神秘组织贩卖到市上的Memory，有著骸骨的外壳，顶端的装饰是角，可以将人变成各种不同的可怕生物Dopant。购买了记忆体的人，必须进行连接手术（但过程非常简单快捷，只要利用类似钉枪的特殊机器，在身体上制造身体接口即可），才能使用，且一人只能使用一支，否则会有副作用。Museum不会把Gaia Memory贩卖给未成年人，因为他们精神与肉体比成年人更为纯洁，若使用Memory，会令Memory急速进化，同时令使用者因渴求记忆体的力量而失控，甚至死亡。在本剧中段Museum会为了获得更多Memory的实验资料而违反不贩卖盖亚记忆体给未成年人的原则。
:; 纯正记忆体：
:: 必须透过特定的Driver才可使用的特殊Memory，分为Soul Memory（灵魂记忆体）和Body Memory（身体记忆体），Body Memory的插头是金色的，会决定战斗时采取的作战风格(形式)。Soul Memory的插头是银色的，会决定变身后的战斗属性。（Joker Memory 除外）
:; 高等记忆体：
:: 为Memory中最强大的一批，大部分由园咲家族所持有，外壳和一般正式版毫无分别，但是有金色和银色两者，不过就如同上述一般，此类型记忆体只有这两种颜色的原因是因为这并非记忆体原本刚完成时的颜色，而是为了凸显其强大性能才重新涂装而成的颜色。顾名思义，高等记忆体的毒素比一般正式版要强得多，所以园咲家族成员都会使用Gaia Driver变成Dopant。不过井坂深红郎认为使用驱动器会减少高等记忆体的威力，本人也不用，还鄙视用的人。
:; T2次世代限定版：
:: 正式名称为「Type-2 Gaia Memory」，详见A至Z Gaia Memory的命运。
:;  试验品：
:: 一般正式版完成前的试验品，虽可使用但能力比一般正式版差上许多，只有一部分手下会持有，不会被贩售给他人。试验品的存有量极少，多半已被一般正式版取代而淘汰。
:; 拟态记忆体：
:: 用于起动各种道具。当中载入的并非地球记忆的程式。Stag、Spider、Bat、Frog、Denden、Beetle、Engine Memory属于此类。
:; 特例：
:: 不能归类于以上种类记忆体的记忆体。目前仅Masquerade Memory（妆扮记忆体）属于此颣。
生体连接洞设置手术器
原文：生体コネクタ设置手术器 / Living Connector Setting Operation Gun（L.C.O.G）
此手术器为枪型构造，盖亚记忆体的人类使用者，必须先用此手术器在身体某个部位上打洞，才能顺利插入记忆体，并让记忆体借由此洞跟该人产生认识连结。原则上一个盖亚记忆体只能让一个人类使用，但某些不明原因产生质变的盖亚记忆体，却可以允许让复数人轮流使用这个记忆体。
生体连接洞
原文：生体コネクタ  / Living Connector
人类使用者无法直接使用盖亚记忆体，必须借由此洞跟该记忆体产生认识连结。不过如果盖亚记忆体被破坏，连接口会自动消失。
=== 掺杂体 ===
原文：ドーパント / Dopant
人类使用盖亚记忆体（Gaia Memory）中的记忆注入自身而变身（Doping）的样子。
由于盖亚记忆体（Gaia Memory）的资料过于庞大，以致于变身者经常发生失去理性的暴走。但园咲家也有开发名为「盖亚驱动器（Gaia Driver）」的腰带型器具，能够令变身者依然能保持自我。而另外开发能同时使用两个Gaia Memory的「双重驱动器（Double Driver）和只能使用一个Gaia Memory的迷失驱动器（Lost Drive）。其中的Double Drive则在本剧一开始就被左翔太郎和菲利普拿走。
Gaia Memory使用时仅能从印记处插入使用，印记必须由组织内的社员用特殊器具以类似纹身的方式印上。
虽然身体上任何的裸露肌肤部位皆可插入使用，但使用者没有印记使用时会因盖亚记忆体（Gaia Memory）的强大力量而伤害到自己身体，甚至造成身体组织破损的严重后果。
Gaia Memory的使用者若失去意识或死亡，只要Memory未取出或被破坏，其灵魂有可能成为掺杂体（Dopant），因此可藉灵魂型态附身于物体或人身上，Dopant被击倒后也只是Memory被破坏而已，由此可见其力量之强大，但是园咲家也曾经研究过灵魂Dopant，结果是灵魂型态能力低于肉体型态。另外菲利普也是以灵魂型态变身的，是少数特例。
为今次假面骑士面对的主要敌人。与众多假面骑士中的怪人的设定不同，Dopant被击败后变身者并不会消失也不会死亡，而是盖亚记忆体（Gaia Memory）被破坏（Memory Break）后回复成原本人类的模样。没有使用Gaia Memory而Gaia Memory被破坏后，印记并会自动消失。
==== 超常适合者 ====
语出自井坂深红郎，指使用者本身和某个Gaia Memory的适合度特别高者，适合度通常影响著Dopant发挥Memory的能力及程度，但通常都不会特别高。
超常适合者都被井坂利用来强化Memory的力量，只要以印记作为连接，就能透过特殊的方法进行强化。但是会导致生命能量消耗过快而死亡。
其实在许多Dopant中存在著少数的超常适合者。
==== 过剩适合者 ====
语出自井坂深红郎，当有人和特定的Memory适合度高，并能发挥比他人使用时更强大的力量时，该人即为过剩适合者。
被井坂找到的过剩适合者，都被利用来强化Memory的力量，只要以印记作为连接，就能透过特殊的方法进行强化（如精神上的刺激）。
与超常适合者不同的是，过剩适合者的适合度不需要太高即可，但超常适合者能强化的程度会比过剩适合者更高。
过剩适合者的缺点为生命能量消耗比常人大，即使不使用Memory亦会感到非常疲惫，且会导致提早死亡。而印记也会因负面情感的增长而成长。
==== 顶级适合者 ====
出自《风都侦探》语出自镜野菊，长时间使用Memory并将其力量发挥得炉火纯青的人即为顶级适合者（High Top），此类型的人除了能发挥超出Memory原本上限的力量外，还能在不变身的情况下使用思念波、念力之类的超能力，甚至能无视除了毒素以外的负面影响。
里风都的干部几乎都是顶级适合者，此外在「封闭的k」事件中登场的镜野菊为顶级适合者的先驱，能感应Memory和空间波动的时女似乎也是顶级适合者。
=== 地球图书馆 ===
原文：地球（ほし）の本棚
菲利普所持有，在其头脑中存在的无数知识资料库之总称，也包括有关Gaia Memory的资料，表现方式是出现在菲利普面前的无数个书架。当菲利普使用Fang Memory变身而陷入暴走时，其景象会变成无数个燃烧的书架。
搜索的方式有点类似Google之类的关键词方式，输入关键词时以英文表示，在输入关键字搜查后结果会逐渐明朗，跟查询无关的书架和书会被移开，最后留在菲利普面前的就只剩下一本没有字的书，书的封面上会标示Place（地点）或Name（名字）等搜查目标，而菲利普可以借由这本书得知搜查的最终结果。
不过，My Family（我的家庭）是唯一一本被撕掉所有书页的书。
而且，有可能出现无法浏览的书，需插入钥匙，也就是特殊关键词才能浏览。
只有在浏览园咲琉兵卫的资料时，不但无法浏览，菲利普还会被弹出。
菲利普曾在本剧中说过「人心是无法检索的」，由此可知虽然地球图书馆纪录了所有的知识，但是唯有心里是另一个世界，是无法以检索得知的。因为「地球图书馆」纪录的为绝对客观的资料，而无法纪录人心的主观想法等资料。
在园咲若菜变为Clay Doll Xtreme后，她的精神亦已可以进入地球图书馆，并和菲利普争夺内部的知识。
==== 内心的世界 ====
为本作中的特殊观念，曾在剧中出现过他人的内心世界也是以书架的方式表现，由此可知「书本」不单只是地球图书馆所纪录的资料，更是纪录该人的一切资料，与过去作品电王的「记忆」观念有类似之处，只要存在过或发生过都会被纪录下来并永久保存，如果失去了那书本就会缺页，只是不会像幪面超人电王一样会有特殊的情况让失去的东西失而复返。
== 登场人物 ==
== 本作登场的假面骑士 ==
=== 假面骑士W ===
假面骑士W需由左翔太郎和菲利普合体变身，单人无法变身（除非使用lost driver，但该假面骑士的命名跟随变身时所使用的记忆体）。
====Driver====
名称由来为Double Driver本身为，「|_|_|」字状，将Double Driver放至腰前带环即会自动套上。两侧各有一个垂直的Gaia Memory插槽，将两支Memory插入后，主变身者将插槽向外打开，不论哪边皆可以，插槽会向外45度角倾斜，Driver收到指令后即可发动变身，此时Double Driver会呈现「\_\/_/」的形状。变身时由菲利普先插入灵魂记忆体，其精神会随著Memory传送到翔太郎的腰带上，而菲利普则会失去意识，接着由翔太郎插入身体记忆体，并启动变身。
若使用Fang Memory，则由翔太郎首先插入Joker Memory，以菲利普的肉体变身，此时换为翔太郎失去意识。
变身期间，右半身由菲利普控制，翔太郎控制左半身。主意识以翔太郎为主，菲利浦负责辅助，提供有助战斗的资讯，如果其中一方陷入失常状态或无法与另一方同步的话，就会失去战斗力，甚至会强制解除变身。变身完成后，两人会共同说一句「来吧，细数你的罪恶吧！」（香港版为：魔人，你罪大恶极，接受处决吧！第1话：来(嚟)啦，我地嚟数下你嘅罪行！第2话：来(嚟)啦，等我地数下你嘅罪行！）（原文：さぁ、お前の罪を数えろ！）。
起初，假面骑士被左翔太郎和菲利普命名为「W」，并自称为「二人一体的假面骑士」。市民目睹W战斗后，促使了「保护风都的谜之战士」的都市传奇诞生，而W亦变得众所周知，被市民广泛称颂为「假面骑士」，翔太郎和菲利普很重视「假面骑士W」的名誉。
==== 普通型态 ====
W由翔太郎和菲利普各自持有一种Gaia Memory，身体记忆体与灵魂记忆体各取其一组成的。二人起初各有三个Gaia Memory，为假面骑士史上最初能以排列组合方式拥有多种型态的骑士，菲利普在故事中期得到Fang Memory，与Joker Memory组成第10种形态。在《风都侦探》中因为翔太郎和菲利普两人都成长的情况下，使得Fang Memory能与Metal Memory和Trigger Memory组合。
身体记忆体共有Joker Memory、Metal Memory、Trigger Memory、Fang Memory四种，分别为「王牌」、「钢铁」、「枪手」和「尖牙」的记忆。前三个由翔太郎持有。身体记忆体决定了W的个体基本的能力和武器，身体记忆体使用者的个体会变身成W，在战斗时受到的伤害由其承受。
灵魂记忆体共有Cyclone Memory、Heat Memory、Luna Memory三种，分别代表「旋风」、「炙热」和「月神」的记忆，由菲利普持有，决定W的属性和特殊能力，分别为速度，火焰及变化。使用特殊能力会消耗菲利浦的体力，使用过度会导致菲利浦失去战斗能力。W曾过度使用Heat Memory的火焰能力，导致菲利普昏迷。变身时，其使用者的灵魂会传送至身体记忆体使用者身上，与之合二为一。
当任一方的Memory被拔除后，W会解除变身（更换型态及发动Maximum Drive不在此限）。此外，若菲利浦的意识被强制离开W的身体时也会解除变身（第29话曾出现过）。
虽然Memory分为「身体记忆体」和「灵魂记忆体」，但在变身时先发动插入者即是作为意识传送的一方，Fang状态下由菲利普先发动，因此明显说明这点。
将身体记忆体插入可以发动必杀技，名为「Maximum Drive」，Maximum Slot的位置对应不同的各种身体记忆体，Joker状态下是腰带，Metal状态下是棍棒上，Trigger状态下则是枪上，亦可插入W所持有的电子仪器中。Fang Joker形态下需要连按Fang Memory上的角三次便能发动Maximum Drive。
第一次发动Heat和Trigger的Twin Maximum（双重极限驱动），第二个Memory的Maximum Slot的位置和Joker相同，是放在腰带（第27话尾和第28话开头），令Heat暴走，而对翔太郎身体造成严重伤害而昏倒。
第32话出现的Cyclone Joker Xtreme型态，是由Double Driver配合Xtreme Memory变身而成。Cyclone Memory和Joker Memory被Xtreme Memory抽离，之后Xtreme Memory两旁的Memory插进Double Driver就能变身。然而，菲利浦并非以灵魂传送至身体记忆体的使用者身上，而是和翔太郎「二合为一」。
===== 记忆体 =====
Cyclone（港台均译为旋风）
代表「旋风的记忆」的Gaia Memory。
Cyclone型态的W有优秀的速度。能使攻击速度提高并附带风的效果，会消耗体力。
Cyclone Memory与同样是速度型的Joker Memory有很好的契合度。
*与被假面骑士Decade能力（Final Form Ride W）所分出的Cyclone Memory结合成Cyclone Cyclone形态，使其可以发挥旋风的最大疾风能力。必杀技为极大飓风应力之双腿骑士踢（Triple Extreme）。
变身成Cyclone型态的W时，身后的银色围巾「Windy Stabilizer」就是来自Cyclone体内。
Heat（港译为热火、台译为炙热）
代表「热火的记忆」的Gaia Memory。能生成高温，使攻击附带火焰的效果，对拥有冰冻能力和身体坚硬的敌人相当有效，但也会消耗体力。由于力量过于强大，因此在启动Heat Maximum Drive的时候有著极大的风险，甚至烧伤。
Heat Memory与同样是力量型的Metal Memory有很好的契合度。
Luna（港译为幻影、台译为月神）
代表「幻影的记忆」的Gaia Memory。能让W的身体和使用的武器有长度伸缩弯曲，或使子弹轨迹弯曲的效果，会消耗体力。
Luna Memory与同样是战术型的Trigger Memory有很好的契合度。在与Joker Memory配合时，「Joker Strange」右半边有分身效果。
Joker（港译为皇牌、台译为王牌）
代表「王牌的记忆」的Gaia Memory。
能强化人类的运动神经，使之成为体术达人。
Joker型态的W有优秀的速度和身体机能，格斗能力很强。Joker Memory与同样是速度型的Cyclone Memory有很好的契合度。
此外，在漫画《风都侦探》中还提到Joker能藉持有者的感情能量来增幅威力至原来的性能上限之上，在漫画中翔太郎就曾在没变身的情况下只靠Stag Phone装置力量被翔太郎的情感增幅的Joker Memory发动Stag phone的Maximum Drive来突破Puzzle掺杂体的禁闭空间。
*与Cyclone Memory结合成Cyclone Joker型态，可以提升Joker的速度及灵活度，必杀技为身体对分的骑士踼——「Joker Extreme」(台译为王牌极限踢)。（第1、5、11、24、33、49话中使用过，第11话中被Nasca破解，第33话中发动2次且攻击皆失败）于第1话登场。
*与Heat Memory结合成Heat Joker型态，Joker的拳击附带火焰的效果，必杀技为身体对分的拳击——「Joker Grenade」（台译为王牌榴弹击）。（第10话中使用过）于第2话登场。
*与Luna Memory结合成Luna Joker型态，W的右边身躯可随意伸展，有如橡皮筋般的弹性。于第1话登场。必杀技为身体对分，再分出多个Luna攻击——「Joker Strange」。
*与Fang Memory结合成Fang Joker型态，仅作灵魂记忆体之用，未为Fang Joker提供特殊能力或属性。
*假面骑士Decade能力（Final Form Ride W）使两人一分为二，记忆体也直接镜像复制成为Joker Joker形态，使其可以发挥王牌的最大格斗能力。必杀技为巨大格斗力之双腿骑士踢（Triple Extreme）。
*在剧场版《A至Z 命运的Gaia Memory》中，获得Lost Driver后，使用T2-Joker Memory而变成类似Joker Joker的形态。(没有Joker Joker中间的银色直间)
*49话中翔太郎使用Joker Memory（非T2）单独变成Joker。必杀技为骑士踼——「Rider Kick」和骑士拳——「Rider Punch」。（第49话中使用过）于第49话登场。
Metal（港台均译为钢铁）
代表「钢铁的记忆」的Gaia Memory。
Metal 型态的W有强大的力量和防御力，使用棍型武器「Metal Shaft」（台译为钢铁重击棍）。Metal Memory与同样是力量型的Heat Memory有很好的契合度。
*与Cyclone Memory结合成Cyclone Metal型态，可以提升使用Metal Shaft的速度。必杀技为附著强烈旋风的连续棍击——「Metal Twister」（台译为钢铁旋风破）（第26话中使用过）于第3话登场。第45话则是配合Stag phone使用——「Metal Stag Break」击败Smilodon。
*与Heat Memory结合成Heat Metal型态，使用Metal Shaft时可产生火焰。必杀技为附著强烈火焰的棍击——「Metal Branding」（台译为钢铁烙印击）。（第2、4、11、27话中使用过，第27话中被Weather破解）于第2话登场。
*与Luna Memory结合成Luna Metal型态，Metal Shaft变得有弹性，可随意弯曲。必杀技为划出多个黄色的追踪能量环的连续攻击——「Metal Illusion」（台译为钢铁幻旋阵）。（第30话中使用过）于第4话登场。
*与Fang Memory结合成Fang Metal型态。
Trigger（港译为枪击、台译为枪手）
代表「枪击的记忆」的Gaia Memory。
Trigger 型态的W拥有优秀的射击能力，使用手枪「Trigger Magnum」（港译神枪麦林、台译为枪手麦格农）战斗。Trigger Memory与同样是战术型的Luna Memory有很好的契合度。
*与Cyclone Memory结合成Cyclone Trigger型态，Trigger Magnum的频率和子弹速度有所提升。第5话首次登场。曾与Bat shot配合，使出有高准确度的射击——「Trigger bat Shooting」（第18话中使用过）。（此型态的必杀技于命运盖亚记忆体A-Z出现过）
*与Heat Memory结合成Heat Trigger型态，Trigger Magnum会射出火焰弹，于第6话登场。必杀技为火焰弹喷射——「Trigger Explosion」。（第12话中使用过）曾配合Heat Memory可使用Heat Maximum Drive。
*与Luna Memory结合成Luna Trigger型态，Trigger Magnum会射出有追踪敌人功能的子弹，于第6话登场。必杀技为射出多数的追踪弹——「Trigger Full Burst」(枪手 全力爆风)（第6、7、8、14、16话中使用过，第7话因电话的关系未发动成功，第16话因Nasca救援Taboo而攻击失败）。在第14话配合Stag phone使用——「Trigger Stag Burst」（台译为枪手锹形爆风）。
*与Fang Memory结合成Fang Trigger型态。
Fang（港译为獠牙、台译为尖牙）
代表「獠牙的记忆」的Gaia Memory，可以给予W最快的速度和最为野性的战斗能力。
平时是以小型机械恐龙自由活动，有自己的思考意志。Fang Memory本是为保护菲利普而创造，感应到Dopant出现时会先攻击或保护菲利普后看情况让菲利普变身（类似过去作品假面骑士KABUTO中的Zecter），因此由菲利普持有。
以此型态变身时以菲利普为主体，翔太郎则会失去意识。
使用时会使菲利普失去理智，一切行动均以消灭敌人为优先，甚至不顾他人的安危，所以菲利普也不完全信任它。后来翔太郎和菲利普能够控制Fang Memory的力量，不至失控暴走。在成功控制之后，翔太郎为了不让菲利普再失去理智而负责制约使用。在第16话登场。
在剧场版《假面骑士×假面骑士 W & Decade Movie大战2010》（回忆篇）也有出现。
在剧场版《假面骑士W Forever A至Z/命运的Gaia Memory》中，因Eternal Requiem的发动，导致Fang Memory当机，直至特殊效果解除。
*与Joker Memory结合成Fang Joker型态，Joker Memory改作灵魂记忆体方式使用（但没有为W提供任何特殊力量）。
:按下Fang Memory头上的角1下，能使用Arm Fang（台译为手臂尖牙），前腕会产生利刃当作手刀武器之用。
:连按2下，能使用Shoulder Fang（台译为肩部尖牙），肩膀上会产生利刃，拔出后可当作刀刃，或者回力标之用。
:连按3下，能使用必杀技Fang Straizer（台译为尖牙回旋刃），使用脚跟刀刃的旋转骑士踢（第16、17、28、31、38话中使用过，第31话因W身体的不平衡而发动失败）。必杀技的名称由翔太郎于第16话即兴命名。
*与Trigger Memory结合成Fang Trigger型态，Trigger Memory改作灵魂记忆体方式使用。
:本来以翔太郎的情况，不使用和他本人适合度最高的Joker Momery是无法驾驭Fang Memory的力量，但随著Xtreme Memory的取得，翔太郎亦成长到可以使用Trigger Memory或Metal Memory来配合Fang Memory的力量，进而实现这个型态。(但仍属于无法长期使用的状态)
:漫画中使用了两次Arm Fang后在左手（不同Fang Joker是右手）形成两个利刃，之后的Maximum Drive则是以左手作弓来射出光束箭矢的Fang Screwdr。
*与Metal Memory结合成Fang Metal型态，Metal Memory改作灵魂记忆体方式使用。
:与Trigger Memory同样的情况，在翔太郎成长之后可以使用。(但仍属于无法长期使用的状态)；特征是变身后发动两次的Shoulder Fang，自双肩延伸至手臂侧边长出金属尖刃，拥有超高的身体硬度与极快的移动速度，因而近战能力极强且攻击方式狂暴；发动Maximum Drive为旋转全身并冲撞对手，以尖刃贯穿对方的Fang Spear Bullet
Xtreme（港译为终极W、台译为极限）
*请详见下文。
*在32话中，因翔太郎一话而令Xtreme觉醒，授翔太郎使用Xtreme Memory的资格。变成Cyclone Joker Xtreme形态。必杀技1为使用Prism Maximum Drive之Prism Break，具有破坏再生能力之力量，但对Clay Doll Xtreme无效。必杀技2为Bicker Final Illusion之激光。必杀技3为蓄力能量斩击Bicker Charge Break。
*在《风都侦探》第100话中得知Xtreme Memory内部还保留著菲利普过去的数据记忆。
==== 变身模式（本作的终极型态）Xtreme Memory（台译极限记忆体） ====
本体为鹰，第29话首次登场。第30话曾保护菲利普而将其收容治疗。
由于是Shroud在第31话交给菲利普的关系，因此由菲利普持有。
并没有储存任何「地球之记忆」的Gaia Memory，但能让W和地球的记忆直接相连，因此能获取任何W所需的情报。鹰头部份是称为「地球空间」（原文：ガイアスペース）的电子空间，作为变身成Cyclone Joker Xtreme型态时收纳菲利普的地方。而30话时菲利普和Shroud就是在地球空间内见面。
此Memory名称是取自英语「Extreme」的同音，由于此型态Double Driver正好呈现「X」字的形状，因此将字首「E」去掉但读音仍不变。
配合Joker和Cyclone能变身成Cyclone Joker Xtreme型态，通常简称CJ-X型态，Cyclone Joker Xtreme型态则于第32话登场，在Cyclone Joker Xtreme型态可召唤武器Prism Bicker作战。
将Double Driver收合后再推开可发动必杀技，必杀技为「Double xtreme」（台译双重极限），和Joker Extreme类似但不会左右分开，速度和威力大幅提升（第34，41，46话中使用过，第34话被Weather躲开而击偏，第41话被Jewel Dopant防御，第46话成功击中Terror Dopant）。
第48话中把Prism Memory插入右腰的Maximum Slot插槽，配合Xtreme Memory同时使用必杀技「Double Prism Extreme」击败Utopia Dopant。
在第48话中跟随菲利普一同消失。
Prism Memory
代表「棱镜的记忆」的Gaia Memory，同时作为Prism Bicker的启动𬬭匙，但并非属于拟态记忆体，而是属于纯正记忆体。
与其他Memory不同的是，能将多个Gaia Memory的能量聚集在一起为其最大特点。第48话中把Prism Memory插入右腰的Maximum Slot插槽，配合Xtreme Memory同时使用必杀技「Double Prism Extreme」（台译双重棱镜极限）。
Prism Bicker
本身为剑盾一体的武器，须插入Prism Memory才能发挥功能。
可分开为Prism Sword（剑）和Bicker Shield（盾）。
Prism Sword
本体是一把细长的长剑，剑炳末端有插入Prism Memory的插槽。被Prism Sword攻击所造成的伤害无法以再生的方式恢复。
剑身上有红色的按钮，按下即可发动Maximum Drive，一般必杀技为「Prism Break」（台译激光斩击破），聚集Cyclone和Joker的能量发动斩击（第32、34、40话中使用过，第40话中共使用2次）。
若要发动Prism Bicker真正的Maximum Drive，则须将其插回去才可发动。
Bicker Shield
本体是八角状的盾牌，同时是Prism Sword的剑鞘，4角各有1个Maximum Slot插槽。
当发动最强必杀技时，首先要依序插入Cyclone、Heat、Luna，然后视情况插入其中一种身体记忆体（Joker、Metal、Trigger）。
Joker Memory可获得最强的攻击力，Metal Memory可获得最强的防御力，Trigger Memory则不明（可能因玩具未能配合而不出现）。
第一必杀技为「Bicker Final Illusion」，是上面4个Memory的多重Maximum Drive，能量聚集后从中间发出雷射光攻击或防御（第32、36、40、42话中使用过，第36话被Weather防御，第40话于第4支插入Metal Memory，防御Clay Doll Xtreme的能量球使用，第42话被Jewel Dopant反射并波及Accel Trial和R-Nasca Dopant）。
第二必杀技为「Bicker Charge Break」（台译闪耀充填破）。能量会聚集到Prism Sword上，拔出后发动最强的斩击（第32、33、35、37、41、42话中使用过，第32话中在发动「Bicker Final Illusion」（台译闪耀终极幻象破）后连续发动，第33话因Yesterday主动解除Dopant状态而停止攻击，而第35话则是配合HardGunner以火箭跳的方式使用，第37话因Hopper挟持委托人而停止攻击，第41话被Jewel Dopant防御，第42话攻击Jewel Dopant弱点）。
==== 变身模式（未能于本作真正出现）Cyclone Accel Xtreme ====
由Cyclone Accel 配合Xtreme Memory的型态，通常称CA-X型态。在第43话中Shroud的幻想中出现并要求菲利普与照井龙合作变身，取代当时被Old Dopant变老的翔太郎。被Shroud 称为“究极的W”。此变身型态该为由照井龙装上Double Driver及Accel Memory后，菲利普传送Cyclone Memory 然后快速启动Xtreme，翔太郎因此没有加入变身。他的样子分别是Cyclone，Xtreme，Accel。双眼仍是圆形，但这是Accel 眼部的颜色（蓝色）。
照井龙已于第44话中表示他绝不会变成此型态。（在PSP/WII游戏幪面超人：巅峰英雄OOO中以隐藏角色身份中出现）(武器:右手是Engine Blade,左手是Bicker Shield)
==== 变身模式（A 至 Z Gaia Memory的命运出现）Cyclone Joker Gold Xtreme ====
由Cyclone Joker 配合Gold Xtreme Memory的型态，通常简称CJ-GX型态。于剧场版《A 至 Z Gaia Memory的命运》出现。和Cyclone Joker Xtreme分别在于身体中间的Crystal Server部份变成金色，并且背上有3对貌似蜻蜓翼的翅膀。和Eternal在风都塔战斗时，所有风都市民祈祷W胜利，突然一阵奇风朝向Xtreme中间的龙卷风位置（X字样的位置），Xtreme在接收了在风都的风后，进行超高速回转，使Xtreme变成金色，背后多了一对翼，令W由Cyclone Joker Xtreme型态变成Cyclone Joker Gold Xtreme形态。
====变身型态====
==== 辅助工具 ====
交通工具
RevolGarry（リボルギャリー）
W的大型支援型战车，可以高速行驶，平常停靠在鸣海侦探事务所的仓库，同时也是菲利普的搜查地点。可由翔太郎或菲利普所持有的手机Stag phone呼叫出动，并输入各种指令遥控操作。
能够帮HardBoilder转换装备，HardBoilder的装备放在后方的大型车轮当中，车身打开后可作为发射台把换装后的HardBoilder射出。
RevolGarry并没有任何武装，因此只能以巨大的车体冲撞敌人或防御强力攻击。
HardBoilder（ハードボイルダー）
前半部是黑色代表Joker而后半部是绿色的摩托车，代表Cyclone，平常由翔太郎所驾驶。最高时速为每小时580公里。武装是摩托车的前轮两侧装备的机枪，可以由Stag phone作出操控。摩托车是以本田CBR1000RR作为蓝本。
可以在RevolGarry更换后半部，有四种不同的装备，四种型态共用的车头会因应不同装备而变型。于第1话登场，此外车头本身也能夺取其他机械的操作权，并且对其施予Gaia Memory的力量。
HardBoilder后半部可装上6个同为绿色的推进器，强化其速度，这个型态为HardBoilder Start Dash Mode（ハードボイルダー スタートダッシュモード）于第10话登场。推进器可以卸载，并以高速脱离，曾以此方式攻击Nasca Dopant。
HardTurbuler（ハードタービュラー）
后半部是红色的小型战斗机，代表Heat。武器是机翼上的机炮和主翼上的振动刀。于第2话登场。第46话与Accel Bike Form合体，提供飞行能力。
HardSplasher（ハードスプラッシャー）
后半部是黄色的气垫船，代表Luna。武器是鱼雷。于第6话登场。
HardGunner（ハードガンナー）
后半部是Gunner-A的半履带车。武器和Accel Gunner相同。于第35话登场。
HardMamonmoger（ハードマンモシャー）
在剧场版中，因夺取了敌方的マンモスメカ后结合而成的，可使用Heat Memory的火焰作为能源前进，全身会变成红色，能够将Heat Maximum Drive多余的力量转移。在剧场版（大战篇）中使用了将マンモスメカ卸除的Maximum Drive对要塞攻击而全毁。
电子设备
原文：ガジェット／Gadget
翔太郎搜查时的随身道具，也能在战斗时派上用场，使用时要插入Gaia Memory。
能够和Metal Memory和Trigger Memory的武器结合，组合更多样化的攻击模式。与道具组合后，Maximum Drive也会因应道具的搭配有所变化，搭配型态以「&」表示。
由于Joker Memory型态下没有武器，因此不能做任何组合。
组合在Metal shaft上时为Maximum Slot的位置旁，而Trigger Magnum则是在Maximum Slot的后方，当发动组合必杀技时更能相互搭配与弥补属性上的优缺点组合战术。
Stag Phone
属于力量型和敏捷型兼具的道具，平时是一部手机，可作为RevolGarry的遥控器。翔太郎和菲利普都有一部（但Stag Memory只有1个），后在漫画《风都侦探》中菲利普帮时女制作出一部粉红配色的。
插入Stag Memory后可变形成锹形虫，能够接收来自Bat shot的影像，可以用角攻击敌人。
Stag Memory的属性为「尖角」，以角强大而集中的攻击力来攻击敌人。
*结合为Luna Trigger&Stag型态可使用必杀技「Trigger Stag Burst」，子弹以双向夹击的形式攻击敌人。虽然子弹受限于2发，但附加了Stag属性而强化了原本Luna Trigger的威力上的不足。
*结合为Cyclone Metal&Stag型态可使用必杀技「Metal Stag Break」，使用V字能量棍击夹碎敌人。以附加Stag属性使原本的能量棍击强化为V字形，使其破坏威力更大。
*若插入Heat Memory可发动Maximum Drive，全身将带有Heat属性的火焰攻击敌人。
Bat Shot
搜查时使用的相机。属于敏捷型和战术型兼具的道具。
插入Bat Memory后可变形成蝙蝠，能够毫无死角的拍摄重要线索，可以用超声波攻击敌人及粉碎物品，也可以使用闪光灯扰乱敌人。Bat shot的镜头具有瞄准或准镜的功能。
Bat Memory的属性为「音波」，能将超音波渗入各种物体从内部进行破坏。
*结合为Cyclone Trigger&Bat型态下可使用必杀技「Trigger Bat Shooting」，可使子弹渗入物体进行破坏。第18话中为救江草茜而使用附加Bat属性的攻击，避免其威力伤及性命。
*结合为Cyclone Metal&Bat型态下附加音波粉属性碎障碍物。尤其对非固体状敌人（如Sweet Dopant）更造成打击效果。
*若插入Luna Memory可发动Maximum Drive，能准确侦测到敌人位置，其超音波攻击可以渗入物体（如树木、石头、地面）攻击敌人。
Spider Shock
翔太郎配戴的手表，能够发出特有的发信器，以便于翔太郎追踪敌人或重要线索。属于战术型的道具。
插入Spider Memory后可变形成蜘蛛，能够射出勾绳抓住东西，以便于攀爬或降落。能够凭著物品的特征进行搜索，并快速地找到重要物品或线索。
Spider Memory的属性为「黏稠」，以蜘蛛丝的黏稠力量使敌人行动变得迟钝甚至无法行动。
*结合为Luna Trigger&Spider型态后，Trigger Magnum能射出网子捕捉敌人。
*结合为Cyclone Metal&Spider型态后，能够以极快的速度射出蜘蛛丝扰乱敌人。
Frog Pod
在第25话由Shroud寄给菲利普的新型电子设备，并且在第26话组装完成，本体是喇叭内部的扬声器。属于辅助型的道具。
插入Frog Memory后可变形成青蛙，只要按下Frog Memory的按钮就能录音，再按下扬声器上的按钮就能变成各种声音说话，借此扰乱敌人。
Denden Sensor
在第27话登场，同样也是Shroud寄给翔太郎等人的新型电子设备，本体是红外线夜视镜，本身具有红外线透视功能，能看穿任何隐藏的物体或物品内部。属于辅助型的道具。
插入Denden Memory后可变形成蜗牛，只要按下尾端上的按钮即可使用红外线扫描，进行侦查。
=== 假面骑士Accel ===
电视剧中以第二骑士于第19话登场，但依故事进度计算，为作中第三名假面骑士。台译为「加速」。
变身者为照井龙，使用Accel Driver及Accel Memory变身。起初Accel Driver未制作完成，而一直无法使用Accel Memory，直至第19话终于取得制作完成的Accel Driver而成功变身。
=====Accel Driver=====
Accel Driver类似电单车前座的龙头把手，正中央是放入Accel Memory插槽，将Accel Memory插入即可变身。右方的加速杆能暂时增幅Accel Memory的力量，可使Accel放出高热气流、速度提升或脚上的车轮旋转强化踢击力；左方的加速杆及煞车杆为发动Maximum的装置，只要握下即可发动。插入Engine Memory也能发动Maximum，为以Accel Bike Form加上火炎的撞击（在A至Z／命运的Gaia Memory使用过）。
变身期间可将Accel Driver拿起放至前方，可使Accel变形为电单车的型态，此型态为Accel Bike Form，此时Accel Driver的功用即为普通的龙头把手，能使Accel本身像电单车一样行驶前进，甚至能做到电单车的高超技巧。
Bike Form能和Gunner-A以及HardBoilder的各个尾部组件，剧中曾和Turbuler Unit结合，能把上半身变回人形使用Engine Blade或以Turbuler Unit的推进器喷出尾焰攻击。这型态的必杀技是「Accel Turbuler Phoenix」，全身变成A字型火焰向敌人冲击（第46话中使用过）。
必杀技为凌空半回旋的骑士踢「Accel Glancer」（首位假面骑士使用该形式的骑士踢），握下Accel Driver左方加速杆及煞车杆即可发动（第19、25、28话中使用过）。
在每次发动必杀技击倒敌人后会说一句「绝望，就是你的终点……！（原文：绝望がお前のゴールだ...！）」
==== 变身模式（本作的第二型态） ====
Accel Trial(台译为加速试验，港译为特警骑)
于第36话登场，由Shroud把Trial Memory交给照井龙，并进行一连串的特训，但是使用Maximum Counter时难以控制，令照井龙解除变身。后来Shroud让照井龙骑上越野车，以插上Trial Memory为发动能源，说明只要10秒内完成跑完一圈即可自如地使用Trial Memory。Shroud帮照井龙计时，但未能完成，最后Shroud在10.70秒未能达成情况下将Trial Memory交给照井龙。
在变身成Accel后，把Accel Memory抽出，将Trial Memory插入即可变身，上面的指示灯由红变黄再变成蓝色，身体也由红色变成黄色再变为蓝色，才成功变身为假面骑士Accel Trial。其速度远远超过Accel（类似过去作品假面骑士KABUTO技能Clock Up），但亦为了达到远远超过Accel的速度而使自身轻量化，装甲和攻击力都稍有减弱，因此Shroud说明其攻击方式是以躲避攻击，打入敌方内部，然后施展快速腿击，每秒22到23下以上连踢，令敌人踢到粉碎为止。
变身期间把Trial Memory抽出，按下计时钮即可转为计时模式，并发动Maximum Drive。
必杀技为「Machine Gun Spike」，需要10秒内完成，在接近敌人后10秒内发出连续的猛烈攻击，以十次到数百次，次数越多力量越大，最后产生T字爆裂。（第36、38话中使用过）
搭配Engine Blade及Engine Maximum Drive能发动「Machine Gun Slasher」，和Machine Gun Spike相同不过攻击从腿击变为斩击（第44话中使用过）。
在发动必杀技击倒敌人后会说一句「X.X秒，就是你绝望前的时间！」（原文：X.X秒。それがお前の绝望までのタイムだ！）」注：X为完成Trial Maximum Drive的时间。
==== 变身模式（本作的第三型态） ====
Accel Booster
于外传《假面骑士ACCEL》登场，Accel的黄色形态。剧中右小腿因Commander Dopant的攻击而受重伤的Accel得到葛木葵抛来的强化增幅器变身而成。
在变身成Accel后，把Accel Memory抽出并套上强化增幅器，发出「Accel Upgrade」的语音后，插回腰带发出「Booster」语音后即完成变身。
全身变成黄色，眼的部分覆盖上黑铁色的眼罩，各部装甲换成装有喷射系统的样式，能从各部装甲喷射气流令自身在空中飞行，更可透过控制从何处喷出气流来控制方向以及加减速，拥有比平时的Accel及Accel Trial更高的攻击力和速度。
于漫画《风都侦探》中，强化增幅器在接受菲利普的改造后，由于此型态被菲利普调整成完全为照井龙量身打造，因此Accel在变身为此型态的期间其所持有的像Engine Memory之类武器专用的Memory也会跟著受到强化外观变成金色。
必杀技是Engine Memory的Maximum Drive「Booster Slasher」，从Engine Blade放出巨大的金黄色光刃切裂敌人。
==== 武器 ====
Engine Blade
本身的型态为剑，剑重约30kg，因此在Accel变身前使用时相当吃力，但其破坏力极强，能将一部汽车劈开。
剑柄可打开，插入Engine Memory启动能力。
按下剑炳的按钮1次可发动强烈的热气流攻击—Steam。
连续按下剑炳的按钮2次可发动远距离能量束射击—Jet。
连续按下3次能发动附带电流的斩击—Electric。
连续按下4次能发动必杀技Maximum Drive，为A字能量斩击（第20、21、23、27、28、29、31、44话中使用过，第27话受到莉莉白银阻挡未发动成功，第29话中被Nightmare破解，第31话受到Beast吸收而攻击失败，第44话搭配Trial Maximum Drive使用）。
曾搭配Cyclone Memory发动Maximum Drive（第32话中使用过）。
==== 辅助工具 ====
Gunner-A
Shroud 第22话所研发完成的中型作战机具，装有人工智能，因此具有自动行动能力。亦可使用Beetle Phone遥控操作。
前方两侧装备有攻击铲，变形后车头变成砲塔，能发射威力强大的能量砲和强力能量束射击。
当假面骑士Accel变形为Bike Form时，可结合在砲塔型态Gunner-A的前方缺口，结合为Accel Gunner（半履带车），此时Bike Form的后轮附加特林机砲，Accel Driver同时具备操作射击的功用，必杀技为Gunner Full Break，为发射能量束射击（第22话中使用过）。
在第22话之后好像就自动跑到事务所的车库内停泊，曾在第26话及35话突然出现帮助W。
Beetle Phone
本体为一部手机，插入Beetle Memory后可变形成独角仙。(但剧中并未出现Beetle Memory)
能力和Stag Phone大致相同不过加入了Bat Shot的拍摄能力。
在Gunner-A制作完成后，同时做为Gunner-A的遥控器。
照井龙曾使用独角仙型态的Beetle Phone来观察翔太郎等人。
=== 假面骑士Skull ===
设定上的第三位骑士(以时间排序的话，Skull是W全部系列作中第一位假面骑士。)，在剧场版（初始之夜／大战篇及Movie大战Core）出现过。
变身者为鸣海庄吉，必须装备Lost Driver（失落驱动器）并插入Skull Memory才可变身。于剧场版《OOO x W Movie大战Core》中证实其Driver和Memory均是Shroud所给予。
借由暂时的死亡来解除生物本能的限制，将变身者的身体能力能提升至极限，可以作出强力的打击。(Skull Memory的功能是强化使用者的骨骼)
可使用武器Skull Magnum，和Trigger Magnum极为类似但稍有不同，同样将Skull Memory插入前方的Maximum Slot可发动Maximum Drive，必杀技是Skull Punisher，能连续射出强力光弹。
在漫画「风都侦探」第52、53话补完的「最初之夜」，Lost Driver在假面骑士Skull与冴子一战中被冴子破坏，之后鸣海庄吉为了进入地球图书馆接触菲利浦而牺牲了Skull Memory。
在剧场版（大战篇）被Dummy Dopant模拟而成，并对翔太郎等人攻击。但在最后出现的假面骑士Skull却是另一个平行世界的假面骑士。
Lost Driver旁边还有一个和Double Driver一样的Maximum Slot，若插入Skull Memory发动Maximum Drive，便可使出必杀技Rider Kick，但此招的名称是默认，并非真正的名称，真正名称未明。
在剧场版《A至Z Gaia Memory的命运》再次出现，交付Lost Driver给翔太郎变身为假面骑士Joker。
在剧场版《OOO x W Movie大战Core》中，出现了鸣海庄吉首次变身时的姿态Skull Crystal，除了没有戴上帽子、头部变成半透明和没了S字伤痕外没有分别。
（剧场版中鸣海庄吉首次变身，因为对于使用Memory而得到的力量的行为心存抗拒，故该姿态是Skull的未完全态，头部骨骼颜色成半透明，未能发挥最强的力量。后因细数自己的罪孽而对自己身为骑士的身份得到觉悟而成为完全态。）
Skull 也有一部和RevolGarry相似的战车 ,性能相同
=== 假面骑士Joker ===
在第49话中登场。由翔太郎独自变成的骑士。
翔太郎变身时所使用Joker Memory是T2次世代限定版。第49话以及Fourze & OOO Movie大战Mega Max中登场的Joker使用的不是T2 Joker Memory，而是W使用的Joker Memory。
与（大战篇）Decade所使用的Final Form Ride的假面骑士W Joker Joker很像，不同的只是中间用来分隔的银线变了黑色，和使用Lost Driver变身。
Maximum Drive为Rider Kick和Rider Punch。
=== 假面骑士Eternal ===
剧场版及W RETURNS登场
W RETURNS登场：有出现T1 Memory的版本，变身者分别为加头顺和大道克己。
加头顺和大道克己变身的Eternal，最大分别是加头顺变身的Eternal红色的Red Flare型态，有别于克己变身的蓝色、备有斗篷和Memory插口的Blue Flare型态。
差异的原因在于两人和Eternal记忆体的适合度不同，只有和Eternal记忆体高度适合的克己才能变身成Blue Flare。
剧场版登场：变身者为大道克己，原型是E，基本颜色是白色，使用Lost Driver并插入Eternal Memory变身。使用战斗短刃型武器「Eternal Edge」作战。
主体为白色，全身25个Maximum Slot的设计有如战斗背心、手环、匕首带一样；变身后预设穿戴著黑色斗篷，在战斗时可以脱下。
身上的Maximum Slot能够插入所有的T2 Memory，并且让它们同时发动Maximum Drive，能够使用各个Memory专有的特殊能力。
发动所有T2 Memory的Maximum Drive时会进入「Blue Flare最强型态」，能发动「Never Ending Hell」，把身上所有Memory的能量完全解放并且集中成一绿色光弹攻击；这时可以以Eternal Edge发动「Bloody Hell Blade」，使用Eternal Edge瞬间切裂敌人。当Eternal发动Maximum Drive，可以把T2以下Memory暂时失效。
=== 假面骑士Cyclone ===
在小说Z之继承者中登场，由菲利普使用Lost Driver变身的幪面超人。（在PSP/WII游戏幪面超人：超巅峰英雄中支援幪面超人Joker时出现）。
=== 其他作品出现的假面骑士W ===
在 Movie大战2010 Decade曾把W从中间分为Joker Joker和Cyclone Cyclone两个人，Joker Joker意识为翔太郎，Cyclone Cyclone的意识为菲利普。
== 驱动器（Driver） ==
一种Memory的插槽，与肌肤Memory印记不同的一点是，此装置无需特别制造印记，Memory插槽位于驱动器中，将驱动器放至腰前带环便会自动戴上，待带环扣上带扣后便能使用。
双重驱动器（Double Driver） （原文：ダブルドライバー）
Shroud专为假面骑士W所制作的成品，与半成品Lost Driver不同的是，插入的各种Memory会变成不同型态的W。
主要变身者为左翔太郎及菲利普，特别的是本驱动器是所有驱动器中唯一两人变身的驱动器。
形状是「|_|_|」，变身者分别将灵魂(数据)与身体记忆体插入后向左右推开呈「\_\/_/」后便能启动变身。
地球驱动器（Gaia Driver） （原文：ガイアドライバー）
园咲家成员所拥有的驱动器。也是最先完成的驱动器，能控制Memory的强大能量，避免被其力量吞噬。
开发目的是防止Memory使用者因Memory的力量过大而失控暴走。
而在第25话中，井坂深红郎改装了园咲若菜的Gaia Driver，使若菜使用Clay Doll Memory时跟直接插入身体无分别。虽然Clay Doll Dopant的攻击力大幅提升，但若菜使用后就出现情绪失常的症状。
地球处理器（Gaia Progressor） （原文：ガイアプログレッサー）
实际上这不算是一种驱动器。
形似心脏，透露著和Xtreme Memory同样的绿色光芒。据琉兵卫所说，地球处理器有如Dopant的内脏的功能。
园咲琉兵卫观察W持有的Xtreme Memory取得资料所特别制作的，能够让Dopant的能力大幅度强化提升。
地球处理器在第39话交给了园咲若菜，并透过Gene Dopant融合入若菜的身体中变成Clay Doll Xtreme。
迷失驱动器（Lost Driver） （原文：ロストドライバー）
为Double Driver的半成品，只有右半部。能够让使用Memory的人维持在人型，而非Dopant型态。
形状似「|_/\ 」，将Lost Driver向右推开呈「\_/\ 」状便能变身。
与Double Driver不同的是，插入各不同Memory能变身成各种不同的骑士。例如：插入Skull Memory后能变身成额头有S纹的假面骑士Skull；插入Joker Memory能变身成假面骑士Joker。
迷失驱动器一共有三部，一部为加头顺持有，之后被大道克己夺走，最后与26支T2-Memory一起破坏，另一部为鸣海庄吉持有，在与冴子(Taboo Dopant)一战时损毁，最后一部为菲利浦持有(于小说番外篇使用)，在第48话中转交给翔太郎。但之后菲利浦在进行维修时从翔太郎手上没收了。
不知为何，翔太郎在使用迷失驱动器时，脸上会出现纹路。(插入记忆体但还未展开腰带前。)
极速驱动器（Accel Driver） （原文：アクセルドライバー）
形状似「－▽－」，将Accel Memory插入后，转动右旁的龙头把手后便能变身成假面骑士Accel，是Shroud专为Accel Memory制作的Driver。
Trial Memory出现后，将变身成假面骑士Accel的Accel Memory拔出再插入Trial Memory后Accel本体会自红转黄，自黄转蓝，之后便能变身成假面骑士Accel Trial。
盖亚记忆体强化增幅器（Gaia Memory Enhance Adpater） （原文：ガイアメモリ强化アダプター）
于外传《假面骑士W RETURNS 假面骑士 Accel》登场，实际上这不算是一种驱动器。
为套于Gaia Memory上部的装置，拥有把Memory的力量以3倍的威力发挥的功能。
但是使用时不论是Dopant还是骑士都会露出增幅器的部分，因此容易遭别人抢夺，与其他驱动器不同的是，此驱动器就算被取下来，依然会维持三倍动力时的样子，但其力量会回归成原本的样子，剧中Commander Dopant的增幅器即为一例。
曾经由Commander Dopant和假面骑士Accel所使用。
在漫画《风都侦探》中菲利普将此装置改造成了假面骑士Accel专用，在变身为Accel Booster时其所持有的像Engine之类的武器用Memory会受到强化外貌会变成金色。
== 盖亚记忆体（Gaia Memory） ==
有关参考：用语
=== W本篇 ===
=== 风都侦探 ===
== 本作登场怪人 ==
有关参考：用语
=== 掺杂体 ===
原文：ドーパント / Dopant
本作登场的怪人有别于其它假面骑士系列的怪人，绝大多数都是由人类所变身而成。
== 播放列表 ==
以下时间以当地时间（日本时间）为准
本作的剧情以两话为一单元故事的方式播放，「／」前面的是该故事主标题，后面是该集副标题。
=== 委托内容 ===
==其他相关媒体==
===剧场版===
*《剧场版 假面骑士DECADE 全骑士 VS 大修卡》（2009年8月8日上映）
*《假面骑士×假面骑士 W & DECADE MOVIE大战2010》（2009年12月12日上映）
*《假面骑士W Forever A至Z/命运的Gaia Memory》（2010年8月7日上映）
*《假面骑士×假面骑士 OOO & W feat. Skull MOVIE大战 Core》（2010年12月18日上映）
*《OOO·电王·All Riders Let's Go 假面骑士》（2011年4月1日上映）
*《假面骑士×假面骑士 Fourze & OOO MOVIE大战MEGA MAX》（2011年12月10日上映）
*《平成骑士对昭和骑士 假面骑士大战 feat.超级战队》（2014年3月29日上映）
*《假面骑士平成Generations Forever》（2018年12月22日上映）
===外传===
==== OV作品 ====
《假面骑士W RETURNS》
本作为《平成假面骑士系列》的第一套骑士OV作品。假面骑士系列中的OV作品还有《真假面骑士 序章》（昭和）和儿童杂志的专卖作品，但是这是第一次在电视本编放映结束后发售作品，同时也是首套敌方角色作为主角的衍生作品。
《假面骑士W RETURNS 假面骑士Accel》
（原题：《仮面ライダーダブル RETURNS/仮面ライダーアクセル》）
2011年4月21日以Blu-ray及DVD发行。
《假面骑士W RETURNS 假面骑士Eternal》
（原题：《仮面ライダーダブル RETURNS/仮面ライダーエターナル》）
2011年7月21日以Blu-ray及DVD发行。
《Drive SAGA》
《Drive SAGA 假面骑士Chaser》
（原题：《ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー》）
预定2016年4月20日以Blu-ray及DVD发行。
假面骑士Accel/照井龙登场。
《假面骑士ZI-O NEXT TIME》
《假面骑士ZI-O NEXT TIME Geiz Majesty》
（原题：仮面ライダージオウ NEXT TIME ゲイツ、マジェスティ）
预定2020年4月22日以Blu-ray及DVD发行。
假面骑士Accel/照井龙登场。
==== 网路剧 ====
*《假面骑士REVICE The Mystery》
（原题：《仮面ライダーリバイス The Mystery（ザ・ミステリー）》）
假面骑士Accel/照井龙登场。
* 《假面骑士JEANNE&假面骑士AGUILERA with Girls Remix》
（原题:《仮面ライダージャンヌ＆仮面ライダーアギレラwithガールズリミックス》）
鸣海亚树子登场。
=== 超战斗DVD ===
《假面骑士W 超战斗DVD 丼的α／再见了爱的菜单》
（原题：《仮面ライダーW 超バトルDVD 丼のα/さらば爱しのレシピよ》）
月刊杂志《てれびくん》2010年8月号付录的特别篇DVD。
=== 漫画 ===
《风都侦探》（风都探侦）
《假面骑士W》的漫画续篇，叙述电视剧本篇完结后风都所发生的故事。
小学馆《周刊Big Comic Spirits》连载，香港中文版由玉皇朝代理。
2021年4月3日因假面骑士50周年，官方正式宣布此作动画化。预定2022年夏季播出。
==乐曲==
主题曲
* 『W-B-X 〜W Boiled Extreme〜』
作词：藤林圣子 / 作曲：鸣瀬シュウヘイ / 歌：上木彩矢 w TAKUYA
香港粤语片头曲
* 『W-B-X』 （改编《W-B-X 〜W Boiled Extreme〜》）
作词：郑樱纶 / 作曲：鸣瀬シュウヘイ / 歌：谭嘉仪、冯允谦
台湾国语片头曲
* 『？』 （改编《W-B-X 〜W Boiled Extreme〜》）
作词：？ / 作曲：鸣瀬シュウヘイ / 歌：？、？
插曲
* 『Cyclone Effect』（第3话、第45话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲 - AYANO / 编曲 - Labor Day / 歌 - Labor Day
* 『Finger on the Trigger』（第7话、第23话）
作词 - 藤林圣子、鬼音鼓 / 作曲・编曲 - 五十岚“IGAO”淳一 / 歌 - Florida Keys
* 『Free Your Heat』（第13话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲・编曲 - Ryo / 歌 - Galveston 19
* 『Glorious street 栄光の道』（第8话）
歌 - Florida Keys
* 『Naturally』（第13话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲・编曲 - 鸣濑シュウヘイ / 歌 - 园咲若菜（飞鸟凛）
* 『Leave all Behind』（第22话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲 - Ryo / 编曲 - Wilma-Sidr / 歌 - Wilma-Sidr
* 『Love♡Wars』（第23话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲・编曲 - 鸣瀬シュウヘイ / 歌 - Queen & Elizabeth（AKB48）
* 『Nobody's Perfect』（第32话、第38话）
作词 - 松井五郎 / 作曲 - 鸣海荘吉 / 编曲 - 菅原弘明 / 歌 - 鸣海荘吉（吉川晃司）
* 『Extreme Dream』（第46话）
作词 - 藤林圣子 / 作曲 - AYANO / 编曲 - Labor Day / 歌 - Labor Day
==奖项==
*新城劲爆儿歌颁奖礼2012－－「新城劲爆儿歌」-《W-B-X》
==超级英雄时间关连项目==
*2009秋《侍战队真剑者》（第28-49集）
*2010春《天装战队护星者》（第1-28集）
==海外播映==