【远古文明】
《远古文明》（Ikariam）是一款由德国游戏公司Gameforge AG制作的、在浏览器内使用的免费大型多人线上游戏（MMOG）。
目前已有德国、英国、西班牙、法国、土耳其、波兰、葡萄牙、美国、丹麦、义大利、匈牙利、罗马尼亚、捷克、希腊、荷兰、芬兰、俄罗斯、台湾、香港版本，将来会继续增加版本。
各语种版本分别有各自多个伺服器，玩家无法在各个伺服器之间交互通讯。除非在升级期间，全部玩家使用同一个游戏版本。
== 游戏内容 ==
游戏是存在于一个虚拟的世界，玩家所在的村庄是在一个点缀著许多其他群岛的海上小岛，根据游戏的设定，似乎是位于希腊神话的爱琴海。每个群岛有八种奇迹建筑，每一岛屿各不相同。每一个岛都能生产除了木头之外的另外一种特殊资源，但是只能生产一种。共有四个分类：
* 生产葡萄酒的岛屿
* 生产大理石的岛屿
* 生产硫磺的岛屿
* 生产水晶的岛屿
一个岛屿能够容纳16/17座城市，岛上的资源生产地必须经由岛上的玩家贡献木头来升级。
同一时间每座城市只能新建或升级一个建筑，随著建筑的级别提高，其所需要的资源与时间也会越来越多，因此城市建设的步伐很缓慢。
=== 背景 ===
Ikariam名字来源于希腊文Ikaria，现今希腊境内的一个小岛，是希腊神话中工匠代达罗斯引领自己儿子，插上双翅奔向自由的神话故事。代达罗斯的儿子伊卡鲁斯因忘记老父的叮嘱，展开双翅试与比天高，在飞近太阳欲一窥太阳神驾驭太阳马车在天际巡弋的真容时，被太阳神惩罚溶毁其翅膀继而堕入大海身亡的悲情故事。
游戏之所以会被命名为Ikariam，是希望玩家在游戏过程中能像伊卡鲁斯一般，用自己的能力开创自己的一片天空；也能以他为戒，不因一时的成功而得意忘形，从而导致自己所经营的城市在游戏中覆灭。
Ikariam是一款将城市建设，模拟经营，战略战术作战结合起来的免费网页游戏。玩家需在地中海的小岛上引领臣民建设城市，进行贸易并征服世界。
== 总积分 ==
在Ikariam中，每个帐号都有积分，城市的一切，都会影响到积分。
总积分由下列五种类别决定：
* 总人口数
* 建筑消耗资源
* 军队
* 研究
总积分=总人口数+(建筑所消耗之资源/100)+军事积分+(六倍原始研究点数/100)
== 市民与民意 ==
在Ikariam中，市民为维持一个城市的重要关键。无论是采集资源、生产军队、研究等等，甚至连维持研究、军队所需的黄金，都需要从市民上所取得。因此如何拥有足够的人力以及财政的稳定，就必须依赖著合理的人口。
一般而言，人口增加需要注意：房屋、民意，如果没有达到这两样条件，是无法增加人口的。
房屋增加的方法：
* 研究相关研究(如乌托邦)
* 升级市政府
增加民意的方法：
* 建造酒馆：增加12民意
* 建造博物馆：增加20民意
* 增加葡萄酒供应量
* 增加文物展出数量
* 研究相关研究(如乌托邦、未来经济等)
当民意不为零之后，人口并不会马上增减，人口的增减速率是透过一个成长率。成长率的计算方法为：民意/50
当人口上升一人口数后，民意就会下降一民意；反之亦然
== 奇观 ==
在Ikariam的每个岛上，都拥有一座奇观。每个奇观都有一个持续效果和特殊祝福，如果想要接受祝福就必须贡献出一定的非岛上生产资源。
神殿一共有8种：
赫菲斯拓斯熔炉
* 火神赫菲斯托斯，宙斯的铁匠，能够祝福于熔炉内的工作。他的神迹令您在数小时内装甲非常坚硬和剑刃锐利无比，正因如此，很难令人不怀疑这不是出自赫菲斯托斯之手仿造的神器。
哈迪斯神圣石榴园
* 强大的哈迪斯，冥界的统治者。他能派遣令人恐怖的蛇发女妖－戈尔贡，戈尔贡能令胆敢双眼凝视她的来犯敌人变成石头。不过这却为我们带来了意想不到的好事情，在战役之后，我们永远都有足够的石头用来重建我们城墙。
德墨忒尔花园
* 德墨忒尔，司农业和大地的女神，她能给您的人民带来祝福，令大地丰饶并带来大丰收。同时，您的人口增长也会加快，不过得要您提供足够的房屋空间和满意度率足够高才行。
雅典娜神殿
* 雅典娜，不知疲倦不可战胜的保护神。作为您的城市和手工业者的保护神，她可以加强您的仓库的安全容量，减少被敌人的掠夺的损失。
爱玛仕神殿
* 爱玛仕，司商旅和运输贸易的天神，他不能容忍船只闲置和货物不流通。他施与神迹满足你的商旅加速贸易速度的愿望，赐予码头工人神力使到在港口码头每艘货船的装卸货物速度得以提升，所需的时间仅为正常时间的一小部分。
阿瑞斯要塞
* 战神－阿瑞斯，以凶残野蛮战争著称的令人讨厌的天神。他喜好嗜血的杀戮，当他降临施放神迹，会令你城市周围的所有战士内心充满唯一的情感：仇恨。然后这些战士将奋不顾身投入血腥的战斗中，直到杀光身边所有的敌人为止。
波赛顿神殿
* 波赛顿－大海之神。许多水手因无礼触犯海神，而被荒谬地困在奥德赛大海中迷路漂流。但是向海神宣誓效忠的人们，将能一路顺风地航行于平静的海面，快速地到达目的地的港口。
尼禄巨像
* 这个巨人是破坏神－尼禄。他可以让太阳光芒透过巨人的火把照射在大地上。整个希腊都能看到这股闪耀而炽热的光芒，光芒象征著神权的强大威力，能使战乱远离于你并让你的敌人处于混乱之中。
（但根据原版本，巨像是太阳神赫利俄斯的雕像。其根源自罗得岛太阳神铜像。）
== 建筑物 ==
=== 经济建筑物 ===
* 市场（Trading post）：透过市场能够跟附近岛屿的玩家进行交易。市场流通量为市场等级平方乘上400。
* 港口（Trading port）：在港口能够买入运输船，必须拥有运输船才能进行交易，并运输不同货物。
* 酒馆（Tavern）：能够发送葡萄酒给人民，提升1级能增加12民意，并能发送更多葡萄酒。
* 博物馆（Museum）：能与其他玩家签契约(要先盖大使馆)，交流文物，增加人民满意度。
=== 军事建筑物 ===
* 兵营（Barracks）：能够生产军队。
* 船坞（Shipyard）：能够生产舰队。
* 城墙（Town wall）：能够增加城镇防御力。
* 间谍小屋（Hideout）：能够生产间谍(生产每一间谍需花费150黄金与80水晶)。
* 兵工厂（Workshop）：能够提升士兵和舰队的攻击力和防御力(但升级攻击力和防御力需花费金币及水晶)。
* 海贼堡垒（Pirate Fortress）：可以无花费的选择目标来获得金币与掠夺分数，并且可将掠夺分数转为来增加海贼力量即可掠夺其他有盖此建筑物的城镇来获得其掠夺分数，但须花费600金币。
* 黑市（Black Market）：能够购买军队
=== 一般建筑物 ===
* 市政府（Town hall）：每升一级就能增加人口上限并美化城镇样貌。
* 仓库（Warehouse）：储存更多资源。与其他建筑不同，一座城市可兴建多所仓库。每提升一级，各资源就增加八千容量与百份之六的不被掠劫量。
* 货栈（Dump ）：储存更多资源，每级能增加三万两千容量，但不提供不被掠劫量。
* 学院（Academy）：能够培养科学家研究新科技、新兵种和新建筑物等。
* 大使馆（Embassy）：能够申请联盟或加入联盟，升一级可以增加外交点数，而签订贸易和军事条约。
* 皇宫（Palace）：每升一级就能多发展一个殖民地。
* 总督府（Governor's Residence）：防止殖民地发生腐败，可改建成皇宫并将殖民地转为首都，但原本的皇宫将被摧毁。
* 林务官宅（Forester's house）：提升木头采集速度每提升一个等级，木材的产量将增加 2%
* 石匠小屋（Stonemason）：提升大理石采集速度（限大理石岛才可建造），每提升一个等级，大理石的产量将增加 2%
* 葡萄酒酿造厂（Winegrower）：提升葡萄酒采集速度（限葡萄酒岛才可建造），每提升一个等级，葡萄酒的产量增加 2%
* 玻璃吹制厂（Glassblower）：提升水晶采集速度（限水晶岛才可建造），每提升一个等级，水晶的产量增加2%
* 炼金术士之塔（Alchemist's tower）：提升硫磺采集速度（限硫磺岛才可建造），每提升一个等级，硫磺的产量增加2%
* 木匠工房（Carpenter）：降低建筑物、军队、舰队的木头消耗，每提升一级，便会减低1%木材消耗
* 建筑公署（Architect's Office）：降低建筑物的大理石消耗，每提升一级，便会减低1%大理石消耗
* 藏酒窖（ine Cellars）：降低建筑物、军队、酒馆民意的葡萄酒消耗，每提升一级，便会减低1%葡萄酒消耗
* 光学仪器商馆（Optician）：降低建筑物、军队、舰队、兵工厂研发与学院玻璃的水晶消耗，每提升一级，便会减低1%水晶消耗
* 烟火实验场（Firework Test Area）：降低建筑物、军队、舰队的硫磺消耗，每提升一级，便会减低1%硫磺消耗
=== 宗教建筑物 ===
* 祭祀神殿（Temple）：能够培养祭司增加信仰度。
== 军事 ==
兵营和船坞是用作来训练军队和舰队。这样驻扎在城镇内的部队将会自动抵御外来的攻击。
* 掠夺资源（需要军队）：军队试图抢走城镇里的资源。
* 占领城镇(需要军队)：您可使用一座被占领城镇作为其他战役的出发点.
* 封锁港口（需要舰队）：你的舰队将封锁该城镇的一切海上往来。
=== 兵种 ===
== 政府政制 ==
伊卡里亚政制：伊卡里亚政制是仁爱的岛屿统治者所热衷的。
* 优势：无
* 劣势：无
伊卡里亚政制是远古文明世界内的标准政府政制。尤其合适善变或犹豫不定的岛屿王国。
贵族政制：贵族政制是由贵族统治的政府，即所谓菁英统治。
* 优势：-20% 建筑时间  +20% 反间谍
* 劣势：所有城镇 +3% 腐败，首都除外
作为政府政制之一的贵族政制，尤其适合那些有大量建筑任务的岛屿王国。
民主政制：民主政制是由人民来统治的政府。
* 优势：所有城镇 +75 点民意  每件展览中的文物每小时 +1 点研究点
* 劣势：-20% 反间谍  +5% 陆军训练时间
作为政府政制之一的民主政制，尤其适合大型而和平的岛屿王国。
独裁政制：独裁政制是由一名领袖独自凭喜好来统治的政体。
* 优势：-2% 陆军军费  -2% 海军军费  -2% 陆军训练时间  -2% 海军建筑时间额外  +2 条运输船
* 劣势：所有城镇 -75 点民意
作为政府政制之一的独裁政制，其特殊的优势是所有崇尚军事武力的岛屿王国的首选。
法治政制：法治政制是由法律体系来统治的政体，统治者自身无法轻易变更既定的法律。
* 优势：所有城镇 -5% 腐败  +20% 反间谍
* 劣势：+5% 陆军训练时间  +5% 海军建筑时间  +50% 己方港口装载时间
作为政府政制之一的法治政制，尤其适合那些发展迅速并积极拓展殖民地的岛屿王国。
寡头政制：寡头政制是由一小伙人进行统治的政体，在远古文明中这些人就是那些富有的商人家族。
* 优势： +5 市场交易范围  +10% 运输船速度  -2% 海军军费  额外 +2 条运输船
* 劣势：+20% 建筑时间  所有城镇 +3% 腐败
作为政府政制之一的寡头政制，尤其适合那些以贸易作为目标方向的岛屿王国。
技术专家政制：技术专家政制是由专家来统治的政体 - 在远古文明内，这些人就是科学家和研究学者。
* 优势：+5% 研究点  +20% 非熟练工人产量
* 劣势：+1 每名科学家薪资
作为政府政制之一的技术专家政制，尤其适合那些求知欲强或生产力富足的岛屿王国。
神权政制：神权政制是由祭司僧侣来统治的整体。
* 优势：-20% 神迹冷却时间  所有有祭祀神庙的城镇增加 +2 倍于人口转化率的民意。最高奖励上限为 +150。每名祭司 +1 枚金币
* 劣势：-5% 研究点  所有没有祭祀神庙的城镇 -20 点民意
作为政府政制之一的神权政制，尤其适合那些拥有大量祭祀神庙，热爱使用神迹优势的岛屿王国。
殖民主义：如果首都被占领了，政府体制将转换成殖民主义。不过这变化并不会引发一场革命或任何花费。
* 殖民主义意味著，只能获得实行的政府体制优势的一半效果。劣势同样也是一半效果。
* 一旦首都获得解放，将再次从您的政府体制中获得全额的优势和劣势。这同样不会导致革命或任何花费。
== 外交 ==
外交关系在游戏后期将扮演一个重要的角色，共有两种级别：签订条约与建立联盟。
=== 签订条约 ===
* 文物协定—每签署一个文物协定，双方玩家的博物馆中会获得一件文物在博物馆展览，这能提高所在城市民意的满意度。
* 贸易协定－签署后双方玩家在贸易进行可获得优先权，且不受市场等级的距离限制。签订时需消耗提约者4外交点，同时消耗接受者2外交点。
* 驻军权—签署后可以使用别人的城市作为军事基地。签约时需消耗提约者11外交点，同时消耗接受者2外交点。
== 游戏类型 ==
Ikariam是一个新型的游戏，结合网络在线游戏与传统的单机版世纪帝国、文明等游戏。
游戏是免费的，玩家为了获得一些优势可以通过信用卡、paypal、支付宝等付账手段买到神肴。
游戏是一个多人在线游戏，因此可以与其他玩家互动，包括可以攻击、贸易、联盟、发送消息交谈等手段，因此可以发展成一个游戏论坛。
== 服务器 ==
每个服务器组成一个虚拟的游戏世界，玩家只能在同一个世界内与其他人贸易与通讯或结盟。2015年6月2日香港及台湾伺服器进行合并，合并后将整合成Iota和Kappa伺服器，香港社区也会关闭，并整合到台湾社区。
每个国家的Ikariam有不同数量的服务器。
==外部连结==
*  官方网站 date=20100418071110