【最终幻想 纷争012】
《Dissidia 012 Final Fantasy》是Square Enix于2011年推出的《最终幻想》系列作品之一，应列属于外传类型，对应主机为PlayStation Portable。一般翻译为『最终幻想 纷争012』。为《Dissidia Final Fantasy》的续作。
== 游戏系统 ==
*其进行方式和操作大多和前作大同小异（见最终幻想：纷争#游戏系统）。除了原有棋盘式的移动本作还新增了以动作的方式在地图上移动，到达某一大门才会进入棋盘式移动的介面。
== 系统沿革 ==
*除了前代的系统之外，还增加了「援护」系统。玩家可以选择（故事模式则是电脑选定）一个游戏中持有、玩家自控以外的角色，来成为自己的援护。援护同样有「勇气攻击」跟「生命攻击」，每个角色的援护招式都有所不同。援护角色所能造成的伤害，是依照玩家自控角色的装备、等级、装饰品所决定，若是玩家伤害属性跟援护角色有较大出入，则援护角色无法发挥应有的战斗能力。
*召唤援护角色的条件是累积「援护槽」，攻击动作可以少量累积，闪避反击则会累积一格的援护槽。一格援护槽能允许援护角色进行「勇气攻击」，两格的援护槽可以令援护角色进行「生命攻击」。此外，援护角色可以替玩家抵挡敌人一次性的攻击，抵挡之后援护槽会进入「锁定」状态，需要一段时间之后才会解除。
== 概要 ==
=== 第012次轮回战争 ===
「第13次轮回战争」之前所发生的故事。讲述众人集结于圣域，准备讨伐混沌之神卡欧斯。但是以雷光为首的秩序战士（失去原世界的记忆），却遭遇到来路不明、数量众多的「幻影」围攻，而敌对阵营的戈尔贝札也出现在凯因面前，告诉他「这次战争秩序阵营是没有胜算的，必须寄托在下一次大战」。为了保存下一次大战的战力，也为了降低下一次大战的风险。雷光带著众人捣毁「幻影」的根源，而凯因则是不择手段的保护下一次战争的珍贵战力……
虽然两人之间意见不同，但还是一起对抗「幻影」，和柯丝摩思在一起的光之战士也拔剑参战。最终雷光等人不敌对方攻势而战败，光之战士在柯丝摩思的出面下将迎来的「幻影」消退才保住了光之战士，雷光等人被迫离开了Dissidia世界并将其希望托付在幸存的光之战士等人。后神龙在次启动轮回，使得光之战士、弗利欧尼尔、洋葱剑士、赛希尔、巴兹、蒂娜、克劳德、史克尔、吉坦和提达重新与敌人战斗。
=== 最后的战斗（013） ===
第012次轮回战争结束后开放，故事关卡名更改但内容不变（「轮廻の终わり」从原本四小关变为一大关），但难度和顺序皆有更改，其风格和以动作的方式在地图上移动和本作相同，增加部份动画以便叙述前作未提的剧情，能使整体故事更加完整（对没有玩过前作的玩家而言）。此外本作在游戏开始时还会读取前作的纪录档，使原本的角色等级、设定等（装备会重新卸下），可让玩家不必在将重复练其角色。
=== 未知物语 ===
能利用PP项目「未知物语 先行解放」购入，是为「最后战斗」下一个游戏方式，以「大意思的恶梦之中」为舞台设定。叙述本作一些未解的谜团及前述，如隐藏人物夏托托、加布拉斯等剧情，且是以团队五人的方式冒险。
=== Report ===
游玩剧情时Report的资料会渐渐新增，有些收录剧中没有提到的细节和剧情（以蓝字表示），隐藏人物普莉修、基加美修也要由此得手。
== 登场人物==
※粗体为新角色
===可操作角色===
==== 最终幻想 ====
*光之战士
*加兰德
==== 最终幻想II ====
*弗利欧尼尔
*皇帝
==== 最终幻想III ====
*洋葱剑士
*黑暗之云
==== 最终幻想IV ====
*赛希尔·哈威
*戈尔贝札
*凯因·海温德
==== 最终幻想V ====
*巴兹·克劳萨
*艾克斯德斯
*基加美修
==== 最终幻想VI ====
*蒂娜·布兰佛德
*凯夫卡
==== 最终幻想VII ====
*克劳德·史特莱夫
*赛菲罗斯
*蒂法·洛克哈特
==== 最终幻想VIII ====
*史克尔·雷翁哈特
*阿尔缇米西亚
*拉格纳·雷瓦路
==== 最终幻想IX ====
*吉坦·特莱巴鲁
*库加
==== 最终幻想X ====
*提达
*杰克特
*优娜
==== 最终幻想XI ====
*夏托托
==== 最终幻想XII ====
*梵恩
*加布拉斯
==== 最终幻想XIII ====
*雷霆
==== 原创角色 ====
*绝望卡欧斯
===非操作角色===
*柯丝摩思
*卡欧斯
== 新增场地 ==
除了前作的场地外，本作还收录了以下七个全新场地。
オーファンズ・クレイドル
来自「FFXIII」。有著许多输送带的复杂场地，主体为桃色和白色。在真效果的孤儿摇篮其立足点会随自身意识般改变环境。
空中要塞バハムート
来自「FFXII」。空中要塞巴哈姆特的外广场。在真效果的空中要塞巴哈姆特会变为飞行状态，故有狂风使人物难以立足。
クリスタルタワー
来自「FFIII」。在水晶塔建筑外面的草地，空间不大且无法行走到塔最上方。
パンデモニウム最上阶
来自「FFII」。一个有著王座、星空、地面长著水晶的地方。
剧场艇プリマビスタ
来自「FFIX」。剧场艇的甲板舞台，其空间不大。
天象の锁
来自「FFXI」。有著数个大水晶漂浮的空间。在真效果的天象之锁所有的能量光点都会被母体的水晶吸收，且勇气值还会慢慢降低。
魔列车
来自「FFVI」。一车厢中的场地，整体空间为直式。
== 关联商品 ==
=== 音乐CD ===
DISSIDIA 012 FINAL FANTASY Original Soundtrack
2011年3月2日所发售本作的声带。
=== 书籍 ===
Dissidia 012 -纷争- FINAL FANTASY MASTER EX GUIDE
2011年3月3日发售。（ISBN 408-7-7959-0-X ISBN 978-4-0877-9590-5）
和游戏同日发售的攻略本。构成Vジャンプ编集部。
最终幻想：纷争012  明信片书
2011年3月3日发售。（ISBN 475-7-5318-5-0 ISBN 978-4-7575-3185-7）
动画CG、角色介绍收录。制作Square Enix公司编集部。
最终幻想：纷争012 Ultimania -行动SIDE-
2011年3月10日发售。（ISBN 475-7-5316-1-3 ISBN 978-4-7575-3161-1）
操作、角色的重点解说攻略本。编集スタジオベントスタッフ、出版Square Enix公司。
最终幻想：纷争012 Ultimania -RPGSIDE-
2011年3月31日发售。（ISBN 475-7-5316-2-1 ISBN 978-4-757-5316-2-8）
故事模式解说的重点攻略本。FFXIIIで使用されたBGM5曲ダウンロードできるようになるプロダクトコードが付属している。编集スタジオベントスタッフ、出版Square Enix公司。
== 参看 ==
*『周刊Fami通』 enterbrain
1137号 1138号 1142号 1146号 1151号 1155号 1156号 1160号 1161号
*『电撃PlayStation』アスキー・メディアワークス
Vol488～491
*『电撃ゲームス』 アスキー・メディアワークス
Vol18
*『最终幻想：纷争012 Ultimania -操作SIDE-』
*『最终幻想：纷争012 Ultimania -RPGSIDE-』
== 外部连结 ==
*  日本官方网站 date=20190214090643
*  北美官方网站 date=20121223054821
*  欧洲官方网站 date=20160402040538