【趋同演化】
趋同演化（Convergent evolution），也称收敛进化，是指两类在亲缘关系上很远的生物，因为长期处于相似的生活环境而演化出相似的特征。这些特征并未出现在它们的最后共同祖先身上。支序分类学将这种现象称为Cladogram#Measuring_homoplasy。飞行的Recurrent evolution是趋同演化的典型案例，带翅昆虫、鸟类、翼龙和蝙蝠都各自独立演化出了飞行能力。由趋同演化产生的相似特征称为同功（analogous），而有共同起源的结构或特征则被称为同源，不同生物之间同源特征可能具备不同的功能。鸟类、翼龙、蝙蝠的翅膀是同功结构，负责达成飞行这一能力，而其前肢是同源结构，尽管功能不同，但有共同的起源。
和趋同演化相反的概念是「趋异演化」，指的是同一类生物如果长期处于不同的环境下，就会分化出不同的身体构造。与趋同演化相似的另一概念是“平行演化”，指原先具备相似性状的物种，在相似的环境压力下演化出相似特征。例如几种不同的飞蛙就是从树蛙平行演化而来。
植物中也有许多趋同演化的案例，例如C4类二氧化碳固定，借助果实传播种子，捕食昆虫等。
== 概述 ==
analogy）和同源（homology）特征。|300x300px
在形态学中，不同物种身处相似环境或生活习性相近时，可能会演化出同功特征。占据相似的生态位（也就是说有独特的生活方式），物种面临的类似问题可能会引出类似的解决方案。 最早对同功与同源作出区分的是英国解剖学家理查德·欧文。
在生物化学中，酶促反应所受的物理与化学限制会影响活性位点的排列方式，例如催化三联体在蛋白质超家族中的独立演化。
史蒂芬·古尔德在其1989年作品《Wonderful Life (book)》中提出，“假如生命的历史可以倒带重放，回到初始的条件，再次发展的结果可能会变得非常不同。” Simon Conway Morris不认同这个结论，他认为在演化过程中，趋同演化占据十分关键的地位，因此如果外部环境以及物理规则保持不变，那么生命将无可避免的演化至“最优”方案，并在某个时刻出现如今我们在灵长类、乌鸦和鲸豚中所见的智力。
== 区分 ==
=== 支序分类学 ===
在支序分类学中，两个或更多的分类单元因除共同祖先之外的原因而表现出的相似特征被称为Cladogram#Measuring_homoplasy。有共同祖先的分类单元称为演化支；支序分类学的目标是依据各生物的相关程度，绘制出它们的系统发生树。因此，从支序分类学角度看，由趋同演化造成的同塑性可能对这种分析带来错误影响。
=== 返祖现象 ===
在一些案例中，较难分辨某个已经遗失而重新出现的性状是来自再次演化，还是因为基因开关的启停。这类再演化性状被称为返祖现象。从数学角度看来，随着时间推移，一个未使用的基因（选择中性）保留其功能的可能性会逐渐下降。这类过程的时间尺度在不同系统发生树中各有差别：在鸟类和哺乳类中，基因有很大概率在约600万年时间内保留功能状态潜力。
=== 平行演化 ===
氨基酸位置的演化。在各案例中，左侧的祖先蛋白某个位置为谷氨酸（A），而后演化至丝氨酸（S），右侧则分别是趋异演化（divergent）、平行演化（parallel）和趋同演化（convergent）的过程。
趋同演化与平行演化的差别在于两类相似物种的祖先是否也为相似，如果各自祖先之间也具备相似性状，那么就应被归为平行演化。所有生物或多或少都存在共同祖先，因此问题在于确定这个共同祖先的时间远近，以及明确多大程度的相似性才能被认为是发生了平行演化，这些问题仍未完全解决。 部分科学家认为趋同演化与平行演化之间的差异是连续的，而另一些科学家则表示，即使两种演化方式有重合的地方，但仍有显著差别。
假如祖先未知或未确定，或没有明确所涉及的性状，那么对于平行演化与趋同演化的判断就会带有更多的主观成分。例如，针对有袋动物和胎盘动物之间的相似性，理查德·道金斯在其《盲眼钟表匠》将此作为趋同演化的例子，即使它们都为哺乳动物，但早在恐龙灭绝前就各自分散在不同大陆，持续积累了大量的差异。
== 分子层面 ==
在不同的蛋白酶超家族中，丝氨酸蛋白酶和半胱氨酸蛋白酶趋同演化出相同的酸-碱-亲核基团催化三联体。图中分别为枯草杆菌蛋白酶、Prolyl endopeptidase、TEV蛋白酶和木瓜蛋白酶。|300x300px
=== 蛋白质 ===
==== 蛋白酶活性位点 ====
蛋白酶中有许多趋同演化的典型案例。这些案例反映出蛋白质内在的化学约束，这些约束促使其向相同的方向独立、重复演化。
丝氨酸蛋白酶与半胱氨酸蛋白酶运用不同的氨基酸官能团（醇羟基或硫醇巯基）作亲核基团。为活化亲核基团，这些酶中均含有指向该基团的酸性残基和碱性残基，这三个基团形成了催化三联体。酶促反应所受的物理和化学约束导致相同的三联体排列在不同蛋白质超家族中独立演化了20多次。
使用苏氨酸作为亲核基团，与丝氨酸、半胱氨酸不同，苏氨酸是仲醇（也即有一个甲基）。苏氨酸的甲基极大限制了三联体和底物的可能方向，因为其末端甲基的位阻效应无法形成通常的三联体。有数个属于不同蛋白质折叠类的酶超家族独立演化出了以N端苏氨酸残基作亲核试剂的三联体，包括PB超家族（蛋白酶体运用Ntn折叠）和PE超家族（乙酰基转移酶运用DOM折叠）。这种不同折叠类的酶在活性中心结构上的共同点表明在这些超家族中，活性中心是趋同演化的。
==== 地纹芋螺胰岛素、鲾鱼发光杆菌超氧化物歧化酶 ====
地纹芋螺可产生一种独特的胰岛素，相比软体动物近亲，这种胰岛素与鱼类胰岛素蛋白序列更为接近，这或许表明其中有趋同演化的作用。 Photobacterium leiognathi可产生与鱼类相似的超氧化物歧化酶，这个现象可借趋同演化作出解释，但也可能存在其它假说，例如基因水平转移过程。
==== 钠钾泵与昆虫对强心类固醇的抗性 ====
昆虫中存在许多在分子层面增强毒性抵抗力的趋同演化。一个典型的例子是通过替换钠钾泵中α亚基特定位置的氨基酸，以实现对强心类固醇（CTS）的抗性。 针对具备此类抗性的21个昆虫物种研究显示，与CTS抗性有关的76个氨基酸替换中有58个（76%）显示出至少存在两条平行的演化路径。这些替换中有30个（40%）仅发生在蛋白质的两个位置（111位、122位）。演化出CTS抗性的物种还重复演化出了新功能钠钾泵，并具有趋同的组织特异性表达模式。
=== 核酸 ===
在DNA层面以及结构基因翻译蛋白质而生成的氨基酸序列中也存在趋同演化。研究发现，在蝙蝠和海豚的氨基酸序列中存在关于回声定位的趋同演化，在海洋哺乳动物之间、大熊猫和小熊猫之间、袋狼和犬科动物之间也发现了氨基酸序列的趋同演化。此外，趋同演化还出现在一类称为顺式作用元件的非编码DNA中，例如它们的演化速率；这或许显示出定向选择或宽松的净化选择。
== 动物形态 ==
鱼龙的骨骼（上）与海豚的骨骼（下）非常相似，事实上鲸豚类在鱼龙灭绝5000万年之后才出现，但为了适应海中的环境，二者都演化出和鱼类一样的身体。|alt=鱼龙的骨骼（上）与海豚的骨骼（下）
=== 身体外观 ===
海洋哺乳动物和鱼类有类似的流线型身体外观，甚至有些软体动物如Phylliroe也有类似外形。这种纺锤形（就像一根两端锥形的管道）身体形态有助于它们在高阻力的水中快速游动。此外，海豹和海狮也有类似身体外观，它们的四肢为水中生活作出了特化。
澳洲的有袋类很早就与旧世界大陆的胎盘动物分离，但即使分别属于不同的演化支，它们之间仍有许多十分相似的特征。例如袋狼的身体外观（尤其是颅骨外型）与犬科的赤狐就有极高的相似度
File:Vulpes vulpes skeleton.JPG|赤狐的骨架
File:Beutelwolf fg01.jpg|袋狼的颅骨（左侧）和狼的颅骨（右侧）
File:Beutelwolfskelett brehm.png|袋狼的骨架
鼹鼠和蝼蛄的前肢具有梳子形结构，但鼹鼠是哺乳类，蝼蛄是昆虫，它们为了刨洞而演化出相同的手部。
=== 回声定位 ===
鲸豚类（海豚与鲸鱼）与蝙蝠各自演化出了回声定位的能力，且来自于同一个基因的变异。
=== 电鱼 ===
南美洲的电鳗与非洲的象鼻鱼都演化出了被动电觉（各自在1.19-1.1亿年前演化）。并且在获得被动电觉后大约2000万年，两类生物都演化出了生电的能力，它们制造微弱的电场来探测猎物。
=== 眼睛 ===
脊索动物（左）与头足动物（右）各自演化出的眼球，脊索动物的视神经纤维必须穿过视网膜才能传递讯号，因此产生盲点，头足动物则没有盲点。|left
趋同演化的一个著名案例是眼睛的演化。头足纲（包括章鱼和鱿鱼）、脊索动物（包括哺乳动物）以及刺胞动物（例如水母）等都各自演化出了眼睛。 这些动物的共同祖先仅拥有简易的感光点，但在漫长精细的演化后，各自独立产生了类似相机的眼睛。这些眼睛的构造有明显的差异：头足纲的血管与神经纤维与视网膜的背面相连，而脊索动物的神经纤维与视网膜的正面相连，因此必须穿过视网膜才能将讯号传出。神经束穿过的地方不具有感光细胞，产生盲点，而头足纲则没有盲点。
=== 飞行 ===
鸟类和蝙蝠有同源的前肢，因为它们都由四足类演化而来，然而它们的飞行能力却并非同源，而是仅是同功。因此，它们的翅膀可作为趋同演化的一个案例。两类生物各自演化出了飞行的能力，它们翅膀的构造在基础上存在差异。蝙蝠的翅膀是膜状结构，连接于特化伸长的指骨和肢体之间。而鸟类的翅膀则主要由羽毛构成，羽毛依附于前肢（尺骨）及腕掌骨。鸟类只有两个指，尖端各自固定有一根羽毛。所以虽然鸟类与蝙蝠的翅膀在功能上为趋同演化，但在解剖学层面上却并非如此。 鸟类和蝙蝠翅膀处的皮肤中都有高浓度的脑苷脂，这可以提高皮肤的灵活性，有助于飞行；相比之下，其它哺乳动物皮肤中的脑苷脂浓度要低很多。 已灭绝的翼龙也独立演化出了翅膀，它们的翅膀位于前肢与后肢之间。昆虫则是从不同的器官演化出了翅膀。
鼯鼠和蜜袋鼯都可滑翔，它们的身体结构类似，滑翔翼位于其四肢间。但事实上两类生物分别属于胎盘动物和有袋动物，亲缘关系甚远。
小豆长喙天蛾和蜂鸟也演化出了相似的飞行模式，并有相似的取食方式。
=== 昆虫口器 ===
不同昆虫的口器由一组同源器官组成，并为其摄食方式作出了特化。不同昆虫群体间的趋同演化导致其从最初的咬嚼式口器衍生出许多特化的类型，例如蜜蜂和花金龟为取食花蜜而演化出的proboscis，或是跳蚤和蚊子为吸食血液而演化出的刺吸式口器。
=== 可相对拇指 ===
灵长动物，例如人类、猴子、猩猩、狐猴等演化出了有助于抓握的Thumb#Opposition_and_apposition。在大熊猫身上也有类似的特征，不过在结构上有所不同，熊猫有六个手指，其中拇指由腕骨演化而来，与其它手指分离。
=== 灵长类 ===
在人类中，蓝色眼睛和浅色皮肤都是趋同演化的结果。人类祖先从非洲迁出时，越往北面光照强度越低，因此浅色皮肤（有助于合成维生素D）可作为一项生存优势。似乎在欧洲和亚洲人种在分离前，共同的浅色基因变异就已出现。不过，在两个种群分离后，它们的肤色进一步变浅，这需要归因于另外的基因变异。
灵长类祖先的瞳孔颜色为棕色，如今大多数灵长类的瞳孔也仍是这个颜色。人类的蓝眼变异来自多个基因的共同作用，不过其中有一个基因造成了80%的变异。狐猴眼睛的主要颜色为棕色，并且也存在蓝眼变异，但与人类中造成蓝眼的基因无关。
== 植物 ==
蚁媒传播案例中，诸如白屈菜等作物的种子有坚硬外壳，并依附有富含营养成分的油粒体，以吸引蚂蚁取食。
=== 固碳 ===
植物中也有许多趋同演化案例。例如作为三大固碳过程之一的C4类二氧化碳固定就曾重复独立演化40多次。 大约有7600种植物采用C4类固碳，其中包括单子叶植物中46%的禾本科，例如玉米和甘蔗，以及双子叶植物中的部分苋科。
=== 果实 ===
植物可食用果实的演化也是趋同演化的一个典型案例。例如，梨果的核由五个雌蕊叶及其附属组织构成，它被果实外部结构（Receptacle (botany)和被丝托）包裹。 而另一些可食用果实则包含其它组织，例如番茄的肉质部分是其果皮壁。 这表明了在选择压力下的趋同演化，植物利用可食用果实吸引动物取食，以实现种子传播。
此外，由蚂蚁散播种子的蚁媒传播也曾独立演化超过100次，现存于11,000多种植物中，是生物学中趋同演化的最典型案例之一。
=== 肉食性 ===
肉食植物中的分子层面趋同演化
许多植物都各自独立演化出了肉食性。例如三种肉食植物：土瓶草、翼状猪笼草和紫瓶子草，研究发现它们在分子层面存在趋同演化。肉食植物的消化液中有其分泌的各类酶，借助对去磷酸酶、糖苷水解酶、Glucanase、核糖核酸酶、几丁质酶以及Pathogenesis-related protein、索马甜相关蛋白的研究，研究者发现了这些植物中存在众多趋同的氨基酸取代。这些变化与酶的催化位点无关，而是在于蛋白质的暴露表面——它们可能在此与细胞或消化液中其它成分发生反应。此外，研究者还在非肉食植物拟南芥中发现了同源基因，这类基因的表达与植物所受压力呈正相关。因此，研究者认为在肉食植物的重复演化过程中，压力应激蛋白会被优先选择。efn|演化过程中某特征的功能变化称为预适应或扩展适应。
== 推断方法 ==
被子植物系统发生序列。括号中的数字表明根据推断得出的不同固碳方式的独立起源。
系统发生学和Ancestral reconstruction都是建立在未发生趋同演化的基础上的。不过，在进行更高层次系统发生重建时，研究者有时也会在其中寻找趋同样式。根据基于样式或基于过程的不同预期，用于推断趋同演化的方法有所差异。基于样式的趋同演化定义更加广泛，指两个或多个谱系演化出相似特征样式。而基于过程的趋同演化是指在相似的自然选择压力下发生的相似演化。
=== 基于样式的测量方法 ===
早期关于趋同演化的测量方法包括：计算表型比率；基于系统发生的特征演化建立布朗运动模型，借此估计演化距离。 更近的方法还涉及到估算趋同的程度。 但这些方法有一个缺陷，它们可能会将趋同演化与因为长期演化停滞而导致的表型相似相混淆。演化停滞是指分类单元之间演化差异极小。
演化距离的测量用于估算世系在不同时间点的相似程度。相似比率的测量用于估算演化至特定特征空间的世系数目。
=== 基于过程的测量方法 ===
对基于过程的趋同演化，推断方法是套用选择模型至物种的系统发生及连续的特征数据，以探究在这些世系中是否存在相同的选择压力。这种方法需要用到奥恩斯坦-乌伦贝克过程来测试不同的选择场景。其它方法则需要用到一套先验规范，预设选择的转变位置。
== 参阅 ==
* 趋异演化
* 平行演化
* 系统发生学
* 不完全谱系分选
* 蟹化