【偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台】
，简称「rm=Deresute」，英文简称「CGSS」民间略称，取游戏英文名称「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE」部分首字母组成。，是由Cygames制作、万代南梦宫娱乐发行的iOS及Android智能手机音乐游戏，属「偶像大师 灰姑娘女孩」系列作品，于2015年9月初在日本推出。
本游戏在iOS App Store及Android Google Play属于免费下载的应用程式，而游戏内亦有选择性的付费项目可供购买。
== 游戏系统 ==
本游戏是一个以社交网络游戏《偶像大师 灰姑娘女孩》作为背景的节奏音乐游戏，所有游戏角色均取自该作品，而玩家则担当制作人（プロデューサー）的角色。游戏系统主要分为五个部份，分别是「LIVE」、「偶像」（アイドル）、「会话」（コミュ）、「房间」（ルーム）和「转蛋」（ガシャ）。
=== LIVE ===
「LIVE」是游戏的主轴，以自行编成的组合演出歌曲。游戏在推出时收录超过20首歌曲，当中包括有《Star
》、《Shine
》、《Memories》在内的动画歌曲、角色歌曲和组合歌曲，此外还有游戏原创主题曲《传递吧！偶像》（とどけ!アイドル）。每一首歌曲在初次游玩时提供「DEBUT」、「REGULAR」和「PRO」三种从容易到困难的级别，而难度最高的「MASTER」级别则只会在「PRO」级别通关后方获解锁。在「MASTER」级别通关后，游戏将开放该歌曲的「MV」模式，供玩家单纯观赏演出。
角色方面，玩家可以从超过50名偶像中编成各个五人组合进行演出。游戏中登场的角色都被分入「Cute」（キュート，主题色为红色）、「Cool」（クール，主题色为蓝色）和「Passion」（パッション，主题色为黄色）三种属性之一，玩家可按照歌曲属性选取同样属性的角色进行游戏，以得到更高的分数，部份稀有角色在「LIVE」演出时也会发挥生命回复等特技帮助玩家。游戏内每一天都有三节「训练券时间」（トレチケタイム），玩家在这段时间可以更高的概率获得训练券，并使用它们或其他角色卡对选取的角色进行训练，以获得经验值，提高其能力。
进行「LIVE」演出前，玩家可选择「3D标准」、「3D轻量」、「2D标准」和「2D轻量」四种模式之一游玩。若选择3D模式，在游玩的过程中将可在背景观赏经光学式动作捕捉和3DCG技术制作生成的高画质舞台演出，但系统负荷较高，也将使用较多电量；而2D模式则只会显示平面的迷你人物图像。玩家也可在菜单中的「LIVE设定」内对游戏中圆环出现的节奏进行微调，以解决一些手机出现声音延误的问题。
「LIVE」3D模式游戏介面，玩家需在圆环与底下角色圆圈重叠时触碰圆环得分，同时背景也会播放即时生成的角色3D模型舞蹈演出。
进行「LIVE」演出时，圆环会随著歌曲节奏落到下方五名成员的图示中，玩家需要对圆环进行触碰、长按、同时触碰和横扫等动作以获得分数。如果触碰圆环的时机准确，玩家将可按准确程度获「PERFECT」或「GREAT」评价，并累积「COMBO」；若时机不准确的话，则会按误差程度得到「NICE」、「BAD」和「MISS」三种评价之一。玩家累积越多「COMBO」得分越高，相反得到较差的评价时将会消耗生命值，当生命值消耗殆尽就会中止游戏。
完成「LIVE」演出后，游戏将按分数高低、「COMBO」数以及通关次数向玩家发放不同程度的奖励，此外玩家与成员的「亲爱度」以及成员的支持者数目也会随之上升、同时也会发放随机的成员卡片或道具作为奖励。当玩家与一名角色的「亲爱度」达到最高值，玩家将可对该角色进行特训，获得更高级的服装和能力。
体力（スタミナ）会随著玩家的等级（プロデューサーLv，简称PLv）上升而提高。玩家每进行一次「LIVE」都会消耗体力，歌曲难度越高消耗体力也越多。体力会随时间回复（每5分钟回复1点），但玩家也可以透过使用道具或星形宝石（スタージュエル）进行即时回复。
===活动===
从2015年9月25日起，游戏开始举办各种周期性活动，为期6-10天左右，通过Live活动可以获得活动稀有角色卡（按照获得难度分为上位和下位）或者游戏道具，主要已投入的有：
*;道具活动（传统活动）
第一次起始于2015年9月25日，在普通曲目Live完成后，按照普通Live成绩获得一定数量的活动道具和活动积分，收集活动道具用于参加活动曲Live演奏的使用，完成后根据Live表现获得更多的活动积分。活动有活动分数里程碑奖励，其中包含了当期活动的两个稀有角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括上位稀有角色卡、活动纪念奖杯的房间装饰等。第七次活动开始增加曲目收益增倍的功能，普通曲目可以消耗特定倍数体力来获得更多的活动道具，活动曲目消耗特定倍数的活动道具来获得更多的活动积分。
*;Cinderella Caravan（掉落活动）
第一次起始于2015年10月9日，普通曲目Live完成后，按照Live的表现情况和队伍配置（主要基于队长的星运等级）随机掉落活动出现的角色卡或其他游戏道具。第三次活动增加掉落活动道具可以用于直接兑换活动角色卡或其他游戏道具。
*;Live Groove（组曲活动/3+1活动）
第一次起始于2015年10月31日，玩家通过挑选曲目等级和消耗一定体力参加活动，首先游戏根据曲目属性挑选出三首普通曲目进行接力演奏，可以花费金币切换为另外两个属性。确定并选择队伍后开始演奏，每首曲演奏结束后combo和生命值会继承到下一首曲目中，并且可以选择恢复生命值或者休息退出程序（重新进入游戏时能继续）。三首曲目会计算一个活动指标值，出现失误会损耗指标，反之指标会上升。三首曲目完成后结算时根据指标值，如果达标则进去活动曲作为encore曲，两部分曲目完成后累计活动积分。活动有活动分数里程碑奖励，其中包含当期活动的两个稀有角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括上位稀有角色卡、活动纪念奖杯的房间装饰等。
*;Live Party（协力Live）
最早于2016年3月17日进行小范围测试，第一次于2016年6月10日举行，2017年9月3日游戏发布二周年时调整为常态化活动。游戏前需要配置不同的活动队伍，玩家通过挑选曲目等级和消耗一定体力参加活动，然后游戏随机分配4个玩家和一首曲目，在玩家参与队伍中选出一个位置的偶像组成Live队伍，开始曲目演奏时玩家的不同角色可以相互分享到角色技能效果，如果演奏失败也会继续到Live结束而不会直接判定为Live失败。Live结束后根据玩家各自演奏表现结算积分贡献比例和对应的活动积分与活动奖励，包括掉落角色卡。活动结束后根据活动积分排位给予奖励，包括活动纪念奖杯的房间装饰等。演奏开始前和结束时可以用指定的角色表情包交流。
改为常态化活动后，为Live完成后获得相应时期的活动道具，换取游戏道具或者早期特定时期周期性活动的稀有角色卡。
*;LIVE Parade（巡演活动）
于2016年9月30日首次举办，玩家模拟在日本全国各地理分区内举办演唱会，积累活动积分和地区粉丝观众数来完成活动里程碑。每个分区都有若干城市演唱会，演唱会内玩家可以挑选1~3首曲目并消耗一定体力，通过完成演唱会指定的通过条件（例如控制全部演出完毕后生命值限制等）来达成演唱会成功，获得相应奖励、活动积分和粉丝观众数。每天部分曲目会稍微提升获得的粉丝观众数，另外可以使用金币换取大幅提升粉丝观众数的道具。部分地区和城市演唱会需要获得足够粉丝观众数或通过其他城市演唱会才能启用。活动只对使用活动曲的曲目分数进行了排名。
*;前进！灰姑娘
于2018年1月22日首次举办。类似大富翁式的跑图任务。设有两组多个地图，每个地图上有不同的Live条件，通过日常的Live演出获得地图格的前进步数，指定的队伍编组和演奏乐曲可以提升前进步数的加成系数，在到达地图的终点在完成一次指定成功条件的日常Live则可以获得相应奖励道具或稀有角色卡。
*;LIVE Carnival（嘉年华活动）
于2019年7月2日首次举办，由岛村卯月、涩谷凛、本田未央灰姑娘御三家的已发售歌曲「Stage Bye Stage」加入各自的三人组合共九人的舞台首次登场，玩家需在每一个BOOTH选择一首歌Live，同队伍中不能有同卡面的角色，且不能选择重复的歌曲，每个BOOTH有不同的属性加成，玩家可以依自己偶像的能力值编组队伍来取得最高分，每上升一个Rank重置一次，且可能会开放新的BOOTH和增加一场Live获得的代币，BOOTH 10 只能选GRAND模式的当期活动曲游玩。活动奖励的方式是抽宝箱，得到目标奖励才可往上升阶。活动排名是以玩家个人的通关程度，Rank S 为铜杯；Rank SS 为银杯；Rank SSS 为金杯。
也是游戏中第一次加入GRAND的Live模式，玩家可以在超过五人的舞台上自由选择喜欢的角色上台。
=== 偶像 ===
「偶像」（アイドル）介面与《偶像大师 灰姑娘女孩》游戏颇为类似。玩家可在此对自己拥有的偶像角色进行普通训练、星级训练和特训，以提高角色在各方面的能力和特别技能。在「训练」（レッスン）中，玩家可以其他角色或训练券（トレーナーチケット）为选定的角色进行训练，并透过牺牲那些角色和训练券换取经验值。在「星级训练」（スターレッスン）中，玩家可以将相同的角色卡合并，提升星级，以在进行演出时获得更多代币和提高抽得稀有角色的机会，以及让偶像获得的粉丝数增加。在「特训」中，玩家可以与「亲爱度」达到最高值的角色进行特训，并解锁隐藏服装和背景，同时获得更高的能力值。在开服一周年的更新中，追加了根据偶像的粉丝数获得相应的技能配置点数，通过消耗特训道具能指定增加偶像能力的技能配置点数来提升偶像角色的基础数值。通过使用与live歌曲属性对应的偶像卡牌更容易取得高分数。
=== 会话 ===
大部分角色的会话内容均包含了角色声优录制的对话内容录音，玩家可在阅览内容时下载相关数据聆听。图为在《偶像大师 灰姑娘女孩》中为橘爱丽丝配音的佐藤亚美菜。
「会话」（コミュ）介面分为主线剧情和个别剧情。随著等级上升而解锁的主线剧情（ストーリーコミュ）途中也会插入不计分的首次「LIVE」演出，让玩家认识新曲。会话最初以岛村卯月、涩谷凛和本田未央三名主角为主轴，并于其后剧情继续加入其他角色；各段会话会随著等级上升、角色支持者人数和「亲爱度」等多种途径解锁，首次完成一段会话后也会获得「星星宝石」或「友情点数」回报。个别剧情（アイドルコミュ）则可让玩家与在游戏中得到的角色对话、回顾自己作为制作人发掘她们的经历和她们成为偶像的故事。大部分会话均会播放角色声优的真人录音。
=== 房间 ===
「房间」（ルーム）介面以偶像事务所为模型，可让玩家使用从各种渠道获得的代币到商店购买壁纸、铺设地板和更换背景等，以及添置各种家具装饰事务所。商店中的一些物品可以提供特别技能，或定时发放道具和代币；房间内的音乐机（サウンドブース）可以播放玩家已获得并演奏过的曲目和让玩家以代币解锁部分新曲。玩家在游戏中配置的主力编成或独立的房间编成的偶像角色将会在房间中以迷你型态出现，并四处走动、触发装饰效果或说话。
=== 转蛋 ===
「转蛋」（ガシャ）介面允许玩家透过使用从各种途径获得、或透过课金买回来的「星星宝石」（スタージュエル）进行「白金转蛋」（プラチナガシャ），随机抽取稀有（レア）至超稀有（Sレア、SSレア）角色卡。玩家也可以使用平日获得的友情点数（友情pt）进行「本地转蛋」（ローカルガシャ），随机抽取普通至稀有角色卡和道具。
== 历史 ==
=== 2015年 ===
6月28日，于大宫ソニックシティ举行的公开录音广播节目上宣布将会推出此作品。
9月3日，推出Android版本。
9月10日，推出iOS版本。
9月11日，下载次数突破400万，成为万代南梦宫娱乐公司历史上最快达到该下载量的作品。
9月25日，举行首次特别活动「我是废柴机器人」（アタシポンコツアンドロイド）。。
9月30日，第一回期间限定扭蛋「甜蜜万圣节照片」上线。
10月9日，首次举行在每次演出后都有一定机会获得限定偶像的活动「灰姑娘女孩的大篷车」（シンデレラキャラバン）。
10月31日，举行首次歌曲串烧活动「LIVE Groove Vocal burst」。
12月18日，举行第四回道具活动「Snow Wings」，本次活动的曲目是手游首发。该曲收录于2016年3月30日发售的STARLIGHT MASTER系列CD首发专辑中。
12月22日，下载次数突破1000万。
12月25日，推出由SMAP成员中居正广主演的电视广告。中居在广告中以音痴般的歌声和完美的舞蹈演出了《祈愿吧！灰姑娘》（お愿い!シンデレラ）和《Star
》两曲，引起了网民的热议。
12月30日，第四回限定扭蛋「新春快乐」上线，同时举行第一次「Cinderella Fes」，在此期间SSR卡片的抽取概率由1.5%翻倍至3%。
=== 2016年 ===
1月26日，开放训练模式，玩家可以通过使用训练券不消耗体力进行歌曲训练，训练过程中即使生命值降为零也依然可以继续游玩，结束时不会获得任何奖励。
2月1日，开放任务系统，分为每日任务和每周任务，完成各项任务可以获得金币、训练师和体力瓶等道具。
2月18日，MV系统加入歌词字幕功能。
3月11日，下载数突破1200万。
5月13日，第一次常驻超得扭蛋上线，玩家可以使用有偿星石购买一张十连扭蛋券和一张指定偶像招募券，使用后者可以招募任意一名已有的常驻偶像卡片。
5月20日，获得App Store内销排行榜第一位。
6月22日，收录有「ハイファイ☆デイズ」一曲的「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 03」发售。由于本专辑首周销量达到8.9万张，被日本唱片协会认定为金唱片，这也是偶像大师系列的首张金唱片。
7月28日，制作人笔记中开放预览3D模型、重听语音、重现抽卡画面的功能。
8月17日，开放名片功能，玩家可以制作自己的游戏名片并与其他玩家交换；举行4th live联动企划「Starlight Casting」，玩家可在游戏内投票决定9月3日和4日在「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4th LIVE TriCastle Story 神户公演」上演唱「ハイファイ☆デイズ」和「纯情Midnight伝说」的声优。
9月3日，举行手游一周年纪念系列活动。
9月9日，开放制作人等级中的SSS「偶像大师」一档，每月月末获得粉丝数排在前1000名的玩家将获得为期一个月的SSS等级和「第X期偶像大师」的称号。
9月12日～9月18日，为了纪念开服一周年，在新宿站内设立大型广告，包括游戏内迷你形象互动的LED屏幕、支撑柱上的偶像角色超稀有形象全身像贴图、活动场景纸板摆设等。
9月16日，开放潜能释放功能，偶像粉丝数增加后，玩家可以消耗一定的特训物品来提高偶像的属性值。
9月27日，开放女子寮功能，玩家可以将暂时不用的偶像放入女子寮中。
11月18日，开放任务搜索和任务完成后自动领取奖励的功能。
12月7日，开放金币商店和特训材料交换功能。
12月20日，开放房间配置保存的功能；开放嘉宾参战偶像和领队偶像设置功能。
12月25日，举行「新春！白金彩票」活动，玩家通过每日登录和完成特定任务便可获得彩票，而后进行抽奖以获得丰厚奖品。
=== 2017年 ===
2月10日，更新名片功能，调整了偶像显示的大小，增加了名片交换方式。
2月13日，开放歌曲的MASTER+难度，在MASTER+难度中增加了新的「滑动」节奏图标；开放「皮喵点播」功能，玩家在指定难度后由DJ皮喵选择乐曲，结束后可以获得特殊的物品用于在房间里提升偶像的亲爱度。
2月14日，开放礼装店功能，玩家可以花费有偿星石购买用于3D LIVE模式中的偶像衣服。
4月10日，举行「乐曲总选举」活动，玩家可以为乐曲投票，选举中获得第一位的solo曲和小组曲将分别由Mobage「偶像大师 灰姑娘女孩」中第六回总选举的第一名和前三名演唱。5月14日发表结果为：solo曲「こいかぜ」胜出，小组曲「Tulip」胜出。
4月13日，更新偶像训练系统，选择训练素材时可以一并选择偶像和训练师。
4月25日，开放「MV原站位」功能，方便玩家以原编队和位置欣赏MV。
5月13日，开设「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade
」联动页面
5月15日，开放「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade
」联动页面中的MV播放功能，玩家可以欣赏到刚刚结束的公演中曲目的MV
5月22日，开放SSR、SR偶像自动保护功能。
6月13日，开放「庆祝偶像生日」功能，玩家可以选择接收偶像生日的提醒，并为生日的偶像制作贺卡。
6月29日，开放天井机制，玩家进行白金抽选时可获得闪耀星石，集够300个可以兑换当期卡池内的任意偶像。同时SSR卡片的基础抽取概率由1.5%永久上调到3%，在举行「Cinderella Fes」的情况下，SSR抽取概率达到了6%。
6月30日，开放MV的「3D RICH」画质。
7月19日，开放MASTER+难度下选择此前活动期间谱面的功能。
7月26日，开放复制编队的功能。
8月31日，Live中体力降为零后继续游玩所需的星石数量从50个永久下调为10个。
9月3日，举行手游二周年纪念系列活动。
9月20日，开放「MV播放单」功能，玩家可以自由挑选已经举办过的各次公演的歌单，按实际演出顺序观赏对应的MV。
10月11日，开放「Smart Live」模式（即竖屏模式），仅有Solo曲可用，与原有乐曲相对独立，分为THICK和TRICK两种难度，大致对应原有的REGULAR和HARD难度。
11月2日，「制作人笔记」中开放「摄影棚」功能，玩家以竖屏模式进入后可以调整不同的背景、偶像衣装和动作并欣赏。
11月19日，开放MV的「2D RICH」画质。
11月20日，更新偶像筛选机制，玩家可以依据偶像的属性、Center位技能、特技等切换是否在页面里显示这些偶像。
12月11日，开放MV的「显示范围设定」功能，玩家可以调整MV画面的显示比例。
12月15日，更新协力Live匹配机制，玩家在创建房间时和在房间内可以选择接下来参加匹配的乐曲属性。
12月31日，全天举行「全明星倒计时演唱会」，当晚22点实装了重制版的「こいかぜ -花叶-」。
=== 2018年 ===
1月22日，举行第一回「前进！灰姑娘之路」活动。
1月30日，开放MV的「摄影」功能，玩家可以在欣赏MV的过程中暂停并使用摄影功能，图片将保存在游戏内菜单-相册中，无法导出，但可用于为偶像制作生日贺卡。
3月5日，LIVE Groove活动首次加入传统活动的“后半战”模式，但仅限使用两倍体力。因为玩家以两倍消耗游玩Master难度时将需要100体力，已经超出了目前96的体力上限，必须使用道具或者星石方可将体力补充至100以上。
3月19日，全面更换选曲界面设计，由原来的横向滑动变为纵向滑动，并添加了更多的乐曲筛选排序条件；SMART LIVE模式加入了判定线位于下方的选项，实现了真正的竖屏游玩。
3月29日，新增「营业」功能，玩家可以将最多5名偶像送至全国各地开展不同的营业活动，获得金钱、粉丝和道具等奖励。在游戏内有限定活动时还会有活动对应的营业选项，可以获得活动pt和活动用道具。类似于其他一些游戏中的“远征”功能。
4月10日，第七次灰姑娘总选举开始，星光舞台本次也可以参与选举的投票。结束后星光舞台内将为排名前五的偶像举办专属活动并制作专属3D建模服装。
4月27日，新增「デラコネ」系统，将原有的“偶像们的话题”移入的同时增加了“灰姑娘剧场 横版”和“Cinderella Post”两个功能。
5月14日，宣布将于9月8日与9日在群马县前桥市的グリーンドーム前桥举办三周年纪念演唱会「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS SS3A Live Sound Booth♪」。
5月19日，第七次灰姑娘总选举结果公布。
6月27日，开放普通稀有度偶像自动移籍功能。同时为迎接已即将开始播放的电视动画《灰姑娘女孩剧场》，“デラコネ”内新增了“周二灰姑娘剧场”的入口，内容与Mobage版的相同。
7月18日，游戏程序升级到3.9.1版本，在更新要求删除既有的缓存数据，此次更新于次日强制实施。
7月19日，游戏服务器维护后，更新了以下内容：
# 开放「白金硬币」功能，玩家在抽到重复的SSR稀有度卡片时将额外获得一个白金硬币，可在专门商店内换取十分珍贵的道具；
# 更新偶像编队中后援偶像的组成机制，
# 更新粉丝获得机制，SSR稀有度偶像在进行「星运训练」时，星运等级每升级一点即可获得1万名粉丝，但通过此方式获得的粉丝不计入制作人等级「偶像大师」的评定；
# 偶像潜力新增「技能发动概率」一项，最高可提升20%的技能发动概率；
# 新增道具「制作配方」，可以无视上限为单名偶像增加潜力，每名偶像最多5点；
# 新增道具「魔法时钟」，在重置偶像潜能时使用可以返还潜能对应的物品。  8月21日，宣布为庆祝游戏三周年，将于8月28日零时起在各大音乐网站上以数字形式发布包括尚未发售CD的曲目在内的全部游戏原创曲目的完整版。
8月31日，更新横屏模式的LIVE演出，支持比例在16:9以上的宽屏幕全屏显示。
9月3日，举行手游三周年纪念系列活动，当天游戏内更新了以下内容：
# 开放「2D服装变更」功能，玩家可以自由选择在2D LIVE模式下和房间中偶像所穿的服装；
# 「Live Party」中开放歌曲的MASTER+难度，同时废除了星章的时效限制；
# 「营业」功能中可以自由的选择加速的时常并消耗对应的体力，同时加入了相同编队继续进行同一营业活动的“再出发”选项；
# 超得活动中首次将选择范围扩大到了此前的期间限定偶像。  9月16日，「Smart Live」适配乐曲增加《EVERMORE》、《Yes! Party Time
》，为第一次加入多人曲目。更新「摄影棚」功能，加入了一种新场景和三种动作。
9月18日，3D服装加入换色功能。
9月28日，玩家等级上限由300提升至500，并重新调整了玩家的体力值上限。
== 评价 ==
《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》大致获得了正面的评价：
*《电击App》的评论家原常树认为游戏中「LIVE」介面的舞台灯光、背景观众和镜头的摆动都很生动，3D模型亦能细致显示出角色的表情、手指和脚部动作，而每一名角色的3D模型都按其身型度身订造、很有个性，就这已经足够让他「吃下三、四碗饭」；他又指会话过程清楚描写了玩家作为制作人发掘各个角色的独特经历，更有完整的真人录音，令他「不能不听。」
*《Gamedb》认为游戏舞台效果华丽、3D舞蹈模型精致、人物动作摆动自然、节奏打击变化多端，唯一缺点是「耗电量与热机的程度太高」。
*《4gamer》的Mafia梶田（マフィア梶田）称「PRO」的难度已经「令他吐血」、而「MASTER」更是「5秒完结」，但「深信玩下去会变得更强」，又认为各人的3D模型在角色数目如此多的情况下依然做得很可爱，并赞赏了「房间」介面内的事务所「气氛良好，有著牛奶的香味。」
*《斑马网》评论指游戏在下载后需要经历一大轮新手教学和资源下载，让不少玩家却步，又指出3D模式在硬件设备不够坚实的时候会出现卡机的现象，但亦赞赏了3D模式中的女孩子「太漂亮、太抢眼」，令人「根本无法专心打歌」，又称身旁的《Love Live!》支持者都「开始转教加入这个全新的『邪教组织』。」
*《手游综合门户》评论将游戏与《Love Live! 学园偶像祭》比较，认为虽然游戏中「LIVE」的按键位置摆位不及后者，玩法亦分别不大，但在画面表现上把后者「甩出好几条马路」，下载数量上升的速度亦远超后者。
*《TechnologyTell》同样指游戏与《Love Live! 学园偶像祭》颇为相似，但赞赏了游戏的舞蹈演出，并且发现万代南梦宫早已在2015年2月于欧洲为《偶像大师 灰姑娘女孩》注册英文商标，期望游戏可以推出翻译版本。
*《4399手机游戏网》的评论员「Eち番」认为游戏使用者介面「精致又清新」，只是按钮的面积有些小，以及「Live」时的点击部分不够符合「人体工学」。但他亦指游戏容易上手，剧情模式有代入感，又称赞「Live」的可视效果精致，而且设有4种可视模式的做法「能够为玩家考虑这么多还是相当不容易的。」他认为「不论是不是偶像大师的死忠，都可以作为一款普通的音乐游戏来玩。」对比起《Love Live! 学园偶像祭》，他指此游戏可以视《Love Live! 学园偶像祭》为学习对象，而两款游戏「仅是形式上相类似，风格上则是各具特色」；「除了感觉上相类似外，没有过分相同的地方。」
== 轶事 ==
有玩家发现，在选择暱称时若输入「不课金课金指玩家花费真实金钱在游戏上，以购买道具或获得更多功能。」（课金しない）的话，系统会弹出提示指名称含有「禁止字词」，但若改成「我会课金」（课金します）则获系统接受。
此外，在游戏载入内容或下载数据时，画面将显示「一格剧场」（1コマ剧场）或「传闻」（ウワサ）等简短故事，故事中的幽默内容在Twitter引起了玩家热烈讨论。这些故事可以在系统设定重温。
在原作游戏中，由于作为游戏导引的角色千川千寻（千川ちひろ）经常鼓励玩家进行课金而被玩家形容为“鬼”、“绿色恶魔”，而在本作游戏的房间模式中，千川千寻作为必须存在的装饰道具放在房间中，有玩家发现如果用其他道具（包括围墙、香薰机）围困其中，可能会提高在转蛋时出SSR等级的可能，从而变成了玩家间的都市传说而纷纷效仿，甚至在同人创作题材出现了相关的形容词（如在nico大百科中命名为“ちひろ蒸し”，而pixiv的标签为“蒸しちひろ”）。
自2015年11月开始，有玩家发现可以纵向操作游戏以获得较高的画质，并能借此看见一些平常被隐藏在画面外的元素。
2017年9月27日开始的限定扭蛋复刻中，复刻限定SSR偶像公布的抽取概率为0.4%，但实际后台的数据被设置为为0.04%，随后运营方对此失误进行了补偿。
2017年12月31日举行的「全明星倒计时演唱会」在活动一开始就出现活动页面无法-{zh-hans:访问;zh-hant:存取}-的问题，导致玩家无法实时查看活动进度和相关任务，直到第二天发放活动奖励时活动页面依然未能完全修复。活动期间运营方只得通过推特和游戏内公告的形式发布相关消息，原有的活动效果也大打折扣。事后这次活动被相当一部分玩家认为是运营方进行的服务器压力测试。