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【误差函数】
在数学中，误差函数也称之为高斯误差函数（Error function）是一个特殊函数notetag|即不是初等函数，符号。误差函数在概率论，统计学以及偏微分方程中都有广泛的应用。它的定义如下：
误差函数
互补误差函数
==分类==
互补误差函数，记为 erfc，在误差函数的基础上定义：
虚误差函数，记为 erfi，定义为：
复误差函数，记为w(z)，也在误差函数的基础上定义：
==词源==
误差函数来自测度论，后来与测量误差无关的其他领域也用到这一函数，但仍然使用误差函数这一名字。
误差函数与标准正态分布的积分累积分布函数的关系为
==性质==
误差函数是奇函数：
对于任何 复数 z:
其中  表示 z的 复共轭。
复平面上，函数 ƒ = exp(−z2) 和 ƒ = erf(z) 如图所示。粗绿线表示 Im(ƒ) = 0，粗红线表示 Im(ƒ)  0。细绿线表示 Im(ƒ) = constant，细红线表示 Re(ƒ) = constant0。
在实轴上， z → ∞时，erf(z) 趋于1，z → −∞时，erf(z) 趋于−1 。在虚轴上， erf(z) 趋于 ±i∞。
===泰勒级数===
误差函数是整函数，没有奇点（无穷远处除外），泰勒展开收敛。
误差函数泰勒级数：
对每个复数 z均成立。
上式可以用迭代形式表示：
误差函数的导数：
误差函数的 不定积分为：
===逆函数===
逆误差函数
逆误差函数 可由 麦克劳林级数表示：
其中， c0 = 1 ，
即：
逆互补误差函数定义为：
===渐近展开===
互补误差函数的渐近展开，
其中 (2n – 1)
为 双阶乘，x为实数，该级数对有限 x发散。对于 ，有
其中余项用以 大O符号表示为
as .
余项的精确形式为：
对于比较大的 x, 只需渐近展开中开始的几项就可以得到 erfc(x)很好的近似值。对于不太大的 x ，上文泰勒展开在0处可以快速收敛。
===连分式展开===
互补误差函数的连分式展开形式：
==初等函数近似表达式==
(最大误差： 5·10−4)
其中， a1 = 0.278393, a2 = 0.230389, a3 = 0.000972, a4 = 0.078108
(最大误差：2.5·10−5)
其中， p = 0.47047, a1 = 0.3480242, a2 = −0.0958798, a3 = 0.7478556
(最大误差： 3·10−7)
其中， a1 = 0.0705230784, a2 = 0.0422820123, a3 = 0.0092705272, a4 = 0.0001520143, a5 = 0.0002765672, a6 = 0.0000430638
(maximum error: 1.5·10−7)
其中， p = 0.3275911, a1 = 0.254829592, a2 = −0.284496736, a3 = 1.421413741, a4 = −1.453152027, a5 = 1.061405429
以上所有近似式适用范围是： x ≥ 0.  对于负的 x, 误差函数是奇函数这一性质得到误差函数的值， erf(x) = −erf(−x).
另有近似式：
其中，
该近似式在0或无穷的邻域非常准确，x整个定义域上，近似式最大误差小于0.00035，取 a ≈ 0.147 ，最大误差可减小到0.00012。
逆误差函数近似式:
== 数值近似 ==
下式在整个定义域上，最大误差可低至 ：
其中，
==与其他函数的关系==
误差函数本质上与标准正态累积分布函数是等价的，
可整理为如下形式：
的逆函数为正态分位函数，即Probit函数，
误差函数为标准正态分布的尾概率Q-function的关系为，
误差函数是米塔-列夫勒函数的特例，可以表示为合流超几何函数，
误差函数用正则Γ函数P和 不完全Γ函数表示为
为 符号函数.
===广义误差函数===
广义误差函数图像 En(x):
灰线: E1(x) = (1 − e −x)/
红线: E2(x) = erf(x)
绿线: E3(x)
蓝线: E4(x)
金线: E5(x).
广义误差函数为：
其中，E0(x)为通过原点的直线，  。E2(x) 即为误差函数 erf(x)。
x > 0时，广义误差函数可以用Γ函数和 不完全Γ函数表示，
因此，误差函数可以用不完全Γ函数表示为：
===互补误差函数的迭代积分===
互补误差函数的迭代积分定义为：
可以展开成幂级数：
满足如下对称性质：
和
==函数表==
【荔湾广场】
250px
荔湾广场又称荔湾尸场，是广东省广州市的一个综合商住物业，位于荔湾区康王路与上下九交界。
== 概览 ==
其地处下九路以北，长寿东路以南，康王南路以东、德星路以西，比邻上下九步行街。有6层商场裙楼，2000多间商铺，其中1-4 层部分非住宅商铺由广州市城市更新局负责管理；8栋6至30层的住宅塔楼，1600多套住宅；600多个车位地下停车场，总建筑面积31万多平方米。北塔主要经营玉器、首饰和服装批发生意，南塔多经营购物、饮食店铺。
== 历史和争议 ==
1990年代政府推进旧城大规模改造，在上下九路交界处划出4.5万平方米土地，旧城改造项目由市三旧改造办公室牵头引入外资开发商，1996年竣工建成6层共14万平方米商场和一个共8幢1000多套豪华住宅的小区，当时号称是“广州市最大的旧城改造项目”。
荔湾广场的出现直接改变了周边西关老居民的旧有生活节奏，有批评人士指出荔湾广场“破坏了老西关的文脉，将原本幽雅平行的筷子拦腰给砍掉了。”华南理工大学建筑学博士倪文岩把这种旧城改造方式称为建设性破坏。荔湾区国土房管局亦承认项目存有后续拖欠临迁费，用地手续缺失，投资风险大，破坏传统街区环境等问题。而早在1993年荔湾广场开始宣传接受认购，有不少海外华侨预购商住楼内的单元，涉及港澳台乃至美加等地达八百户华侨买家。不过其未能如期验收，业主亦被强迫收楼及付款，在2000年时有关官司持续了三年以上。
== 逸闻 ==
===死亡事件===
民众相传荔湾广场原地为坟场，被认为是十分邪门的地方，而且认为建筑建构也加剧了人们的心理影响，所以多次出现跳楼等死亡事件。据统计，自1995年建成，直至2017年4月1日，已有14人从高处坠亡。
*2014年12月4日，一名男子从5楼往楼内天井跳下，砸死一名路过男子，自己受重伤送院，事后查证跳楼者同时是“羊城第一大案”通缉犯林锦成。
*2016年5月27日，一名男子在聊完电话后，从5楼往楼内天井跳下，120医疗人员到场后确认男子当场死亡。
*2016年8月7日和14日、均发生坠楼事件，其中发生在8月7日的事件中，一名男子从4楼坠落至消防员铺设的气垫上，致腰椎骨折，暂无生命危险。在8月14日则有一名15岁少女跳楼身亡。
*2016年10月3日和4日，该广场又连续发生两起坠楼事件。
*2017年3月22日，有一年轻男子从南塔5楼一跃而下自杀身亡。
*2017年4月1日，荔湾警方通报称，该广场有一名男子坠楼，经医护人员证实已死亡。该男子于1日下午15时许走到广场五楼自行坠下，初步排除他杀嫌疑。
【高速铁路线列表】
高铁铁路线列表，列出全世界20多个国家实际营运的高速铁路，但并非每个国家都有其高铁专线。
==营运中（新建路线）==
=== 亚洲 ===
=== 欧洲 ===
==既有线改造（营运中）==
* 日本
**山形新干线
**秋田新干线
* 俄罗斯
**莫斯科－圣彼得堡铁路
* 德国
**纽伦堡－慕尼黑高速铁路（因戈尔施塔特－慕尼黑）
**柏林－汉堡铁路
**柏林－汉诺威高速铁路（禾夫斯堡－汉诺威）
**莱茵河谷铁路
==扩建路网路线（建设中）==
* 法国
**尼姆－蒙彼利埃绕道
* 香港
**京港高速铁路（丰台－香港西九龙）
* 日本
**北陆新干线（金泽－敦贺）
**北海道新干线（新函馆北斗－札幌）
**中央新干线（品川－名古屋）
* 意大利
**米兰－热那亚高速铁路
==计划中==
亚洲
* 印尼高速铁路（雅加达 - 万隆，预计 2023 年营运，试运转当中）
* 越南高速铁路
* 印度高速铁路（孟买 - 亚美达巴德段，预计 2022 年营运）
* 中泰高速铁路（昆明 - 万象 - 曼谷）
欧洲
* LGV Bordeaux - Espagne
* LGV Bordeaux - Toulouse
* LGV Poitiers - Limoges
* Ligne Roissy - Picardie
* LGV Interconnexion Sud
* Ligne nouvelle Paris - Normandie
* LGV Paris Orléans Clermont-Ferrand Lyon
* Ligne nouvelle Montpellier - Perpignan
* Ligne nouvelle Toulouse - Narbonne
* Ligne nouvelle Provence Côte d'Azur
* Turin–Lyon high-speed railway
* Moscow-Kazan high-speed railway
* 2号高速铁路
美洲
* 加利福尼亚高速铁路
* Rio–São Paulo high-speed rail
【李岘】
李岘可以是下列人：
* 李岘 (梁国公)，唐太宗的玄孙，吴王李恪的曾孙。
* 李岘 (益王)，唐武宗第二子。
【F.222式轰炸机】
佛尔曼F.222（Farman F.222）是法国佛尔曼公司的重型轰炸机。原型为1933年服役的F.211，从此基础上改进得来，F.220式1925年设计，1932年5月26首飞。定型为F.222式从1937年开始服役，法国第一款4发重轰炸机。第二次世界大战时尽管已过时但还是参战了。曾有人建议将它改成客机。
佛尔曼F.222。
== 机体构造 ==
它的机翼是上单翼配置，有支撑梁支撑。引擎装在机身旁的低短翼上。螺旋桨是独特的前后一组共两组，一组中的一个螺旋桨在前一个在后，这是最大的特色，称为“推拉式配置”（Push-pull configuration）。
== 性能 ==
* 全长：21.46 m
* 全宽：36.02 m
* 满载重量：18,675 kg
* 发动机：诺姆罗恩14N11 970 hp×4
* 最大速度：320 km/h
* 航程：1,500 km
* 武装
** 炸弾4,432kg
** 7.5mm机枪×3
【燕娜·泰勒】
燕娜·泰勒（Janne Teller，）是一位具有德国背景的丹麦人，她的母亲来自奥地利，祖父来自北德。曾在世界各地居住和工作，其中包括在莫桑比克和坦桑尼亚。目前在纽约定居。
法学院毕业后，她在欧盟和联合国担任顾问，去过许多发生战事的国家。30岁辞职后，开始专职写作。1999年以首部小说处女作、北欧当代传奇《奥丁之岛》晋身作家行列，《恶童》于2000年出版，是她第二部小说作品，获得广泛回响与讨论，此外也曾在丹麦和国际报章与杂志上发表一系列的的短篇小说和散文。目前她的文学作品已被译成十余种语文，包括英、美、荷、西、南韩、义大利、法、日本、巴西、匈牙利、巴斯克、克罗埃西亚、斯洛维尼亚等。
燕娜·泰勒的文学作品主要是小说和散文，也包含短篇小说，内容始终著眼于生命和人类文明，并经常引发争议和激烈的辩论。燕娜·泰勒获得许多文学奖项，她的作品被翻译超过13种语言（2011年8月） 。
==小说==
*《奥丁之岛》
*《恶童》
== 连结 ==
*  Interview at the International Book Festival in Budapest, 2012 date=20180629021757
*  Review of Odin's Island in the Telegraph date=20181118123831
== 参阅 ==
3.http://www.linkingbooks.com.tw/LNB/author/Author.aspx?ID=0002918
【852】
852是851与853之间的自然数。
== 数学性质 ==
== 在科学中 ==
*NGC 852是波江座的一个星系。
== 人类文化 ==
*(00)852是香港的国际电话区号。
*(0)852原是遵义的电话区号，2014年改为851
*852乃高雄市茄萣区的邮递区号。
== 在其它领域中 ==
【阿尔苏普山】
阿尔苏普山（Mount Allsup）是南极洲的山峰，位于奥次地，处于卡诺皮崖西南端，属于伊丽莎白女王岭的一部分，海拔高度2,580米，现时由南极条约体系管理。
【战舰少女】
《战舰少女》是由中国幻萌网络，内容主要以第二次世界大战时期海军舰船（包括了少量战前和战后舰船）的拟人化（娘化）为题材的手机客户端游戏，整体框架和玩法类似于《舰队Collection》。作为一名海军指挥官（提督），玩家的主要目标是收集、强化军舰，使用自己的舰船组成舰队进行战斗。
在游戏开发商与运营商的矛盾爆发后，研发商幻萌网络于2015年7月27日宣布将与香港一游戏代理商发布繁体中文版，中国大陆服务器玩家可以使用原账号登陆，其中保存了大陆服务器在7月8日之前的玩家数据。繁体中文版发布当天玩家只能登陆胡德服（HMS Hood），后渐渐开放其他服务器。目前iOS服已经在Appstore上线，原官服的玩家可以直接用以前的账号登陆，而渠道服玩家尚无法登陆。正因为繁体版的出现，《战舰少女》从1.3.9版本开始分裂成由派趣科技运营的简体版（又称国服、大陆服、私服）与繁体版（又称亚服、港服、台服）两个发展方向不同的游戏。
2015年11月12日，幻萌网络开发游戏《战舰少女R》正式上线，继承前“繁体版”的游戏进度，繁体版关服。2016年1月18日，《战舰少女R》在Appstore正式上线。
2016年2月22日，泰国代理的《WARSHIP GIRLS R》正式上线。
2016年10月24日，日本版《战舰少女R》正式上线。
2018年8月13日，繁体中文版《战舰少女R》第二次开启营运，同样由上海幻萌直营。
== 游戏玩法 ==
游戏玩法与《舰队collection》类似。
燃料、弹药、钢材、航空铝是游戏的四大资源，游戏中大多数活动都会消耗这四项资源。提督可以通过建造、开发来获得战舰和装备，通过作战活动来提高提督等级和战舰等级，通过强化改造、提高好感度来增强战舰实力。
作战活动包括出征、远征、演习、战役。出征有一定几率掉落舰船(注：战斗结束后，若评分为SS或S时，船只掉落几率近乎100%；而当评分为A或B时，掉落概率相对较低；当评分为C/D时，掉落几率为0)，部分舰船只能通过出征获得；远征和战役则可获得资源和游戏道具；演习是指玩家间的战斗，对手由系统分配。战役是模拟回史实二战中的主要海战的关卡，目前有纳尔维克海战（德军方）、马塔潘角海战（意军方）、丹麦海峡海战（英军方）、珊瑚海海战（美军方）与海峡伏击战（德军方）。
强化可以在一定范围内提高战舰的属性，这需要提供其他的战舰作为强化材料。改造可以提高战舰的属性，改造后的战舰可以获得技能。提高好感度亦能增强战舰实力，当好感度达到100时若使用游戏内的收费道具还能与提督举行婚舰仪式。
== 游戏特色 ==
虽然与《舰队Collection》是同一题材、同一类型的游戏，但两者也有一定的差别。
*游戏整体难度低于《舰队Collection》，适合休闲玩家。
*《战舰少女》拥有原创的立绘，受到玩家的好评；
*游戏包含了盟军舰船，覆盖了二战的主要参战国及其他次要海军国家，亦实装二战结束后的冷战初期下水服役或改造的舰艇，后期还实装停留在计划或图纸阶段并没有实际建造的战舰。
*《战舰少女》没有《舰队Collection》的沉船机制和士气系统，但当有舰娘在战斗中HP降至0而「撤退」时，被「撤退」的舰娘的好感度会大减之外，玩家手上的所有舰娘的好感度都会连带地下降。
*「Project R」改版之后，战斗画面改为Live2D的SD舰娘活动动画，不再是模仿《舰队Collection》的卡片推移动画。
*与《舰队Collection》一样也有「誓约」系统，不同之处就是不需要将舰娘的练度等级提升到Lv 99，只要好感度增加到100就能进行。
*改造时需要消耗特定舰级的核心，改造后的舰娘才会拥有一或两种「技能」来增强舰娘的战斗力和实用性。
*拥有「好友」功能，可以其他玩家作朋友来交流。
*实装「炮击支援」、「航空支援」和「鱼雷支援」功能，但只限于部份任务版图或限时活动版图中使用，及只能在头目战中发动。
*有「防卫战」形式的限时活动，规则就是玩家派出舰队迎击来犯的敌人舰队，但舰级的数量会有所限制，可以在完成一个波段后为舰队补给燃油和弹药，但补给次数有限，而玩家也能召唤好友的舰队来助战。
*Ver 3.0.0改版后，玩家拥有八队舰队的编制，首四队为战斗舰队，其余四队为远征专用舰队。
*当舰队在战斗前成功索敌后，玩家能选择战斗或「返回港口」给舰队撤退。有些地图点中会有「迂回」这个选择，让舰队在特定的机率下避过战斗。
*新增「提督府」、「收藏室」、「宿舍」、「餐厅」、「浴场」和「学院」功能。
**「提督府」是玩家的头像和秘书舰；
**「收藏室」是展示勋章和收藏品的地方；
**「宿舍」是舰娘们的居所，能让玩家在该处布置家具装饰；
**「浴场」就是动画化的维修船坞，能看到维修中的舰娘们浸浴，能为她们擦背去减少维修时间，V4.0.0改版后成为主要维修介面；
**「餐厅」是提供各国特色菜式，给特定舰级及国籍的舰娘在一定时间内提升性能；
**「学院」是给Lv90以上的舰娘学习「战术」来增加战斗能力，需要消耗改造核心作为学费。
== 登场舰艇==
标有“*”的为可改造舰艇，标有“#”的为已公开立绘的未实装舰娘（俗称「卫星」）。
以下列表以《战舰少女R》中国大陆服务器为准。另外配音的部分，由于声优数量众多，敬请参照日文版条目。
== 游戏评价和争议 ==
《战舰少女》一经面世即掀起了讨论潮。有不少网友抨击《战舰少女》，称其为山寨游戏，是国产山寨手游的跟风之作；也有支持《战舰少女》的网友认为《战舰少女》与《舰colle》有诸多不同之处，不能算是山寨和跟风。游戏官方的态度令人费解：一方面开发商发表语言委婉的文章暗示本作是对《舰colle》致敬，游戏运营商派趣称自己为“首款战舰拟人游戏”。有部分日本玩家对其进行了评价，褒贬不一，其中的评价大多是有关立绘品质和游戏难度方面，更有玩家将游戏视频发布到了NICONICO
在2015年7月份，游戏研发商幻萌网络催促运营商派趣科技交付运营款项时，遭派趣科技以“未能及时修复bug”以及“未能解决外挂问题”为由拒绝，随后双方开始互发律师函指责对方。幻萌指责派趣取消其管理权限、拖欠款项，以及违约在苹果商店进行全球范围发行游戏等行为；派趣回函称并未取消幻萌的权限，且合作合同中有给予派趣全球发行的权利。2015年7月24日，幻萌通过微博表示向派趣发出解约通知函，合同解除后派趣应在六十天后关服。8月31日，派趣运营的iOS版客户端被下架，幻萌科技的代理律师称是经过一个月六轮的投诉所致；但截至2015年9月30日，派趣仍在运营安卓“国服”客户端。
2015年11月12日，幻萌将《战舰少女》台服游戏端的「Project R」大型改版实装，将游戏更名为《战舰少女R》并正式公开给玩家下载，并重启收费系统。然后派趣在官方网站的新闻页中，警告幻萌尽快停止《战舰少女R》的运作，否则会采取法律行动。
2016年2月19日，幻萌与派娱关于“计算机软件著作权权属纠纷”的诉讼案件开庭审理。4月26日，杭州派娱诉上海幻萌公司软件著作权确权案公布了初审结果，上海知识产权法院确认驳回派娱科技有限公司的全部诉讼请求并收取800元诉讼费。
2016年6月23日，幻萌方和派趣方宣布已达成和解，派趣服务器将关闭，而原派趣服务器玩家可在《战舰少女R》中获得一定补偿。
2016年7月7日，派趣在官方网站上宣布在2016年9月6日关闭服务器。
== 参考文献 ==
【Nimrod】
Nimrod是为游玩尼姆游戏而专门开发的计算机，由英国工程公司和电脑开发商费兰提设计与制作，并在1951年不列颠节上展出，灵感源于早期尼姆游戏机「Nimatron」。Nimrod宽3.7米、深2.7米、高1.5米，由约翰·麦克皮斯·班尼特设计，工程师雷蒙德·斯图尔特-威廉姆斯制造，展会参加者可透过此台电脑与人工智能在尼姆游戏上一较高下。过程中，玩家须在控制板上按下按钮，而与按钮相对应的灯泡则会在机器上面亮起，然后便轮到电脑的回合。机器的运算结果也会透过灯泡表示。Nimrod设有多种运算速度，可快可慢，以便演示者可以准确地描述电脑的实时操作。虽然Nimrod旨在费兰提的电脑设计和编程能力，而非娱乐大众，但大多数参加者对于玩游戏更感兴趣。不列颠节结束后，Nimrod先后在柏林和多伦多展出，最终被费兰提拆除。
运用了视觉效果的Nimrod可能属于首批早期电脑游戏。它在1947年阴极射线管娱乐装置（已知最早的互动式电子类游戏）面世仅四年后出现，也晚于类似的特制游戏机「大脑伯蒂」一年。然而，Nimrod没有电子屏幕，仅透过灯泡显示游戏状态，又未必符合电子游戏的某些定义。
== 开发 ==
1951年夏天，英国在全国各地举办不列颠节，旨在宣扬英国对科学、科技、工业设计、建筑、艺术的贡献，同时纪念百年前的万国工业博览会。英国工程公司和新兴电脑开发商费兰提承诺为展览制作一项展品。1950年未，不久前才在剑桥大学取得哲学博士并毕业的澳洲籍员工约翰·麦克皮斯·班尼特，提议费兰提可以制作一台能够游玩尼姆游戏的电脑。在该游戏中，玩家轮流从一排道具中取走一个或者多个道具，依规则不同，取走最后一个道具的可能是输家或赢家；游戏选项则可透过数学来模拟。班尼特的建议据悉是受到早期尼姆游戏机「Nimatron」所启发，该机器曾于1940年纽约世界博览会上展出。Nimatron由爱德华·康登设计，西屋电气以机电继电器制造，重量超过一吨。虽然班尼特的建议是款游戏，但他的目标却是藉著这款数学游戏来展示电脑进行数学运算的能力，从而展示费兰提的电脑设计和编程能力，而非娱乐大众。
费兰提在1950年12月1日开始制造电脑，工程师雷蒙德·斯图尔特-威廉姆斯（Raymond Stuart-Williams）把班尼特的设计转化为一台能运行的机器。开发工序于1951年4月12日完成，成品宽disp=flip、深disp=flip、高disp=flip，大部分体积被真空管和显示游戏状态的灯泡占据，电脑实际占用的体积只占整体百分之二。Nimrod外型是个带有灯板的大盒子，前面有个凸起的板面，上方设有与灯泡相对应的按钮，而这些按钮代表著玩家可以移除的物体。
玩家会在控制板前按下按钮来下棋，机器设有两个灯板，一边显示游戏状态，另一边显示电脑在下棋时的运算结果。电脑设有多种运算速度，可快可慢，以便演示者可以准确地描述电脑的实时操作。附在Nimrod上的视觉指南解释了电脑在其回合所采取的行动，显示可能的游戏状态，以及它们如何透过灯光表示。游戏过程中，灯泡也会在指示轮到哪位玩家的回合以及判定哪一方获胜时适时亮起。
== 展示 ==
机器示意图
1951年5月5日，Nimrod以「Nimrod数位电脑」名义在不列颠节上亮相，费兰提标榜它「比想像的更快」、是个「电子大脑」。电脑专门游玩尼姆游戏；玩家会坐在增高架上操作，演示者则坐在增高架和电脑之间的另一边。电脑可以游玩传统或逆向版本的尼姆游戏。费兰提又以一先令六便士的价钱向参观者出售Nimrod简短指南，内里说明了电脑如何运作，Nimrod如何运作，同时宣传公司的其他发展。指南亦解释，费兰提透过游戏来展示机器的力量并不意味著它是用于娱乐，并比较尼姆游戏的数学基础与国家经济建模。电脑科学先驱艾伦·图灵是其中一位曾游玩Nimrod的玩家。
虽然Nimrod是用作技术演示，但大多数参加者对于玩游戏更感兴趣，而非它背后的编程和工程逻辑。班尼特宣称「大多数公众都非常高兴地盯著闪烁的灯光，并对此留下深刻印象。」英国广播公司电台记者保罗·詹宁斯（Paul Jennings）声称，所有不列颠节参加者在到达「非常可怕」的「巨型灰色冰箱」时都「停下脚步」。
1951年10月，不列颠节结束后，Nimrod便被运往柏林并在工业展上展出三周。期间，Nimrod吸引了众多观众，同时为他们带来深刻印象，当中包括西德经济部长路德维希·艾哈德。随后，费兰提又把Nimrod运至多伦多作短暂展示。后来，费兰提认为Nimrod的使命已经完成，因此把它拆除。由于Nimrod并非娱乐产品，以致后来诞生的任何一款游戏均未有以它作为游玩平台，而费兰提则继续致力于设计通用电脑。在接下来的几年里，多台电脑利用尼姆游戏作为示范程式，包括挪威的NUSE（1954年）、瑞典的SMIL（1956年）、澳洲的SILLIAC（1956年）、波兰的奥得（马伦巴，1962年）、荷兰的Nimbi（1963年）、法国的阿提尼亚（1963年）。
Nimrod是在1947年阴极射线管娱乐装置（已知最早的互动式电子类游戏）面世仅四年后制作的，也晚于类似的特制游戏机「大脑伯蒂」（最早运用视觉效果的电脑游戏）一年。根据某些定义，Nimrod属于首批早期电子游戏，可能第二款面世的作品。虽然定义各不相同，但之前的阴极射线管娱乐装置是款单纯基于模拟电路的游戏，即使Nimrod和大脑伯蒂没有电子屏幕，至少它们有在电脑上运行。1952年，以软件为基础的井字棋游戏《OXO》以及由克里斯托弗·斯特雷奇编程的西洋跳棋程序先后面世，是首批在电子屏幕上显示视觉效果而非透过灯泡展现结果的电脑游戏。
【庙子镇】
庙子镇可以指：
【株洲厅】
株洲厅，清朝末年设置的厅。
光绪三十四年（1908年），析湘潭县置，治所在今湖南省株洲市。属长沙府。设株洲巡司，开有商埠。1912年废。
【曙光工程】
曙光工程或曙光计划可以指：
* 欧洲空间局的曙光工程火星探测计划。
* 中国航天的载人航天计划，曙光一号。
【天棓三】
天棓三（β Dra/天龙座β），英文名Rastaban，是北天拱极星座天龙座的第三亮星。视星等2.79，可以轻易用肉眼可见。基于依巴谷卫星的视差测量，它距离太阳大约380光年。
==性质==
这个双星系统包含一个亮巨星被一个矮星以大约4000年环绕。
和太阳相比，这是一个巨大的恒星，有5倍太阳质量和40倍太阳半径。天棓三辐射出大约1000倍太阳光度，表面温度5,160K，散发出黄色调的光芒。它的恒星分类为G2IIa-Ib，亮度分类IIa-Ib代表它在恒星演化中处于亮巨星和超巨星间的阶段。它的年龄大约有6700万年。
== 参考文献 ==
【迈尼夫卡】
迈尼夫卡（Майнівка），是乌克兰的村落，位于该国北部切尔尼戈夫州，由博布罗维齐亚区负责管辖，始建于1850年，面积0.44平方公里，海拔高度133米，2006年人口64，人口密度每平方公里147.1人。
【扎尔万齐】
扎尔万齐（Зарванці），是乌克兰的村落，位于该国西南部文尼察州，由文尼察区负责管辖，始建于1600年，面积1.15平方公里，海拔高度302米，2001年人口3,523，人口密度每平方公里3,074.17人。
【高帧率】
高帧率（High frame rate, HFR）是指使用比正常帧率更高的技术拍摄而成的影片。
电影通常使用每秒24格的帧率拍摄及播放。电视传统上则是使用每秒25格（PAL制式）或每秒30格（NTSC制式）的帧率拍摄及播放；直到720p的HDTV出现后，改以每秒50格或每秒60格的帧率播放在电影中使用超过每秒24格、或是在电视中使用每秒超过30格的帧率拍摄及播放，即可称为「高帧率」。
== 电影帧率的历史 ==
在早期的电影中，并没有建立标准的帧率。爱迪生早期的电影使用每秒40格的帧率拍摄而成，而卢米埃兄弟的电影则是每秒16格。主要是因为当时的放映机使用手摇而不是电机，所以电影的帧率也会随着手摇的频率而进行变化。如果高帧率成为主流，许多剧院将需要更新他们的放映系统，将导致放映的成本增加。
哈比人电影系列
彼得·杰克逊（Peter Jackson）执导的霍比特人电影系列，以2012年12月上映的霍比特人：意外旅程为首部曲，使用每秒48格的高帧率拍摄并放映，成为世界上第一个大规模放映的高帧率电影。但是大部分的影院还是使用每秒24格的帧率放映此片。
阿凡达续集
詹姆斯·卡梅隆（James Cameron）宣布阿凡达续集可能会使用每秒48格高帧率拍摄，原本打算使用每秒60格高帧率拍摄，但他觉得每秒48格是最佳选择。
比利·林恩的中场战事、双子杀手
李安执导的电影比利·林恩的中场战事和双子杀手使用每秒120格高帧率拍摄，为目前为止电影界的最高规格。
== 拥护与忧虑 ==
=== 拥护 ===
许多观众认为高帧率（HFR）能有效改善目前三维电影画面亮度过低的缺点，并且使得动作场面更加清晰，高速动作的三维画面也比较不会让人头晕。
=== 忧虑 ===
另一些评论则认为高帧率会使得「电影感」消失。影评家抱怨三维+高帧率让影片看起来像是电动游戏、高清电视、现场演出或是廉价的自制影片。
【.pro】
.pro是互联网的通用顶级域之一，“pro”是“professional”（专业）的缩写，它面向具有特定从业资质的专业人士和组织注册。.pro域名于2002年获得ICANN批准为新通用顶级域名，并于2004年正式运作。
.pro域名运作之初，注册商有义务验证注册人的专业资质。在美国、加拿大、英国、法国等国家，专业人士包括律师、会计师、医生、工程师等，但2008年9月后ICANN放宽此一限制，允许各国凡持有政府承认的专业资质的个人或组织注册.pro域名。2015年11月以后，.pro域名的注册限制取消，任何个人和组织均可自由注册。
【起落架】
起飞后波音727的起落架缩回
空中客车A380-800的20轮主起落架
A330的前起落架(鼻轮）
DC-3是采用后三点式起落架
起落架是航空器下部用于起飞、降落或者在地面（或水面）滑行时支撑航空器，并且用于地面（或水面）移动的附件装置。
== 起落架类型 ==
=== 后三点式起落架 ===
早期的飞机大都是采用后三点式起落架，起落架有两组主轮和一组尾轮支撑整个飞机，飞机重心位于主轮之后。在1940年代以前曾被广泛使用的后三点式起落架，其最大优点是其结构简单，落地时三组机轮可以同时触地。然而后三点式起落架最大的弊病是因为飞机重心位于主轮之后，主轮的高度比尾轮高，因此当飞机在滑行或停泊时在驾驶舱的飞行员会仰望天空，能够看到地面的视野较少，所以起飞时一进入跑道要先左右两个方向转再对正跑道加速起飞，这个程序是让飞行员透过左右转向目视跑道尾端来确认对正跑道，因为后三点式起落架的飞机在对正跑道时，飞行员是看不到的，只有在飞机加速到接近抬头速度（Rotate，Vr），机尾因升力飘起后，飞行员才能看到跑道，且一般风速（强风例外）降落时，在触地前要拉起机头平飘，让三个机轮同时触地，否则触地的刹那，因机尾还是悬空，触地冲击力会使得机头忽然朝上，飞机暂时向上飞起造成弹跳，降落程序比较复杂。此一缺点使二十世纪40年代以后的飞机都改为采用前三点式起落架。
=== 前三点式起落架 ===
目前大部份飞机都是采用前三点式起落架，起落架有一组鼻轮和两组主轮支撑整个飞机，飞机重心位于主轮之前。前三点式起落架比后三点式起落架最大的优点是前者能使飞机处于水平或接近水平的状态，当飞机在地面时不会影响飞行员的视野，喷射发动机所排出的高温废气不会因为飞机不是处于水平状态而直接喷向跑道铺面，对跑道的负面影响较少。
=== 自行车式起落架 ===
自行车式起落架与三点式起落架不同之处是，机腹只有一组或者没有主轮，而左右机翼下各设有一组主轮，共有三组主轮，因此那些机轮收起时是收回机翼之内。自行车式起落架适合用在军用飞机上，尤其是将机身下方空间利用为空载武器舱的军用飞机。
=== 多支柱式起落架 ===
多支柱式起落架的布置与前三点式起落架类似，飞机重心位于主轮之前，但其主轮有三组或更多，多数用于大型飞机，例如波音747和MD-11等。多支柱式起落架可以减低起落架对跑道的压强，增加起降时的安全度。此外，由于飞机的煞车系统是设置在机轮，因此机轮的多寡是决定煞车系统的效率，所以大型飞机大都采用多支柱式起落架。
=== 可收缩起落架 ===
已被广泛应用的可收缩起落架，最大优点是能够减低飞行时的阻力、增加速度、航程和减少耗油量，因此目前所有民航喷射客机都是采用可收缩起落架。
=== 浮筒式起落架 ===
浮筒式起落架是应用于水陆两栖飞机上，由于水陆两栖飞机需要能够安全降落在水上和陆上，因此浮筒式起落架除了设有普通可收缩的机轮外，还设有专在水上降落、不能收回的浮筒。浮筒式起落架的机轮是收回在浮筒之内，为了方便在水面转向，有些浮筒的尾端还有装尾舵。
== 功能 ==
波音777起落架：当转向角度大于10°，最后两个轮胎会以反方向转动，以减少轮胎承受的压力。
=== 支撑飞机 ===
起落架是唯一一个支撑整架飞机的部件，因此它是飞机不可分缺的一部份；没有它，飞机便不能移动。当飞机起飞后，可以视飞机性能而收回起落架。
【埃蒂安维尔】
埃蒂安维尔（Étienville，etjɛ̃vil）是法国芒什省的一个市镇，属于瑟堡区。
== 地理 ==
（P625）面积P2046，位于法国诺曼底大区芒什省，该省份为法国西北部沿海省份，西、北、东北三面环大西洋，东起顺时针与卡尔瓦多斯省、奥恩省、马耶讷省和伊勒-维莱讷省接壤。
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：P47。
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
OSM定位图left
== 行政 ==
的邮政编码为P281，INSEE市镇编码为P374。
== 政治 ==
所属的省级选区为。
== 人口 ==
于P585时的人口数量为P1082人。
1962-2008年间人口变化图示left
【DVD+RW】
一片直径12公分的Sony DVD+RW光碟片（右）
== 介绍 ==
DVD+RW，是可重写光碟的一种，其容量与DVD+R相同（共计2295104区段，每区段含有2048位元组）。这种储存格式由多间企业所组成的DVD+RW联盟开发，最早于1997年成功制成，每片光碟的容量仅有2.8GB，至2001年，该联盟成功研制了现在的4.7GB容量。在制定标准方面，则大多由成员公司之一的飞利浦负责。虽然该标准不为竞争组织DVD论坛接纳，但不少厂商均采纳「+」标准，现时的DVD播放机之中，有近3/4是可播放DVD+RW的。
与DVD-RW不同的是，DVD+RW标准出现的时间比DVD+R为早。
DVD-RW是「+」标准的竞争对手之一，而两款标准在市面上均受到用家欢迎，使可写入货料的DVD并不只有单一标准，因此在市面上便流行同时支援「+」和「-」标准的读碟机。与DVD-RW不同的是DVD+RW可支援一种“无损连接”技术的方式，使随机接入在适当的情况下写入并使DVD播放器提高兼容性。
DVD+RW光碟可重写近1,000次，能与现有的CD-RW标准竞争。DVD+RW多数会被用作备份资料，但在DVD录影上则不及DVD-RW多，主要是因为DVD+RW原是设计用作储存资料。
== 另见 ==
*DVD
*DVD+VR
【田晶】
田晶（catIdx=T），中国足球运动员，司职中场，曾效力职业球队湖北多人多、武汉光谷以及业余球队武汉宏兴。
==职业生涯==
田晶毕业于足球传统学校武汉市硚口区安徽街小学。职业生涯始于乙级球队湖北多人多俱乐部。1999年冲甲失利后，湖北多人多被武汉红桃K俱乐部整体收购，田晶被召入武汉队一线队名单。
2005年9月中超联赛对阵重庆力帆赛前的训练中，田晶由于参与队友马成、黎梓菲的斗殴事件而被俱乐部处以罚款2000元的处罚。
2008年田晶被武汉俱乐部挂牌，由于无球队问津，田晶选择退役。2009年田晶加盟武汉宏兴开始征战中国足球业余联赛，后出任球队助理教练，并随队在2009年，2010年和2014年三次获得业余联赛全国总冠军。
2016年由于在足协杯主场对阵江苏苏宁的比赛结束后参与殴打对方球员被中国足协处以终身禁止从事与足球有关的活动的处罚。
==参考文献==
【解析延拓】
解析延拓（Analytic continuation）是数学上将解析函数从较小定义域拓展到更大定义域的方法。透过此方法，一些原先发散的级数在新的定义域可具有迥异而有限的值。其中最知名的例子为Γ函数与黎曼ζ函数。
== 初步阐述 ==
自然对数虚部之解析延拓
若f为一解析函数，定义于复平面C中之一开子集 U，而V是C中一更大且包含U之开子集。F为定义于V之解析函数，并使
则F称为f之解析延拓。换过来说，将F函数限制在U则得到原先的f函数。
解析延拓具有唯一性：
若V为两解析函数F1及F2的连通定义域，并使V包含U；若在U中所有的z使得
F1(z) = F2(z) = f(z)，
则在V中所有点
F1 = F2。
此乃因 F1 − F2亦为一解析函数，其值于f的开放连通定义域U上为0，必导致整个定义域上的值皆为0。此为全纯函数之惟一性定理的直接结果。
== 应用 ==
在复分析处理过程中定义函数的通常做法是，首先在较小的定义域中具体定义函数，然后通过解析延拓将其扩展到指定范围。在实际操作中，为了实现函数的连续性，我们需要在较小的定义域中建立函数方程， 然后通过这个方程拓展定义域。例如黎曼ζ函数和Γ函数。全覆盖的概念最早用来定义解析函数解析延拓之后的自然定义域。寻找函数解析延拓后的最大定义域的想法最后导致了黎曼面的诞生。
== 相关条目 ==
* 解析函数
【于比圣勒】
于比圣勒（Huby-Saint-Leu，ybi sɛ̃ lø）是法国上法兰西大区加来海峡省的一个市镇，属于蒙特勒伊区。
== 地理 ==
（P625）面积P2046，位于法国上法兰西大区加来海峡省，该省份为法国北部沿海省份，西北濒北海，南至索姆省，东临北部省。
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：P47。
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
OSM定位图left
== 行政 ==
的邮政编码为P281，INSEE市镇编码为P374。
== 政治 ==
所属的省级选区为。
== 人口 ==
于P585时的人口数量为P1082人。
1962-2008年间人口变化图示left
【钝叶拎树藤】
钝叶拎树藤（学名：Epipremnum obtusum），属于天南星科麒麟叶属，是巴布亚新几内亚热带雨林中特有的一种木质藤本植物。
==分布==
本种分布于新几内亚岛东部——巴布亚新几内亚，为当地特有种kew。
==名称==
本种学名中的种小名“obtusum”意为“钝”，取自其叶片特征。
==参考文献==
【庄上村】
庄上村是浙江省湖州市吴兴区埭溪镇下辖的一个行政村，地处埭溪西北部边缘，与长兴县、安吉县一山之隔，平均海拔250米，全村总面积8.9平方公里，辖钱坞、上方、关上、佃坞、白九坞等5个自然村，农户590户，总人口2173人。拥有耕地703亩、园地706亩、林地11654亩，林地占总面积84%。是一个典型的山区村。
== 外部连结 ==
* 吴兴区埭溪镇庄上村fix-attempted=yes
【2008年企业足球联赛】
2008年企业足球联赛于2008年1月到4月间举行，本赛季参赛队伍数由前赛季的4队增加到8队。
== 参赛队伍 ==
* 鸿鑫北体
* 悍创
* 大同
* Molten佐仪
* 国训
* 富邦
* 义联集团
* 台电
== 联赛积分榜 ==
== 外部连结 ==
*  竞赛规程date=20160303195536
*  赛程表date=20190115114532
【霍根氏锚鳎】
霍根氏锚鳎为辐鳍鱼纲鲽形目鳎亚目鳎科的其中一种，分布于澳洲昆士兰淡水流域，本鱼体褐色，有不规则的白色或黑色线条、斑点与假眼斑，体长可达6.2公分，栖息在底层水域，生活习性不明。
==参考文献==
*month=4
【博弈论】
赛局理论（Game Theory），又译为对策论或-{zh-cn:赛局理论; zh-hk:赛局理论; zh-tw:博弈论;}-，是经济学的一个分支，1944年冯·诺伊曼与奥斯卡·摩根斯特恩合著《博弈论与经济行为》，标志著现代系统博弈理论的的初步形成，因此他们被称为「博弈论之父」。博弈论被认为是20世纪经济学最伟大的成果之一。目前可以应用在生物学、经济学、国际关系、计算机科学、政治学、军事战略，研究游戏或者博弈内的相互作用，是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。也是运筹学的一个重要学科。
现代的赛局理论的源头是约翰·冯·诺伊曼对于双人零和赛局的混合策略均衡点的发想和证明。
==概述==
博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为，并研究它们的优化策略。表面上不同的相互作用可能表现出相似的激励结构（incentive structure），所以它们是同一个游戏的特例。其中一个有名有趣的应用例子是囚徒困境。
具有竞争或对抗性质的行为称为博弈行为。在这类行为中，参加斗争或竞争的各方各自具有不同的目标或利益。为了达到各自的目标和利益，各方必须考虑对手的各种可能的行动方案，并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案。比如日常生活中的下棋，打牌等。博弈论就是研究博弈行为中斗争各方是否存在着最合理的行为方案，以及如何找到这个合理的行为方案的数学理论和方法。
生物学家使用博弈理论来理解和预测演化（论）的某些结果。例如，John Maynard Smith和George R. Price在1973年发表于《自然》杂志上的论文中提出的「进化稳定对策」的这个概念就是使用了博弈理论。还可以参见演化博弈理论和行为生态学（behavioral ecology）。
博弈论也应用于数学的其他分支，如概率、统计和线性规划等。
== 数学定义 ==
对于“博弈”有不少可以互换的定义。这里给出简短的介绍和相互关系的说明。
=== 范式博弈 ===
范式博弈又被译为正则形式的博弈、策略型赛局或标准型赛局。
设定是一个「参与者」（players）的集合。对于每一个「参与者」都有一个给定的“策略”集合博弈（游戏）是一个函数，定义为：
也就是说，如果我们知道了参与者的策略集合是什么，那么就可以有一个实数值与之对应。我们可以把上面的方程拆成两个方程来进一步把它一般化。一个方程是正则形式（Normal form game）的参与者方程，描述策略规定结果的方式。另外一个方程描写参与者对于结果（outcome）集合的偏好（preference）。也就是：
这里是游戏（博弈）的结果集合（outcome set）。对于每一个参与者都有一个偏好函数（preference function）
。
=== 展开形式的博弈 ===
展开形式的博弈又可译为扩展形式的博弈、扩展式赛局或扩展型赛局。
正则形式的定义为数学家们提供了“均衡”（equilibria）问题的研究一个容易使用的表达式。因为它避免了怎么计算“策略”的问题，也就是说游戏是怎么进行的问题。
若要考虑游戏是如何进行的，展开形式的博弈是一个比较方便的表达式。这个形式与组合博弈论关系密切。这个定义通过一个树的形式给定。在树的每一个节点（vertex），不同的参与者选择一个边（edge）。
== 博弈论简史 ==
对于博弈论的研究开始于恩斯特·策梅洛（1913）、埃米尔·博雷尔（1921）及冯·诺伊曼（1928），后来由冯·诺伊曼和奥斯卡·摩根斯坦（1944，1947）首次将其系统化和形式化（参照Myerson, 1991）。随后约翰·福布斯·纳什（1950，1951）利用不动点定理证明了均衡点的存在，为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。
约翰·福布斯·纳什、约翰·海萨尼及莱因哈德·泽尔腾因为他们对博弈论的突出贡献而获得1994年的瑞典银行经济学奖。罗伯特·约翰·奥曼、肯·宾摩尔、戴维·克瑞普斯及阿里尔·鲁宾斯坦对于博弈论也做出重大贡献。
== 博弈分类 ==
博弈的分类根据不同的基准也有不同的分类。一般认为，博弈主要可以分为合作博弈和非合作博弈。它们的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议，如果有，就是合作博弈，如果没有，就是非合作博弈。
从行为的时间序列性，博弈论进一步分为两类：静态博弈是指在博弈中，参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动；动态博弈是指在博弈中，参与人的行动有先后顺序，且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解：「囚徒困境」就是同时决策的，属于静态博弈；而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的，属于动态博弈。
按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全博弈是指在博弈过程中，每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数有准确的信息。如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息，在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。
目前经济学家们现在所谈的博弈论一般是指非合作博弈，由于合作博弈论比非合作博弈论复杂，在理论上的成熟度远远不如非合作博弈论。非合作博弈又分为：完全信息静态博弈，完全信息动态博弈，不完全信息静态博弈，不完全信息动态博弈。与上述四种博弈相对应的均衡概念为：纳什均衡、subgame perfect Nash equilibrium、贝叶斯纳什均衡、精炼贝叶斯纳什均衡（perfect Bayesian Nash equilibrium）。
博弈论还有很多分类，比如：以博弈进行的次数或者持续长短可以分为有限博弈和无限博弈；以表现形式也可以分为一般型（战略型）或者展开型，等等。
== 博弈论相关概念 ==
* 纳什均衡
* 囚徒困境
* 重复博弈
* 大众定理
* 信息
* 帕累托最优
* 零和博弈
* 非零和博弈
* 微分包含式
* 拍卖博弈
*序列赛局
【尖头黄鳍牙䱛】
尖头黄鳍牙䱛为辐鳍鱼纲鲈形目鲈亚目石首鱼科的其中一种，分布于印度西太平洋区，包括斯里兰卡、印度、泰国、越南、中国广东省、台湾、马来西亚、印尼等海域，体长可达30公分，栖息在沿岸，可做为食用鱼。
==外部连结==
*  尖头黄鳍牙䱛的图片
== 参考文献 ==
*month=6
== 扩展阅读 ==
【比利尼夫卡】
比利尼夫卡（Білинівка），是乌克兰的村落，位于该国西部捷尔诺波尔州，由古西亚京区负责管辖，处于泰纳河畔，分别距离列扎尼夫卡1公里和托夫斯捷1.5公里，始建于1415年，面积48.2平方公里，2014年人口36。
【布瓦勒圣马克】
布瓦勒圣马克（Boisleux-Saint-Marc，bwalø sɛ̃ maʁk）是法国上法兰西大区加来海峡省的一个市镇，属于阿拉斯区。
== 地理 ==
（P625）面积P2046，位于法国上法兰西大区加来海峡省，该省份为法国北部沿海省份，西北濒北海，南至索姆省，东临北部省。
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：P47。
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
OSM定位图left
== 行政 ==
的邮政编码为P281，INSEE市镇编码为P374。
== 政治 ==
所属的省级选区为。
== 人口 ==
于P585时的人口数量为P1082人。
1962-2008年间人口变化图示left
【布雷昂 (阿摩尔滨海省)】
布雷昂（Bréhand，bʁeɑ̃；Brehant-Monkontour）是法国阿摩尔滨海省的一个市镇，位于该省中东部，属于圣布里厄区。
== 地理 ==
（P625）面积P2046，位于法国布列塔尼大区阿摩尔滨海省，该省份为法国西北部沿海省份，位于布列塔尼半岛北部，北濒大西洋英吉利海峡，西接菲尼斯泰尔省，南至莫尔比昂省，东临伊勒-维莱讷省。
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：P47。
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）。
OSM定位图left
== 行政 ==
的邮政编码为P281，INSEE市镇编码为P374。
== 政治 ==
所属的省级选区为。
== 人口 ==
于P585时的人口数量为P1082人。
1962-2008年间人口变化图示left
【五木村】
五木村（f=y）是位于熊本县南部的一村，属球磨郡。辖区位于九州山地之内，于1889年4月1日实施町村制时成立。
==教育==
===高等学校===
* 熊本县立人吉高等学校五木分校
==观光资源==
* 子守呗公园
* 江户相扑力士 熊岳猪之介之墓
* 子守呗祭（每年11月）
* 阿苏神社春季、秋季大祭
【吴元全】
吴元全（），河南南阳人，汉族，中华人民共和国政治人物、第十二届全国人民代表大会河南地区代表。
毕业于西安美术学院工艺美术专业。加入中国共产党。担任中国宝玉石协会玉石专业委员会副主任。2008年起担任全国人大代表。2013年，担任全国人大代表。2018年2月24日，当选为第十三届全国人大代表。
==参考文献==
【金蛙王】
金蛙王，或作金蜗王。是高句丽建国神话里的传说人物。相传他是东明王朱蒙的养父。
该神话人物的原型最早出现于中国古代文献《后汉书 东夷传》、《魏书 高句丽传》、《论衡 吉验篇》等古籍中东明王的养父。
高丽11世纪《三国史记》及《三国遗事》根据传说，叙述扶余国王解夫娄年老无嗣，故向上天求子。一日，他骑马来到一个叫鲲渊的湖边，看到一块岩石在流泪。国王感到不可思议，命人翻动岩石，结果发现一名金色蛙形（蜗形）的小孩。国王认为这是上天所赐之子，便取名「金蛙」，并立为太子。
后来宰相阿兰弗声称自己得到天神的旨意，祂的子孙将在扶余建立新国家，于是便劝解夫娄将都城迁移到东海之滨，一个叫迦叶原的地方，以避亡国之祸。解夫娄迁都之后国号东扶余。后来金蛙王继位，成为东扶余王。三国史记说，解夫娄走后，解慕漱来到北扶余自称天帝之子。
金蛙王在太白山南边的优渤水遇见一个名叫柳花的女子，柳花自称是河伯之女，因为与天帝之子解慕漱私通而父母以无媒而从人将其赶出家门。后柳花受日光照射产下一卵，朱蒙自卵中诞生，金蛙王收养了朱蒙。
朱蒙离开东夫余后建立高句丽。柳花在东扶余逝世，金蛙王以王后之礼埋葬了柳花。
金蛙王死后，根据《三国史记．高句丽本纪．琉璃王本纪》记载，他的长子带素继承了扶余王位。有人说金蛙王的传说是由金阏智而来，是新罗人编做的。图们江下游一直有与金蛙王有关的传说。。
==相关影视剧==
*《朱蒙》（주몽），主演全光烈
== 参照 ==
*朝鲜半岛君主列表
* 三国史记　高句丽本纪 date=20081206035205
*东明王
【相 (夏朝)】
相（），姒姓，名相，又作相安，是中国夏朝第五代君主。仲康之子，少康之父。
==生平==
===攻东夷===
夏朝自太康以来，国政混乱。诸侯有穷氏的后羿把持夏朝政权，立了仲康为傀儡，仲康死后，相即位，迁都帝丘（今河南濮阳西南），以便依靠同姓部族斟灌氏（今河南清丰东南）的力量。东夷（淮河下游地区，今山东、江苏，安徽一带）是生活在东部的各部族，相传有九个较大的部族。他们逐渐发展强大起来，进入中原，与夏朝发生冲突。《竹书纪年》记载相在位第一年攻淮夷（分布在淮河下游地区）、畎夷（东夷一支），第二年攻风夷（居地近海）和黄夷（东夷一支），夏军两年作战，全部获胜。第七年-{于}-夷（即盂方，今河南睢县）来访。慑于夏军之威，前来归服。
===浇灭相===
东夷有穷氏（今山东西部）首领后羿推翻夏后氏称王之后，相流亡到帝丘（今河南濮阳西南）避难，并依附同姓诸侯斟𬩽氏和斟灌氏的力量进行有限统治。
不久，后羿后来被其大臣寒浞所杀，浇是寒浞长子，封在有过氏部族的过（今山东莱州西北）地。寒浞派浇率兵攻打相，浇的有过氏军进攻斟灌氏及帝丘，一举击灭斟灌氏（今河南清丰东南），攻克帝丘。相再逃到斟𬩽氏（今河南巩义西南）处。浇又率军进攻，并击灭斟𬩽氏，杀了相。相的妻子后缗已怀孕，急从小洞逃出，逃到娘家有仍氏（今山东济宁东南）处避居，生儿子少康。
【六圩镇】
六圩镇，是3下辖的一个乡镇级行政单位。
== 行政区划 ==
六圩镇下辖以下地区：
。
【耐拉斯】
耐拉斯（Nelapsi），是斯洛伐克的吸血鬼之一，可以用眼神攻击并使人丧失生命。耐拉斯曾经进入一个村庄，过了一个星期后，村庄的居民全数死亡。
==虚构故事中的耐拉斯==
电影及小说「暮光之城」中的吸血鬼珍（Jane）为厄洛的爱将，能力是用念力使人剧痛，其能力的原形来自斯洛伐克可用眼神杀人的吸血鬼耐拉斯，但并不像耐拉斯一样具有致命性。和其双胞胎兄弟亚力克被称为「邪恶的幻术双胞胎」。个子娇小，脸庞像小女孩一样俊秀，是除了厄洛、凯撒及马库斯之外斗篷最黑、地位也最高的。
==延伸阅读==
Nádaská, Katarína: Čerti, bosorky a iné strašidlá. Fortuna Libri, 2015. ISBN 9788081424816
【塞蒂莫罗塔罗】
塞蒂莫罗塔罗（Settimo Rottaro），是意大利都灵省的一个市镇。总面积6平方公里，人口530人，人口密度88.3人/平方公里（2009年）。ISTAT代码为001264。
【江头站】
江头站是位于广西三江侗族自治县的一个铁路车站，邮政编码545506。车站建于1979年，有焦柳铁路经过该站，现仅办理货运业务，不办理客运业务。车站距离月山站1401公里，隶属南宁铁路局，是四等站。
【瓶兰花】
瓶兰花（学名：Diospyros armata）为柿科柿属下的一个种。
== 参考文献 ==
*  accessdate=2013-01-18
== 扩展阅读 ==
* 瓶兰花
【爱德华·拉罗】
爱德华-维克多-安东尼·拉罗（Édouard-Victoire-Antoine Lalo；4月22日），法国作曲家，以作品《西班牙交响曲》闻名。or|其子多次说自己的家族来自西班牙，但是现在已经证明他的说法毫无根据。
== 生平 ==
1823年生于法国的里尔，拉罗先在该城的音乐学院学习，16岁时进入巴黎音乐学院进修。毕业后，他留在巴黎，成了一名教师和小提琴手，并开始作曲。在他40多岁的时候，他在作曲界有了一定名气。1892年逝于巴黎。
== 作品 ==
拉罗的代表作是《西班牙交响曲》，一首为小提琴与乐队而作的协奏曲。拉罗唯一的一首《大提琴协奏曲》也很有名。
【科尔奇夫卡】
科尔奇夫卡（Корчівка），是乌克兰的城镇，位于该国西部赫梅利尼茨基州，始建于1791年，面积2.12平方公里，海拔高度310米，2001年人口779，人口密度每平方公里367.45人。
【五里桥街道】
五里桥街道是中国上海市黄浦区下辖的一个街道。面积3.09平方公里，其中水域面积0.49平方公里。户籍人口7万人。（2008年）
== 行政区划 ==
五里桥街道下辖桥一居委会、桥二居委会、中二居委会、中一居委会、铁一居委会、铁二居委会、瞿南居委会、瞿中居委会、瞿东居委会、瞿西居委会、斜土居委会、打浦居委会、蒙自居委会、龙华居委会、丽园居委会、桑城居委会、紫荆居委会、瑞南居委会、海悦居委会。
== 参考文献 ==
【赵光逢】
赵光逢（catIdx=Z），字延吉。京兆府奉天县（今陕西省乾县）人，唐朝末年和后梁时官员。
右仆射赵隐之长子。曾祖父赵植，官岭南节度使。祖父赵存约，官兴元府推官。赵光逢与其弟赵光裔皆有文名。赵光逢自幼嗜书如命，时人称“玉界尺”，唐僖宗干符五年（878年）登进士第，释褐凤翔推官，入京担任监察御史。唐昭宗干宁三年（896年），随帝至华州，拜御史中丞，改任礼部侍郎。后梁时，官至宰辅，两次辞官。封齐国公。
== 延伸阅读 ==
【短足奈斯蛛】
短足奈斯蛛（学名：Nesticella brevipes）为类球蛛科奈斯蛛属的动物。分布于日本以及中国大陆的浙江等地。该物种的模式产地在日本。
== 参考文献 ==
【罗盘座ε】
罗盘座ε，又名CD-29 7194，HD 78922、SAO 200047、HR 3644，是罗盘座的一颗恒星，视星等为5.59，位于银经256.42，银纬11.88，其B1900.0坐标为赤经42.1，赤纬26。
== 参考文献 ==