【CLOSERS】
韩国游戏厂Naddic集合了包括知名线上游戏《艾尔之光》前开发者以及研发其他游戏的人们所组成的团队，而《封印者：CLOSERS》是款描述拥有异能力的Closer与异界生命体战斗的动作线上游戏，以动漫画风的人物设定与剧情，结合高速动作为特色。
== 设定==
=== 故事大纲 ===
《封印者：CLOSERS》的故事开始于18年前。未知的异次元生命体──「次元种」，因为未知的原因而跨越次元之门攻击地球。但是人类的攻击手段无法与之匹敌，世界便在绝望中逐步沦陷。此时，于人类中出现了少部分能够操纵与次元种相似力量的个体，这些人于日后被称为「封印者」，封印者们开始集结，击退了世界各地的次元种，也因为他们的战绩，日后流传了许多佳话。
时间来到数年后，次元之门因为未知原因而再次开启，但是这次人类早已做好准备，因应次元侵袭的危机而成立的「Union」以系统化的训练组织了多支封印者小队。相对应地，身为武器供应商的帕切斯也组织了清除脏污的特种小队。
==登场角色==
见CLOSERS角色列表
== 游戏玩法 ==
《封印者：CLOSERS》拥有单人游戏的故事模式（副本）与多人组队的通关模式（副本、特殊战），还有1对1PK及3对3PK的竞技场模式，另外附有跳舞功能。
==开发==
游戏引擎由制作团队Naddic Games自主开发的NKX引擎，以秒80帧率以上的高速动作与如同动画的人物设定和剧情是其特征。制作团队在开发初期有苦恼一阵子，并发现以现代背景为主的游戏大多没有时尚、华丽的感觉，他们认为这样的游戏应该是有市场的，便想要开发以现代背景为特色的游戏，结合现代建筑物、现代环境特色与时尚的衣服，这样在开发上或许比较会有挑战性，但也觉得会受欢迎。制作团队的成员们是群喜爱动漫画的游戏开发者，对日本动漫都有兴趣甚至有很高的造诣，希望实际上可以在游戏有所发挥，便决定在游戏加入动漫要素，并以动漫风格角色原型来发表。制作团队当初认为，比起那种幻想性、非现实的背景来研发故事，他们还是喜欢以现代、较有现实感的内容来发展故事，这是故事最开始的考量。在开发角色时也是相同想法，比起非现实的英雄，制作团队比较想开发与玩家有亲近感的角色，便此创造了黑羊小队，小队成员有的是大学生，像李世河喜欢玩游戏，李雪菲热爱看电视剧，这就像是制作成员的朋友们会有的习惯，都是以亲近玩家、贴近玩家为目的来作的角色设定。但在设计女高中生时，为了想了解女高中生的模样，因此吃了不少苦头。像有的人想像中女高中生就是每天漂漂亮亮的，但制作团队在设定角色时则是与现实比较贴近，例如徐维莉的家庭环境比较不好，她必须要打工、赚钱，梦想就是能成为公务人员这样。在反派方面，会穿著现实中没人会想穿的服装以及说一些很随便的话。
曾在研发过《艾尔之光》的美术设计师金东焕表示，Naddic Games的成员并非全来自《艾尔之光》的研发团队，也有来自其他游戏的人，在制作游戏时希望做出与《艾尔之光》不同的区别。在各职业平衡性方面，制作团队有透过全体角色伤害量与实际打副本的时间、PVP胜率等统计来调整平衡，基本上有在持续调整每个角色的平衡，相对来说较弱的角色也都有持续在改善，不管是角色比较弱或是玩家操作感觉不方便等，虽然都有在改善，但因为无法一次性的做调整，所以会根据难易度，一步步持续进行。
在与NPC对话时，会因角色的不同而有著不同的对话内容，以此凸显角色的个性。之后推出的红狼小队在设定上是敌对团体，会在不同的故事中与黑羊小队同时进行，并打造不同的时间观点。
===发行===
2012年12月14日，游戏在韩国媒体ThisIsGame的报导下首度公开。2013年9月公开封闭测试宣传影片并预告将在12月进行游戏测试。同年12月，制作团队宣布将在21、22日进行邀请测试（Inviation Test），以邀请小规模玩家的方式来进行测试。在进行内部测试期间，制作团队接受ThisIsGame的采访，制作团队表示测试结果让他们非常满意，并预计隔年夏天将进行开放测试。2014年4月28日，韩国Nexon宣布取得了韩国代理权。6月21日，在韩国进行焦点团体测试（FGT）。8月20日，在韩国封闭测试并持续至24日。11月20日，游戏于2014年的韩国国际游戏展示会展出，并宣布将在11日至14日在韩国展开公测前测（Pre-OBT）。12月，韩国Nexon表示制作团队在充分的准备下决定将在23日进行公开测试。12月24日，在韩国开放公共测试。2015年6月，日本SEGA取得了日本的代理权，预定7月将会展开首度封闭测试。8月24日，日本释出由SILVER LINK.制作的动画版游戏宣传影片，并由日本乐团Fear, and Loathing in Las Vegas演唱。9月8日，日本伺服器遭恶意攻击并于10月9日恢复营运。9月底国家新闻出版广电总局公布由畅游代理的电子游戏《封印者》已通过审核。2016年1月12日，世纪天成取得中国大陆的游戏代理权并命名为-{zh-cn|《封印者》}-。1月27日在中国大陆进行首次技术性测试至29日，3月25日进行二次技术性测试至27日，6月7日进行精英测试至6月12日，7月26日进行开放测试至8月25日。2017年1月17日，乐意传播接下日本以及台港澳的代理权，并将于台北国际电玩展展出。2月24日，乐意传播宣布游戏正式定名为-{zh-tw|《封印者：CLOSERS》}-。3月31日，台港澳进行删档封测，并于4月5日结束。4月27日，台港澳进行公测。
==其它媒体==
=== Web动画 ===
2015年11月3日，在2015年韩国国际游戏展示会的预览记者会上，Nexon宣布正在准备以旗下的游戏品牌《封印者》与《艾尔之光》以及《萌兽学园》来制作动画，并以一集11分钟、共12集的方式在2016年公开。26日，Nexon动画制作报告会宣布《CLOSERS：SIDE BLACKLAMBS》Web动画将由Studio Animal负责制作。2016年12月11日开始播放。
Staff
原作 - Naddic Games
导演 - Jo Gyeong-hun
脚本 - O Teu-seun
演出 - Gu Bong-hoe
动画制作 - Studio Animal
各话列表
===手机游戏===
2017年6月多，在中国出现一款由《CLOSERS》制作委员会营运的《封印之都》动作手机游戏，游戏强调由《封印者：CLOSERS》研发商Naddic Games监督制作。由于制作团队收到许多玩家询问与此款游戏的关系，Naddic Games终于在官方Facebook做出声明，Naddic Games的确有参与《封印之都》的游戏世界观企划。
==争议==
2016年7月18日韩国女声优김자연在推特发布一张穿著「Girls Do Not Need a Prince（女孩不需要王子）」文字的T恤后，很快的被Nexon解雇。但根据BBC News报导，这件T恤是由韩国具有争议性的极端女权组织Megalia所售卖。
2017年5月11日，在台港澳地区新增的泳装虚拟抽奖，因为要收集整套的难度过高引发众多玩家不满，营运商乐意传播在隔日发起道歉公告，并将该虚拟抽奖的商品改成商城贩卖。玩家向公共政策网路参与平台提案，希望能改善对线上游戏的法规。
==评价==
PCGamesN将游戏列入PC上最佳的动漫游戏。越南媒体网站TCN将游戏列入2018上半年最著名的五大MMORPG的第五。
==参考文献==
== 外部连结 ==
官方网站
*  韩国Closers官方网站date=20150820144256
*  日本Closers官方网站date=20200908140313
*  印尼Closers官方网站date=20161016155519
*  中国Closers官方网站date=20190924190139
*  台湾Closers官方网站date=20170422133119
*  动画官方网站date=20161220205039
游戏资讯
* closers
* closers
*  CLOSERS  Wiki* 有关于这个主题的wiki在closersdate=20170224132124