【韦诺之战】
《韦诺之战》（The Battle for Wesnoth）是一款开放源代码、跨平台的回合制策略游戏。
David White于2003年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《Master of Monsters》和《梦幻模拟战》，也有《Fantasy General》的痕迹。作者希望创作一款符合KISS原则，且具有挑战性和趣味性的自由开源游戏（使用GPL v2协议发布）。
== 概览 ==
韦诺之战1.6的屏幕截图
《韦诺之战》是一个基于hex map的回合制策略游戏，可以进行单机战役、多人游戏等各种形式的比赛。游戏的中心哲学是KISS原则（释义：保持简单，傻瓜）——在接受新的想法时，不应使游戏更加复杂。
《韦诺之战》中的每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力影响巨大，所以战斗单位所在的地形非常重要。两种攻击（近身和远程）、武器类型（剑刃，穿刺，冲击，寒冷，火焰，秘法）、地形适应性，以及昼夜循环往复，都影响着战略和战术。在战役中，单位可以提升等级变得更加强大，所以要在确保己方单位存活的同时防止敌方获得高级单位。
除了传统的对战，玩家还发展出Survival（守城，探险）、淘汰战等一系列游戏插件 add-on，有专门的 add-on 服务器运作，可以上传分享。
玩家可以容易地修改单位、战役、地图、规则等内容，这些内容的档案格式大多是类似XML的Wesnoth Markup Language（WML），借由一般的文字编辑器就可以编辑，另外也可以使用官方提供的专用软体UMC IDE。
== 游戏背景 ==
《韦诺之战》的游戏背景是在一个奇幻世界。玩家用不同的单位组成军队，它们来自不同的种族，比如人类、精灵、矮人、兽人、龙族，还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族，因为任何人都可以修改游戏、创建一个全新的种族。
游戏的名称“韦诺（Wesnoth）”最初由游戏的创建者用多个音节合并创造，他认为这听起来很像一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时，开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源：在韦诺大陆上的居民来自西部（west）和北部（north），成为“Westnorth”，最终演变为Wesnoth。这个词源在战役《韦诺的崛起》（The Rise of Wesnoth）中得到了解释。
=== 种族 ===
《韦诺之战》当前有六个默认的阵营：
空气精灵图像，纳入了游戏。
* 反抗者：主要由精灵单位组成，还包括树人和法师。反抗者们非常灵活，大多数一级单位拥有近战和远程攻击。精灵可以忽视昼夜的影响，且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快，但在大多数其他地形中稍弱于其他阵营的单位。
* 纳尔迦联盟：缓慢但是健壮的矮人，与一些人类不法之徒结盟，前者拥有很强的近战能力，后者在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说，矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时，矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族，而且可以忽视昼夜的影响。尽管在开放的地形中很容易被攻击，但其人类盟友在这些地形中可以更好地战斗。此阵营的单位种类是最多的。
* 保皇派：主力为人类骑兵、法师和步兵，他们在白天可以更好地战斗，与人鱼是盟友。他们是最多样化的阵营，尽管单位种类略少于纳尔迦联盟。
* 北方民族：一个由兽人和地精组成的集团，跟随着巨魔，还有娜迦盟友。招募兵员便宜，蛮力大，在晚上攻击力更强，多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘时往往移动性更强。
* 不死族：不死族很容易受到火焰、冲击和秘法的攻击，但对于剑刃，穿刺，尤其是寒冷伤害，都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自己的生命值，而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族，大多数不死族单位没有特质和自己的名字。
* 龙族：龙的后裔，在白天有更高的攻击力。大多数可以飞，可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快，更喜欢在沼泽地区和夜间战斗，尽管他们与龙族一样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族，但是庞大的身躯难以规避攻击。
种族中确切的单位，以及种族名称，基于不同的时代或战役改变。上面的种族都在“默认”时期，一般用于多人联网对战，它有一个扩展为“英雄时代”，可以直接征募进阶单位。
一些用户创建的种族，在一些在非官方“时代”中组合到一块。比如说，“帝国时代”包括土匪、野地精灵，具有独立完整的阵营和能力架构。
=== 战役 ===
0.9.6版本中游戏教程的指示
《韦诺之战》中的一个战役，即是一个故事。当然，有些战役在时间和剧情上有一定的联系。每个战役有多种级别的难度。如果要获得更多的战役，可以通过点击“下载插件”按钮连接到官方的战役服务器。下列自带战役不少曾作为插件发布。
下面是稳定版本1.12.0自带的一些战役介绍：
* 王位继承人：一个年轻的继承人——科纳德，与精灵和其他种族结盟，从邪恶的女王艾斯威勒手中夺回王位，艾斯威勒拥有忠诚的军队和一群兽人雇佣军。这是韦诺之战最早的战役，韦诺之战的不少重要人物从这里产生。
* 兄弟传说：一个邪恶的巫师给小村庄Maghre和村里的居民带来了威胁。村里的法师向他的勇士兄弟写信求助，但事情的发展并不像预料的那样？你能帮忙吗？
* 兽人入侵：这是一个初学者级别的战役。保卫精灵的森林，对抗首次踏上韦诺大陆的兽人。在战斗中你能学到很多宝贵的战术。
* 南疆哨所：一个青年骑士——迪奥兰，被派去接管南疆哨所，率领军队与歹徒和不死族作斗争。这个战役是介绍韦诺基础的。
* 自由之路：一些边境的困难村庄揭竿而起，他们反对艾斯威勒女王的暴政。为了自由，离开了背叛他们的韦诺王国，于是他们不但要和韦诺正规军交战，还不得不面对兽人、亡灵等敌人。由埃里克·雷蒙维护。
* 韦弥尔传奇：这是一个关于卡伦茨的传说，在第二次兽人入侵大陆之后这位高阶的精灵领主重振了他的人民，他是精灵历史上最著名的英雄。
* 东部入侵：在这个战役中，一名皇家军队的军官被派往东方边境，试图从不死族的入侵中拯救韦诺王国。
* 瑟萨冈之锤：一支来自Knalga的探险队贯穿北国，去搜寻传说中的瑟斯冈之锤。（由著名的黑客，开源的拥护者埃里克·雷蒙编写）
* 堕入黑暗：一个年轻的法师要从兽人的袭击下拯救他的人民。 这个战役拥有一个独特的结尾。
* 德尔法多往事：韦诺即将不可逆转地陷入混乱，觅食的兽族渡过大河涌向南方，还有致死的神秘生物在夜晚游荡。那幽灵般的伊利亚·玛拉是谁？你能在他毁灭韦诺众生前阻止他吗？
* 死亡水域：你是年轻的凯·克莱利斯——上届人鱼国王之子。一个邪恶的巫师把你的子民转化成不死奴隶！带领你的部下完成你的使命：寻求一位强大女巫的帮助，请她帮你对抗邪恶。北部群岛附近的海洋危机四伏，只有机敏而勇敢的人才能生存下来。另外，在开始冒险之前，你最好先赢得下属的尊敬！
* 圣火权杖：这个战役讲述了圣火权杖的故事。火焰权杖在战役“继位者”中提到过，是韦诺王国的信物。
* 黑眼之子：伟大的兽人领袖黑眼卡伦的儿子团结其他部落，与自私的人类作斗争。
* 韦诺崛起：这个战役是关于哈德里克王子如何建立韦诺王国的。他带领他的人民逃脱绿岛，还要面对巫妖王的威胁。
* 北国复兴：人们为了争取自由，反抗残暴的统治者，与兽人作斗争，重新回复北方大地的辉煌。
* 双日之下：这个战役发生在韦诺遥远的将来，森林枯死在骄日烈阳之下，精灵们迁徙并且习惯了沙漠生活。却有一天，流星从天空落下摧毁了他们的家园。匆匆上任的领导者卡勒带着同胞走出沙漠，寻找家园。该战役设计在游戏结构上修改的内容较多，增添了很多RPG的要素
旧版战役
* 黑暗部落（The Dark Hordes）：这个战役是关于一个被放逐的亡灵法师。他在旅途中寻找Crelanu之书。
== 多人游戏 ==
《韦诺之战》内置游戏大厅浏览功能，可以加入官方服务器或者其他服务器与其他玩家协作或战斗。很多游戏使用不同于《韦诺之战》的时代，相当于自定义的背景和种族规则。
== 地图编辑器 ==
地图编辑器
通过地图编辑器，玩家可以轻松地创建一幅独特的地图，添加隐藏要素则需要WML语言辅助。
== 发展 ==
《韦诺之战》使用C++和SDL编写，它是跨平台的，可以编译运行在Amiga OS 4，BeOS，FreeBSD，Linux（包括运行在手持设备上的），OS X，Morphos，NetBSD，OpenBSD，RISC OS，Solaris以及Microsoft Windows上。
《韦诺之战》的发展在相当程度上受益自由和开放的性质。与游戏捆绑的官方战役也是社区创造的内容，这与专有游戏软件用户的生成内容（如MOD）有所不同，后者通常不纳入游戏的官方版本。《韦诺之战》的论坛和wiki都用来组织开发新的战役、场景或时代，还包括新的单位和插图。游戏支持从中心服务器下载新的组件。官方服务器上的附加内容必须使用和游戏本身一样的GNU通用公共许可证授权。
即使不计算额外社区内容，官方记录的贡献者也已超过500人（2009年5月）。本游戏的开发者还包括一些在自由软件界众所周知的作者，就像开放源代码促进会的共同创始人埃里克·雷蒙和Linux内核开发者Rusty Russell。
== 版本 ==
2003年6月，David White发布了《韦诺之战》的首个版本0.1。2005年10月，《韦诺之战》发布了里程碑版本1.0。
截至2014年10月，《韦诺之战》已经拥有54种语言：1种语言（越南语）已翻译完毕，53种语言处于翻译状态。用户可以随时下载最新版本，使用SVN获取源代码自行编译，还可以自行修改游戏源代码以适应自己的需要。
== 音乐 ==
《韦诺之战》的音乐大多属于古典音乐风格，贴近于故事背景。
== 参考文献 ==