【仙剑奇侠传系列】
仙剑奇侠传系列是以中国神话为背景的中文电脑游戏，由台湾大宇资讯制作发行。整部系列作品至今共发表九款单机角色扮演游戏、两款经营模拟游戏、两款线上角色扮演游戏、一款手机游戏、一款卡牌游戏。依照各作品游戏内容，一般客观认为，九款单机角色扮演游戏为仙剑奇侠传本篇系列，其它如经营模拟单机游戏、网页游戏、手机游戏及卡牌游戏皆为衍生作品。本游戏系列在台湾与中国大陆获得多项奖项。
2020年11月6日，为纪念仙剑奇侠传系列二十五周年，大宇资讯及Good Smile Company宣布将合作推出「vgname|仙剑奇侠传25th纪念模型赵灵儿」并开启模型预购。
== 作品介绍 ==
=== 本篇系列 ===
仙剑奇侠传本篇系列迄今共有九款植根于中华文化的角色扮演游戏，分别为：
仙剑奇侠传初代、二代、三代、三代外传、五代、五代前传、七代为剧情有连惯性的7款.六代有提很少
以仙剑奇侠传初代为起始点，二代是初代的8年后、三代是初代的50年前、三代外传是初代的30~32年前、五代是初代的38年后、五代前传开始是初代的十多年后，结束时则是18年后、六代是五代前传后的60~70年间。
整个游戏年代顺序为（以仙剑奇侠传三为年代起点）：
「仙剑奇侠传三外传·问情篇」为仙剑奇侠传系列首款外传性质作品，其剧情为补充仙剑奇侠传三与仙剑奇侠传初代间的空白时代。「仙剑奇侠传五前传」剧情年代与前者功能略同，即衔补仙剑奇侠传二与仙剑奇侠传五间的空白岁月。而「仙剑奇侠传四」则是跳脱先前历代的连续故事，独立成章，但仍不违背前代所设定的仙剑奇侠传游戏世界观。
仙剑奇侠传各代本传作品命名原则以「仙剑奇侠传」五字后加上一个中文小写数字所组成，如「仙剑奇侠传三」。在官方与网路上，一般将本传作品简称为「仙剑X」或「仙X」，外传作品则简称为「问情篇」、「仙三外」、「仙五前」或「五前」。
在2017年5月24日涂俊光在其微博宣布，将会推出重制版的仙剑奇侠传一、仙剑三与仙剑三外传。将仙剑一的迷宫和锁妖塔更改为3D版，并加入新配音及原本音乐，交由其他的工作室来重制这4款游戏。
=== 衍生作品 ===
=== 漫画 ===
由仙剑奇侠传游戏制作人姚壮宪规划的《仙剑奇侠传》漫画系列
=== 小说 ===
2012年6月，姚壮宪与仙侠小说作家管平潮达成合作，把历代《仙剑奇侠传》改编成官方小说。
=== 电视剧 ===
====2000-2010年代====
系列有三款电视剧和一部网络剧，三款电视剧分别改编自《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠传五》（电视剧名为《仙剑云之凡》）。《仙剑奇侠传》于2005年上映，《仙剑奇侠传三》于2009年上映，《仙剑云之凡》于2016年上映。三部皆由唐人影视投拍。网络剧则是改编自《仙剑客栈》，并于2015年播出。
====2020年代====
2020年代，又有三部电视剧进行制作，分别为：
* 《仙剑》（翻拍《仙剑奇侠传一》）：何与、杨雨潼、徐好主演
* 《仙剑奇侠传四》（又名《天河传》）：鞠婧祎、陈哲远主演
* 《仙剑奇侠传六》（又名《祈今朝》）：许凯、虞书欣主演
=== 舞台剧 ===
与染空间剧团合作，2015年4月15日至4月28日期间，在上海文化广场公演。剧情以一代为主题。主要演员为文卓、屠画与黄曦等人。
=== 声优剧 ===
“光合积木”配音团队策划，剧空间、软星科技协力的《仙剑奇侠传：前尘一梦》声优剧于2015年7月3、4日在北京剧空间首次演出。声优剧由仙剑原作配音演员出演，剧情主要改编自《仙剑奇侠传五》及《仙剑奇侠传五前传》。
== 世界观 ==
三皇
盘古开天辟地之后，由盘古死后散出的精、气、神个别所化的三位上古神祇，既为伏羲、神农与女娲。
伏羲以自身力量培育著作为清气源头的神树，并借由神树果实与自身的精元创造神族。由于神树的果实成熟旷日废时，所以神族的数量几乎不会增长，又因为诞生于清气之源而讨厌浊气，只居住在清气汇集的神界。神族之间若有结合，父母双方的力量都会传给孩子，造成父母因神气枯竭而衰亡，这样会造成神族数量的减少，所以被伏羲严令禁止。
神农以天地土石草木为体，灌注自身之气来创造兽族。由于神农喜好创意，所以兽族型态各异、种类繁多，但因神农疏于教导兽族，导致兽族多智慧未开。
而女娲则以自身为样板，以泥土为材料来创造人族。
人兽两族在大地上繁衍，逐渐因为资源问题而彼此争斗，最终演变成两族间的大战。后来人族趋于劣势，女娲为护人族而假传伏羲之令，让神族帮助人族对抗兽族。最终兽族败北，兽族首领蚩尤拚尽余力打开空间通道，让大部分兽族败部撤离到九幽之地，也就是后来的魔界。而女娲假传令命的行为让伏羲非常愤怒，于是剥夺其三皇之名，让由大战中为人族出力的神将轩辕继承，导致后世传承中的三皇多以轩辕为人族之皇，女娲的事迹与信仰只剩在苗疆一带还有传承，直到许多年后才由蜀山派掌门李逍遥为女娲正名。
五灵
所谓五灵，就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力，它们是维系整个世界能量平衡的源泉；而在人间，五灵之力被女娲补天遗下的彩石所吸附，成为五灵珠，是人间最强之力。
六界
所谓六界，就是神、魔、鬼、人、妖、仙六个并存世界。神、魔、鬼居于整个世界的外层，其中神与魔是正负相对的两面，分别是清气与浊气的汇聚地，而鬼界是所有六界生灵的终结之地，也是所有六界生灵的诞生起点。神界不老不死，魔界无生无死，鬼界非生非死，这三界注视下的芸芸众生，就是人、妖、仙三界。
仙是登天途中的神，也是人间向往和追求的境界，其所居住之地多为仙灵福地，是为仙界。妖是修炼未熟的魔，也是法力高深的兽，与人类多有冲突，导致两族相互之间多有仇恨，不想与人族有过多往来的妖会群聚在常人避而远之的地界之中，是为妖界。
六界之间虽有通道，但多有封锁，除非使用少部分的术式与法宝来进行穿越，寻常生灵难以自由往来。
神农九泉
九处灵脉泉点，传说在太古神农大神诞生时随其相生，分别称为照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴与龙潭。九泉因神农而生，后来又经神农千百年辛劳疏通，逐渐成为这个天地中最重要的生命灵脉。又因为神农与九泉的紧密渊源，这九泉也被三族之人通称为“神农九泉”。
在九泉面前，众生平等，无论是神骏奇丽的灵兽仙禽，还是丑陋不堪的凶兽毒虫，都在九泉的滋养下享受这方天地。虽然日后经历大劫，经三族协议规分所有，九泉以其他形态存在于新世界中。神界握有照胆与春滋，广大的人界有寒髓、热海、无垢、雾魂、毒瘴与龙潭等六泉，而魔界仅有有炎波一泉。
昆仑八派
昆仑山的八个修仙门派。昆仑、琼华两派主张炼剑修仙；碧玉、紫翠两派重炼修神；悬圃、玉英两派炼丹，即外丹；阆风、天墉两派炼气，即内丹。
蜀山派
位于川西蜀山，山峰凌空，宛若浮云，相传为仙家赐予人间的胜地。蜀山自开派至今，历代弟子勤修仙术，入世降妖，并囚妖于锁妖塔，庇佑人间不受妖孽滋扰，深得百姓爱戴，在蜀地更是被尊为神仙。
本为数个修仙门派聚集的联盟，除了专注剑法的仙剑派外还有以炼丹、辟谷等方式修练为主的门派。但在一场大战中，许多门派因战力不继而受到重创，唯独仙剑派力挽狂澜，最终由仙剑派集结各派残众统一成一个门派，所以蜀山派全名为蜀山仙剑派。
仙霞派
位于峨嵋山。仙霞派以扶危救困为念，经过多年发展以及门下徒弟在江湖中收妖伏魔等义举，誉满江湖。
创立者为清柔师太，其本名姜婉儿，为蜀山派弟子姜清与魔尊之女月柔霞之女，因此其所创的仙霞派剑法兼具父母双方的性质，同时带有仙魔两性的特点。
后因仙霞五奇玉殒四位，仅剩沈欺霜一位，在清柔师太后继任掌门，道号余霞真人。
== 主要人物 ==
== 发展简史 ==
=== 狂徒时期 ===
狂徒创作群于1995年发表本系列游戏的第一部作品《仙剑奇侠传》，这款作品是继《轩辕剑》和《轩辕剑二》之后，大宇资讯的又一款中文武侠角色扮演游戏。其后该作品被移植到Sega Saturn主机在日本发行，而这也是本系列唯一一部移植到家用主机上的单机游戏作品。2001年，该作品的复刻版《新仙剑奇侠传》问世。
而与此同时，该作的续作《仙剑奇侠传二》也开始启动研发。不过由于谢崇辉以及部分狂徒成员的离职，《仙二》的后续制作是由狂徒剩余成员和DOMO小组联合完成的，随着2003年1月《仙二》的上市，仙剑的狂徒时代也就此结束。
=== 上软时期 ===
上海软星原本想开发《仙剑奇侠传二》，但《仙剑奇侠传二》开发权最终落入狂徒创造群，而上海软星原定的《仙剑奇侠传二》改为《仙剑奇侠传三》。2003年7月，《仙剑奇侠传三》正式发售。其后上海软星通过《仙剑奇侠传三》问情篇等低成本项目为《仙剑奇侠传四》的开发积累资金。
2007年，在《仙剑奇侠传四》发售后，上海软星解散，上海软星的剩余工作由北京软星全部接手。
上海软星在《仙四》之《游戏讯息》内要开发《仙四外传》《仙剑五》《仙剑奇侠传网络版二代》以及仙一3D化等等产品计划均成为泡影。
=== 北软时期 ===
2009年，仙剑单机续作的研发工作由北京软星接手，《仙剑奇侠传五》的研发开始。与此同时，由台北研发部研发的本系列作品唯一一部网络游戏《仙剑Online》也先后在两岸三地以及新马等地推出。然而网络版上市之初，大陆运营商久游网因为其运营策略的争议以及游戏初期过多的致命BUG，令多数玩家对网络版大失所望。2011年7月，《仙剑奇侠传五》开发完成，于两岸三地同步上市。2013年1月，《仙剑奇侠传五前传》上市，同时《仙剑奇侠传六》开始立项研发。
2015年7月8日，《仙剑奇侠传六》正式上市。然而上市后不久就因为自身程序优化、大陆代理畅游乐动在营销和危机公关上的诸多问题，导致《仙剑奇侠传六》在坊间的评价褒贬不一，并引发部分核心粉丝对仙剑未来的担忧。与此同时，为了适应多平台发展的需要，仙剑系列也开始在手游、舞台剧、短漫等领域多平台发展，并衍生出《仙剑奇侠传 幻璃镜》《私立蜀山学园》等全新衍生IP。其中《仙剑奇侠传 幻璃镜》已于2017年4月~5月先后在两岸三地iOS与Android平台上市运营。
2017年4月25日，大宇资讯通过其官方微博宣布，已与Epic Games展开合作，取得《仙剑奇侠传》系列新作游戏引擎之开发授权，将采用虚幻4作为游戏引擎。仙剑奇侠传系列单机续作的开发由此进入一个新的阶段。2017年5月23日，北软官方宣布《仙剑奇侠传七》正式立项，与皖新传媒子公司方块游戏签约并由其负责发行事宜。姚壮宪和凃俊光还先后透露了《仙剑奇侠传六》登陆主机平台以及仙一、仙二、仙三和仙三外重制的计划，该计划由大宇旗下乐多数位和阿尔特工作室进行。
自2017年下半年开始，为覆盖不同平台的用户群，本系列作开始在多个不同的平台上发售。继仙一、二、三与三外传已先后登陆袋鼠游戏平台和方块游戏平台供玩家免费下载后，仙四、五、五前传和六也陆续上架到方块游戏平台并发售。为适应平台化需求，上架到平台的版本均与原版有所不同，其中《仙剑奇侠传六》的方块版更是相比于原版做出了大幅度的优化。2017年8月~9月，仙四、五、六以及五前已经陆续通过代理商新游时代以Steam Direct机制上架到Steam平台，其中的仙四和仙五已分别于9月5日、9月12日开放购买。
最新作2021年10月15日方块上市仙剑奇侠传七开放购买.台湾Steam10月22日开放购买
== 幕后花絮 ==
=== 获奖情况 ===
仙剑奇侠传：
* 1996年《仙剑奇侠传DOS版》第三届台湾多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖
* 1996年《仙剑奇侠传DOS版》CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类
* 1997年《仙剑奇侠传WIN95版》电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏
* 1998年《仙剑奇侠传WIN95版》CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖
* 2002年《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖
仙剑奇侠传三：
* 2003年中国产业报告暨「互联星空」获中国十大最受欢迎的民族游戏
* 2003年中国产业报告暨「互联星空」获中国十大最受欢迎的单机游戏
* 2003年第六届电脑玩家游戏 金像奖最佳国产游戏奖
* 2003年第六届电脑玩家游戏 金像奖最佳游戏画面奖
* 2003年第六届电脑玩家游戏 金像奖读者评选最佳国产游戏奖
* 2003年年度媒体编辑联合评选 最佳本土原创作品
* 2003年台湾数位内容竞赛专家评审 数位内容产品奖
* 2003年电子竞技世界与GAMESPOT联合评选 最佳国产游戏奖
* 2003年(电脑商情报)游戏天地「天地风云玩家投票」最佳国产游戏奖
* 2004年GAMESTAR游戏之星 玩家票选最佳单机游戏奖
* 2004年GAMESTAR游戏之星 专家评审最佳制作人奖
仙剑奇侠传三外传-问情篇：
* 2004年中国十大最受欢迎单机游戏
* 2004年电脑商情报编辑部推荐 最佳国产单机游戏
* 2005年ChinaJoy金翎奖 玩家最喜爱PC单机游戏
* 2005年GAMESTAR游戏之星 专家评审最佳角色扮演游戏
* 2005年GAMESTAR游戏之星 专家评审最佳制作人
* 2005年GAMESTAR游戏之星 专家评审最佳音乐音效奖
* 2005年电脑玩家第八届游戏金像奖 玩家票选人气单机自制游戏
* 2005年电脑玩家第八届游戏金像奖 编辑评选最佳游戏音乐
仙剑奇侠传四：
* 2007年大众软体年度评选 最佳单机版游戏
* 2008年电脑商情报年度评选 最受玩家欢迎的单机版游戏
* 2008年GAME STAR游戏之星 国内自制最佳单机游戏金奖
仙剑奇侠传五：
* 2011年中国CGDC 最佳3D美术入围奖
* 2011年度中国游戏产业年会(CGIAC) 十大最受欢迎的单机游戏
* 2011年台湾游戏基地(GAMEBASE)「年度风云PC 单机游戏」金奖
* 2012年年度台湾游戏网站巴哈姆特游戏「人气电脑单机游戏银赏奖」和「人气国产游戏金赏奖」
* 2012年年度CGDA大赛 最佳游戏音乐制作优秀奖。
仙剑奇侠传五前传：
* 2013年巴哈姆特游戏大赏「人气电脑单机」铜赏
* 2013年巴哈姆特游戏大赏「人气国产自制」银赏
* 2013年GAMEStAR游戏之星票选「国内自制单机游戏」 金赏
仙剑奇侠传六：
* 2015年GAME STAR游戏之星 国产单机游戏金奖
* 2016年第七届CGDA（中国优秀游戏制作人大赛）最佳游戏关卡设计奖优胜奖
仙剑奇侠传官方手游：
* 2015年年度十大最期待原创移动网络游戏奖
=== 主题曲 ===
* 新仙剑奇侠传：《有你的天堂》由「许茹芸」所演唱。
* 仙剑奇侠传二：《水龙吟》
* 仙剑奇侠传三：《御剑江湖》
* 仙剑奇侠传三外传-问情篇：《仙剑问情》由「萧人凤」演唱
* 仙剑奇侠传四：《回梦游仙》
* 仙剑奇侠传五：《少年情》、《情蛊》、《心愿》、《惜双双》以上四首由「陈依婷」演唱
* 仙剑奇侠传五前传：《牵绊》、《有情燕》、《只因有你》、《仙剑梦缘》前两首由「萧人凤」演唱，后两首各由「霏霏」和「徐颢菲」演唱
* 仙剑奇侠传六：《镜中人》、《誓言成晖》、《剑客不能说》、《浪花》分别由「清弄」、「严艺丹」、「陈依婷」和「张信哲」演唱
* 仙剑奇侠传七: 周深 -《相守》、《剑指苍天》、《挥剑问苍天》
=== 英文名称 ===
《仙剑奇侠传》系列英文名称一直以来有多个说法。初代时以PAL暂作为“仙剑奇侠传”的英文缩写，其本意为“Paladin”（游侠、剑侠），源自于林坤信写音乐给姚壮宪的时候所使用的目录名称“PAL”。之后大宇资讯官方于《仙剑奇侠传Windows95版》、《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》正式发布仙剑官方英文名称为“（The） Legend of Sword and Fairy”。然而在《新仙剑奇侠传》播完结局动画后的《仙剑奇侠传二》的预告结束，出现了“THE CHINESE LOVE STORY II”的英文字样，此为第二版官方英文名称出现。目前大宇资讯最新的官方说法，仙剑奇侠传游戏的英文名称已定名为“Chinese Paladin”，该英文名称已使用在《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《仙剑Online》等游戏里或LOGO中。
自2017年9月起，为适应在Steam等平台上架发行，仙剑奇侠传系列的英文命名统一为Chinese Paladin: Sword and Fairy。
仙剑奇侠传系列及衍生作品历代官方英文名称：
# 仙剑奇侠传系列：Chinese Paladin: Sword and Fairy
# 仙剑奇侠传：PAL
# 仙剑奇侠传Win95版及SS版、新仙剑奇侠传初代：Legend of Sword and Fairy
# 仙剑客栈：PAL Inn
# 仙剑奇侠传二：The Legend of Sword and Fairy 2
# 仙剑奇侠传三：Chinese Paladin 3
# 仙剑奇侠传三外传·问情篇：Chinese Paladin 3 Plus
# 仙剑奇侠传电视剧：Chinese Paladin 或 Sword and Fairy
# 仙剑Online：Chinese Paladin Online
# 仙剑奇侠传四：Chinese Paladin 4
# 仙剑奇侠传五：Chinese Paladin 5
# 仙剑奇侠传五前传：Chinese Paladin 5 Qian (Prequel)
# 仙剑奇侠传六：Chinese Paladin 6 或 Sword and Fairy 6
# 仙剑奇侠传舞台剧：Legend of Sword