【超级马力欧酷跑】
是一款自动卷轴平台游戏，由任天堂为iOS和Android设备开发。这是《超级玛利欧》系列首次正式登陆移动智能设备的作品，也是任天堂继《Miitomo》之后第二款在移动智能平台上发行的游戏。游戏虽声称定于2016年12月15日太平洋时区在iOS首先发布，但在亚洲和大洋洲地区因为时差的关系，于2016年12月16日凌晨 1 点才开放下载。游戏的Android版本于2017年3月23日开放下载。
== 概观 ==
游戏一开始提供 3 关为免费试玩关卡，后续关卡须花费购买（台湾: NTD $300，香港: HKD $78，澳门: USD $9.99），购买后一次解锁所有关卡（1-1 至 6-4 关，共 24 关），在版本2.0.0释出后，玩家点击关卡1-4后，即可进行「来自库巴的挑战」任务，完成后就可以免费游玩 1-4的关卡，而玩家在奇诺比奥拉力赛能游玩的关卡也会增加，在新的关卡当中，除了能获得原有的红色奇诺比奥之外，还可以获得蓝色奇诺比奥与绿色奇诺比奥。游戏进行时需连线才可以游玩，根据宫本茂的解释，《超级玛利欧酷跑》之所以不提供离线游玩模式，除了考量减少盗版考量问题，最主要还是希望能提供玩家可随时储存游玩进度，并且同步更新游玩分数排行，甚至可让游戏随时维持在最新版本状态，以确保每一名玩家游玩内容相同，不会因为版本不同而产生游玩出现感受差异。
《超级玛利欧酷跑》共有 4 种模式可以游玩，包括第一种的「世界巡回（World Tour）」传统模式，玩家必须一边破关一边搜集金币，而其中有模式「简易模式」可选，该模式下玩家游玩时间与可使用的泡泡数量皆不受限制，让玩家能轻松过关较不擅长的关卡。玩家不会因为游戏时间到了而游戏结束，也可以在该模式下无限制使用泡泡，并且透过泡泡收集先前错过的重要金币，但不会纪录于游戏中。。第二种则是「奇诺比奥拉力赛（Toad Rally）」模式，可以让其他玩家以鬼魂的形式呈现在游戏当中，让玩家可以挑战其他玩家的纪录；第三种则是让玩家打造自己的蘑菇王国的「建造王国（Kingdom）」模式，在该模式中，玩家可以透过金币购买不同的装饰品来建造自己的地图，如果获得了特殊道具「彩虹之路」，还能扩张王国的范围。游戏内还提供省电模式，供玩家延长游玩时间。第四种则是「remix10」，有十个连续且非常短的关卡，其中需收集金币，有时会有特别关卡或可使用特别角色游玩，不小心死亡会跳过并继续下一关。收集的金币累积至一定数量可撞击砖块获得建造王国的装饰品或建筑物，每过十关也可撞击砖块获得建造王国的装饰品或建筑物，到了第三十区域时可拯救黛西公主成为游戏新角色。
游戏当中的任务页面，只要依照提示说明，达成任务之后便可免费领取点数，一开始进入游戏时玩家如果有加入好友，可额外领取 200 点，点数的功用可以在礼品商店兑换奇诺比奥拉力赛券或金币。目前支援的系统语言共 11 种: 俄文、德文、日文、法文、繁体中文、义大利文、英文、荷兰文、葡萄牙文、西班牙文、韩文。
== 游戏操作 ==
《超级玛利欧酷跑》是一款自动卷轴平台游戏。玩家控制自动从左向右跑的玛利欧。玩家必须利用触摸萤幕让玛利欧跳。触碰萤幕的时间越长，玛利欧跳跃的越高。像其他横向卷轴的超级玛利欧游戏，玩家必须让玛利欧越过陷坑、跳开敌人，同时收集硬币。玩家最终目标是让玛利欧尽快安全过关。
游戏进行时，玛利欧遇到小台阶时会自动跳过去，即使失误，也会变成泡泡立即复活，而玩家可于泡泡回转的时候，点击泡泡让泡泡破裂以继续进行游戏。而遇到小的敌人时玛利欧也会自动跳过去，在自动跳过去时，玩家可点触画面，让玛利欧做出华丽的动作。在游戏过程中，最多有两次机会可变成泡泡而复活，部分关卡会赠送免费泡泡。一旦泡泡全部用完将无法复活，若失误则得重新开始。部分金币也可以利用泡泡获得。
== 游戏角色 ==
游戏中提供 11 种不同的角色供玩家选择，游戏除了可透过系统预设的角色玛利欧（Mario）来进行游戏外，另外还有其他五名游戏角色，分别是路易吉（Luigi）、奇诺比奥（Toad）、碧姬公主（Peach）、耀西(5色)（Yoshi）与奇诺比珂（Toadette）可供玩家来控制，另外，官方将会在2017年9月29日新增黛西公主 (Daisy)。每个角色都带有不同的特殊技能，玩家可以利用不同角色的技能，来挑战世界巡回模式的不同关卡与奇诺比奥拉力赛。除玛利欧、奇诺比奥、黛西公主和蓝色耀西四个角色之外，其他角色皆需付费购买全地图版本后，才能解锁这些角色（台湾: NTD $300，香港: HKD $78，澳门: USD $9.99）。
== 游戏模式 ==
=== 世界巡回模式 ===
在世界巡回模式中，玩家必须一边破关一边搜集金币，每个世界的的最后一关含第 6 世界的第 3 关（1-4、2-4、3-4、4-4、5-4、6-3、6-4）为魔王关卡。
玩家除了在游戏中收集一般金币，还可以收集特殊金币，在该模式一次游戏里，玩家收集完全部 5 枚同色金币（粉红色、紫色、黑色），就可使用新的有色金币配置游玩。玩家收集完 5 枚粉红金币，就能换得紫色金币进行游玩；收集完 5 枚紫色金币，则可再换得黑色金币进行游玩，而收集完 5 枚黑色金币则可换得奇诺比奥拉力赛券。
在该模式中每一关结束之后会出现敌人的打倒数，一旦累计数满了，敌人将升级，获得的金币数量也会加倍，全部升级之后将会获得奇诺比奥拉力赛券。
完成所有 24 个关卡之后，游戏当中还有 3 个隐藏关卡，分别为粉红金币水管、紫色金币水管、黑色金币水管，玩家需要透过收集一定数量的金币，才可购买相对应颜色的水管进入隐藏关卡，这些金币为每个关卡累加起来的总和，因此在单一关卡重复获得的金币不算入其中。
此外，官方将会在2017-09-29新增“世界★”关卡。
=== 奇诺比奥拉力赛模式 ===
在该模式中，可以让其他玩家以鬼魂的形式呈现在游戏当中，让玩家可以挑战其他玩家的纪录。游戏进行时间为 1 分钟（60 秒），时间结束也表示游戏结束。该模式中会以获得的金币数和前来加油的奇诺比奥数来判定胜负，而玩家可以在该模式中做出华丽动作，以累积计量表，等到计量表满之后，就会出现金币冲冲冲模式（Coin Rush），在该模式下，玩家所获得的金币数量会额外增加直到金币冲冲冲模式结束为止。
前来加油的奇诺比奥会在游戏结束后获得或失去，如果玩家在该模式下获胜（分数较其他玩家高），即可获得玩家本身与其他玩家所获得的奇诺比奥；反之，如果玩家失败（分数较其他玩家低），不但无法获得其他玩家所获得的奇诺比奥，还会失去自己原本王国所拥有的奇诺比奥。而玩家可以利用在奇诺比奥拉力赛模式中获得的奇诺比奥，在建造王国模式中重建城堡和城镇。而iOS版本在释出1.1.0.更新后，修改成玩家挑战失败后，减少失去自己原本王国所拥有的奇诺比奥数量，能让召集奇诺比奥变得较容易。
=== 建造王国模式 ===
在该模式中，玩家可以透过金币与收集各种不同颜色的奇诺比奥购买不同的装饰品来建造自己的地图，内含超过 100 种以上的道具可供玩家建造王国，在建造王国模式中，玩家可以利用收集到的金币购买建筑物，也可任意移动建筑物。
玩家如果获得了特殊道具「彩虹之路」，还能扩张王国的范围，前提是每个奇诺比奥需要红色、蓝色、绿色、紫色、黄色各收集 20 个才可获得彩虹之路，总共有 5 个彩虹之路供玩家收集，越后面的彩虹之路所需的奇诺比奥数会逐渐增加，其难度也会有所提升。
游戏中还贩售特别的建筑物「奖励小游戏之家」，共有 3 种不同颜色的奖励小游戏之家，分别是「红色奖励小游戏之家」（游戏基本拥有的小游戏之家，不需要购买，每 4 小时可玩 1 次。游戏进行时，会出现多条不同路径让玩家选择，玩家选择不同的路径会影响获得不同数量的金币，走到最后玩家可以获得宝箱，宝箱内可获得不定数量的奇诺比奥拉力券）、「蓝色奖励小游戏之家」（需花费紫色、黄色奇诺比奥各 30 个即可购买，每 6 小时可玩 1 次。在一定时间内，将规定的方框连在一起就算获胜）与「黄色奖励小游戏之家」（需花费黄色奇诺比奥 50 个即可购买，每 8 小时可玩 1 次。游戏进行时，会从绿色水管喷出东西，如金币、奇诺比奥拉力券、火球，玩家一旦碰到火球，游戏就会结束），点击之后就可以进行小游戏，玩家可从中获取金币以及奇诺比奥拉力券。
=== 简易模式 ===
在该模式下，玩家可以不受时间限制进行闯关，泡泡的数量也完全不受限制。玩家不会因为时间到却未闯关完成而失败，遇到敌人或掉下去时也可以利用泡泡救援，玩家可以在一个关卡形成不死的状态，直到破关为止。错过重要金币时，玩家也可以透过泡泡再重新回到前面收集齐金币。
== 开发 ==
2015年3月18日，时任任天堂社长岩田聪召开发布会宣布公司将与日本移动游戏运营商DeNA合作，两家公司将会在智能手机平台制作5款手机游戏。《超级马里奥酷跑》作为两者合作的第二款作品，由系列资深制作人手冢卓志担任游戏设计，“马里奥之父”宫本茂担任制作人，这是宫本茂继2007年的《超级马里奥银河》后再次亲临游戏开发的整个过程。此外任天堂还把制作过“新超级马里奥兄弟”系列作品的开发团队作为本作的主要开发主力，开发团队内部根据游戏的三个主要的游戏模式又分为三个开发小组。游戏采用Unity游戏引擎开发。
《超级马里奥酷跑》首次公布于2016年9月7日的苹果秋季新品发布会上，由宫本茂亲自公布并进行了简短的演示。游戏在太平洋时间2016年12月15日在iOS平台下开放下载，游戏采用免费下载试玩、完整版付费的方式，任天堂确认本作需要游玩时全程联网以防止破解等问题。
== 反响 ==
本作在下载开始4天后就在140多个国家和地区的AppStore中获得免费游戏榜第一位，创下了App Store史上最快达成该成绩的记录。在2017年6月29日的任天堂第77期股东大会上，社长君岛达己宣布本作的全球下载量已达1亿5千万，其中付费人数不满10%。而同社另一个手机游戏《火焰之纹章 英雄》虽然下载量不及本作的十分之一，销售收入却反超本作。
== 引用 ==
== 外部连结 ==
* 英文