【玄幻】
玄幻是一种艺术类型，包括小说、电影、电子游戏等形式，通常以冒险、战争为主题，时代背景、世界观等皆无拘束，可任凭作者想像力自由发挥。与科幻、奇幻、武侠等幻想性质浓厚的类型作品关系密切。同时由于相当多的玄幻小说都以网路的形式发表，因此易让人误以为玄幻小说等于网络小说，实际上网络小说还有其他多种类型。
==历史==
一般认为“玄幻小说”一词为香港作家黄易所提出，原意指「建立在玄想基础上的幻想小说」，其后产生了一种文体名为「意淫」的小说。
1990年代后半网路文学兴起，在网路上发表的小说作品与日俱增，其中许多作品是以日本角色扮演游戏为基础所衍生出来，带有剑与魔法风格的冒险故事，曾一时被归类为RPG小说，但随著故事题材的拓展与多元化，开始有人引用玄幻小说一词来为这些小说分类，并且迅速普及于网路社群之间。
到了2000年代前半，由于文类定义的松散模糊，原则上凡是不能明确归类于科幻、武侠、恐怖等传统范畴的幻想小说，都可以被归于玄幻小说之类，因此其定义也明显超出了黄易初时对此用词的设想，事实上黄易所著作某些玄幻小说仅为加入少许非传统情节的武侠小说（如《寻秦记》）。
1998年网路小说兴起，奠定目前网路玄幻小说的基本模式，当时以莫仁的星战英雄以及罗森的风姿物语为两大龙头，其后网路小说时代来临，众多自称写手的网路小说作家以黄易、莫仁、罗森三大龙头为范本，发展出各式各样新式风格的网路玄幻小说。后有网友率先于台湾流量最大BBS站；台大批踢踢实业坊设立黄易、莫仁与罗森之馆的讨论版。
==玄幻与奇幻之间的关系==
奇幻与玄幻两者的差异主要在于，「奇幻作品」大多仅为一个以现实世界为基础下去建构、描绘、改造的幻想世界，而「玄幻作品」除了奇幻作品所拥有的奇幻元素外，还溶入了西方科幻、魔幻、中国武侠、日本动漫等……甚至大量独立架空的世界观，可以说『奇幻仅仅只是玄幻的一部份而已』。
对于惯于以玄幻来统称幻想小说的社群而言，他们有时会以玄幻来统括fantasy的范畴，有时会以魔幻一词来指称欧美的fantasy小说，尤其是强调其偏重于超自然与魔法的特色。
由于玄幻小说多来自于网络写手，成文的同时就在网络上发表，经常在连载过程中改变自己的风格以适应观众（因拥有即时发表意见的可能，所以更像是观众而不是读者），这些更改也许使得小说内容经常发生前后矛盾的现象，但只要剧情安排精采合理，不用特意去区别作品的类别。另外也可以章节主题份量作为区分，若每段章节主题范围上在虚构的剑与魔法世界并仅加入少许其他非传统情节，可归类于奇幻小说；若章节除了剑与魔法外还拥有武侠、科幻等多种元素，则较被认同为玄幻小说。
=== 小说网中奇幻与玄幻的划分 ===
大部分的小说网，皆将玄幻与奇幻合在一起划为一个大类别，只有少部分的小说网将两者分开，或是添加子类别，而有的小说网甚至没有奇幻这个类别。
== 世界观与用语解说 ==
近代玄幻小说中经常出现一些特殊名词，由于小说种类很多，解释有时各有不同。
=== 中国特色影响 ===
* 华夏：对中华民族的称呼，亦有称炎黄子孙者。
=== 异界玄幻相关 ===
* 位面：通常指一个独立的世界或星球。通常为了保护低等位面中尚未成长的弱小生灵，会设立相关用于限制实力过于强大者的规则，如强行进入会导致低等位面经不起威压而破碎等……。位面与位面之间为虚空乱流，只有达到一定实力的人才有能力强行穿越，普通人只能透过「位面之门」或是「跨位面传送阵」穿越。部分邻近的位面则会以「晶壁」加以分隔。亦有多个位面重叠的情况。
* 法则：支配天地万物自然运行的基本规则，因位面创造者而异。如：保护位面的法则可以让超阶强者在强行进入低等位面时遭受制裁。
* 契约：受世界法则保护、具有绝对强制性的奇特契约，契约力量将深附在契约者的肉体、精神甚至灵魂之中，令奇无法如同现世纸张契约般轻易撕毁即失效。如：召唤师与魔兽间的主仆契约、平等契约、本命契约、生命共享契约、效忠契约、宣示契约、决斗契约等……。
* 位阶：在人人拥有独立力量的世界中用于划分实力的方式，命名方式因位面而异，简单者如「一阶～十阶」，复杂者如「黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石」、「士、师、将、王、皇、帝、尊、圣」等……可再细分为初中高三段之类。位阶主要靠吸收天地之力或元素之力等……修练提升，越高阶越难提升。
* 领域：当修为接近神阶或到达神阶时所领悟的一种力量。使用时相当于创造了一个小型世界，在里面使用者有相当于造物主般的能力，其能力因人而异。垄罩敌人来使用。
* 传承：将特殊技能、记忆、功法、能力封印起来，能让接受传承者直接获得这些能力而不用再自行学习。
* 信仰之力：由信徒对神虔诚的信念转化，供给他们信奉的神的力量，信徒愈多力量愈强。
* 神格：存在于神族体内，不同的神会有不同的神格，人或其他种族如果修练到神阶再加上拥有信仰力，经长时间的凝炼也许会产生神格，也就是成神，不过自行修练出神格是非常之困难，所以大部分都是藉杀死其他神来夺取神格，借此吸收来成神。
* 威压：位阶高者所拥有的一种气势，如霸气。
* 空间法宝：以芥子纳须弥的原理所做出的法宝，可拿来存放物品等，等级越高功能越齐全。低级者外观较大，储存空间较小，如皮袋、箱子、盒子等。神器级别的空间法宝不仅可以装载活物，还可以调整内外时间比率，空间大到无边，仿佛世俗界的生态。此类神器级空间法宝称为秘境或法界。
** 储物饰品：可以储存任何物品的饰品，如戒指等。内部有一个四次元空间，可藉精神力来取放物品，已可设置精神印记防止他人偷看，大小从数丈到无限大都有。一般不可存放活物，但是如果成为神器即可，甚至一些至宝里面可以诞生一个宇宙。
* 天材地宝：天地生成的宝物，有可以提升能力的药材、炼器的矿石，也有产生自我灵识的灵物。
=== 西方奇幻衍伸 ===
* 元素：存在于自然间用于构成世界的基本能量，可依西方划分为「土、风、火、水」四大主要元素、或是以东方划分为「金、木、水、火、土」五大元素等，另有被视为高等元素的「光、暗」，被视为变异元素的「冰、雷」等……。（「时间、空间、精神、亡灵、生命」等……经常被误认为是元素，实际上较属于一种法则或属性）
* 异族：包含龙、精灵、地精、矮人、海族、兽族、冥族、魔族、神族等……所有非人类生命的统称。其中各族皆有著独立的特性，如龙族天生强大但数量稀少的、地精科技发达、矮人擅长锻造、精灵爱护自然等……。
* 职业公会：法师公会、战士公会、炼药师公会、召唤师公会、冒险者公会、佣兵公会、等……通常整个大陆就各领域就只有1个公会而已，而这些公会的地位也因此相当的高，甚至不畏惧帝国。
* 魔兽空间：召唤师特有，可将签约的魔兽放入等待需要时再召唤出。
* 圣器：只能藉精神力、魔力等...激发使用的道具，普通人无法使用。某些圣器经过长远时光的洗涤、或是天地灵物的滋养而产生的自我意识（灵魂），称为器灵。拥有器灵的圣器可以加强圣器的能力，以可以加强使用者对圣器的控制力。
* 魔法阵：用于束缚、封印、契约、召唤、防御、传送、侦测等特殊用途的阵法，亦可镶嵌于器具上辅助。
* 精神力：精神的力量，天生的，若无精神力便不能成为魔法师或召唤师。精神力强弱影响魔法操控能力、施放速度。亦可用来探测、扫描、直接攻击对手灵魂等。
* 魔力：即mana，存在于人体间的能量、可以用来操控自然间的元素、施放技能等。位阶越高魔力量越高。
* 斗气：存在于斗士体内的能量，增强斗士体能、力量。到达一定实力可以外放直接伤人。
* 剑气：存在于剑士体内的能量，可附在武器上使武器有更强的硬度、韧性、杀伤力，到达一定实力可以外放行远距离攻击。
* 结界：相当于防护罩，魔法师可以施放。
* 秘银：魔导性良好的稀少金属，有增幅魔法和提升魔法效率功效的功用，一般用来打造魔法武器、布置魔法阵，此外还有另一种稀有金属「精金」。
* 魔核：存在于魔兽体内的晶石，内含魔法元素，通常为魔兽的魔力来源，一般会瓖嵌在战士的武器或魔法师的法杖上提升威力或附加属性，级数愈高，效果愈强大,又称魔晶。
* 比蒙：体积庞大，为兽人族的守护神兽之一，也有指是兽人族的自称。
* 战歌：兽人祭祀的技能，类似人类魔法师，一般以提升战友能力和削弱敌人为主。
* 种族技能：跟剑术和魔法不同，一般是特定种族与生俱来，或是实力和年龄到一定程度就会使用，另外部份人类会因为体质或特殊方法习得。
* 龙息：龙族的种族技能，如火龙喷火、冰龙喷冰，一般对龙族来说跟用力吐气没分别。
* 龙语魔法：为龙族专用魔法，一般指由龙族以其特殊声带发出独特音阶组成的咒语使出的魔法，威力非常强大。
=== 东方修真衍伸 ===
* 阵法：以力量刻画的不同形状之间所组合的形态。
* 修真者：俗世中的修道者，以锻炼肉身、修练灵魂让自己达到天人合一，然后得道成仙、与天地同寿。
* 武者：俗世中的练体者，以强身健体为目的，最终是求得长生不老。据传突破最高境界可以以武入道、肉身成圣，飞升仙界。
* 修魔者：修真者中的邪魔外道，随心所欲，无所顾忌，如以吞噬别人壮大自己为目的等。
* 元力：天地组成的元素，有五行金木水火土、也有风火雷电、光暗水火，是天地元气，而修真者则借由吸收天地元气来强化自己，储存于体内的则称为真元力。
* 古武术：修武者所修练的一种技术，初期可以强身健体，后其甚至可以以武入道，比魔法、信仰力、斗气、剑气还要强大。
* 飞升：当修真者在世俗界修行达到临界值，会经历天劫洗礼，度劫后因其生命型态强于世俗界位面容许，被排斥也同时间被高位面（例如：仙界）接引进入。
* 金丹：修真者修行到一定程度在体内化成，位于丹田，是该名修真者力量的精华。
* 妖丹：就是妖怪版的金丹，一般和金丹统称为内丹，存在于体内。魔族则称为魔丹。
* 元婴：由金丹所化，当修真者肉身被毁时，只要元婴不灭，修真者就有机会修成散仙。
* 元神：普通人的灵魂过于溺弱，无法长存。而修真者则会把灵魂凝炼强化，则称为元神，元神强大者甚至可以使元神离体却如同肉身一般无二的正常生活。
* 天劫：当修真者实力到一定程度，天上就会降下天劫，天劫的形式层出不穷，一般多是天雷，也有岚风、烈火、暴雨、当然也有乱人心神的心魔劫。天劫通常分几道，最后一道天劫度过后会大幅提升修真者能力，令他正式踏入仙人境界。
* 封印：利用某种方法以达到封锁的法术，小到身上的法器，大到门派的结界，都是封印的一种。神界甚至有作用于人身上，可用来镇压灵魂，实现永恒，定住岁月，从而达到不朽的封印。
* 丹药：用来恢复体力、解除异常状态之类的物品。亦有特殊丹药如帮助魔兽化人的丹药、协助修练者突破位阶的丹药、改变容貌的丹药等...。高等丹药可能产生意识（丹灵）甚至化人，甚至修练。
* 法器：可由藉真元力激发使用的武器、防具、法宝或道具，依据制造方法的不同及材料的高低，分为法器→灵器→宝器→仙器→神器，等级越高能力越强也越难操控，可等级越高越容易产生器灵，而有了器灵法器则可以晋级，然后增加功能，甚至自主行动，也可如人一般的帮助使用者。
* 境界：主流有两种，一种是练气，筑基、金丹、元婴、婴变、化神、大乘、渡劫；另一种是后天1至9重，先天1至9重。两种都分为前期，中期，后期，大圆满。这里只说仙人以下，仙人以上的境界较杂，这里不说。
* 血脉：大多数都是以中国神话里的神兽，或者大能修真者（大能最低也要仙人境以上）的子嗣继承的力量。其中神兽血脉，拿龙的血脉说，就是祖宗里有一位或数位是龙，可以理解为返祖现象。血脉力量，比如龙血脉，多数是力大无穷，金刚不坏，对群兽，群鬼，群魔等邪恶力量有压制效果，再比如凤凰血脉，是不死，可以浴火重生，甚至可以涅槃，涅槃后力量大增。至于大能血脉，就是大能的后代，一般天资越高，血脉越强，血脉力量皆是该大能的能力。而且血脉中一般会有传承，血脉里的传承都是由自身实力足够后开启，举个例子：金丹期传承可以读取5%，渡劫期传承读取50%，视自身实力决定开启程度。
==网路上著名的玄幻小说==
=== 作家 ===
=== 作品 ===