# ฟิกซ์เอต
ฟิกซ์เอต  เป็นวิดีโอเกมอาร์เคดแนวรันแอนด์กันที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัทโทแพลนเมื่อเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 1992 โดยเป็นเกมผู้สืบทอดจิตวิญญาณของเอาต์ โซน ค.ศ. 1990 ซึ่งโดดเด่นเพราะเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมโดยโทแพลนที่ไม่ได้รับพอร์ตอย่างเป็นทางการไปยังคอนโซลภายในบ้านสมัยนั้น เกมนี้มีฉากอยู่ในอนาคตที่เผ่าพันธุ์เอเลียนซึ่งรู้จักกันในชื่อกอซซูจากดาวเคราะห์สมมติชื่อฟอร์ทูนาบุกเข้ามาในเอกภพ และผู้เล่นได้รับมอบหมายจากรัฐบาลสหพันธ์กาแล็กติกในภารกิจกำจัดผู้รุกรานโดยสวมบทบาทเป็นทหารรับจ้างหนึ่งในแปดคน

ทั้งนี้ ใน ค.ศ. 2019 สิทธิ์ในฟิกซ์เอตได้เป็นของทัตสึจิง ซึ่งเป็นบริษัทที่ก่อตั้งใน ค.ศ. 2017 โดยมาซาฮิโระ ยูเงะ อดีตสมาชิกโทแพลน และปัจจุบันเป็นบริษัทในเครือของผู้ผลิตเกมอาร์เคดญี่ปุ่นอย่างเอกซา-อาร์เคเดีย ควบคู่ไปกับทรัพย์สินทางปัญญาของโทแพลนอื่น ๆ อีกมาก

 รูปแบบการเล่น 
thumb|left|ภาพหน้าจอของรูปแบบการเล่น

ฟิกซ์เอตเป็นเกมแนวรันแอนด์กันเลื่อนแนวตั้งธีมบันเทิงคดีแนววิทยาศาสตร์ที่คล้ายกับเกมเอาต์ โซน ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในแปดทหารรับจ้างที่เล่นได้ผ่านด่านที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ เจ็ดด่าน โดยแต่ละด่านจะมีบอสซึ่งต้องต่อสู้ก่อนที่จะผ่านด่านใด ๆ ต่อไป ในความพยายามที่จะกำจัดเผ่าพันธุ์เอเลียนกอซซูที่บุกรุกบนดาวเคราะห์ฟอร์ทูนาเป็นวัตถุประสงค์หลัก เหล่าผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูด้วยการเดินเท้า และเคลื่อนที่ขึ้นไปข้างบนตลอดเลเวล ผู้เล่นยังได้รับระเบิด "เอกซ์" จำนวนหนึ่ง ณ จุดเริ่มต้น ซึ่งสามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ในรัศมีระเบิด ทำให้ผู้เล่นอยู่ยงคงกระพันในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากใช้ระเบิด และจะเติมในสต็อกของผู้เล่นได้อีกจากการเก็บไอคอน "บี"FixEight arcade flyer (Toaplan, JP)FixEight manual (Toaplan, EU)

ส่วนที่กลับมาจากเกมเอาต์ โซน คือระบบอาวุธ แม้ว่าจะมีการดัดแปลง ผู้เล่นจะติดตั้งอาวุธหลักสองชิ้นในตอนเริ่ม ซึ่งสามารถอัปเกรดได้โดยเก็บไอคอน "พี" และสลับระหว่างอาวุธทั้งสองได้ตามต้องการโดยยืนอยู่บนแผงเปลี่ยน แต่ตัวละครแต่ละตัวมีชุดอาวุธของตัวเอง เช่นเดียวกับชุดอาวุธของพวกเขา เป็นเจ้าของอาวุธพิเศษที่ได้มาจากไอคอน "?" การไขว่คว้าไอคอน "?" หลังจากได้รับอาวุธพิเศษจะมอบคุณสมบัติอื่น ๆ เช่น การเพิ่มความเร็วโดยรวมของตัวละครหรือเกราะป้องกัน ส่วนไอเทมอื่น ๆ เช่น ทองคำแท่งและรูปปั้นทองคำยังสามารถรับคะแนนได้ ทั้งนี้ สิ่งที่ขาดหายไปจากเกมก่อนหน้าคือระบบแถบพลังงานที่ผู้เล่นต้องตระหนักถึงระดับพลังงานที่หมดลง

หากผู้เล่นเดี่ยวล้มลง ตัวละครของพวกเขาจะเกิดใหม่ทันทีในตำแหน่งที่พวกเขาตาย ซึ่งแตกต่างจากระบบเช็กพอยต์ของเกมก่อนหน้า การโดนศัตรูยิง, การชนกับสิ่งกีดขวางที่แข็งในต่าน หรือการตกจากด่านจะส่งผลให้สูญเสียชีวิต เช่นเดียวกับบทลงโทษของการลดอำนาจการยิงรวมทั้งความเร็วของตัวละครให้กลับสู่สภาพเดิม และเมื่อทุกชีวิตสูญเสียไป เกมจะโอเวอร์ เว้นแต่ผู้เล่นจะใส่เครดิตเพิ่มในเครื่องอาร์เคดเพื่อเล่นต่อ ซึ่งแม้ว่าจะมีฉากจบ แต่เกมจะวนกลับไปที่ด่านแรกหลังจากจบด่านสุดท้ายเช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าจากบริษัทโทแพลน โดยลูปที่สองจะเพิ่มความยากและศัตรูจะยิงรูปแบบกระสุนที่หนาแน่นขึ้น นอกเหนือจากการเกิดของกระสุนพิเศษเมื่อถูกทำลาย (บางครั้งเรียกว่า 'กระสุนฆ่าตัวตาย' หรือ 'เอฟเฟกต์กระสุนที่กระดอน') และการเอาชนะลูปที่สองส่งผลให้ถูกส่งกลับไปยังด่านแรก โดยเริ่มลูปที่สาม

 สรุปความ 

 โครงเรื่อง 
ฟิกซ์เอตเกิดขึ้นในอนาคตที่เผ่าพันธุ์เอเลียนที่รู้จักกันในชื่อกอซซูจากดาวฟอร์ทูนาได้รุกรานจักรวาล ทำให้รัฐบาลของสหพันธ์กาแล็กติกปล่อยกลุ่มทหารรับจ้างแปดนายจากการจำคุกในเรือนจำดาวเคราะห์น้อย และส่งพวกเขาไปยังดาวฟอร์ทูนาด้วยภารกิจในการทำลายล้างผู้รุกรานข้าง ๆ ดาวเคราะห์ของพวกเขา

 ตัวละคร 
 ฮาเวิร์ด ยัง: ทหารผ่านศึกชาวอเมริกาเหนือที่ถูกคุมขังในคุกและติดโรค
 จีเอกซ์-026: แอนดรอยด์ที่ทำลายล้างดาวเคราะห์ 26 ดวงทั่วกาแล็กซีด้วยตัวคนเดียวในหนึ่งปี
 วิสตาริโอ: โจรสลัดอวกาศรูปร่างคล้ายกิ้งก่าจากดาวฤกษ์โอลิโก
 อกาธา บอร์โด: อดีตนักรบซูเปอร์โมเดลชาวอิตาลีที่ถูกจำคุกในข้อหากบฏ ภาพเหมือนของเธอที่หน้าจอเลือกตัวละครมีความคล้ายคลึงกับนักแสดงหญิง ชารอน สโตน
 ลูซี พาเมลา: เจ้าหญิงแห่งราชอาณาจักรที่ถูกคุมขังหลังจากปลงพระชนม์พระมหากษัตริย์ พระสาทิสลักษณ์ของพระนางที่หน้าจอเลือกตัวละครมีความคล้ายคลึงกับนักแสดงหญิง แวเนสซา แพแรดี
 คัล ฮอร์น: ผู้นำกองทัพบกแอฟริกันที่ถูกดำเนินคดีในข้อหาทรยศ ภาพเหมือนของเขาที่หน้าจอเลือกตัวละครมีความคล้ายคลึงกับนักมวยสากลอาชีพ ไมก์ ไทสัน
 ฮายาเตะ ซิกรากิ: นินจาที่ไม่ทราบที่มาและตัวตนซึ่งถูกส่งตัวเข้าคุกฐานความพยายามลอบสังหารประธานาธิบดีของรัฐบาลสหพันธ์กาแล็กติก
 เรมลีอัส เอลเลอันเจโล: สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายแร่คริสโต ที่ถูกจับกุมหลังจากสั่งการกบฏให้ต่อสู้กับกองทหารศัตรูในสงครามเพื่อปกป้องธรรมชาติ

 การพัฒนาและการตลาด 
ฟิกซ์เอตได้รับการวางจำหน่ายในอาร์เคดในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 1992 แม้จะแชร์กลไกรูปแบบการเล่นแบบเดียวกัน แต่ทัตสึยะ อูเอมูระ ผู้แต่งดนตรีเอาต์ โซน ได้ระบุในพอดแคสต์เมื่อ ค.ศ. 2017 ว่าฟิกซ์เอต ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเกมอันก่อน แม้ว่าเขาและสมาชิกในทีมดั้งเดิมจะไม่มีส่วนร่วมระหว่างการพัฒนาก็ตาม (Translation by Shmuplations.). ตามที่จุงยะ อิโนอูเอะ อดีตนักออกแบบของบริษัทโทแพลนกล่าวไว้ ฟิกซ์เอตได้รับการออกแบบโดยนัมเป คาเนโกะ ผู้เป็นสมาชิกที่ต่อมาได้ทำงานในนักเคิลแบช ก่อนที่จะลาออกจากบริษัทและทำงานเป็นนักวาดภาพประกอบให้แก่นิตยสารของญี่ปุ่น (Translation by Gamengai. . Transcription by Gaijin Punch.). ส่วนซาวด์แทร็กแต่งโดยโทชิอากิ โทมิซาวะ (Translation by Shmuplations.). ซึ่งเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม ค.ศ. 1992 มีอัลบัมที่ได้รับการเผยแพร่ร่วมกันในญี่ปุ่นโดยเฉพาะโดยไซทรอนและโพนีแคนยอน โดยมีเพลงเรียบเรียงที่แต่งโดยโทมิซาวะ นอกจากนี้ สื่อบันทึกเพื่อโฆษณาประชาสัมพันธ์ที่บริษัทโทแพลนส่งไปยังผู้ให้บริการอาร์เคดยังมีเพลงที่เรียบเรียงซึ่งไม่มีอยู่ในอัลบัม ค.ศ. 1992

 หมายเหตุ