# วัดเดอริงเวฟส์
วัดเดอริงเวฟส์  เป็นเกมเล่นฟรี เปิดโลกกว้าง แอ็กชันเล่นตามบทบาท พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัทคุโระเกมส์ (คู่ลั่วโหยวซี่) ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2567 บนแพลตฟอร์ม แอนดรอยด์, ไอโอเอส และ วินโดวส์ ตามด้วย เพลย์สเตชัน ในวันที่ 5 มกราคม พ.ศ. 2568

วัดเดอริงเวฟส์ เป็นเรื่องราวในโลกอนาคตหลังหายนะของ Solaris-3 หลังจากภัยพิบัติที่เรียกว่า Lament ทำลายล้างมนุษยชาติเกือบทั้งหมดและก่อให้เกิดสิ่งมีชีวิตและสัตว์ประหลาดที่ไม่รู้จักที่เรียกว่า Tacet Discords ขึ้น มนุษย์ปรับตัวให้เข้ากับภัยคุกคามและสร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่ตามกาลเวลา เรื่องราวกล่าวถึง Rover ที่สูญเสียความทรงจำซึ่งตื่นขึ้นจากการหลับใหลอันยาวนานและออกเดินทางเพื่อสำรวจโลกใหม่แห่งนี้

เกมนี้ถูกเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2565 โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก เดธสแตรนดิง เพื่อสร้างโลกหลังหายนะที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการผสมผสานระหว่างอารยธรรมใหม่และเก่า การพัฒนาเกมยังได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งต่างๆ รวมถึงเกม Punishing: Gray Raven สำหรับกลไกการต่อสู้ รวมถึงโปเกมอนสำหรับระบบ echo วัดเดอริงเวฟส์ ถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน เช่น เก็นชินอิมแพกต์ แต่วัดเดอริงเวฟส์ให้ความสำคัญกับระบบการต่อสู้มากกว่าเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

 เรื่องราว 
เรื่องราวหลังโลกล่มสลาย ในอนาคตซึ่งภัยพิบัติลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Lament ได้กวาดล้างโลก กวาดล้างมนุษยชาติส่วนใหญ่หลังจากภัยพิบัติ สิ่งมีชีวิตและสัตว์ประหลาดที่ไม่รู้จักปรากฏตัวขึ้นทั่วโลก แต่ในไม่ช้ามนุษยชาติก็ปรับตัวเข้ากับภัยคุกคามและพบวิธีที่จะรับมือ และใช้ชีวิตร่วมกับสัตว์ประหลาด จากนั้นค่อย ๆ สร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่

เรื่องราวติดตามผู้สูญเสียความทรงจำซึ่งตื่นขึ้นมาจากการหลับใหล ในการเดินทางของ Rover พวกเขาจะสำรวจดินแดนอันกว้างใหญ่และจะได้พบกับโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยสถานที่ท่องเที่ยวแปลกใหม่และเทคโนโลยีใหม่ ๆ

 การเล่นเกม 
วัดเดอริงเวฟส์ เป็นเกมแนว เปิดโลกกว้าง ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอก Rover รวมถึงพันธมิตรที่คัดเลือกมาซึ่งเรียกว่า Resonators ซึ่งแบ่งออกเป็นระดับความหายากระดับ 4 ดาวและ 5 ดาว เนื้อหาตอนท้ายเกมจะมีโหมดต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้ใช้ตัวละครในการท้าทายการต่อสู้

ระบบการต่อสู้ของเกมประกอบด้วยทักษะ Intro และ Outro ทักษะ Intro จะทํางานเมื่อตัวละครเข้าสู่โหมดการต่อสู้ และทักษะ Outro จะทํางานเมื่อตัวละครออกจากโหมดการต่อสู้ ทักษะทั้งสองอย่างจะทํางานเมื่อมีการสลับตัวละคร

ระบบกาชาของเกมมีแบนเนอร์ที่เรียกว่า Convenes ซึ่งสามารถรับตัวละครและอาวุธอื่น ๆ ได้ โดยมีสามประเภท ได้แก่ novice, event และ standard และระบบการันตีซึ่งจะได้รับไอเท็มระดับ 5 ดาวภายในจำนวนที่กำหนด

ตัวละครสามารถติดตั้ง Echoes ที่ได้รับจากการเอาชนะศัตรู การทำภารกิจให้สำเร็จ หรือการเข้าร่วมกิจกรรม ซึ่งจะทําให้ได้รับความสามารถในการเรียกหรือเปลี่ยนตัวละครให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อโจมตี

 การพัฒนา 
วัดเดอริงเวฟส์ ได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม พ.ศ. 2564 บนบัญชีโซเชียลมีเดียของคุโระเกมส์ มีการประกาศครั้งแรกสำหรับแพลตฟอร์มไอโอเอสเมื่อวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2567 การพัฒนาเกมเกิดขึ้นที่ศูนย์ใหม่ของคุโระเกมส์ในฮ่องกง แทนที่จะเป็นสตูดิโอหลักในกวางโจว

ตัวเกมได้ผ่านการทดสอบ Closed Beta สองครั้ง โดยการทดสอบครั้งที่สองสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2567 หลังจากการทดสอบ Closed Beta ครั้งแรก เนื้อเรื่องของเกมได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่เพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นที่รู้สึกว่าเนื้อหามีความ "อึดอัด"

เมื่อวันที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2567 มีการประกาศว่า วัดเดอริงเวฟส์ จะเปิดให้เล่นบน ไอโอเอส, แอนดรอยด์ และ คอมพิวเตอร์ ผ่าน Epic Games Store ในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม นอกจากนี้ ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2567 ยังมีการประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายผ่าน แมคแอพสโตร์ ในอนาคต

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2567 มีการประกาศว่าจะวางจำหน่ายผ่านแมคแอปสตอร์ในอนาคต

เมื่อวันที่ 21 มีนาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศว่าเกมจะเปิดให้เล่นผ่าน สตีม ในวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2568

เวอร์ชัน เพลย์สเตชัน 5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2568 พร้อมกับอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 และเวอร์ชัน แมค จะวางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2568

 การตอบรับ 
วัดเดอริงเวฟส์ มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 30 ล้านคนจากกว่า 100 ภูมิภาค และเปิดตัวครั้งแรกเพื่อการต้อนรับแบบผสมผสาน ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจกับสถานะของเกมตั้งแต่เปิดตัวมีปัญหามากมายที่ส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในช่วงเปิดตัว เช่น ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ยังไม่เผยแพร่โดยการเปลี่ยนนาฬิกาของระบบ ข้อบกพร่องอื่น ๆ รวมถึงข้อผิดพลาดของภาพเคลื่อนไหว เช่น ปัญหาเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละครผู้เล่นบางคนที่พยายามเปิดเกมจาก Epic Games Store พบกับหน้าจอที่เขียนว่า "ข้อผิดพลาดร้ายแรง"  โดยมีคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาที่เผยแพร่  ในตอบแทนสำหรับปัญหาต่าง ๆ มากมายของเกม เมื่อแพตช์ 1.0.19 เปิดตัวในวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2567 ในมีการพยายามที่จะแก้ไขจุดบกพร่องของเกม ผู้เล่นพบว่าแพตช์ได้ลบเพลงทั้งหมดออกจากเกม แม้ว่าการเปิดตัวจะยากลำบากและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่นักวิจารณ์และฐานผู้เล่นโดยรวมต่างยกย่อง วัดเดอะริงเวฟส์ ในเรื่องระบบการต่อสู้ที่สดชื่น สร้างโลกที่เปิดกว้าง ระบบการเคลื่อนไหว ตลอดจน "การให้อภัย"