# คริส เทย์เลอร์ (นักออกแบบวิดีโอเกม)
คริส เทย์เลอร์  เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวแคนาดาที่รู้จักกันในซีรีส์โทเทิลแอนไนอะเลชัน และดันเจียนซีจ รวมถึงซูพรีมคอมมานเดอร์ ตลอดจนร่วมก่อตั้งแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ซึ่งเป็นสตูดิโอเก่า โดยใน ค.ศ. 2002 เว็บไซต์เกมสปายได้ยกให้เขาเป็น "บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดลำดับที่ 30 ในวงการเกม""GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming" . March 2002. GameSpy. ส่วนใน ค.ศ. 2019 เขาได้เปิดเผยว่าเขากำลังทำงานในคานูกิ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมระบบคลาวด์ และพัฒนาเกมต่อไปของเขาที่ชื่อว่าอินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์

 อาชีพ 
คริส เทย์เลอร์ เกิดในรัฐบริติชโคลัมเบีย และได้เริ่มต้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1980 ที่ซอฟต์แวร์ดิสทิงทีฟ ในเบอร์นาบี เกมแรกของเขาคือฮาร์ดบอล II ซึ่งเปิดตัวใน ค.ศ. 1989 เมย์เลอร์ได้ย้ายไปซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน ในเดือนมกราคม ค.ศ. 1996 เมื่อเขาร่วมงานกับเคฟด็อกเอนเตอร์เทนเมนต์ในฐานะนักออกแบบและหัวหน้าโครงการสำหรับวิดีโอเกมวางแผนเวลาจริงอย่างโทเทิลแอนไนอะเลชัน และภาคเสริมแรกอย่างโทเทิลแอนไนอะเลชัน: เดอะคอร์คันทินเจินซี เขาได้ก่อตั้งบริษัทแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 1998 และออกแบบเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทอย่างดันเจียนซีจ และภาคต่ออย่างดันเจียนซีจ II ซึ่งได้รับการเปิดตัวใน ค.ศ. 2005

ในนิตยสารพีซี เกมเมอร์ ฉบับเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2008 มีการประกาศว่าบริษัทแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์กำลังพัฒนาซูพรีมคอมมานเดอร์ โดยเป็นเกมวางแผนเวลาจริงเกมแรกของคริสนับตั้งแต่ ค.ศ. 1997 ซึ่งมีการอธิบายว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของโทเทิลแอนไนอะเลชัน แต่ไม่สามารถระบุชื่อได้เนื่องจากอาตาริ (เดิมชื่ออินโฟแกรมส์) เป็นเจ้าของสิทธิ์ในชื่อโทเทิลแอนไนอะเลชัน แม้ว่าอาตาริจะไม่แสดงความสนใจในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์โทเทิลแอนไนอะเลชันขึ้นมาใหม่ แต่บริษัทก็ยังคงอยู่จนถึงเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2013Adam Solo. Wargaming Takes Master of Orion, Stardock Gets Star Control. Spacesector.com July 2013. Retrieved 2015-09-06 นอกจากนี้ เขายังช่วยสร้างภาคเสริมอย่างซูพรีมคอมมานเดอร์: ฟอจด์อะไลอันซ์ แบบสแตนด์อโลนของเกมดังกล่าว

เมื่อวันที่ 14 มกราคม ค.ศ. 2013 เทย์เลอร์ได้รับทุนสนับสนุนโครงการใหม่ผ่านคิกสตาร์เตอร์ในชื่อ "ไวลด์แมน" ทว่า เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2013 เทย์เลอร์ได้ปิดระบบคิกสตาร์เตอร์สำหรับ "ไวลด์แมน" ก่อนเวลาอันควร นับเป็นสี่วันก่อนสิ้นสุดแคมเปญ โดยจำนวนเงินที่ตกปากรับคำมีเพียง 504,120 ดอลลาร์จากที่ต้องการ 1.1 ล้านดอลลาร์

หลังจากนั้นไม่นานใน ค.ศ. 2013 แก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ก็ถูกซื้อกิจการโดยบริษัทวอร์เกมิงhttp://www.pcgamer.com/2013/07/22/total-annihilation-franchise-bought-by-wargaming-the-owners-of-gas-powered-games/ โดยมีรายงานว่าเทย์เลอร์กำลังทำงานในโครงการที่ยังไม่ได้ประกาศ กระทั่งเทย์เลอร์ออกจากบริษัทวอร์เกมิงในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2016 พร้อมแถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้าเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของเกมอินดี โดยเมื่อวันที่ 24 เมษายน ค.ศ. 2019 เทย์เลอร์ได้ประกาศ การก่อตัวของแพลตฟอร์มเกมในระบบคลาวด์ใหม่อย่างคานูกิ และเกมวางแผนเวลาจริงใหม่อย่างอินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์

 รางวัล 
เกมซูพรีมคอมมานเดอร์ ซึ่งเปิดตัวใน ค.ศ. 2007 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "วิดีโอเกมวางแผนเวลาจริงที่ดีที่สุดของอิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป ค.ศ. 2006" โดยรางวัลเกมวางแผนยอดเยี่ยมของนักวิจารณ์เกม และได้รับคะแนนสูงจากเว็บไซต์และนิตยสารเกมหลัก

 เกมที่ให้เครดิต 
 ฮาร์ดบอล II (ค.ศ. 1989) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
 เดอะดูเอล: เทสต์ไดรฟ์ II (ค.ศ. 1989) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
 โฟร์ดีสปอตส์บ็อกซิง (ค.ศ. 1991) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
 ทริปเปิลเพลย์ 96 (ค.ศ. 1995) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
 โทเทิลแอนไนอะเลชัน (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการ)
 โทเทิลแอนไนอะเลชัน: เดอะคอร์คันทินเจินซี (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการ)
 ดันเจียนซีจ (ค.ศ. 2002) (ผู้อำนวยการ)
 ดันเจียนซีจ: เลเจนส์ออฟอารานนา (ค.ศ. 2003) (ผู้อำนวยการผลิต)
 ดันเจียนซีจ II (ค.ศ. 2005) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 ดันเจียนซีจ: โธรนออฟแอกโกนี (ค.ศ. 2006) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 ดันเจียนซีจ II: โบรเคนเวิลด์ (ค.ศ. 2006) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 ซูพรีมคอมมานเดอร์ (ค.ศ. 2007) (หัวหน้านักออกแบบ)
 ซูพรีมคอมมานเดอร์: ฟอจด์อะไลอันซ์ (ค.ศ. 2007) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 สเปซซีจ (ค.ศ. 2008) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 เดมิก็อด (ค.ศ. 2009) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
 ซูพรีมคอมมานเดอร์ 2 (ค.ศ. 2010) (หัวหน้านักออกแบบ)
 เอจออฟเอ็มไพร์สออนไลน์ (ค.ศ. 2011) (เข้าควบคุมการพัฒนา)
 คริส เทย์เลอส์ คิงส์แอนด์คาสเซิลส์ (ยกเลิก)
 อินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์ (การพัฒนาเริ่มต้นใน ค.ศ. 2019)