# โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014
โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014  หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น, เกาหลีใต้ และประเทศไทยในชื่อ เวิลด์ซ็อกเกอร์: วินนิงอีเลฟเวน 2014  เป็นวิดีโอเกมฟุตบอล ซึ่งได้พัฒนาและเปิดตัวโดยโคนามิ เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดยโคนามิ ณ วันที่ 10 มีนาคม ค.ศ. 2013Edge 252: Pro Evolution Soccer's next-gen engine revealed เกมนี้จะมีส่วนที่ปรับเปลี่ยนใหม่ของฟ็อกซ์เอนจิน และเป็นอีกครั้งหนึ่งที่ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก, ยูฟ่ายูโรปาลีก และยูฟ่าซูเปอร์คัพ จะได้อนญาตให้ใช้สิทธิเต็มที่ในเกมนี้ รวมถึงเป็นครั้งแรก ที่เกมชุดนี้ได้รับสิทธิสำหรับเอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก

 ฟ็อกซ์เอนจิน 
ฟ็อกซ์เอนจินเป็นแพลตฟอร์มเกมข้ามฝั่งที่สร้างโดยโคะจิมะโปรดักชันส์สำหรับการใช้งานในอนาคตโดยทีมงาน ซึ่งเป็นที่เชื่อกันว่าเอนจินนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อวิดีโอเกมยุคถัดไป เอนจินนี้ได้รับการเปิดเผยโดยบริษัทโคนามิ ณ วันที่ 3 มิถุนายน ค.ศ. 2011 การพัฒนาเอนจินรุ่นนี้เริ่มขึ้นภายหลังจากเสร็จสิ้นการผลิตเกม เมทัลเกียร์โซลิด 4: กันส์ออฟเดอะแพทริออตส์ โดยมีเป้าหมายในการทำ "เอนจินที่ดีที่สุดในโลก"

เอนจินนี้ทำให้เกิดความเป็นไปได้สำหรับโคะจิมะโปรดักชันส์ในการพัฒนาเกมมัลติแพลตฟอร์ม ซึ่งมีเวลาในการพัฒนาสั้นลงอย่างมีนัยสำคัญ และได้รับการอธิบายขั้นตอนแรกสำหรับนักพัฒนาที่จะย้ายออกจากการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มเดียว เอนจินได้รับการตั้งชื่อต่อจากฟ็อกซ์ฮาวด์ ซึ่งเป็นหน่วยทหารสวมบทบาทจากซีรีส์ เมทัลเกียร์ ที่ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของตัวโคจิมะโปรดักชันส์เอง โดยอิงตามสัญลักษณ์ของฟ็อกซ์ซึ่งหมายถึงสุนัขจิ้งจอก

การทำงานกว่าสี่ปีในภาคใหม่ของซีรีส์โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ ทางทีมผู้ผลิตได้เปิดเผยระบบใหม่ทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 ซึ่งได้อิงกับฟ็อกซ์เอนจินของโคะจิมะโปรดักชันส์ โดยเกมจะมีกราฟิกใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่จะสร้างความตื่นเต้นและความหลากหลายของการแข่งขันฟุตบอลระดับสูงสุด

โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 จะขึ้นอยู่กับหกองค์ประกอบที่สำคัญที่จะกำหนดกายภาพและคุณสมบัติของเกม:

ทรูบอลเทค: เป็นครั้งแรกในการจำลองฟุตบอล โปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 จะเป็นจุดศูนย์รวมทุกอย่างที่เกี่ยวพันกับลูกบอล: ถึงวิถีการเคลื่อนไหว และวิธีการที่ผู้เล่นได้ใช้, ลักษณะทางกายภาพของลูกบอล, ความสูงของผู้เล่น, ความเร็วและความสูงของการส่งผ่าน ฯลฯ โดยทุกอย่างจะต้องนำมาพิจารณาในการสร้างประสบการณ์ฟุตบอลที่สมจริงที่สุดสำหรับเกมระบบบ้าน

โมชันแอนิเมชันสเตบิลิตีซิสเต็ม (เอ็ม.เอ.เอส.เอส): ผู้เล่นจะเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของเกมร่วมกับระบบเอ็ม.เอ.เอส.เอส.ที่จะเพิ่มความสมจริงสำหรับการสื่อสารทางกายภาพระหว่างผู้เล่น, การโหม่ง การตัดสินใจในสนามโดยปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกมที่มีมากขึ้นในขณะที่เล่นโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014

ฮาร์ท: อารมณ์ความรู้สึกและการสนับสนุนทั้งหมดในเกมฟุตบอลจะมีอิทธิพลต่อการเล่นของทีม การเชียร์และการกระทำเปรียบเสมือนเป็น “ผู้เล่นคนที่สิบสอง” ส่วนในสนาม ประสิทธิภาพการเล่นของนักกีฬาแต่ละคน ดีหรือไม่ดี ย่อมจะมีผลกระทบต่อทีม ซึ่งการสนับสนุนความประพฤติจะขึ้นอยู่กับความสามารถของแต่ละบุคคล หรือบังคับให้เพื่อนร่วมทีมของเขาให้การประคับประคองสำหรับเขาหากเขายังทำได้ไม่ดีพอ

พีอีเอสไอดี: ได้นำมาใช้ในโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2013 โดยระบบเพลเยอร์ไอดีสร้างความซื่อตรงต่อการเคลื่อนไหวและทักษะของดารานักเตะประมาณ 50 คน ส่วนในโปรอีโวลูชันซ็อกเกอร์ 2014 ซึ่งได้มีการเพิ่มจำนวนขึ้นเป็นอย่างมาก และยังจะนำไปใช้สำหรับในรูปแบบการเล่นของทีมอย่างเต็มที่

ทีมเพลย์: ด้วยการวางแผนจัดกลุ่มใหม่ เราจะสามารถตั้งค่าความหลากหลายของกลยุทธที่ต่างกันในพื้นที่สำคัญของสนามได้โดยใช้ผู้เล่นสามคนหรือมากกว่า ผู้เล่นเหล่านี้จะทำให้เกิดการปฏิบัติการที่แตกต่างกันอย่างมากสำหรับการใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ในตำแหน่งป้องกันหรือกองกลาง, การขนาบข้าง, การวิ่งวิถีโค้ง หรือสามารถเล่นในตำแหน่งที่ทับซ้อนกันได้

เดอะคอร์: หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดที่ได้มาจากเอนจินตัวใหม่ คือการเคลื่อนไหวของผู้เล่น, รายละเอียดของเครื่องแบบ, สีหน้าท่าทาง, สนามกีฬา ฯลฯ ที่ซึ่งทุกอย่างจะเลียนแบบความเป็นจริง การไหลเวียนของการแข่งขันจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นพร้อมกับไม่มีฉากตัดหลังจากเกิดเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ท้ายที่สุด แฟน ๆ ของเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับลูกฟรีคิกและโทษที่มีปฏิกิริยามากขึ้นจากการป้องกัน รวมถึงความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น

 เนื้อหา 
เป็นอีกครั้งหนึ่งที่ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก, ยูฟ่ายูโรปาลีก และยูฟ่าซูเปอร์คัพ จะได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิเต็มที่ในเกมนี้ รวมถึงเป็นครั้งแรก ที่เกมชุดนี้ได้รับสิทธิสำหรับเอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก ส่วนรายการแข่งขันโกปาบีเบร์ตาโดรีชยังคงได้อนญาตให้ใช้สิทธิเต็มรูปแบบ พร้อมด้วยการเพิ่มเติมใหม่ของโกปาซูดาเมรีกานาและเรโกปาซูดาเมรีกานาที่ดำเนินการในปีนี้ด้วยเช่นกัน

โหมดปรับแต่งใหม่จะช่วยในการปรับแต่งเครื่องแบบประจำทีมได้มากขึ้น ทั้งเสื้อ, กางเกง, ถุงเท้า รวมถึงปลอกแขนของกัปตัน เพื่อให้เกิดความหลากหลายมากกว่าเดิม นอกจากนี้ยังให้ผู้เล่นสามารถใช้ภาพที่นำเข้าสำหรับแขนเสื้อ, กางเกง และถุงเท้า ได้อย่างเสรีมากขึ้นสำหรับการสร้างรูปแบบของเครื่องแต่งกาย

 การแข่งขัน 

 ฟุตบอลโลก
 ฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก

 8px ฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป
 10px แอฟริกาคัพออฟเนชันส์
 10px โกลด์คัพ

 โกปาอาเมริกา
 12px เอเชียนคัพ
 8px โอเอฟซีเนชันส์คัพ

 11px ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก
 ยูฟ่ายูโรปาลีก
 13px ยูฟ่าซูเปอร์คัพ

 โกปาบีเบร์ตาโดรีช
 โกปาซูดาเมรีกานา
 เรโกปาซูดาเมรีกานา

 เอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก
 เอเอฟซีคัพ
 เอเอฟซีเพรซิเดนต์คัพ

 เอเอฟซีแชมเปียนส์ลีก 

  สโมสรฟุตบอลกว่างโจวเอเวอร์แกรนด์
  เจียงซู เสิ่นตี้
  สโมสรฟุตบอลปักกิ่ง กั๋วอัน
  คะชิวะ เรย์โซล

  อูราวะ เรดไดมอนส์
  เอฟซีโซล
  โปฮัง สตีลเลอส์
  ช็อนบุกฮุนไดมอเตอส์
  ซูวอนซัมซุงบลูวิงส์

  อัล ฮิลาล
  สโมสรฟุตบอลเอสซีจี เมืองทอง ยูไนเต็ด
  สโมสรฟุตบอลบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด

 ทีมชาติ 

 ยูฟ่า 

 
 
 
 15px 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 11px 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 15px 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 เอเชีย 

  

 คอนเมบอล 

  
  
  
 15px 

 
  
 15px 
 
 15px