# เรซิเดนต์อีวิล
เรสซิเดนต์อีวิล หรือ ไบโอฮาซาร์ด  เป็นแฟรนไชส์สื่อของบริษัทวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นของแคปคอม สร้างโดย ชินจิ มิกามิเป็นชุดวิดีโอเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญ (survival horror) โดยเริ่มต้นจาก เรซิเดนต์อีวิล ใน พ.ศ. 2539 นับตั้งแต่นั้น ชุดเกมได้ขยายสาขาออกไปรวมถึงเกมแอ็กชันด้วย และขายได้ 125 ล้านหน่วย เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2565

แฟรนไชส์ดังกล่าวได้ขยายไปถึงหนังสือการ์ตูนช่อง นิยายและการดัดแปลงเป็นนิยาย ละครเสียง ชุดภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและแอนิเมชัน ตลอดจนสินค้าอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

 ข้อมูลทั่วไป 
+เส้นเวลาตามปีที่ออกจำหน่าย 1996 — — เรซิเดนต์อีวิล  1997 — 1998 — — เรซิเดนต์อีวิล 2 1999 — — เรซิเดนต์อีวิล 3: เนเมซิส 2000 — — เรซิเดนต์อีวิล เซอร์ไวเวอร์— เรซิเดนต์อีวิล โค้ด: เวโรนิกา 2001 — — เรซิเดนต์อีวิล ไกเดน— เรซิเดนต์อีวิล เซอร์ไวเวอร์ 2 โค้ด: เวโรนิกา 2002 — — เรซิเดนต์อีวิล รีเมค— เรซิเดนต์อีวิล ซีโร่ 2003 — — เรซิเดนต์อีวิล: เดดเอม— เรซิเดนต์อีวิล เอาท์เบรก 2004 — — เรซิเดนต์อีวิล เอาท์เบรก ไฟล์ #2 2005 — — เรซิเดนต์อีวิล 4 2006 — — เรสซิเดนต์ อีวิล: เดดลี่ ไซเลนซ์ 2007 — — เรสซิเดนต์ อีวิล: ดิอัมเบรลล่าโครนิเคิลส์ 2008 — 2009 — — เรซิเดนต์อีวิล 5 — เรซิเดนต์อีวิล: เดอะดาร์กไซด์ โครนิเคิลส์ 2010 — 2011 — — เรซิเดนต์อีวิล: เดอะเมอร์ซีนารีส์ 3D 2012 — — เรซิเดนต์อีวิล: รีเลชั่นส์— เรซิเดนต์อีวิล: โอเปอเรชั่นแรคคูนซิตตี้—เรซิเดนต์อีวิล 6 
|-
| 2013 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
| 2014 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|
|-
| 2015 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| — เรซิเดนต์อีวิล: รีเลชั่นส์ 2|-
| 2016 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|  — เรซิเดนต์อีวิล: อัมเบรลล่าคอร์ปส์|-
|2017
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| —เรซิเดนต์อีวิล 7|-
|2018 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|-
|2019 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|  —เรซิเดนต์อีวิล 2 (รีเมค)|-
|2020 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|  —เรซิเดนต์อีวิล 3 (รีเมค)|-
|2021 —
! style="background:#ccc; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
|  —เรซิเดนต์อีวิล: วิลเลจ|-
| 2022 —
! style="width:15px; background:#ccc; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| —
|-
| 2023 —
! style="width:15px; background:#ccc; border-top:1px solid black; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; border-left:1px solid black;"|
| —เรซิเดนต์อีวิล 4 (รีเมค) 2024 —

วิดิโอเกมชุด เรซิเดนต์อีวิล เป็นเกมแนว ผจญภัย-สยองขวัญ ผลิตโดยบริษัท แคปคอม ซึ่งเป็นบริษัทผลิตเกมที่มีชื่อเสียงแห่งหนึ่งของญี่ปุ่น โดยโปรดิวเซอร์ของเกมคือ ชินจิ มิคามิ ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมสยองขวัญในอดีตที่ชื่อ สวีทโฮม (ผลิตโดย แคปคอม เช่นเดียวกัน ลงบนเครื่อง แฟมิคอมในปี ค.ศ. 1989) บวกกับอิทธิพลของซอมบี้จากภาพยนตร์ชุดของ จอร์จ เอ โรเมโร จนกลายมาเป็นเกมเรซิเดนต์อีวิล และประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวงจนมีการสร้างภาคต่อออกมาอีกมากมาย

ตัวเกมเรซิเดนต์อีวิล เกือบทุกภาคมักจะใช้มุมมองบุคคลที่สามนำเสนอผ่านมุมกล้องต่างๆที่มีอยู่ตลอดทั้งเกม ด้วยการบังคับแบบรถถังคือกดเดินหน้า-ถอยหลัง และหมุนซ้าย-ขวาเพื่อเปลี่ยนทิศทาง ภาพรวมการเล่นเกมนี้จะจับเอาตัวละครของผู้เล่นมาผจญภัยในสถานที่ปิดล้อมเช่นคฤหาสน์ สถานีตำรวจ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาทางเอาตัวรอดไปจากสถานที่นั้นให้ได้โดยการแก้ปริศนาต่างๆ รวมถึงการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีอยู่ทั่วไปในเกม แนวการเล่นหลักๆของเกมซึ่งมีส่วนคล้ายกันทุกภาคก็คือ ผู้เล่นจะต้องทำการหา 'กุญแจ' มาเปิดล็อกห้องต่างๆในสถานที่นั้นๆ เพื่อตามหาไอเทมต่างๆ มาใช้ไขปริศนา เช่นการกดสวิตซ์ตามลำดับ การนำเหรียญตราไปใส่ในช่องที่ถูกต้อง ตัวเกมเพิ่มความน่าติดตามเข้าไปโดยให้ผู้เล่นได้ออกจากสถานที่ที่อยู่ในตอนแรกไปชั่วขณะหนึ่ง เพื่อไปสู่สถานที่ที่สอง และทำการหา 'กุญแจ' มาเปิดห้องในสถานที่แรกที่ยังไม่ได้สำรวจอีกครั้ง ก่อนจะพบไอเทมสำคัญที่จะเป็นกุญแจนำผู้เล่นไปยังสถานที่แห่งที่สามและสี่ และต่อๆไปจนจบเกม 

บรรดาสัตว์ประหลาดในเกมก็เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมมีความน่าสนใจ ด้วยบรรยากาศของเกมเน้นไปที่ความลึกลับสยองขวัญ บรรดาศัตรูในเกมจึงหนีไม่พ้นเหล่าผีดิบต่างๆ ซึ่งเป็นจุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของวิดีโอเกมชุดนี้นั่นก็คือซอมบี้ ซอมบี้เป็นสัตว์ประหลาดที่เชื่องช้า แต่มีรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวที่ชวนให้ขนลุก อีกทั้งจุดที่พวกมันอยู่ในเกมก็มักจะเป็นจุดอับที่สร้างความตกใจให้กับผู้เล่น เมื่อผู้เล่นชินกับบรรดาซอมบี้ที่มีอยู่เกลื่อนกลาดในเกมช่วงแรกแล้ว ตัวเกมก็จะทำการเพิ่มสัตว์ประหลาดที่มีความน่ากลัวกว่าเดิมเข้าไปในช่วงกลางและช่วงท้ายของเกม เพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น โดยผู้เล่นก็จะได้รับอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเป็นลำดับเพื่อใช้ต่อกรกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้

ในญี่ปุ่นตัวเกมใช้ชื่อว่า ไบโอฮาซาร์ด ซึ่งถูกเปลี่ยนเป็น เรซิเดนต์อีวิล เมื่อออกวางจำหน่ายในฝั่งยุโรปและอเมริกา ด้วยเหตุผลทางการค้า ที่ได้รับการเปิดเผยโดยคริส เครเมอร์ หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของแคปคอม ว่า ในอเมริกามีชื่อวงดนตรี ไบโอฮาซาร์ด ทำการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าไปแล้ว ทำให้ทางทีมงานต้องคิดหาชื่ออื่นมาลงแทน จึงเป็นที่มาของชื่อ เรซิเดนต์อีวิล โดยถูกคิดค้นโดยนักออกแบบใน แคปคอมดิจิตอลสตูดิโอส์ หรือ บริษัทกลุ่มแรกที่พัฒนาขึ้นมาในอเมริกาของ แคปคอม

 ข้อมูลตัวละคร 

 สื่อที่เกี่ยวข้อง 

 ภาพยนตร์ 

มีภาพยนตร์ 7 เรื่องออกฉายภายใต้ชื่อ ผีชีวะ (Resident Evil) ซึ่งเนื้อเรื่องในภาพยนตร์ไม่เหมือนกับในเกม แต่รวมตัวละครในเกมไปด้วย ได้แก่ จิล วาเลนไทน์ แคลร์ เรดฟีลด์ เนเมซิส คริส เรดฟิลด์ คาร์ลอส โอลิเวราและอัลเบิร์ต เวสเกอร์ ภาพยนตร์ทั้ง 6 เรื่อง เขียนและกำกับโดย พอล ดับเบิลยู. เอส. แอนเดอร์สัน ตัวเอกหลักของชุดภาพยนตร์ คือ อลิซ ซึ่งเป็นตัวละครดั้งเดิมที่สร้างขึ้นเพื่อภาพยนตร์เหล่านี้ แม้จะได้รับการตอบรับในแง่ลบจากนักวิจารณ์ ชุดภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันนี้ยังทำรายได้กว่า 1280 ล้านดอลล่าร์สหรัฐทั่วโลก จนถึงปัจจุบัน ภาพยนตร์ผีชีวะยังเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกมเพียงเรื่องเดียวที่ทำรายได้เพิ่มขึ้นในแต่ละภาคที่ออกฉายBoxofficemojo.com ชุดภาพยนตร์ดังกล่าวยังทำสถิติ "การดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันมากที่สุด" ในบันทึกสถิติโลกกินเนสส์ 2012 ฉบับเกมเมอร์ ซึ่งยังได้อธิบายว่าเป็น "ชุดภาพยนตร์อิงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุด"

ปี ค.ศ. 2021 ภาพยนตร์ฉบับรีบู๊ตที่อ้างอิงเนื้อหาและตัวละครจากเกมต้นฉบับและรีเมคของภาค 1 และภาค 2 เขียนบทและกำกับโดย โยฮันเนส โรเบิร์ต
 ผีชีวะ (Resident Evil) ออกฉาย พ.ศ. 2545 กำกับโดย พอล ดับเบิลยู. เอส. แอนเดอร์สัน
 ผีชีวะ 2 ผ่าวิกฤตไวรัสสยองโลก (Resident Evil: Apocalypse) ออกฉาย พ.ศ. 2547 กำกับโดย อเล็กซานเดอร์ วิตต์
 ผีชีวะ 3 สงครามสูญพันธุ์ไวรัส (Resident Evil: Extinction) ออกฉาย พ.ศ. 2550 กำกับโดย รัสเซลล์ มัลคาไฮ
 ผีชีวะ สงครามปลุกพันธุ์ไวรัสมฤตยู (Resident Evil: Degeneration") ออกฉาย พ.ศ. 2551 สร้างโดย Capcom และ Sony Pictures Entertainment (เป็นหนังที่เป็นภาพกราฟิกทั้งเรื่อง คล้ายเกมส์Resident Evil แต่เป็นภาพยนตร์)
 ผีชีวะ 4 สงครามแตกพันธุ์ไวรัส (Resident Evil: Afterlife) ออกฉาย พ.ศ. 2553 กำกับโดย พอล ดับเบิลยู. เอส. แอนเดอร์สัน
 ผีชีวะ 5 สงครามไวรัสล้างนรก (Resident Evil: Retribution) ออกฉาย พ.ศ. 2555 กำกับโดย พอล ดับเบิลยู. เอส. แอนเดอร์สัน
 ผีชีวะ สงครามดับพันธุ์ไวรัส (Resident Evil: Damnation") ออกฉาย พ.ศ. 2555 สร้างโดย Capcom และ Sony Pictures Entertainment  (เป็นหนังที่เป็นภาพกราฟิกทั้งเรื่อง คล้ายเกมส์Resident Evil แต่เป็นภาพยนตร์)
 อวสานผีชีวะ (Resident Evil: The Final Chapter) ออกฉาย พ.ศ. 2560 กำกับโดย พอล ดับเบิลยู. เอส. แอนเดอร์สัน
 ผีชีวะ ล้างบางเชื้อคลั่ง หรือชื่อในการจัดจำหน่าย ผีชีวะ สงครามแค้นแพร่พันธุ์ไวรัส (Resident Evil: Vendetta") ออกฉาย พ.ศ. 2560 สร้างโดย Capcom และ Marza Animation Planet (เป็นหนังที่เป็นภาพกราฟิกทั้งเรื่อง คล้ายเกมส์Resident Evil แต่เป็นภาพยนตร์)
ผีชีวะ มหันตภัยไวรัสมืด (Resident Evil: Infinite Darkness) ออกฉาย พ.ศ. 2564 ทาง netflix  สร้างโดย TMS entertainment และ Quebico ภายใต้การดูแลของcapcom (เป็นหนังที่เป็นภาพกราฟิกทั้งเรื่อง คล้ายเกมResident Evil แต่เป็นภาพยนตร์)
ผีชีวะ: ปฐมบทแห่งเมืองผีดิบ (Resident Evil: Welcome to Raccoon City) ออกฉาย พ.ศ. 2564 กำกับโดย โยฮันเนส โรเบิร์ต เป็นภาพยนตร์ฉบับรีบู๊ตที่เนื้อหาอิงจากเกมต้นฉบับและรีเมคของภาค 1 และภาค 2
ผีชีวะ เชื้อคลั่งเกาะหายนะ (Resident Evil: Death Island) ออกฉาย พ.ศ. 2566 สร้างโดย Capcom Pictures และ Sony Pictures Entertainment เป็นภาคต่อโดยตรงของ ผีชีวะ ล้างบางเชื้อคลั่ง (เป็นหนังที่เป็นภาพกราฟิกทั้งเรื่อง คล้ายเกมส์Resident Evil แต่เป็นภาพยนตร์)

 ซีรีส์ 

ในปี 2019 เน็ตฟลิกซ์ ร่วมกับ คอนสแตนติน ฟิลม์ ผู้สร้างภาพยนตร์ทั้ง 7 ภาค ได้ประกาศสร้าง Resident Evil: ผีชีวะ ซีรีส์แปดตอนที่เดินเรื่องในจักรวาลของตัวเอง หลังจากพยายามสร้างมาตั้งแต่ปี 2014 แต่ก็ไม่มีผู้จัดจำหน่ายใดสนใจ จนได้เน็ตฟลิกซ์มาช่วย ไทม์ไลน์ของซีรีส์นั้นเกิดขึ้นหลังจากเกม Resident Evil 5 และ Resident Evil Village ใช้องค์ประกอบจากจักรวาลของแฟรนไชน์หลัก ผ่านตัวละครอัลเบิร์ต เวสเกอร์ นำแสดงโดย แลนซ์ เรดดิค (นักแสดงผิวดำคนแรก ที่แสดงตัวละครอัลเบิร์ต เวสเกอร์) ผู้ที่พาแฝดลูกสาวจากหลอดแก้วทั้งสองอย่าง เจด และ บิลลี่ มายังที่เมืองนิวแร็คคูนซิตี้ แอฟริกาใต้ ในปี 2022 เมืองอุตสาหกรรมที่ถูกสร้างขึ้นจากเมืองโรงงานที่ถูกทำลายไปในอดีต ก่อนที่จะเกิดหายนะบางอย่างที่ทำให้ 14 ปีต่อมา ปี 2036 โลกได้กลายเป็นแดนของสัตว์ประหลาด ในขณะที่อัมเบรล่ายังก่อกรรมทำเข็ญกับผู้รอดชีวิตที่เหลือรอดและทดลองเชื้อทีไวรัสอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ซีรีส์มีกำหนดฉาย 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 และไม่ได้รับการไปต่อในฤดูกาลที่ ๒ หลังไม่ประสบความสำเร็จในแง่คำวิจารณ์และยอดผู้ชม