wannaphong/clean_thaiwikipedia huggingface dataset:
# พอร์เตอร์
พอร์เตอร์  เป็นชนิดหนึ่งของเบียร์]ที่พัฒนาจากกรุงลอนดอน ในช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 18  ลักษณะคล้ายเอลแต่ต่างกันที่มีสีเข้มกว่า เพราะใช้มอลต์ดำที่มีรสฝาดกว่าสเตาต์ ไม่ใช้น้ำกระด้างในการหมัก ซึ่งเป็นเบียร์ทีหมักด้วยยีสต์หมักลอยผิว พอร์เตอร์เป็นเบียร์ที่มีกลิ่นหอมของมอลต์และมีรสขมของฮอปส์ โดยปกติแล้วจะมีสีเข้ม

ในช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 18 เครื่องดื่มในกรุงลอนดอนนั้นผสมจากเอล, เบียร์ และ "ทูเพนนี" (เบียร์ที่แรงที่สุด) อย่างละเท่า ๆ กัน ผู้ผลิตชื่อฮาร์วุดได้หมักเบียร์ที่เรียกว่า "อินไทร์" (Entire) จากส่วนผสมทั้งสามข้างต้นประมาณในปี ค.ศ. 1720 และเป็นไปได้ว่าเครื่องดื่มนี้ได้กลายมาเป็นที่รู้จักในชื่อพอร์เตอร์

เนื่องจากราคาที่สูงขึ้นของมอลต์นั้นส่งผลให้ผู้หมักเบียร์ใช้มอลต์อบมากขึ้นและใส่ฮอปส์มากขึ้นเพื่อเพิ่มรสชาติ ซึ่งนี่ก็อาจเป็นที่มาของการเกิดของเบียร์พอร์เตอร์

ในไอร์แลนด์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่กรุงดับลิน เครื่องดื่มนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ "เพลนพอร์เตอร์" (plain porter) หรือ "เพลน" ซึ่งได้รับการกล่าวถึงในกลอน "The Workman's Friend" ของแฟลนน์ โอไบรอัน ว่า "A pint of plain is your only man" ส่วนเครื่องดื่มพอร์เตอร์แบบเข้มข้นเป็นพิเศษนั้นจะเรียกว่าสเตาต์-พอร์เตอร์ และกลายมาเป็นเบียร์สเตาต์ในทุกวันนี้
# การไหลในเครือข่าย
ในทฤษฎีกราฟ การไหลในเครือข่าย  คือ การกำหนดค่าให้กับเส้นเชื่อมในกราฟระบุทิศทางถ่วงน้ำหนัก (เรียกว่า เครือข่ายการไหล  ในกรณีนี้) ซึ่ง

 ค่าของแต่ละเส้นเชื่อม จะไม่เกินน้ำหนักของเส้นเชื่อมนั้น (หรือเรียกว่า ความจุ (capacity))
 การไหลเข้าทั้งหมดของจุดต่อ (ผลบวกของค่าของเส้นเชื่อมที่เข้ามาในจุดต่อนั้น) จะเท่ากับการไหลออกทั้งหมดเสมอ ยกเว้นจุดต่อพิเศษ 2 จุด คือ s และ t จุดต่อ s จะมีการไหลออกแต่ไม่มีการไหลเข้า จุดต่อ t จะมีการไหลเข้าแต่ไม่มีการไหลออก

ในกรณีนี้ s คือ แหล่งต้นทาง (source) และ t คือ แหล่งปลายทาง (sink)

ในการทำความเข้าใจกับการไหลในเครือข่าย ให้นึกถึงภาพท่อน้ำ ท่อแต่ละท่อจะมีความกว้างที่แน่นอน ซึ่งจะยอมให้น้ำไหลผ่านในปริมาณที่แน่นอน ที่ใดก็ตามที่ท่อเชื่อมกัน ปริมาณน้ำที่ไหลเข้าไปในตัวเชื่อม จะต้องเท่ากับปริมาณน้ำที่ไหลออก มิฉะนั้นแล้ว น้ำจะไหลออกจนหมดหรือเราจะเพิ่มน้ำขึ้นมา เราจะต้องมีทางเข้าของน้ำ นั่นคือแหล่งต้นทาง และเราจะต้องมีทางออกน้ำ ซึ่งแทนแหล่งปลายทาง การไหล (flow) จะเป็นเส้นทางที่น้ำไหลจากแหล่งต้นทางไปแหล่งปลายทางได้ ดังนั้น ปริมาณของน้ำที่ไหลออกจากทางออกจะคงที่ และการไหลรวม (total flow) ของการไหลในเครือข่าย คืออัตราการไหลของน้ำที่ออกจากทางออก

ปัญหาที่รู้จักกันดี คือการหา การไหลสูงสุด (max flow) ซึ่งเป็นค่าการไหลรวมสูงสุดของกราฟที่กำหนดให้ ขั้นตอนวิธีที่ใช้ในการแก้ปัญหานี้ที่รู้จักกันมากที่สุดคือ ขั้นตอนวิธีของฟอร์ด-เฟอลเกอสัน และขั้นตอนวิธีRelabel-to-front

มีปัญหาหลายปัญหาที่แก้ได้ด้วยขั้นตอนวิธีการไหลสูงสุด ถ้าเราแทนด้วยเครือข่ายการไหล เช่น การจับคู่สองส่วน (bipartite matching)
# รางวัลคาร์ล
รางวัลคาร์ล (Internationaler Karlspreis zu Aachen ย่อว่า Karlspreis หรือ International Charlemagne Prize of the city of Aachen ในภาษาอังกฤษ) เป็นรางวัลที่มอบให้แก่บุคคล ที่เสนอความคิดเห็นที่ดีในการสร้างสันติและการพัฒนาทวีปยุโรป

 1950 ริชาร์ด นีโคเลาส์ ฟอน คูเดินโฮฟ-คาแลร์กี
 1951 Hendrik Brugmans
 1952 อัลชีเด เด กัสเปรี
 1953 Jean Monnet
 1954 คอนราด อเดเนาร์
 1956 วินสตัน เชอร์ชิลล์
 1957 ปอล-อ็องรี สปัก
 1958 รอแบร์ ชูมาน
 1959 จอร์จ มาร์แชลล์
 1960 Joseph Bech
 1961 Walter Hallstein
 1963 เอ็ดวาร์ด ฮีธ
 1964 อันโตนีโอ เซญญี
 1966 Jens Otto Krag
 1967 Joseph Luns
 1969 The คณะกรรมาธิการยุโรป
 1970 François Seydoux de Clausonne
 1972 รอย เจนกินส์
 1973 Don Salvador de Madariaga
 1976 Leo Tindemans
 1977 วัลเทอร์ เชล
 1978 Konstantin Karamanlis
 1979 เอมีเลียว โคลอมโบ
 1981 Simone Veil
 1982 สมเด็จพระราชาธิบดีควน การ์โลสที่ 1 แห่งสเปน
 1984 คาร์ล คาร์สเทนส์
 1986 ประเทศลักเซมเบิร์ก
 1987 เฮนรี คิสซินเจอร์
 1988 ฟร็องซัว มีแตร็อง และ เฮ็ลมูท โคล
 1989 Frère Roger (of the Taizé Community)
 1990 กยูลา ฮอร์น
 1991 วาสลาฟ ฮาเวล
 1992 Jacques Delors
 1993 ฟิลิป กอนซาเลซ
 1994 Gro Harlem Brundtland
 1995 ฟรันทซ์ วรานิทซ์คี
 1996 สมเด็จพระราชินีนาถเบียทริกซ์แห่งเนเธอร์แลนด์
 1997 โรมัน แฮร์ทโซค
 1998 Bronislaw Geremek
 1999 โทนี แบลร์
 2000 บิล คลินตัน
 2001 György Konrád
 2002 ยูโร 
 2003 วาเลรี ฌิสการ์ แด็สแต็ง
 2004 แพท คอกซ์
 2004 Extraordinary price: สมเด็จพระสันตะปาปาจอห์น ปอลที่ 2
 2005 คาร์โล อาเซกลิโอ ชัมปี
 2006 ฌ็อง-โคลท ยุงเคอร์
 2007 Javier Solana
 2008 อังเงลา แมร์เคิล
 2009 andrea riccardi
 2010 ดอนัลต์ ตุสก์
 2011 Jean-Claude Trichet
 2012 ว็อล์ฟกัง ช็อยเบลอ
 2013 ดาเลีย กรีบาวสเคท
 2014 แฮร์มัน ฟัน โรมเปย
 2015 มาร์ติน ชูลซ์
 2016 สมเด็จพระสันตะปาปาฟรานซิส
 2017 Timothy Garton Ash
 2018 แอมานุแอล มาครง
 2019 อังตอนียู กูแตรึช
 2020 เกลาส์ โยฮานิส
 2022 Maryja Kalesnikawa, Swjatlana Zichanouskaja, Weranika Zepkala
 2023 วอลอดือมือร์ แซแลนสกึย

 แหล่งข้อมูลอื่น 
 http://www.karlspreis.de (ภาษาเยอรมัน)
 International Charlemagne Prize of the city of Aachen 

คาร์ล
หมวดหมู่:ทวีปยุโรป
# เนชันแนลฟุตบอลลีก
เนชันแนลฟุตบอลลีก (ย่อ: NFL) เป็นลีกกีฬาอเมริกันฟุตบอลระดับอาชีพในสหรัฐอเมริกา ประกอบด้วย 32 ทีมจากเมืองต่าง ๆ  ลีกนี้ตั้งขึ้นเมื่อปี ค.ศ. 1920 ในชื่อ  "American Professional Football Association" และเปลี่ยนมาใช้ชื่อ "เนชันแนลฟุตบอลลีก" ในปี ค.ศ. 1922

ในช่วงก่อนปี ค.ศ. 1960 นั้น อเมริกันฟุตบอลเป็นที่นิยมในการเล่นระดับมหาวิทยาลัยเท่านั้น เอ็นเอฟแอลนั้นเริ่มได้รับความนิยมในช่วงปี ค.ศ. 1960 และ 1970 ซึ่งได้รับการกระตุ้นจากเกมการแข่งขันชิงแชมป์เอ็นเอฟแอลในปี ค.ศ. 1958 ซึ่งเป็นการแข่งขันที่ต้องเล่นตัดสินในช่วงต่อเวลา

ในช่วงหลายสิบปีที่ผ่านมานั้น เอ็นเอฟแอลเริ่มการแข่งขันในฤดูกาลปกติในวันหยุดวันแรงงาน ไปจนถึงช่วงคริสต์มาส   แต่เนื่องจากความนิยมตกต่ำของรายการโทรทัศน์ในวันหยุดวันแรงงานทำให้ เอ็นเอฟแอลเลื่อนการเปิดฤดูกาลเร็วขึ้น 1 สัปดาห์ ยกเว้นในช่วง 2 ปีที่ผ่านมานั้น ฤดูกาลปกติเริ่มขึ้นในวันพฤหัสบดีหลังจากวันแรงงาน

หลังฤดูกาลแข่งขันปกติ ก็จะเป็นช่วงการแข่งชิงแชมป์หลังฤดูกาล หรือ เพลย์ออฟ ซึ่งทีมชนะเลิศจาก 2 คอนเฟอเรนซ์ คือ เอ็นเอฟซี (National Football Conference) และ เอเอฟซี (American Football Conference) จะแข่งขันชิงแชมป์ที่เรียกว่า ซุปเปอร์โบวล์ (Super Bowl) ก่อนหน้านั้น 1 สัปดาห์ผู้เล่นรวมดาวจาก 2 คอนเฟอเรนซ์นี้จะแข่งขันรวมดาวที่เรียกว่า โปรโบวล์ (Pro Bowl) ซึ่งในปัจจุบันนี้จัดขึ้นที่ ฮาวาย

 ทีมในเอ็นเอฟแอล 
thumb|The Jets' last championship appearance was their victory over the Colts in Super Bowl III.
# ไกแน็กซ์
สตูดิโอไกแน็กซ์  เป็นสตูดิโอที่ทำอนิเมะของประเทศญี่ปุ่น มีผลงานที่มีชื่อเสียงอย่างเช่น Evangelion เป็นที่รู้จักในด้านแนวคิดใหม่ ๆ ในวงการอนิเมะ 

 ประวัติ 
ก่อตั้งในชื่อ Daicon Film ประมาณปี ค.ศ. 1980 โดยนักศึกษามหาวิทยาลัยที่เป็นกำลังสำคัญของไกแนกซ์ในปัจจุบัน เช่น ฮิเดะอะกิ อันโนะ, โยะชิยุกิ ซะดะโมะโตะ. ต่อมาในปี ค.ศ. 1985 ได้เปลี่ยนชื่อเป็นไกแน็กซ์ ดังเช่นปัจจุบัน ในปี ค.ศ.2024 เมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2024 Gainax ได้ยื่นฟ้องล้มละลายต่อศาลแขวงโตเกียว ซึ่งได้รับการประกาศต่อสาธารณะในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 7 มิถุนายน

 รายชื่อผลงาน 
อนิเมะโทรทัศน์
 ชื่อ  ค.ศ.  ผู้กำกับ  บริษัทร่วมผลิตNadia: The Secret of Blue Water1990–1991ฮิเดะอะกิ อันโนะGroup TAC, Sei YoungNeon Genesis Evangelion1995–1996ฮิเดะอะกิ อันโนะTatsunokoHis and Her Circumstances1998–1999ฮิเดะอะกิ อันโนะคะซุยะ สึรุมะกิJ.C.StaffModern Love's Silliness1999อิซเซ คุเมะAnimation production by Group TACOruchuban Ebichu1999มะโกะโตะ โมะริวะกิAnimation production by Group TACMahoromatic2001–2003, 2009ฮิโระยุกิ ยะมะงะShaftMagical Shopping Arcade Abenobashi2002ฮิโระยุกิ ยะมะงะMadhousePetite Princess Yucie2002–2003มะซะฮิโกะ โอสึกะAICMelody of Oblivion2004ฮิโระชิ นิชิกิโอะริAnimation production by J.C.StaffThis Ugly Yet Beautiful World2004โชจิ ซะเอะกิShaftHe Is My Master2005โชจิ ซะเอะกิShaftGurren Lagann2007ฮิโระยุกิ อิไมชิCorpse Princess2008มะซะฮิโกะ มุระตะFeelHanamaru Kindergarten2010เซจิ มิซุชิมะPanty & Stocking with Garterbelt2010ฮิโระยุกิ อิไมชิThe Mystic Archives of Dantalian2011ยุกะตะ อุเอะมุระMedaka Box2012โชจิ ซะเอะกิMedaka Box Abnormal2012โชจิ ซะเอะกิ Stella Women’s Academy, High School Division Class C³ 2013มะซะโยะชิ คะวะจิริ Magica Wars 2014 อะยะโนะ โอโนะกิWish Upon the Pleiades 2015 โชจิ ซะเอะกิ Subaru

 ภาพยนตร์ 
 ชื่อ  ค.ศ.  ผู้กำกับ  บริษัทร่วมผลิต  หมายเหตุRoyal Space Force: The Wings of Honnêamise1987ฮิโระยุกิ ยะมะงะอีวานเกเลียน: จุติภาค1997ฮิเดะอะกิ อันโนะมะซะยุกิคะซุยะ สึรุมะกิProduction I.Gอีวานเกเลียน: ปัจฉิมภาค1997ฮิเดะอะกิ อันโนะคะซุยะ สึรุมะกิProduction I.Gกำเนิดใหม่อีวานเกเลียน: จุติภาค1999ฮิเดะอะกิ อันโนะProduction I.GCowboy Bebop: Knockin' on Heaven's Door2001ชินิชิโร วะตะนะเบะGainax credited as outside animation teamCutie Honey2004ฮิเดะอะกิ อันโนะOpening animationGunbuster vs. Diebuster2006ฮิเดะอะกิ อันโนะคะซุยะ สึรุมะกิรีบิวด์ออฟอีวานเกเลียน(ภาพยนตร์จตุภาค)2007–ปัจจุบันฮิเดะอะกิ อันโนะคะซุยะ สึรุมะกิผลิตโดยคะราโดยร่วมมือกับไกแน็กซ์Gekijōban Tengen Toppa Gurren Lagann(Two-part movie series)2008–2009ฮิโระยุกิ อิไมชิ

โอวีเอ
 Top o Nerae! Gunbuster (1988) ("Aim for the Top! Gunbuster")
 Beat Shot (1989)
 Circuit no Ohkami 2 Modena no Tsurugi (1990)
 Blazing Transfer Student (1991)
 Money Wars (1991)
 Otaku no Video (1991)
 FLCL (2000) (อ่านว่า ฟุริคุริ)
 Re: Cutie Honey (2004)
 Diebuster (2004) (Top o Nerae 2! หรือ "Aim for the Top 2!")

นอกจากนั้นแล้ว ไกแน็กซ์ยังผลิตเกมคอมพิวเตอร์อีกจำนวนหนึ่ง เช่นเกมไพ่นกกระจอกที่มีตัวละครจาก Evangelion และเกมชุด Princess Maker ซึ่งต่อมาได้รับการดัดแปลงเป็น Puchi Puru Yūshi''

 แหล่งข้อมูลอื่น 
 เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
# ปฏิทินเกรกอรี
ปฏิทินเกรกอรี  เป็นปฏิทินที่ดัดแปลงมาจากปฏิทินจูเลียส ใช้กันแพร่หลายในประเทศตะวันตก ประกาศใช้ครั้งแรกโดยสมเด็จพระสันตะปาปาเกรกอรีที่ 13 เมื่อ 24 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1582

เหตุที่มีการคิดค้นปฏิทินเกรกอรีขึ้นใช้แทน เนื่องจากปีในปฏิทินจูเลียส ซึ่งยาวนาน 365.25 วันนั้น มีนานกว่าปีฤดูกาลจริง (365.2425 วัน) อยู่เล็กน้อย ทำให้วันวสันตวิษุวัตของแต่ละปี ขยับเร็วขึ้นทีละน้อย เพื่อที่จะให้วันอีสเตอร์ตรงกับวันที่ 21 มีนาคม (วันวสันตวิษุวัต) จึงจำเป็นต้องปฏิรูปปฏิทิน

เนื่องจากสมเด็จพระสันตะปาปาทรงปรับปรุงปฏิทินโดยมีผลย้อนหลัง กำหนดให้ถัดจากวันที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2125 วันรุ่งขึ้นเป็นวันที่ 15 ตุลาคม ค.ศ. 1582 ในครั้งแรกของการปรับวัน จำนวนวันจึงถูกร่นขาดหายไป 10 วัน กล่าวคือ
 จูเลียส 5 ตุลาคม ค.ศ. 1582 = เกรกอรี 15 ตุลาคม ค.ศ. 1582
 จูเลียส 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1600 = เกรกอรี 10 มีนาคม ค.ศ. 1600

ต่อมา ร่นวันอีก ศตวรรษละ 1 วัน ทั้งสิ้น 3 ครั้ง กล่าวคือ
 จูเลียส 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1700 = เกรกอรี 11 มีนาคม ค.ศ. 1700
 จูเลียส 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1800 = เกรกอรี 12 มีนาคม ค.ศ. 1800
 จูเลียส 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1900 = เกรกอรี 13 มีนาคม ค.ศ. 1900

หลังจากนั้นไม่มีการร่นวันอีก กล่าวคือ
 จูเลียส 29 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2000 = เกรกอรี 13 มีนาคม ค.ศ. 2000

ดังนั้นจำนวนวันที่แตกต่างกันระหว่างปฏิทินจูเลียสและเกรกอรีในเวลาปัจจุบันจึงเท่ากัน 13 วัน ดังนี้
 ช่วงเวลา ตาม ปฏิทินเกรกอรี  ช่วงเวลา ตาม ปฏิทินจูเลียส  จำนวนวันที่ต่างกัน ในแต่ละช่วงการปฏิรูป 15 ตุลาคม ค.ศ. 1582 - 28 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1700 5 ตุลาคม ค.ศ. 1582 - 18 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1700 10 วัน 1 มีนาคม ค.ศ. 1700 - 28 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1800 19 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1700 - 17 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1800 11 วัน 1 มีนาคม ค.ศ. 1800 - 28 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1900 18 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1800 - 16 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1900 12 วัน 1 มีนาคม ค.ศ. 1900 - 28 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2100 17 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1900 - 15 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2100 13 วัน

อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงเมื่อคำนวณอย่างละเอียดตามหลักวิทยาศาสตร์ 1ปี เฉลี่ยเท่ากับ 365 วัน 5 ชั่วโมง 48 นาที 46 วินาที (ประมาณ 365.242199074วัน) แต่ปฏิทินเกรกอรีกำหนดให้หนึ่งปีมี 365.2425 วัน ปฏิทินนี้จึงคลาดเคลื่อนไปโดยช้าลงปีละประมาณ 26 วินาที

เริ่มแรกประเทศคาทอลิกเท่านั้นที่ยอมรับการเปลี่ยนแปลง เช่น อังกฤษเริ่มใช้ในปี 1752 และกรีก เริ่มใช้เมื่อ 1923
# จำนวนลบและจำนวนไม่เป็นลบ
จำนวนลบ (negative number) คือ จำนวนที่น้อยกว่าศูนย์ เช่น −3.

จำนวนบวก (positive number) คือ จำนวนที่มากกว่าศูนย์ เช่น 3.

ศูนย์ ไม่เป็นทั้งจำนวนบวกหรือจำนวนลบ แต่ในการคำนวณบางครั้ง จะถือว่าศูนย์เป็นจำนวนบวก

จำนวนไม่เป็นลบ (non-negative numbers) คือ จำนวนจริงที่ไม่เป็นจำนวนลบ (เป็นจำนวนบวกหรือศูนย์)

จำนวนไม่เป็นบวก (non-positive numbers) คือจำนวนจริงที่ไม่เป็นจำนวนบวก (เป็นจำนวนลบหรือศูนย์)

 จำนวนลบ 

เราอาจพิจารณาว่า จำนวนลบ เป็นส่วนขยายของจำนวนธรรมชาติ ซึ่งทำให้สมการ x − y = z มีคำตอบสำหรับทุกค่า x และ y. เซตของจำนวนทั้งหลายต่างก็ได้รับแนวคิดเรื่องลักษณะทั่วไปมาจากจำนวนเต็ม

จำนวนลบมีประโยชน์ในการอธิบายค่าบนสเกลที่อยู่ต่ำกว่าศูนย์ เช่น อุณหภูมิ, และในการทำบัญชี จำนวนลบใช้แทนภาวะที่เป็นหนี้ ซึ่งหนี้มักจะถูกแทนด้วยตัวเลขสีแดง หรือตัวเลขในวงเล็บ

 จำนวนไม่เป็นลบ 

จำนวน เป็น จำนวนไม่เป็นลบ ก็ต่อเมื่อ มันมากกว่าหรือเท่ากับศูนย์ นั่นคือ เป็นจำนวนบวกหรือศูนย์ ดังนั้น จำนวนเต็มไม่เป็นลบ จะหมายถึงจำนวนเต็มตั้งแต่ศูนย์ขึ้นไป และ จำนวนจริงไม่เป็นลบ จะหมายถึงจำนวนจริงตั้งแต่ศูนย์ขึ้นไป

 ฟังก์ชันเครื่องหมาย 

ฟังก์ชันเครื่องหมาย (sign function) sgn(x) บนจำนวนจริง มีค่าเท่ากับ 1 สำหรับจำนวนบวก, −1 สำหรับจำนวนลบ และ 0 สำหรับศูนย์ (บางครั้งเรียกว่า ฟังก์ชันซิกนัม) มีนิยามว่า:

เราจะได้:

(ยกเว้น x=0) เมื่อ |x| เป็นค่าสัมบูรณ์ของ x และ H(x) เป็นฟังก์ชันHeaviside step ดูในอนุพันธ์
# หลักการของเฮยเคินส์
หลักการของเฮยเคินส์–แฟรแนล (Huygens–Fresnel principle) หรือ หลักการของเฮยเคินส์ (Huygens' principle) ตั้งชื่อตามชื่อของนักฟิสิกส์ชาวดัตช์ คริสตียาน เฮยเคินส์ และนักฟิสิกส์ชาวฝรั่งเศส โอกุสแต็ง-ฌ็อง แฟรแนล เป็นวิธีการวิเคราะห์ปัญหาหน้าคลื่นของการแผ่ของคลื่น หลักการนี้ได้กล่าวว่า ที่แต่ละจุดของหน้าคลื่นที่กำลังเคลื่อนตัว จะกระทำตัวเสมือนเป็นจุดศูนย์กลางกำเนิดคลื่นใหม่  และหน้าคลื่นที่เคลื่อนตัวออกไปจะเสมือนกับเป็นผลรวมของคลื่นย่อย ซึ่งกำเนิดขึ้นจากจุดที่หน้าคลื่นเดิมได้วิ่งผ่านhttp://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/phyopt/huygen.html  มุมมองนี้มีส่วนช่วยให้สามารถทำความเข้าใจถึงปรากฏการณ์ต่าง ๆ ของคลื่น เช่น การเลี้ยวเบนของคลื่นhttps://courses.lumenlearning.com/boundless-physics/chapter/diffraction

ตัวอย่างเช่น ถ้าห้องสองห้องนั้นเชื่อมต่อด้วยทางเดิน และมีการกำเนิดเสียงที่มุมหนึ่งของห้องหนึ่ง ผู้ที่อยู่ในอีกห้องหนึ่งจะสามารถได้ยินเสียงนี้ ราวกับว่าเสียงนี้มีจุดกำเนิดอยู่ที่ทางเดิน ซึ่งในความเป็นจริงการสั่นไหวของอากาศที่ทางเดินนี้เป็นแหล่งกำเนิดเสียงนี้นั่นเอง  ในทำนองเดียวกันกับแสงวิ่งผ่านมุมของสิ่งกีดขวาง แต่ปรากฏการณ์นี้ยากที่จะสังเกตได้เนื่องมาจากแสงนั้นมีความยาวคลื่นที่สั้น

ปรากฏการณ์การแทรกสอดของแสง จากหน้าคลื่นของแสงจากจุดกำเนิดที่อยู่ห่างกัน ทำให้เกิดเป็นรูปแบบแถบสว่าง-มืดของการกระเจิง ดูตัวอย่างได้จากการทดลองช่องคู่ (double-slit experiment)
# ยานจอตโต
ยานอวกาศจอตโต (Giotto) เป็นยานอวกาศที่ไปสำรวจดาวหางฮัลเลย์ ตั้งตามชื่อของจิตรกรจอตโต ผู้วาดภาพดาวหางลงบนผนังโบสถ์เมืองปาดัวของอิตาลี เมื่อ ค.ศ. 1303 ตามที่เขาได้เห็นเมื่อสองปีก่อนหน้านั้น

กล้องถ่ายรูปและอุปกรณ์อย่างอื่นในยานได้ปฏิบัติงานอย่างสมบูรณ์ จนกระทั่ง 2 วินาที ก่อนเข้าไปใกล้ใจกลางหัวที่สุดในเดือนมีนาคม ค.ศ. 1986 และแล้วฝุ่นก็ชนยาน ทำให้กล้องหยุดทำงานและติดต่อกับยานไม่ได้เป็นเวลาสั้น ๆ ใน ค.ศ. 1992 อุปกรณ์หลายอย่างของยานจอตโต ยังเปิดใช้ได้อีกในการสังเกตดาวหางอีกดวงหนึ่งชื่อว่า ดาวหางกริกก์-สคเจลเลอรุป

 แหล่งข้อมูลอื่น 
 เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ 

จอตโต
หมวดหมู่:ภารกิจสู่ดาวหาง
หมวดหมู่:ภารกิจอวกาศในปี พ.ศ. 2528
หมวดหมู่:ดาวเทียมโคจรรอบดวงอาทิตย์
# ราชบุรี (แก้ความกำกวม)
ราชบุรี อาจหมายถึง:
 จังหวัดราชบุรี
 อำเภอเมืองราชบุรี
 เทศบาลเมืองราชบุรี
 สถานีรถไฟราชบุรี
 สโมสรฟุตบอลราชบุรี
 สังฆมณฑลราชบุรี (สังฆมณฑลของคริสตจักรคาทอลิก)
 มณฑลราชบุรี
 กรมหลวงราชบุรีดิเรกฤทธิ์ - พระราชโอรสในรัชกาลที่ 5
# จรวดสกายลาร์ก
สกายลาร์ก  ได้จุดระเบิด ณ ฐานปล่อยจรวดเอสแรงเก (Esrange) ในเมืองกิรูนา (Kiruna) ทางตอนเหนือของสวีเดนเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 เพื่อเดินทางสู่อวกาศเป็นครั้งสุดท้าย ซึ่งกำหนดเดิมจรวดอายุ 50 ปีลำนี้จะต้องเดินทางเที่ยวที่ 441 ในวันแรงงาน 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 แต่สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยจึงต้องเลื่อนการเดินทางมาเป็นวันถัดไป
       
จรวดสกายลาร์กเดินทางสู่อวกาศเป็นครั้งแรกในปี พ.ศ. 2500 โดยทะยานออกจากเมืองวูเมรา (Woomera) ในออสเตรเลียมุ่งสู่อวกาศ และจากนั้นสกายลาร์กก็ทำหน้าที่ขนการทดลองทางวิทยาศาสตร์มากมายสู่อวกาศ ซึ่งภารกิจชิ้นสุดท้ายของสกายลาร์กก็คือ “มาเซอร์ 10” (Maser 10) ได้รับมอบหมายจากองค์การบริหารอวกาศยุโรปหรืออีซา (European Space Agency : ESA) โดยมีการทดลองทางวิทยาศาสตร์ทั้งสิ้น 5 โครงการ
       
การทดลองทั้ง 5 โครงการนั้น ได้แก่การค้นหาทางชีวภาพการทำงานของโปรตีนในกล้ามเนื้อ และการศึกษาสภาพการระเหยของของเหลว นอกจากนี้ยังมีการทดสอบสภาพไร้น้ำหนักเป็นเวลา 6 นาที สกายลาร์กสูง 42.2 ฟุตปล่อยตัวออกจากฐานได้ 16 นาที แตะที่ระดับ 158 ไมล์ ก็บรรลุภารกิจพาการทดลองวิทยาศาสตร์ทั้ง 5 ชิ้น จากนั้นจึงปล่อยมาเซอร์ 10 ที่บรรจุอยู่ในห้องโดยสารให้ตกลงสู่โลกด้วยร่มชูชีพ จากนั้นเฮลิคอปเตอร์ก็จะนำมาเซอร์ 10 กลับสู่ห้องทดลองต่อไป
       
จรวดสกายลาร์กซึ่งออกแบบเครื่องยนต์โดยอังกฤษ ขณะนี้ไม่มีการผลิตขึ้นใหม่แล้ว อย่างไรก็ดี การเลิกผลิตสกายลาร์ก ก็เหมือนการปิดบันทึกแห่งความสำเร็จทางอวกาศของสหราชอาณาจักร ซึ่งสกายลาร์กจรวดขับเคลื่อนไร้มนุษย์ลำนี้ ได้ช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ได้ทดลองโครงการต่างๆ บนอวกาศได้อย่างมากมาย อีกทั้งอังกฤษได้เฉลิมฉลองปีที่ 50 แห่งความสำเร็จด้านอวกาศ โดยมี “สกายลาร์ก” เป็นสัญลักษณ์แห่งความสำเร็จและต้นกำเนิดอุตสาหกรรมอวกาศบนเกาะอังกฤษ

 แหล่งข้อมูลอื่น 
  Skylark sounding rockets
 BBC News article on final launch
# ภาวะเอกฐาน
ภาวะเอกฐาน (singularity) อาจหมายถึง:
 ภาวะเอกฐาน (คณิตศาสตร์) - จุดที่วัตถุทางคณิตศาสตร์อาทิฟังก์ชัน ไม่ได้นิยามไว้
 ภาวะเอกฐานเชิงความโน้มถ่วง - ค่าอนันต์ที่เกิดขึ้นในโมเดลของดาราศาสตร์ฟิสิกส์ (astrophysics) ที่มีความโค้งเป็นอนันต์ ในภาวะต่อเนื่องของปริภูมิ-เวลา
 ภาวะเอกฐานทางเทคโนโลยี - เป็นช่วงเวลาที่ถูกคาดการณ์ขึ้น ในพัฒนาการของอารยธรรม ที่เทคโนโลยีพัฒนาได้รวดเร็วเกินกว่าที่มนุษย์ในปัจจุบันจะสามารถทำความเข้าใจได้ หรือคาดการณ์ได้
# เลขอะตอม
เลขอะตอม (atomic number) หมายถึงจำนวนโปรตอนในนิวเคลียสของธาตุนั้นๆ หรือหมายถึงจำนวนอิเล็กตรอนที่วิ่งวนรอบนิวเคลียสของอะตอมที่เป็นกลาง เช่น ไฮโดรเจน (H) มีเลขอะตอมเท่ากับ 1

เลขอะตอม เดิมใช้หมายถึงลำดับของธาตุในตารางธาตุ เมื่อ ดมิทรี อีวาโนวิช เมนเดลีเยฟ (Dmitry Ivanovich Mendeleev) ทำการจัดกลุ่มของธาตุตามคุณสมบัติร่วมทางเคมีนั้น เขาได้สังเกตเห็นว่าเมื่อเรียงตามเลขมวลนั้น จะเกิดความไม่ลงรอยกันของคุณสมบัติ เช่น ไอโอดีน (Iodine) และเทลลูเรียม (Tellurium) นั้น เมื่อเรียกตามเลขมวล จะดูเหมือนอยู่ผิดตำแหน่งกัน ซึ่งเมื่อสลับที่กันจะดูเหมาะสมกว่า ดังนั้นเมื่อเรียงธาตุในตารางธาตุตามเลขอะตอม ตารางจะเรียงตามคุณสมบัติทางเคมีของธาตุ เลขอะตอมนี้ถึงแม้โดยประมาณ แล้วจะแปรผันตรงกับมวลของอะตอม แต่ในรายละเอียดแล้วเลขอะตอมนี้จะสะท้อนถึงคุณสมบัติของธาตุ 

เฮนรี โมสลีย์ (Henry Moseley) ได้ค้นพบความสัมพันธ์ระหว่างการกระเจิงของ สเปกตรัมของรังสีเอ็กซ์ (x-ray) ของธาตุ และตำแหน่งที่ถูกต้องบนตารางธาตุ ในปี ค.ศ. 1913 ซึ่งต่อมาได้ถูกอธิบายด้วยเลขอะตอม ซึ่งอธิบายถึงปริมาณประจุในนิวเคลียส หรือ จำนวนโปรตอนนั่นเอง ซึ่งจำนวนของโปรตอนนี้เป็นตัวกำหนดคุณสมบัติทางเคมีของธาตุ
# มวลอะตอม
มวลอะตอม (ma) (อังกฤษ: Atomic mass) คือมวลของอนุภาคของอะตอมหรืออนุภาคย่อยของอะตอมหรือโมเลกุลของธาตุใด ๆ มีหน่วยเป็น หน่วยมวลอะตอมหรือเอเอ็มยู (unified Atomic Mass Unit - UAMU) หรือแค่ "u" โดย 1 u มีค่าเท่ากับ 1/12 ของมวลของหนึ่งอะตอมนิ่งของคาร์บอน-12 หรือ 1.66 x 10-24 กรัม โดยน้ำหนักนี้เทียบมาจาก 1 อะตอมของไฮโดรเจน หรือ 1/16 ของ 1 อะตอมของออกซิเจน  สำหรับอะตอมทั่วไป มวลของโปรตอนและนิวตรอนเกือบจะเป็นมวลทั้งหมดของอะตอม และมวลอะตอมที่มีค่าเป็น u เกือบจะเป็นค่าเดียวกับเลขมวลTable of Isotopic Masses and Natural Abundances,https://www.ncsu.edu/ncsu/pams/chem/msf/pdf/IsotopicMass_NaturalAbundance.pdf
# ไอโซโทป
ไอโซโทป  เป็นความแตกต่างขององค์ประกอบทางเคมีที่เฉพาะเจาะจงของธาตุนั้นซึ่งจะแตกต่างกันในจำนวนของนิวตรอน นั่นคืออะตอมทั้งหลายของธาตุชนิดเดียวกัน จะมีจำนวนโปรตอนหรือเลขอะตอมเท่ากัน แต่มีจำนวนนิวตรอนต่างกัน ส่งผลให้เลขมวล (โปรตอน+นิวตรอน) ต่างกันด้วย และเรียกเป็นไอโซโทปของธาตุนั้น ๆ

ไอโซโทปของธาตุต่าง ๆ จะมีคุณสมบัติทางเคมีฟิสิกส์เหมือนกัน ยกเว้นสมบัติของนิวเคลียสที่เกี่ยวกับมวลอะตอมไม่เหมือนกัน เช่น ยูเรเนียม มี 2 ไอโซโทป คือ ยูเรเนียม-235 เป็นไอโซโทปที่แผ่รังสี และยูเรเนียม-238 เป็นไอโซโทปที่ไม่แผ่รังสี

 ไอโซโทปเมื่อเทียบกับนิวไคลด์ 
นิวไคลด์จะมีความหมายต่อนิวเคลียสมากกว่าจะมีความหมายต่ออะตอม กลุ่มนิวเคลียสที่เหมือนกันเป็นสมาชิกของนิวไคลด์อย่างใดอย่างหนึ่ง เช่นแต่ละนิวเคลียสของคาร์บอน-13 นิวไคลด์จะประกอบด้วย 6 โปรตอนและ 7 นิวตรอน แนวคิดของนิวไคลด์ (หมายถึงสายพันธุ์ของนิวเคลียสแต่ละอย่าง) จะเน้นคุณสมบัติของนิวเคลียสมากกว่าคุณสมบัติทางเคมี ในขณะที่แนวคิดของไอโซโทป (การจัดกลุ่มอะตอมทั้งหมดของแต่ละองค์ประกอบ) จะเน้นด้านเคมีมากกว่าด้านนิวเคลียส เลขนิวตรอนจะมีผลกระทบอย่างมากต่อคุณสมบัติของนิวเคลียส แต่ผลกระทบต่อคุณสมบัติทางเคมีจะมีเพียงเล็กน้อยจนไม่ต้องนำมาคิดสำหรับองค์ประกอบส่วนใหญ่ แม้ในกรณีขององค์ประกอบที่มีน้ำหนักเบามากที่สุดที่อัตราส่วนของเลขนิวตรอนต่อเลขอะตอมจะแตกต่างกันอย่างน้อยที่สุดระหว่างไอโซโทปที่มักจะมีเพียงผลขนาดเล็กเท่านั้น แม้ว่ามันจะมีผลอยู่บ้างในบางสถานการณ์ (สำหรับไฮโดรเจนที่มีองค์ประกอบที่หนักที่สุด ผลไอโซโทปจะมากพอที่จะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงทางชีววิทยา) เนื่องจากไอโซโทปเป็นคำที่เก่ากว่า มันจึงเป็นที่รู้จักกันดีกว่านิวไคลด์ และบางครั้งมันยังคงถูกใช้ในบริบทที่นิวไคลด์อาจจะเหมาะสมมากกว่าเช่นในเทคโนโลยีนิวเคลียร์และเวชศาสตร์นิวเคลียร์
# การวิเคราะห์ระบบ
การวิเคราะห์ระบบ  เป็นการศึกษาถึงปัญหาที่เกิดขึ้นในระบบงานปัจจุบัน (Current System) เพื่อออกแบบระบบการทำงานใหม่ (New System) นอกจากออกแบบสร้างระบบงานใหม่แล้ว เป้าหมายในการวิเคราะห์ระบบต้องการปรับปรุงและแก้ไขระบบงานเดิมให้มีทิศทางที่ดีขึ้น โดยก่อนที่ระบบงานใหม่ ยังไม่นำมาใช้งาน ระบบงานที่ดำเนินการอยู่ในปัจจุบันเรียกว่า ระบบปัจจุบัน แต่ถ้าต่อมามีการพัฒนาระบบใหม่และนำมาใช้งาน เราะจะเรียกระบบปัจจุบันที่เคยใช้นั้นว่า ระบบเก่า (Old system)

 ขั้นตอนการวิเคราะห์ และออกแบบระบบ 
 วงจรการพัฒนาระบบ (System Development Life Cycle)
 วิศวกรรมซอฟต์แวร์ (Software Engineering and Water Fall Model)
 แผนภาพกระแสข้อมูล (Data Flow Diagram)
 การบริหารโครงการ (Project Management)
 แนวคิดเชิงวัตถุ (Object-Oriented Concept)
 การวิเคราะห์และออกแบบระบบเชิงวัตถุด้วย UML (Object-Oriented Analysis and Design with UML)

การวิเคราะห์ระบบ
หมวดหมู่:อนาคตศึกษา
หมวดหมู่:การจัดการ
หมวดหมู่:ทฤษฎีระบบ
# เลนส์ถ่ายภาพ
เลนส์ถ่ายภาพ เป็นเลนส์ที่ใช้เป็นส่วนประกอบหนึ่งของกล้องถ่ายภาพ ใช้สำหรับเป็นกลไกหนึ่งในการให้แสงสะท้อนกับวัตถุส่งผ่านเข้ามาสู่ในกล้อง เลนส์ถ่ายภาพมีหลายแบบทั้งแบบที่ติดตั้งกับกล้องและแบบที่สามารถแยกชิ้นส่วนออกมาได้ และสามารถปรับเปลี่ยนรูรับแสง ความยาวโฟกัส และคุณสมบัติอื่น ๆ

ประเภทของเลนส์ถ่ายภาพ แบ่งได้ 6 ชนิด ได้แก่
 เลนส์มาตรฐาน (standard lens) หรือ เลนส์ปกติ (normal lens) เป็นเลนส์ที่มีความสามารถรับภาพได้ ขนาดเท่ากับที่ตามนุษย์มองเห็น ไม่ว่าจะเป็นด้านกว้างหรือด้านยาว รวมทั้งระยะความใกล้ไกลพอ ๆ กับการรับรู้ทางตาของมนุษย์
 เลนส์มุมกว้าง (wide-field lens, wide-angle lens, short lens) เป็นเลนส์ที่มีความยาวโฟกัสสั้นกว่าเลนส์มาตรฐาน หรือเลนส์ที่ใช้ถ่ายภาพปกติธรรมดาทั่ว ๆ ไป ฉะนั้น การใช้เลนส์มุมกว้างถ่ายภาพจึงครอบคลุมพื้นที่ได้มากกว่าเลนส์ทั่วไปและยังได้ระยะชัดลึกตลอดทั้งภาพ
 เลนส์ถ่ายไกล (telephoto lens) หรือ เลนส์มุมแคบ (narrow-angle lens) เป็นเลนส์ที่มีความยาวโฟกัสยาวกว่าเลนส์ธรรมดาและมีมุมถ่ายภาพแคบมาก จึงทำให้ภาพที่ได้มีขนาดใหญ่กว่าภาพที่ถ่ายด้วยเลนส์ปกติ 
 เลนส์ตาปลา (fisheye lens) เป็นเลนส์ที่มีลักษณะคล้ายตาของปลาที่ว่ายอยู่ในน้ำ กินมุมในระยะถ่ายภาพได้กว้างมากถึง 180 องศา มากกว่าเลนส์ทุกชนิด
 เลนส์ซูม (zoom lens) เป็นเลนส์ที่สามารถเปลี่ยนความยาวโฟกัสได้หลายค่าในตัวเดียวกัน คือ เป็นทั้งเลนส์มุมกว้าง เลนส์มาตรฐาน และ เลนส์ถ่ายไกล ในตัวเดียวกัน
 เลนส์มหัพภาค (macro lens) เป็นเลนส์ที่ใช้ถ่ายวัตถุขนาดเล็กมาก ๆ ขยายให้ใหญ่ขึ้นได้คล้ายกับเลนส์ถ่ายใกล้ แต่เลนส์มหัพภาคนี้เป็นเลนส์ที่สามารถถ่ายภาพวัตถุที่อยู่ใกล้มาก ๆ ประมาณ 1 - 1. 5 ฟุต และสามารถปรับระยะชัดได้ เลนส์มหัพภาคผลิตขึ้นเพื่อใช้กับกล้องขนาดเล็กและขนาดใหญ่ ปัจจุบันมักทำออกมาเป็นแบบของซูมเลนส์ เป็นเลนส์ที่ขนาดความยาวโฟกัส 55 มม. ขยายภาพได้ 1:2 เท่า
# จินตนิยาย
จินตนิยาย  เป็นคำรวมๆ ที่หมายถึงแนวหนึ่งของเรื่องแต่งที่มีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติหรือเป็นอนาคต ซึ่งนับรวมถึงบันเทิงคดีวิทยาศาสตร์ นิยายแฟนตาซี เรื่องแนวซูเปอร์ฮีโร วิทยาศาสตร์แฟนตาซี สยองขวัญ เหนือธรรมชาติ และส่วนผสมต่างๆ ของแนวเหล่านี้

 

el:Φανταστικό
ro:Fantastic
# บันเทิงคดีแนวจินตนิมิต
บันเทิงคดีแนวจินตนิมิต  เป็นวรรณกรรมในจักรวาลสมมติ ส่วนมากมักมี สถานที่ เหตุการณ์ หรือผู้คน แตกต่างจากโลกความเป็นจริง มักจะเป็นในเชิงของเวทมนตร์, เหนือธรรมชาติ และสัตว์ในตำนาน, กลุ่มเป้าหมายหลักของบันเทิงคดีแนวจินตนิมิตคือ เด็ก และ ผู้ใหญ่

บันเทิงคดีแนวจินตนิมิตหลาย ๆ เรื่อง อย่างในชุดของ "Forgotten Realm" แม้จะมีเครื่องจักรกล หรือวิทยาศาสตร์เข้ามาประกอบอยู่ด้วย แต่ด้วยโครงสร้างของฉาก และเนื้อเรื่อง ย่อมดูออกทันทีว่าเป็นจินตนิมิต

เสน่ห์ของบันเทิงคดีแนวจินตนิมิต คือความหลากหลายของโครงเรื่อง และตัวละคร อย่างไรก็ตาม ออร์สัน สก็อต การ์ด เคยให้ข้อสังเกตเอาไว้ใน "How to write Science Fiction and Fantasy" ของเขาว่า บันเทิงคดีแนวจินตนิมิตที่สนุกและน่าติดตามนั้น เมื่อมีคนสร้างโลกขึ้นมาแล้ว ไม่ใช่ว่าตัวละครทุกตัว (หรือบางตัว) จะมีอำนาจเวทมนตร์ มีความสามารถไม่จำกัด นั่นคือควรจะต้องมีข้อจำกัด ตามกฎที่เขาสร้างขึ้นในโลกของเขา เช่น หากต้องการอำนาจใด อาจจะต้องเสียบางอย่างไปเพื่อแลกกับมันมา กล่าวคือไม่มีการกระทำใด ๆ ที่ปราศจากผลกระทบ เป็นต้น

ดูเพิ่ม
 จินตนิมิต
 นิยายวิทยาศาสตร์
 ปุราณวิทยา