国际象棋
編寫一個能下西洋棋的電腦程式，曾是科學家們夢寐以求的目標。基本上人們認為1997年超級電腦深藍與當時的西洋棋世界冠軍卡斯帕羅夫的六盤決戰，是電腦擊敗人腦的開端。可是，雖然在1997年那場人機大戰，表面上是超級電腦戰勝了人類第一高手，但在具爭議性的第二局中，卡斯帕羅夫懷疑有人類大師影響深藍走棋。同時，在最後幾步深藍竟然犯下大錯，為卡氏提供長將成和的機會，但卡氏卻沒有注意到而認輸，最後一局深藍更只是因卡氏顛倒走棋次序而獲得勝利。而且總計1996年和1997年深藍vs卡斯帕羅夫兩次對戰的成績，後者仍以6.5比5.5勝出。而在2003年裏，卡斯帕羅夫分別再與超級電腦X3D Fritz 和 Deep Junio對弈，均能取得勝局，而這兩次對弈都以和局結束，可見1997年深藍擊敗卡斯帕羅夫的說服力不夠強。另一位西洋棋世界冠軍克拉姆尼克亦曾與超級電腦Deep Fritz對弈，時間分別為2002年和2006年。在2002年的對弈中，克拉姆尼克與Deep Fritz 8 以4:4戰和；而在2006年，克拉姆尼克在人機大戰中，以2:4敗予Deep Fritz 10,。而此後也沒有這些人機對抗賽，因為人類始終難以在64格裏戰勝電腦，比賽的觀賞性也逐漸下降。
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卡斯帕羅夫
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1997年的西洋棋世界冠軍是誰?
1997年嘅西洋棋世界冠軍係邊個？
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2003年
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卡斯帕羅夫在哪一年與超級電腦X3D Fritz對弈?
卡斯帕罗夫喺邊一年與超級電腦X3D Fritz對弈？
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人類始終難以在64格裏戰勝電腦
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人機大戰為什麼觀賞性逐漸下降?
人機大戰做乜嘢觀賞性逐漸下降？