### 맥락: 체스의 규칙은 6세기 인도에서 처음 시작된 체스와 유사한 게임에서부터 시작해 몇백년 동안 계속해서 발전해 왔다. 현대적인 체스 규칙은 13세기 이탈리아에서 처음 만들어졌다. 이때, 전까지 움직임이 제한적이었던 기물들(퀸과 비숍)에 대하여 더 넓은 범위의 행마가 가능해졌다. 이와 같은 현대적인 규칙은 15세기~16세기 초에 이르러서 널리 사용되고 인정되기 시작했다.(Ruch 2004). 킹, 룩, 나이트의 행마법은 바뀌지 않았다. 폰의 경우 첫번째로 움직일 때 두 칸 전진할 수 있다는 규칙과 8번째 랭크에 도달했을 때 프로모션을 하는 규칙은 원래 없었다. 퀸은 전에는 "fers" 또는 farzin이라고 불렸다. 당시 퀸은 모든 방향의 대각선으로 한 칸씩만 움직일 수 있으며 첫 수에만 모든 방향으로 두 칸 움직일 수 있었다. 페르시아에서는 비숍이 "fil" 또는 "alfil", 이라고 불렸으며 대각선을 따라 한 칸 또는 두 칸 움직일 수 있었다. 아랍에서는 비숍이 대각선 방향으로 두 칸씩 다른 기물을 넘어서 행마할 수 있었다.(Davidson 1981, 13쪽). 중세시대에는 폰을 퀸으로만 프로모션할 수 있었다.(당시 퀸은 폰을 제외한 기물들 중 가장 약한 기물이었다.)(Davidson 1981, 59–61쪽).

### 질문: 이전에 "fers" 혹은 "farzin"이라 불린 기물은 무엇인가?

### 답변: 퀸<|endoftext|>