Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi (phim)

 là một tác phẩm anime điện ảnh thuộc thể loại lãng mạn, khoa học viễn tưởng dựa trên light novel cùng tên của tác giả Hachimoku Mei, do Tomohisa Taguchi đạo diễn. Phim sản xuất bởi xưởng CLAP và Pony Canyon phân phối. Kukka phụ trách thiết kế nhân vật gốc, Tomomi Yabuki thiết kế nhân vật hoạt họa, đồng thời chỉ đạo hoạt hình, eill viết và trình bày ca khúc chủ đề "Finale.", bên cạnh việc soạn nhạc phim do Fuuki Harumi đảm nhận. Phim có sự tham gia lồng tiếng của Suzuka Oji trong vai nam chính Tōno Kaoru, Iitoyo Marie trong vai nữ chính Hanashiro Anzu, cùng với Hatanaka Tasuku, Komiya Arisa, Terui Haruka, Koyama Rikiya và Kobayashi Seiran trong vai các nhân vật phụ. Bộ phim kể về câu chuyện của Tōno Kaoru — một học sinh năm hai cao trung có tính cách thu mình tình cờ gặp Hanashiro Anzu — học sinh chuyển đến từ Tokyo, và cùng cô khám phá đường hầm Urashima.
Taguchi đã quyết định tham gia sản xuất bộ phim sau khi ông nhận lời mời từ nhà sản xuất Matsuo. Kế hoạch chuyển thể "Đường hầm tới mùa hạ - Lối thoát của biệt ly" được công bố chính thức vào ngày ngày 15 tháng 12 năm 2021. Đội ngũ sản xuất đặt ra mục tiêu đối với kịch bản của phim là sử dụng càng ít lời thoại càng tốt, những đoạn độc thoại có trong light novel đã bị cắt. Quá trình sản xuất hoạt họa bộ phim hầu hết được thực hiện với màu xanh lam và tạo ra nhiều màu sắc. Bên cạnh đó, có hai cách thể hiện hoạt họa trong tác phẩm, gồm sử dụng sự phản chiếu của ánh sáng và phác họa bên trong đường hầm ở chế độ CGI. Để cải thiện độ chính xác của biểu cảm, đội ngũ sản xuất đã sử dụng phương pháp ghi âm trước rồi dựng hoạt họa theo giọng nói trong phần lồng tiếng.
Nội dung.
"Cậu đã từng nghe về đường hầm Urashima chưa? Nếu cậu bước vào đó, cậu có thể có được bất cứ thứ gì cậu muốn. Nhưng bù lại, cậu sẽ già đi 100 tuổi!", Tōno Kaoru vẫn thường nghe được những tin đồn như vậy trong lớp. Anh mở chiếc ô dưới trời mưa tầm tã và đi về một mình sau giờ học. Tại ga Kozaki, Tōno gặp một nữ sinh cao trung xa lạ đang ngồi ướt sũng trên chiếc ghế dài. Anh cho cô mượn chiếc ô của mình, đồng thời trao đổi thông tin liên lạc với cô. Ngày hôm sau, Hanashiro Anzu (cô gái Tōno gặp ở nhà ga) chuyển từ Tokyo đến lớp nơi Tōno theo học vì lý do gia đình. Hanashiro trò chuyện với Tōno về chiếc ô, tuy nhiên cô không trả lời bất kỳ câu hỏi nào khác từ các bạn cùng lớp. Học sinh được ví như công chúa trong lớp tên Kawasaki Koharu không hài lòng với tính cách của cô, cầm lấy cuốn manga cũ mà Hanashiro đang đọc và cố tình làm rơi nó xuống sàn, dẫn đến một cuộc xô xát.
Đêm đó, Tōno Kaoru đang đi bộ dọc theo đường ray xe lửa sau những lời quát mắng từ người cha nghiện rượu thì phát hiện ra đường hầm Urashima như lời đồn đại với một hàng cây màu đỏ tươi cùng thân cây tỏa sáng như pha lê. Ngay khi anh định quay lại, anh nhận ra chiếc dép của em gái đã mất của mình và con vẹt đã chết mà anh nuôi. Vội vã trở về phòng mình, Tōno phát hiện ra rằng thời gian bên trong đường hầm khác với bên ngoài. Hôm sau, anh trở lại trường lần đầu tiên sau một tuần vắng học (theo thời gian ở thế giới bên ngoài). Sau giờ học, Tōno bắt đầu tự mình kiểm tra lại đường hầm Urashima. Khi nghe thấy giọng nói của Hanashiro bên trong, anh vội vàng đưa cô ra ngoài, mặc dù vậy bên ngoài đã 5 tiếng trôi qua. Sau sự cố, Hanashiro hứa với Tōno hình thành một mối quan hệ cộng sự để đạt được lợi ích chung. Cả hai dành thời gian cùng nhau khám phá đường hầm. Lần này, Hanashiro cùng với Tōno thử nghiệm xem liệu một e-mail từ bên trong có đến được bên ngoài hay không. Tōno sau khi đi qua ranh giới thời gian, đã gửi e-mail cho Hanashiro ở bên ngoài ranh giới, và khi nhìn lại, anh thấy Hanashiro đang di chuyển như một dư ảnh.
Nhân ngày nghỉ, Hanashiro mời Tōno đến thủy cung và bày tỏ rằng mình muốn tiếp tục giữ liên lạc với anh trong vai trò cộng sự. Tōno kể về mục đích đưa em gái Karen trở lại thế giới này của mình, và hỏi liệu cô có sợ anh không, nhưng Hanashiro không hề sợ. Tận dụng chuỗi ba ngày lễ liên tiếp, cả hai chạy với tốc độ chóng mặt trong đường hầm. Khi gần đến lúc quay lại, một xấp bản thảo manga đã bị cha Hanashiro vứt đi bay đến. Tōno hét lên với cô về thời gian, trong khi cô đang cố gắng để nhặt tất cả mảnh giấy nằm rải rác trên mặt nước. Thời gian sau khi ra khỏi đường hầm đã là 4:00 sáng, anh lo lắng rằng anh sẽ không thể về nhà bây giờ. Hiểu điều đó, Hanashiro mời Tōno đến căn hộ mình sống. Có rất nhiều sách và manga trên giá sách trong phòng của cô, và trong số đó có manga mà ông nội đã mất của cô sáng tác. Buồn bã vì manga của ông nội hầu như không được thế giới biết đến, cô nói rằng mục đích của cô là có được tài năng đặc biệt để có thể để lại điều gì đó cho thế giới này. Cả hai quyết định ngày 2 tháng 8 là ngày họ họ sẽ không rời khỏi đường hầm cho đến khi đưa được Karen trở lại. Nhưng trước đó, Tōno hỏi liệu Hanashiro có thể đến lễ hội mùa hè cùng anh.
Khi theo dõi pháo hoa tại lễ hội, Tōno kể lại rằng Karen đã khóc mặc dù cô ấy rất phấn chấn sau khi cha mẹ họ cãi nhau cũng tại nơi mà cả hai đang đứng. Hanashiro bỗng nắm tay Tōno một cách tự nhiên. Khi anh trở về nhà, một người phụ nữ mà anh không biết đã đến nhà anh. Người cha giới thiệu người phụ nữ là "mẹ mới" và thông báo gia đình sẽ sớm chuyển đến Tokyo. Ngay khi nước mắt tuôn rơi, Tōno cảm thấy buồn nôn và nôn mửa trước ánh nhìn của cha mình. Sáng hôm sau, Hanashiro gặp Tōno tại một quán cà phê ở thị trấn. Cô nói với anh rằng mình đã được nhà xuất bản liên hệ và hỏi liệu cô có muốn làm việc với phía họ không. Tōno đề nghị hoãn lại kế hoạch đến đường hầm và bắt đầu ăn món cơm trứng ốp la mà anh đã gọi. Tại nhà ga Kazaki có rất nhiều hoa hướng dương đang nở rộ. Chuyến tàu được thông báo sẽ bị hoãn thêm 30 phút nữa do đụng phải một con nai. Nhớ lại ký ức cũ, cả hai đã lặp lại khoảng thời gian họ lần đầu gặp nhau tại đây với những bông hoa mà Tōno đã bẻ.
Đêm đó, Tōno xóa tất cả e-mail từ Hanashiro và một mình đến đường hầm Urashima. Mất liên lạc với Tōno, Hanashiro vội vàng đến gặp anh tại nhà riêng, nhưng cha anh trả lời rằng anh đã bỏ đi vào đêm qua. Hanashiro đến được lối vào đường hầm với những giọt nước mắt và gửi e-mail tới Tōno. Cánh cửa căn nhà cũ xuất hiện trước mặt Tōno, anh mở ra và thấy Karen đang tươi cười mang nước ép chuối đến cho mình. Trong lúc nói chuyện vui vẻ như trước, điện thoại di động của Tōno nhận được một loạt e-mail trách móc từ Hanashiro vì đã bị anh bỏ lại. Anh tạm biệt Karen, vừa chạy cất tiếng. Anh ngã xuống sau khi viết những dòng e-mail gửi đến Hanashiro. 
Hanashiro bên ngoài đã là một mangaka xuất bản nhiều kỳ. Ngày qua ngày, Hanashiro luôn kiểm tra xem có e-mail nào từ Tōno trên chiếc điện thoại gập của mình không. Cô rơi vào tình trạng suy sụp, biên tập viên lo lắng cho Hanashiro và khuyên cô nên nghỉ ngơi một chút. Hanashiro đến nhà ga Kozaki sau một thời gian dài. Cô nhận được loạt e-mail từ Tōno thú nhận tình cảm của anh với cô. Xúc động, Hanashiro chạy dọc theo đường ray về phía đường hầm Urashima. Khi Tōno tỉnh dậy, anh ngạc nhiên khi thấy Hanashiro đang nhìn chằm chằm vào mình. Cô trách anh vì đã để cô chờ đợi trong thời gian dài và bảy tỏ tình yêu của cô dành cho anh.
Khi Hanashiro bước vào đường hầm, thời gian của cô đã bị dịch chuyển khoảng 5 năm. Đối với Tōno, anh đã dịch chuyển 13 năm so với bên ngoài. Cả hai bước ra khỏi đường hầm và mở chiếc ô Hanashiro đã mượn trong ngày đầu họ gặp nhau.
Sản xuất.
Kế hoạch ban đầu.
Ngày 15 tháng 12 năm 2021, nhà xuất bản Shogakukan công bố kế hoạch sản xuất bộ phim chuyển thể light novel "Đường hầm tới mùa hạ - Lối thoát của biệt ly". Đây là tác phẩm điện ảnh thứ 3 Taguchi Tomohisa chỉ đạo, sau "" (2020), "Persona 3 the Movie 4: Winter of Rebirth" (2016) và "PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream" (2014). Minh họa bên cạnh thiết kế nhân vật gốc của phim do Kukka đảm nhận, Tomomi Yabuki — thành viên đội ngũ sản xuất anime điện ảnh "Eiga Daisuki Ponpo-san" (2021) phụ trách thiết kế nhân vật hoạt hình cũng như giám đốc hoạt họa.
Ban đầu, chỉ có nhà sản xuất Matsuo Ryoichiro và biên kịch làm việc cùng nhau để lên kế hoạch cho một tác phẩm thuộc thể loại tuổi mới lớn. Trong khi đó, Taguchi muốn thường xuyên tham giả sản xuất các bộ phim điện ảnh, vì vậy Matsuo đề nghị ông đạo diễn dự án. Matsuo đưa ấn phẩm nguyên tác cho Taguchi và nói rằng đó là light novel, nhưng khi ông đọc nó, nó giống như một cuốn tiểu thuyết thông thường nên ông cảm thấy không có vấn đề gì với việc chuyển thể.
Kịch bản.
Mục tiêu của đội ngũ sản xuất là sử dụng càng ít lời thoại càng tốt, vì vậy bộ phim đã cắt những đoạn độc thoại có trong light novel, tránh việc bị ngắt quãng và chệch hướng. Trong cảnh hai nhân vật chính nắm tay nhau lần đầu tiên, Taguchi không thêm lời thoại vào và chỉ là diễn xuất của đôi tay bởi ông cho rằng có những lúc tốt hơn là chỉ nên hành động và thể hiện cảm xúc của mình một cách hùng hồn hơn là lời thoại. Theo Taguchi, nếu đưa các yếu tố vào một cách có cấu trúc tốt, chúng sẽ được hiểu mà không cần phải giải thích chúng bằng đối thoại. Từ đó, đội ngũ sản xuất đã không giải thích cảm xúc của nhân vật bằng những câu thoại dài bất tận, điều thường thấy trong anime.
Hoạt họa.
Vì biển và bầu trời xuất hiện nhiều lần trong tác phẩm nên Taguchi nghĩ rằng màu xanh lam sẽ đẹp, ông đặc biệt chọn màu xanh lam và tạo ra nhiều màu sắc. Đường hầm Urashima ban đầu là một không gian khoa học viễn tưởng như trong bộ phim "Hố đen tử thần", nhưng khi đội ngũ sản xuất bắt tay thực hiện, nó không thực sự ổn vì cảm giác thiếu thực tế, vì vậy Taguchi đã chuyển hướng thành một hàng lá mùa thu, mặc dù thực tế nhưng lạ lẫm. Điều Taguchi hướng tới không phải là chủ nghĩa hiện thực hay trừu tượng trong hoạt họa. Thay vào đó là phong cảnh gợi lên nhiều ký ức khác nhau, làm kích thích các giác quan khi nhìn thấy nó, chẳng hạn như màu sắc xuất hiện trong đầu khi bạn nghe thấy từ "bầu trời" hoặc "biển", hoặc kết cấu của nhựa đường ướt trong mưa.
Đạo diễn Taguchi tiết lộ có hai cách thể hiện hoạt họa trong tác phẩm. Một là sử dụng sự phản chiếu của ánh sáng, ví dụ như ánh sáng viền, trong đó ánh sáng được chiếu từ phía sau để tạo hiệu ứng khi ánh sáng quay xung quanh và đường viền của các phân cảnh được nhấn mạnh. Một cách khác là phác họa bên trong đường hầm ở chế độ CGI, đồng thời làm cho phân ảnh CGI trông giống như trong bản vẽ 2D. Nhân viên phụ trách nền đã thêm nhiều màu sắc khác nhau vào bố cục, vì vậy trong quá trình thêm phản chiếu, rất khó để biết thời điểm và vị trí nên đặt ánh sáng viền để áp dụng làm cho nó tối ưu.
Lồng tiếng.
Ngày 24 tháng 3 năm 2022, Twitter chính thức của phim công bố danh sách diễn viên lồng tiếng, trong đó Iitoyo Marie và Suzuka Oji sẽ đóng vai chính. Ngày 12 tháng 7, bộ phim tiết lộ thêm dàn diễn viên sẽ tham gia vai phụ gồm Hatanaka Tasuku, Komiya Arisa Terui Haruka, Koyama Rikiya và Kobayashi Seiran. Taguchi cho biết rằng đội ngũ sản xuất đã sử dụng phương pháp ghi âm trước rồi dựng hoạt họa theo giọng nói nhằm cải thiện độ chính xác của biểu cảm và để diễn xuất của nhân vật chân thực nhất có thể.
Tại buổi thử giọng, thay vì có cảm giác mạnh mẽ rằng "mình chắc chắn sẽ đậu", Suzuka Oji nghĩ rằng sẽ thật tuyệt nếu mình có thể tận hưởng diễn xuất. Vì vậy, khi anh nhận được thông báo rằng anh đã vượt qua kỳ thi, anh đã ngay lập tức lo lắng và điều đó khiến anh nghĩ phải cố gắng hết sức. Thời gian ghi âm chỉ kéo dài trong hai ngày, nhưng anh đã ghi âm lại cảnh từ đầu đến cuối theo trình tự của kịch bản, vì vậy anh nghĩ mình có thể nhập để làm mối quan hệ với Hanashiro ngày càng sâu đậm hơn. Tiêu đề "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" nghe giống J-pop, và Iitoyo Marie tò mò muốn biết nội dung bộ phim nên đã tham gia thử vai. Trước đây cô chưa từng ứng tuyển vào một vai chính, vì điều đó cô rất vui mừng khi được đội ngũ sản xuất chọn. Ban đầu, cô gặp khó khăn trong việc nắm bắt khoảng cách giữa các giọng. Khi cô không thể làm tốt, Suzuka theo dõi ở bên cạnh cô, đã cho cô lời khuyên rằng hãy thử lồng tiếng ở đây. Iitoyo cố tình thể hiện giọng mình khác với bình thường vì cô cho rằng sẽ không phù hợp nếu sử dụng giọng thật.
Âm nhạc.
Nhà soạn nhạc Fuuki Harumi đảm nhận vai trò giám đốc âm nhạc của bộ phim. Fuuki đã sáng tác nhạc phim gốc với những cảm xúc trong tâm trí. Bà cho rằng đây là một tác phẩm chạm đến trái tim người xem nên nếu âm nhạc trỗi dậy trước cảm xúc của nhân vật chính, người xem sẽ cảm thấy lạnh sống lưng. Giám đốc âm thanh yêu cầu bà tạo ra thứ âm nhạc giống như bỏ trốn và đau đớn. Vì vậy, bà đã sử dụng những âm thanh giống như tiếng piano chơi ngược để thể hiện.
Ngày 28 tháng 6 năm 2022, đội ngũ sản xuất xác nhận eill sẽ đảm nhận nhạc hiệu của bộ phim. Eill cho biết trong một cuộc phỏng vấn cô đã sáng tác bài hát nhạc hiệu trong khi xem video nhân vật không có mặt được lồng tiếng bởi Iitoyo. Đối với "Finale", cô đã đến một thị trấn ven biển và thu âm các đoàn tàu, các điểm giao cắt với đường sắt, tiếng sóng và âm thanh chạy qua đường hầm rồi đưa chúng vào bài hát. Chủ đề của "Pre-Romance" (プレロマンス?)" là hát về một mối tình si, hay trạng thái chưa biết đó có phải là tình yêu hay không nên cô chọn tựa đề "Pre-Romance" (プレロマンス?)" với ý nghĩa là sự bắt đầu của tình yêu. Cô đã sáng tác bài hát bằng cách xem các bảng phân cảnh, điều chỉnh nhịp độ và tính toán quá trình chuyển đổi từ phân cảnh này sang phân cảnh khác, với mục đích làm cho bộ phim trở nên hay hơn. "Finale." được thực hiện trong khi cô nghĩ về những gì cô cảm nhận trong suốt bộ phim, tình yêu là gì, và cảm giác sẽ như thế nào khi có một tình yêu như vậy, và tình yêu đó sẽ lớn đến mức nào. Theo nhà sản xuất Matsuo, "Katappo" không được lên kế hoạch để sử dụng ban đầu. Mặc dù vậy, khi ông thử áp dụng cho cảnh OP tại thời điểm chỉnh sủa, bản nhạc trở nên hoàn hảo, vì vậy ông đã quyết định sử dụng "Katappo". Ngoài ra, không giống như bài hát gốc, phiên bản nhạc cụ của "Katappo" ở cuối được sắp xếp lại với âm thanh của dàn nhạc trong phim.
Bài hát nhạc hiệu "Finale." (フィナーレ。) phát hành trên các nền tảng nghe nhạc vào 9 tháng 9 năm 2022, cùng ngày ra mắt với bộ phim. Bài hát nhạc nền "Pre-Romance" (プレロマンス) phát hành vào ngày 24 tháng 8 năm 2022. Album soundtrack chính thức ra mắt vào ngày 21 tháng 9 năm 2022.
Chủ đề.
Chủ đề của bộ phim là "quá khứ" và "tương lai". Naga của "nagamovie" nhận xét trong khi Tōno tìm kiếm quá khứ thì Hanashiro tìm kiếm tương lai. Mặc dù ở cùng một nơi vì cùng một mục đích, họ lại đang đối mặt với hai hướng ngược nhau. Tōno sống trong "quá khứ", và điều anh muốn là lấy lại "quá khứ" hạnh phúc, còn Hanashiro hướng tới tương lai để có được sức mạnh thực hiện ước mơ của mình. Từ "hiện tại" mà họ đã trải qua cùng nhau, họ du hành đến "tương lai" hoặc "quá khứ" và đến đích của mình. Nhưng ngay cả khi họ có được những gì họ muốn, thì vẫn thiếu một thứ gì đó quan trọng trong thế giới của họ. Sau khi đi ngược chiều nhau, cả hai nhận ra điều gì còn thiếu trong thế giới của mình và "quay đầu" để có được nó. Và từ đó, những khái niệm về thời gian đã không còn ràng buộc họ. Naga kết luận "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" là một tác phẩm khiến người xem nhận ra tầm quan trọng của những thứ đã mất và những thứ chúng ta không chọn.
Khi bắt đầu xem phim, điều đầu tiên nhà phê bình Sakura Kyōko từ "Cinemarche" nhận thấy là tất cả các nhân vật đều sử dụng điện thoại nắp gập, và trao đổi bằng e-mail, cùng bối cảnh được xây dựng là tháng 7 năm 2005, tạo cảm giác hoài niệm cho ông. Ở phần cuối của câu chuyện bước vào kỷ nguyên của điện thoại thông minh và những thay đổi của thời gian có thể được hiểu chỉ bằng nhưng vật dụng. Ngoài ra, việc Hanashiro không buông bỏ chiếc điện thoại cũ của mình mang đến cho người xem cảm nhận về một mối quan hệ lãng mạn chỉ tồn tại trong thời đại đó. Bộ phim ông nghĩ đến khi theo dõi việc trao đổi email trên điện thoại là tác phẩm "Tiếng gọi từ vì sao xa" (2002) của Shinkai Makoto. Trong "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi", đội ngũ sản xuất chọn chiếc điện thoại di động, vốn không quá quan trọng trong nguyên tác nhằm thể hiện sự hiểu lầm giữa hai nhân vật chính, bên cạnh cảm giác khó chịu của Hanashiro khi gửi và nhận email như một sự kính trọng đối với tác phẩm của Shinkai. Ông kết luận phim chứa đựng những thông điệp như tầm quan trọng của việc sát cánh bên những người bị tổn thương và có can đảm để tiến lên phía trước.
Trên trang "South China Morning Post", James Marsh chỉ ra điều thú vị nhất của bộ phim là cách món quà huyền diệu mà họ khám phá ra tác động đến họ từ hai phía đối lập: Tōno khao khát đưa Karen trở lại bằng bất cứ giá nào, trong khi sự thiếu tự tin đến què quặt của Hanashiro khiến cô bị cám dỗ bởi sự quyến rũ của lối thoát khỏi đường hầm. Sự đơn giản trong cách kể chuyện của phim và nhịp độ chậm rãi có thể thách thức một số người xem, nhưng những phẩm chất này thể hiện thông điệp bao quát của bộ phim về việc đón nhận hiện tại và trân trọng khoảng thời gian ít ỏi có được để sống cuộc đời của mình.
Quảng bá.
Trang web chính thức của bộ phim đã công bố teaser đầu tiên, dàn nhân sự sản xuất chính, cùng với áp phích quảng bá vào ngày 27 tháng 4 năm 2022. Ngày 12 tháng 7, kênh Youtube ぽにきゃん-Anime PONY CANYON đã xuất bản trailer đầu tiên dài 1 phút, giới thiệu bài hát nhạc nền "Pre-Romance" (プレロマンス). Một áp phích mới đã ra mắt trong cùng ngày. Ngày 5 tháng 8, loạt cắt cảnh từ bộ phim đã phát hành. Trailer mới giới thiệu bài hát nhạc hiệu "Finale." (フィナーレ。) đăng tải trên Youtube vào ngày 16 tháng 8. Pony Canyon đã phát trực tuyến một đoạn clip từ tác phẩm vào ngày 9 tháng 9. Ngày 12 tháng 9, CM có thời lượng 15 giây đã ra mắt. Hai phân đoạn từ bộ phim lần lượt phát hành vào ngày 14 tháng 9 và ngày 23 tháng 9.
Để kỷ niệm một tháng cho đến khi phát hành, trang web chính thức của phim thông báo một chiến dịch theo dõi và chuyển tiếp tin nhắn với các giải thưởng sẽ được tổ chức vào ngày 21 tháng 8 năm 2022. Ngày 24 tháng 8, sự kiện dành cho học sinh cao trung đã tổ chức tại hội trường Nissho. POP UP SHOP bộ phim đã tổ chức tại Yurakucho Marui từ ngày 9 tháng 9 đến ngày 20 tháng 9.
Phát hành.
Chiếu rạp.
Trong cùng ngày công bố sản xuất, đơn vị phân phối thông báo phim sẽ phát hành vào mùa hè năm 2022. Ngày 27 tháng 4 năm 2022, ngày phát hành bộ phim được ấn định là ngày 9 tháng 9. Ngày 27 tháng 7, một buổi chiếu chiếu trước được tổ chức tại Wald 9 ở Shinjuku, Tokyo. Các diễn viên lồng tiếng gồm Iitoyo Marie, Suzuka Oji và nhà sản xuất Koyama Naoki đã tham dự thay mặt cho đạo diễn Taguchi Tomohisa đang bị ốm.
Edko Films phát hành "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" tại Ma Cao và Hồng Kông. Sentai Filmworks cấp phép bộ phim ở khu vực Bắc Mỹ. Để chào mừng bộ phim trình chiếu tại Otakon 2023, Hidive đã tổ chức một buổi họp báo đặc biệt cùng đội ngũ sản xuất và tác giả nguyên tác vào ngày 29 tháng 7. Anime Limited mua bản quyền bộ phim ở Vương quốc Anh, Ireland và Malta. Do nhu cầu phổ biến, Anime Limited thông báo sẽ tăng số lượng buổi chiếu tác phẩm tại các quốc gia đơn vị nắm giữ bản quyền. Ngoài ra, rạp chiếu Finsbury Park Picturehouse phát hành sớm "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" từ ngày 10 tháng 7. Bộ phim khởi chiếu tại Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Bucheon từ ngày 22 đến ngày 25 tháng 10 năm 2022. Trong khuôn khổ hội chợ AnimagiC 2023 diễn ra tại Mannheim, KSM Anime đã thông báo cấp phép tác phẩm tại thị trường nước Đức.
Tại gia.
Pony Canyon ra mắt tác phẩm dưới định dạng Blu-ray với ba phiên bản gồm cao cấp, bản đặc biệt từ Canime và phổ thông vào ngày 24 tháng 5. Ấn bản Blu-ray cao cấp gồm vỏ 3 mặt, thiết kế nhân vật, thông số kỹ thuật Digipak, hình minh họa mới của Tomomi Yabuki, bộ sưu tập bản thảo thiết lập nhân vật, nghệ thuật và phụ kiện, phỏng vấn đội ngũ sản xuất, bộ sưu tập các bản phác họa gốc do đội ngũ sản xuất lựa chọn, các cuộc phỏng vấn chào sân khấu, phần quà tại rạp, tuyển tập kịch bản phim do đạo diễn Taguchi viết. Trong khi đó, phiên bản Canime được đính kèm với bút đánh dấu ô acrylic, tệp clear nhỏ, áp phích clear A4, hình minh họa cho Digipak mới. Đối với bản phổ thông gồm video bổ sung, trailer, bộ sưu tập CM và bình luận âm thanh. U-Next là nền tảng ra mắt phim trực tuyến tại Nhật Bản.
Đón nhận.
Doanh thu phòng vé.
Phim không được đón nhận nồng nhiệt ở phòng vé Nhật Bản. Bộ phim không lọt vào nhóm doanh thu dẫn đầu phòng vé cuối tuần. Theo số tháng 3 năm 2023 của tạp chí "Kinema Junpo", phim đạt mốc doanh thu 100 triệu JP¥.
Trong tuần đầu tiên khởi chiếu tại Đài Loan, phim đạt doanh thu 3,9 triệu NT$. Bước sang tuần thứ 2, phim thu về 1,9 triệu NT$. Đến ngày 25 tháng 12 năm 2022, tổng doanh thu của phim là 11,2 triệu NT$. Theo báo cáo cuối cùng của phim vào ngày 8 tháng 1 năm 2023, phim đạt doanh thu tích lũy 12,2 triệu NT$. Tại Hồng Kông, phim thu về 96,2 nghìn US$ trong tuần đầu ra mắt. Trong tuần thứ 2, "Natsu e no Tonneru, Sayonara no Deguchi" đạt doanh thu 69,2 nghìn US$, nâng tổng doanh thu tích lũy lên 165,4 US$.