vietgpt/wikipedia_vi huggingface dataset:
Cấy ghép âm đạo

Ghép âm đạo hay cấy ghép âm đạo là thủ tục trong đó mô âm đạo được hiến tặng hoặc được nuôi trong phòng thí nghiệm được sử dụng để tạo ra một 'neovagina'. Nó được sử dụng nhiều nhất ở những phụ nữ có bất sản âm đạo (sự vắng mặt bẩm sinh của âm đạo).
Bối cảnh.
Bất sản âm đạo là một tình trạng y tế hiếm gặp, trong đó âm đạo không phát triển đầy đủ trước khi sinh. Những người mắc phải tình trạng này có thể có một âm đạo hình thành một phần, hoặc không có gì cả. Tình trạng này thường được điều trị bằng phẫu thuật tái tạo. Đầu tiên một không gian được phẫu thuật tạo ra nơi âm đạo thường tồn tại. Sau đó, mô từ một phần khác của cơ thể được thu hoạch, đúc thành hình dạng của âm đạo và ghép vào khoang âm đạo. Kỹ thuật này có nhược điểm đáng kể. Thông thường, các mô được cấy ghép không hoạt động bình thường như một cơ bắp, điều này có thể dẫn đến sự thích thú thấp trong quan hệ tình dục. Ngoài ra, hẹp khoang âm đạo có thể xảy ra theo thời gian. Hầu hết phụ nữ yêu cầu phẫu thuật nhiều lần trước khi đạt được kết quả khả quan. Một thay thế cho phẫu thuật tái tạo truyền thống là cấy ghép.
Kỹ thuật hiến tặng.
Trong một số ít trường hợp, một phụ nữ mắc chứng bất sản âm đạo đã được ghép âm đạo thành công do mẹ cô ấy hiến tặng. Trường hợp đầu tiên như vậy được cho là xảy ra vào năm 1970, không có dấu hiệu cơ thể từ chối diễn ra sau ba năm. In at least one case, a woman who received such a transplant was able to conceive and give birth. Trong ít nhất một trường hợp, một người phụ nữ được cấy ghép như vậy đã có thể thụ thai và sinh con. [5] Năm 1981, một bé gái 12 tuổi bị bất sản âm đạo đã được cấy ghép thành âm đạo từ mẹ. Cô đã có hoạt động tình dục bảy năm sau đó, và không có sự cố. Năm 24 tuổi, cô thụ thai và mang thai một đứa con đến hạn kỳ. Đứa trẻ được sinh ra thông qua mổ lấy thai.
Toys &quot;R&quot; Us

Toys "R" Us, Inc. là thương hiệu bán lẻ đồ chơi, quần áo, video game và các sản phẩm trẻ em của Mỹ. Hãng thành lập vào tháng 4 năm 1948, đặt trụ sở tại Wayne, New Jersey, vùng đô thị New York.
Được Charles Lazarus tái thành lập vào tháng 6 năm 1957, Toys "R" Us tiếp tục dự án kinh doanh đồ trẻ em của ông từ năm 1948. Tính đến năm 2014, hãng đã tồn tại trong thị trường cho trẻ em được hơn 65 năm với hơn 800 cửa hàng ở Mỹ, khoảng 800 cửa hàng khác ở nước ngoài. Toys "R" Us dần mở rộng, từ một cửa hàng thành một chuỗi thương hiệu, cung ứng đồ chơi, thời trang và đồ dùng cho trẻ em.
Ngòi Xan

Ngòi Xan hay suối Quang Kim là phụ lưu của sông Hồng, chảy ở huyện Bát Xát tỉnh Lào Cai, Việt Nam .
Ngòi Xan dài 28 km, diện tích lưu vực 171 km² 
Dòng chảy.
Ngòi bắt đầu từ hợp lưu các suối ở các xã Ngũ Chỉ Sơn và Phìn Ngan, chảy hướng đông bắc. Đoạn đầu còn có tên "suối Phìn Hồ" .
Đến xã Quang Kim suối còn có tên "suối Quang Kim", và đổ vào sông Hồng .
Suy gan cấp tính

Suy gan cấp tính là sự xuất hiện của các biến chứng nặng nhanh chóng sau các dấu hiệu đầu tiên của bệnh gan (như vàng da), và chỉ ra rằng gan đã bị tổn thương nghiêm trọng (mất chức năng 80% 90% tế bào gan). Các biến chứng là bệnh não gan và tổng hợp protein bị suy yếu (được đo bằng nồng độ albumin huyết thanh và thời gian prothrombin trong máu). Phân loại năm 1993 định nghĩa Suy gan siêu cấp là trong vòng 1 tuần, cấp tính là 8-28 ngày và bán cấp là 4-12 tuần. Nó phản ánh thực tế rằng tốc độ tiến hóa của bệnh ảnh hưởng mạnh mẽ đến tiên lượng. Nguyên nhân cơ bản (bên dưới) là yếu tố quyết định quan trọng khác của biểu hiện bệnh.
Dấu hiệu và triệu chứng.
Các đặc điểm chính của suy gan cấp tính là vàng da khởi phát nhanh, yếu và cuối cùng là thay đổi trạng thái tâm thần có thể bắt đầu như một sự nhầm lẫn nhẹ nhưng tiến triển đến hôn mê.
Bệnh não và phù não.
Trong suy gan cấp tính, bệnh não gan dẫn đến phù não, hôn mê, thoát vị não và cuối cùng là tử vong. Phát hiện bệnh não là trung tâm để chẩn đoán ALF. Nó có thể thay đổi từ thâm hụt tinh tế trong chức năng não cao hơn (ví dụ: tâm trạng, sự tập trung ở cấp I) đến hôn mê sâu (cấp IV). Bệnh nhân bị suy gan cấp tính và cấp tính có nguy cơ cao bị phù não và bệnh não cấp IV.
AlSaudiah

AlSaudiah () là mã quốc gia cấp cao nhất miền quốc tế hóa cho Ả Rập Xê Út. Các ASCII tên miền này trong Domain Name System là xn--mgberp4a5d4ar, thu được bằng cách áp dụng các Tên miền Quốc tế hoá trong ứng dụng (IDNA) quy tắc cho bản dịch của Unicode đại diện của phiên bản kịch bản. Nó đã được cài đặt trong DNS vào ngày 5 tháng 5 năm 2010.
Ả Rập Xê Út cũng được gán tên miền cấp cao nhất.sa.
Quy tắc đăng ký.
Thời gian mặt trời mọc từ ngày 31 tháng 5 năm 2010 đến ngày 12 tháng 7 năm 2010 sẽ cho phép các tổ chức chính phủ đăng ký. Một khởi động Landrush sẽ được mở vào ngày 27 tháng 9 năm 2010.
Chỉ những người hoặc tổ chức liên quan đến Ả Rập Xê Út mới có thể đăng ký.
Xem thêm.
.sa
Vận chuyển thụ động

Vận chuyển thụ động là sự dịch chuyển của các ion và các chất dạng phân tử và nguyên tử khác xuyên qua màng tế bào mà không cần đầu vào năng lượng. Không giống như vận chuyển chủ động, nó không yêu cầu đưa năng lượng tế bào vào bởi vì thay vì đó nó lại được làm cho hoạt động bằng xu hướng tăng entropy của hệ. Tốc độ vận chuyển thụ động phụ thuộc vào khả năng thấm của màng tế bào, thứ mà ngược lại lại phụ thuộc vào sự tổ chức và đặc tính của lipid và protein của màng. Bốn kiểu vận chuyển thụ động chính là khuếch tán đơn giản, facilitated diffusion (tạm dịch: khuếch tán được thuận hóa), lọc và/hoặc thẩm thấu.
Lọc.
Lọc là sự chuyển động của các phân tử nước và dung môi xuyên qua màng tế bào do áp suất thủy tĩnh được sản sinh ra bởi hệ tuần hoàn. Tùy thuộc vào kích cỡ của lỗ màng, chỉ dung môi ở những kích cỡ nhất định có thể đi xuyên qua nó được. Ví dụ, lỗ màng của bao tiểu thể trong thận thì rất bé, và chỉ duy có albumin, loại protein nhỏ nhất, có cơ hội được lọc qua. Mặc khác, lỗ màng của tế bào gan lại cực kì to, nhưng tuy vậy tế bào lại cực kì nhỏ để cho phép những loại dung môi khác nhau đi qua và được trao đổi chất.
Cổ hải dương học

Cổ hải dương học là ngành khoa học nghiên cứu lịch sử của đại dương trong quá khứ địa chất về mặt hải lưu, hóa học, sinh học, địa chất và quy luật lắng đọng trầm tích và hiệu suất sinh học. Các nghiên cứu cổ hải dương học sử dụng các mô hình môi trường và các proxy khác nhau cho phép cộng đồng khoa học đánh giá vai trò của các chu trình đại dương trong khí hậu toàn cầu bằng cách tái xây dựng khí hậu trong quá khứ ở những quãng nghỉ khác nhau. Các nghiên cứu cổ hải dương học cũng liên hệ chặt chẽ tới Cổ khí hậu học.
Nguồn và phương pháp của thông tin.
Cổ hải dương học tận dụng cái gọi là phương pháp proxy như là một cách để suy ra thông tin về tình trạng trong quá khứ và sự tiến hóa của các đại dương trên thế giới. Một số công cụ proxy địa hóa khác nhau bao gồm phân tử hữu cơ chuỗi dài (như alkenone), đồng vị bền và phóng xạ, và kim loại vết. Thêm nữa, lõi trầm tích cũng có thể hữu ích; lĩnh vực cổ hải dương học thì có mối liên hệ gần gũi với trầm tích học và cổ sinh vật học.
Nhiệt độ bề mặt biển.
Ghi chép nhiệt độ bề mặt biển có thể thu được từ lõi trầm tích biển sâu sử dụng tỉ lệ đồng vị oxy và tỉ lệ magnesi trên calci (Mg/Ca) trong sự tiết vỏ từ sinh vật phù du, từ các phân tử hữu cơ chuỗi dài ví dụ như alkenone, từ san hô nhiệt đới gần bề mặt biển, và từ vỏ của động vật thân mềm.
Người Haiti

Người Haiti (tiếng Pháp: "Haïtiens", tiếng Creole Haiti: "Ayisyen") là công dân của Haiti và con cháu của họ trong cộng đồng người Haiti.
Định nghĩa.
Theo Hiến pháp Haiti, một công dân Haiti là:
Bất cứ ai, bất kể họ sinh ra ở đâu, đều được coi là người Haiti nếu mẹ hoặc cha của họ là công dân sinh ra ở Haiti. Một người sinh ra ở Haiti có thể tự động nhận quyền công dân.
Một người nước ngoài sống ở Haiti, người đã có một thời gian cư trú Haiti liên tục trong năm năm có thể nộp đơn xin quốc tịch và sẽ có quyền bỏ phiếu, nhưng không đủ điều kiện để giữ văn phòng công cộng cho đến năm năm sau ngày nhập tịch, ngoại trừ những văn phòng được bảo lưu cho người Haiti bản địa theo luật Hiến pháp.
Nậm Phàng

 
Nậm Phàng là phụ lưu ở bờ trái sông Chảy, chảy ở huyện Bắc Hà tỉnh Lào Cai, Việt Nam .
Nậm Phàng dài 38 km, diện tích lưu vực 255 km², mã sông "02 02 65 39 10" .
Dòng chảy.
Sông bắt nguồn từ các suối ở xã Lùng Phình chảy hướng đông nam qua xã Bản Liền và có tên là "suối Bản Liền" .
Sang xã Nậm Đét và Nậm Khánh thì sông đổi hướng tây nam và có tên là "Nậm Phàng".
Jurgen Ekkelenkamp

Jurgen Ekkelenkamp là một nam cầu thủ bóng đá Hà Lan. Anh chơi cho Ajax.
Sự nghiệp câu lạc bộ.
Ekkelenkamp đã ra mắt chuyên nghiệp trong Eerste Divisie cho Jong Ajax vào ngày 9 tháng 4 năm 2018 trong trận đấu với FC Den Bosch. Eredivisie ra mắt cho Ajax sau ngày 19 tháng 4 năm 2018 trong trận đấu với VVV-Venlo.
Maximilian Wöber

Maximilian Wöber là một nam cầu thủ bóng đá Áo. Anh chơi ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Sevilla Tây Ban Nha.
Sự nghiệp câu lạc bộ.
Sự nghiệp thanh niên.
Sinh năm 1998, Wöber bắt đầu sự nghiệp bóng đá của mình với đội trẻ Rapid Wien. 
Rapid Vienna.
Vào năm 2015, Wöber đã được gọi vào đội một Rapid Rapid. Vào ngày 25 tháng 2 năm 2016, Wöber đã ra mắt đội bóng cao cấp của mình tại Vòng 32 2015 2015-16 UEFA Europa League với Valencia CF tại Ernst-Happel-Stadion, chơi trận đầu toàn trận của huấn luyện viên Zoran Barisic.
Joël Veltman

Joël Veltman là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Hà Lan chơi ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Brighton &amp; Hove Albion và đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan.
Là một sản phẩm của lò đào tạo trẻ AFC Ajax, Veltman đã có 246 lần ra sân cho câu lạc bộ Amsterdam trước khi chuyển đến Brighton vào tháng 7 năm 2020 với mức phí 900.000 bảng theo một bản hợp đồng 3 năm.
Veltman đã có hơn 20 lần khoác áo đội tuyển quốc gia Hà Lan kể từ khi ra mắt vào tháng 11 năm 2013.
Sự nghiệp câu lạc bộ.
Ajax.
Veltman bắt đầu sự nghiệp bóng đá của mình trong các đội trẻ của VV IJmuiden ở quê nhà Velsen trước khi chuyển đến Ajax vào năm 2001, nơi anh đã trải qua hàng ngũ thanh thiếu niên của câu lạc bộ. Khi chơi cho đội trẻ Ajax A1 năm 2011-12, Veltman đã giúp đội bóng của mình giành chức vô địch giải đấu Nike Eredivisie, cũng như hoàn thành chức vô địch của Inter Milan trong NextGen Series (tương đương UEFA Champions League cho -20 đội) sau khi thua trên chấm phạt đền (5 trận3) sau bế tắc 1 trận1 sau hiệp phụ. Anh ra mắt chính thức cho đội một Ajax vào ngày 19 tháng 8 năm 2012 trong trận đấu trên sân khách với NEC ở Nijmegen, vào sân thay thế cho Mitchell Dijks ở phút 79; trận đấu kết thúc với chiến thắng 1 - 6 cho Ajax. Sau mùa giải khởi đầu thành công với đội một Ajax, giúp đội bóng của anh ấy có được danh hiệu quốc gia thứ ba liên tiếp và cá nhân đầu tiên, vào ngày 6 tháng 6 năm 2013, Veltman đã gia hạn hợp đồng với Ajax thêm bốn năm nữa, ràng buộc anh ấy với câu lạc bộ cho đến mùa hè năm 2017.
Tháng 4 năm 2018, Veltman bị rách dây chằng chéo trước trong trận đấu gặp VVV-Venlo. Sau một thời gian dài điều trị, anh trở lại thi đấu cho đội một vào tháng 2 năm 2019.
Laurie Metcalf

Laura Elizabeth Metcalf (sinh ngày 16/6/1955) là nữ diễn viên người Mỹ. Bà từng thắng 3 giải Primetime Emmy, 2 giải Tony và từng được đề cử các giải Quả cầu vàng và Oscar trong sự nghiệp của mình.
Thời thơ ấu.
Metcalf sinh ra tại Carbondale, Illinois. Bà là người chị cả trong một gia đình có ba người con. Bà, em trai James và em gái Linda đều lớn lên ở Edwardsville, Illinois, nơi bà chia sẻ rằng đây là nơi "không hề liên quan đến sân khấu" Mẹ bà, Libby, là một thủ thư. Bà là cựu sinh viên Đại học Illinois, khóa 1976.
Jordan Peele

Jordan Haworth Peele (sinh ngày 21/2/1979) là nam diễn viên, đạo diễn, nghệ sĩ hài người Mỹ.
Peele từng đạo diễn phim kinh dị "Get Out và Us" tác phẩm nhận được nhiều phản hồi tích cực từ công chúng cũng như thành công về mặt doanh thu.
Thời thơ ấu.
Peele sinh ra tại New York, mẹ anh, bà Lucinda Williams, đơn thân nuôi anh trong một ngôi nhà tại quận Manhattan (mẹ anh là người da trắng, cha anh là người da màu).
Đời tư.
Peele hẹn hò với nữ diễn viên Chelsea Peretti từ năm 2013. Họ đính hôn vào tháng 11 năm 2015. Ngày 1/7/2017, Peretti sinh con trai đầu lòng.
Giải thưởng và đề cử.
Phim Get Out của Jordan từng thắng một giải Oscar năm 2017 ở hạng mục Phim có kịch bản xuất sắc nhất.
Tony Hale

Anthony Hale (sinh ngày 30/9/1970) là nam diễn viên người Mỹ.
Thời thơ ấu.
Hale sinh ra tại West Point, New York. Mẹ anh là bà Rita (nhũ danh: Garnett) còn cha anh là ông Mike Hale. Hale lớn lên ở Tallahassee, Florida, nơi anh tham gia sân khấu kịch Young Actors Theatre với nhiều vở kịch và vai diễn khác nhau.
Đời tư.
Hale kết hôn với thợ trang điểm từng đoạt giải Emmy - Martel Thompson - vào ngày 24/5/2003.
Khủng hoảng một phần tư cuộc đời

Trong tâm lý học đại chúng, khủng hoảng một phần tư cuộc đời (quarter-life crisis hay còn gọi là khủng hoảng tuổi đôi mươi) là cuộc khủng hoảng "liên quan đến những mối lo về phương hướng và chất lượng sống" xảy ra phổ biến nhất trong khoảng độ tuổi từ hai mươi đến ba mươi(và cũng có thể bắt đầu hơn sớm từ lúc 18 tuổi). Nhà tâm lý học lâm sàng Alex Fowke định nghĩa, đó là "một thời kỳ mà một người cảm thấy bất an, nghi ngờ và thất vọng xoay quanh sự nghiệp, các mối quan hệ và tình trạng tài chính".
Các khía cạnh.
Theo Merideth Goldstein của tờ "The Boston Globe"," cuộc khủng hoảng một phần tư cuộc đời" xảy đến ở tuổi đôi mươi, khi con người thực sự bước chân vào "thế giới thực" (tức sau khi tốt nghiệp đại học và/hoặc sau khi rời khỏi gia đình). Nhà tâm lý học người Đức Erik H. Erikson đã đề xuất tám cuộc khủng hoảng mà con người phải đối mặt trong quá trình phát triển, trong đó có sự tồn tại của một cuộc khủng hoảng cuộc sống diễn ra ở độ tuổi này. Xung đột mà ông cho là gắn liền với giai đoạn đầu của trưởng thành là cuộc khủng hoảng giữa "sự gần gũi thân mật với sự cô lập" "(Intimacy vs. Isolation)". Theo Erikson sau khi đã xây dựng được một bản sắc cá nhân ở tuổi thiếu niên, những thanh niên trẻ tuổi bắt đầu hành trình tìm kiếm và hình thành những mối quan hệ mãnh liệt, thường là mối quan hệ lãng mạn (trong tình yêu) với người khác.
Các dấu hiệu chung của cuộc khủng hoảng một phần tư cuộc đời thường là cảm giác "lạc lõng, sợ hãi, cô đơn hay hoang mang" về những bước cần thực hiện cho giai đoạn đầu tuổi trưởng thành. Các nghiên cứu đã công bố cho thấy thất nghiệp và chọn lựa con đường sự nghiệp là nguyên nhân chính khiến các thanh niên trẻ tuổi phải trải qua căng thẳng hoặc lo lắng. Giai đoạn sớm của một người sống tự lập lần đầu và học cách đối mặt mà không cần sự giúp đỡ của bố mẹ thường sẽ gây ra những cảm xúc cô lập và cô đơn. Đánh giá lại các mối quan hệ cá nhân thân thiết cũng có thể là một yếu tố, với những người chịu phải họ cảm thấy đã trưởng thành nhanh hơn đối tác của họ hoặc cho rằng sẽ có những người khác phù hợp hơn.
Mới đây nhất, thế hệ Millennials (hay thế hệ Y - những người sinh ra trong giai đoạn từ đầu thập niên 1980 đến đầu thập niên 2000) đôi khi còn được gọi là "Thế hệ Boomerang" hoặc "Thế hệ Peter Pan", bởi vì sự nhận thức của các thành viên đã chậm trễ về một số hình thái/nghi thức để bước qua tuổi trưởng thành, họ phải mất khoảng thời gian dài hơn so với các thế hệ trước. Chiều hướng này cũng có thể được giải thích một phần bởi những sự thay đổi các yếu tố xã hội bên ngoài chứ không phải là đặc tính nội tại của thế hệ (như, khoản nợ vay sinh viên thế hệ milennials ở Mỹ cao hơn các thế hệ trước, khiến những thanh niên này khó bắt kịp để thuận theo truyền thống về sự độc lập như hôn nhân, sở hữu nhà hoặc đầu tư).
Xã hội cộng sản

Trong tư tưởng chủ nghĩa Marx, xã hội cộng sản (tiếng Anh: communist society hay communist system, "hệ thống cộng sản") là kiểu xã hội và hệ thống kinh tế là được hình thành và phát triển bởi lực lượng sản xuất, đại diện cho mục đích cuối cùng trong lý tưởng chính trị của chủ nghĩa cộng sản.
Tránh nhầm lẫn thuật ngữ "xã hội cộng sản" với "nhà nước cộng sản" (communist state), nhà nước cộng sản là những nhà nước do một đảng điều hành, đi theo chủ nghĩa Mác - Lênin.
Surviving Mars

Surviving Mars là một game mô phỏng do hãng Bulgaria Haemimont Games phát triển và Paradox Interactive phát hành. Trò chơi được phát hành trên Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 15 tháng 3 năm 2018. Người chơi đóng vai trò là người giám sát, với nhiệm vụ xây dựng một thuộc địa trên Sao Hỏa và đảm bảo sự sống còn của thực dân trên đó.
Lối chơi.
"Surviving Mars" là một tựa game theo phong cách xây dựng thành phố, diễn ra trên Sao Hỏa và được mô phỏng theo dữ liệu Sao Hỏa thực sự.
Planetbase

Planetbase là một game thuộc thể loại chiến lược và mô phỏng không gian do hãng Madruga Works phát triển. Trò chơi được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2015 cho Microsoft Windows, và vào ngày 8 tháng 1 năm 2016 cho OS X. Game xoay quanh việc thiết lập thuộc địa của con người trên một hành tinh xa xôi và xây dựng một tiền đồn để tồn tại trên hành tinh này.
Lối chơi.
Lối chơi trong "Planetbase" liên quan đến việc lãnh đạo một nhóm những người định cư không gian đang cố gắng tạo thành một căn cứ trên một hành tinh bị cô lập. Người chơi được giao vai trò kiến ​​trúc sư cơ sở cũng như người quản lý. Bây giờ, người chơi phải đảm bảo rằng họ xây dựng căn cứ ở một nơi mà người dân có thể sống sót và có nguồn cung cấp thực phẩm, nước uống liên tục và quan trọng nhất là khí oxy. Người chơi có trách nhiệm hướng dẫn cư dân tạo ra một căn cứ tự cung tự cấp, nơi họ có thể lấy nước dễ dàng và trồng thức ăn để sinh sống. Bên cạnh việc hướng dẫn họ khai thác các loại kim loại và robot chế tạo khác nhau. Có bốn hành tinh dùng làm thuộc địa - mỗi hành tinh có điều kiện khác nhau và mức độ khó tăng dần. Những hành tinh này là Hành tinh sa mạc (Desert Planet), Hành tinh băng giá (Frozen Planet), Hành tinh khí khổng lồ (Gas Giant Planet), và Hành tinh bão tố (Storm Planet). Người chơi phải quản lý dòng người mới tới thuộc địa của mình và đảm bảo rằng chỉ những người có một số kỹ năng hữu ích mới được phép đặt chân đến hành tinh này. Những người hữu ích nhất là kỹ sư, công nhân và bảo vệ. Robot có thể được xây dựng để hoàn thành các nhiệm vụ đơn điệu hơn. Giữa tất cả những điều này, người chơi cũng phải sống sót sau thảm họa thiên nhiên như bão cát, pháo sáng mặt trời, bão tuyết và thiên thạch. Trong game có tới 29 công trình khác nhau, cùng năm loại công nhân của con người và ba loại robot. Có 10 cột mốc mà người chơi cần hoàn thành và tám loại công nghệ mua được từ đám thương nhân.
Đón nhận.
"Planetbase" được 70/100 điểm dựa trên đánh giá của 4 lời phê bình trên Metacritic.
WarJetz

WarJetz (đôi lúc còn gọi là "World Destruction League: WarJetz") là một tựa game về không chiến do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 2001 trên hệ máy PlayStation và PlayStation 2. Phiên bản Game Boy Color đã được lên kế hoạch phát hành để rồi đến phút chót thì bị hủy bỏ. Trò chơi này là người kế nhiệm "", được phát hành vào năm trước.
Lối chơi.
Trò chơi diễn ra theo góc nhìn thứ ba cố định khi người chơi được lái nhiều loại máy bay tương lai giao chiến với kẻ thù trên mặt đất và trên không khi thu thập những món đồ gia tăng sức mạnh (power-up) và tiền tệ trong game được gọi là "bux". Người chơi có thể đưa hai máy bay phản lực khác nhau vào trận đánh và chuyển đổi giữa chúng bằng cách sử dụng vật phẩm gia tăng sức mạnh thu thập được. Nhìn chung, game có tới chín loại máy bay, ba mươi ba đấu trường, và năm chế độ chơi riêng biệt. Hầu hết các chế độ chơi đều rơi vào các danh mục phổ biến như tìm kiếm và tiêu diệt cùng với việc đoạt cờ từ tay đối phương.
Đón nhận.
Phiên bản PlayStation 2.
WarJetz đã vấp phải sự đón nhận trái chiều. Frank Provo, viết bài cho GameSpot, đã chấm cho phiên bản PlayStation 2 của game với số điểm 6.6/10, nói rằng nhà phát triển xứng đáng nhận được danh tiếng nhằm "tạo ra một hệ thống không chiến đồng thời trực quan và đa dạng". Ông tiếp tục chỉ trích đồ họa, cụ thể là, "texture xám xịt, vụ nổ 2D, cấu trúc khối ô vuông, đa giác biến mất và thường xuyên bị chậm lại". IGN đã chia sẻ cảm xúc tương tự về đồ họa, chú ý đến bảng màu xanh lá cây, nâu và xám lờ mờ và các texture xám xịt. Người đánh giá tiếp tục ca ngợi cách điều khiển đơn giản và phần lồng tiếng đầy thú vị, nhưng lại cho rằng lối chơi ngu si đần độn và dễ dàng. Người đánh giá chốt lại bằng cách nói rằng"Cần thêm phần hỗ trợ bốn người chơi." IGN đã chấm cho phiên bản Playstation 2 với số điểm 5.5/10.
Phiên bản PlayStation.
Phiên bản PlayStation của "WarJetz" đã phải chịu phản ứng phê bình khắc nghiệt hơn. GameSpot chấm cho game số điểm 4.6/10, gọi đó "tồi tệ". Những lời than trách bao gồm việc điều khiển quá nhạy cảm, thiếu thủ thuật bay như cuộn thùng có sẵn trong phiên bản Playstation 2 và khoảng cách vẽ rút ngắn. NowGamer chấm cho tựa game này số điểm 2.9/10, chỉ trích tầm nhìn quan sát bị hạn chế, khó điều khiển, và một "hoang dã bị kéo bởi một con chim lên xuống thất thường."
Thuốc ức chế miễn dịch

Thuốc ức chế miễn dịch là những thuốc ức chế hoặc ngăn chặn hoạt động của hệ thống miễn dịch. Chúng được sử dụng trong liệu pháp ức chế miễn dịch để: 1) Ngăn chặn sự từ chối của các cơ quan và mô cấy ghép (ví dụ: tủy xương, tim, thận, gan) 2) Điều trị các bệnh tự miễn hoặc các bệnh có khả năng có nguồn gốc tự miễn (ví dụ: viêm khớp dạng thấp, xơ cứng rải rác, bệnh nhược cơ, bệnh vẩy nến, bạch biến, lupus ban đỏ hệ thống, bệnh Crohn, bệnh Behçet, và viêm loét đại tràng). 3) Điều trị một số bệnh viêm không tự miễn khác (ví dụ: hen phế quản), viêm cột sống dính khớp.
Một tác dụng phụ phổ biến của nhiều loại thuốc ức chế miễn dịch là suy giảm miễn dịch, vì phần lớn trong số chúng hoạt động không chọn lọc, dẫn đến tăng tính nhạy cảm với nhiễm trùng và giảm khả năng giám sát miễn dịch ung thư. Ngoài ra còn có các tác dụng phụ khác, như cao huyết áp, rối loạn mỡ máu, tăng đường huyết, loét dạ dày, loạn dưỡng mỡ, tổn thương gan và thận. Các thuốc ức chế miễn dịch cũng tương tác với các loại thuốc khác và ảnh hưởng đến quá trình trao đổi chất và hành động của chúng. Các tác nhân ức chế miễn dịch thực tế hoặc nghi ngờ có thể được đánh giá về tác dụng của chúng đối với các quần thể tế bào lympho trong các mô sử dụng hóa mô miễn dịch.
Thuốc ức chế miễn dịch có thể được phân thành năm nhóm: glucocorticoids, cytostatic (kìm tế bào), kháng thể, thuốc tác dụng với immunophilin, và các loại thuốc khác.
Đảo Mana (New Zealand)

Đảo Mana là hòn đảo nhỏ hơn nằm trong số hai hòn đảo nằm ngoài khơi bờ biển phía tây nam của Đảo Bắc New Zealand (lớn hơn là đảo Kapiti). Tên của Đảo là tên viết tắt của "Te Mana o Kupe" trong tiếng Maori, có nghĩa là "Mana of Kupe".
Đảo Mana dài 3 km (1,9 mi), 2,17 km2 (0,84 sq mi), với những vách đá dọc theo phần lớn bờ biển và một cao nguyên chiếm phần lớn nội địa. Nó nằm 3 km (1,9 mi) ngoài khơi bờ biển Đảo Bắc ở Biển Tasman, phía tây thành phố Porirua và phía nam lối vào Cảng Porirua. Vào năm 2009, nó đã được Mạng Phục hồi Toàn cầu chọn là một trong 25 địa điểm hàng đầu của New Zealand để phục hồi sinh thái.
Bình canopic

Bình canopic là những chiếc bình được sử dụng để cất giữ và bảo quản nội tạng của người chết trong nghi thức tang lễ của người Ai Cập cổ đại. Những chiếc bình này có thể được làm bằng gốm sứ, thạch cao, đá vôi, gỗ... tùy thuộc vào vị trí trong xã hội của người chết lúc bấy giờ. Những chiếc bình canopic đã được sử dụng từ thời kỳ Cổ vương quốc cho đến thời Hậu nguyên hoặc thời kỳ Ai Cập thuộc Hy Lạp.
Tên gọi.
Cái tên "canopic" không phải bắt nguồn từ Ai Cập mà xuất phát từ tiếng Hy Lạp, chúng được đặt theo tên một vị thần trong thần thoại Hy Lạp, là Canopus. Canopus là một hoa tiêu trên con tàu chiến của vua Menelaus. Trong một lần ghé thăm Ai Cập, chàng bị rắn cắn và chết. Vua Menelaus đã cho chôn cất chàng ngay tại vùng đất đó, về sau được người Hy Lạp gọi là Canopus. Những chiếc bình tế phẩm dâng lên Canopus có hình dạng đầu người với phần bụng phình căng.
Lịch sử và sử dụng.
Những chiếc bình canopic cổ xưa nhất có từ thời Cổ vương quốc, hiếm khi được khắc chữ và có nắp đậy khá đơn giản. Dưới thời Trung vương quốc, nắp của bình canopic được tạc theo hình đầu người. Từ Vương triều thứ 19 cho đến hết thời kỳ Tân vương quốc, những nắp bình canopic mới được tạc theo hình đầu của 4 vị thần trong thần thoại Ai Cập, là những người bảo vệ cho 4 cơ quan nội tạng của người chết: gan, dạ dày, phổi và ruột. Riêng trái tim sẽ được giữ lại trong ngực vì theo quan niệm của người Ai Cập khi đó, tim là chỗ trú ngụ của linh hồn và rất cần thiết khi về thế giới bên kia. Tuy nhiên, não lại không được giữ lại; họ dùng một cái móc dài nhét vào mũi, lên đến tận sọ người chết và ngoáy móc để làm vỡ não. Não lỏng được rót ra ngoài theo đường mũi và bỏ đi.
Bốn vị thần bảo vệ nội tạng kể trên là những người con của vị thần bầu trời tối cao Horus. Mỗi người được bảo vệ bởi một nữ thần đồng hành, lần lượt là:
Kể từ Vương triều thứ 21 trở đi, kỹ thuật ướp xác được cải thiện cho phép các cơ quan nội tạng được giữ lại bên trong xác ướp. Những chiếc bình canopic không còn được sử dụng nữa nhưng vẫn là một phần không thể thiếu trong nghi thức an táng của người Ai Cập; tuy nhiên chúng lại không được khoét lỗ bên trong.
Rương canopic.
Cả bốn chiếc bình canopic được đặt trong một cái rương được gọi là "rương canopic" và được đặt trong các ngôi mộ cùng với chiếc quách của người chết. Mặc dù những bằng chứng về việc loại bỏ nội tạng không được tìm thấy mãi cho đến triều đại của pharaon Khufu, nhiều rương canopic tại nghĩa trang Saqqara được tìm thấy có từ thời Vương triều thứ 2.
Những chiếc rương có hình vuông, có các cạnh dài khoảng 45 tới 60 cm, thường được làm bằng gỗ và có khắc chữ. Một điều đáng nói là có vẻ như, những chiếc rương canopic dưới thời kỳ cai trị của các Đại tư tế Amun ở Trung và Thượng Ai Cập (cai trị song song với các vua ở Tanis thuộc Vương triều thứ 21) có số lượng nhiều hơn bất cứ thời kỳ nào trong lịch sử Ai Cập cổ đại.
Ghi chú.
a) Linh hồn người chết sẽ phải trải qua quá trình cân tim với chiếc lông của nữ thần công lý Ma'at. Nếu trái tim nặng hơn chiếc lông, tức người đó đã phạm nhiều tội lỗi trên trần gian, và tim của họ sẽ bị nuốt chửng bởi nữ thần Ammit.
Benjamin van Leer

Benjamin van Leer (sinh ngày 9 tháng 4 năm 1992) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Hà Lan, hiện đang chơi ở vị trí thủ môn cho NAC Breda, mượn từ Ajax, ở Eredivisie. Trước đây anh từng chơi cho Jong PSV và Roda JC Kerkrade.
Sinh ra ở Houten, Hà Lan, Van Leer là người gốc Indonesia Maluku.
Sự nghiệp.
Vào tháng 6 năm 2017, van Leer đã gia nhập Ajax trong một hợp đồng bốn năm từ Roda JC Kerkrade. Phí chuyển khoản được trả cho Kerkrade được báo cáo là € 700.000 euro.
Hội chứng Cushing

Hội chứng Cushing là một tập hợp các dấu hiệu và triệu chứng do tiếp xúc lâu dài với cortisol. Các dấu hiệu và triệu chứng có thể bao gồm cao huyết áp, bụng phệ nhưng với cánh tay và chân mỏng, vết rạn da đỏ, mặt đỏ tròn, cục mỡ giữa vai, cơ bắp yếu, xương yếu, mụn trứng cá và làn da mỏng manh chữa lành kém. Phụ nữ có thể có nhiều tóc và kinh nguyệt không đều. Thỉnh thoảng có thể có những thay đổi về tâm trạng, đau đầu và cảm giác mệt mỏi kinh niên.
Hội chứng Cushing gây ra bởi việc dùng một loại thuốc giống như cortisol quá mức như prednisone hoặc một khối u tạo ra hoặc dẫn đến việc tuyến thượng thận sản xuất quá nhiều cortisol. Các trường hợp do u tuyến yên được gọi là bệnh Cushing. Đây là nguyên nhân phổ biến thứ hai của hội chứng Cushing sau khi dùng thuốc. Một số khối u khác cũng có thể gây ra hội chứng Cushing. Một số trong số này có liên quan đến các rối loạn di truyền như đa nhân nội tiết loại 1 và phức hợp Carney. Chẩn đoán đòi hỏi một số bước. Bước đầu tiên là kiểm tra thuốc mà người bệnh dùng. Bước thứ hai là đo nồng độ cortisol trong nước tiểu, nước bọt hoặc trong máu sau khi dùng dexamethasone. Nếu xét nghiệm này là bất thường, cortisol có thể được đo vào đêm khuya. Nếu cortisol vẫn cao, xét nghiệm máu cho ACTH có thể được thực hiện.
Hầu hết các trường hợp này có thể được điều trị và chữa khỏi. Nếu do thuốc, những thứ này thường có thể được dừng lại từ từ. Nếu hội chứng gây ra bởi một khối u, nó có thể được điều trị bằng cách kết hợp phẫu thuật, hóa trị và/hoặc xạ trị. Nếu tuyến yên bị ảnh hưởng, các loại thuốc khác có thể được yêu cầu để thay thế chức năng bị mất của nó. Với điều trị, tuổi thọ thường là bình thường. Một số người mà phẫu thuật không thể loại bỏ toàn bộ khối u, có làm tăng nguy cơ tử vong.
Chất lượng đất

Chất lượng đất là thước đo tình trạng của đất so với yêu cầu của một hoặc nhiều loài sinh vật và hoặc với bất kỳ nhu cầu hoặc mục đích của con người. Theo Dịch vụ Bảo tồn Tài nguyên Thiên nhiên của Bộ Nông nghiệp Hoa Kỳ, "Chất lượng đất là khả năng của một loại đất cụ thể để hoạt động, trong phạm vi hệ sinh thái tự nhiên hoặc được quản lý, để duy trì năng suất của cây và động vật, duy trì hoặc tăng cường chất lượng nước và không khí, và hỗ trợ sức khỏe và môi trường sống của con người. Trung tâm Nghiên cứu Chung của Ủy ban châu Âu đề xuất một định nghĩa, nói rằng "Chất lượng đất là một báo cáo mô tả về khả năng của đất cung cấp các hệ sinh thái và dịch vụ xã hội thông qua khả năng của nó để thực hiện các chức năng của nó dưới sự thay đổi các điều kiện."
Mục đích.
Chất lượng đất phản ánh mức độ tốt của đất khi thực hiện các chức năng duy trì đa dạng sinh học và năng suất, phân vùng nước và dòng chảy chất tan, lọc và đệm, chu kỳ dinh dưỡng, và cung cấp hỗ trợ cho các cây trồng và các cấu trúc khác. Quản lý đất trồng có ảnh hưởng lớn đến chất lượng đất.
Thang đo.
Chất lượng đất theo thuật ngữ nông nghiệp được đo theo thang giá trị đất (Bodenwertzahl) ở Đức.
Chất lượng đất có liên quan đến chức năng đất. Không giống như nước hay không khí, theo tiêu chuẩn đã được thiết lập, chất lượng đất rất khó xác định hoặc định lượng. Chất lượng đất có thể được đánh giá bằng Khung Đánh giá Quản lý đất (Soil Management Assessment Framework).
Yếu cơ

Yếu cơ hoặc nhược cơ là việc thiếu sức mạnh cơ bắp. Các nguyên nhân rất nhiều và có thể được chia thành các điều kiện có yếu cơ thực sự hoặc nhận thấy. Yếu cơ thực sự là một triệu chứng chính của một loạt các bệnh cơ xương, bao gồm loạn dưỡng cơ và viêm cơ. Nó xảy ra trong các rối loạn chức năng thần kinh cơ, chẳng hạn như nhược cơ. Yếu cơ cũng có thể được gây ra bởi mức độ kali thấp và các chất điện giải khác trong các tế bào cơ. Nó có thể là tạm thời hoặc lâu dài (từ giây hoặc phút đến tháng hoặc năm).
Các loại mệt mỏi thần kinh cơ.
Mệt mỏi thần kinh cơ có thể được phân loại là "trung tâm" hoặc "ngoại vi" tùy thuộc vào nguyên nhân của nó. Mệt mỏi cơ trung ương biểu hiện như một cảm giác thiếu hụt năng lượng tổng thể, trong khi mệt mỏi cơ ngoại biên biểu hiện như là một cơ địa, không có khả năng để làm việc.
Mệt mỏi thần kinh cơ.
Thần kinh kiểm soát sự co thắt của cơ bắp bằng cách xác định số lượng, trình tự và lực co cơ. Khi một dây thần kinh trải qua sự mệt mỏi khớp thần kinh, nó trở nên không thể kích thích cơ bắp mà nó bẩm sinh. Hầu hết các chuyển động đòi hỏi một lực thấp hơn nhiều so với những gì một cơ có khả năng tạo ra, và ngăn chặn bệnh lý, mệt mỏi thần kinh cơ hiếm khi là một vấn đề.
Đối với các cơn co thắt cực mạnh, gần với giới hạn trên của khả năng tạo ra lực của cơ bắp, sự mệt mỏi về thần kinh cơ có thể trở thành một yếu tố hạn chế ở những người không được huấn luyện. Trong các huấn luyện sức mạnh mới làm quen, khả năng tạo lực của cơ bị giới hạn mạnh nhất bởi khả năng thần kinh để duy trì tín hiệu tần số cao. Sau một thời gian kéo dài tối đa, tín hiệu thần kinh có thể giảm tần số và lực tạo ra bởi sự co lại giảm dần. Không có cảm giác đau đớn hay khó chịu, cơ bắp dường như chỉ đơn giản là ngừng lắng nghe và dần dần ngừng di chuyển, thường kéo dài. Vì không đủ căng thẳng trên các cơ và gân, nên thường sẽ không có sự đau nhức khởi phát cơ bắp sau khi tập luyện. Một phần của quá trình rèn luyện sức mạnh là tăng khả năng tạo ra các tín hiệu tần số cao, bền vững cho phép cơ bắp co lại với lực lớn nhất của chúng. Chính "sự rèn luyện thần kinh" này đã khiến cho sức mạnh tăng nhanh trong vài tuần, sẽ giảm dần khi dây thần kinh tạo ra các cơn co thắt tối đa và cơ bắp đạt đến giới hạn sinh lý. Quá thời điểm này, hiệu ứng tập luyện làm tăng sức mạnh cơ bắp thông qua chứng phì đại myofibrillar hoặc sarcoplasmic và mệt mỏi chuyển hóa trở thành yếu tố hạn chế lực co bóp.
Quản lý đất đai

Quản lý đất đai là quá trình quản lý sử dụng đất đai và phát triển đất đai ở cả thành thị và nông thôn các tài nguyên đất. Tài nguyên đất được sử dụng cho nhiều mục đích có thể bao gồm nông nghiệp hữu cơ, trồng rừng, quản lý tài nguyên nước và các dự án du lịch sinh thái. Quản lý đất đai có thể có tác động tích cực hoặc tiêu cực đến hệ sinh thái trên cạn. Đất bị khai thác quá mức hoặc sử dụng sai mục đích có thể làm suy giảm và giảm năng suất và phá vỡ trạng thái cân bằng tự nhiên.
Sleeping Dogs (trò chơi video)

Sleeping Dogs là một video game phiêu lưu hành động được phát triển bởi United Front Games và được phát hành bởi Square Enix. Ban đầu được phát hành cho PlayStation 3, Xbox 360 và Windows, và sau đó là phiên bản được làm lại có tên Definitive Edition, được phát hành cho PlayStation 4, Xbox One và Windows. Lấy bối cảnh ở Hồng Kông đương đại, câu chuyện kể về Wei Shen, một sĩ quan cảnh sát người Mỹ gốc Hồng Kông đang được giao nhiệm vụ thâm nhập vào tổ chức Sun On Yee. Lối chơi tập trung vào khả năng chiến đấu, bắn súng và parkour của Shen và vào các tiện ích có thể được sử dụng để chiến đấu và thám hiểm. Người chơi phải hoàn thành các nhiệm vụ để mở khóa nội dung và tiếp tục câu chuyện, nhưng thay vào đó họ có thể tự do đi lang thang trong môi trường thế giới mở của trò chơi và tham gia vào cả hoạt động pháp lý và tội phạm. Ngoài ra có thể bị cảnh sát đuổi theo, cường độ được điều khiển bởi "độ khủng bố" (heat level ở góc trái bên dưới màn hình). Các hành động bao gồm chiến đấu, lái xe và đua xe trao phần thưởng thống kê Shen và kiếm được thành tích của người chơi.
Sự phát triển khó khăn và kéo dài của "Cớm chìm" bắt đầu vào năm 2008. Trò chơi được công bố vào năm 2009 như là một phần của loạt True Crime nhưng đã bị Activision Blizzard hủy bỏ vào năm 2011, do sự chậm trễ của dự án và các vấn đề ngân sách. Sáu tháng sau, Square Enix đã mua bản quyền phát hành và đổi tên trò chơi thành Sleeping Dogs. Tuy không có giấy phép của True Crime, nhưng nó vẫn được coi là một sản phẩm tinh thần kế thừa từ loạt game này. Trong quá trình phát triển, nhân viên của United Front Games đã đến thăm Hồng Kông để tiến hành nghiên cứu thực địa cho môi trường thị giác và âm thanh.
Sau khi phát hành vào năm 2012, trò chơi đã nhận được những đánh giá tích cực về khả năng chiến đấu, lồng tiếng, hệ thống trải nghiệm và miêu tả thành phố; nhưng đồ họa, camera và hoạt hình của nó đã bị chỉ trích. Trong vòng một năm, trò chơi đã bán được hơn 1,5 triệu bản. Trang phục, nhiệm vụ và tiện ích bổ sung mới, cũng như ba gói mở rộng đã được phát hành dưới dạng nội dung có thể tải xuống sau sáu tháng khi trò chơi được ra mắt. Một phiên bản được làm lại, phụ đề Definitive Edition, được phát hành vào tháng 10 năm 2014 cho PlayStation 4, Xbox One và Windows. Nó có tính năng cải thiện lối chơi, phần cài đặt và chất lượng nghe nhìn dựa trên phản hồi của cộng đồng. Phiên bản OS X của Definitive Edition được phát hành vào ngày 31 tháng 3 năm 2016 bởi Feral Interactive.
Thành công của trò chơi đã tạo ra một trò chơi nhiều người chơi có tên là Triad Wars, đã bị hủy bỏ vào năm 2015. Năm 2017, một bộ phim hành động trực tiếp cũng đã được công bố, với Chân Tử Đan đóng vai chính là Shen.
Nguyễn Thị Thùy Hương

Nguyễn Thị Thùy Hương (sinh năm 1975) là nữ thẩm phán người Việt Nam. Bà hiện giữ chức vụ Chánh tòa Tòa kinh tế Tòa án nhân dân tỉnh Phú Thọ. Bà được biết đến nhiều qua vai trò Chủ tọa phiên tòa xử vụ án đường dây đánh bạc ngàn tỉ xuyên quốc gia Việt Nam được bảo kê bởi cựu tổng cục trưởng Tổng cục Cảnh sát, Bộ Công an Việt Nam Phan Văn Vĩnh vào tháng 11 năm 2018.
Tiểu sử.
Nguyễn Thị Thùy Hương sinh năm 1975.
Năm 2014, Nguyễn Thị Thùy Hương giữ chức vụ Phó Chánh án Tòa án nhân dân thành phố Việt Trì, tỉnh Phú Thọ.
Bà là một trong số 188 thẩm phán ở Việt Nam được Chánh án Tòa án nhân dân tối cao Việt Nam tặng thưởng danh hiệu "Thẩm phán giỏi" năm 2014.
Hình thái học thực vật

Hình thái học thực vật là ngành khoa học nghiên cứu cấu trúc bên ngoài và hình dạng vật lý của thực vật. Ngành này thường được cho là khác với giải phẫu thực vật, tức ngành khoa học nghiên cứu cấu trúc bên trong của thực vật, đặc biệt là ở cấp độ hiển vi. Hình thái học thực vật thì hữu dụng trong việc phân biệt thực vật bằng mắt.
Phạm vi.
Hình thái học thực vật "đại diện cho ngành khoa học nghiên cứu sự phát triển, hình dạng và cấu trúc của thực vật, và, trong ứng dụng, là một sự cố thử giải thích những điều trên nền tảng sự giống nhau của cách bố trí và nguồn gốc." Có bốn lĩnh vực nghiên cứu chính trong hình thái học thực vật, và mỗi cái thì lại chồng chéo với các lĩnh vực khác của khoa học sinh vật.
Là một ngành khoa học so sánh.
Một nhà hình thái học thực vật phải đưa ra những so sánh giữa cấu trúc của nhiều thực vật khác nhau trong cùng hoặc khác loài. Thực hiện phép so sánh như vậy giữa những cấu trúc tương tự nhau trên những thực vật khác nhau giúp giải đáp câu hỏi "tại sao" những cấu trúc đó lại tương tự nhau. Cũng khá có khả năng là những nguyên nhân tiềm tàng tương tự như di truyền, sinh lý hay phản hồi lại môi trường đã dẫn tới sự tương tự về mặt ngoại hình này.
Số điện thoại ở Ả Rập Xê Út

Số điện thoại ở Ả Rập Xê Út có 7 chữ số, 5 chữ số (00966) cho mã vùng (từ 011 đến 017 trừ 05X có mã được giới hạn ở số di động).
Kế hoạch đánh số.
Mã gọi quốc gia của đất nước là +966. Kế hoạch đánh số của Ả Rập Xê Út là như sau:
Mặc dù nếu bạn chuyển đổi giữa các nhà cung cấp, tiền tố số của bạn vẫn giữ nguyên. Ví dụ: nếu người dùng 0559565411 (STC) chuyển sang Zain (059), họ vẫn giữ số gốc (0559565411) mà không cần điều chỉnh.
Sông Iput

Sông Iput, còn gọi là Ipuć (tiếng Belarus: Іпуць, tiếng Nga: Ипуть), là một con sông chảy qua vùng Mogilev và vùng Gomel thuộc Belarus và 2 tỉnh Smolensk và Bryansk của Nga. Iput là một nhánh trái của sông Sozh; các nhánh chính của Iput là sông Voronitsa và Unecha. Sông Iput có chiều dài là 437 km, diện tích lưu vực là khoảng 10.900 km². Sông đóng băng vào cuối tháng 11 vào tan băng vào khoảng cuối tháng 3 đến đầu tháng 4.
Thượng nguồn sông Iput là ở vùng Mogilev. Nó chảy về phía đông và đi vào biên giới của Nga, là biên giới tự nhiên giữa các huyện Shumyachsky và Yershichsky của tỉnh Smolensk. Gần làng Shadoga, sông Iput đổi hướng chảy về phía đông nam, sau đó chảy xuống phía nam của Yershichi. Một đoạn của Iput chảy về phía tây nam tạo nên một biên giới giữa 2 tỉnh Smolensk và Bryansk. Ở hạ lưu của Korsiki, Iput khởi hành chảy về phía nam qua huyện Kletnyansky, vượt qua phía bắc huyện Mglinsky, trở thành ranh giới tự nhiên giữa Mglinsky và huyện Surazhsky. Iput tiếp tục chảy về phía tây nam Surazhsky và thị trấn Surazh, chia cắt hai huyện Surazhsky và Klintsovsky, xuôi dòng qua Gordeevsky. Ở hạ lưu, Iput chảy qua phía tây Klintsovsky, trở thành biên giới giữa Klintsovsky và Novozybkovsky, đi qua huyện Zlynkovsky và đến Belarus. Cửa sông Iput nằm ở thành phố Gomel.
Một đoạn dài 20 km của sông Iput ở phía tây Klintsy là một khu bảo tồn chim được bảo vệ.
Goro (Mortal Kombat)

Goro là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng "Mortal Kombat". Goro xuất hiện ngay từ phần đầu tiên, "Mortal Kombat" 1992 với tư cách là một con boss trùm (người chơi không điều khiển được), thách thức người chơi trước khi đấu trận cuối với boss Shang Tsung. Goro là giống lai nửa người nửa rồng, có 4 tay, thuộc hệ Shokan. Trong cốt truyện, hắn là nhà vô địch của giải đấu Mortal Kombat trong suốt 500 năm, cho đến khi Liu Kang xuất hiện. Khác với các nhân vật khác ghi hình bằng chuyển động của diễn viên người thật, Goro là một bức tượng dựng hoạt hình kết hợp kỹ thuật stop motion.. Nhân vật này còn xuất hiện trong cả game Tekken.
Pitohui cerviniventris

Pitohui cerviniventris là một loài chim trong họ Oriolidae. Loài này được tách ra từ "Pitohui kirhocephalus", trên cơ sở bài báo của Dumbacher "et al." (2001).
Nó được tìm thấy trên quần đảo Raja Ampat ở miền tây New Guinea. Môi trường sống tự nhiên của nó là các khu rừng ẩm thấp vùng đất thấp nhiệt đới và cận nhiệt đới. Nó là một trong số ít các loài chim có độc, với độc chất thuộc nhóm batrachotoxin.
Phân loài.
Hai phân loài được công nhận:
Truyền thuyết mười phần trăm bộ não

Truyền thuyết 10% bộ não là một truyền thuyết thời hiện đại được phổ biến rộng khắp, cho rằng hầu hết hoặc tất cả mọi người chỉ sử dụng 10% (hoặc một con số phần trăm nhỏ khác) của bộ não. Nó đã gán nhầm cho nhiều người, bao gồm cả Albert Einstein. Bằng phép ngoại suy, có gợi ý cho rằng, một người có thể khai thác tiềm năng chưa sử dụng này và tăng cường trí thông minh.
Những thay đổi về chất xám và chất trắng theo những trải nghiệm và học tập mới đã được ghi nhận, nhưng vẫn chưa được chứng minh những thay đổi đó là gì. Quan niệm phổ biến rằng một phần lớn còn lại của não vẫn chưa dùng tới và sau đó có thể được "kích hoạt", điều này được lưu truyền phổ biến trong văn hóa dân gian nhưng không khoa học. Mặc dù còn nhiều điều bí ẩn liên quan đến chức năng não vẫn chưa được khám phá — như trí nhớ, ý thức — sinh lý học của sơ đồ bộ não cho thấy tất cả các khu vực của bộ não điều có chức năng.
Phân tích.
Nhà thần kinh học Barry Gordon mô tả truyền thuyết đó là sai, nói thêm, "chúng ta thật ra sử dụng mọi phần của bộ não và (hầu hết) bộ não hoạt động gần như suốt mọi lúc". Nhà thần kinh học Barry Beyerstein đề ra bảy loại bằng chứng bác bỏ truyền thuyết 10 phần trăm:
Khi làm sáng tỏ truyền thuyết mười phần trăm, biên tập viên của Neureons, Gabrielle-Ann Torre, viết rằng, việc sử dụng một trăm phần trăm bộ não cũng không được như mong muốn. Hoạt động không ổn định gần như chắc chắn sẽ gây ra cơn động kinh co giật. Torre ghi, ngay cả khi nghỉ ngơi, một người có khả năng sử dụng càng nhiều năng lực bộ não của mình thì càng tốt thông qua mạng chế độ mặc định (default mode network, DMN), một mạng lưới não rộng khắp vẫn đang hoạt động và đồng bộ hóa ngay cả khi không có bất kỳ hoạt động nhận thức nào. Do đó, "phần lớn của bộ não không bao giờ thực sự ngủ yên, như là truyền thuyết 10% có thể gợi ý ra một hướng khác."
Hình người

Hình người (tiếng Anh: humanoid, ) là một sinh vật, sự vật hay hiện tượng nào đó có hình dạng giống như người nhưng không phải là người. Thuật ngữ này được ghi lại lần đầu tiên vào năm 1870, khi đó nó dùng để chỉ người bản địa ở những thuộc địa của châu Âu. Đến thế kỷ 20, thuật ngữ để chỉ các loại hóa thạch có hình thái tương tự như bộ xương con người.
Pitohui uropygialis

Pitohui uropygialis là một loài chim trong họ Oriolidae. Loài này được tách ra từ "Pitohui kirhocephalus", trên cơ sở bài báo của Dumbacher "et al." (2001).
Nó được tìm thấy ở New Guinea và một số đảo cận kề. Môi trường sống tự nhiên của nó là các khu rừng ẩm thấp vùng đất thấp nhiệt đới và cận nhiệt đới. Nó là một trong số ít các loài chim có độc, với độc chất thuộc nhóm batrachotoxin.
Phân loài.
Năm phân loài được công nhận:
Lý Minh Duệ

Lý Minh Duệ (chữ Hán: 李明睿, 1585 – 1671), tên tự là Thái Hư, người Nam Xương tỉnh Giang Tây, quan lại cuối thời Minh.
Tiểu sử.
Sinh năm Vạn Lịch thứ 13 (1585), năm Thiên Khải thứ 2 (1622) thi đỗ Tiến sĩ, nhờ sự tiến cử của Lý Bang Hoa, Lã Đại Khí, ông được trao chức Tả trung doãn. Ngày 3 tháng 1 năm Sùng Trinh thứ 17 (1644), Lý Minh Duệ khuyên vua Sùng Trinh nên từ bỏ Bắc Kinh và di chuyển về phía Nam càng sớm càng tốt, Hoàng đế nói với ông: "Ý của khanh cũng hợp với trẫm, thế nhưng dân ngoài biên cương không chịu đi theo, thì làm thế nào đây?". Lý Minh Duệ nói: "Thiên mệnh dày đặc, để đến khi thánh tâm đứt đoạn, e rằng có hối cũng không kịp nữa rồi". Và xin Sùng Trinh đừng ngần ngại đưa ra quyết định càng sớm càng tốt. Hoàng đế Sùng Trinh luôn quan tâm đến việc di dời thủ đô. Vào ngày thứ tư của tháng ba, Sùng Trinh nói với quần thần:"Lý Minh Duệ lúc đầu có ý khuyên trẫm dời về Nam. Quốc quân chết vì xã tắc, trẫm còn có thể đi đâu được nữa? lại khuyên truyền cho Thái tử đi đến Nam Kinh trước, các khanh nghĩ thế nào?" Trần Diễn phản đối [dời về phía nam], cùng ra hiệu cho Binh khoa Cấp sự trung Quang Thời Hanh, chỉ trích kịch liệt Lý Minh Duệ với lời lẽ: "Không giết Lý Minh Duệ, không đủ an định lòng dân". Sau khi triều Minh mất, Lý Minh Duệ ra làm quan với nhà Thanh, được Đa Nhĩ Cổn phong làm Thị lang bộ Lễ, trong nhà nuôi dưỡng rất nhiều ca kỹ, có bát diện quan âm và tứ diện quan âm, sau được chuyển tới Cao An, đi theo phụng sự Ngô Tam Quế. Năm Khang Hi thứ 10 (1671), ông mất cùng năm với Ngô Vĩ Nghiệp.
Lã Lộc

Lã Lộc (chữ Hán: 吕禄, ? – 180 TCN), không rõ biểu tự, người huyện Đan Phụ, quận Sơn Dương, nhân vật cuối thời Tần đầu thời Hán, cháu của Hoàng hậu Hán Cao Tổ Lã Trĩ. Về sau lúc nhóm đại thần cùng liệt hầu tru diệt họ Lã, bản thân cũng bị giết chết.
Tiểu sử.
Cha của ông là Lã Thích Chi. Hán Huệ Đế năm thứ 7 (188 TCN), Huệ Đế qua đời, Lã hậu bắt đầu lâm triều chuyên quyền, bổ nhiệm con của Lã Trạch là anh em Lã Đài, Lã Sản và Lã Lộc làm tướng quân, thống lĩnh quân nam bắc. Năm sau phân phong họ Lã làm vương, Lã Lộc được phong là Hồ Lăng hầu. Năm Cao hậu thứ 7 (181 TCN), lại đổi phong Võ tín hầu Lã Lộc làm Triệu vương. Tháng 7 năm Cao hậu thứ 8 (180 TCN), Lã hậu bệnh nặng, bèn lấy Triệu vương Lã Lộc làm Thượng tướng quân, kiêm thống lĩnh bắc quân; lại chọn Lã Sản thống lĩnh nam quân. Lã hậu cảnh báo ông rằng sau khi bà chết không nên đi đưa tang, nhất định cử binh bảo vệ hoàng cung để tránh bị khống chế dưới quyền tông thất họ lưu cùng đại thần. Lã hậu trước lúc lâm chung đã chọn con gái của Lã Lộc làm hoàng hậu cho Thiếu Đế Lưu Hoằng.
Lúc bấy giờ, họ Lã ở Trường An chấp chính chuyên quyền, muốn làm loạn, sợ đám đại thần Quán Anh và Chu Bột nên chưa dám phát động. Lã Lộc có một người con gái là vợ của Chu Hư hầu Lưu Chương, đem âm mưu của họ Lã ra nói cho chồng mình biết, Lưu Chương bèn ngầm sai người cáo giác với anh mình là Tề vương Lưu Tương, muốn hạ lệnh cất quân tiến về phía tây, giết họ Lã để lên ngôi. Lưu Chương muốn từ trong cung cùng các đại thần làm nội ứng. Tề vương bèn giết tướng quốc rồi dấy binh, lại liên lạc với các vua chư hầu họ Lưu. Lã Sản bèn sai Quán Anh cầm quân thảo phạt Tề vương, thế nhưng Quán Anh không muốn trợ giúp họ Lã tiêu diệt thế lực tông thất họ Lưu, nên mới án binh ở Huỳnh Dương, cùng Tề vương ước định, đợi họ Lã gây biến thì cùng nhau thảo phạt. Họ Lã muốn dấy loạn ở Quan Trung, nhưng bên trong lo Thái úy Chu Bột và Chu Hư hầu Lưu Chương, bên ngoài sợ liên quân Tề, Sở, lại e ngại Quán Anh làm phản, nên do dự chưa quyết.
Tuy vậy, Lã Lộc và Lã Sản vẫn nắm giữ binh quyền, Chu Bột không có khả năng khống chế cấm quân, Lã Lộc với Lịch Ký có mối quan hệ tốt đẹp, Chu Bột bèn cùng Trần Bình bàn mưu, sai người ép Lịch Thương bắt con là Lịch Ký tới lừa Lã Lộc trao trả binh phù. Tháng 8, Bình Dương hầu Tào Truất biết được tin Lã Sản mưu tính vào trong cung gây loạn, bèn tới báo thừa tướng Trần Bình và thái úy Chu Bột. Lúc ấy Tương Bình hầu Kỷ Thông giữ phù tiết trao cho Chu Bột, Chu Bột lại sai phái Lịch Ký cùng điển khách Lưu Yết ra sức thuyết phục Lã Lộc trao lại binh quyền, Lã Lộc hoàn toàn tin tưởng Lịch Ký, bèn cởi ấn đưa cho Lưu Yết, đem binh quyền trao cho Chu Bột làm chủ bắc quân. Cùng lúc ấy, Lã Sản vẫn tưởng rằng Lã Lộc còn nắm giữ binh quyền, định lên kế hoạch vào cung điện gây loạn, Chu Bột bèn phái Lưu Chương chỉ huy hơn nghìn lính vào cửa cung, Lã Sản vội vàng bỏ chạy, Lưu Chương đuổi theo giết Lã Sản ở trong nhà xí của những viên lại trong phủ Lang trung. Sau đó, bắt chém Lã Lộc, thế lực họ Lã nhanh chóng bị phe cánh Chu Bột tiêu diệt toàn bộ.