Kingdom Rush

Kingdom Rush là trò chơi phòng thủ tháp được phát triển bởi Ironhide Game Studio có trụ sở tại Uruguay và được xuất bản bởi Armor Games, được phát hành dưới dạng trò chơi trình duyệt Adobe Flash miễn phí vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, trên IOS vào ngày 19 tháng 12 năm 2011, trên Android vào thắng 5 năm 2013, và một cổng Unity vào tháng 1 năm 2014 qua Steam. Phần thứ hai có tên là , phát hành ngày 6 tháng 6 năm 2013. Phần thứ ba có tên là (là phần tiền truyện của Kingdom Rush), được ra mắt và phát hành ngày 18 tháng 10 năm 2018. Vào ngày 22 tháng 11 năm 2018, hãng đã phát hành phần thứ tư có tên là (là phần hậu truyện của Kingdom Rush). Trò chơi được phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 30 tháng 7 năm 2020.
Nội dung.
Trò chơi lấy bối cảnh giả tưởng thời trung cổ. Mỗi màn chơi sẽ xuất hiện một con đường được xác định trước với các khoảng trống dọc theo các bên được gọi là "điểm xây tháp", nơi người chơi có thể xây tháp. Các kẻ thù sẽ đi dọc theo con đường theo từng đợt và nhiệm vụ của người chơi là đảm bảo rằng kẻ thù bị tiêu diệt bởi các tòa tháp trước khi chúng đến điểm cuối. Bằng cách sử dụng số vàng kiếm được khi đánh bại kẻ thù, người chơi có thể nâng cấp các tòa tháp, khiến chúng gây sát thương nhiều hơn hoặc trong trường hợp doanh trại có nhiều máu hơn. Một điểm đặc biệt là khi nâng cấp các tháp đến cấp 3 sẽ cho phép người chơi chọn lựa giữa một trong hai nhánh nâng cấp cuối cùng, mỗi nhánh nâng cấp sẽ cho phép tháp đó sở hữu các loại khả năng đặc biệt khác nhau. Trong mỗi ván chơi, có bốn loại tháp cơ bản gồm pháp sư, cung thủ, doanh trại và pháo binh. Những kẻ thù khác nhau trong trò chơi có khả năng chống lại một số loại sát thương nhất định và có một số kẻ thù bay trên không mà lính cận chiến không thể tấn công, vì vậy tòa tháp đặt ở đâu là mấu chốt của một chiến lược cấp độ tốt. Ngoài ra, mỗi ván chơi còn có 2 phép phụ trợ (hồi trong khoảng thời gian nhất định sau mỗi lần dùng, có thể nhấn vào gọi đợt mới để giảm thời gian hồi nhanh hơn) gồm: phép quân tiếp viện (Call reinforcements) triệu tập hai người lính ra đường để chặn và gây sát thương cho kẻ thù lân cận, phép mưa lửa (Rain of fires)(được thay bằng sấm sét (Thunderbolt) ở phần và tác động linh hồn (Soul Impact) ở phần ) gọi xuống một cơn mưa lửa để tiêu diệt kẻ thù đứng trong phạm vi.
Hoàn thành mỗi cấp độ sẽ mang lại cho người chơi các ngôi sao, một loại tiền tệ trong trò chơi để chi cho việc nâng cấp. Những nâng cấp này giúp tăng sức mạnh đáng kể cho phép thuật, tháp và các đơn vị thiện chiến trên chiến trường. Sau khi hoàn thành cấp độ chiến dịch (Campain) với 18 mạng (lives) trở lên (trong số 20), người chơi kiếm được 3 sao và Chế độ anh hùng (Heroic Mode) và Thử thách sắt (Iron Challenge) được mở khóa cho ván chơi này. Đây là những chế độ thử thách diễn ra trên cùng một con đường và áp đặt nhiều ràng buộc khác nhau. Trong các chế độ này, người chơi sẽ chỉ có một mạng, vì vậy bất kỳ kẻ thù nào sống sót đến điểm cuối sẽ thua cuộc. Chế độ anh hùng và Thử thách sắt thưởng cho người chơi một sao khi hoàn thành.
Ngoài ra còn có thêm chế độ Tự do (Endless) là chế độ phụ của trò chơi (chỉ riêng phiên bản di động), trong màn này người chơi sẽ bắt đầu với số vàng là 340, chế độ này còn có tính năng tính điểm bằng cách người chơi tiêu diệt càng nhiều kẻ thù hay nhấn gọi đợt mới càng nhiều. Càng nhiều đợt về sau thì độ khó của chế độ càng tăng lên. Người chơi chỉ có 10 mạng duy nhất cho chế độ này.
2 tính năng gồm phòng anh hùng (Hero Room) và cửa hàng (Shop) đã được giới thiệu trong bản cập nhật cho trò chơi gốc vào ngày 25 tháng 4 năm 2012. Cho đến nay, cửa hàng vẫn là một tính năng chỉ có trong các phiên bản dành cho thiết bị di động của trò chơi và hơn một nửa số anh hùng nằm trong hình thức giao dịch mua trong ứng dụng. Các đơn vị anh hùng này giúp tăng khả năng phòng thủ rất lớn khi chơi, điều này khiến các ván chơi trở nên khó hơn. Chúng có thể được bố trí ở bất cứ đâu trên con đường và mỗi anh hùng có một phong cách chiến đấu độc đáo cùng với những khả năng đặc biệt. Cửa hàng dựa vào tiền tệ đá quý, chỉ có trong phiên bản di động của trò chơi và người chơi có thể mua thêm các phép thuật, tăng sức mạnh hoặc bom phá đường để hỗ trợ vượt qua các ván chơi.
Mục từ điển (Encyclopedia) cho phép người chơi tra cứu thông tin và thông số của các tòa tháp và các kẻ thù. Người chơi có thể xem các thành tựu đã đạt cũng như các mục tiêu cần đạt trong mục thành tựu (Achivement).
Tất cả các nhân vật nam của Kingdom Rush cũng như hầu hết các câu thoại của tòa tháp đều được lồng tiếng bởi Sean Crisden, trong khi các nhân vật nữ được lồng tiếng bởi Jennifer Ann Perry và nhiều hơn nữa. Trò chơi đã gặp sự cố trong cuộc thi lập trình Google Code Jam 2012.
Tóm tắt.
Người chơi sẽ vào vai một vị tướng phục vụ Vua Denas của Linirea. Sau khi được cử đi chiến đấu chống lại những kẻ ngoài vòng pháp luật được báo cáo xung quanh thành phố Southport, tướng quân biết được rằng các băng nhóm ngoài vòng pháp luật thực sự là quân đoàn Orc phục vụ dưới quyền của phù thủy độc ác Vez'nan. Sau khi phát hiện ra rằng Vez'nan đã xâm lược Linirea, tướng quân quay trở lại thủ đô và cố gắng bảo vệ nó khỏi quân địch, tiến vào vùng núi gần đó với mục tiêu đánh bại thuật sĩ.  Đến đền Stormcloud, các phù thủy cư trú sử dụng một câu thần chú để dịch chuyển quân đội của nhà vua đến vùng đất hoang gần tòa tháp của Vez'nan. Vị tướng chiến đấu qua vùng đất hoang và đến được tòa tháp, đánh bại Vez'nan và trở về nhà trong buổi lễ ăn mừng chiến thắng. Trong một phân cảnh sau phần post-credit, một nhân vật đội mũ trùm đầu phát hiện ra quyền trượng của Vez'nan, định sử dụng nó cho mục đích riêng của mình. Sau ván chơi đối đầu với Vez'nan, các ván chơi sau sẽ xuất hiện ở các địa điểm còn lại.
Đón nhận.
Phiên bản trên iOS nhận được số điểm trung bình là 89/100 trên trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Tính đến tháng 2 năm 2015, Kingdom Rush là trò chơi được chơi nhiều nhất trên trang web với hơn 70 triệu lượt chơi, trong khi với 25,6 triệu lượt chơi nằm ở vị trí thứ 10. , trò chơi thứ ba trong nhượng quyền thương mại đã nhận được các đánh giá tương tự với 96% sự chấp thuận của người dùng theo Google, xếp hạng 9,4/10 của CNET và 9/10 bởi trang web đánh giá trò chơi GamePitt. Phần thứ tư - được phát hành vào năm 2018, đưa ra những cải tiến mới cho công thức của nhượng quyền thương mại nhưng vẫn đúng với hình thức theo Polygon.
"Có lẽ là trò chơi phòng thủ tháp thực sự tốt nhất. Thật vui nhộn, nó bóng bẩy, và nó cứng như những quả bóng." - IGN (Lựa chọn của biên tập viên - 9/10 "Tuyệt vời")
"Một trong những trò chơi phòng thủ tháp hấp dẫn nhất mà chúng tôi đã chơi..." - Slidetoplay.com (Điểm STP là 4/4 "Phải có")
""Kingdom Rush có thể được lưu trong thư mục mỏng được đánh dấu "trò chơi khá hoàn hảo""" - JayisGames.com
"Đây là một vương quốc mà bạn sẽ không vội vã trốn thoát" - PocketGamer (Giải Vàng - Điểm 9)
"Kingdom Rush: Vengeance vẫn mang tính chiến lược và đáng yêu bất chấp những thay đổi nghiêm trọng đối với công thức" (Polygon, 2018)
Giải thưởng.
Giải nhất tại Cuộc thi trò chơi điện tử Uruguay năm 2011.
Trò chơi của năm 2011 - Jayisgames
Trò chơi chiến lược của năm 2011 - Jayisgames
Trò chơi của năm - Mochiawards 2012
Community Choice - Mochiawards 2012
Lựa chọn của biên tập viên IGN.
Phiên bản trên di động.
Vào ngày 4 tháng 7 năm 2012, Ironhide Game Studio đã công bố phiên bản truyện tranh của Kingdom Rush sẽ có sẵn cho thiết bị di động và máy tính bảng, phát hành chính thức vào ngày 1 tháng 10 năm 2012, dưới dạng tải xuống miễn phí từ iTunes. Phiên bản trên iOS và Android của trò chơi có một số giao dịch mua trong ứng dụng, một tính năng mà phiên bản trên Steam của trò chơi không có, có thêm các nhân vật anh hùng bị khóa đòi hỏi phải mua bằng tiền tài khoản. nhận được nhiều lời phê bình nhất vì bao gồm các tòa tháp, anh hùng và đá quý có thể mua được trong phiên bản di động nhưng miễn phí trong phiên bản trên Steam của trò chơi.
Phần tiền truyện và phần tiếp theo.
Vào ngày 25 tháng 8 năm 2011, Ironhide Studios công bố phần tiếp theo của Kingdom Rush mang tên . Trò chơi đã được dự kiến ​​phát hành vào mùa xuân năm 2013. Trước đó vào ngày 12 tháng 12 năm 2012, hãng đã tiết lộ ảnh chụp màn hình đầu tiên của trò chơi Vào ngày 20 tháng 3 năm 2013, hãng này đã phát đoạn teaser và trailer giới thiệu của . Vào ngày 6 tháng 6 năm 2013, phần tiếp theo được phát hành cho IOS. Vào ngày 26 tháng 9 năm 2013, nó được phát hành cho Android và vào ngày 22 tháng 11 năm 2013 cho Adobe Flash. Trò chơi có số điểm Metacritic là 85/100 dựa trên 16 bài phê bình. Trò chơi được phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 27 tháng 2 năm 2020. Vào ngày 12 tháng 11 năm 2021, trò chơi được phát hành trên Apple Arcade với tên gọi Kingdom Rush Frontiers TD+.
Phần thứ ba của loạt trò chơi - , được ra mắt vào ngày 20 tháng 11 năm 2014 trên nền tảng IOS, Android và Steam. Đây là phần tiền truyện của trò chơi gốc.
Ironhide Game Studios đã công bố ý định thực hiện phần thứ tư của loạt trò chơi vào đầu năm 2017. Vào ngày 17 tháng 7 năm 2018, hãng thông báo rằng phần thứ tư sẽ có tên là là phần hậu truyện của trò chơi gốc, kể về hành trình xâm lược Linirea và hạ bệ nhà vua Denas của chúa tể Vez'nan, phát hành chính thức vào ngày 22 tháng 11 năm 2018 và nhận được số điểm Metacritic là 88/100.
Trò chơi dạng bảng.
Vào tháng 4 năm 2019, Lucky Duck Games, một công ty trò chơi dạng bảng chuyên biến trò chơi trên máy tính thành trò chơi trên bàn, đã phát động chiến dịch Kickstarter để sản xuất phiên bản trò chơi trên bàn hợp tác 2–4 người chơi của Kingdom Rush. Số tiền mục tiêu đã đạt được trong vòng một giờ và sau đó đạt hơn 5000% mục tiêu Trò chơi có tên "Kingdom Rush: Rift in Time" lấy bối cảnh sau các sự kiện trong trò chơi máy tính, với vương quốc chiến đấu với 'Pháp sư thời gian'. Đám bị đánh bại bằng cách phủ polyominos. Người chơi đóng vai một số anh hùng trong trò chơi gốc và hợp tác cùng nhau để nâng cấp các tòa tháp, được xây dựng lại sau mỗi vòng. Các tòa tháp được xây dựng bằng cách mua các thẻ tháp và được nâng cấp bằng cách người chơi chuyển thẻ của họ cho người khác khi bắt đầu vòng chơi. Trò chơi được phát hành vào tháng 4 năm 2020.