Âm nhạc của Minecraft

Âm nhạc của trò chơi điện tử "Minecraft" chủ yếu được sáng tác bởi nhạc sĩ người Đức Daniel Rosenfeld, hay còn được biết đến với cái tên C418. Trong các phiên bản console kế thừa của trò chơi, có 129 bài hát bổ sung có sẵn trong 7 DLC khác nhau cho trò chơi, do Gareth Coker sáng tác. Sau này trong lịch sử trò chơi, Lena Raine và Tanioka Kumi đã sáng tác một số bản nhạc cho trò chơi.
Nhạc nền của trò chơi chủ yếu là nhạc ambient và được các nhà phê bình khen ngợi.; vào năm 2011, blog trò chơi điện tử Kotaku đã chọn nhạc phim là một trong những nhạc phim hay nhất của trò chơi điện tử năm đó.
Nhạc nền của "Minecraft" được phát hành trên 5 album nhạc phim - "Minecraft - Volume Alpha" (2011) và "Minecraft - Volume Beta" (2013) của C418, cũng như "Minecraft: Nether Update" (2020), "Minecraft: Caves &amp; Cliffs" (2021) và "Minecraft: Wild Update" (2022) của Lena Raine. Các album bao gồm nhạc có trong trò chơi, cũng như các bản nhạc khác có trong đoạn giới thiệu và các nhạc cụ không có trong bản phát hành cuối cùng của trò chơi.
Vào năm 2015, Rosenfeld đã gợi ý về một album thứ ba tiềm năng sắp ra mắt cho nhạc phim của "Minecraft". Vào năm 2017, Rosenfeld xác nhận việc phát hành trong tương lai, tuyên bố rằng album "vẫn còn lâu mới hoàn thành".
Bối cảnh.
Trong một hội thảo tại MineCon vào năm 2012, Rosenfeld tuyên bố rằng anh ấy đã quan tâm đến trò chơi điện tử từ lâu và đã tham gia vào một số cộng đồng trò chơi điện tử. Anh đã gặp Markus Persson qua Internet Relay Chat (IRC) và bắt đầu sáng tác nhạc cho Minecraft khi trò chơi đang ở giai đoạn đầu dưới dạng bản demo công nghệ. Cả hai cùng quan tâm đến Aphex Twin và trao đổi các dự án của nhau. Cả hai đều bị ấn tượng bởi công việc của nhau, và cuối cùng, Persson chọn kết hợp âm nhạc của Rosenfeld với trò chơi của anh ấy.
Phát hành.
Danny Baranowsky trước đây đã đề nghị Rosenfeld tải nhạc của mình lên nền tảng âm nhạc trực tuyến Bandcamp. Vào ngày 4 tháng 3 năm 2011, Rosenfeld phát hành album nhạc phim đầu tiên của trò chơi, "Minecraft - Volume Alpha", trên tài khoản Bandcamp của mình. Album sau đó được phát hành trên các dịch vụ tải xuống kỹ thuật số khác. Vào ngày 9 tháng 11 năm 2013, Rosenfeld phát hành album nhạc phim thứ hai, "Minecraft - Volume Beta". Vào ngày 21 tháng 8 năm 2015, bản phát hành vật lý của "Minecraft - Volume Alpha", bao gồm đĩa CD, đĩa nhựa vinyl màu đen và đĩa LP vinyl màu xanh lá cây trong suốt phiên bản giới hạn, được phát hành bởi nhãn hiệu điện tử độc lập nổi tiếng Ghostly International.
Vào năm 2014, các phiên bản "Minecraft" trên bảng điều khiển đã nhận được nội dung có thể tải xuống chứa nhạc theo chủ đề ngày lễ, cũng do Rosenfeld sáng tác.
Album của C418.
"Minecraft – Volume Alpha".
Vào ngày 4 tháng 3 năm 2011, C418 phát hành Minecraft - Volume Alpha, album nhạc nền "Minecraft" đầu tiên và tổng thể là album phòng thu thứ bảy của anh ấy. Album bao gồm hầu hết các bản nhạc có trong trò chơi, cũng như các bản nhạc khác có trong đoạn giới thiệu và nhạc cụ không có trong bản phát hành cuối cùng của trò chơi. Về chủ đề của các bài hát trong "Minecraft - Volume Alpha", Rosenfeld đã nói:
Album đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, với Andy Kellman từ AllMusic ca ngợi giá trị chơi lại của nó, nói rằng "không có yếu tố lặp lại nào được phát âm hoặc đủ đơn giản để trở nên mệt mỏi khi chơi lặp lại" Hai bài hát trong album có liên quan đến "Oxygène" và "Équinoxe" của Jean-Michel Jarre.
Năm 2022, album được đề cử Top Dance/Electronic Album tại Billboard Music Awards.
"Minecraft – Volume Beta".
Vào ngày 9 tháng 11 năm 2013, C418 phát hành Minecraft - Volume Beta, album nhạc nền "Minecraft" thứ hai và tổng thể là album phòng thu thứ mười của anh ấy. Album bao gồm các bản nhạc mới hơn đã được thêm vào trò chơi sau khi phát hành "Minecraft - Volume Alpha", cũng như các bản nhạc khác dành riêng cho album. Các bản nhạc 20 đến 29 bao gồm âm thanh từ 10 trong số 13 "đĩa nhạc" trong trò chơi mà người chơi trò chơi có thể tìm thấy. Album có tông màu tối hơn so với tiền thân của nó; Rosenfeld tuyên bố rằng "âm điệu [của album] vừa tích cực hơn nhưng đôi khi lại rất u ám".
Album hoàn toàn do Rosenfeld tự phát hành và xuất hiện trên bảng xếp hạng "Billboard" Dance/Electronic Albums, đạt vị trí thứ 14.
Album C418 thứ ba tiềm năng.
Vào năm 2015, Rosenfeld đã gợi ý về một album thứ ba tiềm năng sắp ra mắt cho nhạc phim của Minecraft, nói rằng "Tôi sẽ vẫn làm việc trên Minecraft, vì vậy có thể sẽ có một album khác". Vào năm 2017, Rosenfeld xác nhận việc phát hành trong tương lai, tuyên bố rằng album "vẫn còn lâu mới hoàn thành".
Sau bản cập nhật "Update Aquatic" của năm 2018, ba bài hát mới đã được thêm vào trò chơi dưới dạng nhạc dưới nước. Các bài hát - "Dragon Fish", "Shuniji", "Axolotl" - được Rosenfeld phát hành lần lượt vào ngày 9 tháng 8, 10 tháng 11 và 12 tháng 12 năm 2018, trên Spotify dưới dạng đĩa đơn. Rosenfeld xác nhận trên Twitter rằng album thứ ba sẽ không có tên "Volume Gamma" và nó sẽ dài hơn hai album trước cộng lại (tổng cộng là hơn ba giờ 18 phút).
Vào ngày 8 tháng 1 năm 2021, Rosenfeld đã được hỏi trong một cuộc phỏng vấn với Anthony Fantano rằng liệu có còn tập ba của nhạc phim trong tác phẩm hay không. Rosenfeld trả lời rằng "Tôi có vài thứ—tôi coi như nó đã xong—nhưng mọi thứ trở nên phức tạp, đặc biệt là Minecraft hiện là một tài sản lớn nên tôi không biết nữa".
Album của Gareth Coker.
"Minecraft: Glide Mini Game (Original Soundtrack)".
Ghi chú
Album của Lena Raine.
"Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack)".
Một EP được sản xuất bởi Lena Raine có tựa đề "Minecraft: Nether Update" vào ngày 14 tháng 6 năm 2020. EP chứa năm bản nhạc được đưa vào bản cập nhật 1.16 của "Minecraft". Mojang ban đầu yêu cầu Raine một bản nhạc phim demo dựa trên album trước của cô ấy, "Oneknowing". Raine ban đầu cảm thấy sợ hãi vì điểm số của trò chơi được đánh giá cao. Raine được hưởng lợi từ việc trò chơi đã có thể truy cập và chơi thế giới Nether để lấy cảm hứng. Raine đã được cung cấp các bản nhạc lặp lại dài ba phút làm mẫu về những gì Nether sẽ cung cấp. Raine đã sử dụng các bản nhạc để truyền cảm hứng hơn nữa cho quá trình sáng tác của các bài hát và định làm cho nó nghe như thể bài hát đang nổi lên từ các bản nhạc xung quanh. Raine lưu ý rằng một trong những nhạc cụ chính được sử dụng cho âm nhạc của "Minecraft" là đàn piano và thử thách bản thân sử dụng đàn piano và sửa đổi âm thanh để làm cho nó giống hoàn toàn.
"Minecraft: Caves &amp; Cliffs (Original Game Soundtrack)".
Vào ngày 20 tháng 10 năm 2021, bản phát hành chính thức thứ tư của nhạc nền "Minecraft" đã được phát hành, với các bài hát được viết và sản xuất bởi Lena Raine và Tanioka Kumi, một nhạc sĩ người Nhật Bản nổi tiếng với việc làm việc trong "Final Fantasy: Crystal Chronicles" và "Hyrule Warriors: Age of Calamity." Album chứa mười bài hát đã được giới thiệu trong bản cập nhật "Minecraft" 1.18 và "Otheride", do Raine sáng tác, là một đĩa nhạc trong trò chơi mới.
Ghi chú
"Minecraft: Wild Update (Original Game Soundtrack)".
Vào ngày 20 tháng 4 năm 2022, bản phát hành chính thức thứ năm của nhạc phim "Minecraft" đã được phát hành, với các bài hát do Lena Raine và Samuel Åberg viết và sản xuất. EP chứa bốn bản nhạc sẽ được giới thiệu trong bản cập nhật "Minecraft" 1.19 sắp tới.
Danh sách đĩa nhạc.
"Minecraft - Volume Alpha" và "Beta" lần đầu tiên được phát hành trên tài khoản Bandcamp của Rosenfeld, sau đó được phát hành trên các dịch vụ tải xuống và phát trực tuyến kỹ thuật số khác. Vào ngày 21 tháng 8 năm 2015, một bản phát hành vật lý của "Alpha", bao gồm CD và vinyl, được phát hành bởi Ghostly International. "Minecraft - Volume Beta" được phát hành vật lý vào năm 2020.
Thu nhận.
Bố cục tối giản và u sầu của nhạc phim đã được các nhà phê bình khen ngợi. Về chủ đề tối giản của âm nhạc, Rosenfeld đã tuyên bố rằng điều đó là "không thể tránh khỏi", vì ""Minecraft" có một động cơ âm thanh khủng khiếp". Phong cách âm nhạc ambient của nhạc phim đã được so sánh với các tác phẩm của Brian Eno, Erik Satie, Aphex Twin và Vangelis. Vào năm 2018, "The Boar" mô tả sáng tác của nhạc phim là "nỗi nhớ ở dạng thuần khiết nhất".