Rune Factory

 là một loạt trò chơi video kỳ ảonhập vai mô phỏng do Hashimoto Yoshifumi tạo ra, và chủ yếu do Marvelous xuất bản. Trò chơi do xưởng Hakama của Hashimoto phát triển, tiếp quản từ Neverland sau khi họ ngừng hoạt động vào năm 2013. Loạt bắt đầu như một spin-off của một dòng game nổi tiếng khác của Marvelous là "Story of Seasons" (trước đây là "Harvest Moon"). Các điểm tương đồng với "Story of Seasons" sau đó đã bị loại bỏ bắt đầu từ phần thứ hai, để trở thành loạt riêng. Với trò chơi đầu tiên được xuất bản vào năm 2006, loạt bao gồm năm trò chơi thuộc dòng chính, hai trò chơi phụ và nhiều bản chuyển thể manga.
"Rune Factory" vẫn giữ lại các phần mô phỏng nông nghiệp và xã hội của dòng trò chơi" Story of Seasons", nhưng tích hợp nó vào một bối cảnh giả tưởng và đưa các yếu tố dungeon vào trò chơi cốt lõi. Tiền đề cơ bản của hầu hết các trò chơi" Rune Factory" là vào vai một anh hùng bị mất trí nhớ, nhưng phải cứu vùng đất khỏi hiểm họa dưới tay kẻ địch, đồng thời tìm lại ký ức của họ. Tựa của loạt đề cập đến cơ chế trò chơi "điểm rune" và rune có thể kiếm được bằng cách hoàn thành nhiều nhiệm vụ, chẳng hạn như trồng trọt, chế tạo vật phẩm và thăng cấp kỹ năng.
Các trò chơi trong loạt đã thành công cả về mặt phê bình và thương mại, với Xseed Games, nhà xuất bản ở Bắc Mỹ, tuyên bố đây là nhượng quyền thương mại tốt nhất của họ vào năm 2020.
Các tựa trò chơi.
Trò chơi.
"Rune Factory" trải dài bảy trò chơi khác nhau lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ chung. Mặc dù có mối liên hệ lỏng lẻo giữa mỗi mục, mỗi mục đều có dàn nhân vật, bối cảnh và câu chuyện riêng, vì vậy các con số chủ yếu đề cập đến các tập hơn là phần tiếp theo. Tính đến năm 2021, có năm mục chính được đánh số cho loạt, cũng như một bản chuyển nâng cao và hai spin-off, bao gồm cả phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi đầu tiên.
Các yếu tố chung.
Cách chơi của loạt "Rune Factory" tương tự như "Harvest Moon/Story of Season". Cứ một giây trong thế giới thực, một phút trong trò chơi sẽ trôi qua. Người chơi có thể trồng trọt bằng cách sử dụng các nông cụ có thể nâng cấp. Tuy nhiên, cơ chế mua bán động vật của "Harvest Moon" đã được thay thế bằng việc đánh bại và kết bạn với quái vật trong hang động. Nếu một con quái vật được thuần hóa, nó có thể giúp người chơi chiến đấu, sản xuất hàng hóa hoặc trồng trọt. Chiến đấu trong trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai.
Giống như hầu hết các trò chơi "Harvest Moon/Story of Season", người chơi đều có một lượng thể lực giới hạn, dưới dạng "Rune Points", hoặc "RP". RP sẽ dần cạn kiệt khi người chơi thực hiện các nhiệm vụ tại nông trại hoặc chiến đấu bằng vũ khí hoặc phép thuật. Người chơi cũng được cộng điểm đánh. Người chơi có thể tấn công mà không cần RP bằng cách hy sinh HP. Người chơi có thể bổ sung RP bằng cách sử dụng Rune, tạo ra bởi các loại cây trồng hoặc bình thuốc, trong khi HP có thể phục hồi bằng cách sử dụng thuốc hoặc phép thuật chữa bệnh. Nhà tắm trong thành phố phục hồi cả HP và RP. Nếu người chơi hết HP khi đang làm việc trong trang trại, họ sẽ gục ngã và được giải cứu; tuy nhiên, trong Rune Factory và Rune Factory 2, việc chết bên ngoài thị trấn khiến trò chơi kết thúc. Trong tất cả các phần khác, người chơi sẽ không chết khi chiến đấu trong các hang động hoặc phế tích.
Hoa màu có thể trồng ở các khu vực khác nhau để bán lấy vàng; các hoạt động khác bao gồm khai thác kim loại và khoáng sản, câu cá hoặc thu thập thực phẩm như sữa và trứng từ những con quái vật được thuần hóa. Sau đó, người chơi có thể chi tiền và vật chất để nâng cấp cho ngôi nhà, vũ khí và công cụ của mình.
Ngoài lối chơi kết thúc mở, các trò chơi còn có một cốt truyện tuyến tính, có thể chơi tiếp bằng cách khám phá các hang động và đánh bại một số quái vật nhất định. Cũng giống như trong loạt "Harvest Moon", mối quan hệ của nhân vật chính với những người dân làng khác tăng lên bằng cách nói chuyện với họ hoặc thực hiện những hành động làm hài lòng họ, chẳng hạn như tặng những món đồ họ thích làm quà. Một số người trong số họ thậm chí có thể kết hôn nếu mối quan hệ của họ tiến triển đủ. Một số phần của loạt yêu cầu nhân vật chính phải kết hôn như một phần của cốt truyện.
Phát triển.
Theo giám đốc điều hành của Marvelous và cũng là người sáng tạo ra "Harvest Moon", Wada Yasuhiro, "" không mượn tên "Harvest Moon (Bokujō Monogatari)" cho bản phát hành tại Nhật Bản. Điều này là nhằm để phát triển "Rune Factory" như một loạt độc lập và Marvelous sẽ tiếp tục làm điều này với tất cả các phần trong tương lai, bao gồm "Rune Factory Frontier". Mặc dù vậy, Natsume vẫn dùng phụ đề "A Fantasy Harvest Moon" cho "Rune Factory 2" và "Rune Factory 3".
Trong cuộc phỏng vấn giữa Cubed3 và Wada Yasuhiro vào ngày 6 tháng 6 năm 2007, ông công bố "Rune Factory Frontier" và tiết lộ đầy đủ vào ngày 4 tháng 6 năm 2008 trên tạp chí trò chơi điện tử Nhật Bản Famitsu. Ngày 11 tháng 7 năm 2008, Marvelous Entertainment USA và Xseed Games thông báo họ sẽ đưa "Rune Factory Frontier" đến Bắc Mỹ. "Rune Factory Frontier" phát hành tại khu vực Bắc Mỹ vào ngày 17 tháng 3 năm 2009.
"Rune Factory 5" sẽ phát hành vào "một thời điểm nào đó" theo nhà sản xuất của loạt, Hashimoto Yoshifumi. Tháng 11 năm 2013, Neverland Co. đệ đơn phá sản, khiến tương lai của loạt này bị đặt trong vòng nghi vấn vào thời điểm đó. Tuy nhiên, vào tháng 2 năm 2014, có thông tin tiết lộ nhóm phát triển Rune Factory đã được Marvelous AQL thuê lại và họ đang phát triển trò chơi điện tử nhập vai mô phỏng Nintendo 3DS "". Vào tháng 2 năm 2019, trong sự kiện Nintendo Direct 13.02.19, Rune Factory 5 một lần nữa được xác nhận là đang được phát triển bởi Hakama, một studio mới do Hashimoto thành lập. Vào tháng 9 năm 2020, trong buổi giới thiệu Nintendo Direct Mini thì ngày phát hành của trò chơi dự kiến là vào mùa xuân năm 2021 tại Nhật Bản và sau đó trên toàn thế giới trong cùng năm. Một đoạn giới thiệu khác đã phát hành trên Nintendo Direct mini độc quyền tại Nhật Bản vào tháng 10, tiết lộ một phiên bản giới hạn "Premium Box" và ngày phát hành dự kiến là 20 tháng 5 năm 2021 tại Nhật Bản.
Tiếp nhận.
Loạt "Rune Factory" được đón nhận nồng nhiệt.
Mark Bozon của IGN đánh giá "Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon" 8.4 điểm. Bozon nhận xét phong cách nghệ thuật của trò chơi là "tuyệt vời", và đó là ""Harvest Moon" mà bạn mong chờ". 7.0/10 từ "Nintendo Power" và 4/5 từ X-Play.
IGN đánh giá "Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon" với 8,4/10, nhận xét về sự tương đồng với bản gốc.
Rune Factory 5 ra mắt ở vị trí số 1 trong bảng xếp hạng doanh số bán hàng kỹ thuật số Switch tại Nhật Bản.
Phương tiện truyền thông liên quan.
Một số tựa trong loạt đã chuyển thể thành manga riêng. Một bộ truyện tranh dài 64 trang đã được đưa vào như một phần của đơn đặt hàng trước cho trò chơi chính đầu tiên. Một bộ truyện tranh tuyển tập do DNA Media Comics xuất bản, sau đó phát hành ngày 1 tháng 11 năm 2006 để quảng cáo cho trò chơi. Đi cùng là một nhóm các nhà văn, bao gồm Morita Natsuna , Hitoshi Tatsumi, Minato Tonami, Aimi Igarashi, Enya Uraki, và Hiromi Miura. Nhiều tựa manga dựa trên "Rune Factory 2" và "Rune Factory Frontier" đã được đăng nhiều kỳ trên một số tạp chí, bao gồm "A-Station", "Dengeki Maoh", "Dengeki Nintendo DS", và "Monthly Wings". Các chuyển thể manga khác đã được đăng nhiều kỳ và xuất bản trong tạp chí "Nintendo Dream", trùng với các bản phát hành tiếng Nhật của "Rune Factory 3", "Rune Factory 4" và "Rune Factory 5".