The Sims 2

The Sims 2 là một trò chơi trên máy tính thuộc loại giả lập, chiến thuật, được phát triển bởi Maxis và phát hành bởi Electronic Arts. Nó là bản sau của loạt game ăn khách "The Sims" (ra mắt ngày 4 tháng 2 năm 2000). "The Sims 2" được phát hành ngày 14 tháng 9 năm 2004 dành cho hệ điều hành Microsoft Windows. Bản dành cho Apple Mac OS X phát hành ngày 13 tháng 6 năm 2005. tám bản mở rộng và chín bản stuff dành cho "The Sims 2" lần lượt được phát hành những năm sau đó. Đồng thời một vài bản dành cho máy console cũng được ra mắt. Tuy không được nhiều người biết đến, "The Sims 2" cũng có phiên bản chơi trên điện thoại. Những nhà sản xuất điện thoại như Nokia cung cấp The Sims 2 qua Ovi Store. Bản sau đó là "The Sims 3" đã phát hành vào tháng 6 năm 2009.
"The Sims 2" có cùng nội dung như "The Sims" và "The Sims 3", người chơi điều khiển Sims của mình thực hiện nhiều hoạt động khác nhau và giao lưu quan hệ như ngoài đời thực. "The Sims 2", cũng như bản trước nó là "The Sims", không có một mục tiêu chơi xác định sau cùng; mà có một cách chơi mở. Các Sims đều có mục đích sống, những ham muốn và sợ hãi riêng, khi hoàn thành được chúng sẽ tạo ra những kết quả tích cực hoặc tiêu cực. Các Sims đều già đi, và có tuổi thọ tối đa 90 ngày (trong game) tùy thuộc vào việc những khao khát của sims có được đáp ứng đầy đủ. "The Sims 2" được xây dựng khác bản trước của nó ở chỗ cho phép các Sims trải qua 6 giai đoạn của cuộc đời, đồng thời kết hợp với đồ họa 3D. Dù cách chơi không được xác định, nhưng vẫn có cốt truyện ở những khu dân cư được xây dựng sẵn trong game. Pleasantview chính là khu dân cư trong "The Sims" bản gốc 25 năm sau. Cốt truyện ở Strangetown thì dựa trên sự siêu nhiên, và có mối liên kết tuy lỏng lẻo với Pleasantview. Các nhân vật ở Veronaville thì được xây dựng dựa trên các nhân vật của Shakespeare.
"The Sims 2" khi vừa ra mắt đã gặt hái nhiều thành công, trong vòng 10 ngày đầu đã bán được 1 triệu bản, lập được kỷ lục tính đến lúc bấy giờ.
Đến tháng 6 năm 2009, "The Sims 2" đã bán được hơn 14 triệu bản trên toàn cầu và trở thành PC game bán chạy nhất năm 2004. 
Trong tháng 4 năm 2008, trang web "The Sims 2" thông báo rằng 100 triệu bản series "The Sims" đã được tiêu thụ.
Bên cạnh thành công về thương mại, "The Sims 2" được giới phê bình đánh giá rất tốt với số điểm 90% từ Metacritic và GameRankings.
Lối chơi.
Neighborhood.
Ở góc độ neighborhood, người chơi chọn một căn nhà hoặc khu đất trống để chơi như trong "The Sims" gốc. Trong game có mảnh đất dành cho dân cư sinh sống và đất dành cho cộng đồng (community lot), nhưng Sims chỉ có thể sống ở mảnh đất dành cho dân cư. Những mảnh community lots là nơi để Sims đến mua những thứ như quần áo và tạp chí... đồng thời tương tác với các NPCs.
Chọn nơi ở cho Sims.
Người chơi có thể chọn lựa giữa những cách chơi: chơi một căn nhà đã có Sims ở sẵn, di chuyển một gia đình vào một căn nhà có sẵn, hoặc tự xây nhà trên mảnh đất trống. Một điểm khác với "The Sims 1" là phần móng.
Chế độ live, buy và build.
Người chơi có thể chuyển đổi giữa chế độ "live" (được chỉnh mặc định) để điều khiển Sims, chế độ "buy" để mua, di chuyển hoặc xóa đồ vật, chế độ "build" để chỉnh sửa lại căn nhà. Chế độ Buy và build ở community lots bị khóa khi Sims của người chơi đến khu đất đó, chỉ có thể vào được hai chế độ ấy từ góc độ neighborhood.
Người chơi cũng có thể nhập địa hình neighborhood từ game "SimCity 4" vào game này.
Thử thách.
"The Sims 2" bao gồm một số thử thách về mặt thời gian mà nếu người chơi hoàn thành sẽ được tặng phần thưởng. Sims có thể tổ chức tiệc tùng để tăng điểm khát vọng hoặc mời ngài hiệu trưởng tới nhà dùng bữa tối nhằm giúp con mình được vào trường tư thục danh giá để học. Một số bản mở rộng còn có vài trò chơi nhỏ, như việc điều hành một ngôi nhà Greek trong "University" hay hẹn hò trong "Nightlife". Trong "Nightlife", mỗi khi hẹn hò là một thử thách mà người chơi phải giữ cả hai Sims thật vui hết sức có thể trong khi vừa phải tích lũy điểm khát vọng. 
Các nhân vật siêu nhiên Sims có thể trở thành.
Có nhiều bản mở rộng bao gồm một số nhân vật siêu nhiên mà Sims có thể hóa thành. Bao gồm Ma cà rồng (Vampires), Người sói (Werewolves), Người cây (Plantsims), Thây ma (Zombies), và Phù thủy (Witches).
So sánh với "The Sims".
ĐỒ HỌA:
Về mặt đồ họa, "The Sims 2" thể hiện chi tiết hơn "The Sims" và người chơi được trải nghiệm trong thế giới 3D. Đặc điểm khuôn mặt của Sims đa dạng và độc đáo hơn, Sims có thể cười, cau mày và chớp mắt. Người chơi có thể điều chỉnh đặc điểm của Sims bằng công cụ Create-a-Sim trong game; chẳng hạn như chiếc mũi có thể được chỉnh cực lớn hoặc cực nhỏ. Kết cấu đạt được nhờ đồ họa raster, dù đã trông giống thực hơn.
CÁC GIAI ĐOẠN:
Các nhân vật trong "The Sims 2" trải qua 6 giai đoạn phát triển - sơ sinh, em bé biết bò, trẻ nhỏ, thiếu niên mới lớn, thanh niên (chỉ có khi cài bản mở rộng "University"), người trưởng thành, và người già - cuối cùng là chết vì già, trong khi em bé trong "The Sims" chỉ trở thành trẻ nhỏ, sau đó thì hết lớn nữa. Hệ thống khát vọng (đã miêu tả ở trên) cũng là đặc điểm mới của "The Sims 2". Sims còn có thể mang bầu và sinh ra những đứa con mang đặc điểm di truyền của cha mẹ chúng, như màu mắt, màu tóc, cấu trúc khuôn mặt, và tính cách. Gene di truyền đóng một vai trò quan trọng trong game. Ngoài ra, người chơi cũng có thể làm Sims của mình bị người ngoài hành tinh bắt cóc. Sims nam có thể bị dính bầu và sinh ra đứa trẻ lai người ngoài hành tinh sau 3 ngày trong thế giới Sims.
KHÁC
Một số đặc điểm được thêm vào là phần thưởng cho sự nghiệp (career rewards), vòng tuần hoàn một tuần lễ, kỹ năng lau dọn ("cleaning") (trước đây là một kỹ năng ẩn trong "The Sims"), các món ăn phong phú (tùy thuộc thời điểm trong ngày), trang phục tập thể dục, dáng người chịu ảnh hưởng bởi chế độ ăn và việc tập luyện, và nhà được xây dựng trên nền móng.
Các phiên bản.
Bản mở rộng.
Các màn mở rộng của "The Sims 2" cung cấp các gameplay và món hàng mới cho trò chơi.