vietgpt/wikipedia_vi huggingface dataset:
Bình Đông, Gò Công

Bình Đông là một xã thuộc thị xã Gò Công, tỉnh Tiền Giang, Việt Nam.
Địa lý.
Xã Bình Đông nằm ở phía bắc thị xã Gò Công, có vị trí địa lý:
Xã có diện tích 22,81 km², dân số năm 1999 là 13.284 người, mật độ dân số đạt 582 người/km².
Lịch sử.
Sau năm 1975, Bình Đông là một xã thuộc huyện Gò Công cũ.
Ngày 13 tháng 4 năm 1979, Hội đồng Chính phủ ban hành Quyết định số 155-CP. Theo đó, chia huyện Gò Công thành hai huyện Gò Công Đông và Gò Công Tây, xã Bình Đông thuộc huyện Gò Công Đông.
Ngày 21 tháng 1 năm 2008, Chính phủ ban hành Nghị định 09/2008/NĐ-CP. Theo đó, chuyển xã Bình Đông về thị xã Gò Công quản lý.
Windows Server 2003

Windows Server 2003 là hệ điều hành dành cho máy chủ được sản xuất bởi Microsoft, được giới thiệu vào ngày 24 tháng 4 năm 2003. Phiên bản cập nhật là Windows Server 2003 R2 được phát hành ngày 6 tháng 12 năm 2005. Hệ điều hành tiếp theo phiên bản này là Windows Server 2008, phát hành vào 04 tháng 2 năm 2008.
Theo Microsoft thì "Windows Server 2003" có nhiều tính năng hơn so với hệ điều hành Windows 2000 trước đó.
Các hoạt động hỗ trợ cho Windows Server 2003 đã ngừng sau ngày 15/7/2015.
Người dùng và một số doanh nghiệp hiện vẫn dùng Windows Server 2003, đến nay gặp một loạt sự cố về hoạt động và nguy cơ bảo mật.
Theo công ty Insight Enterprises, hiện có khoảng 39% máy chủ chạy Microsoft Server đang chạy phiên bản 2003, tương đương với khoảng 24 triệu máy chủ, riêng ở Mỹ chiếm vào khoảng 9,4 triệu máy chủ. Nhiều máy chủ còn chạy cả phiên bản SQL Server hoặc các ứng dụng cơ sở dữ liệu cũ (Microsoft cũng đang có kế hoạch ngưng hỗ trợ SQL Server 2005 vào năm 2016).
Áo lễ

Áo lễ là một loại phẩm phục hành lễ trong một số giáo hội Kitô giáo như: Công giáo, Chính thống giáo, Anh giáo, Lutheran... nhưng ít khi xuất hiện ở các giáo hội Tin Lành.
Các loại áo lễ của Công giáo, Anh giáo, Lutheran và Tin Lành.
Trong thánh lễ (hoặc Tiệc Thánh), mỗi loại áo lễ thể hiện phẩm trật của mỗi vị chức sắc. Trong một số trường hợp, nguồn gốc của áo lễ có thể đã xuất phát từ các nhà thờ ở phương Tây.
Sân bay quốc tế Toncontín

Sân bay quốc tế Tocontín hay Sân bay Teniente Coronel Hernán Acosta Mejía (IATA: TGU, ICAO: MHTG) là một sân bay phục vụ Tegucigalpa, Honduras. Sân bay có cự ly 6 km so với trung tâm Tegucigalpa.
Chương trình History Channel "Sân bay nguy hiểm nhất" xếp sân bay bày vào vị trí sân bay nguy hiểm thứ nhì thế giới.
Hãng hàng không và tuyến bay.
 
Tai nạn và sự cố.
Sân bay Toncontín là một trong những nơi khó hạ cánh nhất thế giới, đặc biệt là trong điều kiện thời tiết xấu.
Gò Công (huyện)

Gò Công là một huyện cũ thuộc tỉnh Tiền Giang, tồn tại từ năm 1977 đến năm 1979 trước khi giải thể để thành lập 2 huyện mới là Gò Công Đông và Gò Công Tây.
Địa lý.
Huyện Gò Công nằm ở phía đông tỉnh Tiền Giang, có vị trí địa lý:
Lịch sử.
Trong giai đoạn 1957-1968, chính quyền Mặt trận Dân tộc Giải phóng miền Nam Việt Nam và sau này là Chính phủ Cách mạng lâm thời Cộng hòa miền Nam Việt Nam đặt huyện Gò Công trực thuộc tỉnh Mỹ Tho.
Tháng 8 năm 1968, huyện Gò Công lại được chính quyền Mặt trận dân tộc giải phóng miền Nam Việt Nam tách khỏi tỉnh Mỹ Tho để lập lại tỉnh Gò Công. Giai đoạn 1968-1976, tỉnh Gò Công của chính quyền Cách mạng bao gồm thị xã Gò Công, huyện Đông và huyện Tây.
Sau ngày 30 tháng 4 năm 1975, chính quyền quân quản Cộng hòa miền Nam Việt Nam lúc bấy giờ vẫn duy trì tỉnh Gò Công cho đến đầu năm 1976.
Tháng 2 năm 1976, tỉnh Gò Công hợp nhất với tỉnh Mỹ Tho và thành phố Mỹ Tho thành tỉnh Tiền Giang. Địa bàn tỉnh Gò Công lúc bấy giờ được chuyển thành huyện Gò Công và thị xã Gò Công cùng thuộc tỉnh Tiền Giang.
Ngày 26 tháng 3 năm 1977, Hội đồng Chính phủ ban hành Quyết định số 77-CP. Theo đó, chuyển thị xã Gò Công thành thị trấn Gò Công, thị trấn huyện lỵ huyện Gò Công.
Từ đó, huyện Gò Công bao gồm 2 thị trấn: Gò Công, Vĩnh Bình và 31 xã: Bình Ân, Bình Đông, Bình Nghị, Bình Nhì, Bình Phú, Bình Tân, Bình Xuân, Đồng Sơn, Đồng Thạnh, Gia Thuận, Kiểng Phước, Long Bình, Long Vĩnh, Phú Đông, Phú Thạnh, Phước Trung, Tân Điền, Tân Đông, Tân Phú, Tân Phước, Tân Tây, Tân Thành, Tân Thới, Tân Trung, Tăng Hòa, Thành Công, Thạnh Nhựt, Thạnh Trị, Vàm Láng, Vĩnh Hựu, Yên Luông.
Ngày 13 tháng 4 năm 1979, Hội đồng Chính phủ ban hành Quyết định số 155-CP. Theo đó, chia huyện Gò Công thành 2 huyện: Gò Công Đông và Gò Công Tây.
Sân bay Tenzing-Hillary

Sân bay Tenzing-Hillary (mã IATA: LUA, mã ICAO: VNLK), cũng gọi là Sân bay Lukla, là một sân bay nhỏ tại thị trấn Lukla, ở Khumbu, huyện Solukhumbu, Sagarmatha vùng, miền đông Nepal. Vào tháng 1 năm 2008, sân bay được đổi tên để vinh danh Sir Edmund Hillary và Sherpa Tenzing Norgay, những người đầu tiên leo lên đến đỉnh Everest và cũng để đánh dấu những nỗ lực của họ trong việc xây dựng sân bay này. Địa hình xung quanh, không khí loãng, thời tiết thách thức ao, đường băng ngắn, đường băng dốc làm cho nó một trong những thách thức lớn nhất để hạ cánh ở sân bay này. Chương trình History Channel xếp sân bay này vào vị trí "sân bay cực kỳ nguy hiểm" nhất thế giới.
Sân bay này trở nên phổ biến kể từ Lukla là nơi mà hầu hết mọi người bắt đầu leo lên đỉnh núi Everest. Có những chuyến bay hàng ngày giữa Lukla và thủ đô Kathmandu vào ban ngày với thời tiết tốt. Mặc dù khoảng cách bay ngắn, chuyến bay có thể bị hủy khi nắng ở thủ đô Kathmandu nhưng mưa và mây mù ở Lukla. Do địa hình hai đầu đường băng nên máy bay khó thực hiện cú go-around tại sân bay này.
Feeding Frenzy

Feeding Frenzy (tạm dịch: Cá lớn nuốt cá bé) là một trò chơi do Sprout Games phát triển trên hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3. Ban đầu được phát hành trên Xbox 360 vào ngày 15/03/2006, trò này xếp thứ 17 trong bảng xếp hạng các game hay nhất trên Xbox 360.
Cách chơi.
Trong Feeding Frenzy, người chơi nhập vai là một chú cá đói bụng. Game có 40 màn, giữa các màn người nhập vai thành 5 loài cá khác nhau. Người chơi có nhiệm vụ cho chú cá mà mình điều khiển ăn các loài cá nhỏ để tăng kích thước, tránh bị những loài cá lớn hơn mình ăn thịt và dần dần có thể ăn tất cả các loài cá có kích thước khác nhau trên màn hình. Ngoài cá ra người chơi còn có thể ăn sao biển, ngọc trai và các sự trợ giúp như cá vàng (một loài cá bơi rất nhanh phát ra ánh sáng màu vàng nếu ăn được có tác dụng tăng kích thước nhanh chóng), ngọc sáng (làm tê liệt các loài khác), cá sát thủ (ăn hết các loài cá mà người chơi có thể ăn trên màn hình). Vào cuối màn chơi nếu người chơi không bị cá lớn ăn thịt thì một nàng tiên cá sẽ bơi qua và rải những ngôi sao biển để cộng điểm. Người cũng phải tránh những hiểm họa như bom, cá phóng xạ, các loài cá ăn thịt lớn, sứa và bị kẹp khi đang ăn ngọc trai.
Đánh giá.
Một đánh giá của IGN chỉ trích cơ khí đơn giản của tiêu đề và thiếu tổng thể của sâu, dẫn đến một số điểm 6,6 trong số 10 cho phiên bản Xbox 360. Xem xét các đề nghị rằng các trò chơi trực tuyến khác có thể giúp đỡ với nếu không hạn chế sức hấp dẫn lâu dài của tiêu đề.TeamXbox cũng nhận xét ​​tiêu cực về những khó khăn của trò chơi là chơi lại, cho thấy nó có thể phù hợp hơn đối với trẻ em. Tuy nhiên, mặc dù là hơi nông cạn, TeamXbox kết luận rằng trò chơi vẫn có thể truy cập và vui vẻ.
Dầu mazut

Dầu Mazut, còn được gọi là dầu nhiên liệu hay dầu FO, là phân đoạn nặng thu được khi chưng cất dầu thô parafin và asphalt ở áp suất khí quyển và trong chân không. Các dầu FO có điểm sôi cao.
Trong kĩ thuật đôi khi người ta còn chia thành dầu FO nhẹ và FO nặng. Vì thế, các đặc trưng hoá học của dầu mazut có những thay đổi đáng kể nhưng không phải tất cả các đặc trưng này ảnh hưởng tới việc sử dụng chúng làm nhiên liệu và các kỹ thuật sử dụng để đạt hiệu quả cao.
Chỉ tiêu chất lượng.
Các chỉ tiêu chất lượng của nhiên liệu đốt lò (FO) theo TCVN 6239:2002
Công dụng.
Dầu FO được sử dụng làm nhiên liệu đốt lò trong công nghiệp nồi hơi, lò nung, lò đốt dạng bay hơi, dạng ống khói hoặc cho các loại động cơ đốt trong của tàu biển...
Bảo quản.
Dầu FO được tồn trữ ở thể lỏng trong các thiết bị chuyên dụng, các thùng chứa phải được đậy kín.
Tránh xa nguồn nhiệt và tầm với của trẻ em. Bảo quản nơi thoáng khí, tránh hiện tượng tích tụ Hydro sulfide có trong nhiên liệu. Sử dụng phương tiện bảo hộ lao động phù hợp khi tiếp xúc với nhiên liệu này.
Tránh làm rơi vãi, tràn đổ, rò rỉ trong quá trình vận chuyển, sử dụng vì nhiên liệu sẽ gây tác hại lâu dài với môi trường.
Cấm lửa, cấm hút thuốc lá, không được sử dụng các thiết bị điện xách tay, thiết bị viễn thông không đảm bảo an toàn trong khu vực tổn chứa, bơm rót dầu.
Dầu FO-R.
FO-R (Fuel Oils – Rubber) là sản phẩm chính trong quá trình sản xuất nhiên liệu từ cao su phế thải bằng công nghệ của Nhật Bản. Đây là công nghệ tiên tiến hàng đầu đang sử dụng tại Nhật để tái chế cao su phế thải như vỏ xe, plastic… 
Hiện nay, ở Việt Nam có xu hướng sử dụng dầu mazut FO-R thay cho dầu FO thông thường bởi loại dầu FO-R có nhiều ưu thế hơn so với dầu FO thông thường:
Bret Taylor

Bret Taylor là một lập trình viên máy tính và một doanh nhân người Mỹ. Anh là người đồng sáng tạo Google Maps và Google Maps API. Taylor rời Google vào tháng 1 năm 2007 để gia nhập công ty đầu tư mạo hiểm Benchmark Capital, nơi anh và Jim Norris, một nhân viên ban đầu khác của Google, tạo ra website mạng xã hội FriendFeed. Taylor là CEO của FriendFeed cho đến tháng 8 năm 2009, khi công ty bị mua lại bởi Facebook với giá ước lượng khoảng 50 triệu đô-la Mỹ. Taylor hiện đang là giám đốc công nghệ (CTO) của Facebook.
Taylor theo học trường đại học Stanford, nơi anh nhận được bằng cử nhân (2002) và bằng thạc sĩ (2003) trong ngành khoa học máy tính.
Paradigm

 
 là một nhà xuất bản Nhật Bản được thành lập vào năm 1996, đặt trụ sở tại Suginami, Tokyo. Ban đầu công ty chỉ phát hành các loại tiểu thuyết khiêu dâm, nhưng từ năm 2003 đã chuyển sang tập trung xuất bản light novel dựa trên trò chơi điện tử người lớn, tiêu biểu là "ArtPack", "Can♥d select" và "GLASS BLUE NOVELS".
Năm 2008, Paradigm phối hợp với thương hiệu VA Bunko của Visual Art's để tái phát hành các tiểu thuyết trước đây của họ dưới dạng bìa mềm nagomi.
Richard Laurence Millington Synge

Richard Laurence Millington Synge (Liverpool, 28.10.1914 - Norwich, 18.8.1994) là nhà hóa sinh người Anh, đã cùng đoạt Giải Nobel Hóa học 1952 chung với Archer John Porter Martin về việc phát minh sắc ký phân chia.
Sự nghiệp.
Ông tốt nghiệp các trường Winchester College và Trinity College, Cambridge. Sự nghiệp của ông dành trọn cho nghiên cứu, ở những nơi như "Hiệp hội nghiên cứu công nghiệp len" ("Wool Industries Research Association") tại Leeds (1941–1943), "Viện Y khoa phòng ngừa Lister" ("Lister Institute for Preventive Medicine") ở London (1943–1948), Viện nghiên cứu Rowett ở Aberdeen (1948–1967), và Viện nghiên cứu thực phẩm ở Norwich (1967–1976).
Chính trong thời gian làm việc ở Leeds, ông và Archer John Porter Martin đã phát triển sắc ký phân chia, một kỹ thuật được sử dụng trong việc tách phân các hỗn hợp hóa chất tương tự, đã cách mạng hóa môn hóa học phân tích. Từ năm 1942 tới 1948 ông nghiên cứu peptide của nhóm protein gramicidin; công trình này sau được Frederick Sanger sử dụng trong việc xác định cấu trúc của insulin. Tháng 3 năm 1950 ông được bầu vào Royal Society trong đó thành tích của ông được trích dẫn trong đơn ứng cử như sau: "Một nhà hóa sinh xuất sắc. Là người đầu tiên chỉ ra khả năng có thể sử dụng chất lỏng ngược dòng ở việc chiết chất lỏng trong sự tách các axít N-acetylamino. Việc công tác với Archer John Porter Martin đã dẫn tới việc phát triển sắc ký phân chia, mà họ đã áp dụng thành công đáng chú ý trong các vấn đề liên quan tới thành phần và cấu trúc của các protein, đặc biệt là keratin len. Việc nghiên cứu mới đây của Synge về thành phần và cấu trúc của các gramicidin là xuất sắc và minh họa một cách sinh động những tiến bộ lớn lao trong kỹ thuật mà ông và Martin có trách nhiệm".
Ông đã làm thủ quỹ của Nhóm thông tin hóa học (Chemical Information Group) thuộc "Hội hóa học hoàng gia" (Royal Society of Chemistry) trong nhiều năm, và giữ chức giáo sư khoa Sinh học ở Đại học East Anglia từ năm 1968 tới năm 1984.
VA Bunko

 là một thương hiệu xuất bản của nhà sản xuất visual novel &amp; eroge Visual Art's, thành lập vào năm 2008 ở Nhật Bản. Công ty chịu trách nhiệm xuất bản các chuyển thể light novel từ game của Visual Art's dưới dạng bìa mềm. Sách của VA Bunko sử dụng mã EAN-UCC, chỉ bán trong các cửa hàng máy tính trước khi được Paradigm phát hành với mã ISBN.
Trình biên dịch của trình biên dịch

Một "trình biên dịch của trình biên dịch" hay "chương trình sinh trình biên dịch" (tiếng Anh: compiler-compiler) là một công cụ tạo ra bộ phân tích cú pháp, trình thông dịch hoặc trình biên dịch từ một dạng mô tả hình thức nào đó của một ngôn ngữ và máy tính. Dạng sơ khai nhất nhưng vẫn phổ biến của chương trình sinh trình biên dịch là trình sinh bộ phân tích cú pháp với đầu vào là một văn phạm (thường dưới dạng BNF của một ngôn ngữ lập trình và đầu ra là mã nguồn của một bộ phân tích cú pháp thường được sử dụng như một thành phần của trình biên dịch.
Compiler-compiler lý tưởng nhận một mô tả của ngôn ngữ lập trình và một kiến trúc tập lệnh đầu ra và tự động sinh ra một trình biên dịch có thể sử dụng được. Trong thực tế, mức độ phát triển hiện tại vẫn chưa đạt đến độ phức tạp này và hầu hết trình sinh trình biên dịch không thể xử lý được ngữ nghĩa của thông tin về kiến trúc đầu ra.
Các biến thể.
Một trình sinh bộ phân tích cú pháp điển hình gắn mã nguồn thực thi được với mỗi luật của văn phạm. Mã nguồn sẽ được thực thi khi luật đó được áp dụng bởi bộ phân tích. Những đoạn mã nguồn này đôi khi được gọi là tiểu trình ngữ nghĩa vì chúng xác định ngữ nghĩa của cấu trúc ngữ pháp đang được phân tích. Dựa vào kiểu bộ phân tích cần sinh ra, các tiểu trình này có thể xây dựng cây phân tích (hoặc cây phân tích trừu tượng) hoặc sinh trực tiếp ra mã lệnh.
Một vài compiler-compiler thử nghiệm nhận đầu vào là mô tả hình thức của ngữ nghĩa của một ngôn ngữ lập trình, điển hình là sử dụng denotational semantics. Cách tiếp cận này thường được gọi là "biên dịch dựa ngữ nghĩa" mà người tiên phong là Peter Mosses' Semantic Implementation System (SIS) in 1978. Tuy nhiên, cả trình biên dịch dược sinh ra và mã lệnh nó tạo ra đều không hiệu quả về thời gian và bộ nhớ. Hiện tại không có trình biên dịch thành phẩm nào được xây dựng theo cách này tuy nhiên các nghiên cứu vẫn đang tiếp tục.
Dự án Production Quality Compiler-Compiler ở Đại học Carnegie-Mellon không hình thức hoá ngữ nghĩa nhưng có một framework bán hình thức cho mô tả máy tính.
Compiler-compiler tồn tại dưới nhiều hình thức, bao gồm cả bottom-up rewrite machine generators (xem JBurg) và trình sinh bộ phân tích văn phạm thuộc tính (ví dụ ANTLR có thể được dùng để kiểm tra kiểu, lan truyền hằng số và hơn nữa đồng thời với pha phân tích cú pháp).
Lịch sử.
Compiler-compiler đầu tiên sử dụng tên gọi này được viết bởi Tony Brooker năm 1960 và được sử dụng để tạo ra trình biên dịch cho máy tính Atlas ở Đại học Manchester, gồm cả trình biên dịch Atlas Autocode. Tuy nhiên nó khá khác so với các trình sinh trình biên dịch hiện đại và có thể được xếp vào giữa một trình biên dịch tổng quát có khả năng tuỳ chỉnh cao và một ngôn ngữ có khả năng mở rộng. Tên gọi "compiler-compiler" phù hợp với hệ thống của Brooker hơn nhiều so với những hệ thống ngày nay. Hầu như chắc chắn rằng cái tên "Compiler Compiler" đã trở nên phổ biến do Yacc hơn là công trình của Brooker's.
Một số ví dụ khác của trình sinh bộ phân tích cú pháp là ANTLR, Coco/R, CUP, GNU bison, Eli, FSL, SableCC và JavaCC.
Chi Bất đẳng diệp

Chi Bất đẳng diệp (danh pháp khoa học: Anisophyllea) là một chi thực vật thuộc họ Bất đẳng diệp Anisophylleaceae.
Danh sách loài.
Chi này gồm các loài:
Lionel Jospin

Lionel Jospin (, phát âm tiếng Việt như là Li-ô-nen dớt-spanh; sinh ngày 12 tháng 7 năm 1937) là một chính trị gia Pháp, người giữ chức Thủ tướng Pháp từ năm 1997 đến 2002. Jospin là ứng cử viên Đảng Xã hội vào vị trí Tổng thống Pháp trong cuộc bầu cử năm 1995 và 2002. Ông đã suýt bị đánh bại trong vòng một khi thua sát nút Jacques Chirac trong năm 1995. Ông tranh cử chức vụ Tổng thống một lần nữa vào năm 2002, và hoàn toàn thua ở vòng một khi xếp sau cả Chirac và ứng viên cực hữu Jean-Marie Le Pen, sau lần nay ông đã lập tức thông báo rút lui khỏi đời sống chính trị. Hiên nay ông là hội viên Câu lạc bộ Madrid.
Tiểu sử.
Thời niên thiếu.
Lionel Jospin sinh trong một gia đình Tin lành ở Meudon (Hauts-de-Seine), ngoại ô Paris. Anh học tại "Institut d'études politiques de Paris" và "École nationale d'administration" (ENA). Anh đã tích cực hoạt động trong liên hiệp sinh viên UNEF phản đối chiến tranh ở Algeria (1954–62). Anh đã hoàn thành nghĩa vụ quân sự, sĩ quan huấn luyện thiết giáp ở Trier (Đức).
Montegaldella

Montegaldella là một đô thị tại tỉnh Vicenza ở vùng Veneto, Ý.
Montegaldella là một thành phố thuộc tỉnh Vicenza, Veneto, Italy. Đường cao tốc SP16 chạy qua thị trấn.
Các điểm tham quan chính.
Biệt thự Conti-Lampertico "La Deliziosa" (Nhà nghỉ Giáng sinh) được xây dựng vào đầu thế kỷ 17; Khu vườn của nó có các bức tượng của Orazio Marinali.
San Michele Arcangelo là một nhà thờ Thiên chúa giáo thế kỷ 16 được khôi phục vào đầu những năm 2000; Chuông của nhà thờ vẫn còn được rung bởi tay của một nhóm công dân, những người cũng đã tham gia trong các cuộc thi đấu chuông.
Hoàng tử thứ ba

 
Hoàng tử thứ ba (tiếng Séc: "Třetí princ") là một bộ phim thần tiên - cổ tích của đạo diễn Antonín Moskalyk, ra mắt lần đầu năm 1983.
Nội dung.
Dựa theo truyện "Anh em song sinh" của nhà văn Karel Jaromír Erben, truyện phim kể về mối tình của anh em Hoàng tử Jaromír và Jaroslav với nàng Công chúa Milena.
Vi khuẩn nốt rễ

Vi khuẩn nốt rễ (danh pháp: "Rhizobium") là một chi vi khuẩn Gram âm sống trong đất có vai trò cố định đạm. "Rhizobium" hình thành một nhóm vi khuẩn cộng sinh cố định đạm sống trong rễ của các cây họ Đậu và Parasponia.
Vi khuẩn này xâm chiếm tế bào rễ của cây tạo thành các nốt rễ; ở đây chúng biến đổi nitơ trong khí quyển thành ammoniac và sau đó cung cấp các hợp chất nitơ hữu cơ như glutamin hoặc ureide cho cây. Còn cây thì cung cấp các hợp chất hữu cơ cho vi khuẩn từ quá trình quang hợp.
Những cuộc điều tra của Prudence Petitpas

Những cuộc điều tra của Prudence Petitpas (tiếng Pháp: "Les Enquêtes de Prudence Petitpas") là loạt phim hoạt hình dựa theo bộ truyện tranh "Prudence Petitpas", phát sóng lần đầu trên kênh TF1 năm 2001.
First Squad

First Squad (tiếng Nga: "Первый отряд: Момент истины", tiếng Nhật: ファーストスクワッド, tạm dịch: "Biệt động đội") là một dự án hoạt hình tập dài liên doanh của ba quốc gia Nga, Nhật Bản, Canada. Truyện phim lấy ý tưởng từ cuộc Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại nhưng có những hư cấu giả tưởng bên trong nhằm khơi gợi tính chất khốc liệt của cuộc chiến tranh và giáo dục tinh thần ái quốc trong giới trẻ.
Nội dung.
Truyện phim bắt đầu trong những ngày đầu cuộc Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại, một nhóm thiếu niên Liên Xô với những khả năng phi thường đã được chọn để điều khiển các đơn vị chiến đấu đặc biệt nhằm chống lại quân phát xít Đức. Đối địch với họ là một viên sĩ quan SS, y nuôi ý đồ làm sống lại đội quân Thập tự chinh từ thế kỷ XII để làm tăng thêm sức mạnh của tập đoàn Đức Quốc xã.
Coming Home (bài hát của Diddy – Dirty Money)

"Coming Home" là bài hát của rapper - nhà sản xuất người Mỹ Diddy cùng với ban nhạc của anh Dirty Money từ album đầu tay của họ "Last Train to Paris". Nó đã được phát hành ngày 21 tháng 11 năm 2010 làm đĩa đơn thứ tư từ album. Ca khúc do Diddy, Shawn "Jay-Z" Carter, Alex da Kid và Skylar Grey sáng tác, đồng thời có sự góp giọng của Skylar Grey. Kid và Jay-Z cũng chịu trách nhiệm sản xuất bài hát và là món quá họ tặng Diddy cho album "Last Train to Paris".
Cho đến nay, "Coming Home" là đĩa đơn thành công nhất của Diddy-Dirty Money và cũng là đĩa đơn đạt được vị trí xếp hạng tốt nhất trong số các đĩa đơn từ "Last Train to Paris". "Coming Home" đạt vị trí 11 trên "Billboard" Hot 100 Hoa Kỳ và 9 ở Canada. Ca khúc dẫn đầu cả hai bảng xếp hạng ở Bỉ và Thụy Sĩ, đồng thời lọt vào top 5 ở Anh.
Gối

Gối là tấm đệm lớn để đỡ lấy đầu trong quá trình nằm ngủ trên giường, hay để đỡ cơ thể khi ngồi trên sofa hay ghế. 
Cũng có loại gối ôm và gối kê (throw pillow) dùng để ôm khi ngủ hay để trang trí. 
Hoặc có thể chia các loại gối tùy theo công dụng của chúng, gồm 3 loại cơ bản: gối ngủ, gối chỉnh hình và gối trang trí. Tuy nhiên, 1 chiếc gối có thể được sử dụng với nhiều công dụng cùng lúc chống chéo nhau, chứ không nhất định chỉ có 1 công dụng.
Gối về cơ bản bao gồm một lớp vỏ gối bằng vải bên ngoài, bên trong là ruột gối được nhồi bông để tạo cảm giác êm, xốp. Trong một số nền văn hóa thì gối được làm từ đá hay gỗ. Một dạng của gối ném là nệm, thường là một vải bọc chứa khí hay là chất đệm như lông vũ hoặc bọt biển. Ở nước Anh, loại gối dùng ở ghế, sofa gọi là đệm (cushion) còn loại gối dùng trên giường ngủ thì dùng từ riêng đó là pillow. Ở nước Anh thì gối đệm (cushion) thường vuông còn gối dùng trên giường ngủ (pillow) thường là hình chữ nhật
Lịch sử hình thành.
Những người đầu tiên sử dụng gối đó là nền văn minh Mesopotamia khoảng 7000 năm trước Công nguyên, thời kì này thì chỉ có người giàu có mới được sử dụng gối, biểu trưng cho sự giàu có, càng nhiều gối chứng tỏ họ càng giàu có. Gối đã được sản xuất trên toàn thế giới với mục đích chữa đau nhức ở cổ, lưng và vai trong khi ngủ vì đa số người nằm ngủ thường là người nằm nghiêng (side sleeper), do vậy loại gối tốt nhất dùng cho tư thế ngủ này là gối cho người nằm nghiêng (pillow for side sleeper)
Gối trong nền văn minh Ai Cập.
Gối đã được sử dụng với các xác ướp Ai Cập cổ, và trong các hầm mộ từ những năm 2055-1985 trước Công nguyên, gối của người Ai Cập cổ thường là gỗ hoặc đá, gối được đặt dưới đầu người chết thể hiện tính chất thiêng liêng bởi vì đầu được cho là nơi kết nối giữa cuộc sống trần tục và thánh thần.
Gối trong nền văn minh châu Âu.
Người La Mã và Hy Lạp cổ đại đã làm chủ công nghệ tạo ra các loại gối mềm, những loại gối này được nhồi bằng sậy, lông vũ hay rơm rạ. Chỉ có những người thuộc tầng lớp trên mới được sử dụng gối mềm tuy nhiên những người ở tầng lớp thấp cũng không bị cấm sử dụng gối để dùng trong giấc ngủ. Những người Châu âu bắt đầu sử dụng gối để kê đầu gối trong khi nghe giảng ở nhà thờ và là nơi họ để kinh thánh. Tập tục này còn giữ đến ngày nay.
Gối trong nền văn minh Trung Hoa.
Qua rất nhiều triều đại, gối được làm từ rất nhiều loại vật liệu khác nhau như tre, ngọc bích, sứ, gỗ hay cả đồng kim loại. Gối sứ trở nên phổ biến nhất. Gối sứ được sử dụng trong thời nhà Tùy từ năm 581 đến năm 618. Người Trung Hoa trang trí cho gối của họ bằng cách làm chúng thành các hình dạng khác nhau và trang trí hoa văn họa tiết. Gối sứ cực thịnh vào thời đại Đường, Jin, và Nguyên từ thế kỉ thứ 10 đến thế kỉ 14 và bắt đầu bão hòa vào thời kì Minh, Thanh từ năm 1368 đến 1911.
Santamartamys rufodorsalis

Chuột cây đầu đỏ hay chuột gai lông mềm đầu đỏ (danh pháp hai phần: Santamartamys rufodorsalis) là một loài động vật gặm nhấm thuộc chi đơn loài Santamartamys trong họ Echimyidae. Ban đầu nó được mô tả là "Isothrix rufodorsalis" vào năm 1899, sau đó đã được đặt trong chi "Diplomys" vào năm 1935. Phân họ Echimyinae (bao gồm loài này) đã được xem xét lại vào năm 2005, và do đó nó được đặt trong chi đơn loài Santamartamys. Loài chuột cây có bờm lông xung quanh cổ màu đỏ. Nó chỉ được biết đến từ ba tiêu bản, một mẫu vật thu thập năm 1898 từ Sierra Nevada de Santa Marta và nhận diện bởi Herbert Huntingdon Smith, một mẫu vật khác được nhà điểu học và côn trùng học người Mỹ Melbourne Armstrong Carriker nhận diện năm 1913 ở cùng khu vực, mẫu vật còn lại cũng được thu thập tại đó năm 2011. Chúng sống ở nơi có độ cao 700 tới 2,000 mét, loài này đặc hữu Colombia và sống ở một khu vực bị cô lập.
Phát hiện.
Ngày 24 tháng 12 năm 1898, Herbert Huntingdon Smith nhận diện mẫu vật "Santamartamys" đầu tiên tại Ocana, Santa Marta, Magdalena, Colombia. Mẫu vật có giới tính không xác định được, và tất cả mẫu vật của Smith đều được tìm thấy ở thợ săn địa phương, vì vậy không có thông tin chi tiết nơi con vật được phát hiện. Mẫu vật thứ hai, cũng giới tính không xác định, phát hiện khoảng năm 1913 ở Sierra Nevada de Santa Marta bởi Carriker, nhưng cũng không có nhiều thông tin về nơi hay thời điểm phát hiện.
Ngày 4 tháng 5 năm 2011, hai tình nguyện viên từ Fundación ProAves nhận diện một mẫu vật non ở khu dự trữ thiên nhiên "El Dorado", Sierra Nevada de Santa Marta. Tại trên mặt nước biển, con vật được phát hiện ở năm người tại .
Hành vi, phân bố và môi trường sống.
"Santamartamys" là động vật đêm, chế độ ăn của nó không rõ, nhưng nó được cho là ăn thực vật như trái cây và hạt, giống có loài tương tự trong họ Echimyidae. Nó có thể dễ dàng leo trèo trên mặt gỗ nằm thẳng đứng. Mẫu vật quan sát năm 2011 không tạo ra âm thanh. Nó đặc hữu Colombia, và chỉ được tìm thấy ở Sierra Nevada de Santa Marta tại độ cao . Do môi trường cô lập và đặc trưng địa lý và điều kiện khí hậu, vùng núi này này có đa dạng sinh họ và số loài đặc hữu lớn. Môi trường sống của "Santamartamys" đang suy thoái.
Từ nguyên.
Tên gọi chi này đặt theo nơi phát hiện cũng là nơi có nguồn gốc của các mẫu vật đã biết, là Sierra Nevada de Santa Marta ở Colombia.
Hàng Gòn

Hàng Gòn là một xã thuộc thành phố Long Khánh, tỉnh Đồng Nai, Việt Nam.
Địa lý.
Xã Hàng Gòn nằm ở phía nam thành phố Long Khánh, có vị trí địa lý:
Xã có diện tích 33,93 km², dân số năm 1999 là 10.462 người, mật độ dân số đạt 308 người/km².
Hành chính.
Xã Hàng Gòn được chia thành 3 ấp: Đồi Rìu, Hàng Gòn, Tân Phong.
Lịch sử.
Trước đây, xã Hàng Gòn có tên là xã Xuân Thanh thuộc huyện Long Khánh, được thành lập vào năm 1994 trên cơ sở tách một phần diện tích và dân số của xã Xuân Tân cũ.
Ngày 21 tháng 8 năm 2003, Chính phủ ban hành Nghị định số 97/2003/NĐ-CP. Theo đó, chuyển xã Xuân Thanh về thị xã Long Khánh mới thành lập, đồng thời đổi tên xã Xuân Thanh thành xã Hàng Gòn (do trùng tên với phường Xuân Thanh).
Kinh tế.
Nông nghiệp vẫn là ngành kinh tế chủ yếu tại đây. Các loại cây chính là cây công nghiệp lâu năm như: Cao su, Cà phê, Điều, Tiêu... Các loại cây lương thực như: Lúa, Ngô, Đậu...
Ở Hàng Gòn có một công ty là Công ty Cổ phần Cao su Hàng Gòn và một nhà máy lớn là nhà máy chế biến mủ cao su thuộc Công ty Cổ phần Cao su Hàng Gòn.
Quỹ tưởng niệm Anna Lindh

Quỹ tưởng niệm Anna Lindh (tiếng Thụy Điển: "Anna Lindhs Minnesfond") là một Quỹ được lập ra để tưởng niệm nữ chính trị gia Anna Lindh của Thụy Điển, người đã bị ám sát năm 2003.
Hàng năm Quỹ này tặng một giải thưởng cho phụ nữ hoặc người trẻ có "can đảm đấu tranh chống lại sự lãnh đạm thờ ơ, thành kiến, sự áp bức và tình trạng bất công nhằm thăng tiến một cuộc sống tốt đẹp cho mọi người trong một môi trường nổi bật sự tôn trọng nhân quyền".
Campo San Martino

Campo San Martino là một đô thị thuộc tỉnh Padova vùng Veneto, tọa lạc cách khoảng 40 km về phía tây bắc của Venezia và cách khoảng 15 km về phía bắc của Padova. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 5.520 người và diện tích 13,1 km².
Đô thị Campo San Martino bao gồm các "frazioni" (các đơn vị cấp dưới, chủ yếu là làng) Marsango and Busiago.
Campo San Martino giáp các đô thị: Curtarolo, Piazzola sul Brenta, San Giorgio delle Pertiche, San Giorgio in Bosco, Santa Giustina in Colle, Villa del Conte.
Đại học Padova

Đại học Padova (tiếng Ý: "Università degli Studi di Padova", UNIPD) là một trong những ngôi trường đại học hàng đầu không chỉ Ý mà còn trên toàn châu Âu. Trường tọa lạc ở thành phố Padova, Ý. Trường đại học Padova được thành lập năm 1222 là trường đại học lâu đời thứ thứ hai ở Ý và thứ năm của thế giới, song song đó trường cũng là một trong những trường đại học nổi bật nhất vào đầu Châu Âu. Tại thời điểm năm 2003, trường có khoảng 65.000 sinh viên, và năm 2016 trường được xếp vào danh sách "trường đại học tốt nhất" trong số các trường đại học của Italia với hơn 40.000 sinh viên
Lịch sử.
Trường đại học này thường được cho là đã được thành lập vào năm 1222 (tương ứng với lần đầu tiên khi Đại học được trích dẫn trong một tài liệu lịch sử như trước đây, do đó nó chắc chắn là lớn tuổi hơn) khi một nhóm lớn sinh viên và giáo sư rời khỏi Đại học Bologna để tìm kiếm sự tự do học thuật hơn ('Libertas scholastica'). Các môn học đầu tiên được dạy là Luật và Thần học. Chương trình giảng dạy mở rộng nhanh chóng, và đến năm 1399 cơ sở giáo dục đã chia thành hai loại: một "trường đại học Iuristarum" về và , và một "Universitas Artistarum" dạy thiên văn học, biện chứng, Triết học, ngữ pháp, y khoa, và hùng biện. Cũng có một Nhà thần học Universitas, được thành lập năm 1373 bởi Urban V.
Quần đảo Biển San hô

Lãnh thổ Quần đảo Biển San hô là tập hợp của các nhóm đảo và bãi đá ngầm có diện tích nhỏ và hầu như không có dân cư sinh sống tại Biển San hô. Đông bắc tiểu bang Queensland, Úc. Hòn đảo duy nhất có người sinh sống là Willis. Lãnh thổ trải ra trên 780.000 km² mặt biển, kéo dài trên phía đông và nam của rìa ngoài Đá ngầm Great Barrier, và gồm có đảo Heralds Beacon, Đá ngầm Osprey, Nhóm Willis, và 15 nhóm đảo/đá ngầm khác.
Lịch sử.
Quần đảo Biển San hô được ghi trên bản đồ lần đầu tiên vào năm 1803; vào các năm 1870 và 1880, quần đảo đã xuất hiện ngành khai thác phân chim nhưng việc không có một nguồn cung cấp nước sạch thường xuyên đã ngăn cản việc cư trú lâu dài của con người. Lãnh thổ được thành lập năm 1969 theo "Đạo luật Quần đảo Biển San hô" (trước đó, khu vực này được coi là một phần của tiểu bang Queensland) và được mở rộng vào năm 1997 với việc sáp nhập thêm đá ngầm Elizabeth và Middleton cách đó gần 800 km về phía nam, trong biển Tasman. Quần đảo thuộc chủ quyền của Úc và được quản lý từ thủ đô Canberra. Quần đảo cũng được Hải quân Hoàng gia Úc thanh tra đều đặn.
Địa lý.
Có khoảng 30 đá ngầm và đảo san hô vòng riêng biệt, 12 trong số đó hoàn toàn chìm dưới mặt biển hay chỉ nổi khi thủy triều xuống, và 18 đá ngầm và đảo san hô vòng còn lại gồm tổng cộng 51 hòn đảo nhỏ (trong đó đá ngầm Lihou có 18), một vài đảo có thực vật sinh trưởng. Các đảo san hô vòng có quy mô lớn về kích cỡ, từ vài kilômét đường kính đến có thể là đảo san hô vòng lớn thứ hai trên thế giới theo tổng diện tích (gồm cả đầm phá bên trong): Đá ngầm Lihou, với kích thước 100 và 30 km có diện tích là 2.500 km² trong khi chỉ bao gồm một diện tích đất liền 0,91 km² của 18 hòn đảo riêng lẻ. Ngoài ra có một số hòn đảo nhân tạo cũng được xây dựng.
Hiến chương của Tổ chức các quốc gia châu Mỹ

Hiến chương của Tổ chức các quốc gia châu Mỹ (tiếng Anh: "Charter of the Organization of American States") là một Hiệp ước lập ra Tổ chức các Quốc gia châu Mỹ. Hiến chương này được ký kết ở Hội nghị quốc tế các quốc gia châu Mỹ lần thứ 9 ngày 30 tháng 4 năm 1948, tổ chức tại Bogotá, Colombia, và có hiệu lực từ ngày 13.12.1951.
Hiến chương này đã được tu chính bởi: 
Các nước châu Mỹ đã ký kết Hiến chương này là:
Enterbrain

, trước kia là , là một nhà xuất bản và thương hiệu Nhật Bản của Kadokawa Future Publishing được thành lập vào ngày 30 tháng 1 năm 1987 với tên . Tạp chí do Enterbrain xuất bản thường tập trung vào các trò chơi điện tử và giải trí máy tính cũng như trò chơi điện tử và hướng dẫn chiến lược. Ngoài ra, công ty xuất bản một bộ sưu tập nhỏ các sách tranh ảnh anime. Enterbrain có trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản, với số vốn là 410 triệu yên. Chủ tịch hiện tại của Enterbrain là Hamamura Hirokazu.
Tiểu thuyết.
Enterbrain phát hành light novels dưới tên hiệu Famitsu Bunko, được thành lập vào năm 1998 và nhắm vào đối tượng nam thanh niên trưởng thành. Họ cũng xuất bản ấn bản B's-LOG Bunko và B's-LOG Bunko Alice tập trung vào các cô gái và KCG Bunko tập trung vào thanh thiếu niên.
Enterbrain cũng xuất bản các bộ độc lập như "Tanya Chiến Ký" hoặc "Overlord"
Anime.
"Busou Chuugakusei: Basket Army" (2012) - anime ngắn và kịch âm thanh. "Busou Chuugakusei" là liên doanh đầu tiên trong dự án XXolution của Enterbrain, một sáng kiến đa phương tiện sẽ bao gồm manga, tiểu thuyết, anime, tranh minh họa, kịch bản, âm nhạc và các lĩnh vực khác.
Kadokawa Shoten

, trước đây là , là một nhà xuất bản và tên thương hiệu của Tập đoàn Kadokawa, đặt trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản. Kadokawa Shoten chấm dứt loại hình kabushiki gaisha của nó vào ngày 1 tháng 10 năm 2013 sau khi cùng với tám công ty khác sáp nhập thành các thương hiệu trực thuộc Tập đoàn Kadokawa. Từ những ngày đầu thành lập, công ty đã liên tục mở rộng phạm vi xuất bản của mình thành đa phương tiện (cụ thể là video game) và phim ảnh (Kadokawa Pictures). Kadokawa Shoten cũng phát hành nhiều tựa manga và tạp chí nổi tiếng, như "Newtype". Ngày nay bộ phận kinh doanh trò chơi và phim ảnh của nó được chuyển giao cho các công ty con và thương hiệu khác của Tập đoàn Kadokawa.
Lịch sử.
Kadokawa Shoten thành lập vào ngày 10 tháng 11 năm 1945 bởi Kadokawa Genyoshi. Ấn hiệu đầu tiên của nó, Kadokawa Bunko, ra đời vào năm 1949. Năm 1975, Kadokawa Haruki trở thành giám đốc của Kadokawa Shoten, sau cái chết của Kadokawa Genyoshi. Ngày 1 tháng 4 năm 2003, Kadokawa Shoten đổi tên thành Kadokawa Holdings, trên cơ sở chuyển đổi mảng kinh doanh xuất bản thành Nhà xuất bản Kadokawa Shoten như một công ty con theo mô hình kabushiki gaisha. Ngày 1 tháng 7 năm 2006, công ty mẹ của nó đổi tên lần nữa thành Kadokawa Group Holdings và vào tháng 1 năm 2007, Kadokawa Group Holdings kế thừa bộ phận điều hành và tích hợp doanh nghiệp nội khối của Kadokawa Shoten. Mảng kinh doanh tạp chí được chuyển sang Kadokawa Magazine Group. Các bộ phận kinh doanh video game hợp nhất thành Kadokawa Games. Kadokawa Shoten chấm dứt loại hình kabushiki gaisha của nó vào ngày 1 tháng 10 năm 2013 sau khi cùng với tám công ty khác sáp nhập thành các thương hiệu trực thuộc công ty mẹ, lúc này đã đổi tên thành Tập đoàn Kadokawa.
Ichijinsha

 là một nhà xuất bản Nhật Bản chuyên phát hành các ấn phẩm liên quan đến manga, bao gồm tạp chí và sách. Ichijinsha được thành lập vào tháng 8 năm 1992 như một công ty trách nhiệm hữu hạn lấy tên Studio DNA, tập trung vào việc biên tập shōnen manga. Tháng 1 năm 1998, Studio DNA trở thành một công ty công cộng và mở rộng từ công việc chỉnh sửa đơn giản đến loại hình xuất bản phẩm như hiện nay. Tháng 12 năm 2001, một công ty xuất bản khác gọi là Issaisha (tên cũ) bắt đầu phát hành tạp chí manga dành cho nữ giới mang tên "Monthly Comic Zero Sum". Tháng 3 năm 2005, Studio DNA và Issaisha hợp nhất thành một và trở thành Ichijinsha.
Tuyển tập

 
Hợp tuyển, hay Tuyển tập (Hán-Việt: 選集) là một tập hợp các tác phẩm văn học được lựa chọn bởi người biên soạn. Nó có thể là một bộ sưu tập các bài thơ, kịch, truyện ngắn, bài hát hoặc các trích đoạn.
Khái niệm.
Trong thể loại hư cấu, từ tuyển tập được sử dụng để phân loại một tập hợp các tác phẩm ngắn, chẳng hạn như truyện ngắn và tiểu thuyết, thường được in thành một tập đơn để xuất bản. Từ này (trong tiếng Anh là "anthology") bắt nguồn từ tiếng Hy Lạp "ἀνθολογία" ("anthologia") để chỉ vòng hoa — hay bó hoa — được dùng làm tựa đề của tác phẩm tuyển tập đầu tiên, biên soạn bởi Meleager của Gadara.
Đầu tư mạo hiểm

Đầu tư mạo hiểm (tiếng Anh: "Venture capital") là việc cung cấp vốn tài chính cho các công ty ở giai đoạn khởi động tăng trưởng ban đầu. Quỹ đầu tư mạo hiểm làm ra tiền bằng cách sở hữu cổ phần trong các công ty, các công ty này thường có một công nghệ mới hoặc mô hình kinh doanh trong ngành công nghiệp công nghệ cao, chẳng hạn như công nghệ sinh học, CNTT, phần mềm, vv. Các đầu tư mạo hiểm điển hình xảy ra sau vòng cấp vốn gieo mầm cũng như như vòng tài trợ tăng trưởng (còn gọi là vòng chuỗi A) trong sự quan tâm của việc tạo ra hoàn vốn thông qua một sự kiện được hiện thực hóa được xảy ra, chẳng hạn như IPO hoặc bán công ty.
Nghệ thuật thân thể

Nghệ thuật thân thể (tiếng Anh: "Body art") là một dạng của Nghệ thuật Trình diễn tạo ra trên thân thể con người hay thân thể người là một bộ phận cấu thành nghệ thuật. Các hình thức phổ biến nhất để tạo ra tác phẩm nghệ thuật bao gồm việc vẽ, xăm trổ, khắc, rạch... để tạo hình. Thường thì nghệ thuật Thân thể thể hiện sự tạo hình theo các dạng sau đây: Tạo hình xăm trên cả cơ thể, tô màu trên cả cơ thể, treo gắn, dán… các đồ vật nào đó vào cơ thể theo ý tưởng tạo hình riêng, gợi cảm giác.
Lịch sử.
Người ta cho rằng cách đây nghệ thuật thân thể đã có từ cách đây khoảng 100 ngàn năm khi có tổ tiên "homo sapiens" (người khôn ngoan) thực hiện việc trang trí lên thân thể chính mình.
Từ xa xưa người các bộ tộc Bách Việt thường có tục xăm mình. Ngày nay chỉ còn tộc Cao Sơn (thuộc nhóm Bách Việt) ở đảo Đài Loan còn giữ được lối trang phục lông chim và các điệu múa chim. Phụ nữ tộc Lê thuộc nhóm Lạc Việt ở đảo Hải Nam còn giữ phần nào tục xăm mình như một nhu cầu thẩm mỹ.
Hiện nay, dạng nghệ thuật này vẫn còn được các bộ tộc ở Borneo, thổ dân Úc, thổ dân da đỏ châu Mỹ, hoặc ở châu Phi thực hiện dưới dạng vẽ trên cơ thể như là "thời trang thiên nhiên" độc đáo của các bộ lạc sống ở thung lũng Omo, Ethiopia.
2x2

2x2 (tiếng Nga: "дважды два", chuyển tự "dvazhdi dva") là một kênh truyền hình phát sóng tại Liên Xô, và nay là Nga.
STS

STS (tiếng Nga: "CTC") là một kênh truyền hình thương mại có trụ sở tại Moskva. Đây là đài truyền hình có số lượng người xem đông thứ 4 tại Nga. Các chương trình mua bản quyền từ truyền hình Mỹ rất được ưa chuộng trên STS, một điều khá phổ biến trên truyền hình Nga.
Show truyền hình thành công đầu tiên của hãng là "Cô trông trẻ dịu dàng của tôi" (mua bản quyền "Cô trông trẻ" của Mỹ). Tiếp theo là các chương trình ăn khách khác của nước ngoài như bộ phim nổi tiếng "Desperate Housewife" (Những bà nội trợ lo lắng khát khao), hay "Who is the boss?" (Ai là ông chủ ?). Gần đây nhất là bộ phim đầy nhân văn "Katya xấu xí" được dựa theo bộ phim hài được yêu thích của Colombia "Betty xấu xí".
Côlumbanô

Thánh Côlumbanô thành Luxeuil (tiếng Ireland: ', tức "bồ câu trắng"; Latinh: '; 540 – 23 tháng 11 năm 615) là nhà truyền giáo Công giáo người Ireland vào tiền kỳ Trung cổ. Ông đã thành lập nhiều tu viện vào khoảng năm 590 ở khắp các vương quốc Frank và Lombard, nhất là Luxeuil (Pháp ngày nay) và Bobbio (Ý), và là người Ireland làm mẫu truyền giáo trong thời Trung Cổ tại châu Âu.
Ông truyền các tu luật và truyền thống hối lỗi Celt. Nghi thức hối lỗi nhấn mạnh xưng tội riêng với thầy tu và sau đó sám hối theo thầy tu hướng dẫn. Ông cũng là một trong những nhà văn Latinh Ireland ("Hiberno-Latin") sớm nhất được nhận ra.
Thánh Côlumbanô là thánh bổn mệnh người lái xe máy.
Tu luật Thánh Côlumbanô.
Tu luật Thánh Côlumbanô chỉ có 10 chương, ngắn hơn Tu luật Thánh Biển Đức nhiều. Sáu chương đầu tiên nói về sự vâng lời, im lặng, đồ ăn, khó nghèo, hèn mọn, và đồng trinh. Trong các chương này, tu luật Côlumbanô giống với tu luật Biển Đức nhưng nghiêm ngặt hơn về nhịn ăn.
Khác với tu luật Biển Đức, luật sám hối trong chương 10 nhiều khi quy định trừng phạt thân thể. Tu sĩ được phạt nhịn ăn vì những lỗi nhỏ nhất. Tu sĩ mặc áo dài và mũ trùm đầu bằng lông cừu không tô màu. Họ dành nhiều thì giờ lao động chân tay, giống cách sống theo những tu luật khác.
Tu luật Thánh Côlumbanô được Công đồng Mâcon thứ 4 chấp nhận năm 627 nhưng đã được tu luật Biển Đức chủ yếu thay thế vào cuối thế kỷ. Trong vài thế kỷ, các đại tu viện tuân theo cả hai tu luật đồng thời.
Chùa Vĩnh Nghiêm

Chùa Vĩnh Nghiêm có thể chỉ:
Phong trào Phản Cải cách

Cuộc Phản Cải cách (còn gọi là Chấn hưng Công giáo hay Cải cách Công giáo) là thời kỳ chấn hưng Giáo hội Công giáo Rôma bắt đầu từ Công đồng Trentô vào năm 1545 và kết thúc ở thời điểm Hòa ước Westfalen năm 1648, được khởi xướng để phản ứng lại với cuộc Cải cách Tin Lành.
Phong trào Chấn hưng Công giáo là nỗ lực của Giáo hội Công giáo trên bốn bình diện chính là: Cơ cấu Giáo hội, Các dòng tu, Các phong trào tâm linh và Tách biệt chính trị. Phong trào này bao gồm những cải cách hành chính, nghi lễ, và chính trị. Các chủng viện để dạy thầy tu một cách chính xác về cuộc sống tinh thần và truyền thống thần học của Giáo hội. Các dòng tu trở lại gốc tinh thần, và các phong trào tinh thần mới, như là các nhà thần bí Tây Ban Nha và trường phái tinh thần Pháp, được sáng lập để chú trọng cuộc sống ngoan đạo và quan hệ cá nhân với Chúa Kitô. Các dòng Phanxicô Capuchin, Ursula, Theatine, Camêlô nhặt phép, Barnabite, và nhất là dòng Tên được thành lập vào thời kỳ này để làm mạnh các giáo xứ nông thôn và chống lại tham nhũng trong Giáo hội. Tòa Thánh cũng tổ chức Tòa án dị giáo Rôma (không nhầm lẫn với Tòa án dị giáo Tây Ban Nha).
Dengeki Daioh

 là một tạp chí shōnen manga của Nhật Bản, ấn hành bởi ASCII Media Works (trước đây là MediaWorks) trong nhóm thương hiệu "Dengeki". Nhiều manga đăng trong "Dengeki Daioh" sau đó được xuất bản thành tankōbon dưới nhãn Dengeki Comics của ASCII Media Works. Tạp chí này phát hành đều đặn vào ngày 27 mỗi tháng. Một tiểu mục yonkoma của "Dengeki Daioh" gọi là chủ yếu đăng các mẫu truyện omake bốn khung tranh được xuất bản trong sê-ri. Hai ấn bản đặc biệt của tạp chí gọi là "Dengeki Moeoh" và "Dengeki Daioh Genesis" được bán lần lượt hai tháng một lần và một quý một lần.
Ấn phẩm này bắt nguồn từ tạp chí "Cyber Comix" của Bandai, sau này phát triển thành "Media Comix Dyne" chỉ dài ba số ra. Sau khi "Media Comix Dyne" bị hủy bỏ, MediaWorks đặt tên lại là "Dengeki Daioh" và phát hành theo quý từ năm 1994. Nó dần nổi tiếng và trở thành tạp chí hai tháng một số từ năm 1996, và phát hành mỗi tháng một số sau khi đã đổi tên như hiện nay, "Monthly Comic Dengeki Daioh". Trong những năm gần đây, tạp chí bắt đầu đăng các thông tin về anime và trò chơi điện tử, hầu như phân nửa số trang tạp chí nói về các sản phẩm như thế. "Dengeki Daioh" đã tổ chức lễ kỷ niệm 13 năm thành lập vào năm 2007. Bắt đầu từ số tháng 8 năm 2008, bán ngày 27 tháng 6 năm 2008, "Dengeki Daioh" tăng số lượng manga được chọn đăng, đồng thời mở rộng độ dày thành 700-900 trang trong mỗi số.
Nguyễn Văn Quyền (quan nhà Nguyễn)

Nguyễn Văn Quyền (阮文涓; ?-1835), là võ quan nhà Nguyễn trong lịch sử Việt Nam. Ông chính là người trực tiếp dẫn quân đi vây bắt Nông Văn Vân, và cũng là người ra lệnh đốt rừng Thẩm Pát ở Tuyên Quang, làm vị thủ lĩnh này bị thiêu chết.
Sự nghiệp.
Nguyễn Văn Quyền là người ở huyện Bình An, tỉnh Biên Hòa; nay là quận Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh. Thân thế ông không rõ, chỉ biết vào năm Giáp Dần (1794), ông được bổ vào ngạch quân Thần Sách của chúa Nguyễn Phúc Ánh (vua Gia Long sau này), lần lượt thăng đến Phó Vệ úy, khâm sai Cai cơ.
Minh Mạng năm thứ nhất (1820), thăng ông làm Vệ úy vệ Tiền nhị quân Thị trung, Vệ úy Nội vệ ở thuộc nội, kiêm quản các đội túc trực vệ Cẩm y ở kinh thành Huế. Năm 1825, thăng ông làm Chưởng cơ, nhưng vẫn giữ nhiệm vụ cũ. Năm 1827, phái ông đi Nam Định đánh quân "thổ phỉ" (chữ trong sử nhà Nguyễn), thắng trận liên tiếp, được thưởng quân công kỷ lục. Năm 1828, thăng ông làm Thự Thống chế, rồi sai đi Gia Định lo việc thao diễn quân. Năm 1831, cử ông đi làm Trấn thủ kiêm đê chính tỉnh Hải Dương. Ít lâu sau, vì đê vỡ, ông bị mất chức.
Năm 1833, cho ông khởi phục chức Phó Vệ úy, lĩnh thủy sư tỉnh Hà Nội, để theo Đề đốc quân vụ Phạm Văn Lý đi đánh giải vây thành tỉnh Hưng Hóa. Tháng 7 (âm lịch) năm đó, Nông Văn Vân là Tri châu châu Bảo Lạc (Tuyên Quang), tuyên bố chống Nguyễn, rồi dẫn quân đi vây hãm thành tỉnh Tuyên Quang. Lập tức, vua Minh Mạng sung Nguyễn Văn Quyền làm Lãnh binh tỉnh Tuyên Quang, để hiệp với tướng Lê Văn Đức đốc quân đi đánh giải vây cho tòa thành này. Thành công, ông lại được thưởng quân công kỷ lục.
Năm Minh Mạng thứ 15 (1835), Nguyễn Văn Quyền đem quân đánh nhau với quân của Nông Văn Vân. Vì khinh địch, đánh thua, ông bị cách chức. Song xét chiến công cũ, nhà vua cho ông khởi phục chức Phó Vệ úy, rồi Vệ úy, lại sung chức Lãnh binh tỉnh Tuyên Quang, để đi theo Thống súy Lê Văn Đức và Tham tán Phạm Văn Điển lo việc đánh dẹp cuộc nổi dậy của Nông Văn Vân.
Tháng 3 (âm lịch) năm 1835, Nông Tịnh Hòa, một chỉ huy trong đội quân nổi dậy ra đầu thú, rồi khai ra chỗ ẩn của thủ lĩnh Nông Văn Vân. Kể lại đoạn thủ lĩnh Vân bị diệt, sách "Đại Nam chính biên liệt truyện" chép:
Xét công lao, ông được thưởng kim tiền, nhẫn vàng; nhưng khi đem quân về thì lâm bệnh mất "vì xông pha nơi lam chướng, nhọc mệt đã lâu ngày" . Thương tiếc, vua Minh Mạng cho trụy tặng hàm Thống chế, và cấp cho tiền tuất.
Thiên hà lùn

Thiên hà lùn là một thiên hà nhỏ bao gồm vài tỷ ngôi sao, một số lượng nhỏ so với 200-400 tỉ sao của dải Ngân Hà. Đám mây Magellan Lớn, có trên 30 tỷ ngôi sao, đôi khi được phân loại như là một thiên hà lùn trong khi những người khác xem nó là một thiên hà chính thức quay quanh dãi Ngân Hà.
Sự hình thành các thiên hà lùn.
Các giả thiết hiện nay cho rằng hầu hết các thiên hà, bao gồm cả các thiên hà lùn, hình thành kết hợp với vật chất tối hoặc trong bụi khí chứa kim loại. Tuy nhiên, NASA Galaxy Evolution Explorer xác định các thiên hà lùn mới hình thành trong khí thiếu kim loại. Các thiên hà này nằm trong vành đai Leo, một đám mây hydro và heli quanh hai thiên hà lớn trong chòm sao Leo.
Thiên hà lùn địa phương.
Có nhiều thiên hà lùn trong Nhóm Địa phương: các thiên hà nhỏ này thường quay quanh thiên hà lớn hơn, như Ngân hà, thiên hà Andromeda và thiên hà Tam Giác. Một bài báo năm 2007 đã cho rằng nhiều thiên hà lùn đã được tạo ra bởi các lực triều trong quá trình tiến hóa ban đầu của dải Ngân hà và thiên hà Andromeda. Thiên hà lực triều lùn được tạo ra khi các thiên hà va chạm và khối lượng hấp dẫn của chúng tương tác. Dòng vật chất thiên hà bị kéo ra khỏi thiên hà mẹ và các quầng vật chất tối bao quanh chúng.
Dải Ngân hà có 14 thiên hà lùn quay quanh nó được biết đến, và quan sát gần đây cũng khiến các nhà thiên văn tin rằng cụm sao cầu lớn nhất trong dải Ngân Hà, Omega Centauri, trong thực tế, là lõi của một thiên hà lùn với lỗ đen ở trung tâm, bị Dải Ngân Hà hấp thụ tại một thời điểm nào đó.
Các hình thái phổ biến.
Thiên hà lùn có nhiều hình thái khác nhau:
Thiên hà Hobbit.
Trong khái niệm gần đây, thiên hà Hobbit được dùng để chỉ các thiên hà nhỏ và tối hơn thiên hà lùn.
Thiên hà lùn siêu đặc.
Thiên hà lùn siêu đặc (tiếng Anh: UCD) là các thiên hà nhỏ với số sao rất lớn. Chúng được cho là có đường kính 200 năm ánh sáng, với một trăm triệu ngôi sao. Giả thuyết cho rằng đó là lõi của các thiên hà eplip hạt nhân lùn, đã bị tước đi bụi khí và các ngôi sao nằm ngoài rìa bằng cách tương tác triều, đi xuyên qua tâm của cụm sao lớn. UCD được tìm thấy trong cụm Xử Nữ, cụm Thiên Lô, Abel 1689, cụm Coma, và các cụm khác.
ASCII Media Works

, trước đây là , là một nhà xuất bản và tên thương hiệu của Tập đoàn Kadokawa. Công ty thành lập ngày 1 tháng 4 năm 2008 như kết quả của sự sáp nhập giữa ASCII và MediaWorks (MediaWorks chính thức mua lại ASCII). Mặc dù vậy, chủ tịch trước đây của ASCII, Takano Kiyoshi, vẫn giữ nguyên cương vị trong ASCII Media Works. ASCII Media Works chấm dứt loại hình kabushiki gaisha của nó vào ngày 1 tháng 10 năm 2013 sau khi cùng với tám công ty khác sáp nhập thành các thương hiệu trực thuộc Tập đoàn Kadokawa.
Công ty chuyên phát hành sách, tạp chí máy tính và tạp chí giải trí, manga, và trò chơi điện tử. ASCII Media Works nổi tiếng nhờ thương hiệu tạp chí và sách của họ, , trong đó bao gồm nhiều tạp chí nổi tiếng như "Dengeki Daioh" và "Dengeki G's Magazine", cùng với ấn hiệu light novel chính của công ty là Dengeki Bunko. Hầu hết sản phẩm của ASCII Media Works phục vụ cho thị hiếu của đại đa số otaku Nhật, gồm các đề tài về anime, light novel, manga, mô hình nhựa và visual novel, cùng với máy tính và các doanh nghiệp hoạt động trong ngành công nghệ thông tin (IT). Công ty cũng phát hành "Monthly Business ASCII", một trong những ấn phẩm lâu đời và uy tín nhất về máy tính, cùng với một số tạp chí PC và IT khác. ASCII Media Works đã xuất bản nhiều tạp chí dánh cho giới nữ như "Character Parfait", "Dengeki Girl's Style" và "Sylph", mặc dù hai quyển đầu chỉ là ấn bản đặc biệt của các tạp chí khác. Công ty tổ chức các cuộc thi đệ trình tiểu thuyết và manga hàng năm, chẳng hạn như giải light novel Dengeki Novel Prize.
Lịch sử.
ASCII Media Works được thành lập sau khi hai công ty thuộc ngành xuất bản ASCII và MediaWorks sáp nhập với nhau vào 1 tháng 4 năm 2008. Dù vậy, chủ tịch trước đây của ASCII là Takano Kiyoshi, vẫn giữ nguyên chức vụ của mình trong ASCII Media Works. Công ty là một thành viên trong Khối Kadokawa và liên kết với Kadokawa Shoten. Theo một thông cáo báo chí từ Tập đoàn Kadokawa, việc sáp nhập bắt nguồn từ sự phát triển của Internet, việc mở rộng công ty với mục đích đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của người dùng.
ASCII đưa kiến thức chuyên môn về công nghệ thông tin (IT) và điện toán, trong khi MediaWorks đưa kiến thức về thuyền thông giải trí như anime, manga, light novels, video game hay tạp chí. Enterbrain dự định sáp nhập cùng với ASCII và MediaWorks, nhưng điều này đã được từ chối. Vào tháng 4 năm 2011, chi nhánh video game của ASCII Media Works sáp nhập vào Kadokawa Games cùng với chi nhánh video game của Kadokawa Shoten và Enterbrain. ASCII Media Works trở thành loại hình kabushiki gaisha vào ngày 1 tháng 10 năm 2013, khi công ty sáp nhập cùng bảy công ty khác để trở thàng công ty thương hiệu của Tập đoàn Kadokawa.