vietgpt/wikipedia_vi huggingface dataset:
Nhạc Tựu

Nhạc Tựu (chữ Hán: 樂就; bính âm: Yue Jiu; ???-197) là một viên bộ tướng phục vụ dưới trướng của lãnh chúa Viên Thuật trong thời kỳ Tam Quốc của lịch sử Trung Quốc.
Tiểu sử.
Khi Viên Thuật đã có ngọc tỷ truyền quốc và binh đông lương nhiều liên xưng đế bất chấp sự can ngăn của Diêm Tượng, Viên Thuật muốn kết minh với Lã Bố nhưng đã bị mất mặt vì ông này liền sai Trương Huân thống lãnh bảy đạo quân đánh Lã Bố. Và sau đó Viên Thuật dẫn quan theo hỗ trợ, Nhạc Tựu cùng với Lý Phong và Lương Cương theo Viên Thuật đi đánh Lã Bố. Sau đó Lã Bố chiêu hàng Dương Phụng và Hàn Tiêm khiến quân Viên Thuật rối loạn, Trương Huân đại bại. Viên Thuật cũng phải rút lui.
Năm 197, khi thế lực của Viên Thuật suy vi, Tào Tháo dẫn binh tấn công Viên Thuật. Viên Thuật lúc này đã di chuyển sang Hoài Nam đem theo nhiều vàng bạc châu báu và giao Thọ Xuân cho các tướng Kiều Nhuy, Lý Phong, Trần Kỷ, Lương Cương và Nhạc Tựu canh giữ. Quan Tào tấn công mãnh liệt, Thọ Xuân thất thủ, Nhạc Tựu cùng các tướng thủ thành bị Tào Tháo bắt và xử tử.
Tổ Mậu

Tổ Mậu (chữ Hán:祖茂, bính âm: Zu Mao)(153-197) quê ở Phú Xuân, quận Ngô là một viên bộ tướng phục vụ dưới trướng của lãnh chúa Tôn Kiên trong thời kỳ Tam Quốc của lịch sử Trung Quốc. Tổ Mậu là một trong bốn vị tướng cùng với Trình Phổ, Hoàng Cái và Hàn Đương theo Tôn Kiên tham gia cuộc chiến tranh chống lãnh chúa có mưu đồ bá quyền là Đổng Trác.
Trong Tam Quốc diễn nghĩa.
Trong tiểu thuyết Tam Quốc diễn nghĩa, La Quán Trung thêm cho Tổ Mậu tên tự là Đại Vinh (大榮) và hư cấu chuyện Tổ Mậu bị tử trận tại Phí Thủy quan. Ông chỉ xuất hiện trong một hồi. Hồi thứ 5, tại hồi này Tổ Mậu được miêu tả là hai tay cầm hai dao, sau này được đội thêm cái mũ chóp đỏ do trao đổi với Tôn Kiên mà có.
Khi Tôn Kiên dành những thắng lợi tại của ải Phí Thủy Quan. Viên Thuật là quan coi lương của liên minh Quan Đông vì sợ Tôn Kiên sẽ lập công lớn nên đã ngầm không cung cấp lương thảo cho quân Giang Đông. Quân của Tôn Kiên đói ăn nên tinh thần sa sút và rối loạn. Nắm được thông tin này, tướng Tây Lương là Hoa Hùng bàn với Lý Túc dẫn quân tập kích Tôn Kiên.
Quân Hoa Hùng đến trại Tôn Kiên và tập kích nửa đêm, mặt sau Lý Túc kéo vào sai quân sĩ phóng hỏa. Quân Tôn Kiên rối loạn. Các tướng đánh lộn nhau, duy có Tổ Mậu theo Kiên phá vây chạy. Hoa Hùng từ mặt sau đuổi dồn lên. Tổ Mâu bảo Tôn Kiên rằng: "Cái mũ chóp đỏ trên đầu của chúa công, bị giặc nó nhận được. Xin cởi mũ đưa cho tôi đội".
Tôn Kiên liền cởi mũ đánh đổi cho Tổ Mậu, rồi hai người chia đường chạy ra hai ngã. Quân Hoa Hùng cứ đuổi theo người đội mũ chóp đỏ. Tổ Mậu bị Hoa Hùng đuổi rất gấp ông ta liền bỏ mũ ra, treo vào một cái cột nhà cháy dở, còn mình rồi trốn vào rừng rậm, núp vào một chỗ.
Hoa Hùng trông thấy cái chóp mũ đỏ ở chỗ nhà cháy cứ vây bọc bốn mặt lại, không dám đến gần, rồi sau lấy tên bắn mãi mới biết bị lừa. Tổ Mậu ở trong rừng lúc bấy giờ xông ra, hai tay múa đôi dao, chực chém Hoa Hùng, nhưng Hoa Hùng thét to một tiếng, đưa một nhát dao, Tổ Mậu chết lăn xuống dưới ngựa.
Tôn Kiên sau khi tập hợp lại lực lượng, kiểm tra rà soát lại tình hình quân bị thì thấy mất Tổ Mậu, nên vô cùng thương tiếc báo tin cho Viên Thiệu.
Mã Tuân

Mã Tuân (chữ Hán: 馬遵, bính âm: Ma Zun) là một viên tướng của nhà Tào Ngụy thời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc. Mã Tuân là Thái thú quận Thiên Thủy ông tham gia cuộc chiến của quân Ngụy chống lại các chiến dịch Bắc phạt của Gia Cát Lượng.
Trong "Tam Quốc diễn nghĩa".
Trong Tam Quốc diễn nghĩa, Mã Tuân là Thái thú quận Thiên Thủy phối hợp với Hạ Hầu Mậu chống cự lại quân Thục. Khi đó quân Thục cử một viên tướng Bùi Tự đến dụ Mã Tuân đem quân đến cứu Hạ Hầu Mậu. Mã Tuân tin lời nhưng có tướng Khương Duy dưới quyền đã phát hiện đây là âm mưu của Gia Cát Lượng và tương kế tựu kế tập kích Gia Cát Lượng. Mã Tuân cùng Khương Duy chỉ huy quân nghị đánh lui quân của Triệu Vân và Gia Cát Lượng lập được công lao.
Gia Cát Lượng yêu thích Khương Duy liền dùng kế dụ Hạ Hầu Mậu và Mã Tuân mâu thuẫn với Khương Duy. Gia Cát Lượng nhân đó tập kích Ký Thành và đánh đuổi Khương Duy, sau đó lại cho người giả dạng Khương Duy và tấn công Mã Tuân khiến Mã Tuân tưởng nhầm là Khương Duy làm phản. Khi Khương Duy thật chạy đến thì Mã Tuân đóng chặt cổng thành và bắn tên vào Khương Duy. Khương Duy cùng đường liền đầu hàng quân Thục
Sau khi Khương Duy đầu hàng Gia Cát Lượng liền hợp mưu trở giáo chỉ đường cho Gia Cát Lượng tập kích liên tục nhiều thành trì của quân Ngụy. Quân Thục liên tục thắng lớn, nhiều tướng Ngụy quen biết với Khương Duy cùng phản lại Mã Tuân. Hạ Hầu Mậu và Mã Tuân vội vàng dẫn hơn trăm người, lẻn ra cửa tây, bỏ thành Khương Hồ chạy sang rợ Khương.
John Parnell

 
Sir John Parnell, Tòng Nam Tước thứ hai là Bộ trưởng Tài chính Nghị viện Ireland trong thế kỷ thứ mười tám. Ông là ông cụ của Charles Stewart Parnell. Ông được biết với việc đã chống lại Đạo luật Liên minh giữa hai vương quốc Anh và Ireland năm 1801.
Georgi Schennikov

Georgi Mikhaylovich Shchennikov (; sinh ngày 27 tháng 4 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá người Nga thi đấu ở vị trí tiền vệ phòng ngự trái hay hậu vệ trái cho P.F.K. CSKA Moskva. Anh cũng thi đấu cho đội tuyển quốc gia Nga. Anh là con trai của the tuyển thủ đua xe Olympic Mikhail Shchennikov.
Sự nghiệp câu lạc bộ.
Anh có màn ra mắt cho đội một trong trận đấu tại Cúp quốc gia Nga trước F.K. Torpedo Vladimir ngày 6 tháng 8 năm 2008. Anh vào sân với tư cách dự bị trong trận đấu tại UEFA Cup trước Deportivo La Coruña ngày 24 tháng 10 năm 2008, đánh dấu sự ra mắt ở giải đấu châu Âu trước khi thi đấu ở giải quốc gia. Anh là một trong 50 đề cử của danh hiệu Cậu bé vàng 2015, nhưng không nằm trong danh sách cuối cùng.
Sự nghiệp quốc tế.
Shchennikov là một phần của U-21 Nga tham dự Vòng loại giải vô địch bóng đá U-21 châu Âu 2011. Anh có 19 lần ra sân cho U-21 Nga.
Anh ra mắt tại đội tuyển quốc gia vào ngày 15 tháng 8 năm 2012 trong trận giao hữu với Bờ Biển Ngà. Vào ngày 2 tháng 6 năm 2014, anh có tên trong đội hình của Nga tham gia Giải vô địch bóng đá thế giới 2014.
Nonaka Ai

. Cô là một seiyū. Hiện cô đang làm cho Aoni Production và đã từng là một thành viên trong nhóm seiyuu DROPS (trong nhóm có Akemi Kanda, Tomoko Kaneda, Mariko Kōda, và Ryōko Shiraishi).
Các vai chủ đạo.
Nhân vật chính được in đậm.
Kwangmyŏngsŏng-3

Kwangmyŏngsŏng-3 (Hangul: 광명성 3호, Hanja: 光明星 3號, âm Hán-Việt: Quang Minh Tinh 3, nghĩa là "Ngôi sao sáng-3") là vệ tinh quan sát Trái Đất của CHDCND Triều Tiên, được cho là nhằm mục đích dự báo thời tiết, nó được phóng lên quỹ đạo vào ngày 13 tháng 4 năm 2012 lúc 7:39 (UTC+9) trên tàu tên lửa Unha-3 tại trạm phóng vệ tinh Sohae, tên lửa đã bị phát nổ khoảng 90 giây sau khi khởi động. Vụ phóng vệ tinh được dự định để kỷ niệm 100 năm ngày sinh của chủ tịch Kim Nhật Thành, người sáng lập của đất nước Bắc Triều Tiên.
Từ nguyên.
Tên gọi "Kwangmyŏngsŏng" mang đầy tính biểu tượng cho chủ nghĩa dân tộc Bắc Triều Tiên và sự sùng bái gia đình họ Kim. Mặc dù lãnh đạo Triều Tiên, Kim Chính Nhật sinh ra ở Vyatskoye, gần Khabarovsk ở vùng Viễn Đông Nga, nhưng các nguồn của CHDCND Triều Tiên lại tuyên bố rằng Kim Chính Nhật sinh ra trên núi Paektu, và vào ngày đó một vì sao sáng (kwangmyŏngsŏng) đã xuất hiện trên bầu trời, báo cho mọi người biết rằng, một vị tướng mới vừa được sinh ra.
Lừa hoang Tây Tạng

Lừa hoang Tây Tạng (chữ Hán: 西藏野驴, "Tây Tạng dã lư"; danh pháp hai phần: "Equus kiang"), còn gọi là lừa Kiang, là một loài động vật có vú trong họ Equidae, bộ Perissodactyla. Loài này được Moorcroft mô tả năm 1841, và là loài lớn nhất trong họ lừa hoang dã. Nguồn gốc của nó xuất phát từ cao nguyên Tây Tạng, nơi mà chúng sinh sống trên những thảo nguyên trên núi và núi cao. Hiện tại phạm vi của nó bị hạn chế đến Ladakh ở Jammu và Kashmir, khu vực đồng bằng phía bắc cao nguyên Tây Tạng và dọc theo biên giới Nepal. Tên phổ biến khác cho loài này bao gồm lừa hoang Tây Tạng, khyang và gorkhar.
Sông Madeira

Sông Madeira là một tuyến đường thủy chính tại Nam Mỹ, dài xấp xỉ 3.250 km (2.020 mi) Madeira là phụ lưu lớn nhất của sông Amazon. Một bản đồ từ Emanuel Bowen vào năm 1747, nay nằm tại bộ sưu tập bản đồ David Rumsey, đã biểu thị Madeira với tên gọi bản địa, thời kỳ tiền thực dân là Cuyari:
Khí hậu.
Lượng mưa trung bình năm tại đại bồn địa dao động từ , toàn bộ lưu vực bồn địa Thượng Madeira nhận được lượng mưa hàng năm là . Những điểm đạt cực tiểu và cực đại về lượng mưa là . Tại đầu nguồn, Madeira vẫn là một trong những dòng sông lớn nhất thế giới, với lưu lượng dòng chảy trung bình năm là , tức là /năm, xấp xỉ một nửa lưu lượng dòng chảy của sông Congo. Phần đóng góp của lưu vực thuộc dãy Andes tại Bolivia là /năm, chiếm 25% toàn bộ lưu lượng của thượng nguồn Madeira. Xa về phía hạ nguồn hướng về nơi hợp dòng vào Amazon, lưu lượng trung bình của sông Madeira lên tới .
Dòng chảy.
Giữa Guajará-Mirim và thác Teotônio, Madeira tiếp nhận nguồn nước từ sườn đông bắc của dãy Andes từ Santa Cruz de la Sierra đến Cuzco, toàn bộ sườn tây nam của bang Mato Grosso thuộc Brasil và sườn bắc của dãy Chiquitos. Tổng cộng, diện tích lưu vực của sông là 850.000 km², lớn hơn cả diện tích Thái Lan và Lào cộng lại. Có nhiều con sông lớn đổ nước vào Madeira, chính yếu trong số đó, từ đông sang tây, là Guaporé hay Itenez, Baures và Blanco, Itonama, Mamoré, Beni, và Mayutata hay Madre de Dios, tất cả chúng lại có nhiều chi lưu thứ cấp bổ sung nguồn nước. Khí hậu của lưu vực thượng nguồn thay đổi từ ẩm đến bán khô hạn.
Thác Teotônio và San Antonio vượt trội so với thác Boyoma nổi tiếng tại châu Phi về dung tích nước đổ xuống. Từ các ghềnh thác này, Madeira chảy về phía bắc và tạo thành một phần tuyến biên giới tự nhiên giữa Bolivia và Brasil dài . Phía dưới nơi hợp lưu của Rio Abunã, Madeira uốn khúc về phía đông bắc qua các bang Rondônia và Amazonas ở tây bắc Brasil cho đến ngã ba sông với Amazon. Tại cửa sông tại Ilha Tupinambaranas, một vùng đầm lấy rộng lớn được tạo nên từ các phân lưu của Madeira.
Giao thông.
Sông Madeira có mực nước sâu đến 15 m (50 ft) vào mùa mưa, và tàu thủy có thể vào đến gần thác San Antonio, gần Porto Velho, Brasil, tính từ cửa sông; nhưng vào các tháng mùa khô, tức từ tháng 6 đến tháng 11, sông chỉ còn sâu 2 m (từ 5 đến 6 feet). Đường sắt Madeira-Mamoré chạy vòng quanh khúc sông tàu bè có thể đi lại cho đến Guajará-Mirim tại sông Mamoré.
Hai con đập lớn đang được xây dựng và là một phần của dự án hội nhập khu vực IIRSA. Các kế hoạch xây dựng đập bao gồm cả các cửa cống tàu thủy lớn có và các tàu biển có thể đi lại giữa hạ nguồn và hồ chứa. Nếu dự án này hoàn thành, "trên 4.000 km đường thủy thượng du tính từ đập thuộc Brasil, Bolivia, và Peru có khả năng thông hàng.".
Nghiêm phu nhân

Nghiêm phu nhân (chữ Hán: 嚴夫人) là một nhân vật hư cấu trong tiểu thuyết "Tam Quốc diễn nghĩa". Nghiêm phu nhân là vợ cả của chư hầu Lã Bố trong thời kỳ Tam Quốc của lịch sử Trung Quốc. Nghiêm thị sinh cho Lã Bố một người con gái, người mà trong văn hóa đại chúng được biết đến với cái tên là Lã Linh Khởi. Tên họ các nữ quyến trong gia đình Lã Bố không được đề cập trong lịch sử.
Câu chuyện.
Sau này khi Lã Bố bị Tào Tháo vây đánh, Lã Bố phải gả Lã Linh Khởi sang cho Viên Diệu là người con trai được thừa kế ngai vàng của Viên Thuật. Nghiêm thị đã đề nghị Lã Bố gả con gái mình cho Viên Diệu vì bà ta tin rằng khi lấy con Viên Thuật thì con gái mình sẽ được sung sướng do Viên Thuật sớm muộn sẽ trở thành Hoàng đế và con trai ông ta sẽ là thái tử.
Nghiêm thị sau này được đưa tới Lạc Dương sau khi Lã Bố bị Tào Tháo hành quyết sau thất bại quyết định tại trận Hạ Phì.
Trong "Tam Quốc diễn nghĩa".
Trong Tam Quốc diễn nghĩa, Nghiêm thị được mô tả là người vợ thứ nhất của Lã Bố, trong trận Hạ Phì khi mưu sĩ Trần Cung khuyên Lã Bố kéo quân ra ngoài thành đóng để tạo thành thế ỷ giốc, Lã Bố chuẩn bị ra đi nhưng Nghiêm thị khóc lóc kêu than không nên ra thành vì không muốn xa Lã Bố. Lã Bố mềm lòng nên đã ở lại thành vì vậy kế sách của Trần Cung không thực hiện được do vậy quân của Lã Bố ngày càng lún sâu vào thất bại và cuối cùng bị Tào Tháo đánh bại.
Arachnomorpha

Arachnomorpha một nhánh trong ngành Arthropoda tạo thành một nhóm đơn ngành gồm Trilobita, và động vật chân đốt khác Megacheira và các họ giốn trilobita (Helmetiidae, Xandarellidae, Naraoiidae, Liwiidae, và Tegopeltidae), và nhánh chị em bao gồm Chelicerata. Tranh cãi lớn nhất về phân loại này chủ yếu là Pycnongonida, vì nhóm này được xem là không nên xếp vào Chelicerata. Arachnomorpha được xem là nhóm có quan hệ chị em với giáp xác, được xem là thuộc nhánh mandibulate (gồm côn trùng và myriapoda).
Phân loại.
Arachnomorpha [= Arachnata , = Palaeopoda ]
Islam Karimov

Islam Abdug‘aniyevich Karimov (tiếng Uzbek: "Ислом Абдуғаниевич Каримов"; tiếng Nga: "Ислам Абдуганиевич Каримов") (30 tháng 1 năm 1938 – 2 tháng 9 năm 2016) là tổng thống đầu tiên của nước Cộng hòa Uzbekistan. Ông giữ chức vụ này từ năm 1990 cho đến khi qua đời năm 2016.
Tiểu sử.
Vừa ra đời, Islam Karimov đã được đưa đến một trại trẻ mồ côi ở Samarkand. Lớn lên, ông học ngành kinh tế và kỹ sư, rồi vào Đảng Cộng sản Liên Xô. Năm 1989, ông trở thành Bí thư thứ nhất Đảng Cộng sản Liên Xô tại Uzbekistan. Ngày 24 tháng 3 năm 1990, ông trở thành Tổng thống Cộng hòa Soviet Uzbekistan.
Ngày 31 tháng 8 năm 1991, ông tuyên bố Uzbekistan độc lập, thành lập nước Cộng hòa Uzbekistan và trở thành Tổng thống đầu tiên của nước này. Trong cuộc bầu cử tổng thống năm 2000, ông tái đắc cử với tỷ lệ ủng hộ lên tới 91,9%. Đối thủ duy nhất của ông là Abdulhafiz Jalalov từng ám chỉ rằng vị này ra tranh cử chỉ để cho cuộc bầu cử có vẻ dân chủ. Năm 2007, ông tiếp tục tái đắc cử.
Về lập trường chính trị, Islam Karimov được coi là chuyên quyền, có thái độ cứng rắn và gây khó khăn cho các chính đảng khác. Ông theo đạo Hồi có lẽ từ khi Uzbekistan độc lập chỉ để giảm nhẹ sự chống đối của Hồi giáo. Sau sự kiện khủng bố đồng loạt ngày 11 tháng 9 năm 2001 ở Mỹ, Islam Karimov tỏ rõ thái độ ủng hộ Mỹ, và trở thành đồng minh của Mỹ trong cuộc chiến tranh chống chủ nghĩa khủng bố và chiến tranh chống Taliban ở Afganistan. Trong khoảng thời gian từ năm 1991 đến năm 2004, chính quyền của Islam Karimov đã tống vào tù khoảng 7000 người Uzbek bị phán xét là phần tử Hồi giáo cực đoan. Phong trào Hồi giáo Uzbekistan và Hizb-ut-Tahrir bị kết tội là các tổ chức khủng bố. Hai lãnh tụ Tohir Yo‘ldosh và Juma Namangani của Phong trào Hồi giáo Uzbekistan bị chính quyền xử tử hình vắng mặt.
Ngày 29 tháng 8 năm 2016, Karimov phải đi cấp cứu do đột quỵ. Ông mất ngày 2 tháng 9 năm 2016 tại Tashkent sau 26 năm cầm quyền vì xuất huyết não, thọ 78 tuổi.
Người Turkmen

Người Turkmen (, Түркменлер, IPA: ) là một dân tộc Turk bản địa Trung Á, chủ yếu ở Turkmenistan. Những cộng đồng nhỏ hơn cũng có mặt ở Iran, Afghanistan, Bắc Kavkaz (Stavropol Krai), và bắc Pakistan. Dân số người Turkmen năm 2019 cỡ 7,89 triệu theo Joshua Project, chủ yếu ở 12 nước thuộc vùng Turkmenistan và lân cận.
Người Turkmen nói tiếng Turkmen, một ngôn ngữ thuộc nhánh Oghuz Đông của ngữ hệ Turk. Người nói tiếng Turkmen có thể hiểu một phần tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Azerbaijan, tiếng Qashqai, tiếng Gagauz.
Dân số và phân bố.
Người Turkmen miền Trung Á sống ở:
Phạm Trưởng

Phạm Trưởng (sinh ngày 28 tháng 1 năm 1985 tại Bình Định) là một ca sĩ, nhạc sĩ Việt Nam và là cựu thành viên của nhóm nhạc Vboys. Anh hát với thể loại nhạc Pop-ballad, R&amp;B nổi tiếng với ca khúc do chính anh sáng tác như: "Đàn ông là thế, Xin lỗi anh đã sai, Hai ba năm, Trang giấy trắng".
Sự nghiệp.
Phạm Trưởng sinh tại tỉnh Bình Định, là con út trong gia đình 3 anh chị em. Ngay sau khi tốt nghiệp cấp 3, anh vào Thành phố Hồ Chí Minh sống và lập nghiệp. Thời gian đầu anh học thanh nhạc, học sáng tác và làm việc ở phòng thu, thi thoảng đi hát ở vài địa điểm nhỏ.
Bắt đầu sự nghiệp tại Thành phố Hồ Chí Minh. Anh được biết đến khi là thành viên và cũng là nhạc sĩ sáng tác các ca khúc chính cho nhóm Vboys. Từ năm 2006 đến 2008 là giai đoạn thành công của nhóm Vboys tại miền nam Việt Nam với ca khúc "Đàn Ông Là Thế". Sau khi nhóm Vboys tan rã, Phạm Trưởng bắt đầu sự nghiệp solo và được chú ý hơn sau các ca khúc cũng do chính anh sáng tác như "Yêu không dám nói", "Em vô tình hay cố ý", "Trang giấy trắng", "Hai ba năm".
End of Nations

 
End of Nations (tạm dịch: "Thế giới tận thế") là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật trực tuyến (MMORTS) sắp ra mắt ở Bắc Mỹ và châu Âu vào năm 2012 do hãng Petroglyph Games (công ty do những cựu thành viên của Westwood Studios sáng lập) phát triển và Trion Worlds phát hành cho hệ điều hành Microsoft Windows.
"End of Nations" được dự kiến sẽ kết hợp hành động và tính chiến thuật truyền thống của một trò chơi chiến thuật thời gian thực (RTS) với các tính năng kiên trì, tiến triển và xã hội của một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO), người chơi sẽ được trải nghiệm không khí chiến trận của chiến tranh thế giới với sự tham gia của đủ mọi loại binh chủng trong game. Đặc biệt, trò chơi này cho phép 50 người cùng tham gia vào một trận chiến.
"End of Nations" được lên kế hoạch kết hợp các yếu tố MMO truyền thống bao gồm cả một thế giới liên tục rộng lớn, sự tiến triển nhân vật, lựa chọn lớp nhân vật, chế đồ và chức năng bang hội. Game dự đoán sẽ bao gồm tính năng PvE, PvP và lối chơi hợp tác. Trò chơi được thiết kế dựa trên yếu tố cốt lõi là chiến thuật nhằm tạo nên một sân chơi công bằng cho tất cả người chơi. Cửa hàng trong game chỉ bán một số đồ dùng cơ bản và không có chuyện ai nhiều tiền thì thắng. 
Ngày 11 tháng 8 năm 2011, nhà sản xuất thông báo rằng trò chơi sẽ được phát hành như là một tựa game miễn phí giờ chơi không phải thu phí, cũng như có sự lựa chọn thuê bao truyền thống.
2 Days to Vegas

 
2 Days to Vegas (tạm dịch: "2 ngày tới Vegas") là trò chơi hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba dự kiến phát hành do hãng Steel Monkeys phát triển. Game lấy bối cảnh tại một số thành phố lớn trên khắp Hoa Kỳ và diễn ra trong một khoảng thời gian 48 giờ. "2 Days to Vegas" dự kiến phát hành cho các hệ máy Microsoft Windows, PlayStation 3 và Xbox 360. Trong khi game đã được phát triển trong gần tám năm, không có công bố chính thức về ngày phát hành.
Cốt truyện.
"2 Days to Vegas" nói về một tên tù nhân được thả ra gần đây tên Vinny phải ra tay cứu giúp người em trai là Tony đang gặp rắc rối ở Las Vegas. Trong suốt 48 giờ, người chơi sẽ phiêu bạt ngang dọc nước Mỹ, thỉnh thoảng dừng lại giải quyết một số vụ việc ở các thành phố lớn trên đường đến Las Vegas. Cho đến nay, các địa điểm xác nhận bao gồm New York và Las Vegas. 
Phát triển.
Việc phát triển trò chơi đã bắt đầu vào năm 2003 tại studio Glasgow nay không còn tồn tại của Steel Monkeys. Khi hãng Steel Monkeys ở Anh đóng cửa, công đoạn sản xuất của trò chơi được chuyển sang studio Steel Monkeys thứ hai được thành lập tại Minsk, Belarus. 
Ngày 11 tháng 2 năm 2009, lời xác nhận từ Steel Monkeys rằng "2 Days to Vegas" vẫn còn đang trong quá trình phát triển do IGN tiếp nhận.
Theo trang web chính thức của Steel Monkeys, "2 Days to Vegas" vẫn còn trong quá trình xây dựng vào tháng 1 năm 2012.
Đồ họa.
Tháng 8 năm 2006, Steel Monkeys công bố họ sẽ sử dụng công nghệ AGEIA PhysX SDK và phần mềm Vật lý NovodeX cho các giải pháp vật lý của họ. Hãng cũng đã cấp giấy phép SpeedTreeRT SDK của IDV Inc, sẽ giúp tạo ra thực vật ảo trong TPS.
Tại GDC năm 2007, Steel Monkeys đã tung ra các tấm ảnh chụp mới của trò chơi mà viên quản lý của Steel Monkeys đảm bảo yếu tố thời gian thực và chưa diễn hoạt trước. Ngày 22 tháng 1 năm 2008, PlayStation Universe tổ chức hai ngày độc quyền, nơi họ tiết lộ hai mươi tấm ảnh chụp mới và hai đoạn phim mới của "2 Days to Vegas".
Steel Monkeys chọn mua 2 hệ thống Capture Motion cho MoCap trong game trái với việc gia công phần mềm. Thay vào đó là hệ thống quang học phổ biến hơn, Steel Monkeys đã chọn một hệ thống quán tính. Những khả năng không dây cùng với tính di động đã cho phép Steel Monkeys sử dụng môi trường xung quanh hàng ngày như các tập hợp, thay vì phải xây dựng tập hợp trong phạm vi hoạt động quang bị giới hạn.
Bikini Karate Babes

 
Bikini Karate Babes (tạm dịch: "Những cô gái karate mặc bikini") là trò chơi đối kháng dạng 2D số hóa với khung cảnh 3D được phát triển bởi hãng Creative Edge Studios. Game có tất cả 19 nữ võ sĩ do các nữ diễn viên thực đóng. Toàn bộ quần áo trong game đều là bikini.
Cách chơi.
"Bikini Karate Babes" có lối chơi tương tự như các game đối kháng 2D khác và có vẻ giống "" và "Mortal Kombat". Game cho phép lựa chọn 8 nhân vật lúc đầu và 11 còn lại sẽ được mở khóa khi người chơi hoàn tất phần cốt truyện. Tên của tất cả các nhân vật được dựa trên các vị nữ thần trong thần thoại, và các đặc điểm của từng nhân vật đều tương ứng với thực tế đó. Mỗi nhân vật có một tập hợp các bước di chuyển và các chiêu combo được thực hiện bằng cách sử dụng các nút định hướng và ba nút tấn công cơ bản gồm Đấm, Đá và Tuyệt Chiêu. Nút tuyệt chiêu nhấn riêng sẽ kích hoạt chiêu thức tóm lấy, không giống như các game đối kháng khác, sự thay đổi tùy thuộc vào đối thủ. 
Mỗi nhân vật có một kiểu chiêu võ thuật, chiêu thức vồ lấy và còn có cả tuyệt chiêu thần bí thể biến đổi chẳng hạn như bắn một viên đạn tàng hình để dịch chuyển tức thời. Ví dụ như chiêu ôm gãi của Thalia, chiêu thức thần bí của Lucina cho phép cô tuột bộ bikini từ trên xuống và bắn một chùm tia laser từ ngực của cô, chiêu của Zaria sẽ tóm lấy đối thủ và xoay quanh rồi giáng một cú ra đằng sau và chiêu của Venus là lột bộ bikini từ phần trên khiến cho đối thủ tỏ ra xấu hổ đến mức không thể chiến đấu được nữa. Một vài chiêu thức còn giúp người chơi loại bỏ mảnh trên và giữa của bikini nhưng những phần trần truồng sẽ bị che lại (trong chiêu thức như trên của Lucina, vì do một chum tia laser); những hình ảnh khoả thân không bao giờ được hiển thị đầy đủ trong game.
Mục chơi.
"Bikini Karate Babes" gồm 10 phần chơi riêng biệt: 
Phát triển.
"Bikini Karate Babes" được tạo ra để "chế giễu tình trạng các trò chơi đối kháng hiện nay". Điều này phản ứng lại những game đối kháng có các nhân vật nữ với bộ đồ ngày càng hở hang trong khi các nhân vật nam thì xuất hiện trong bộ áo giáp che phủ toàn thân.
Hàng loạt cảnh ra đòn được thu lại với cả hai nhân vật trong cùng một khung cảnh với tổng cộng 342 cảnh duy nhất được quay phim trong game.
Đón nhận.
Game tạo được sự chú ý của phương tiện truyền thông nhưng về đánh giá phần lớn là tiêu cực. trang web video game IGN chấm game với số điểm 1.5/10, đi kèm lời đánh giá "tệ hại". Creative Edge Studios đã tuyên bố rằng "Bikini Karate Babes" là một "món hàng bán chạy", bất chấp lời tiêu cực từ dư luận.
El Matador

 
El Matador (tạm dịch: "Dũng sĩ El Matador") là trò chơi máy tính thuộc thể loại hành động bắn súng góc nhìn thứ ba lấy bối cảnh hiện đại do hãng Plastic Reality phát triển và Red Mile phát hành vào năm 2006. 
Cốt truyện.
Hoạt động buôn lậu thuốc phiện ở Nam Mĩ gia tăng mạnh mẽ khiến tổ chức phòng chống ma túy DEA phải tung Victor Corbet, tay đặc nhiệm giỏi nhất, vào cuộc. Trong vai El Matador - biệt danh "Dũng sĩ đấu bò" của Corbet sẽ phải dấn thân vào cuộc hành trình trừ gian diệt ác đầy nguy hiểm nhằm lặp lại trật tự và yên bình của quốc gia.
Cách chơi.
Số lượng súng trong "El Matador" khá đa dạng, hơn 32 loại trải dài từ shotgun đến súng trường hay 2 khẩu súng lục 2 tay với độ giật nhẹ nhất. Cách game thể hiện độ rung giật, nảy của súng trông rất thật. "El Matador" còn trả lại một khía cạnh nhỏ của bắn súng đúng với thực tế - đạn có thể dội lại trên các bề mặt kim loại. Chính điều đó đã khiến việc ẩn nấp kỹ không còn an toàn tuyệt đối, cho đối phương và cho bản thân người chơi.
Ngoài tính năng dội đạn, cơ chế vật lý được đầu tư kỹ lưỡng của game. Một cột bê-tông nếu bị đạn công phá mạnh thì cả mảng cột sẽ bị thổi bay, để lộ vài phần thân thể của kẻ đang nấp đằng sau. Dù vậy, "El Matador" cũng như nhiều game khác vẫn có mặt hạn chế, không phải thứ gì cũng phá được. Mặt khác, trí thông minh nhân tạo (AI) của game rất khá. Với số lượng vũ khí, đạn dược dồi dào cùng khả năng sử dụng súng điêu luyện, máy thực sự là thử thách ngay cả ở cấp độ bình thường. Người chơi phải vận dụng tất cả kỹ năng và vũ khí để khỏi phải chơi lại. Tác phong lăn lộn, thấp thỏm ngoái cổ, cúi người di chuyển, các chiến thuật đánh hội đồng đều rất tự nhiên và chuyên nghiệp.
Nhân vật chính không chiến đấu một mình, 1/4 số màn chơi người chơi sẽ được đồng hành cùng những đội Alpha, Bravo, với những biệt hiệu đầy chất đặc nhiệm. Càng chơi, khoảng cách giữa người và máy trong game càng rộng ra. Họ hoạt động độc lập, không hợp tác với người chơi, có chăng là chỉ cần người chơi đến đúng vị trí quy định để có thể tiến tới trước cho đúng kịch bản. Đỉnh điểm của sự xa cách này là đồng đội của người chơi và địch đều có thể vừa náu mình vừa bắn.
Hình âm.
Hiệu ứng làm mờ được nâng cao, cộng thêm các phép đổ bóng mới nhất và hiệu ứng ánh sáng lộng lẫy đã giúp những pha quay chậm gần như hoàn mỹ. Hơi buồn là tuy rất mạnh mẽ trong các pha bay nhảy bắn súng, nhưng Plastic Reality đã không xây được hình tượng anh hùng cho "El Matador". Các động tác thiếu dứt khoát, đặc biệt là động tác đập súng cận chiến, quá yếu ớt và vô dụng. Thỉnh thoảng, người chơi không khỏi nghi ngờ về sức mạnh cơ chế vật lý của game, khi bắt gặp hai thùng xăng cạnh nhau, mà thùng này phát nổ xong thì thùng kia mới bắt đầu giai đoạn châm ngòi. Nhưng về âm thanh thì không thể chê vào đâu được. Tiếng súng nổ tách bạch, có giọng riêng cho từng loại rất rõ. Mỗi màn có một bản nhạc nền. Âm nhạc rất bốc, cứ nghe và để nó cuốn người chơi vào các cảnh hành động dồn dập.
A2 Racer

 
A2 Racer (tạm dịch: "Xe đua A2") là dòng trò chơi máy tính thuộc thể loại đua xe do hãng game từ Hà Lan Davilex Games đồng phát triển và phát hành vào năm 1996. Game chủ yếu lấy đường đua chính tại quốc lộ A2 của Hà Lan, trong nhiều bản khác còn mở rộng sang các vòng đua ở châu Âu. Ngoài ra, game còn được phát hành ở châu Âu dưới nhiều tên gọi khác nhau, như "London Racer" và "M25 Racer" tại Anh, "Autobahn Raser" tại Đức và "Paris-Marseille Racing" tại Pháp.
Sông Magdalena

Sông Magdalena (tiếng Tây Ban Nha: "Río Magdalena") là dòng sông chính của Colombia, chảy theo hướng bắc với chiều dài qua nửa phía tây của đất nước. Sông mang tên của nhân vật trong kinh thánh là Mary Magdalene. Phần lớn khu vực hạ lưu của sông có khả năng thông hành, mặc dù có các dải cát chuyển dịch tại cửa sông ở vùng châu thổ, xa đến Honda. Sông chảy qua thung lũng sông Magdalena.
Diện tích lưu vực của sông là 27,3 triệu ha, chiếm 24% diện tích đất nước và khoảng 66% dân số Colombia sống tại đây. 86% tổng sản phẩm quốc nội của Colombia cũng xuất phát từ đây.
Dòng chảy.
Khởi nguồn của sông là ở phía nam của đất nước, nơi dãy núi Cordillera Central và Cordillera Oriental bị phân tách thuộc tỉnh Huila. Dòng sông sau đó chảy về phía đông rồi phía bắc trong một thung lũng lớn giữa hai dãy núi. Sông chảy tới vùng đồng bằng ven biển và đổi hướng tây, kéo dài khoảng 100 km rồi lại đổi lại hướng bắc, đổ ra biển Caribe tại thành phố Barranquilla ở khu vực được gọi là Bocas de Ceniza.
Sinh vật học.
Sông Magdalena River đi qua một loạt các hệ sinh thái, như páramo tại đầu nguồn của sông, rừng khô tại phần thượng du của thung lũng sông, rừng mưa ở trung du, đầm lầy và đất ngập nước tại vùng hạ du. Cá sấu đeo kính, kỳ nhông, bồ nông và cá da trơn khá phong phú trong các hệ sinh thái này nhưng các loài khác như Prochilodus magdalenae, cá sấu và rùa chân đỏ đang đừng bên bờ tuyệt chủng. Ngoài ra, một nguy cơ với các hệ sinh thái này là sự xâm lấn của hà mã. Vốn do Pablo Escobar nhập khẩu, những con hà mã này đã sống hoang dã sau khi ông qua đời, và từ đó phát triển từ Hacienda Napoles ra các khu vực lân cận của sông Magdalena.
Lịch sử.
Do vị trí nằm ở phía bắc của Nam Mỹ, sông Magdalena từ thời kỳ tiền Colombo đã là một tuyến đường hướng đến vùng nội địa của khu vực nay là Colombia và Ecuador. Người Carib có thể đã đến, cũng như các nền văn hóa khác từ Trung Mỹ.
Tương tự như vậy, các conquistador người Tây Ban Nha đã đến khu vực mà nay là Colombia từ thế kỷ 16 và sử dụng dòng sông để đến vùng nội địa hoang dã và núi non sau khi Rodrigo de Bastidas khám phá và đặt tên cho sông vào ngày 1 tháng 4, 1501. Trong thời gian thực dân Tây Ban Nha, sông chỉ là tuyến giao thông giữa Bogotá với cảng bên bờ Caribe là Cartagena de Indias và do đó là với châu Âu.
Năm 1825, Quốc hội Colombia đã quyết định nhượng quyền thiết lập ngành tàu thủy hơi nước trên sông Magdalena cho Juan Bernardo Elbers, nhưng công ty của ông đã đóng cửa sớm sau đó. Năm 1845, các tàu hơi nước thường xuyên đi lại trên sông cho đến 1961, khichieescs tàu hơi nức cuối cùng ngừng hoạt động.
Sông Arinos

Sông Arinos là một sông tại Brasil. Sông nằm ở phía đông của (và đổ vào) sông Juruena. Một số người Indien Suyá, người nói tiếng Gê ở trung Brasil, đã nhập cư từ bang Maranhão đến lưu vực sông này.
Đảo Bananal

Đảo Bananal (, ) là một đảo lớn được tạo thành do sông Araguaia tách làm đôi, thuộc tây nam Tocantins, Brasil. Hòn đảo được hình thành ở phần phân nhánh rất bằng phẳng của sông Araguaia. Bananal là cù lao sông lớn nhất thế giới, với chiều dài 350 km (217 mi) và chiều rộng là 55 km (34 mi). Tổng diện tích của đảo là 19.162,25 km² (7.400 mi²), gấp hai lần Liban hay Jamaica.
Môi trường và bảo vệ văn hóa.
Đảo Bananal là một khu bảo tồn thiên nhiên và văn hóa. Phù hợp với điều 28 trong Điều lệ của Luật Indien (Artigo 28 do Estatuto do Indío-lei) Số. 6001 ban hành vào ngày 19 tháng 12 năm 1973, một khu vực có diện tích 5.577,26 km² được bảo vệ với vị thế Vườn quốc gia Araguaia và 13.584,99 km² là khu vực bảo tồn văn hóa của dân bản địa. Một phần ba phía bắc của đào, được công nhận là vườn quốc gia, là một địa điểm phổ biến với hoạt động du lịch sinh thái. Hai phần ba phía nam của đảo là lãnh thổ dân bản địa.
Cư dân.
Mặcd dù những người Brasil không có nguồn gốc bản địa đã từng sống trên đảo trong quá khứ song hiện nay chỉ có cư dân bản địa sông trên đảo.
Có ít nhất 4 bộ lạc sinh sống trên đảo Bananal: Javaés, Karajá, Ava-Canoeiro, và Tuxá. Có 16 "aldeias" hay làng trên đảo: Barra do Rio, Barreira Branca, Boa Esperança, Boto Velho, Cachoeirinha, Fontoura, JK, Kanoanã, Kaxiwe, Macaúba, Santa Isabel, São João, Txoude, Txuiri, Wari-Wari, Watau.
Không có cây cầu nào nối hòn đảo với bang Tocantins ở phía đông hay Mato Grosso ở phía tây. Trong suốt năm, phương tiện duy nhất để đến đảo là thuyền. Tuy nhiên, trong một vài tuần vào mùa khô (tháng 6- tháng 8) sông khá nông và có thể đi ô tô sang đảo. Đường làng đủ rộng để ô tô hay máy kéo có thể đi lại mặc dù phương tiện vận chuyền chính là ngựa, xe đạp hay đi bộ.
Đô thị.
Từ bắc đến nam, hòn đảo tạo thành phần phía tây của đô thị Pium, Lagoa da Confusão, và Formoso do Araguaia, tại Tây Nam Tocantins.
Shark! Hunting the Great White

 
Shark! Hunting the Great White (tạm dịch: "Cá mập! Săn cá mập trắng vĩ đại") là trò chơi máy tính thuộc thể loại đi săn cá mập dưới dạng bắn súng góc nhìn thứ nhất do hãng Sunstorm Interactive phát triển và WizardWorks phát hành vào ngày 27 tháng 2 năm 2001.
Sông Japurá

Sông Japurá hay sông Caquetá dài khoảng bắt nguồn với tên Caquetá tại dãy Andes ở Tây Nam của Colombia. Sông chảy theo hướng đông nam tới Brasil, tại đây sông có tên là Japurá. Japurá hợp dòng vào sông Amazon thông qua một mạng lưới các kênh. Sông có khả năng thông hành đối với các tàu thuyền nhỏ tại Brasil.
Sông là nơi có nhiều cá và các loài bò sát, bao gồm cả loài cá da trơn khổng lồ nặng tới và chiều dài tới , cá chính điện, cá răng đao, rùa, và cá sấu caiman. Sông cũng là một tuyến đường thủy, với các thuyền độc mộc nhỏ bé, hay lớn hơn là thuyền động cơ, thuyền sông được người địa phương gọi là "lanchas". Các tàu thuyền mang theo nhiều hàng hóa, đôi khi được thuê hay thậm chí là để du lịch. Tại phần thuộc Colombia, sự hiện diện của các nhóm du kích khiến cho việc đi lại gặp cản trở.
Phần lớn rừng thông tại phía đông Caquetá đã bị xóa bỏ và thay thế là các đồng cỏ, các cây trồng như lúa, ngô, sắn, mía và trong hai thập kỉ gần đây, là cây coca.
Phía tây Rio Negro, sông Solimões (tên gọi vùng thượng du Amazon thuộc Brasil) nhận ba dòng nước hùng vĩ từ phía tây bắc—Japurá, Içá (gọi là Putumayo trước khi vào đất Brasil), và Napo. Sông Caquetá, sau đó trở thành Japurá, khởi nguồn từ dãy Andes thuộc Colombia, gần sát nguồn của sông Magdalena, và tiếp nhận thêm nhiều nhánh chi lưu khác khi chảy tại Colombia.
Sông Juruena

Sông Juruena dài 1240 km tại trung-tây của Brasil, tại bang Mato Grosso. Tại 190 km cuối nguồn, sông trở thành ranh giới tự nhiên giữa các bang Mato Grosso và Amazonas. Cuối cùng, sông hợp dòng với sông Teles Pires để tạo thành sông Tapajós, vốn là một trong những chi lưu lớn nhất của sông Amazon.
Trên lưu vực sông có vườn quốc gia Juruena cũng như thác Salto Augusto. Vườn quốc gia Juruena được thành lập vào ngày 5 tháng 6 năm, 2006, và có diện tích 19.000 km².
Sông Madre de Dios

Sông Madre de Dios, (Quechua "Amarupa mayu") cùng tên với vùng Madre de Dios của Peru mà nó chảy qua, chảy vào sông Beni tại Bolivia, sau đó chảy theo hướng bắc sang Brasil, tại đây nó hợp dòng với sông Mamore để trở thành sông Madeira. Madeira là một chi lưu lớn nhất của sông Amazon.
Sông Madre de Dios là một tuyến đường thủy quan trọng của vùng Madre de Dios, chủ yếu là với Puerto Maldonado, đô thị lớn nhất và cũng là thủ phủ của vùng. Các nông trang trồng xoài và khai mỏ cùng nhiều cơ sở công nghiệp khác nằm bên bờ sông. Các ngành kinh tế quan trọng tại Madre de Dios là khai thác gỗ và canh tác, cả hai đều gây nên các vấn đề môi trường nghiêm trọng. Dọc chiều dài của sông có một số vườn và khu dực trữ quốc gia, đáng chú ý là vườn quốc gia Tambopata-Candamo, vườn quốc gia Manu (cũng là Khu dự trữ sinh quyển Manu) và vườn quốc gia Bahuaja-Sonene.
Thủy văn.
Madre de Dios là lưu vực sông lớn nhất trong khu vực, và là một phần của lưu vực sông Amazon. Các hi lưu chính của sông bao gồm Chivile, Xanh, Trắng, Inambari, Tambopata và sông Colorado.
Sông Pastaza

Pastaza (trước đây gọi là Sumatara) là một chi lưu lớn của sông Marañón tại Tây Bắc của bồn địa Amazon tại Nam Mỹ.
Đầu nguồn của sông nằm tại tỉnh Cotapaxi của Ecuador, chảy từ sườn tây bắc của núi lửa Cotopaxi và được gọi là sông Patate. Patate chảy về phía nam đến tỉnh Tungurahua và hợp lưu cùng sông Chambo ngay phía dưới thị trấn Baños de Agua Santa và ở ngay phía bắc núi lửa Tungurahua và trở thành Pastaza. Bảy km về phía đông của Baños, trên sông có dự án xây đập thủy điện Agoyan, và sẽ tạo ra một vùng đàm phá phù sa tại làng La Cieniga. Đập Agoyan được xây dựng tại một địa điểm cụ thế và thác nước Agoyan cách đó khoảng 5 km về phía hạ nguồn se không bị ảnh hưởng. Sau thác nước, sông tiến vào một hẻm núi nơi có các ghềnh 4 tầng; trên sông cũng có người kết bè mặc dù được coi là có chất lượng tương đương với sông Tena và ít phổ biến với các hoạt động thể thao.
Từ ngã ba sông với Chambo, Pastaza chảy hầu như theo hướng đông với rồi chuyển hướng đông nam, và nhận nước từ sông Topo. Đường cao tốc Troncal Amazonas chạy song song với sông từ Baños đến Puyo, qua 7 đường hầm, và bốn thác nước chính vốn là những địa điểm du lịch của người Ecuador. Sau khi qua thị trấn Santa Inez, sông Pastaza qua Pastaza, tại đây mó tạo nên ranh giới giữa tỉnh này với Morona-Santiago. Tại thị trấn Mera, một đoạn ngắn trước khi đến Puyo, sông thoát khỏi các ngọn núi và chảy vào một thung lũng rộng, trở nên rộng và nông hơn. Sau khi qua Shell Mera sông trở bện và uốn khúc, tạo nên các hồ vòng cổ và vũng lầy dọc theo dòng chảy qua đồng bằng ngập nước Amazon.
Sau khi chảy qua Ecuador, Pastaza chảy vào Peru tại làng Hito Zoilaluz on Isla Zoilaluz và chuyển hướng về phía nam hợp vào sông Marañón gần San Ramón.
Pastaza có nhiều chi lưu, cả phía trên và dưới đập thủy điện. Chúng góp phần vào dòng chảy nhanh và gây nên lũ lụt. Bên bờ phía có cao tốc của Pastaza, mỗi 3–4 km sông lại có một chi lưu còn bên phía đối diện thì là 50 km. Các chi lưu chính là Chambo, Bobonaza, và Huasaga, cũng khá quan trọng là Ambato, Pindo, và Puyo.
Không có ngành đánh bắt cá lớn trên sông Pastaza - sông chủ yếu đường dùng để vận chuyển bằng canô. Mực nước sông lên xuống không ổn định, song nước nông và có nhiều bãi cát. Lũ lụt xảy ra theo mùa.
Sông Acre

Sông Acre (được gọi là Aquiry trong tiếng Iñapari bản địa; tiếng Bồ Đào Nha: "Rio Acre") dài và thuộc khu vực miền Trung của Nam Mỹ. Sông khởi nguồn tại Peru, và chảy theo hướng Đông Bắc, tạo thành một đoạn biên giới giữa Bolivia và Brasil. Sông chảy qua hai bang Acre và Amazonas của Brasil trước khi hợp lưu vào sông Purus. Sông cũng tạo thành một đoạn biên giới giữa Bolivia và Brasil. Tên gọi của sông cũng được dùng để chỉ một hạt nằm ven sông và trên đường biên giới của năm 1867, giữa Bolivia và Brasil. Diện tích của khu vực này được ước tính là .
Sông có khả năng thông hàng từ cửa sông cho đến điểm nhận nước của sông Xapuri với chiều dài (), song có thể lên phía trên thượng nguồn vào mùa mưa từ tháng 1 cho đến tháng 3. Con sông là động mạch giao thông quan trọng và cuối thế kỷ 19 do có phát hiện về các rừng cao su mới.
Lịch sử.
Khu vực sông có người Peru định cư từ 1870 đến 1878, song đã bị giới những người thu thập cao su Brasil xâm chiếm vào thế kỷ tiếp sau trong thời kỳ bùng nổ cao su và trở thành một sông nhánh quan trọng của thị trường cao su Iquitos, Peru, Manaus và Pará. Năm 1899, chính phủ Bolivia lập một định chế nội bộ tại Puerto Alonso, bên sông Acre, nhằm thu thuế đối với hoạt động xuất khẩu cao su, và sau đó gây nên một cuộc xung đột với những người định cư Brasil, cuối cùng đã dẫn tới tranh chấp biên giới giữa hai nước. Vào tháng 7 năm 1899, "Acreanos" tuyên bố độc lập và lập nên một nước cộng hòa riêng của mình, song sau đó họ đã chịu khuất phục trước Brasil. Rối loạn đã dẫn đến việc Brasil quyết định cử quân đội đến chiếm Puerto Alonso. Tranh chấp biên giới được giải quyết tại Petropolis vào ngày 17 tháng 11 năm 1903, với việc Brasil mua lại các lãnh thổ sản xuất cao su, phía nam vĩ tuyến 9.
Sông Apurímac

Sông Apurímac (, ; từ tiếng Quechua "apu" nghĩa là 'thần thánh' và "rimac" nghĩa là 'đền thờ, tiên tri') khởi nguồn từ nguồn nước tan chảy từ sông băng trên đỉnh Nevado Mismi, một ngọn núi cao tại tỉnh Arequipa ở miền nam Peru, cách từ làng Caylloma, và dưới từ bờ biển Thái Bình Dương. Apurímac là khởi nguồn của hệ thống sông lớn nhất thế giới là sông Amazon.
Sông nói chúng chảy theo hướng tây bắc qua Cuzco tại một hẻm núi hẹp cao tới 3.000 m, sâu gấp hai lần Grand Canyon tại Hoa Kỳ, dòng chảy của sông bị gián đoạn với các thác ghềnh. Trong số sáu nỗ lực nhằm khám phá Apurímac theo toàn bộ chiều dài, chỉ có hai cuộc là thành công.
Sau , Apurímac hợp dòng với sông Mantaro và trở thành sông Ene tại , trên mực nước biển; sau đó hợp lưu với sông Perené tại trên mực nước biển, trở thành sông Tambo; khi hợp lưu với Urubamba tại trên mực nước biển, sông trở thành Ucayali, đầu nguồn chính của Amazon.
Đôi khi tên sông được dùng để chỉ đoạn từ đầu nguồn đến ngã ba sông với "Ucayáli", tức là gồm cả "Ene" và "Tambo", được gọi là "Apurímac", và khi đó sông có tổng chiều dài .
Vào thế kỷ 13, người Inca đã xây dựng nên một cây cầu bắc qua dòng sông này để họ có thể tiếp cận với vùng phía tây.
Sông Araguaia

Sông Araguaia ( ) là một trong những sông chính tại Brasil, và là chi lưu chính của sông Tocantins. Sông có chiều dài xấp xỉ 2.627 km. "Araguaia" có nghĩa là "sông của vẹt đuôi dài (đỏ)" trong tiếng Tupi.
Địa lý.
Bởi có nhiều chi lưu nên người ta khó có thể dễ dàng xác định khởi nguồn của sông Araguaia. Các chi lưu quan trọng bắt nguồn từ dãy núi Araras tại Mato Grosso cũng như dãy núi Divisões ở Goiás (tuy nhiên theo các nguồn khác, Araguaia bắt nguồn từ dãy Caiapó, tại ranh giới Goiás-Mato Grosso). Từ đây sông chảy theo hướng Đông Bắc và đến điểm hợp lưu với sông Tocantins gần thị trấn São João.
Dọc theo dòng chảy, sông tạo thành ranh giới tự nhiên giữa các bang của Brasil là Goiás, Mato Grosso, Tocantins và Pará. Khoảng ở đoạn trung lưu, Araguaia bị phân thành hai nhánh (nhánh phía tây vẫn được gọi là Araguaia còn nhánh phía đông được gọi là "Rio Javaés"). Sau đó, sông tái hợp lưu và tạo thành Ilha do Bananal, cù lao trên sông lớn nhất thế giới. Cửa sông Javaés tạo thành một vùng đồng bằng nội địa rộng lớn, nơi nó hợp dòng trở lại vào dòng chính Araguaia, với 100.000 ha rừng đầm lầy nước ngọt, các dòng kênh nước đen, và các hồ vòng cỏ được gọi là Cantão. Đây là một trong những khu vực đa dạng sinh học bậc nhất ở phía đông Amazon, với 700 loài chim, gần 300 loài cá, và một số lượng lớn các loài vật đang bị đe dọa như rái cá lớn, cá sấu đen, và loài cá nước ngọt lớn nhất thế giới là Arapaima, tất cả đều xuất hiện trong một khu vực tương đối nhỏ.
Phần lớn dòng chảy của Araguaia có khả năng thông hành quanh năm, nhưng khu vực sông bên dưới vùng đất ngập nước Cantão thường gây cản trở tàu bè với nhiều thác ghềnh. Lưu vực sông Araguaia và Tocantins chiếm xấp xỉ 9,5% diện tích lãnh thổ Brasil. Khu vực này là một phần của bồn địa Amazon. Tuy nhiên, sông Araguaia không phải là một chi lưu của Amazon.
Chi lưu.
Chi lưu chính của Araguaia là Rio das Mortes, khởi nguồn từ Serra de São Jerônimo, gần Cuiabá, Mato Grosso, và có khả năng thông hành đến Pará.
Các chi lưu quan trọng khác gồm có Bonito, Garcas, Cristallino và Tapirape ở phía tây, còn ở phía đông là Pitombas, Claro, Vermelho, Tucupa và Chavante ở phía đông.
Lịch sử.
Henri Coudreau vào năm 1897 đã khám phá một phần dòng sông. Từ 1972 đến 1974 khu vực này là nơi diễn ra các xung đột giữa phong trào du kích cánh tả và các lực lượng hỗ trợ chế độ độc tài quân sự.
Thị trấn.
Các khu dân cư quan trọng bên bờ sông Araguaia (từ hạ nguồn):
Sông Beni

Sông Beni (tiếng Tây Ban Nha: "Río Beni") là một sông tại miền bắc của Bolivia. Sông dài khoảng 1.178 km và nếu tính theo Beni-Alto Beni, chiều dài sẽ là 1.6191 km
Sông khởi nguồn từ phía bắc thủ đô La Paz và chảy về phía đông bắc. Chi lưu quan trọng nhất của nó là sông Madre de Dios. Một chi lưu khác là sông Tuichi tại vườn quốc gia Madidi. Sông Tuichi hợp dòng vào sông Beni tại thượng du ở thị trấn Rurrenabaque. Phía nam Rurrenabaque, sông Beni chảy qua một vùng rừng nhiệt đới. 30 km trước khi hợp dòng vào sông Mamoré trên biên giới Bolivia-Brasil, các ghềnh Cachuela Esperanza phả vỡ khả năng thông hành lên thượng nguồn của sông.
Sông Chapare

 
Sông Chapare nằm tại Bolivia và là một chi lưu của sông Mamoré thuộc lưu vực sông Amazon. Không khởi nguồn từ điểm hợp dòng giữa sông Espíritu Santo và sông San Mateo tại tỉnh Cochabamba ở Villa Tunari. Đây là tuyến đương thủy chính của tỉnh Chapare. Giống cá Gephyrocharax chaparae được tìm thấy ở trên sông và tên gọi của nó cũng xuất phát từ nơi đây.
Sông Ene

Sông Ene (tiếng Tây Ban Nha: Río Ene) nằm tại Peru và ở sườn phía đông của dãy Andes.
"Sông Ene" là một phần của đầu nguồn sông Amazon có khởi nguồn từ Nevado Mismi phía nam của Cuzco nơi nó lần đầu tiên trở thành sông Apurímac, sau đó sông Ene và sông Tambo hợp lưu để trở thành sông Ucayali rồi tạo thành Amazon.
Sông Ene được tạo thành tại ở điểm hợp lưu giữa sông Mantaro và sông Apurímac, khoảng 400 m trên mực nước biển, nơi ba vùng của Peru là Junín, Cusco, và Ayacucho giáp với nhau.
Sông chảy theo hướng tây bắc với tổng chiều dài 180,6 km.
Tại Río Ene gặp sông Perené, thuộc thị trấn Puerto Prado, 295 m trên mực nước biển, nó sau đó được gọi là Tambo.
Río Grande (Bolivia)

Río Grande (hay Río Guapay) là một sông tại Bolivia khởi nguồn từ sườn phía nam của Sierra de Cochabamba, phía đông thành phố Cochabamba, tại . Tại đầu nguồn, sông còn được gọi là Río Rocha và chảy qua bồn địa thung lũng thẳng theo hướng tây. Sau 65 km sông chuyển hướng đông nam và sau khoảng 50 km sông hợp dòng với Río Arque tại trên độ cao 2.350 m.
Từ điểm hợp dòng này, sông mang tên Río Caine và tiếp tục chảy 162 km theo hướng đông nam, trước khi được gọi là "Río Grande". Sau tổng cộng 500 km, sông chuyển hướng đông bắc và tạo thành một đường cong quanh thành phố vùng thấp Santa Cruz.
Sau 1.438 km, the Río Grande hợp dòng với Río Ichilo tại , vốn là một chi lưu của Río Mamoré.
Sông Guaporé

Sông Guaporé nằm tại miền tây Brasil dọc theo biên giới với Bolivia. Tên tiếng Bolivia của sông là Río Iténez.
Sông khởi nguồn từ dãy Mato Grosso của Brasil cách khoảng 150 km về phía đông bắc Pontes e Lacerda. Từ thị trấn này, sông chảy về phía tây khoảng 120 km, đến Vila Bela da Santíssima Trindade nó hợp dòng với Rio Alegre. Sông sau đó đổ hướng về phía tây bắc với chiều dài khoảng 180 km và sau đó tạo thành biên giới giữa bang "Mato Grosso" và Rondônia của Brasil ở phía đông bắc, và tỉnh Santa Cruz và Beni của Bolivia ở phía đông nam. Tại đây sông mang tên "Iténez" bên phía Bolivia và "Guaporé" bên phía Brasil, trước khi hợp dòng vào sông Mamoré tại Sorpresa.
Sông Jari

Sông Jari, là một chi lưu phía bắc của sông Amazon nằm trên ranh giới giữa các bang Pará và Amapá ở phía bắc Brasil. Sông là chi lưu nằm trong vùng hạ du nhất của bồn địa Amazon và là giáp với Cao nguyên Guiana cùng Guianas và Guyane thuộc Pháp toở tây bắc.
Sông Javary

Sông Javary hay sông Yavarí () là một chi lưu dài 1.184 km của sông Amazon và tạo thành trên 500 mi (804,67 km) biên giới giữa Brasil và Peru. Sông có khả năng thông hành bằng canoe đến 900 mi (1.448,4 km) phía trên cửa sông đến khởi nguồn tại cao nguyên Ucayali, nhưng tàu hơi nước chỉ có thể tiếp cận đến 260 mi (418,4 km). Ủy ban Biên giới Brasil vào năm 1866 đã tới ngã ba sông với Shino với nhánh Jaquirana. Sông chảy qua vùng đồng quê sông cực kỳ ngoằn nghèo và rất phẳng, tương tự như đặc điểm của sông Jurua.
Sông Javary là một trong những nơi tốt nhất để quan sát động vật hoang dã Amazon, bao gồm cá heo sông Amazon và tucuxi. Có một số khu dực trữ tư nhân nhỏ xung quanh bờ sông, và cũng có thể quan sát các động vật hoang dã tại đây
Thị trấn Benjamin Constant nằm ở cửa sông, bên bờ phía Brasil.
Sông Mantaro

Sông Mantaro (, ) là một dòng sâu dài chảy qua phần trung tâm của Peru. Tên gọi trong tiếng Quechua của sông nghĩa là "sông vĩ đại". Từ "Mantaro" có thể xuất phát từ tiếng Ashaninka, những người sống ở hạ du dọc theo sông Ene.
Sông khởi nguồn tại hồ Junín ở độ cao 4.080 m và chảy qua Junín, Yauli, Jauja, Concepción và Huancayo tại vùng Junín, và sau đó chảy qua các vùng Huancavelica và Ayacucho, rồi lại quay lại vùng Junín tại tỉnh Satipo và ở đây sông hợp nhất với sông Apurimac để tạo thành sông Ene. Lưu của sông cũng bao gồm một số phần của vùng Pasco. Sông thuộc lưu vực sông Amazon. Chi lưu chính của sông là sông Cunas và sông Ichu.
Sông Mantaro chảy từ đông bắc đến đông nam qua thung lũng Mantaro. Thung lũng này là nguồn cung cấp thực phẩm quan trọng nhất cho thủ đô Lima.
Tổ hợp Thủy điện Mantaro nằm tại tỉnh Tayacaja của vùng Huancavelica, và cung cấp 31% điện năng được sản xuất ra tại Peru.
Sông Marañón

Sông Marañón (, ) khởi nguồn từ nơi cách 160km về phía đông bắc của thủ đô Lima, Peru, chảy qua một thung lũng sâu bị xói mòn của dãy Andes khi thẳng hướng tây bắc, sông nằm dọc theo chân phía đông của dãy Andes; về song sông uốn cong và chuyển hướng đông bắc, cắt qua các dãy thuộc Andes, cho đến Pongo de Manseriche, sông chảy qua vùng đồng bằng. Sau khi hợp dòng với sông Ucayali, Marañón được mang tên là sông Amazon.
Bị ngăn cản bởi các đá ngầm cùng các thác ghềnh nên Marañón chưa từng là một tuyến thương mại. Tại điểm sông thực hiện cuộc uốn cong vĩ đại của mình, nó gặp sông Chinchipe, khởi nguồn từ miền nam Ecuador. Ngay phía dưới điểm này, các dãy núi nằm gần hai bờ của Marañón, tạo nên một hẻm núi hẹp có chiều dài , tại đây có nhiều dòng nước xoáy, và không ít hơn 35 ghềnh, chuỗi này kết thúc với ba thác lớn ngay sau khi nhận nước của sông Imasa hay Chunchunga, gần cửa sông mà Charles Marie de La Condamine đã lên tàu vào thế kỷ 18 để thám hiểm Amazon. Tại khu vực này, vùng đồng quê bằng phẳng bắt đầu hạ độ cao và chỉ có một vài ngọn núi. Người Aguaruna sinh sống ven sông tại khu vực này.
Hẻm núi cuối cùng mà sông Marañón, phải vượt qua là Pongo de Manseriche, kéo dài , ngay phái dưới cửa Rio Santiago, nằm nằm giữa nó và điểm truyền giáo bị bỏ hoang Borja. Theo thuyền trưởng Carbajal, có nguồn gốc từ Pongo de Manseriche trên chiếc tàu hơi nước nhỏ "Napo," năm 1868, sông nằm trên một kẽ hở rộng lớn trên dãy Andes và sâu 600m (2000ft), ở một số nơi chỉ hẹp 30m (100ft), các vách đứng "dường như là điểm cao nhất."
Sau khi vượt qua Pongo de Huaracayo (hay Guaracayo), "cerros", hay các vùng đồi, dần biến mất, và trong khoảng trên sông có đấy các cù lao, và không thể nhìn thấy gì từ bờ thấp của chúng nhưng một đồng bằng bao la với rừng bao phủ được gọi là "selva baja" ("rừng nhiệt đới thấp") hay Amazonia thuộc Peru, là nơi sinh sống của các sắc dân bản địa như Urarina tại bồn địa Chambira, người Candoshi, và người Cocama-Cocamilla. Sông Marañón cũng là bối cảnh của một trong những tiểu thuyết qiuan trọng nhất của nhà văn người Peru Ciro Alegría: "La serpiente de oro" (1935).