Dragon Quest -Dai no Daibōken-

Dragon Quest Dai no Daibōken (DRAGON QUEST -ダイの大冒険-, ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん) là một bộ manga do Sanjou Riku viết nội dung và Inada Hiroshi vẽ minh họa. Truyện được sáng tác dựa trên game Dragon quest - một dòng game nhập vai rất nổi tiếng của Nhật. Ban đầu hai tác giả chỉ sáng tác một truyện ngắn gồm hai chương có tên "Derupa! Iruiru!". Sau thành công của "Derupa! Iruiru!", phần tiếp theo mang tên "Dai Bakuhatsu!!!" ra đời, và sau nữa thì truyện được mở rộng với cốt truyện dài kỳ, trở thành bộ truyện "Dai no Daibouken" hoàn chỉnh.
Bộ truyện thuộc thể loại Shōnen, do Nhà xuất bản Shueishalin (Nhật Bản) ấn hành, đăng trên tạp chí Weekly Shōnen Jump từ năm 1989 đến năm 1996, gồm 349 chương.
Nội dung.
Bộ truyện bắt đầu với câu chuyện về một dũng sĩ huyền thoại (Avan) đã đánh bại Ma vương giải cứu Trái Đất cách đây 11 năm. Trên hòn đảo Delmurin - nơi cư trú của các quái vật hiền lành thân thiện - xuất hiện hình ảnh của Dai - cậu bé loài người duy nhất. Dai thần tượng vị anh hùng Avan và luôn mơ ước trở thành một anh hùng như vậy. "Dấu ấn rồng thiêng" là cuộc hành trình của cậu nhóc từ ngày đầu tiên rời đảo cho đến khi tiêu diệt được ác ma, bảo vệ chính nghĩa. Cậu đã gặp và sát cánh chiến đấu cùng nhiều người bạn tốt, đồng thời cũng tìm được sự thật về thân thế của mình.
Nhân vật.
Dựa trên Game Dragon Quest, các nhân vật của "Dấu ấn rồng thiêng" thể hiện khá rõ đặc điểm của một Game nhập vai qua vai trò và kĩ năng chiến đấu của mình. Nhóm dũng sĩ bao gồm Dai (anh hùng), Pop (pháp sư), Hyunkel (chiến binh)...
Quân đoàn yêu ma.
Gồm 6 quân đoàn do 6 tư lệnh chỉ huy. Tổng tư lệnh là Hadlar. Thủ lĩnh cao nhất là Đại ma vương Vearn.
Đội quân Quái thú.
Đội quân do Chiu thành lập và chỉ huy.
Thế giới trong truyện.
Phép Thuật và Chiêu Thức.
1) Phép Thuật: Các loại phép thuật xuất hiện trong truyện phần lớn điều lấy từ dòng game Dragon Quest vốn rất nổi tiếng ở Nhật.
- Mera: Thần chú lửa sơ cấp.
- Merami: Cấp cao hơn của Mera.
- Merazoma: Thần chú lửa cấp cao nhất. Đây là thần chú sở trường của Pop trước khi học được Medoroa.
- Gira: Thần chú lửa sơ cấp. Khác Mera ở chỗ ngọn lửa được phóng ra bằng ngón tay ở dạng tia sáng nhỏ nhưng sát thương cao.
- Begirama: Thần chú lửa trung cấp. Ngọn lửa được phóng ra bằng nắm đấm.
- Begiragon: Thần chú lửa cao cấp, rất mạnh. Là một trong 2 thần chú sở trường của ma vương Hadlar.
- Kaiser Phoenix (Phượng Hoàng Lửa): Phép thuật sở trường của chúa quỷ Vearn. Thực chất đây là phép Merazoma nhưng ngọn lửa được tạo ra có dạng một con phượng hoàng lớn. Là phép lửa mạnh nhất trong truyện.
- Hyado: Thần chú băng sơ cấp.
- Hyadaruko: Thần chú băng trung cấp.
- Hyadain: Thần chú băng trung cấp.
- Mahyado: Thần chú băng cao cấp.
- Io: Tạo ra một quả cầu năng lượng nhỏ có sức công phá yếu.
- Iora: Là cấp cao hơn của Io.
- Ionazun: Phép bộc phá mạnh nhất. Một trong 2 thần chú sở trường của ma vương Hadlar.
- Raidein: Thần chú sấm sét trung cấp. Đây là phép chỉ có các kị sĩ mới sử dụng được.
- Gigadein: Thần chú sấm sét tối thượng. Trong truyện chỉ có một mình nhân vật Baran biết sử dụng.
- Bagi: Thần chú điều khiển gió sơ cấp.
- Hoimi: Phép chữa thương sơ cấp.
- Behoimi: Phép chữa thương trung cấp.
- Behoima: Phép chữa thương cao cấp. Tuy là thần chú trị thương nhưng vẫn có khả năng gây sát thương, bằng cách ép các tế bào phải hồi phục liên tục đến quá tải mà chết
- Kiarii: Phép giải độc.
- Medoroa: Phép hủy diệt do Matoriv dạy cho Pop, là sự kết hợp của thần chú lửa và băng mạnh nhất (Merazoma và Mahyado). Có khả năng đẩy lùi mọi phép thuật và phá huỷ được cả Orihalcon. Nhược điểm duy nhất là rất sợ các đòn phản xạ phép thuật do uy lực quá lớn nên nếu bị phản lại người dùng sẽ lãnh đủ
- Mahoukanta: Dựng một bức tường ánh sáng xung quanh người sử dụng, có khả năng phản xạ lại mọi phép thuật.
- Phoenix Wing (Cánh Phượng Hoàng): Công dụng tương tự như Mahoukanta nhưng cao cấp hơn. Tạo ra một quầng lửa bao quanh bàn tay, đẩy lùi mọi phép thuật và cả các đòn tấn công khác. Phép tối thượng của chúa quỷ Vearn.
- Ruura: Phép bay hoặc dịch chuyển tức thời. Nhược điểm là chỉ có thể bay đến nơi mà người sử dụng đã từng đi qua.
- Tobe Ruura: Phép bay nhưng tốc độ bay khá chậm, ít được dùng để di chuyển như Ruura.
- Doruoora: Phép tối thượng của các kị sĩ rồng. Có uy lực đủ để phá hủy cả một quốc gia.
2) Chiêu Thức:
- Daichizan - Earth Slash (Đại Địa Trảm): kiếm pháp dùng để chém các vật thể cứng.
- Kaihazan - Wave Slash (Hải Ba Trảm): kiếm pháp dùng để chống lại các đòn phép.
- Kuuretsuzan - Sky Slash (Không Liệt Trảm): kiếm pháp sử dụng đấu khí để tiêu diệt kẻ địch ở dạng vô định hình. Để lãnh hội được chiêu thức này cần một tâm hồn chính nghĩa và trong sáng
- Avan Sutorasu - Avan Strash: tuyệt kỹ của Avan kiếm pháp. Kết hợp 3 chiêu thức trên: chém đứt mặt đất, mặt biển, bầu trời để tạo thành chiêu thức chém đứt tất cả. Avan Strash có 2 cách ra đòn là "tiễn thức" (tung đòn ở dạng kiếm khí dùng tấn công từ xa) và "phá thức" (tung đòn ở cự ly gần). Chiêu thức này về sau được Dai cãi tiến rất nhiều và tạo ra nhiều biến thể mới mạnh hơn.
- Jiraisen (Địa Lôi Thiểm): Tương tự Đại Địa Trảm nhưng dùng thương.
- Kaimeisen (Hải Minh Thiểm): Tương tự Hải Ba Trảm nhưng dùng thương.
- Kokuusen (Hư Không Thiểm): Tương tự Không Liệt Trảm nhưng dùng thương.
- Bloody Scryed: Chiêu thức tự sáng tạo của nhân vật Hyunkel. Vì hiểu lầm Avan giết cha mình nên anh nuôi thù hận trong đầu, kết quả là không thể lãnh hội được Không Liệt Trảm cũng như Avan Strash. Nên anh ta tạo ra chiêu này để lấy mạng Avan.
- Grand Cross (Thập Tự Trận): Chiêu thức do Avan sáng tạo ra. Giải phóng một lượng nhỏ đấu khí của người sử dụng dưới dạng một hình chữ thập tấn công địch thủ. Nhưng chiêu thức này rất nguy hiểm do nếu không kiểm soát luồng đấu khí thuần thục thì sẽ tự làm mình mất mạng, nên đây là một chiêu thức mà cả Avan cũng không dám sử dụng. Nhưng trong một trận chiến sinh tử với Hadlar, Hyunkel đã tình cờ lãnh hội được cách phát huy chiêu thức này đến mức tối đa và biến nó thành tuyệt kỹ của anh.
- Kiếm Ma Thuật: Là sự kết hợp giữa phép thuật và kiếm pháp. Tiêu biểu trong truyện là chiêu Raidein Strash (Raidein + Avan Strash) của Dai và Giga Break (Gigadein + đao pháp) của Baran.
- Seiou Juujiken (Tinh Hoàng Thập Tự Kiếm): Tuyệt chiêu của nhân vật Lonberk. Tập trung sức mạnh vào hai thanh kiếm chém 2 nhát tạo thành hình chữ thập. Chiêu này mạnh đến mức phá hủy cả vũ khí dùng để thi triển chiêu thức và khiến hai tay của Lonberk bị thương nặng (theo lời Lonberk thì phải mất 70 năm mới có thể phục hồi). Cặp song kiếm Seiouken (Tinh Hoàng Kiếm) là vũ khí duy nhất có khả năng chịu được sức phá hủy của chiêu này, thế nhưng do chưa hoàn chỉnh nên cuối cùng vẫn bị phá hủy khi Lonberk dùng nó
- Chouma Bakuenha (Siêu Ma Bộc Viêm Phá): Là chiêu mạnh nhất của ma vương Hadlar sau khi cơ thế hắn trở thành siêu ma. Hadlar tập trung đấu khí của hắn vào thanh Bá Giả Kiếm (Blade of Champion) rồi lao thẳng vào đối thủ.
- Avan Strash Cross: Chiêu thức do Dai sáng tạo ra. Là sự kết hợp giữa "tiễn thức" và "phá thức" của chiêu Avan Strash. Tung ra cả hai thế cùng lúc khiến uy lực tăng gấp 5 lần chiêu Avan Strash bình thường.
- Giga Strash: Chiêu thức mạnh nhất của Dai. Kết hợp từ 2 chiêu Avan Strash và Giga Break.
- Calamity End: Đơn thuần chỉ là đòn chặt cạnh tay nhưng với sức mạnh của chúa quỷ Vearn thì cú chém này mạnh ngang ngửa thanh kiếm Orihalcon của Dai.
- Tenchimatou (Thiên Địa Ma Đấu): Tuyệt chiêu mạnh nhất của chúa quỷ Vearn. Thiên là tấn công, Địa là phòng thủ, Ma là ma thuật. Đây mà thế thủ cho phép Vearn tung ra 3 đòn cực mạnh liên tiếp nhau.
Phim hoạt hình.
Bản năm 1991.
Anime Dấu ấn rồng thiêng được sản xuất bởi Toei Animation và Nippon Animation, bắt đầu phát sóng trên kênh TBS Nhật Bản từ ngày 17 tháng 10 năm 1991 đến ngày 24 tháng 9 năm 1992, bao gồm 46 tập. Phim kết thúc ở trận đánh giữa Đai với Baran
Lồng tiếng 
Bản năm 2020.
Anime Dấu ấn rồng thiêng 2020 được sản xuất bởi Toei Animation. Dự kiến phim sẽ dựng lại toàn bộ nội dung truyện tranh chứ không kết thúc giữa chừng như phiên bản 1991.
Thông tin khác.
Bộ truyện thuộc loạt manga và anime dựa theo game "Dragon quest", bao gồm: