এই সীমার চেয়ে বেশি পূর্ণ করতে গেলেই পাত্রটির ভেতরকার সমস্ত ওয়াইন এর নিচে থাকা একটি ছিদ্র দিয়ে বেরিয়ে যাবে এবং সীমালঙ্ঘনকারী পানকারীকে ভিজিয়ে ফেলবে
পিথাগোরাস পানপাত্র দেখতে সাধারণ পানপাত্রের মতো তবে এর মাঝের অংশে একটি কেন্দ্রীয় দণ্ডসদৃশ অংশ আছে
পাত্রটির যে প্রধান কাণ্ড তার ভেতরে একটি নালীপথ থাকে
এই নালীপথের উপরের অংশ থেকে একটি নালিকা কেন্দ্রীয় দণ্ডসদৃশ অংশটির ভেতরে উন্মুক্ত হয় এবং নিচের অংশটি পাত্রের একেবারে তলায় বাইরে উন্মুক্ত থাকে
দণ্ডসদৃশ অংশের ভেতরে নালিকাটি একটি ক্ষুদ্রকায় কক্ষে উন্মুক্ত থাকে
এই কক্ষটি আরেকটি ভিন্ন নালিকা দিয়ে পাত্রের ভেতরে যে অংশে তরলটি থাকে সেই অংশে যুক্ত হয়
পাত্রটি যখন তরলে পূর্ণ করা হয় তখন দ্বিতীয় নালিকাটি দিয়ে তরলটি কেন্দ্রীয় কক্ষ পর্যন্ত পৌঁছায়
তারপর প্যাসকেলের সংযুক্ত পাত্রের সূত্র অনুযায়ী পাত্রের তরলের উপরিতল এবং দ্বিতীয় নালিকার তরলের উপরিতল একই সাথে বাড়তে থাকে এবং এই পর্যায়ে পাত্রটি সাধারণ একটি পাত্রের বৈশিষ্ট্য অনুসরণ করে
তরলের উপরিতল যদি কাণ্ডের নালীপথের উপরে থাকা প্রথম নালিকাটির মুখের চেয়ে বেশি উচ্চতায় পৌঁছে তখন তরলটি প্রথম নালিকার ভেতরে উপচে পড়ে এবং মূল নালী দিয়ে বাহিত হয়ে পাত্রের তলার ছিদ্র দিয়ে বাইরে পৌঁছে যায়
তরলটি যখন কেন্দ্রীয় কক্ষ থেকে প্রথম নালিকায় প্রবেশ করে তখন এতে উদস্থিতচাপের কারণে যে সাইফন প্রক্রিয়া তৈরি হয় তাতেই সমস্ত তরল ক্রমে বাইরে পড়ে যায়
বর্তমান সময়ে কিছু শৌচকক্ষ তৈরিতে এই মূলনীতি ব্যবহৃত হয়
যখন পানির ধারকে পানির উপরিতল একটি নির্দিষ্ট মাত্রার উপরে পৌঁছে যায় তখন একটি সাইফন তৈরি হয় এবং শৌচকক্ষ পানিপ্রবাহে ধৌত হয়ে যায়
রতন একটি ভারতীয় চলচ্চিত্র যা সালে মুক্তি পায়
এই চলচ্চিত্রটিতে অভিনয় করেন শরণ লতা করণ দেওয়ান এবং আমির বানু
এটি সালে নির্মিত চলচ্চিত্রগুলোর মধ্য সর্বাধিক আয় করা এবং সর্বকালের সেরা ব্লকবাস্টার হিসেবে পরিচিত
এই চলচ্চিত্রটি নওশাদকে ভারতীয় চলচ্চিত্রের অন্যতম প্রধান সঙ্গীত পরিচাল হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করে এবং এর ফলে তিনি প্রতিটি চলচ্চিত্র থেকে রূপি করে পারিশ্রমিক গ্রহণ করেন
ছবিটির অভিনেত্রী শরণ লতা পিটিভিতে প্রচারিত একটি সাক্ষাতকারে বলেছেন যে ছবিটির গীতিকার দীননাথ মোদক নিজে এই চলচ্চিত্রে সুরারোপ করেন
ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা হল কোন বস্তুর সম্ভাব্য ক্ষতির অর্থনৈতিক প্রভাব নিরূপণ করে সেই অর্থনৈতিক ক্ষয়ক্ষতি কমানোর বা সম্ভাব্য ক্ষতির বিরুদ্ধে যথাযথ পদক্ষেপ নেওয়া
ঝুঁকি হল কোন আর্থিক ক্ষতি সংগঠন সম্পর্কিত অনিশ্চয়তা অপরদিকে এই আর্থিক ক্ষয়ক্ষতি যথাসম্ভব কম রাখার যে পূর্বপ্রস্তুতি তাকে ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা বলা যেতে পারে
ক্ষতি হওয়ার ঝুঁকি যে কোন বস্তুরই থাকতে পারে যেমন যানবাহন ঘরবাড়ি মহাকাশ স্টেশন কিংবা ফসল
অস্পৃশ্য বস্তু যেমন ব্যবসায় সুনাম সম্মান নামডাক ও বিশ্বাসযোগ্যতা এগুলোরও ক্ষতি হতে পারে
ঝুঁকি ব্যবস্থাপনার অধীনে উক্ত সমস্ত স্পর্শ্য যোগ্য ও অস্পৃশ্য বস্তুর সম্ভাব্য ক্ষতির পরিমাণ টাকার অঙ্কে নিরূপণ করতে হয়
ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা বীমা ব্যবসার একটি অন্যতম গুরুত্বপূর্ন অংশ
কোন বস্তুর বীমা করার আগে অবশ্যই বীমা কোম্পানিকে এর বীমা যোগ্যতা ও ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা সম্পর্কে পূর্বানুমান করতে হয়
মানুষের জীবন ও সম্পদের ক্ষেত্রে বিদ্যমান ঝুঁকিকে লাঘব করা অথবা মোকাবেলা করাই হল ঝুঁকি ব্যবস্থাপনার কাজ
কাজটি অন্যান্য ব্যবস্থাপনার মত নয় কারণ ঝুঁকির প্রবাহপথ বিচিত্র
আর তাই বিভিন্ন বিচিত্রতার কথা মাথায় রেখে এর ব্যবস্থাপনা নকশা করতে হয়
কাজেই ঝুঁকি ব্যবস্থাপনার কাজ তাই ক্রমেই সুনির্ধারিত ও প্রক্রিয়াবদ্ধ হয়েছে
ঝুঁকি ব্যবস্থাপনা মূলত তিনটি অংশে বিভক্ত
oo e oses s eeo eee o যেমন ক্রমান্বয়ে লাফানো বলের এ্যানিমেশন চিত্র নিচে যা এই টি ফ্রেমের দ্বারা গঠিত
এই এ্যানিমেশনটিতে প্রতি সেকেন্ডের মধ্যে টি ফ্রেম দেখানো হয়েছে
অ্যানিমেশন বা সজীবতা হচ্ছে স্থির চিত্রের একটি ক্রম যেগুলোকে বিশেষ প্রক্রিয়া লক্ষ্য করলে জীবন্ত ও সচল বলে মনে হয়
এ্যানিমেশন তৈরী সংরক্ষণ বা ধারণ করার বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে যেমন অ্যানালগ পদ্ধতিতে ক্রমসচল বই সচল ছবি ভিডিও টেপ আর ডিজিটাল পদ্ধতিতে জিআইএফ ফ্লাশ বা ডিজিটাল ভিডিও মাধ্যম ব্যবহার করা হয়
এটি প্রদর্শনের জন্য ক্যামেরা কম্পিউটার বা প্রজেক্টর ব্যবহৃত হয়ে থাকে
সহজ অর্থে একে চলমান চিত্র বলেও অভিহিত করা যায়
চলচ্চিত্রর এবং অ্যানিমেশনের সংজ্ঞা এবং মূল কারিকরী নীতি একই
চলচ্চিত্রর সংজ্ঞা অ্যানিমেশনকে সঙ্গে নেয়
নির্মাণ প্রক্রিয়ার ভিন্নতা অনুসারে চলচ্চিত্রকে জীবন্ত গতি e o বা অ্যানিমেশন এই দুটি ভাগে ভাগ করা যায়
জীবন্ত গতি চলচ্চিত্র নির্মাণ করতে চলমান বস্তুটিকে ক্যামেরার সহায়তায় সময়ের ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র অন্তরালে পারম্পরিক ভাবে সেকেণ্ডে টা ফটো তোলা হয়
এই ছবিগুলি চলমান বস্তুটির বিভিন্ন মূহুর্তকে স্থির চিত্র করে ফেলা হয়
প্রতিটি ছবিকে একটি ফ্রেম বলা হয়
পরে প্রজেক্টরের সহায়তায় এই ফ্রেমগুলিকে ক্রম অনুসারে পর্দায় প্রক্ষেপণ করা হয়
দৃষ্টির জড়তা essee o so পরিঘটনার জন্য আমাদের চোখ পরপর প্রক্ষেপিত স্থির চিত্রের ক্রমকে গতির ভ্রমে রূপান্তরিত করে এবং আমরা ছবিটিকে চলন্ত দেখি
পরে অবশ্য এই মতকে নাকচ করা হয়
লক্ষ্যনীয় যে এই পদ্ধতিতে একটি বিশেষ যন্ত্র চলচ্চিত্র ক্যামেরার দ্বারা চলনশীল একটি বস্তুর চলনকে ফ্রেমের রূপ দেয়া হয়
অ্যানিমেশন প্রক্রিয়া প্রতিটি ফ্রেমে আলাদা আলাদা সৃষ্টি করা হয়
পরে প্রতিটি ফ্রেমকে ক্রম অনুসারে পর্দায় নিক্ষেপন করে গতির আভাস দেয়া হয়
অ্যানিমেশন নির্মাণ করতে প্রতিটি ফ্রেম একটি একটি করে সৃষ্টি করা হয়
ফ্রেম নির্মাণ বিভিন্ন পদ্ধতিতে করা যায়
হাতে আঁকা এবং একটা বস্তুর অবস্থানের সামান্য পরিবর্তন করে তার ছবি নেওয়া সাধারণত ব্যবহৃত দুটি প্রক্রিয়া
বর্তমান গাণনিক যন্ত্রের কম্পিউটার সহায়তায় অ্যানিমেশন নির্মাণ করাটি জনপ্রিয় উপায়
অ্যানিমেশন দ্বিমাত্রিক বা ত্রিমাত্রিক হতে পারে
লাটিন ভাষার শব্দ আত্মাso এর ক্রিয়াবাচক শব্দ হল e
e শব্দর অর্থ আত্মা দান করা বা প্রাণ দিয়া
আহরণ করা তারিখ জুলাই অর্থাৎ একটি জড় বস্তুতে প্রাণ প্রতিষ্ঠা করা
অ্যানিমেশনে জড়স্থির চিত্রকে গতিশীল করে প্রাণ দেয়া হয় বলেই একে অ্যানিমেশন বলা হয়
স্থির চিত্রকে গতিশীল করার প্রচেষ্টা প্রাগৈতিহাসিক কাল থেকে করা হয়েছে
বছর আগের গুহা চিত্রে আঁকা চারটি জন্তুর জায়গায় আঠটি পা এঁকে গতিশীল রূপে প্রকাশ করার চেষ্টা করা হয়েছিল
s পৃ খ্রীপূ শতকে মিশরের ফ্যারাও দ্বিতীয় রামসেসএর নির্মাণ করা দেবী আইসিসের মন্দিরে টা স্তম্ভ ছিল
প্রতিটি খুঁটিতে দেবীর একটি ভঙ্গিমাকে সময়ের হিসেবে পরিবর্তন করে আঁকা ছবি ছিল
দেখা হয় যে বেগে যাওয়া চালক দেবীর ভঙ্গিমা পরিবর্তন হয়ে যাওয়া দেখতে পেয়েছিল
s পৃ অতীতের গ্রীকরা মাটির গোল পাত্রের চারদিকে ক্রমান্বয়ে পরিবর্তন হওয়া ভঙ্গিমার মানুষের ছবি এঁকেছিল
পাত্রটি জোরে ঘোরালে মানুষজন নড়াচড়া করা দেখতে পাওয়া যেত
অবশ্য অ্যানিমেশনকে বর্তমান রূপ দেয়ার আগে চলচ্চিত্রের কলাকৌশল পূর্ণাঙ্গ রূপে বিকশিত হওয়ার প্রয়োজন ছিল
চলচ্চিত্রর আগে আবিষ্কৃত হয়েছিল পর্দায় বড় করে ছবি প্রক্ষেপ করার প্রক্রিয়া
সালে এথোনেসিয়াস কার্চার oss e ম্যাজিক লন্ঠন e নামের একটি যন্ত্র তৈরি করেন
তিনি কাঁচে ছবি এঁকে সেই ছবি ম্যাজিক লণ্ঠনের মাধ্যমে পর্দায় প্রক্ষেপ করে দেখিয়েছিলেন
অ্যানিমেশনের একটি রুক্ষ রূপও তিনি আবিষ্কার করেছিলেন
সালে পিটার মার্ক রোজেট ee oe প্রথমবার দৃষ্টি জড়তা পরিঘটনাটি লক্ষ্য করেন
এই পরিঘটনা মতে আমাদের চোখের অক্ষিপটে e থেকে যেকোনো দৃশ্য কিছু সময়ের জন্য চোখে বর্তমান থাকে
s পৃ সেই মুহূর্তের পরইে মানুষটিকে আলাদা দেখা পায়
যদি মধ্যবর্তী এই না দেখা সময়টিতে দৃশ্যের পরিবর্তন করা হয় লোকজন পরিবর্তন হওয়ার বিষয়টি ধরতে পারে না
দৃশ্যমান সময়ে যদি একটি গতির ক্রমাগতভাবে পরিবর্তিত ছবি দেখতে থাকা হয় এবং মাঝের না দেখা সময়টিতে দৃশ্যাবলীর পরিবর্তন ঘটানো হয় তখন মানুহজন চোখের সম্মুখে চলমান দৃশ্যাবলী দেখতে পায় যদিও প্রতিটি দৃশ্য অগোচরে চলমান হয়
এই দৃষ্টি জড়তা ব্যতীত চলচ্চিত্র বা অ্যানিমেশন সম্ভবেই ছিল না
রোজেটের আবিষ্কার কয়েকটি নতুন নতুন খেলনার জন্ম দেয় যেখানে দৃষ্টি জড়তার সহায়তা নিয়ে কিছু দৃষ্টিভ্রম করানো হত
এই খেলনাসমূহই ছিল অ্যানিমেশনের আদিরূপ
এমন একটি খেলনা ছিল থোমাট্রোপ oe
ফেনাকিষ্টোস্কোপ esosoe একে নীতিতে তৈরি অন্য একধরণের খেলার সামগ্রী
এধরণের একটি উল্লেখনীয় সরঞ্জাম ছিল জুট্রোপ oeoe একে জীবনের চাকা বলেও ডাকা হত
সালে আমেরিকায় এইধরণের খেলনার প্রচলন হয়
দীর্ঘ কাগজের টুকরোতে একটি গতির ক্রমের ছবি এঁকে একটি চোঙার মধ্যে লাগানো হত
সেই চোঙাতে ছিল দীর্ঘ কিছু ফুটো
চোঙাটি জোরে ঘুরিয়ে সেই ফুটোকে চালিয়ে ভিতরের ছবিটি গতিশীল করা হত
s পৃ প্রাক্সিনোস্কোপ osoe আবিস্কার করেছিলেন এমিল রেনড e e
এই যন্ত্রটি প্রায় জুট্রোপের মতোই ছিল কিন্তু চোঙাটির অক্ষে অন্য একটি ছোট চোঙা বাইরে থেকে এনে লাগিয়ে দেওয়া হত
তারোপরে এর চোঙার পরিধি ছিল বেসি
তাতে এর মধ্যে ফুট দীর্ঘ কাগজের টুকরো লাগিয়ে ছবি আঁকা হত
অবশ্য এই যন্ত্রে কাগজ ব্যবহার না করে একধরণের পারদর্শী কাগজে ছবিটি আঁকা হত
এই কাগজটিকে বলা হত ক্রিষ্টালয়েড্ so
ছবি আঁকতে বেশি স্থান লাগার জন্য এই যন্ত্রে একেবারে ছোট গতির ছবি না এঁকে একটা সম্পূর্ণ নাটকীয় ঘটনা আঁকা হত
অ্যানিমেশনের মাধ্যমে কাহিনী বলার প্রক্রিয়া প্রচরন এই যন্ত্র থেকেই আরম্ভ হয়েছিল
সালে বাজারে আসে অন্য একধরণের নতুন খেলনা ফ্লিপার বুক e oo
এতগুলি যন্ত্রর মধ্যে এটিই ছিল তুলনামূলক সরল এবং জনপ্রিয়