Harvest Moon 64

|writer=Miyakoshi Setsuko|composer=Tanaka Tsuyoshi|designer=|engine=|series=Story of Seasons|released=|NA|22 tháng 12 năm 1999 Natsume phát hành trò chơi tại Nhật Bản vào ngày 05 tháng 2 năm 1999, và ở Bắc Mỹ vào ngày 22 tháng 12 năm 1999. mặc dù Wii đã chứng minh chuyện đó hoàn toàn khả thi thông qua trình mô phỏng homebrew. Tuy nhiên, khi loạt kỷ niệm 20 năm, trò chơi đã được phát hành trên Wii U Virtual Console vào ngày 23 tháng 2 năm 2017. Điều này cũng đánh dấu màn ra mắt đầu tiên tại các khu vực PAL (bản gốc bị hủy do hạn chế về thời gian), cũng như là lần phát hành lại chính thức đầu tiên của trò chơi (lần đầu tiên dưới dạng kỹ thuật số) trong gần hai thập kỷ.

Cách chơi
Mục tiêu trong Harvest Moon 64 là khôi phục và duy trì một trang trại bị bỏ hoang do người ông để lại cho người chơi. Cùng với việc khôi phục trang trại, có một số nhiệm vụ phụ khác mà người chơi có thể chọn tham gia, bao gồm huấn luyện và đua ngựa, bán hoa màu, tham gia nhiều lễ hội của thị trấn, yêu và kết hôn, thu thập công thức nấu ăn. và thu thập các bức ảnh từ các thành tựu và sự kiện khác nhau.

Không giống như Harvest Moon bản đầu trên hệ máy SNES, có một lượng thời gian hạn chế để làm việc trong ngày, cũng như lượng thể lực dành cho công việc cũng có hạn. Các loại cây trồng có sẵn bao gồm củ cải, khoai tây, ngô và dâu tây, và có thể mua hạt giống bán trong làng vào mùa tương ứng. Để trồng cây, người chơi phải xới đất, gieo hạt, sau đó tưới nước cho các mảnh đất. Một số loại cây trồng sẽ cho nhiều loại rau trong suốt mùa nếu được tưới nước liên tục. Khi một mùa kết thúc và mùa mới bắt đầu, tất cả các loại cây trồng từ mùa trước sẽ khô héo và phải bị chặt bỏ. Ngoài ra, có thể xây dựng một nhà kính để bất kỳ cây nào cũng có thể phát triển bất cứ lúc nào trong năm.

Chăm sóc động vật là một phần thiết yếu để duy trì trang trại. Gia súc, chẳng hạn như bò, cừu và gà, có thể mua ở một trang trại gần đó. Những con vật này cần thức ăn và chăm sóc, và nếu không được thả ra ngoài hoặc bị để mặc ở ngoài khi trời mưa, nó sẽ bị bệnh và cuối cùng là chết, trừ khi người chơi cho nó uống thuốc. Nếu vật nuôi được đối xử tốt, sản phẩm chúng cho ra đời sẽ tăng chất lượng.

Người chơi có thể sở hữu một con chó và một con ngựa. Con chó ban đầu thuộc về ông nội của người chơi và là một trong những động vật trở lại từ Harvest Moon bản đầu. Người chơi có thể sở hữu ngựa bằng cách ghé thăm trang trại gần đó và có thể cưỡi hoặc sử dụng như một thùng vận chuyển hàng di động. Cả chó và ngựa đều có thể thi đấu trong các cuộc đua hàng năm, thành tích của chúng phần lớn tùy thuộc vào mối quan hệ của chúng với người chơi.|MC=78/100|Allgame=|EGM=7.62/10|GI=7.25/10|IGN=8.2/10|NP=8.2/10|award1Pub=Parent's Guide to Nintendo Games|award1=Parent's Guide Choice Award}}

Nhiều đánh giá cho là mặc dù Harvest Moon 64 có nhạc nền lặp đi lặp lại và thi thoảng hiển thị hình ảnh gây rối mắt, nhưng lối chơi hấp dẫn và độc đáo của trò chơi mới là yếu tố quyết định.

Aaron Boulding, người đánh giác của IGN, cho trò chơi ở mức 8,2 trên 10, hoặc "tuyệt vời", nói rằng "(tôi) có thể tha thứ cho rất nhiều thiếu sót như yếu tố âm thanh và hình ảnh kém vì (tôi) tự nhận là (chính tôi) đã chơi trò chơi này hàng giờ đồng hồ."

Joe Fielder, người đánh giá của GameSpot, cho 7,3 trên 10 điểm và tuyên bố "mặc dù không dành cho tất cả mọi người, Harvest Moon 64 là một trò chơi thuần túy, hấp dẫn một cách kỳ lạ khiến thời gian cứ trôi như nước chảy không thể hiểu nổi."

Parent's Guide to Nintendo Games của Mars Publishing trao giải thưởng Parent's Guide Choice Award duy nhất dành cho một trò chơi Nintendo 64 cho Harvest Moon 64 vì nó đáp ứng các yêu cầu của một trò chơi "thể hiện trí tưởng tượng, sự sáng tạo, khéo léo ngay từ ban đầu, đồng thời mang lại bầu không khí giáo dục phong phú."

Nintendo Power xếp hạng Harvest Moon 64 là trò chơi Nintendo vĩ đại thứ 278 của mọi thời đại.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trang chủ