Saga: Rage of the Vikings

Saga: Rage of the Vikings (tạm dịch: Saga: Cơn thịnh nộ của người Viking) là tựa game chiến thuật thời gian thực viễn tưởng do hãng Cryo Interactive phát triển và phát hành vào năm 1998. Trò chơi lấy bối cảnh lịch sử về cuộc sống và chiến đấu của người Viking huyền thoại trong suốt thời gian từ thế kỷ VIII đến X sau Công Nguyên.

Lối chơi
Game có 7 dân tộc khác nhau và người chơi sẽ phải điều khiển họ qua từng màn của trò chơi. Các dân tộc bao gồm Viking, Giant, Dwarf, Troll, Elf, Centaur và Southlander (người phương Nam) đều có những đặc điểm, khả năng, dáng vẻ, vũ khí hết sức đặc trưng. Chẳng hạn như Dwarf là dân tộc duy nhất có thể xây mỏ và luyện quặng sắt. Các trận chiến được tiến hành khá đơn giản, người chơi chọn loại vũ khí (cung tên hay gươm giáo) và ra lệnh cho các đơn vị xung trận. Chiến binh của các dân tộc khác nhau sẽ có những khả năng khác nhau và có thể nâng cấp khả năng này bằng cách xây dựng xưởng rèn vũ khí, giáp trụ và công cụ tốt hơn. Với kinh nghiệm trận mạc, điểm danh dự sẽ tăng lên, cho phép người chơi khuất phục đối phương mà không cần xung trận, nhờ đó bảo toàn được lực lượng và thu giữ những nguồn tài nguyên mới.

Trong suốt toàn bộ trò chơi, người chơi sẽ phải chinh phục trên 60 bộ tộc khác nhau, quá trình này mất khá nhiều thời gian nhưng rất thú vị với các nhiệm vụ trong game có độ phức tạp tăng dần. Thông thường trong các game chiến lược, mỗi đơn vị nông dân, bộ binh, kỵ binh, cung thủ hay thầy pháp… đều được đào tạo từ những công trình xây dựng riêng biệt với một số kỹ năng bất biến thì nay logic đó đã được thay đổi trong Saga: Rage of the Vikings. Khi sinh ra, các cư dân Viking đều bình đẳng và không tự nhiên trở thành chiến binh mà phải nhờ vào sự chỉ huy của bạn. Với cùng một nhóm dân cư, thời bình người chơi có thể cho họ làm nông dân, thợ săn hay thợ mỏ nhưng khi có chiến tranh, họ lại trở thành các chiến binh hay cung thủ với những kỹ năng rất khác biệt (có một ngoại lệ là các thầy phù thủy không thể trở thành dân thường được). Thay đổi này là rất hợp lý vì tránh được tình trạng quá tải về số lượng các đơn vị dẫn đến mất khả năng kiểm soát của người chơi.

Việc hiểu rõ đặc tính của từng dân tộc đóng vai trò hết sức quan trọng để có thể chinh phục thành công. Đây là nhiệm vụ phức tạp và người chơi sẽ dần thu thập được kinh nghiệm qua diễn biến của trò chơi.

Nhân vật
Mỗi nhân vật sẽ có các giá trị và kỹ năng sau đây:
Kỹ năng lao động (biểu tượng lưỡi rìu): thể hiện tốc độ hoàn thành công việc.
Kỹ năng cận chiến (biểu hiện bằng thanh gươm): thể hiện mức hiệu quả trong các trận đánh cận chiến.
Kỹ năng bắn cung (biểu hiện bằng mũi tên): thể hiện độ chính xác khi dùng cung tên.
Giá trị giáp trụ (biểu hiện bằng áo giáp): thể hiện khả năng bảo vệ chống sát thương.
Kỹ năng ma thuật (biểu hiện bằng quả cầu lửa): thể hiện khả năng sử dụng ma thuật.
Kỹ năng chống ma thuật (biểu hiện bằng chữ thập): thể hiện khả năng chống ma thuật, chỉ có ở người phương Nam.

Công trình
Các công trình được đặc trưng bằng những giá trị sau đây:
Số đơn vị nguyên liệu cần để xây dựng công trình.
Chức năng của công trình.
Lượng nguyên liệu tiêu thụ để tạo ra sản phẩm.
Người điều hành
Hiệu quả: chỉ số này càng cao, công việc hoàn tất càng nhanh.
Độ bền vững.

Đánh giá
Đồ họa
Đồ họa của game được xây dựng dưới dạng 2D truyền thống khá đẹp và chi tiết. Bắt đầu là một đoạn phim giới thiệu đầy ấn tượng. Các công trình trong game được thiết kế rất chi tiết và người chơi có thể phóng to khi cần thiết. Ngoài sự khác biệt về sắc tộc, còn có sự phân biệt giới tính và người chơi sẽ sớm nhận thấy rằng yếu tố này được đưa vào game không phảichỉ để vui mắt. Toàn bộ trò chơi là những chuyển động không ngừng. Người chơi có thể xem các nhân vật xây dựng công trình hay khai thác tài nguyên, các chiến thuyền ngược xuôi trên biển và các chiến binh chiến đấu vì danh dự.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Chronicart review
Gry Online review
Absolute Games review