Roblox Corporation

| ISIN = US7710491033
| industry = Trò chơi điện tử
| founded = tại San Mateo, California, Hoa Kỳ
| founders =
| hq_location_city = San Mateo, California
| hq_location_country = Hoa Kỳ
| key_people = David Baszucki (CEO)
| products = Roblox
| num_employees = 830+
| num_employees_year = 2020
| website =
}}
Roblox Corporation là một nhà phát triển trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở tại San Mateo, California được thành lập vào năm 2004 bởi David Baszucki và Erik Cassel và công ty là nhà phát triển của Roblox, được phát hành vào năm 2006. Tính đến tháng 12 năm 2020, Roblox Corporation có hơn 830 nhân viên. Công ty ra mắt công chúng vào tháng 3 năm 2021 thông qua niêm yết trực tiếp trên Sở giao dịch chứng khoán New York.

Vài trăm người xây dựng Roblox đầu tiên đều là nhà phát triển, nhà đầu tư, người thử nghiệm và bạn bè của những người sáng lập và khó để nói ai là người chơi đầu tiên của Roblox vì một số tài khoản ban đầu vẫn đang hoạt động.

Lịch sử
, vào năm 2018]]
Roblox Corporation được thành lập bởi David Baszucki và Erik Cassel. Baszucki trước đây đã thành lập Công ty phần mềm giáo dục Knowledge Revolution vào năm 1989. Năm đó, thông qua công ty, ông và Cassel đã phát triển Vật lý tương tác, một mô phỏng vật lý 2D. Cuộc cách mạng tri thức tiếp nối điều này với Mô hình làm việc, mô phỏng các thiết bị cơ khí. Baszucki là phó chủ tịch và tổng giám đốc của công ty từ năm 2000 cho đến năm 2002, khi ông rời MSC Software để thành lập Baszucki & Associates, một công ty đầu tư thiên thần. The company secured a investment in March 2017 through a round of funding led by Meritech Capital Partners and Index Ventures. Eyeing international expansion, Roblox Corporation established Roblox International and hired Chris Misner as its president in May 2018. Under Misner, Roblox was launched in Chinese (in partnership with Tencent), German, and French in 2019. By September 2018, Roblox Corporation had hired Dan Williams (previously of Dropbox) to move Roblox from a third-party cloud computing service to a proprietary one. The company acquired PacketZoom, a developer of mobile networks optimization software, in October 2018. PacketZoom, including its employees and founder and chief technology officer Chetan Ahuja, was merged into Roblox Corporation.

A "series G" funding round in February 2020, led by Andreessen Horowitz, raised for Roblox Corporation and valued the company at . By October 2020, Roblox Corporation had begun planning to become a public company, evaluating whether to perform a regular initial public offering (IPO) or using the less common method of a direct listing. By this time, the company had more than 830 full-time employees and 1,700 "trust and safety agents". In January 2021, Roblox Corporation announced that it would pursue a direct listing instead of an IPO. The SEC had also requested that Roblox Corporation changes how it reports the sales of its virtual currency, Robux. In the same month, Altimeter Capital and Dragoneer Investment Group led a "series H" round of funding that valued the company at . The shares began trading on March 10 that year, with the initial buys giving the company an estimated valuation. -->

Tham khảo

Liên kết ngoài