The Steam Awards

| website =
}}
The Steam Awards là một sự kiện trao giải thường niên do người dùng bình chọn dành cho các trò chơi video được phát hành trên dịch vụ Steam của Valve. Được giới thiệu vào năm 2016, giai đoạn đề cử và bình chọn diễn ra đồng thời với các đợt giảm giá mùa thu và mùa đông hàng năm của Steam, xoay quanh các ngày lễ Tạ ơn và Giáng sinh.

Thể thức
Giải thưởng Steam Awards được chọn qua hai giai đoạn. Trong giai đoạn đầu tiên, Valve chọn ra một số hạng mục, không giống với các hạng mục thường thấy trong các giải thưởng game, và cho phép bất kỳ người dùng Steam đã đăng ký nào chọn một trò chơi có sẵn trên Steam cho hạng mục đó. Valve sau đó xem xét các đề cử và chọn ra năm trò chơi hàng đầu để bình chọn cuối cùng. Những đề cử này sau đó được trình bày cho người dùng Steam, cho phép họ bỏ phiếu trong từng hạng mục. Sau đó, Valve công bố những người chiến thắng.

Giải thưởng
2016
Quá trình đề cử diễn ra từ ngày 23–29 tháng 11 năm 2016. Các giải thưởng đã nhận được khoảng 15 triệu lượt đề cử.

2017
Quá trình đề cử diễn ra từ ngày 22–28 tháng 11 năm 2017. Cuộc bỏ phiếu diễn ra từ ngày 20 tháng 12 năm 2017 đến ngày 2 tháng 1 năm 2018, với những người chiến thắng được công bố vào ngày 3 tháng 1.

2018
Quá trình đề cử bắt đầu vào ngày 21 tháng 11 năm 2018. Những người lọt vào vòng chung kết được tiết lộ vào tháng 12, với những người chiến thắng được công bố trong một buổi phát sóng trực tiếp trên Steam.tv vào ngày 8 tháng 2 năm 2019. Steam Awards 2018 giới thiệu hạng mục "Trò chơi của năm".

2019
Quá trình đề cử bắt đầu vào ngày 26 tháng 11 năm 2019. Những người lọt vào vòng chung kết được tiết lộ bắt đầu từ ngày 11 tháng 12 năm 2019, mỗi ngày một hạng mục. Không giống như những năm trước, điều kiện tham gia giải thưởng bị giới hạn bởi ngày phát hành, chỉ những trò chơi phát hành sau tháng 11 năm 2018 mới được đề cử, ngoại trừ hạng mục "Lao động vì tình yêu". Người dùng có thể bỏ phiếu từ ngày 19–31 tháng 12, với những người chiến thắng được công bố vào ngày cuối cùng.

2020
Quá trình đề cử bắt đầu vào ngày 25 tháng 11 năm 2020, với những người chiến thắng được công bố vào ngày 3 tháng 1 năm 2021. Các đề cử cho mỗi hạng mục được công bố hàng ngày bắt đầu từ ngày 17 tháng 12 năm 2020, với việc bỏ phiếu bắt đầu từ ngày 22 tháng 12 đến ngày 3 tháng 1.

2021
Các đề cử được công bố vào ngày 22 tháng 12 năm 2021, với việc bỏ phiếu bắt đầu cho đến ngày 3 tháng 1 năm 2022.

2022
Quá trình đề cử diễn ra từ ngày 22–29 tháng 11 năm 2022. Các đề cử được công bố vào ngày 18 tháng 12 năm 2022, với quá trình bỏ phiếu diễn ra từ ngày 22–29 tháng 12 trong khi những người chiến thắng được công bố vào ngày 3 tháng 1 năm 2023.

2023
Quá trình đề cử diễn ra từ ngày 21–28 tháng 11 năm 2023. Các đề cử được công bố vào ngày 17 tháng 12, với quá trình bỏ phiếu diễn ra từ ngày 21 tháng 12 năm 2023 đến ngày 2 tháng 1 năm 2024. Các nhà báo đã nhấn mạnh một số người chiến thắng, chẳng hạn như Red Dead Redemption 2 (được trao giải vì sự hỗ trợ liên tục mặc dù trò chơi không nhận được bản cập nhật lớn nào kể từ năm 2020) và Starfield (được trao giải vì sự đổi mới mặc dù bị đón nhận kém trên Steam); một số người nghi ngờ các phiếu bầu mang tính mỉa mai hoặc châm biếm, trong khi những người khác coi chúng là triệu chứng của việc bỏ phiếu của người hâm mộ. Một số người hâm mộ Pizza Tower chỉ trích rằng The Last of Us Part I—bản làm lại của một trò chơi năm 2013—đã giành giải Nhạc nền hay nhất.

2024
Quá trình đề cử diễn ra từ ngày 27 tháng 11 đến ngày 4 tháng 12 năm 2024. Các đề cử được công bố vào ngày 17 tháng 12, với quá trình bỏ phiếu diễn ra từ ngày 19 tháng 12 đến ngày 31 tháng 12.

Tham khảo

Liên kết ngoài