ABU Robocon 2007

Việt Nam
|chủ đề =Khám phá Hạ Long
|giải nhất = Trung Quốc Inspire Robot Team
|giải nhì = Indonesia G-RUSH
|giải ba = Hàn Quốc Stardom Malaysia UTM
|giải ý tưởng = Việt Nam 1 BKDC
|giải kỹ thuật= Nhật Bản Tsukuyomi
|giải thiết kế= Thái Lan Ma Praw Onn
|kỳ trước = 2006
|kỳ sau = 2008
}}
Robocon Hà Nội 2007 là cuộc thi lần thứ sáu của cuộc thi sáng tạo robot châu Á - Thái Bình Dương ABU Robocon được tổ chức hàng năm bởi Hiệp hội Phát thanh Truyền hình châu Á -Thái Bình Dương (ABU). Vòng chung kết được tổ chức tại Cung thể thao Quần Ngựa, Hà Nội, Việt Nam vào ngày 26 tháng 8 năm 2007. Cuộc thi lần nay mang chủ đề Khám phá vịnh Hạ Long. Trung Quốc là đội vô địch sau khi giành chiến thắng tuyệt đối trước Indonesia trong trận chung kết.

Chủ đề
Quá trình ra chủ đề
Năm 2005, Đài Truyền hình Việt Nam (VTV) đã tổ chức cuộc thi ra đề thi và sân thi đấu cho ABU Robocon 2007, thu hút 177 bài dự thi.

Đầu năm 2006, VTV thông báo chủ đề của ABU Robocon 2007 là "Hứng dừa". Sau đó, chủ đề của cuộc thi đã được thay đổi thành "Khám phá Hạ Long".
Nội dung chủ đề
Hạ Long là một thắng cảnh nổi tiếng bởi vẻ đẹp hùng vĩ của biển trời, hang động, gồm có nhiều đảo lớn nhỏ tạo thành những hình thù kỳ lạ. Vẻ đẹp đó đã khiến Hạ Long được UNESCO hai lần công nhận là Di sản Thiên nhiên Thế giới, và là niềm tự hào của người Việt Nam.

Nội dung cuộc thi xuất phát từ sự tích hình thành vịnh Hạ Long. Đó là thuở người Việt mới lập nước, bị nạn ngoại xâm, Ngọc Hoàng sai Rồng Mẹ mang theo một đàn Rồng Con xuống hạ giới giúp người Việt. Đàn Rồng đã phun ra vô số châu ngọc hóa thành các hòn đảo lớn nhỏ để ngăn chặn thuyền giặc. Sau khi giặc tan, Rồng Mẹ và Rồng Con không trở về trời mà ở lại hạ giới, nơi vừa diễn ra trận chiến. Vị trí Rồng Mẹ xuống là Hạ Long, Rồng Con xuống là Bái Tử Long.

Trong luật thi Robocon 2007, các robot (tượng trưng cho các con rồng) sẽ mang các khối hình trụ (tượng trưng cho ngọc) để tạo ra các hòn đảo lớn nhỏ tượng trưng cho Hạ Long và Bái Tử Long. Đội nào hoàn tất việc xây các hòn đảo trước sẽ trở thành đội chiến thắng.

Luật chơi

Mỗi đội có 4 thành viên, và chỉ có 3 thành viên được vào sân thi đấu. Các thành viên này phải thuộc cùng một trường đại học, cao đẳng hoặc trung học chuyên nghiệp. Mỗi đội sẽ có 1 robot điều khiển bằng tay và tối đa 3 robot điều khiển tự động.

Sân thi đấu có dạng hình vuông, bên trong có một hình thập giác đều. Đó là vùng robot tự động chỉ dành cho robot tự động, phần còn lại là vùng robot điều khiển bằng tay cho phép robot bằng tay và các thành viên điều khiển nó.

Các viên ngọc làm bằng xốp cứng có hai màu xanh lá cây và đỏ dành cho hai đội. Việc đặt các viên ngọc vào các cột có sẵn (hòn đảo) được gọi là chiếm hòn đảo đó. Đội nào đặt ngọc của mình trên cùng được coi là sở hữu hòn đảo. Mỗi hòn đảo khác nhau sẽ có số điểm khác nhau, lần lượt là 1, 2 và 3 điểm tính từ vòng ngoài vào đến vòng trong.

Mục tiêu cao nhất của trò chơi là chiếm được cụm 3 đảo trung tâm của mình và giành chiến thắng tuyệt đối, gọi là "Victory Islands". Nếu sau 3 phút không có đội nào giành được Victory Islands thì đội nào ghi được nhiều điểm hơn sẽ là đội giành chiến thắng.

Các quy định cụ thể hơn về kích thước sân, khởi động lại (retry) robot tự động, hay các hình phạt dành cho đội vi phạm được nói rõ trong Luật thi đấu Robocon 2007 .

Các đội tham gia

Kết quả chia bảng
Lễ bốc thăm chia bảng diễn ra vào ngày 25 tháng 8 năm 2007 với kết quả như sau:

Vòng bảng

Bảng A

|Tỉ số = 3&ndash;22 |Đội 2 = Indonesia |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 19&ndash;1 |Đội 2 = Bangladesh |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}
Bảng B

Việt Nam 2 giành chiến thắng Victory Island|Tỉ số = V.I.&ndash;0 |Đội 2 = Ma Cao |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Bảng C

|Tỉ số = 20&ndash;0 |Đội 2 = Sri Lanka |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 5&ndash;5 |Đội 2 = Sri Lanka |Bàn thắng cho đội 1 = Brunei thắng nhờ ghi nhiều điểm ở trung tâm hơn | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 13&ndash;1 |Đội 2 = Brunei |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Bảng D

|Tỉ số = 10&ndash;7 |Đội 2 = Mông Cổ |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = V.I.&ndash;4 |Đội 2 = Hồng Kông |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 9&ndash;3 |Đội 2 = Hồng Kông |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Bảng E

|Tỉ số = 1&ndash;V.I. |Đội 2 = Malaysia |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 10&ndash;4 |Đội 2 = Malaysia |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 32&ndash;0 |Đội 2 = Ả Rập Xê Út |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Bảng F

|Tỉ số = 3&ndash;16 |Đội 2 = Ai Cập |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 5&ndash;3 |Đội 2 = Ấn Độ |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 8&ndash;5 |Đội 2 = Ai Cập |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Bảng G

|Tỉ số = 1&ndash;V.I. |Đội 2 = Hàn Quốc |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

|Tỉ số = 15&ndash;3 |Đội 2 = Fiji |Bàn thắng cho đội 1 = | Bàn thắng cho đội 2 = |Sân vận động =}}

Vòng đấu loại trực tiếp
Thái Lan |5 | Indonesia |17
| | Nhật Bản |7 | Malaysia |12
| | Việt Nam 1 |6 | Trung Quốc |13
| | Hàn Quốc|Victory&nbsp;Island| Ai Cập| 0

| | Indonesia |12 | Malaysia |10
| | Trung Quốc |23 | Hàn Quốc |1

| | Indonesia| 9 | Trung Quốc |Victory&nbsp;Island
}}

Kết quả

Giải nhì: Indonesia
Giải ba: Hàn Quốc và Malaysia
Các giải phụ
Giải thưởng của Hiệp hội Phát thanh Truyền hình châu Á-Thái Bình Dương: Ai Cập
Giải Ý tưởng xuất sắc nhất: Việt Nam 1
Giải Kỹ thuật tốt nhất: Nhật Bản
Giải Thiết kế tốt nhất: Thái Lan

Ghi chú

Xem thêm
ROBOCON
Người máy

Liên kết ngoài
Trang chủ của ABU
Trang chủ của Cuộc thi
Luật thi đấu chi tiết
Tình tiết giải đấu - Tuổi trẻ Online