undertheseanlp/UVW-2026 huggingface dataset:
Mô đun:Efn native lang

local getArgs = require("Module:Arguments").getArgs
local lang = require("Module:Lang").lang
local p = {}

function p.main(frame)
local args = getArgs(frame)
local function nowrap(tag, s) -- Disables wrapping for words under four characters
if string.len(s) ", lang{tag, s}, ""}
else
return lang{tag, s}
end
end
return args[1] == "tw" and frame:expandTemplate{
title = "Efn-ur",
args = {
name = args.name,
require("Module:List").bulleted{
args.t and "Chữ Hán phồn thể: " .. nowrap("zh-Hant-TW", args.t),
args.p and "Quan thoại Bính âm: " .. lang{"cmn-Latn-TW", args.p},
args.m and "Phúc Kiến: " .. lang{"nan-Latn-TW", args.m},
args.s and "Tứ Huyện Khách Gia: " .. lang{"hak-Latn-TW", args.s},
args.h and "Hải Lục Khách Gia: " .. lang{"hak-Latn-TW", args.h},
args.a and "Amis: " .. lang{"ami-Latn-TW", args.a},
args.pw and "Paiwan: " .. lang{"pwn-Latn-TW", args.pw},
args.ma and "Mã Tổ: " .. lang{"cdo-Latn-TW", args.ma},
}
}
}
end

return p
Hoa trắng thôi cài trên áo tím

|publication_date_en =
|media_type =
|lines =
|pages =
|size_weight =
|isbn =
|oclc =
|preceded_by =
|followed_by =
|wikisource =
}}
"Hoa trắng thôi cài trên áo tím" là một bài thơ do Kiên Giang sáng tác lần đầu năm 1957 và phát hành vào năm 1958. Đây là một trong những sáng tác gắn liền với sự nghiệp của tác giả này.

Hoàn cảnh sáng tác
"Hoa trắng thôi cài trên áo tím" được cho là lấy cảm hứng từ tác phẩm "Tha La xóm đạo" do Vũ Anh Khanh sáng tác vào năm 1945. Tuy nhiên, theo lời kể của nhà thơ Kiên Giang, năm lên 16, ông rời quê lên học trung học ở Cần Thơ. Trong thời gian này, ông có tham gia làm ký giả cho tờ báo của trường và gặp mặt Nguyễn Thị Nhiều, cô bạn cùng lớp. Nhiều đảm nhận vai trò chép báo. Tình cảm hai người từ đó nảy sinh. Mỗi hôm, cứ độ tan học, Kiên Giang đều lặng lẽ đứng nấp bên giáo đường nơi Nhiều đến làm lễ để chờ bà. Đáp lại tình cảm của nhà thơ, bà chỉ mỉm cười e lệ.

Chiến tranh bùng nổ, Kiên Giang tham gia Việt Minh. Hai người chia cách mười năm. Bất chấp điều đó, Nhiều vẫn một lòng giữ trọn mối tình cảm và chờ đợi Kiên Giang quay về. Năm 1955, Nguyễn Thị Nhiều lấy chồng. Trước ngày xuất giá, bà hẹn gặp Kiên Giang lần cuối để hàn huyên tâm sự. Đến năm 1957, trong một chuyến đi công tác ở Bến Tre, thấy một đám cưới trong xóm đạo, kỷ niệm năm xưa ùa về, thôi thúc Kiên Giang viết ra "Hoa trắng thôi cài trên áo tím". Tuy nhiên, do day dứt trong lòng, ông đã thay đổi một số câu từ trong tác phẩm và phát hành một năm sau đó. Bài thơ cũng từng tạo nên cơn sốt sau khi được báo Thanh Niên phát hành vào cuối năm 2002, khiến tòa soạn ở Thành phố Hồ Chí Minh phải in thêm, gửi xuống phục vụ độc giả.

Đánh giá
Viết trên báo Đắk Nông, Lê Thành Văn nhận định: "Tác phẩm ra đời đã hơn nửa thế kỷ, nhưng vẫn làm xúc động trái tim độc giả mỗi lần đọc lại những vần thơ bình dị, chân thành về tình yêu của thi sĩ Kiên Giang. Tôi tin rằng, thi phẩm chính là điệu hồn tác giả, là nỗi niềm mà thi nhân đã chưng cất thành men rượu tình ngây ngất, đắm say, dù chất rượu ấy có cả nỗi sầu thương. Một cuộc tình buồn nhưng đẹp, nhiều đau xót và trái ngang nhưng thánh thiện vô cùng. Ngôn ngữ và hình ảnh thơ xuyên suốt thi phẩm khá dài này lại dung dị, gần gũi song vẫn có sức hút đặc biệt. Với chừng ấy vẻ đẹp thơ, tôi nghĩ rằng đủ để lưu giữ trong tâm hồn bạn đọc dài lâu".

Tham khảo
Đổng Khôi

Đổng Khôi (; ? – ?), tự Hưu Tự (休緒), là quan viên nhà Quý Hán thời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc.

Cuộc đời
Đổng Khôi quê ở huyện Tương Dương, quận Nam, sau tách ra thành quận Tương Dương thuộc Kinh Châu. Có khả năng Đổng Khôi vào Ích Châu sau khi Kinh Châu bị chiếm đóng (219).

Năm 225, Chiêu Tín Hiệu úy Phí Y đi sứ Đông Ngô. Đổng Khôi giữ chức Tuyên Tín Trung lang, làm phó sứ hỗ trợ Phí Y. Một lần, Ngô vương Tôn Quyền vờ say, không hề cố kỵ mà châm chọc trọng thần Dương Nghi, Ngụy Diên bên Quý Hán là lũ tiểu nhân ti tiện, tuy có một ít bản lĩnh, nhưng mỗi khi đắc chí thì quên hết, nếu không khống chế sẽ để lại mối họa.}} Bởi Dương Nghi với Ngụy Diên bất hòa là mọi người đều biết, nên Phí Y không biết trả lời ra sao. Đổng Khôi bèn nhắc:
:Ngắn gọn có thể nói cái sự bất hòa Nghi và Diên nổi lên là bởi phẫn hận riêng tư, nhưng không có cái tâm thế khó chế ngự của Kình Bố, Hàn Tín. Nay giữa lúc tiễu trừ cường tặc, nhất thống Hoa Hạ, công nhờ sức người mà thành tựu, nghiệp bởi tài trí mà rộng mở, nếu loại bỏ những người ấy không dùng, để phòng hậu họa, thì cũng giống như phòng phong ba mà tính bẻ mái chèo, không phải kế hay vậy.
Tôn Quyền thích ý mà cười. Dịch Trung Thiên cho rằng đây chỉ là câu trả lời qua quýt cho đỡ mất mặt, trong khi Tôn Quyền cố tình hạ thấp năng lực của hai người Nghi, Diên. Thừa tướng Gia Cát Lượng biết chuyện, cho rằng Đổng Khôi biết cách ăn nói. Ba ngày sau khi về nước, Đổng Khôi được làm thuộc quan trong phủ Thừa tướng, sau quan đến Thái thú Ba quận.

Khoảng 234–243, Thượng thư lệnh Phí Y, Trung điển quân Hồ Tế cùng Thị trung Đổng Doãn thường hẹn nhau mở yến. Đổng Khôi bấy giờ giữ chức Lang trung, đến bái phỏng Đổng Doãn, thấy Doãn chuẩn bị lên xe nên định về. Đổng Doãn không hài lòng, cho rằng làm thế là không kính lễ kẻ sĩ, liền cởi ngựa không đi.

Trong văn hóa
Đổng Khôi không xuất hiện trong tiểu thuyết Tam quốc diễn nghĩa của La Quán Trung.

Tham khảo
Trần Thọ, Bùi Tùng Chi chú, Tam quốc chí.
Bùi Thông (dịch), Phạm Thành Long (hiệu đính), Tam quốc chí - Tập VI: Thục thư, Nhà xuất bản Văn học, Hà Nội, 2017. ISBN 9786049542442
Dịch Trung Thiên, Vũ Ngọc Quỳnh (dịch), Phẩm Tam quốc, Nhà xuất bản Văn học, Hà Nội, 2013. ISBN 8936047862351

Ghi chú

Chú thích
Phát quang

Phát quang hay phát sáng lạnh là sự phát xạ tự phát ra ánh sáng của một chất mà không gắn với một quá trình nhiệt. Nó còn được gọi là bức xạ của vật thể lạnh, và phát ra "ánh sáng lạnh".

Bức xạ có thể được gây ra bởi các phản ứng hóa học, năng lượng điện, chuyển động hạ nguyên tử hoặc ứng suất trên tinh thể. Điều này phân biệt sự phát quang với sợi đốt, là ánh sáng do một chất phát ra do quá trình đốt nóng và phổ phát xạ có liên quan chặt chẽ với nhiệt độ màu. Trong lịch sử, phóng xạ từng được coi là một dạng "phát quang vô tuyến", song ngày nay nó được coi là dạng riêng biệt vì nó liên quan nhiều hơn đến bức xạ điện từ.

Thuật ngữ Phát quang (luminescence) được Q. C. Lum đưa ra năm 1888: 'Đối với loại kích thích ánh sáng thứ hai này, mà chúng tôi chưa có tên gọi nhất quán, tôi muốn đề xuất tên "phát quang" (luminescence) và gọi "phát quang" (luminescing) [bất kỳ] vật thể nào phát sáng theo cách này'.

Hình:Luminol.jpg |Luminol và hemoglobin phát sáng hóa học
Hình:Chording mycobacterium tuberculesis culture.jpg |Phát quang UV trong chẩn đoán vi sinh
Hình:Lampyris noctiluca.jpg |Đom đóm cái, Lampyris noctiluca

Phát sáng lạnh được ứng dụng tạo ánh sáng yếu trong các chi tiết cần hiển thị lúc tối cho các dụng cụ đo đạc, như mặt số, kim chỉ, thang đo và các dấu hiệu của dụng cụ hàng không và hàng hải, của đồng hồ treo tường hay đeo tay,... Các dấu hiệu này được phủ bằng vật liệu phát quang để phát sáng nhờ nguồn năng lượng yếu.

Phát quang sinh học và Lân quang (Phosphorescence) là các trường hợp riêng của phát sáng lạnh.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Fluorophores.org A database of luminescent dyes
Đỉnh của nhánh sao khổng lồ đỏ

Đỉnh của nhánh sao khổng lồ đỏ (TRGB) là một vật chỉ thị khoảng cách (phương pháp đo khoảng cách) thường dùng trong thiên văn học. Theo đó, phương pháp này sử dụng độ sáng của các ngôi sao sáng nhất thuộc nhánh khổng lồ đỏ trong thiên hà như một ngọn nến chuẩn để đo khoảng cách từ Trái Đất đến thiên hà đó. Phương pháp này được sử dụng kết hợp với các quan trắc từ Kính viễn vọng không gian Hubble để xác định chuyển động tương đối của Nhóm địa phương trong Siêu đám Xử Nữ. Ngoài kính viễn vọng này, các kính viễn vọng khác có kích thước 8 mét trên mặt đất cũng có thể đo khoảng cách bằng TRGB trong một khoảng thời gian quan sát hợp lý.

Tham khảo

Liên kết ngoài
The Fast and the Furious (phim 2001)

| story = Gary Scott Thompson
| based_on =
| starring =
| music = BT
| cinematography = Ericson Core
| editing = Peter Honess
| studio = Universal Pictures
| distributor = Universal Pictures
| country =
Nước Đức
}}
| language = Tiếng Anh
| budget = $38 triệu
| gross = $207.3 triệu
| preceded_by =
| followed_by = 2 Fast 2 Furious
}}
The Fast and the Furious là một phim hành động năm 2001 của đạo diễn Rob Cohen và được viết bởi Gary Scott Thompson và David Ayer. Đây là phần đầu tiên trong loạt phim Fast & Furious và với sự đóng góp của các ngôi sao Paul Walker, Vin Diesel, Michelle Rodriguez, Jordana Brewster, Rick Yune, Chad Lindberg, Johnny Strong và Ted Levine. The Fast and the Furious theo chân Brian O'Conner (Walker), một cảnh sát chìm được giao nhiệm vụ khám phá danh tính của một nhóm chuyên cướp ô tô ẩn danh do Dominic Toretto (Diesel) cầm đầu.

Diễn viên
Paul Walker trong vai Brian O'Conner: Một sĩ quan LAPD được cử đi xâm nhập vào một nhóm không tặc. Sở thích tình yêu của Mia.
Vin Diesel trong vai Dominic Toretto: Thủ lĩnh của băng cướp và một tay đua đường phố chuyên nghiệp. Anh ta bị cấm tham gia đua xe chuyên nghiệp sau một cuộc tấn công trả đũa bạo lực nhằm vào người đàn ông đã vô tình giết chết cha của Dominic.
Michelle Rodriguez trong vai Letty Ortiz:Một thành viên trong băng của Dominic và bạn gái của anh ta.
Jordana Brewster trong vai Mia Toretto:Em gái của Dominic và là chủ sở hữu của cửa hàng tổng hợp Toretto. Mối tình của Brian.
Rick Yune trong vai Johnny Tran:Một thủ lĩnh băng đảng người Việt và là đối thủ của Dominic.
Chad Lindberg trong vai Jesse:Một thành viên trong băng của Dominic. Rất thông minh với toán học, đại số và máy tính, nhưng anh ấy bị Rối loạn thiếu tập trung.
Johnny Strong trong vai Leon:Một thành viên trong phi hành đoàn của Dominic
Matt Schulze trong vai Vince:Một thành viên trong phi hành đoàn của Dominic và là bạn thời thơ ấu của anh. Anh ấy có một tình yêu đơn phương dành cho Mia.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Tầng Hettange

Tầng Hettange trong niên đại địa chất là kỳ đầu tiên của thế Jura sớm, và trong thời địa tầng học là bậc dưới cùng của thống Jura dưới. Kỳ Hettange tồn tại từ ~ Ma đến Ma (Ma: Megaannum, triệu năm trước).

Kỳ Hettange kế tục kỳ Rhaetia của thế Trias muộn, và tiếp sau là kỳ Sinemur, của thế Jura sớm.

Trong địa tầng châu Âu, Hettange là một phần của khoảng thời gian lắng đọng của Nhóm Lias. Một ví dụ là Blue Lias của Anh, có tuổi từ Rhaetia trên đến Sinemur. Một ví dụ khác là tầng Lias dưới từ Đá vôi Alps phía Bắc, nơi các ammonit được bảo quản tốt nhưng rất hiếm, bao gồm cả loài chân đầu Alsatit, đã được tìm thấy.

Địa tầng
Tầng Hettange được nhà cổ sinh vật học Thụy Sĩ Eugène Renevier xác lập vào năm 1864. Bậc này lấy tên từ tên thị trấn Hettange-Grande ở đông bắc Pháp, ngay phía nam của biên giới với Luxembourg trên con đường chính từ Thành phố Luxembourg đến Metz.

Đáy của tầng Hettange (cũng là đáy của thống Jura dưới và toàn bộ kỷ Jura) được xác định là vị trí trong cột địa tầng nơi các hóa thạch của chi ammonit Psiloceras lần đầu tiên xuất hiện. Một hồ sơ tham chiếu toàn cầu (GSSP) cho đáy này được xác định năm 2010 theo sự xuất hiện của hệ tầng Kendlbach tại phần Kuhjoch trong Dãy núi Karwendel phía tây Áo.

Đỉnh của tầng Hettange (đáy của Sinemur) là ở những lần xuất hiện đầu tiên của chi ammonit Vermiceras và Metophioceras.

Sinh địa tầng
Trong đại dương Tethys, tầng Hettange chứa ba đới sinh vật ammonit:
Đới Schlotheimia angulata
Đới Alsatites liasicus
Đới Psiloceras planorbis

Cổ sinh
†Ammonit

Vào cuối kỷ Trias, các loại ammonit gần như hoàn toàn biến mất. Tuy nhiên, trong suốt kỳ Hettange, "Neoammonites" phát triển tương đối nhanh chóng, do đó ngay cả ở thời kỳ giữa Hettange, một số lượng lớn các chi và loài đã tồn tại.
Crocodylomorpha

†Ichthyosaurs

Synapsid

Mammaliaformes

†Ornithischia

†Plesiosaurs

†Sauropodomorpha

†Theropoda

Tham khảo

;Văn liệu
; 2004: A Geologic Time Scale 2004, Cambridge University Press.
: Notices géologiques et paléontologiques sur les Alpes Vaudoises, et les régions environnantes. I. Infralias et Zone à Avicula contorta (Étage Rhaetien) des Alpes Vaudoises Bulletin de la Société Vaudoise des Sciences Naturelles 8, p.&nbsp;39-97.

Liên kết ngoài

GeoWhen Database - Hettangian
Lower Jurassic timescale, at the website of the subcommission for stratigraphic information of the ICS
Stratigraphic chart of the Lower Jurassic, at the website of Norges Network of offshore records of geology and stratigraphy
Ướp (ẩm thực)

Ướp là quá trình ngâm thực phẩm trong gia vị — thường mang tính axit và lỏng — trước khi nấu. Nguồn gốc của từ này ám chỉ đến việc sử dụng nước muối cô đặc trong quá trình ngâm chua, dẫn đến kỹ thuật thêm hương vị bằng cách ngâm trong chất lỏng. Chất lỏng được đề cập ở đây, chẳng hạn như nước ướp, có thể mang tính axit (được làm bằng các thành phần như giấm, nước chanh hoặc rượu), enzym (đến từ các nguyên liệu như dứa, đu đủ hoặc gừng) hoặc có độ pH trung tính. Ngoài các thành phần này, nước ướp thường chứa các loại dầu, thảo mộc và gia vị để gia tăng thêm hương vị cho món ăn.

Kỹ thuật ướp thường được sử dụng với mục đích tạo hương vị cho thực phẩm và làm các miếng thịt dai trở nên mềm hơn. Quá trình này có thể kéo dài từ vài giây đến vài ngày. Kỹ thuật ướp có thể khác nhau tùy theo món ăn. Ví dụ, trong ẩm thực Ấn Độ, nước ướp thường được chế biến chung với hỗn hợp các loại gia vị.

Ướp tương tự như ngâm nước muối, ngoại trừ việc ngâm nước muối thường không đòi hỏi một lượng axit đáng kể. Quá trình này cũng mang nét tuơng đồng với ngâm chua, tuy nhiên việc ngâm chua thường được thực hiện trong thời gian dài hơn (chủ yếu là để bảo quản thực phẩm),, trong khi ướp thường chỉ được thực hiện trong từ vài giờ đến một ngày.

Sự phá hủy mô

Trong miếng thịt, axit làm cho mô bị phá vỡ, qua đó tạo điều kiện cho thịt hấp thụ nhiều độ ẩm hơn và cuối cùng làm cho thịt mọng nước.

Kỹ thuật này thường bị nhầm lẫn với ngâm, là một kiểu chế biến thực phẩm tương tự.

An toàn khi ướp
Thịt lợn, hải sản, thịt bò và gia cầm sống có thể chứa vi khuẩn gây hại làm cho nước ướp bị nhiễm khuẩn. Nên ướp thịt trong tủ lạnh để ức chế khả năng phát triển của vi khuẩn. Nước ướp đã qua sử dụng không nên chế biến thành nước sốt, trừ khi được đảm bảo an toàn bằng cách đun sôi trực tiếp trước khi sử dụng; nếu không, nên sử dụng nước ướp tươi hoặc nước ướp để riêng chưa chạm vào thịt. Loại hộp dùng để ướp nên là thủy tinh hoặc nhựa đựng thực phẩm an toàn. Kim loại, kể cả men gốm có thể chứa chì, thường phản ứng với axit trong nước ướp và do đó nên tránh sử dụng loại này.

Nguy cơ gây ung thư
Nấu chín protein ở nhiệt độ cao có thể dẫn đến sự hình thành các amin dị vòng (HCA). Theo Viện Nghiên cứu Ung thư Quốc gia, những chất này làm tăng tỉ lệ mắc bệnh ung thư. Ướp protein có thể làm giảm nguy cơ này đến 95%, bằng cách tạo ra rào cản khi nấu nướng ở nhiệt độ cao. Thời gian ướp cần thiết để giảm sự hình thành HCA có thể mất ít nhất 20 phút.

Xem thêm
Sốt thịt nướng - loại nước sốt hương liệu dùng làm nước ướp, tẩm hoặc phủ lên trên thịt nướng
Ceviche - món cá sống tẩm ướp
Saikyoyaki - một phương pháp chế biến cá trong ẩm thực truyền thống Nhật Bản bằng cách ướp các lát cá qua đêm trong một loại tương miso trắng từ Kyoto, gọi là saikyo shiro miso
Vinaigrette - loại sốt làm từ dầu và giấm, thường được dùng làm nước sốt salad

Tham khảo
Sân vận động Rice-Eccles

| pushpin_map = USA UtahUSA
| pushpin_relief = 1
| pushpin_label = Salt Lake City
| pushpin_map_caption = Vị trí ở UtahVị trí ở Hoa Kỳ
| broke_ground = Tháng 6 năm 1997
| opened = 12 tháng 9 năm 1998
| operator = Đại học Utah
| surface = FieldTurf CoolPlay (2015–nay)FieldTurf (2002–2015)Cỏ tự nhiên (2000–2001)Sportgrass (1998–1999)
| construction_cost = 50 triệu đô la Mỹ(}} đô la vào năm )
| architect = FFKR Architects
| structural engineer = Reaveley Engineers + Associates
| services engineer = Van Boerum & Frank Associates, Inc.
| general_contractor = Layton Construction
| capacity = 45.807 (2014–nay)45.017 (2003–2013)45.634 (1998–2002)
| suites = 25
| record_attendance = 47.825 (vs. Michigan, 2015)
| tenants = Utah Utes (NCAA) (1998–nay)Real Salt Lake (MLS) (2005–2008)Salt Lake Stallions (AAF) (2019)
| website =
}}

Sân vận động Rice-Eccles () là một sân vận động bóng bầu dục đại học ngoài trời ở Tây Hoa Kỳ, nằm trong khuôn viên của Đại học Utah ở Thành phố Salt Lake, Utah. Đây là sân nhà của Utah Utes của Pac-12 Conference. Sân từng là sân vận động chính của Thế vận hội Mùa đông 2002; Lễ khai mạc và bế mạc được tổ chức tại sân vận động, nơi tạm thời được đổi tên thành "Sân vận động Olympic Rice-Eccles".

Mặt sân FieldTurf chạy theo hướng bắc-nam truyền thống ở độ cao trên mực nước biển, ở trên so với trung tâm thành phố Salt Lake.

Xem thêm
Danh sách sân vận động bóng bầu dục NCAA Division I FBS

Tham khảo

Liên kết ngoài



Continuum Winter 1998: History of Utah's football stadiums
Utah Utes.com – official athletics site – Rice–Eccles Stadium
Google Maps
Audi Field

| pushpin_map = USA Washington, D.C.USA
| pushpin_relief = 1
| pushpin_map_caption = Vị trí ở Washington, D.C.Vị trí ở Hoa Kỳ
| broke_ground = 27 tháng 2 năm 2017
| opened = 9 tháng 7 năm 2018 (cắt băng khánh thành) 14 tháng 7 năm 2018 (trận đấu đầu tiên)
| closed =
| demolished =
| owner = Đặc khu Columbia
| operator = D.C. United
| surface = NorthBridge™ Bermuda
| construction_cost = 400 triệu đô la Mỹ – 500 triệu đô la Mỹ
| architect = PopulousMarshall Moya Design
| structural engineer =
| services engineers =
| project_manager =
| general_contractor = Turner Construction Company
| former_names =
| tenants = D.C. United (MLS) (2018–nay) Washington Spirit (NWSL) (2019–nay)DC Defenders (XFL) (2020)Loudoun United (USLC) (2019)
| seating_capacity = 20.000
| dimensions =
| website =
| publictransit = Tàu điện ngầm Washington tại Navy Yard–Ballpark
}}

Audi Field là một sân vận động dành riêng cho bóng đá ở Buzzard Point tại Washington, D.C. Đây là sân nhà của đội bóng Major League Soccer D.C. United. Sân vận động cũng được sử dụng bởi Washington Spirit của NWSL trong các trận đấu được lựa chọn. Sân vận động có sức chứa 20.000 người.

Trước đây, D.C. United đã khám phá các địa điểm trong Vùng đô thị Washington. Sau sự thất bại của đề xuất xây dựng sân vận động ban đầu vào năm 2006, D.C. United đã đưa ra hai đề xuất bổ sung về xây dựng sân vận động nhưng cũng thất bại.

Vào tháng 1 năm 2011, câu lạc bộ đã khai phá sử dụng phần đất chưa sử dụng trước đây tại Buzzard Point để xây dựng một sân vận động; điều này đã được xác nhận vào tháng 7 năm 2013, khi Buzzard Point được công bố là địa điểm của sân vận động. Được khởi công vào tháng 2 năm 2017, việc xây dựng đã hoàn thành vào tháng 7 năm 2018.

Xem thêm

Sân vận động dành riêng cho bóng đá
Danh sách sân vận động Major League Soccer
Danh sách sân vận động National Women's Soccer League

Tham khảo

Liên kết ngoài


Audi Field page on D.C. United website

}}
David Lyon

| birth_place = Naperville, Illinois, Hoa Kỳ
| death_date =
| death_place =
| nationality = Mỹ
| other_names =
| known_for = Thiết kế Buick (GMC) và VinFast
| occupation = Thiết kế xe
| employer = General Motors (1990-2012)VinFast (2017-)
}}

David Lyon (Dave Lyon, sinh 1968) là một người thiết kế xe ô tô từng làm việc cho General Motors. Từ năm 2017 tới thời điểm hiện tại, ông là Giám đốc thiết kế của Vinfast - Nhà sản xuất ô tô tiên phong và dẫn đầu thế giới với dòng sản phẩm ô tô điện.

Tiểu sử
Công việc
Lyon học tại Cao đẳng Nghiên cứu Sáng tạo ở Detroit, Michigan, nơi anh nhận bằng cử nhân mỹ thuật về thiết kế giao thông vận tải vào năm 1990. Ngay sau khi tốt nghiệp đại học, anh gia nhập General Motors tại Trung tâm Thiết kế ở Trung tâm Kỹ thuật General Motors, Warren, Michigan, nơi anh đầu tiên được giao cho các studio thiết kế Oldsmobile. Năm 1997, anh gia nhập studio thiết kế Cadillac, nơi anh đã giúp thiết kế chiếc Cadillac CTS thế hệ đầu tiên và năm 1998, anh chuyển đến Buick Brand Studio và giữ chức vụ Thiết kế trưởng.

Năm 2002, Lyon được bổ nhiệm làm Giám đốc thiết kế cho ba Xưởng nội thất xe tải, nơi ông lãnh đạo các nhóm làm việc trên tất cả các nội thất sản xuất trong tương lai của GM, bao gồm Cadillac Escalade, Chevrolet Tahoe / GMC Yukon và Hummer H3. Năm 2004, Lyon là Giám đốc Điều hành của GM Châu Á Thái Bình Dương Design, nơi ông đã lãnh đạo các đội ở Hàn Quốc, Trung Quốc và Úc để phát triển Chevrolet Cruze, Sonic và Spark.

Năm 2007, ông trở lại Michigan khi được bổ nhiệm làm Giám đốc Điều hành Thiết kế Nội thất của Bắc Mỹ. Trong vai trò đó, Lyon chịu trách nhiệm về 7 studio, bao gồm Chất lượng Cảm nhận, Màu sắc & Trang trí, Trải nghiệm Người dùng, và một số Studio Thiết kế chịu trách nhiệm thiết kế nội thất Cadillac, Buick, GMC và Chevrolet. Năm 2012, ông được bổ nhiệm làm giám đốc GM Europe Design, cơ sở của Đức cho công việc thiết kế Opel / Vauxhall nhưng rời GM mà không có thông báo vào cuối tháng 7 năm 2012 trước khi chuyển đến Đức. but left GM with no notice end of July 2012 before moving to Germany.

Sau khi rời GM, ông thành lập công ty riêng của mình David Lyon Design LLC.

Tháng 6 năm 2013, Lyon bắt đầu thiết kế Pocketsquare, một studio tập trung vào thiết kế trải nghiệm người dùng nội thất ô tô.

Năm 2017, David trở thành Giám đốc thiết kế của nhà sản xuất ô tô Việt Nam Vinfast.

Ngày 1/4/2023, David Lyon tiết lộ tin ông làm việc cho hãng xe hơi thành lập năm 2018, Lordstown Motors

Các mẫu xe
Oldsmobile Alero Alpha (concept car)
Oldsmobile Expression (concept car)
Oldsmobile Alero
Buick LaCrosse (concept car)
Buick Bengal (concept car)
Cadillac CTS
Buick LaCrosse
Chevrolet WTCC (concept car)
Buick Riviera (concept car)
Chevrolet Cruze
Chevrolet Spark
Chevrolet Sonic
Chevrolet Volt
VinFast

Xem thêm
Tham khảo

Liên kết ngoài


VINFAST - TÔN VINH VẺ ĐẸP KIÊU HÃNH VÀ TRÀN ĐẦY NĂNG LƯỢNG VG 6/9/2018
VINFAST TRÌNH LÀNG MẪU SUV LUX PHIÊN BẢN ĐẶC BIỆT TẠI THỤY SỸ VF 5/3/2019
Vinfast launches Lux A2.0 saloon and Lux AS2.0 SUV Hilton Holloway, Autocar 2/10/2018
Bộ máy lãnh đạo VF
Đới sinh vật

Trong Sinh địa tầng học, đơn vị sinh địa tầng hoặc đới sinh vật (tiếng Anh: biozone) là các khoảng địa tầng địa chất được xác định dựa trên taxa hóa thạch đặc trưng của chúng. Nó ngược với địa tầng thạch học được xác định dựa trên các thuộc tính thạch học của đất đá xung quanh.

Một đơn vị địa tầng sinh học được xác định bởi hóa thạch đới mà nó chứa. Đây có thể là một đơn vị phân loại đơn lẻ hoặc tổ hợp các đơn vị phân loại nếu các đơn vị phân loại tương đối phong phú, hoặc các biến thể về đặc điểm liên quan đến sự phân bố hóa thạch. Các địa tầng giống nhau có thể được phân vùng khác nhau tùy thuộc vào tiêu chuẩn chẩn đoán hoặc nhóm hóa thạch được chọn, do đó, có thể có một số, đôi khi chồng chéo, phân vị địa tầng trong cùng một khoảng thời gian.

Giống như các đơn vị thạch địa tầng, các đới sinh vật phải có mặt cắt được chỉ định là mặt cắt điển hình. Các địa tầng mẫu này được đặt tên theo đơn vị phân loại điển hình (hoặc các đơn vị phân loại) được tìm thấy trong vùng sinh học cụ thể đó.

Ranh giới của hai phân vị địa tầng riêng biệt được gọi là "tầng sinh vật" (biohorizon). Đới sinh vật có thể được chia nhỏ hơn nữa thành "phụ đới" (subbiozones), và nhiều đới sinh vật có thể được nhóm lại với nhau trong một "liên đới sinh vật" (superbiozone) trong đó các đới được nhóm lại thường có một đặc điểm liên quan. Sự kế tiếp liên tục của các biozone được gọi là biozonation. Khoảng thời gian được biểu thị bởi vùng sinh địa tầng được gọi là biochron.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Hoàng Đình Tài

| nơi mất = Hà Nội
| quốc tịch =
| nghề nghiệp = họa sĩ,
| đào tạo hội họa = Trường Đại học Mỹ thuật Việt Nam
| công ty hội họa = Công ty Mỹ Thuật Trung Ương
| hội nhóm hội họa = Hội Văn nghệ Hải Phòng, Hội Mỹ thuật Việt Nam
| giải thưởng 1 = Giải thưởng Nhà nước
| năm 1 = 2007
| hạng mục 1 = Văn học Nghệ thuật
}}

Hoàng Đình Tài (16 tháng 6 năm 1945 tại Hưng Yên – 12 tháng 8 năm 2016 tại Hà Nội) là một họa sĩ Việt Nam. Ông được trao tặng Giải thưởng Nhà nước về Văn học Nghệ thuật năm 2007.

Tiểu sử và sự nghiệp
Hoàng Đình Tài sinh ra ở Hưng Yên, lớn lên ở thành phố Hải Phòng và sinh sống và hoạt động nghệ thuật tại Hà Nội. Năm 1966 tham gia chiến trường Trường Sơn. Năm 1969, Hoàng Đình Tài được điều về Quảng Bình và trở thành họa sĩ chuyên nghiệp tại Phòng Tuyên huấn, Cục Chính trị Bộ Tư lệnh Đoàn 559. Ở Phòng Tuyên huấn vẽ ký họa về Trường Sơn. Từ năm 1970 đến 1972, ký họa của ông xuất hiện trên nhiều tờ báo như Văn nghệ, Quân đội nhân dân, Trường Sơn... với bút danh Hoàng Tài Vị.

}}
Vader (ban nhạc)

Vader là ban nhạc thrash/death metal thành lập tại Olsztyn, Ba Lan năm 1983.

Tác phẩm

The Ultimate Incantation (1992)
De Profundis (1995)
Black to the Blind (1997)
Litany (2000)
Revelations (2002)
The Beast (2004)
Impressions In Blood (2006)
Necropolis (2009)
Welcome to the Morbid Reich (2011)
Tibi et Igni (2014)
The Empire (2016)
Solitude In Madness (2020)

Thành viên
Thành viên hiện tại

Piotr Wiwczarek - vocal, guitar
Marek Pająk - guitar
Tomasz Halicki - bas guitar
James Stewart - Drums

Tham khảo

Liên kết ngoài
Lục Yến

Lục Yến (; ? – 280) là tướng lĩnh Đông Ngô thời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc.

Cuộc đời
Lục Yến quê ở huyện Ngô, quận Ngô thuộc Dương Châu, là cháu nội Lục Tốn, con trai thứ hai của Lục Kháng, không rõ mẹ là ai.

Năm 274, Lục Kháng chết, Lục Yến tập tước Giang Lăng hầu. Tôn Hạo lại đem quân đội của Lục Kháng chia đều cho năm anh em Lục Yến, Lục Cảnh, Lục Huyền, Lục Cơ, Lục Vân quản lý. Yến được phong chức Tì tướng quân, Di Đạo giám.

Trong văn hóa
Lục Yến không xuất hiện trong tiểu thuyết Tam quốc diễn nghĩa của La Quán Trung.

Tham khảo
Trần Thọ, Bùi Tùng Chi chú, Tam quốc chí.
Phòng Huyền Linh, Tấn thư.

Chú thích
Sân vận động Ergilio Hato

| built =
| opened =
| renovated = 2013
| seating_capacity = 10.000
| tenants = Đội tuyển bóng đá quốc gia CuraçaoCRKSV Jong HollandCRKSV Jong ColombiaRKSV Centro DominguitoĐội tuyển bóng đá quốc gia Antille thuộc Hà Lan
| architect =
| dimensions = 105 x 67 m
| website =
}}

Sân vận động Ergilio Hato () là một sân vận động đa năng ở Willemstad, Curaçao. Sân còn được gọi là Sentro Deportivo Korsou (SDK) và là sân vận động lớn nhất của hòn đảo, với sức chứa 10.000 khán giả. Sân được đặt theo tên của Ergilio Hato, một cầu thủ bóng đá huyền thoại của hòn đảo.

Sử dụng
Sân vận động hiện được sử dụng chủ yếu cho các trận đấu bóng đá, là sân nhà của đội tuyển bóng đá quốc gia Curaçao, đội kế thừa của đội tuyển bóng đá quốc gia Antille thuộc Hà Lan. Các câu lạc bộ sử dụng sân là CRKSV Jong Holland, CRKSV Jong Colombia và RKSV Centro Dominguito.

Tham khảo
Aleksi Inauri

| birth_place = Gori, Gruzia, Đế quốc Nga
| death_place = Tbilisi, Gruzia
| placeofburial =
| image =
| caption =
| nickname =
| allegiance =
| branch =
| serviceyears =
| rank = Thượng tướng
| commands =
| unit =
| battles = Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại
| awards =
| relations =
| laterwork =
}}
Aleksi Inauri (; 29 tháng 4 hoặc 12 tháng 5 năm 1908 - 23 tháng 6 năm 1993), hay Aleksey Nikolayevich Inauri (), là một Thượng tướng Liên Xô, anh hùng Liên Xô, người dân tộc Gruzia. Ông người đứng đầu KGB Gruzia trong hơn 30 năm (1954–1986) và khiến nó trở thành một trong những chi nhánh hoạt động hiệu quả nhất trong số các chi nhánh Liên Xô trong khu vực của KGB.

Thủa ban đầu
Sinh ra ở Gori (khi đó thuộc Đế quốc Nga), Inauri là công nhân cho đến khi tình nguyện tham gia Hồng quân Liên Xô năm 1926 và tốt nghiệp Trường Kỵ binh dành cho các dân tộc miền núi Bắc Kavkaz ở Krasnodar năm 1931. Từ tháng 4 năm 1931, ông chỉ huy một trung đội kỵ binh và sau đó là một đại đội của Trung đoàn kỵ binh 16, Sư đoàn kỵ binh số 3 của Quân khu Ukraine. Ông trở thành đảng viên Đảng Cộng sản Liên Xô năm 1932. Từ tháng 10 năm 1936, Inauri được giao phụ trách các trung đoàn huấn luyện cho cùng sư đoàn nói trên, sau đó vào năm 1938 là trợ lý chỉ huy cho sĩ quan chỉ huy. Trước khi chiến tranh bùng nổ, Inauri là thiếu tá chỉ huy trung đoàn kỵ binh 99 của sư đoàn lúc đó thuộc Quân khu đặc biệt Kiev. Từ năm 1984 đến năm 1989, Inauri là thành viên của Xô Viết Tối cao của Liên Xô.

Tham khảo
Vladimir Janjgava

| birth_place = Khoni Municipality, Đế quốc Nga
| death_date =
| death_place = Tbilisi, Gruzia, Liên Xô
| spouse =
| allegiance =
| branch = Quân đội Liên Xô
| serviceyears = 1927–1958
| rank = Trung tướng
| commands =
| battles = Chiến tranh Mùa đôngChiến tranh Vệ quốc vĩ đại
Chiến dịch Voronezh
Trận Vòng cung Kursk
Chiến dịch Đông Phổ
Chiến dịch Đông Pomerania
Trận Berlin
| awards = Anh hùng Liên Xô
|}}
Vladimir Janjgava (tiếng Gruzia: ვლადიმერ ჯანჯღავა; 19 tháng 5 năm 1907 - 10 tháng 4 năm 1982), hay Vladimir Nikolayevich Dzhandzhgava trong tiếng Nga (Владимир Николаевич Джанджгава), là một Trung tướng và Anh hùng Liên Xô người Gruzia, người đã tham gia các trận chiến trong Chiến tranh Mùa đông và là một chuyên gia về bộ binh trong Chiến tranh thế giới thứ hai. Janigava nắm quyền chỉ huy các trung đoàn bộ binh, sư đoàn và quân đoàn khác nhau của Quân đội Liên Xô. Janjgava đã phục vụ trong một loạt các vai trò lãnh đạo sau chiến tranh, bao gồm cả với tư cách là Bộ trưởng Bộ Nội vụ của Cộng hòa Xã hội chủ nghĩa Xô viết Gruzia (1954-1958)..

Thủa đầu
Vladimir Janjgava sinh ra ở làng Gubi của Gruzia vào tháng 5 năm 1907. Sau khi tốt nghiệp, ông gia nhập Hồng quân Liên Xô năm 1927 và chuyên ngành chiến tranh quân sự tại Trường Bộ binh-Quân sự Ngoại Kavkaz ở thủ đô Tbilisi. Trong thời gian phục vụ trong các đơn vị khác nhau của Quân đội Liên Xô trong thời kỳ trước Chiến tranh thế giới thứ hai, ông đã thăng cấp và tham gia Chiến tranh Mùa đông với tư cách là một sĩ quan cấp thấp.

Sau chiến tranh
Năm 1948, Janjgava tốt nghiệp Học viện Tham mưu và trở thành Trung tướng. Từ đó, ông nắm quyền chỉ huy một số quân đoàn trước khi trở về Gruzia. Ông từng là Bộ trưởng Bộ Nội vụ của Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Xô Viết Gruzia từ tháng 5 năm 1954 đến tháng 12 năm 1958, và tham gia tích cực vào việc trấn áp các cuộc bạo động Tbilisi năm 1956. Tiếp đó, ông làm trưởng khoa quân sự của Đại học Quốc gia Tbilisi. Sau đó, ông còn trở thành lãnh đạo của ủy ban trung ương Hiệp hội Thể thao vũ khí quân sự của Gruzia. Vladimir Janjgava qua đời ngày 10 tháng 4 năm 1982 ở tuổi 75. Ông được chôn cất tại một nghĩa trang gần Tbilisi.

Tham khảo
Help Wanted

| airdate =
| release_date =
| length = 8 minutes
| narrator = Tom Kenny
| writer = Stephen HillenburgDerek DrymonTim Hill
| director = Nick Jennings Alan Smart Stephen Hillenburg
| music = "Livin' in the Sunlight,Lovin' in the Moonlight" by Tiny Tim
| producer = Larry LeFrancis
| season_article = Chú bọt biển tinh nghịch (mùa 1)
| episode_list = Chú bọt biển tinh nghịch (loạt phim)
| guests =
| prev =
| next = Reef Blower
}}
Help Wanted là tập thí điểm của các Mỹ hoạt hình truyền hình loạt SpongeBob SquarePants, ban đầu được phát sóng tại Mỹ vào ngày 1 tháng 5 năm 1999 thông qua các kênh truyền hình Nickelodeon sau khi phát sóng truyền hình của lễ trao giải của trẻ em trên cùng một kênh. Cốt truyện của anh ấy được viết bởi Stephen Hillenburg, người cũng từng là nghệ sĩ kịch bản và đạo diễn, Derek Drymon, người cũng từng là họa sĩ kịch bản, và Tim Hill. Đến lượt mình, phim hoạt hình được chỉ đạo bởi giám đốc điều hành của series, Alan Smart. "Help Wanted" có màn trình diễn âm nhạc sau khi Tiny Tim hát chủ đề "Livin 'in the Sunlight, Lovin' in the Moonlight".

Tập phim theo chân nhân vật chính, một chú bọt biển trẻ được nhân cách hóa tên là SpongeBob SquarePants, đang cố gắng kiếm việc làm tại Krusty Krab, một nhà hàng địa phương. Tuy nhiên, anh ta được giao nhiệm vụ tìm một chiếc thìa cơ học dường như rất hiếm vì chủ sở hữu, ông Krabs, coi anh ta không đủ tiêu chuẩn cho công việc. Cuối cùng, đám đông cá cơm phàm ăn tìm đến Krusty Krab và đòi ăn. SpongeBob trở về sau nhiệm vụ của mình, đã thực hiện yêu cầu của ông Krabs và tìm thấy một chiếc thìa cơ học mà sau này ông sử dụng để thỏa mãn cơn đói của cá cơm. Vì vậy, trái với mong muốn của nhân viên thu ngân Squidward Tentacles, SpongeBob được chào đón bởi ông Krabs với tư cách là một nhân viên nhà hàng.

Hillenburg, người tạo ra SpongeBob SquarePants, ban đầu hình thành bộ truyện vào năm 1994 và bắt đầu làm việc với nó ngay sau khi Rocko's Modern Life bị hủy bỏ hai năm sau đó. Để nói chuyện với SpongeBob, anh ấy đã tiếp cận Tom Kenny, người mà anh ấy đã làm việc trong Rocko's Modern Life và, cho cốt truyện, ban đầu có ý tưởng đưa SpongeBob và Squidward đi du lịch, lấy cảm hứng từ bộ phim Powwow Highway (1989). Tuy nhiên, Hillenburg đã từ bỏ và cùng với Kenny và Derek Drymon, đưa ra một khái niệm mới dựa trên kinh nghiệm của Hillenburg với tư cách là một thành viên của Hướng đạo sinh. Ý tưởng ban đầu sẽ được sử dụng sau này trong tập phim "Pizza Delivery", vào cuối mùa phim.

Nhìn chung, "Help Wanted" đã được các thành viên của các nhà phê bình chuyên môn về phim hoạt hình đánh giá tích cực. Theo dữ liệu được công bố bởi dịch vụ hòa giải khán giả Nielsen Ratings, trung bình 6,90 triệu người xem trong thời gian phát sóng ban đầu, nhận được xếp hạng 3,6 trong hồ sơ nhân khẩu học của người xem giữa hai người ở độ tuổi 11. thần linh. Tuy nhiên, như Nickelodeon không muốn trả Tiny Tim bình đẳng cho bản quyền, các tập phim đã được loại trừ khỏi việc phát hành DVD của mùa đầu tiên của SpongeBob SquarePants. Kể từ đó, nó đã được đưa vào như một tập bổ sung trên một số DVD khác trong loạt phim.

Tham khảo
Tào Lễ

Tào Lễ (; 208 – 229), không rõ tên tự, là Hoàng tử nước Tào Ngụy thời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc.

Cuộc đời
Tào Lễ là người huyện Tiêu, nước Bái thuộc Dự Châu, là con trai thứ của Ngụy Văn đế Tào Phi với thiếp thất Từ Cơ.

Năm 221, Tào Lễ được phong tước Tần công. Đất phong ở Kinh Triệu.

Năm 225, Tào Lễ bị giáng xuống làm Nguyên Thành vương. Năm sau, Tào Phi bệnh nặng, lập Tào Duệ làm Thái tử, sau là Ngụy Minh đế.

Tháng 4 (ÂL) năm 229, Tào Lễ chết ở đất phong, không có con kế tự, thụy Ai.

Thừa tự
Năm 231, Tào Duệ lấy con trai của Nhâm Thành vương Tào Khải (con trai của Tào Chương) là Tào Đễ làm người thừa tự của Tào Lễ.

Năm 232, Tào Đễ được phong Lương vương. Nước Lương về sau được các đời vua Tào Duệ, Tào Mao, Tào Hoán tăng thêm phong ấp, lên đến 4.500 hộ.

Ghi chú

Chú thích
Nguyễn Thị Tuyết Ngân

| birth_place = Bến Lức, Long An, Việt Nam
| height = 1,57 m
| position = Tiền đạo
| currentclub = Thành phố Hồ Chí Minh I
| clubnumber = 57
| years1 = 2015–2017
| clubs1 = Thành phố Hồ Chí Minh II
| caps1 = 17
| goals1 = 1
| years2 = 2018–
| clubs2 = Thành phố Hồ Chí Minh I
| caps2 = 10
| goals2 = 0
| nationalyears1 = 2015–2019
| nationalteam1 = U19 Việt Nam
| nationalcaps1 = 3
| nationalgoals1 = 1
| nationalyears2 = 2019–
| nationalteam2 = Việt Nam
| nationalcaps2 = 4
| nationalgoals2 = 0
| ntupdate = ngày 11 tháng 3 năm 2020
}}
Nguyễn Thị Tuyết Ngân (sinh ngày 10 tháng 2 năm 2000) là nữ cầu thủ bóng đá người Việt Nam. Cô hiện đang thi đấu cho câu lạc bộ bóng đá nữ Thành phố Hồ Chí Minh I cũng như đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Việt Nam. Vị trí sở trường của cô là tiền đạo.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Danh sách đài truyền hình Cúp FA

Cúp FA được phát sóng trực tiếp tại Vương quốc Anh bởi BBC Sport, BT Sport và các chủ sở hữu quyền phát sóng trên toàn thế giới. Gói phát sóng này bao gồm gói Cúp FA, Siêu cúp Anh và đôi khi có cả đội tuyển U-21 Anh.

Tổng hợp các đài truyền hình Cúp FA
Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland

Phần còn lại của thế giới
Các đài truyền hình này sẽ phát sóng giải đấu từ mùa giải 2025-26 đến 2028-29.

Tham khảo
Cầu Tân Phong

| Vị trí = Nam Định
| Tọa độ =
| Sông = Sông Đào
| Tuyến đường =
| Sở hữu =
| Nhà thầu =
| Kiểu =
| Vật liệu =
| Chiều dài = 683,9 m
| Chiều rộng = 12 m
| Chiều cao =
| Nhịp chính =
| Số nhịp =
| Tĩnh không =
| Khởi công = 14 tháng 6 năm 2015

Cầu Tân Phong được thiết kế vĩnh cửu bằng bê tông cốt thép và bê tông cốt thép dự ứng lực, có chiều dài 683,9 m, chiều rộng 12 m.

Chú thích
Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Quốc gia Tokyo

Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Quốc gia Tokyo (tiếng Nhật: , Tōkyō Kokuritsu Kindai Bijutsukan) là bảo tàng sưu tầm và trưng bày những tác phẩm nghệ thuật hiện đại của Nhật Bản.

Tên tiếng Anh của bảo tàng này là National Museum of Modern Art, Tokyo (viết tắt là MoMAT). Bảo tàng này nổi tiếng với các bức tranh thế kỷ 20, bao gồm cả những tác phẩm theo phong cách phương Tây cũng như dòng tranh Nihonga.

Chú thích
Mô đun:Duration

local p = {}

function p._error( error_str )
return 'Lỗi trong Mô đun:Duration: ' .. error_str ..
end

function p.main(frame)
local args = require('Mô đun:Arguments').getArgs(frame, {wrappers = {'Bản mẫu:Duration', 'Bản mẫu:Duration/sandbox'}})
local tmp = args.duration or args[1] or
local duration = {}
if tonumber(args[1]) or args[2] or args[3] then
if args[4] then return p._error('Tham số số 4 không nên được chỉ định') end
if not args[1] or args[1] == then
duration = {args[2] or 0, args[3] or 0}
else
duration = {args[1], args[2] or 0, args[3] or 0}
end
tmp = nil
for k, v in ipairs(duration) do
duration[k] = tonumber(v)
if not duration[k] then return p._error('Giá trị không hợp lệ') end
end
elseif args.h or args.m or args.s then
if not args.h or args.h == then
duration = {args.m or 0, args.s or 0}
else
duration = {args.h, args.m or 0, args.s or 0}
end
tmp = nil
for k, v in ipairs(duration) do
duration[k] = tonumber(v)
if not duration[k] then return p._error('Giá trị không hợp lệ') end
end
else
if mw.ustring.find(tmp, 'class="duration"', 1, yes) then return tmp end -- if there is already a microformat, don't do anything
duration = mw.text.split(mw.ustring.match(tmp, '%d:?%d+:%d+%.?%d') or , ':') -- split into table
if duration[4] then return p._error('Cho phép tối đa hai dấu hai chấm') end
for k, v in ipairs(duration) do duration[k] = tonumber(v) or 0 end -- convert values to numbers
end
if duration[3] then
if (duration[1] + duration[2] + duration[3]) == 0 then return nil end
if (duration[1] ~= math.ceil(duration[1])) or (duration[2] ~= math.ceil(duration[2])) then return p._error('Giá trị giờ và phút phải là số nguyên') end
if duration[3] >= 60 then return p._error('Giá trị giây phải nhỏ hơn 60') end
if duration[2] >= 60 then return p._error('Giá trị phút phải nhỏ hơn 60 nếu giá trị giờ được chỉ định') end
if duration[2] ' .. duration[1] .. ':' .. duration[2] .. ':' .. duration[3] ..
elseif duration[2] then
if (duration[1] + duration[2]) == 0 then return nil end
if duration[1] ~= math.ceil(duration[1]) then return p._error('Giá trị giờ và phút phải là số nguyên') end
if duration[2] >= 60 then return p._error('Giá trị giây phải nhỏ hơn 60') end
if duration[2] ' .. duration[1] .. ':' .. duration[2] ..
else
duration =
end

if tmp and tmp ~= then
if duration ~= then tmp = mw.ustring.gsub(tmp, '%d:?%d+:%d+%.?%d', duration, 1) else tmp = tmp .. ' ' end
else
if duration ~= then tmp = duration end
end
return tmp
end

return p
Máy chủ cơ sở dữ liệu

Máy chủ cơ sở dữ liệu (database server) là một máy chủ sử dụng ứng dụng cơ sở dữ liệu cung cấp các dịch vụ cơ sở dữ liệu cho các chương trình máy tính khác hoặc cho các máy tính, như được định nghĩa bởi mô hình máy khách-máy chủ.  Hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu (DBMS) thường cung cấp chức năng cơ sở dữ liệu-máy chủ và một số hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu (chẳng hạn như MySQL) chỉ dựa vào mô hình máy khách-máy chủ để truy cập cơ sở dữ liệu (trong khi những hệ thống khác, ví dụ: SQLite được sử dụng như một cơ sở dữ liệu nhúng).

Người dùng truy cập máy chủ cơ sở dữ liệu thông qua " một front end" chạy trên máy tính của người dùnghiển thị dữ liệu được yêu cầuhoặc thông qua "back end", chạy trên máy chủ và xử lý các tác vụ như phân tích và lưu trữ dữ liệu.

Trong mô hình master-slave, máy chủ master cơ sở dữ liệu là vị trí trung tâm và chính của dữ liệu trong khi máy chủ slave cơ sở dữ liệu là bản sao lưu đồng bộ của máy chủ hoạt động như một proxy.

Hầu hết các ứng dụng cơ sở dữ liệu phản hồi với một ngôn ngữ truy vấn. Mỗi cơ sở dữ liệu hiểu ngôn ngữ truy vấn của nó và chuyển đổi từng truy vấn đã gửi sang dạng máy chủ có thể đọc được và thực thi nó để truy xuất kết quả.

Ví dụ về các ứng dụng cơ sở dữ liệu độc quyền bao gồm Oracle, DB2, Informix và Microsoft SQL Server. Ví dụ về các ứng dụng cơ sở dữ liệu phần mềm miễn phí bao gồm PostgreSQL; và theo Giấy phép Công cộng GNU bao gồm Ingres và MySQL. Mỗi máy chủ sử dụng cấu trúc và logic truy vấn của riêng nó. Ngôn ngữ truy vấn SQL (Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc) ít nhiều giống nhau trên tất cả các ứng dụng cơ sở dữ liệu quan hệ.

Tham khảo
Ứng dụng cơ sở dữ liệu

Ứng dụng cơ sở dữ liệu là một chương trình máy tính có mục đích chính là nhập và truy xuất thông tin từ cơ sở dữ liệu được máy tính hóa. Ví dụ ban đầu về các ứng dụng cơ sở dữ liệu là hệ thống kế toán và hệ thống đặt chỗ hàng không, chẳng hạn như SABRE, được phát triển bắt đầu từ năm 1957.

Một đặc điểm của các ứng dụng cơ sở dữ liệu hiện đại là chúng tạo điều kiện cập nhật và truy vấn đồng thời từ nhiều người dùng. Các hệ thống trong những năm 1970 có thể đã thực hiện được điều này bằng cách để mỗi người dùng ở trước thiết bị đầu cuối 3270 vào một máy tính lớn. Vào giữa những năm 1980, việc cấp cho mỗi người dùng một máy tính cá nhân và có chương trình chạy trên PC đó được kết nối với máy chủ cơ sở dữ liệu đã trở nên phổ biến hơn. Thông tin sẽ được lấy từ cơ sở dữ liệu, truyền qua mạng và sau đó được sắp xếp, vẽ biểu đồ hoặc được định dạng theo cách khác bởi chương trình chạy trên PC. Bắt đầu từ giữa những năm 1990, việc xây dựng các ứng dụng cơ sở dữ liệu với giao diện Web trở nên phổ biến hơn. Thay vì phát triển phần mềm tùy chỉnh để chạy trên PC của người dùng, người dùng sẽ sử dụng cùng một chương trình trình duyệt Web cho mọi ứng dụng. Một ứng dụng cơ sở dữ liệu với giao diện Web có ưu điểm là nó có thể được sử dụng trên các thiết bị có kích thước khác nhau, với phần cứng khác nhau và với các hệ điều hành khác nhau. Ví dụ về các ứng dụng cơ sở dữ liệu ban đầu với giao diện Web bao gồm amazon.com, sử dụng hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu quan hệ Oracle, cộng đồng trực tuyến photo.net, mà việc triển khai trên Oracle đã được mô tả trong cuốn sách Cơ sở dữ liệu-Backed Web Sites (Ziff-Davis Press; Tháng 5 năm 1997), và eBay, cũng đang chạy Oracle.

Hồ sơ bệnh án điện tử được nhắc đến trên emrexperts.com, vào tháng 12 năm 2010, là "một ứng dụng cơ sở dữ liệu phần mềm". Một cuốn sách năm 2005 của O'Reilly sử dụng thuật ngữ trong tiêu đề của nó: Ứng dụng cơ sở dữ liệu và Web.

Một số ứng dụng cơ sở dữ liệu phức tạp nhất vẫn là hệ thống kế toán, chẳng hạn như SAP, có thể chứa hàng nghìn bảng chỉ trong một mô-đun duy nhất. Nhiều hệ thống máy tính được sử dụng rộng rãi nhất hiện nay là các ứng dụng cơ sở dữ liệu, ví dụ như Facebook, được xây dựng dựa trên MySQL.

Tham khảo
Erina Masuda

| quốc tịch = Japanese
| học vị = Seijo University Faculty of Letters and Arts Department of European Culture
| nghề nghiệp = Announcer
| năm hoạt động = 2008-present
| đại diện = Libera
| loại =
| người hôn phối =
| con cái = 3
| website =
| nơi sinh = Yokohama, Kanagawa Prefecture, Japan
| tên khác = |}}
| native_name_lang = ja
}}
Erina Masuda (枡 田 絵 理 奈, Masuda Erina, sinh ngày 25 tháng 12 năm 1985, tại Yokohama, tỉnh Kanagawa) là một phát thanh viên tự do người Nhật. Cô là cựu phát thanh viên của TBS từ năm 2008 đến năm 2015.

Tham khảo
Oracle Database

Oracle Database (thường được gọi là Oracle DBMS hoặc đơn giản là Oracle) là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu đa mô hình do Tập đoàn Oracle sản xuất và tiếp thị.

Đây là cơ sở dữ liệu thường được sử dụng để chạy các khối lượng công việc xử lý giao dịch trực tuyến (OLTP), kho dữ liệu (DW) và hỗn hợp (OLTP & DW). Cơ sở dữ liệu Oracle có sẵn bởi một số nhà cung cấp dịch vụ tại chỗ, trên đám mây hoặc dưới dạng cài đặt đám mây kết hợp. Nó có thể được chạy trên máy chủ của bên thứ ba cũng như trên phần cứng Oracle (Exadata tại chỗ, trên Oracle Cloud hoặc tại Đám mây của Khách hàng).

Lịch sử
Larry Ellison cùng hai người bạn và đồng nghiệp cũ của mình, Bob Miner và Ed Oates, bắt đầu một công ty tư vấn có tên Phòng thí nghiệm Phát triển Phần mềm (SDL) vào năm 1977. SDL đã phát triển phiên bản gốc của phần mềm Oracle. Cái tên Oracle xuất phát từ tên mã của một dự án do CIA tài trợ mà Ellison đã từng làm việc trong thời gian trước đây làm việc cho Ampex.

Bản phát hành và phiên bản
Các sản phẩm của Oracle tuân theo quy ước đánh số và đặt tên bản phát hành tùy chỉnh. Chữ "c" trong bản phát hành hiện tại, Oracle Database 19c, là viết tắt của "Cloud". Các bản phát hành trước (ví dụ: Cơ sở dữ liệu Oracle 10g và Cơ sở dữ liệu Oracle9i) đã sử dụng các hậu tố "g" và "i" tương ứng là viết tắt của "Grid" và "Internet". Trước khi phát hành Cơ sở dữ liệu Oracle8i, không có hậu tố nào được quy ước đặt tên Cơ sở dữ liệu Oracle. Lưu ý rằng không có v1 của Cơ sở dữ liệu Oracle, vì đồng sáng lập Larry Ellison "biết rằng sẽ không ai muốn mua phiên bản 1". Việc đánh số phát hành RDBMS của Oracle đã sử dụng các mã sau:

Tham khảo
Vanadyl difluoride

| Section2 =
| Section3 =
| Section4 = }}
Vanadyl đifluoride là một hợp chất vô cơ, một muối oxyhalogenua của kim loại vanadi và axit flohydric có công thức hóa học VOF2 – tinh thể màu vàng khi khan, hòa tan trong nước, tạo thành tinh thể ngậm nước.

Điều chế
Làm nóng vanadyl đibromua trong dòng hydro fluoride sẽ tạo ra muối:
:\mathsf{VOBr_2 + 2HF \ \xrightarrow{600-700^oC}\ VOF_2 + 2HBr}
Hoặc thủy phân vanadi(IV) fluoride bằng nước nóng:
:\mathsf{VF_4 + H_2O \ \xrightarrow{90^oC}\ VOF_2 + 2HF}

Tính chất vật lý
Vanadyl đifluoride khan tạo thành các tinh thể màu vàng.

Các tinh thể ngậm nước VOF2·xH2O (với x = 2, 3 hoặc 4) được phân lập từ các dung dịch nước có tính axit mạnh.

Nó hòa tan trong aceton.

Cấu trúc
VOF2·3H2O có công thức cấu tạo là [VOF2(H2O)2]·H2O, tức là có hai phân tử nước liên kết trực tiếp với VOF2, phân tử nước còn lại không liên kết trực tiếp.

Tính chất hóa học
Vanadyl đifluoride có thể tạo thành muối phức với fluoride của kim loại kiềm, ví dụ:
:\mathsf{VOF_2 + 2KF \ \xrightarrow{}\ K_2VOF_4}

Tham khảo
Cơ sở dữ liệu nhúng

Hệ cơ sở dữ liệu nhúng là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu (DBMS) được tích hợp chặt chẽ với một phần mềm ứng dụng yêu cầu quyền truy cập vào dữ liệu được lưu trữ, sao cho hệ thống cơ sở dữ liệu được "ẩn" khỏi người dùng cuối của ứng dụng và ít hoặc không cần bảo trì liên tục. Nó thực sự là một danh mục công nghệ rộng bao gồm

hệ thống cơ sở dữ liệu với các giao diện lập trình ứng dụng khác nhau (SQL cũng như các API riêng, độc quyền),
kiến trúc cơ sở dữ liệu (máy khách-máy chủ và trong quá trình),
chế độ lưu trữ (trên đĩa, trong bộ nhớ và kết hợp),
mô hình cơ sở dữ liệu (quan hệ, hướng đối tượng, mô hình thực thể-thuộc tính-giá trị, mạng / CODASYL) và
thị trường mục tiêu.

Thuật ngữ cơ sở dữ liệu nhúng có thể gây nhầm lẫn vì chỉ một tập hợp con nhỏ các sản phẩm cơ sở dữ liệu nhúng được sử dụng trong các hệ thống nhúng thời gian thực như bộ chuyển mạch viễn thông và thiết bị điện tử tiêu dùng. (Xem cơ sở dữ liệu di động để biết cơ sở dữ liệu dấu chân nhỏ có thể được sử dụng trên các thiết bị nhúng.)

Tham khảo
Minecraft Earth

|platform=Android, iOS|genre=Thực tế tăng cường|modes=Người chơi đơn, nhiều người chơi|composer=Shauny Jang}}
Minecraft Earth là một trò chơi tương tác thực tế ảo trong thế giới mở được phát triển bởi Mojang Studios và được xuất bản bởi Xbox Game Studios. Đây một phiên bản phụ của trò chơi điện tử Minecraft và được công bố lần đầu tiên vào 17 tháng 5 năm 2019 có sẵn trên hệ điều hành Android và iOS.

Đây là trò chơi miễn phí và được phát hành lần đầu trong quyền truy cập sớm vào ngày 17 tháng 10 năm 2019. Tuy nhiên, trò chơi đã nhận được bản cập nhật cuối cùng vào tháng 1 năm 2021 và đã ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 6 năm 2021 do đại dịch COVID-19 bùng phát.

Tham khảo