Clang

| latest release version = 8.0.1
| latest release date =
| latest preview version = 10
| latest preview date =
| programming language = C++
| operating system = Giống Unix
| platform = LLVM (ARMv7, AArch64, IA-32, x64, ppc64le)
| language =
| genre = Trình biên dịch
| license = UIUC (BSD-style); relicensing in progress to Apache License 2.0
| website =
}} Clang là một front-end trình biên dịch (compiler front end) cho các ngôn ngữ lập trình C, C ++, Objective-C , cũng như khung OpenMP, OpenCL, RenderScript và CUDA. Nó sử dụng cơ sở hạ tầng trình biên dịch LLVM làm mặt sau (back end) của nó và là một phần của chu trình phát hành LLVM kể từ LLVM 2.6.

Nó được thiết kế để hoạt động như một sự thay thế thả xuống cho Bộ trình dịch GNU (GNU Compiler Collection - GCC), hỗ trợ hầu hết các cờ biên dịch và các phần mở rộng ngôn ngữ không chính thức. Những người đóng góp của nó bao gồm Apple, Microsoft, Google, ARM, Sony, Intel và Advanced Micro Devices (AMD). Đây là phần mềm nguồn mở, với mã nguồn được phát hành theo Giấy phép của Đại học Illinois / NCSA, là một giấy phép phần mềm miễn phí cho phép.

Dự án Clang bao gồm front-end Clang, máy phân tích tĩnh và một số công cụ phân tích mã.

Nền tảng
Bắt đầu từ năm 2005, Apple Inc. đã sử dụng rộng rãi LLVM trong một số sản phẩm thương mại, bao gồm iOS SDK và Xcode 3.1.

Một trong những ứng dụng đầu tiên của LLVM là trình biên dịch mã OpenGL cho OS X, chuyển đổi các lời gọi hàm OpenGL thành các lời gọi hàm cơ bản hơn cho các bộ xử lý đồ họa (GPU) không hỗ trợ một số tính năng nhất định. Điều này cho phép Apple hỗ trợ OpenGL trên các máy tính sử dụng chipset Intel Graphics Media Accelerator (GMA), tăng hiệu suất trên các máy đó. Đối với các GPU hỗ trợ nó, mã được biên dịch để khai thác triệt để phần cứng bên dưới, nhưng trên các máy GMA, LLVM biên dịch cùng mã OpenGL thành các chương trình con để đảm bảo tiếp tục hoạt động đúng chức năng.

LLVM ban đầu được dự định sử dụng cho front-end của GCC, nhưng GCC hóa ra lại gây ra một số vấn đề cho các nhà phát triển LLVM và tại Apple. Mã nguồn GCC là một hệ thống lớn và hơi cồng kềnh để các nhà phát triển làm việc với; như một nhà phát triển GCC lâu năm đã đề cập đến LLVM, "Cố gắng tạo ra điệu nhảy hà mã không thực sự thú vị lắm".

Phần mềm của Apple sử dụng rất nhiều Objective-C, nhưng front-end Objective-C trong GCC là ưu tiên thấp đối với các nhà phát triển GCC. Ngoài ra, GCC không tích hợp trơn tru vào môi trường phát triển tích hợp (IDE) của Apple. Cuối cùng, GCC được cấp phép theo các điều khoản của Giấy phép Công cộng GNU (GPL) phiên bản 3, yêu cầu các nhà phát triển phân phối các tiện ích mở rộng hoặc các phiên bản sửa đổi của GCC để cung cấp mã nguồn của họ, trong khi LLVM có giấy phép giống BSD mà không có yêu cầu như vậy.

Apple đã chọn phát triển một giao diện biên dịch mới từ đầu, hỗ trợ C, Objective-C và C ++. Dự án "clang" này đã được mở nguồn vào tháng 7 năm 2007

Thiết kế

Lịch sử phát hành
Bảng này chỉ trình bày các bước quan trọng và phát hành trong lịch sử Clang.

Xem thêm

AMD Optimizing C/C++ Compiler
LLDB
Trình biên dịch C di động

Tham khảo

Liên kết ngoài


LLVMdev: Giao diện LLVM C mới: "clang", thông báo (11 tháng 7 năm 2007)
Bài trình bày: Ted Kremenek - Tìm kiếm lỗi với Máy phân tích tĩnh Clang , slide
Trình bày: Steve Naroff - Clang Internals , Slides
Trình bày DevMtg Clang 2009