Plants vs. Zombies

}}
| designer = George Fans
| artist = Rich Werner
| programmer = Tod Semple
| writer = Stephen Notley}}
| composer = Laura Shigihara
| series = Plants vs. Zombies
| engine = PopCap Framework
| released = iOSXbox Live ArcadeNintendo DSPlayStation NetworkDSiWareAndroidKindle FireWindows PhoneNook HDPlayStation VitaBlackBerry 10Plants vs. Zombies FREEAndroid, iOS }}
| genre = Phòng thủ tháp, chiến lược
| modes = Một người chơi, nhiều người chơi
| platforms =
}}

Plants vs. Zombies là một trò chơi điện tử phòng thủ tháp do PopCap Games phát triển và phát hành. Trò chơi ban đầu được phát hành cho nền tảng Windows và Mac OS X, sau đó port sang các hệ máy console, cầm tay và thiết bị di động. Trong Plants vs.Zombies, người chơi sẽ vào vai một người chủ nhà giữa bối cảnh tận thế zombie. Khi một đám zombie bắt đầu có ý định tiếp cận ngôi nhà dọc theo các làn đường song song, người chơi phải bảo vệ nhà bằng cách trồng các thực vật để tiêu diệt hoặc gây bất lợi cho lũ zombie. Người chơi thu thập một loại tiền tệ được gọi là "mặt trời" ("sun") để mua cây. Nếu một zombie tiếp cận được ngôi nhà bằng bất kỳ làn đường nào, màn chơi coi như thất bại và người chơi sẽ phải chơi lại màn đó.

Plants vs. Zombies được thiết kế bởi George Fan. Ban đầu trò chơi được dự định sẽ là phần tiếp theo của trò chơi mô phỏng nuôi cá trước đó là Insaniquarium (2001), với lối chơi thiên về phòng thủ hơn so với Insaniquarium, nhưng sau đó phát triển thành một trò chơi phòng thủ tháp với đặc trưng là thực vật chiến đấu chống lại zombie. Trò chơi lấy cảm hứng từ các trò chơi như Magic: The Gathering và Warcraft III: Reign of Chaos, cùng với bộ phim Swiss Family Robinson. Plants vs.Zombies phải mất ba năm rưỡi để hoàn thành với Rich Werner là nghệ sĩ chính, Tod Semple là người lập trình, và Laura Shigihara sáng tác nhạc cho trò chơi. Để thu hút cả người chơi phổ thông lẫn game thủ hardcore, phần hướng dẫn được thiết kế đơn giản và trải rộng khắp trò chơi.

Plants vs. Zombies được giới phê bình đón nhận tích cực và nhận đề cử cho nhiều giải thưởng, bao gồm "Trò chơi tải xuống của năm" và "Trò chơi chiến lược của năm" trong khuôn khổ Giải Cần điều khiển Vàng. Các nhà đánh giá khen ngợi phong cách nghệ thuật hài hước và lối chơi đơn giản mà hấp dẫn của trò chơi. Khi phát hành vào tháng 5 năm 2009, đây là trò chơi điện tử bán chạy nhất do PopCap Games phát triển và nhanh chóng trở thành trò chơi bán chạy nhất của họ, vượt qua cả Bejeweled và Peggle. Đến năm 2010, Plants vs. Zombies đã bán được hơn một triệu bản trên toàn thế giới. Năm 2011, PopCap đã được Electronic Arts (EA) mua. Công ty đã sa thải George Fan và 49 nhân viên khác, đánh dấu sự thay đổi theo chiều hướng tập trung vào sản xuất trò chơi di động và trò chơi mạng xã hội. Sau vụ mua PopCap, Plants vs. Zombies được tiếp nối bởi một loạt trò chơi gồm hai phần kế trực tiếp, ba phần bắn súng góc nhìn người thứ ba, hai loạt truyện tranh và một số trò chơi spin-off, hầu hết đều nhận được đánh giá tích cực. Phiên bản làm lại có tên Plants vs. Zombies Replanted đã được phát hành vào tháng 10 năm 2025.

Lối chơi
Plants vs.Zombies là trò chơi điện tử phòng thủ tháp, mục tiêu của người chơi là ngăn không cho zombie tiếp cận ngôi nhà. Bãi cỏ được chia thành các lưới ô vuông, với nhà của người chơi nằm ở bên trái. Người chơi trồng các loại thực vật khác nhau trên từng ô vuông riêng lẻ của lưới. Mỗi cây có một phong cách tấn công hoặc phòng ngự khác nhau, chẳng hạn như bắn, phát nổ hoặc ngăn chặn. Mỗi loại zombie đều có những hành vi đặc biệt và điểm yếu riêng khi gặp một số loại cây nhất định. Những ví dụ khác bao gồm zombie nhảy múa (dancing zombie) triệu hồi các zombie vũ công nhảy phụ họa xung quanh nó; và zombie cưỡi cá heo (dolphin rider zombie) có khả năng nhảy qua một cái cây trồng trên nước. và muốn trồng chúng thì phải sử dụng một loại tiền tệ gọi là "mặt trời". Người chơi thu thập mặt trời bằng cách nhấp vào mặt trời rơi ngẫu nhiên trên bãi cỏ hoặc bằng các loại cây nhất định sản xuất ra mặt trời, chẳng hạn như hoa hướng dương (sunflower) hoặc nấm mặt trời (sunshroom). Khi một zombie tiến sát rìa trái của một làn đường, máy cắt cỏ sẽ kích hoạt dọn sạch zombie của làn đó và không còn có thể sử dụng thêm một lần nào nữa trong màn đó; nếu một zombie khác đi đến cuối làn đường, người chơi sẽ phải khởi động lại màn chơi. Sau khi hoàn thành chế độ phiêu lưu, người chơi có thể chơi lại từ đầu. Lần chơi lại này sẽ là với các loại cây đã mở khóa từ lần chơi trước, và với 3 loại cây được chọn ngẫu nhiên mỗi khi bắt đầu màn chơi.

Các chế độ chơi khác
Ba chế độ bổ sung—minigame, giải đố (puzzle) và sinh tồn (survival)—trở nên khả dụng sau khi người chơi hoàn thành chế độ phiêu lưu. Trong chế độ minigame, người chơi sẽ lựa chọn một màn chơi từ bộ sưu tập gồm 20 minigame.-thường là các biến thể của băng chuyền cung cấp cho người chơi một số loại cây nhất định. Trong chế độ giải đố, người chơi sẽ chọn từ 2 kiểu màn chơi: "Vasebreaker" và "I, Zombie". Trong "Vasebreaker", người chơi sẽ đập vỡ một bộ bình, mỗi bình chứa một loại cây hoặc một zombie. Màn chơi kết thúc khi tất cả bình bị đập vỡ và tất cả zombie bị tiêu diệt.

Phát triển
Ý tưởng ban đầu
thế=caption|phải|nhỏ|George Fan (ảnh chụp năm 2018) là người sáng tạo và thiết kế Plants vs. Zombies
Plants vs.Zombies được thiết kế bởi George Fan. Anh đã có cảm hứng để tạo ra một game phòng thủ tháp sau khi hình dung về một phiên bản thiên về phòng ngự hơn của tựa game trước đó là Insaniquarium (2001) cùng với việc chơi một số bản mod phòng thủ tháp của Warcraft III: Reign of Chaos. Fan tính tới việc làm phần tiếp theo của Insaniquarium cho hệ máy Nintendo DS, mỗi màn hình sẽ đại diện cho một bể cá riêng biệt—cái này nằm trên cái kia. Người ngoài hành tinh sẽ tấn công bể cá trên cùng và nếu thành công, chúng sẽ tràn xuống bể dưới cùng. Lối chơi ở bể trên cùng sẽ tập trung vào việc phòng thủ chống lại người hành tinh, còn bể dưới cùng sẽ xoay quanh việc sản xuất tài nguyên, giống như Insaniquarium. Nhưng vì lấy cảm hứng từ những tòa tháp của Warcraft III nên anh nghĩ rằng thực vật sẽ trở thành công trình phòng thủ tốt hơn. Anh muốn mang đến khái niệm mới cho thể loại này và tin rằng việc kẻ thù trong game phòng thủ tháp không bao giờ tấn công tháp là điều gì đó không được đúng cho lắm. Kẻ thù ban đầu dự định là người ngoài hành tinh từ Insaniquarium, nhưng khi Fan phác thảo tranh vẽ ý tưởng, anh vẽ nên thứ mà anh gọi là "zombie lý tưởng", và chủ đề sau đó được gia công lại. Fan sử dụng zombie thay cho người ngoài hành tinh để làm cho trò chơi trở nên nổi bật hơn so với những trò chơi điện tử khác sử dụng thực vật. Fan cũng tích hợp các yếu tố từ game thẻ bài Magic: The Gathering mà anh chơi cùng với bạn gái của mình là Laura Shigihara. Việc hướng dẫn cho Shigihara cách tùy chỉnh bộ bài đã truyền cho anh cảm hứng thiết kế gói hạt giống cho Plants vs. Zombies—thay vì ý tưởng gốc là sẽ cung cấp thực vật ngẫu nhiên thông qua hệ thống băng chuyền—do anh nghĩ rằng hệ thống gói hạt giống sẽ khiến cho trò chơi phức tạp hơn. Mặc dù hệ thống băng chuyền không thường xuất hiện trong chế độ chơi thông thường, nhưng nó vẫn là yếu tố đặc biệt trong một số màn chơi chọn lọc. Tên dự kiến cho phần lớn quá trình phát triển là Lawn of the Dead, một cách chơi chữ của tựa phim zombie Dawn of the Dead do George A. Romero viết kịch bản, đạo diễn và biên tập. Romero không cho phép sử dụng cái tên này, ngay cả khi Fan khẩn cầu. Anh đã gửi cho Romero một đoạn video quay cảnh anh hóa trang thành Zombie Temp Worker đang càu nhàu và lập trình trên máy tính, có phụ đề đề cập đến lỗi thực thi (runtime error). Ngoài ra còn có một số tên đề xuất khác, bao gồm cả Residential Evil và Bloom & Doom, tên Bloom & Doom được sử dụng để làm tên thương hiệu cho các gói hạt giống trong trò chơi.

Thiết kế
Plants vs.Zombies ban đầu chỉ có mình Fan thiết kế. Trong năm phát triển cuối cùng, nhóm đã điều chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Nhóm phát triển phát hiện ra rằng những người chơi mới tham gia thể loại chiến lược thời gian thực thường gặp khó khăn trong việc hiểu được tầm quan trọng của việc thu thập mặt trời. Giá của hoa hướng dương sản xuất mặt trời giảm đi một nửa, khuyến khích người chơi mua chúng thay vì mua cây bắn đậu chỉ dùng để tấn công. Sự thay đổi này buộc phải tái cơ cấu lại sự cân bằng giữa thực vật và zombie, Fan cho rằng bước đi này đáng để bỏ công sức ra. Ngoài ra còn có một số loại thực vật tiềm năng được vẽ ý tưởng nhưng cuối cùng vẫn không xuất hiện trong game. Loại zombie yêu thích của Fan là Tiến sĩ Zomboss. Nhóm phát triển dành trọn 1 tháng để thiết kế trận chiến cuối cùng chống lại Zomboss. Nhiều zombie khác cũng bị lược bỏ trong quá trình sản xuất. Học giả âm nhạc điện ảnh K. J. Donnelly cảm thấy âm nhạc tươi sáng và "ngộ nghĩnh". Ông lưu ý rằng âm nhạc không có sự biến đổi để phù hợp với lối chơi, mà thay vào đó phát triển một cách độc lập. Ông cũng chỉ ra rằng soundtrack được thiết kế theo phong cách progressive.

Shigihara mô tả âm nhạc là "rùng rợn nhưng vẫn có gì đó ngây ngô". Khi làm nhạc cho khu vực ban đêm, cô giải thích rằng cô đã sử dụng kết hợp nhịp điệu nhạc swing của ban nhạc lớn với "một số giai điệu ám ảnh và đáng gờm". Bản nhạc "Loonboon" và "Brainiac Maniac" được soạn vào cuối quá trình sản xuất. Shigihara cho biết đây là bản nhạc mà cô soạn để thể hiện cảm nghĩ của mình với trò chơi sau khi chơi qua nó hai lần. Trong khi nhiều game thủ PC không chắc rằng liệu video có phải trò đùa Cá tháng Tư hay không thì phát ngôn viên của PopCap là Garth Chouteau tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với IGN rằng trò chơi sẽ sớm được phát hành trên PC và Mac. Ngày 22 tháng 4 năm 2009, PopCap tung trailer chính thức của Plants vs. Zombies trên YouTube. PopCap Games phát hành bản demo vào ngày 4 tháng 5 năm 2009, cho phép chơi thử trong 30 phút. Plants vs.Zombies phát hành chính thức cho PC và Mac vào ngày 5 tháng 5 năm 2009. Phiên bản Adobe Flash miễn phí của Plants vs. Zombies phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2009, cùng với một bản demo mà người chơi có thể chơi tới màn 3–3, tới màn 3–4 thì bị khóa lại.

Phiên bản Trò chơi của năm (Game of the Year) được phát hành vào ngày 11 tháng 7 năm 2010. Nó có thể mua được trên Steam vào ngày 10 tháng 8 năm 2010, bất kỳ ai đã mua trò chơi đều có thể cập nhật lên phiên bản mới mà không phải tốn tiền. Phiên bản Trò chơi của năm bổ sung thêm tính năng "Zombatar" cho phép người chơi tùy chỉnh khuôn mặt của zombie. Phiên bản này cũng hỗ trợ Steam Cloud, cho phép người chơi truy cập trò chơi đã lưu dữ liệu trên nhiều máy tính. Họ công bố ngày phát hành bản port trên một trailer đăng lên YouTube vào tháng 2 năm 2010, chính thức phát hành vào ngày 15 tháng 2 năm 2010. Bản port bao gồm giao diện chỉnh sửa cho phù hợp với người dùng iPhone và chế độ chơi nhanh (quick play) cho phép người chơi chơi bất kỳ màn nào ở chế độ phiêu lưu, tuy nhiên nó không có chế độ minigame, giải đố và sinh tồn.

Tháng 3 năm 2010, một blog công nghệ có tên PadGadget vô tình phát hiện ra các mục nhập chung cho các bản port của game iPhone sang cho iPad, trong đó có Plants vs Zombies. Bản port iPad của trò chơi được đặt tên là Plants vs. Zombies HD, phát hành vào ngày 5 tháng 4 năm 2010. Nó sử dụng 11 cảm biến cảm ứng của iPad và khôi phục lại chế độ sinh tồn và chế độ minigame, ngoài ra còn có một minigame dành riêng cho iPad là "Buttered Popcorn". Những bản cập nhật iOS tiếp theo bỏ thêm nhiều nội dung hơn vào phiên bản Plant vs. Zombies của chúng, bao gồm Zen Garden, minigame bổ sung và các thành tích.

Tháng 5 năm 2011, PopCap Games chính thức thông báo rằng Chuzzle sẽ có mặt trên Amazon Appstore cho các thiết bị Android trong hai tuần tới, cùng với Plants vs. Zombies sẽ ra mắt vào cuối tháng. Cả hai đều miễn phí vào ngày ra mắt và sau đó có giá 2,99 đô la. Ngày 31 tháng 5 năm 2011, Plants vs.Zombies gia nhập vào Amazon Appstore. Tháng 12 năm 2011, PopCap Games thông báo sẽ phát hành Plants vs. Zombies và Peggle thông qua Android Market. Nó đã có thể tải xuống được trên Google Play Store vào ngày 15 tháng 12 năm 2011.

Plants vs.Zombies cũng được port sang các thiết bị di động khác. Ngày 23 tháng 6 năm 2011, trò chơi được phát hành trên Windows Phone như một phần của Xbox Live. Ngày 14 tháng 11 năm 2011 và ngày 30 tháng 1 năm 2013, Plants vs.Zombies lần lượt được phát hành trên trên Kindle Fire và Blackberry 10 dưới dạng ứng dụng khởi chạy. Plants vs.Zombies sau đó được phát hành trên một thiết bị BlackBerry khác, BlackBerry Playbook. Ngày 14 tháng 11 năm 2012, Plants vs.Zombies được phát hành trên Nook HD và Nook HD+.

Phiên bản console
Plants vs. Zombies công bố là sẽ phát hành cho nền tảng Xbox 360 vào tháng 7 năm 2010, có thể mua lẻ hoặc như một phần của gói trò chơi bao gồm cả Peggle và Zuma. Để dễ dàng sử dụng với bộ điều khiển Xbox, con trỏ được khóa vào sơ đồ lưới của bãi cỏ và mặt trời sẽ trồi về phía con trỏ. Bản port cũng có chế độ thi đấu (versus), chế độ hợp tác (co-op) và một màn mới trong minigame. Mục tiêu của người thả zombie là đến được ngôi nhà, còn người trồng cây thì tiêu diệt 3 trong số 5 zombie ở phía bên phải bãi cỏ. Bản port PlayStation Network của Plants vs. Zombies thông báo vào ngày 28 tháng 1 năm 2011. Sony Online Entertainment là đơn vị phát hành trò chơi vào ngày 8 tháng 2 năm 2011.

Bản port DS của Plants vs.Zombies công bố vào tháng 8 năm 2010, chính thức phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 18 tháng 1 năm 2011, và tại châu Âu, Úc vào ngày 6 tháng 5 năm 2011. Bản port tích hợp tính năng Zombatar và chế độ thi đấu của phiên bản Xbox Live, đồng thời bổ sung thêm 4 minigame độc quyền. Ngày 14 tháng 3 năm 2011, bản port DSiWare phát hành tại Bắc Mỹ. Nó cũng được phát hành tại châu Âu và Úc vào ngày 6 tháng 5 năm 2011. Phiên bản DSiWare chỉ giữ lại chế độ phiêu lưu và minigame; chế độ minigame có một số màn chơi độc quyền từ bản DS gốc và một màn mới là "Zombie Trap". và phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 2 năm 2012, tại châu Âu dưới dạng tiêu đề khởi đầu vào ngày 22 tháng 2 năm 2012. Bản port cho phép người chơi bằng màn hình cảm ứng hoặc bộ điều khiển. Nó cũng đưa vào khả năng lắc Vita để thu thập tiền và mặt trời. Không giống như những phiên bản console khác, phiên bản Vita không có thiết lập nhiều người chơi.

Đón nhận
iOS: 92/100(iPad) iOS: 93/100X360: 89/100DS: 81/100(DSiWare) DS: 73/100PS3: 85/100PSVita: 77/100
| 1UP = A−
| GSpot = PC: 8.5/10 DS: 8/10
| GSpy =
| Gamezebo =
| IGN = 9/10 DS: 8/10 Trong một bài thuyết trình tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi Trung Quốc năm 2010, phó chủ tịch bộ phận Châu Á/Thái Bình Dương của PopCap Games là James Gwertzman tiết lộ rằng trò chơi đã bán được hơn 1,5 triệu bản trên toàn cầu. Plants vs.Zombies đặc biệt thành công trên App Store. Tính đến tháng 4 năm 2016, 9 triệu bản đã được tải xuống trên tất cả nền tảng iOS.

Đánh giá chuyên môn
Plants vs.Zombies nhận được những đánh giá rất tích cực. Theo Metacritic, phiên bản duy nhất không nhận được "đánh giá nhìn chung là tích cực" hoặc "sự hoan nghênh từ mọi người" là DSIWare, nó nhận được "đánh giá nửa khen nửa chê hoặc bình thường". Một số nhà đánh giá nhận thấy cốt lõi của game mechanic là dễ hiểu, nhưng bản thân trò chơi cũng có tính thử thách. Cũng có một số người không đồng ý. John Walker của Rock Paper Shotgun cho biết việc tăng độ khó trong trò chơi này cảm giác không được tự nhiên. Một số người tin rằng cả chế độ phiêu lưu là một hướng dẫn dài, hoặc chỉ là màn khởi động để chuẩn bị cho các chế độ chơi khác. Nhiều người đánh giá khen ngợi việc bản port iPad có tích hợp chế độ minigame và chế độ sinh tồn, cùng với minigame độc quyền "Buttered Popcorn". Bản port Nintendo DS được khen vì 4 minigame mới và chế độ thi đấu từ phiên bản Xbox 360, nhưng chất lượng hoạt hình và đồ họa bị xem là kém hơn. Bản port này cũng bị chỉ trích vì giá tương đối cao, cùng với việc sử dụng màn hình trên chỉ cho mục đích duy nhất là báo cho biết về tiến trình màn chơi và tốc độ khung hình (FPS) không ổn định. Nhiều nhà phê bình nhận thấy phiên bản PS Vita trung thành với phiên bản PC. Dù vậy, họ không chắc chắn về việc liệu phiên bản PS Vita có đủ bổ sung đáng kể để có thể tiến cử cho những người đã có Plants vs. Zombies trên nền tảng khác hay không.

Giải thưởng
Plants vs. Zombies được đề cử cho nhiều hạng mục khác nhau của những giải thưởng như Giải thưởng Trò chơi điện tử Spike năm 2009,

Di sản
George Fan bị sa thải và trò chơi Octogeddon

PopCap Games và tài sản của nó đã được EA mua vào ngày 12 tháng 7 năm 2011, với giá 750 triệu đô la Mỹ. Năm mươi nhân viên đã bị sa thải khỏi trụ sở chính của PopCap Games tại Seattle vào ngày 21 tháng 8 năm 2012, đánh dấu sự thay đổi theo chiều hướng tập trung vào sản xuất trò chơi di động và trò chơi mạng xã hội. Sau một tuyên bố của Edmund McMillen, người tạo ra The Binding of Isaac, thì rộ lên tin đồn rằng EA sa thải Fan vì anh phản đối việc Plants vs. Zombies 2 triển khai cơ chế pay-to-win. Fan xác nhận trên tweet vào năm 2017 rằng anh đã bị sa thải, và anh phản đối khía cạnh freemium của Plants vs. Zombies 2, nhưng không nói rằng 2 sự kiện này có mối liên hệ với nhau.

Ba nhân viên cũ của PopCap Games, trong đó có cựu nhà sản xuất Plants vs. Zombies 2 là Allen Murray, phủ nhận quan điểm rằng Fan bị sa thải vì can dự vào trò chơi. Họ cho biết Fan bị sa thải như một phần của việc cắt giảm nhân sự có hệ thống vào tháng 8 năm 2012, và Fan thậm chí còn không thuộc đội ngũ sản xuất Plants vs. Zombies 2. Vào thời điểm đó, anh đang bận nghiên cứu những ý tưởng khác cho sản phẩm khác, bao gồm một trò chơi có tên là Full Contact Bingo. Anh không còn hứng thú với Plants vs. Zombies khi EA bắt đầu định hình game thành một nhượng quyền thương mại lớn. Trò chơi này ban đầu là một phần của cuộc thi Ludum Dare. Ý tưởng của game đã được đón nhận tích cực và Fan thành lập công ty cùng với Werner, nghệ sĩ của Plants vs. Zombies, và Kurt Pfeiffer, lập trình viên của bản port Xbox 360. Họ phát triển Octogeddon trong vài năm, phát hành nó vào ngày 8 tháng 2 năm 2018, theo Metacritic thì game này nhận được những đánh giá nhìn chung là tích cực.

Phần kế và spin-off
Kể từ khi EA mua lại PopCap Games, Plants vs. Zombies mở rộng thành một nhượng quyền thương mại trải dài trên nhiều console và một số thể loại. Plants vs. Zombies Adventures phát hành trên Facebook vào ngày 20 tháng 5 năm 2011, đóng cửa vào ngày 12 tháng 10 năm 2014. Phần tiếp theo của dòng chính có tựa là Plants vs. Zombies 2 phát hành trên iOS vào ngày 14 tháng 8 năm 2013. Plants vs. Zombies Garden Warfare là một game bắn súng góc nhìn người thứ ba nhiều người chơi, phát hành cho nền tảng Xbox 360, PlayStation 3 và Xbox One vào ngày 25 tháng 2 năm 2014, phần kế của nó phát hành cho hệ máy PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 23 tháng 2 năm 2016. Trò chơi thu thập thẻ bài kỹ thuật số Plants vs. Zombies Heroes phát hành quốc tế trên iOS vào ngày 18 tháng 10 năm 2016. Ngày 18 tháng 10 năm 2019, loạt trò chơi phát hành game bắn súng góc nhìn thứ 3 với tựa Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville cho PlayStation 4 và Xbox One. Phần thứ 3 của dòng chính hiện vẫn đang trong quá trình phát triển cho nền tảng Android và iOS kể từ tháng 10 năm 2020.

Theo Metacritic, gần như tất cả phần chính và spin-off của Plants vs. Zombies đều nhận đánh giá nhìn chung là tích cực. Mặc dù Fan phản đối mô hình freemium của Plants vs. Zombies 2 DLC này phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 4 tháng 9 năm 2012, và tại châu Âu vào ngày 5 tháng 9 cùng năm.

Tháng 7 và tháng 8 năm 2013, Dark Horse Comics đã phát hành 6 số ra của miniseries truyện tranh chuyển thể từ trò chơi lên một ứng dụng iOS. Miniseries này có tựa là Lawnmageddon, do Paul Tobin viết lời và Ron Chan minh họa. Dark Horse Comics tiếp tục phát hành các số ra trong hai năm tiếp theo. Năm 2015, Dark Horse Comics bắt đầu phát hành bộ truyện tranh theo tháng, ở cả bản in và kỹ thuật số, mỗi số ra đều tạo thành một miniseries riêng biệt. Bản in miniseries đầu tiên có tựa là Bully for You.
Làm lại

Trong buổi giới thiệu Nintendo Direct vào tháng 7 năm 2025, một bản làm lại mang tên Plants vs. Zombies Replanted đã được tiết lộ. Được mô tả là "bản làm lại [Plants vs. Zombies] hoàn chỉnh", bao gồm video độ nét cao, khả năng tương thích nhiều người chơi, các chế độ chơi bổ sung và ý tưởng nội dung chưa phát hành. Phiên bản Replanted được phát hành cho Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 23 tháng 10 năm 2025.

Xem thêm
Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 3
Plants vs. Zombies Garden Warfare
Plants vs. Zombies Heroes

Chú thích
Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài


Tranh vẽ gốc và tranh vẽ ý tưởng của Rich Werner