Hot Wheels

| markets = Toàn thế giới
| website = (Indonesia)
}}
Hot Wheels là một thương hiệu và nhãn hiệu xe mô hình của Mỹ do Elliot Handler phát minh và được công ty Mattel của ông giới thiệu vào ngày 18 tháng 5 năm 1968.

Đây là đối thủ cạnh tranh chính của Matchbox cho đến khi Mattel mua lại Tyco Toys, công ty sở hữu Matchbox, vào năm 1997.

Nhiều nhà sản xuất ô tô đã cấp phép cho Hot Wheels sản xuất mô hình thu nhỏ của xe hơi, cho phép sử dụng bản thiết kế và chi tiết gốc. Mặc dù ban đầu Hot Wheels được thiết kế với ý tưởng là đồ chơi trẻ em, nhưng chúng đã trở nên phổ biến cả với những nhà sưu tập người lớn, và hiện nay các mô hình phiên bản giới hạn cũng được sản xuất dành cho họ.

Tại Việt Nam, Hot Wheels xuất hiện muộn vào khoảng đầu thế kỷ 21

Lịch sử

Phát triển
Vào cuối những năm 1960, Elliot Handler là nhà đồng sáng lập Mattel, ông đã phát triển ý tưởng về Hot Wheels như một dòng đồ chơi thu hút các bé trai theo cách tương tự như Barbie đã từng thu hút các bé gái. Handler được truyền cảm hứng để tạo ra một dòng xe đồ chơi mới sau khi thấy con trai ông là Kenneth chơi với những chiếc xe Matchbox. Không giống như Matchbox, vốn tập trung vào các mô hình thu nhỏ của các phương tiện sản xuất thực tế, Handler hình dung Hot Wheels là một dòng xe "hot rod" có thể tùy chỉnh và phóng đại, với lốp sau lớn, bộ siêu tăng áp, lớp sơn hình ngọn lửa, quạt gió trên nắp ca-pô và tỷ lệ kỳ lạ. Ông bắt đầu sản xuất những chiếc xe này với sự hỗ trợ của kỹ sư đồng nghiệp Jack Ryan. Biểu tượng ngọn lửa do nghệ sĩ Rick Irons thiết kế, lúc đó đang làm việc tại Mattel. Mattel lần đầu tiên giới thiệu 16 chiếc xe Hot Wheels tại Hội chợ Đồ chơi New York năm 1968.

The Sweet 16
Dòng xe Hot Wheels đầu tiên với tên gọi "The Original Sweet 16" ra mắt vào năm 1967. Đây là những chiếc xe đầu tiên thuộc dòng Red Line Series, được đặt tên theo những đường kẻ sọc màu đỏ trên lốp xe.

Có mười sáu mẫu phát hành, mười một trong số đó do Harry Bentley Bradley thiết kế với sự hỗ trợ của Handler và Ryan. Mẫu đầu tiên được sản xuất có màu xanh đậm."Custom Camaro". Bradley xuất thân từ ngành công nghiệp ô tô và đã thiết kế thân xe cho mẫu xe ý tưởng Dodge Deora (kích thước thật) và "Custom Fleet side" (dựa trên chiếc El Camino 1966 độ của chính ông).

Bộ đường đua
Ngoài những chiếc xe, Mattel còn sản xuất một bộ đường đua được bán riêng. Mặc dù đã cập nhật qua nhiều năm, bộ đường đua ban đầu bao gồm một loạt các đoạn đường màu cam sáng (ghép lại với nhau để tạo thành một đường đua hình chữ nhật, hình tròn), với một (hoặc đôi khi là hai) "trạm tăng tốc" (các trạm dịch vụ giả mà xe chạy qua trên đường đua, có bánh xe quay chạy bằng pin, giúp đẩy xe chạy dọc theo đường đua). Việc sử dụng lốp nhựa cứng, rộng của Hot Wheels tạo ra ma sát ít hơn và giúp xe di chuyển mượt mà hơn so với bánh xe kim loại hoặc nhựa hẹp sử dụng trên các xe Matchbox cùng thời. Xe Hot Wheels được thiết kế để lăn bánh dễ dàng và với tốc độ cao, đây là một sự đổi mới tuyệt vời vào thời điểm đó.

Hot Wheels Legends Tour
Bắt đầu từ năm 2018, Hot Wheels ra mắt một chương trình mới có tên gọi "Hot Wheels Legends Tour". Chương trình này ban đầu được khởi xướng để kỷ niệm 50 năm thành lập Hot Wheels. Mỗi năm, có 18 sự kiện Legends Tour tổ chức tại nhiều địa điểm của Walmart trên khắp Hoa Kỳ. Hơn 111.000 người tham dự và khoảng 5.000 chiếc xe đăng ký tham gia các sự kiện này. Tại mỗi sự kiện, một chiếc xe được chọn để tái tạo thành một mẫu xe Hot Wheels tiềm năng mới. Sau khi tất cả các sự kiện trong năm đó kết thúc, một người lọt vào chung kết sẽ là người chiến thắng, và chiếc xe của họ sau đó sẽ được tái tạo thành một mẫu xe Hot Wheels mới vào năm sau. Hot Wheels tìm kiếm những chiếc xe thể hiện tinh thần vui vẻ và sáng tạo của Hot Wheels, đó là điểm bán hàng chính của họ.

Sưu tầm

Qua nhiều năm, xe Hot Wheels chủ yếu được trẻ em sưu tầm. Tuy nhiên, kể từ cuối những năm 1990, số lượng người lớn sưu tầm đã tăng lên. Mattel ước tính rằng 41 triệu trẻ em đã lớn lên chơi với những món đồ chơi này, trung bình mỗi người sưu tầm sở hữu hơn 1.550 chiếc xe, và trẻ em từ 5 đến 15 tuổi sở hữu trung bình 41 chiếc xe. Hầu hết mọi người tin rằng cơn sốt sưu tầm bắt đầu từ các cuộc "săn tìm kho báu" năm 1995. Mike Strauss được mệnh danh là cha đẻ của việc sưu tầm Hot Wheels; ông đã tổ chức hai sự kiện dành cho người sưu tầm mỗi năm dưới nhiều hình thức khác nhau kể từ năm 1986. Sự kiện đầu tiên là Hội nghị thường niên dành cho người sưu tầm Hot Wheels, thường được tổ chức vào mùa thu hàng năm. Hội nghị được tổ chức ở nhiều địa điểm khác nhau trên khắp cả nước cho đến năm 2001, khi Giải vô địch quốc gia dành cho người sưu tầm Hot Wheels đầu tiên được tổ chức. Kể từ đó, các Hội nghị được tổ chức hàng năm tại miền nam California. Giải vô địch quốc gia dành cho người sưu tầm Hot Wheels luân phiên được tổ chức tại các thành phố bên ngoài California vào mùa xuân. Strauss cũng đã xuất bản bản tin Hot Wheels Newsletter hàng quý từ năm 1986 và là một trong những người đầu tiên kết nối những người sưu tập trên toàn thế giới. Ông cũng viết cuốn "Tomart's Price Guide To Hot Wheels", một cuốn sách liệt kê lịch sử, mô tả xe và giá trị, được hầu hết các nhà sưu tập sử dụng để tìm hiểu thêm về thú vui này và bộ sưu tập của họ. Strauss đã bán bộ sưu tập của mình vào năm 2011 và nghỉ hưu khỏi Hot Wheels Newsletter.

Có hàng trăm, thậm chí hàng nghìn trang web dành riêng cho việc sưu tập Hot Wheels. Những người sưu tập tìm kiếm mọi thứ liên quan đến Hot Wheels, từ chỉ những mẫu xe mới cho đến chỉ dòng Red Line và tất cả những gì nằm giữa hai thái cực đó. Nhìn chung, đây là một sở thích tương đối rẻ tiền, so với việc sưu tập tiền xu, tem hoặc búp bê Barbie, với giá bán lẻ của các mẫu xe thông thường khoảng 0,97-1,08 đô la Mỹ. Giá cả hầu như không thay đổi trong gần 40 năm, mặc dù trên thực tế giá của các mẫu xe đã giảm đáng kể (một chiếc xe Hot Wheels có giá 0,98 đô la vào năm 1968 và vẫn có giá 0,98 đô la ngày nay, bất chấp lạm phát). Sau khi các mẫu xe không còn được bán lẻ nữa, giá cả có thể thay đổi đáng kể. Một chiếc xe phổ biến có thể được bán với giá thấp hơn giá bán lẻ, trong khi một số mẫu xe hiếm hơn có thể được bán với giá hàng trăm hoặc thậm chí hàng nghìn đô la. Mức giá cao nhất từng được trả cho một chiếc xe Hot Wheels là gần 70.000 đô la vào năm 2000 cho một phiên bản tiền sản xuất của chiếc "Volkswagen Rear Loader Beach Bomb" (giá chào bán là 72.000 đô la). Beach Bomb là một chiếc xe buýt nhỏ VW với hai ván lướt sóng nhô ra khỏi cửa sổ phía sau. Thiết kế này đã thất bại trong các thử nghiệm ban đầu, cho thấy nó quá nặng phần trên và không hoạt động được với phụ kiện đường đua Power Booster. Một phiên bản được mở rộng với các ván lướt sóng được gắn trong các khe bên hông đã được thiết kế và phát hành cho năm sản xuất 1969, khiến phiên bản "rear loader" trở nên hiếm và rất được săn lùng. Tính đến năm 2018, có khoảng 50 chiếc "rear loader" được biết là còn tồn tại.

Chuyển thể phim người đóng
Vào ngày 30 tháng 1 năm 2003, Columbia Pictures thông báo họ đã giành quyền độc quyền phát triển một bộ phim điện ảnh dựa trên dòng đồ chơi "Hot Wheels" với McG làm đạo diễn. Mặc dù chưa được viết ra, cốt truyện xoay quanh một chàng trai trẻ "cố gắng hòa giải với cha mình. Cậu bé ăn cắp chiếc xe đua của cha và vô tình đi qua một loại cổng dịch chuyển giống như trong phim "Trở lại tương lai" vào thế giới này, và cậu phải hàn gắn mối quan hệ với cha mình." Năm 2006, McG cho biết ông đã từ bỏ vai trò đạo diễn và chọn làm nhà sản xuất thay vì đạo diễn. Bộ phim dự kiến ​​sẽ do Columbia Pictures, Flying Glass of Milk Films và Silver Pictures sản xuất, theo giấy phép của Mattel.

Năm 2009, do không có tiến triển gì đáng kể, bộ phim bị đưa vào turnaround, và quyền sản xuất chuyển giao cho Warner Bros. Pictures. Joel Silver đảm nhận vai trò nhà sản xuất còn Matt Nix viết kịch bản.

Vào ngày 17 tháng 6 năm 2011, có thông báo rằng Legendary Pictures đang phát triển một bộ phim dựa trên Hot Wheels nhờ thành công của "Fast & Furious 5: Phi vụ Rio" với cốt truyện táo bạo hơn. Vào ngày 10 tháng 7 năm 2013, Simon Crane và Juan Carlos Fresnadillo được xướng tên là những ứng cử viên hàng đầu cho vị trí đạo diễn bộ phim, với Art Marcum và Matt Holloway viết kịch bản, dự định sẽ mang đậm chất "Nhiệm vụ Bất khả thi" hơn Fast and Furious. Vào ngày 28 tháng 9 năm 2016, Justin Lin đã ký hợp đồng đạo diễn bộ phim, do công ty sản xuất Perfect Storm Entertainment của anh thực hiện. Ngày 1 tháng 8 năm 2017, Lin tiết lộ bộ phim vẫn đang trong quá trình phát triển. Người ta đồn đoán rằng bộ phim sẽ phát hành như phần tiếp theo trực tiếp bằng hoạt hình của "Hot Wheels: World Race" năm 2003 và sự phát triển hoạt hình bổ sung từ Playground Games, đơn vị trước đó đã hợp tác với Mattel để phát hành một bản mở rộng cho trò chơi điện tử Forza Horizon 3. Tuy nhiên, quyền chọn đã hết hạn và trả lại cho Mattel.

Vào cuối tháng 1 năm 2019, Mattel Films và Warner Bros. Pictures đã đạt thỏa thuận hợp tác sản xuất một bộ phim Hot Wheels.

Ngày 25 tháng 4 năm 2022, có thông báo rằng Bad Robot sẽ sản xuất bộ phim. Ngày 23 tháng 1 năm 2023, Dalton Leeb và Nicholas Jacobson-Larson được công bố sẽ viết kịch bản cho bộ phim. Ngày 7 tháng 7 năm 2025, Jon M. Chu được chỉ định làm đạo diễn. Juel Taylor và Tony Rettenmaier cũng được thuê để viết kịch bản.

Trò chơi điện tử
Nhiều trò chơi điện tử dựa trên Hot Wheels đã phát hành cho nhiều hệ máy chơi game, PC và thiết bị di động:

Hot Wheels (1984), phát hành trên Commodore 64.
Hot Wheels Custom Car Designer (1997), phát hành trên Microsoft Windows.
Hot Wheels Stunt Track Driver (1998), phát hành trên Microsoft Windows và Game Boy Color.
Hot Wheels Turbo Racing (1999), phát hành trên Nintendo 64 và PlayStation.
Hot Wheels: Crash! (1999), phát hành trên Microsoft Windows.
Hot Wheels: Slot Car Racing (2000), phát hành trên máy tính.
Hot Wheels Stunt Track Driver 2: Get'n Dirty (2000), phát hành trên máy tính.
Hot Wheels Micro Racers (2000), phát hành trên Microsoft Windows.
Planet Hot Wheels (2001), một trò chơi trực tuyến nhiều người dành cho Microsoft Windows và Hệ điều hành Mac OS.
Hot Wheels Mechanix (2001), phát hành trên Microsoft Windows.
Hot Wheels Extreme Racing (2001), phát hành trên PlayStation.
Hot Wheels Jetz (2001), phát hành trên Microsoft Windows.
Hot Wheels: Burnin' Rubber (2001), phát hành trên Game Boy Advance.
Hot Wheels: Williams F1 Team Driver (2001), phát hành trên Microsoft Windows.
Hot Wheels Velocity X (2002), phát hành trên Game Boy Advance, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, và PlayStation 2.
Hot Wheels: World Race (2003), phát hành trên Game Boy Advance, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, and PlayStation 2.
Hot Wheels: Stunt Track Challenge (2004), phát hành trên Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 2, và Xbox.
Hot Wheels: All Out (2006), một trò chơi đua xe phối cảnh isometric, phát hành trên Game Boy Advance.
Hot Wheels Ultimate Racing (2007), phát hành trên PlayStation Portable.
Hot Wheels: Beat That! (2007), phát hành trên Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii, and Xbox 360.
Hot Wheels Battle Force 5 (2009), phát hành trên Nintendo DS and Wii.
Hot Wheels Track Attack (2010), phát hành trên Nintendo DS and Wii.
Hot Wheels: World's Best Driver (2013), phát hành trên iOS, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, and Xbox 360.
Hot Wheels Showdown (2014), phát hành trên thiết bị di động (Android và iOS).
Need for Speed: No Limits (2015), Được phát hành dưới dạng nội dung có thể tải xuống trên Google Play cho Android và trên App Store cho iOS, với sự hợp tác của Jun Imai và Mattel, cụ thể là thông qua bản vá cập nhật "Hot Wheels" trong phiên bản 2.0.6 của trò chơi phát hành ngày 9 tháng 3 năm 2017.
Drive Ahead (2015), Trò chơi di động này đã hợp tác với Hot Wheels vào năm 2019. Bản cập nhật đã bổ sung năm trùm mới cùng với các bản đồ và xe mới chỉ có trong sự kiện Hot Wheels. Sự kiện kết thúc vào cuối năm đó. Các nhà phát triển đã tuyên bố rằng hiện tại không có kế hoạch tổ chức một sự kiện Hot Wheels khác.
Rocket League (2015), Hai chiếc xe (cùng với các vật phẩm trang trí mang thương hiệu Hot Wheels khác) phát hành năm 2017 dưới dạng nội dung tải thêm.
Hot Wheels: Race Car Rush (2016), phát hành trên trình duyệt web.
Forza Horizon 3: Hot Wheels (2017), phát hành dưới dạng gói mở rộng cho "Forza Horizon 3" (2016) trên Windows 10 và Xbox One, hợp tác với Xbox Game Studios.
Hot Wheels: MindRacer (2017), phát hành trên iPads hợp tác với công ty khởi nghiệp công nghệ Osmo.
Hot Wheels: Race Off (2017), phát hành trên thiết bị di động (Android và iOS) và Apple Arcade.
Hot Wheels Infinite Loop (2019)
Hot Wheels Open World (2020)
Hot Wheels Unleashed (2021), phát hành trên Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStations 4 và 5 và Xbox One và Xbox Series X/S.
Hot Wheels Open World (2021), Một trò chơi được phát triển bởi Gamefam trên nền tảng trò chơi điện tử Roblox, phát hành trên Android, iOS/iPadOS, Microsoft Windows, MacOS và Xbox One.
Forza Horizon 4 Hot Wheels Legends Car Pack (2021) DLC cho Xbox One và Microsoft Windows.
Forza Horizon 5: Hot Wheels (2022), Đây là gói DLC dành cho "Forza Horizon 5" (2021), tương tự như Forza Horizon 3: Hot Wheels (2016). Bản mở rộng được phát hành trên Windows 11, Xbox One vàXbox Series X/S. Gói mở rộng bổ sung nhiều nội dung cho trò chơi, bao gồm 10 chiếc xe độc ​​quyền mới, bộ công cụ tạo xe Hot Wheels mới cho Eventlab và hơn đường đua cùng bốn quần xã sinh vật khác nhau (The Horizon Nexus, The Ice Cauldron, Forest Falls và The Giant's Canyon) để khám phá.
Hot Wheels Rift Rally (2023), một trò chơi điện tử được phát triển bởi Velan Studios phát hành trên iOS/iPadOS và PlayStation 4 và 5.
Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem (2024), phát hành cho Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X/S.
Hot Wheels Let's Race: Ultimate Speed (2025), phát hành cho Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Tham khảo

Liên kết ngoài