Valve Index

| website =
| releasedate = Ngày 28 tháng 6 năm 2019
| price =
| retail availability = 2019
| logo = VI logo.svg
| discontinued = 12 tháng 11 năm 2025
}}
Valve Index là một mũ thực tế ảo đã ngừng sản xuất, được tạo ra và sản xuất bởi Valve. Được công bố vào ngày 30 tháng 4 năm 2019, chiếc mũ được phát hành vào ngày 28 tháng 6 cùng năm. Index là một chiếc mũ thế hệ thứ hai và là chiếc đầu tiên được Valve sản xuất hoàn toàn. Trò chơi Half-Life: Alyx được bán kèm với mũ. Vào tháng 11 năm 2025, Valve đã công bố một sản phẩm kế nhiệm có tên là Steam Frame, dự kiến ra mắt vào đầu năm 2026.

Phát triển
Valve Index là mũ thực tế ảo đầu tiên của Valve được phát triển và sản xuất nội bộ, và được định hướng là phần cứng chủ lực cho các trò chơi thực tế ảo sắp tới của Valve, bắt đầu với việc ra mắt Half-Life: Alyx. Quá trình phát triển một chiếc mũ hoàn toàn do Valve tự sản xuất đã bắt đầu vào khoảng năm 2015, theo các cuộc phỏng vấn với nhân viên, trước cả khi phát hành mũ Vive hợp tác với HTC. Vào tháng 2 năm 2021, Valve đã đăng ký bằng sáng chế cho một mũ VR mới, mô tả những cải tiến so với mẫu trước đó.

Phát hành
Valve Index đã bán được khoảng 149.000 bộ trong năm 2019. Trong đó, 103.000 bộ được bán trong quý IV sau khi công bố trò chơi VR hàng đầu của Valve, Half-Life: Alyx, được cung cấp miễn phí cho chủ sở hữu Index. Nhu cầu tăng đột biến đã khiến sản phẩm này bị bán hết ở tất cả 31 quốc gia, ngoại trừ Nhật Bản, vào tháng 1 năm 2020. Mặc dù Valve đã dự đoán sẽ cung cấp đủ sản phẩm cho những người đã đặt hàng Index kịp thời cho việc phát hành Half-Life: Alyx vào tháng 3 năm 2020, đại dịch COVID-19 đã làm chậm quá trình sản xuất, khiến Valve chỉ có một số lượng hạn chế có sẵn vào ngày phát hành. , 13.2% các thiết bị VR kết nối với Steam là bộ Valve Index.

Thông số kỹ thuật

Màn hình
Mũ có hai màn hình LCD 1440 x 1600 với RGB đầy đủ trên mỗi điểm ảnh và công nghệ chiếu sáng nền toàn cục có độ trễ thấp (0.330 ms ở 144&nbsp;Hz). Nó bao gồm các thấu kính Fresnel kép nghiêng và cung cấp độ phân giải kết hợp là 2880 x 1600. Các tấm nền là RGB đầy đủ và hỗ trợ tốc độ làm mới 80, 90, 120, hoặc 144&nbsp;Hz. sử dụng SteamVR.

Valve Index sử dụng hệ thống theo dõi Lighthouse 2.0 của Valve, bao gồm các trạm gốc bên ngoài để thiết lập một môi trường theo dõi 3D. Các trạm gốc này là những đơn vị hình chữ nhật nhỏ được đặt xung quanh phòng, phát ra ánh sáng hồng ngoại và các mẫu laser không nhìn thấy được. Mũ và tay cầm, được trang bị cảm biến, sẽ phát hiện các tín hiệu này để xác định vị trí và hướng của chúng.

Mỗi trạm gốc bao gồm hai bộ phát laser quay nhanh, chiếu một mẫu laser quét khắp phòng. Không giống như Lighthouse 1.0, sử dụng đèn nháy hồng ngoại Sync Blinker để đồng bộ hóa, Lighthouse 2.0 sử dụng một cơ chế đồng bộ hóa tinh vi hơn được tích hợp vào chính hệ thống laser. Các cảm biến trên mũ và tay cầm phát hiện các tia laser để xác định vị trí chính xác của chúng so với các trạm gốc. Thông thường, hai trạm gốc được sử dụng để đảm bảo phạm vi bao phủ toàn diện và giảm thiểu sự che khuất, sử dụng các trình điều khiển Balanced Mode Radiator (BMR) để tạo ra âm thanh chính xác và tần số thấp. Mũ cũng có một micrô tích hợp.

Xem thêm
Reality Labs
VirtualLink
Steam Frame

Tham khảo

}}

Liên kết ngoài

Valve Index on VRcompare