undertheseanlp/UVW-2026 huggingface dataset:
Cấy ghép ruột

Ghép ruột non hoặc cấy ghép ruột là phẫu thuật thay thế ruột non cho các trường hợp mãn tính và cấp tính của suy ruột. Mặc dù suy đường ruột đôi khi có thể được điều trị bằng các liệu pháp thay thế như dinh dưỡng ngoài đường tiêu hóa (PN), các biến chứng như bệnh gan liên quan đến PN và hội chứng ruột ngắn có thể làm cho việc cấy ghép trở thành lựa chọn khả thi duy nhất. Loại ghép tạng hiếm nhất được thực hiện, ghép ruột đang ngày càng trở nên phổ biến như là một lựa chọn điều trị do cải thiện các trung tâm ức chế miễn dịch, kỹ thuật phẫu thuật, PN và quản lý lâm sàng của bệnh nhân trước và sau ghép.

Lịch sử
Ghép ruột có từ năm 1959, khi một nhóm các bác sĩ phẫu thuật tại Đại học Minnesota do Richard C. Lillehei dẫn đầu đã báo cáo cấy ghép thành công ruột non ở chó. Năm năm sau, vào năm 1964, Ralph Deterling ở Boston đã thử ghép ruột đầu tiên ở người, mặc dù không thành công. Trong hai thập kỷ tiếp theo, những nỗ lực cấy ghép ruột non ở người đã gặp phải thất bại trên toàn cầu và bệnh nhân đã chết vì các biến chứng kỹ thuật, nhiễm trùng huyết hoặc cơ thể từ chối ruột ghép. Tuy nhiên, việc phát hiện ra ciclosporin ức chế miễn dịch vào năm 1972 đã kích hoạt một cuộc cách mạng trong lĩnh vực y học cấy ghép. Do phát hiện này, vào năm 1988, ca ghép ruột thành công đầu tiên được thực hiện ở Đức bởi E. Deltz, ngay sau đó là các đội ở Pháp và Canada. Ghép ruột đã không còn là một thủ tục thử nghiệm, mà là một liệu pháp cứu sống người. Năm 1990, một loại thuốc ức chế miễn dịch mới hơn, tacrolimus, đã xuất hiện trên thị trường như là một thay thế vượt trội so với ciclosporin. Trong hai thập kỷ kể từ đó, những nỗ lực ghép ruột đã cải thiện rất nhiều về cả số lượng và kết quả.

Tham khảo
Cấy ghép tử cung

Ghép tử cung hay cấy ghép tử cung là một thủ tục phẫu thuật, theo đó tử cung khỏe mạnh được cấy vào một sinh vật mà tử cung không có hoặc bị bệnh. Là một phần của sinh sản hữu tính ở động vật có vú bình thường, tử cung bị bệnh hoặc vắng mặt không cho phép cấy phôi bình thường, giúp sinh sản vô sinh nữ một cách hiệu quả. Hiện tượng này được gọi là vô sinh tử cung tuyệt đối (AUFI). Ghép tử cung là một điều trị tiềm năng cho hình thức vô sinh này.

Lịch sử
Ca nghiên cứu
Năm 1896, Emil Knauer, một người Áo 29 tuổi làm việc tại một trong những phòng khám phụ khoa của Vienna, đã công bố nghiên cứu đầu tiên về cấy ghép buồng trứng ghi lại chức năng bình thường ở một con thỏ. Điều này dẫn đến việc điều tra cấy ghép tử cung vào năm 1918. Vào năm 1964 và 1966, Eraslan, Hamernik và Hardy, tại Trung tâm Y tế Đại học Mississippi ở Jackson, Mississippi, là những người đầu tiên thực hiện một ca cấy ghép tử cung của động vật (chó) và sau đó mang thai từ tử cung đó. Vào năm 2010, Diaz-Garcia và các đồng nghiệp tại Khoa Phụ sản, Đại học Gothenburg, Thụy Điển, đã chứng minh ca ghép tử cung thành công đầu tiên trên thế giới, áp dụng với một con chuột, với những con chuột con được sinh ra khỏe mạnh.

Tham khảo
Truyền hình trực tiếp

Truyền hình trực tiếp hay (Tường thuật trực tiếp) là một sản phẩm truyền hình phát sóng trong thời gian thực, tức là chương trình được sản xuất và phát sóng trực tiếp khi sự kiện đang diễn ra (còn gọi là vừa ghi hình, vừa phát sóng). Trong một ý nghĩa thứ cấp, nó có thể đề cập đến truyền hình trực tuyến qua internet. Trong hầu hết các trường hợp, chương trình trực tiếp không được ghi lại như được trình chiếu trên TV, nhưng thay vào đó không được diễn tập hoặc chỉnh sửa và chỉ được hiển thị khi nó được ghi hình trước khi được phát sóng. Các chương trình phát sóng trực tiếp bao gồm các bản tin, chương trình buổi sáng, chương trình giải thưởng, chương trình thể thao, chương trình thực tế và, đôi khi, các tập của loạt phim truyền hình kịch bản.

Các chương trình được phát sóng trực tiếp

Từ những ngày đầu của truyền hình cho đến khoảng năm 1958, truyền hình trực tiếp đã được sử dụng rất nhiều, ngoại trừ các chương trình được quay như I Love Lucy và Gunsmoke. Mặc dù băng video được phát minh vào năm 1956, nó có giá 300 đô la mỗi giờ (tương đương với 2,705 đô la năm 2017) có nghĩa là nó chỉ được áp dụng dần dần. Một số thể loại, chẳng hạn như vở Opera thính phòng, đã không hoàn toàn từ bỏ chương trình phát sóng trực tiếp cho đến giữa thập niên 1970.

Nói chung, một chương trình truyền hình trực tiếp phổ biến hơn để phát nội dung được sản xuất riêng cho truyền hình thương mại trong những năm đầu của truyền hình, trước khi các công nghệ lưu trữ như băng video xuất hiện. Khi các máy ghi băng video (VTR) trở nên thịnh hành, nhiều chương trình giải trí đã được ghi hình và chỉnh sửa trước khi phát sóng thay vì được truyền hình trực tiếp.

Các chương trình được truyền hình trực tiếp:

Các bản tin thời sự trong ngày
Phiên họp Quốc hội
Phiên họp Hội đồng Nhân dân các tỉnh, thành
Đại hội Đại biểu của Đảng, Đoàn
Quốc tang
Khai mạc & Bế mạc Đại hội Đảng toàn quốc
Lễ kỷ niệm các sự kiện lớn và kỷ niệm ngày sinh của danh nhân
Các chương trình nghệ thuật đặc biệt chào mừng các ngày lễ lớn
Lễ khai mạc, bế mạc sự kiện văn hóa, nghệ thuật
Các sự kiện thể thao lớn trong nước, khu vực và thế giới (FIFA World Cup, UEFA Euro, SEA Games, Asiad, Olympic, Cuộc đua xe đạp cúp truyền hình HTV,...)
Các cuộc thi chữ viết trong nước, khu vực và thế giới (CISW Việt Nam, CISW Super Cup)
Các chương trình Cầu Truyền hình (Vì tương lai Việt 2005-2008)
Chương trình Tọa đàm - Đối thoại (Như bình thường)
Các chương trình giải trí và game show (Bữa trưa vui vẻ)
Cuộc thi chung kết (Robocon - sẽ trở lại biểu diễn trực tiếp, Chung kết Đường lên đỉnh Olympia)
Xổ số kiến thiết
Game show tương tác trực tiếp (Stinky và Stomper, Vui cùng Hugo, Hugo và các bạn, Thử thách, Cùng là tỷ phú)

Tham khảo
Prognathodes falcifer

}}
Prognathodes falcifer là một loài cá biển thuộc chi Prognathodes trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1958.

Từ nguyên
Từ định danh falcifer được ghép bởi hai âm tiết trong tiếng Latinh, falcis ("liềm, lưỡi hái") và fero ("mang theo"), hàm ý đề cập đến dải đen hình lưỡi hái từ nắp mang kéo dài đến vây hậu môn ở loài cá này.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
Từ đảo Santa Catalina, California (Hoa Kỳ), P. falcifer được phân bố dọc theo bờ biển bán đảo Baja California đến phía nam vịnh California, bao gồm cả đảo Guadalupe và quần đảo Revillagigedo ngoài khơi (đều thuộc México). Chúng sống ở những khu vực có nhiều mỏm đá và đá cuội, độ sâu khoảng từ 10 đến ít nhất là 150 m.

Mô tả
Chiều dài lớn nhất được ghi nhận ở P. falcifer là 17&nbsp;cm. P. falcifer có một dải đen nổi bật mang hình dạng của lưỡi hái ở hai bên thân (bắt nguồn cho tên thường gọi của loài cá này). Vùng thân bên dưới dải đen này có màu trắng. Một dải đen khác từ gốc vây lưng băng qua mắt và chéo xuống mõm (nhạt dần từ vị trí mắt). Vùng lưng và cuống đuôi có màu vàng. Vây lưng và vây hậu môn có màu vàng với một dải đen viền xung quanh rìa của cả hai vây. Vây bụng màu vàng (sẫm đen ở nửa sau), trừ gai trước màu trắng. Vây đuôi trong mờ, màu xám, được viền đen ở rìa trên và dưới.

Số gai ở vây lưng: 13; Số tia vây ở vây lưng: 19–20; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 14–16; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5.
Chóp nhọn của dải đen hình lưỡi hái ở P. carlhubbsi nằm ngay gốc các gai vây lưng ở P. carlhubbsi, nhưng chỉ nằm gần và cách một khoảng ở P. falcifer. Một loài cá bướm Đông Thái Bình Dương cũng có hành vi dọn vệ sinh cho các loài cá khác được biết đến là Johnrandallia nigrirostris.

P. falcifer thường sống đơn độc và chỉ ghép đôi vào thời điểm sinh sản.

Thương mại
P. falcifer rất hiếm khi xuất hiện trong ngành thương mại cá cảnh vì chúng sống ở vùng nước sâu khó tiếp cận.

Tham khảo
Prognathodes marcellae

Chaetodon altipinnis
}}
Prognathodes marcellae là một loài cá biển thuộc chi Prognathodes trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1950.

Từ nguyên
Từ định danh marcellae được đặt theo tên của bà Marcelle Aen Poll (nhũ danh Boom), vợ của tác giả Max Poll, mà theo ông là một “người cộng sự rộng lượng và tận tụy”.

Phạm vi phân bố và môi trường sống
P. marcellae được phân bố dọc theo vùng bờ biển Tây Phi, từ Sénégal trải dài đến Angola, bao gồm cả quốc đảo Cabo Verde ở ngoài khơi và São Tomé và Príncipe trong vịnh Guinea; sau đó được biết đến thêm tại đảo Tenerife (thuộc quần đảo Canaria). Chúng sống trên các rạn viền bờ ở vùng nước tương đối sâu, ở độ sâu khoảng từ 12 đến 140 m.

Số gai ở vây lưng: 13; Số tia vây ở vây lưng: 19–20; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 15–16; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5.

Sinh thái học
Thức ăn của P. marcellae là các loài thủy sinh không xương sống. Chúng thường bơi theo cặp vào thời điểm sinh sản.

Tham khảo
Prognathodes

| type_species_authority = Günther, 1860
| subdivision_ranks = Các loài
| subdivision =
}}
Prognathodes là một chi cá biển thuộc họ Cá bướm. Những loài trong chi này được tìm thấy ở vùng biển nhiệt đới của ba đại dương là Đại Tây Dương, Ấn Độ Dương và Thái Bình Dương.

Từ nguyên
Từ prognathodes được ghép bởi ba âm tiết trong tiếng Hy Lạp cổ đại, tiền tố pró (πρό; "phía trước"), gnáthos (γνάθος; hàm) và oīdēs (ειδής; "giống như"), hàm ý có lẽ đề cập đến phần mõm dài và nhọn của P. aculeatus.

Các loài
Có 13 loài được công nhận trong chi này, bao gồm:

Prognathodes aya
Prognathodes basabei
Prognathodes brasiliensis
Prognathodes carlhubbsi
Prognathodes dichrous
Prognathodes falcifer
Prognathodes geminus
Prognathodes guezei
Prognathodes guyanensis
Prognathodes guyotensis
Prognathodes marcellae
Prognathodes obliquus
}}

Sinh thái học
Các thành viên trong chi Prognathodes thường sống trên các rạn viền bờ ở vùng nước khá sâu, và có thể được tìm thấy ở độ sâu lớn hơn 100 m. Thức ăn chủ yếu của chúng là các loài thủy sinh không xương sống.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Ohta Tomoko

|birth_place=Miyoshi, Nhật Bản|death_date=|death_place=|residence=|citizenship=|nationality=Nhật Bản|ethnicity=|fields=Sinh học tiến hoáDi truyền học quần thể|workplaces=Viện di truyền học Quốc gia Nhật BảnĐại học Bắc CarolinaHọc viện nghiên cứu sinh học Kihara|alma_mater=North Carolina State UniversityĐại học Tokyo|doctoral_advisor=|academic_advisors=Motoo KimuraHitoshi Kihara|doctoral_students=|notable_students=|known_for=Mở rộng thuyết tiến hoá trung tính|influences=|awards=Giải thưởng Viện hàn lâm khoa học Nhật Bản (1985)Giải thưởng Weldon (1986)Giải thưởng Crafoord (2015)}}

Ohta Tomoko (tên trong tiếng Nhật: 太田 朋子, tiếng Anh: /tumoʊkoʊ ˈoʊtə/, tiếng Việt: /ô-ta tô-mô-cô/) là nhà nữ khoa học Nhật Bản chuyên về lĩnh vực di truyền phân tử và tiến hoá phân tử. Bà nổi tiếng vì những thành tựu nghiên cứu của mình trong lĩnh vực đa hình di truyền, nhất là cống hiến về phát triển thuyết tiến hoá trung tính bằng học thuyết gọi là thuyết tiến hoá phân tử gần trung tính (the nearly neutral theory of molecular evolution).,

Thuyết tiến hóa phân tử gần trung tính là một mở rộng thuyết tiến hoá trung tính mà Kimura Motoo đề xuất về tiến hóa phân tử.,

Tiểu sử

Ohta sinh ngày 7 tháng 9 năm 1933, tại Miyoshi thuộc vùng Aichi, phía Đông Nam Nhật Bản.

Ngay sau chiến tranh thế giới thứ hai kết thúc, Ohta mới 12 tuổi. Cũng như đất nước Nhật Bản vô cùng nghèo khó thời đó, trẻ em phải làm việc và giúp đỡ cha mẹ thay cho học tập. Ngoài ra, các học sinh nữ khó vào các trường đại học và Ohta không phải là một ngoại lệ. Ở đây, công việc của Ohta có phù hợp với chuyên môn được đào tạo là nghiên cứu tế bào học của lúa mì và củ cải đường, nhưng là lĩnh vực mà Ohta "không hào hứng lắm".

Sự nghiệp

Vào thời điểm mà bà bắt đầu khởi nghiệp ở Nhật Bản, thuyết tiến hoá trung tính mà Kimura Motoo đề xuất đã rất nổi tiếng. Tuy nhiên, sau đó Ohta phát hiện rằng: ở cấp độ phân tử thì ngoài đột biến trung tính, còn có loại "đột biến gần trung tính" (nearly neutral mutation), đồng thời đề xuất rằng "chọn lọc tự nhiên không đơn giản phân loại đột biến thành các loại có lợi, có hại và trung tính", nên đề xuất lý thuyết tiến hóa phân tử gần trung tính vào những năm đầu của thập niên 1970.

Nguồn trích dẫn

Liên kết ngoài

Profile of Tomoko Ohta at Perspectives on Molecular Evolution
Cấy ghép âm đạo

Ghép âm đạo hay cấy ghép âm đạo là thủ tục trong đó mô âm đạo được hiến tặng hoặc được nuôi trong phòng thí nghiệm được sử dụng để tạo ra một 'neovagina'. Nó được sử dụng nhiều nhất ở những phụ nữ có bất sản âm đạo (sự vắng mặt bẩm sinh của âm đạo).

Bối cảnh
Bất sản âm đạo là một tình trạng y tế hiếm gặp, trong đó âm đạo không phát triển đầy đủ trước khi sinh. Những người mắc phải tình trạng này có thể có một âm đạo hình thành một phần, hoặc không có gì cả. Tình trạng này thường được điều trị bằng phẫu thuật tái tạo. Đầu tiên một không gian được phẫu thuật tạo ra nơi âm đạo thường tồn tại. Sau đó, mô từ một phần khác của cơ thể được thu hoạch, đúc thành hình dạng của âm đạo và ghép vào khoang âm đạo. Kỹ thuật này có nhược điểm đáng kể. Thông thường, các mô được cấy ghép không hoạt động bình thường như một cơ bắp, điều này có thể dẫn đến sự thích thú thấp trong quan hệ tình dục. Ngoài ra, hẹp khoang âm đạo có thể xảy ra theo thời gian. Hầu hết phụ nữ yêu cầu phẫu thuật nhiều lần trước khi đạt được kết quả khả quan. Một thay thế cho phẫu thuật tái tạo truyền thống là cấy ghép.

Kỹ thuật hiến tặng
Trong một số ít trường hợp, một phụ nữ mắc chứng bất sản âm đạo đã được ghép âm đạo thành công do mẹ cô ấy hiến tặng. Trường hợp đầu tiên như vậy được cho là xảy ra vào năm 1970, không có dấu hiệu cơ thể từ chối diễn ra sau ba năm. In at least one case, a woman who received such a transplant was able to conceive and give birth. Trong ít nhất một trường hợp, một người phụ nữ được cấy ghép như vậy đã có thể thụ thai và sinh con. [5] Năm 1981, một bé gái 12 tuổi bị bất sản âm đạo đã được cấy ghép thành âm đạo từ mẹ. Cô đã có hoạt động tình dục bảy năm sau đó, và không có sự cố. Năm 24 tuổi, cô thụ thai và mang thai một đứa con đến hạn kỳ. Đứa trẻ được sinh ra thông qua mổ lấy thai.

Tham khảo
Toys "R" Us

12,4 tỉ USD | US$ 11.54 billhttps://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Toys_%22R%22_Us&action=submition }}
| profit = US$ -36 triệu
| assets = US$ 6,908 tỉ
| owner =
| num_employees = 64.000
| divisions = |Kids "R" Us }}
| num_employees_year = 2017
| parent = Interstate Department Stores
| foundation = |Washington, D.C.,|Mỹ}} (as Children's Supermart) (as Toys "R" Us) (as Geoffrey's Toy Box)
| website =


}}
Toys "R" Us, Inc. là thương hiệu bán lẻ đồ chơi, quần áo, video game và các sản phẩm trẻ em của Mỹ. Hãng thành lập vào tháng 4 năm 1948, đặt trụ sở tại Wayne, New Jersey, vùng đô thị New York.

Được Charles Lazarus tái thành lập vào tháng 6 năm 1957, Toys "R" Us tiếp tục dự án kinh doanh đồ trẻ em của ông từ năm 1948. Tính đến năm 2014, hãng đã tồn tại trong thị trường cho trẻ em được hơn 65 năm với hơn 800 cửa hàng ở Mỹ, khoảng 800 cửa hàng khác ở nước ngoài. Toys "R" Us dần mở rộng, từ một cửa hàng thành một chuỗi thương hiệu, cung ứng đồ chơi, thời trang và đồ dùng cho trẻ em.

Hình ảnh

Tập tin:TOYS "Я" US (Toys R Us), Oxford Road, Swindon (2) - geograph.org.uk - 618260.jpg
Tập tin:TOYS "Я" US (Toys R Us), Oxford Road, Swindon on Christmas Eve - geograph.org.uk - 639601.jpg
Tập tin:ToysRUsOntario4.jpg
Tập tin:Jyväskylä - Toys R Us.jpg

Tham khảo

Liên kết ngoài


Corporate website
Ngòi Xan

Ngòi Xan hay suối Quang Kim là phụ lưu của sông Hồng, chảy ở huyện Bát Xát tỉnh Lào Cai, Việt Nam.

Ngòi Xan dài 28&nbsp;km, diện tích lưu vực 171&nbsp;km²

Dòng chảy
Ngòi bắt đầu từ hợp lưu các suối ở các xã Ngũ Chỉ Sơn và Phìn Ngan, chảy hướng đông bắc. Đoạn đầu còn có tên suối Phìn Hồ .

Đến xã Quang Kim suối còn có tên suối Quang Kim, và đổ vào sông Hồng .

Chỉ dẫn

Tham khảo

Liên kết ngoài
AlSaudiah

, Saudi Network Information Center|sponsor=|intendeduse=Các thực thể được kết nối với |actualuse=|restrictions=|structure=|document=|disputepolicy=|DNSname=xn--mgberp4a5d4ar|website=}}

AlSaudiah () là mã quốc gia cấp cao nhất miền quốc tế hóa cho Ả Rập Xê Út. Các ASCII tên miền này trong Domain Name System là xn--mgberp4a5d4ar, thu được bằng cách áp dụng các Tên miền Quốc tế hoá trong ứng dụng (IDNA) quy tắc cho bản dịch của Unicode đại diện của phiên bản kịch bản. Nó đã được cài đặt trong DNS vào ngày 5 tháng 5 năm 2010.

Ả Rập Xê Út cũng được gán tên miền cấp cao nhất.sa.

Quy tắc đăng ký
Thời gian mặt trời mọc từ ngày 31 tháng 5 năm 2010 đến ngày 12 tháng 7 năm 2010 sẽ cho phép các tổ chức chính phủ đăng ký. Một khởi động Landrush sẽ được mở vào ngày 27 tháng 9 năm 2010.
Chỉ những người hoặc tổ chức liên quan đến Ả Rập Xê Út mới có thể đăng ký.

Xem thêm
.sa

Chú thích
Vận chuyển thụ động

.]]
Vận chuyển thụ động là sự dịch chuyển của các ion và các chất dạng phân tử và nguyên tử khác xuyên qua màng tế bào mà không cần đầu vào năng lượng. Không giống như vận chuyển chủ động, nó không yêu cầu đưa năng lượng tế bào vào bởi vì thay vì đó nó lại được làm cho hoạt động bằng xu hướng tăng entropy của hệ. Tốc độ vận chuyển thụ động phụ thuộc vào khả năng thấm của màng tế bào, thứ mà ngược lại lại phụ thuộc vào sự tổ chức và đặc tính của lipid và protein của màng. Bốn kiểu vận chuyển thụ động chính là khuếch tán đơn giản, facilitated diffusion (tạm dịch: khuếch tán được thuận hóa), lọc và/hoặc thẩm thấu.

Có hai loại vận chuyển thụ động là khuếch tán và thẩm thấu.

Khuếch tán
Sự khuếch tán là sự chuyển động của các phân tử theo chiều từ nơi có gradient nồng độ cao đến nơi có gradient nồng độ thấp. Sự khuếch tán diễn ra trong môi trường lỏng và khí. Khi các phân tử phân bố đồng đều trong môi trường, sự khuếch tán đạt đến cân bằng. Ở trạng thái cân bằng này, các phân tử vẫn di chuyển nhưng theo hai chiều như nhau nên gọi là cân bằng động.

Có hai phương thức:

- Khuếch tán đơn giản: Chỉ các chất không phân cực và kích thước nhỏ, có thể đi qua lớp phospholipid kép như các chất khí, các phân tử kị nước.

- Khuếch tán tăng cường: Chỉ các chất phân cực và kích thước lớn, đi qua lớp lớp lipid kép vấn tốc độ rất chậm hoặc không đi qua được nên chúng cần có protein vận chuyển. Ví dụ như các ion, các phân tử ưa nước (đường, amino acid,...).

Thẩm thấu

Thẩm thấu là sự chuyển động của các phân tử nước và dung môi xuyên qua màng tế bào do áp suất thủy tĩnh được sản sinh ra bởi hệ tuần hoàn. Tùy thuộc vào kích cỡ của lỗ màng, chỉ dung môi ở những kích cỡ nhất định có thể đi xuyên qua nó được. Ví dụ, lỗ màng của bao tiểu thể trong thận thì rất bé, và chỉ duy có albumin, loại protein nhỏ nhất, có cơ hội được lọc qua. Mặt khác, lỗ màng của tế bào gan lại cực kì to, nhưng tuy vậy tế bào lại cực kì nhỏ để cho phép những loại dung môi khác nhau đi qua và được trao đổi chất.

Vùng có nhiều phân tử nước, nồng độ chất tan thấp được gọi là vùng có thế nước cao. Vùng có ít phân tử nước hơn, nồng độ chất tan cao được gọi là vùng có thế nước thấp.

Khi tế bào ở trong các dung dịch có nồng độ khác nhau, các phân tử nước sẽ di chuyển qua màng theo 3 trường hợp:

- Nhược trương: Khi dung dịch có nồng độ chất tan nhỏ hơn bên trong tế bào.

- Đẳng trương: Khi nồng độ chất tan của dung dịch và bên trong tế bào bằng nhau.

- Ưu trương: Khi dung dịch có nồng độ chất tan lớn hơn bên trong tế bào.

Tham khảo
Cổ hải dương học

Cổ hải dương học là ngành khoa học nghiên cứu lịch sử của đại dương trong quá khứ địa chất về mặt hải lưu, hóa học, sinh học, địa chất và quy luật lắng đọng trầm tích và hiệu suất sinh học. Các nghiên cứu cổ hải dương học sử dụng các mô hình môi trường và các proxy khác nhau cho phép cộng đồng khoa học đánh giá vai trò của các chu trình đại dương trong khí hậu toàn cầu bằng cách tái xây dựng khí hậu trong quá khứ ở những quãng nghỉ khác nhau. Các nghiên cứu cổ hải dương học cũng liên hệ chặt chẽ tới Cổ khí hậu học.

Nguồn và phương pháp của thông tin
Cổ hải dương học tận dụng cái gọi là phương pháp proxy như là một cách để suy ra thông tin về tình trạng trong quá khứ và sự tiến hóa của các đại dương trên thế giới. Một số công cụ proxy địa hóa khác nhau bao gồm phân tử hữu cơ chuỗi dài (như alkenone), đồng vị bền và phóng xạ, và kim loại vết. Thêm nữa, lõi trầm tích cũng có thể hữu ích; lĩnh vực cổ hải dương học thì có mối liên hệ gần gũi với trầm tích học và cổ sinh vật học.

Nhiệt độ bề mặt biển
Ghi chép nhiệt độ bề mặt biển có thể thu được từ lõi trầm tích biển sâu sử dụng tỉ lệ đồng vị oxy và tỉ lệ magnesi trên calci (Mg/Ca) trong sự tiết vỏ từ sinh vật phù du, từ các phân tử hữu cơ chuỗi dài ví dụ như alkenone, từ san hô nhiệt đới gần bề mặt biển, và từ vỏ của động vật thân mềm.

Tham khảo

Liên kết ngoài
ISO 3166-2:SA

ISO 3166-2:SA là mục nhập cho Ả Rập Xê Út trong ISO 3166-2, một phần của tiêu chuẩn ISO 3166 tiêu chuẩn được công bố bởi Tổ chức tiêu chuẩn hóa quốc tế (ISO), trong đó xác định mã cho tên của tổng thống phân (ví dụ, tỉnh hoặc tiểu bang) của tất cả các quốc gia được mã hóa theo ISO 3166-1.

Hiện tại đối với Ả Rập Xê Út, mã ISO 3166-2 được xác định cho 13 khu vực.

Mỗi mã bao gồm hai phần, cách nhau bởi dấu gạch nối. Phần đầu tiên là SA, mã ISO 3166-1 alpha-2 của Ả Rập Xê Út. Phần thứ hai là hai chữ số (01 hàng 14 trừ 13).

Mã hiện tại
Tên phân khu được liệt kê như trong tiêu chuẩn ISO 3166-2 do Cơ quan bảo trì ISO 3166 (ISO 3166/MA) công bố.
Nhấp vào nút trong tiêu đề để sắp xếp từng cột.

Thay đổi
Các thay đổi sau đây cho mục đã được công bố trong các bản tin của ISO 3166/MA kể từ lần xuất bản đầu tiên của ISO 3166-2 vào năm 1998:

Xem thêm
ISO 3166
Tham khảo
Người Haiti

13 triệu
|regions = 10.604.000
|region1 =
|pop1 = 2.000.000
|ref1 =
|region2 =
|pop2 = 929.074
|ref2 =
|region3 =
|pop3 = 300.000
|ref3 =
|region4 =
|pop4 = 155.535
|ref4 =
|region5 =
|pop5 = 137.995
|ref5 =
|region6 =
|pop6 = 112.414
|ref6 =
|region7 =
|pop7 = 80.000
|ref7 =
|region8 =
|pop8 = 62 448
|ref8 =
|region9 =
|pop9 = 33.500
|ref9 =
|region10 =
|pop10 = 30.000
|ref10 =
|region11 =
|pop11 = 22.576
|ref11 =
|region12 =
|pop12 = 13.885
|ref12 =
|region13 =
|pop13 = 8.000
|ref13 =
|region15 =
|pop15 = 6.900
|ref15 =
|region17 =
|pop17 = 4.000
|ref17 =
|region19 =
|pop19 = 1.760
|ref19 =
|region20 =
|pop20 = 1.673
|ref20 =
|region21 =
|pop21 = 1.500-2.000
|ref21 =
|region22 =
|pop22 = 1.500
|ref22 =
|region24 =
|pop24 = 1.000
|ref24 =
|region25 =
|pop25 = 1.000
|ref25 =
|region26 =
|pop26 = 1.000
|ref26 =
|region28 =
|pop28 = 594
|ref28 =
|region29 =
|pop29 = 335
|ref29 =
|region30 =
|pop30 = 262
|ref30 =
|region31 =
|pop31 = 133
|ref31 =
|region32 =
|pop32 = 52
|ref32 =
|region33 =
|pop33 = 25
|ref33 =
|langs=Tiếng Pháp Haiti và tiếng Creole Haiti
|rels=Công giáo Rôma 80%, Vodou Haiti, Tin lành 16%, (Baptist 10%, Pentecostal 4%, Adventist 1%, other 1%), khác 3% (Hồi giáo, Bahá'í Faith, Judaism)
|related= Pháp, người Châu Phi, người Mỹ Latinh, người Creole Louisiana, dân tộc nói tiếng Pháp khác (đặc biệt là người Pháp gốc Pháp và người Canada gốc Pháp)
(đặc biệt là người Pháp gốc Pháp và người Canada gốc Pháp)
|
}}
Người Haiti (tiếng Pháp: Haïtiens, tiếng Creole Haiti: Ayisyen) là công dân của Haiti và con cháu của họ trong cộng đồng người Haiti.
Định nghĩa
Theo Hiến pháp Haiti, một công dân Haiti là:
Bất cứ ai, bất kể họ sinh ra ở đâu, đều được coi là người Haiti nếu mẹ hoặc cha của họ là công dân sinh ra ở Haiti. Một người sinh ra ở Haiti có thể tự động nhận quyền công dân.
Một người nước ngoài sống ở Haiti, người đã có một thời gian cư trú Haiti liên tục trong năm năm có thể nộp đơn xin quốc tịch và sẽ có quyền bỏ phiếu, nhưng không đủ điều kiện để giữ văn phòng công cộng cho đến năm năm sau ngày nhập tịch, ngoại trừ những văn phòng được bảo lưu cho người Haiti bản địa theo luật Hiến pháp.

Tham khảo
Jurgen Ekkelenkamp

| image =
| birth_place = Zeist, Hà Lan
| height =
| position = Trung vệ
| currentclub = Ajax
| clubnumber = 40
| youthyears1 = 2004–2013
| youthclubs1 = Almere City
| youthyears2 = 2013–2018
| youthclubs2 = Ajax
| years1 = 2018–
| clubs1 = Jong Ajax
| caps1 = 1
| goals1 = 1
| years2 = 2018–
| clubs2 = Ajax
| caps2 = 3
| goals2 = 0
| pcupdate = 24 tháng 6 năm 2018
| ntupdate =
}}
Jurgen Ekkelenkamp là một nam cầu thủ bóng đá Hà Lan. Anh chơi cho Ajax.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Ekkelenkamp đã ra mắt chuyên nghiệp trong Eerste Divisie cho Jong Ajax vào ngày 9 tháng 4 năm 2018 trong trận đấu với FC Den Bosch. Eredivisie ra mắt cho Ajax sau ngày 19 tháng 4 năm 2018 trong trận đấu với VVV-Venlo.

Tham khảo
Maximilian Wöber

| birth_place = Viên, Áo
| height =
| position =
| currentclub = Leeds United
| clubnumber = 39
| youthyears1 = –2016
| youthclubs1 = Rapid Wien
| years1 = 2015–2017
| clubs1 = Rapid Wien II
| caps1 = 28
| goals1 = 3
| years2 = 2016–2017
| clubs2 = Rapid Wien
| caps2 = 16
| goals2 = 1
| years3 = 2017–2019
| clubs3 = Ajax
| caps3 = 30
| goals3 = 1
| years4 = 2017
| clubs4 = Jong Ajax
| caps4 = 1
| goals4 = 0
| years5 = 2019
| clubs5 = → Sevilla (mượn)
| caps5 = 7
| goals5 = 0
| years6 = 2019
| clubs6 = Sevilla
| caps6 = 0
| goals6 = 0
| years7 = 2019–2023
| clubs7 = Red Bull Salzburg
| caps7 = 81
| goals7 = 5
| years8 = 2023–
| clubs8 = Leeds United
| caps8 = 16
| goals8 = 0
| years9 = 2023–2024
| clubs9 = → Borussia Mönchengladbach (mượn)
| caps9 = 25
| goals9 = 2
| nationalyears1 = 2013
| nationalteam1 = U15 Áo
| nationalcaps1 = 2
| nationalgoals1 = 0
| nationalyears2 = 2013–2014
| nationalteam2 = U16 Áo
| nationalcaps2 = 5
| nationalgoals2 = 0
| nationalyears3 = 2015
| nationalteam3 = U17 Áo
| nationalcaps3 = 6
| nationalgoals3 = 0
| nationalyears4 = 2015–2016
| nationalteam4 = U18 Áo
| nationalcaps4 = 4
| nationalgoals4 = 0
| nationalyears5 = 2016–2017
| nationalteam5 = U19 Áo
| nationalcaps5 = 9
| nationalgoals5 = 0
| nationalyears6 = 2017–
| nationalteam6 = Áo
| nationalcaps6 = 28
| nationalgoals6 = 0
| club-update = 20 tháng 4 năm 2024
| nationalteam-update = 2 tháng 7 năm 2024
}}

Maximilian Wöber (sinh ngày 4 tháng 2 năm 1998) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Áo hiện đang thi đấu cho câu lạc bộ EFL Championship Leeds United và đội tuyển bóng đá quốc gia Áo ở vị trí trung vệ hoặc hậu vệ trái.

Sự nghiệp câu lạc bộ
Sự nghiệp thanh niên
Sinh năm 1998, Wöber bắt đầu sự nghiệp bóng đá của mình với đội trẻ Rapid Wien.
Rapid Vienna
Vào năm 2015, Wöber đã được gọi vào đội một Rapid Rapid. Vào ngày 25 tháng 2 năm 2016, Wöber đã ra mắt đội bóng cao cấp của mình tại Vòng 32 2015 2015-16 UEFA Europa League với Valencia CF tại Ernst-Happel-Stadion, chơi trận đầu toàn trận của huấn luyện viên Zoran Barisic.

Thống kê sự nghiệp

Câu lạc bộ

Tham khảo
Joël Veltman

| birth_date =
| birth_place = Velsen, Hà Lan
| height = 1,84 m
| position = Hậu vệ phải / Trung vệ
| currentclub = Brighton & Hove Albion
| clubnumber = 34
| youthyears1 =
| youthclubs1 = VV IJmuiden
| youthyears2 = 2001–2012
| youthclubs2 = Ajax
| years1 = 2012–2020
| clubs1 = Ajax
| caps1 = 179
| goals1 = 10
| years2 = 2020–
| clubs2 = Brighton & Hove Albion
| caps2 = 28
| goals2 = 1
| nationalyears1 = 2009
| nationalteam1 = U17 Hà Lan
| nationalcaps1 = 7
| nationalgoals1 = 0
| nationalyears2 = 2010–2011
| nationalteam2 = U19 Hà Lan
| nationalcaps2 = 3
| nationalgoals2 = 1
| nationalyears3 = 2012–2013
| nationalteam3 = U-20 Hà Lan
| nationalcaps3 = 8
| nationalgoals3 = 0
| nationalyears4 = 2013–
| nationalteam4 = Hà Lan
| nationalcaps4 = 28
| nationalgoals4 = 2
| pcupdate = ngày 1 tháng 5 năm 2021
| ntupdate = ngày 13 tháng 6 năm 2021
}}
Joël Veltman là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Hà Lan chơi ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Brighton & Hove Albion và đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan.

Là một sản phẩm của lò đào tạo trẻ AFC Ajax, Veltman đã có 246 lần ra sân cho câu lạc bộ Amsterdam trước khi chuyển đến Brighton vào tháng 7 năm 2020 với mức phí 900.000 bảng theo một bản hợp đồng 3 năm.

Veltman đã có hơn 20 lần khoác áo đội tuyển quốc gia Hà Lan kể từ khi ra mắt vào tháng 11 năm 2013.

Sự nghiệp câu lạc bộ

Ajax
Veltman bắt đầu sự nghiệp bóng đá của mình trong các đội trẻ của VV IJmuiden ở quê nhà Velsen trước khi chuyển đến Ajax vào năm 2001, nơi anh đã trải qua hàng ngũ thanh thiếu niên của câu lạc bộ. Khi chơi cho đội trẻ Ajax A1 năm 2011-12, Veltman đã giúp đội bóng của mình giành chức vô địch giải đấu Nike Eredivisie, cũng như hoàn thành chức vô địch của Inter Milan trong NextGen Series (tương đương UEFA Champions League cho -20 đội) sau khi thua trên chấm phạt đền (5 trận3) sau bế tắc 1 trận1 sau hiệp phụ. Anh ra mắt chính thức cho đội một Ajax vào ngày 19 tháng 8 năm 2012 trong trận đấu trên sân khách với NEC ở Nijmegen, vào sân thay thế cho Mitchell Dijks ở phút 79; trận đấu kết thúc với chiến thắng 1 - 6 cho Ajax. Sau mùa giải khởi đầu thành công với đội một Ajax, giúp đội bóng của anh ấy có được danh hiệu quốc gia thứ ba liên tiếp và cá nhân đầu tiên, vào ngày 6 tháng 6 năm 2013, Veltman đã gia hạn hợp đồng với Ajax thêm bốn năm nữa, ràng buộc anh ấy với câu lạc bộ cho đến mùa hè năm 2017.

Tháng 4 năm 2018, Veltman bị rách dây chằng chéo trước trong trận đấu gặp VVV-Venlo. Sau một thời gian dài điều trị, anh trở lại thi đấu cho đội một vào tháng 2 năm 2019.

Thống kê sự nghiệp
Câu lạc bộ
||0||1||0||34||2
|-
|2014–15
|Eredivisie||25||4||1||0||colspan=2|—||8||0||0||0||34||4
|-
|2015–16
|Eredivisie
|34||2||1||0||colspan=2|—||9||0||colspan="2"|—||44||2
|-
|2016–17
|Eredivisie
|30||0||0||0||colspan=2|—||14||0||colspan="2"|—||44||0
|-
|2017–18
|Eredivisie
|30||1||2||0||colspan=2|—||4||0||colspan="2"|—||36||1
|-
|2018–19
|Eredivisie
|9||1||0||0||colspan=2|—||5||0||colspan="2"|—||14||1
|-
|2019–20
|Eredivisie
|19||0||1||0||colspan=2|—||9||0||1

Bàn thắng quốc tế
:Bàn thắng và kết quả của Hà Lan được để trước.

Tham khảo
Laurie Metcalf

| nơi sinh = Carbondale, Illinois, Mỹ
| công việc = Diễn viên
| năm hoạt động = 1974–nay
| người hôn phối = |}}
| con cái = 4 (bao gồm Zoe Perry)
}}
Laura Elizabeth Metcalf (sinh ngày 16/6/1955) là nữ diễn viên người Mỹ. Bà từng thắng 3 giải Primetime Emmy, 2 giải Tony và từng được đề cử các giải Quả cầu vàng và Oscar trong sự nghiệp của mình.

Thời thơ ấu
Metcalf sinh ra tại Carbondale, Illinois. Bà là người chị cả trong một gia đình có ba người con. Bà, em trai James và em gái Linda đều lớn lên ở Edwardsville, Illinois, nơi bà chia sẻ rằng đây là nơi "không hề liên quan đến sân khấu" Mẹ bà, Libby, là một thủ thư. Bà là cựu sinh viên Đại học Illinois, khóa 1976.

Sự nghiệp

Đời tư

Danh sách phim
Điện ảnh

Truyền hình

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài
Jordan Peele

| nơi sinh = New York City, Mỹ
| học vấn = Cao đẳng Sarah Lawrence
| công việc =
| năm hoạt động = 2002–nay
| người hôn phối =
| con cái = 1
}}
Jordan Haworth Peele (sinh ngày 21 tháng 2 năm 1979) là một nam diễn viên, nghệ sĩ hài kiêm nhà làm phim người Mỹ.

Peele từng đạo diễn phim kinh dị Trốn thoát, Chúng ta và Không. Các tác phẩm của anh đều nhận được nhiều phản hồi tích cực từ công chúng cũng như thành công về mặt doanh thu.

Thời thơ ấu
Peele sinh ra tại New York, mẹ anh, bà Lucinda Williams, đơn thân nuôi anh trong một ngôi nhà tại quận Manhattan (mẹ anh là người da trắng, cha anh là người da màu).

Sự nghiệp

Đời tư
Peele hẹn hò với nữ diễn viên Chelsea Peretti từ năm 2013. Họ đính hôn vào tháng 11 năm 2015. Ngày 1/7/2017, Peretti sinh con trai đầu lòng.

Danh sách phim
Điện ảnh

Truyền hình

Giải thưởng và đề cử
Phim Get Out của Jordan từng thắng một giải Oscar năm 2017 ở hạng mục Phim có kịch bản xuất sắc nhất.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Tony Hale

| nơi sinh = West Point, New York, Mỹ
| cư trú = Pasadena, California, Mỹ
| công việc = Diễn viên, nghệ sĩ hài
| năm hoạt động = 1997 – nay
| người hôn phối =
| con cái = 1
| quốc tịch =
}}
Anthony Russell Hale (sinh ngày 30 tháng 9 năm 1970) là nam diễn viên người Mỹ.

Thời thơ ấu
Hale sinh ra tại West Point, New York. Mẹ anh là bà Rita (nhũ danh: Garnett) còn cha anh là ông Mike Hale. Hale lớn lên ở Tallahassee, Florida, nơi anh tham gia sân khấu kịch Young Actors Theatre với nhiều vở kịch và vai diễn khác nhau.

Đời tư
Hale kết hôn với thợ trang điểm từng đoạt giải Emmy - Martel Thompson - vào ngày 24 tháng 5 năm 2003.

Danh sách phim
Điện ảnh

Tham khảo

Liên kết ngoài

Tony Hale at Rotten Tomatoes
Tony Hale at TV.com

Phỏng vấn
2006 Video Interview at About.com
Interview with Tony Hale at burnsidewriters.com
Xã hội cộng sản

Trong tư tưởng chủ nghĩa Marx, xã hội cộng sản (tiếng Anh: communist society hay communist system, hệ thống cộng sản) là kiểu xã hội và hệ thống kinh tế là được hình thành và phát triển bởi lực lượng sản xuất, đại diện cho mục đích cuối cùng trong lý tưởng chính trị của chủ nghĩa cộng sản.

Tránh nhầm lẫn thuật ngữ "xã hội cộng sản" với "nhà nước cộng sản" (communist state), nhà nước cộng sản là những nhà nước do một đảng điều hành, đi theo chủ nghĩa Mác - Lênin.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Ollman, Bertell. "Marx's Vision of Communism", Dialectical Marxism, New York University.
Rigi, Jakob. "Peer to Peer Production as the Alternative to Capitalism: A New Communist Horizon", Journal of Peer Production.
World Destruction League: Thunder Tanks

Game Boy ColorPlayStation 2}}
| genre = Đua xe chiến đấu
| modes = Cướp cờ (Chơi đơn, chơi mạng)
| platforms = PlayStation 2PlayStationGame Boy Color
}}
World Destruction League: Thunder Tanks là một game thuộc thể loại đua xe chiến đấu do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 2000.

Lối chơi
Tương tự dòng game Twisted Metal và Vigilante 8, người chơi buộc phải thu thập "powerups" và đánh bại xe cộ đối phương, nhưng cũng phải cướp lấy cờ bên địch nhằm giành lấy phần thắng về mình. Tuy nhiên, tất cả phương tiện trong trò chơi này đều là xe tăng hết nên mới lấy đó làm tên gọi của game. Bản thân trò chơi khá là ngắn, khiến nó ít được biết đến trong giới game thủ. Nó cũng là một trong những tựa game PlayStation 2 đầu tiên được phát hành. Nó được coi là người kế nhiệm tinh thần cho dòng game Battletanx, vì nó có lối chơi tương tự như vậy, và được thực hiện bởi cùng một công ty, The 3DO Company. Ngoài ra còn một chiếc môtô tăng từ bản Battletanx: Global Assault xuất hiện trong đoạn phim mở đầu game, và nhiều chiếc trong số xe tăng có thể chơi được đều lấy cảm hứng hoặc sao chép trực tiếp từ Battletanx. Một chiếc tăng M-80 bị đảo ngược (chỉ có trong phiên bản PS1 của Battletanx: Global Assault) cũng lộ diện trong game như chiếc Skorpion Bomb Tank do AI điều khiển mà người chơi không lái được.

Đón nhận

| EGM_PS = 2/10
| EGM_PS2 = 7.17/10
| GameFan_PS = 55%
| GI_PS = 3/10
| GI_PS2 = 7/10
| GamePro_PS2 =
| GameRev_PS2 = D+
| GSpot_PS = 2.6/10
| GSpot_PS2 = 7.2/10
| GSpy_PS2 = 75%
| IGN_GBC = 4/10
| IGN_PS = 3.5/10
| IGN_PS2 = 8/10
| NP_GBC =
| OPM_PS =
| OPM_PS2 =
| GR_GBC = 56%
| GR_PS = 34%
| GR_PS2 = 68%
| MC_PS = 35/100
| MC_PS2 = 65/100
}}
Phiên bản PlayStation 2 nhận được đánh giá "trái chiều", trong khi phiên bản PlayStation nhận được những đánh giá "không thuận lợi", theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.

Tham khảo

Liên kết ngoài
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Nintendo DSDiP Interactive Trò chơi có chế độ chiến dịch trong đó người chơi có thể đi theo Đồng Minh chống lại phe Trục và cũng thêm vào chế độ chơi mạng trong đó họ có thể chọn một trong hai phe. Bản demo của trò chơi đã ra mắt trên PSN và Xbox Live của Xbox 360 vào ngày 29 tháng 7 năm 2009.

Birds of Prey dựa trên cuộc không chiến quy mô lớn và các hoạt động quân sự mặt đất trong Thế chiến II. Người chơi có thể tham gia vào một số trận đánh nổi tiếng nhất trong các cuộc chiến trên không, điều khiển máy bay chiến đấu, máy bay tấn công và máy bay ném bom hạng nặng trong một loạt các nhiệm vụ. Có tới sáu chiến trường để người chơi tranh tài gồm: Không chiến tại Anh Quốc, Stalingrad, Berlin, Sicily, Korsun và Trận Ardennes, đều đại diện cho các trận không chiến chính yếu của Thế chiến II ở châu Âu.

Birds of Prey có một hiệu ứng sát thương mới. Người chơi có thể thấy thiệt hại thời gian thực đối với máy bay như lỗ hỏng trên cánh và những vết nứt trong quá trình không chiến. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey có hàng trăm máy bay tham gia các trận không chiến. Bộ engine môi trường cũng tạo ra cảnh quan thực tế với độ chi tiết cao cho phép người chơi dễ dàng nhìn thấy các hành động hỗ trợ từ mặt đất.

Trò chơi được phát triển bởi Gaijin Entertainment, hãng này sau đó cũng phát triển tựa game Birds of Steel, cũng dành riêng cho các hệ máy console. Birds of Steel có nhiều đặc điểm với Birds of Prey (bao gồm HUD, mô hình máy bay, điều khiển và thiết kế menu) nhưng khác biệt ở chỗ tập trung chủ yếu vào các trận không chiến Mỹ–Nhật trên chiến trường Thái Bình Dương.

Đón nhận
(PS3) 79.82%(PC) 79.55%(PSP) 60%(DS) 42.25%
| MC = (PS3) 81/100(X360) 80/100(PC) 78/100(PSP) 63/100(DS) 41/100
| Edge = 8/10
| EuroG = 7/10
| GSpot = 7.5/10
| GT = 8/10
| GameZone = 8.9/10
| IGN = 8.6/10(X360, UK) 8.4/10(PC) 8.3/10(PSP) 6.8/10(DS) 3.5/10
| NP = 4/10
| OXM = 8/10
| PCGUK = 78%
| PSM = (PS3) (PSP)
}}
Khi phát hành, các phiên bản console và PC tại nhà đã được đáp ứng với sự đón nhận tích cực, trong khi phiên bản dành cho hệ máy console cầm tay nhận được sự đón nhận trái chiều cho đến tiêu cực. GameRankings và Metacritic chấm cho game 80.71% và 80/100 điểm cho phiên bản Xbox 360; 79.82% và 81/100 điểm cho phiên bản PlayStation 3; 79.55% và 78/100 điểm cho phiên bản PC; 60% và 63/100 điểm cho phiên bản PSP; và 42.25% và 41/100 điểm cho phiên bản DS.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Gaijin Entertainment homepage
Surviving Mars

Surviving Mars là một game mô phỏng do hãng Bulgaria Haemimont Games phát triển và Paradox Interactive phát hành. Trò chơi được phát hành trên Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 15 tháng 3 năm 2018. Người chơi đóng vai trò là người giám sát, với nhiệm vụ xây dựng một thuộc địa trên Sao Hỏa và đảm bảo sự sống còn của thực dân trên đó.

Lối chơi
Surviving Mars là một tựa game theo phong cách xây dựng thành phố, diễn ra trên Sao Hỏa và được mô phỏng theo dữ liệu Sao Hỏa thực sự.

Tham khảo

Xem thêm
Mô phỏng xây dựng và quản lý
Trò chơi xây dựng thành phố
Outpost và Outpost 2

Liên kết ngoài
Planetbase

| released =
| genre = Indie, mô phỏng, chiến lược
| modes = Chơi đơn
|alt =
}}
Planetbase là một game thuộc thể loại chiến lược và mô phỏng không gian do hãng Madruga Works phát triển. Trò chơi được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2015 cho Microsoft Windows, và vào ngày 8 tháng 1 năm 2016 cho OS X. Game xoay quanh việc thiết lập thuộc địa của con người trên một hành tinh xa xôi và xây dựng một tiền đồn để tồn tại trên hành tinh này.

Lối chơi
Lối chơi trong Planetbase liên quan đến việc lãnh đạo một nhóm những người định cư không gian đang cố gắng tạo thành một căn cứ trên một hành tinh bị cô lập. Người chơi được giao vai trò kiến trúc sư cơ sở cũng như người quản lý. Bây giờ, người chơi phải đảm bảo rằng họ xây dựng căn cứ ở một nơi mà người dân có thể sống sót và có nguồn cung cấp thực phẩm, nước uống liên tục và quan trọng nhất là khí oxy. Người chơi có trách nhiệm hướng dẫn cư dân tạo ra một căn cứ tự cung tự cấp, nơi họ có thể lấy nước dễ dàng và trồng thức ăn để sinh sống. Bên cạnh việc hướng dẫn họ khai thác các loại kim loại và robot chế tạo khác nhau. Có bốn hành tinh dùng làm thuộc địa - mỗi hành tinh có điều kiện khác nhau và mức độ khó tăng dần. Những hành tinh này là Hành tinh sa mạc (Desert Planet), Hành tinh băng giá (Frozen Planet), Hành tinh khí khổng lồ (Gas Giant Planet), và Hành tinh bão tố (Storm Planet). Người chơi phải quản lý dòng người mới tới thuộc địa của mình và đảm bảo rằng chỉ những người có một số kỹ năng hữu ích mới được phép đặt chân đến hành tinh này. Những người hữu ích nhất là kỹ sư, công nhân và bảo vệ. Robot có thể được xây dựng để hoàn thành các nhiệm vụ đơn điệu hơn. Giữa tất cả những điều này, người chơi cũng phải sống sót sau thảm họa thiên nhiên như bão cát, pháo sáng mặt trời, bão tuyết và thiên thạch. Trong game có tới 29 công trình khác nhau, cùng năm loại công nhân của con người và ba loại robot. Có 10 cột mốc mà người chơi cần hoàn thành và tám loại công nghệ mua được từ đám thương nhân.

Đón nhận
Planetbase được 70/100 điểm dựa trên đánh giá của 4 lời phê bình trên Metacritic.

Xem thêm
Aven Colony
Surviving Mars

Tham khảo

Liên kết ngoài
WarJetz

PlayStation 2}}
| genre = Hành động
| modes = Chơi đơn, Màn hình chia hai người chơi
|}}
WarJetz (đôi lúc còn gọi là World Destruction League: WarJetz) là tựa game về không chiến do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 2001 trên hệ máy PlayStation và PlayStation 2. Phiên bản Game Boy Color đã được lên kế hoạch phát hành để rồi đến phút chót thì bị hủy bỏ. Trò chơi này là người kế nhiệm World Destruction League: Thunder Tanks, được phát hành vào năm trước.

Lối chơi
Trò chơi diễn ra theo góc nhìn thứ ba cố định khi người chơi được lái nhiều loại máy bay tương lai giao chiến với kẻ thù trên mặt đất và trên không khi thu thập những món đồ gia tăng sức mạnh (power-up) và tiền tệ trong game được gọi là "bux". Người chơi có thể đưa hai máy bay phản lực khác nhau vào trận đánh và chuyển đổi giữa chúng bằng cách sử dụng vật phẩm gia tăng sức mạnh thu thập được. Nhìn chung, game có tới chín loại máy bay, ba mươi ba đấu trường, và năm chế độ chơi riêng biệt. Hầu hết các chế độ chơi đều rơi vào các danh mục phổ biến như tìm kiếm và tiêu diệt cùng với việc đoạt cờ từ tay đối phương.

Đón nhận

| GR_PS2 = 57%
| MC_PS2 = 59/100
| Allgame_PS =
| Allgame_PS2 =
| GI_PS2 = 5.5/10
| GameRev_PS2 = D+
| GMaster_PS2 = 34%
| GSpot_PS = 4.6/10
| GSpot_PS2 = 6.6/10
| JXV_PS2 = 9/20
| NGen_PS2 =
| OPMUK_PS2 = 2/10
| OPM_PS =
| OPM_PS2 =
}}
Phiên bản PlayStation 2 nhận được các đánh giá "trái chiều" theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic. Frank Provo, viết cho GameSpot, đã nói về cùng một phiên bản console rằng các nhà phát triển xứng đáng được ghi nhận vì "tạo ra một hệ thống không chiến vừa trực quan vừa đa dạng". Ông tiếp tục chỉ trích đồ họa, cụ thể là "kết cấu lộn xộn, vụ nổ 2D, cấu trúc khối, đa giác biến mất và thường xuyên chậm lại". David Smith của IGN chia sẻ cảm nghĩ tương tự về đồ họa của cùng phiên bản console, lưu ý đến bảng màu xanh lá cây, nâu và xám buồn tẻ và kết cấu lầy lội. Ông tiếp tục khen ngợi các điều khiển đơn giản và diễn xuất lồng tiếng giải trí, nhưng lên án lối chơi là buồn tẻ và dễ dàng. Ông kết luận rằng "Nên bao gồm hỗ trợ bốn người chơi". Rob Smolka của tờ NextGen đã nói về phiên bản console tương tự, "Có rất nhiều thứ để xem và làm, nhưng đường cong thú vị hình chuông đạt đỉnh quá sớm và bạn có thể sẽ mất hứng thú trước khi kết thúc".

Tham khảo

Liên kết ngoài
Thuốc ức chế miễn dịch

]]
]]
Thuốc ức chế miễn dịch là những thuốc ức chế hoặc ngăn chặn hoạt động của hệ thống miễn dịch. Chúng được sử dụng trong liệu pháp ức chế miễn dịch để: 1) Ngăn chặn sự từ chối của các cơ quan và mô cấy ghép (ví dụ: tủy xương, tim, thận, gan) 2) Điều trị các bệnh tự miễn hoặc các bệnh có khả năng có nguồn gốc tự miễn (ví dụ: viêm khớp dạng thấp, xơ cứng rải rác, bệnh nhược cơ, bệnh vẩy nến, bạch biến, lupus ban đỏ hệ thống, bệnh Crohn, bệnh Behçet, và viêm loét đại tràng). 3) Điều trị một số bệnh viêm không tự miễn khác (ví dụ: hen phế quản), viêm cột sống dính khớp.

Một tác dụng phụ phổ biến của nhiều loại thuốc ức chế miễn dịch là suy giảm miễn dịch, vì phần lớn trong số chúng hoạt động không chọn lọc, dẫn đến tăng tính nhạy cảm với nhiễm trùng và giảm khả năng giám sát miễn dịch ung thư. Ngoài ra còn có các tác dụng phụ khác, như cao huyết áp, rối loạn mỡ máu, tăng đường huyết, loét dạ dày, loạn dưỡng mỡ, tổn thương gan và thận. Các thuốc ức chế miễn dịch cũng tương tác với các loại thuốc khác và ảnh hưởng đến quá trình trao đổi chất và hành động của chúng. Các tác nhân ức chế miễn dịch thực tế hoặc nghi ngờ có thể được đánh giá về tác dụng của chúng đối với các quần thể tế bào lympho trong các mô sử dụng hóa mô miễn dịch.

Thuốc ức chế miễn dịch có thể được phân thành năm nhóm: glucocorticoids, cytostatic (kìm tế bào), kháng thể, thuốc tác dụng với immunophilin, và các loại thuốc khác.

Tham khảo
Đảo Mana (New Zealand)

| archipelago =
| total_islands =
| major_islands =
| area_km2 = 2.17
| length_km = 3
| width_km =
| highest_mount =
| elevation_m =
| population =
| population_as_of =
| density_km2 =
| ethnic_groups =
| country = New Zealand
| additional_info =
}}
Đảo Mana là hòn đảo nhỏ hơn nằm trong số hai hòn đảo nằm ngoài khơi bờ biển phía tây nam của Đảo Bắc New Zealand (lớn hơn là đảo Kapiti). Tên của Đảo là tên viết tắt của Te Mana o Kupe trong tiếng Maori, có nghĩa là "Mana of Kupe".

Đảo Mana dài 3&nbsp;km (1,9&nbsp;mi), 2,17 km2 (0,84 sq mi), với những vách đá dọc theo phần lớn bờ biển và một cao nguyên chiếm phần lớn nội địa. Nó nằm 3&nbsp;km (1,9&nbsp;mi) ngoài khơi bờ biển Đảo Bắc ở Biển Tasman, phía tây thành phố Porirua và phía nam lối vào Cảng Porirua. Vào năm 2009, nó đã được Mạng Phục hồi Toàn cầu chọn là một trong 25 địa điểm hàng đầu của New Zealand để phục hồi sinh thái.
Tham khảo
Bình canopic

nhỏ|271x271px|Bình canopic với nắp là đầu của Bốn người con của Horus
Bình canopic là những chiếc bình được sử dụng để cất giữ và bảo quản nội tạng của người chết trong nghi thức tang lễ của người [[Ai Cập cổ đại. Những chiếc bình này có thể được làm bằng gốm sứ, thạch cao, đá vôi, gỗ... tùy thuộc vào vị trí trong xã hội của người chết lúc bấy giờ. Những chiếc bình canopic đã được sử dụng từ thời kỳ Cổ vương quốc cho đến thời Hậu nguyên hoặc thời kỳ Ai Cập thuộc Hy Lạp.
nhỏ|Bình canopic của Neskhons, vợ của tư tế [[Pinedjem II

Lịch sử và sử dụng
Những chiếc bình canopic cổ xưa nhất có từ thời Cổ vương quốc, hiếm khi được khắc chữ và có nắp đậy khá đơn giản. Dưới thời Trung vương quốc, nắp của bình canopic được tạc theo hình đầu người.

Những chiếc rương có hình vuông, có các cạnh dài khoảng 45 tới 60&nbsp;cm, thường được làm bằng gỗ và có khắc chữ. Một điều đáng nói là có vẻ như, những chiếc rương canopic dưới thời kỳ cai trị của các Đại tư tế Amun ở Trung và Thượng Ai Cập (cai trị song song với các vua ở Tanis thuộc Vương triều thứ 21) có số lượng nhiều hơn bất cứ thời kỳ nào trong lịch sử Ai Cập cổ đại.

Ghi chú

a) Linh hồn người chết sẽ phải trải qua quá trình cân tim với chiếc lông của nữ thần công lý Ma'at. Nếu trái tim nặng hơn chiếc lông, tức người đó đã phạm nhiều tội lỗi trên trần gian, và tim của họ sẽ bị nuốt chửng bởi nữ thần Ammit.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Tìm thấy bình đựng cơ quan nội tạng của người Ai Cập cổ đại, vnexpress.net
Đọc thêm
Hội chứng Cushing

| field = Khoa nội tiết
| symptoms = Cao huyết áp, Bụng phệ với tay chân mảnh, yếu cơ, mụn trứng cá, da mỏng
| differential =
| prevention =
| treatment = Dựa trên lý do đằng sau
| deaths =
}}
Hội chứng Cushing là một tập hợp các dấu hiệu và triệu chứng do tiếp xúc lâu dài với cortisol. Các dấu hiệu và triệu chứng có thể bao gồm cao huyết áp, bụng phệ nhưng với cánh tay và chân mỏng, vết rạn da đỏ, mặt đỏ tròn, cục mỡ giữa vai, cơ bắp yếu, xương yếu, mụn trứng cá và làn da mỏng manh chữa lành kém.

Hội chứng Cushing gây ra bởi việc dùng một loại thuốc giống như cortisol quá mức như prednisone hoặc một khối u tạo ra hoặc dẫn đến việc tuyến thượng thận sản xuất quá nhiều cortisol. Các trường hợp do u tuyến yên được gọi là bệnh Cushing. Một số trong số này có liên quan đến các rối loạn di truyền như đa nhân nội tiết loại 1 và phức hợp Carney. Nếu do thuốc, những thứ này thường có thể được dừng lại từ từ. Nếu hội chứng gây ra bởi một khối u, nó có thể được điều trị bằng cách kết hợp phẫu thuật, hóa trị và/hoặc xạ trị.

Tham khảo
Chất lượng đất

]]
Chất lượng đất là thước đo tình trạng của đất so với yêu cầu của một hoặc nhiều loài sinh vật và hoặc với bất kỳ nhu cầu hoặc mục đích của con người. Theo Dịch vụ Bảo tồn Tài nguyên Thiên nhiên của Bộ Nông nghiệp Hoa Kỳ, "Chất lượng đất là khả năng của một loại đất cụ thể để hoạt động, trong phạm vi hệ sinh thái tự nhiên hoặc được quản lý, để duy trì năng suất của cây và động vật, duy trì hoặc tăng cường chất lượng nước và không khí, và hỗ trợ sức khỏe và môi trường sống của con người. Trung tâm Nghiên cứu Chung của Ủy ban châu Âu đề xuất một định nghĩa, nói rằng "Chất lượng đất là một báo cáo mô tả về khả năng của đất cung cấp các hệ sinh thái và dịch vụ xã hội thông qua khả năng của nó để thực hiện các chức năng của nó dưới sự thay đổi các điều kiện."

Mục đích
Chất lượng đất phản ánh mức độ tốt của đất khi thực hiện các chức năng duy trì đa dạng sinh học và năng suất, phân vùng nước và dòng chảy chất tan, lọc và đệm, chu kỳ dinh dưỡng, và cung cấp hỗ trợ cho các cây trồng và các cấu trúc khác. Quản lý đất trồng có ảnh hưởng lớn đến chất lượng đất.

Thang đo
Chất lượng đất theo thuật ngữ nông nghiệp được đo theo thang giá trị đất (Bodenwertzahl) ở Đức.

Chất lượng đất có liên quan đến chức năng đất. Không giống như nước hay không khí, theo tiêu chuẩn đã được thiết lập, chất lượng đất rất khó xác định hoặc định lượng. Chất lượng đất có thể được đánh giá bằng Khung Đánh giá Quản lý đất (Soil Management Assessment Framework).

Tham khảo