Nintendo eShop

| Wii U
|
| Nintendo Switch
| }}
| }}}}
| Nintendo Switch 2
|
}}
| discontinued = (Châu Mỹ Latinh và Caribe)
| (Quốc tế)
| website =
}}

là một dịch vụ phân phối kỹ thuật số cho Nintendo Switch và Nintendo Switch 2, và trước đây có sẵn thông qua Nintendo Network cho Wii U và Nintendo 3DS. Ra mắt vào tháng 6 năm 2011 trên Nintendo 3DS, Nintendo eShop đóng vai trò là sản phẩm kế thừa cho cả Wii Shop Channel và DSi Shop. Đây cũng là một ứng dụng đa nhiệm, có nghĩa là nó có thể dễ dàng truy cập ngay cả khi một trò chơi đang chạy nền thông qua phần mềm hệ thống. Nintendo eShop cung cấp các trò chơi có thể tải xuống, bản chơi thử, ứng dụng, video phát trực tuyến, phản hồi đánh giá của người tiêu dùng và các thông tin khác về các trò chơi sắp ra mắt. Dịch vụ này đã bị ngừng hoạt động trên toàn cầu cho Wii U và Nintendo 3DS vào tháng 3 năm 2023, chỉ tiếp tục trên Nintendo Switch và Nintendo Switch 2.

Các tính năng chính
Ban đầu, hai phiên bản Nintendo eShop giữa Wii U và Nintendo 3DS hoạt động độc lập với nhau. Mặc dù điều này phần lớn vẫn đúng, sau khi triển khai Nintendo Network ID cho Nintendo 3DS, người dùng đăng ký cùng một tài khoản ID giữa cả hai hệ thống (hiện tại là một lần cho mỗi máy) có thể chia sẻ số dư tài khoản kết hợp, địa chỉ nhà, thông tin thẻ tín dụng và thẻ ghi nợ đã lưu, các mục trong danh sách mong muốn, và (trước đây) các tài khoản Club Nintendo được liên kết. Với việc phát hành phiên bản Nintendo eShop trên Nintendo Switch, số dư được lưu trữ trên một Nintendo Network ID có thể được chia sẻ hoặc chuyển sang một Tài khoản Nintendo để chi tiêu trên Nintendo Switch.

eShop lưu trữ một bản ghi của tất cả các lượt tải xuống và mua hàng, cho phép người dùng tải lại phần mềm đã mua trước đó mà không phải trả thêm phí, miễn là phần mềm đó vẫn còn có sẵn trên eShop. Quá trình tải xuống có thể bắt đầu ngay lập tức, hoặc chúng có thể được xếp vào hàng đợi và được đẩy đến máy chơi game khi không sử dụng hoặc khi ứng dụng eShop không chạy. Một bản cập nhật vào tháng 12 năm 2011 đã cho phép một tính năng tương tự cho phép người dùng chuyển các giao dịch mua của họ giữa các hệ thống 3DS. Trước khi triển khai Nintendo Network ID cho Nintendo 3DS vào tháng 12 năm 2013, chỉ có năm lần chuyển đổi giữa các hệ thống Nintendo 3DS được phép. Giới hạn về việc chuyển đổi hệ thống kể từ đó đã được dỡ bỏ vĩnh viễn.

Các loại nội dung
Các loại trò chơi, ứng dụng và phương tiện sau đây đã hoặc đang có sẵn để tải xuống từ Nintendo eShop.

Phần mềm có thể tải xuống

Các bản phát hành bán lẻ

Phần lớn các bản phát hành bán lẻ của Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, và một số game Wii chọn lọc đều có trên Nintendo eShop. Tựa game đầu tiên là New Super Mario Bros. 2, ra mắt trên Nintendo 3DS eShop cùng với bản bán lẻ vào tháng 8 năm 2012. Một bản cập nhật hệ thống vào tháng 3 năm 2013 đã cho phép người chơi chuyển dữ liệu lưu từ phiên bản vật lý của một trò chơi sang phiên bản tải xuống.

Các bản phát hành chỉ tải xuống
Bất kỳ công ty trò chơi điện tử nào, đặc biệt là các nhà phát triển trò chơi điện tử độc lập, đều có thể phát hành qua Nintendo eShop dưới dạng phần mềm chỉ tải xuống cho Nintendo 3DS, Wii U, và Nintendo Switch. Nhiều trò chơi, có thể được bán dưới dạng bán lẻ ở một số khu vực, có thể được phát hành dưới dạng phần mềm chỉ tải xuống ở các khu vực khác vì nhiều lý do, chẳng hạn như để bản địa hóa với chi phí hiệu quả.

3D Classics

3D Classics là một loạt các trò chơi NES/Famicom, trò chơi arcade, Mega Drive/Genesis, Master System, và SG-1000 được làm lại với đồ họa 3D và các tính năng cập nhật, mặc dù đồ họa tổng thể vẫn giữ nguyên phong cách nghệ thuật và giao diện gốc. Các trò chơi này là độc quyền cho họ máy Nintendo 3DS.

Nội dung bổ sung
Nội dung bổ sung bao gồm nội dung có thể tải xuống (DLC) hoặc các giao dịch vi mô để bổ sung các tính năng mới cho các trò chơi hiện có, và các bản vá lỗi. Nội dung này có thể được tải xuống miễn phí hoặc mua. Phần mềm bổ sung có thể được thêm vào cả trò chơi tải xuống và trò chơi vật lý, và có thể được mua riêng lẻ hoặc thông qua các cửa hàng trong trò chơi.

Bản chơi thử (Demo)
Kể từ ngày 6 tháng 12 năm 2011, một bản cập nhật hệ thống đã nâng cấp dịch vụ để cung cấp các bản chơi thử có thể tải xuống của các trò chơi bán lẻ và trò chơi eShop. Các nhà phát triển có tùy chọn giới hạn quyền truy cập vào các bản chơi thử, chẳng hạn như giới hạn số lần chơi có sẵn cho người dùng. và các bản chơi thử miễn phí được phát hành thêm tại Nhật Bản vào ngày 27 tháng 12 cùng năm và tại Bắc Mỹ vào ngày 19 tháng 1 năm 2012. Kể từ ngày 9 tháng 12 năm 2013, Nintendo Network ID đã được triển khai trên Nintendo 3DS, trở thành yêu cầu bắt buộc để tải các bản chơi thử miễn phí từ eShop.

Cập nhật phần mềm
Các bản cập nhật phần mềm, thường được gọi là bản vá, đã có sẵn trên cả Nintendo 3DS, kể từ ngày 25 tháng 4 năm 2012, và Wii U, kể từ ngày 18 tháng 11 năm 2012, thông qua một bản cập nhật hệ thống. Các bản cập nhật hệ thống này đã cung cấp khả năng vá lỗi cho các bản phát hành tải xuống và bán lẻ, thông qua cả Nintendo eShop và HOME Menu. Các bản vá này có mục đích chính là sửa các lỗ hổng bảo mật và các lỗi khác, đồng thời cải thiện khả năng sử dụng hoặc hiệu suất. Các bản vá cũng có thể được tải xuống trong khi sử dụng các ứng dụng khác thông qua Trình quản lý Tải xuống của hệ thống.

Virtual Console

, đôi khi được viết tắt là VC, là một khu vực chuyên biệt của Nintendo eShop cho phép người chơi mua và tải xuống các trò chơi và phần mềm cho các máy chơi game Wii U và Nintendo 3DS của Nintendo, là những trò chơi từ các hệ máy cũ hơn như NES, Game Boy, và SNES.

Wii U
Wii U đã sử dụng Wii U Menu và Nintendo eShop để truy cập và mua các trò chơi Virtual Console. Các trò chơi Virtual Console trên Wii U có thể được tạm dừng và người dùng cũng có thể tạo các điểm lưu (save states) bất cứ lúc nào. Wii U GamePad chỉ tương thích với các trò chơi này thông qua Off-TV Play.

Một số trò chơi chọn lọc từ các thư viện NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy Advance, và Nintendo DS đã có sẵn để mua trên eShop. Hầu hết thư viện Virtual Console có sẵn trên Wii gốc cũng có sẵn trên Wii U thông qua việc triển khai Chế độ Wii của máy và Wii Shop Channel, để truy cập và mua các trò chơi Virtual Console. Các trò chơi Wii Virtual Console không thể được điều khiển bằng Wii U GamePad, mặc dù các phiên bản hiện tại của phần mềm hệ thống hỗ trợ hiển thị các trò chơi Wii Virtual Console trên màn hình GamePad như khi chơi bất kỳ trò chơi Wii nào khác.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS đã sử dụng Home Menu và Nintendo eShop để truy cập và mua các trò chơi Virtual Console. Các trò chơi Virtual Console trên Nintendo 3DS có thể được tạm dừng và người dùng cũng có thể tạo các điểm lưu bất cứ lúc nào. Chức năng có sẵn để hiển thị các trò chơi ở độ phân giải gốc.

Các trò chơi cho Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (chỉ dành cho Đại sứ Nintendo 3DS), NES, SNES (độc quyền cho New Nintendo 3DS), Sega Game Gear, và Turbografx16 (chỉ ở Nhật Bản) đã có sẵn trên eShop.

Hai mươi trò chơi NES và GBA miễn phí đã có sẵn cho các chủ sở hữu 3DS đủ điều kiện tham gia Chương trình Đại sứ (những người dùng đã đăng nhập vào Nintendo eShop trước ngày 12 tháng 8 năm 2011, và không xóa chi tiết eShop của họ). Các tính năng đặc biệt trong phiên bản này của Virtual Console cho phép người chơi tạo các Điểm Khôi phục (Restore Points), tạm thời lưu trạng thái trò chơi để sử dụng sau này, và tùy chọn xem các trò chơi ở độ phân giải gốc kèm theo các đường viền hoặc mẫu đặc biệt.

Các trò chơi Game Boy Advance có thể được hiển thị ở độ phân giải màn hình gốc của chúng như các trò chơi Virtual Console khác nhưng chúng không hỗ trợ Chế độ Ngủ (Sleep Mode), Điểm Khôi phục, và chức năng Home Menu trong khi trò chơi đang chạy.

New 3DS, New 3DS XL, và New 2DS XL là những máy chơi game duy nhất có thể chơi SNES Virtual Console.

WiiWare

WiiWare, dành cho máy chơi game video Wii, đã có sẵn cho Wii U kể từ ngày ra mắt khi một bản cập nhật bổ sung hỗ trợ cho thư viện các trò chơi WiiWare của Wii Shop Channel. Không giống như DSiWare trên Nintendo 3DS, phần mềm WiiWare chỉ có sẵn để tải xuống trên Wii U thông qua Chế độ Wii, chứ không phải Nintendo eShop. Tương tự như việc sử dụng phần mềm Wii trên Wii U, WiiWare chỉ có thể được chơi ở độ phân giải gốc của nó, thông qua Chế độ Wii, và chức năng Wii U Home Menu bị vô hiệu hóa trong khi phần mềm WiiWare đang được chơi. Trước khi Wii Shop Channel đóng cửa, đã có hơn 450 trò chơi có thể tải xuống có sẵn ở Bắc Mỹ . Ban đầu tất cả các trò chơi ngoại trừ LostWinds đều được phát hành trên Wii U. LostWinds sau đó đã được vá và có sẵn để chuyển và mua trên Wii U. Dịch vụ này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2019.

DSiWare

DSiWare, dành cho máy chơi game cầm tay Nintendo DSi, đã có sẵn cho Nintendo 3DS kể từ tháng 6 năm 2011, khi Nintendo eShop lần đầu tiên được giới thiệu. Với một vài ngoại lệ đối với một số trò chơi hoặc ứng dụng nhất định như Flipnote Studio, phần lớn các phần mềm DSiWare hiện có đều có sẵn để tải xuống trên Nintendo 3DS thông qua Nintendo eShop. Tương tự như việc sử dụng phần mềm Nintendo DS, DSiWare có thể được tùy chọn xem ở độ phân giải gốc của nó và các chức năng Home Menu, SpotPass, StreetPass, Tự động điều chỉnh độ sáng (chỉ trên New Nintendo 3DS) và Chức năng 3D đều bị vô hiệu hóa trong khi phần mềm DSiWare đang được chơi. Có hơn 550 trò chơi DSiWare có thể tải xuống có sẵn ở Bắc Mỹ tính đến tháng 1 năm 2016. Các trò chơi và phần mềm DSiWare trên Nintendo eShop phần lớn có giá gần như giống hệt như trên DSi Shop gốc. Chức năng trực tuyến đã không còn hoạt động trong các trò chơi DSiWare do dịch vụ Nintendo Wi-Fi Connection ngừng hoạt động kể từ ngày 20 tháng 5 năm 2014. Kể từ ngày 27 tháng 3 năm 2023, các trò chơi và ứng dụng DSiWare không còn có sẵn để mua, trùng với thời điểm đóng cửa trên toàn thế giới của Nintendo eShop cho Nintendo 3DS.

Các dịch vụ video

Nintendo eShop cung cấp một loạt các ứng dụng phát video trực tuyến, tương ứng với các dịch vụ phát trực tuyến của bên thứ ba. Một số ứng dụng của các dịch vụ này có sẵn để tải xuống trên Nintendo 3DS và được cài đặt sẵn trên các máy Wii U ở Bắc Mỹ, chẳng hạn như các ứng dụng Netflix, Hulu, và Amazon Prime Video. Các dịch vụ phát trực tuyến này có sẵn độc lập với các dịch vụ của Nintendo Network.

Ngoài ra, một số video có thể được tải xuống bộ nhớ của hệ thống thông qua SpotPass. Trên Nintendo 3DS, nhiều video trong số này được cung cấp ở định dạng 3D autostereoscopic; trên Wii U, chỉ có các video độ nét cao 2D có sẵn. Nội dung chính xác có sẵn thay đổi theo khu vực.

Các dịch vụ đã ngừng
SpotPass TV – đã ngừng hoạt động vào ngày 20 tháng 6 năm 2012.
Eurosport – đã ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 12 năm 2012.
Hulu Plus đã đóng cửa vào năm 2015 cho Wii U và 3DS.

Nintendo Unleashed

Nintendo Unleashed là một tạp chí trực tuyến về trò chơi điện tử do Future Publishing phát hành cho Nintendo Network. Nó được sản xuất bởi đội ngũ đứng sau Official Nintendo Magazine và có các bài đánh giá video, xem trước và cảnh quay của các trò chơi Nintendo sắp ra mắt và mới phát hành. Các tập được phát hành hàng tháng trên Nintendo eShop, Nintendo Channel và YouTube, nơi người dùng có thể xem tất cả các tin tức, bài đánh giá và xem trước mới nhất về các trò chơi Wii, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS và Virtual Console. Tên và định dạng ban đầu của chương trình là Nintendo TV. Chương trình kết thúc vào khoảng năm 2014 trước khi Official Nintendo Magazine ngừng xuất bản.

Nintendo Show 3D
Nintendo Show 3D là một chương trình trực tuyến về trò chơi điện tử do Nintendo sản xuất và được dẫn bởi Jessie Cantrell. Nó có các video xem trước và cảnh quay của các trò chơi bán lẻ và tải xuống của Nintendo 3DS sắp ra mắt và mới phát hành. Các tập được phát hành hai tuần một lần trên Nintendo eShop miễn phí. Loạt chương trình này là độc quyền cho các máy chơi game Nintendo 3DS ở Bắc Mỹ. Nintendo Show 3D phát hành tập cuối cùng vào ngày 28 tháng 3 năm 2013, hai năm sau khi Nintendo 3DS gốc ra mắt tại Bắc Mỹ.

Nintendo eShop News
Các video hội nghị tin tức độc quyền tại Nhật Bản do Satoru Iwata dẫn chương trình.

Phim ngắn
Nintendo eShop cung cấp một loạt các nội dung video có thể tải xuống cho Nintendo 3DS. Các video này chủ yếu được cung cấp ở định dạng 3D và được tải xuống bộ nhớ của hệ thống. Để sản xuất và phân phối các bộ phim ngắn này, Nintendo đã hợp tác với các công ty như Breakthru Films, Black Box Productions, Atlantic Productions, Ka-Ching Cartoons và DreamWorks Animation.

Kiện tụng
Hội đồng Người tiêu dùng Na Uy (NCC) đã đệ đơn kiện Nintendo vào tháng 2 năm 2018, khẳng định rằng chính sách hoàn tiền cho các đơn đặt hàng trước của eShop đã vi phạm luật tiêu dùng châu Âu. Như NCC đã nêu, trong khi luật pháp châu Âu yêu cầu các cửa hàng kỹ thuật số phải hoàn tiền cho các đơn đặt hàng trước, Nintendo đã bỏ qua điều này đối với eShop của Switch bằng cách yêu cầu người dùng nhấp vào một hộp kiểm xác nhận từ bỏ quyền được hoàn tiền. NCC cho rằng điều này vi phạm Chỉ thị về Quyền của Người tiêu dùng 2011 của EU vì tất cả các đơn đặt hàng trước phải có thể được hoàn tiền. Nintendo đã viện dẫn rằng theo chỉ thị, việc cung cấp hộp kiểm để từ bỏ quyền này là hợp lệ.

Tòa án Khu vực Frankfurt đã ra phán quyết có lợi cho Nintendo vào tháng 12 năm 2019, nhưng cả NCC và VBEV đều kháng cáo quyết định này. Trong quá trình kháng cáo, vào tháng 9 năm 2020, Nintendo đã thay đổi chính sách đặt hàng trước của mình để cho phép hoàn tiền cho các trò chơi nhưng chỉ một tuần trước khi trò chơi dự kiến phát hành. Bất chấp thay đổi này, Tòa án Khu vực Cấp cao Frankfurt đã đảo ngược quyết định của tòa án cấp dưới và ra phán quyết chống lại Nintendo vào tháng 12 năm 2021, tuyên bố rằng chính sách của họ vẫn vi phạm chỉ thị của người tiêu dùng EU, vì "các điều kiện tiên quyết cho quyền hủy bỏ đã không được đáp ứng, vì bản tải xuống được cung cấp sau khi đặt hàng trước chưa chứa bất kỳ trò chơi nào có thể sử dụng được."

Xem thêm
Nintendo Network
PlayStation Store
Xbox Games Store

Chú thích

Tham khảo

Wii U]]