Codename: Panzers – Cold War

Codename: Panzers – Cold War là một game chiến lược thời gian thực do hãng InnoGlow phát triển và Atari phát hành vào năm 2009. Một phần tiếp theo của Codename: Panzers trước đây được phát triển bởi hãng Stormregion software và do 10tacle phát hành trước khi cả hai công ty đều bị phá sản vào năm 2008. Tuy nhiên, Codename Panzers: Cold War vẫn không tách rời quá xa so với cuộc chiến thảm khốc toàn cầu lần thứ 2 trong lịch sử nhân loại. Trò chơi khai thác cuộc bao vây quân sự Berlin năm 1949 và từ đó phát triển thành một hướng đi khác so với những sự kiện thật diễn ra trong lịch sử.

Cốt truyện
Sau chiến tranh thế giới thứ hai, nước Đức bị thành bốn khu vực chiếm đóng tạm thời. Ngoài ra, thủ đô nước Đức của Berlin cũng bị chia thành bốn khu vực: khu Pháp - Anh - Mỹ và khu vực Liên Xô. Vấn đề là toàn bộ Berlin nằm 100 dặm (160&nbsp;km) bên trong khu vực chiếm đóng của Liên Xô. Vùng của Liên Xô chuyên về nông nghiệp sản xuất nhiều nguồn cung cấp thực phẩm của Đức, trong khi lãnh thổ của khu vực Anh và Mỹ đã phải dựa vào nhập khẩu lương thực từ trước chiến tranh.

Trong một mục tiêu làm suy yếu vị trí của Anh - Mỹ trong vùng chiếm đóng của họ,và hy vọng họ sẽ rút trong vòng một hoặc hai năm, phía Liên Xô đã thực hiện cuộc phong tỏa Berlin. Sự phong tỏa Berlin diễn ra từ ngày 24 tháng 6 năm 1948 đến ngày 12 tháng 5 năm 1949 là một trong những cuộc khủng hoảng quốc tế lớn đầu tiên của Chiến tranh Lạnh.

Mảng chiến dịch của Codename: Panzers – Cold War sẽ lần lượt đưa người chơi trải qua 18 màn chơi, trong khi đó ở mục chơi mạng chứa tới hơn 20 bản đồ. Phần chơi cộng tác được hỗ trợ cùng với chế độ team deathmatch và "domination". Hầu hết các màn người chơi sẽ điều khiển quân NATO (trừ 3 màn người chơi phải điều khiển quân Liên Xô). Các trận chiến trong mục chiến dịch được xây dựng khá hấp dẫn khi mà người chơi phải tranh giành các điểm chiến thuật với kẻ thù (mà trong game gọi là prestige flag). Khi người chơi chiếm được một lá cờ thì "điểm uy tín" (prestige) sẽ tăng lên. Chúng được sử dụng như một loại tiền trong game, dùng để bổ sung lực lượng, gọi viện binh hay mua vật phẩm. Người chơi cũng không phải lo về công trình vì các đơn vị quân đến với chiến trường bằng nhiều con đường khác nhau rất hợp lý, ví dụ như đường sắt, đường thủy và thậm chí cả đường hàng không (trực thăng vận).

Khí tài trong game cũng bám sát đúng với lịch sử như Mi-6 của Liên Xô vốn được biết như là loại máy bay trực thăng lớn nhất thế giới, loại máy bay tiêm kích MiG đầu tiên MiG-15 và bản sao F-86 Sabre của Mỹ, một vài xe tăng nổi tiếng vào lúc đó như T-62, IS-10, T-54/55, M48 Patton, M-26 Pershing và các đơn vị thiết giáp khác. Lối chơi của Codename: Panzers – Cold War còn chia sẻ vài tính năng của phiên bản tiền nhiệm. Các đơn vị quân lại cần phải bổ sung nguồn đạn dược liên tiếp mới có thể hoạt động được, và giao diện quá quen thuộc với người chơi của những phiên bản khác trong dòng game.

Tất cả các đơn vị quân trong game đều chính xác về mặt lịch sử trong giai đoạn đó, kể cả nếu một số chỉ mới là mô hình trong thời thật. Game sử dụng hệ thống trang bị để nâng cấp xe cơ giới, và một khi người chơi mua trang bị thì họ có thể thêm nó cho các đơn vị nếu cần. Các chiếc tăng có thể đổi súng để tăng độ chính xác hoặc sức mạnh, còn súng phun lửa sẽ giúp người chơi đánh chiếm các xe cơ giới của kẻ địch. Đồ ngụy trang sẽ giúp quân định khó thấy quân mình hơn, và bảng ra-đa có thể tăng phạm vi phát hiện của người chơi xuyên qua sương mù chiến tranh hơn. Bộ binh được chia thành nhiều loại tổ như các đội súng máy, súng phun lửa, quân y trang bị súng máy hoặc đội bazooka. Người chơi khi đó sẽ cử một lãnh đạo có khả năng đặc biệt cho từng đội. Các trung úy có thể xây tháp canh, các biệt kích đào hố cá nhân, và các chiến sĩ quân y thì dựng các lều cứu thương.

Gần như mọi thứ trong game đều sử dụng được hoặc có thể phá hủy các tòa cao ốc thành trăm mảnh trông rất thực tế, sắt thép bị uốn cong, và thay vì dựa vào hoạt cảnh, thì engine vật lý sẽ coi từng mảnh của tòa nhà là các vật thể hữu hình, tương tác với nhau khi rơi. Binh sĩ của người chơi sẽ sử dụng các điểm che chắn-vật lý một cách thông minh, còn các hiệu ứng thụ động như đêm tối hay mưa gió cũng sẽ ảnh hưởng đến tầm nhìn và tốc độ của họ.

Khí tài
NATO
Tăng hạng nhẹ
M41 Walker Bulldog - Tăng hạng nhẹ
Tăng hạng trung
ARL 44 - Tăng hạng trung (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
M-26 Pershing - Tăng hạng trung (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
M48 Patton - Tăng hạng trung
Tăng hạng nặng
Cruiser A41 Centurion I - Tăng hạng nặng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
M103 - Tăng hạng nặng
PzKpfw VI Ausf.E "Tiger I" - Tăng hạng nặng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Tăng siêu nặng
PzKpfw VIII "Maus" - Tăng siêu nặng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Xe bọc thép
Dodge WC-53 - Xe bọc thép
M59 - Xe bọc thép chở quân
Xe tải
Bedford QL - Xe tải (Chỉ dành cho đoạn phim cắt cảnh)
Studebaker US6 - Xe tải (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Xe hơi
Jeep Willys MB - Xe trinh sát (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Máy bay
Grumman HU-16 Albatross - Thủy phi cơ (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch - Không thể điều khiển được)
North American F-86 Sabre - Máy bay tiêm kích (Tấn công & Napalm)
Trực thăng
Bell 201/XH-13F - Trực thăng trinh sát
Sikorsky CH-37 Mojave - Trực thăng chở lính
Sikorsky CH-54 Tarhe - Trực thăng chở khí tài
Sikorsky H-34 Choctaw - Trực thăng chở lính nhảy dù và đồ tiếp tế
Pháo binh
M50 Ontos - Pháo tự hành chống tăng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
M53 Long-Tom 155mm - Pháo tự hành
Maxson M55 Quad Gun Trailer - Pháo phòng không (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)

Liên Xô
Tăng hạng nhẹ
T-70 - Tăng hạng nhẹ
Tăng hạng trung
Product 416 - Tăng hạng trung
T-54 - Tăng hạng trung (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
T-62 - Tăng hạng trung
Tăng hạng nặng
IS-10 - Tăng hạng nặng
Tăng siêu nặng
Obyekt 279 "Troyanov" - Tăng siêu nặng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Xe bọc thép
BTR-40 - Xe bọc thép chở quân
Xe tải
Ural-375D - Xe tải (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Xe hơi
GAZ-69 - Xe trinh sát (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Máy bay
Antonov An-12 - Máy bay vận tải (Cắt cảnh & Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch - Không thể điều khiển được)
Mikoyan-Gurevich MiG-15 - Máy bay tiêm kích (Cắt cảnh & Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch - Không thể điều khiển được)
Tupolev Tu-95 - Máy bay ném bom hạng nặng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch - Không thể điều khiển được)
Trực thăng
Kamov Ka-15 - Trực thăng trinh sát
Kamov Ka-25 - Trực thăng chiến đấu
Mil Mi-4 - Trực thăng chở lính nhảy dù và làm nhiễu âm
Mil Mi-6 - Trực thăng chở lính
Mil Mi-10 - Trực thăng chở khí tài
Pháo binh
B-4 Howitzer 203mm - Trọng pháo (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
D-1 Howitzer 152mm - Trọng pháo (Pháo kích & phần chơi chiến dịch đối với phiên bản cập nhật)
FlaK 18 - Pháo phòng không (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Katyusha (BM-14 trên Studebaker US6) - Pháo tự hành
ISU-152 - Pháo tự hành (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
Skoda ST-I - Pháo tự hành chống tăng (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)
ZU-23 - Pháo phòng không (Chỉ dành cho phần chơi chiến dịch)

Tham khảo

Liên kết ngoài
Website chính thức
Codename Panzers: Cold War tại IGN