undertheseanlp/UVW-2026 huggingface dataset:
Quỹ đạo hyperbol

e, lớn hơn một]]

Trong động lực học thiên thể hoặc cơ học thiên thể, quỹ đạo hyperbol (từ lý thuyết Newton: hình hyperbol) là quỹ đạo của bất kỳ vật thể nào xung quanh một vật thể trung tâm với vận tốc đủ lớn để thoát khỏi trường hấp dẫn của vật thể trung tâm đó; được biểu thị dưới dạng độ lệch tâm quỹ đạo được chỉ định bởi bất kỳ số nào lớn hơn 1. Một vòng tròn hoàn hảo có độ lệch tâm bằng 0. Quỹ đạo hình elip của nhiều hành tinh, tiểu hành tinh và sao chổi có độ lệch tâm trong khoảng giữa 0 và 1. Sao chổi C/2019 Q4 (Borisov) có độ lệch tâm là 3,2 dựa trên những quan sát hiện nay.

Nhà quan sát nghiệp dư Gernnady Borisov chú ý tới sao chổi này hôm 30/8 ở Đài quan sát Vật lý thiên văn Crimea ở Bakhchysarai. Khi đó, C/2019 Q4 (Borisov) ở cách Mặt Trời ba đơn vị thiên văn (khoảng 450 triệu km).

'Oumuamua, phát hiện vào ngày 19/10/2017, lúc đầu được phân loại là sao chổi dựa trên đường bay hình hyperbol của nó. Nhưng những quan sát sau đó không tìm thấy dấu hiệu của coma, lớp khí bao quanh nhân sao chổi. Ngược lại, C/2019 Q4 (Borisov) là một sao chổi đang hoạt động với coma và phần đuôi có thể quan sát rõ.

Khác với thiên thể 'Oumuamua nhỏ và mờ, C/2019 Q4 (Borisov) có vẻ khá lớn, rộng 20&nbsp;km và rất sáng. 'Oumuamua được theo dõi sau khi nó đến gần Mặt Trời nhất (điểm cận nhật), do đó kết quả quan sát không đủ rõ để giới thiên văn học trả lời nhiều câu hỏi. Tuy nhiên, C/2019 Q4 (Borisov) vẫn đang tới gần hệ Mặt Trời và sẽ không đến điểm cận nhật trước ngày 10/9.

Trung tâm Tiểu hành tinh kêu gọi các nhà thiên văn học tiếp tục quan sát vật thể trong ít nhất 12 tháng. Phát hiện này mang đến cho họ cơ hội thú vị để tìm hiểu đặc điểm của vật thể nhiều khả năng đến từ ngôi sao xa xôi.
Các tham số mô tả quỹ đạo hyperbol

Tham khảo

Liên kết ngoài
Nhóm ngôn ngữ Oghuz

Tiếng Pecheneg|child2= Tiếng Turk Ottoman|child1= Tiếng Turk Tiểu Á cổ|fam2=Thổ chung|fam1=Ngữ hệ Thổ|familycolor=Altaic|region=|glottorefname=Oghuz}}
Ngữ chi Oghuz hay Ngữ chi Thổ chung Tây Nam là một nhánh của ngữ tộc Thổ chung thuộc ngữ hệ Thổ, được khoảng 108 triệu người sử dụng. Ba ngôn ngữ có số lượng người nói lớn nhất là tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Azerbaijan và tiếng Turkmen, kết hợp chiếm hơn 95% số người nói.

Ngôn ngữ Oghuz theo số người bản ngữ
Ngữ hệ Thổ là bao gồm ít nhất 35 ngôn ngữ được ghi chép lại, được sử dụng bởi các dân tộc Turk. Số lượng người nói từ thống kê hoặc ước tính (2019) và được làm tròn:

Thuật ngữ
Thuật ngữ "Oghuz" được áp dụng cho nhánh tây nam của các ngôn ngữ Turk thông dụng. Nó được nói bởi người Turk Oghuz, những người di cư từ dãy núi Altai đến Trung Á vào thế kỷ thứ 8 và tiếp tục mở rộng sang Trung Đông và đến Balkan thành những bộ lạc riêng biệt.

Phân loại
Ngữ chi Oghuz hiện đang được sử dụng được phân loại thành ba nhóm dựa trên các đặc điểm và địa lý của chúng: Tây, Đông và Nam.

Hai ngôn ngữ nữa, Tiếng Tatar Krym và tiếng Urum, thuộc nhóm ngôn ngữ Kipchak, nhưng chịu ảnh hưởng nặng nề bởi các ngôn ngữ Oghuz.

Tiếng Pechneg đã biến mất có lẽ thuộc nhóm Oghuz, nhưng vì nó kém được ghi chép, nên rất khó để phân loại nó vào nhóm Oghuz; do đó nó thường được loại trừ khỏi sự phân loại.

Đặc trưng
Nhóm Oghuz có chung một số đặc điểm đã khiến các nhà ngôn ngữ học phân loại chúng với nhau. Một số đặc điểm cũng được chia sẻ với các ngôn ngữ Thổ khác, song một số đặc điểm khác là đặc trưng của nhóm Oghuz.

Tham khảo

Đọc thêm

Golden, Peter B. (2020). "Oghuz". In Fleet, Kate; Krämer, Gudrun; Matringe, Denis; Nawas, John; Rowson, Everett (eds.). Encyclopaedia of Islam, THREE. Brill Online. ISSN 1873-9830.
WeChat

(cùng ngày ra mắt với Weixin)
| ver layout = stacked
| latest preview version = }}
| language = Tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Nhật, tiếng Hàn, tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Ý, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Nga, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Thái, tiếng Việt, tiếng Ả Rập, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
| language count = 17
| genre = Instant messaging client
| license = Proprietary freeware
| website = (Quốc tế) (Trung Quốc)
}}
WeChat (}}; Hán Việt: Vi tín) là một ứng dụng đa mục đích: gửi tin nhắn, phương tiện truyền thông xã hội và thanh toán di động Trung Quốc được Tencent phát triển. Nó được phát hành lần đầu tiên vào năm 2011 và trở thành một trong những ứng dụng di động độc lập lớn nhất thế giới vào năm 2018, với hơn 1 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng. WeChat đã được mô tả là "ứng dụng cho mọi thứ" của Trung Quốc và là "siêu ứng dụng" vì có nhiều chức năng. Do tính phổ biến của nó, hoạt động của người dùng trên WeChat được sử dụng để giám sát hàng loạt tại Trung Quốc. WeChat cũng kiểm duyệt các chủ đề nhạy cảm về chính trị ở Trung Quốc.

Lịch sử
WeChat bắt đầu như một dự án tại trung tâm nghiên cứu và dự án Tencent Quảng Châu vào tháng 10 năm 2010 Phiên bản gốc của ứng dụng được Allen Zhang viết và được Mã Hoá Đằng, CEO của Tencent đặt tên là "Weixin" (Vi Tín) và ra mắt vào năm 2011. Chính phủ đã tích cực hỗ trợ phát triển thị trường thương mại điện tử tại Trung Quốc, ví dụ như trong kế hoạch 5 năm lần thứ 12 (2011 2015).

Đến năm 2012, khi số lượng người dùng đạt 100 triệu, Weixin đã được đổi tên thành "WeChat" cho thị trường quốc tế.

WeChat đã có hơn 889 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trong năm 2016. Kể từ năm 2019, người dùng hoạt động hàng tháng của WeChat đã tăng lên ước tính một tỷ. Sau khi ra mắt thanh toán WeChat vào năm 2013, người dùng của nó đã đạt 400 triệu vào năm sau, 90 phần trăm trong số họ ở Trung Quốc. Để so sánh, Facebook Messenger và WhatsApp (hai dịch vụ nhắn tin quốc tế cạnh tranh nổi tiếng khác ở phương Tây) có khoảng một tỷ người dùng hoạt động hàng tháng trong năm 2016 nhưng không cung cấp hầu hết các dịch vụ khác có sẵn trên WeChat. Chẳng hạn, trong quý 2 năm 2017, doanh thu từ quảng cáo trên mạng xã hội của WeChat là khoảng 0,9 tỷ USD (6 tỷ RMB) so với tổng doanh thu của Facebook là 9,3 tỷ USD, 98% trong số đó là từ quảng cáo trên mạng xã hội. Doanh thu của WeChat từ các dịch vụ giá trị gia tăng là 5,5 tỷ USD.

Theo SameWeb, WeChat là ứng dụng nhắn tin phổ biến nhất ở Trung Quốc và Bhutan năm 2016.

Tham khảo
Institut du cerveau et de la moelle épinière

| founder =
| location = Paris, Pháp
| addnl_location =
| coordinates =
| origins =
| key_people = Gérard Saillant (Giám đốc)
| area_served = Thế giới
| products =
| services =
| focus =
| mission = Nghiên cứu bệnh não và thần kinh
| method =
| revenue =
| disbursed =
| expenses =
| endowment =
| num_volunteers =
| num_employees =
| num_members =
| affiliations =
| subsid =
| languages = Tiếng Pháp, Tiếng Anh
| motto =
| formerly =
| website = www.icm-institute.org
| footnotes =
}}

Institut du cerveau et de la moelle épinière là một cơ sở phi lợi nhuận tư nhân Pháp dành riêng cho các nghiên cứu về não và các bệnh về thần kinh hoặc tâm thần (Alzheimer, Parkinson, dystonia, động kinh, đa xơ cứng, đột quỵ, ung thư, mất trí nhớ, trầm cảm, rối loạn ám ảnh cưỡng chế, tự kỷ, v.v.) cũng như trên tủy sống (liệt nửa người, liệt tứ chi, v.v.).

Được thành lập vào ngày 24 tháng 9 năm 2010, trên trang web của bệnh viện Pitié-Salpêtrière, trung tâm nghiên cứu quy tụ 600 nhà nghiên cứu, kỹ sư và kỹ thuật viên.

Thành viên sáng lập
ICM tập hợp các nhân cách từ mọi tầng lớp (y học, thể thao, thương mại, điện ảnh, v.v.) và những người đã đặt các lĩnh vực chuyên môn khác nhau của họ vào dịch vụ của Quỹ: Gérard Saillant (Chủ tịch của ICM), Yves Agid (Giám đốc khoa học), Olivier Lyon-Caen, Luc Besson, Louis Camilleri, Jean Glavany, Maurice Lévy, Jean-Pierre Martel, Max Mosle, Lindsay Owen-Jones, Michael Schumacher, Jean Todt, David de Rothschild hay Serge Weinberg.

Các nhà tài trợ của ICM là Jean Reno và Michelle Yeoh.

Vườn ươm iPEPS
ICM tổ chức một vườn ươm doanh nghiệp. Tính đến tháng 12 năm 2019, hơn 27 công ty đã được đặt trong vườn ươm này.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trang chính thức của ICM Institute
Bộ công cụ phát triển phần mềm

Bộ công cụ phát triển phần mềm (tiếng Anh: software development kit, viết tắt là SDK) là một gói các công cụ phát triển phần mềm (software development) trong một gói có thể cài đặt. Chúng có thể dễ dàng tạo ra các ứng dụng nhờ có các trình biên dịch, trình gỡ lỗi và có thể bao gồm một software framework. Chúng thường dành riêng cho một nền tảng phần cứng và kết hợp hệ điều hành. Để tạo một ứng dụng với các tính năng nâng cao như quảng cáo, thông báo đẩy, v.v; hầu hết các nhà phát triển phần mềm ứng dụng sử dụng SDK cụ thể.

Một vài SDK được yêu cầu để phát triển ứng dụng dành riêng cho nền tảng. Ví dụ, để phát triển một app Android trên nền tảng Java yêu cầu một Java Development Kit. Cho ứng dụng iOS iOS SDK được yêu cầu. Cho Universal Windows Platform, .NET Framework SDK có thể được sử dụng. Ngoài ra còn có SDK thêm các tính năng bổ sung và có thể được cài đặt trong các ứng dụng để cung cấp các phân tích dữ liệu về hoạt động của ứng dụng và các tùy chọn kiếm tiền. Một số người tạo nổi bật của các loại SDK này bao gồm Google, Smaato, InMobi, và Facebook.

Chi tiết
Một SDK có thể ở dạng một giao diện lập trình ứng dụng (API) Các công cụ phổ biến bao gồm các tiện ích gỡ lỗi và các tiện ích khác, thường được trình bày trong môi trường phát triển tích hợp (IDE). SDK có thể bao gồm phần mềm mẫu và/hoặc ghi chú kỹ thuật cùng với tài liệu và hướng dẫn để giúp làm rõ các điểm được tạo bởi tài liệu tham khảo chính.

SDK thường bao gồm các giấy phép khiến chúng không phù hợp để xây dựng phần mềm được dự định phát triển theo giấy phép không tương thích. Ví dụ, một SDK độc quyền không tương thích với phát triển phần mềm tự do, trong khi SDK được cấp phép GPL có thể không tương thích với phát triển phần mềm độc quyền, vì lý do pháp lý. Tuy nhiên, SDK được xây dựng theo GNU Lesser General Public License (LGPL) thường có thể sử dụng để phát triển độc quyền.

Ứng dụng di động Android trung bình triển khai 15.6 riêng biệt, với các ứng dụng chơi trò chơi thực hiện trên trung bình 17,5 SDK khác nhau. Các danh mục SDK phổ biến nhất cho ứng dụng di động Android là phân tích và quảng cáo.

SDK có thể không an toàn (bởi vì chúng được triển khai bên trong ứng dụng, nhưng vẫn chạy mã riêng). SDK độc hại (có ý định trung thực hay không) có thể vi phạm quyền riêng tư dữ liệu của người dùng, làm hỏng hiệu suất ứng dụng hoặc thậm chí khiến các ứng dụng bị cấm khỏi Google Play hoặc App Store. Các công nghệ mới cho phép các nhà phát triển ứng dụng kiểm soát và giám sát SDK khách trong thời gian thực.

Các nhà cung cấp SDK cho các hệ thống hoặc hệ thống con cụ thể đôi khi thay thế một thuật ngữ cụ thể hơn thay vì phần mềm. Chẳng hạn, cả Microsoft và Citrix cung cấp một driver development kit (DDK) cho phát triển các trình điều khiển thiết bị

Xem thêm

Giao diện lập trình ứng dụng
Game development kit
Thư viện đồ họa
Widget toolkit (hay GUI toolkit)

Chú thích
Thanh toán di động

Thanh toán di động (còn được gọi là tiền điện thoại di động, chuyển tiền di động và ví di động) thường đề cập đến các dịch vụ thanh toán được vận hành theo quy định tài chính và được thực hiện từ hoặc thông qua một thiết bị di động. Thay vì thanh toán bằng tiền mặt, séc hoặc thẻ tín dụng, người tiêu dùng có thể sử dụng điện thoại di động để thanh toán cho một loạt các dịch vụ và hàng hóa kỹ thuật số hoặc cứng. Mặc dù khái niệm sử dụng các hệ thống tiền tệ không dựa trên tiền xu có lịch sử lâu dài, chỉ đến thế kỷ 21, công nghệ hỗ trợ các hệ thống như vậy mới được phổ biến rộng rãi.

Thanh toán di động đang được áp dụng trên toàn thế giới theo những cách khác nhau. Bằng sáng chế đầu tiên được xác định độc quyền "Hệ thống thanh toán di động" đã được nộp vào năm 2000.

Ở các nước đang phát triển, các giải pháp thanh toán di động đã được triển khai như một phương tiện mở rộng các dịch vụ tài chính cho cộng đồng được gọi là "không có giới hạn" hoặc "không được bảo lãnh", ước tính chiếm tới 50% dân số trưởng thành trên thế giới, theo Báo cáo năm 2009 "Half the World is Unbanked" của Financial Access. Các mạng thanh toán này thường được sử dụng cho các khoản thanh toán nhỏ. Việc sử dụng thanh toán di động ở các nước đang phát triển đã thu hút được sự tài trợ của công chúng và tư nhân bởi các tổ chức như Quỹ Bill & Melinda Gates, Cơ quan Phát triển Quốc tế Hoa Kỳ và Quân đoàn Mercy.

Theo Hội đồng thanh toán châu Âu (EPC), thanh toán di động đang trở thành công cụ chính cho PSP và những người tham gia thị trường khác, để đạt được các cơ hội tăng trưởng mới. EPC tuyên bố rằng "các giải pháp công nghệ mới mang lại sự cải thiện trực tiếp về hiệu quả hoạt động, cuối cùng dẫn đến tiết kiệm chi phí và tăng khối lượng kinh doanh".

Tham khảo
Tiếng Karakalpak

Karakalpakstan|glotto=kara1467|notice=IPA|mapcaption=Bản đồ hiển thị các vị trí của Karakalpak (màu đỏ) trong Uzbekistan|map=KarakalpakMap.PNG|iso3=kaa|iso2=kaa|nativename=Qaraqalpaq tili, Қарақалпақ тили, قاراقالپاق تىلى|fam3=Kipchak–Nogai

Phân loại
Tiếng Karakalpak là một thành viên của nhóm Kipchak, một nhóm bao gồm cả tiếng Tatar, tiếng Kumyk, tiếng Nogai và tiếng Kazakh. Do gần gũi với tiếng Uzbek, phần lớn từ vựng và ngữ pháp của tiếng Karakalpak chịu ảnh hưởng bởi tiếng Uzbek. Giống như đại đa số các ngôn ngữ Turk, tiếng Karakalpak có luật hài hòa nguyên âm, có tính chắp dính và không có giống ngữ pháp. Trật tự câu thường là chủ-tân-động.

Phân bố địa lý
Tiếng Karakalpak được nói chủ yếu ở Cộng hòa tự trị Karakalpakstan của Uzbekistan. Khoảng 2.000 người ở Afghanistan và những người di cư nhỏ hơn ở Nga, Kazakhstan, Thổ Nhĩ Kỳ và các nơi khác trên thế giới nói tiếng Karakalpak.

Tình trạng chính thức
Tiếng Karakalpak có vị thế chính thức tại Cộng hòa tự trị Karakalpakstan.

Phương ngữ
Ethnologue xác định hai phương ngữ của tiếng Karakalpak: Đông Bắc và Tây Nam. Menges đề cập đến một phương ngữ thứ ba có thể được nói ở Thung lũng Fergana. Phương ngữ Tây Nam có /tʃ/ thay cho /ʃ/ của phương ngữ Đông Bắc.

Âm vị học
Tiếng Karakalpak có 21 âm vị phụ âm bản địa và thường xuyên sử dụng bốn âm vị phi bản địa trong các từ mượn.

Luật hài hòa nguyên âm
Luật hài hòa nguyên âm hoạt động trong tiếng Karakalpak nhiều như trong các ngôn ngữ Turk khác. Các từ mượn từ tiếng Nga hoặc các ngôn ngữ khác có thể không tuân theo các quy tắc hài hòa nguyên âm, nhưng các quy tắc sau thường được áp dụng:

Hệ thống chữ viết
Tiếng Karakalpak được viết bằng chữ Ả Rập và chữ Ba Tư cho đến năm 1928, bằng chữ Latinh (có thêm ký tự) từ năm 1928 đến 1940, sau đó chữ Kirin được thêm vào. Sau khi Uzbekistan độc lập vào năm 1991, quyết định đã được đưa ra để bỏ chữ Kirin và trở lại bảng chữ cái Latinh. Trong khi việc sử dụng chữ viết Latinh hiện đang phổ biến ở Tashkent, việc đưa nó vào Karakalpakstan vẫn cứ từ từ.

Các chữ cái Kirin và Latinh được hiển thị bên dưới với các biểu diễn tương đương của chúng trong IPA. Các chữ cái Kirin không có chữ cái Latinh tương ứng được đánh dấu bằng dấu hoa thị. Những thay đổi cuối cùng đối với bảng chữ cái Karakalpak mới đã được thực hiện vào năm 2016: thay vì các chữ cái có dấu nháy đơn, các chữ cái có dấu phụ được tạo ra. Do đó, bảng chữ cái Karakalpak mới sẽ hoạt động giống như cách bảng chữ cái tiếng Kazakh và tiếng Uzbek mới làm đại diện; đó là, với acutes.

Tham khảo

Tài liệu
Kính tần

Kính tần Vương Giai thị (chữ Hán: 敬嬪王佳氏 ? - ?), là một trong những phi tần đầu tiên của Thanh Thánh Tổ Khang Hi Đế.

Thân thế
Kính tần Vương Giai thị, không rõ năm sinh năm mất, xuất thân Mãn Châu Tương Hồng kỳ, có cha là Hộ quân Tham lĩnh Hoa Thiện (華善). Họ của bà còn bị chép nhầm thành Chương Giai thị (章佳氏).

Nhập cung
Năm 1665, thông qua Bát Kỳ tuyển tú, Vương Giai thị nhập cung, không rõ danh phận. Lúc này bà có thể có danh vị Quan nữ tử hoặc Thứ phi, đều không được ghi rõ. Năm Khang Hi thứ 16 (1677), tháng 8, Khang Hi Đế đại phong hậu cung, sách lập Nữu Hỗ Lộc thị làm Hoàng hậu, Nạp Lạt thị, Quách Lạc La thị, Mã Giai thị, Lý thị, Đổng thị, Hách Xá Lý thị đều phong Tần. Ngày 25 tháng 8 cùng năm, chiếu phong làm Kính tần (敬嬪). Hành lễ sắc phong của Tần vị. Trong bảy vị được sách phong Tần, Kính tần đứng thứ 2, chỉ sau An tần Lý thị.

Căn cứ theo ghi chép của Nội vụ phủ sau này, năm Khang Hi thứ 36 (1697), số lượng lương thực thực phẩm của cấp bậc Tần được cấp cho 4 người, trong đó đã xác định chính xác hai người là Đoan tần Đổng thị và Hy tần Hách Xá Lý thị, hai người còn lại có lẽ là Kính tần Vương Giai thị, và An tần Lý thị. Ngoài ra trong một lần tế hiến, Khang Hi cũng nhắc đến Kính tần cùng An tần.

Năm Khang Hi thứ 46 (1707), Thanh cung đương án cho thấy, Tần vị chỉ có 3 vị Đoan tần, Hòa tần và Lương tần, còn An tần và Kính tần không thấy nhắc đến.

Có lẽ là do ghi chép thiếu hụt, không có cứ định cho thấy Kính tần bị giáng vị hay có vấn đề.

Tham khảo
Buýt đường sông Thành phố Hồ Chí Minh

|native_name=Buýt sông Sài Gòn}}
Buýt đường sông Thành phố Hồ Chí Minh (còn gọi là Buýt sông Sài Gòn, tiếng Anh: Saigon Waterbus) là dự án phát triển hệ thống buýt đường sông tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam. Hiện nay, tuyến số 1 đã hoàn thành, tuyến số 2 đang được xây dựng và 2 tuyến được đề xuất, với Bến Bạch Đằng là trạm trung tâm.

Các tuyến và lộ trình

Tuyến số 1 (Bạch Đằng - Linh Đông)
Tuyến số 1 đi qua các quận 1, 2, Bình Thạnh, Thủ Đức gồm 12 điểm đón, trả khách; lộ trình tuyến xuất phát từ bến Bạch Đằng (quận 1) đi theo sông Sài Gòn, qua kênh Thanh Đa và quay trở lại sông Sài Gòn đến khu vực phường Linh Đông (Thủ Đức). Tổng chiều dài tuyến 10,8&nbsp;km, thời gian hành trình của mỗi tuyến sẽ vào khoảng 30 phút; mỗi tàu cập bến đón - trả khách giới hạn trong khoảng 3 phút.

Hiện đang vận hành 5/12 bến vào hoạt động bao gồm: Bạch Đằng, Bình An, Thanh Đa, Hiệp Bình Chánh và Linh Đông. Những bến bãi còn lại, đơn vị sẽ tiếp tục hoàn thiện các hạng mục để sớm đưa vào khai thác. Cũng theo nhà đầu tư, tuyến buýt đường sông số 1 sẽ có 5 tàu buýt (mỗi tàu 70 chỗ) hoạt động. Trong đó, 4 tàu sẽ vận chuyển thường xuyên và 1 tàu dự bị. Một ngày có 12 chuyến hoạt động từ 6h30 sáng đến 19h30.
Tuyến số 2 (Bạch Đằng - Lò Gốm)
Sở Giao thông vận tải Thành phố Hồ Chí Minh vừa cho biết đầu năm 2020, các đơn vị sẽ chính thức khởi động, xây dựng nhiều hạng mục công trình thuộc tuyến buýt sông số 2. Tuyến buýt đường sông số 2 có chiều dài 10,3&nbsp;km đi qua các quận 1, 4, 5, 6, 8 từ bến Bạch Đằng (quận 1) đi theo sông Sài Gòn qua rạch Bến Nghé, kênh Tàu Hũ đến khu vực bến Lò Gốm (quận 8) và ngược lại.

Tuyến số 3 (Bạch Đằng - Mũi Đèn Đỏ)
Tuyến này được kiến nghị theo cơ chế thí điểm phục hồi kinh tế sau đại dịch, dài 13&nbsp;km, từ Bến Bạch Đằng (quận 1) theo sông Sài Gòn đến Mũi Đèn Đỏ (quận 7) nơi điểm cuối của sông Sài Gòn và cắt với sông Soài Rạp, qua các quận 1, 4, 7 và cập bến tại các vị trí: Khu chế xuất Tân Thuận, bến trung tâm Mũi Đèn Đỏ. Nhà đầu tư dự kiến bố trí tàu 50 chỗ cho tuyến này.

Tuyến số 4 (Bạch Đằng - Phú Mỹ Hưng)
Tuyến này được đề xuất thực hiện cùng với tuyến số 3, dài 13&nbsp;km, từ Bến Bạch Đằng (quận 1) theo sông Sài Gòn, kênh Tẻ, rạch Ông Lớn, rạch Đỉa và đến khu đô thị Phú Mỹ Hưng (quận 7). Tuyến qua các quận 1, 4, 7 và cập bến tại bến công viên Trần Xuân Soạn, bến Tân Phong, bến Phú Mỹ Hưng 2 và bến trung tâm Phú Mỹ Hưng. Tuyến này dự kiến được bố trí tàu 30 chỗ để phù hợp với địa hình.

Bến Nguyễn Thái Bình
Bến Calmette
Bến Khánh Hội
Bến Cầu chữ Y
Bến Chợ Hòa Bình
Bến Nguyễn Tri Phương
Bến Bình Đông
Bến Bình Tây
Bến Chùa Long Hoa
Bến Lò Gốm
Chú thích==
Chuyến bay 6936 của Caspian Airlines

Chuyến bay 6936 của Caspian Airlines (IV6936/CPN6936) là một chuyến bay nội địa do hãng hàng không Caspian Airlines khai thác bằng máy bay McDonnell Douglas MD-83 trượt khỏi đường băng khi hạ cánh xuống sân bay Mahshahr, Iran vào ngày 27 tháng 1 năm 2020. Tất cả 144 người trên máy bay sống sót và chỉ 2 người bị thương nhẹ.

Máy bay
McDonnell Douglas MD-83, đăng ký EP-CPZ. Chiếc máy bay thực hiện chuyến bay đầu tiên vào ngày 1 tháng 8 năm 1994 sau đó phục vụ 6 hãng hàng không trước khi được giao cho Caspian vào ngày 1 tháng 8 năm 2012.

Tai nạn
Chuyến bay 6936 khởi hành từ Tehran lúc 06:35 giờ địa phương (02:05 UTC) và hạ cánh tại sân bay Mahshahr lúc 07:50. Máy bay trượt khỏi đường băng khi hạ cánh, cắt qua đường cao tốc Mahshahr - Sarbandar cách đường băng 170 mét (560&nbsp;ft). Tất cả 144 người trên máy bay, bao gồm 135 hành khách và 9 thành viên phi hành đoàn sống sót. Càng hạ cánh của máy bay bị sập khi trượt khỏi đường băng.

Điều tra
Tổ chức Hàng không Dân dụng Iran mở cuộc điều tra về vụ tai nạn.

Tham khảo
Sông Chagres

| name_native_lang =
| name_other =
| name_etymology =

| image = Chagres river.png
| image_caption = Sông Chagres nhìn từ cao tốc giữa thành phố Panama City và Colon
| map =
| map_size =
| map_caption =
| pushpin_map = Panama
| pushpin_map_size =
| pushpin_map_caption= Vị trí

| subdivision_type1 = Quốc gia
| subdivision_name1 = Panama
| subdivision_type2 =
| subdivision_name2 =
| subdivision_type3 =
| subdivision_name3 =
| subdivision_type4 =
| subdivision_name4 =
| subdivision_type5 =
| subdivision_name5 =

| length = , từ Đông sang Tây
| width_min =
| width_avg =
| width_max =
| depth_min =
| depth_avg =
| depth_max =
| discharge1_location=
| discharge1_min =
| discharge1_avg =
| discharge1_max =

| source1 =
| source1_location = Vườn quốc gia Chagres, tỉnh Panamá, Panama
| source1_coordinates=
| source1_elevation =
| mouth =
| mouth_location = Chagres, Tỉnh Colón, Panama
| mouth_coordinates =
| mouth_elevation =
| progression =
| river_system =
| basin_size =
| tributaries_left =
| tributaries_right =
| custom_label =
| custom_data =
| extra =
}}

Sông Chagres nằm ở trung tâm Panama, là con sông lớn nhất trong lưu vực kênh đào Panama. Sông được xây dựng đập và có hai hồ chứa - hồ Gatun và hồ Alajuela - tạo thành một phần không thể tách rời của kênh đào Panama và hệ thống cấp nước. Mặc dù dòng suối tự nhiên của sông chảy về phía tây bắc biển Caribe, dòng nước cũng chảy qua các kênh, đến vịnh Panama ở phía nam thoát nước vào hai đại dương.

Tham khảo
Chính phủ Lâm thời Trung Hoa Dân Quốc (1924–1926)

Chính phủ Lâm thời Trung Hoa Dân Quốc là chính phủ lâm thời của Trung Hoa Dân Quốc từ năm 1924 đến 1926 và có trụ sở tại Bắc Bình (nay là Bắc Kinh).

Lịch sử
Vào tháng 10 năm 1924, Phùng Ngọc Tường và những người khác đã phát động một cuộc đảo chính ở Bắc Kinh, lật đổ Tào Côn và Ngô Bội Phu, những người trực tiếp dưới quyền ông. 22 tháng 11 năm 1924, Đoàn Kỳ Thụy từ Thiên Tân đi đến Bắc Kinh. Vào ngày 24 tháng 11, Đoàn Kỳ Thụy đã công bố "Hệ thống chính phủ lâm thời Trung Hoa Dân Quốc", chỉ có 6 điều. Cùng ngày, Đoàn Kỳ Thụy nhậm chức tổng thống lâm thời. "Hệ thống chính phủ lâm thời Trung Hoa Dân Quốc", Chính phủ lâm thời Trung Hoa Dân Quốc được thành lập.

Tạm thời cầm quyền nhằm Đoàn Kỳ Thụy hủy bỏ việc "Hiến pháp Trung Hoa Dân Quốc" và "Hiến pháp Lâm thời Trung Hoa Dân Quốc", đang bắt đầu phát triển một mới "Hiến pháp Trung Hoa Dân Quốc". Vào ngày 24 tháng 12 năm 1924, Quy định về Hội nghị Hậu quả đã được ban hành. Vào ngày 1 tháng 2 năm 1925, Hội nghị Hậu quả được tổ chức tại Bắc Kinh. Mục đích là để "giải quyết tranh chấp hiện tại và thảo luận về kế hoạch xây dựng", kết thúc vào ngày 21 tháng 4 cùng năm. Ngày 03 tháng 5 năm 1925, "Đạo luật Ủy ban soạn thảo Hiến pháp Nhà nước," công bố Ủy ban soạn thảo Hiến pháp Nhà nước chính thức gặp nhau trên ngày 3 tháng 8 cùng năm, trong tháng 12 năm 1925 rằng "Trung Hoa Dân Quốc Hiến pháp" tuyên bố của chính phủ lâm thời để cung cấp một Đại hội toàn quốc giải quyết để thực hiện. Các quy định của Quốc hội Nhân Dân Quốc gia do Nhân dân lập pháp lâm thời đề xuất đã được thông qua sau cuộc họp ngày 18 tháng 4 năm 1925 và được công bố vào ngày 24 tháng 4. Tuy nhiên, dưới sự phản đối của phong trào Quốc hội do Trung Quốc Quốc dân Đảng và Đảng Cộng sản Trung Quốc thúc đẩy, Quốc hội Trung Quốc đã không Có thể triệu tập, dẫn đến "Hiến pháp Trung Hoa Dân Quốc" không thực hiện được nghị quyết, hiến pháp mới đã mất.

Vào ngày 7 tháng 4 năm 1925, Hội đồng Nhà nước đã thông qua "Quy định về Thượng viện lâm thời" và công bố vào ngày 13 tháng 4. Vào ngày 24 tháng 4 năm 1925, Đoàn Kỳ Thụy đã ra lệnh hủy bỏ hệ thống pháp luật, tái đắc cử Quốc hội, trong khi hủy bỏ "Hiến pháp lâm thời Trung Hoa Dân Quốc" và "Hiến pháp Trung Hoa Dân Quốc". Sau đó, Quốc bất thường Bắc Kinh, được tổ chức bởi một thành viên thiểu số của Tiền Quốc hội Trung Hoa Dân Quốc, người chống lại chính quyền Tào Côn, cũng bị chính phủ lâm thời giải tán. Vào ngày 30 tháng 7 năm 1924, thượng viện lâm thời được thành lập.

Vào ngày 26 tháng 12 năm 1925, Đoàn Kỳ Thụy tuyên bố "Sửa đổi hệ thống chính phủ lâm thời Trung Hoa Dân Quốc", mở rộng thành bảy điều.

Vào ngày 18 tháng 3 năm 1926, các sinh viên từ nhiều trường đại học và cao đẳng ở Bắc Kinh đã biểu tình và phản đối tối hậu thư do Trung Quốc ban hành cho vụ việc Taku. Các sinh viên biểu tình đã bị tàn sát trong chính phủ lâm thời, dẫn đến thảm kịch ngày 18 tháng 3. nội các Nhan Huệ Khánh, người trước đó đã sụp đổ vào năm 1924, đã tuyên bố phục hồi, và quyền lực của Tổng thống đã được Hội đồng Nhà nước nắm giữ. Chính phủ lâm thời Trung Hoa Dân Quốc không còn tồn tại.

Tham khảo
Nhóm ngôn ngữ Karluk

&nbsp; |map=Lenguas karluk.png|region=Trung Á|glottorefname3=Uzbek}}
Nhóm ngôn ngữ Karluk (còn được gọi là nhóm ngôn ngữ Qarluq hoặc Turk Đông Nam đại chúng) là một nhánh của ngữ hệ Turk được phát triển từ các phương ngữ mà người Karluk từng nói.

Nhóm ngôn ngữ Karluk được nói ở Kara-Khanid, Hãn quốc Chagatai, Hãn quốc Yarkent và Hãn quốc Bukhara, Tiểu Vương quốc Bukhara, Hãn quốc Khiva và Hãn quốc Kokand.

Phân loại

Ngôn ngữ

Uzbek - được nói bởi người Uzbek; khoảng 27 triệu người nói
Uyghur (Duy Ngô Nhĩ) - được nói bởi người Uyghur; khoảng 10 triệu người nói
Äynu - được nói bởi người Äynu; khoảng 6.600 người nói (2000)
Turk Ili - ngôn ngữ bị đe dọa được nói bởi người Turk Ili, người được công nhận hợp pháp là một nhóm con của người Uzbek; 120 người nói và giảm dần (1980)
Chagatai - biến mất, từng được sử dụng rộng rãi ở Trung Á và vẫn là ngôn ngữ văn học được chia sẻ ở đó cho đến đầu thế kỷ 20.
Karakhanid - ngôn ngữ văn học của Hãn quốc Khách Lạt được coi là dạng chuẩn này của ngôn ngữ Turk Trung đại.

Số người bản ngữ
Nhóm ngôn ngữ Turk là một ngữ hệ gồm ít nhất 35 ngôn ngữ được ghi chép lại, được sử dụng bởi các dân tộc Turk. Số lượng người nói từ thống kê hoặc ước tính (2019) và được làm tròn:

Tham khảo
Thập nhị chương Quốc huy

Thập nhị chương Quốc huy () là biểu tượng quốc gia của Đế quốc Trung Hoa và Trung Hoa Dân Quốc từ năm 1913 đến 1928. Nó được dựa trên những biểu tượng Trung Quốc cổ xưa của Thập nhị chương.

Lịch sử
Vào tháng 8 năm 1912 (năm đầu tiên thành lập Trung Hoa Dân Quốc), Lỗ Tấn, Tiền Đạo Tôn và Hứa Thọ Thường, những người đang ở trong văn phòng của Bộ Giáo dục Trung Hoa Dân Quốc, được lệnh vẽ biểu tượng quốc gia và hoàn thành nó vào ngày 28 tháng 8. Bản vẽ của Tiền Đạo Tôn, được viết bởi Lỗ Tấn, được xuất bản vào tháng 2 năm 1913.

Vào tháng 2 năm 1913 (năm thứ hai thành lập Trung Hoa Dân Quốc), tập đầu tiên của tập đầu tiên của Danh mục hàng tháng của Văn phòng Biên soạn của Bộ Giáo dục có"Hướng dẫn Dự thảo Biểu tượng Quốc gia cho Hội đồng Nhà nước". Nó cũng được nêu trong các ghi chú rằng hình ảnh gốc đã được sửa đổi bởi Hội đồng Nhà nước. Bài viết chưa được ký, nhưng nó phù hợp với hồ sơ trong"Nhật ký của Lỗ Tấn"và nên được coi là một tác phẩm của Lỗ Tấn và những người khác."Danh mục của Bảo tàng Lỗ Tấn"hiện tìm thấy"khuôn mẫu chì của mẫu biểu tượng quốc gia thời Viên Thế Khải", đó là một mẫu biểu tượng quốc gia mười hai chương, chì và văn bản đơn giản.

Xem thêm
Cờ Ngũ tộc cộng hòa
Quốc ca Khanh vân ca

Tham khảo
Hoa hậu Thế giới 2021

| entertainment =
| broadcaster =
| hình = Tập tin:Karolina Bielawska P3202042 (52230263929).jpg
| acts =
| placements = 40
| entrants = 97
| debuts =
| withdraws =
| returns =
| before = 2019
| next = 2023
| winner = Karolina Bielawska
}}

Hoa hậu Thế giới 2021 là cuộc thi Hoa hậu Thế giới lần thứ 70 được tổ chức tại San Juan, Puerto Rico vào ngày 16 tháng 3 năm 2022. Hoa hậu Thế giới 2019 - Toni-Ann Singh đến từ Jamaica đã trao lại vương miện cho người kế nhiệm, cô Karolina Bielawska đến từ Ba Lan.

Thông tin cuộc thi
Ngày 25 tháng 7 năm 2020, tổ chức Hoa hậu Thế giới đưa ra thông báo hoãn tổ chức cuộc thi sang năm 2021 vì tình hình dịch Covid-19 đang diễn biến phức tạp trên toàn cầu.
Ngày 1 tháng 7 năm 2021, BTC đưa ra lịch trình chính thức của cuộc thi. Theo đó, cuộc thi sẽ diễn ra trong vòng 29 ngày từ 19 tháng 11 đến 16 tháng 12 tại Puerto Rico.
Sau khi ghi nhận hàng loạt ca nhiễm Covid-19 từ các thí sinh và nhân viên trong ekip làm việc, đến ngày 16 tháng 12 năm 2021, chỉ vài giờ trước chung kết, tổ chức Hoa hậu Thế giới chính thức đưa ra thông báo tạm hoãn kế hoạch phát sóng trực tiếp đêm chung kết và sẽ được lên lịch lại trong vòng 90 ngày tới.
Ngày 22 tháng 12 năm 2021, BTC đưa ra thông báo chính thức, ấn định ngày quay lại diễn ra đêm chung kết là ngày 16 tháng 3 năm 2022. Vì cuộc thi sẽ tổ chức vào năm 2022 nên năm 2021 là năm thứ hai trong lịch sử mà cuộc thi không được tổ chức trong suốt một năm. Tuy nhiên, cuộc thi vẫn được gọi là Hoa hậu Thế giới 2021 và có thêm một quyết định nữa là mùa giải 2022 sẽ không diễn ra, thay vào đó tiến đến thẳng ấn bản năm 2023.
Ngày 21 tháng 1 năm 2022, BTC cuộc thi công bố danh sách Top 40 thí sinh lọt vào vòng Bán kết trong đó có 15 thí sinh được vào thẳng sau khi chiến thắng các phần thi fast-track và 25 thí sinh do Ban giám khảo quyết định. Đêm chung kết sẽ diễn ra chỉ với sự góp mặt của 40 người đẹp này.

Kết quả

Xếp hạng

§: Thí sinh thắng giải phụ Digital Media Challenge

Các nữ hoàng sắc đẹp khu vực

Thứ tự công bố

Top 40

Top 13

Top 6

Các phần thi
Head to Head Challenge
Vòng 1
Thí sinh vào Vòng 2


Vòng 2
Thí sinh vào Top 40 khi chiến thắng phần thi Head to Head Challenge

Sports
Thí sinh chiến thắng phần thi Sports sẽ được tiến thẳng vào Top 40.




Top Model
Thí sinh chiến thắng phần thi Top Model sẽ được tiến thẳng vào Top 40.

Talent
Thí sinh chiến thắng phần thi Talent sẽ được tiến thẳng vào Top 40.


Beauty With A Purpose
Thí sinh chiến thắng và Top 6 phần thi Beauty With A Purpose sẽ được tiến thẳng vào Top 40

Multimedia
Thí sinh chiến thắng phần thi Multimedia sẽ được tiến thẳng vào Top 40.

World Best Designer Award

Các giải thưởng đặc biệt

Thí sinh tham gia
Cuộc thi có tổng cộng 97 thí sinh tham gia:

Chú ý

Lần đầu tham gia

Trở lại

Lần cuối tham gia vào năm 2001:

Lần cuối tham gia vào năm 2007:

Lần cuối tham gia vào năm 2015:

Lần cuối tham gia vào năm 2016:

Lần cuối tham gia vào năm 2017:

Lần cuối tham gia vào năm 2018:

Bỏ cuộc

Tham khảo

Liên kết ngoài
Mô đun:Clade/hidden

local p = {}

function p.hidden(frame)

local id = mw.getCurrentFrame():getParent().args['id'] or ""
local mode = mw.getCurrentFrame():getParent().args['mode'] or "right"
local expandSymbol = mw.getCurrentFrame():getParent().args['expand-symbol'] or "&8862;"
local collapseSymbol = mw.getCurrentFrame():getParent().args['collapse-symbol'] or "&8863;"
local expandText = mw.getCurrentFrame():getParent().args['expand-text'] or ""
local collapseText = mw.getCurrentFrame():getParent().args['collapse-text'] or ""
local initialState = mw.getCurrentFrame():getParent().args['expanded']
expandSymbol = expandSymbol .. expandText
collapseSymbol = collapseSymbol .. collapseText

-- default is content collapsed
local contentState = " mw-collapsed" -- class to collapse content at start
local collapseSymbolState = " mw-collapsed"
local expandSymbolState = ""
if initialState then
contentState = ""
collapseSymbolState = ""
expandSymbolState = " mw-collapsed"
end


-- collapsible element containing the EXPAND SYMBOL and/or text
local expandSymbolString =
..
..
.. .. expandSymbol ..
..

-- collapsible element containing the CLADE CONTENT
local clade = require( 'Module:Clade' )
local contentString =
..
.. -- don't toggle on the content

.. '\n' .. clade.main(frame) -- important to start wikitext tables on new line
..

-- collapsible element containing the COLLAPSE SYMBOL and/or text
local collapseSymbolString =
..
..
.. .. collapseSymbol ..
..

local tableStyle = frame.args.style or ""
if tableStyle == '}' then tableStyle = "" end
local cladeString =
cladeString = cladeString .. expandSymbolString
if mode == "left" then
cladeString = cladeString .. collapseSymbolString
end
cladeString = cladeString .. contentString
if mode == "right" then
cladeString = cladeString .. collapseSymbolString
end
-- Note: if we want collapse string left and right it needs an extra element with a different id
cladeString = cladeString ..

return p.templateStyle( frame, "Clade hidden/styles.css" ) .. cladeString
end

function p.toggle(frame)

if 1==2 then return 'some text' end

--local toggleSymbol = 'toggle all'
local toggleSymbol = mw.getCurrentFrame():getParent().args['button'] or ""

local toggleString = .. toggleSymbol ..

return toggleString
end

--
function p.templateStyle( frame, src )
return frame:extensionTag( 'templatestyles', , { src = src } );
end

return p
Mô đun:Clade/sequential

local p = {}
local pargs
function p.main(frame)

pargs = frame:getParent().args

local args = {}
local i=1
local contentString = ""
local max = getMax()

if pargs['inverse'] then
contentString = p.inverseClade(frame,max,max)
else
contentString = p.clade(frame,1,max)
end

return contentString

end

function p.clade(frame,i,max) -- |1= is basal at top
local args = {}

args[1] = pargs [i]
args['label1'] = pargs ['label'..tostring(i)]
args['sublabel1'] = pargs ['sublabel'..tostring(i)]

if i+1 == max then
args[2] = pargs [i+1]
args['label2'] = pargs ['label'..tostring(i+1)]
args['sublabel2'] = pargs ['sublabel'..tostring(i+1)]
else
args[2] = p.clade(frame,i+1,max) -- or the result of the next pair
end

local template = "Clade"
if pargs ['reverse'] then template = "CladeR" end

return frame:expandTemplate{ title = template, args = args }
end
function p.inverseClade(frame,i,max) -- |1= innermost at bottom
local args = {}

args[2] = pargs [i]
args['label2'] = pargs ['label'..tostring(i)]
args['sublabel2'] = pargs ['sublabel'..tostring(i)]
if i-1 == 1 then
args[1] = pargs [i-1]
args['label1'] = pargs ['label'..tostring(i-1)]
args['sublabel1'] = pargs ['sublabel'..tostring(i-1)]
else
args[1] = p.inverseClade(frame,i-1,max) -- or the result of the next pair
end
local template = "Clade"
if pargs ['reverse'] then template = "CladeR" end
return frame:expandTemplate{ title = template , args = args }
end
function p.inverseClade2(frame,i,max) -- |1= is innermost at bottom
local args = {}

args[1] = pargs [i]
args['label1'] = pargs ['label'..tostring(i)]
if i-1 == 1 then
args[2] = pargs [i-1]
args['label2'] = pargs ['label'..tostring(i-1)]
else
args[2] = p.inverseClade(frame,i-1,max) -- or the result of the next pair
end

return frame:expandTemplate{ title = "Clade", args = args }
end
function getMax()
local i=1
local max
while i<50 do
if pargs [i] then
max = i
i=i+1
else
break
end
end
return max
end

return p
Mô đun:Clade/example

local p = {}

function p.example(frame)

local params = mw.getCurrentFrame():getParent().args
-- build HTML table
local exampleTable = mw.html.create('table')
exampleTable:addClass('wikitable')
local align = params['align'] or 'center'
if align 'center' then
exampleTable:css('margin-left', 'auto')
exampleTable:css('margin-right','auto')
elseif align 'right' then
exampleTable:css('float',align)
end

local columns = {'diễn tả','mã','đầu ra','bình luận'}
--local headers = {'Diễn tả','Mã','Đầu ra','Bình luận'}
-- create header row and add requested headers
local row = exampleTable:tag('tr')
local headerText
for k,v in pairs(columns) do
if params[v] then
if params[v]~= then headerText=params[v] else headerText = firstToUpper(v) end
row:tag('th'):wikitext(headerText)
end
end

-- now deal with the data rows
local i=0
while i<10 do
i=i+1
local moreRows = false
for k,v in pairs(columns) do
if params[v..i] then moreRows = true end
end
if not moreRows then break end

row = exampleTable:tag('tr')
for k,v in pairs(columns) do
if params[v] then
if params[v] then
row:tag('td'):css('text-align', 'left'):wikitext('\n' ..params[v..i])
else
row:tag('td')
end
end
end
end

return tostring(exampleTable)
end
function firstToUpper(str)
return (str:gsub("^%l", string.upper))
end

function p.templateStyle( frame, src )
return frame:extensionTag( 'templatestyles', , { src = src } );
end

-- this must be at end
return p
Tossapol Himmapan

| nơi sinh = Kamphaeng Phet, Thái Lan
| nguyên quán =
| ngày mất =
| nơi mất =
| nghề nghiệp =
| thể loại =
| nhạc cụ =
| năm hoạt động = 1995-nay
| hãng đĩa =
| hợp tác với =
| url =
}}
Tossapol Himmapan (), sinh ngày 15 tháng 4 năm 1965, là một ca sĩ, nhạc sĩ người Thái Lan.

Tiểu sử
Ông có tên khai sinh "Somboon Joonmusik" Ông sinh ngày 15 tháng 4 năm 1965 tại tỉnh Kampaeng Phet.

Danh sách đĩa nhạc
Album
1995 - Ah Lai Mary (อาลัยเมรี)
2000 - Nak Sang Seeka (นาคสั่งสีกา)
Lae Si Kasat Dien Dong (แหล่สี่กษัตริย์เดินดง)

Chú thích
Aikatsu Friends!

là một trò chơi thu thập thẻ bài trong dòng game Data Carddass của Bandai, ra mắt vào ngày 5 thang 4 năm 2018. Đây là trò chơi kế tiếp của dòng trò chơi arcade Aikatsu! và Aikatsu Stars!. Trò chơi xoay quanh việc sử dụng các thẻ sưu tập gồm nhiều quần áo khác nhau để giúp các thần tượng tương lai vượt qua các buổi trình diễn thử.

Một bộ phim truyền hình anime được chuyển thể bởi BN Pictures được phát sóng từ ngày 5 tháng 4 năm 2018 đến ngày 26 tháng 9 năm 2019, thay thế cho phim truyền hình Aikatsu Stars!. Một tác phẩm chuyển thể từ truyện tranh của Chihiro Komori đã bắt đầu xuất bản trên tạp chí truyện tranh shoujo của Shogakukan Ciao từ ngày 3 tháng 4 năm 2018. Bộ truyện tiếp theo là bộ spin-off, Aikatsu on Parade! ra mắt vào ngày 5 tháng 10 năm 2019.

Cốt truyện
Aine Yūki, một học sinh bình thường ở phân khu bình thường của Học viện Star Harmony, gặp Mio Minato từ bộ phận thần tượng, người mời cô tham gia Aikatsu để thực hiện mục tiêu của Aine để kết bạn. Cô cũng kết bạn với Maika Chōno và Ema Hinata, những người cũng là thần tượng. Aine và Mio hợp thành một cặp để trở thành những người bạn tốt nhất (Best Friends) để trở thành "Những người bạn kim cương" sáng chói. Karen Kamishiro và Mirai Asuka được phân loại là "Những người bạn kim cương" và thuộc Lớp Kim cương!

Phương tiện truyền thông

Anime
Một bộ phim truyền hình anime do BN Pictures sản xuất đã bắt đầu phát sóng trên TV Tokyo từ ngày 5 tháng 4 năm 2018 thành công Aikatsu Stars! loạt phim hoạt hình trong thời gian ban đầu của nó.

Phần thứ hai mang tên "Aikatsu Friends! ~ Kagayaki no Jewel ~" đã được công bố, và nó được phát sóng từ ngày 4 tháng 4 đến ngày 26 tháng 9 năm 2019, thành công mùa đầu tiên của Aikatsu Friends! loạt phim hoạt hình trong thời gian ban đầu của nó. Đây cũng là phần cuối cùng của phim truyền hình Aikatsu! được sản xuất trong thời kỳ Heisei và lần đầu tiên được sản xuất trong thời kỳ Reiwa.

Trò chơi
Data Carddass Aikatsu Friends là trò chơi Data Carddass cho Phần 1. Trong phần 2, một trò chơi Data Carddass mới có tên Data Carddass Aikatsu Friends Brilliant Jewel đã ra mắt.

Ghi chú

Tham khảo
Ubon Ratchathani

Ubon Ratchathani () là một thành phố ở vùng Đông Bắc Thái Lan (Isan), là thủ phủ của tỉnh Ubon Ratchathani. Dân số khoảng 102.620 người. Tọa độ địa lý và cách thủ đô Bangkok khoảng 615&nbsp;km.

Tham khảo

Liên kết ngoài
Đường thư (phim)

| released = 2005
| runtime =
| language = Tiếng Việt
| budget =
}}
Đường thư là một bộ phim Việt Nam có thời lượng 85 phút nói về cuộc chiến tranh Việt Nam của đạo diễn Bùi Tuấn Dũng với sự tham gia của các diễn viên Quốc Tuấn và Tuấn Tú.

Nội dung
Năm 1967, cuộc Kháng chiến chống Mỹ vẫn đang diễn ra, Tân (Quốc Tuấn đóng) và An (Tuấn Tú đóng) là hai chiến sĩ quân bưu mặt trận, nhận lệnh vận chuyển một công văn thượng khẩn giữa chiến trường ác liệt. Bằng mọi giá họ phải chuyển mật lệnh của cấp trên đến một đơn vị quân giải phóng đang bị địch bao vây ở cao điểm 861, cách sở chỉ huy nhiều ngày đường. Nếu lệnh đến chậm hoặc không đến được thì cả đơn vị này có nguy cơ bị tiêu diệt.

Trên đường đến cao điểm 861, hai chiến sĩ quân bưu – một đã dạn dày trận mạc (Tân) và một là lính mới (An) – đã phải đối mặt với muôn vàn khó khăn, gian khổ, hiểm nguy. Phẩm chất gan dạ, mưu trí, dũng cảm và ý thức trách nhiệm của người chiến sĩ quân bưu được bộc lộ qua việc họ xử lý những tình huống, những trở ngại trên "đường thư". An lúc nào cũng chờ đợi ngày được về quê gặp lại cô người yêu tên Dịu (Lưu Hà đóng).

Tân và An nhìn thấy vài cô gái dân tộc miền núi tắm dưới suối. An định xuống suối lấy nước nhưng Tân cản lại, anh lo sợ rằng gần đó có một tên địch đang rình rập với khẩu súng bắn tỉa. Cả hai đến một hang động của quân giải phóng, An bắt đầu than phiền rằng người lính quân bưu như anh không bao giờ được báo chí, phim ảnh ca ngợi. Cả hai ghé vào một nơi ẩn náu khác của quân giải phóng, tại đây có rất nhiều thương binh từng chạm trán với quân địch. An vô tình đạp phải một quả mìn, nhưng Tân đã dùng dao gỡ quả mìn ra trước khi nó phát nổ.

Một nhóm biệt kích của Việt Nam Cộng hòa cũng đang có mặt trong khu rừng này, chúng giết chết một ông lão người miền núi, người con trai của ông lão thấy cha mình bị giết nên quyết tâm trả thù. Một tên biệt kích và tên chỉ huy người Mỹ đã chết do bị trúng mũi tên độc của chàng trai. Tân và An không may bị phát hiện, họ cố gắng bỏ chạy. Tân ẩn nấp thành công trong khi An rơi xuống hố và bị bắt giữ, may mắn là bức thư vẫn còn ở dưới hố nên không rơi vào tay địch. Đêm đó, bọn biệt kích trói An lại, nói rằng sáng mai sẽ có máy bay trực thăng đến giải anh vào Sài Gòn để tra khảo. Tân muốn xông vào cứu An nhưng anh bị ngã xuống suối. Chàng trai miền núi lẻn vào cứu An, hai người giết được ba tên biệt kích trước khi bỏ trốn.

Tân và An tái hợp, cả hai tiếp tục hành trình. Cuối cùng họ đã đến cao điểm 861, nơi đây đang diễn ra một cuộc bắn giết ác liệt. Tân bị thương trong lúc chạy về phía chiến hào để trao bức thư, An sau đó cõng Tân chạy khỏi làn lửa đạn. Nhận được bức thư, quân giải phóng như được tiếp thêm sức mạnh và chiến đấu dữ dội hơn, đẩy lùi toàn bộ quân địch ra khỏi khu vực đó. Tân phải ở lại để chữa trị, còn An được trở về miền Bắc. An về quê gặp lại mẹ, anh đau khổ khi biết được Dịu đã chết trong một vụ ném bom trong lúc đi gặt lúa.

Diễn viên
Quốc Tuấn vai Tân
Tuấn Tú vai An
Lưu Hà vai Dịu

Tham khảo

Liên kết ngoài
Đường thư trên IMDB
Đi bằng đầu ngón

Đi bằng đầu ngón (Tiếng Anh: Digitigrade) là cách di chuyển của một số loài động vật: chim, mèo, chó và nhiều động vật có vú khác. Ngoài hình thức di chuyển đi bằng đầu ngón, còn hai hình thức khác là đi bằng bàn chân và đi bằng móng guốc. Đi bằng đầu ngón giúp động vật di chuyển nhanh nhẹn hơn và lặng lẽ hơn.
nhỏ|Bộ xương sói cho thấy sự thích nghi về mặt giải phẫu chi với hình thức đi bằng đầu ngón
Có sự khác biệt về mặt giải phẫu giữa các chi của động vật đi bằng bàn chân (giống như người) so với động vật đi bằng đầu ngón và móng guốc. Động vật đi bằng đầu ngón và móng guốc có chuỗi xương cổ chi (cổ chân và cổ tay) tương đối dài, do vậy mà xương có chức năng tương ứng với mắt cá chân của người ở vị trí cao hơn nhiều so với ở người. Chỗ mà ta tưởng "đầu gối" của loài chim thực chất là mắt cá chân của chúng.

Con người thường đi bằng lòng bàn chân tiếp xúc với mặt đất, được xếp vào loại động vật đi bằng bàn chân. Ngược lại, động vật đi bằng đầu ngón sẽ sử dụng xương đốt ngón chi (phalanx bone), cụ thể là đốt giữa và đốt xa. Cử động đi bằng đầu ngón kiến tạo nên hình dạng giống cái móc câu của chân chó.

Các động vật đi bằng móng guốc, chẳng hạn như ngựa và gia súc, chỉ sử dụng đầu xa của xương đốt ngón chi, trong khi ở động vật đi bằng đầu ngón, diện tiếp xúc với mặt đất rông tương đương hơn một đốt ngón, trực tiếp (chim) hoặc qua đệm móng (chó).

Tham khảo

Liên kết ngoài

Yes, the Shin Bone Is Connected to the Ankle Bone
Khang Ý vương

Khang Ý Vương (chữ Hán:康懿王) là thụy hiệu của một số vị phiên vương, thân vương hoặc quận vương trong lịch sử các triều đại phong kiến Trung Quốc.
Danh sách
Bắc Tống Ngụy Khang Ý Vương (hoặc Hà Gian Khang Ý quận vương, Ích Khang Ý Vương, Chu Khang Ý Vương, Tần Khang Ý Vương, Ký Khang Ý Vương, Trần Khang Ý Vương, Ngô Khang Ý Vương, Việt Khang Ý Vương và Lỗ Khang Ý Vương) Hướng Kinh
Minh triều Trường Lạc Khang Ý Vương Chu Dung Đốn
Minh triều Phong Khâu Khang Ý Vương Chu Hữu Uấn
Minh triều Tương Âm Khang Ý Vương Chu Hào Nham

Xem thêm
Vinh Ý Vương
Hiếu Ý Vương
Trung Ý Vương
Cung Ý Vương
Tuyên Ý Vương
An Ý Vương
Mẫn Ý Vương
Huệ Ý Vương
Hoài Ý Vương
Đoan Ý Vương
Ôn Ý Vương
Trang Ý Vương
Chu Ý Vương
Xung Ý Vương
Văn Ý vương
Vũ Ý Vương
Điệu Ý Vương
Khang Vương
Ý Vương
Giám sát hàng loạt

Giám sát hàng loạt là việc giám sát của toàn bộ hoặc một phần đáng kể của dân để giám sát nhóm công dân đó. Việc giám sát thường được thực hiện bởi chính quyền địa phương và liên bang hoặc các tổ chức chính phủ, chẳng hạn như các tổ chức như NSA và FBI, nhưng nó cũng có thể được thực hiện bởi các công ty (thay mặt chính phủ hoặc theo sáng kiến của chính họ). Tùy thuộc vào luật pháp và hệ thống tư pháp của mỗi quốc gia, tính hợp pháp và sự cho phép cần thiết để tham gia giám sát hàng loạt khác nhau. Đây là đặc điểm phân biệt rõ ràng nhất của chế độ toàn trị. Nó cũng thường được phân biệt với giám sát mục tiêu.

Giám sát hàng loạt thường được coi là cần thiết để chống khủng bố, ngăn chặn tội phạm và bất ổn xã hội, bảo vệ an ninh quốc gia và kiểm soát dân số. Ngược lại, giám sát hàng loạt thường bị chỉ trích vì vi phạm quyền riêng tư, hạn chế các quyền và tự do dân sự và chính trị, và là bất hợp pháp theo một số hệ thống pháp lý hoặc hiến pháp. Một chỉ trích khác là việc tăng cường giám sát hàng loạt có thể dẫn đến sự phát triển của một quốc gia chuyên giám sát hoặc một nhà nước cảnh sát điện tử nơi quyền tự do dân sự bị xâm phạm hoặc bất đồng chính trị bị phá hoại bởi các chương trình giống như COINTELPRO. Một nhà nước như vậy có thể được gọi là một nhà nước toàn trị.

Vào năm 2013, thực tiễn giám sát hàng loạt của các chính phủ trên thế giới đã bị đặt câu hỏi sau khi tiết lộ việc giám sát toàn cầu năm 2013 của Edward Snowden. Báo cáo dựa trên các tài liệu Snowden bị rò rỉ cho các cơ quan truyền thông khác nhau đã gây ra một cuộc tranh luận về quyền tự do dân sự và quyền riêng tư trong Thời đại Số. Giám sát hàng loạt được coi là một vấn đề toàn cầu.

Theo quốc gia
Khảo sát năm 2007 của Privacy International, bao gồm 47 quốc gia, chỉ ra rằng đã có sự gia tăng giám sát và giảm hiệu suất của các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư, so với năm trước. Cân bằng các yếu tố này, tám quốc gia được đánh giá là "xã hội giám sát đặc hữu". Trong số tám quốc gia này, Trung Quốc, Malaysia và Nga đạt điểm thấp nhất, tiếp theo là Singapore và Vương quốc Anh, sau đó là Đài Loan, Thái Lan và Hoa Kỳ. Thứ hạng tốt nhất được trao cho Hy Lạp, được đánh giá là có 'biện pháp bảo vệ đầy đủ chống lại lạm dụng'.

Tham khảo