Just Dance (trò chơi điện tử)

|genre=Rhythm|modes=Chơi đơn, Nhiều người chơi|image=Just Dance Wii Cover.png|image size=250px|phần sau=Just Dance 2}}

Just Dance (hay Just Dance 1) là phiên bản đầu tiên của loạt video game Just Dance - một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Milan và Ubisoft Paris và được phát hành bởi Ubisoft. Trò chơi được phát hành độc quyền cho Wii vào ngày 17 tháng 11 năm 2009 tại Bắc Mỹ, ngày 26 tháng 11 năm 2009 tại Úc và ngày 27 tháng 11 năm 2009 tại Châu Âu.

Dựa trên một minigame cho Rayman Raving Rabbids: TV Party, người chơi bắt chước các chuyển động của vũ công trên màn hình bằng cách sử dụng Wii Remote để ghi điểm cho những chuyển động đó.

Phiên bản đầu của Just Dance nhận được nhiều đánh giá tiêu cực. Nó bị chỉ trích vì lối chơi quá đơn giản, nhận diện chuyển động kém, thiếu sự tiến bộ và không có nhiều DLC thay vì những nội dung đã có sẵn trong đĩa game. Ngược lại, lối chơi đơn giản của Just Dance 1 được một số khác khen ngợi vì có thể tiếp cận được với đối tượng khán giả phổ thông, nhạc "vui nhộn" cùng với những điệu nhảy đơn giản, chúng dễ dàng khiến cho Just Dance biến bữa tiệc trở nên vui nhộn hơn. Just Dance 1 gặt hái được thành công lớn về thương mại, bán được hơn 4,3 triệu bản trên toàn thế giới. và gây dựng được thương hiệu cho riêng mình. Tính đến tháng 10 năm 2013, Just Dance đã bán được hơn 40 triệu đơn vị, biến nó trở thành thương hiệu lớn thứ hai của Ubisoft.

Cách chơi

Sau khi chọn một bài hát, màn hình sẽ hiển thị một vũ công nhảy theo điệu nhạc và loạt hình mẫu chạy trên màn hình với những động tác nhất định.

Phát triển

Khái niệm Just Dance bắt nguồn từ một minigame được phát triển để đưa vào loạt trò chơi Rave Rabbids của Rayman. Giám đốc điều hành của Ubisoft - France Xavier Poix và nhóm của ông cảm thấy Wii Remote và Nunchuk sẽ là nền tảng tốt cho các trò chơi âm nhạc. Còn Rayman Raving Rabbids: TV Party, trò chơi này được tinh chỉnh và phát triển lại thành 1 trò chơi độc lập.

Just Dance được phát triển bởi một nhóm nhỏ khoảng 20 người tại Ubisoft Paris và Ubisoft Milan, và chỉ được phát triển sáu tháng trước khi được phát hành chính thức.

Danh sách các bài hát
Just Dance 1 bao gồm 33 bài hát:
|Crispy Duck
| -
| -
|2005
|-
|"Who Let the Dogs Out?"
|Baha Men
|3
|2
|2000
|-
|"Womanizer"
|The Gym All Stars (bản gốc bởi Britney Spears)
|2
|1
|2008
|-
|}

Đón nhận
|GSport=5.5/10|rev1=Nintendo World Report|rev1Score=6.5/10}}

Đánh giá
Just Dance nhận được đánh giá tiêu cực từ các nhà phê bình; Metacritic cho điểm trò chơi với tổng điểm 49 trên 100 dựa trên 21 đánh giá của nhà phê bình, cho thấy sự tiếp nhận không khả quan. Vào tháng 10 năm 2010, công ty đã thông báo rằng hơn 4,3 triệu bản của trò chơi đã được bán trên toàn thế giới.

Di sản
Sự thành công của Just Dance đã dẫn đến sự phát triển của phần tiếp theo, Just Dance 2, tập trung vào việc bổ sung các tính năng và cải tiến mới cho trò chơi, như cải tiến hệ thống nhận diện chuyển động, nhiều chế độ trò chơi mới và hỗ trợ cho nội dung tải xuống (DLC). Doanh thu của Just Dance 2 đã vượt qua bản gốc, với hơn 5 triệu bản tính đến tháng 1 năm 2011, đây là tựa game bên thứ ba bán chạy nhất cho Wii. Poix cảm thấy rằng "có một áp lực nội bộ trong Ubisoft để giữ cho Just Dance "sống sót" và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho nó trở nên vĩ đại hơn nữa. Nhưng ban đầu không như vậy, bởi khi phiên bản đầu tiên kết thúc, mọi người, ngay cả chúng tôi cũng hoài nghi rằng liệu nó sẽ tồn tại? Sau Just Dance 1, chúng tôi nghĩ sẽ có cái thứ hai, và rồi nó sẽ kết thúc ở đó thôi." Trò chơi Dance Dance Revolution ra mắt vào 2010 cũng thêm chế độ kết hợp kiểu nhảy thảm truyền thống với động tác sử dụng Wii Remote và Nunchuck; khi đánh giá, IGN tuyên bố rằng thảm nhảy đã trở nên "lỗi thời" bởi các trò chơi khiêu vũ điều khiển bằng chuyển động.

Just Dance 3 là phiên bản đầu tiên của dòng trò chơi trên PS3 và Xbox 360, và cũng là trò chơi video bán chạy thứ hai trong năm 2011, chỉ đứng sau Call of Duty: Modern Warfare 3. Tony Key, phó chủ tịch bán hàng và tiếp thị của Ubisoft, đã khen ngợi sự thành công của Dance Central vì đã chứng minh được khả năng tồn tại của trò chơi nhịp điệu trên Kinect, nhưng với tư cách là một thương hiệu, Just Dance đã trở thành "một trò chơi vượt trội hơn bất kỳ thương hiệu trò chơi nhịp điệu nào đã từng làm." Tính đến tháng 10 năm 2013, toàn bộ thương hiệu Just Dance đã bán được hơn 40 triệu đơn vị, trở thành thương hiệu lớn thứ hai của Ubisoft sau Assassin Creed.

Tham khảo