Torchlight 3: Launch on Steam is a ramp - The reviews are so negative - nuusnone
Hoof nuus Torchlight 3: Launch on Steam is a ramp - The reviews are so negative
Torchlight 3: Launch on Steam is a ramp - The reviews are so negative
Torchlight 3 verskyn op Saterdag 13 Junie verrassend in Early Access op Steam. Maar elkeen wat gretig in die aksie-RPG wou dompel, was teleurgesteld. Daar was baie probleme en ongelukke. Dit word ook weerspieël in die resensies.
Wat is die probleme?? Torchlight 3 is vrygestel as 'n multiplayer-speletjie op Steam. Om die aksie-RPG te kan speel, moet u 'n stabiele verbinding met die bedieners hê. Dit word verklaar deur die feit dat die titel oorspronklik as MMO Torchlight Frontiers beplan is en dat u steeds ander spelers in die stede ontmoet.
Maar dit was presies hierdie verbinding met die bedieners wat die naweek oor lang afstande nie moontlik was nie.
Alhoewel 'n amptelike boodskap van 15 Junie sê dat die bedieners nou stabiel is (via Steam), is daar op daardie dag 'n paar resensies gepubliseer, waarvolgens Torchlight 3 tans nie speelbaar is nie..
Torchlight 3 wou oortuig met snaakse grafika en mal klasse soos die Railmaster.
Maar dit is nie net die bedieners wat tans probleme met die Action-RPG veroorsaak nie. Wat inhoud betref, moet dit onvoltooid wees en aan 'n mobiele speletjie herinner. Sommige gebruikers is al seker dat Torchlight 3 nie meer die draai kan maak nie.
Toortsie 3 word op Steam opgeskeur
Hoe negatief is die resensies? Vanaf die huidige status was op 15 Junie om 16:20 66% van die 2 002 resensies wat ingedien is negatief, in sommige gevalle selfs verwoestend.
Maar selfs met baie van die positiewe resensies, is daar baie kritiek.
In teenstelling met die negatiewe resensies, verskoon hulle die situasie met vroeë toegang of hoop hulle op 'n vinnige oplossing, want die ontwikkelaar Echtra Games het al goeie fakkel-speletjies gelewer..
Die voorganger Torchlight 2 bereik minstens 54,000 gelyktydige spelers op Steam (via Steamcharts).
Wat presies kritiseer die resensies?? Byna elke gebied van die spel word tans gekritiseer. Die grootste kritiek is:
Die gevegstelsel wat vir baie mense te stadig is.
Die areas moet te eenvoudig en lineêr wees.
Die karakterontwikkeling word beskryf as verbeeldingloos en nie diep genoeg nie.
Hoër probleme moet slegs 'n invloed hê op die gesondheidspunte en skade wat die opponent veroorsaak. Daar is blykbaar geen nuwe meganika of meer gesofistikeerde gedrag nie.
Degaron som sy ervaring met Torchlight 3 soos volg op:
Selfs as die spel in Early Access is, sal die kernkonsepte van die spel nie verander nie. Die gevegsanimasies is sleg, die karakters lyk flou.
Op geen stadium voel die spel of ek 'n verskil kan maak nie. As ek iets tref, voel dit nie asof ek iets doen nie.
Kry die voorgangers, hulle het baie beter gevaar. Hoe kan u die speletjie selfs Torchlight 3 noem? Die enigste ding wat regtig dieselfde is, is die kunsstyl.
In Torchlight 3 kan u 'n fort bou en dit aan ander spelers voorlê. Maar dit was tot dusver nog nie oortuigend in vroeë toegang nie.
Dit gaan ook nie goed met die aangekondigde forte, waarin die spelers hul eie huise kan oprig nie. Dit is hoe die gebruiker Al Budy op Steam skryf:
"Die poging om " basis te bou "om spelers in staat te stel om hul eie fort toe te rus, misluk. Dit kom neer op die sinnelose plasing van ambagsstasies en kosmetiese toerusting in 'n klein area. '
Hy sien geen kans vir Torchlight 3 in die huidige weergawe om te oorleef teen speletjies soos Path of Exile, Grim Dawn of 'n komende Diablo 4 nie..
Torchlight 3 is eintlik net 'n gratis mobiele speletjie?
Wat is die voordele van 'n mobiele speletjie?? In sommige resensies word opgemerk dat Torchlight 3 meer soos 'n gratis mobiele speletjie speel as 'n Buy2-titel vir die rekenaar.