Die "gesimuleerde siel", "gerekonstrueerde bewussyn", bestaan ​​dit? : Martin Vrijland
geliasseer in DIE SIMULASIE, NUUS ANALISE	by Martin Vrijland	op 20 Julie 2019	• 12 Comments
Hierdie week het 'n klein gesprek hier op die webwerf ontstaan ​​oor reïnkarnasie en die vraag of dit bestaan. Volgens die bespreking sal daar voldoende getuienisverklarings wees wat dit duidelik maak dat reïnkarnasie bestaan. My mening is dat die bespreking oorbodig raak sodra jy die essensie van ons realiteit begin sien. As u die onderstaande artikel gelees het, sal u waarskynlik ten volle verstaan ​​wat reïnkarnasie is en u sal ook die vreemde titel van hierdie artikel verstaan.
Ons leef in 'n tyd wanneer die draadloos breinverbinding net 'n jaar weg van ons is. Elon Musk sal eers toets word vir mense met 'n mediese tekort, soos blindheid en doofheid of Alzheimer's, maar dit is net om die kommunikasie tussen chip en drade in die kop te verfyn en om die AI te leer ken van alle breininligting. Die verwagting is dat 'n paar jaar later die kommersiële weergawes die deur sal uitvlieg en dat die ingryping dan min gevoel sal word (sien hier). In so 'n tyd moet jy kan dink dat alle sensoriese persepsie in ons brein gestimuleer kan word en dat ons selfs ons drome op Instagram kan deel. Teen daardie tyd sal dit ook moontlik wees om 'n universumsimulasie of 'n nuwe gesimuleerde aarde op te bou wat van eintlik ononderskeibaar is en waar jy kan speel met die gevoel dat jy regtig daar is: voel, smaak, ruik, hoor en lyk asof jy daar is.
Ons moet nog die oefening 1x doen, waar u dink hoe dit is om in 'n simulasie te leef. Dit mag dalk vreemd lyk, want wat het dit te doen met hierdie regte wêreld? Wel, as jy daardie een uitvind wetenskaplike eksperiment as daar bewyse is dat ons reeds in 'n simulasie leef, word hierdie oefening of verbeelding baie belangrik. Dink dus aan die moontlikheid om simulatiewe wêrelde te bou wat so lewendig is dat jy nie meer die verskil sal sien nie. Oorweeg die moontlikheid dat 'n simulasie gebou word waarin die bouerspan verskeie spelers beheer, terwyl jy bloot by die kontroles is (byvoorbeeld via Elon Musk se brein koppelvlak). Ter wille van gerief, noem ons hierdie avatars-aangedrewe avatars die 'elitistiese avatars'. En dan dink aan die moontlikheid dat daardie bouer (/ daardie bouerspan) inligting kan insleep in die simulasie, sodat die 'elitistiese avatars' in die simulasie tegnologie ontwikkel om weer 'n simulasie binne daardie simulasie te bou.
Volg jy dit nog steeds? Dit is belangrik, want dan verstaan ​​jy watter model ek wil gaan. As jy (byvoorbeeld van hierdie huidige wêreld) besluit om deel te neem aan Elon Musk se toekomstige simulasie en jou marionet in daardie simulasie (jou avatar) is in die versoeking om deel te neem aan die volgende simulasie, dan speel jy 'n simulasie binne 'n simulasie . Jou tweede avatar (die marionet in die simulasie in die simulasie) kan op 'n sekere tyd doodgaan. Spel verby en jy keer terug na die eerste simulatiewe wêreld. Vir jou 2e-avatar is dit die 'na die lewe'. So die oomblik dat die avatar sterf in die 2e-simulasie, gaan hy na die 'na die lewe'; synde die eerste simulasie.
As ons kyk na die huidige ontwikkeling, kan ons nie die moontlikheid uitsluit dat simulasies binne simulasies bestaan ​​nie en dat ons êrens diep in 'meerdere dimensies' gedompel is. Alhoewel ons dink dat ons geskiedenis miljoene jare oud is, wil ek daarop wys dat die ervaring van tyd baie anders kan wees as u in 'n simulasie instap. Die Netflix-reeks Black Mirror-aflevering 'Playtest' bied 'n goeie beeld van hoe daardie illusie kan werk. 'N Honderd jaar op 'n menslike lewe in die spel moet slegs 1-dae in die regte wêreld wees, terwyl dit regtig honderd jaar in die spel voel. Boonop kan u die hele geskiedenis in die spel 'programmeer' en die spelers sal dit as 'regte geskiedenis' beskou, omdat dit op hierdie manier deur hulle waargeneem word. Die simulasie is so realisties dat hulle nie sien dat dit 'n geprogrammeerde geskiedenis is nie. As 'n bouerspan kan u dus maklik 'n simulasie bou en u avatars (u 'elitistiese avatars') weer 'n simulasie laat opbou in die spel wat as 'lewensgetrou' beskou kan word vir die avatare in u spel; sodra hulle daar binne kom.
Sodra u die konsep simulasie-in-simulasie het, kan u u voorstel dat wanneer die tweede avatar (wat in 'n simulasie leef) sterf, hy na die hemel kan gaan. Maar laat ons dit nie te ingewikkeld maak met die 'hemel' en 'hel' model wat die bouer moontlik tot die eerste simulasie toegevoeg het nie. As die tweede avatar sterf, kom hy terug in die 1e-simulasie. Daar is niks verkeerd nie. Dit was 'n opvoedkundige ervaring (ten minste 'n bietjie irriterend). Nietemin is dit nuttig om 'n derde simulasie binne simulasies voor te stel. Stel dus u avatar in die derde simulasie (simulasie-in-simulasie) gaan na 'n soort wagkamer-simulasie (die 2e-simulasie), waarin hy die opsie kry om terug te keer na die derde simulasie. U is nou so diep in simulasies-in-simulasies dat u vergeet het dat u oorspronklike nog in die oorspronklike laag is (die simulasies voel so lewensgetrou). U besluit dus dat u weer wil leef en in die derde simulasie weer in 'n avatar gaan stap. Intussen begin u 'n beeld kry van die konsep 'reïnkarnasie'. Dit is so eenvoudig soos wanneer jy dit sien.
In hierdie artikel en hierdie artikel Ek het gepraat oor die baie lewelose mense wat ons kan sien. Ek het hulle Non Playing Characters (NPC's) genoem. Dit is 'n teken vir my dat ons naby aan die bron is. moontlik is daar slegs 1- of 2-simulasies bo hierdie huidige simulasie. Dit kan wees dat sommige mense 'n 'gesimuleerde siel' of 'herskep bewussyn' daarvoor het. Gestel ons is in 'n simulasie-in-simulasie, dan is ons oorspronklike 2-lae hoër. Die oneindige avatars (NPC's) van die eerste simulasie kan besluit om 'n avatar in die 2e-simulasie te kies (die simulasie binne die simulasie). Op daardie oomblik word die avatar in die 2e-simulasie geanimeer deur 'n lewelose avatar ('n NPC) van die eerste simulasie en jy kan dus van 'n 'gesimuleerde siel' praat. In wese is daardie siel egter steeds onbelemmerd omdat daar nie 'n speler is nie, maar 'n nie-speelkarakter in die eerste oorspronklike laag (in die eerste simulasie) agter dit. Hierdie gesimuleerde siel kan dus ook in die tweede simulasie reïnkarnereer, want die (lewelose) avatar (NPC) van die eerste simulasie kan weer 'n marionet in die tweede simulasie kies. Daardie poppetjie het dan 'n gereïnkarnereerde "oneindige siel". Die pop kan dan ervarings uit sy of haar vorige lewe deel. In wese is dit steeds 'n nie-speelkarakter.
Dit kan egter ook wees dat die bouer van die eerste simulasie een van sy avatars toelaat om 'n avatar in die 2e-simulasie te kies. Dit is natuurlik baie waarskynlik, want jy wil 'n greep op al die lae hou.
Laat dit alles rustig vestig en miskien sal dit werk om te dink aan die bekende film Begin van 2010 om 'n idee te kry vir die konsep van simulasie-in-simulasie en dus die konsep van 'veelvoudige dimensies'. Lees dan weer wie ons oorspronklike is en waar alles vandaan kom hierdie artikel.
Ons kan nie die probleme in die wêreld oplos deur te dink en te praat nie, maar op hierdie manier:
Wat is verkeerd met die idee van 'n sentrale wêreldregering?
Hoe kan mense praat oor 'bewustheid' en terselfdertyd help om die stelsel te handhaaf?
Tags: bewustheid, karakter, Gewilde, gesimuleerde, gesimuleerde, Nie, NPC, speel, reïnkarnasie, simulasie, teiken
20 Julie 2019 by 15: 16
Dit is vir my heeltemal duidelik waarheen jy wil gaan. Maar ek dink jy vergeet een ding.
As ek Musk se simulasie kies, gaan ek daar in soos 'n volwassene. Ek onthou waar ek vandaan gekom het. My geheue is nie uitgevee nie en ek is nie weer gebore nie.
Iets soos die spel Viper X (in 'n episode van Black MIrror). As jy 'exit game' noem, sal jy nie weer wedergebore word nie, maar jy sal terugkeer na die avater en simulasie waar ons nou woon. Tog voel die spelers van Viper X asof hulle die liggame in die spel is. As jy dan 'exit game' genoem het terwyl jy in die spel is om uit te kom en dan weer speel, sal jy nie reïnkarnereer nie. Jy speel net weer die spel met jou hele hart.
My definisie van reïnkarnasie is "dood in hierdie simulasie en dan weer wedergebore in hierdie simulasie met my geheue heeltemal uitgevee (soos 'n baba)".
Ook in die film begin waar hulle van een droom dimensie na 'n ander gaan. Hulle weet steeds wie hulle is en van watter simulasie hulle kom (en wat hulle moet doen om daar terug te kom). As jy gebore word met jou geheue wat uitgevee is, weet jy niks meer nie.
Alle goeroes en 'nuwe agente' wat sê dat hierdie lewe iets is om te leer en dan weer reïnkarnereer word, met jou geheue heeltemal uitgevee. Sê vir my, hoe kan jy daaruit leer?
Soos jou antwoord.
20 Julie 2019 by 17: 08
Ek vind ook 'n waarskynlike verhaal.
Die punt is dat niemand meer besef dat ons 'n simulasie / spel speel nie.
Dit is omdat die AI wat ons brein laat loop (ook genoem ego) werk so verfyn dat ons onsself met ons liggaam en hierdie "heelal" geïdentifiseer het.
20 Julie 2019 by 18: 20
Inderdaad. Ek verwyder stadig maar seker al die apps (ego) in my avatar en berei myself voor (geestelik), sodat ek presies weet wat om te doen as ek sterf
Ons sal ons vrye wil moet gebruik om nie meer oortuig te wees om weer hierheen te moet kom nie ..
Ek sal die speletjie (op die beste en aangenaamste manier) voltooi en wen.
Verlaat spel! :)
20 Julie 2019 by 18: 23
Damn! Ek is nog steeds hier.
Ons moet nie in die Holywood-waarheid glo nie. Ons word hier versoek om hierdie speletjie te speel. Ek dink dit is 'n virussimulasie en dat ons die virus kan oorkom: vanaf die oorspronklike vlak.
20 Julie 2019 by 18: 48
Ek stem saam met jou .. Dit is nie 'n normale simulasie nie. Dit is inderdaad 'n virus. Ek maak my oorspronklike wakker. Ek dink hy het vergeet wie hy regtig is; )
20 Julie 2019 by 21: 21
Daar is 'n probleem met 'exit game'; sodra iets (in jou) enigiets probeer, verseker die oënskynlike dualiteit dat 'jy' weer daarmee besig is; push-pull, aksie reaksie, ens. Dit is baie opwindend om as die oorspronklike te bly en te sien hoe die spel stadig verkrummel en elektrisiteit verloor. Avatars verdwyn, val weg, verskyn nie meer nie, belangstelling in enige hoek, draai, afleiding vervaag. Daar is geen neiging om dit weer te kalibreer nie, die oorspronklike het so beweeg dat niks dit meer kan maak nie.
21 Julie 2019 by 04: 03
Ek stem saam! Ons is in die wenspan!
21 Julie 2019 by 07: 20
21 Julie 2019 by 08: 50
Ek beaam die feit van die bioavatar in 'n simulasie en daarom ook dat daar 'n speler moet wees wat die avatar beheer
As 'n reël begin u 'n speletjie speel, omdat u dit geniet om dit te doen, of om in die versoeking te kom om dit te doen, en nie direk om dit te hack nie, met enkele uitsonderings.
Afgesien van die verslaafdes aan die spel, besluit jy op 'n sekere punt om op te hou, omdat jy nie meer energie daarvoor het nie, of omdat die spel sy spel verloor het. Of omdat jy die truuks verstaan ​​en die spel vinniger en vinniger speel ...
Is hierdie simulasie een met 'n virus, of is dit 'n variant met 'n ekstra uitdaging, waarin die persoon agter die knoppies hulself kan identifiseer met die avatar in simulasie 1, wat 'n avatar word in simulasie 2, wat 'n avatar word in simulasie 3, ens ... ... dat hy homself vergeet?
En dat so 'n ekstra vlak altyd in die spel sal wees om die speler te lok en uit te daag?
Miskien is die spelomgewing waarin ons tans besig is om ons bioavatar te simuleer? verlei u terug na simulasie? + (of -) 1 om te gaan….
Kan dit wees dat die variant in hierdie spel slegs daar is om die persoon agter die knoppies te laat besef wat aangaan en dat dit tyd is om hierdie speletjie te sluit?
Die vraag bly, hoe? 🙂
21 Julie 2019 by 10: 13
Na my mening is dit 'n individuele proses.
As u bewus is dat u 'n avatar is in 'n simulasie en dit genoeg keer met u bespreek (u en u oorspronklike) dat die materiële wêreld 'n illusie is, en dat u emosioneel so min as moontlik aan hierdie illusie (insluitend familie, vriende, regligie ens.) totdat u dood is, moet u net vasbeslote wees om die speletjie te verlaat.
U vrye wil wat hulle nodig het. U word versoek om dit prys te gee deur u emosionele verband met die huidige illusie en wil u dwing om skuldig te voel (deur karma en al die nonsens te gebruik).
As u nie daarop voorbereid is nie, is dit 'n stukkie koek om hulle vrye wil te herwin (weer onder valse voorwendsels ..).
Bewussyn, geestelik sterk wees en vasberade wees, sonder emosie (minagting is beter) vir hierdie materiële wêreld, is na my mening die truuk om 'Exit game' eenvoudig te bereik.
21 Julie 2019 by 14: 59
Ja Mindsupply, ek stem saam: as 'n bioavatar kan ons nie hierdie simulasie verlaat voordat ons dood is nie. Dan kom daar dadelik die stuk "reïnkarnasie" om die draai, waarvan Martin praat.
Bly dus bewus en voorbereid tot dan, want op die oomblik van oorgang sal alles uit die kas gehaal word om u te versoek om te bly, kompleet met 'gidsengele', 'familielede' wat alreeds in die 'hiernamaals' aanwesig is en - ook nie vergeet - die tonnel van die lig.
Dit sal dan blyk of die oorspronklike nog in toom is ... 🙂
21 Julie 2019 by 14: 39
Elon Musk se vriendin (avatar, vermoedelik transgender - voorheen seun) het die volgende liedjie gemaak:
"Ons bepaal krag"
Hier die lirieke:
Wat sal dit neem om jou te laat kapituleer?
Ons waardeer krag
Wanneer sal die staat saamstem om saam te werk?
Mense hou daarvan om te sê ons is krankzinnig
Maar Ek sal ons beloon as dit heers
Beloof trou aan die wêreld se mees kragtige rekenaar
Simulasie is die toekoms
Ek sal die mensdom ontduik en make-up op my gesig plaas
En as jy verlang om nooit te sterf nie
Baba, prop, moenie jou gedagtes oplaai nie
Kom op, jy leef nie
As jy nie op 'n hardeskyf gerugsteun word nie
As jy nie gerugsteun word nie, word dit op 'n skyf gerugsteun
Neanderthal vir die mens
Evolusie, vermoor die gene
Biologie is oppervlakkig
Intelligensie is kunsmatig
« Luister na Elon Musk se verduideliking van die nabye toekoms waarin ons in 'n simulasie opgeneem word
Het Elon Musk 'n verhouding met 'n transgender man? Bestudeer die musiek van hierdie Grimes hier »
Totale besoeke: 11.510.600
Christian van Offeren op Die reënboog is 'n fanatiese godsdiens, terwyl die ondersteuners dink dat hulle veg vir 'diversiteit en inklusiwiteit'.