🥇 ▷ Ghost Recon Breakpoint: selfs HD-resolusie wil prestasie hê, UHD weinig meer ✅
Ghost Recon Breakpoint: selfs HD-resolusie wil prestasie hê, UHD weinig meer
Ubisoft het die stelselvereistes vir Ghost Recon Breakpoint vrygestel. Vir die hoogste vlak van detail in 1080p, gebruik die uitgewer al 'n AMD-oktaalkernverwerker en die nuwe Radeon RX 5700 XT. Die vereistes neem egter nie toe nie, selfs nie by hoër resolusies nie.
Om 4 Oktober met die kleinste besonderhede in 1080p te speel, word dit Ryzen 3 1200 genoem met vier kerns of Core i5-4460 van die Broadwell-generasie. Agt gigagrepe RAM behoort beskikbaar te wees, sowel as AMD Radeon R9 280X of Nvidia GeForce GTX 960, hier is die weergawe met vier geheue ingestel.
Om die hoë besonderhede te sien, groei die vereistes tot Ryzen 5 1600 met twaalf of Core i7-6700K met agt drade. Die verwerker moet met ten minste AMD Radeon RX 480 of GeForce GTX 1060 met ses gigagrepe geheue gepaard word, wat ongeveer 70 persent meer foto's per sekonde bereken as sy vorige kaart met 'n minimale opset.
Vir gedetailleerde inligting wil Breakpoint twee kerns en vier drade meer sien met Ryzen 7 1700 AMD, maar daar is geen hoër prestasie in Intel nie. Die geheue kan nou 16 gigabytes wees, die grafiese kaart is RX 5700 XT (toets) of GeForce GTX 1080. Albei is op die gebied van die werkverrigting van die huidige hoërklas-skyfies.
Om 1440p te speel, neem die vereistes nie meer toe nie. Slegs vir die kleinste besonderhede, benodig die stelsel AMD Ryzen 7 2700X en Intel Core I7 7700K. Albei is egter net effens hoër geklokte variante van hul voorganger in die kern as die aanbeveling van 1080p. Ook AMD Radeon VII en Nvidia Geforce RTX 2080 is slegs matig vinniger as hierdie kaarte. Daarom is die genoemde komponente op hierdie punte verkeerd.
Vul funksies op die rekenaar
Ubisoft het ook 'n lys met funksies beskikbaar wat net vir rekenaars beskikbaar is. Spesiaal is nie daarop nie. Ondersteuning vir hoë resolusies, onbeperkte opdateringsgraad en buitengewone wye monitorondersteuning is net so gereeld soos opdragte vir veranderlike sleutels – dit is die basiese beginsels van 'n goeie rekenaarpoort. Op sy beurt is Tobii se oogspoor wat deur Ubisoft genoem word, 'n nisfunksie.