Steam-resensies wys: Fallout 76 ontsnap net uit die val - opinienone
Hoof opinie Steam-resensies wys: Fallout 76 ontsnap net uit die val
Steam-resensies wys: Fallout 76 ontsnap net uit die val
Die survival MMO Fallout 76 het nou op Steam verskyn en het 'n groot uitbreiding ontvang met "Wastelanders ". Weereens wek die spel opskudding, maar hierdie keer het dit meestal positiewe resensies op Steam. Wat is dit aan Fallout 76 wat mense so ontsteld maak? Dit is die 'franchise-lokval', sê ons skrywer Schuhmann.
Hier is die situasie met die Steam-resensies: Fallout 76 bestaan ​​al sedert 2018, maar dit verskyn nou eers op Steam met die Wastelanders-opdatering:
Daar is tans 1339 resensies, waarvan 73% positief is - dit is 'n "grotendeels positiewe gradering"
Maar veral die negatiewe resensies toon die opwindende kern van Fallout 76.
Nog steeds nie wonderlik nie, maar goed: 73% van die resensies is positief.
Fallout 76 word steeds oorskadu deur Fallout 4
Sommige Steam-resensies kritiseer dit: As u die Steam-resensies van Fallout 76 deurgaan, sien u 'n woord in sommige negatiewe resensies: "Fallout 4. "
'N Uittreksel uit 'n negatiewe Steam-oorsig van Fallout 76 wat 1624 mense gesê het' nuttig 'was..
Bethesda is vasgevang in die "franchise trap" met Fallout 76:
Die aanhangers van die reeks wil graag 'n vervolg op Fallout 4 of 'n "multiplayer-modus" hê
Die ondersteuners het duidelike verwagtinge van 'n wedstryd in hul reeks: hulle wil presies die sterk punte vind waarvoor hulle so lief was in vorige titels
Maar Bethesda wil 'n aanlyn-speletjie ontwikkel om dit op lang termyn te verdien. Want hoeveel sukses Fallout 4 of Skyrim ook gehad het, hierdie speletjies verdien net geld met vrystellings - 'n MMO of 'n titel "Games-as-a-service" is jare lank 'n betroubare bron van inkomste
Fallout 4 was die laaste enkel-speler RPG in die reeks. Dit is in 2015 vrygestel en is op Metacritic met 84%.
Daarom is dit so belangrik: Die Fallout RPG-reeks is iets van 'n heiligdom vir rolspelers op die rekenaar. Die reeks bestaan ​​al sedert 1997: dit het nog altyd beïndruk met sy buitengewone scenario, droë humor en sy eie estetika.
Die "Bethesda van weleer " tel langs die "BioWare van weleer " as "die RPG-smee " vir die rekenaar.
Albei wou die afgelope paar jaar hul aanhangers inspireer vir nuwe multispeler-aanlynprojekte en probeer dit so goed as moontlik kommunikeer. Maar daar was terugslae.
Vorige Artikel Destiny 2 verdedig 'n gehate idee vir tien maande - roei nou baie stil terug
Volgende Artikel Destiny 2 dui op die terugkeer van 'n ongewilde eksotiese - maar dit is presies wat ek wil hê