Speel 'n slag kaart
JY LEES NOU Speel 'n slag kaart
Daar is soms niks so lekker soos om as 'n gesin om die tafel te sit en kaart speel nie. Ons herinner jou hoe 'n paar van die goue oue speletjies werk wat kinders maklik saam kan speel.
3 Die speler links van die uitdeler gooi een van sy kaarte uit wat óf dieselfde nommer het óf dieselfde soort as die omgedraaide kaart is. As die kaart byvoorbeeld 'n vyf of 'n hart is, kan hy 'n vyf of enige hartenskaart uitgooi. As hy nie 'n kaart het wat pas nie, moet hy van die uitgooihoop af optel tot hy een kry waarmee hy kan speel. 'n Agt is 'n wildekaart en kan op enige hopie geplaas word. 'n Agt van skoppens kan byvoorbeeld as 'n maat vir 'n sewe van hartens gebruik word.
4 Die volgende speler moet 'n kaart uitgooi met die kaart wat nou gesig na bo bo-op die uitgooihopie lê. As hy nie kan nie, moet hy die boonste onderstebo kaart optel.
5 So duur die speletjie voort tot een speler al sy kaarte opgebruik het – dis die wenner. As die kaarte voor die einde opraak, word die uitgooihoop net geskommel en weer gebruik.
8 Wie ook al eerste "Snap!" roep, kry die hele poeletjie en voeg dit aan die onderkant van sy onderstebo hopie in.
9 As 'n speler per abuis "Snap!" roep, het hy twee keuses: 1) gee elke speler 'n kaart van sy onderstebo hopie af, of 2) sy hele onderstebo hopie word die volgende Snap-poeletjie.
10 As 'n speler nie meer onderstebo of gesig-na-bo-kaarte het nie, val hy uit. Die wenner is die speler met al die kaarte.