Hoe om 'n produkbladsy vir mobiele appwinkels voor te loods | Martech Zone
Fase voor die bekendstelling is een van die belangrikste periodes in die lewensiklus van 'n app. Uitgewers moet met talle take omgaan wat hul vaardighede in tydsbestuur en prioriteitsbepaling toets. 'N Oorweldigende meerderheid app-bemarkers besef egter nie dat vaardige A / B-toetsing sake vir hulle kan vergemaklik en kan help met verskillende take voor die bekendstelling nie.
Daar is baie maniere waarop uitgewers A / B-toetsing kan gebruik voordat die app in 'n winkel begin: van die verbetering van die omskakeling van produkbladsye tot die druk op die kop met die posisionering van u app. Hierdie lys van split-toetsfunksies kan u strategie voor die bekendstelling herdefinieer, wat tyd bespaar en die doeltreffendheid daarvan bydra.
Produkbladsye Versterking met A / B-toetsing
Alle elemente van die winkelprodukbladsye (van naam tot skermkiekies) speel hul rol in die persepsie van gebruikers oor 'n app. Hierdie artikelpagstukke het 'n enorme impak op die omskakeling. Nietemin, baie bemarkers verwaarloos hul belang, veral as 'n app nog nie in 'n winkel is nie.
Selfs analitiese gedagtes wat 'n enkele sleutelwoord nie sal verander sonder 'n behoorlike ondersoek nie, is geneig om te vergeet dat die app-bladsy van die app 'n uiteindelike bestemming is. Ikoon, skermkiekies, beskrywing, ens. Moet die kern van u app voorstel, net soos sleutelwoorde of selfs beter.
Vertroue instinkte is nie genoeg nie. Ongelukkig is dit die standaardpraktyk om nougesetheid opsy te skuif en staat te maak op 'n subjektiewe mening van u spanlede wat die beskikbare opsies vir die optimalisering van die app store ignoreer. A / B-toetsing laat u alle raaispeletjies agter en word gelei deur statisties beduidende getalle.
Transformers Game kry ideale naamstreep met behulp van Facebook-advertensies
Split-testing is die beste hulpmiddel om u produkbladsy-elemente te vervolmaak wat die mees omskakelende kombinasies kraak. Facebook kan gebruik word om die aantrekkingskrag van individuele elemente binne advertensieveldtogte na te gaan.
Space Ape Games het byvoorbeeld Facebook-advertensies gebruik om die naamstreep vir die komende Transformers-speletjie te kies. Hulle het drie bestemmingsbladsye geskep wat verskillende appname noem en drie Facebook-advertensieveldtogte begin met identiese teikening. As gevolg hiervan het die variant 'Transformers: Earth Wars' gewen en is dit gebruik vir alle bemarkingsaktiwiteite vir 'n app.
Facebook-advertensies bied egter nie konteks nie. As dit kom by meer ingewikkelde en toegewyde benaderings, is dit beter om platforms te gebruik om 'n app-winkel na te boots SplitMetrics.
Gesplete toetsing bewys dat die neiging van die bedryf nie vir Angry Birds werk nie
A / B-toetsresultate kan inderdaad verbasend wees. Rovio het hierdie les geleer voordat hy 'Angry Birds 2' bekendgestel het. Dit blyk dat portretskermfoto's beter presteer as landskapfoto's wat die algemene spelneiging weerspreek. Gesplete eksperimente het bewys dat 'Angry Birds' -klante nie as hardcore gamers gekwalifiseer kan word nie, sodat die tendense in die bedryf nie toegepas kan word nie.
Daarom het split-toetsing voor die bekendstelling 'n bitter fout met die gebruik van skermkiekies met die verkeerde oriëntasie voorkom. Met die vrystelling van 'Angry Birds 2' het die app binne net 'n week 2,5 miljoen ekstra installasies gekry.
Dus verseker intelligente optimalisering van alle produkbladsy-elemente die beste moontlike omskakeling van beide organiese en betaalde verkeer gedurende kritieke eerste weke van die program se lewe in 'n winkel.
G5 het A / B-toetsing gebruik om ideale gehore en die beste advertensiekanale te identifiseer
Om 'n duidelike visie op u ideale teikengehoor te hê, is 'n kernelement van enige app-suksesse. Hoe gouer u identifiseer wie u klante is, hoe beter. A / B-toetse help om hierdie probleem op te los, selfs as u app nie in die winkel is nie.
U kan uitvind wie meer geneig is om u app-eksperimente op verskillende demografiese groepe te installeer. Hierdie data is van kardinale belang vir enige verdere bemarkingsaktiwiteite sodra u program beskikbaar is. G5 Entertainment het byvoorbeeld 'n reeks eksperimente vir hul 'Hidden City'-app uitgevoer en uitgevind dat hul mees omskakelende teiken 'n vrou van meer as 35 is wat van bordspeletjies hou en belangstel in raaisels, raaisels en raaisels.
U kan ook potensiële gebruikerskontakte versamel in so 'n pre-release A / B-toets wat 'n lys vir vroeë aanvaarding bied vir die opdaterings van die nuusbrief en inligting van die maatskappy.
A / B-toetsing is ook onontbeerlik vir die kwalifikasie van advertensiekanale. Ontdek 'n advertensiebron wat baie lojale gebruikers bring, bevorder enige bemarkingsplan. App-uitgewersondernemings kontroleer die prestasie van verskillende advertensiekanale via split-testing. Deur hul prestasie te vergelyk, het hulle gekies vir een van die variante vir die promosie van hul nuwe speletjies en programme.
Prisma ontrafel perfekte posisionering met A / B-eksperimente
Uitgewers voldoen gewoonlik aan die dilemma om die funksies van die app te kies wat die meeste by hul teikengehoor aanklank vind. Dit is nie nodig om teeblare te lees nie; voer net 'n reeks A / B-toetse uit. Prisma het byvoorbeeld 'n split-toets gemaak om die gunsteling effekte van gebruikers onder die app te identifiseer:
As u van plan is om 'n betaalde app te hê, kan A / B-toetsing u help om die regmatigheid van hierdie besluit te verseker. Dit is baie belangrik om die prys te bepaal wat potensiële klante nie sal afskrik nie. A / B-toetsing kan selfs wys dat u die prysbeleid van die app moet hersien ter wille van die gratis model met aankope in die app.
FiftyThree slaag in Lokalisering danksy split-toetse
Die fase of periode voor die bekendstelling van die app is baie gunstig om u program te lokaliseer. Dit is egter nie genoeg om slegs beskrywing te vertaal nie, en u moet verder as die teks lokaliseer. Dit is belangrik om te verstaan ​​dat u u produk aanpas vir 'n ander kultuur, nie net 'n ander taal nie. A / B-eksperimente is handig om verskillende kulturele hipoteses te toets.
FiftyThree het byvoorbeeld split-testing gebruik om hul Paper-app vir die Chinese sprekende mark te lokaliseer. Hernieude skermkiekies in Chinees met veelkleurige agtergronde het 33% beter omskakeling gehad as die Engelse.
U hoef nie moeite te doen om te raai wat beter sal werk vir u app voordat dit bekendgestel word nie. Met behulp van A / B-toetsing kan u u omskakeling bemagtig, selfs al is die app nie eens lewendig nie. U verseker dus uitstekende resultate vanaf die begin van u app se lewe in 'n winkel.
Split-testing neem nie net die omskakelingskoers na die splinternuwe vlak nie; dit vergemaklik ook die besluitnemingsproses wat dit deursigtig maak en onnodige spankonflik uitskakel. Plus, met behulp van platforms soos SplitMetrics, bemarkers kry ook waardevolle insigte oor die gedrag van gebruikers wat gebruik kan word vir die verdere ontwikkeling van 'n app en polering van winkelbladsye.
Tags: app toetsBeginmobiele app ab toetsingmobiele app-produkbladmobiele app split-toetsmobiele app-winkelbladsymobiele app toetsMobiele toepassingsmobiele appsvoorbekendstellingtoets voor die bekendstellingproduk toetstoets