Vriend Kaarte - verskyn in die slagveld op sekere tye vir bakkie en kan ontbied 'n bondgenoot te help veg. Dit het groen rante, soos Voorwerp kaarte.
Gimmick Kaarte - Gimmick kaarte slegs verskyn tydens sekere baas gevegte. Unieke kenmerke van hierdie kaarte is dat hulle altyd groen, die kaart waarde is altyd 0 en die prent op die kaart is 'n groen Mickey Mouse kentekens, soos die Keychain aan die Keyblade geheg. Wanneer dit gebruik word, die kleure op die skerm oplossings, en die baas is óf stomgeslaan, of die stryd gebied verander sodat jy om die oorhand te kry. As gevolg van hul kaart waarde, hulle breek altyd die vyand se aanvalle, en hul effek verhoed die baas aanval totdat dit afgehandel is.
Elke kaart het 'n getal van 0 tot 9. Dit staan bekend as kaart waarde. Wanneer 'n kaart is teen die vyand se kaart gespeel, die kaart met die laer waarde "Breek" en weggegooi word. Hierdie blare vyande kwesbaar vir 'n paar sekondes. Kaarte met 'n waarde van 0 enige aanval kan breek, maar kan gebreek word deur enige kaart as te vroeg gespeel.
Na voltooiing van die spel as Sora, ontstaan 'n nuwe uitdaging. Reverse/Rebirth modus volg Riku soos hy klim die kelders van Castle Oblivion. Riku kry 'n wêreld kaart vir elk van die wêrelde Sora gaan deur behalwe 100 Acre Wood. Riku se dek kan nie verander word nie; egter, dit verander outomaties soos tyd aangaan. Riku nie soveel tyd nodig om te herlaai sy dek. Sekere vyand kaartjies is slegs beskikbaar by Riku, en dan ontsluit vir Sora na voltooiing van die spel met Riku. Riku kan slegs hou die vyand kaarte wat gebaseer is op die base nadat hulle tydens die stryd te wen, die ander lê in net een wêreld.
Met die gebruik van 'n Game Link Cable, 'n bykomende multiplayer af kan gespeel word, waar twee spelers mekaar sukkel. Dekke is gelaai van stoor lêers van Sora se storie. Die speler beheer Sora terwyl die teenstander is uitgebeeld as AntiSora, hoewel die verskil tussen die twee is net kosmetiese. Verskillende wêrelde kan gekies word om te bepaal die arena se agtergrond. Albei spelers kan mekaar se stryd kaarte tot 'n sekere mate, sien al hierdie effek kan met die Darkball vyand kaart geblokkeer word.
Selfs al is 'n gimmick kaart 'n 0, die maklikste kaart te breek, 'n baas sal nooit 'n kaart gebruik om te breek as dit vries tyd.