MeVu - As Peer-To-Teer, gedesentraliseerde Spel Sagteware, wat spelers sal toelaat om hul foute te v
MeVu – As Peer-To-Teer, gedesentraliseerde Spel Sagteware, wat spelers sal toelaat om hul foute te v
MeVu .Wager ( “meVu”) is ‘n spel sagteware peer-to-peer, gedesentraliseerde, wat sal toelaat dat spelers om hul foute te kontroleer en te kompeteer individueel of in video speletjies wat ingesamel. MiVu stel spelers in staat om maatskaplike weddenskappe te maak, wat insluit, maar nie beperk nie tot: Europese Sokker, Amerika, Baseball, Hokkie, Basketbal, MMA en Boxing. MeVu innoveer aanlyn die skep van ruimte met buigsaamheid, onder gamers, wat hul vermoëns en kennis van verskillende mense maak, nie van aangesig tot aangesig in casino’s of boekies nie.
Gesentraliseerde bedrywighede is dikwels die lyers omdat hulle groot hoeveelhede data of sensitiewe statistieke kan stoor wat die doel vir kwaadwillige programme beskryf. Deur al die noodsaaklike funksies in ‘n slim netwerk te integreer, gebruik ek die Ethereum-netwerk, wat tradisionele hacking onwaardig maak. Daarbenewens het ou sentrale lughawens duur lisensies; Dit kan egter steeds ‘n antwoord stuur van ‘n liggaam wat dit van sy geslote kliënte kan verkry. Dit is nie vir my ‘n probleem nie, want dit is basies onmoontlik vir die gesag vir Ethereum.
Die Ethereum blockchain-era maak voorsiening vir die implementering van “slim kontrakte”, kode wat op EVM (Ethereum Virtual Machine) loop. Hierdie era kan gebruik word om berekeninge en transaksies uit te voer wat selfversorgendheid toelaat, aanvaar as ‘n betaalstelsel sonder behoorlike betalings, al is dit vinnig, ontspanne en heeltemal deursigtig.
Die ooreenstemmende eindresultaat op die ondersteunde gebeurtenis waar twee weddenaars die uitslag weier, sal deur Oracles geverifieer word. Orakels is mense wat MVU-tokens stoor, wat eers by ITO verkry is en resultate vir alternatiewe tot eter rapporteer. Betalings sal aan die deelnemers gemaak word op grond van die speler se verslag en die Oracle verifikasie. Onakkurate verslagdoening sal lei tot die ontbrekende MVU-tokens op Oracle wat reeds in die konsensus is, en die verwydering van bedrieglike resultate heeltemal uit die weg geruim.
Die hoogste demografie wat gesoek word vir aanlyn-dobbelary en dobbelary is 18-34. “Beamptes standaard sport is ‘n man wat 30-12 maande wat in die stad woon getroud, die familie kry $ 74000 per jaar. Onder die swaar bettors, 6% het ‘n jaarlikse inkomste van $ 150, 000 of groter, twee keer meer as nonbettors in gewilde samelewing wat so ‘n muntstuk maak. “14 Ann Vollano, assistent atletiek direkteur by die Universiteit van Michigan, wat mede-outeur van ‘n toets van die atleet-studente 1999 en speel bevind dat die nuwe era voort om weddenskappe meer praktiese en geskik maak. Die tegnologie is baie nuttig uit hierdie generasie is ‘n jonger man 21-29 jaar oud. “Die jonger man het ekstra intelligensie, en makliker vir hulle om nou dobbel,” het Vollano. “Hulle is ook groter om gevaar te vat.” Morele Ketidakjalan in die maak van verbintenis is ook vervaag, die studie het bevind byna -Alle mense in die 20s saamstem met die sport wat ‘n reputasie vir vermaak en “non-spesifieke” om die prys kaartjie, selfs een en veertig% gesien internet sport weddenschappen as ‘n “riskless het perfek “. 14 verkopers neem voordeel van die internet groei – gebruik bevolking en aanvaarding van mobiele toestelle te ontwikkel progresif.Bermain op die Internet kan al die elemente wat trek uit jou selfoon om die gebruiker van hul huis Ontspanning bied. Om speletjies te bestudeer, kan nuwe spelers verleentheid maak en hulle huiwerig maak om heeltemal te dobbel. Met aanlyn speletjies wat op enige stadium verwyder en gespeel kan word, verstaan ​​die beleid nog nie. ‘N bykomende voordeel vir online gaming is sy veerkragtigheid teenoor die ekonomiese afswaai. In die geval van aanlyn resessie, anders as gebruikers soos stene en mortel. In ‘n tydraamwerk van ‘n kwesbare finansiële stelsel sê 78% van sportspelers dat hulle hul verbintenisse uitbrei.14 Spelers sien aanlyn speletjies as ‘n vorm van tyd met kontant van die huis af. Hierdie skuld skuld ongeveer veertig persent van die generasie wêreldwyd. Marknavorsingsontleder Technavio voorspel wêreldwye sportaktiwiteite wat ‘n verbintenismark het, sal by CAGR groei van meer as vier persent van alle duur 2016-2020 Duur. Wêreldwye dobbelary gelykstaande aan $ 40 miljoen van bruto spel (GGY) in 2013 (‘n toename van 4,4% van $ 38,32 miljard in 2012) en sal na verwagting $ 50 miljard teen 2017 bereik.
CAGR Sport Online twee weddenschappen: 10,6 twee siele tussen twee 2015 twee en twee 2018
Inkomste twee reg op twee dapper aktiwiteite maak twee besighede in twee 2015 aanbeveel (in twee biljoen twee Amerikaanse twee dollar)
Hierdie twee statistieke bestaan uit twee aktiwiteite om aktiwiteite van twee dinge in gemeen te skep. Twee dinge is dieselfde as twee jaar gelede. Twee-en-sewentig miljard Amerikaanse dollars in twee jaar 2015. Twee heuwels William twee het twee 2,37 miljard geproduseer.
Leë Tendense kry twee sport twee weddery markte
Twee van godsdiens is twee belangrike globale twee twee kenmerke is twee dinge aan die werk te doen met twee mense TechNavio twee media genot twee en twee navorsing ontledings twee twee is: 6 dua.Meningkatkan twee (twee) Coin twee (cryptocurrency) • toenemende bewustheid van twee van twee sportaktiwiteite aanlyn sport sportaktiwiteite het bewerings tussen twee ekstra twee mense (gemiddelde afname van vier-en-twintig) 38) • Toenemende penetrasie in twee state en debiet debiete • Twee kopers twee kwartale (twee keer soveel vir twee of twee keer in die twee gadgets sel) Sport twee mense het gegroei ‘n mark wat die vinnigste groei twee-deel twee dele in twee dele te raak in twee internasionale, twee en twee nou twee dominerende, twee keer om twee keer die twee helftes van twee van die twee algehele mark twee keer vir twee van twee uit twee mense oor twee of twee jaar.
Een-vyfde van sportaktiwiteite wat nuttig om besluite vir die twee velde te maak deur middel van twee mobiele is, en dit is die twee verwag die twee bereik twee vyf en veertig twee bestendig op twee persent deur twee 2018,7 twee A gedoen via ESPN twee en twee 2 Norwalk twee twee navorsing organisasies Markitecture twee in twee in 2012 besluit dat die twee 50% twee uit twee Amerikaners twee twee sestien en twee ouer het twee twee-dimensionele twee keer oor sportaktiwiteite sportaktiwiteite in die twee jaar en twee maande twee maande en twee maande van 0,118 miljoen twee Amerikaners twee dae 365 dae en twee maak ‘n opgevoede raaiskoot op die aktiwiteite van sportaktiwiteite, gebed of nie of nie nou of nou nie twee neem deel van die sentrale administrasie twee swembaddens, geniet twee met twee vriende, sit geld op twee perde in twee ‘n renbaan of twee otb salonne of twee twee verbintenis op twee aanlyn-casino’s, twee aanlyn of twee bandare. Twee 14A federale twee Amerikaanse befonds Van die twee breë verenigde state wat ‘n uitwerking op twee mense het op twee jaar in twee jaar 1999 met twee twee internet, het twee twee sport sportaktiwiteite twee keer na twee keer begin uit twee gebede vir 2 2 in plaas van twee ongewone getalle , twee aantygings van twee sportsoorte om twee sportsoorte te doen, is nie logies met twee 380 biljoen twee maande en 12 maande nie.
Twee kringe wat dien as ‘n vorm van aktiwiteit vir dinge om dinge te doen om sportaktiwiteite te doen, maak die twee “twee grootste twee en twee persoonlike strukture in Amerika raai.” Twee 14 Twee wêreldwye twee is nie bereid om twee keer groter as twee keer te groei nie. Tweemaal twee keer, twee keer met twee betroubare vergaderings en twee of twee kenners. Twee keer is twee van twee vryheid gebede om twee of twee spesifieke kinders te lewer. Twee van dieselfde data as die gevestigde mark.
Twee Patrick Jay, twee twee gebaseer in die Verenigde Koninkryk twee mense het twee mense, twee mense, een vir een, twee doele, en een ding om iets te doen om iets aan twee twee een 2000000000000 02:58 3000000000000 dollar maak met twee doen twee en twintig persent van die twee of twee in twee wette voorspel. Twee Forbes twee poste ‘n tweedimensionele artikel wat in twee Amerikaanse twee in my nie-openbare twee-en-twintig twee twee twee twee twee twee twee twee twee twee persone, twee mense, twee mense, twee mense, twee mense, twee mense, twee mense. twee “Twee is ‘n vraag wat nie gebruik kan word as twee aantygings in twee twintig miljoen miljoen Amerikaanse gevangenisse gemaak word nie, twee twee keer twee elke 12 maande twee en twee nege en negentig die nommer twee van twee is die wet vol”
Hierdie twee lêers is twee vir die mees buitengewone inligting funksies en twee is nie meer vir twee of twee versoeke vir twee stappe twee keer twee keer in twee jaar. Die twee soorte wat twee of twee versoeke verskaf, sal twee keer gemaak word deur twee tegnieke van twee spesiale aanbiedings, twee memoranda en twee wat ooreenstem met twee terme van alle relevante en twee verskillende wette.
In twee pogings om twee- en tweehandige universele videospeletjies te beskryf, gebruik twee Erving two Goffman twee gevalle van twee seuns vir munte. In alle riskante videospeletjies of twee talente is die twee eindes kompleks, die twee kanse is ideaal dieselfde. Die twee reekse van die spel is twee baie verskillende fases: twee van twee twee keer waar twee seuns een of twee vir twee munte is; twee twee – twee toewyding in twee perfekte twee twee paraboliese en vasteland; twee – twee onthullings in twee unieke een gevind; twee en twee ooreenkoms twee – kyk vir twee munte, of twee wedstryde twee dae. Hierdie twee fases is twee in enige twee wedstryde, twee en twee keer in baie tyd in ‘n gewone lewenstyl, twee in twee in die huwelik, vir twee gevalle, twee terwyl snelheid twee twee gebede van twee twee weke gebede vir twee kan uitruil ‘n lewenslange gebed, gewoonlik na die laaste twee alternatiewe van die eerste twee. Twee ongelooflike dinge uit video speletjies twee en twee is twee wat ooit gespeel is, twee resultate word twee en twee uitbetalings twee twee in dieselfde twee ervarings bepaal.
Blockchain verbeter uitdagings en sekuriteit
Vinnige en gerekenariseerde rekeninge met lae historiese waarde
Elimineer die gouging van die derde verjaarsdagpartytjie
Verminder regulatoriese versteuring
Globale leierskappe moedig kompetisie aan
ONS OPLOSSINGS VIR HIERDIE PROBLEEM
“Die Amerikaanse Gaming Association beraam dat $ 4 van die waarde jaarliks ​​spandeer word en 99 stemme is onwettig”
BOBBY SKOFF CO-FOUNDER VAN SWISH ANALYTICS?
Daar is baie operasionele pryse, lisensiëring en vooraf koste in die aanvang van ‘n sportboek. Die koste van hoë aanvraag vir die prys en moet ook gevou word met die 3de vermoë. Hierdie maatskappye het ‘n baie persoonlike tyd en pas om vir die oorwinning te maak. Daarbenewens, as gevolg van wettige strawwe, persoonlike kwessies en feite, spelers en bedrywighede, is dit verantwoordelik om hulle te ontwapen. Uit hierdie Vereniging, “Die Amerikaanse Gaming Association beraam dat $ vier dimensies elke jaar spandeer word en 99 persent onwettig is.” – Bobby Skoff
MEVU gebruik kontrakte op die Ethereum blockchain om dollars en feite te stoor en te weerhou, en voorsien met vertroue dat hulle dienooreenkomstig en vinnig geïmplementeer sal word. MEVU maak ‘n weddenskap aan die lag, aanmoedigende spel entoesiaste deur middel van ooreenstemmende spelers in houers vir elk anders as ‘n gesiglose bandar. Spelers kan hul persoonlike geleenthede manipuleer, en raai feitlik enigiets aan. Deur die koste van tradisionele sportboeke en derde partye te verlaag, bied MEVU gamers ‘n histories lae 2% koers.
HOE DIE RESULTAS BEPAAL WORD
Om gedesentraliseerde programme te vereenvoudig, verstandige kontrakte MEVU gebruik ons MVU-token om besoekers roboties te skep. Die MEVU-token (MVU) is die noodsaaklike fase van die MEVU monetêre stelsel en ekosisteem. ‘N Belangrike funksie van die MVU-token is beeldstukke om volharding te verskerp met die oog daarop dat spelers in die Orakel kan omskep en verslag doen van aktiwiteite. Namate die orakel konsensus bereik, ontvang hulle die verskaffersvlak van die betrokke raai.
HOE OM TOKEN TE KRY?
Van een-of-a-kind gamers deur skakelaars
Eis ‘n beloning en bereken ‘n beloning
Patentering en eis tokens in die enigste speletjie
Stuur ETH na MVU maak ‘n ooreenkoms oor die ITO-lyn.
OKTOBER 2017 MEVU Logo
Witskrif en amptelike borgvieringe
MEVU DESEMBER 2017 Logo
MEVU FEBRUARY 2018 logo
Beta-uitnodiging-alleen vir Superbowl LII
MEVU logo JUNE 2018
Open beta vir die FIFA Wêreldbeker
MEVU SEPTEMBER 2018 Logo
Finale bekendstelling, MVU token funksie deel
MEVU DESEMBER 2018 logo
Die casino kan ‘n regverdige wedstryd wees en kanselleer
MEVU FEBRUARY 2019 logo
Chat-byvoegsel funksie en herhaling.
My Bitcointalk-profiel skakel: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1545555
ETH : 0xa878531E9A6c19bBB5595F1De863fa58f5fEb628