Halo Infinite-veldtogopdatering: Wat is goed, wat is nuut, en sal ons die Vloed beveg? - redaksioneleLees Meer
Hoof redaksionele Halo Infinite-veldtogopdatering: Wat is goed, wat is nuut, en sal ons die Vloed beveg?
Halo Infinite-veldtogopdatering: Wat is goed, wat is nuut, en sal ons die Vloed beveg?
Halo Infinite-veldtog: Die grafiese verbeterings
Halo Infinite-veldtog: Die opgedateerde sandbox
Halo Infinite-veldtog: Die nuwe vyande
Na 'n minder-as-ster-vertoning by E3 2020 en 'n verbasend lang wag, het 343 Industries uiteindelik aanhangers getrakteer op 'n opgedateerde blik op Halo Infinite se veldtog danksy 'n onlangs vrygestelde veldtogoorsig vertoonvenster. In ons jongste video bespreek ons ​​of hierdie spel aanhangers se bekommernisse aanspreek of nie en die Halo-veldtog-hype-trein weer op dreef kry.
Bron: Xbox Games Studios
Ons moet begin met die Zeta-vormige olifant in die kamer en die katalisator vir die meeste van die kritiek wat teen Halo Infinite se eerste veldtogspel onthul: die grafiese aanbieding. Toe 343 Industries 15 minute se Halo Infinite-veldtog-speletjie terug by E3 2020 gewys het, het kritici vinnig gewys op die merkbare voorwerp-inspringer, oënskynlik plat teksture en kwessies rakende beligtingskwaliteit. Die span het hierdie bekommernisse dadelik aangespreek en daartoe verbind om 'n meer gepoleerde Halo-produk te lewer deur Halo Infinite met 'n volle jaar uit te stel. Wat ons in die jongste veldtogoorsig gesien het, demonstreer presies hoe ver die spel grafies gekom het sedert die somer van 2020.
Craig het van memey na dromerig gegaan.
Pannefoto's van uitgestrekte omgewings skop hierdie veldtogoorsigvideo af met 'n verstommende effek. 343 Industries het dit 'n punt gemaak om te wys presies hoe pragtig die nuwe liggings op Zeta Halo is. Van swaar beboste landskappe geïnspireer deur die Stille Oseaan Noordwes, tot bekende dog verfynde verbondsargitektuur, hierdie oorsig dui daarop dat Halo Infinite die grootste en mooiste inskrywing sal wees wat die reeks tot dusver gesien het. Die teksture, beligting en klein omgewingsbesonderhede wat in elke toneel vertoon word, is ongetwyfeld indrukwekkend. Alhoewel Halo Infinite dalk nie noodwendig die mooiste speletjie is wat nog ooit gemaak is nie, het wat ek van hierdie verbeterings gesien het my ongelooflik opgewonde oor die spel se visuele aanbieding.
Nou, wat van my seuntjie, Craig? Het 343 Industries hom die aantreklike Craig glow-up gegee wat hy verdien? Hierdie arme Brute is beskaamd oor sy voorkoms en onregverdig deur die kole gehark na sy debuut in Halo Infinite. Gelukkig het die gemeenskap om hierdie misverstaan ​​wese saamgetrek en hom 'n meme-gelukbringer vir Xbox gemaak.
In 'n dapper skuif van die span het hierdie veldtogoorsig die berugte toneel vertoon wat Craig the Brute tot gevolg gehad het. Ek is bly om te rapporteer dat Craig meer Tsjaad lyk as ooit tevore. Hierdie Brute het net van memey na dromerig gegaan.
Benewens die vertoon van die merkwaardige grafiese verbeterings wat na Halo Infinite kom, het die jongste veldtogoorsig baie beter gedoen om die spel se omvang te wys en wat dit beteken vir die nuwe en verbeterde Halo-sandbak. Ons eerste blik op Halo Infinite se veldtog het dubbelsinnig voorgestel dat groter omgewings en 'n semi-oop wêreld om te verken, maar die vars voorkoms wat ons hierdie week gesien het, het presies uiteengesit hoe dit die spel sal beïnvloed.
Danksy die blote omvang van die liggings wat in hierdie veldtogoorsig verskyn, lyk voertuie meer bevredigend as ooit tevore. Ikoniese kunsvlyt soos die Banshee, Vlakvark, Skerpioen en Wasp is almal ten toon gestel. Ons het selfs gesien hoe Master Chief 'n spesifieke voertuig van 'n buitepos laat val, wat daarop dui dat spelers nou die vryheid sal hê om te kies wanneer en waar hulle hul gunsteling voertuie kan gebruik.
Alhoewel ek redelik partydig is om enigiets en alles in sig met 'n Scorpion-tenk op te blaas, is dit net nie 'n outentieke Halo-ervaring as die beheer van Master Chief nie daardie Spartaanse super-soldaat-magfantasie vervul. Gelukkig dui alle tekens daarop dat Halo Infinite die mees indrukwekkende en diverse stel Spartaanse gereedskap in die franchise se geskiedenis bied. In hierdie ses minute lange video het ons 'n blik gesien van 'n opgegradeerde grypskoot met die vermoë om vyande te skok en te verdoof, 'n stuwer wat gebruik kan word om vyandelike aanvalle te ontduik, en selfs 'n RPG-geïnspireerde boom van toerustingopgraderings. Sagte RPG-meganika en oopwêreld-ontwerpelemente is dalk net die ding wat Halo nodig het om homself te herontdek vir 'n nuwe generasie spelers.
So, wie is die ongelukkige vyande wat aan die ontvangkant van al hierdie Spartaanse Gadgets en gereedskap van vernietiging sal wees? In Halo Infinite staar Master Chief The Banished in die gesig - 'n versplinterde faksie van die Covenant Empire wat UNSC-magte verslaan het en Zeta Halo gevange geneem het. Hulle huidige leier, Escharum, is 'n gewelddadige Brute wat niks sal stop om die vryheid van sy mense te verseker nie. Terwyl inskrywings soos Halo 4 en 5 'n heeltemal nuwe bedreiging genaamd die Prometheans bevat het, wat ons tot dusver van Halo Infinite gesien het, dui daarop dat die franchise sal teruggaan na sy wortels en fokus op Master Chief wat teen klassieke Verbondsmagte veg.
Benewens die herbekendstelling van 'n paar bekende vyandelike gesigte, het hierdie veldtogoorsig ook seker gemaak dat aanhangers vir jare lank gewys het watter nuwe bedreigings hulle in die gesig staar. Ons het gesien hoe Brutes met kragpantser gelaai word, nuwe vlieënde diere genaamd Skimmers, en baasgevegte teen intimiderende vyande met duidelike gesondheidstawe. Ons het ook ons ​​eerste blik gekry na die skrikwekkende Spartaanse moordenaar Jega 'Rdomnai en 'n bose nuwe vyand wat beweer dat hy die "Voorboer van die waarheid is nie."Dit is werklik opwindend om te sien dat Halo Infinite soveel oortuigende en noemenswaardige teëstanders in een inskrywing beklemtoon.
Verbondsmagte is koel en al, maar ek het een brandende vraag: Sal ons The Flood in Halo Infinite sien? Met hierdie titel wat dien as 'n geestelike herlaai van die reeks en nie so subtiel hulde bring aan klassieke Halo: Combat Evolved nie, is dit vir my moeilik om te dink dat ons nie die monsteragtige Vloed in een of ander hoedanigheid tydens die veldtog sal sien nie. Die jongste oorsigvideo terg selfs 'n ikoniese ligging genaamd die Paleis van Pyn, waar die Voorlopers mense geneem en daarop geëksperimenteer het. Hierdie paleis het as 'n vloednavorsingsfasiliteit gedien. Die insluiting daarvan in verskeie spelkenmerke vir Halo Infinite dui sterk op die betrokkenheid van hierdie afgryslike entiteite.
Dit moet nog gesien word of die veldtog vir Halo Infinite sy ambisieuse beloftes ten volle sal nakom wanneer dit hierdie vakansie van stapel gestuur word. Die pad na vrystelling vir 343 Industries se jongste projek is gevul met kontroversie, vrae en bekommernisse van hardcore-aanhangers en gemaklike entoesiaste.
Die onlangse vertroue wat hierdie span getoon het met die Halo Infinite-multispeler-toetsvlugte en die jongste veldtogoorsigvideo verlig egter baie van my bekommernisse rakende die bekendstellingstoestand van Halo Infinite. Ons hoop dat 343 Industries 'n sterk veldtog-demo aan alle spelers bied voor die vrystelling van die speletjie om enige oorblywende bekommernis te verlig.
Halo Infinite is op pad na Xbox Game Pass via Xbox One, Xbox Series X|S en rekenaar aan Des. 8, 2021. Terwyl jy wag om Master Chief te word, kyk gerus na ons lys van die beste speletjies in Xbox Game Pass.
Perfect (Windows) 10 Deel III: Satya Nadella, hoof uitvoerende beampte van Microsoft se Mastermind en vlagskipfone