🥇 ▷ Ubisoft Isn is nou 'n groot Steam-aanhanger ✅
Ubisoft Isn is nou 'n groot Steam-aanhanger
Ubisoft hy skiet gewoonlik nie sy mening oor die spelbedryf nie, en Chris Early, vise-president van vennootskappe en omset in die maatskappy, het gesê dat hy glo dat die Steam-markmarkmodel onwerklik is in die huidige vorm. Ubisoft dans op 'n progressiewe en regressiewe grens danksy onlangse openbare uitruilings, soms probeer hy homself distansieer van die spelbeleid, sowel as die ontwerp van 'n speletjie in Watch Dogs: Legion, wat duidelik verband hou met die dystopiese toekoms ná Brexit.
Wat digitale verspreiding betref, sal Ubisoft se houding oor Steam miskien nie so verrassend wees nie. Die uitgewer weier nadruklik om hul speletjies in die alomteenwoordige Steam Valve-kliënt te plaas, maar het eerder besluit om hul speletjies in Epic Games Stores en deur sy eie UPlay-diens te verkoop. Alhoewel sommige kritici meen dat die besluit om minder op Steam te vertrou riskant was, blyk dit dat Ubisoft vrugte afwerp, aangesien al hoe meer mense gesien het dat die UPlay-platform as deel van die spelrotasie aangeneem word. In werklikheid is rekenaarspeletjies die mees winsgewende platform van Ubisoft sedert die finansiële verslae aan die begin van 2019.
Volgens Early was Ubisoft se afwesigheid in Steam onlangs baie doelbewus omdat die maatskappy nie saamstem met Valve se beleid oor digitale verspreiding nie. In sy verhaal oor die totstandkoming van die Epic Games Store in die New York Times Early, deel hy sy insigte oor die huidige digitale verspreiding deur 'n vinnige en akkurate stoomanalise. 'Dit is die onrealistiese huidige sakemodel wat hulle het,' het hy vroeg oor Steam gesê. 'Dit weerspieël nie die huidige wêreld in terme van spelverspreiding nie.' Steam let op hoeveel ontwikkelaars die platform begin verlaat vir 'n ruimer inkomstebeleidsbeleid vanuit die Epic Games Store, en Ubisoft kan 'n stap verder gaan omdat dit 'n eie platform by UPlay het, wat die maatskappy 'n volledige deel van die aanlyn-verkoopswins gee.
Daar is nie vasgestel of hierdie houding beïnvloed is deur Steam se skadelike reputasie in die spelgemeenskap nie, weens die verskriklike reëls van platformkeuse. Stoomkontroversies oor problematiese spelvrystellings verskyn gereeld, en Valve weier om 'n meer streng of praktiese behandelingstelsel in te stel, maar ontwikkelaars is bekommerd oor die idee dat hul volgende groot weergawe langs 'n speletjie met haatboodskappe verkoop kan word. Die voor die hand liggende aantrekkingskrag is geld, want Epic se beleid om digitale omset te deel is baie beter as Valve se beleid, wat in sommige omstandighede die inkomste van 'n ontwikkelaar met tot 30% kan verminder.
As maatskappye daarvan hou Ubisoft hulle begin in die openbaar glo dat Steam 'n onrealistiese en verouderde sakemodel het, miskien sal dit nodig wees dat Valve sy platform heroorweeg. Steam bly 'n mededinger vanweë die lang lewe in die industrie, maar namate al hoe meer verbruikers bewus is van die noodsaaklikheid om twee wildlanseringsmotors te installeer in plaas van een, kan klandisiewaarde vinniger begin versprei as voorheen. Voorlopig kan Steam-opponente egter die feit in ag neem dat sommige veterane in die bedryf saamstem dat die platform baie moet doen om tred te hou met die moderne verspreiding van digitale speletjies.