🥇 ▷ Battlefield 1 Volga-kaartgids, strategieë en kort wenke ✅
Battlefield 1 Volga-kaartgids, strategieë en kort wenke
Slagveld 1: In die naam van Tsaar voeg nie net nuwe kaarte by wat fokus op die oostelike front van die Eerste Wêreldoorlog nie. Daar word ook twee nuwe kaarte (en 'n nuwe Operasie) bygevoeg wat handel oor die bloedige Russiese burgeroorlog wat tydens en na die Eerste Wêreldoorlog plaasgevind het. Een van die kaarte van die Russiese burgeroorlog, die Volga, is een van die grootste uitbreidings en behoort tenkmotorsing uit te voer slagveld spelers is baie gelukkig. Hierdie gids bevat die nodige inligting en wenke om 'n oorwinning te behaal.
Die Volga is 'n groot, oop slagveld besaai met verkrummelende geboue en ruïnes. In die veroweringsmodus sentreer drie punte die middelpunt van die kaart, en twee bykomende punte aan die westelike en oostekant van die kaart gee altesaam sewe vangpunte. Die vernietigde kerk dien as 'n fokuspunt in die middel van die kaart, net bokant die res van die landskap. Baie tenks word hergebore vir sowel die Rooi Leër as die Witwag, wat ernstige wapenbotsings in die oop woestyn veroorsaak.
Die Rooi Leër word wes van die kaart wedergebore naby twee vangpunte, A en B, wat met mekaar verbind is deur 'n basiese opgrawing. Die White Guard kweek in die oostelike deel van die kaart naby punte G en F. Punt F is 'n versameling klein geboue.
Hou die Kerk vas
Die verwoeste kerk van Zevin dien as die sentrum waar rondom alle gevegte in die Volga plaasvind. Die hoër terrein gee die besettingspan 'n beeld van die hele omliggende geveg, terwyl verkenners die vyandelike span van ver af kan skiet. Die kerk self is egter moeilik om te verdedig. Die gebou is byna heeltemal verwoes, en nog net 'n paar mure staan ​​om die besettingspan te bedek. Aan die ander kant is daar baie ingangspunte en talle puinhope wat gebruik kan word om tydens 'n aanval op 'n struktuur te bedek. Dit is 'n geveg, maar dit is die moeite werd om te veg vir beheer oor hierdie belangrike punt.
Hou tenks aan die beweeg
The Volga is een van die min kaarte in die DLC 'In The Name Of The Car' wat baie klem op tenk-spel plaas. Plat terrein en groot ruimtes maak die kaart geskik vir gepantserde gevegte, en die effektiewe gebruik van tenks kan die verskil tussen oorwinning of nederlaag wees. Gebruik tenks strategies om minder verdedigde punte met minimale verliese vas te lê, in plaas van om swaar verdedigde gebiede aan te val waar wapens teen voertuie vinnig 'n tenk kan vernietig. Indien moontlik, werf 'n ondersteuningspeler (of speel alleen) om die voertuig met 'n moersleutel-apparaat te herstel.
Steek weg waar jy kan
Hierdie een lyk baie voor die hand liggend, maar tog is dit belangrik. Aangesien die Volga so 'n groot, oop kaart met 'n klein aantal geboue is, is dit 'n belangrike vaardigheid om van een punt na 'n ander te beweeg sonder om dood te maak. Alhoewel daar nie veel voor die hand liggende bedekking is nie, is daar baie stapels puin, klein slootjies en vrystaande skoorstene wat u kan gebruik om u lewendig te hou van punt tot punt. Om op die kaart te hardloop is 'n vreeslike idee, veral as u span nie die ligging van die sentrale kerk beheer nie.
Die Volga is 'n groot, oop kaart met verskillende binnegebiede, wat gewoonlik nie die beste pas nie aanrandingsklasse kort afstand wapens. Dit gesê word, is kennis van die aanrandingsklas teen vliegtuie uiters belangrik op die kaart, gegewe die aantal tenks wat op die slagveld rol. Toerus jou gunsteling anti-tenk wapen (die vuurpyl kanon is veral goed te danke aan die oop landskap van die Volga) en verwyder die vyandelike wapenrusting om die oorwinning vir u span te verseker.
dokters is die beste in aksie, en hou spanmaats lewendig en gesond genoeg om vyandelike aanvalle te voorkom. In hierdie opsig bestee dokters baie tyd aan die verdediging of aanval van die sentrale kerk. Vanweë die oop aard van die kaart, wil mediese spelers dalk die geweer met 'n lens of teleskopiese toerusting toerus om spelers weg te trek.
Net soos wat vliegtuigaanvalle op die Volga vanweë die aanslag van die vyandelike wapenrusting belangrik is, so ondersteuning Die sleutel-apparaat is ewe belangrik as dit kom by die lewering van u spanbakke. Mortiere is ook ideaal vir die verswakking van vyande wat op die sentrale plek van die kerk op die kaart skuil, omdat die kerk self klein is.
Soos gewoonlik, verkenners waar moontlik, sal hulle probeer om 'n hoë gebied te beset. Dit beteken dat u die kerk neem as u span dit beheer en op vyande skiet wat by die middel van die kaart wil uitkom. As u nie 'n koppie tee in die middel van die aksie is nie, vind verkenners baie geleenthede om spelers af te weer. Staan naby die buiteblad (soos 'n vrystaande skoorsteen) en skiet op naderende vyande wat die kerk bestorm of 'n teenaanval neem.