Rising Sun Pictures herkonstrueer 'n Auto Racing-ikoon vir "Ford v Ferrari" - NAB Show News deur Broadcast Beat, die amptelike uitsaaier van NAB Show - NAB Show LIVE
Tuis » Nuus » Rising Sun Pictures herkonstrueer 'n motorsport-ikoon vir "Ford v Ferrari"
Rising Sun Pictures herkonstrueer 'n motorsport-ikoon vir "Ford v Ferrari"
Studio vervaardig 'n foto-regte weergawe van Daytona International Speedway en sy juigende skare uit die epiese wedloop in 1966.
Adelaide, Suid-Australië- Rising Sun Pictures het gehelp om een ​​van die opwindendste gebeure in die geskiedenis van motorwedrenne te herskep Ford v Ferrari, die nuwe film van 20th Century Fox en regisseur James Mangold. Die ateljee het 223-opnames vir visuele effekte vir die film gemaak, die grootste deel van 'n reeks van 8-minute wat die eerste "24 Hours of Daytona" -wedloop in 1966 uitbeeld. Kunstenaars het 'n histories-akkurate, digitale replika van die bekende snelweg geskep en dit met juigende waaiers gevul.
Ford v Ferrari, een van die gewildste films van die jaar, is geïnspireer deur die ware verhaal van die visioenêre Amerikaanse motorontwerper Carroll Shelby (Matt Damon) en die vreeslose Britse bestuurder, Ken Miles (Christian Bale), wat gesamentlike bemoeienis met ondernemings en die wette beveg het. van fisika, en hul eie persoonlike demone om 'n revolusionêre renmotor vir Ford Motor Company te bou en die oorheersende renmotors van Enzo Ferrari aan te neem by die 24 Hours of Le Mans in Frankryk in 1966.
RSP werk onder leiding van Mangold, die produksievoorsiener van die VFX, Olivier Dumont, en die VFX-vervaardiger Kathy Siegel, en het die taak om tribune en skare-elemente te skep vir 'n uitgebreide reeks in Daytona International Speedway. Kunstenaars het agtergronde uit produksie-opnames verwyder (geskiet op die Auto Club Speedway in Kalifornië) en dit vervang met digitale replikasies van Daytona se tribune en sy omgewing soos dit tydens die daglange gebeurtenis in 1966 verskyn het. Hulle het ook die erwe met tienduisende digitale toeskouers gevul en ander verbeterings aangewend om die voorkoms en intensiteit van die werklike wedloop te herhaal.
"James Mangold was daarop aangedring om getrou te bly aan historiese feite wat betref die voorkoms van die renbaan en hoe gebeure op daardie dag ontvou het," sê Malte Sarnes, toesighouer van die RSP VFX. 'Ons uitdaging was om 'n akkurate model op 'n groot skaal te bou en dit te vul met mense wat geloofwaardig lyk en spesifieke aksies uitvoer na aanleiding van dinge wat in die wedloop gebeur.'
Die opeenvolging van die renbaan was nie net uitbreidend en tegnies afskrikwekkend nie, maar het ook 'n kort spertyd gehad. "Ons het 'n geskiedenis van suksesvolle samewerking met 20th Century Fox en is bekend vir die lewering van kreatiewe geïntegreerde reekse betyds," sê GP Howe, uitvoerende vervaardiger van RSP. "Ford V Ferrari was geen uitsondering nie. As 'n betroubare kreatiewe vennoot het ons, soos altyd, werk op die hoogste vlak gelewer in terme van kreatiewe kompleksiteit en konsekwentheid, binne die vasgestelde tydraamwerk. "
Kunstenaars bestudeer argieffilms van die "24 Hours of Daytona" -wedloop, sowel as historiese foto's en argitektoniese tekeninge om 'n model van die massiewe snelweg, wat in 1959 geopen is, te vervaardig. Besonderhede soos die perskassie, trappe, naamborde en vlae, tot by die kleur van die sitplekke, is geskep om die ware artefakte van die renbaan op daardie dag na te boots. "Hierdie film sal gesien word deur 'n klomp fans wat hard hardloop," merk die 2D-leier Matt Greig op. 'As iets onakkuraat was, sal hulle dit sekerlik agterkom.'
Die span het ook 3D-replikas geskep van motors wat aan die wedloop deelgeneem het en dit gebruik het om renvoertuie in die produksie-materiaal aan te vul. Op grond van historiese fotografie het kunstenaars digitale modelle vervaardig wat ooreenstem met hul regte eweknieë, tot by die plakkers wat hul buitekant versier het, en hulle in tonele gekomponeer het in ooreenstemming met hul posisies in die werklike wedloop.
Soortgelyke sorg is geneem om die digitale toeskouers te laat lyk en gedra soos die regte skare 60 jare gelede gedoen het. Volgens Sarnes, onder meer, is skare van die skare bevolk om by die demografiese patrone van die tyd te pas (deelnemers aan wedrenbyeenkomste was oorwegend blanke mans). 'Ons het menigte samestelling en gedrag by groot 24-uur-wedrenne bestudeer,' sê hy. "Oor die algemeen is daar meer mense bedags as snags, en as dit warm is, is hulle geneig om in skaduryke dele van die erwe te vergader. Ons digitale akteurs naboots die patrone. "
CG-toesighouer David Bemi voeg by dat die digitale toeskouers tot 'n groot mate geïndividualiseer is. Sommige rook. Ander het kameras wat van tyd tot tyd om hul nek gedrapeer is. "Die modelers het 'n fantastiese werk gedoen met die skep van digitale karakters wat ooreenstem met die styl van die tyd," merk hy op. "Hulle het skaduwee gebruik om te verseker dat die klere nie te weerspieëlend was nie, omdat mense destyds gewoonlik katoen gedra het, eerder as die kunsmatige materiale wat mense vandag verkies."
Die skare is ook gechoreografeer om te reageer op gebeure op die baan, reageer in skok op byna botsings en juig wild op oomblikke van hoë drama. "Namate die wedloop nader kom, word dit meer intens, en daardie gevoel word weerspieël in die skare," verduidelik CG Supervisor Noah Vice. 'In ons grootste skote het ons ongeveer 45,000-agente gehad wat hul gedrag deur sommige 30-basissiklusse beheer en beheer het. Om verdere realisme by te dra, word sommige karakters, soos die naaste aan die leuning, met die hand geanimeer op grond van terugvoer van die regisseur. "
Sorg dat die digitale karakters nie kunsmatig lyk nie, word herkenbaar in die herkenbare patrone. "Ons het hard gewerk om die frekwensie van karakters en hul bewegingsvlak natuurlik te laat voel," sê Vice. "Met hierdie reeks wou ons hê dat die gehoor op die wedloop moet fokus. Die agtergrond moes oortuigend wees en die atmosfeer toevoeg sonder om afbreuk te doen aan die verhaal. "
Die ateljee se komponiste het gewerk om digitale agtergrondmateriaal met die lewendige aksiemateriaal te integreer, deels deur 'n fyn ooreenstemming met beligting en kleurbalans. "Die belangrikste fotografie het 'n pragtige vintage voorkoms," merk Grieg op. 'Dit is anamorfies geskiet en het 'n sagte kwaliteit met kenmerkende lensvoorkoms. Die digitale bates het dieselfde voorkoms nodig om naatloos te meng. Dit het baie moeite gedoen om dit reg te kry. "
"Ons verligtingslood, Mathew Mackereth, het 'n stelsel ontwikkel om ons basiese liggaampies te skep met behulp van die lengte en breedtegraad van die skietplek en die tydkode van die plate verwyder. Dit het ons aanstekers 'n stewige basis gegee om op voort te bou, sodat hulle kon konsentreer op die kreatiewe beligting wat benodig word om die voltooide foto's te behaal. "Verduidelik Vice.
RSP het soortgelyke agtergrondelemente vir 'n ander reeks in die filmstel op die Willow Springs-renbaan in die Mojave-woestyn verskaf, waar Shelby en Miles hul nuwe renvoertuig getoets het. In daardie geval is die live action-gedeeltes van die toneel op die werklike Willow Springs-baan geskiet. Nietemin, baie van die agtergrond moes verander of vervang word om moderne funksies te verwyder en te kompenseer vir aspekte van die baan wat in die tussenliggende dekades verander het.
'Ons rol was om skares in die tribune te plaas en die putgebied met bemannings- en periodesvoertuie te vul,' sê Greig. "Dit is hoofsaaklik bewerkstellig met 2 ½-D matskilderprojeksies. Die projeksies moes oor die volgorde aangepas word, aangesien dit 'n paar uur duur, vanaf die middag toe die son tot laatmiddag hoog in die lug was. "
RSP het albei reekse in minder as drie maande voltooi. Die VFX-vervaardiger Alexandra Daunt Watney sê die bereiking van die vinnige ommeswaai verg noukeurige beplanning. "Ons VFX-toesighouer en ek het 'n plan ontwikkel voordat die produksie-elemente aangekom het," onthou sy. 'Ons wou verseker dat ons die fisiese en menslike hulpbronne in plek het. Ons het ook die uitdagendste skote geïdentifiseer sodat die span vroeg daaraan kon werk en die res van die werk in sinvolle pakkette kon toewys. "
Die noukeurige beplanning het die span nie net op koers gehou nie, maar dit het ons in staat gestel om oortuigende resultate te lewer. "Ons verskillende departemente het in noue samewerking saamgewerk om die vordering eenvormig te hou," sê Sarnes. "Dit het ons in staat gestel om maksimum buigsaamheid te handhaaf en kreatiewe insette van James Mangold en sy span op te neem tot op die afleweringspunt. Die resultaat is 'n renvolgorde wat histories akkuraat en opwindend is om na te kyk. "
Ford v Ferrari addisionele inligting:
Ford v Ferrari-mede-sterre Jon Bernthal, Caitriona Balfe, Tracy Letts, Josh Lucas, Noah Jupe, Remo Girone en Ray McKinnon.
Ford v Ferrari is geskryf deur Jez & John-Henry Butterworth en Jason Keller. Dit is vervaardig deur Peter Chernin pga, Jeno Topping pga en James Mangold, pga
Rising Sun Pictures wen die Australiese 2019-uitvoertoekennings vir 'Creative Industries' - Desember 5, 2019
Sound Lounge stel Podcast-diens bekend - November 25, 2019
Advokaat Aurora Gesondheidsveldtog / Die Kolonie Uitsending-sosiale media Broadcast-SocialMedia Graham Chapman Prmoted toEditor Spiese en pyle DIE KOLONIE / Chicago TVU Networks visuele effekte	2019-11-25
vorige: Frame.io verhoog 'n $ 50M-reeks C om video-samewerking opnuut uit te vind
volgende: Sam Daley van New York, New York, bring kleurvolle kontras na ''n pragtige dag in die buurt'