HP Chromebook 14 G5 ( 3GJ74EA ) | BESLIST.be | Laagste prijs
HP Chromebook 14 G5 1.1GHz N3350 14" 1920 x 1080Pixels Brons Chromebook € 419,-
RAM:8 GB (8 GB (gesoldeerd))
RAM8 GB (8 GB (gesoldeerd))
Beeldscherm functiesSlim Design | eDp anti-glans met volledige HD ultra brede kijkhoek (UWVA) | 157 ppi You are here: Home » Content » Tegnologie Graad 9 » Nokke
NOKKENOKKESoos ander meganismes, verander nokke een tipe beweging in ’n ander. Daar is twee tipes: liniêr en draaiend. Draainokke is baie algemeen in masjiene en word gebruik om ’n draaibeweging in heen-en-weerbeweging te verander. Nokke het verskillende vorms en is aan ’n roterende as vas. Die vorm, grootte en posisie van die as in die nok sal die afstand en beweging van die leweringsas bepaal wat aan die gedrewe katrol vas is. ’n Gedrewe katrol volg die nok wat die verlangde lewering gee.
Draai- of sirkelvormige nokkeHierdie nokke verander ’n draaibeweging in heen-en-weerbeweging. Dit is gewoonlik van metaal of plastiek gemaak en op ’n as gemonteer. ’n Veer of die gewig van die gedrewe katroll hou dit op die nok. Draainokke is hoofsaaklik sirkelvormig en kan van hart- tot peervormig wees.Figure 2Lineêre nokkeHierdie nokke verander die rigting van die heen-en-weerbeweging. Die nok kan enige profiel hê en beweeg heen en weer terwyl die gedrewe katrol die profiel volg. Met hierdie nokke het die gedrewe katrol gewoonlik ’n klein wieletjie om die beweging glad te maak.Figure 3Wanneer jy iets soos ’n meganiese speelding ontwerp, is beweging uiters belangrik. Die insetdraaibeweging kan verkry word deur ’n kruk aan die slinger te heg. Die leweringsbeweging hang van verskillende faktore af. Die sketse hieronder toon drie verskillende maniere om leweringsbeweging te verkry.1. Nok-op-en-afbewegingFigure 42. Wrywingswiel – aspenneFigure 53. Wiel en verbindingstaafFigure 6Deur die basiese beginsels toe te pas, kan jy maklik ’n handgedrewe meganisme bou sonder om te tegnies te raak.
Die kruk’n Stoomenjin is ’n baie goeie voorbeeld van ’n krukmeganisme. Die kruk gebruik die wiel-en-asbeginsel. Kan jy onthou hoe jy op jou eerste driewiel gery het? Die wiel en pedaalas is ’n goeie voorbeeld van ’n kruk.Figure 8Verskeie slingers kan gekombineer word om ’n krukas te vorm. Die krukas het ’n baie belangrike funksie in feitlik elke masjien met bewegende dele. Die suiers in jou pa se motor word deur die krukas op en af gestoot.Figure 9Aktiwiteit 1Maak ’n eenvoudige skets van ’n slinger wat jy in ’n handgedrewe meganiese speelding kan gebruik. Teken drie verskillende vorms van nokke. Illustreer ook die verskil wat dit aan die leweringsbeweging sal maak.Noem twee voorbeelde van nokke en krukke wat in masjiene gebruik word.Table 1
MemorandumAKTIWITEIT 11.1Figure 101.2Figure 11Figure 12Figure 13Slinger/kruk ------- krukas/driewielNok ------- Nok op nokas
« Previous module in collection Katrolle en ratte
Next module in collection » Skroewe
This work is licensed by Siyavula Uploaders under a Creative Commons Attribution License (CC-BY 3.0), and is an Open Educational Resource. Last edited by Siyavula Uploaders on Jun 15, 2009 6:12 am -0500. Add to a lens