Krabbel 🥇 Betree en geniet van Emulator.online
Skribbel . Die verbetering van die woordeskat in enige taal is 'n taak wat toewyding vereis. Wat as u op die motivering van 'n prettige en supermededingende spel kan vertrou om hierdie moeilike taak te help? Dit handel oor Scribble, 'n Amerikaanse woordspel, wat in 1930 geskep is en sedertdien in 22 tale vertaal is.
Krabbel: hoe speel jy stap vir stap?
Om te speel backgammon aanlyn gratis, net volg hierdie stapsgewyse instruksies :
stap 1 . Maak u blaaier oop en gaan na die webwerf van die speletjie emulator.online.
stap 2 . Sodra u die webwerf betree, sal die speletjie reeds op die skerm vertoon word. U moet 'n naam kies om te begin speel. As u wil, kan u ook 'n prentjie kies. Klik op " Speel " en jy kan begin speel, kies om teen die masjien te speel of speel teen een of meer vriende.
Stap 3. Hier is 'n paar nuttige knoppies. Jy kan " Voeg klank by of verwyder dit ", druk die" speel "knoppie en begin speel, jy kan" Stop "En" herlaai "enige tyd.
Stap 4. Om die spel te wen, moet u woorde op die bord skep. Elke letter het 'n telling . Wie aan die einde van die wedstryd die meeste punte kry, sal wen.
Stap 5. Nadat u 'n speletjie voltooi het, klik "Begin oor" om oor te begin.
Wat is krabbel?
Scribble is 'n bordspel waarin sy spelers (2-4) probeer om punte by te voeg deur te vorm onderling gekoppelde woorde , gebruik letterstene op 'n bord verdeel in 225 vierkante .
Baie mense glo dat die uitvinders van Scribble dit is James brunot en Helen Brunot , maar in werklikheid was dit nie hul idee nie, eerder dit die uitvinder van Scribble is Alfred Butts , 'n argitek van Poughkeepsie, in die staat New York.
Die jaar was 1931 , en soos so baie pas werkloses, het Butts genoeg tyd om te spaar. Hy het besluit om met 'n nuwe speletjie vorendag te kom wat deels van geluk en deels van vaardigheid afhang.
Alfred Mosher Butts, hy het die voorblaaie van die New York Times-koerant gelees om te bereken hoe gereeld spesifieke letters in die Engelse taal gegee is (maar hy het die voorkoms van die "S" verminder sodat die spel nie te maklik sou wees nie), en elkeen 'n waarde toegeken op grond van die rariteit daarvan.
Geen bord was nodig nie, aangesien die teëls volgens die skets van 'n blokkiesraaisel gerangskik is. Hy het hierdie speletjie die naam gegee Lexicon .
Sy patentaansoek is nie aanvaar nie, en die spelmakers was ook nie geïnteresseerd nie, en daarom het hy die spel in 1938 verander deur 'n 15 x 15 bord met hoë telling vierkante en a sewe teëls lessenaar (funksies wat nog oorbly). .
Hy het ook die naam verander na Kruiswoordraaisels , maar weereens die Patentkantoor en die spelmakers wou niks weet nie. Nadat hy 'n paar voltooi het, keer hy terug na sy vorige werk as argitek.
In 1948, James Brunot , eienaar van een van die min speletjies, het gesê dat hy bereid is om dit suksesvol te bemark. In ruil vir kopiereg, Brunot het die patentregte verkry .
Ek het die prysvierkante herverdeel, die reëls vereenvoudig en het die naam verander na Skribbel , Wat is dieselfde jaar 1948 handelsmerk en in 1953 in Groot-Brittanje .
Toe hy van die huis af werk, verkoop hy meer as 2,000 1949 wedstryde in 1952. In XNUMX word die nuus bekend en die verkope begin klim, net toe Brunot die handdoek binnegooi.
Jack Strauss, 'n bestuurder by die winkel van Macy, het gespeel terwyl hy op vakansie was. Toe hy terugkom, het hy sy speletjiesafdeling gevra om van hom te stuur, maar daar was geen voorraad nie.
Macy's het die promosiepogings begin steun, en omdat Brunot nie die verhoogde verkope kon volhou nie, het hy die produksie gelisensieer Selchow & Righter . Regte buite die Verenigde State, Kanada en Australië is verkoop aan JW Spears, 'n Britse maatskappy. Die eerste Britse aansoek om die patent is eers in 1954 gedoen.
Verskillende weergawes is nodig vir verskillende tale, aangesien die frekwensie van die letters en selfs die letters self kan wissel (byvoorbeeld, Spaans het die letters LL en CH). Meer as 100 miljoen speletjies is in 29 tale verkoop. James Brunot is in 1984 oorlede en Alfred Butts in 1993.
Die reëls sal altyd afhang van met wie u speel en sal sekerlik nooit ten volle toegepas word nie.
Skribbel kan deur 'n nommer tussen twee en vier spelers gespeel word .
Daar is 'n vierkantige bord met 15 vierkante aan die kant.
Elkeen het geregtig op sewe letters vir elke ronde.
Die spel begin as u die letter die naaste aan A of A neem.
Elke letter het 'n nommer met die ooreenstemmende waarde.
Die bord bevat vierkante wat die waarde van die letters of woorde vermenigvuldig, as die letter of woord die waarde oorskry. Hierdie waardes kan verdubbel of verdriedubbel word.
As 'n speler 'n woord kan vorm met behulp van die sewe letters in sy hand, kan hy behaal outomaties 50 punte .
In Scribble gaan dit nie net om woorde te bou nie, maar die strategie is om punte met goeie letters en goeie vierkante te versamel.
Na die eerste skuif moet spelers minstens een letter gebruik wat reeds op die speelbord is.
Die wedstryd eindig wanneer die spelbriewe eindig en alle spelers hul laaste skuif gemaak het. Die punte waarmee elke speler in die hand bly, word van hul totaal afgetrek.
• As al die krabbelstukke wat tot dusver vervaardig is, langs mekaar geplaas word, sou dit moontlik wees om 'n deurlopende lyn te maak wat die aarde agt keer kan sirkel.
• Twee soldate is in 1985 in 'n spleet in Antarktika vasgekeer. Hulle het vyf dae aaneen gekrabbel totdat hulle gered is.
• Volgens statistieke word daar elke uur 30,000 XNUMX krabbelspeletjies begin.
• Die laaste taal waarin Scrabbrle vervaardig is, is Wallies, waarvan die weergawe in 2006 bekendgestel is.
• Daar word beraam dat daar ten minste een miljoen verlore spelstukke regoor die wêreld versprei is.
• In 1993 het die amptelike Scribble Dictionary of North America alle godslastering en rasse-beledigings verbied.