Die aanraking van die bal is `n goeie manier om die voorspeler van `n hardloper te bereik of selfs `n treffer te kry. As jy soos `n donderboul vlieg of nie die vaardighede van derde basis of eerste basis vertrou nie, kan die aanraking baie effektief wees. As jy of jou tegniese direkteur op `n sekere manier roekeloos is, kan jy selfs `n selfmoordbeweging probeer. Hier sal jy vind hoe om die bal soos `n pro te speel.
Besluit of jy die kontak wil wys. "Toon die aanraking" beteken om die kolfbak te betree en neem onmiddellik die raakposisie aan, met albei hande op die kolf. Jy wys die aanraking wanneer almal weet dat jy gaan speel, as jy byvoorbeeld `n kruik is. U sal dalk nie die aanraking wil wys as u `n verrassingsaanbod wil uitvoer nie.
Sodra u die aanraking wys, moet die eerste en derde basis van die ander span na die kolfblok beweeg om die raak te raak. As jy hulle verras en jou kanse verhoog om `n suksesvolle aanraking uit te voer, wil jy waarskynlik nie die aanraking wys totdat die kruik sy beweging begin nie.
Terwyl die kruik in die kolfposisie is, begin om jou in die raakposisie te plaas. Los die hand wat laer op die vlermuis is, op dieselfde plek waar jy gewoonlik slaan. Stadig skuif jou ander hand na waar die vlermuis begin toeneem. Die dik of hartlike deel van die vlermuis moet effens gekantel word sodat dit 30 ° tot 45 ° van die grond af is. Die hart van die vlermuis moet te alle tye bokant die hande wees.
Wanneer jy die hart van die vlermuis gryp, moet jy jou duim en wysvinger stewig agter dit hou. Daar moet geen uitsteek vinger en die voorkant van die kolf, die deel wat nader aan kruik, in geen manier moet geblokkeer deur oorywerige vingers wees.
Draai jou rugvoet na die kruik terwyl jy blokkeer om te speel. Jou twee voete moet nie `n reguit lyn met die bord vorm nie, aangesien dit jou baie blootgestel sal stel en nie toelaat dat jy uit die boks se houer skiet as jy die aanraking kry nie. Plaas jou rugvoet in die rigting van die kruik en maak jou bolyf na die skoot. As die skoot die kolfbak binnekom, kan jy vinnig jou lyf flip om te voorkom dat dit getref word.
Draai die kolf om as die skoot nie `n staking is nie. In `n selfmoordbeweging moet jy enige skoot aanraak waarmee jy kontak kan maak. Andersins, moet jy net die stakings raak. As die skoot te laag is, te hoog of te buite of binne, net die kolf terug na die skeidsregter wat jy neem die bal vertel, en nie probeer om te speel. As jy die kolf reg op die bord hou, is dit baie waarskynlik dat die skeidsregter staking sal verklaar.
Rig die kolf in die rigting wat jy wil raak. Die plek waar jy die druk raak, sal `n groot impak hê op die uitslag van die skoot, of jy dit tref of nie. As jy op die derde basiskant wil raak, pas jou kolf sodat dit reghoekig is met die derde basis. As jy die aanraking aan die kant van die eerste basis wil plaas, rig jou vlermuis so dat dit reghoekig is met die eerste basis.
Kyk na die boks voordat jy die kolfkassie betree. As die derde baseman byvoorbeeld baie naby aan die turf speel of nader aan die kortstop is as wat hy behoort te wees, moet jy waarskynlik so naby moontlik na die derde basislyn streef.
Daar is geen konsensus oor wat die beste plek is om aan te raak nie. Sommige sê dat die speel tussen die kruik en die derde basis ideaal is, aangesien hulle verwar kan word oor wie dit sal veld. Ander dink dat die aanraking van die tweede basis hom vereis om `n moeilike skoot te maak, wat sy liggaam oorsteek.
As daar `n hardloper op die eerste basis is, probeer om na die tweede basis te speel. As daar `n hardloper op die tweede basis is, probeer om tussen die derde basis en kortstop te speel.
Buig jou knieë om kontak met die bal te maak in plaas van die vlermuis vry te maak. Om die vlermuis te laat val om `n lae skoot aan te raak, is baie moeilik en vereis wonderlike ooghandskoördinasie. Buig die knieë is relatief maklik - enigiemand kan dit doen.
Hou jou oë op die bal terwyl dit die bord bereik. Soos die skoot nader, rig die bal met die kolf. Jy moet jou oë soveel as moontlik aan die bal vasmaak.
Steek effens die kolf terug voordat jy met die bal kontak maak. As jy die vlermuis styf maak wanneer jy kontak maak, sal die bal meer geneig wees om dit sterker te weerkaats, wat maklik in die kruik se handskoen, derde baseman of eerste baseman se handskoen val. As jy die vlermuis effens beweeg voordat jy kontak maak, moet die bal die reguit pad beweeg, dieselfde afstand van die ontvanger, die kruik en enige speler in die boks. Dit help jou om die perfekte aanraking te bereik.
Probeer om kontak met die bal in die bodem van die kolf te maak, en gooi die bal na die grond in plaas van deur die lug. As jy die bal met die onderste helfte van die kolfhart tref, gaan die bal na die grond toe, waar dit op die veld moet wees. As jy die bal met die boonste helfte van die hart van die vlermuis tref, sal dit deur die lug vlieg, waar dit maklik gevang kan word.
Wees versigtig met speel as jy twee stakings het. As jy `n bal mis as jy met twee stakings speel, is jy uit. Baie beseerdes met twee stakings word in posisie gestel om te slaan en probeer om die bal te slaan. As jy twee stakings het, moet jy deur die derde afrigter gelei word om te weet of jy moet probeer speel.
Maak net kontak met die bal, skiet uit die beslag se boks na die eerste basis. As jy `n linkerhandige hitter is, kan jy die vlermuis met jou saamtrek tot eerste basis voordat jy kontak maak (dit word "getrek" of "sleep" die aanraking en dit is baie moeilik om te bereik!).
As jy `n opofferende aanraking maak, maak seker dat die tegniese direkteur of kolfafrigter weet dat jy speel sodat die basisafrigters korrekte instruksies aan die hardloper (s) gee.
Die verrassingsfaktor is die sleutel. Moenie so dikwels aanraak nie en probeer om die bal die eerste keer te raak wanneer jy die aanraking raak.
Probeer net so vinnig as jy hardloop, of as die opponerende span gewoond is om na die buitenste raam te kolf.
As daar `n hardloper in die derde basis is, maar nie in die tweede nie, is die aanraking `n maklike manier om te begin of `n hardloop te maak. Die opponerende span sal versigtig wees om na die eerste basis te gooi of die naaswenner in die derde bereik huis te waag.