Afrikaans: Lei jou ridder deur middel van die kopkrapper. Beheer jou ridder met Pijltjestoetsenof. Versamel drie munte en kop vir die uitgang, aangedui deur 'n hourglass. Blokke kan rond gestoot word. As jy loop op ys, kan jy rigting verander nie, tensy jy iets tref. Vermy rĳ 'in die gate!