🥇 ▷ Prakties te danke aan die EA-wolk-speeldiens ✅
Die grootste videospeletjies benodig gewoonlik duur toerusting, of dit nou Xbox One, PlayStation 4 of 'n rekenaar met 'n kragtige grafiese kaart is.
Maar op Maandag het ek Madden NFL 20 en verskeie ander hoëprofiel-titels op alle Amazon Fire-tablet gespeel, en die spel het glad verloop op die konsole danksy die EA-wolkspeletjiediens.
Die speletjie self is in die Amazon-afstandsmodus van die internetdiensdatasentrum verwerk en via Wi-Fi na die tablet gestroom. Slegs die EA-app op 'n Android-tablet was nodig.
Dit is die belofte van die komende EA-wolk-speeldiens: speel op enige toestel solank u 'n stabiele internetverbinding het. Ongeveer 'n jaar gelede het die maatskappy die diens van die Atlas-projek gespot, 'n ambisieuse poging om wolktegnologie en kunsmatige intelligensie aan te bied om die spelbedryf te versterk. EA het tot Maandag betreklik stil gebly oor die vordering, toe hy spelers begin werf het om die Project Atlas-wolkwedstryddiens op die rekenaar te toets.
Ons het dit op 'n verskeidenheid toestelle, insluitend 'n Windows-skootrekenaar en Mac, benewens 'n Android-tablet, ook probeer. En in die algemeen was ek onder die indruk.
(Titanfall 2 deur Project Atlas op slim TV)
As u nadink oor speletjies in die wolk, is dit 'n natuurlike neiging om bekommerd te wees oor vertragings en grafieke wat in 'n bewolkte gemors stotter. Maar ek het nie die verlangsaming opgemerk toe EA speletjies na die LG Smart TV en 'n aparte skerm wat aan die Amazon Fire TV Stick gekoppel is, gestroom het nie.
Tydens die betoging het ek FIFA 19 en die Titanfall 2 science fiction shooter gespeel en gevoel asof ek PlayStation 4 tuis speel. Die ervaring was heeltemal glad, met duidelike grafieke van 1080p, en die beheerders het presies onmiddellik geantwoord.
Maar die proses was nie perfek nie. Op die MacBook Pro het ek die FPS Crysis 3-shooter oopgemaak voordat ek oorgeskakel het na Star Wars Battlefront II, en toe die spel begin, het ek 'n sekere vertraging opgemerk, wat die inleidingskerm van die speletjie vir 'n oomblik laat vasvlek het. In die agterkamer het die EA Project Atlas-app die naaste bedieners aan my internetverbinding gevind om die minimum vertraging te help handhaaf.
(Spelkeuse-skerm in die Dell XPS 15-skootrekenaar-toepassing.)
Intussen het Madden NFL 20 skielik geëindig as gevolg van 'n netwerkfout, selfs al is die toestel via Ethernet gekoppel, wat my gedwing het om die spel te herlaai. Maar afgesien van hierdie effense hik, het ek nog geen ander probleme ondervind nie. Dit gesê, my speeltyd was beperk tot enkelspeler- en twee spelersspeletjies, so ek het nog nie gesien hoe die diens aanlyn in veelvuldige spelers werk nie.
Om af te speel, laai die Project Atlas-app af en meld u aan by u EA Origin-rekening. As u die toepassing begin, wys die wolk-speletjiediens die speletjies wat u kan speel; blaai net en kies een, soos Netflix vir speletjies.
Project Atlas werk slegs met 'n stabiele, onbeperkte breëbandverbinding. Die EA-wolkspeletjiediens benodig 'n verbinding van ten minste 5 Mb / s, wat stroom van die spel moontlik maak teen 'n resolusie van 640 by 480 pixels.
Met 'n vinniger verbinding, 30 Mb / s, kan u in 720p en 1080p HD speel. EA is egter deeglik bewus daarvan dat sommige spelers die databeperkings op hul tuisbreëbandinternet belas het. Dit is waarom Project Atlas nie 4K-speletjies stroom nie. Nie alle speletjies het by die hoogste grafiese instellings gestroom nie, omdat beter grafika meer data verbruik, wat ook die bandwydte van die netwerk kan verminder, en kamermaats of familielede aanmoedig om te kla.
(Crysis 3 werk op 'n MacBook Pro wat met 'n Ethernet-kabel gekoppel is).
Watter funksies en aanpassingsopsies sal aangebied word in die EA-wolkspeletjiediens, is nog steeds aan die gang, en daarom is die maatskappy besig met 'n openbare toets om data in te samel oor hoe dit in die regte wêreld sal werk. Prestasiefaktore sluit u ISP in, ongeag of u via Wi-Fi of Ethernet verbind, hoeveel mense die verbinding gebruik, of selfs die ouderdom van u modem.
Tot dusver het EA nog nie bekend gemaak wanneer die Project Atlas-wolkspeldiens bekendgestel sal word nie. Maar dit sal by die oorvol mark aansluit. Google berei voor om die Stadia-diens in November bekend te stel, en die xCloud-diens van Microsoft is ook gereed om die herfs 'n openbare toets te loods.
Om wolkespeletjies aantreklik te maak, moet EA ook bepaal hoe om dit te prys. Maar tot nou toe hou ek van wat ek sien. EA het getoon dat tegnologie werk, en as dit 'n opwindende spelkatalogus teen 'n billike prys kan bied, kan wolkspeletjies die kans hê om die bedryf te skud en sommige verbruikers van konsoles af te lei.
Om die Project Atlas-wolkwedstryddiens te probeer, meld u aan vir 'n uitnodiging vir die publieke proefweergawe wat gratis toegang tot die stroom bied FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals and Unravel. Al wat u nodig het, is 'n EA Origin-rekening. As u die opsie kies, sal EA vir u 'n e-posuitnodiging stuur.
Redaksie Nota: Hierdie verhaal is gekorrigeer om te sien dat die EA-wolk-speeldiens een van Project Atlas se inisiatiewe is. Die PCMag-demo-weergawe met die diens is beperk tot een speler en twee speler-ervarings.