Vandag praat ons oor die spel Oorsaak Net 2. Passage dit bespreek sal word later in detail. Missie van die groep nie probleme veroorsaak, so ons fokus hoofsaaklik op die werk agentskap.
Gegronde rede 2: Die gang - deel 1 "Welkom by die Pana"
Ons spring uit 'n helikopter. Daarna het vang ons in die lug beampte. Landing sone direk in 'n veilige landing. Ons draai om die oplossing van die volgende take in die spel gegronde rede 2 Immortal. Gedeelte op hierdie stadium is om 5 Memory kaarte in te samel voor hul zapoluchat teenstanders. 'N baie hoë gebou te klim, gebruik ons die haak. Hy laat ook die vyande wat ver weg is te lok. Af te haal die eerste kaart en herstel die vate vol brandstof by teenstanders. Wegneem en 'n tweede kaart. Volgende, neem die geweer. Vernietig vyande. Verhoog en 'n derde kaart. Volgende, gaan sit by die anti-vliegtuig stelsel. Skiet helikopters. Ons stap verby 'n groot kloof tot 4 kaarte te kry. Met die hulp van 'n haak vashou aan die motor. Af te haal spoed. Skielik laat gaan. Die valskerm oopmaak. Elimineer die soldaat. Die neem van die vier-kaart. Ons klou daarna vir die helikopter. Spring. Die neem van die plofstof. Beskikbaar te vernietig vuurpyllanseerders. Ons gaan in 'n geveg met die vyand. Verlaat die vyand basis. Om dit te doen, vasklou aan die helikopter.
Gegronde rede 2: Die gang - deel 2. "Rumble in die casino"
Ons volg die wolkekrabber. Ons opstaan. Volgende, moet jy 'n bom te ontlont in gegronde rede 2. Die verloop van hierdie stadium is om die beurt gebruik die getalle 1-4. Daar sal 'n paar van die helikopters wees. Elimineer pyl. Ons klou aan die vlieënde masjien, en neem beheer oor die helikopter. Ons stuur dit na die gebou en dus vernietig dit. Hierna spaar Karl, die aangaan van 'n spesiale hang broei. Ons hou die F. So klou aan die trekker masjien Karl. Klim op die dak van die voertuig en elimineer die vyande.
Ons volg in die "Shelter Player", geleë in die woestyn. In die eerste plek uit te skakel die skerpskutters, dan - die oorblywende teenstanders. Verloop van die spel gegronde rede 2 op hierdie vlak vereis 'n vinnige soektog na die radio, wat is geleë op die toring (een van hulle). Deur haar laksman sê dat die webwerf is skoon. Ons wag totdat dit kom by Pangea. Elimineer laksman. Daarna vergesel Pang. Ons volg hom na die skuiling van die Wit Tier, sit op 'n motorfiets. Daar likwideer kol. Neem daarna die stoor toestel. Ons gaan na die vuurtoring. Gaan vir Sheldon en die vyande te vernietig met 'n masjiengeweer.
"Rescue in die berge" en "Drie Konings"
Volgende moet ons sit in 'n helikopter na die volgende militêre basis te kry, op voorwaarde dat die script van die spel gegronde rede 2. Die verloop van hierdie stadium is om die 4 ventilasie stasie vernietig. Ons volg tot by die ingang. Elimineer drie Ninjas. Onder bombardement kern duikboot gered per helikopter, voorheen vasgevang masjien Dzheyd Tan. Verloop van die spel gegronde rede 2 op 'n vlak met die naam "Three Kings" is om die land op die dak hotel en elimineer Chzhan Sunya. Na die uitvoering van hierdie take, klou ons aan die helikopter Sheldon. Alexander Merkova uit te skakel. Wanneer Sheldon hom te lei, gooi granaten uit 'n afstand. Volgende, vlieg na 'n ander wolkekrabber. Daarna blaas die deure wat lei tot die woonstel Washio. Skakel dit sonder om te val terwyl hy onder die laserstrale.
"In die lêplek van die skurk" en "just cause"
Kies wie om saam met jou neem op die mees belangrike taak. As kandidate vir die drie groepe - die snyers en assosieer Tarakanov. Kyk na die verloop van die laaste voorbeeld. Ons gaan na die toepaslike hoofkwartier. Gaan na die vergaderplek. Saam met die troepe na 'n punt langs die canyon. Ons kry om die bunker. Militêre ontploffing deur. Vernietig die APC. Gaan na die eerste anti-vliegtuig gewere. Vernietig dit. Dan - al die res. Volg die voorpaneel. Dring in die gebied van die Little Woonstelle. Vernietig die helikopter, dan breek oop die konsole. Laat die koepel so gou as moontlik. Volg om die olie-velde. Spring met 'n groot kern duikboot. Vernietig helikopters, sowel as die hele personeel. Volgende, breek oop die konsole. Retreat. Akkurate skote uit te skakel Panay, bestuur hy om kernmissiele begin. Direkte skoot op die kind. In daardie tyd, wanneer dit styg, skakel vinnig al missiele op 'n slag. Ons bereik die finale en kyk hoe die ontknoping. Die spel verby is.
Omleiding die reëls en spel data
Cheats vir Just Cause 2 is van belang om baie gebruikers, want hulle was heeltemal kan fasiliteer die take moet in die gesig gestaar tydens die verloop van missies. In die eerste plek ons daarop let dat die betrokke kombinasie van kodes wat jy kan inskryf en kry bonatuurlike magte, in hierdie geval, is nie voorsien nie. Inbraak vind plaas deur middel van spesiale addisionele sagteware te laai en op jou rekenaar geïnstalleer om hierdie funksies te gebruik.
Dink aan die beginsel van werking van sulke oplossings byvoorbeeld deur Trainer hog. Dit is verenigbaar met weergawe 1.1 van die spel. So pak die inhoud van die argief in die spel gids. Run Afrigter. As dit nodig is, afgeskakel is die musiek Musiek On / Off, wat is geleë op 'n paneel getiteld funksies. Begin die spel. Ons het die volgende moontlikhede: onsterflikheid, oneindige suurstof en tyd in die missies en 'n mini-speletjies, oneindige ammunisie en granate, geen herlaai, geld, onderdele vir verskillende wapens en voertuie, nul-koers opsporing, geen skade, 'n onmiddellike verbetering. "-" en "+" te beheer van hierdie funksies, kan jy die nommers en "/" sleutels "*", gebruik.
Let daarop dat die gegronde rede 2 - 'n spel van die aksie genre, wat elemente van skut en arcade het racing simulator. Die ontwikkelaar van die projek is Avalanche Studios, en uitgewer - Square Enix. Dit is 'n direkte voortsetting van die vorige artikel, wat vertel van die avonture van Rico Rodriguez - 'n CIA agent. Die plot ontvou in 'n paar jaar na die gebeure van die eerste deel. Rico Rodriguez het besluit om te breek van die werk af. Maar dit het nie lank vakansie werk. In samewerking met Mariey Keyn (mede-werker) word gestuur na die Republiek van Pan, wat is geleë in Asië. So verstaan ons die basiese kenmerke van gegronde rede 2. Passage van die spel is hierbo beskryf in detail.