🥇 ▷ Sony-lêerspatent vir "Cloud Gaming" -stelsels ✅
Sony-lêerspatent vir "Cloud Gaming" -stelsels
Wolkspeletjies is 'n nuwe woord in die spelbedryf. Google Stadia, Sony en Microsoft dring aan op streaming platforms. Of die wêreldinfrastruktuur en aanhangers daarvoor gereed is, is 'n ander storie, maar dit verhinder nie dat PlayStation-ontwikkelaars weer 'n patentaansoek vir wolkspeletjies indien nie.
Sony Interactive Entertainment het intussen 'n patentaansoek ingedien vir die "cloud games" -stelsel. Die A1-patentaansoek is op 29 Augustus by die Amerikaanse patentkantoor ingedien.
Die aansoek word deur Sony Interactive Entertainment America LLC ingedien.
Wolk-spelstelsels en -metodes is beskikbaar. Een stelsel bevat baie rekenaarbronne in een of meer datasentrums. Baie rekenaarbronne is opgestel om spelinstansies vir klientoestelle wat van een of meer datasentrums af geleë is, uit te voer. Elke voorbeeld van 'n uitvoerbare speletjie word met die verwerker, grafiese verwerker (GPU) en geheue geassosieer.
Geheue word gebruik om videorame wat vir 'n uitvoerbare speletjie gegenereer is, te stoor. Videorame word saamgepers om videospeletjies na een of meer klientoestelle te stroom.
Die uitvoerbare speletjie word geassosieer met video-, klank- en invoerkanale vir genoemde een of meer klientoestelle om die interaktiwiteit van die uitvoerbare speletjie tydens die stroom van videospeletjies te beheer.
Die wolk-spelstelsel implementeer ten minste een kanaaldrywer om I / O-verwerking van een of meer klientoestelle te vergemaklik wanneer dit deur die rekenaarhulpbronne van een of meer datasentrums uitgevoer word.
Wat Sony en Cloud Gaming betref, is dit nie duidelik wat die maatskappy beplan nie. Daar was gerugte en berigte dat Sony PlayStation Now gaan hernu en meer klem op die PS5 sal gee. Ons kan nie seker wees of hierdie patent van toepassing is op 'n heeltemal nuwe wolk-spelstelsel van Sony of 'n nuwe weergawe van PS Now met veranderinge en verbeterings nie.