A+ Graad 3 Vol 2
A+ Graad 3 Volume 2 is 'n program, wat talle oefeninge in die 5 sleutel leerareas bevat. Hierdie beproefde vaardighede is vir u kind noodsaaklik om homself/haarself toe te rus met die fundamentele kennis vir die primêre opvoedingsfase. Die vaardighede sluit in; optelling, aftrekking, vermenigvuldiging (maaltafels), hoofrekene deling, lees, spelling, logiese denke, geheue, konsentrasie en basiese rekenaarvaardigheid.
Die voorblad met die sirkus opsie tema was juis ontwerp vir kinders. Dit is uiters kindervriendelik, maklik om te gebruik en logies uiteengesit. Die gebruik van helder kleure in die grafika skep 'n pret atmosfeer wat die kind in 'n gemoedelike en ontspanne luim plaas.
In hierdie speletjie moet die leerder 'n wiskundevraag korrek beantwoord sodat die dolfyn die bal in die doelring kan gooi. Die leerder kan kies tussen 5 optel- en 5 aftreksommetjies of 5 vermenigvuldig- en 5 deelsommetjies.Die uitslag verskyn na rondte 10.
Die doel van die leesspeletjie is om die geskommelde woorde in 'n sin te herrangskik deur die woorde te 'drag and drop' in die regte volgorde. Die sinne word vooraf gelees op 'n klankbaan wat vooraf opgeneem is. Daar is 2 rondtes met 5 sinne per rondte wat binne 'n bepaalde tyd voltooi moet word.
In hierdie geheuespeletjie moet die leerder al die pare vind voor die tyd verstreke is. Kliek op die bord om die prentjie of simbool te vertoon en vind dan dieselfde prentjie of simbool deur op 'n ander bord te kliek.
In hierdie speletjie word die woord gespel deur op die korrekte letter wat op die drywende ballonne verskyn te kliek.
Die woord wat gespel moet word, word uitgelees tydens vertooning. 6 tot 8 Letterwoorde word gespel afhangende van die moeilikheidsvlak.
Denke – Logiese beredenering
Die doel van hierdie speletjie is om die kannonbal uit die doolhof te kry deur die geel pyle te trek wat om die as van die doolhofwiel is. In die maklike en medium vlakke, skiet die kannon die bal outomaties na die tregter van die wiel, maar in die moeilike vlak moet die leerder die hoek en spoed stel voordat die kannon die bal in die tregter kan skiet.