🥇 ▷ Devil's Hunt werk teen 60 rame per sekonde in instellings ... ✅
Devil's Hunt werk teen 60 rame per sekonde in instellings …
Devil's Hunt is op 17 September vrygestel, en 1C Entertainment het ons 'n hersieningskode voorsien. Daarom het ons die spel in 4K getoets en ons eerste indrukke oor 4K-prestasie deel. In die Epic / Max-instellings het ons natuurlik ook 'n paar 4K-skermkiekies hieronder geplaas.
Om die volgende 4K-skermopnames vas te lê, gebruik ons ​​'n Intel i9 9900K-verwerker met 16 GB DDR4 RAM-geheue by 3600 MHz, RTID 2080 Ti NVIDIA, Windows 10 64-bit en die nuutste weergawes van GeForce.
Devil's Hunt gebruik Unreal Engine 4 en werk met 60 rame per sekonde in 4K / Epic-instellings op NVIDIA GeForce RTX 2080Ti. Tydens sommige van die gereelde fragmente was daar effense druppels tot 50 rame per sekonde, maar ons moet almal onthou dat dit hoofsaaklik A. Doubles is nie 'n groot ateljee nie, so ek dink ons ​​moet hulle bietjie ontspan. Ons hoop egter dat die span hul resultate sal verbeter danksy 'n paar pleisters na die première.
Alhoewel Devil's Hunt nie beeldmateriaal kan kry nie, lyk dit steeds mooi. Soos u hieronder sien, bied die spel pragtige vuureffekte. Die hoofkarakter is egter nie naastenby wat ons in ander Unreal Engine 4. -speletjies gesien het nie. Boonop is interaktiwiteit en die vermoë om die omgewing te vernietig te beperk. Dit is weer te wagte, want Devil's Hunt is die titel van dubbele A, nie drieling A nie. Daarom lyk Devil's Hunt, as 'n AA-wedstryd, baie goed.
Soos altyd, sal ons 'n behoorlike analise van rekenaarprestasies hê (waarin ons meer grafiese verwerkers insluit en beide 1080p en 1440p toets) op 'n later tydstip. Gebruik tot nou toe die onderstaande skermkiekies!