A+ Kleuter Vol 2
A+ Kleuter Volume 2 is ' n prettige program, wat honderde opwindende oefeninge bevat en verdeel word in 6 sleutel vaardigheidsontwikkelingsafdelings. Hierdie basiese vaardighede is noodsaaklik vir die voorbereiding van u kind vir die primêre opvoedingsfase. Die vaardighede ter sprake sluit in; tel, syfer-erkenning, woordeskat, logiese denke, geheue herroeping, vorms- en kleurherkenning, voorwerpgroepering en basiese rekenaarvaardighede in.
Wiskunde – Telvaardigheid
Fokus word geplaas op basiese telvaardigheid en om die kind se vermoëns te toets met die uitvoering van opdragte. Om 'n opdrag te voltooi is om byvoorbeeld 'n aantal items op 'n bord te plaas. Die opdrag raak moeiliker vanaf vlak 2 waar meer as 1 item in die opdrag voorkom. Die doel hiervan is om vas te stel of die kind die opdrag verstaan en ooreenkomstig kan uitvoer.
Wiskunde – Getalassosiasie en herkenning
Die doel van die speletjie is om die vermoë van die kind te evalueer vir die korrektheid van die aantal items teenoor die getalwaarde. 'n Vraag word gevra om die aantal items aan te dui deur op die korrekte syfer te kliek.
Taal – Woordeskat en instruksies
In hierdie speletjie kom die kleuter in aanraking met nuwe woorde wat sy/haar woordeskat verbreed asook om ter selfdertyd 'n instruksie te volg en uit te voer. Die instruksie is om 'n sekere voorwerp te skuif na 'n bepaalde blok. Om die voorwerp te skuif moet op die voorwerp gekliek word en die knoppie in te hou en die voorwerp te trek na waar die instruksie aandui.
Kreatiwiteit – Vorms, Letters en Syfers
In hierdie aktiwiteit moet die kleuter letters, syfers en vorms inkleur. Daarna word die item getrek na 'n skadu-vorm blok met 'n opening wat ooreenstem met die vorm van die letter. Die meerdoelige oefening stel die kleuter instaat om die verskille te eien tussen kleure, vorms, letters en syfers.
Kreatiwiteit – Inkleurboek
'n Pragtige inkleurboek vir kinders van alle ouderdomme met die gebruik van talle kleure en oulike prentjies wat na voltooiing uitgedruk kan word.
Geheue en Konsentrasie vaardighede
Die doel van hierdie speletjie is om die vermoë van die kleuter te verbeter deur patrone en vorms te memoriseer wat die konsentrasievlak verhoog. Hierdie oefening behels 'n stapel blokke waarvan 'n paar gekleurde kolle op het. Die blokke word vir 'n kort tydjie vertoon en dan weggeneem. Die kleuter moet dan kliek op die blokke met die gekleurde blokke.
Daar is 3 vlakke van moeilikheidsgraad wat beheer word deur die aantal blokke en rye asook die toegelate tyd.
Denke en Konsentrasievaardighede
Die kleuter word 'n instruksie gegee deur middel van 'n stemopname om die groen balletjie te beweeg na die prentjie wat met 'n sekere letterklank van die alfabet begin. Die vaardigheid hieraan is om eerstens die korrekte prentjie te soek en dan die pad deur die doolhof uit te werk. Daar is drie moeilikheidsvlakke wat beheer word deur tyd. Honderde prentjies in alle vlakke word met ewekansige veranderlikes vermenigvuldig om sodoende duisende variasies te bied.