SYWAARTS: DIE HOUER OM U MONITOR VERTIKAAL TE DRAAI - LEWE
Sywaarts: die houer om u monitor vertikaal te draai
In hierdie bladsye van Unplggd is baie geskryf oor hoe om vertikaal met u monitors te gaan. Dit is tyd dat ons gaan sit en beslis uitvind of vertikaal sinvol is. Kom kyk na ons bevindinge!
Rekenaarmonitors was vroeër 'n 4 × 3 -aspekverhouding oor die algemeen, en toe grootskermtegnologie die gier geword het, het ons na 16 × 9 gespring om by HDTV's te pas. Namate rekenaarskerm en TV -tegnologie begin saamsmelt, lyk dit asof vervaardigers op 'n vreemde 16 × 10 -aspekverhouding besluit het.
Wat is die groot probleem met die breedbeeld -aspekverhouding, en waarom dring elke vervaardiger daarop aan? Ons loop deur verskeie rekenaargebruiksgevalle in 'n stryd van breedbeeld teenoor vertikaal om te sien wie die wenner werklik is (of behoort te wees), begin met waarskynlik die mees tydrowende ding wat ons op ons rekenaars doen, en mors tyd op die internet.
Kyk na webwerwe
Volgens w3schools.com was daar vanaf Januarie 2011 14% van die webblaaiers 1024 × 768 ('n 4x3 -aspekverhouding), en 85% teen 'n hoër resolusie .
Nadat ek 'n webontwerp firma Een van die dinge waaraan ons die afgelope tien jaar deeglik aandag gee, is die hoeveelheid vaste eiendom wat ons beskikbaar het. Ons wil hê dat ons webwerwe goed op almal se rekenaar verskyn, en die resolusie van die skerm moet ons noukeurig oorweeg. Ons het baie stadig die maksimum afmetings van die webwerwe wat ons skep, versterk, maar glo dit of nie, ons begin nou eers 1024 × 768 as basis gebruik. Met inagneming van gebruikersveranderlikes soos rolbalke en werkbalke, ontwerp ons eintlik iets wat net 1000 × 700 skaam is. Dit is 'n klein hoeveelheid ruimte om mee te werk voordat die inhoud onder die vou beskou kan word - waar die gebruiker moet begin blaai om meer inhoud te sien. Alhoewel gebruikers baie huiwerig is om na links en regs te blaai, is vertikale blaai effens meer aanvaarbaar en word dit gewoonlik as die norm vir webwerwe beskou.
Aangesien webwerwe in hierdie sin ontwerp is vir die laagste gemene deler, kan ons webwerwe oorweeg om binne 'n skerm van 1024 × 768 te pas. Deur ons eie Unplggd as voorbeeld te gebruik, is dit ontwerp met 'n stewige 1017 pixels breed. Op die volgende skermdop, op my eie groot skerm van 1920 × 1200, kan u sien dat die spasie aan die kante heeltemal vermors is, en ons kan een sigbare artikel en 'n advertensieruimte sien.
Kyk nou na Unplggd met die oriëntasie na portretaansig op 1200 × 1920. Ons kan twee artikels en 'n advertensie sien, met 'n tweede advertensie wat deurloer. Baie, baie beter!
Kyk na flieks, TV, breedbeeldvideo's en foto's
Ok, so ons kry 'n skerm wat nader aan moderne HDTV -inhoud geformateer is, grootskermfilms wat pas by die bioskoopervaring. Maar laat ons eerlik wees, hoe sit jy gebukkend by jou lessenaar en kyk hoe jou rekenaar alles naby aan 'n ervaring monitor. Agt met 'n groot monitor (23 ″, 24 ″, 27 ″, 30 ″ of wat het jy), is dit nog steeds taai in vergelyking met die TV wat jy in jou sitkamer het. Baie van ons beskou 32 ″ of selfs 42 ″ klein vir die sitkamer. Boonop sit ons op ons gemaklike rusbank en ontspan.
Vir diegene wat inhoud na hul rekenaars stroom, het die meeste moderne videokaarte HDMI -uitsette, sodat u u rekenaar in elk geval aan u TV kan koppel. Waarom sou u ly onder 'n swak rekenaar met die ervaring van 'n grootskermmonitor wat skaars gebruik word vir video -inhoud?
Vir foto's en video's soos dié van YouTube bekyk ons ​​dit in elk geval in die algemeen in klein formate as deel van 'n webwerf, dus tensy ons die volle skerm vertoon, sal die inhoud dit nie altyd vereis nie u resolusie op u volledige skerm.
Wenner: Widescreen, maar hoekom kyk jy regtig na inhoud op jou klein rekenaarskerm?
Woordverwerking en sigblaaie
Een van die argumente vir grootskermmonitors was nog altyd die moontlikheid om twee dokumente gelyktydig oop te maak. Toegegee, ons redigeer nie baie dokumente nie, en as ons dit doen, werk ons ​​een vir een daaraan. Daar is dus waarskynlik 'n gebruiksgeval waarvoor dit handig kan wees. Boonop werk sigblaaie uitstekend vir die grootskermformaat.
Die telling is dus 1 tot 2 in die stryd om vertikaal teenoor grootskerm. Daar is baie meer gevalle, soos spesifieke sagteware, speletjies, sodat u kilometers kan wissel. Ons vermoed dat widescreen steeds sy plek het, en daarom maak vervaardigers hulle steeds soos hulle doen. Maar omdat die meeste van ons rekenaargebruik op die internet gefokus is, begin dit regtig sinvol wees om vertikaal te gaan.