🥇 ▷ Dit is hoe die lyn tussen speletjies en films verdwyn - Erica op ... ✅
Dit is hoe die lyn tussen speletjies en films verdwyn – Erica op …
Sony verdwyn die lyn tussen videospeletjies en films. Erica is 'n ander interaktiewe film wat die PlayLink-tegnologie gebruik. Spelers wat die titelheldin help om die raaisel van 'n geheimsinnige moord op te los – met uitsondering gebruik hulle nie die pad nie, maar gebruik 'n slimfoon.
Aanhangers van horrorfilms en riller kan nie kla nie. Hierdie 2 gebaseer op King se prosa breek rekords in teaters, en in die wêreld van videospeletjies gebeur baie ook. Supermassive Games verantwoordelik vir die fenomenale totdat Dawn pas die eerste deel van die Dark Pictures-bundel genaamd Man of Medan uitgereik het, en die Britse ateljee Flavourworks het 'n nuwe sielkundige riller voorberei. Ek het nogal lank op hom gewag, en ek het die eerste demo meer as twee jaar gelede gespeel.
Erica verdwyn die lyne tussen film en spel
Tydens die spel is dit dikwels onmoontlik om te bepaal of ons tans materiaal sien wat deur 'n kamera opgeneem is in die regte wêreld, of dalk fotorealistiese rekenaargrafika. Die spel handel oor daaropvolgende tonele en om swanger keuses te maak in kort, interaktiewe segmente.
In hierdie opsig lyk Erica soos rolprentboeke, Black Mirror: Bandersnatch uit Netfliks en titels soos Till Dawn, Detroit: Become Human, speletjies in die episodes van Telltale en Hidden Agenda. Die laaste van hierdie speletjies gebruik ook die PlayLink-tegnologie, danksy dit reën, vervang dit die slimfoon.
Al wat u nodig het, is 'n toepassing wat outomaties binne dieselfde tuisnetwerk aan die konsole koppel.
Erika verskil egter van Hidden Agenda in die sin dat dit, net soos in die spel, verskeie mense gelyktydig kon pret hê – elke speler wat vanaf hul smartphone beheer word – sodat Flavourworks vir een speler bedoel was. Die spelelemente is hier tot 'n minimum beperk.
Die grootste deel van die speleraktiwiteit is om jou vinger op die slimfoonskerm te gly en 'n spesifieke dialooglyn te kies – jy het net 'n paar sekondes om dit te doen. Daar is egter nog ander aksies wat uitgevoer moet word: 'n geskikte sweep om 'n aansteker aan te steek, waterdamp uit die spieël te vee, ens.
Mense wat nie toegang tot die router het nie, kan albei toestelle direk met mekaar verbind.
Op hul beurt kan spelers wat nie sulke oplossings draai nie, die spel met behulp van die boekie kies. Erica verloor ongelukkig 'n deel van haar uniekheid. Gelukkig neem die slimfoonweergawe minder as 100 MB. Dit is beskikbaar in die App Store en Google Play, en ek beveel dit sterk aan om dit af te laai.
Die enigste ander ding wat jy voor die wedstryd moet doen, is om outomatiese slaap uit te skakel. Tydens die spel het 'n boodskap aan my verskyn dat die konsole as gevolg van onaktiwiteit in die slaapmodus sou gaan – ek gebruik 'n slimfoon en die kussing het langs hom gelê. Gelukkig het dit nie die pret bederf nie.
Sulke besonderhede gee nie aandag nie, want die intrige in Erice trek 'n tipiese riller van kamer B-klasse aan en bring dit voor.
Ons leer die wêreld ken uit die perspektief van die hoofkarakter wie se ouers 'n fabriek vir geestesongestelde mense bedryf en in onverklaarbare omstandighede gesterf het. Die regte aksie begin wanneer 'n vrou 'n gru-pakket onder die deur vind.
Hier is nie baie plekke nie – ook nie die sykarakters nie. Filmstelle is hoofsaaklik klein, klaustrofobiese kamers. Boonop spring ons dikwels 'n bietjie te vinnig tussen die tonele, en word die lineêre vertelling onderbreek deur terugflitse en – paranormaal of as gevolg van die siekte – visioene van die heldin.
Die spel het baie eindes en lei na hulle deur verskillende paaie. Ek is nie te tevrede met die een wat ek geklik het nie, daarom het Erica by my gebly en ek beplan om weer na hierdie verhaal te kyk. Ek hoop egter dat daar teen daardie tyd 'n groot opdatering sal wees.
Erice het egter nie die laaste aanraking gehad nie.
Die bogenoemde probleem met die boodskap oor die beplande oorgang na die slaapmodus is nie die enigste waarskuwing wat ek vir programmeerders het nie. Die spel het eenmaal heeltemal neergestort, en tydens die spel het ek nie die vibrasie in die slimfoon gehad nie; die terugvoer dat ek die gebaar goed gemaak het, sal waardeer word.
Ongelukkig was dit soms nie duidelik watter vingerbeweging ek moes doen nie. Net soos in Detroit: Become Human, so hier het die aksie dikwels stil gebly totdat ek ontdek het wat die spel presies sou wou doen. Sulke beheerprobleme was effens buite die maat.
Dit is egter geensins besig om gebreke te diskwalifiseer nie.
'N Slaag van die wedstryd duur ongeveer dieselfde as om na die gemiddelde lengte van die gruwel te kyk – of ongeveer 2 uur. Desondanks weeg dit 40 GB – waarskynlik weens die geweldige hoeveelheid filmmateriaal. Ek is oortuig daarvan dat baie mense hierdie produksie langer sal aflaai as om dit te speel.
Desondanks beveel ek u aan om hierdie titel met alle opwinding aan alle aanhangers van verhale te lees. Erica is kort, maar moedig u aan om dit weer te begin en heeltemal ander keuses te maak. En ons moet onthou dat die spel slegs 39 PLN kos – wat nie veel meer is as 'n bioskoopkaartjie nie.