Nickelodeon All-Star Brawl Xbox-resensie: 'n platformvegter propvol belofte en probleme - resensiesLees Meer
Hoof resensies Nickelodeon All-Star Brawl Xbox-resensie: 'n platformvegter propvol belofte en probleme
Nickelodeon All-Star Brawl: waarvan jy sal hou
Nickelodeon All-Star Brawl: waarvan jy nie sal hou nie
Nickelodeon All-Star Brawl: Moet jy dit speel?
Positiewe vroeë indrukke en selfversekerde diepduike van ontwikkelaars het die wettige potensiaal gewys vir Nickelodeon All-Star Brawl om 'n uitstekende uitblinker in die wêreld van platformvegters te wees. Ek het selfs gevind dat ek die moontlikheid het dat hierdie nostalgiese bakleiery tone-tot-toon staan ​​met die onbetwiste koning van die genre, Super Smash Bros. Uiteindelik. Alhoewel belangstelling vir hierdie titel onder die mededingende vegspeletjiegemeenskap onmiskenbaar was, is dit tyd om te bespreek waar dit staan ​​etlike dae na vrystelling.
Soos baie speletjies wat klem lê op aanlyn-multispeler wat in 2021 bekendgestel word, het Nickelodeon All-Star Brawl tans 'n magdom ernstige probleme. Van insette wat nie reg funksioneer nie tot aanlyn bedieners wat grenslyn onbruikbaar is, die aanvanklike ervaring vir baie spelers was minder as ideaal.
Ek het 'n redelike hoeveelheid tyd met die speletjie op Xbox en rekenaar spandeer, en die opregte belofte wat Nickelodeon All-Star Brawl-vertonings wys, kan nie ontken word nie. Wanneer alles werk soos bedoel, voel die spel vinnig, vloeiend en boeiend. Beduidende foute, prestasiekwessies en oënskynlike tekortkominge het genot egter ernstig belemmer.
Nickelodeon All-Star Brawl-resensie:
Bottom line: Nickelodeon All-Star Brawl is propvol fantastiese karakters, prettige gevegte en wettige potensiaal. Beperkte inhoud en 'n wasgoedlys van foute verhoed egter dat dit tans as 'n platformvegter floreer.
Fantastiese rolverdeling van ikoniese karakters
Pragtige, gedetailleerde stadiums
Vinnige, vloeiende 2D-gevegte
Suksesvol voorsiening maak vir gemaklike en mededingende spelers
Baie vreemde goggas
$50 by GameStop
Vrywaring: Hierdie resensie is moontlik gemaak deur hersieningskodes wat deur Gamemill Entertainment verskaf is. Die maatskappy het nie die inhoud van die resensie gesien voordat dit gepubliseer is nie.
Met 'n pragtige rolverdeling van byna 20 ikoniese spotprentkarakters, sal Nickelodeon-aanhangers, in die verlede of hede, maklik 'n vegter vind wat spreek tot hul smaak of sin vir humor in Nickelodeon All-Star Brawl. Histories het Super Smash Bros. het die grootste name uit die wêreld van videospeletjies suksesvol opgesoek, maar Nickelodeon All-Star Brawl slaag daarin om van die grootste figure uit die algemene popkultuur bymekaar te maak. Dit was vir my onmoontlik om nie 'n enorme glimlag op my gesig te hê toe ek vir die eerste keer SpongeBob, Patrick, Leonardo, Michaelangelo, Ren & Stimpy en Powdered Toast Man almal saam op die karakterkiesskerm sien nie. As iemand wat grootgeword het met die kyk van baie van hierdie geliefde spotprente, het hierdie platformvegter sterk na my nostalgiese neigings toegepas.
Ontwikkelaar Fair Play Labs en Ludosity
Uitgewer GameMill Vermaak
Genre Platform weergawe
Xbox weergawe Xbox One, Xbox Series X|S
Spelgrootte 5.7 GB
Speel Tyd 10 uur
Spelers Plaaslike en aanlyn multiplayer 1-4
Xbox GamePass Geen
Iets selfs meer indrukwekkend as die lys van speelbare vegters in Nickelodeon All-Star Brawl is die groot aantal pragtige, gedetailleerde stadiums. Daar is soveel diversiteit waar spelers kan veg, met 'n prysenswaardige balans van stywe arena-styl verhoë en enorme uitgestrekte omgewings. Uitblinkers soos Powdered Toast Trouble vang die 1950's-era-essensie van Ren & Stimpy pragtig vas en bied selfs geleenthede vir vegters om mekaar in 'n massiewe bak graan te dompel. Ander noemenswaardige liggings soos Jellyfish Fields of Glove World seëvier die lewendige kleure en onvergeetlike omgewings van SpongeBob SquarePants seëvierend. Ten spyte van die speel van sommige van hierdie stadiums dosyne kere, ontdek ek steeds subtiele agtergrondbesonderhede.
Dit is 'n absolute plesier om vinnig soos 'n fladderende vis op verhoë rond te flop soos Nigel Thornberry.
Terwyl Super Smash Bros. baanbreker in die platformvegter-genre, ons het gesien hoe talle titels eksperimenteer of innoveer op hierdie baanbrekende formule. Nickelodeon All-Star Brawl hou beslis sy spelmeganika fundamenteel soortgelyk aan Super Smash Bros., soos om golwe terug te bring. maar wat hierdie titel stewig onderskei, is hoe dit vernuftig verhoogde bewegingspoed en elemente van tradisionele 2D-vegters insluit.
Rigtingstrepe bied 'n gevoel van manoeuvreerbaarheid anders as enigiets wat ek in ander platformvegters gesien het, en onbreekbare blokke vereis meer metodiese uitvoering van spesifieke aanvalle teen teenstanders as waaraan baie van ons gewoond is. In kombinasie met 'n ongelooflike diverse stel vermoëns vir al 19 karakters, vereis hierdie ontwerpkeuses die bewustheid van spelers. Dit is 'n absolute plesier om vinnig soos 'n fladderende vis op verhoë rond te flop soos Nigel Thornberry.
Soos Nickelodeon All-Star Brawl se ooglopende inspirasie, bied hierdie titel gemaklike en mededingende spelers 'n meesleurende bakleiery-ervaring. Beproefde bakleiers soos ek kan die spesifieke trefbokse van karakters bestudeer, lewensvatbare tellers identifiseer en werk om die perfekte blok te bemeester. Terselfdertyd kan die gemiddelde aanhanger Reptar kies en vyande met verwoestende vuurballe skroei. Danksy die universele beheerskema vir alle karakters in Nickelodeon All-Star Brawl, kan enigiemand, ongeag vaardigheidsvlak, enige vegter optel en speel. Die meer mededingende-gedrewe gemeenskap behoort egter opgewonde te wees oor die nuanse tussen speelbare karakters. Tegniese vegters soos April O'Neil lyk dalk vir sommige middelmatig, maar sodra die kamera in mikrofoonkombinasie klik, maak dit 'n hele nuwe wêreld van vernietiging oop.
Ongelukkig maak 'n indrukwekkende lys van ikoniese karakters en verruklike verhoë nie op vir die feit dat Nickelodeon All-Star Brawl 'n relatief kenmerk-ligte pakket is nie. Daar is net nie veel in die pad van inhoud hier nie, veral vir solospelers.
Prestasieprobleme is nie aanvaarbaar wanneer 'n vinnige bakleiery gespeel word wat sterk staatmaak op bestendige raamtempo's en die lees van 'n teenstander se bewegings.
'n Kaalbenige arcade-modus dien as jou primêre solo-ervaring, en dit is niks anders nie as lukraak geselekteerde 1v1-wedstryde met AI-teenstanders. Wanneer dit by plaaslike en aanlyn-multispeler kom, maak dinge effens meer oop, maar jy is steeds beperk tot net drie modusse; Voorraadgevegte, tydgevegte en sport. Voorraadgevegte en tydgevegte is jou tradisionele platformvegtermodusse waar jou doel is om óf beter te presteer óf jou teenstanders te oorleef. Sport is 'n vreemde gemengde sak van objektiewe modusse wat spelers in staat stel om verskeie balle in opponerende doele te slaan. Dink Rocket League maar erger.
Wanneer die opwindende potensiaal van Nickelodeon All-Star Brawl genoem word, is dit moeilik om sommige van die pynlik ooglopende begrotingstekorte te ignoreer. In die eerste plek laat die gebrek aan dialoog of vokale uitdrukkings vir karakters 'n vreemde leemte. Dit is veral waar in Arcade-modus, waar dialoog wat reguit uit hierdie spotprente geruk is, vertoon word as niks meer as 'n teksvertoning voor die aanvang van die wedstryd nie.
Selfs die speletjie se primêre omroeper, wat die mees noemenswaardige speletjie-oomblikke vier, gebruik herwinde en blatant gesplitste dialooglyne. Om 'n duidelike pouse te hoor tussen "Rooi Span" en "het 'n punt aangeteken" of "Blou Span" en "is onstuitbaar" was skokkend. Hierdie gebiede van beperkte produksiewaarde het begin optel, en ek was gefrustreerd oor wat kon gewees het as hierdie span net meer hulpbronne gegee het.
Vir hierdie resensie het ek Nickelodeon All-Star Brawl op beide PC en Xbox Series X gespeel. Ek is hartseer om te rapporteer dat albei platforms ernstige prestasieprobleme het. Tans op Xbox Series X het ek konsekwent gely deur raamsnelheiddalings en verskriklike skermskeur, en dit is terwyl ek 'n veranderlike verversingstempo-skerm gebruik het.
As dit by rekenaar kom, is die skeur van die skerm nie so konsekwent nie. My algehele prestasie was egter merkbaar swakker. Sekere stadiums het teen 'n foutlose 4K 60FPS gehardloop, terwyl ander in die lae 30's sou daal. Hierdie prestasieprobleme is nie aanvaarbaar wanneer 'n vinnige bakleiery gespeel word wat sterk staatmaak op bestendige raamtempo's en die lees van die teenstander se bewegings.
Ongelukkig het ek ook talle frustrerende en onverklaarbare foute tydens my speelsessies tot dusver teëgekom. Meer ernstige probleme soos om nie diagonale insette met my kontroleerder se d-pad te gebruik nie of dat my kontroleerder heeltemal in die middel van die wedstryd ontkoppel is van die eerstes wat by my opkom. Ek het ook al by verskeie geleenthede heeltemal onverwante insette gehad, soos grype of spesiale aanvalle, skynbaar uit eie beweging. Om nie eers te praat van al die kere wat my speletjie heeltemal op beide Xbox of PC neergestort het nie. Ek is vol vertroue dat baie van hierdie kwessies in die komende weke uitgestryk sal word, maar op die oomblik is daar baie wat aangespreek moet word.
Ten spyte van my wasgoedlys van kritiek rakende die huidige stand van Nickelodeon All-Star Brawl, het ek nog steeds 'n geweldige hoeveelheid pret met hierdie platformvegter. As jy iemand is wat lief is vir Super Smash Bros., maar speel hoofsaaklik op Xbox, dit is absoluut 'n titel waarmee jy en 'n paar vriende 'n ontploffing kan hê. Om aanlyn-lobbye met ander spelers te vorm en mekaar rond te slaan as Oblina en CatDog is werklik iets wat geen ander speletjie kan bied nie. Daar is baie om te vier wanneer dit kom by hierdie nostalgie-gedrewe bakleiery. Selfs met 'n objektief rotsagtige bekendstelling, is ek steeds hoopvol vir die toekoms van Nickelodeon All-Star Brawl.
Op die oomblik is dit vir my moeilik om Nickelodeon All-Star Brawl aan almal aan te beveel, maar as jy iets soek om daardie Super Smash Bros te vul. ongeldig op Xbox of PC, die span het 'n sterk basis vir iets werklik spesiaal hier. Alhoewel dit miskien nie die beste gevegspeletjie op Xbox is nie, skyn die woedende en ietwat chaotiese gevegte, 'n wonderlike lys van spotprentlegendes en 'n massiewe reeks opvallende omgewings steeds met selfvertroue oor prestasiekwessies en foute. Kom ons hoop net GameMill Entertainment, Ludosity en Fair Play Labs gaan voort om die spel te groei en te ontwikkel.
Bottom line: Nickelodeon All-Star toon baie belofte as 'n mededinger in platform vegter genre, dit kort net 'n bietjie poets om werklik te skyn.
Godslasterlike Xbox One-resensie: Is hierdie Castlevania-agtige die moeite werd om te koop?
WIMAXIT se 15.6-duim HDR-aanraakskermmonitoroorsig: hoe meer aanraakskerm, hoe lekkerder
Lenovo Flex 5 15-resensie: 'n omskepbare met toegewings
iPod nano (2010) resensie
Mortal Kombat 11: Aftermath op Xbox One-resensie - Is hierdie uitbreiding die moeite werd om te koop?