Plat spieël - Fisika - 2021
'N Plat spieël is een waarin die weerkaatsingsoppervlak heeltemal plat is.
Platspieëls gebruik 'n groot verskeidenheid gebruike, van huis tot spieël, as komponente van gevorderde optiese instrumente.
'N Plat spieël word voorgestel deur:
Die belangrikste eienskappe van 'n plat spieël is die simmetrie tussen die voorwerp- en beeldpunte en dat die meeste van die refleksie wat plaasvind gereeld is.
Om meer te weet ...
Spieëls is gewoonlik van 'n goed gepoleerde metaaloppervlak. Dit is gereeld om 'n glasplaat te gebruik, waar 'n dun laag silwer of aluminium aan die een kant neergesit word, wat die ander 'n spieël maak.
Konstruksie van beelde in 'n plat spieël
Stel u voor dat die waarnemer 'n voorwerp sien wat agter die spieël lyk. Dit is omdat die verlenging van die gereflekteerde straal deur 'n virtuele beeldpunt (PIV) "agter" die spieël gaan.
In plat spieëls het die voorwerp en sy beeld altyd teenoorgestelde aard, dit wil sê, as die een waar is, moet die ander virtueel wees. Om die beeld van 'n puntvoorwerp geometries te kry, is dit dus genoeg om 'n reguit lyn daardeur te trek en die beeldpunt simmetries te merk.
Vertaling van 'n plat spieël
Oorweeg die figuur:
Die bokant van die tekening toon 'n persoon op 'n afstand uit die spieël, dan verskyn die beeld op 'n afstand in verhouding tot die spieël.
Onderaan die foto word die spieël geskuif na regs, wat veroorsaak dat die kyker op 'n afstand is spieël, wat veroorsaak dat die beeld verskuif x na regs.
Uit die tekening kan ons sien dat:
Dit kan herskryf word as:
Maar volgens die figuur kan ons sien dat:
Dus kan die gevolgtrekking gekom word dat wanneer 'n spieël parallel met homself vertaal word, die beeld van 'n vaste voorwerp in dieselfde rigting as die spieël vertaal, maar met 'n lengte gelykstaande aan twee keer die lengte van die spieëlvertaling.
As ons hierdie vergelyking gebruik en die veranderingstempo oor 'n periode meet, kan ons die vertaalsnelheid van die spieël en die beeld soos volg skryf:
Dit wil sê, die snelheid van die beeldsnelheid is twee keer die spoed van die spieël.
As die waarnemer ook beweeg, is die snelheid wanneer dit oorweeg word, die relatiewe snelheid tussen die waarnemer en die spieël, eerder as die translasiesnelheid van die spieël, dit wil sê: