Little77's Content - Escape from Tarkov Forum
Everything posted by Little77
Little77 posted a topic in Suggestions
Good day Fellow South African members After a few members asked for South African servers, when will they come ,can we get and so on. I went to the Team and asked what can we do. The Team advised that we need to have a poll to see how many active South African players do play and if a Server can be provided. Please tell your fellow members and friends to do this poll until next week Friday.
Little77 replied to Little77's topic in Suggestions
Yes i will get all info i need to make sure that BSG will have stable Providers for our Servers. Thank you @coldixSkin
Good day Guys Hope your week is going well. I have spoken to the Dev's and they told me to get some info on Hosting Server providers in South Africa so that they can help us with the Start of our own Server. I am gathering more info and all that they need so that we can finally have our Own server. Please give me sometime to get all info to them and discuss everything. I will keep you guys updated on the process regards,
Little77 posted a topic in General Discussion
Good day My Name is Adriaan 28 y old I am the new Emissary for South Africa forums Afrikaans section. I'm South African born Afrikaans Mother Tongue, Passion is gaming and help others. I work in the IT field as a System Administrator. So nice to be here and join a awesome Tam and Community for this Game. I will do the best i can to provide Info needed to the Community as time goes on. Please feel free to contact me even just a chat
I will speak to the Dev's and come back but i am not sure
Hi there I am trying to see how many active ZA players we have to possible having our own server. Would be nice playing on 5-70 ping rather then 150+ don't you think
When is the wipe, this is so boring.
Little77 replied to Narski's topic in Game questions
@Narski Good day The Dev's will action a wipe if do needed etc Major Patch update, i know there was no wipe with the latest patch but they might consider to do a wipe with the next patch released. Hang in there
Little77 replied to StrafbareManslg's topic in Afrikaans
@MR_DRUNK Ons sal on eie Servers kry sodra die Dev's sien dat ons n groter community word. ek sal by hulle uitvind presies en hoor wat hulle se Groete
Little77 replied to Little77's topic in General Discussion
Good day Guys Sorry that it lead to this, I was away The holiday Season and got back with Messages. I have been playing Tarkov for few years now and Represent the Afrikaans Community page, i don't doubt that i can not do the English as well for our ZA community, But i was never invite to any ZA EFT groups, have posted a few things and no one contacted me and have been playing with bunch of friends. I have sent a request to join your Facebook group so lets give it a fresh start its the new year I am happy to work with you guys and Serve our ZA community both English and Afrikaans speaking people, lets Make ZA the best Tarkov community. Looking forward hearing from you
Hi StrafbareManslg kan jy nie jou server list change na EU to nie? ek speel op EU ek kan nie USA kies nie
Installering van die pleister 0.10.5.2124
Little77 posted a topic in Afrikaans
Die installering van die pleister 0.10.5.2124 sal oor 'n paar minute begin. Installasie kan van 2 tot 3 uur neem. Die spel sal gedurende hierdie tyd nie beskikbaar wees nie. #EscapefromTarkov
10.5 Voorloopige Patch notas
Liewe Escapers! Ons span werk hard om die 0.10.5 pleister gereed te kry. Op die oomblik bied ons u die voorlopige patchnotes aan vir hierdie opdatering. Geniet dit! bygevoeg: Vlooimark. 'N gevorderde ekonomie toevoeging tot EFT, die moontlikheid van gratis handel tussen spelers. Nou kan jy enige vooraf gegradeerde items te koop aanbied, en koop enige goedere van ander spelers. Deur jou eie status te vergelyk, kan jy meer items aanbied en meer bykomende voordele kry. Die Flea-markstelsel sluit in 'n gevorderde soekenjin, 'n wens lys en ander gerieflike eienskappe vir maklike gebruik met die nuwe stelsel 'N Nuwe handleiding vir die ensiklopedie is nou beskikbaar, dit toon reeds ondersoekde items. In die toekoms sal die funksionaliteit van hierdie funksie uitbrei. Eerste herhaling van speler se ranglys Geanimeerde kos en medikasie verbruik (nie 'n finale iterasie nie, animasie sal verfyn word sowel as die toevoeging van nuwes.) Koël wonde sal stamina deur verskillende algoritme dreineer ('n hoeveelheid stamina wat geneem word hang af van kolletjies se skade, 'n koeëlvaste baadjie teenwoordigheid en so aan). Vermoë om spelers se etikette in 'n houer in die stash te plaas Nuwe Meganika se soeke, "Tarkov Marksman" -reeks (nuwe soekenjins ook). MP7A1 SMG. 21x9 monitor ondersteuning. Onverskillige skade hang nou af van 'n pantserklas en koeël-penetasie verhouding. Ergonomie word nou op 'n ander manier bereken, modswaardes word bygevoeg aan die eienskappe van die wapen waarop hulle geplaas word. Die vaardigheids- en wapen boetes word steeds as 'n persentasie bygevoeg. Die finale gewig van die wapen beïnvloed die eienskappe van die ergonomie. Mik spoed, wapen swaai, belyning van die lyn van sig, hardheid van toerusting geraas wanneer die doel is hang af van die kenmerk van ergonomie. Nuwe mods vir Mosin geweer: DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muilbrem TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Breek Mosin Nagant 91-30 Muil Brake DELTAC Mosin Nagant Ontvanger Scope Mount Met Bolt Handle AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG AIM Sport Mosin Nagant Tri-rail MNGTM 14.TacFire Mosin Nagant M44 En 91/30 Pistol Grip Swart PGMN-B ATI Mosin Nagant Monte Carlo Voorraad Swart ProMag Aartsengel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rondes Polymer Swart AA762R 02 AIM Sport Mosin Nagant Buttpad Uitbreiding PJNG05 AA9130-DT - Aartsengel Opfor Precision Rifle Voorraad vir Mosin-Nagant M1891 en Variants-Desert Tan AI verbeteringe: 'N Iterasie van AI-gedrag en skietverbeterings. Nou moet AI-gedrag meer realisties word en die meeste gevalle waar die AI vreemd gedra het, uitskakel. Dit moet lei tot 'n toename in die effektiwiteit van hul gedrag sowel as om dit meer voorspelbaar te maak. Die AI-gedrag sal verfyn word gebaseer op statistiek en jou terugvoer. Verbeterde besluitneming sisteem om dekking te neem, skiet van 'n plek, agteruit, buig skiet en herlaai. Ek sal probeer om dekking te neem as hy die vyand sien of iemand op hom brand. Verbeterde sekuriteits tjek dek stelsel. Verbeterde omslag snip gedrag. Verbeterde AI-gehoor stelsel. Verbeterde AI-gedrag, terwyl verskillende tipes wapens gebruik word. Skote met haelgewere en pistole word op 'n nabygeleë poging aangewend. Het 'n poging aangewend om weg te steek van 'n speler in 'n gevaarlike situasie. AI frag en stun granaten gooi stelsel is verbeter. Nou sal botse langer en minder akkuraat rig terwyl jy beweeg. Skiet, aanpassing vuur, sigbaarheid, gehoor, reaksie en 'n aantal ander parameters word verander. Vaste verskillende foute wanneer die AI by die speler hardloop. Vaste. Skiet in die speler op die punt-blote reeks terwyl jy in 'n speler staan Ander verskillende foute vasgestel. Vaste op plekke: Uitruil, AI kan nou deur die draaiende deure van die hoof ingange sien. Woods, die plek waar die karakter vas kan sit, is vas (by die saagmeul naby die bank) Hout, plek waar die karakter onder die water lê, is vas (naby die skuins rusplek) Woods, bunker gaping is gesluit Uitruiling, advertensiebord wat nie bulletgate vertoon het nie, is vasgestel (IDEA-mark) Visuele oplossings: Vaste SSAO strobing effek Die optiese beeld word nou geteken terwyl dit net gerig is Swart lyn glitch vir flitslig op Factory is vasgestel vaste: 'N Skaars fout wanneer 'n treffer op 'n karakter nie getel kan word nie, is vasgestel Een van die speletjies ineenstort terwyl kaart laai laai is Nou kan die speler nie skiet nie, terwyl die geanimeerde aksie uit die voorraad begin is (byvoorbeeld, ontlaai, laai van wapens) Die statistieke vertoon korreksies. Foute tydens die speel op die Woods-kaart Looped jump bug vasgestel vanaf die derde persoon uitsig, terwyl geometrie die spelers se spring hierbo blokkeer. Gereguleerde beskrywing van B-10M hand beskermings 'N Insek met optiese modus verander terwyl blinde geskiet word Die wapen ikoon hang wanneer dit oorgedra word terwyl 'n wapen van die hoofwapengleuf verwyder word. Die klank om in verskillende houers op die plekke te soek (dit was net voor een in een oordop) 'N Bug wat interaksie met wapens blokkeer, terwyl wapens op die tyd van 'n granaat gewas verander word 'N Insek wat nie die pyn effek vertoon het nie, terwyl hy met gebreekte bene met pynstillers effek hardloop. 'N Bug wanneer die status "Gedood in aksie" oorgedra is as 'n speler 'n aanval verlaat het (Verlaat die aanval met die kieslys knoppie) 'N Bug met 'n karakter wat vasgehou word in die vorm van' voorraad oopgemaak ', vanuit 'n derdepersoonskou, as jy die wapen ontslaan en begin om dit te herlaai terwyl jy die voorraad oopmaak Veranderinge: Quest ervaring bedrag is verhoog. Herbalansering van wapenmods (ergonomie, herwinning). Die pryse van sommige items, die koste van herstel is verander. Eerste persoon helm ricochet klanke is vasgestel Eerste persoon sterwende klanke is vasgestel Die eerste iterasie van spelers se byname sensurering; ons beplan om dit in die toekoms te verbeter. "READY" knoppie op die skerm, nadat die ligging seleksie bygevoeg is. Nou is die aksie "Run" en "Hold your breath" verdeel in verskillende sleutels. U kan nou die "wegwerp" sleutel opdrag verander (VERWYDER by verstek). Nou is dit moontlik om bout gewere later te stoot (nadat die koeël na die kamer gestuur is, nadat dit met 'n skuifbout geweer geskiet is) terwyl die linker muis knop of enige knoppie vrygestel word, waarna die skiet toegeskryf word: druk - 'n skoot, die knoppie losmaak . Nou is dit moontlik om verskeie aksies wat ingestel is te aktiveer, te aktiveer. Asem houer word nou deur 'n verstek op die linker Alt-knoppie aangestel. Bygevoeg 'n tweede kolom vir sleutel instellings; Nou kan jy een aksie aan verskeie sleutels toewys. Bygevoeg 'Lazy Load' van dialoog lys vir 'n groot aantal dialoë. Verhoog koppelvlak prestasie. Nou die voorbestellingspakket verbeter word, sal die verskil in toerusting via spelpos gestuur word as die speler reeds 'n rekening het. In die wapen inspekteur word rekord inligting nou in horisontale en vertikale verdeel. Pers pakkies is nou gelyk aan EoD-pakkies.
10.5 Amper Hier
Op die oomblik maak ons speel toetse van 10.5 funksionaliteit en hulle is amper klaar. Verwag 10.5 voorlopige patchnotes amper hier ™. Geniet ook van groot verbod wave.
Opdatering na Spel 0.10.2
Escapers! Nuwe opdateering 10.2 is nou besig sal 60-90 min neem Optimalistering: Geringe geheue optimalisering Foutherstellings: Vaste 'n fout in spelfisika wat spelers toegelaat het om mekaar deur die vlak meetkunde te stoot Vaste 'n fout in die spelfisika wat jou toelaat om deur die vlak meetkunde te kry 'N fout in die spel fisika wat toegelaat spelers deur die lug te hardloop. 'N Fout is opgelos in die instelling (nulpunt) van die optika wat in sekere instellings van die FOV plaasgevind het Vaste 'n fout met onsigbare spelers Vaste 'n fout wat veroorsaak het dat spelers te naby aan mekaar kuit Vaste 'n fout wat nie 'n uitgang aan skurwe toegeken het nie Vaste fout wat plaasgevind het toe die speler met Mosin geskiet is As daar 'n botsing tussen 'n wapendel en 'n voorwerp (bv. Die vat) is, sal die projektiele nie uit die voorwerp kan vlieg nie. Vaste 'n fout wat plaasgevind het toe 'n speler gesterf het terwyl hy 'n wapen laat val het Die reticle in die optika draai nou wanneer jy die wapen kantel Vaste probleem met die sinchronisasie van deure Vaste foutiewe vertoning van MPX tydskrifte (Mags) 'N probleem opgelos waar dit nie meer moontlik was om 'n nuwe missie te aanvaar nadat die huidige missie voltooi is nie. Lig in die afwesigheid van EOTECH Vudo weg Wys fout met betrekking tot negatiewe exitimer vir scavs fixed Vaste fout met hoë penetrasie ammunisie Koereksie op die kaarte / Maps: Botsings by die reling van die trappe herstel by die oord. Dooie liggame val nie meer deur die brug op Doeane nie Die "uitdunning" (nie-lewering van dinge wat nie in die gebied van die oog) is aangepas om die gebied van die terminale op Doeane Vaste botsing "gate" op wisselaar Vaste botsing "gate" by die rotse op Woods Die kaart Doeane aangepas sodat die moontlike uitbuiting van foute by Scav Boss nie moontlik is nie Vaste onsigbare muur in die oord op Kuslyn Aangepas om botsings meetkunde te wissel Veranderinge: As jy nou inteken op die spel, is nie onmiddellik het 'n verbintenis met die globale chat, dit is nou opsioneel Die lobbyskerm wys nou net spelers wat 'n groep soek. As jy 'n groep wil vind, moet jy op die knoppie "Soek vir groep" klik. Die sirkelaanhegtings word nou korrek herken wanneer hulle mure en struikelblokke raak Korreksies tot die vermoë "Skerp skitters" Bekende probleme: Sommige spelers kan sonder 'n wapen in die hand kuit terwyl hulle vanuit die 3-persoon perspektief gesien word. Dit kan opgelos word deur die wapen te verander Geniet dit! Onthou om Probleme te reporteer....
In 15 minute begin ons die installering van 'n tegniese opdatering van die kliënt en die bediener van #EscapefromTarkov om klein tegniese probleme op te los. Installasie kan van 30 tot 60 minute duur. Op hierdie stadium sal die spel nie beskikbaar wees nie.
Tegniese opdatering van Spel en Server
Goeie Dag Escapers Ons is besig om n Tegniese opdatering te doen vir die Servers en "Game Client" vir meer stabiliteid in die Spel te sit Sal so 30min vat. Die spel sal nogsteeds beskikbaar wees tydens die opdatering
Patch 0.10 Voorlopige Patchnotes!
Escapers! Dit is amper hier! Die pleister waarvoor jy gewag het; Patch 0.10. WAARSKUWING: jy sal 'n lang lys van groot oplossings lees! Wat sal Patch 0.10 bring? Daar sal GEEN afvee met hierdie pleister wees nie. bygevoeg: • Verbeterde netwerk sinchronisasie van deure • Sinkronisering van die lyke posisies • Aangepaste granaat sinchronisasie • Verbeterde sinchronisasie van buit wat op plek gedaal word • Herontwerpte beheerinstellingsstelsel • 'n Nuwe herontwerpte stelsel van netwerkinterpolasie (die verbetering van die presisie van beweging, die vermindering van vertragings, toenemende trefferdeteksie) • Die eerste iterasie van verbeterde invalide voorraadgedrag (afname van foute en voorraadoperasie hang) • Wapenonderdele en mods vir SA-58 • Mosin geweer • Nuwe vaardigheid bygevoeg - Covert Movement AI Verbeteringe: • Aanpassings van ongewerkte baasgedrag • Vaste die fout wat veroorsaak het dat verskeie botsings in een punt een punt staan terwyl hulle op patrollie staan • Vaste die fout wat die baas en sy detail veroorsaak het om vas te hou in die granaat gooi postuur • Verbeter die akkuraatheid van granaat gooi vir alle bots • Vaste die fout wat botsings verhoed om hul omgewing te keur wanneer hulle stop • Die gewone botsing streef nie meer na die kop nie • Bots wat die geluid van 'n brandweer gehoor het, kyk nie meer na 'n potensiële teiken nie • Vaste die fout wat veroorsaak het dat die bot soek na die posisie op onderdrukkingsversoek • Vaste die fout wat voorkom dat bots van herlaai word terwyl onderdrukking verskaf word • Nou sal botsies nie met geveerde wapens in aanval kom nie • Aanpassings is gemaak aan bots se verhoor, nou ignoreer hulle nie die spelers agter hul rug nie heeltemal Koppelvlak (Interface) oplossings: • Vaste skerm oorvleuel wat soms op die bedienerverbindingsverlies plaasgevind het • Nou word die huidige oortjie van die instellings net herstel deur die terugkeerknoppie • Die wyser verdwyn nie op die wapenmodderingsskerm nie • Vaste tutoriaal-soft-lock leer deur Terug te klik • Wapeninspekteur toon nou die korrekte wapen akkuraatheid • Oplossingsverandering vereis nou 'n bevestiging • Instellings laat nou die toegewysde toe • Die vinnige uitrusting (ALT + LMB) speel nou 'n klank wat geskik is vir die toegeruste item • Kombinasie van twee stapels rondes speel nou 'n ammunisiebewegings geluid • Dit is nou moontlik om die redigering van kontroles te kanselleer • Kontant uit die beloningsskerm gaan nou op CTRL + LMB • As daar veranderinge aan die instellings gemaak is, word 'n bevestigingsvenster vertoon • Die uitgeputte verbruikbare items verdwyn nou van die Vinnige Toegangsbalk • Dood telling word nou opgedateer in die statistiek na die aanval • Vaste fout wat die binding van items behou het selfs nadat hulle na 'n lyk verskuif is • Timers trek nie nou uit nie (verander na 'n monospaced font) • Gesentreerde item draai • As jy soek houers en lyke, kry jy nou om te sien hoeveel spasie beset word deur die items wat nog nie ontdek is nie Vaste verskillende foute: • Bug wanneer jy granaten gooi uit die Toolbar Quick Access • Fout wat plaasgevind het terwyl die ammunisie vinnig beweeg het, van stash tot opgestopte voorraad • Verskeie bedienerfoute wat desync veroorsaak het • Verskeie kliëntfoute wat veroorsaak het dat FPS val • Die fout wat verskyn op die binding en gebruik van die konsole sleutel • Fout om 'n voorwerp na 'n ander houer te skuif, wanneer dit gekoppel is • Fout wat die deure-interaksie deure in die aflyn modus afskakel na 'n enkele instansie Optimalisering (Optimizations): • Loterende items hantering optimalisering • Optimalisering van skaduwee prestasie • Prestasie optimalisering van prosedures • Optimalisering van netwerkverkeersverbruik • Optimalisering van wapenmodifikasies en wapensmodelle en LOD-groepe • Geoptimaliseerde karakterspawing in die aanval, verminderde frekwensie en erns van vries op spuit • Vaste verskillende foute wat ander gevalle van vries veroorsaak Verbeterings: Verbeteringe op plekke: • Die randsteen naby die nuwe vulstasie wat vroegtydig verdwyn het • Vaste die probleem van spelers om by die betaalde uitgang agter die hek te kom met 'n SUV by die Doeane • Scav-uitgang van die Factory oorvleuel nie met die kluis nie • Vaste skadu geometrie in een van die muur gapings in die Oord • Vaste die vang tussen die kratte by die Factory wat jou kon vassteek • Vaste buit, soeke, en foute in die nag • Doeane-gasstasie-uitskakeling regstelling • Die korreksie van meetkunde agter die dubbelverdieping-dorm by die Doeane af • Vaste steekvang in die Oord, op die tweede verdieping van die Wes-vleuel • Die kuslyn toring deur kan nou in beide rigtings oopgemaak word • Aangepas die Woods-kuitpunte om oormatige kuit nabyheid te vermy • Korreksies wat gemaak is aan die omgekapte granaatkas in die Woods • Vaste die fabrieksdeur wat die onklaarbaarheidsverlies veroorsaak • Aangepaste kuitpunte by die Doeane • Vaste gyt algoritme foute wat soms laat en naby veroorsaak het • Nuwe loot punte en houers by die Kuslyn bygevoeg Visuele oplossings / Verbeterings: • Nou is die plantegroei nie gedeaktiveer nie, ongeag Nvidia Inspekteur instellings • As daar 'n flitslig aan die wapen geheg word, gooi die wapenbasis nie 'n skaduwee nie • Verwyder die wit streep van HAMR terwyl dit gemik is • Digtheid (helderheid) van soekligte 'Volumetriese Lig word met die helfte verminder • Verbeterde skadu vir glasvisors • Vaste 'n visuele insekte gras wat tydens die reën stamp • Vaste fout wat soms die granaat ontploffing onsigbaar gemaak het • Verwyder son-flare-effek van reflekssigte en skuins • Vaste die FOV verander verwante fout wat gelei het tot probleme in die vertoon van scopes en reflex toerisme-aantreklikhede • Vaste die FOV verander verwante fout wat veroorsaak het dat die wapens van die reflekssights se reticles geskiet is • Korrekte laser verblind, dit vind nou plaas as die straal reguit in die karakter se oë gerig word • Die refleksie-intensiteit op materiaal van voorwerpe aangepas tydens bewolkte of reënagtige weer • Reëndruppels verdwyn nou nie van hande as die karakter geskiet word nie • Vaste swart retikels van sekere toerisme-aantreklikhede • Visor shader word nou korrek vertoon in die mis • Vaste Elcan optics bug wat toegelaat word om voortdurend in te zoem • Vaste fout wat veroorsaak het dat die nagomskakeling verdwyn wanneer dit na die glas rig • Korrigeer sommige onakkuraathede en visuele probleme met beweging en animasies van die karakters in die derde persoon • Vaste merkbare verdwyning van ander spelers se liggies, afhangende van die perspektief en afstand • Vaste die retikel-oriëntasie in die reflekssigte gemonteer in alternatiewe posisies • Bevestig die fout wat refleks sigtikels gemaak het wat onsigbaar is op rook • Verbeterde lewering van toerusting op karakters (veral op Scavs) - verminderde knipping Diverse oplossings: • Vaste verskillende foute wat probleme veroorsaak met die registrasie van treffers • Vaste vuurkoers gekoppel aan FPS-probleem • Vaste 'n fout wat die karakter toelaat om op te staan terwyl dit onder 'n voorwerp is • Vaste fout met weggooide voorwerpe wat deur die vloer val • Insekte wat die interaksie met deure en houers verbreek indien die speler 'n granaat in die hand het • Vaste die probleem van onbehoorlike penetrasie van helms en visors • Die aanval word nou in die statistieke getel • Bug wat karakters in die vlak meetkunde gemaak het nadat hulle weer verbind is • Bug met herhaalde deurinteraksie op breekpoging • Bug met 'n deel van die selle wat ongesoek is • Bug wat die huidige hulpbron van die geslaagde noodhulpstel verander het • Skade registrasie fout • Insekte wat veroorsaak het dat die hande met die sluitpen daarin gevries word as die granaat met die verwyderde pen vir iets anders geskakel is • Vaste fout wat al die karaktereienskappe gehad het om maksimum uit te kom • Vaste fout wat soms veroorsaak dat arm treffers nie registreer nie • Vaste fout wat veroorsaak het dat weggooide wapens weier • Vaste fout wat veroorsaak het dat die speler op die wedstrydmakende skerm bly nadat hy op die "terug" -knoppie gekliek het terwyl hy die ligging laai, selfs nadat die sessie herbegin is. • Vaste die fout wat onklaar gemaak het as 'n speler tydens behandeling beseer is • Vaste meetkunde wat uitkyk in die kamera, as die wapens 'n hoek in 45 grade hoek het • Vaste die fout wat die speler toegelaat het om die besittings te hou nadat hy terug gewerp het wanneer die implementering na die plek reeds begin het • Vaste onvermoë om sy deur deur te beweeg • Vaste vermoë om deur die plafon of die slaapplek na die vloer hierbo te spring met 'n gereelde sprong en gelykgestelde krag • Dit is nou moontlik om goedere te verkoop aan 'n handelaar deur hulle te sleep • Vaste die fout wat verhoed het om items uit die stash te verwyder • Vaste die fout wat die liggame vir 'n rukkie na die dood laat trek het • Vaste die fout van karakterkorps verdwyn na heraansluiting • Vaste MTU002-kort-voorkant-filters van SOK-12 • Blindbrand laat jou nie meer deur mure skiet nie • Bug met herhaalde opening van die deur, wat dit die ander kant kan maak • Bug wat die speler verhoed het om die sterfgeluide in die eerste persoon te produseer, en daar was ook geen hoorbare treffers nie •Vaste derdepersoon-armdraai wanneer 'n karakter gereed is om 'n granaat te gooi • Vaste bug met gedraaide hande met gevoude voorraad of in kontak met die muur of ander spelers • 'n Insek van die "Tuinmaak" -geleentheid deel 1, waar "Oorleef en verlaat van die plek" toestand nie waargeneem is nie • Bug met 'n leëhandige speler wat nie in staat is om wapens te verander nie en die toerusting te gebruik na 'n vinnige melee-blaas tydens die granaatgooi • Verskeie vaardigheidsreëlings • Verskeie klein balanseringsoplossings Veranderinge: • Handelaars filters verberg nou alle items wat nie in die filter ingesluit is nie • Die pantserheining kon nie verkoop nie, word nou vinniger verwyder • Verwyder animasie van karakter wat tot by die deure, kappies, buithouers trek - behalwe om deure af te klop • Voeg instellings inskrywings vir skermkiekies en konsole by • Verbeterde helderheid van sommige refleksbesienswaardighede • As jy na die muur of na 'n ander karakter loop, word die wapen later opgehef. Eerstens word dit nader aan die liggaam getrek • In die dood van 3de persoon bly die wapen nie in die hande nie, maar val af asof dit op 'n slinger val • Nou neem die valliggame van die vermoorde die hoogte van die koeël in ag • As u ESC druk in die instellingslys nadat u die instellings verander het, sal u die veranderinge stoor of weggooi • As 'n speler die aanval verlaat (Laat spel deur die ESC-spyskaart, nie deur die uitgang nie), sterf sy karakter op die bediener (nie die geval met die verbindingsverlies nie) • Verminder die frekwensie van donderklanke • Nou breek glas nie wanneer jy net naby dit gaan nie • Voeg meer inligting by sommige van die foutboodskappe Dit is amper hier! Patch 0.10 Laat ons weet wat julle dink oor die notas
New Great Britain and Netherlands Servers: Your Thoughts
Little77 replied to Natalino's topic in Project news
Please see how many South African /African Players play on EU servers that also might effect that. Africa is in need of servers
Hallo, Escapers! Ons reik na u uit om hopelik insig te gee oor wat ons in die kombuis kook, om so te sê. Ons wil graag 'n paar vrae beantwoord wat ons weet op die kollektiewe EFT-gedagte. Ons waardeer u ondersteuning, geduld en toewyding as ons voortgaan om vorentoe te beweeg om EFT die beste te maak wat dit kan wees. 1. Ons werk aan 'n baie belangrike oplossing wat in 0.10 sal wees. Daarom moet ons tegniese kolle oplaai en dit toets (sommige van julle word ineenstort, ontkoppel). Jammer oor dit! 2. Patchnotas sal hierdie week wees. Die lys is groot. Baie (maar nie elke) foute is vas nie. Bygevoeg 'n paar goeie QoL dinge, optimalisasies, netwerk herstel, nuwe foute waarskynlik o_O - dit alles is die hoofdoel van hierdie update (nie foute natuurlik 3. Update waarskynlik sal volgende week wees. Geen vee nie. 4. Flea Market funksie sal wees na 0.10 in 'n intermediêre update (dit is amper gereed) 5. Nuwe inhoud in 0.10 pleister - SA58 mods, hoë kans vir Mosin, nuwe vaardigheid (e) 6. TerraGroup Labs sal die volgende nuwe kaart wees en sal waarskynlik in 0.11 wees. 7. Mediese animasies word met 90% gedoen en sal in 0.11 wees Wat nog? Versteek is na vlooimark, VoIP, dalk in 0.11, nuwe westerse geweer - HK416 in 0.11, kompas - sal probeer om na volgende kolle, baie nuwe inhoud te beweeg - in 0.11, meer regstellings - in opkomende kolle, liefde - vir almal.
Ons beplan om die tegniese opdatering van die spel in die nabye tyd vry te stel. Die spel sal nie beskikbaar wees tydens die opdatering nie, die tyd van opdatering sal 30 minute vat om klaar te maak. DIe opdatering is gemik om klein tegniese probleme op te los in die Spel. #EscapefromTarkov
Little77 replied to Little77's topic in Afrikaans
Ons beplan om die tegniese opdatering van die spel in die nabye tyd vry te stel. Die spel sal beskikbaar wees tydens die opdatering, opdatering sal 60 minute neem. Die opdatering is daarop gemik om die stabiliteit te verbeter. #EscapefromTarkov
Thank you kind Sir Yes there is indeed, i try to keep it updated as i can with new info provided
Die installasie van pleister 0.8.5.1359 het begin!
Little77 replied to GlorifiedPig's topic in Afrikaans
MOre More, Ek wag vir trug voering van ons Mense hier af of hulle een soek. Ek spin een vinnig op
Nuuste EFT Nuus
Aandag, ons is Besig met n oplaai van 'n nuwe "Hotfix" wat daarop gemik is om ineenstortings te voorkom met die huidelige "Patch" #EscapefromTarkov