🥇 ▷ Apex Legends se Voidwalker-byeenkoms bring Wattson swakheid, SMG's verloor hul teleskope ... ✅
Apex Legends se Voidwalker-byeenkoms bring Wattson swakheid, SMG's verloor hul teleskope …
Die Apex Legends Voidwalker-byeenkoms is nou beskikbaar en spelers kan nou in die nuwe spel "Gewapen en gevaarlik". Hierdie opdatering stel 'n nuwe gebied aan Kings Canyon bekend, 'n geheime navorsingswebwerf met 'n groot portaal. Benewens die verandering van die kaart, is daar ook 'n paar foutoplossings en lewensgehalte veranderings.
Daar is 'n fout reggestel wat die beloning van die speler soms nie korrek vertoon het nie nadat hy die Metal Creation Challenge voltooi het. Dit het 'n probleem opgelos waar spelers soms 'n ander seldsame vel met Legend sien wat hulle waarneem as hulle op die rak hang. Sommige probleme wat met skriffoute verband hou, is opgelos. (Xbox) het 'n probleem opgelos waar spelers soms probleme gehad het om met die wedstryd in verbinding te tree, terwyl hul span hulle gedwing het om by Legend Select aan te sluit met 'n vertraging toe Legends reeds gesluit was. (PS4) foutoplossings wat verband hou met geheueprobleme. 'N Probleem opgelos waar spelers nog steeds buite perke was toe hulle nie buite perke was nie.
Die meeste hiervan is geringe foutoplossings, en sommige ernstige probleme, soos foute in kodeblaaie, bly onopgelos.
Nuwe promosie-venster – 'n Nuwe funksie wat ons by die voorportaal gevoeg het, bied aanbiedinge en inligting en bied direkte navigasie na 'n webwerf of winkel. Die Auto Sprint-funksie is bygevoeg tot alle platforms wat aangeskakel of gedeaktiveer kan word. Dit is standaard gedeaktiveer en kan in die Instellingsmenu verander word. Spelers kan nou die sensitiwiteit van die aansig aanpas, met die oog op die vlak van optiese zoom. Legende visuele verbeterings op die voorportaal en karakterseleksie
Verhoogde algehele helderheid. Sagte / ligter skaduwees. Verbeterde weerkaatsings op harde oppervlaktes. Verbeterde besonderhede en kontras in teksture.
'N Interface View is bygevoeg tot die View, waardeur spelers maklik kan bepaal of hulle na 'n spanlid of vyand kyk. 'N Instelling is bygevoeg om outomatiese wapenskakeling uit te skakel wanneer ammunisie opraak.
Uiteindelik kan Auto Sprint van die instellingsmenu oorgeskakel word. Daar is ook heelwat visuele verbeterings, en danksy my speletjie met die nuwe opdatering, kan ek drasties verbeterde karakters op die voorportaal en die kar van die kar kies.
Verhoogde projektielwydte vir TripleTake
SMG-wapens is nie meer versoenbaar met 3-voudige HCOG-veranderlike toerusting en 2x-4x ACOG-reekse nie.
Ontwerpnota: Ons doel met hierdie verandering is om wapenargetipes beter te definieer en plundering te verbeter, sodat spelers per ongeluk nie 'n langafstand-werf kies vir wapens wat op kort afstand is wat hulle handmatig moet verwyder nie.
Die verhoogde breedte van die TripleTake-koeël maak die wapen 'n lewensvatbare opsie vir middelgevegte, maar verswak dit ook tydens langafstandgevegte.
SMG-gewere soos die R99 sal nie meer versoenbaar wees met veranderlike 3X- en 2x-4x-resultate nie. Dit kan sommige gewere, soos die Alternator en Prowler, verswak, waar 'n 3x-sig met goeie beheer jou 'n baie formidabele teenstander kan maak in die middelgeveggeveg. Weereens, dit sal nie baie spelers beïnvloed nie.
Wattson het nou lae profielkenmerke (neem 5% meer skade aan basiese gesondheid aan). Die maksimum aantal vangkolomme wat aktief kan wees, is verminder tot 1.
'N fout reggestel wat spelers in staat stel om die aanvanklike animasie te kanselleer nadat hulle geaktiveer is tydens die gebruik van die skakel.
Wattson is nie 'n baie sterk karakter nie, en haar vaardighede is baie situasioneel, so dit is verbasend dat sy deur swakheid getref is. Dit kan Wattson-spelers ontmoedig om te kampeer en hulle te dwing om die pylon vir die beoogde doel te gebruik.
Gewapen en gevaarlik (besonderhede)
Slegs haelgewere en sluipskutters
Geaktiveerde gewere: Mosambiek, vredemaker, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
Aanhangsels wat nie deur sluipskutters en haelgewere gebruik word nie, is gedeaktiveer. Goue wapenvariante kom voor in hoë vlaksones en in ontladings is Kraber- en Mastiff-lootwaardes ingestel om laat in die spel in ontladings te verskyn en baie selde as aarde buit (1-2 per wedstryd) Verminderde wapenrusting
Loot uitgesluit: Pantser (blou / pers / goud), helms (blou / pers / goud) Die kuitfrekwensie van gewone wapens en helms word verminder.
Die kans om buit uit die grond te laat val, word met 45% verminder (dit beïnvloed nie die voorraadhouers nie). Missielgetalle en stapels word verander
Ligte rondes: 16 per daling, 32 per voorraad Ronde van energie: 16 per daling, 32 per voorraad Harde rondes: 7 per daling, 14 per voorraad Haelgeweerrondtes: 7 per daling, 28 per voorraad
In die algemeen word buitendruk verminder, maar die snelheid van ammunitie- / wapenkuns neem toe, en stapelgroottes word vergroot om die tekort aan buit te vergoed en sodat spelers genoeg ammunisie kan hê om gevegte nie te ontmoedig nie. Verhoogde spuitkuitingsnelhede om te vergoed vir laer buitdigtheid. Die spawnrate van die skildbattery is verlaag om by die skaarsheid van die pantser aan te pas
Uiteindelik het ons besonderhede oor gewapen en gevaarlik en tot dusver was my spel uitstekend. Spelers wat skerpskutters goed kan gebruik, sal die voorportaal oorheers. Aangesien die meeste spelers nie 'n pantser het nie, maak hulle u gewoonlik dood met 'n dubbele slag met 'n boog. Gibraltar word 'n baie sterk keuse in hierdie modus vanweë die skild en die vermindering van die skade.