🥇 ▷ Nog 'n siening Switch review - "So vervelig dat jy blind kan raak" ✅
Nog 'n siening Switch review – "So vervelig dat jy blind kan raak"
Blindness voel soos 'n baie vreemde spelwerktuigkundige wat baie ontwikkelaars die afgelope jaar baat gevind het. Van die avontuurlike vertelling van Beyond Eyes tot die gruwel van Perception, vang die bands die anti-visuele aard van die gebrek aan siening van 'n ongelooflike visuele genre van vermaak met gemengde resultate.
Another Sight het nog 'n deurbraak in video-blindheid met 'n nuwe aksent – u beheer nou twee karakters, waarvan een kan sien, en saam los u legkaarte op in die 2.5D-platformpuzzel.
En dit is nog 'n gemengde sak. Die wêreld waarin u verkeer, is pragtig, gedetailleerd en interessant, maar 'n handvol slegte ontwerpkeuses en 'n gesonde dosis aanhoudende terugslae maak die spel ongemaklik en uiteindelik vervelig.
Nog 'n kruishaar inkarneer jou in die Kit Kit, 'n irriterende tiener wat binne 'n paar sekondes nadat sy haar ontmoet het, na die stom knoppie reik, wat in 'n vreemde ondergrondse wêreld val en verblind is.
Aan die begin van die spel ontmoet hy Hodge, 'n kat wat nie soos 'n kat lyk nie, en hulle beweeg langs die ondergrondse doolhof met hul eie unieke vaardighede.
Kit is dalk blind, maar sy het ook supermoondhede ontwikkel deur geluide te sien, wat haar in staat stel om stadig te veel van die wêreld rond te beweeg. Dit is nie baie beweeglik nie en kan slegs kort spronge maak, en die belangrikste toepassing daarvan is om swaar voorwerpe te dra en die hefboom te trek.
Aan die ander kant is Hodge ongelooflik beweeglik en kan hy die wêreld rondom hom sien. Om hierdie rede is Hodge-reekse hoofsaaklik op platforms gefokus, en is dit ook aangenamer omdat dit nie teen die slak se tempo bewe nie.
U moet wissel tussen die twee karakters om deur elke afdeling te gaan, deur hul sterk punte te gebruik om die swakhede van die ander kant teë te werk, en gewoonlik 'n groot hindernis te skuif om na die volgende afdeling te beweeg.
Die raaisels is op sigself nie sleg nie, hulle is bloot verkeerd geplaas. Gewoonlik is die skakelaar, ongeag die vorm, nie naby die eintlike uitgang van die legkaart nie, wat baie beteken om terug te stap om uiteindelik vorentoe te beweeg.
U spandeer ook baie tyd met Hodge om 'n geluid te skep wat Kit kan volg, anders weier hy om te ontsnap en die spel sal nog meer vertraag. Maar om tussen hulle te skakel is ook nie veel vinniger nie – dit balanseer sonder 'n goeie keuse.
Uiteraard lyk dit asof Kit meer as 'n spel is. Sy lewer gereeld kommentaar op die omgewing, al is haar visie op die spel vreeslik.
Maar dit sal u geen wenke gee as u vasstaan ​​nie. En jy sit vas omdat dit so moeilik is om te sien wat aangaan, want ek kan dit nie genoeg beklemtoon nie; die hoofkarakter is blind.
Eerlik, wat hou ontwikkelaars so baie van blindheid? Voeg niks by die spel nie. Hy neem letterlik iets. Geen ervaring van blindheid in 'n videospeletjie was ooit besonder aangenaam nie, ongeag hoe goed die bedoeling was. Miskien suig jy net blind, weet jy?
'N Ander siening is nie so sleg nie. Die wêreld self is taamlik mooi, geïnspireer deur 'n Victoriaanse land, met 'n verskeidenheid navigasie-omgewings, van groot riole tot verkrummelbare kastele en meer.
Om karakters uit verhale soos Monet en Tesla te ontmoet, is ook redelik gaaf – al is Kit net 'n bietjie onbeskof vir almal omdat hy 'n vreeslike, vreeslike persoon is.
Luister, miskien is dit tyd om op te hou om speletjies met blinde helde te maak totdat ons regtig uitvind hoe om dit 'n prettige ervaring te maak.
Another Sight probeer sy bes, maar val uiteindelik neer vanweë slegte raaisels, irriterende karakters en meer terugtog as wat u kan voorstel.
Dit is 'n pragtige omgewing om te kruis, maar jy sal soveel keer dieselfde paadjies loop dat dit net irriterend en vervelig sal wees. En Hodge is regtig vreemd. Ek dink ons ​​werk ook aan katte.