Legkaarte 🥇 Betree en geniet van Emulator.online
Nota: draai die skerm om die mobiele weergawe te speel
Raaisels. Hieronder wys ons u alles wat u moet weet om hierdie pragtige speletjie te verstaan. Vanuit die etimologiese betekenis daarvan, die oorsprong daarvan, die voordele daarvan, die soorte raaisels wat bestaan ​​en ook strategieë om dit vinniger op te los.
Legkaarte: Hoe om stap vir stap te speel 😀
Om 'n te maak legkaart aanlyn gratis, moet jy net volg hierdie instruksies stap vir stap:
stap 2. Sodra u die webwerf betree, sal die speletjie reeds op die skerm vertoon word. Jy hoef net trefferspel en jy kan die legkaart begin kies waarvan jy die meeste hou. U kan die prentjie kies waarvan u die meeste hou, en nadat u dit gekies hetU kan ook die aantal stukke kies wat die legkaart sal hê.
Stap 4. Sit al die stukke op so 'n manier bymekaar dat die beeld wat u gekies het, geskep word.
Stap 5. Nadat u 'n speletjie voltooi het, klik "Begin oor" om ander legkaarte te doen.
Wat is 'n legkaart? 🧩
Un legkaartIs 'n spel geskep deur verskeie en verskillende stukke wat verbind moet word om 'n geheel te vorm, gewoonlik 'n figuur, 'n kaart of foto's. Dit is 'n baie ou speletjie. Sonder twyfel een van die beste stokperdjies vir kinders en volwassenes. Verder, dra by tot die ontwikkeling van 'n reeks psigomotoriese voordele.
Maar elkeen wat dink dat die legkaart onlangs uitgevind is, is verkeerd. Soos ek gesê het, hy is baie oud. En eerstens was sy uitvinding vir 'n ander doel.
Oorsprong van die legkaart ☝️
Alhoewel historici nog nie kan sê wanneer die legkaart verskyn het nie, bestaan ​​daar teorieë oor die oorsprong daarvan.
Een van die mees aanvaarde is dat die Engelse kartograaf, John Spilsbury, het die spel uitgevind. Ten einde sy studente geografie te leer, het John in 1760 'n stel stukke met dele van die wêreld geskep. Saam vorm hulle die wêreldkaart. Gebruik houtplanke en stiletto's, Spilsbury het sy studente pret en leer gegee.
Maar sommige sê dat die legkaart deur die Chinese uitgevind is. Tangram Dit is 'n ou speelding in China. Dit het net sewe stukke, maar dit laat die vorming van verskeie beelde toe. Dit is egter heeltemal anders as die raaisels waaraan ons gewoond is.
Trouens, na die uitvinding van Spilsbury, het die legkaart baie gewild geword. Dit wil sê, hulle is met die hand gemaak, dus hulle was baie duur. Was net in die Industriële Revolusie (1760-1820 / 1840) dat die legkaart goedkoper geword het. Dit is omdat tegnologiese vooruitgang van die Revolusie Hulle het die nodige gereedskap verskaf om die speelding vinniger en goedkoper te maak.
Tydens die Groot Depressie (1929) het die speelding 'n oplewing in die produksie beleef. Daar was selfs 'n legkaartverhuring vir 10 sent per uur! Mense het bowenal tevredenheid en tevredenheid gesoek toe hulle met die speelding gespeel het.
Oorsprong van die woord Puzzle
Die woord Legkaart (legkaart in Spaans) is bekend en word regoor die wêreld gebruik. Die oorsprong daarvan is Engels. Die etimologiese wortel is afkomstig van die Latynse, die Latynse werkwoord ek sal sit ( dit beteken sit).
Hoe om 'n legkaart te maak: wenke
Kies die geskikste legkaart
Die ouderdomsaanwysing op die verpakking is nuttig, maar moet nie as 'n geïsoleerde maatstaf gebruik word nie. Oorweeg ook die vertroudheid van u kind met hierdie speletjie. As die kind geen vorige ervaring het nie, gee voorkeur aan modelle met minder onderdele totdat hy daaraan gewoond is.
Hou 'n geskikte omgewing vir montering
Nadat die legkaart gekoop is, is dit noodsaaklik kies 'n geskikte konfigurasie vir montering. Verkieslik, die plek moet stil wees, waar daar nie 'n intense stroom mense is nie.
Onthou dat hierdie aktiwiteit baie konsentrasie verg en dat oormatige geraas of beweging kan inmeng. Met dit in gedagte, is dit die moeite werd om 'n hoek van die kamer of 'n ander kamer met 'n groot tafel te kies.
Dit is ook baie belangrik om die emosie te beperk en nie die stukke te versprei sodra u tuis kom nie, want dit kan verlore gaan, wat uiteindelik frustrasie sal veroorsaak. Stel jou voor dat jy na dae se toewyding sal agterkom dat die prentjie onvolledig is.
Gebruik 'n sjabloon as riglyn
Die gebruik van 'n gids is 'n voorstel wat nie geïgnoreer kan word nie. Die speelding bring meestal die weergawe van die prent wat saamgestel moet word, weer.
Hou hierdie model toeganklik vir almal wat help met die samestellingsproses, sodat hulle daarna kan verwys as hulle vrae het. In daardie geval kan aandag aan detail 'n verskil maak en die vinnige voltooiing daarvan maak.
Begin met die hoekstukke
Ons laaste wenk het betrekking op die definisie van die beste samestellingstrategie self. In hierdie sin, dit word aanbeveel om met die hoeke te begin, waarvan die stukke reguit sye het. Op hierdie manier kan u die finale grootte van die prent projekteer.
As die aantal stukke baie groot is, die grootste ter wêreld bring indrukwekkende bymekaar 40 duisend stukke kan blokbyeenkoms ook 'n uitstekende alternatief wees, veral as daar kinders is wat daaraan deelneem. Elkeen van hulle kan verantwoordelikheid neem vir die klein stukkies en dan neem 'n volwassene die verantwoordelikheid om dit saam te stel.
Byna aan die einde gee ons nog een riglyn: om die pas tussen die stukke te dwing, is 'n onnodige houding. As u agterkom dat dit nie aanvullend is nie, moet u ander alternatiewe soek om dit nie te beskadig nie.
Voordele van legkaarte😀
U het beslis gehoor van die legkaart voordele. Die manier waarop hierdie soort speletjies die brein stimuleer, is fantasties en sal uiteindelik baie voordele vir mense van verskillende ouderdomme oplewer.
Om die klein stukkies saam te stel en 'n paneel aan die einde te kan vorm, is 'n uitstekende kognitiewe oefening vir bejaardes, volwassenes, jeugdiges en kinders, veral diegene wat in die opvoedkundige fase is.
Oor die algemeen is die legkaart goed vir geheue, en wanneer dit op skool toegepas word, veral in die vroeë kinderjare, vergemaklik dit leer. Wil u meer weet oor die voordele van die gebruik van hierdie instrument op skool, wat is die reëls daarvan of watter voordele dit bied vir mense wat graag 'n legkaart wil saamstel? Hou aan lees.
1- Legkaart stimuleer die brein
Die eerste belangrike bydrae van die legkaart is op intellektuele vlak, aangesien die legkaart die brein stimuleer. Daarom is die ontwikkeling van kognitiewe vaardighede dit is 'n groot voordeel.
Die aktiwiteit het 'n direkte invloed op die kind se vermoë om probleme op te los, toenemende denke en die verbetering van u vaardighede. Kennis van getalle, kleure, vorms, kaarte, ruimte, verkeer en vele ander kennisvelde kan gestimuleer word.
2- Legkaart is goed vir geheue
'N Ander relevante aspek van die gebruik van die legkaart is dat dit goed is vir geheue . Hierdie bydrae is van kardinale belang vir mense met probleme wat verband hou met vergeet.
Dit gebeur dus, as die regte stukke vir elkeen gevind word, kan die persoon inligting versamel oor die formate en hul moontlike pare. Kan u u voorstel om hierdie aktiwiteit in te voeg vir ouer mense met geheue probleme?
3- Puzzle ontwikkel motoriese koördinasie
Daar is 'n kinderfase wat kleintjies nodig het om hul motoriese vaardighede te ontwikkel. Sy arms en vingers is steeds onbewus van afstande en manipulasie van voorwerpe.
Daarom is 'n legkaart wat op hierdie gehoor gerig is, geneig stimuleer motoriese koördinasie selfs in die vroeë kinderjare . Om die een klein stuk op die ander te probeer pas, is 'n groot aansporing om die bewegings van die arms, oë en hande te beheer.
Die legkaart moet egter aangepas word vir die spesifieke ouderdom van die kind, met groter, meer kleurvolle stukke en baie eenvoudige insetsels. Dit is ook van toepassing op volwassenes of bejaardes met koordineringsprobleme.
4- Legkaart veroorsaak sosiale interaksie
Die skoolperiode is 'n aanpassingsfase vir kinders. Die vorming van vriende en die identifisering van groepe en die persepsie van die samelewing is belangrike doelstellings vir skoolkinders.
En om hierdie doel te bereik, is die legkaart is 'n uitstekende hulpmiddel om te kuier . Tydens speel kan kinders interaksie hê, saamwerk, meeding, oorwin, debatteer, suksesse en mislukkings met die hele klas deel.
5- Legkaart moedig persepsie aan
Hierdie speletjie moedig ook die persepsie van skoolkinders aan. Die vaardighede om idees waar te neem, te vergelyk, te ontleed en te sintetiseer, is bates wat dien in die opvoeding van elke kind .
Hierdie winste strek tot in adolessensie en volwassenheid, aangesien dit baie waardevolle eienskappe op professionele gebied is. Die persepsie van groot ondernemings, van markgeleenthede, kan in die kinderjare gebore word, met die gepaste stimuli.
Op die mark het die legkaart verskeie weergawes. En dit is die moeite werd om te onthou dat hulle verskillende afmetings kan hê en nie net die wat op 'n reguit oppervlak en in een dimensie gemonteer is nie.
Die mees tradisionele soorte raaisels is: Bedlam's Cube, Magic Cube, Sum Cube, Pentaminos en Tangram. Ontdek meer besonderhede oor hierdie modelle van Puzzles:
Bedlam se kubus
Hierdie speletjie bestaan ​​uit 13 stukke wat 'n perfekte kubus vorm.Dit is 'n raaisel wat deur Bruce Bedlam uitgevind is. In totaal is daar dertien stukke wat uit blokkies bestaan. Die idee is om 'n 4 x 4 x 4 kubus te bou en kreatief te wees, aangesien die uitdaging is om een ​​van die meer as 19 duisend maniere te vind om dit te doen.
Hierdie weergawe is die gewildste onder raaisels in 3D-formaat.
Die towerkubus is 'n ou bekende van ons. Sy amptelike naam is Rubik's Cube, 'n naam wat die uitvinder, Ernő Rubik van Hongarye, vereer. Dit is in 1974 uitgevind en is groot gebore - dit het die Game of the Year-toekenning gewen. Die 1980's was die hoogtepunt van hierdie legkaart, wat vandag nog wydverspreid is.
Dit is poliëtileenblokkies wat saam 'n kubus vorm.
Dit is 'n ander soort kubusvormige legkaart. Dit is uitgevind deur Piet Hein, wat dit geskep het nadat hy 'n kwantummeganika-klas bygewoon het. Die spel gebruik sewe kubusse van poliëtileen wat saam 'n kubus van 3 x 3 x 3. Hierdie stukke vorm meer as 240 samestellingsvorms.
Hierdie legkaart het vyf vierkante op verskillende maniere gerangskik. In totaal is daar 12 Pentaminó-formate. Hierdie legkaart het Tetris of Rampart rekenaarspeletjies geïnspireer. Hierdie speletjie het die beroemde Tetris geïnspireer.
El tangram Dit het net sewe stukke wat meer as 5,000 XNUMX figure kan vorm.
Dit is die legkaart of legkaart meer tradisioneel, vergeleke met die meer gekommersialiseerde vorms vandag. Hy is in China gebore met sewe stukke en saam gee hulle aanleiding tot verskeie figure. 'N Ensiklopedie sê so dat dit moontlik is om meer as 5,000 XNUMX figure te versamel. Sonder twyfel was dit vandag die inspirasie vir legkaartspeletjies met so 'n gewilde dimensie.
El grootste legkaart heet "Keith Haring: dubbel terugskouend"Dit het 32,256 ​​5.44 stukke, meet ongeveer 1.92 mx 17 m en die verpakking weeg 'n indrukwekkende XNUMX kg.
Die reproduksie van die skildery "Konvergensie"deur Jackson Pollock word beskou as een van die moeilikste raaisels om saam te stel.
In 1997 het die guerillagroep Movimento Revolucionario Tupac Amaru in Peru die woning van die Japannese ambassadeur binnegeval, met meer as 72 gyselaars en gefrustreerd deur die onderhandelinge. 2,000 stuk legkaart. Dit was sodat die gyselaars 'n stokperdjie kon hê en nie deur onderhandelinge so gestres kon word nie.
In 1933 is die raaisels het karton begin wees. Dit het boonop goedkoper gemaak, dit het selfs verkope van ongeveer 10 miljoen per week opgelewer!