Expand, Stub, Kingdom Hearts III, Games
Voeg bekende inligting van Kingdom Hearts III by die artikel.
Die laaste redigering was: 06.03.2020
25 Januarie 2019
29 Januarie 2019
29 Januarie 2019
Kingdom Hearts III is die komende elfde titel in die Kingdom Hearts reeks. Dit is amptelik aangekondig op E3 2013, en sal die eerste Kingdom Hearts -speletjie op verskeie platforms beskikbaar wees, wat op sowel die PlayStation 4 as Xbox One vrygestel word.
Kingdom Hearts III sal dien as die finale Hoofstuk van die donker soeker Saga, en sal hoofsaaklik fokus op Sora se konfrontasie met Meester Xehanort.
Kingdom Hearts III is op 25 Januarie 2019 vir Japan en 29 Januarie 2019 vir die res van die wêreld beskikbaar.
Die spel is vir die eerste aangekondig word in ontwikkeling tydens die Electronics Entertainment Exposition in Junie 2013. 'N voorskou is vrygestel en die spel se ontwikkeling bekend gemaak. Die nuus oor die spel het egter skaars geword. 'N voorskou is later vrygestel by die eerste D23 Exposition in Japan in Oktober 2013, onthulling die Spel meganika en grafika wat tot dusver ontwikkel is.
As deel van E3 2014, het Square Enix 'n nuwe dertig tweede trailer vrygestel as deel van 'n trailer na Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX. Tydens die Square Enix Present-segment by E3 2014 het mede-direkteur Tai Yasue geopenbaar dat die volgorde wat in die E3 2014-teaser gesien is, van die begin af van die spel af aan die orde sou wees en dat die teks gesien en gehoor gaan word "'n ware integrale deel van die storie ". Op 17 September 2014 het Square Enix aangekondig dat Tetsuya Nomura as direkteur vir Final Fantasy XV sal trap, sodat hy sy pogings op ander opkomende titels, naamlik Kingdom Hearts III, kan fokus.
Tydens Square Enix se E3-konferensie op 16 Junie 2015, het die uitvoerende vervaardiger van die Kingdom Hearts-reeks, Shinji Hashimoto, die eerste speletjie-voorskou vir Kingdom Hearts III onthul wat 'n nuwe voorkoms vir Sora bevat. Sora word gesien hoe hy nuwe Keyblades dra en die onsigbare Heartless bestry en verken die Koninkryk van Corona, 'n wêreld gebaseer op die Disney-fliek Tangled.  Tydens die Square Enix Presents-segment van E3 2015 het Tetsuya Nomura geopenbaar dat die Koninkryk van Corona een van die eerste was wat vir die wedstryd oorweeg moes word. In 'n onderhoud met PlayStation Access het Nomura bevestig dat karakters uit die Final Fantasy reeks weer verskyn.
Tydens Disney se D23 Expo 2015 het Shinji Hashimoto 'n wêreld aangekondig gebaseer op Big Hero 6..
In 'n onderhoud met die Japannese speel tydskrif Famitsu het Nomura bevestig dat die spel 'n geheime film sou bevat.
In hul financial Results Briefing Session het Square Enix President en Representative Director Yosuke Matsuda en Chief Financial Officer, Kazuharu Watanabe, gesê dat die verwagte vrystelling van Kingdom Hearts III kan wees tussen 2018 en 2020.
Tydens Disney D23 Expo 2017 het Tetsuya Nomura 'n trailer gewys wat 'n wêreld gebaseer het op Toy Story en bevestig dat die spel in 2018 vrygestel sal word. Nomura bevestig dat die spel 'n heeltemal oorspronklike en eksklusiewe storielyn vir die Toy Story-wêreld sal hê, wat iewers na Toy Story 2 plaasvind, en wenke daar sal 'n ander speelbare karakter wees van Sora.
Tydens Disney se D23 Expo Japan 2018-konferensie is 'n private Kingdom Hearts-geleentheid gehou waarin twee nuwe trailers geopenbaar is. Tydens een is die wêreld gebaseer op Monsters, Inc. bevestig, terwyl die tweede een aangekondig het dat Utada Hikaru die tema liedjie vir die spel sou wees, getiteld "Don't Think Twice" ("Chikai" in Japannees). Die gebeurtenis het ook aan die lig gebring dat die spel deur die grootste ontwikkelende span in die geskiedenis van die reeks ontwikkel is, waaronder 100 mense van die Square Enix se Tokio-kantore. Die terugkeer van die Gummi-Ship is ook bevestig, en dit is aan die lig gebring dat die spel vir dit, wat nou as open-wêreld speelbaar is, in plaas van die voorafbepaalde paaie van die eerste twee wedstryde, in die "Slag (Battle)" en "Soekende (Searching)" fases verdeel is. Die spel is geopenbaar in drie dele, waarvan die eerste deel sowat 90% is, en die tweede tussen 60% en 70% gedoen. Nomura het ook opgemerk dat die finale wêreld "iets ongelooflik" sou wees wat hy al 'n rukkie wou doen, hoewel geen besonderhede gegee is nie.
Tydens die Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- is die spel op 25 Januarie 2019 en 29 Januarie 2019 vir Japan en wêreldwyd respekvol aangekondig.
"Oortuig dat lig en duisternis in balans moet bly, verklaar Meester Xehanort oorlog teen die "tirannie van die lig" om die balans te herstel.
In 'n poging om Xehanort se plot te ondermyn soek Sora, Donald en Goofy die sewe voogde van lig en die "Sleutel om die harte terug te keer", terwyl King Micky en Riku kyk vir die vorige keyblade-draer."
—Kingdom Hearts III persverklaring
Die Command Menu van Kingdom Hearts en Kingdom Hearts II sal terugkeer.
Die meters (gauges) vir Donald en Goofy verskyn nou langs Sora's in die onderste regterhoek in plaas van bo. Die MP guges van KHII gee terug. 'N "Focus"/"EX" gauges soortgelyk aan die Drive gauge verskyn ook.
Athletic Flow, 'n spel meganika wat gebaseer is op Flowmotion, sal die speler in staat stel om met die omgewing te kommunikeer, byvoorbeeld om op mure te loop.
Attraction Flow (アトラクションフロー Atorakushon Furō) is 'n nuwe funksie, waarmee die groep vaardighede kan uitvoer wat gebaseer is op temapark-aantreklikhede.
Sora se Keyblade kan in verskillende items verander, soos 'n dubbele booggeweer of 'n strydwa om vyande aan te val. Dit word tans beplan vir elke Keyblade om twee transformasies te hê, met die tweede aktiveer as Sora genoeg kombinasies verbind, soortgelyk aan bevelstyles of situasie beveles. Voorskoue dui daarop dat hierdie transformasies Sora se uitrusting ook soms sal verander.
Blizzard en Aero magie wil terugkeer. Soortgelyk aan 0.2, sal die towerkrag die omliggende omgewing beïnvloed. Blizzard sal byvoorbeeld 'n laken ys skep om te gly en Aero sal die gras beweeg en vorm. Sora sal ook in staat wees om vierde vlak magie te gooi (voorheen gelokaliseer as -za, -ja of -agun).
Reaction Command s sal vervang word deur Situation Command s.
Byna alle wêrelde is nuut in die reeks.
Disney-karakters sal by Sora se span aansluit as tydelike partytjie-lede of dagvaarding. Voorskoue dui aan dat sommige wêrelde meer as een plaaslike party lid sal hê en dat hulle langs Sora kan veg sonder om Donald of Goofy te vervang. Intussen sal die Summon-stelsel baie anders werk in Kingdom Hearts en Kingdom Hearts II .
Die AI is verbeter, sodat bondgenote Sora in spesiale tegnieke kan nooi, en vyande kan saamwerk.
Die spel sal mini-speletjies bevat.
Drive Forms se terugkeer, met drie nuwe toevoegings; "Guardian Form," 'n vorm wat Sora se Keyblade omskep in 'n skild, "Power Form," en 'Tweede Vorm', 'n vorm wat Sora se klere soortgelyk aan dié van sy uitrusting van Kingdom Hearts II gee.
Die Gummi Ship sal terugkeer met 'n hersiene stelsel.
Summons word nou Skakels genoem met Ariel se "Lagoon Showtime" en Wreck-It Ralph se "8 Bit Blast".
Sora kan nou tussen drie sleutelknoppies op die vliegtuig wissel deur die Regs-rigtingsknoppie te druk terwyl die wyser in die Aanval-opdrag verskyn. Ook nadat 'n Keyblade-transformasie geaktiveer is, sal transformasie gered word wanneer dit uitskakel.
The Mysterious Tower
Disney Castle 
Castle Oblivion / Land of Departure
Keyblade Graveyard (The Final World, Scala ad Caelum)
The Master of Masters
'N Deluxe-uitgawe is beskikbaar langs die hoofuitgawe. Die Deluxe Edition verkoop vir $ 79,99 USD MSRP en bevat 'n eksklusiewe metaalboks verpakking, 'n mini-kunsboek met konsepkunswerke van Tetsuya Nomura, 'n versamelbare KHIII-pen en die spel in oorspronklike verpakking. 'N Eksklusiewe uitgawe van die Square Enix-winkel was ook beskikbaar vir $ 229,99 en dit bevat die Deluxe-uitgawe saam met drie Bring Arts-figure van Sora, Donald en Goofy van hul verskyning in die Toy Box.
Hoofartikel: Lys van Kingdom Hearts III DLC
Daar is aflaaibare inhoud (DLC) vir die speletjie óf bykomende elemente  óf in die vorm van Keyblades bygevoeg. Sommige is slegs beskikbaar as voorafbestellingsbonusse. Dit sluit in:
Hoofartikel: Kingdom Hearts III Re Mind
Op 8 Junie 2019, tydens die Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-konsert, is 'n voorskou vir 'n aflaaibare uitbreidingspakket met die titel Kingdom Hearts III Re Mind aangekondig. Dit sal nuwe spel- en verhaalelemente toevoeg. Dit is wêreldwyd op 23 Januarie 2020 op die PS4 vrygestel en op 25 Februarie 2020 op die Xbox One.
Patch opdateringsdata Edit
Kingdom Hearts III E3 2013 Teaser Kingdom Hearts III D23 Expo Japan 2013 Trailer E3 2014
E3 2015 Jump Festa 2016 Orchestra -World Tour- Trailer
D23 2017 Trailer D23 Japan 2018 Trailer Theme Song Trailer
E3 2018 Frozen Trailer E3 2018 Square Enix Showcase Trailer E3 2018 Pirates of the Caribbean Trailer
TGS 2018 Big Hero 6 Trailer TGS 2018 Big Hero 6 Extended Trailer
Kingdom Hearts III – Big Hero 6 Trailer PS4
Big Hero 6 wêreld konsep kuns.
↑ 'Kingdom Hearts's JP twitter
↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Kingdom Hearts's twitter
↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 KINGDOM HEARTS III – D23 2017 Toy Story Trailer
↑ Kingdom Hearts III Amptelike webwerf
↑ Dengeki Playstation: "『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』安江泰氏インタビュー。HD化にまつわる開発秘話の他、最新作『KHIII』の話題も【E3 2014】"
↑ [http://www.siliconera.com/2014/09/17/tabata-takes-final-fantasy-xv-tetsuya-nomura-moves-kingdom-hearts-iii Siliconera: "Tabata neem oor die Final Fantasy XV; Tetsuya Nomura beweeg na Kingdom Hearts III".
↑ 'Square Enix E3 Conference 2015
↑ PlayStation Access: "Kingdom Hearts 3: 8 dinge wat jy moet weet", "# 2 Final Fantasy karakters in KH3", 'Nomura' : "Ek wil hulle in."
↑ Siliconera: "Kingdom Hearts III het 'n Big Hero 6 wêreld"
↑ Famitsu, 25 June 2015, Nomura: "Ons gaan voortdurend vorder en besluit wat om te doen met die einde ... sowel as die oorweging van inhoud vir die geheime film."
↑ Siliconera: "Verwag Final Fantasy VII Remake En Kingdom Hearts III om 'n tydjie in "drie jaar of so" te vrylê"
↑ IGN: "KINGDOM HEARTS 3 DIREKTEUR SINSPEEL OP TWEEDE SPEELBAAR KARAKTER", Nomura: "So dit moeilik sou wees om baie, verskeie speelbaar karakters in te voer, maar daar is 'n voorneme van die toevoeging van 'n speelbaar karakter afwyk van Sora. Ongelukkig is ons nie in staat was om te openbaar wat dit is nie, maar daar sal wees ['n ander speelbaar karakter]."
↑ 14,0 14,1 IGN: 11 Nuwe stukke inligting van D23 Expo Japan wat lig op Kingdom Hearts 3 verlig het
↑ 15,0 15,1 PlayStation Access: "Kingdom Hearts 3: 10 Nuwe dinge wat ons bevestig het"
↑ Dengeki Playstation, Nomura: "Die stryd spelstyle gaan terug na bevele soos 'aanval' en 'magie' eerder as 'n dek bevele. Ek het gedink dat die koning van spelstyle die koninklike reg gehad het om in 'n genommerde Kingdom Hearts-titel gebruik te word."
↑ GameInformer: "Nomura onthul meer oor Koninkryk Harte III se Keyblade Transformasies en Dagvaardings", Nomura: "Dit is 'n nuwe meganika wat ons in Kingdom Hearts III implementeer. Die Japannese naam is Athletic Flow. Ek weet nie wat die Engelse finale naam is nie. Dit is gebaseer op die Flow Motion-meganika, en dit word basies opgeknap en bekendgestel as 'n nuwe meganika in Kingdom Hearts III. Jy sal die omgewing gebruik om jouself te dryf na 'n gebied waaroor jy normaalweg nie kan gaan nie of weer, hardloop die krans op tydens die geveg. Dit kan in elkeen van die verskillende wêrelde verwag word."
↑ 18,0 18,1 4Gamer: "「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー", 4Gamer: "Daar was verskeie tegnieke wat sterk soos temapark-aantreklikhede gelyk het, was dit nie?" / Nomura: "Die trein, skeep en tee koppies en so versier met ligte is 'n vaardigheid genaamd 'Attraction Flow'. Daar is ook nog 'n kenmerk waar die Keyblade in dinge soos 'n strydwa of 'n dubbele boog geweer verander wat verder transformeer en magiese kogels skiet. Dit is 'n stelsel waar een Keyblade in verskeie fases kan omskep, en ons het baie meer transformasies geskep wat nie in die voorskou was nie."
↑ D23 2015 presentation, Nomura: "Ek is baie bly om te sê dat al die Keyblades in die spel gaan spesiale transformasies het, en elkeen van hulle sal heeltemal anders as die volgende wees."
↑ GameInformer: "Nomura onthul meer oor Kingdom Hearts III se Keyblade Transformasies en Dagvaardings", Nomura: "In die eerste plek, sal elke keyblade sy eie vorm wat dit kan omskep in het, en dit is verskillende per keyblade. Daar is ten minste twee verskillende vorme wat dit kan neem. Byvoorbeeld, in Toy Story, het jy die reuse hamer en dan die boor gesien. Nog een was aan die begin van die voorskou waar jy Sora skietpyle gesien het en dit [het] in 'n bazooka verander, so daar is twee verskillende vorme. Dit het ook verskeie lae ten opsigte van transformasie; jy begin met jou eerste fase van transformasie, en as jy jou kombinasies suksesvol verbind, sal die [volgende] transformasie plaasvind. Ons probeer steeds die spesifikasies af te handel, maar dit word gesê, dit is onderhewig aan verandering, so dit kan in iets selfs indrukwekkend ontwikkel."
↑ KHInsider: "Rondetafel Chat met Tetsuya Nomura by E3 2015!", Interviewer: "Hoe het magic ontwikkel vir Kingdom Hearts 3?" / Nomura: "As dit kom by magie in Kingdom Hearts 3, wou ons regtig 'n effek op die omliggende omgewing probeer. In die voorskou, toe Sora Blizzard sou gooi, sou die ontploffing agter 'n stuk ys agterbly vir Sora om op te skuif, en toe hy Aero in 'n veld gooi, sou die wind 'n indruk in die gras maak."
↑ IGN: "KINGDOM HEARTS 3 DIREKTEUR BEVESTIG GUMMI SHIP SAL TERUGVOER, NUWE MAGISCHE VERSKILLENDE TIERS", Nomura: "Die agtergrond van die towenaar van die magie, tot nou toe, kon slegs King Mickey die magtigste vorm van magie gebruik [wat 'Stopza' in Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance was]. Dit het bestaan, en dan in 2.8, as Aqua word Key Blade Master, kan sy ook die hoogste vorm van sekere magie beheer. Soos jy opgemerk het, is dit 'n hoër vlak van magie, en Sora gaan dit ook in Kingdom Hearts III kan gebruik."
↑ Dengeki Playstation: "リメイク版『FFVII』クラウド女装イベントの有無を野村哲也氏に聞く。『KHIII』にQTEはない【E3 2015】", Nomura: "Ten opsigte van die aanvulling van die spel, het ons die Reaksie bevele in KINGDOMHOORTS III verwyder. QTE (Quick Time Event. Aksies wat uitgevoer word met die druk van 'n knoppie volgens wanneer dit op die skerm vertoon word) is nie meer daar nie. Vir mense wat die "flitsende" gevegte in KINGDOM HEARTS II gesien het, het dit gevoel dat daar te veel van hulle was toe hulle hierdie bedrywighede gedoen het." / Interviewer: "Is daar nie meer reaksie bevele in baasgevegte nie?" / Nomura: "Dit is reg. Terwyl die elemente van QTE in KINGDOM HEARTS III verwyder word, word dit as 'n flitsende geveg verwys, maak ons dit meer uitdagend. Alle aksies sal gebaseer wees op goeie of gunstige tydsberekening."
↑ Dengeki Playstation, Nomura: "Wat Situasionele Bevele betref, is daar 'n paar foute, hoe om seker te maak dit lyk nie soos 'n eenvoudige (quick time event) ens. -->
Situasie-bevele is die ontwikkelde vorm van KH2 se reaksie-bevele, en die kern van KH3."
↑ Dengeki Playstation, Nomura: "Ek kan nie in detail praat nie, maar behalwe Olympus is byna al die wêrelde nuut."
↑ KHInsider: "Rondetafel Chat met Tetsuya Nomura by E3 2015!", Interviewer: "In Kingdom Hearts I & II was ons gewoond daaraan om 'n Disney-karakter by ons party in elke nuwe wêreld, Sora en sy vriendebesoek, aan te sluit. Sal hierdie meganika teenwoordig wees in Kingdom Hearts 3?" / Nomura: "Die idee om 'n Disney-karakter by jou party aan te sluit, was 'n belangrike deel van KH 1 & 2, so ja, jy sal Disney-karakters by jou span kan aansluit, nie net as 'n tydelike partytjie in die wêrelde, maar ook as dagvaarding."
↑ Square Enix Members livestream, Interviewer: "Sal die roeping terugkeer na Koninkryk Hearts III?" / Nomura: "Ja. Summon sal beskikbaar wees, maar in 'n heel ander vorm. In vorige titels kan Disney karakters ontbied word. Maar in Kingdom Hearts III sal dit 'n heeltemal ander stelsel wees."
↑ 4Gamer: "「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー", Nomura: "Ook, die AI tydens die stryd is nogal verbeter. Daar was daardie toneel waar Donald en Sora met Goofy beweeg, hy het sy skild gewerp - jy doen nie net daardie soort ding self nie, Goofy en Donald kan jou ook daaruit nooi. Aan die ander kant is die vyand AI ook meer gevorderd, en ons sluit ook die element van onderlinge vyande saam, sodat hulle byvoorbeeld bymekaar kan kom om aan jou en sulke dinge te beheer."
↑ Playstation Universe: "Kingdom Hearts 3 direkteur gee 'n nuwe ontwikkeling update", Nomura: "Ander elemente, insluitend die mini-speletjies en ander verskillende kleiner items, hul vordering is baie uiteenlopend ... sommige van hulle is gepoleer en baie naby aan die finale toestand, maar terselfdertyd is sommige elemente nog in die beplanningsfase en ek het nog nie die grondwerk uitgelê nie."
↑ Square Enix Online Store: "KINGDOM HEARTS III BRING ARTS SORA (GUARDIAN FORM VER.)"
↑ Kingdom Hearts Official Twitter, "Hierdie kragvorm is geredigeer omdat dit die Keyblade is van 'n wêreld wat nog nie vrygestel is nie, so dit het in 'n hamervorm verander."
↑ Kingdom Hearts III Orchestra trailer
↑ IGN: "KINGDOM HEARTS 3 DIREKTEUR BEVESTIG GUMMI SHIP SAL TERUGVOER, NUWE MAGISCHE VERSKILLENDE TIERS", Nomura: "Ons kan bevestig dat ons Gummi Ships in Kingdom Hearts III het omdat dit 'n genommerde Kingdom Hearts-titel is. Jy kan dit verwag, maar dit het ontwikkel. Ons kan nie sê hoe dit ontwikkel het nie, dit is 'n geheim, maar Gummi Ships sal in Kingdom Hearts III wees."
↑ 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 Nota: Wêreld is net gesien in die scènes
↑ Nota: Slegs genoem nie
↑ 36,0 36,1 36,2 36,3 36,4 Nota:Slegs summon
↑ Kingdom Hearts III spesiale uitgawes aangekondig, by die E3 2018 Square Enix vertoonkas trailer.
↑ Twitter (@KINGDOMHEARTS): "#KingdomHearts III vrystellingskedule vir gratis spelopdatering..."
↑ Twitter (@KINGDOMHEARTS): "Aanhangers in die VSA en Kanada, kan bestel vooraf #Kingdom Hearts III van @amazongames vir hierdie eksklusiewe Keyblade, Dawn Till Dusk!"