Neurowetenskaplikes gebruik headset om die brein in real time te verken - Bedryf - 2022
Het u al ooit gewonder hoe dit sou wees as u die brein in die virtuele werklikheid kon verken en kon sien wat gebeur? Dit kan in die toekoms moontlik wees en u kan u gedagtes voor u sien. Dit hang af van 'n span neurowetenskaplikes wat met sagteware-ontwikkelaars werk, aangesien hulle 'n manier raakgeloop het om 'n koptelefoon te gebruik om die brein te verken.
[Met dank aan Image: Tanya Lewis vir Live Science]
Die stelsel maak gebruik van breinskandering, breinopname en virtuele realiteit om 'n reis in die brein van 'n persoon in reële tyd te neem. Wat is genoem "Die glasbrein" is onlangs in die Suide vertoon deur Southwest Interactive Festival in Austin, Texas.
Die glasbrein is ontwikkel deur neurowetenskaplikes Tim Mullen en Christian Kothe aan die Universiteit van Kalifornië in San Diego, werk saam met die laboratorium van Adam Gazzaley, 'n neurowetenskaplike van die Universiteit van Kalifornië. Die span het 'n virtuele werklikheid-headset van Oculus Rift gebruik.
Gazzaley gesê "Ons kon nog nooit binne die strukture [van die brein] stap en dit op hierdie manier sien nie," "Dit is biofeedback op die volgende vlak."
Gazzaley werk ook onafhanklik saam met die skepper van 'n spel genaamd Second Life, Philip Rosedale, wat virtuele werklikheid gebruik om verbeterings in die neurowetenskap aan te bring.
Die span het die brein van Rosedale se vrou in die demonstrasie gebruik. Sy het 'n pet aangehad wat met elektro-enfalogram (EEG) elektrode besaai was, wat die verskille in die elektriese potensiaal gemeet het en breinaktiwiteit aangeteken het. Hulle het haar brein vroeër met magnetiese resonansie verbeelding (MRI) gescand, wat die onderliggende struktuur saam met die warboel neurale vesels getoon het. [3D-beelde: verkenning van die menslike brein]
In die demonstrasie is Rosedale gevra om die virtual reality-headset te dra wat hom in staat gestel het om die brein van sy vrou in 3D te gaan verken. ligte flitse het die aktiwiteit van die brein vanaf die EEG vertoon, terwyl 'n soortgelyke aansig aan die gehoor op 'n projeksieskerm getoon is.
Terwyl die glasbrein nie net kon wys waaraan Yvette gedink het nie, aangesien die EEG-seine net 'n breë prentjie van die breinaktiwiteit getoon het, hoop navorsers in die hoop dat hulle nader daaraan sal kom om die seine van die brein te kan dekodeer en plaas dit dan met vergunning van die virtuele werklikheidstelsel.
Die stelsel kan diegene wat traumatiese breinbeserings of neurologiese probleme het, help, aangesien dokters die invloed van die toestand op die breinaktiwiteit kan sien en dit dus kan regstel.