Hoe om Gotiese fiksie te skryf: 16 stappe (met foto`s)
Gotiese fiksie is `n subgenre van afgryse, met skrywers soos H.P Lovecraft, Edgar Allan Poe en Wilkie Collins. Net so is dit `n kontemporêre genre geanimeerde en dit het baie skrywers. Jy kan jou eie Gotiese fiksie skryf as jy sy konvensies ken. Lees hierdie artikel om te leer hoe om `n Gotiese fiksieverhaal te skryf.
Deel 1ontwikkel idees vir jou gotiese fiksieverhaal
Deel 2maak jou gotiese fiksie uniek
Deel 3skryf jou gotiese fiksieverhaal
Ontwikkel idees vir jou gotiese fiksieverhaal
Kies die tyd waarin die storie gaan ontvou. Besluit of jou storie in die verlede of hede sal gebeur. Baie stories van Gotiese fiksie het in `n vorige eeu of in `n ouer tyd plaasgevind.
`N Geskiedenis van die verlede kan bonatuurlike gebeure maak en vreemde karakters lyk meer opreg vir lesers.
Op dieselfde manier kan jy in die hede skryf, maar sluit baie elemente in wat jou van `n vorige tyd herinner. Die romanskrywer Bram Stoker sluit moderne tegnologie en ou dinge in Dracula. Hy beskryf tikmasjiene en treine, maar sluit ook vampiere en `n ou kasteel in.
Kies `n omgewing Die keuse van een is belangrik omdat dit `n skrikwekkende atmosfeer vir die karakters skep. Die krummelende geboue, die spookhuisies en die ou kastele is goeie omgewings vir `n Gotiese fiksie. Die omgewing moet `n plek wees wat een keer voorspoedig was, maar toe in die agteruitgang geval.
Die Hotel Oorsig van die roman Die gloed van Stephen King is `n goeie voorbeeld van hierdie soort plek. Hierdie hotel was eens `n vonkelende en lewendige vakansieplek waar baie mense bygewoon het, maar hierdie keer neem Jack en sy familie dit net besig.
Skep die karakters. Hulle is net so belangrik soos die omgewing, so spandeer baie tyd om hulle te ontwikkel. Gotiese fiksies bied gewoonlik sekere soorte karakters aan wat jou kan help om jou eie te ontwikkel.
Held of antihero. Daar moet ten minste een karakter wees in jou Gotiese fiksie wat deur lesers gehou word, al is dit donker tendense. Victor Frankenstein van Mary Shelley is `n goeie voorbeeld van `n held wat goed is, alhoewel hy `n monster skep.
VILLANO. Hierdie karakter verteenwoordig gewoonlik die rol van `n verleider wat die held na die donker pad neem. `N Goeie skurk moet boos en lekker wees om te lees. Die karakter Dracula in Bram Stoker`s Dracula is `n goeie voorbeeld van `n interessante, maar bose skurk. Hy doen vreeslike dinge (soos om mense te vermoor) en wys homself as `n perfekte voorstelling van die buitelandse korrupsie wat destyds die Britse samelewing bedreig het. Omdat vrees vir inval op daardie stadium algemeen was, Dracula is gepubliseer en dit was `n baie gewilde gotiese roman.
Vrou in wit. Baie Gothic fiction romans het `n gedoemde vriendin karakter wat nooit `n gelukkige einde kry nie. Elizabeth in Frankenstein deur Mary Shelley is `n goeie voorbeeld van `n vrou in die wit.
Vrou in swart Ander Gotiese fiksies sluit in `n vroulike karakter in swart, soos `n weduwee. Mis jessel in Nog `n draai van Henry James is `n voorbeeld van `n vrou in swart.
Ontwikkel `n argument As jy die stemming en karakters vir die Gotiese fiksieverhaal gestel het, moet jy ontsyfer wat met hierdie karakters sal gebeur. Soos die omgewing, moet die argument `n afname in die wêreld, verhoudings of die gesonde verstand van die held toon. Normaalweg sluit gotiese fiksies af wanneer die held met behulp van `n geliefde verlos word.
Byvoorbeeld, Mina in Bram Stoker`s Dracula word verlos met die hulp van sy vriende.
Maak jou gotiese fiksie uniek
Dit sluit `n bonatuurlike element in. Dikwels bied gotiese fiksie iets of iemand bonatuurlike voor. Maak een van jou karakters `n spook, `n vampier of `n weerwolf of `n ander bonatuurlike wesens. Net so kan jy die omgewing gebruik om `n koel atmosfeer te skep wat daarop dui dat daar iets paranormale aan die gang is. `N Koue kasteel of huis kan `n bonatuurlike element by die verhaal voeg.
Sluit kinders in die storie. Dikwels kom hulle gewoonlik in Gotiese fiksie voor en word dit gewoonlik in gevaar of onder die sorg van onopgeleide tutors. Die feit dat daar kinders in die storie is en dat hulle onder `n soort gevaar verkeer, sal die verhaal met meer spanning verryk.
Byvoorbeeld, die jong William Frankenstein rambles en die Frankenstein-monster vermoor hom.
Dit sluit `n profesie of `n vloek in. Voeg intrige by die storie deur `n profesie in te sluit wat verband hou met die karakter of omgewing (die huis, die kasteel, ens.). Normaalweg is die profesieë in Gotiese fiksie onvolledig en verwarrend. `N Goeie profesie moet lesers laat intrigeer en meer wil weet. Soms laat Gotiese fiksieverhale `n vloek of `n familiegeheim wat die familie oorweldig. Net so kan `n vloek die optrede van die held lei en selfs `n paar van sy gedrag verduidelik.
Byvoorbeeld, `n profesie oorweldig die familie in Die Otranto-kasteel deur Horace Walpole. Dit dui daarop dat die kasteel nie na Manfred se nageslag oorgedra sal word nie, wat blyk te wees wanneer sy seun sterf.
Sluit `n meisie in gevaar. Dikwels sluit Gothic fiction stories `n jong vrou in gevaar. Hierdie jong vrou kan die sentrale karakter of die liefdesbelang van die sentrale karakter wees. Jy kan hierdie karakter as `n manier gebruik om die lesers se emosies te beïnvloed, soos hartseer, hartseer en vrees. Beskryf die reaksie van die meisie op haar situasie deur die lesers te vertel hoe sy voel, hoe sy optree en wat sy sê.
Matilda is verlief op `n man, maar `n ander man wil haar hê wat haar in die gevaar stel.
Oorweeg dit om `n gevind materiaal of `n ware struktuur toestel te gebruik. Baie Gotiese romans stel die verhaal voor as waar of in `n dagboek gevind. Hierdie manier om die storie te struktureer, voeg misterie toe, aangesien dit die leser nooi om die gebeure van die storie wat voorgekom het, voor te stel.
Byvoorbeeld, Mary Shelley en Bram Stoker gebruik `n materiaal om hul geskiedenis te struktureer. Hulle bied hulle aan deur die letters en geskrifte van die karakter se dagboek.
Skryf jou Gotiese fiksieverhaal
Gee die storie aan. Aan die begin van die storie moet jy die omgewing en die karakters wat aan die begin van die storie aanwesig is, beskryf. Maak seker dat jy nie baie inligting aan die begin bekend maak nie. Laat `n paar dinge later omskryf word, as die skurk en ander geheimsinnige elemente van die geskiedenis. U kan hulle aan die begin van die storie voorstel, maar gee nie die begeerte om soveel inligting te veel te deel nie.
Hou `n lug van somberheid en horror tydens die storie. Jy kan seker maak dat die storie `n hoë skokvlak het deur baie ontstellende besonderhede in te sluit. Beskryf die maan, die huilende wind of `n donker gang om die lug van duisternis en gruwel in die verhaal te handhaaf. Net so kan jy beskryf hoe jou karakters voel of optree, sowel as hul gesigsuitdrukkings.
Hou die spanning en die geheim in die verhaal. Versoek lesers met net `n vinnige blik op die skurk of die spook. Dit verwys na die familie vloek, maar weerstaan ​​om dit te verduidelik tot op `n ander oomblik in die geskiedenis.
Bevat beskrywings van intensiewe emosies tydens die storie. Beskryf oordrewe emosies, soos huil, skril gelag, beswyk en sluip. Hierdie oomblikke van histerie sal lesers lok na die storie en sal nuttig wees om hulle te vermaak.
Dit bevat temas van waansin. Dit beskryf chilling dinge vanuit die perspektief van `n karakter wat gek geword het. Hierdie benadering sal intrige lesers en veroorsaak dat hulle bevraagteken wat gebeur.
Roderick val byvoorbeeld in waansin in Die val van die Usher House deur Edgar Allen Poe. Die afname vererger die storie en maak dit meer spookagtig.
Dood sommige van die karakters. So veel as wat jy van jou karakters hou, bied goeie Gothic fiction stories dikwels die dood van een of meer hoofkarakters. Die dood van die karakters hoef nie baie bloedig te wees nie (alhoewel dit mag wees), maar hulle moet vreesaanjaend wees. Dit gebruik baie besonderhede om die instelling en aksie in die doodskerms te beskryf.
Byvoorbeeld, `n groot helm verpletter Conrad in Die Otranto-kasteel deur Horace Walpole. Conrad was op pad om te trou.
Dit eindig met `n beurt. Dikwels kom goeie verhale van gotiese fiksie met `n draai wat lesers laat wonder oor die gebeure en karakters in die storie. Die herlewing van iemand wat dood is, is `n manier om `n draai in te sluit, maar jy kan ook met ander tipes beurte eksperimenteer.
Edgar Allen Poe sluit aan die einde van sy stories wat die lesers lei om die onherroepbaarheid van die dood te bevraagteken. Poe sluit een van hierdie beurte in Die val van die Usher House wanneer Madeline by die deur verskyn en val op Roderick, wat geglo het sy is dood.
Lees Gotiese fiksies om inspirasie te vind en leer meer oor die genre. Hoe beter jy die konvensies van die genre verstaan, hoe makliker sal dit wees om `n werk te maak.
Deel jou werk met jou vriende en familie wat jou ondersteun wanneer jy dit klaarmaak. Vra hulle vir hul mening oor wat hulle wil en hoe jy jou storie kan verbeter.