Plakkaatspelers: Historiese evolusie van die beste videospeletjies en plakkate | Kreatiewe aanlyn
Nerea Morcillo | | algemene, inspirasie, Verskeie
Bron: Diario As
Tydens die vooruitgang van tegnologie, in ons samelewing, is honderde en duisende videospeletjies ontwikkel wat oor die jare 'n sukses in ons huidige generasie geword het. Ons het almal 'n speletjie gespeel waarvan ons praat, en indien nie, het ons almal op 'n stadium in ons lewens gesien plakkate of baniere waar iets bevorder is.
In hierdie pos gaan ons jou bekendstel aan die wêreld van videospeletjies, ons gaan jou nie die geskiedenis van hierdie plakkate wys nie, maar van die hooftema: die videospeletjies.
1 Wat is 'n videospeletjie
1.1 Tipes videospeletjies
1.1.2 Skiet of jaag
2.3 Die 8 stukkies
2.4 3D konsoles
2.5 2000's tot nou
3 Spelers plakkate
Wat is 'n videospeletjie
Jy weet sekerlik reeds wat dit is, maar baie min ken die ware definisie daarvan. 'n Videospeletjie word verstaan ​​as 'n interaktiewe toepassing gerig op vermaaklikheid wat deur sekere opdragte of kontroles die simulasie van ervarings in die skerm van a TV, Een rekenaar of ander elektroniese toestel.
Hulle is deel van nog een van die vele vermaaklikheidsmedia wat bestaan, en daarbenewens kan ons in videospeletjies die protagoniste wees, en daarom kan ons beheer neem oor die gebruiker se identiteit.
Om hierdie bewegings te hanteer en te skep, moet jy 'n kontroleerder (ook bekend as gamepad o joystick), waardeur bestellings na die hooftoestel ('n rekenaar of 'n gespesialiseerde konsole) gestuur word en dit word weerspieël in 'n skerm met die beweging en optrede van die karakters.
Tans is daar 'n groot aantal videospeletjies. Elkeen vervul 'n ander rol en kenmerke wat dit anders maak as die ander. Dieselfde ding gebeur met rolprente en musiek, daar is 'n lang en komplekse lys van genres en subgenres, en die klassifikasie van dieselfde titel kan wissel na gelang van wie dit ontleed.
Die platforms gee aanleiding tot 'n ervaring waar die avontuur of die hoofintrige om fisiese uitdagings draai, waar hulle 'n hoë vlak van akkuraatheid van die spelers vereis om deur komplekse strukture te vorder, wat gewoonlik verskillende vyande in die gesig staar. Een van die bekendste sonder twyfel is Super Mario Bros, ontwikkel deur Nintendo in 1985 en deur sy skepper Shigeru Miyamoto.
Skiet of jaag
Dit is gewoonlik een van die wydste genres. Sy naam in Engels is skuts en, verwys na die aksie om te skiet. Dit moet nie noodwendig 'n vuurwapen wees nie, aangesien enige van hierdie speletjies fokus op die vordering van die hoofkarakter in die gebruik van een of ander krag wat op die vyande afgevuur word, hetsy in die vorm van 'n projektiel of weerlig, ens.
Avontuurspeletjies is ongetwyfeld die genre wat die meeste deur gebruikers gebruik word. Dit is daardie speletjies waar daar altyd 'n storie betrokke is, en die storie is die hoofkarakter. Soos enige storie moet dit 'n goeie vertelling en 'n paar gebeurtenisse bevat. Die hoofkarakters, die omgewing en die intrige is gewoonlik die belangrikste elemente van belangstelling in hierdie tipe videospeletjie.
Rolspeletjies word dikwels met avontuurspeletjies verwar, aangesien hulle redelik soortgelyk is, maar, anders as laasgenoemde, is hul fokus die karakters en hul evolusie langs die geskiedenis. Hierdie genre is veral gewild in lande soos Japan, hoewel daar baie RPG-gemeenskappe regoor die wêreld is.
Hulle is ook geneig om tot die aksiegenre te behoort, sportspeletjies weerspieël die reëls van die oorspronklike dissipline getrou, maar nie op millimetervlakke nie, maar gebruik eerder sekere lisensies, soos die tyd vorder vinniger as die werklikheid.
Soos jy gesien het, is daar baie verskillende genres. Daar moet ook bygevoeg word dat daar tans baie nuwe genres ontwikkel word.
Dit is baie moeilik om met sekerheid te weet wat die eerste videospeletjie was wat ontwikkel is, maar sommige kenners het vasgestel dat dit Naught and crosses, ook genoem OXO, ontwikkel deur Alexander S. Douglas in 1952. Die speletjie was 'n gerekenariseerde weergawe, soortgelyk aan tic-tac-toe wat bo-op die EDSAC gehardloop het en 'n menslike speler toegelaat het om teen die masjien te speel.
In 1958 het 'n man met die naam William Higginbotham, danksy 'n program vir die berekening van trajekte en 'n ossilloskoop, geskep, Tennis vir twee (tennis vir twee): 'n tafeltennissimulator, wat as vermaak gedien het vir besoekers aan die Brookhaven Nasionale Laboratorium-uitstalling.
Jare later het Steve Russell 'n videospeletjie vir 'n rekenaar geskep waar die grafika vektore was en hernoem is Ruimteoorlog. Die speletjie het bestaan ​​uit die beheer van twee aërodinamiese skepe wat teen mekaar geveg het.
In 1966 het Ralph Baer, ​​Albert Maricon en Ted Dabney saam 'n videospeletjie ontwikkel genaamd Jakkals en hondeDit was ongetwyfeld die eerste tuisvideospeletjie en dit was een van die eerste videospeletjies wat aan televisie gekoppel is.
Hierdie jaar was baie belangrik in die era van videospeletjies, sedert Nolan Bushnell, begin bemark het met Computer Space, 'n meer hernude weergawe van Spacewar.
Hierdie opdaterings het plek gemaak vir die Pong-arcade-masjien wat as die kommersiële weergawe van Higginbotham se Tennis for Two-speletjie beskou word. Die stelsel is deur Al Alcom vir Nolan Bushnell by die nuutgestigte Atari ontwerp.
Die 8 stukkies
In die 80's het die videospeletjiesektor bestendig gegroei, en arcade-videospeletjiemasjiene is hierby gevoeg. Kamers vol hierdie tipe masjiene is geskep en ontwerp. Die eerste konsoles het in die 70's plaasgevind.
Stelsels soos Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC) staan ​​uit. Aan die ander kant het speletjies soos die bekende Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) of Zaxxon (Sega) in arcade-masjiene geseëvier.
Later het Japan gekies vir konsoles en geskep wat ons vandag as Nintendo ken. Dit is bekendgestel in 1983. Dit is hoe twee jaar later die eerste Nintendo-videospeletjie, Super Mario Bros, uitgekom het en daarmee saam die uitvinding van die bekende Game Boy.
In die 90's het hierdie generasie 'n aansienlike toename in die aantal spelers en die bekendstelling van tegnologieë soos bv. CD-ROM, 'n belangrike evolusie binne die verskillende videospeletjie-genres, hoofsaaklik te danke aan nuwe tegniese vermoëns.
2000's tot nou
In die 2000's het Sony die Play Station 2 bekendgestel terwyl Microsoft die konsolebedryf betree het deur die Xbox in 2001 te skep.
Uitvindings soos die Game Boy Advance word ook vanjaar bygevoeg.
Spelerplakkate het gekom met die skepping van videospeletjies. Baie van hulle word vandag redelik erken en ander is oor die jare opgedateer.
Een van die mees klassieke plakkate, sonder twyfel, is dié van Super Mario Bros. Nintendo het hierdie plakkate ontwerp om die vrystelling van die videospeletjie te bevorder. Die kleure is nogal treffend, baie algemeen om daardie vintage-styl van die tyd waarin dit geleë is, te handhaaf. Die lettertipe is tipies van Nintendo, 'n sans serif-lettertipe, redelik wyd en treffend. Sonder twyfel staan ​​ons voor een van die videospeletjies wat die beste in ons samelewing ingekom het en wat tot vandag toe duur.
Sonder twyfel staar ons een van die modernste en bekendste videospeletjies in die gesig. Call of duty ontvang die naam van 'n aksie- en jaagvideospeletjie waar die gebruiker beheer neem van 'n oorlogsmannetjie wat die gevegte wat hy in die gesig staar moet veg en wen. Tans het hierdie videospeletjie reeds meer as 5 verskillende weergawes, in elk van hulle word nuwe gevegte en nuwe maniere om mee te ding gegenereer. Sommige van sy plakkate staan ​​uit vir hul treffende kleure en vir hul tipografie so kenmerkend dat dit die gebruiker ontsyfer waaroor die videospeletjie gaan.
Uncharted is een van die bekendste avontuurspeletjies van die oomblik. Die spel draai om die lewe van Nathan Drake, 'n avonturier wie se missie is om die grootste kiste te kry en die vyande te trotseer wat hierdie skatte wegraap. Tans het hierdie speletjie meer as drie verskillende weergawes, elkeen van hulle gesigte alleen of word vergesel. Die plakkate bevat gewoonlik donker kleure en die kenmerkende tipografie daarvan maak dit een van die speletjies waar geskiedenis alles anders seëvier. Dit is ook een van die mees esteties ontwikkelde speletjies.
Met verloop van tyd het ons besef dat ons nie net as 'n samelewing gevorder het nie, maar videospeletjies het ook saam met ons gevorder.
Videospeletjies was en sal steeds een van die beste afleidings- en vermaakinstrumente wees. Dit is nog nie met sekerheid bekend wat in die volgende paar jaar gaan kom nie, maar ons is seker dat daar nuwe stories sal wees om te vertel en protagoniste om te ontmoet.
Dit is nou die tyd vir jou om op 'n persoonlike manier te kom, die AAN-knoppie op jou konsole te aktiveer en aan te durf in die baie elemente waaruit dit bestaan.