FIFA 21: EA gee 'n gedetailleerde weergawe van Momentum, die groot kritiek van aanhangers - nuusnone
Hoof nuus FIFA 21: EA gee 'n gedetailleerde weergawe van Momentum, die groot kritiek van aanhangers
FIFA 21: EA gee 'n gedetailleerde weergawe van Momentum, die groot kritiek van aanhangers
Die "momentum " was lank 'n onderwerp in die FIFA-reeks en het ook weer vir FIFA 21 opgekom. In 'n vraag en antwoord het EA Sports nou die beskuldiging in detail behandel dat 'n teks of 'n KI aktief in die loop van die spel ingryp, sodat wedstryde meer opwindend is..
Wat is momentum? 'Momentum' noem FIFA-spelers die verskynsel waar 'n spel skielik skielik draai. U het net daarin geslaag om drie tot nul te kry, maar skielik was daar geen pas meer nie. Skote op doel mis, spelers maak vreemde lopies en alles werk vir die opponent. Elke FIFA-speler sou op 'n stadium hierdie gevoel gehad het.
Baie spelers vermoed al jare lank 'n konsep daaragter - die 'Momentum', 'DDA' of 'Scripting'. EA Sports het hierop in 'n V&A kommentaar gelewer.
EA sê: "Daar is geen rede nie "
Dit is wat EA sê: EA Sports het op Twitter op versoek van 'n speler oor die onderwerp kommentaar gelewer.
Hulle beklemtoon dat daar geen konsep soos Momentum in FIFA 21 is nie, en verduidelik dit in 'n reeks twiets. 'N Sokkersimulasie is saamgestel met die FIFA-reeks, waarin daar ook verskillende elemente van regte sokker is. Dit sluit ook 'n fout- en fisika-stelsel in wat veelsydigheid en egtheid moet verseker. Wanneer u die besonderhede van regte sokker naboots, is alle situasies in die werklike lewe moontlik.
Elke jaar probeer u ewekansige of onbeheerbare situasies uit die spel verwyder, en u maak elke jaar vordering. Iets soortgelyks is al gesê oor FIFA 17. EA het ook kommentaar gelewer oor die onderwerp in FIFA 19 toe 'n patent vir moeilikheidsaanpassing ontstaan ​​het.
Vanuit die oogpunt van die spel is dit nie nodig om die uitslag van 'n spel kunsmatig te beïnvloed nie. Die enigste wedstryd waarin die AI van 'n teenstander aangepas word, is die heel eerste opstartspeletjie waarin u moet balanseer watter moeilikheidsgraad die speler die beste pas..
Dit is wat die gemeenskap sê: Die eerste reaksies op die twiets is baie skepties. 'N Gebruiker skryf iets soos: "U kan weet, maar ons speel hierdie speletjie en ons voel dit almal" (via Twitter).
Die onderwerp word ook op reddit bespreek. 'N Gebruiker skryf: "DDA of nie, die hekke op die laaste oomblik en onmiddellik na die afskop is 'n koderingsfout. EA moet dit regstel (via reddit). 'N Ander sê:' Wel, wat moet ons verwag wat hulle sê? ' 'Ja '? "(Via reddit).
Die gemeenskap blyk steeds krities te wees - maar spelers hanteer die onderwerp al jare. Ons sal later in Oktober sien of vreemde uitslae in FIFA 21 opmerklik is. Terloops, hier kan u al die inligting wat reeds bekend is oor FIFA 21 vind.
Vorige Artikel Nuwe MMO vir oorlewing begin vandag op Steam: bied 'n cool estetika, 'n moeilike konsep