Handleiding vir sagteware
1. Installasie en opstart van die stelselomgewing
2.1 Inleiding tot koppelvlak
2.3.1 Gebruik EcubWare vir die eerste keer
2.3.2 Kies drukker uit die menu
2.4.1 Voer die model in volgens die hoofkieslys
2.4.2 Voer die model in volgens die gereedskapmenu
2.4.3 Voer die model in deur muis te sleep
2.6 Parameterinstelling vir drukwerk
2.6.1 Aanbevole instellings
2.7 Sny en stoor
2.8 Regter muis knoppie funksie
2.9 FDM Enkleur 3D-drukwerk
2.10 FDM dubbelkleurige 3D-drukwerk
3.1 Maak die laserfunksie oop vanaf die menu
3.2 Ondersteunde beeldformaat
3.3 Inleiding tot koppelvlak
3.4 Ondersteunde beeldformaat
3.6 Druksnelheid Aanbevole waardelys
4. CNC kerffunksie
4.1 Open die CNC-funksie vanaf die menu
4.2 Koppelvlak van die funksie
4.3 Voer vektor in
4.4 Voer bitmap in
4.5 Voer G-kode in
4.6 Skep doeane-teks
4.7 Skep vorm
4.8 Skep reliëf
4.9 Probleme en oplossings
4.9.1 Die vektorlêer kan nie oopgemaak word nie
4.9.2 Gcode gegenereer deur Bitmap-lêer het 'n rand
5. Skakel van taal
5.2 Engels na Chinse
"Ecubware" is 'n multifunksionele sagteware wat FDM 3D-drukfunksie, lasergraveerfunksie en CNC-kerffunksie insluit. Al die sagteware-gegenereerde lêer (*. Gcode) is beskikbaar vir TOYDIY-modelle wat deur EcubMaker vervaardig is. Die nutsmodel het die voordele van gemaklike skakel van funksionele modules, vinnige snysnelheid en redelike padgenerering, en die kragtige funksie van volledige visualisering van die 3D-model en gereedskappad.
Windows-hardloopomgewing: Windows 7 of hoër.
Netwerk konneksie: Netwerk word aanbeveel
Grafiese kaart: Ondersteun OpenGL
OpenGL is 'n koppelvlak-platformplatform-koppelvlak vir verskillende programme vir die weergawe van 2D- en 3D-vektorgrafieke. Word gebruik om komplekse driedimensionele tonele uit eenvoudige primitiewe te teken. As daar geen"Opengl 2.0" of hoër as die grafiese kaart op die gebruiker se rekenaar, sal dit die opening en gebruik van die EcubWare-sagteware beïnvloed. Oor die algemeen is die standaardweergawe-adapterweergawe laer nadat die stelsel geïnstalleer is, soos in die volgende figuur getoon.
Kies die skermadapter (standaardskerm na stelselinstallasie: Microsoft basiese skermadapter)
Sonder die OpenGL-bestuurder, kom die volgende fout voor wanneer u EcubWare-sagteware gebruik.
Dateer die grafiese bestuurder op. Hierna volg die manier om die probleem op te los.
Beweeg die muis na "Soek op die web en Windows"
Voer 'Toestelbestuurder' in
Pop up "Toestelbestuurder"
Kies "Display adapters" en "Microsoft Basic Display Adapter"
(Standaard vertoon na die installering van die stelsel:"Microsoft Basic Display Adapter")
Regskliek om die bestuurder op te dateer
(Die rekenaar moet aan die internet gekoppel wees)
klik "Soek outomaties na opgedateerde bestuurdersagteware"
Soek tans aanlyn na sagteware ...
Laai bestuurdersagteware af nadat dit gevind is
Installeer bestuurdersagteware nadat dit afgelaai is
Die installasie was suksesvol en die korrekte naam van die grafiese kaart is vertoon
Kyk dan of die sagteware behoorlik oop is
As u dit behoorlik oopmaak, is die probleem opgelos. As dit nie kon oopgaan nie, is dit waarskynlik omdat die grafiese kaart nie OpenGL of ander versoenbaarheidsprobleme ondersteun nie.
As NET Framework 3.5 of nie geïnstalleer is nie, verskyn die volgende aanwysings wanneer u die laserfunksiesagteware gebruik , soos hieronder getoon
Installeer die NET Framework 3.5 en hoër volgens oplossing 2: Klik op "Laai en installeer hierdie funksie" as u rekenaar met internet verbind is, soos in die afbeelding hierbo getoon. Nadat u geklik het, sal die volgende status tot aan die einde van die installasie verskyn.
Stap 1: dubbelklik op die installasiepakket, Lêerselfuitpak ...
Dit sal drie items nagaan. Elke mislukking sal lei tot die abnormale werking van EcubWare-sagteware. As dit reg is, kan u op "Volgende stap" klik, of op "Slaan oor" klik na die volgende stap.
Stap 2: Klik op volgende nadat u die pad ingestel het
Stap 3: Klik volgende
Stap 4: Kies wat u wil installeer. As dit die eerste installasie is, kies al die opsies wat geïnstalleer moet word. Klik dan op "Installeer"
Installeer tans ……
Die hoofdrukker wat in hierdie module gebruik word, sluit in TOYDIY 4in1 3D-drukker(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 en TOYDIY 4in1 3D-drukker 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
Die hoofkoppelvlak bevat 'Menubalk', 'Parameterinstellingsbalk', 'Bekykbalk' en 'Werkbalk Modelparameter'. U kan die drukker se inligting in die menubalk verander en die kundige instellings oopmaak. Die parameterinstellingsarea is die hooffunksionele area, waar die gebruiker die verskillende parameters invoer wat nodig is om te sny en 'n beter G-kodelêer genereer op grond van hierdie parameters. Uitsigarea word hoofsaaklik gebruik om modelle, putmodelle, bestuursmodelle, voorskou van die snypad te sien, die resultate van die sny te sien.
Die funksie bevat hoofsaaklik die oopmaak en stoor van die modellêer, instelling van parameter, die byvoeging van model, hulp, ensovoorts.
Die eerste keer dat die EcubWare oopgemaak word, verskyn die dialoogkassie "Voeg drukker by". Soos hieronder getoon, kies u die naam van die drukker wat ooreenstem met die gewenste gereedskapkop. Die standaard is "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM-gereedskapkop).
Open die sagteware-koppelvlak, in die hoofmenu, "Voeg drukkers by", voeg die drukker by wat u wil hê.
Die sagteware het verskillende maniere om die model in te voer, gebruikers kan kies om modelle in te voer volgens voorkeure.
"Lêer "-" Open lêer (s) "
Soek die werkbalk aan die linkerkant van die sagteware ,onder,
Invoermodel. U kan 3d-modelle in verskillende formate laai, soos stl, obj, Dae en AMF. Of u kan die laai-modellêer in die lêer-kieslys gebruik, of u kan CTRL + l gebruik. Laai 'n kameel-lêer en die sagteware kan 'n paar veranderinge aanbring in die model, soos vertaling, rotasie, skaal, weerspieëling.
Besoek die amptelike webwerf. Sommige inligting kan van die tuisblad afgelaai word.
Model aflaai. Op die bladsy kan u 'n paar * aflaai. model lêers in * .STL formaat
Om 'n model in te voer, klik op die model wat op u rekenaar gestoor is en sleep dit na die hoofkoppelvlak van EcubWare.
Vir die verbetering van die perfekte drukresultaat, moet die model op die regte posisie en grootte aangepas word. Gebruikers kan dit doen deur die "Model Parameter toolbar" te gebruik.Hier is hoe dit werk:
Beweeg: Die dambord in die uitsiggebied is die drukplatformgebied. druk en houLinkermuisknop na die pyltjie en beweeg Up-Down, Left-Right om u Model weer op die platform te plaas. Gebruik Press en HoldRegter muis knoppie om die hele platform te draai. model kan oral in die omgewing geplaas word. DraaiMuiswiel om in te zoem, vergroot die model om die besonderhede te sien.
Skaal: Modelskaaltransformasie, stel die toepaslike skaalpersentasie in. Nadat die model gekies is, klik op die Skaal-knoppie en u sien drie vierkante op die modeloppervlak wat die X-, Y- en Z-as voorstel. Klik en sleep 'n blokkie om die model volgens 'n sekere veelvoud te skaal. U kan ook 'n zoomfaktor invoer in die zoominvoervak, die vak regs van "Skaal *". U kan ook die presiese groottewaarde invoer in die Size invoervak, dit is die blokkie regs van "Size *", en maak seker dat u weet watter afmetings die model op elke as verteenwoordig. Daarbenewens word skaalverdeel in"Eenvormige skaal" en "Nie-eenvormige skaal" , die standaardgebruik van eenvormige skaal, dit wil sê die skaallys in die vergrendelingstoestand. Klik op die slot om nie-eenvormige skaal te gebruik. Nie-eenvormige skaal kan 'n kubus in 'n kubus verander. Met Reset word die model weer in oorspronklike vorm gegee, en met Max sal die model geskaal word tot die maksimum grootte wat die drukker kan druk.
Draai: Klik op Draai, en u sien drie ringe op die oppervlak van die model, die kleure is rooi, groen en blou, wat die X-, Y- en Z-as voorstel. Sit die muis op 'n ring, regs kliek druk en sleep kan die model om die ooreenstemmende as draai van 'n sekere hoek, is dit nodig om daarop te let dat slegs gebruikers toelaat om 15 keer die hoek te draai. As u na die oorspronklike posisie wil terugkeer, kan u op die Reset-knoppie in die Spin Menu klik. Die plat plat-knoppie draai die model outomaties na 'n platter posisie onder, maar dit verseker nie elke keer sukses nie.
Spieël: Klik op vier pyle of twee groen ikone om die oorspronklike beeld te weerspieël. Sodra die model gekies is, klik op die Spieël-knoppie om die model langs die X-, Y- of Z-as te weerspieël. 'N Linkshandige model kan byvoorbeeld weerspieël word na 'n regterhandse model.
Instellings van drukparameters word verdeel in die parameterinstellings "Aanbevole" en "Aangepaste".
'Aanbevole' kan verstaan ​​word as 'n verstekparameterinstelling. Voer die model in en voer die modelparameterinstellings uit, klik dan op "Sny" om die Gcode uit te voer. Geen verdere aanpassing van u Print Setup nodig nie. Die sagteware is standaard.
Om 'n drukker te kies, moet die drukker in die keuselys bygevoeg word deur die hoofmenu "Voeg masjien by", anders vertoon dit nie.
Materiaal. Die standaardmateriaal is "PLA-T200". Verskillende materiale het verskillende eienskappe. As u 'n materiaaltipe wil byvoeg, kan u kliek op "Bestuursmateriaal ..." klik, materiaal nuut verander, materiaalinligting, drukinstellings, ens. Verander.
:0,1 en 0,2, druk-effek-konfigurasie, kies deur die swart punt met die muis te sleep. Die getal stel die hoogte van elke laag voor. Hoe kleiner die getal in die opsies is, hoe fyner is die afdruk en hoe langer is die druktyd. Oor die algemeen is 0,2 of 0,2 mm hoog, hoe vinniger is die druksnelheid.
:Vul instelling. Sleep die swart punt met die muis om die grootte van die waarde te bereik. Stel die vultempo in volgens die werklike behoeftes, indien nie vir draers nie, die aanbevole vultempo van 20%.
Skakel gradiënt aan: as dit geaktiveer is, sal die vuldigtheid geleidelik toeneem namate die drukhoogte toeneem.
: Sommige onreëlmatige uitsteeksels moet ondersteun word vir 'n beter drukeffek. As dit nie gebruik word nie, sal die uitsteeksel in duie stort. As u dit kies, word 'n ondersteuningstruktuur onder die model geskep om te voorkom dat die model in die lug sak of druk.
:Voeg 'n plat area by of onder 'n voorwerp wat maklik afgesny kan word. As hierdie opsie gemerk is, word die vlotfunksie geaktiveer. As dit nie gemerk is nie, is daar geen substraat nie. Die spesifieke parameterinstellings word in die volgende afdeling, "Drukparameterinstellings," bewerk.
Pasgemaakte parameterlys, die standaardvertoning wat algemeen gebruik word, klik vir meer parameterinstellings op die parameters langs die klein knoppie-rat, soos in die volgende figuur getoon.
Daar is 'n "Slicing" -knoppie in die onderste regterhoek van die hoofkoppelvlak. Nadat die snyparameters ingestel is, sal die statusknoppie die sneltoets "sny" vertoon. Daar staan ​​'sny ...' aan die gang, en as dit klaar is, vertel dit hoeveel materiaal jy gaan verbruik, in meter (m) en in gram (G) materiaal.
Nadat u die model ingevoer het, kan u op die model klik en klik dan op die regter muisknop, pop-up regs-klik funksie, maklik om die model te gebruik. Die funksies is soos volg:
Sentrum gekose model: Nadat die model gewysig, vergroot, omgekeer en ander bewerkings is, is die model nie noodwendig in die middel van die platform nie. Klik op hierdie opsie om die model-middel vertoon te maak.
Verwyder geselekteerde model: Verwyder die model wat met die linkermuisknop gekies is.
Vermenigvuldig geselekteerde model: Kopieer die model wat met die linkermuisknop gekies is.
Kies Alle modelle: Kies die modelle wat op die platform verskyn. Maak bouplaat skoon: maak al die modelle op die afdrukplatform leeg.
Herlaai alle modelle: As u per ongeluk 'n model van u platform verwyder, kan u hierdie funksie gebruik om die geskrapte model op die drukplatform te herstel en weer te wys.
Groepmodelle: kies verskillende modelle in 'n groep om maklik saam te beweeg en te skaal.
Modelle saamvoeg: Die kombinasie van twee onderling eksklusiewe modelle in een, meestal vir tweekleurige drukwerk. SPLIT MODEL: SPLIT Die saamgevoegde model.
In enkelkleurige drukwerk is daar net een soort materiaal op die drukker, en die steun of platform word aan dieselfde materiaal geheg. Die stappe vir die sny van een stuk materiaal is as volg:
Stap 1: Kies 'n drukker
Stap 2: voer die model in
Stap 3: Stel parameters indien daar geen spesiale vereistes is nie, die standaarddrukparameters kan wees.
Stap 4: Sny en stoor
Die "Slicing" in die onderste regterhoek van die sagteware-koppelvlak, sny die model, na verwerking, klik "Save to File", die geproduseer GCODE-lêer sal op die skyf gestoor word.
Kies een van die modelle en klik met die rechtermuisknop op "Extruder 1:"
Kies een van die modelle en klik met die rechtermuisknop op "Extruder 2"
Stap 4: Voeg die model saam
Regskliek om alle modelle te kies
Regsklik en kies "Model saamvoeg"
Klik op die model en klik met die rechtermuisknop om "Geselekteerde model te sentrum"
Stap 5: Sny en stoor
Klik in die vorige stap op "Slicing" in die onderste regterhoek van die sagteware en klik dan op "Save to File" om die produksie-snypad na die skyf op te slaan.
Kies "Laser ToolHead"
Kies "Ja" EcubMakerLaser oop te maak
Ondersteunde beeld vir hierdie sagteware is: *. BMP, *. JPG, *. Png.
①:Hoof spyskaart. "Lêer" kieslys bevat die invoer van prentlêers, die oopmaak van die laaste lêers en die stoor van 'Gcode'; "Taal" kan tussen Chinees en Engels gewissel word, en begin weer na skakel; "Ekstra" menu verdeel in "aanlyn hulp," amptelike webwerf "en" sub-menu ".
Bicubic van hoë gehalte: Geskik vir vergroting en verkleining; lewer gladde beelde wat pixels interpoleer.
Naaste buurman: Bewaar harde kante wat die beeld vergroot sonder om enige pixel glad te maak.
Grysskaal- en RGB-skuifblaaie. As u 'n gekleurde prent oopmaak, is die omskakeling van kleur na grysskaal nodig. U kan kies tussen 'n vooraf gedefinieerde formule kleur tot grysskaal (Eenvoudige gemiddelde, Gewigsgemiddelde of Opties korrek) of die opsie "Custom" kies en die dominansie van elke RGB-komponent handmatig definieer.
Oorspronklik HQ Bicubic Naaste buurman
"Pasgemaak"Is handig wanneer u grafiese beelde soos clipart invoer, en ons wil die donkerte / ligtheid van individuele kleur beheer.
Helderheid, kontras en BW-drempel. Met helderheid en kontras kan u die beeld verdonker of verlig, asook die kontras verhoog.
Met die BW-opsie kan u 'n drempel op die prent aktiveer: pixels helderder van die drempel word as wit beskou, donkerder word swart.
Al hierdie opsies beïnvloed hoe die verskillende instrumente die beeld verwerk en die finale resultaat lewer. Aangesien verskillende materiale anders optree as dit met laser gegraveer word, is dit noodsaaklik om met hierdie opsies te speel om die beste kombinasie vir die gewenste resultaat te vind.
③:Met "reël tot reël" instrument waarmee u beelde van hoë gehalte met realistiese grys skakerings kan graveer. Let daarop dat nie alle graveringsmateriaal geskik is vir hierdie proses nie: sommige materiale reageer nie lineêr met laserkrag nie, maar bestaan ​​slegs as verbrand of nie verbrand nie, wat dit moeilik maak om 'n grysskaal weer te gee. In hierdie gevalle stel ons voor om dit te gebruik "Dithering" -instrument.
④:Lasergravure kan horisontaal, lengtelik en skuins gekies word. Hoe groter die kwaliteitswaarde is, hoe meer punte bied dit en hoe makliker is dit om te karboniseer. Daarom kan verskillende waardes volgens verskillende materiale gestel word. Oor die algemeen is die aanbevole waardes 10 rye / mm en 5 rye / mm vir houtmateriaal.
⑤:Stel die graversnelheid en beeldgrootte in. Die graversnelheid is ongeveer 300, wat ook aangepas kan word volgens die werklike gemete voorwerp. Die breedte en hoogte stel die werklike grootte van die gravure voor.
:Ratifiseer 90 ° kloksgewys :Ratifiseer 90 ° linksom
:Draai die prentjie horisontaal om :Draai die prent vertikaal om
:Sny beeld :Inver Kleur
:Stel alle veranderinge terug
⑦Lasergravure-voorskou: Die ideale effek is 'n bietjie anders as die werklikheid. Oorspronklike foto: ingevoerde oorspronklike prentjie
⑨Invoer: voer prentlêers in; Sny: Omskep grafika in gcode-lêers wat deur masjiene herken word; Stoor: stoor as gcode-lêers.
Vektorgrafiek (optimalisering): *. Svg
Stel snyparameters in:
Tussen hulle: "Kwaliteit" Hoe digter die punt is, hoe groter die waarde, hoe digter is die vertoning en die verwysingsmassawaarde is 10.
Lugsnelheid. Stel die bewegingsnelheid van die laserkop in die nie-gebeeldhouwde area van die beeld voor.
Kerfspoed: Stel die bewegingsnelheid van die laserkop in die beeldgebied voor. Die aanbevole waarde van vuurvaste materiale moenie te hoog wees nie.
Stoor lêers(gkode) :
Kerfspoed (mm / min)
Kwaliteit (lyn / m)
Hierdie sagteware word gebruik vir die sny van sagteware van die TOYDIY-model wat deur Ecubmaker vervaardig word. Ondersteuning om vektorkaart, bitmap, Gcode-voorskou in te voer.
Kies "CNC ToolHead "
Kies "Ja" EcubMakerCNC oop te maak
①:Lêer oop knoppie. Vektorgrafiek ondersteun opening "*. SVG", "DXF". Bitmap-lêers ondersteun "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:Skep 'n tekening. U kan teks en eenvoudige vorms skep.
③:Zoom die tekening. As x en y groter is as 180 mm en buite die bereik van die platform is, vertoon die grafiese grootte 'n rooi waarskuwing.
④:Draai die vorm. Dit ondersteun 90 ° kloksgewys, 90 ° antikloksgewys, draai, horisontale spieël en vertikale spieël.
⑤:Parameterinstellings. Stel die gravesnelheid, die diepte van die gravure en die Z-hefhoogte in nadat die snywerk gedoen is. Herbegin die sagteware na die instelling om dit in werking te stel. Die kerfsnelheid beïnvloed die kerf-effek. Die kerfspoed van verskillende kerfmateriaal kan anders ingestel word. Oor die algemeen, hoe kleiner, hoe beter, maar hoe langer is die kerftyd.
⑥:Om die leë pad te vertoon, moet hierdie opsie gekontroleer word tydens die invoer en stoor van die tekening, anders is die gravure onakkuraat.
⑦:Grafiese vertoonarea. Die voorskou-area.
Die ondersteunde vektorgrafiekformate is *. SVG en *. DXF, maar nie alle ondersteunde vektorgrafieke kan oopgemaak word nie. Dit word aanbeveel om * te gebruik. DXF-lêers.
Opmerking: Oor die algemeen kan alle ondersteunde bitmap-formate oopgemaak word, maar sommige bitmaps het 'n rand om hulle nadat dit in die sagteware ingevoer is.
Voer die teks in om te skep. Hierdie sagteware ondersteun nie die funksie om reliëf te skep nie, maar bied 'n hulpmiddel om reliëf te skep, dit wil sê die fusion360 van Autodesk. Vir meer inligting, verwys asseblief na "fusion360 skep aflaai-adres" en "fusion360 maak hulp-tutoriaal".
A. Grafiese probleme (lynkleur, geïnkripteer, ens.)
B. Gereedskapprobleem om vektorlêers te genereer
Oor die algemeen met die bitmap-lêer self lyn- of kleurprobleme.
A. Kontroleer of die opsie vir die bewegende pad wys gemerk is.
B. Toets die *. SVG-formaat lêer wat saam met die invoerprogrammatuur kom. As u die aangepaste prent weer kan invoer.