3 maniere om met die dobbelsteen te wen - wikihow
Hoe om met die dobbelsteen te wen
Of jy nou tuis of in `n casino speel, is craps-speletjies, pret en kansspel. Tradisioneel is craps-speletjies weddery-speletjies (soos craps, wat gewoonlik in casino`s gespeel word), maar tuiswedstryde soos Yahtzee, hulle bied dieselfde soort pret en opwinding as casino speletjies, ongeag jou ouderdom. Om jou kanse om te wen, kan jy voordeel trek deur die kans te gebruik. Hier is `n paar metodes om die kanse van dobbelstene te verstaan ​​en hoe om dit op sekere speletjies toe te pas.
Metode 1verstaan ​​die kans van die dobbelsteen
Metode 2gebruik die kans in craps
Metode 3gebruik die kans in yahtzee
Verstaan ​​die kans van die dobbelsteen
Leer die totale aantal kombinasies. Die waarskynlikheidsreeks sal wissel na gelang van die aantal dobbelstene wat jy het en die aantal kante van elke dobbelsteen. Die aantal kombinasies word bepaal deur hoeveel kombinasies van nommers die dobbelsteen kan vorm. Vir elke sterf is daar `n waarskynlikheid van een in ses of 1/6 dat jy enige getal kry, met ses moontlike getalle in totaal. Die aantal waarskynlikhede verhoog met elke sterf wat jy het. Vir elke bykomende sterf, verhoog die totale aantal kanse 6 keer. Daar is `n totaal van 36 (6 x 6) kombinasies vir twee dobbelstene, 216 (36 x 6) kombinasies vir drie dobbelstene ensovoorts.
Bepaal die waarskynlikheid van `n nommer. Om vas te stel hoe dikwels `n getal uitkom, moet jy uitvind hoeveel maniere waarop die getal kan verskyn met die aantal dobbelstene wat jy het. Byvoorbeeld, as jy drie dobbelstene het, is die kans om 8 te kry 21/216. Die moontlike kombinasies is 1 - 2 - 5, 1 - 3 -4, 1 - 1 - 6, 2 - 3 - 3 en 2 - 2 - 4. Vir elke kombinasie wat drie unieke dobbelstene gebruik, is daar altesaam 6 kombinasies van dice. Vir elke kombinasie wat twee unieke dobbelstene gebruik, is daar `n totaal van 3 dobbelsteenkombinasies. Vir nommer 8 is daar twee kombinasies van getalle met drie unieke dobbelsteen (6 + 6) en daar is drie kombinasies van getalle met twee unieke dobbelsteen (3 + 3 + 3), met altesaam 21 moontlikhede.
Hier is die waarskynlikheid van twee dobbelsteenspeletjies. Die meeste speletjies, sowel as baie tafelspeletjies in die algemeen, gebruik twee dobbelstene. Leer om die waarskynlikhede van twee dobbelstene te bereken, kan nuttig wees as jy jou strategie besluit. Die kans in twee dobbelstene is maklik om te bereken. Vermenigvuldig die aantal waarskynlikhede met 2 om die maksimum aantal maniere te vind wat u kan kry.
Byvoorbeeld, om 7 te kry, kan jy 1 en 6, 2 en 5 of 3 en 4 neem. Aangesien daar twee dobbelstene is, verdubbel die aantal kombinasies (3 x 2), wat `n totaal van 6/36 kombinasies is.
Jy kan ook die kans gebruik in enige bordspeletjie. Byvoorbeeld, as jy speel Monopolie en jy gaan vir die eerste keer skiet terwyl jy in die tronk is. Die waarskynlikheid dat jy 12 neem, is 1/36 of 2.7%. Dit is nie `n hoë kans nie, so miskien moet jy $ 50 betaal om uit die tronk te gaan, so jy hoef nie drie skofte te bly sonder om te speel nie, want as jy nie 12 kry nie, moet jy uiteindelik die geld betaal.
Hierdie statistieke is gebaseer op seskantige dobbelstene. As die spel dobbelstene met meer kante gebruik, sal die waarskynlikheid van elke kombinasie van getalle verander.
Gebruik die kans in craps
Bereken die kans in craps. Craps is `n kansspel, maar jy kan die statistieke gebruik om uit te vind hoe om jou verbintenis te plaas. Jy wen in craps in jou eerste gooi as jy 7 of 11 kry. Die kombinasies wat tot 7 sal lei, is 1 - 6, 2 - 5 en 3 - 4. Omdat daar twee dobbelstene is, moet jy die aantal kombinasies vermenigvuldig met 2 (3 x 2), wat u in totaal 6 uit 36 ​​moontlikhede of 17% uit 7 in u eerste stel gee. Vir `n 11 kan jy slegs `n 6 - 5 teken, dus die totale aantal kans dat jy `n 11 kry, is 2 van 36 of 5,5%. Om die totale waarskynlikheid om te wen in jou eerste stel, voeg 1/6 en 1/18, wat beteken dat jou totale waarskynlikheid om `n nommer in die eerste stel te wen, 8/36 of 22% is.
Gee aandag aan die stelle van 2, 3 en 12. Dit word beskou as die verlies van getalle in craps en, ongeag wat jy wed, sal jy verloor as jy daardie nommers kry. Moenie egter baie bekommer nie, aangesien die waarskynlikheid dat elk van hierdie getalle voorkom, 1/36 of 2.7% is.
Bet op die paslyn. Die paslyn is waar jy wed op om 7 of 11 op jou eerste trein te kry. Jy kan begin met die weddenskap op die paslyn, wat jou 22% van die tyd op jou eerste stel sal verdien as jy 7 of 11 kry. Dit kan `n goeie manier wees om meer en meer te beweeg en te wed.
Bet op die ses of agt. As jy nie op die paslyn wil wedden nie, kan jy op die puntetalle weddenskap. Puntnommers is nommers wat nie wenners en verloorders van aard is nie, wat 4, 5, 6, 8, 9 en 10 is. As jou eerste stel nie outomaties wen of verloor nie, eindig jy met `n punt nommer wat jy moet nog een keer gooi om te wen. Die ses en agt is die mees waarskynlike puntegetalle en is die een wat meer geneig is om te wen as enige ander puntnommer. Daar is `n kans van 10/36 of 27% dat jou punt nommer ses of agt is. Die kans verminder sodra `n punt nommer gegooi word, met die 5/36 of 13.8% kans dat jy die ooreenstemmende punt nommer kry.
Alhoewel hierdie waarskynlikhede laag lyk, is hulle die hoogste vir enige puntnommer. Die kans dat jy met 5 of 9 wen, is 4/36 of 11% en met 4 of 10 is 3/36 of 8,3%. Dit is baie laer as die 13.8% waarskynlikheid dat jy met `n 6 of `n 8 wen.
Werk die waarskynlikhede. Selfs as jy op `n verlore streep bevind, kan die volgende kans jou help om op die lang termyn te wen, ongeag wat die verliese op die kort termyn is. Die kans is altyd gelyk, maar die proses kan langer wees as wat jy verwag. As jy baie geld het om te mors, kan jy teen die kans speel om `n prettige risiko te wees.
Gebruik die kans in yahtzee
Verstaan ​​die waarskynlikhede. die Yahtzee is `n groot dobbelsteen spel, maar om op vyf dobbelstene te staatmaak, kan `n intimiderende taak wees. Daar is net `n 6/7776 kans dat jy die gesogte Yahtzee-kombinasie gooi, wat nie op enige manier goeie kans is nie. Daar is `n waarskynlikheid van 7056/7776 of 91% dat jy `n paar in jou gooi kry, so jy moet dalk van die begin af iets hoër beveg, aangesien jy meer geneig is om ten minste `n paar of twee in jou finale cast te kry.
Bepaal die waarskynlikheid van `n yahtzee. Om die waarskynlikheid van `n yahtzee te bepaal, vermeerder net die aantal sye wat `n dobbelsteen het, met die aantal dobbelstene wat daar is (6 x 6 x 6 x 6 x 6). Dit is jou basis nommer (7776). Aangesien daar 6 nommers is wat gebruik kan word om `n yahtzee te maak, is u waarskynlikheid 6/7776 of 0.1%. Die ander kombinasies is baie meer geneig, dus die vestiging vir een van die ander kombinasies maak dit meer waarskynlik dat jy `n hoër telling sal kry en die wedstryd wen as om altyd `n yahtzee te kry.
Probeer om `n volle huis te kry. `N Goeie manier om bykomende punte in yatzhee te kry, is om te probeer om `n volle huis te kry wanneer dit aan die begin verskyn. Volle huis is baie meer waarskynlik (300/7776 of 3,9%) as poker (150/7776 of 1,9%) en het meer punte (25) as hoër poker (24). Alhoewel jy kan probeer om `n yahtzee te kry, is die waarskynlikheid so laag dat dit van die begin af makliker sal wees om beter punte te kry. Ook, `n volle huis kan later moeilik wees as jy dit regtig nodig het in die spel.
Probeer om die lang leer te kry. In jou eerste stel van die spel, is daar net `n 3,1% kans dat jy `n lang reguit sal kry. As jy drie opeenvolgende nommers van vier kan kry, gebruik die kans en hou aan om te gooi. Stel jou voor jy die volgende kombinasie 2 - 2 - 3 - 4 - 5. Indien weer te begin 2, daar is `n waarskynlikheid van 2/6 of 33% van een of jy die 6 wat nodig is om die stappe te voltooi. Die waarskynlikheid dat jy die 2 benodig om `n poker of yahtzee te vorm, is nie baie goed nie, so probeer die leer.
Kry die bykomende punte. As jy drie van vier 4, 5 of 6 rol, gebruik jy dit in die boonste gedeelte as jou totale telling vir die nommers in plaas daarvan om hulle as `n trio of `n poker te tel. Dit sal meer punte byvoeg tot jou totale boonste gedeelte en help jy om 35 bykomende punte te kry. As jy tel as `n trio of `n poker, waarborg jy net die totaal van die dobbelsteen. As jy die bykomende punte in die boonste gedeelte kry, kry jy die telling van die dobbelsteen en die bykomende 35 punte.
As jy naby die einde van die spel is, met slegs een of twee van die hoër getalle in die boonste deel om hulle as die totale vir die nommers by te voeg, kan jy jou bykomende punte verloor, wat 35 punte van jou totale telling sal verlaag.