🥇 ▷ Control se fassinerende kennis en die bevredigende opbou van die wêreld is teleurgesteld deur die alledaagse ... ✅
Control se fassinerende kennis en die bevredigende opbou van die wêreld is teleurgesteld deur die alledaagse …
Fiksie, wat daarop gemik is om die hoofkarakter-beheerde Control-verhaal te ondersteun, is oneindig interessanter as Jesse se vreemde avontuur.
Aan die einde van die Beheer is daar 'n oomblik wanneer u die fondasie van die Oudste Huis bereik – 'n ouwêreldse gebou waar die spel plaasvind. Een van die vele pilare wat die hele spelewêreld ondersteun, is een met iets interessant.
In 'n baie donker omgewing is die beeld effens onsigbaar. Van naderby blyk dit dat dit 'n wêreldboombeeld is, 'n konsep van baie godsdienste / mitologieë, veral Nordiese. Die enigste manier om die Oudste Huis so diep te bereik, is om Ahti, 'n nederige en geheimsinnige opsigter, te help.
Hierdie spel verduidelik nooit die ware aard van Ahti nie – en hoef dit ook nooit te doen nie, ondanks hoe belangrik dit is vir die ontwikkeling van die geskiedenis. Wie is hy regtig? Ahti mompel van tyd tot tyd 'n paar woorde in Fins onder gebroke Engels. Is hy 'n antieke Noorse god met sy oënskynlik unieke magte en toegang? Moet ons aanvaar dat die Oudste Huis op sigself 'n boom van die wêreld is – 'n plek wat verskillende dimensies / realiteite kombineer?
Toe ek daar sit en nadink oor die implikasies van so 'n klein detail, het ek besef dat ek meer as ooit tevore geïnteresseerd was in die verhaal van Ahti, sy identiteit en die karakter van die Oudste Huis, wat die hoofkarakter van die spel is, Jesse Faden. Hierdie ontdekking het voortgeduur wat ek my hele tyd gevoel het Met Control het Remedy so 'n rykdom kennis geskep dat sy die boog van Jesse nog meer onaangenaam gemaak het. In werklikheid doen Control nie veel om die verhaal van Jesse te versorg nie.
Die koue opening van Control moedig baie vrae aan wat ek gedink het beantwoord kan word. Sommige was natuurlik, maar die meeste van die verskynings het gekom deur verskillende dokumentêre films en films in feitlik elke vertrek te hersien. Ongeveer 'n derde van die weg onthul Jesse dat die werklike rede om die kantoor te soek, haar broer Dylan is.
Hierdie is dit! In 'n spel vol onmoontlike idees, soek die heldin eenvoudig na haar ontvoerde broers en susters. Desondanks veroorsaak die laaste ontmoeting met Dylan geen groot ontdekkings nie, of het dit genoeg invloed op die ontwikkeling van Jesse se karakter.
Dit kom neer op 'n nuwe doel van die spel, wat die aandag gemaklik verskuif na die verhaal van B oor die uitgrawing en oorsprong van Hiss. Die talente van die aktrise Courtney Hope is baie beter gebruik as Beth in Quantum Break, wat genoeg was om haar een van die uitstaande karakters in hierdie spel te maak. Hier voel hy net so verlore soos die speler. Al is haar prestasie grootliks goed, word sy nooit deur interessante emosionele oomblikke bevraagteken nie.
Hoe meer ek die versamelstukke van die spel deursoek het en die verborge gebiede daarvan ontdek het, hoe meer het dit my hartseer dat die potensiaal van die perfek geskape wêreld van beheer vermors word.
U sal tydens die spel verslae teëkom wat baie avonture in onbekende kantore beskryf; gedetailleerde inligting oor veldmissies om kragvoorwerpe te herwin en die Gewysigde Wêreldgebeurtenisse (AWE) af te lei wat daaruit voortspruit – waarvan nie eerstehands ervaar kan word nie. Sommige daarvan is eintlik gewy aan AWE, wat eers die verhaal van Isai begin het, maar dit alles hou verband met die bladsye van versamelaarsitems.
Al was daar nooit die bedoeling dat die oudit gedurende die volle jare van die kantoor sou plaasvind nie, sou die hoofverhaal meer kon doen om hierdie kant van die kantoor te verken. Die sloot, Darling en die gebeure wat tot Hiss se koms gelei het, is eenvoudig te intrigerend om hulself tot vensterversierings te beperk. As die spel ophou draai en uiteindelik 'n paar antwoorde op hierdie vrae beantwoord, doen dit asof dit betyds uitloop en eindig met 'n swak noot: "goeie ouens wen, kwaad verban."
Daar is nog 'n kontrole waarin u 'n veldagent is, soos diegene wat na die gewone toe gekom het, of een van die pioniers wat deur die drempelwaarde na ander wêrelde gewaag het. Ek kan my selfs 'n meer verslawende spel voorstel waarin u die rol van 'n regisseur moet speel, die begroting moet bel en e-pos kan lees as u stadig maar seker korrup is met 'n sterk krag. Jy weet, Trench was 'n ster.
Die kartering van die onbekende, veranderende werklikheid en die definiëring van kosmiese wesens is al wat in die wêreld van Beheer plaasgevind het. Ek wens ons sou nie so laat by die partytjie uitkom nie.