🥇 ▷ Alles het verander met die reuse Fortnite BRUTE nerf ✅
Alles het verander met die reuse Fortnite BRUTE nerf
Epic Games het BRUTE in seisoen X uiteindelik onttrek en verswak om die gemeenskap gerus te stel.
Epiese speletjies het laaste moeilike tyd as gevolg van konstante oproepe om BRUTE te verswak. Hierdie oproepe om balans is heeltemal geregverdig en het ontwikkelaars gevra om hul strategie te heroorweeg. Selfs met die grootste spel in die industrie, luister na die spelerbasis tot die beste resultate.
Uiteindelik in 'n verrassende Epiese skuif verswakte BRUTE mos. Die voortgesette vlug van streamers en influencers na ander titels, soos Apex Legends, het waarskynlik iets hiermee te doen.
Kom ons kyk vinnig na al die veranderinge en hul betekenis.
Fortnite BRUTE het op verskillende maniere senuagtig probeer balanseer
Dankie Fortnite gode! Ons is (asof) gered!
Epic het 'n uitgebreide lys van veranderinge gepubliseer BRUTE 22 Augustus met tonne groot en klein veranderinge. Alhoewel dit uiteindelik nie voldoende is nie, is dit 'n groot stap in die regte rigting. Ons begin van bo af en gaan af.
Die aflaai is nie nodig om hierdie swakhede te ontvang nie. hulle het vrygelaat inligting in die Fortnite-amptelike blogpos.
Die aantal vuurpyle is verminder
BRUTE het aanvanklik 'n vlug van 10 missiele afgevuur vir 'n raketaanval, maar Epic het dit verminder tot 6. Dit is 'n beduidende swakheid wat die meganiese vermoë om geboue binne bereik te vernietig, sal tref. Dit gesê, 6 vuurpyle kan die meeste spelers nog steeds maklik met min moeite uitskakel.
Brutal Missile Explosion radius verminder
Ons praat nou. Die vermindering van die plat aantal vuurpyle kan die meganiese krag beïnvloed, maar die ontploffingsstraal tref sy krag sterk. Die probleem met die radius vantevore was dat dit voldoende was om op een knoppie te druk en altyd teikens te tref sonder om te mik.
Die radius is met 42% verminder. Dit beteken dat BRUTE-gebruikers meer tyd sal moet spandeer om vuurpyle te rig.
Verlengde tydsduur van die dashboard
Die koeldrag van BRUTE's is nou 5 sekondes, vergeleke met 3. Alhoewel BRUTE 'n groot teiken is, kan dit steeds moeilik wees om dit van 'n afstand af te slaan. Die paneelbord laat die meganisme toe om inkomende missiele en plofstof te vermy. Die uitbreiding van die koeldrank van die kerker verseker dat vyande die meganisme met 'n kragtige wapen kan deaktiveer.
Verminderde snelheid het tydens die vlug toename verkry
Versterking in die lug met BRUTE laat jou vinnig beweeg as jy momentum kry. Soos ons almal gesien het, het dit daartoe gelei dat BRUTE die geveg maklik kon binnegaan en verlaat sonder enige kans op weerwraak. 'N Vermindering van 33% moet spelers 'n ander belangrike manier gee om meganismes teen te werk, want dit kan nie net wegvlieg voordat skade berokken kan word nie.
Daar is geen gratis inhoud tydens stempel nie
Vir ons kan dit een van die grootste en belangrikste veranderinge wees. Ons kan nie die krag van Fortnite-boumateriaal ignoreer en hoe om tyd te neem om hierdie matte in te samel nie. BRUTE kon binne 'n paar sekondes vinnig 999 matte insamel en by plekke soos Sunny Steps aankom.
Dit beteken dat BRUTE spelers 'n rede sal hê om hul tenk te verlaat. Om hulpbronne te bekom, moet u uitspring en die land boer soos almal.
BRUTE Aangepaste responstempo
Die frekwensie van die reageer in die arena vir BRUTE was reeds ietwat verswak, maar in kernmodusse het hierdie meganismes steeds van links en regs geval. Om hierdie probleem te verlig, het Epic die aantal reaksies op die hele bord verminder.
In Storm 1 is daar 'n 29% -kans dat GEEN BRUTE sal verskyn nie. Al die ander kanse op herlewing (tot vyf megas) is nou 14,3%.
In Storm 2 is daar 'n eweredige verspreiding van 25% kans op 0 BRUTE tot 3 BRUTE.
In fase 3 van die storm verskyn dieselfde egalige verdeling as in fase 2 van die storm.
Ons is nie seker of hierdie veranderinge in kuitspoed 'n groot impak het nie. BRUTE is kragtige gedagtes wat eers aan die begin van die spel moet verskyn. As spelers in later stadiums op hulle kan spring, sal die eindwedstryde nog minstens twee daarvan bevat. Ons het dit gesien in die wedstryde ná die opdatering.
Twee BRUTE versterkings is bygevoeg om swakheid teen te werk
Hulle moes dit net 'n bietjie versterk, nè? – IMG: Fortnite
Epic hou nog steeds van hul BRUTE en wil nie hê dat hulle 'n vergete voertuig moet word nie. Om die groot swakhede te balanseer, is twee versterkings ook ingestel. Ons moet eerlik wees, ons is baie skepties daaraan om so 'n gevaarlike meganisme meer krag te gee.
Omdat BRUTE nie meer matte kan kweek deur op voorwerpe te trap nie, wou Epic die verbruik van Overshield-materiale verminder. Aktiveer nou die effek van slegs 75 matte van enige aard.
Dit is nie 'n goeie verandering vanuit ons perspektief nie. Dit gaan daaroor dat die vlieëniers van tyd tot tyd op die matte moes spring. Dit kos nie veel tyd om 75 materiale te bekom nie, en spelers kan 3 tot 4 Overshields kry sonder enige werklike risiko.
BRUTE mech gesondheid het toegeneem
As gevolg van die verswakking van die mobiliteit, glo Epic dat die mos nou te maklik vernietig sal word. Ons is nie van mening nie, maar 'n toename in gesondheid is vanuit 'n balans oogpunt sinvol.
Gesondheid is nou 1250, vergeleke met 1000. Dit is 'n bietjie dramaties en kan sien dat BRUTE weer agter die berge verdwyn voordat u skade kan aanrig.
U kan die oorspronklike inligting oor die pleister lees hier.
In die algemeen is debuffs en winste goed vir Forrtnite. Ons hou daarvan om te kyk hoe Epic stappe doen om die vernietigende krag van die mech te stop. Ons kan egter steeds nie anders as om te voel dat die mos eenvoudig verwyder moet word nie. Selfs na hierdie swakhede, lyk die spel onduidelik vanweë die buitensporige mag daarvan in vergelyking met gewone spelers op die grond.