🥇 ▷ Slagveld 1 Brusilov Hou kaartgids, strategieë en kort wenke ✅
Slagveld 1 Brusilov Hou kaartgids, strategieë en kort wenke
Slagveld 1: In die naam van Tsaar bied 'n wye verskeidenheid sneeuplekke om te veg, van bevrore eilande tot asemrowende katedrale. Vir diegene wat op soek is na 'n direkte en persoonlike infanteriegeveg, stel Brusilov Fortress nie teleur nie. Gebruik hierdie gids en vinnige wenke om 'n tree voor die vyandige span te bly.
Brusilov Fortress draai hoofsaaklik om spelers wat sukkel vir die beheer van 'n stad tussen twee brûe, met die mees suidelike brug die spoorweg wat bestaan ​​vir die gepantserde monster. Die rivier verdeel die kaart oos en wes, en die middestad lok die meeste vegters. Die kaart is geleë teen 'n berghelling wat verder noord en oos styg. U kan diegene wat 'n hoë grond het, afkyk na die krygers hieronder.
Die Russiese leër word op 'n hoër hoogte naby kontrolepunt A aan die een kant van die rivier hergebore. Aan die ander kant herleef die Oostenrykse Hongaarse magte nader aan die anderkant van die stad.
Bly weg van brûe
Om die rivier oor te steek met een van die twee brûe op die kaart kan aanloklik wees, maar dit is dikwels 'n doodsvonnis. Spelers in die geboue in die stad het 'n duidelike uitsig oor die brûe, en aangesien daar geen bedekking op die brug is nie, is jy in werklikheid 'n sittende eend as jy dit binnekom. Oor die rivier, gaan af na die rivierbedding en soek skuiling agter die brugsteunstrukture en verskillende rotse wat die landskap besaai.
Moenie bekommerd wees oor die perde nie
Die nuwe en verbeterde ruiterspel is die grootste deel van die DLC 'In the Name of the Tsar', maar die perde help nie soveel in die Brusilów-fort nie. Aangesien die meeste gevegte in die stad plaasvind, en die kaart nie so groot is om mee te begin nie, hoef jy nie regtig te saal en te veg nie. Boonop is die gebied ook nie geskik vir perdgeveg nie. Dit is beter om na die stad te stap.
Gebruik 'n gepantserde motor met verstand
Die nuwe Putilov-Crawford swaar gepantserde motor is beskikbaar by die Brusilov-vesting, en hoewel dit jou versoek om reguit die stad in te ry om skade te berokken, is dit ook 'n bietjie vermorsing. Die motor is uiters sensitief vir die sentrale kaartbrug oor die rivier. Dit beteken dat dit dikwels beter is om 'n motor te gebruik om weg te ry tot op die rand van die kaart, en probeer om punte agter die vyandelike lyne te kry, waar infanterie sonder 'n voertuigwapenwapen hulpeloos sal wees om u te keer.
Die geveg in die nabyheid van gebou tot gebou, wat in die middel van die Brusilov-vesting plaasvind, is aanval speler se drome word waar. In die stad waar die aanrandingspelers sal wil probeer bly, want buite die stad, sowel as langs die rivier, is daar meer oop gebiede waar die toerusting van ander klasse swaarder as die toerusting van kort afstand is.
Wees medies dit is waar die aksie is, en die grootste deel van die aksie in die Brusilov-fort vind plaas in die middel van die kaart in die stad. As u dit in gedagte hou, is dit nie 'n slegte idee om 'n mediese geweer met 'n wortelweergawe toe te rus nie. Nie net sal jy in 'n nabye omgewing kan veg nie, maar ook vyande wat rondom die stad of in die rivierbedding loop, kan skiet. Die geweergranate van Medic is ook ideaal vir die skoonmaak van kamers in die stad wat deur die ondraaglike vyandelike plakkers beset word.
Die verspreiding van onderdrukkende vuur op vyande in die rivierbedding is 'n wonderlike toepassing ondersteuning swaar klas toerusting, sowel as vyande wat dom genoeg is om een ​​van die twee brûe op die kaart te kruis. Hulpspelers sal ook 'n mortierapparaat wil saamneem. Alhoewel die stad self nie die regte teiken is nie weens die talle geboue om binne te skuil, is gebiede naby die vangpunte A en C tydens die verowering baie kwesbaarder, wat dit moontlik maak dat mortiere ernstige skade berokken aan infanterie wat daar gegroepeer kan word.
Aanvanklik lyk dit miskien nie, maar in die Brusilov-vesting is daar baie geleenthede vir spelers wat verkies om lang afstande te veg. Noord van die stad en oos styg die landskap op, waardeur spelers na die stad kan kyk. Dit is waar die sluipskutters hulself wil posisioneer, maar daar is ook baie geleenthede om langs die rivier en brûe te skiet. verkenners Die stad sal in 'n gebou opgerig word wat 'n uitsig gee oor die brûe en rivierbedding, want van hier af sal die meeste spelers die stad binnekom.