🥇 ▷ Die Netrunner-klas in Cyberpunk 2077 bestaan ​​uit onheil ✅
Die Netrunner-klas in Cyberpunk 2077 bestaan ​​uit onheil
GameSpot kan 'n kommissie op kleinhandelaanbiedings ontvang.
CD Projekt Red, die skepper van Cyberpunk 2077, was die gasheer van diep duik en het baie inligting oor die spel verskaf. Onder die vloed van besonderhede was die uiteensetting van waartoe Netrunner se karakterklas in staat sal wees. Die span het duidelik gesê dat al sy klasse en speelvermoëns ietwat buigsaam en lewendig is, maar volgens wat ons gesien het, lyk dit asof Netrunner beslis 'n beroep op spelers sal hê wat hou van spook.
In die stroom het die missieontwerper Phillip Weber verduidelik watter geleenthede Netrunners vir hulle sal bied, en gesê dit is 'n klas wat spelers toelaat om 'baie kreatief te wees in hoe hulle speel.'
Hy het voortgegaan: "Ons het toegangspunte, en in die Cyberpunk-wêreld kan hulle al die verskillende toestelle in die omgewing beheer, wat natuurlik as Netrunner baie nuttig is omdat u hierdie toegangspunt kan hack.
'As u dit doen, kan u nou vinnige hacks gebruik. U kan verskillende toestelle van ver af oorneem, soos 'n kamera. U kan baie verskillende dinge doen; kyk deur die kamera en sien 'n heeltemal ander beeld, of skakel dit net af as dit op pad is. U kan die toring oorneem en dit vir u laat veg.
'Ons het ook probeer om met koel pasgemaakte goed vorendag te kom, afhangende van waar u is – kom ons sê dat u in die gimnasium is waar daar oulike boksrobotte is. Natuurlik kan jy cool dinge daarmee doen. '
Cyberpunk 2077 Gameplay Diepduik
grootte:640 × 360 480 × 270
Wil u hê dat ons hierdie instelling vir al u toestelle moet onthou?
Registreer of Teken nou in!
Gebruik 'n blaaier wat HTML5 ondersteun om films te kyk.
Hierdie film het 'n ongeldige lêerformaat.
Jammer, maar u het nie toegang tot hierdie inhoud nie!
Voer u geboortedatum in om hierdie video te sien
Deur op "enter" te klik, stem u in tot GameSpot
Gebruiksvoorwaardes en Privaatheidsbeleid
Die spel wat tydens hierdie verduideliking gewys is, was dat die robotbokser meestal met 'n menslike teenstander in 'n sparring-tweestryd geveg het, maar nadat Netrunner dit gedoen het, het die robot so hard geslaan dat die teenstander se kop met 'n stroom bloed ontplof het.
'As ek baie Netrunning-vaardighede gebruik het, is dit ook nuttig om koel vaardighede te gebruik wat my regtig goed maak om te sluip en [pod kontrolą]. Netrunner kan ook baie goed wees met die gebruik van vermaak, soos dat daar 'n automat is wat drankies uitsit en mense daarna kan kyk. '
Soos voorheen genoem, is buigsaamheid 'n sleuteldeel van Cyberpunk 2077, dus netrunners hoef nie lastig te wees en lelik te gebruik as hulle verkies om probleme deur te probeer nie.
"Netrunner is nie net 'n skuilnaam nie," het hy voortgegaan. 'Daar is ook gawe, aggressiewe aanlynvaardighede, want ons wil altyd 'n keuse gee oor hoe jy wil speel. Ons het cyber-nanowire, wat regtig goed is om vyande op 'n afstand te haak en dan te kaap. Die meeste mense in die wêreld het kubernetiese sagteware en dit is soos toegangspunte, dus 'n goeie tyd vir Netrunners. Bv [możesz] steek iemand se kubernetiese sagteware in u hand in en dwing hom om dinge te doen wat hulle nie met hulle sou wou doen nie. Nanowire is natuurlik baie skerp, sodat u dit as 'n wapen of 'n sweep kan gebruik. Netrunner kan dus baie effektief wees om gevegsvaardighede te gebruik.
Soos die klasse, is die lewenspaaie in Cyberpunk 2077 ook redelik buigsaam. Alhoewel u aan die begin van die spel gevra sal word om u bondgenote te kies – weens 'n gebrek aan 'n beter bewoording – sal die besluite wat u neem en die aksies wat u neem uiteindelik vorm vorm gee van wie u is.
Die stroom het ons ook insig gegee in die syfers van Cyberpunk 2077 en aan die lig gebring dat die ontwikkelingspan van plan is om die irriterende probleem wat in baie RPG's voorkom, op te los.