Tegniese Kunstenaar Intern - 2018 NAB Wys Nuus deur Uitsending Beat. Amptelike uitsaaier van NAB Show, vervaardiger van NAB Show LIVE
Tuis » Werk » Tegniese Kunstenaar Intern
Job Opening: Tegniese Kunstenaar Intern
posisie: Tegniese Kunstenaar Intern
maatskappy: Sony Interaktiewe Vermaak PlayStation
plek: Playa Vista CA US
Herken as 'n wêreldwye leier in interaktiewe en digitale vermaak, Sony Interactive Entertainment (SIE) is verantwoordelik vir die PlayStation®-handelsmerk en familie van produkte en dienste. PlayStation het innovasie aan die mark gelewer sedert die bekendstelling van die oorspronklike PlayStation in Japan in 1994. Die PlayStation-familie van produkte en dienste sluit in PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation®Store, PlayStation®Plus, PlayStation ™ Video, PlayStation ™ Musiek, PlayStation ™ Nou, PlayStation ™ Vue, PlayStation® Oorspronklike en bekroonde PlayStation-sagteware titels van SIE Worldwide Studios. Die hoofkantoor is in San Mateo, Kalifornië, en is 'n volfiliaal van Sony Korporasie en beskik oor globale funksies en streekkantore in Kalifornië, Londen en Tokio.
Tegniese Kunstenaar Intern
Ons is God van Oorlog! Sluit by ons aan!
Kunstenaar en programmeerder, programmeerder en kunstenaar - jy is ook nie, jy is albei: jy is die brug tussen die twee, wat insig gee in elkeen. Jy verstaan ​​die kreatiewe proses; Jy vind pragmatiese, doeltreffende, innoverende maniere om tegniese probleme op te los. En bo alles ondersteun jy kunstenaars as hulle poog om die visie van die spel te lewer.
Talent, inisiatief, samewerking - bring hulle almal. Ons is 'n groot span wat fundamenteel saamwerk in alle dissiplines. Klink interessant? Gee ons 'n skreeu.
EN NOU 'N WOORD VAN (DIE REST VAN) BESTUUR ...
Navorsing, uitbreiding en instandhouding van produksiepypleidings, prosesse en werkstrome.
Interface met sleutelbelanghebbendes. Skakel tussen spanlede; saam te werk aan projekte.
Identifiseer probleme; los hulle op deur uitvind of bou robuuste tegniese implementasies.
Ten minste twee jaar na 'n B.Sc. graad in Rekenaarwetenskap, Grafiese Kuns of verwante veld
Vertroudheid met 3D wiskunde en verwante konsepte
Werkkennis van Maya en MEL, Python, HLSL, of C ++
Verbintenis om kwaliteit, dokumentasie en klank toetsprosedures te kodeer
Entoesiasme en inisiatief
Uitstekende gesproke en geskrewe kommunikasie
Kan en gemotiveer om met ander spanlede te werk
Rekenaargrafika, beligting en effekte.
Ten minste een volledige selfgedrewe, selfgemaakte spelprojek (enige grootte, enige genre, enige platform).
** Dit is 'n internskapgeleentheid vir somer 2018.
Sony is 'n Gelyke Geleentheid Werkgewer. Alle persone sal oorweging ontvang vir indiensneming sonder inagneming van ras, kleur, godsdiens, geslag, swangerskap, nasionale oorsprong, voorgeslag, burgerskap, ouderdom, wettig beskermde fisiese of verstandelike gestremdheid, gedek veteraanstatus, status in die Amerikaanse uniform dienste, seksuele oriëntasie, geslagsidentiteit, huwelikstatus, genetiese inligting of lidmaatskap in enige ander wetlik beskermde kategorie.
Ons streef daarna om 'n inklusiewe omgewing te skep, werknemers te bemagtig en diversiteit te omhels. Ons moedig almal aan om te reageer.
Ons waardeer die tyd en moeite wat jy spandeer het in kontak met ons en ons bedank u vir u belangstelling in PlayStation.
vorige: Video Produksie Assistent
volgende: Die nuwe bestelling: veranderinge en uitdagings in nuwe inhoudproduksie
Hey Buddy !, Ek het hierdie inligting vir jou gevind: "Technical Artist Intern". Hier is die webwerf skakel: http://www.broadcastbeat.com/technical-artist-intern/. Dankie.