'n Nuwe kunsmatige spiervesel vervaardig deur gemanipuleerde mikrobes - Zhejiang Leinuo Tekstiel Tegnologie Co., Bpk.
'n Nuwe kunsmatige spiervesel vervaardig deur gemanipuleerde mikrobes
Navorsers aan die Washington Universiteit in St. Louis het 'n nuwe soort kunsmatige spiervesel ontwikkel. Die vesels word gemaak met behulp van sintetiese biologie, waar proteïene in gemanipuleerde mikrobes saamgesmelt word.
Kunsmatige spiervesels is lank reeds 'n onderwerp van belangstelling, aangesien navorsers probeer om materiale met spieragtige eienskappe te ontwerp om by 'n verskeidenheid toepassingscenario's te pas.. Voorheen, MIT-navorsers het algemene poliamiedvesels gebruik om kunsmatige spiervesels te skep wat die buig- en bewegingseienskappe van natuurlike spierweefsel naboots. Die kunsmatige spiervesels wat deur die span met behulp van mikrobes vervaardig word, is sterker as katoen, sy, Hierdie artikel is 'n weesbladsy., of selfs Kevlar.
Tans, gemanipuleerde mikroörganismes kan gebruik word om klein molekules te produseer, en direkte gebruik in die sintese van hoëprestasie-polimeermateriale bly 'n uitdaging. Die hoëprestasievesel wat deur die navorsers ontwerp is, het nie net die hoë dempende eienskappe van natuurlike spierproteïen nie, maar het ook hoë sterkte en taaiheid. Dit word verstaan ​​dat die sleutel tot die bou van die materiaal is om die proteïen te produseer.
Om sommige van die probleme te vermy wat normaalweg verhoed dat bakterieë groot proteïene produseer, die span het bakterieë ontwerp om klein stukkies van die proteïen saam te voeg en dan 'n natspinproses te gebruik om die proteïen in vesels te verander 10 mikron in deursnee, of een tiende van die dikte van 'n menslike haar.
Multiskaalstruktuur van spier- en silikongebaseerde polimerisasie van mioglobien in EScherichia coli
Die artikel skakel: https://www.nature.com/articles/s41467-021-25360-6
Ontwikkelingstatus en toepassingsvooruitsig van elektroniese intelligente tekstiele (iii) -- intelligente tekstiele vir sport- en gesondheidsmonitering