WoW Classic "Plus " inspireer aanhangers - hierdie 5 inhoud sal moontlik wees - spesiaalnone
Hoof spesiaal WoW Classic "Plus " inspireer aanhangers - hierdie 5 inhoud sal moontlik wees
WoW Classic "Plus " inspireer aanhangers - hierdie 5 inhoud sal moontlik wees
WoW Classic is nog net 'n paar weke aan die gang en fase 2 het nog nie eers begin nie. Nietemin wonder baie spelers al hoe die inhoud sal aangaan as Classic 'deur' is. Daar is reeds idees. Ons het na moontlike inhoud gekyk.
Wat is "WoW Classic + "? 'N Versoekskrif van spelers om "WoW Classic + " te begin, duur al geruime tyd. Die idee agter die ietwat abstrakte term is dat WoW Classic uitgebrei sal word tot nuwe inhoud, veral vir Classic, nadat die laaste "ou " inhoud bereik is.
Hierdie idee spook sedert die bekendmaking van die Classic Server in 2017 in die gemeenskap. Die model self is ook nie nuut nie: die MMORPG Runescape gaan ook presies so met OldSchool Runescape.
Sommige aanhangers is reeds entoesiasties oor Classic +. Ander is meer daarteen of kritiseer dit. Die idee het in elk geval baie beginpunte vir nuwe inhoud.
Wanneer is Classic "over "? Dit is nodig omdat die inhoud van WoW Classic op 'n sekere tyd deurgespeel sal word. Aan die einde van die vyf aangekondigde fases van WoW Classic is daar uiteindelik die Naxxramas-nekropolis, WoW se laaste klopjag 15 jaar gelede.
Dit sal 'n rukkie duur tot dan, want fase 2 het nog nie eers begin nie. Volgende is die vrylating van Dire Maul.
Nietemin, baie spelers en ook MeinMMO-lesers van chips7 sien dit so dat daar nou aan nuwe inhoud gedink moet word. Hy het immers ook sy tyd nodig om te ontwikkel en sou nie net skielik daar wees nie.
5 stukke inhoud waarmee WoW Classic kon voortgaan
Watter soort inhoud is dit?? Ons het 'n bietjie nadink oor hierdie onderwerp. Enigiemand wat WoW vroeër of Classic weer gespeel het, sal oor 'n aantal plekke gestruikel het waar daar onbenutte potensiaal is.
Classic bied al baie inhoud wat nooit behoorlik afgehandel is nie of wat sonder probleme in die spel sou pas - omdat dit reeds daar is en net "geaktiveer" hoef te word. Ons wys vyf van hierdie idees.
1. Uldum en die masjiene van die titans
Waar is die masjiene en wat is dit?? Die Titans het Azeroth geskep soos ons dit ken, volgens 'n aantal legendes in die spel. Oorblyfsels van hul werk is die masjiene van die titane, waarvan sommige steeds op Azeroth gevind kan word.
In Classic vind ons baie min van hierdie masjiene en toestelle. Die mees prominente plekke met oorblyfsels van die titane is:
die geval van Uldaman
die suidelike Tanaris met die deurgang na Uldum
die patrollerende klipwagte en konstrukte wat in die Un 'goro-krater rondstaan
Die geslote ingang na Uldum.
Die volgende uitbreidings het getoon dat hulle dikwels 'n soort gebruik het. WotLK, Legion en nou ook Battle for Azeroth was veral besorg oor die titans en hul masjiene.
Dit is hoe nuwe inhoud daarmee kan lyk: In die suidelike Tanaris beskerm sommige reuse-wagte steeds die deurgang na Uldum, waarheen selfs 'n reeks soeke van Uldaman lei. Maar dit gaan net nie verder hier nie.
Hierdie reeks gaste kan gebruik word om 'n Uldum-aanval of 'n nuwe Uldum-eindspel-sone te ontsluit as 'n vooraf-soeke. Aangesien Uldum naby die Un 'goro-krater is, kan die konstrukte ook hier geïntegreer word.
Hierdie pilonne word tans gebruik vir herhaalbare opdragte, maar kan ook ander rolle vervul.
Moontlikhede hiervoor is:
'n daaglikse soeke na die Isle of Quel 'Danas in Burning Crusade of die Isle of Thunder in Mists of Pandaria
'n groot wêreldwye gebeurtenis soos die opening van Ahn 'qiraj
daaglikse ekspedisies in die vorm van afwisselende kerkers
2. Die Holzschlundfest
Waar is die Holzschlundfest?? Die Holzschlundfeste is 'n kompleks tussen Teufelswald, Winterspring en Moonglade, waar die Furbolgs woon. Hiermee moet spelers hul reputasie omhels sodat hulle selfs Winterspring ongestoord kan bereik
'N Ander deel van die Holzschlundfest is steeds in Azshara. Hier bewaak 'n paar vestings van 'n vesting 'n groot hek wat blykbaar nêrens heen lei nie en wat spelers ook nie kan oopmaak nie.
Wat presies hieragter lê, kan net geraai word. Dit is egter vanselfsprekend dat die werklike vesting daar geleë is, waarin die Furbolgs woon en wat meer bied as die klein grotkompleks in die noordelike Duiwelsbos..
Dit is hoe nuwe inhoud daarmee kan lyk: Aangesien die Holzschlundfeste reeds as 'n reputasiefaksie bestaan, kan dit 'n nuwe inhoud word. Afhangend van die reputasievlak, ontvang spelers dan nuwe take of toegang tot sekere gebiede.
Die Argentum-toernooi in Wrath of the Lich King of die Molten Front in Cataclysm het op soortgelyke wyse gewerk. Hier kan spelers reputasie opbou vir spesiale belonings of gevorderde opdragte.
Die Argent-toernooi in die noorde van Icecrown.
'N Benadering soos in die Molten Core kan ook denkbaar wees. Hier het spelers 'n reputasie by die Hydraxians nodig om Ragnaros die hoof te bied. Nuwe kerkers of klopjagte mag Stronghold Reputation vereis om toegang te verkry.
3. Eranikus en die Emerald Dream
Wie is Eranikus? Eranikus is 'n draak van die Green Dragonflight wie se krag volgens die verhaal slegs deur Ysera self oortref word (via Wowpedia). Hy is daarvan aangekla dat hy die versonke tempel van Atal 'Hakkar bewaak het.
Die plaaslike trolle het Hakkar die wêreld besweer en Eranikus het mal geword. In Classic lê sy skaduwee dormant daar as die laaste baas van die instansie. Later in die verhaal offer Eranikus homself op in die stryd teen Xavius ​​in 'n nagmerrie.
Die skema van Eranikus in die tempel. Beeldbron: Wowpedia.
By Classic kan u egter die essensie daarvan vind en dit deur 'n vuurmaakmiddel bind. Dit dien dan as 'n sieraad wat u beskuldig elke keer as u dit gebruik en soms na Itarius roep.
Dit is hoe nuwe inhoud daarmee kan lyk: As u Itharius in die moeras van ellende vind, sal hy u met die kern na Winterspring stuur. Hier moet u met Umbranse praat. Maar dan eindig die soeke lyn skielik.
Dit is waar ons kan begin, want die begin bestaan ​​blykbaar reeds en die einde is waarskynlik nooit geïmplementeer nie. Een moontlikheid sou wees om die wese te suiwer en Eraniku se siel te bevry deur die Emerald Dream te besoek of teen Hakkar te veg.
Aan die einde van die soeke-ketting kan die kern 'n legendariese sieraad wees. Daar is ook soortgelyke inhoud met Naxxramas. Die Corrupted Ashbringer kan hier gevind word.
Die Ashbringer het later die artefakwapen van die Retribution-paladiene geword. Die essensie van Eraniku kan nuttig wees vir alle klasse.
Deur verborge soeke wat aan Legion vir verborge velle bekendgestel is, kan dit gesuiwer word om die legendariese Ashbringer-wapen te produseer. Dit is hoe die Eranikus-reeks kan werk.
Waar is Ravenholdt en wat is dit?? Ravenholdt se landgoed is in die heuwels in die noordelike voorheuwels van die heuwel geleë. Dit is vol sluipmoordenaars, skelm onderwysers en NPC's wat teen "die sindikaat" teenstaan.
Die leier van Ravenholdt en eienaar van die landgoed is Lord Jorach Ravenholdt. Skelms word na hom en sy troepe gestuur vir 'n kort reeks soeke, waarin hulle veronderstel is om reputasie by Ravenholdt te verwerf.
Dit werk egter net tot op 'n sekere punt. Van toe af is daar 'n poging om swaar rommelbokse uit te ruil vir die gooi van messe en dit is dit. Die inhoud in Classic is "onvoltooid ".
Dit is hoe nuwe inhoud daarmee kan lyk: Ravenholdt self is eintlik 'n volwasse kompleks en toon dat 'n langer klas soeke daar sou gewag het. Dit kan logies aangaan met die stryd teen die sindikaat.
Die eiendom is slegs 'n plekhouer vir algemene soeke en gebiede wat die klasseverbeelding van die klasse vanaf Classic verder kan ontwikkel. In Ravenholdt kan skurke bymekaarkom om nuwe, spesiale klasopdragte te kry.
Ravenholdt en hierdie idee is reeds in Legion opgeneem in die vorm van die ordesale van alle klasse. In Classic is daar egter reeds plekke vir elke klas, soos die Chapel of the Light of Hope, Uther's Tomb of Moonglade, wat ook so 'n middelpunt vir ander klasse kan bied..
Die Ordenshallen het die klasse 'n profiel gegee.
Op hierdie stadium kan geskikte inhoud bekendgestel word vir spesiale klasbelonings soos monteerders of toerusting.
5. Die spelonke van die tyd
Waar en wat is hierdie grotte?? The Caverns of Time is die tuiste van die Bronze Dragonflight in World of Warcraft. Dit is hier waar die voogde van die tyd rus en sorg dat die vloei van tyd nie versteur word nie.
Die grotte is in die ooste van Tanaris en is nie toeganklik in WoW Classic nie. Verskeie bronsdrake wag voor hulle, insluitend 'n baas wat benodig word vir die Onyxia-vooropdrag.
In latere uitbreidings word die grotte gebruik om verhale uit die verlede van Warcraft te vertel. Deur middel van kerkers en klopjagte moet spelers sorg dat die verhaal korrek loop en nie deur die ewige swerm van drake versteur word nie.
Dit is hoe nuwe inhoud daarmee kan lyk: In World of Warcraft is die Caverns of Time vroeër net gebruik om nuwe kerkers te bring wat in die verlede ingestel is. Maar hulle kan ook vir die toekoms gebruik word.
Deur die Caverns of Time kon spelers toegang tot gewilde kerkers van ander uitbreidings hê sonder om hierdie uitbreidings direk te implementeer. Die kerkers kon afgeskaal word.
Icecrown Citadel is miskien 'n bietjie te groot bestemming, maar dit is ook moontlik.
Die "Timewalking Dungeons" werk tans op die teenoorgestelde manier, waarmee spelers gevalle en klopjagte van vorige uitbreidings kan speel. Dieselfde tegniek kan omgekeerd gebruik word.
Innovasies vir WoW Classic - ja of nee?
Wat kan nog kom: As uitgebreide idees soos die een hierbo nie gemaak kan word nie, is dit steeds moontlik om ten minste 'n paar nuwe funksies bekend te stel.
Die volgende fases het reeds die ontbrekende klastogte gereed. Bykomende inhoud kan maklik hierheen gebring word wat die "klassieke gevoel " nie regtig sal ontwrig nie..
Skurke het al cool maniere om hul klasverbeelding uit te voer.
Sommige soeke-reekse en -inhoud word ook geïmplementeer, maar duidelik onvoltooid. In Azshara, byvoorbeeld, in die suide is daar 'n soeke van gestrande matrose (wat nog nie gedoen kan word nie) wat eenvoudig nie aangaan nie. Daar lê ook geen wagter in 'n kamp vol satiere om geen verdere rede nie.
Dit is probleme met die idees: Elke innovasie is 'n verandering in die oorspronklike Classic en kan mense wat Classic wil hê 'soos dit was' en nie anders nie, kwaad maak.
Ander, daarenteen, word eintlik net deur enkele funksies van Retail gepla, daarom het hulle oorgeskakel na Classic.
Die besluit om nuwe inhoud te bring, moet dus deeglik oorweeg word en kan eenvoudig weggegooi word. Nog 'n kakstorm sal beslis nie voordelig wees nie.
Maar wat dink jy? Moet "WoW Classic + " verskyn met idees soos hierbo? Of is Naxxramas vir altyd genoeg?