Craps Reëls en wenke - Play Craps - Craps Online Info
Craps Reëls en wenke
Craps is een van die meer gewilde tafelspeletjies, miskien as gevolg van Hollywood wat die sake van die tafels voortduur. Dikwels in films en TV sien jy baie mense wat rondom 'n craps tafel staan, terwyl iemand die dobbelstene gooi en geld wen. As jy begin om die reëls en spel van craps te leer ken, sal jy sien dit kan pret wees, maar daar is ook 'n paar belangrike wenke om te leer. Craps is beslis 'n dobbelsteenspel, waarin jy 'n weddenskap maak gebaseer op watter tipe rol jy glo die speler sal hê. Spelers het die opsie om teen mekaar te weddenskap. Kyk ook na: slots, roulette, Blackjack.
Craps gaan oor die verbintenis wat gespeel word, soos spelers wat op 'n roulette tafel sit. Jy het sekere weddenschappen wat jy kan maak en dit is hoe jy sal wen. Dit is ook 'n spel van waarskynlikhede, want jy moet jou kans oorweeg om te wen op grond van wat die speler kan rol.
Spelers sal weddenschappen op die tafel plaas, een speler sal ook die bevel van die dobbelsteen hê. Die handelaar of croupier is aan die tafel om te verseker dat alle verbintenis geplaas word voordat die dobbelsteen gerol word. Hulle gaan ook die wenwedstryd uitroep, die winste oorhandig en die verliese van die tafel verwyder. Die croupier verteenwoordig die huis.
Wanneer die croupier nie meer weddenskappe bel nie, kan jy nie die tafel raak nie of meer skyfies neersit. Die speler wat die dobbelsteen hou, sal die gooi maak en kyk of hulle gewen of verloor het, dus of jy jou verbintenis gewen of verloor het.
Slaag word beskou as die fundamentele weddenskap in craps. Die meeste van die spelers sal die pas wed. Die speler in beheer van die dobbelsteen word die shooter genoem. Die eerste rol wat gemaak word, word die uitkomrol genoem. Vir 'n slaag om te wen op hierdie eerste rol, het die skutter 'n 7 of 11 op die dobbelsteen nodig. As 'n 2, 3, of 12 gerol word, is die pas-wedloop verlore. Rolls van 4, 5, 6, 8, 9 en 10 is 'n punt. Dit beteken dat die shooter die dobbelsteen moet rol en weer 'n punt moet kry of 'n 7 moet rol. Die shooter gaan voort totdat 'n punt of 7 plaasvind. As die punt eers plaasvind, wen die paswedstryd. As die 7 eerste opkom, is dit 'n "7 out" en die slaag-weddenskap sal verloor.
Wenk: Dit is beter om te wag vir 'n uitrolrol om 'n paslyn-weddenskap te plaas. Jy sal weet dat 'n uitkomrol kom omdat die mark in die af-posisie sal wees. Dit beteken die volgende rol is 'n uitkoms. As dit in die aan is, dan is die spel in die middel van gespeel. 'N Paslyn-weddenskap het 'n huisrand van 1.41
Die kant weddenskap is voor die punt om voor 'n 7 gerol te word. Die kans sal 2 betaal vir 1, waar die punte 4 en 10 is. Die uitbetaling is 3 na 2 wanneer die punte 5 en 9 is. Jy kry 6 tot 5 kans op punte 6 en 8. Om hierdie weddenskap te plaas, sal jy dit agter jou paslyn-weddenskap plaas.
Nog 'n weddenskap opsie is die slaag nie. Die huisrand op hierdie weddenskap is 1.36%. Dit werk in die teenoorgestelde manier van 'n paslyn, en 12 is 'n druk in plaas van 'n oorwinning om uit te rol. Jy kan ook die kans speel waar 7 'n oorwinning is en jy verloor as die punt gemaak word.
Kom bets is baie soos die paslyn. Jy kan hierdie weddenskap op enige tyd anders as tydens die uitkomrol maak. Dit is 'n weddenskap waar jy weddenskappe op die punt om eerste te wees. Die huis rand is 1.41%.
Betswedstryde is soortgelyk aan kansspanne, maar jy hoef nie 'n slaag of weddenskap te maak nie. Jy kan op enige stadium 'n weddenskap plaas, voordat die dobbelsteen gerol word. Die hoër huis rand is vir 4 en 10 om op die dobbelsteen te verskyn.
Craps gaan alles oor die verbintenis. Soos jy eers begin om die spel te leer, wil jy dalk by die paslyn bly en uiteindelik tot verskeie ander weddenschappen werk.