Game:Maleficent | Kingdom Hearts wiki | Fandom
Expand, Somebody, Hollow Bastion/Radiant Garden,
Hierdie artikel handel oor Maleficent as Baas Teenstander.
Jy kan kyk die karakter of Maleficent in haar draakvorm.
Voeg bekende inligting van Game:Maleficent by die artikel.
Die laaste redigering was: 31.03.2020
Maleficent soos sy verskyn in Kingdom Hearts Birth by Sleep
• Maleficent (Dragon)
Squirming Evil (KH)
The Encounter (BBS)
Enchanted Dominion 450 0 11 4
Fairy Stars, Thunderbolt
Maleficent is 'n baas en ook een van die belangrikste antagoniste in alle Kingdom Hearts titels, behalwe Kingdom Hearts 358/2 Days. Soos 'n paar ander base, neem sy 'n sterker vorm na haar eerste nederlaag, in hierdie geval 'n massiewe draak.
Tydens hierdie stryd Maleficent aanvalle van 'n drywende platform. Sy roep Verdedigers en Darkballs om haar te help in die geveg en gebruik kragtige magie aanvalle. Gooi Aerora om skade te verminder, asook om genoeg skade te hanteer terwyl jy haar aanval. As Sora die platform genoeg aanval, val dit op die grond en Maleficent is oop vir aanval. Sora kan ook Gravity op die platform gooi om dit af te bring.
Wanneer Maleficent huil, "Meteore van die hemel, ontketen jou grimmigheid!", Beweeg na die verste rand van die geboë gebied van die Kapel. Dit sal verhoed dat Sora 'n groot hoeveelheid skade ontvang. Maleficent se ander aanvalle—weerlig staking wat die partytjie lede volg—word maklik vermy deur spring.
As Sora se statistieke laag is, word dit aangeraai om Tinker Bell te roep om Sora se HP gereeld te herstel en/of Cure/Cura as 'n kortpad te hê. Defenders laat MP-bolle val, en Darkballs val HP-bolle af, en gee Sora 'n oorvloedige voorraad van die twee.
Wanneer haar verslaan word, ontvang Donald die Cheer vermoë.
Wanneer Maleficent Ven uitdaag, moet hy saamwerk met Flora, Fauna en Merryweather. Afgesien van die hulp van die feetjies, wat andersins net op die slagveld dryf, kan Ventus D-skakels, Shotlocks en bevelstyle gebruik.
Aan die begin van die geveg sal Maleficent uit die hoë platform waarna sy staan, wankel. Terwyl Ventus haar kan aanval, sodra haar towenaar-staff begin gloei, sal 'n pool van vlamme om haar begin vorm. Die feetjies se hulp moet gebruik word om ontslae te raak van die vlamme. Wanneer Maleficent "Cursed Light" gebruik, kan Ventus en die feetjies reageer met die "Joint Force" Reaction Command, sodat Ventus Maleficent kan skiet met 'n bal van lig, skade aanrig en slaap veroorsaak. Terwyl Maleficent verstom word, kan sy gebombardeer word met magiese en fisiese aanvalle—Tornado en Wind Raid word aanbeveel omdat sy hulle verskeie kere getref het. Die gebruik van Aero-gebaseerde aanvalle het ook 'n hoë kans om Ventus toe te laat om die Fever Pitch Command Style te gebruik. Terwyl Fever Pitch geaktiveer is, toon geen genade met die Keyblade nie, maar wees versigtig, want sy kan Ventus weg met haar staff klop.
Na genoeg skade kan Maleficent wegdraai na die kant van die slagveld. Gaan onmiddellik na haar plek en gaan aan met aanvalle, gebruik Dodge Roll om die donker weerlig wat sy van bo af oproep, te vermy. Hoe langer dit nodig is om Maleficent te bereik, hoe gouer sal sy wegdraai nadat sy haar bereik het. As Ventus hulle bereik, wees uiters versigtig met die weerlig wat Maleficent roep om terwyl hulle die area verskeie kere getref het. Dodge Roll kan gebruik word om hulle te vermy. Soos Maleficent se HP begin afneem, sal sy oor die slagveld begin reis as 'n spierwielvormige wolk van skadelike donker energie. Dodge Roll kan gebruik word om haar te vermy. Soos haar HP verder verswak, sal sy haar wagte roep om Ventus aan te val, maar hulle is geringe ergernisse en kan verslaan word vir broodnodige HP-bolle.
Maleficent sal altyd sing voordat sy 'n towerspel uitspreek, wat haar aanvalle baie maklik voorspel. Ook terwyl Maleficent immuun is teen Aero of Magnet, kan sekere aanvalle—soos Tornado—kan haar in die lug klop.