Hoe om die Godheid 2 "Tempel Mahosa" te kry?
In Divinity 2 is vol van 'n wye verskeidenheid van gaste wat jy kan ontmoet in die proses van die gang van die storielyn, asook vnesyuzhetnyh afwykings. Sommige van hulle is heel eenvoudig, waar van jou verwag word om iewers heen te gaan en bring 'n spesifieke item om 'n spesifieke persoon. Maar daar sal 'n hele komplekse taak, waaroor jy 'n baie om te dink oor sal hê. Sommige van hulle is die toets van Mahosa tempel, wat baie gamers sukkel. Daarom, moet jy aandag gee aan hulle en oorweeg hulle in meer detail. As jy nie weet hoe in Divinity 2 te kry "Tempel Mahosa" - hierdie artikel is vir jou.
Die eerste keer wat jy kry om die tempel, waar jy sal bring aan die plot. Wanneer jy hierdie massiewe gebou, sou jy verwag dat jou mentor Raina jagters. Op hierdie punt, moet jy bereid wees om, omdat jy 'n ernstige stryd het. In Divinity 2 "Tempel Mahosa want jy 'n baie vrae wanneer jy die toets, maar in die begin dit maklik jy net sal nie. Jou mentor sal die teenwoordigheid van die draak voel, en so sal sy jou beveel om die jagters te val. So jy sal nodig hê om te gaan met tot drie hoë-vlak teenstanders. Daar is geen aanbevelings kan nie wees nie - jy net nodig het om te probeer om te oorleef en om so min as moontlik van gesondheid verloor. Na die wen, kan jy gaan binne-in die tempel, waar jy die towenaar Zandalor sal ontmoet. Die gesprek met hom sal die vorige plot werk te voltooi, kry jy 'n eerder indrukwekkende toekenning, maar daarna sal jy die moeilikste wees - tot vier toetse slaag. Eers nadat hulle slaag, sal jy in staat wees om die aktuele take voortgaan. Maar hoe om die Godheid 2 "Tempel Mahosa" kry? Baie spelers vra so 'n vraag, want selfs vas op die heel eerste werk.
In die eerste plek sal jy jouself in 'n kamer waaruit jy kan nog steeds uit, as jy dink jy is nie bereid om die toets te ondergaan. Dalk het jy genoeg kragtige wapens, nie genoeg doepa vir behandeling of jou vlak is nie so hoog as wat geneem moet word vir toetse. Vir alle gevalle, hier is daar nog verplaas uit, en jy in staat is om terug te keer in die gewone manier sal wees. As jy dink dit is 'n sterk genoeg om te gaan na die Godheid 2 "Tempel Mahosa", dan moet jy gaan na die voet, waar jy die sleutel frase toets sal leer. Dit lui soos volg: "Alles is nie goud wat geblink." Jy moet dink oor wat dit kan beteken. Want net nadat dit gaan jy in die kamer, wat n skat gehamer goud en verskeie juwele. Natuurlik is die eerste versoeking - alles wat die oog ontmoet versamel, maar nie presies die moeite werd. Jy moet interesseer nogal gewoonlik pampoene, wat lê op die tafel onder die ander juwele. Dit is hierdie en wat jy nodig het om hierdie toets te slaag en gaan na die volgende. In Divinity 2 walkthrough sit dikwels jy in die voorkant van sodanige raaisels nie maklik nie, so dit is nie verbasend dat baie spelers is vas by die eerste verhoor. Maar nou het jy om te gaan met dit en kan aanbeweeg na die volgende taak.
By die voltooiing van die eerste taak wat jy het om te veg met die werklike wapens - voor te berei vir die feit dat hulle sal verskyn nadat elk van die toetse. Dus, as die eerste taak is ontwerp vir jou vindingrykheid, dan is die tweede is heeltemal gefokus op jou behendigheid. In Divinity 2 kan verbygaan plekke baie kompleks wees, maar daar is geen handleiding sal nie help nie, want jy moet behendig bestuur die sleutelbord en muis - dis al. In hierdie geval, moet jy spring op die platform waarop jy die hefboom kan aktiveer - dan in die middel van die kamer begin om 'n ander platform styg - spring om dit te. Dit word aanbeveel so dikwels as moontlik te bewaar, omdat jy baie maklik kan breek. Met 'n sentrale platform wat jy nodig het om te spring oor die rand, waar jy moet 'n ander skakelaar wat die platform onder aktiveer vind - spring op dit, en jy sal oordra na die top, waar jy in staat is om die toets te voltooi sal wees. Natuurlik, dan sal jy nodig het om 'n meer lewendige wapens doodmaak. Wat so veeleisend soms in Divinity 2 walkthrough. "Tempel Mahosa" - is een van die mees interessante oomblikke van die spel, waar jy het om hulle krag te toets.
Die volgende toets in die tempel sal vereis dat jy omgee - jy niemand sal inmeng, so dit maak nie sin nie te haastig. Die kamer bestaan uit twee identiese helftes, maar net die een kant is nie die enigste deel, dit wil sê, aan die ander kant. Sodra jy die verskil te vind, die toets voltooi is, sal jy weer moet veg met die werklike wapens, en dan gaan jy deur die portaal en praat met Shasha. Na die lees van die gedagtes van die karakter, sal jy weet dat in die volgende toets, die muur is 'n illusie.
Toets in 'n doolhof
Hier moet jy baie versigtig op te tree. In elke kamer sal jy 'n geveg in 'n keer met die vier lewende wapens te vind, so kyk vir die twee kamers waarin die muur het 'n plaat. Hul aktivering sal die illusie van mure weg te ruim, en jy kan gaan na die twee hefbome, wat 'n manier sal oopmaak uit die doolhof, - dit is alles verby 'n moeilike toets Divinity 2. "Vlamme van wraak" by the way, is nog 'n soeke, wat ook julle probleme kan veroorsaak, maar nog steeds "tempel Mahosa" lyk baie meer ingewikkeld.
Besonderhede oor hoe om die perd in toom te hou in "Maynkraft"
Waar om die hulpbronne te kry in die spel "Varfreym". Gallium en metodes van sy produksie
Hoe om die suier in die "Maynkraft" Craft?
Hoe om 'n doepa ervaring "Maynkraft" maak en wat is die eienskappe
Opkoms van die Tomb Raider: toetse en hul afsterwe
Boeke lees werd sielkunde. Die beste en mees interessante boeke oor sielkunde
Slaai van zucchini vir die winter. 'N Groot aantal resepte
Mode style van skoolklere vir meisies met 'n voorskoot. Style van skoolklere vir meisies vol (Foto)
Tufted os: Beskrywing en kenmerke
Klerekas binne en buite. voordele kaste
Ingenieurswese. Plante in Rusland
Statisme - is ... statisme: voor-en nadele
Bod op NBA: Eienskappe NBA Championship verbintenis beroepswedders
17 jaar later: Nokia sal vrylating weer geliefd deur baie model 3310
Rostov-on-Don: die stad se bevolking. Die grootte en samestelling van die bevolking van Rostov-on-Don