Gallery of the or the tiger storyboard by ndawicki - animal farm resumen capitulos | rese 241 a rebeli 243 n en la granja george orwell verota, animalfarmch2 3 130228193302 phpapp02, unit 4 resumen science animals, platero y yo lecturas primaria, rebeli 243 n en la granja pel 237 cula 1954 sensacine
The Or The Tiger Storyboard By Ndawicki
Home »Animal Farm Resumen Capitulos »The Or The Tiger Storyboard By Ndawicki »The Or The Tiger Storyboard By Ndawicki
<img src="http://sbt.blob.core.windows.net/storyboards/ndawicki/the-lady-or-the-tiger.png?utc=130863775290900000" alt="the or the tiger storyboard by ndawicki" title="the or the tiger storyboard by ndawicki"/> Home IngredientsDry Ingredients Black Garlic
Sophie | Delightful Plate 07.20.2017 -
Joyce 07.24.2017 - Published in Järelkaja, Norra and Taani selts
More from NorraMore posts in Norra » Ancestral Homes — Deep Earth Arts
May 13, 2018 Isaac Vars
In Springtime Musings, Ancestors Tags Ocean Magic, Ancestors, Home
← Lessons in WeedingMedicinal Weeds → Virtuele masjien - Wikipedia
In rekenaarwetenskap is 'n virtuele masjien sagteware wat 'n werklike rekenaar naboots.
'n Virtuele masjien is oorspronklik deur Popek en Goldberg as 'n doeltreffende, geïsoleerde duplikaat van 'n werklike masjien beskryf. Huidige gebruike sluit virtuele masjiene in wat geen ooreenkoms met enige werklike hardeware het nie.
'n Voorbeeld: 'n Program wat in Java geskryf is kan dienste van die Java Runtime Environment ontvang deur bevele te voer waarvan die resultate weer deur die Java sagteware weergegee word. Deur hierdie dienste aan die program te verskaf tree die Java sagteware op as 'n "virtuele masjien" deur die plek in te neem van die bedryfstelsel of die hardeware waarvoor die program gewoonlik spesifiek voor geskryf sou moes word.
Virtuele masjiene word verdeel in twee hoofkategorieë, gebaseer op hul gebruik en die mate waarin hulle met 'n werklike masjien ooreenstem. 'n Stelsel virtuele masjien verskaf 'n volledige stelselplatform wat die uitvoer van 'n volledige bedryfstelsel ondersteun. In teenstelling daarmee sal 'n proses virtuele masjien ontwerp wees om slegs 'n enkele program of proses te loop. 'n Noodsaaklike eienskap van 'n virtuele masjien is dat die sagteware wat daarop uitgevoer word beperk word tot die hulpbronne en abstraksies wat deur die virtuele masjien verskaf word.
Stelsel virtuele masjieneWysig
Stelsel virtuele masjiene of soms ook hardeware virtuele masjiene genoem laat die verdeling van die onderliggende fisiese masjien tussen verskillende virtuele masjiene toe, wat elkeen sy eie bedryfstelsel loop. Die sagteware laag wat die virtualisasie verskaf word die virtuele masjien monitor of hypervisor genoem. 'n Hypervisor kan direk op hardeware of bo-op 'n bedryfstelsel loop.
Die hoofvoordele van stelsel virtuele masjiene is:
meervoudige bedryfstelsels kan saam op dieselfde rekenaar loop en terselfdertyd sterk van mekaar geïsoleer wees;
die virtuele masjien kan 'n instruksiestel argitektuur verskaf wat anderste is as die van die werklike masjien.
↑ Smith, Daniel E.; Nair, Ravi (2005). “The Architecture of Virtual Machines”. Computer 38 (5): 32–38. doi:10.1109/MC.2005.173.
Ontsluit van "https://af.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtuele_masjien&oldid=1397156"
Last edited on 8 November 2015, at 07:54