3 maniere om sprokies te skryf - wikihow
`N Sprokie is `n fantastiese storie, met eenvoudige karakters en `n interessante atmosfeer. Die meeste sprokies sluit in magie en ten minste een skurk wat die held of heldin van die storie uitdaag. Sprokies kan gemik wees op kinders of volwassenes, solank as wat lesers hulle oorspronklik en interessant vind. Jy kan van die begin af `n oorspronklike sprokie skep of `n nuwe weergawe van `n bestaande storie vanuit `n ander oogpunt maak.
Metode 1skryf `n oorspronklike sprokie
Metode 2skryf `n nuwe weergawe van `n sprokie
Metode 3hersien die storie
Skryf `n oorspronklike sprokie
Fokus op `n spesifieke onderwerp. U kan `n onderwerp kies soos "identiteit", "verlies", "seksualiteit" of "familie". Dan kan jy dit in jou sprokie verken. Kies `n onderwerp waarmee jy geïdentifiseer word of waarvan jy vanuit `n unieke perspektief kan praat.
Byvoorbeeld, jy kan `n tema soos `familie` kies en fokus op die verhouding wat jy met jou suster het. Dan kan jy `n sprokie skep wat draai rondom die geboorte van jou suster of `n kinderherinnering wat dit insluit.
Kies `n unieke omgewing Die meeste sprokies word ontwikkel in `n fantastiese plek wat die regte lewe met towerkuns kombineer. Jy kan `n omgewing kies, soos `n betowerde bos of `n vervloekte seerowerskip. Nog `n alternatief is om `n omgewing soortgelyk aan jou omgewing te kies en magiese elemente by te voeg om dit meer fantasties te maak.
Byvoorbeeld, jy kan jou omgewing as `n omgewing gebruik en sluit `n boom wat naby jou huis praat. Nog `n alternatief is om `n futuristiese omgewing te skep deur voor te stel hoe jou omgewing 100 jaar van nou af sou lyk.
Begin met `n interessante begin. Die meeste sprokies begin met die frase "eens op `n tyd ..." of "lank, lank gelede ...". U kan die standaard opstart gebruik of dit meer uniek maak. Byvoorbeeld, jy kan begin met die frase "Daar was `n meisie ..." of "In `n futuristiese land, baie ver weg ...".
Begin deur die karakters of omgewings in die eerste reël van die sprokie bekend te stel. Op hierdie manier sal jy die leser dadelik betower en die toneel vestig.
Skep `n held of `n unieke held. Elke sprokie het `n held of heldin wat die leser ondersteun. Heroïen is gewoonlik `n normale persoon wat verander of sterk word as gevolg van die gebeure wat in die sprokie gebeur. Jy kan ook die heldin `n spesiale vermoë of krag gee om haar op haar reis te help.
Byvoorbeeld, heroïen mag `n alleenstaande persoonlikheid in hoërskool hê. Dan kan jy in `n nuwe deel van die stad verdwaal en `n reeks vreemde wesens of magiese wesens ervaar.
Identifiseer die skurk. Elke sprokie het ook `n skurk of `n bron van duisternis. Die skurk kan `n wese of `n magiese wese wees. Dit kan ook `n persoon wees wat meer mag as heroïen het. Die skurk sal `n bron van konflik vir die heldin wees en maak dit vir haar moeilik om haar doel te bereik.
Byvoorbeeld, die skurk kan `n magiese konyn wees wat mense haat. Dan kan hy dit moeilik maak vir die heldin om uit die dorp uit te gaan en terug te keer.
Hou die taal eenvoudig en toeganklik. Die meeste sprokies word geskryf sodat hulle toeganklik is vir alle ouderdomsgroepe, van kinders tot volwassenes. Gebruik `n eenvoudige en maklik om taal te lees. Vermy lang sinne of ingewikkelde woordeskat.
In sprokies is die fokus gewoonlik op die karakters, die omgewing en die plot. Taal is sekondêr tot die magiese elemente van die geskiedenis.
Skep `n morele vir die storie. Die sprokie moet die leser iets leer of `n les gee. Die morele moet nie voor die hand liggend of eksplisiet in die verhaal wees nie. Die storie moet egter `n morele verhouding met die leser deur die karakters, die plot en die omgewing hê.
As jy byvoorbeeld `n sprokie skep oor `n jong meisie wat in `n nuwe stad verloor is, kan die morele wees dat ons bereid moet wees om nuwe mense te ontmoet en die verskille van ander te aanvaar.
Voltooi die storie met `n gelukkige einde. Sprokies het gewoonlik `n gelukkige einde, waarin `n probleem of probleem opgelos is. Dit is moontlik dat die heldin kry wat sy wil en die skurk verslaan. Nog `n alternatief is dat die skurk `n waardevolle les kan leer en besluit om goed te wees. Skryf `n gelukkige einde aan die sprokie sodat die leser jou storie kan lees en tevrede kan voel.
Byvoorbeeld, jy kan `n gelukkige einde skryf waarin die heldin haar pad huis toe vind en spandeer tyd saam met haar familie en vertel almal van die vreemde karakters wat sy op haar reis ontmoet het.
Skryf `n nuwe weergawe van `n sprokie
Kies `n bestaande sprokie om `n nuwe weergawe daarvan te skep. Lees jou gunsteling sprokieverhaal en dink oor hoe jy dit weer sal vertel. Kies `n storie wat nog altyd interessant of ontstellend was. Maak ook seker dat dit `n goeie bronmateriaal is vir `n moderne storie.
Byvoorbeeld, jy kan `n nuwe weergawe van klassieke stories, soos Klein Rooikappie, Hansel en Gretel of Die drie dra.
Kies `n nuwe of ander perspektief. Probeer `n sprokie uit die perspektief van `n sekondêre karakter in die storie skryf of `n karakter wat eers een keer in die storie verskyn. Byvoorbeeld, jy kan die storie skryf Klein Rooikappie uit die oogpunt van die ouma.
Jy kan ook die sprokie skryf vanuit die oogpunt van `n lewelose voorwerp in die storie, soos die huis van Hansel en Gretel.
U kan ook `n nuwe perspektief skep om die storie by te werk, hoe om die storie te skryf Klein Rooikappie vanuit die perspektief van `n jong wolf wat langs die wolfhuis woon.
Dateer die omgewing op Verander die oorspronklike atmosfeer van die sprokie op `n manier wat meer modern of futuristies is. Plaas die karakters en plot in `n nuwe omgewing, sodat lesers voel dat die storie nuut en interessant is.
Byvoorbeeld, jy kan die storie vestig Die drie dra in die toekoms, in 100 jaar. Nog `n ding wat jy kan doen is om die storie te vestig Klein Rooikappie in Teheran in die jaar 2017.
Kies die hoofkarakters weer. Neem die hoofkarakters en voeg meer eienskappe by hul persoonlikhede. Brei die karakters uit sodat hulle meer driedimensioneel of volledig is. Speel met die hoofkarakters in die sprokie en maak jouself van hulle.
Byvoorbeeld, jy kan die rol van die skurk uitruil met dié van die oorspronklike sprokieheld, sodat die hoofkarakter nou die skurk is. In jou nuwe weergawe van die storie "Little Red Riding Hood", kan die held die wolf wees.
Brei of pas die bestaande argument aan. Neem die storie uit die sprokie en pas dit aan sodat dit `n ander einde of `n nuwe begin het. Gebruik die bestaande argument as `n beginpunt en pas dit aan soos jy dink dit pas by jou nuwe weergawe van die sprokie.
Byvoorbeeld, jy kan die einde van Die drie dra, sodat die goudgolwe betaal om al die hawer te eet wat hul goue krulle sny.
Lees voorbeelde van nuwe weergawes van sprokies. Daar is baie weergawes van sprokies in die moderne literatuur. Dikwels kies hulle `n ander perspektief of verander die atmosfeer van `n bestaande sprokie om dit nuut te laat lyk. Enkele voorbeelde in hierdie verband is die volgende:
Wicked: Memories of a bad hitch (geskryf deur Gregory Maguire)
Die bloedige kamera en ander stories (geskryf deur Angela Carter)
Die betowerde wêreld van Ela (geskryf deur Gail Carson Levine)
Hersien die storie
Lees die storie hardop. Sodra jy `n konsep van die sprokie voltooi het, lees dit hardop vir jouself. Maak seker jy het `n eenvoudige taal en klank duidelik wanneer jy dit hardop lees. Kontroleer dit vir spelling, grammatika of leestekens.
Jy kan ook na die sprokie luister om seker te maak dat elke sin maklik vloei en maklik is om te volg. Verander of pas enige uitgebreide sin aan.
Wys hulle die sprokie aan ander. Wys dit aan jou familie, vriende en eweknieë om terugvoering te ontvang. Vra hulle om kommentaar te lewer op die karakters en atmosfeer van die sprokie. Vra hulle vrae oor die moraal van die storie om seker te maak dit voldoen aan die lesers.
U kan ook hardop lees vir ander om terugvoering te ontvang. Wees bereid om opbouende kritiek te ontvang, aangesien hulle jou sprokie kan verbeter.
Voeg illustrasies by jou sprokie. Baie sprokies het illustrasies of `n geïllustreerde omslag. U kan `n illustrator of huurder huur maak die illustrasies op jou eie Maak seker dat jy `n geïllustreerde dekking maak vir die sprokie wat die heldin of held wys, asook die omgewing waarin die storie ontvou.
Om `n beter idee van die genre te kry, lees suksesvolle sprokies, hetsy modern of oud. Soek vir antieke sprokies in jou plaaslike biblioteek of boekwinkel. Lees ook aanlyn sprokies aanlyn of in literêre tydskrifte.
Enkele voorbeelde van hierdie stories is Die sprokies van Christian Andersen, geskryf deur Christian Andersen, of Goue boek sprokies, geskryf deur Adrienne Segur, en Die Fairyland-reeks, geskryf deur Catherynne M. Valente.