Wat is spoed vir woordverwerking? - Vrae
Hoof > Vrae > Woordverwerker-spoed - tipiese antwoorde en vrae
Woordverwerker-spoed - tipiese antwoorde en vrae
Wat is spoed vir woordverwerking?
Woordeper minuut, gewoonlik afgekort wpm (soms hoofletters WPM), is 'n maatstaf vanwoordeverwerk in 'n minuut, dikwels gebruik as 'n meting van diespoedvan tik, lees of stuur en ontvang van die Morse-kode.
Elke moderne rekenaar doen basies dieselfde.
Ek het al voorheen gesê dat rekenaars net oorgroeide sakrekenaars is, maar hoe kom dit van 'n eenvoudige sakrekenaar om artikelspeletjies en uitsaai te speel? Uitsendings van dinge op die internet, of selfs die miljoene pixels in hierdie artikel uitpak en dekomprimeer? Kortom, wat doen u rekenaar? Daar is 'n vergrote weergawe van 'n rekenaar agter my, maar ons sal baie, baie makliker gaan. As u u telefoon of rekenaar kan verwyder, is daar êrens 'n sentrale verwerkingseenheid of SVE in die hart wat gekoppel is aan al die ander toestelle wat dit laat werk. Om 'n baie eenvoudige voorbeeld te toon, gaan ons nie al die toestelle gebruik nie.
Die eerste wat ons gaan gebruik, is die klok. Elke keer as die klok tik, loop ons SVE deur 'n stap in die sogenaamde 'Fetch-Execute'-siklus of' Fetch-Decode-Execute '. Hierdie horlosie is 'n bietjie magies, want dit tik (klik) elke keer as ek op my vingers klik. (Klik) (klik) Ek sal drie registers in die SVE hê.
Dit is stukkies vinnige geheue waarin die SVE waardes bevat waarop hy tans werk. Dit is: een register wat ons instruksiesiklus byhou, 'n ander wat ons instruksies uit die geheue laai en 'n akkumulator. Die laaste ding wat ons op ons vereenvoudigde rekenaar nodig het, is 'n plek waar u die instruksies en waardes wat ons bereken, kan stoor.
Dit is RAM, Random Access Memory. Ons noem dit ewekansige toegang, want dit word gedoen ongeag wanneer of in watter volgorde die inligting gelees of geskryf word. Dus: dit is ons rekenaar.
Kom ons voer 'n eenvoudige program uit. Al wat dit sal doen, is om op te tel. Die verwerker het drie stappe: haal, dekodeer, voer dit uit.
Dit sal dit net in 'n lus herhaal, dit is die enigste ding wat eintlik daarin ingebou is. Ons het dus 'n paar instruksies nodig, eintlik in die geheue, en laai ons program dus in RAM. Die RAM word ook gebruik om ons antwoorde en ons uitgawes op te slaan.
In die regte wêreld sou dit alles in binêre opsigte gestoor word, maar laat ons dinge nou nie bemoeilik nie; laat ons dit menslik leesbaar hou. 'N Instruksie bestaan ​​uit twee dele. Die eerste deel is die instruksie self.
En die tweede deel is gewoonlik 'n geheue-adres. Met elke klokklok doen die SVE een van die drie dinge: dit haal 'n instruksie uit 'n geheue-adres. Dit sal die instruksie dekodeer.
En sy sal die opdrag uitvoer. Om en om in 'n lus. Dit tel dus op.
Ons begin met 'n nommer en hou een daaraan toe. (Klik) Haal op. 'N Staaflyn.
Die programteller is op 0 gestel sodat die SVE die opdrag by adres 0 in die geheue haal en in die opdragregister stoor. (Klik) Dekodeer. Die SVE dekodeer die opdrag.
Die eerste deel is die instruksie en die tweede deel in ons geval is die LOAD-instruksie en die adres is 6. Daarom laai ons die waarde van adres 6 in die akkumulator. (Klik) Voer uit.
skype bestuur funksies
Die SVE voer hierdie instruksie uit. Dit neem die waarde by adres 6 en laai dit in die akkumulator. In hierdie geval is die waarde 1. (klik) Haal.
Die programteller word verhoog en die SVE haal die volgende instruksie in die volgende bietjie geheue. (Klik) dekodeer. Die SVE dekodeer die instruksie.
Hierdie keer is dit ADD en die adres is 7. Daarom voeg ons adres 7 by wat reeds in die akkumulator is. (Klik) Begin.
Die SVE voer die instruksie uit. Ons voeg die waarde by adres 7. In hierdie geval is dit die waarde 1.1 + 1 is 2. (klik) Haal.
Vanaf die volgende geheue plek nommer 2. (klik) Dekodeer. 'N Opdrag om die waarde in die akkumulator in RAM-adres 6 te stoor (klik) voer uit.
Wel, let op dat ons dit wat daar reeds is oorskryf, dus adres 6 het nou 2 in plaas van 1. (klik) Haal. 'N Nuwe opdrag: SPRING.
Met een sprong is die volgende adres, van die een wat ons kry, die een in hierdie verklaring. (Klik) Dekodeer. Ons spring dus na adres nommer 1. (Klik) Voer uit.
Die programteller is nou weer terug op 1. Die vermoë om te spring, om te loop en om rekursiewe instruksies te bou, is een van die basiese beginsels van rekenaarwetenskap. Dus: ons is terug. (Klik) Kry posisie 1. (Klik) Dekodeer.
Dit is weer die ADD-instruksie. (Klik) Voer uit. Ons akkumulator bevat steeds die waardes van tevore, dit wil sê: 2 + 1 = 3. (Klik) Kry. (Klik) Dekodeer.
RED weer. (Klik) Voer uit.Slaan in plek nommer 6. (Klik) Kry. (Klik) Dekodeer. (Klik) Voer uit.
En ons spring weer. (klik) Ontsyfer. (klik) Voer uit. (klik) Kry. (klik) Ontsyfer. (Klik) Voer uit. (Hou aan kliek) Ons is in 'n lus en tel elke sesde kloksiklus met een op. (stop met klik) Met hierdie eenvoudige instruksies het ons program geen stopopdrag of enige manier om dit te onderbreek nie, dus verhoog dit hierdie waarde eenvoudig met een (baie vinnige klik) totdat die getal groot genoeg word om moontlik te wees, kan nie meer gehou word deur die geheue adres.
Hoe dit dan breek ... wel, dit is 'n heel ander artikel. (hou op kliek) En my vingers is moeg.
Dit is 'n baie maklike manier om 'n rekenaar te programmeer. In teorie kan dit wel wees, maar op hierdie vlak word hierdie instruksies slegs in rou binêre data gekodeer wat basies onleesbaar is vir mense. Ons kan hierdie binêre lêer van basis 2 na heksadesimaal na basis 16 omskakel, op hierdie vlak noem ons dit masjienkode.
Die volgende stap daarna is 'n simboliese taal genaamd Assembly, wat 'n bietjie meer leesbaar is, maar nog steeds naby aan metaalwerk is. Die oorspronklike 'Prince of Persia'-spel is volledig in samestellingstaal geprogrammeer. Dit is vir my amper ongelooflik: maak elke pixel van die animasie noukeurig uit en kodeer dit in iets wat die rekenaar byna direk verstaan.
Sodanige programmering is ingewikkeld en moeilik, en is geneig tot menslike foute, wat tot groot veiligheidsprobleme lei. Dit is moeilik om te programmeer en moeilik om te ontfout. In plaas daarvan om die rommel of, wel, die oorspronklike logika van masjienkode te hanteer, is tale op hoër vlak as 'n tussenstap ontwikkel.
Hierdie tale doen al die lees en skryf van geheue vir ons, dus moet ons net fokus op wat ons wil hê die rekenaar moet doen. Hier is dus my kode: Presies dieselfde instruksies, effens anders geformuleer, bewoord sodat mense kan lees. Ek spesifiseer 'n veranderlike, X.
Ek skryf dan 'n funksie wat eindeloos loop en elke keer as dit deur die lus gaan, verhoog ek X met 1. Sodra ek hierdie kode skryf, stuur ek dit aan 'n samesteller wat dit vir my omskep in hierdie oorspronklike masjienkode. As ek die program uitvoer, laai dit in die geheue van die rekenaar en loop dit.
As ek dit op 'n heel ander soort rekenaar wil laat werk, 'n Mac in plaas van 'n rekenaar, kan ek dit eerder vir die SVE opstel. Maar dit beantwoord steeds nie die vraag hoe die rekenaar iets so ingewikkeld doen as om hierdie artikel te dekomprimeer en te sien nie. Die antwoord is: spoed.
Met die spoed waarop ek gekliek het, het ons elke paar sekondes 'n instruksie op 'n draad uitgevoer, een bietjie van die stelsel. 'N Moderne SVE voer miljarde instruksies per sekonde uit - gigahertz - in verskeie drade. Maar in die hart van u rekenaar of telefoon is daar jare lank nog net 'n tikkende klok en haal-uitvoeringsiklus, 'n wagwoordbestuurder, en as u tegnies verstandig genoeg is om die einde van hierdie artikel te bereik, moet u dit ook doen.
En ek sê dit nie net nie, want hierdie artikel word geborg deur Dashlane, 'n wagwoordbestuurder, en as u na dashlane.com/tomscott gaan, kry hulle 'n gratis proeflopie van 30 dae van hul premium-weergawe. Waarom moet u Dashlane gebruik? Wel, die eerste keer is die hergebruik van wagwoorde 'n vreeslike idee.
As u 'n paar jaar gelede soos ek is, gebruik u baie soortgelyke wagwoorde met 'n paar letters verander, of die webwerf se naam is daar êrens. Dit is nie wonderlik nie. Dit is tyd om bekommerd te wees oor die oortreding van data op een van hierdie webwerwe.
Deesdae is Dashlane in my blaaier en wanneer ek op enige plek wil aanmeld, ontsluit ek Dashlane met die enigste wagwoord wat ek moet onthou en dit sal dit outomaties vir my invul. Dashlane stoor en vul ook kredietkaart- en adresinligting outomaties op u toestelle in, en dit het 'n Skynprivaatnetwerk om u verkeer op openbare Wi-Fi-netwerke te enkripteer as u wil. Baie geluk as u die soort persoon is wat 20 unieke karakters, met ikone, kan wagwoorde onthou vir tientalle verskillende webwerwe.
Maar as u nie 'n superman is nie, is u keuse: gebruik onveilige wagwoorde of gebruik 'n wagwoordbestuurder. Nou kan u post-it-notas op u monitor gebruik as wagwoordbestuurder ... of Dashlane gebruik wat lang, veilige en verskillende wagwoorde vir elke webwerf genereer, stoor en outomaties invul.
Probeer nie meer om al my toestelle 'n 20-syfer-wagwoord met simbole op my telefoon in te voer nie, via Windows, Mac, iPhone, Android, alles outomaties. Dit kan geïntegreer word in Chrome, Firefox, Edge, Safari, Opera en selfs Internet Explorer. En alhoewel alles in die wolk gesinkroniseer is, weet Dashlane self nie wat hierdie wagwoorde is nie, en as gevolg van sy sekuriteitsargitektuur kan hulle dit nooit uitvind nie.
Ek sal dit volgende keer verduidelik. Dus: dashlane.com/tomscott vir 'n gratis proeflopie van 30 dae van Dashlane Premium, wat onbeperkte wagwoordberging en sinchronisasie insluit.
En as u wil, kan u die kode 'tomscott' vir 10% afslag gebruik.
Wat is die vinnigste woord ter wêreld?
Die hoogste tipesnelheid wat nog ooit aangeteken is, was 216woordeper minuut (wpm), ingestel deur Stella Pajunas in 1946, met behulp van 'n IBM-elektriese tikmasjien. Tans is dievinnigsteEngelssprekende tikster is Barbara Blackburn, wat tydens 'n toets in 2005 'n piksnelheid van 212 wpm bereik het, met behulp van 'n vereenvoudigde Dvorak-sleutelbord.
Hy het twee passies in die lewe: wild en spoed. Toevallig weet ek, maar elkeen het hul eie ...
Op die oomblik word James opgewarm om hierdie twee passies in een epiese uitdaging te kombineer! Hy wil weghardloop van soveel wesens op aarde as wat hy kan. Hoe ver sal hy deur die diereryk kom? Kom ons vind uit! Jammer Jimmy, maar die kans is nie goed nie. Mense is nie so vinnig nie.
Soos almal, loop James met 'n beskeie gemiddelde snelheid van 5 km / h. Die goeie nuus is egter: hy is al vinniger as baie ander plattelandse inwoners. Insekte en ander kewers is byvoorbeeld net vinnig vanweë hul klein grootte.
Enige een van hulle! Regtig? Selfs duisendpote van die huis? Hierdie klein monsters beweeg nagmerries vinnig! Yeck ...
Ander diere van dieselfde grootte as mense, soos luiaards, koalas en reuse-skilpaaie, sal ook ver agterbly. Luiaards woon waar hulle te riskant is om vinnig te beweeg omdat roofdiere hulle sal sien. U beweeg dus teen 'n trae snelheid van 0,15 myl per uur.
En reuse-skilpaaie klok op 'n maksimum van 0,3 myl per uur. Maar hierdie diere is van die stadigste op ons planeet.
Dit is dus uiteindelik tyd dat Jimbo sy hardloopskoene aantrek ...
James is regtig fiks en hy het sy hele lewe lank voorberei op hierdie dag. Dus is 15 km / h net 'n drafstap vir hom, al is dit die gemiddelde spoed waarmee ander mense hardloop. Maar hierdie pas is goed genoeg vir ons, want ons het almal lastige goggas soos rotte en muise, asook alle spinnekoppe en slange in die wêreld! Die voorste mededinger hier is die Six-lined Racerunner - 'n uitstekende naam vir 'n akkedis wat James kan wys hoe hy nie sal bybly nie.
Uh Oh! Maak gou, ou! James wil hoë vlakke van diere loop. Hy bring dit dus tot die Olimpiese spoed. 28 myl per uur - die vinnigste hardloopspoed wat ooit vir 'n mens aangeteken is.
Diere soos olifante, eekhorings en selfs ysbere stop agter ons vinnige vriend se rug vir asem is 'n vreemde punt waarop 'n mens 'n ysbeer kan ontsnap, maar dit duur nie lank teen 'n gr. hou izzly beer. Beter gooi 'n bietjie heuning om hom af te lei! Dit is ook hier waar Slim Jim besluit om die waarheid in die gesig te staar - spoed is nie die sterkste eienskap van die mensdom nie.
Maar dit is intelligensie en vernuf! Met die oog daarop spring James op 'n fiets. 0,40 km / h - dit is ongeveer die hoogste spoed wat hy sonder motorhulp op 'n fiets kan kry.
Dit is net genoeg om weg te kom van alle bere en honde soos jakkalse, honde en wolwe. Maar hy kan nog steeds nie 'n baaihaas verbysteek nie - hulle kan 'n snelheid van 48 myl per uur bereik. Maar hey, James wen ten minste die wedloop teen 'n gewone huiskat.
Wat van hul groot neefs wat die Afrika-grasvlaktes regeer? ...
Leeus kan ongelooflik 80 myl per uur hardloop - dieselfde as hul gunsteling voedselbron: die blouwildebeeste. Tiere is selfs vinniger teen 100 km / h. En natuurlik die absolute kampioen van topsnelhede op hierdie planeet - die jagluiperd.
Om teen 120 km / h deur die prêrie te spring, is van kardinale belang vir hierdie roofdiere wat uiters vinnige wildsbokke jag. Hierdie horingwesens kan 'n leeu maklik op 'n renbaan slaan! Om die snelheid van 'n jagluiperd te bereik, kan James nie net op die krag en uithouvermoë van sy eie liggaam staatmaak nie. Hierdie keer spring hy in 'n motor in.
Niks te flitsend of vinnig nie - 'n eenvoudige limousine wat maklik tipiese snelwegsnelhede kan hanteer. Maar ons mense het 'n paar onverbeterlike landboumasjinerie ontwikkel. Kragtige renmotors en selfs vliegtuigmotors wat die klankgrens met 'n topsnelheid van 765 mph kan breek! Ek dink ons ​​wen tegnies die stryd op die grond.
Wat as Jimmie Boy sommige diere uit die mariene wêreld uitdaag? ...
Weereens, hy kan dit nie doen sonder een van die wonderlike uitvindings van die mensdom nie. Dit is baie moeiliker vir ons mense om onder water te beweeg, want dit is digter as lug en baie meer vaartbelynde liggaamsvorm vir spoed, met ons lywige bolyf en slap arms en bene het ons net nie wat nodig is nie! Dit maak nie saak hoeveel hare ons bedek nie ...
Wel, maat waarop wag jy? Duik in! Die maksimum spoed wat James kan hoop om sonder vinne te bereik, is slegs 3 km / h. Dit is skaars genoeg om verby palings te swem. Maar dit beweeg maklik verby krappe en seesterre.
Wel, duh - hierdie grondbewoners hoef vir die grootste deel van hul lewe nie eers te verhuis nie. Nie die magtigste kandidate daar buite nie ...
maar wag, wat is dit? in die verte agter jou Iets driehoekig steek uit die water uit. Is dit ...
'n haai? Maak Jim gou, trek 'n nat pak aan! Beter swem vir jou lewe !!! Vinne op sy voete, Jamescan swem nou baie vinniger: 8 mph. Dit stem ooreen met die swemvermoë van die meeste landdiere en kan beter presteer as die meeste pikkewyne en see-otters. Maar hierdie blankes haal vinnig in! En dit is geen wonder nie - hulle beweeg 30 myl per uur! Hulle is reg aan sy voete! Dit neem net sekondes voordat hulle hul wye kake oopmaak en ...
ag, ek kan nie kyk nie! James? Is jy ...
ok? Wel, is jy nie slim nie?!? Of gelukkig ...
Jy het op die nippertjie op daardie seilboot gespring! Dit vaar nou vlot teen 18 km / h. Toegegee, hierdie Groot Blankes kan baie vinniger swem, maar net in kort sarsies. Sien? Jy is al moeg; die boot is vinniger as boggelrugwalvisse, seeleeus en klein vissies, maar Jimmy Crack Corn is gereed om op te sit.
Hierdie keer spring hy op 'n yslike cruiseskip. Sy oorverdowende brullende enjins kan hierdie metaalhulsel tot 35 myl per uur versnel, wat barrakudas, dolfyne en seekatte agterlaat. Ja, hierdie agtpote kan verrassend vinnig teen 40 myl per uur swem! Dit lyk asof dit tyd is om hierdie uitdaging na 'n heel nuwe vlak te neem.
initialisasie van direct3d het misluk
James vind 'n snelboot en sweep 150 km / h op die water. Versigtig, maatjie! Moenie neerstort nie! En baie geluk! U beweeg baie vinniger as 'n marlyn, wat net tot 80 km / h kan styg. O ja, en jy het die vinnigste vis ter wêreld verbygesteek: die seilvis, wat teen 110 km / h klok.
Die enigste ding wat ons kampioen nog moet oorwin, is die hemel. Om oor menslike vliegvermoë te praat, is nie eens 'n grap nie. Verkies u verkieslik deur die water, die lug of op die land in 'n hot rod-motor? Laat weet my hieronder! Hoe dit ook al sy, James het van die begin af iets nodig om hom op te stel.
Dit lyk of hy vir 'n jetpack gegaan het, want wie sou nie 'n keuse hê nie? onder die vlieënde rekordbrekers. Alle duiwe, mossies en merels is te stadig om by te bly. Hy vlieg nou met valkies! Om presies te wees, die slavin, wat horisontaal kan vlieg teen 'n gemiddelde snelheid van 56 km / h, maar tot 69 km / uur kan styg.
Daar is selfs vinniger geveerde wesens, soos die kaal arend, wat teen 75 km / h lugvlieg beweeg en op 99 as hy regtig probeer. Throated Needletail het 105 km / h. Dit alles sou net genoeg wees om James se dag vir ewig te verwoes, al was dit nie vir 'n klein vliegtuig wat hy vir die geleentheid gehuur het nie.
Nou vlieg hy 240 km / h en dit lyk asof niks hom kan keer nie! Maar dit is Jim se ou mededinger, die slakvalk wat instorm om die kroon terug te neem. Kyk as James vorentoe zoom, grynslag die voël net 240 km / h! Hy moet afjaag vir middagete! Wel dan is alles verby. Gee dit op, ou.
Pak net jou goed in en vlieg terug huis toe ...
nog 'n jumbo-straler! Dit gaan net, maar die snelheidsmeter wys 600 km / h! En ons het 'n kampioen-volk! Nie 'n persoonlike rekord om eerlik te wees nie, maar in elk geval Victory! Miskien kan 'n persoon nie die vinnigste persoon ter wêreld wees nie, maar die mensdom kan snelhede wat onvoorstelbaar is vir enige ander lewende wese bereik. En vandag bedank ons ​​James vir die bewys! Haai, as jy vandag iets nuuts geleer het, hou van die artikel en deel dit met 'n vriend! En hier is nog cool artikels wat ek dink jy sal geniet, klik net links of regs en bly aan die blink kant van die lewe!
Is tik 50 wpm goed?
50 wpmword deur baie mense as 'n boete beskoutikspoed. Daar is wel vinniger tiksters.
woordblok wat letters vervang
Hoe u tipesnelheid kan verhoog tot meer as honderd woorde per minuut.
Hierdie artikel is vir beginners sowel as gevorderde gebruikers. As u nie weet wat u tikspoed is nie, gaan na die skakel in die beskrywing om 'n idee te kry. Hoe was u telling? 20 woorde per minuut? 50 woorde per minuut? 70 woorde per minuut? 90 woorde per minuut of meer? Hier is 'n vinnige tikspoedkaart sodat u kan sien waar u is; teen tien woorde per minuut is u tipes spoed ver onder die gemiddelde en moet u op die regte tiktegniek konsentreer; teen 40 woorde per minuut. U is nou 'n gemiddelde tikster.
U het nog baie verbeteringsruimte. Baie geluk met 50 woorde per minuut. U is bogemiddeld.
Met 60 woorde per minuut is dit die spoed wat benodig word vir die meeste eksklusiewe skryfwerk. U kan nou 'n professionele tikster wees. Met 70 woorde per minuut is jy ver bo die gemiddelde; u sou in aanmerking kom vir enige tikwerk, mits u tik akkuraatheid goed genoeg is.
Met 80 woorde per minuut is jy 'n vangplek. Enige werkgewer wat 'n tikster soek, sal u graag wil hê. Met 90 woorde per minuut is u waarskynlik 'n gamer, programmeerder of 'n genie.
Hoe dit ook al sy, jy doen dit uitstekend. Met 100 woorde per minuut of meer, is u in die beste 1% van die tiksters. Baie geluk! Waarom is 'n vinniger tipesnelheid dus belangrik? Dit is 2018 en ons woon op die internet waar ons ons kosbare tyd spandeer om kommentaar, e-pos, artikels en blogs in te tik.
As u binne drie dae 'n boek met 20 woorde per minuut kan voltooi, kan u dit op een dag met 60 woorde per minuut voltooi. As u vinniger tik, sal u baie tyd bespaar en u lewenslank help. Vinniger tik laat jou nie net vinniger toe om te skryf en tyd te bespaar nie, ek dink dit kan jou ook help om 'n baie beter skrywer te word.
Hallo mense, dit is Kunal Sehgal en jy kyk na vlieërhacks! Om korrek te kan tik, moet u dus eers leer hoe om u vingers op die sleutelbord te plaas. U moet al u vingers gebruik om korrek te tik. As u goed na u sleutelbord kyk, sien u die 'F' en 'J' klein knoppies.
Met hierdie hobbels kan u u hande op die sleutelbord plaas sonder om te kyk. Plaas die wysvinger van u linker- en regterhand oor die 'F' en 'J' en die ander vinger op die aangrensende sleutels. Elke sleutel word met die vinger in die naaste uitgangsry gedruk.
Nadat u 'n sleutel buite die tuisry bereik het, moet die vinger na sy tuisleutel terugkeer. Die spasiebalk: Die meeste mense gebruik hul regterduim vir die spasiebalk. Linkshandiges kan dit makliker vind om hul linkerduim te gebruik.
Maak nie saak watter duim u kies om te gebruik nie, gebruik nooit albei duime nie. Hou u pols regop terwyl u tik. Deur u pols op die polssteun of lessenaar te plaas, skep u 'n ongemaklike hoek wat dit moeiliker maak om u vingers te beweeg.
Dit lei tot foute en vertraag u. As u u pols te hoog hou, sal u spanning in u skouers verhoog. Sit reguit met u elmboë naby u liggaam.
Probeer om u skouers, arms en hande ontspanne te hou om spanning en ongemak te vermy. Jou stoel en sleutelbordhoogte sodat u elmboë 90 grade hoek en u arms naby u sye is. Jou arm moet in 'n ontspanne posisie hang.
Terwyl u skouers na u ore gebuk is, lig u stoelhoogte of laat sak u sleutelbord. Om u te help studeer, gee ek u die aflaaiskakel van die Typing Master-opvoedkundige sagteware. Laai dit dus net af en installeer dit op u rekenaar.
Met hierdie sagteware kan u beide basiese tipes leer en tipesnelhede van meer as honderd woorde per minuut behaal deur eenvoudig elke dag 'n bietjie tyd aan elke les te gee. As u 'n beginner is, begin eers tik. In hierdie kursus leer jy hoe om korrek en akkuraat te tik sonder om met al tien vingers na die sleutelbord te kyk.
As u die satelliet-opsie aktiveer, sal u tik opspoor wanneer u u rekenaar gebruik, dit ontleed en die doelgerigte opleiding verskaf oor u moeilike sleutels en woorde. Nadat u die kursus Touch Typing voltooi het, is u gereed om met die Speed ​​Building-kursus te begin. In die Speed ​​Building-kursus fokus u op 'n paar spesifieke vingerknoppies en versnel u vingers terwyl u gewone woorde tik.
Die laaste kursusse wat u moet doen, is Getalle, Spesiale karakters en tien sleutelbordkursusse om u te help om getalle en spesiale karakters met die regte tegniek in te voer. Nadat u u studie voltooi het, het u meer as 40 woorde per minuut. Al wat u hoef te doen, is om te oefen en te oefen, en u sal 100 woorde per minuut tikspoed kry sonder om tussenin vas te sit.
Konsentreer meer op akkuraatheid as om vlot te praat! Spoed is nutteloos as u hier en daar aanhou foute maak. Onthou altyd om u werk te beplan, en werk dan u plan! Daar is baie tikspeletjies daar, selfs die tikmeester-app, om u vinniger te laat werk. Doen al 20.
neem 'n blaaskans van tot 30 minute terwyl u tik om te ontspan. Met verloop van tyd kan u aanpas by verskillende skryftegnieke en slegte gewoontes. U moet seker maak dat u die korrekte skryftegniek volg.
Aanvanklik kan u dink dat hierdie tegniek nie werk nie, en u sal dalk vind dat u eie tegniek vinniger is, maar u moet by die regte tiktegniek hou om vertroud te raak. Hierdeur kan u die tikspoed op die sleutelbord verhoog tot 100 woorde per minuut. Hoop jy het daarvan gehou, en as jy van my artikel hou en my kanaal inteken.
Dit is Kunal Sehgal se intekenaar en ons sien jou volgende keer as ek 'n nuwe artikel oplaai *
Hoe lank neem dit om 80 wpm te leer tik?
Dit het 20 dae geneem om van nul na te gaan80 WPM(20 uur oefen). Dit het 45 dae geneem om van nul na 100 te gaanWPM(52 uur oefen).25 Februarie 2017.
Hoe kan ek die maksimum spoed van my verwerker sien?
Pak die lêer uit en dubbelklik dan op die DMG-lêer om Intel Power Gadget te installeer. Laai Prime95 af en installeer dit. As u die maksimum spoed van u verwerker wil sien, moet u die SVE baie belas. Een van die gewildste maniere om dit te doen is deur 'n program genaamd Prime95 te gebruik. U kan dit gratis aflaai van mersenne.org/download/.
Hoe bereken ek die spoed van 'n rekenaar?
Hierdie komponente is die belangrikste faktore as u rekenaarspoed en krag hanteer. Deur al hierdie dinge te neem en 'n puntwaarde vir elkeen toe te ken, kan ons 'n goeie basislyn vir 'n rekenaar gee en ons die vermoë gee om hierdie rekenaars saam te rangskik en (teoreties) die spoed en krag van elkeen te toets. BR = Ram (ram aan boord - dws.
Hoe beïnvloed die spoed van 'n verwerker 'n proses?
U CPU-spoed bepaal hoe vinnig u proses take kan uitvoer. CPU-spoed is minder belangrik as in die verlede, danksy die koms van multikernverwerkers.
Wat is die beste woordverwerker op die mark?
OpenOffice Writer het al die nodige funksies om dit op enige lys van goeie woordverwerkers te maak. Boonop is daar 'n draagbare opsie, sodat u die program onderweg met 'n flash drive kan gebruik.