Leef om weg te gee – NGVishoek
Home / Leef om weg te gee
Jesus is in Matteus 10 besig om sy naby-volgelinge opdragte te gee vir 'n lewe van gee. Kom ons fokus net op vier van hierdie riglyne vir 'n "gee-lewe":
1. Gee eers aandag aan jou eie mense: "Gaan liewer na die verlore skape van Israel toe." (vers 6):
Vir ons sal dit beteken om eers te kyk wie is die mense naby aan ons. Dit kan jou eie gesin- of familielede, eie kerkmense, jou bure, jou werksmense of skoolmaats wees. Begin gee aan die mense naaste aan jou – hulle is die "WIE" om aan te gee.
2. Gee aandag waar daar nood is: "Maak siekes gesond, wek dooies op, reinig melaatses en dryf duiwels uit." (vers 8):
"WAT" jy kan gee, gaan oor die nood van iemand naaste aan jou. Dit kan 'n wye verskeidenheid van behoeftes wees: siekte, hartseer, gemoedsversteurings, verhoudingsprobleme, geldnood, werksomstandighede … ja, noem maar op. Die geheim is om naby genoeg aan die iemand naby aan jou te kom, dat hy of sy jou kan vertrou en jy so presies weet wat daardie persoon se nood is. Gee dan iets van jouself vir die ander een – jou tyd, hulp, raad, teenwoordigheid, wysheid, liefde – dit hoef jou nie geld te kos nie.
3. Gee om ook te kan ontvang: "Moenie vir goud … in julle beursies sorg nie …" (vers 9):
Daar is 'n groot geheim in 'n gee-lewe. Hoe meer jy net vir jouself opgaar en vir jouself leef, hoe minder lewensvreugde sal jy hê. Sonder dat enige een van ons dit kan verwag wanneer ons onvoorwaardelik gee waar daar nood is, ontvang ons meer terug as wat ons weggegee het. Baie keer kry ons op heeltemal ander maniere terug as wat ons weggegee het. Hierdie is die geheim van die "HOE" van gee.
4. Gee met die regte gesindheid: "As die huismense se gesindheid goed is, handhaaf die vredeswens vir die huis." (vers 13):
Vir my as Jesus-mens, gee die Gees van God in my 'n nuwe gesindheid wat vanuit my binneste kom. Ek gee nie om raakgesien te word of om erkenning daarvoor te kry nie. Ek gee selfloos suiwer in belang van die behoefte van iemand anders, dis "HOEKOM" ek gee.