Back 4 Blood review: The Left 4 Dead 3 waarvoor ons gewag het - resensiesLees Meer
Hoof resensies Back 4 Blood review: The Left 4 Dead 3 waarvoor ons gewag het
Agter 4 Bloed: Waarvan jy sal hou
Agter 4 Bloed: Waarvan jy minder sal hou
Back 4 Blood: Moet jy dit speel?
Terwyl die afgelope dekade 'n oorvloed zombiespeletjies voortgebring het, het ons nie 'n terugkeer van die koöperatiewe zombie-skiet-genre wat Turtle Rock Studios eens met Left 4 Dead gedebuteer het. Hierdie speletjies het oor die jare 'n sterk gemeenskap van spelers gehandhaaf, steeds onder die mees gespeelde rekenaarspeletjies, maar daar is net soveel om uit te druk al die jare later. Soos die duisende zombies wat hulle gekap, gekap en uitmekaar geskiet het, is Left 4 Dead-aanhangers honger - nie vir die vlees van die lewendes nie, maar om hul tande in 'n vars nuwe ervaring te versink.
Enter Back 4 Blood, Turtle Rock Studios se geestelike opvolger van sy geliefde Left 4 Dead-franchise. Dit het fan-gunsteling kenmerke van Left 4 Dead, insluitend 'n AI Director-stelsel en spesiale gemuteerde zombies. Maar, van moderne skutmeganika tot dekgebaseerde boukuns, beloof Back 4 Blood 'n kreatiewe aanslag op Left 4 Dead se trefferformule.
Ek was opgewonde om te speel sedert ek hierdie somer met die Back 4 Blood beta begin het, en noudat dit hier is, is ek vol vertroue om te sê dat Back 4 Blood die "Left 4" is Dead 3" wat ek en baie ander begeer. Daar is 'n paar dinge wat my teleurstel, maar oor die algemeen is Back 4 Blood 'n bloedige goeie tyd wat enige aanhanger van Left 4 Dead (of enige ander koöperasie-skieter) sal liefhê.
Back 4 Blood hersiening:
Waarvan jy minder sal hou
Bottom line: Ten spyte van 'n paar tekortkominge, is Back 4 Blood nietemin 'n uitstekende en vars weergawe van die geliefde Left 4 Dead-formule.
Kaartstelsel is geniaal
Uitstekende vlak ontwerp
Geen Versus-modus nie
$60 by Microsoft (Xbox)
$54 by GMG (Steam)
Vrywaring: Hierdie resensie is moontlik gemaak deur 'n hersieningskode wat deur WB Games verskaf is. Die maatskappy het nie die inhoud van die resensie gesien voordat dit gepubliseer is nie.
Back 4 Blood is in wese alles wat Left 4 Dead so goed gemaak het, maar beter. Geweerspel en beweging voel wonderlik danksy pittige arcade-styl animasies en die toevoeging van naelloop en klouter. Daar is ook tonne verskillende wapens wat jy op elke vlak versprei kan vind. Elkeen vervul 'n unieke rol in die spel se wyer sandbox; byvoorbeeld, aanvalsgewere en ligte masjiengewere is ideaal om skares gewone zombies af te maai, terwyl sluipskuttergewere en haelgewere groot stukke skade aanrig wanneer swak plekke geteiken word. Daar is ook baie wapenaanhegsels wat jy kan vind of koop met Copper (geld verkry deur spel) wat jou toelaat om wapenprestasie te buff en aan te pas. Back 4 Blood se arsenaal van ondersteuningsitems sluit Left 4 Dead-klassieke soos pille, medkits en pypbomme in, plus nuwe items soos lemmetjiesdraadheinings, klappers en gereedskapstelle.
Kategorie Terug 4 Bloed
Titel Agter 4 Bloed
Uitgewer WB Speletjies
Spelgrootte 40 GB
Wat die zombies betref, is Back 4 Blood se lys van spesiale besmette nie heeltemal so groot soos sy voorganger s'n nie. Hoe dit ook al sy, daar is baie bedreigings wat dreig, van tenkige Tallboys wat skade opdoen en swaar nabygevegaanvalle hanteer, Hockers wat spelers vaspen met goop, en Snitchers wat hordes lok as hulle versteur word. Daar is ook verskeie baas-styl zombies, soos die reusagtige Ogre, of die aggressiewe Breaker wat soos Left 4 Dead's Tank lyk.
Back 4 Blood se kaartstelsel gee spelers baie prettige geleenthede vir boukuns.
Die spel se opvallende kenmerk is sy kaartstelsel, waarmee spelers kan betrokke raak om dekke van nuttige kaarte wat statistieke te versterk, te skep, soos om gesondheid te verbeter, skade-uitset te verbeter of genesende items te poets. Spelers kan tot 15 kaarte in hul dekke insluit, en aan die begin van elke vlak sal hulle 'n geleentheid gegun word om een ​​kaart te kies om uit hul reeks te aktiveer. Voltooiing van vlakke verdien voorraadpunte, wat dan op nuwe kaarte of skoonheidsmiddels soos velle en spuitmiddels bestee kan word. Ek het baie pret gehad om gespesialiseerde kaartdekke saam te stel om 'n nabygevegte te word, spanmaats gesond te hou, of om groot skade aan spesiale mense wat met swakpunte besmet is, groot skade aan te rig.
Daar is egter 'n vangplek - die Ridden kan ook hul eie korrupsiekaarte aktiveer wat jou dwing om nuwe uitdagings te hanteer. Dit kan dik mis insluit wat die volgende vlak bedek, 'n taaier variant van 'n spesiale besmette, of bykomende bronne van geraas wat hordes soos sekuriteitsalarms op deure kan lok. Hierdie korrupsiekaarte voeg 'n lekker kinkel aan die spel, en wanneer jy dit kombineer met die KI-direkteur se dinamiese wapen, toerusting en vyandelike spawns, is daar 'n ongelooflike herspeelbare ervaring hier.
Ek is ook mal oor Back 4 Blood se vlakontwerp. Dit het baie noukeurig ontwerpte plekke wat samewerkende spel vereis, wat verhoed dat mense elke vlak in spoedlopies chees. Dit is een van my grootste probleme met die Left 4 Dead-speletjies, en ek is bly Turtle Rock Studios het Back 4 Blood se vlakke moeiliker gemaak om te ontgin. Daar is ook verskeie vlakke wat spelers opdrag met die redding van oorlewendes en die herwinning van belangrike voorrade, en hierdie doelwitte bied 'n goeie verandering van pas in vergelyking met die standaard "bereik die veilige kamer"-vlakke.
Laastens, Back 4 Blood se karakters is lekker om te speel danksy hul unieke persoonlikhede en humoristiese stemlyne, en hulle bons almal goed van mekaar af. Byvoorbeeld, die senuweeagtige en springerige Evangelo word mooi gekontrasteer deur Doc se stoïese no-nonsense houding, en ek het dit geniet om hul kwinkslae aan mekaar te hoor terwyl ek my pad deur die dooies geskiet en gekap het. Aangesien dit karakters is waarmee spelers baie tyd gaan spandeer, is dit goed dat hulle aantreklik is.
Die besluit om solospelers uit Back 4 Blood se vordering te sluit, is verbysterend.
Die grootste probleem wat ek met Back 4 Blood het, is dat dit nie solospelers toelaat om voorraadpunte te verdien om nuwe kaarte en skoonheidsmiddels te ontsluit nie. Dit is waar dat Back 4 Blood bedoel is om as 'n multispeler-speletjie gespeel te word, maar sommige spelers het nie vriende om mee te speel nie en geniet dit nie om speletjies met vreemdelinge te speel nie. Die besluit om hulle heeltemal af te weer van enige vordering na nuwe kaarte en skoonheidsmiddels is verbysterend, en ek hoop Turtle Rock Studios heroorweeg hul posisie hieroor in die toekoms.
Tweedens, daar is geen PvP Versus-modus nie, wat nogal 'n teleurstelling is. Dit is vervang deur 'n modus genaamd Swarm waarin 'n span wat as die mense speel, so lank as moontlik moet uithou teen 'n span speler-beheerde Ridden. Die modus is pret, maar dit behoort nie die fan-gunsteling Versus-modus te vervang wat spelers toegelaat het om Ridden in Left 4 Dead se veldtogvlakke te beheer nie.
Ten slotte het ek 'n bietjie irriterende hakkel ervaar terwyl ek Back 4 Blood op beide Xbox en PC gespeel het. Dit het nie baie gereeld gebeur nie, maar toe dit gebeur het, het dit dit ongelooflik moeilik gemaak om teen die zombie hordes te veg en het selfs in een geval tot my dood gelei. Dit is nie 'n spelbrekende probleem nie, aangesien dit nie gereeld gebeur nie, maar dit moet nietemin aangespreek word.
Ten spyte van Back 4 Blood se solo-beperkings, hakkelprobleme en die gebrek aan 'n Versus PvP-modus, is dit uiteindelik steeds 'n fantastiese geestelike opvolger van Left 4 Dead wat enige aanhanger van Turtle Rock Studios se oorspronklike franchise behoort' t mis.
Sonder twyfel is Back 4 Blood maklik een van die beste Xbox-skieters wat beskikbaar is as jy koöperasie geniet. En hoewel die speletjie nou 'n paar teleurstellende aspekte het, hoop ek dat die ontwikkelaars bereid sal wees om solo-speelbeperkings op te hef en 'n Versus-modus by te voeg.
Bottom line: Back 4 Blood is die "Left 4 Dead 3" waarvoor aanhangers gewag het, hoewel die gebrek aan solo-vordering en 'n Versus PvP-modus ongetwyfeld sommige sal pla.