C++ – karooza.net
How to interface a PS2 keyboard
30/06/2019 07/07/2019 Jan
In this post I will discuss some of the basic concepts needed to add PS2 type keyboard support to your next project. For the examples I will be using an Arduino Uno, but the idea is to generally keep the post generic so that it’s also useful on the platform your are using. Physical Interface […]
Going Bare Metal on STM32
31/05/2019 31/05/2019 Jan
During the last couple of months I have started using my Blue Pill boards more often for even the smallest of projects and tests. When using them with STM32duino in the Arduino IDE they are just as easy to program as a normal Arduino UNO. In a previous post I gave more of an introduction […]
Hoe om ‘n makefile te skryf
24/12/2017 04/02/2018 Edré
Wat is ‘n makefile en waarom sal jy een wil maak? Goeie vraag, maar voor ons begin weet dat ek moontlik niks meer as jy weet en hierdie inskrywing net die stappe meld wat ek geneem het om ‘n projek in beide Windows en Linux saam te stel. Wat is ‘n makefile? ‘n Makefile is […]
09/11/2017 04/02/2018 Edré
Vars Linux Kubuntu installasie en tyd om weer Eclipse aan die gang te kry. Ek kan nie presies die proses onthou wat ek die vorige keer gevolg het. So vir die toekoms, hier is die stappe om te volg na ‘n vars Linux Mint (of Ubuntu) installasie. Dit is meestal ‘n samevatting van stappe wat ek […]
Een van my gunsteling Object Oriented Design/Programming eienskappe is Polymorphism. Ek het dit in die verlede heelwat in C# gebruik (sonder om te besef dat dit Polymorphism is) en dit het die lewe aansienlik makliker gemaak en my kode baie meer leesbaar. Met die skryf van ons games en Pong kon ek dit nie lekker […]
13/03/2017 Tobie Conradie