Mixed Reality - 'n Versnit van Augmented Reality en Virtual Reality - NewGenApps
Augmented Reality, Gemengde Werklikheid, tegnologie tendense, tegnologie tendense, Virtual Reality
Voor die opkoms van volgemaak realiteit en virtuele realiteit, daar was net gewone ou werklikheid - die klanke en besienswaardighede van die alledaagse lewe en tasbare, gewone ontmoetings met driedimensionele voorwerpe. Die afgelope paar jaar het 'n oplewing in die onderneming en verbruikersmarkplekke met die opkoms van virtuele realiteit (VR) en volgemaak realiteit (AR). Hulle het die manier waarop ons die wêreld sien, heeltemal verander, en nou het ons 'n nuwe konsep genoem gemengde realiteit (MNR). Dit is 'n baster van beide VR en AR en is baie kragtiger omdat dit die gebruik van verskillende tegnologieë insluit, insluitend gevorderde optika, sensors en rekenaarkrag van die volgende generasie.
Hierdie tegnologieë kan eintlik in een apparaat saamgevoeg word om 'n gebruiker die potensiaal te gee om digitale holografiese inhoud in u realtydse ruimte te kombineer, en 'n omgewing te skep wat verbasend en ongelooflik realisties is.
MR, VR en AR
Virtuele realiteit bied 'n absorberende ervaring vir elke gebruiker-alhoewel hulle in werklikheid met hul digitale omgewing omgaan, skep dit werklike simulasies. Om makliker te wees, virtuele realiteit skep 'n virtuele wêreld vir die gebruikers, maar word so gevorm dat die verskil tussen die werklike en die virtuele wêreld moeilik is om te sê. Dit is 'n rekenaar wat geskep is, kunsmatige simulasie of die skep van 'n werklike situasie virtuele realiteit is. Visie en gehoor van die gebruiker word hoofsaaklik gesimuleer en dompel hulle in 'n heeltemal ander wêreld.
Aan die ander kant, Verhoogde werklikheid is die mengsel van virtuele en werklike lewe werklikheid, waar ontwikkelaars skep so 'n omgewing binne die toepassing dat dit met die werklike wêreldinhoud meng, maar die verskil kan tussen die twee opgemerk word. Dit benodig ook beide die sagteware en die hardeware om net soos die VR te werk. Baie Hollywood-flieks soos Minority Report, Avatar, Wall-E en Iron Man, het reeds AR uitgebeeld. Maatskappye soos Microsoft, Google en Oculus maak dit 'n werklikheid met HoloLens, Google Glass, en Oculus Rift.
Dit sal dus in die nabye toekoms nie verbasend wees as nie net ruimtevaarders nie, maar ook almal met die regte toestelle die oppervlak van Mars of enige ander planeet deur hierdie tegnologieë kan ervaar. Ons het 'n lys van hoe VR sal besighede help om te groei in ons blogafdeling. Kyk gerus.
nou Gemengde Werklikheid is 'n mengsel van beide hierdie tegnologieë op 'n manier dat die gebruiker met MR soos AR in die werklike wêreld bly, maar meer komplekse en ryker oorlegsels het. In vergelyking met AR bied MR meer ingewikkelde, groot digitale funksies, net soos VR, wat die illusie meer dwingend en deurdringend maak as in AR.
Oorweeg dit om in 'n oorlogsgebied te wees, u huis sal in 'n slagveld met 'n 3D-omgewing verander waar u sal navigeer en met behulp van spesiale hardeware-toestelle kan kommunikeer. MR kan in enige vorm van media geïmplementeer word, of dit nou video's of films is, maar dit sal slegs moontlik wees deur MR-hardeware, soos 'n bril en koptelefoon wat vervaardig word deur maatskappye soos OnePlus, Samsung en Oculus Rift. Dit is baie boeiend en word dus beskou as die volgende groot ding in die dobbelbedryf. Nadat dit geïmplementeer is in 'n reeks telefoontoepassings en ander produkte in die mark (Google Glass is die hoofspeler), sal AR beslis in die komende tyd meer opsies en verskeidenheid sien. AR het 'n besonderse plek gemaak met speletjies soos Zombies run en Pokémon Go wat sy gehoor so betower het dat dit al sy mededingers oortref het.
Moet lees: Hoe werk virtuele werklikheid? Ken die tegnologie agter virtuele werklikheid
Omvang van MR in ondernemings
Gemengde realiteit het 'n wye omvang in ondernemings om hul funksies glad en effektief uit te voer. 'N Groot verskil waarmee ons sien Gemengde Werklikheid is dat dit die virtuele inhoud en die werklike inhoud in real -time met mekaar kan laat meng. Dit sal elke onderneming in staat stel om regstellings of lewendige opdaterings en veranderings aan die 3D-model aan te bring en hul intydse vordering te verbeter.
Dit stel u in staat om feitlik êrens aanwesig te wees sonder om werklik daar te wees. Sphericam 2, 'n projek met 360 grade videokamera, word gebruik in 'n magdom sektore, waaronder filmmaak, joernalistiek, Real Estate en besighede.
MR kan gebruik word in die opleiding en onderhoude van kandidate, wat dit 'n virtuele konferensielokaal maak om hul liggaamstaal en reaksies te sien asof dit werklik is. Ook sakereise sal tot 'n groot mate verminder. Sodra MR die hoofstroom kry, kan ondernemings hul reiskoste bespaar, en die belangrikste is, hul tyd. In plaas daarvan om na 'n ander plek te verhuis, sal bestuurders self vergaderings hou in hul hutte - soos gestel deur prof. Perlin van NYU: 'Natuurlik gaan ons enige tegnologie omhels wat ons meer verbonde laat voel.' in 'n artikel wat verlede jaar deur The Wall Street Journal gepubliseer is.
Gemengde Werklikheid, sal ongetwyfeld 'n groter rol speel in nywerhede en hul funksionering. Volgens ontleders sal die voorspellings vir die groei van die bedryf met hierdie tegnologie teen $ 150 miljard teen 2020 wees.
Die omvang van MR kan op die volgende maniere opgesom word:
AFSTANDSBELEID : Die meeste werkende professionele persone op die gebied van verkope of veldwerk bly meestal buite hul werksure. Die moontlikheid bestaan ​​dat hulle hulp van hul eweknieë op kantoor nodig het, en hierdie situasie kan selfs ontstaan ​​met die mees geleerde professionele persoon by die werk. Dit kan met MR versag word, waar hulle instruksies of handleidings sou kry om die probleem feitlik op te los.
NUWE WYE VAN WERK : Behalwe om mense op afstand te help, gemengde realiteit maniere van werk kan verander. Soos as ons 'n voorbeeld neem van die gesondheidsorg sektor, kan dit deur paramedici en dokters gebruik word om die mees chroniese siektes met gemak te behandel. Dit word gebruik vir mediese opleiding en opleiding van gesondheidswerkers, waar hulle praktiese prosedures kan uitvoer in 'n virtuele omgewing met beheerde instellings.
VERBETERDE OPLEIDINGSMETODES : Wat onderwys en opleiding betref, het MR baie om te belowe. Dit stel 'n leerling in staat om 'n werklike opleidingsscenario te ervaar deur middel van 'n MR-situasie met behulp van MR-hardeware. Dit help om 'n begrip of 'n prosedure makliker te begryp, soos byvoorbeeld dat 'n motorenjin makliker is om feitlik te disintegreer as in die werklike lewe.
As jy voel 'n MR-toepassing kan jou groei onderneming of op soek is na 'n verbruiker te ontwikkel Gemengde Werklikheid aansoek, kontak ons.