🥇 ▷ Gears 5-resensie - die beste reeks vir 'n lang tyd ✅
Gears 5-resensie – die beste reeks vir 'n lang tyd
Ek is lief vir Gears of War. Dit is 'n vreemde vergelyking, maar dit is altyd op dieselfde veilige plek as my ander gunsteling: The Legend of Zelda.
Alhoewel u veilig kan dink dat ek 'n gek man is wat praat oor twee verskillende ervarings om hierdie oorsig te begin, kom dit alles neer op evolusie en implementering.
Toe Nintendo aankondig dat dit met die Zelda-formaat begin, was ek opgewonde en effe bang. Ek sal baie graag wil aanhou om "n kerker te vind, 'n geweer te neem, 'n wapen te gebruik om by die struktuur van die volgende kerker te kom totdat ek dood is, en die gedagte aan verandering het my nie te veel opgewonde gemaak nie. Laag en hier is hoe groot Breath of the Wild nooit my liefde vir dit wat voor hom was, sal onderhou nie. Kortom, ek is oud. Moenie my verwagtinge bederf nie.
Dit was my kommer as dit kom by Gears 5, 'n stap vorentoe vir die reeks wat so vasberade is om jou te laat weet dat hy iets anders wil doen, en selfs die woord "of War" in die titel uitgeskakel het. Dit is duidelik dat as ons daarna kyk, ons niks te drasties sal doen nie – COG sal nie skielik beding met huismeubels met 'n gek met die obsessie van die kapitalis nie, maar The Coalition het dit deel gemaak van hierdie bemarkingstrategie om ou aanhangers met ope arms terug te bring, sowel as om nuwe aan te moedig gesig om by die partytjie aan te sluit omdat die gebeure verander het. Gelukkig was my angs ongegrond, omdat die balans perfek gedien het.
Die ooglopende eerste. Vir my geld bied Gears steeds die beste skietmeganika in elke reeks, al is dit 2019 en die oorspronklike titel is 13 jaar gelede vrygestel. Daar is 'n rede waarom die betrokkenes nie die behoefte gevoel het om hul benadering tot die "pop 'n 'stop" -omslag te verander nie, en dit is steeds nie bevredigend om teen die muur te slaan om verskeie vyande met Lancer te lei voordat die res betyds met 'n versplinteringsgranaat ontplof nie. Die aksie is oordrewe en absurd, en die woord "subtiel" is te alle tye verbode. Die dood is hard.
Dit is 'n bekende gevoel wat by u sal wees wanneer u met die veldtog begin totdat Gears 5 stadig sy lae verlaat om te bewys dat dit meer as een ponie is. Die grootste daarvan kom van die uitgebreide kaart. U het nou 'n navigasie-omgewing, en hierdie opsionele paaie bevat kleiner stukke inhoud wat u help om oor geskiedenis en konteks te leer. U kan hulle soveel bekostig as wat u wil, maar deur dit toe te voeg, laat die brein van waansin buite die kassie dink.
Ons het byvoorbeeld almal vergeet dat toe Marcus Fenix ​​en sy kwaad vriende in 2006 die verhoog betree, hulle 'n paar scenario's moes ondervind wat ongetwyfeld eng was. Niemand van Gears of War sou 'n gru-spel noem nie, maar dit was nie ver weg nie, en elkeen wat waag om van die gebaande baan af te gaan, sal beloon word met sulke klein klompies wat u aan eenvoudiger tye herinner. Niemand het jou destyds Twitter-asshole genoem nie.
Dit is 'n klein maar beduidende verandering wat bewys dat dit 'n reeks is wat besluit het om volwasse te word sonder om die hart te verloor. Dit is nie die enigste wysiging nie. Byvoorbeeld, JACK kan nou opgedateer word. Dit is 'n eenvoudige proses, maar alle aanvullings groei op u soos u vorder. Die ratte is steeds in die beste toestand as jy met 'n wapen gewapen is en met 'n dwaalspoor in die gevegsone gegooi word, maar die tempo en die flits van die nuutheid regverdig om terug te keer na die volgende ronde. Enige kommer dat dit eenvoudig 'n Gears 4-verlenging is, is vroeg geblus.
Dit is ook waar as ons ons helde voorstel. Ratte het sedert die verlaat van die oorspronklike Delta-groep geveg omdat hulle so verdoemend was, maar Kait is die eerste een wat sedertdien die kans gegee het om te ontsnap. As u 'n baie meer persoonlike verhaal aanbied as waaraan u gewoond kan raak, verdien karakterontwikkeling van begin tot einde baie erkenning, des te meer dat dit nie is wat baie dink die reeks nuttig sou wees nie.
Ek berus op die feit dat die emosionele oomblikke in die oorspronklike trilogie hard behandel is, maar die groei van Kait is die belangrikste gebeurtenis en maak die vertelling baie interessanter. As dit vir die ontwikkelingspan belangrik was om die balk te verhoog wat spel betref, was dit dieselfde vir die stukke wat dit aanmekaar koppel – en hier klop hulle dit uit die park uit. Vir die eerste keer sedert Gears of War 3 is ek geïntrigeerd om te sien hoe die verhaal ontvou.
Dit is dus 'n sterk veldtog wat verbeter het as u met vriende speel – soos altyd – en die reeks funksies wat daarmee saamgaan, sal u waarskynlik 'n rukkie besig wees. Horde Mode is terug en u loop steeds nie die risiko om te verouder nie, wat selfs gevorderder is omdat u nou vaardighede aan enige karakter kan toevoeg. Dit is duidelik dat dit 'n direkte inspirasie is vir baie helde wat steeds die mark oorheers, maar dit beteken ook dat u nou deur die mure kan sien. Wie wil nie deur die mure sien nie?
Daar is ook Escape, wat miskien die rede is waarom u terugkom. Vra u om te ontsnap uit die giftige gas wat bekend staan ​​as Venom, moet u so gou as moontlik uit u omgewing 'ontsnap' sonder om in die pad van hierdie gas te kom, sowel as om vyande te bestry en wie weet wat anders. As u hoor dat u ook u eie kaarte vir die spel kan maak – en my woord, u kan dit moeilik maak – het ons 'n film op die koek.
Gooi die multiplayer-speletjie en die gewone klokkies en fluitjies voorsien van Gears in, en dit is nog 'n goeie stap vir die reeks, wat hierdie keer 'n bietjie durf droom. Hy skei homself nooit van dit wat hom in die begin daartoe laat dans het nie, maar die nisveranderinge is genoeg om ons te laat voel dat ons beweeg en dit is genoeg.
Diegene wat reeds besluit het, sal nooit daarvan oortuig wees nie, en die jongste pos toelaat om alles moontlik te doen om die groep lojale aanhangers te bevredig sonder om hulle aanstoot te gee, bloot deur Gears 4. weer vry te stel. Daarna is gesê dat dit die deur ver genoeg oopmaak. om vars lig in te laat. Dit is soos om 'n ou vriend tuis te groet, maar dit blyk dat hy 'n nuwe haarstyl het wat beter lyk, hoe meer jy hom sien.
Wat beteken ja, as ek dit kry, sal ek dit hare / 10 gee. Wonde, ek mis my hare. Dankie dat u gelees het …