🥇 ▷ Pass the Punch is Sumo Digital se nuwe beat Beat Up ... ✅
Pass the Punch is Sumo Digital se nuwe beat Beat Up …
Sumo Digital, die ateljee wat verantwoordelik is vir titels soos Sonic & All-Stars Racing Transformed en Snake Pass, het 'n nuwe beat'up aangekondig wat einde 2019 op die rekenaar, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch sal verskyn.
Pass the Punch, ontwikkel deur die hoofkwartier van Sumo in Nottingham en Pune Studios, het die heldin Rush uitgebeeld in die wêreld van New Atlas, in 'n wêreld geïnspireer deur tekenprente uit die jare 80 en 90. Die inwoners van New Atlas kan transformeer in kragtige wesens met vaardighede gebaseer op hul alledaagse lewe. Rush besit 'n gimnasium wat omskep in 'n bokskampioen wat veg teen die snelheid van die lig, en haar vriend Claud speel 'n rol waarvan die skuim-swaard hom toelaat om 'n heftige vegter te word. Spelers kan veg met Ruth, Claude, Beetle of Wizard in gevegte met super-aggressiewe potte met warm sous, disco-balle en te sensitiewe roomysbolle om slegs 'n paar ondersteuners van King Crab en Red Velvet te noem.
Leer die bewegings en kombinasies van elke vegter, speel alleen met 'n AI-beheerde maat of in 'n plaaslike twee-speler-samewerkingsmodus. U moet die unieke maniere ontdek waarop die aanvalle van elke karakter mekaar aanvul, en "slaan" om 'n unieke finale aanval te skep wat wissel afhangende van watter karakters hul kragte kombineer. Met soveel treffers, plate om te kry, bandiete om te klop, geheime om te ontdek en bykomende ontgrendelbare inhoud, sal Pass The Punch spelers besig hou totdat hulle KO bereik.
"Pass the Punch het begin met my voorstel van 'n geïmproviseerde sumo-spelsessie," het die skepper David Dino gesê. 'Ek word geïnspireer deur sommige van my gunsteling vegspeletjies en tekenprente. Ek is bly dat Sumo besluit het om 'n volledige speletjie te skep! "
"Ons het 'n groot hoeveelheid kreatiewe talent in elk van ons sewe ateljees en ons moedig al ons spanlede aan om aan ons geïmproviseerde spelsessies deel te neem," het Gary Dunn, uitvoerende direkteur van Sumo Digital, bygevoeg. 'Die voorstel van David is onderskei deur 'n spel wat maklik is om te leer en moeilik te bemeester. Hy volg Snake Pass op as 'n geïmproviseerde konsep van die sessie, wat 'n gepubliseerde produk geword het. Dit is opwindend en bevredigend as ons span se verbeelding sulke titels skep! "