🥇 ▷ Resensie - Catherine: Full Body ✅
Resensie – Catherine: Full Body
Genie van agter
Tydens die laaste ontwikkelingsfase van die bekroonde Persona 4, 'n spel wat hierdie reeks waarskynlik meer gemaak het as net die ontbondeling van Shin Megami Tensei, Katsura Hashino en die hele span by Atlus Creative se 2de produksie-afdeling, het hulle hul hande aan die werk gesit om heeltemal van voor af te begin 'n nuwe projek wat 'n beroep op 'n effens meer volwasse gehoor gedoen het en terselfdertyd wegbeweeg het van die klassieke RPG-meganika om plek te maak vir interessante raaisels, en natuurlik die hele deel van die simulasie van die verhouding behou. Dit is hoe die konsep van Catherine gebore is, die titel wat oorspronklik in 2011 op PS3 en Xbox 360 vrygestel is, wat in Februarie vanjaar 'n verbeterde weergawe vir Japan gehad het onder die naam Catherine: Full Body, wat uiteindelik ons ​​streek op PS4 bereik het.
Catherine, as 'n videospeletjie, is 'n baie vreemde en baie Japannese eksperiment, maar op een of ander manier vind sy 'n passievolle nis van aanhangers aan hierdie kant van die wêreld. Dit het waarskynlik te make met die genieë agter sy skepping, want benewens Hashino in die produksie-deel, het ons ook Shigenori Soejima, die ontwerper van die karakter Persona en Shoji Meguro, die samesteller van dieselfde Atlus RPG-sage. In daardie tyd het baie mense dit misgekyk en nou, danksy Catherine: Full Body, het ons 'n nuwe kans om hierdie eienaardige videospeletjie te ervaar, wat oppervlakkig mag lyk as 'n efemiese en sonder groot ambisies, maar glo my as ek jou vertel dat ons buitengewoon solied in die gesig staar ervaring in alle afdelings, waartoe dit baie moeilik is om u hande van hom af te neem sodra u dit geneem het.
Wat is Katarzyna?
Voordat ek baie meer begin gesels oor die veranderinge en nuus wat Catherine: Full Body het met betrekking tot die oorspronklike weergawe, dink ek dit is belangrik om kortliks te beskryf hoe dit as 'n videospeletjie werk, want soos ek aan die begin van hierdie resensie gesê het. , is ons gekant teen 'n taamlik eienaardige produk wat baie twyfel kan verwek. As u dit kan geniet, raai ons u aan om hierdie gedeelte oor te slaan en verder te gaan na die volgende.
U is nog steeds by my. Ek kan op 'n baie algemene manier sê dat Catherine 'n puzzelspel is met baie elemente van sosiale simulasie. Daarin speel ons die rol van Vincent Brooks, 'n 32-jarige man wat 'n persoonlike krisis ondervind, sowel in sy professionele lewe as in die liefde. Sy vriendin, Katherine – ja, Katherine van K. – plaas baie druk op die kwessie van die huwelik, wat baie stresvol is vir ons held. Op 'n dag, na 'n nag drankies, raak hy 'n geheimsinnige meisie teë en voordat hy dit besef, raak hy haar vasgevang en is hy ontrou aan sy huidige maat, wat hom nog slegter laat voel as voorheen.
Voor hierdie gebeurtenis het Vincent 'n geheimsinnige droom waarin hy in 'n reeks valblokke moet klim en hom natuurlik moet laat sterf. Die volgende oggend verneem hy dat een van sy vriende om die oënskynlike rede dood in sy bed aangetref is, daarom begin hy vermoed dat iets verkeerd is. Namate die eerste dae gevorder het, begin al hoe meer gevalle, soos die vorige, in die spel verskyn, en die gerug versprei dat die vloek val op ongelowiges wat elke aand aan hul dood moet ontsnap.
Met betrekking tot die struktuur wat Catherine as 'n videospeletjie het, sê ek vir u dat dit verdeel is in wat ons as twee baie duidelike afdelings kan beskou. In die eerste plek is ons in die wêreld van drome. Hier is dit ons plig om Vincent te help om uit die dood te ontsnap en waar die basiese spelmeganika is. Toe ek jou vertel dat ons voor die legkaart staan, het ek dit gesê, want in hierdie dele moet jy bepaal watter pad jy moet ontsnap. Ons held kan individuele blokke skuif om trappe te klim. Sommige van hulle het spesiale eienskappe, soos breek, as u daarop staan, is hulle swaarder of val.
Gewoond raak aan die oplos van vlakke is 'n bietjie vreemd, en soos enige goeie legkaart, moet jy goed verstaan ​​in 'n taal wat die spel met sy meganika uitdruk om vorentoe te kan beweeg. Byvoorbeeld, hierdie blokke hoef nie noodwendig bo ander te wees voordat hulle val nie. As hulle aan die hoeke raak met iets wat herstel word, sal hulle hul posisie behou. Net so kan Vincent aan die rande hang om te beweeg en nuwe punte te bereik. Soos ons vorder, leer ons verskillende tegnieke, want dit word natuurlik moeiliker om te weet hoe om 'n pad te skep. Dit is meganika wat miskien eenvoudig lyk, maar as jy speel, verstaan ​​jy hoekom dit so lekker en selfs verslawend is.
Sekerlik, as u iemand gespeel het, sal u met my saamstem dat baie van haar sjarme lê in die feit dat ons deel is van 'n groep vriende wat 'n baie goeie lewe in Japan het. Catherine het dieselfde DNA. As Vincent wakker is, spandeer hy gewoonlik saam met vriende in 'n plaaslike kroeg. Hier kan u sosiaal gaan en kyk hoe die verhaal van die spel ontvou. Benewens praat en drink, het u 'n selfoon wat ook gebruik word om in wisselwerking te tree as u e-pos en boodskappe ontvang en ontvang. Wees versigtig, want die manier waarop u met enige persoon kommunikeer, wysig die karmiese maat wat uiteindelik die manier waarop die vertelling optree, direk beïnvloed.
Nodeloos om te sê, die teks van Katarzyna is absurd goed geskryf en maak nie saak hoe vlugtig die gesprek kan wees nie, daar is altyd iets interessant vir ons spelers, behalwe dat ons frases kan kies om 'n volledige boodskap te komponeer, dit is moeilik om sjarme te beskryf. Dit is die moeite werd om op te noem dat elke aksie wat u aan die kroeg doen, tyd sal laat wegloop, sodat die verhaal sy eie gang gaan. Tyd is belangrik, maar nie soveel as in die persoon nie. Ek wil ook noem dat 'n deel van die verhaal vertel word deur gebruik te maak van pragtige en goed gedoen anime-kinematika, wat u beslis baie sal verras, want ons praat regtig van 'n spel wat nie langer as 15 uur is nie.
Catherine het baie ander aspekte en voordele in haar kernspel en al die sosiale interaksie waaroor ek praat. Ek kan jou vertel dat al hierdie dele perfek werk en bereik wat hulle vasgestel het, want benewens die uiters soliede legkaart het ons ook 'n wreedaardige snaakse en goed gemaakte interpersoonlike verhoudingsimulator. Ek wonder hoe so 'n oorspronklike en vars konsep so glad beland het. Ek herhaal, hierdie interne Atlus-span het iets besonders wat ons nie altyd binne hoef te sien nie.
Nuus en verbeterings
Noudat ek dink dat u reeds 'n beter idee het van wat Catherine is, dink ek dat dit tyd is om u te vertel watter nuus Catherine het: Volle liggaam, onthou dat ons praat oor die tipe verbeterde weergawe of die herbastering van hierdie titel 2011 wat oorspronklik vrygestel is op PS3 en Xbox 360.
Die belangrikste toevoeging wat Full Body tot die ervaring bring wat Catherine as 'n videospeletjie voorstel, is die indringing van Rin as karakters in die geskiedenis. Hierdie meisie is die derde verhouding vir ons held – asof die arme Vincent meer probleme nodig het. Sy aanbieding is uiters geheimsinnig, en die waarheid is baie meer betrokke by die vertelling as wat sommige hulle kan voorstel. Die interessante ding met hierdie karakter is dat sy verhouding met Vincent op 'n heel ander manier is, soos dit met Catherine en Katherine gebeur, wat jou van die eerste oomblik af interesseer om meer oor haar te leer.
Gevolglik is die filmagtige aanbieding van die spel aansienlik uitgebrei in Catherine: Full Body. Nou het ons 20 nuwe fragmente in anime-styl wat die manier waarop die verhale aangebied word ondersteun, om nie te praat van die vyf nuwe eindes wat ons nou te danke aan Rin het nie, en wat natuurlik ontsluit sal word, afhangende van die besluite en dialoogopsies wat ons gedurende die avontuur kies.
Wat grafika betref, is die waarheid dat u nie veel verskil van die oorspronklike 2011-speletjie nie. Natuurlik kan ons dit nou geniet met die oorspronklike resolusie van 1080p en ons waardeer dat sommige van die teksture herwerk is om beter na hierdie resolusie te kyk, maar in werklikheid sien jy skaars 'n groot verandering. Oorweldigende animasies waarin die titel intyds werk, en nie so gedetailleerde modelle in vergelyking met die huidige standaarde nie, is dinge wat u aandag sal trek, ongeag of u die oorspronklike Catherine gespeel het.
Met betrekking tot die veranderinge op die vlak van die spel, sal ek u sê dat Catherine: Full Body 'n nuwe probleem het, genaamd veiligheidsmodus, waarin daar geen tydsbeperking of tydsbeperkings in die legkaartgedeeltes is nie, wat u natuurlik met 'n enkele knoppie kan spring ongeluk, as jy net die storie wou ken. Daarbenewens is 'n remix-modus bygevoeg tot die vlakke wat die manier waarop die oorspronklike ontwerp is, verander. Hierdie tweede gedagte was natuurlik vir diegene wat Catherine destyds gehou het.
Meer as 500 fases – twee keer die oorspronklike – veranderings in die werking van sommige voorwerpe, die vermoë om te eniger tyd tegnieke te sien wat by ander skape geleer is, die vermoë om die kamera te draai om te sien hoe beter jy is, sowel as die aanlyngevegmodus om mee te ding, is nog aanvullings dat kan gevind word in Catherine: Full Body.
Die waarheid is dat ons nie oor bykomende inhoud kan kla nie. Ek dink die suiwer inval van Rin as karakter en natuurlik die nuwe anime-filmstyl wat Catherine: Full Body het, maak hom nogal aantreklik, selfs vir diegene wat die oorspronklike gespeel het. Natuurlik sou ek 'n afdeling met kuns en musiek verkies, maar jy kan nie alles hê nie. Ek wil ook die pragtige fisieke weergawes van die spel uitlig. Beide die spesiale versameluitgawe en die inleidende uitgawe is juweeltjies vir diegene van ons wat graag ons videospeletjies op hierdie manier wil versamel.
Kultus per definisie
My raad moet nie deur optredes gelei word nie. Catherine: Full Body is 'n wreedaardige spel in elk van haar afdelings, wat 'n taamlike intense verhaal vertel, wat handel oor komplekse onderwerpe soos alkoholisme, verraad en vele meer, iets wat nie gereeld in die middel voorkom nie. As u 'n fan van Katarzyna is, wil u sekerlik al die veranderinge sien wat Rin aan die verhaal stel. As u nog nooit aan hierdie titel voldoen het nie, sal ek u sê dat dit die perfekte tyd is om dit te doen. Ek kan u verseker dat dit die moeite werd sal wees.