Kode – Page 2 – karooza.net
07/03/2017 28/12/2017 Edré
Om samewerking te vergemaklik benodig ons 'n vorm van bronbeheer. Die opsies wat dadelik aangedink word is SVN en Github. SVN SVN word gebruik deur verskeie projekte/instansies en is maklik om te gebruik. Dit het wel beperkinge, maar werk goed vir kleiner projekte. 'n Bediener word benodig. Ons opsies is of om self 'n bedierer […]
Met die skuif na GLFW en die gebruik van die LearnOpenGL tutoriale is daar op 'n klompie baie nuttige C++ tutoriale afgekom. Hierdie inskrywing se doel is om hulle te dokumenteer sodat die later makliker is om almal van hulle weer te gebruik vir nuwe projekte. Voeg gerus ander by wat jy vind. OpenGL Wel, hierdie een […]
GLFW in Eclipse op Linux
Hierdie was 'n verbasende lang proses om GLFW op Linux aan die gang te kry. Daar was vreeslik baie geGoogle en hopelik onthou ek al die stappie. Laai GLFW vir Linux af. Jy het nodig om die Source te download aangesien daar nie pre-compiled biblioteke vir Linux is > http://www.glfw.org/download.html Compile die biblioteek. Dit klink […]
Pong bons vanaf paddle idee
07/02/2017 Tobie Conradie
Ok so het hierdie gekry op die internet oor hoe om die bal van die paddle af te laat bons… Eerstens het moes ek my bal n reghoek gemaak om dit maklikker te laat werk. Wil nog die sirkel weer maak werk. Ek het die volgende variables gebruik: balposisie_x, balposisie_y, balrigting_x, balrigting_y, balspoed, paddle_links_x, paddle_links_y, […]