Last Oasis sukkel op Steam met die presiese probleem waaroor baie gewaarsku het - nuusnone
Hoof nuus Last Oasis sukkel op Steam met die presiese probleem waaroor baie gewaarsku het
Last Oasis sukkel op Steam met die presiese probleem waaroor baie gewaarsku het
Die nuwe MMO Last Oasis-oorlewing is 'n paar dae in Early Access op Steam. Alhoewel sommige aanhangers dit het, kla baie spelers oor 'n unieke kenmerk. Resensies word gewoonlik erger - om twee redes.
Opdatering op 30 Maart: Die situasie het nou vererger weens die voortslepende bedienerprobleme. Die Steam-treffer Last Oasis gaan kort na die vrystelling vir minstens 'n week vanlyn af en bied terugbetalings.
Wat is die probleem? Dit gaan oor die harde PvP waarvoor Last Oasis uitdruklik staan. Die MMO-oorlewing gaan oor die beveiliging van die laaste oases vir jouself nadat die aarde opgehou het om te draai en die son alles opbrand.
As gevolg hiervan is hulpbronne skaars en spelers veg vir elke bietjie water wat hulle kan kry. Om dit reg te stel, is Last Oasis afhanklik van 'n PvP-stelsel waarin almal die hele tyd met iemand kan veg.
PvP is ook beskikbaar met groot houtlopers waarmee u onder andere u huis kan vervoer.
Hierdie besluit word egter nie goed ontvang nie. In 'n resensie van LeSpatula op Steam staan ​​daar: "Only griefers on the way. Geen plesier nie. 'Ander spelers rapporteer ook dat hulle gereeld aangeval word as hulle net begin.
Sommige spelers rapporteer dat Last Oasis eenvoudig nie solo speelbaar is nie, anders as wat die ontwikkelaars beweer. U sal direk deur verskeie spelers aangeval word en niks kry nie.
Die resensies op Steam het nou van ongeveer 70% aan die begin gedaal tot 44% (vanaf 29 Maart). Klik hier om na die Last Oasis Steam-bladsy te gaan.
Genre aanhangers het gewaarsku: dit sal nie werk nie
Dit is wat aanhangers sê: Baie aanhangers van oorlewingspeletjies het reeds vooraf gewaarsku om die fokus van Last Oasis op PvP te plaas. MeinMMO-leser Belpherus skryf oor hardcore PvP: "O ja, want dit werk altyd so goed. Hoe gaan Darkfall nou eintlik? 'Graf Zahl sê eenvoudig:' Flop inkom. '
Nou word hierdie mening ook op Steam weerspieël. Die stoomgebruiker Schnuddldusl vind die woorde: "'n Mens sou dink dat oorlewingsontwikkelaars sou geleer het uit foute in vorige speletjies. Maar dit het hulle nie. "
Last Oasis het die MMORPG New World net kort voor die vrylating bespot omdat dit voldoen aan die aandrang van aanhangers en die gedwonge PvP verwyder het. New World se oorspronklike fokus op PvP is vervang met Open World.
Laaste Oasis het die Nuwe Wêreld bespot. Was dit te vroeg gelag?
Ander vind hierdie manier ook beter. MeinMMO-leser Tronic48 sê: "Nuwe wêreld sal regtig goed wees, Last Oasis sal misluk, punt. Die finale ontwikkelaars van Last Oasis sal dit pynlik ervaar. '
Waarom het Last Oasis dit in elk geval gedoen? Die Last Oasis-ontwikkelaars was nietemin oortuig dat hul idee sou werk. Een van die redes is dat hulle kundigheid in PvP het.
Voor Last Oasis het u gewerk aan 'n MMO-mod vir Mount & Blade: Warband, wat ook bekend was vir PvP en gevegstelsels. In 'n onderhoud het hulle vir ons gesê: 'Ons wil 'n goeie wedstryd speel en ons is goed daarin.'