Hoe #Malta sy nis in die vermaaklikheidsmark uitgekap het - EU Reporter
Hoe #Malta sy nis in die vermaaklikheidsmark uitgekap het
Die eilandnasie Malta is 'n bles in die Middellandse See, verdwerg deur die nabygeleë Sicilië en so klein dat dit dikwels op die kaart van Europa oor die hoof gesien word. Tog is hierdie piepklein 316 km2 van heuningkleurige kalksteen het homself gevestig as 'n globale spilpunt vir iGaming, fintech, blockchain en meer in die selfbeskrewe digitale ekonomie. Hoe het Malta dit bereik, en kan dit onlangse politieke gebeure oorkom en sy status in die volgende dekade en daarna behou?
Die filmbedryf in Malta
Voor die aanbreek van die digitale era was Malta reeds 'n trekking vir die vermaakbedryf. Lae koste, gewaarborgde sonskyn vir baie maande van die jaar, en 'n landskap van dramatiese rotsagtige kranse, historiese monumente en sprankelende blou water - al hierdie faktore het die eiland sedert die vroeë dae van die teater 'n aantreklike verfilmingsplek gemaak. Die Malta Film Studios werk al meer as 'n halwe eeu aan produksies soos Gladiator, München en die Da Vinci-kode. Die toerismebedryf vind ook baat by die vele besoekers wat na die plekke wat in die eerste twee seisoene van Game of Thrones gesien is, stroom.
Eerste stappe in iGaming en nuwe casino-regulasies
Aangesien Malta 'n klein, digbevolkte eiland met min bewerkbare grond en min natuurlike hulpbronne was, moes Malta na ander bronne van ekonomiese aktiwiteit kyk. Toerisme en dienste maak die grootste deel van die BBP uit, en die administrasie het 'n gulde geleentheid gesien toe hulle by die EU in 2004 aangesluit het. Met die Malta Gaming Authority (MGA) wat destyds ongeveer drie jaar bestaan, was Malta gereed en gereed om stel regulasies vir afgeleë spel bekend en word die eerste Europese land om dit te doen. In samewerking met 'n gunstige belastinglandskap, het hierdie skuif Malta as die plek in die groeiende iGaming-sektor gevestig.
IGaming is vandag ongeveer 13% van die BBP, wat dit amper op toerisme gelyk stel. Die vroeë toestroming van Britse en Europese operateurs het Malta toegelaat om die finansiële krisis van 2008 te weerstaan, en dit is sedertdien een van die bloeiendste ekonomieë in die blok. Die meerderheid van die nuwe online casino's in die Verenigde Koninkryk en Europa kyk na die MGA vir 'n lisensie, en die sektor het net 7,000 XNUMX mense in diens. Lees meer hier afgelaai word oor die nuutste online casino's, waarvan die meeste fisies in Malta gebaseer is.
Beyond iGaming - Crypto en Blockchain
Die inkomende administrasie van 2013 het die sukses van die iGaming-sektor in Malta aangevuur en die mantel van die digitale vermaaklikheidsekonomie aangegryp en daarmee saamgegaan. Gelei deur premier Joseph Muscat - wat nou in politieke skandaal omhels is, waarvan meer later - het die land sy visier daarop gerig om die blockchain-eiland te word, en het regulatoriese wetgewing in 2018 goedgekeur. Die land speel gasheer vir twee luukse geleenthede, wat jaarliks ​​ingerig sou word; die Malta Blockchain Summit en die Delta-beraad, wat albei die grootste name in fintech na die eiland bring. Krypto-beleggers het al die aas geneem, met twee van die grootste crypto-uitruilings - OKEx en Binance - vestiging van 'n perseel.
eSport en videospeletjies
Die Maltese regering maak geen geheim van hul ambisies om die digitale en vermaaklikheidsekonomie voort te bou nie. Silvio Schembri, parlementêre sekretaris van die digitale ekonomie, is daarop gemik om die sektor te diversifiseer en te laat groei, met die doel om die ekonomie van die land 'toekomsbestand' te maak. Deel van hierdie visie is om 'n deel van die multimiljoen-dollar videospeletjie-mark te kry, insluitend die toenemende gewildheid van mededingende speletjies, bekend as esports. Ongeveer 200 mense op die eiland is reeds in die ontwikkeling van videospeletjies werksaam, en die gevestigde rolprentproduksiesektor bestaan ​​moontlik. eSports kom eerste, en Schembri hoop om Malta gasheer vir groot toernooie te maak. Sy doelwitte vir spelontwikkeling is ambisieus - publiseer aktiwiteit binne vier jaar - maar gebaseer op vorige prestasies, is nie onbereikbaar nie.
Hoe Malta gestyg het tot uitdagings wat die digitale ekonomie in die gesig staar
Die meteoriese opkoms van die digitale ekonomie in Malta kan daarop dui dat daar niks in die weg staan ​​dat die eiland die onbetwiste Europese - of selfs wêreldwye - koning van die industrie word nie. Dit is natuurlik nie presies die geval nie; uitdagings was van die begin af aanwesig en groei steeds namate die tyd aanstap. Malta het tot dusver indrukwekkende veerkragtigheid getoon in die lig van hierdie uitdagings.
Verbetering van openbare beeld
Openbare persepsies van die iGaming-bedryf het gedreig om groei te ontspoor, en die druk op regerings om regulasies te verskerp het daartoe gelei dat dramatiese veranderinge in wetgewing plaasgevind het. Sommige Europese markte het heeltemal gesluit geraak, wat beteken dat maatskappye op Malta nie meer in daardie jurisdiksies kan werk nie. Die MGA het getoon dat hy baie reageer op hierdie veranderinge en het daarin geslaag om reëls vir nakoming, verantwoordelike spel en advertensies te handhaaf en te versterk.
Intussen het die iGaming-ondernemings self inisiatiewe geneem om hul openbare beeld te verbeter. Die betrokkenheid by plaaslike goeie sake is groot, en werknemers van die meerderheid van die meer as 300 firmas neem gereeld aan liefdadigheidsgeleenthede deel. Sommige het dit verder gevoer deur hul eie liefdadigheidsskenkingskemas op te stel.
Die talentgaping vul
Miskien dringender as die kwessie van openbare beeld, is daar toenemende kommer oor die talentgaping in Malta. Die belasting-, bank- en wetgewende landskap maak dit relatief maklik vir nuwe casino's en tegnologiese ondernemings, en daar is baie organisasies wat daarop gerig is om jong ondernemings te help om hulself te vestig. Die kwessie kom as die nuwe ondernemers wil skaal, want daar is tans 'n gebrek aan plaaslike talent. Dit is reeds duidelik in iGaming, wat meer as twee derdes van sy arbeidsmag uit ander lande verkry. Alhoewel dit betreklik maklik is om Europese werkers na Malta te lok - Engels is een van die amptelike tale, en die belofte van byna die hele jaar deur son is baie aantreklik, is dit 'n duur proses met 'n hoë omset. Baie van die nuwe ondernemers wat hul voete in Malta vind, beweeg uiteindelik weg om hul besigheid te laat groei.
As die Maltese digitale ekonomie op die lang termyn sal slaag, moet die aandeel werk wat deur die Maltese burgers beklee word, aansienlik verhoog word. Die huidige situasie is deels te wyte aan die tempo waarteen die bedryf gestyg het. Met die skepping van akademiese kursusse op toepaslike terreine en veranderinge in sosiale houdings, word gehoop dat dit bereik kan word.
Oorkom politieke teenspoed
Dit bring ons by die huidige politieke krisis wat ontvou het soos die intrige van 'n onwaarskynlike fiktiewe riller as die wêreld in skok lyk. Onlangse onthullings het blykbaar 'n deel van die binnekring van premier Minister Muscat betrek in die moord op 2017 van die joernalis Daphne Caruana Galizia, wat 'n vokale kritikus van die Muscat-regering was. Dit lyk onwaarskynlik dat die premier hierdie storm sal verweer, en die beskuldigings van korrupsie loop diep. Dit was Caruana Galizia wat die verhaal verbreek het dat twee senior Arbeidersparty-persone by die Panama Papers-skandaal betrokke was, en dit lyk asof daar diep bande bestaan ​​tussen sommige regeringsamptenare en ondernemings wat minder as bo-aan boord is.
Die krisis het alarm gemaak binne die gemeenskap, met vrees vir die toekoms van die digitale ekonomie. Daar is egter rede om te glo dat die ondergang van hierdie administrasie nie 'n ramp vir iGaming en ander Maltese tegniese en vermaaklikheidsinisiatiewe beteken nie. Alhoewel Muscat 'n vokale kampioen was van alle dinge wat verband hou met die digitale toekoms van Malta, was hy nie die stamvader of die dryfkrag daaragter nie.
Dit was die vorige administrasie, en Malta's Nationalist Party, wat die ekonomiese herstrukturering en wetgewing voorsit wat die iGaming toegelaat het om te floreer. Muscat en sy kabinet het moontlik daarop gefokus om die sektor te laat groei, maar dit was reeds floreer toe hulle dit van die uittredende premier Lawrence Gonzi geërf het.
Hoe dinge van hier af gaan, hang ietwat af van hoe die gemeenskap reageer. Dit lyk regverdig om aan te neem dat die tegniese firmas van Malta vinnig sal afstand doen van Muscat. Hoewel daar 'n tydelike onderdompeling kan wees gedurende 'n aanpassingsperiode, is voorspellers optimisties dat die skandaal die digitale toekoms van Malta weinig skade berokken. Die kaders is reeds in plek, en die reputasie van die eiland as 'n wêreldwye tegnologie- en vermaaklikheidsentrum is nie afhanklik van die politici wat aan bewind is nie. Die sektor is eenvoudig te waardevol vir Malta vir enige administrasie om dit te laat vaar, en of dit nou onder leiding van Schembri of sy opvolger is, sal alles in die stryd werp om sy belange te beskerm. Met die EU gereed om stap in en neem aksie, word gehoop dat die bedryf relatief onbeskaamd aan die ander kant sal uitkom.
Verwante onderwerpe:ekonomieVermaakeuEuropese UnieGewildefull-beeldiGamingMalta
Koerdistan se magtige #Barzani-familie word daarvan beskuldig dat hulle Londense vaste eiendom gebruik het om die reguleerders van Irak te korrupteer