🥇 ▷ World of Warcraft Classic resensie - pienk herlewing vir ... ✅
World of Warcraft Classic resensie – pienk herlewing vir …
Wat moet ek sê oor World of Warcraft Classic?
Die kulturele monster van Blizzard vier vanjaar sy 15de verjaardag. Daardie World of warcraft solank bly 'n onstuitbare mag. Dit is 'n speletjie wat dekades volgers het, terwyl dit 'n voorbeeld van die vlagskip geword het van die gevare van verslawende gedrag in videospeletjies. Politici, poniekoerante en verdoemende tekenprentkinders het iets te sê oor World of Warcraft.
Dit is een van hierdie speletjies wat seismiese verskuiwing in kultuur veroorsaak. Dit is 'n speletjie waar ek grootgeword het, wat my geliefde vriende en absolute ellende gebring het. As u sedert 2004 'n rekenaar het, is ek seker dat u ten minste karakterskepping het.
So ons is weer hier. World of Warcraft Classic is amper 'n een-tot-een-spelwerk omstreeks 2006: 'n geïdealiseerde weergawe van die eerste weergawe, verskeie kolle, gebou op 'n moderne infrastruktuur. Dit bestaan ​​as gevolg van sy eie sukses, heeltemal vreemd vir Azeroth, wat sedert die première ontelbare kere verander en verander het.
Die bestaan ​​daarvan is verbasend – die amptelike produk wat die moderne lokvalle van World of Warcraft so maklik prys as wat dit bedreig.
World of Warcraft (en die MMORPG wat deur hom geïnspireer is) het lankal die vermoeiende stadige pas van sy wortels oortref. Die eerste keer in die genre van Blizzard in hierdie genre is moontlik beskou as 'n rewolusie in die toegang tot hierdie genre, maar het sedertdien nog verder gegaan. Moderne Warcraft kan opgeblase wees met onnodige stelsels, maar die kernlus is in 'n slanke dier gedemonteer.
'Dit is die grootste hoeveelheid tyd wat ek al 'n goeie dekade saam met vreemdelinge in Warcraft gewerk het.'
Contemporary Warcraft wil hê dat u u take so gou as moontlik moet verbrand. Geen belyning lyk nodig nie. Formaliteit, regtig. 120 vlakke om seker te maak dat u al die knoppies ken voordat u met die obsessief verfynde eindspel-lus aansluit. Ek het die afgelope jaar se stryd om Azeroth 'n bietjie gehou, maar dit het steeds oor 'n maand of twee geval weens die veeleisende – gebrekkige eindspel.
Warcraft Classic probeer nie eers om mee te ding nie. Die meeste lugaanvalle sal maande of jare nie speel nie. Selfs dan het hulle geen geheime nie. Terwyl almal nou op vlak 60 jaag, word die meeste van die "dinge" wat aan die bokant gedoen moet word, verstik om geleidelik bekend te stel namate Classic ontwikkel.
Berei u voorlopig beter voor vir tydvergelyking. U het honderde diere en bandiete om dood te maak voordat u selfs daaraan dink om die beginsone te verlaat. Monsters is ook harder en gretiger vir hul waardevoller skatte; missies is wrede slagspreuke wat jou dwing om honderde mense wat die laaste McGuffin laat val het, te slag.
World of Warcraft Classic is 'n eerlike spel eland varke.
U kan heeltemal verdwaal. U word selde in 'n duidelike rigting gewys, en take stuur u gereeld oor die hele wêreld. Nuwe missies is versprei oor die groot oop ruimtes, en jy sal die perd nie saal tot op die laaste derde avontuur nie.
Sam, dit is 'n verdomde nagmerrie. Maar jy is nie alleen nie, of hoe?
Duisende ander avonturiers sluit by jou aan. In die bloedweekte doodsvelde van Azeroth word spontane partye gevorm, oplos en hervorm. Ek het nie 'n blywende vriendskap vir die res van my lewe nie, maar dit is 'n baie meer sosiale ervaring as om rook later deur een speler te rook.
In 'n oop wêreld is dit verhoudings van noodsaaklikheid. Dit is aangenaam om hordes gnolle saam te snoer, maar dit is omdat jy hierdie solo probeer doen, infernies is. Die bladsye help om die pyn wat verband hou met die "nasien van vyande" te vermy – 'n stelsel waarin die eerste persoon wat nies op die kabouter nies, al die buit en XP ontvang.
Omdat die alternatief in die regte sin slyp, lyk dit asof hierdie bakkiegroepe rustig vriendelike sake is. Ek het 'n goeie uur deurgebring in een Loch Modan-opruiming met vier vreemdelinge en die plaaslike Gnoll-bevolking geknak totdat genoeg van hulle tande laat sak het. Dit was 'n slagspreuk, ja, maar dit was ook die beste tyd wat ek vir 'n goeie dekade saam met vreemdelinge in Warcraft gewerk het.
Selfs verdwaal is nie 'n ramp nie. Modern World of Warcraft is vol inhoud, 'n regte MMORPG "temapark". Elke uitbreiding lyk minder oortuigend as 'n plek as die volgende fantasievleuel van Disneyland. In vergelyking met wat Warcraft geword het, lyk Classic feitlik onvrugbaar.
Nee, vertrou my, dit is goed.
Kalimdor en die Oostelike Koninkryke is groot, gevaarlike ruimtes. Daar is min lugknope en vlugroetes is nog skaars. Om oor die kontinent te reis is 'n groot onderneming en 'n baie rampspoedige manier om te gaan. Blizzard was miskien goed genoeg om pragtige uitsigte te skep namate dit uitbrei, maar gewaagde klassieke grafieke help om die ou speletjie na die toekoms te laat beweeg.
Vliegmonsters, vinniger perde en meer vlugroetes steel geleidelik die omvang van World of Warcraft. Alles is gereed by Classic.
'Modern World of Warcraft is vol inhoud, 'n regte pretpark. Classic lyk prakties onvrugbaar, en dit is goed. "
In 2019 is Classic vir my 'n aantrekliker Warcraft. Ek wonder hoe dit die beste is as dit iets soos No Man's Sky is: 'n groot, seldsame oop wêreld vol gevare, skatte en avonture. Die een wat 'n bietjie te rek is, met 'n verouderde piel om van te geniet sonder om jou gunsteling album in te palm. Hy is bestand teen kragspel, moedig vlugtige verhoudings met vreemdelinge aan en wil hê dat u tyd in die bui moet neem.
Vir ander is dit 'n uitdaging. Op die oomblik is duisende avonturiers besig om voor te berei vir die komende klopjagte, slagvelde, wêreldbase en oorlogvoering. Blizzard het moontlik te veel kompensasie gehad vir die verbetering van die inhoud, maar ek is baie nuuskierig as iemand regtig klopjagte vir 40 spelers en 3-dae Alterac Valley-rondes wil vang. Wie het tyd
Ek stel meer belang in wat volgende gaan gebeur. Old School Runescape het bewys dat u 'n ou MMO kan laat herleef en dit kan omskep in iets nuuts. Blizzard was begryplik duidelik nadat hy daarop gedruk het, maar ek gee om om te sien wat gebeur as die put op die vaste inhoud droog word.
World of Warcraft het deur die jare baie veranderinge ondergaan, ten goede en ten kwade. Dit laat Classic gekonflik voel, beide 'n droom van 'n pienk skaduwee en 'n verouderde gemors.
Met wie u vorendag kom, hang waarskynlik af van u bestaande verhouding met die lang en historiese geskiedenis van World of Warcraft. Die klassieke ontbreek die groot skaal van Wrath of the Lich King of enige Legion-soeke. Hy het ook nie 'n opgeblase nonsens nie en 'n spiraalmelodrama word opgewek deur elke daaropvolgende verlenging.
Dit is 'n herinnering waarom ek aanvanklik by World of Warcraft beland het. Dit is ook 'n herinnering waarom ek The Burning Crusade nie regtig "verstaan" het nie.