🥇 ▷ Call of Duty Black Ops 4 is nog steeds lekker, maar lyk ... ✅
Call of Duty Black Ops 4 is nog steeds lekker, maar lyk …
Nege maande na die vrylating is Black Ops 4 steeds 'n aangename speletjie, oomblik vir oomblik – maar dit is ook 'n spel wat nie 'n sterk gevoel van identiteit en plek het nie.
Ek was nog altyd nie seker of Call of Duty die veldtog vir die Battle Royale-modus laat vaar het nie. Tydens die ontploffing van PUBG en Fortnite het ek die insluiting van hierdie modus bykans onvermydelik gemaak, ek het altyd 'n swakheid gehad vir die CoD-veldtog, en na 'n prettige wedstryd van Black Ops 3, 'n wettige avontuur (wat 'n ongelooflike gemors was wat ek waardeer het vir hoe vreemd dit kon wees), Ek wou sien waar anders kon Treyarch dinge neem.
In plaas daarvan het ons 'n speletjie ontvang wat geheel en al op multispeler-modusse gefokus was, en mense was mal daaroor tydens die première. Die enorme Blackout-kaart het vars gelyk en dit het gelyk of verskillende aparte kaarte vir veelvuldige spelers gekombineer is, tesame met die voertuie en RNG's waarvan Royale Royale-spelers gehou het. Hy trou met 'n langer, gespanne PUBG-speletjie met 'n meer interessante Call of Duty-stryd en het goed gevaar.
Dan verskyn natuurlik Apex Legends met korter vuurhoutjies, 'n strenger kaart, pingstelsel, verskillende karakters met hul unieke karakters en skietkennis wat Respawn na die tafel bring.
Dit is nie al wat gebeur het nie – die spel het ook aggressief transaksies behels, mikro of andersins. Die stemming in Reddit in Black Ops 4 is somber, en fokus op hoe duur alles is en voel in die algemeen dat Treyarch die spel laat vaar het. Die nuut toegevoegde Black Market, wat gelykstaande is aan 'n Battle Pass, sou u meer as $ 1800 kos as u alles daarin wil hê.
Hierdie week het ek die eerste keer teruggekeer na Black Ops 4 – op PS4, sonder 'n seisoenpas – en verwag dat dit muwwerig sou wees. Om eerlik te wees, ek het dit baie geniet om weer te speel – die Call of Duty-lus is steeds 'n bevredigende endorfienkoors wat nog altyd (byna) was. Maar seun, is dit taai?
In Black Ops 4 is daar min aanduidings dat u 'n speletjie speel waarvoor u die volle prys betaal het. Die spyskaart is 'n warboel van mikrotransaksies, winkels, Twitch-kennisgewings. Die beste bonusse, skakels om Modern Warfare te koop, en herinnerings daaraan dat u opsies beperk is omdat u nie die duur seisoenpas vir hierdie jaar gekoop het nie. Die roterende snitlys is klein en elkeen herinner my daaraan dat dit beter sou wees as ek meer kaarte koop. Alles lyk gefokus op die besteding van meer geld aan die spel.
As u die speletjie teen 'n volledige prys vrylaat sonder 'n veldtog en gereeld Call of Duty-verkoopsyfers kry – en Black Ops 4 eintlik baie goed verkoop het – maar dit is steeds nie genoeg nie, beteken dit dat daar iets verkeerd is met u sakemodel. As u op die spyskaart is, is Black Ops 4 desperaat.
Miskien is dit die rede waarom soveel afspeellyste nou baie langer neem. Ek het tydens twee pogings niks in 'Barebones Team Deathmatch' gevind nie, en toe ek in die zombiemodus spring, het net een speler by my aangesluit om my te help om zombies te beveg – besmet met Titanic (wat terloops my gunsteling zombie-kaart was waarin Ek het al ooit een van hierdie speletjies gespeel – ek hou gewoonlik nie van hulle nie.)
As ek regtig aan die wedstryd deelneem, is die spel steeds lekker. Terwyl ek sommige van die wetenskapfiksie-elemente uit Black Ops 3 – 4 mis, is dit beslis meer 'skoene op die grond', sonder om teen die mure te hardloop, ens. – Ek hou van die nuwe behandelingstelsel en die manier waarop die karakter se magte so 'n groot doel is. Pistole is lelik as 'n sonde, want dit wil voorkom asof elke speler hulle met walglike gloeiende velle bedek het, maar hul gewaarwordinge en klankontwerp wat daarop dui dat u treffers nog nooit tevrede was nie. Oorheersing is steeds baie plesier en 'n modus waar u 'n werklike impak kan hê, selfs al is u nie die beste skoot nie, net uithaal tot op die vyandelike punt en dit gryp.
Om eerlik te wees, ek voel nooit baie seer as ek aan die spel is nie, want my enigste poging was om die skyf self teoreties te speel (ek speel teoreties 'n kopie van die resensie). Die aanvangswapen kan meer as ernstige skade berokken, en ek dink dat u op die gewone manier in 'n meervoudige speler kan speel – om die vlak te verhoog en die wapen tydens die spel te ontsluit – geen probleem nie.
Maar baie hiervan het altyd oor Call of Duty gehandel, en sonder die Blackout-veldtog is dit 'n wonderlike nuwe BLOPS 4-ding, die element wat dit regtig verdeel. Anekdoties het ek gesien hoe mense kla dat Blackout amper heeltemal op die rekenaar verlate was, maar dit het net twee minute gevind om die PS4 te vind en te wag vir die wedstryd.
Ek weet die kaart het sedert my laaste wedstryd 'n bietjie verander, selfs al is dit so groot dat ek nooit die volle omvang daarvan ken nie. Die see is nou bloedrooi, wat, volgens my, die resultaat is van 'n soort End of Evangelion-suiwering (of dit het iets met zombies te doen, weet ek nie).
Blackout is nog steeds 'n goeie tyd, selfs al is ek nie so goed soos die spelers wat dit die afgelope nege maande bemeester het nie. Dit is 'n uitstekende kaart, en dit is steeds 'n prettige en interessante uitdaging om jouself tot die punt te bring waar jy die brandbestryding regtig kan oorleef.
Maar na 'n week gefokus op Apex Legends voel ek 'n bietjie hard. Dit word as verouderd beskou om dood te gaan en nie na 'n paar minute later weer reg te speel nie. Slegs een hoofkaart beteken dat spelers wat van die eerste dag af terugkom nou genoeg sal hê, selfs al verander die kaartelemente. Hoewel Fortnite dieselfde probleem het, is dit ook heeltemal gratis en word dit deur baie spelers meer as 'n ontmoetingsplek as ernstige kompetisie behandel. Niks oor vuil, estetiese gille van Call of Duty "spandeer tyd" nie.
Ek het beslis die nuwe tydelik beskikbare modus genaamd Alcatraz Portals Horde baie geniet. Die kaart van Alcatraz het vroeër in die spel verskyn, maar nou word dit deur wandelende dooies aangeval, en dit is 'n lekker draai. Dit is 'n kleiner, meer gefokusde, groepgebaseerde ervaring vir veertig spelers terwyl jy veg vir oppergesag en 'n herlewingsisteem geniet wat jou vyf lewens gee. Ek verstaan ​​dat hierdie kaart gewoonlik verskyn en dan weer verdwyn, wat presies is wat u sou verwag, sou sê, die belangrikste gratis titel om te doen.
Verlede week het ek bespreek hoe Apex Legends die resultaat is van iets wat lyk (en as iemand wat daar werk, dit anoniem wil bevraagteken, kontak my asseblief) 'n etiese spelontwikkelingsproses wat krisis vermy. Black Ops 4 is, soos ons weet, in baie moeiliker omstandighede geskep. Black Ops 5, wat Treyarch volgende jaar sal ontwikkel na die veranderinge tussen verskillende CoD-ateljees, sal waarskynlik ook wees.
Dit is nie 'n gedrag wat ondersteun moet word nie, en dit is iets wat in die spel gesien kan word. Gameplay, kennis van die toestande waarin dit geskep is, is suur. Maar selfs al het ons nie sulke vertroulike inligting nie, lyk Black Ops 4 nie hardwerkende liefde nie, hoe cool dit ook al is as jy in die middel van 'n goeie wedstryd is. Dit is 'n simptoom van 'n siek bedryf.
Hierdie week is daar 'n wonderlike multispeler-wedstryd op Modern Warfare, die eerste wedstryd in ongeveer 'n dekade wat die seisoenpasmodel finaal laat vaar en elke speler gratis nuwe kaarte gee – 'n skuif wat baie laat lyk. Dit is moeilik om te sê waar Black Ops 4 uiteindelik in die pantheon van die reeks sal sit, maar te oordeel aan die reaksies van die aanhangers – en nadat ek op die spyskaart was, wil ek 'n stort neem, selfs al is die wedstryd nog steeds gaaf, is die kanse goed dat sal val as 'n misvuur en 'n teken dat Call of Duty in die moeilikheid was.