4. Dui ’n nuwe paragraaf aan deur die eerste woord te laat inspring. Gebruik die “tab”-sleutel daarvoor. Behalwe na ’n wit spasie of die eerste paragraaf.
9. Moenie in hoofletters skryf nie, behalwe waar dit vereis word, soos aan die begin van ’n sin en eiename.
12. Hou in die teenwoordige tyd; selfs iets wat in die verlede gebeur het. Soos in ’n terugflits. Oriënteer die leser deur die eerste sin in die verlede tyd te skryf. Slaan daarna onmiddellik oor na die teenwoordige tyd. Bv.
Dit was tien jaar gelede. Sy ma staan langs hom. Daar gesig vertel hom: sy weet reeds. Vir haar gramskap sien hy kans, maar hy weet nie hoe gaan hy sy pa in die gesig kyk nie.
15. Nadat jy jou verhaal geskryf het, moet jy dit bêre. Kortverhale kan so vir twee tot vier weke wegsit. ’n Roman kan langer weggebêre word.
17. Wanneer ’n woord met ’n skryfteken gespel moet word en die skryfteken word weggelaat, is dit ’n spelfout. (Skryftekens verwys hier deeltekens, kappies, aksenttekens.)
19. Skryf jou verhaal in drie sinne vir jouself oor. Doen dit om seker te maak dat jy wel ’n storie het om te skryf.
21. Maak seker die ’n se kommatjie reg om lê. Gebruik die Alt 0146 om te verseker dat nie verkeerd is nie.
b. Verwikkeling 1: Jou karakter se besluit het ’n verwikkeling tot gevolg. Dit lei nie tot ’n oplossing nie, maar dit lei tot verdere probleme vir die karakter. Die karakter neem weer ’n besluit wat lei tot verwikkeling 2. Steeds is die karakter nog nie by ’n oplossing van die probleem nie. Hou so aan tot daar drie verwikkelinge is. (Hoe korter die verhaal, hoe minder is die verwikkelinge.)
c. Krisis: Die laaste besluit wat die karakter tydens die laaste verwikkeling neem, lei tot die krisis. Die krisis is daardie oomblik waar die karakter nie meer uitkomkans het nie. Dit lyk of alles verlore is. Die krisis lei tot die klimaks.