Hoe om `n kamer te ontwerp: 8 stappe (met foto`s) - wikihow
Daar is baie dinge om in gedagte te hou wanneer jy `n kamer ontwerp. Tussen die funksionele elemente is hulle die gerief van die ruimte, die meubels, die verkeerspatrone in die kamer en die plek en die nodige meubels vir die vermaak en die aktiwiteite. Die dekoratiewe aspek bring alles bymekaar om `n kamer te skep wat visueel aantreklik is. Hou lees om meer te weet oor ontwerp en idees vir die versiering van jou kamer.
Bepaal waarvoor jy die kamer gaan gebruik. Sommige van die gebruike vir kamers sluit in vermaak, gesinspeletjies, lees en televisie. As jy van plan is om dit baie te gebruik, dink aan hoeveel gaste jy die sitplekke en spasie moet bereken. As jy nie van plan is om gaste baie gereeld te hê nie, kan die kamer `n bietjie meer knus wees vir die gesin. Maak seker daar is kamer en meubels vir die verskillende aktiwiteite wat in die kamer gaan plaasvind.
Ontwerp vir ruimte. As die kamer `n seldsame of ongewone vorm het, is dit baie groot of baie klein, tradisionele dekoratiewe idees sal nie werk nie. Gebruik kleiner meubels in `n klein kamer, selfs al moet jy die meubels verander of jy moet onkonvensionele stukke gebruik. Koop groter of groot meubels vir `n groot kamer. Plaas die meubels sodat die kamer nie oorvol en aanvaarbaar is nie.
Skep `n sone om te praat. Jy kan sofas en stoele saambring sodat mense maklik kan praat. Die kamer moet so gereël word dat mense om die gesprek sones loop, nie deur hulle nie.
Vind die middelpunt van die kamer. In sommige kamers is dit `n argitektoniese kenmerk soos `n venster of `n kaggel. In kamers wat nie hierdie eienskappe het nie, kan die middelpunt `n groot meubelstuk of `n skildery op die muur wees. As die televisie uiteindelik die middelpunt van die kamer word, oorweeg dit om in `n kas of `n aantreklike vertoonkas te sit of `n spieël of `n prentjie voor die TV te gebruik wanneer dit nie aan is nie. Die kamer moet so ontwerp word dat die middelpunt uitstaan ​​en ander elemente nie meeding nie.
Besluit die formaliteit van die kamer. `N baie formele kamer vra vir tradisionele meubels, antiek en hoëvlak gladde oppervlakke. `N Meer gemaklike kamer kan eenvoudiger materiale en elektriese versierings gebruik.
Kies `n tema of styl. Voorbeelde van style is die strand, moderne, Asiatiese en Rustieke sowel as baie spesifieke temas soos om `n kamer uit `n spesifieke tyd te herskep. Die keuse van kleure, materiale, meubels en artistieke elemente word bepaal deur die gewenste styl.
Kry `n simmetrie in die kamer. Gebruik pare meubels en dekoratiewe elemente vir `n simmetriese en samehangende voorkoms. Dit sluit stoele, lampe en kunsstukke in.
Sorg dat jy idees versier. Daar is sekere "reëls" daardie mense volg wanneer hulle leer om `n kamer te versier. Dit is waar dat dit nodig is om aan sekere reëls te voldoen om `n spasie te hê wat ander waardeer en waar die gaste gemaklik is, maar die kamer moet ook van die eienaar en die lede van die huis hou.