Handleiding: Integreer 'n gesig in 'n appel (ii) | Kreatiewe aanlyn
Ons gaan voort met hierdie tweede deel van die tutoriaal tot maak die res van die gelaatstrekke klaar en voeg besonderhede by, soos die blaar wat die stam kroon en die wurm wat op ons vriend se kop wil klim.
Ek het probeer om soveel moontlik besonderhede te verskaf, maar as daar twyfel is ... moet ek die sin beter nie afhandel nie, of hoe? ;)
Die volgende stap sal wees om die foto in te voer waaruit ons die mond gaan benut. Ons sal die deursigtigheid daarvan verminder totdat ons albei lae duidelik kan onderskei. Die een met die appel en die een met die meisie. Ons sal die grootte daarvan verander met die transformasie-opsie (u weet reeds dat u toegang tot hierdie opsie het in die menu Edit> Transform of deur op die Ctrl + T-sleutel te druk).
Sodra ons die foto op die regte plek het, sal ons 'n seleksiehulpmiddel kies (ek kies meestal veelhoekige lasso omdat dit die een is wat ek die beste bestuur, maar u kan die een kies wat die gemaklikste vir u lyk) en ons kies die area van die lippe insluitend fyn lyntjies. Dit sal ons meer ekspressiwiteit en realisme gee.
Ons gaan na die msnú Selection> Invert. Die eksterne area sal gekies word en later sal ons op die knoppie druk om te verwyder (delete) om die eksterne area uit te skakel waarin ons nie belangstel nie.
Ons sal 'n Luminosity-mengmodus op hierdie laag toepas en sien dat dit perfek in die appel geïntegreer is (dit het sy kleur gekry). Maar die rande van die mondfoto is nog te duidelik en wat ons nou moet doen, is om dit sag te maak en weg te steek.
Ons gaan na die lippie en kies die uitveërinstrument in die gereedskapmenu. Met 'n baie diffuse borsel, 'n geskikte grootte en 'n ondeursigtigheid van 65% om dit op 'n gladder manier te doen, sal ons die rande begin uitwis en dit op 'n meer aanneemlike manier met die appel integreer.
Ons sal die onderbeligtingstelsel weer gebruik met 'n blootstelling van 50% en 'n kwasgrootte wat ongeveer 'n kwart van die blok beslaan, en ons sal liggies oor die regte area gaan wat die skaduwee is, sodat die regterwang en die hoek beter is.
Maar soos u sal raai, is ons geïnteresseerd in die behoud van die kleur van tandvleis en tande. Om hierdie rede dupliseer ons hierdie laag met 'n Ctrl + J of in die laagmenu met die regterknop van ons muis op 'Duplicate laag'.
Met die magnetiese lasso-instrument gaan ons oor die hele binneste deel van die mond en vervolmaak hierdie seleksie met 'n veelhoekige lasso deur die geselekteerde area by te voeg of te verklein soos toepaslik. (Alt + Seleksie om te verklein en Shift + Seleksie om ons geselekteerde area te vergroot). As u dit verkies, kan u die liparea by hierdie keuse insluit om hul natuurlike kleur te gee, maar persoonlik lyk dit vir my asof dit beter is om slegs die tandvleis en die binnekant van die mond te behandel. Dan gaan ons terug na die menu Seleksie> Inverteer en verwyder ons die eksterne area waarin ons nie belangstel nie met die Delete-sleutel.
Vervolgens sal ons die foto invoer waaruit ons die neus gaan benut. Ons sal die ondeursigtigheid daarvan verminder totdat ons met kwaliteit kan werk en ons sal die suksesvolste posisie definieer. Onthou dat die neusbrug ooreenstem met die boonste lyne van die oë om groter integrasie en volume moontlik te maak. Sodra dit gedoen is, sal ons weer die seleksie-instrument gebruik wat ons wil hê en teken ons die area wat die hele neus bedek en die boonste gedeelte waar dit by die oë aansluit. Hierdie gebied is belangrik.
Om dit 'n komiese voorkoms te gee, sal ons die voorkoms van die neus effens verander en dit langer verleng. Ons gaan na die menu Edit> Transform> Skew.
Met behulp van die boonste handvatsels sal ons dit 'n driehoekige struktuur gee en dit verfyn.
Vervolgens volg ons dieselfde proses wat ons met die res van die gesigselemente uitgevoer het. Ons sal 'n mengmodus in Beligting toepas en ook die kontras beïnvloed. Ons gaan na die menu Beeld> Aanpassings> Vlakke. Ek het waardes van 17 / 0,78 / 255 gestel, hoewel u ander kan probeer. Wat ons wil hê, is om die intensiteit van die skaduwee van die mond en die skaduwee van die neus gelyk te maak. Dit sal ook groter ekspressiwiteit verkry. Om die helderste dele van die neus te versag, het ek die uitveërinstrument met 'n ondeursigtigheid van 50% gebruik, want dit het vir my gelyk of dit nie in pas was nie en die samestelling van die werklikheid beroof.
Ons sal ook 'n klein blaartjie "as 'n kapsel" byvoeg wat die boonste stingel kroon. Om dit te doen, het ek 'n foto ingevoer, die grootte daarvan aangepas en met die draai-instrument op die regte plek geplaas. (Wysig> Transformeer> Draai). Ek het ook die tonaliteit daarvan effens aangepas met 'n koue foto-filter en 'n hoeveelheid van 20%.
Met die wurm het ek presies dieselfde gedoen, behalwe vir die foto-filterstap. Die keuse van die wurm was ietwat ingewikkelder, veral as gevolg van die omgewing waarin dit was. Met enige keuringsinstrument was dit nie genoeg nie. Wat ek gedoen het, is om die agtergrond met die towerstaf te kies en dan al die halosreste te vervolmaak. kleur met 'n laagmasker. Ek het 'n laagmasker geskep en met 'n swart voorgrondkleur en 'n taamlike vaag kwas het ek die bene en die buitelyn versigtig geretoucheer.
Laastens het ek die Burn-instrument gebruik om die skaduwee van die oorspronklike toneel te beklemtoon en sodoende die volume meer volume en realisme te gee.
Volledige pad na artikel: Aanlyn kreatiewe » Ontwerpgereedskap » Photoshop » Tutoriaal: integreer 'n gesig in 'n appel (ii)