Almal en hul oumas het gehoor van kunsmatige intelligensie en masjienleer. Maar nou is daar 'n nuwe grens in die stad. En sy naam is Augmented Reality. Is u voorbereid op die volgende stap in die evolusie van mobiele toepassings??
Die toekomstige tegnologie gaan veel meer wees as net slim; dit gaan buitengewoon intelligent wees. En hierdie nuwe neiging kom alreeds voor in ons daaglikse lewens.
Van groot maatskappye soos Microsoft uitleen van AR-tegnologie vir militêre doeleindes aan Apple wat nie net daarin belê nie hul eie AR-raamwerk maar ook navigasietegnologie en meer.
Vroeg in Februarie 2019 het Google aangekondig dat dit uitrol 'n AR-weergawe van Google Maps. Die bekendstelling is tans beperk tot 'n paar mense, maar die belangrikste wegneemkry hier is dat groot handelsmerke geld in hierdie nuwe tegnologie skink.
Kyk na hierdie demonstrasie soos verskaf deur WSJ:
Ons weet ook dat daar groot name soos Snapchat gewerk het hul AR-bedrywighede uit te brei.
In onlangse nuus, Snapchat werk saam met Lebron James om 'n interaktiewe selfoon-gebaseerde AR-ervaring te skep.
Hierdie spesifieke AR-projek stel mobiele gebruikers in staat om hul kamera oor 'n spesifieke voorwerp (gebou deur Snapchat) te hou, en die slimfoon lewer 'n unieke AR-ervaring.
U kan die voorskou hier vanaf hierdie tweet sien:
.@KingJames dunking by Foot Locker deur Snapchat AR. ?
– B / R Kicks (@brkicks) 6 Februarie 2019
Hierdie spesifieke voorskou het meer as 2 miljoen kyke in minder as 'n week verkry. As sodanig is dit die perfekte wegwyser om almal te laat weet dat AR in die hoofstroom kruip.
2 Die beste AR-gereedskap waarmee u u hande kan kry
3 Puik AR-raamwerke om aan die gang te kom met ontwikkeling
12.1 Sluit woorde
Anders as VR (Virtual Reality), waardeur u uself in 'n virtuele omgewing kan dompel, gaan AR die huidige werklikheid met tegnologie uit..
Neem byvoorbeeld die HoloLens 2, waarvoor Microsoft pas vooruitbestellings aangekondig en geopen het. HoloLens 2 gebruik steeds 'n oorlegbrilstelsel, maar eerder as om die regte wêreld heeltemal te isoleer, bied die HoloLens-bril 'n toevoeging tot u huidige werklikheid.
U kan dus dinge doen soos om op die internet te blaai, met u slim huis te skakel of telefoonoproepe en ander dinge te bestuur. Dit is soos om 'n Ironman te wees sonder die pak.
maar moenie verwag om 'n headset te dra nie om voordeel te trek uit die vergrote werklikheid.
Soos ons reeds kortliks genoem het, is daar baie AR kom na mobiele toepassings.
En 2019 sal wees 'n definitiewe jaar vir raamwerkontwikkeling en ander instrumente wat ontwikkelaars kan help om wonderlike AR-ervarings te skep.
Ons weet dat maatskappye soos NexTech AR neem 'n reuse sprong in die verskaffing van vergrote werklikheidservarings na digitale (kleinhandel) inkopies.
Lyk dit nie ongelooflik nie? U kan 'n voorbeeld van produkte sien en kyk hoe dit in u algehele ontwerp sou pas deur slegs u telefoon te gebruik.
Hierdie nuwe AR-neiging strek tot dinge soos virtuele druk-op-bril.
Warby Parker's het onlangs 'n app vrygestel dit laat jou toe probeer 'n bril direk vanaf die kamera van jou foon.
En danksy die geïntegreerde AI-tegnologie, pas die bril eintlik by u gesigstruktuur en gee u die realistiese gevoel daarvoor.
Nodeloos om te sê, daar gaan baie AR in die onderneming ook. Verwag veral dat groot innovasie in gesondheidsorg, wetenskap, ruimteprogramme en onderwys sal plaasvind.
Die beste AR-gereedskap waarmee u u hande kan kry
As 2018 'n 'saadjaar' was vir aanvullende programme en gereedskap, sal 2019 beslis 'n paar definitiewe aspekte daarstel XR (X-Reality) gebruik sake.
En as u nie inspirasie het nie, is hier 'n paar van die beste AR-instrumente wat u tans kan gebruik en speel daagliks mee.
Het u nog altyd wou leer hoe om te teken, maar nie geweet waar om te begin nie? Teken of teken op 'n stuk papier sonder enige rigting kan 'n absolute nagmerrie wees.
As gevolg hiervan gee die meeste mense op voordat hulle selfs begin. En dit is die gebied waar SketchAR teiken.
Die app is gebou om u te help om tekeninge te leer deur skets-spoor-tegnologie te gebruik. Die kombinasie van neurale netwerke, kunsmatige intelligensie en rekenaarvisies verseker dat Sketch gedetailleerde en ingewikkelde tekeninge kan opspoor.
In 'n onlangse opdatering, SketchAR het 'n 'virtuele assistent' by die app gevoeg. Hierdie assistent sal u verder help om verskillende tekentegnieke te leer deur aanbevelings en wenke aan u te stuur.
Dit is 'n netjiese app waarmee jy jou foon teen die muur kan wys, en jy kan eenvoudig prente teken deur die lyne op te spoor soos aanbeveel deur die skerm van die app.
Soos kort tevore in die artikel genoem, is Snapchat baie aktief in die AR-gemeenskap. En een van hul vlagskipinstrumente, Lens Studio, word deur honderde ontwikkelingsagentskappe regoor die wêreld gebruik.
In sy kern is Lens Studio 'n gevorderde gereedskapstelsel waarmee u prettige en dinamiese Snapchat-lense kan skep. Jy weet, snaakse bril of ander soorte "tatoeëring" wat jy oor jou gesig kan plaas.
Die inleidende video is ongelooflik om die verwikkeldhede van Lens Studio volledig te verduidelik.
Hou in gedagte, Lens Studio is slegs minder as 2 volle jaar beskikbaar, dus gaan daar nog jare verbasend innovasie wees.
Puik AR-raamwerke om aan die gang te kom met ontwikkeling
Goed, miskien is daar tot dusver nog nie soveel AR-instrumente op die mark nie. En dit is niks om oor te verbaas nie.
Die meeste AR-ontwikkeling tot dusver vind intern plaas. wat beteken, die koste verbonde aan AR-navorsing is nog steeds redelik hoog.
Ondanks 'n 'hoë koste van toetrede', het dit nie verhoed dat handelsmerke en beginners aan wonderlike Augmented Reality-kaders werk nie.
Die toekoms gaan inderdaad interessant wees.
Google, Vuforia, Microsoft en Apple is net 'n paar van die ondernemings wat hul nek uithaal om AR vinniger te laat vorder.
En die volgende segment is uitsluitlik toegewy aan AR-raamwerke wat u kan gebruik om ware AR-ervarings vir u apps en produkte te begin bou.
U kan gerus wees dat Apple 'n groot hoeveelheid van hul hulpbronne in AR gaan belê. In die geval van Apple is iOS een van die grootste mobiele stelsels ter wêreld.
As gevolg hiervan sal dit groot dividende vir Apple betaal om hul stelsels voor te berei op die onvermydelike toestroming van 'n nuwe paradigma in die ontwikkeling van appe.
Sedert dit in 2017 vrygestel is, ARKit het 'n opgradering gedoen en is nou beskikbaar as ARKit 2.
Die tweede generasie ARKit 2 voeg funksies by soos gedeelde ervarings, volgehoue ​​opsporing, opsporing van 3D-voorwerpe en meer.
Die raamwerk word voortdurend ontwikkel om ontwikkelaars te help om nuwe en opwindende AR-ervarings vir iOS te skep.
Google is ook in die mobiele bedryfstelselonderneming (Android). Google se ekwivalent van 'n AR SDK word genoem Arcore.
Die ontwikkelingsplatform het al baie gebruik gemaak en verwag dat Google nog meer gereedskap na ARCore sal bring vir maklike AR-ontwikkeling.
Ons weet dat ARCore baie staatmaak op die kamera van die telefoon om data, inligting te versamel en die omgewing te karteer.
Voorts laai ARCore slimfone aan met dinamiese sensors wat die omgewing kan verstaan ​​as 'n toepassing vir hierdie rigting ontwikkel word.
Google neem self ARCore aan vir eie projekte daar gaan 'n groot hoeveelheid ontwikkeling op hierdie gebied wees.
Dit is miskien die eerste keer dat u daarvan hoor Vuforia, maar eintlik bestaan ​​hierdie ouens al 'n aantal jare.
Alhoewel u dit vir enige projek kan gebruik (insluitend spel), Probeer Vuforia daarop fokus om AR op industriële vlak te bring.
Onthou u die onrealistiese CGI-effekte in films soos Mission Impossible? Ja, Vuforia wil hierdie effekte 'n werklikheid maak, selfs al word dit aangevul.
Die onderneming probeer om te verander hoe mense met tegnologie omgaan en hoe tegnologie self verstaan ​​word.
Ek beveel wel aan om te gaan kyk hierdie lesing van Coursera, dit is 'n mooi en netjiese inleiding tot wat Vuforia na die tafel bring.
Interessant genoeg, Wikitude is waarskynlik die oudste 'regte AR'-app wat ons op ons lys het. Hierdie SDK werk al sedert 2008 en begin nou stoom optel terwyl ons hierdie aanvanklike modernisering van AR-tegnologie deurvoer.
Afgesien van die oudste, is dit ook een van die gewildste. In werklikheid is Wikitude derde in populariteit.
Die SDK kan nie net gebruik word vir die ontwikkeling van mobiele app nie, maar ook om saam met Smart Glasses, Unity Games, te gebruik, Cordova, en PhoneGap.
Dit is 'n universele SDK wat handelsmerke probeer instaat stel om ingewikkelde en diepgaande projekte te bou.
Wikitude se tegnologie kan prente herken en dit ook naspeur. U kan ook 3D-voorwerpe opspoor (met Unity-ondersteuning), en GEO-data gebruik waartoe u toegang het.
Die enigste beperkende faktor hier is die prysbepaling, wat begin by $ 2800 per jaar.
XZIMG is 'n naatlose raamwerk om u te help om diepgaande gesigsopsporing in u AR-projekte te integreer. Hierdie real-time toolkit gee ontwikkelaars 'n manier om gesigsopsporing maklik te integreer met behulp van verfynde AR-metodes.
Deur met XZIMG te ontwikkel, kan u hierdie gesigsopsporing integreer in mobiele en rekenaarprogramme, binne die blaaier of enige ander toestel wat AR-invoer ondersteun.
Op die oomblik word XZIMG verdeel in 3 unieke produkte, elk met 'n spesifieke stel funksies.
Magic Face. Dit is 'n oplossing vir make-up-gebaseerde en gesigsvervangende toepassings.
Vergrote gesig. Dit is 'n gesigsopsporingstegnologie wat deur die Eenheid-inprop.
Aanvullende visie. Hierdie produk herken eenvoudige beelde en swart-en-wit merkers.
U kan elke produk via 'n proefweergawe gebruik. Kyk of u van die tegnologie hou, en koop die volledige lisensie.
OpenCV is veral bekend as die Open Computer Vision-biblioteek, wat deur Intel geskep is en nou is 'n volwaardige open source projek.
Die biblioteek is beskikbaar vir alle groot bedryfstelsels, insluitend Windows, OSX en Unix.
verder, OpenCV is waarskynlik die gewildste en mees gevorderde biblioteek op Visie op hierdie lys.
Met sterk bande in beeldverwerking, visuele analise, masjienleer en bewegingsopsporing – gebruik OpenCV baie gebruik in die AR-ruimte.
U kan OpenCV gebruik saam met kaders soos reageer, of met databiblioteke soos TensorFlow.
Dit is 'n uiters bekwame biblioteek vir visuele take en word deurlopend ontwikkel.
Al hoe meer handelsmerke in die meubelbedryf eksperimenteer met 'n groter werklikheid.
Die hou van Wesvleuel, IKEA, Lowe, en vele ander wat aktief probeer om AR-tegnologie direk na verbruikershuise te bring.
Die belangrikste manier om AR in meubelverwante gebruiksgevalle te gebruik, is om verbruikers in staat te stel om 'n voorskou van 'n spesifieke produk te kry sonder om hul huis te verlaat.
Dus kan u byvoorbeeld op Amazon soek na 'n nuwe dekoratiewe lamp vir u slaapkamer.
En eerder as om prente te gebruik om 'n pasmaat te vergelyk, kan u eenvoudig u telefoon na die spesifieke area rig en kyk hoe die lamp sou lyk as dit daar geplaas word.
Dit is toevallig die gebied waarin ViewAR blink. Dit is 'n uitstekende raamwerk om te gebruik as u 'AR-besigtigingservarings' vir u besigheid wil bou.
Auto's is een van die nywerhede waar AR was teenwoordig vir 'n geruime tyd.
Byvoorbeeld, die agterkamera's wat u help om u motor te parkeer? Dit is 'n pure verbeterde werklikheidservaring.
en WayRay probeer 'n omwenteling in die bedryf maak deur sterk holografiese AR-gereedskap vir die toekoms van voertuie te ontwikkel.
Nie net groot name soos Porsche het enorme geld in WayRay belê, maar die maatskappy is ook sy SDK openlik met ontwikkelaars te deel. Dit beteken dat u self op die ontwikkelingservaring kan inskakel.
Ware AR SDK – 'n uitgebreide raamwerk vir die ontwikkeling van werklikheid vir ontwikkelaars van derdepartye waarmee AR-programme vir motors gebou kan word. Dit is die programme wat op holografiese AR-skerms gebruik word en die inheemse AR-koppelvlak komplementeer. AR-appinhoud bestaan ​​uit virtuele voorwerpe wat naatloos in die wêreld rondom die motor geïntegreer is. Die maatskappy beplan om die ontwikkelde toepassings via sy eie AR-mark te versprei.
Hou hierdie ouens fyn dop terwyl hulle 'n omwenteling in die motorbedryf maak.
Spark AR Studio is 'n raamwerk wat deur Facebook besit word vir die skep van vergrote kamera-effekte.
U kan Spark gebruik om sekere effekte op u beeldmateriaal aan te neem, soos aangebied deur die kamera van u telefoon. U kan byvoorbeeld drywende effekte of 3D-voorwerpe byvoeg.
En u kan 'n interaktiewe 'werklikheid' skep waar gebare sekere effekte of aksies oproep.
Dit is nog steeds besig met 'n werk, maar verwag dat hierdie biblioteekinstrument in grootte sal vergroot namate Facebook meer hulpbronne daarin belê.
Wat dink jy? Kyk ons ​​hier na die toekoms van digitale interaksies?
Sover ek kan weet, is AR amptelik op die snelbaan.
Verwag dus groot aankondigings van groot handelsmerke, maar ook baie innovasies deur kleiner ontwikkelaars.
As u wil leer hoe om AR-programme te bou, gaan kyk hierna briljante aanlyn kursus.
As u ander weet Aanvullende realiteitsbronne wat ons gemis het om by hierdie pos in te sluit, moet asseblief nie huiwer om u aanbevelings uit te reik nie. Ons sal hulle akkommodeer soos hulle kom.