The Great Northern Hoodies | TeePublic
The Great Northern Hoodies
Browse › The Great Northern › Hoodies
The Great Northern Hotel Hoodie
Tags: twin-peaks-fire-walk-with-me, great-northern-hotel, cult-classic, kyle-maclachlan, david-lynch
Twin Peaks Great Northern Hotel Hoodie
Twin Peaks Great Northern Text Keyring Hoodie
Twin Peaks Great Northern Key Chain Room Hoodie
Twin Peaks Bad Binoculars (Black) Hoodie
Twin Peaks Bad Binoculars Hoodie
The Hotel of Twin Peaks Hoodie
The Log of Twin Peaks Hoodie
I'll see you in 25 years Hoodie ‘Mona Lisa’ se oë volg nie haar waarnemers – studie | Netwerk24
‘Mona Lisa’ se oë volg nie haar waarnemers – studie
12 Januarie 2019 14:30
Volg die Mona Lisa se oë haar waarnemers?
In die wetenskap word verwys na die Mona Lisa-effek as die indruk wat ’n waarnemer kry dat iemand se oë hom volg.
Twee navorsers van die Cluster of Excellence Cognitive Interaction Technology (Citec) aan die Universiteit van Bielefeld in Duitsland het egter nou bewys dat dit, ironies genoeg, wel nie die geval met Leonardo da Vinci se wêreldbekende kunswerk is nie.
Die navorsingsresultate is in die wetenskaplike vaktydskrif i-Perception gepubliseer.
Hulle het bevind dat die Mona Lisa se oë in werklikheid teen ’n hoek van 15,4° na die waarnemer se regterkant kyk. Dit is goed buite die reikwydte waarin mense normaalweg ervaar dat daar na hulle gekyk word.
Dr. Gernot Horstmann en dr. Sebastian Loth, die navorsers wat bevind het dat die Mona Lisa nie reguit na haar waarnemers kyk nie.
Dr. Gernot Horstmann, ’n professor en lid van die neurokognitiewe sielkundenavorsingsgroep aan die universiteit se departement sielkunde en van Citec, sê mense is baie goed om aan te voel wanneer ander na hulle kyk. “Perseptuele sielkunde het dit reeds in die 1960’s bewys.”
Horstmann, wat ’n verklaring op die universiteit se webblad gepubliseer het, spesialiseer in oogbewegings en aandag.
Wanneer die oë op ’n foto of in ’n skildery teen ’n hoek van 0° uitkyk, ervaar die waarnemer dat daar na hom gekyk word – selfs al beweeg hy na links of regs.
“Iemand wat sydelings na hierdie figuur se oë kyk, sal dus steeds die indruk kry dat daar na hom gekyk word – maar dan moet die oë nie meer as sowat 5° aan enige kant uitkyk nie.”
Wanneer dié hoek wyer is, sal die kyker nie dink dat die figuur na hom kyk nie.
Hierdie effek is byvoorbeeld belangrik vir die mens se interaksie met karakters op ’n skerm.
“As jy wil hê dat iemand wat aan die regterkant van ’n vertrek staan, moet dink dat die karakter vir hom kyk, dan moet die oë reguit kyk – en nie na regs nie. Verrassend genoeg, as die oë na regs kyk, sal die persoon wat regs staan, dink die figuur kyk nie na enigiemand in die vertrek nie.”
In sy navorsing oor kommunikasie met robotte en avatars het Loth gereeld afgekom op die Mona Lisa-effek, wat verwys na die 16de-eeuse skildery van Da Vinci, wat in die Louvre-kunsmuseum in Parys hang.
“Die effek is onbetwisbaar en kan geïllustreer word, maar met die Mona Lisa, van alle skilderye, kry ons nie die indruk nie.”
Om hul waarnemings te toets, het Horstmann, Loth en 24 deelnemers aan die studie na die Mona Lisa op ’n rekenaarskerm gekyk. Die deelnemers het reg voor die monitor gesit, ’n opvouliniaal is op verskillende afstande van die skerm tussen hulle en die bekende vrou in die skildery geplaas. Die deelnemers moes aandui waar haar blik op die liniaal val.
Om te toets of enige kenmerke van haar gesig die waarnemers se persepsies beïnvloed, het die navorsers 15 verskillende dele van die skildery gebruik – van haar hele kop tot haar oë en neus. Elke beeld is drie keer en in lukrake volgorde getoon.
Halfpad deur die ondersoek het die navorsers ook die afstand tussen die monitor en die liniaal verander.
Data van meer as 2 000 metings is ingesamel en elke meting het getoon dat die Mona Lisa se blik nie reguit op die waarnemer val nie, maar 15,4° na regs is.
“Die term Mona Lisa-effek is dus ’n wanbenaming. Dit illustreer die sterk behoefte om na gekyk te word en om die middelpunt van iemand se aandag te wees – om relevant te wees vir iemand, al ken jy die persoon glad nie,” sê Horstmann.
Loth sê die rigting van die blik van karakters in die ontwerp van virtuele karakters of avatars vir rekenaar- of ondersteuningsprogramme is belangrik, juis omdat dit die aard van die kommunikasie bepaal. “Net soos by mense.”
Meer oor: Navorsing | Kuns
Uitstalling verken eensaamheid en intimiteit
'n Lewe: Vriendelike non met ’n gróót passie vir kuns