Hoe om Pirate's Treasure te speel - aktiewe spelLees Meer
Hoof aktiewe spelHoe om Pirate's Treasure te speel
Hoe om Pirate's Treasure te speel
Deur Catherine Holecko Opgedateer op 8 Augustus 2019
Pirate's Treasure is 'n variasie op Capture the Flag wat 'skat' van boontjiesakke gebruik in plaas van kleurvolle vlae. Hierdie speletjie kry kinders wat hardloop, spring en gooi terwyl hulle probeer om al die skat vir hul eie span te pak. Dit is maklik om te leer en te speel, so dit is ideaal vir elke buitelugbyeenkoms met baie kinders. Volwassenes kan ook speel, so probeer dit tydens 'n partytjie in die buurt, op skoolveld of by familie-reünie.
Dit neem slegs 15 tot 20 minute om elke ronde te speel. Dit beteken dat u die spel ook as 'n toernooi of 'n beste-van-drie-kompetisie kan speel. As u klaar is, gaan na skopbal of tag.
Wat u moet speel
Hula hoepels (een vir elke span; jy kan met twee of meer spanne speel)
Boontjiesakke (10 vir elke span)
As u regtig van karakter wil begin, gee spelers in elke span bypassende rame, seerowerbande, oogvlekke, bandannas of hoede.
Hoe om die spel op te stel
Stel die speelarea op. Ideaal gesproke het u 'n groot grasarea of ​​'n wye oop binnenshuise ruimte. Verdeel die speelveld in gelyke dele, een vir elke span; merk grense met keëls, kryt, band, ens. (of stel grense, soos "van hier na die motorhuis; van daar na die groot eikeboom").
Plaas 'n hoelahoepel in die middel van elke span se grondgebied en plaas dan 10 boontjiesakke in elke hoepel. As u op 'n verharde oppervlak speel, kan u stoepkryt gebruik in plaas van hoepels; Gebruik band in 'n gimnasium of met vloerbedekking om die afmetings van die skatkis af te merk.
Spelers is seerowers, hoepels is skatkis, en boontjiesakke is die skat.
Deel spelers in eweredige groottes. U kan twee, drie of vier hê, solank u genoeg boontjiesakke het om rond te gaan!
Binne elke span kan spelers plunderaars wees (probeer om die teenstanders se skat te steel) of beskermers (om hul eie skat veilig te hou). Nie plunderaars of beskermers kan binne die hoepels trap nie.
As 'n beskermer 'n speler naby 'n geplunder skat nader, moet die plunder die skat laat val en 'n fiksheidsaktiwiteit uitvoer (soos vyf inspring of vier swaaiende arms swaai) voordat hy terugkeer na die spel. In die tussentyd kan die beskermer die skat gryp en in sy bors terugbring.
Spelers kan boontjiesakke na 'n spanmaat gooi om te verhoed dat hulle gemerk word. Beskermers en plunderaars kan te eniger tyd van plek verwissel.
Die speletjie eindig wanneer een span die skat van 'n ander span gevang het. As u toernooi-styl of beste-van-drie speel, begin dan weer. Of u kan spanne skakel vir 'n tweede ronde van die wedstryd.