Hoe om 3D-modelle in Paint 3D in te voeg en te verf
Hoe om 3D-modelle in verf 3D in te voeg en te verf
Verf 3D-modelle met behulp van die ingeboude borsels, merker, pen en meer
Verf 3D is redelik eenvoudig wanneer dit kom by die opening van beelde, en die skildery gereedskap is maklik toeganklik en maklik om te pasmaak voordat dit gebruik word.
As jy 'n foto insit, of dit nou 'n 2D-foto of 'n 3D-model is, kry jy die buigsaamheid om dit onmiddellik te gebruik met die huidige doek wat jy reeds oopmaak. Dit is anders as om die lêer normaalweg oop te maak, wat u met 'n nuwe afsonderlike doek sal begin.
Sodra jy die voorwerpe wat jy op jou doek wil hê, kan jy die ingeboude borsels en ander skilderkuns gebruik om direk op jou modelle te verf.
Hoe om modelle in 3D te verf
Jy kan 2D-beelde wat jy in 3D wil omskep (of in 2D bly), sowel as alfabetiese 3D-modelle, óf vanaf jou eie rekenaar of vanaf Remix 3D:
Voeg Plaaslike 2D- of 3D-beelde in
Gaan na die menu- knoppie van links bo van Paint 3D.
Kies Voeg .
Kies die lêer wat jy wil invoer in die doek wat jy tans oopmaak.
Klik of tik die Oop- knoppie.
U kan baie lêertipes op hierdie manier invoer, beide 2D-prente in die PNG- , JPG- , JFIF-, GIF- , TIF / TIFF- en ICO-formaat; sowel as 3D-modelle in die 3MF-, FBX-, STL-, PLY-, OBJ- en GLB-lêerformaat.
Voeg aanlyn 3D-modelle in
Kies die Remix 3D- knoppie in die boonste spyskaart in Paint 3D.
Soek of blaai na die 3D-voorwerp wat jy wil gebruik.
Tik of klik dit om dit dadelik op jou doek in te voer.
Sien Wat is Remix 3D? Vir meer inligting oor hierdie gemeenskap, sowel as inligting oor hoe om jou eie 3D-modelle daar op te laai, wat jy later weer met die stappe van hierbo kan laai.
Hoe om 3D-modelle met verf 3D te verf
Al die verf 3D-borsels en ooreenstemmende opsies is beskikbaar via die Art tools- ikoon uit die spyskaart bo-aan die program. So verf jy op enigiets in Paint 3D; of jy die lyne van jou 2D-prent invul of 'n spat kleur byvoeg aan 'n 3D-voorwerp wat jy gebou het .
Soos jy 'n 3D-prentjie vergroot, is dit net natuurlik dat dele daarvan weggesteek of nie maklik toeganklik is nie. U kan die 3D-rotasieknoppie onderaan die doek gebruik om die voorwerp in 'n 3D-ruimte te verf.
Jy moet die korrekte instrument kies wat die doel dien wat jy soek. Hier is 'n beskrywing van elkeen wat jou kan help om die regte een vir jou scenario te kies:
Merker: Die merker het 'n eenvormige strook oral waar dit gebruik word, en het 'n skoon, volle blik daarop. Dit is soortgelyk aan die pixel pen instrument, behalwe dat dit dele van die kleur in nabygeleë pixels sal bloei vir 'n sagter benadering. Buurpunte wat net buite bereik is, is liggies gekleur.
Kalligrafie pen: Hierdie instrument werk soos jy verwag dat 'n kalligrafie pen werk. Die effek daarvan is baie soos die merker, behalwe dat die dikte van die beroerte verander namate u bespoedig en die pen se beweging vertraag.
Olie kwas: Die olie kwas gereedskap gee 'n ware kwas kyk. Dit het 'n "dikker" en meer pixelated effek wat die agtergrondbeeld baie meer verberg as die merker.
Waterverf: Gebruik die waterverf kwas as jy 'n effek nodig het waar die kleur moeg moet wees oor sommige gebiede, maar donkerder oor ander. Dit is baie maklik om die kleur van die waterverf kwas te verduister deur net meer as een keer oor dieselfde gebied te borsel. Dit is soortgelyk aan die spuitbalk, behalwe dat die rande nie so sag is nie.
Pixel pen: Die pixel pen lyk amper identies aan die merker behalwe dat die pixel pen in teenstelling met die merker die helfte van elke pixel bereik. Dit skep 'n baie eenvormige voorkoms wat selfs nie 'n bietjie in enige ander pixel afbloei nie, wat gevolglik rigiede rande veroorsaak, maar dit maak dit ook maklik om vinnig langs vaste lyne te verf.
Potlood: Die potlood is vir 'n vryhandse kyk, aangesien dit net tussen 5px en 10px strek.
Eraser: Die uitveër, ondanks sy naam, vee nie uit wat jy reeds geteken het nie, sodat dele van die model na 'n vorige staat sal terugkeer (gebruik Geskiedenis hiervoor). In plaas daarvan verwyder die uitveërhulpmiddel elke aanpassing op die model terwyl die voorwerp ongeskonde gehou word, nuttig om van nuuts af sonder enige ontwerpe of kleure te begin.
Kryt: Die kryt maak 'n kalk, amper nat voorkoms. Rande is soortgelyk aan die merker, aangesien nabygeleë pixels deels ondeursigtig is, maar dit is anders in die lyne omdat selfs die middelpunt van die beroertes nie ten volle gekleur is nie (tensy jy dit verskeie kere kleur).
Spuitkanaal: Hierdie instrument is baie soos die waterverfborstel, behalwe dat jy op een plek kan hou om die spasie met meer kleur te vul, soos 'n ware spuitkanne. Rande is sag soos die merker.
Vul: Die vul instrument is 'n vinnige manier om 'n gebied met kleur te vul. Pas die toleransie-instelling aan om te bepaal hoeveel van die prentjie gekleur moet word. 'N kleiner waarde soos 0% sal slegs kleur invul net 'n handjievol pixels rondom waar jy kies, terwyl iets groter soos 5% 'n klein area soos 'n sirkel kan invul en 100% sal die kleur van die hele voorwerp verander.
Verdraagsaamheid en Deursigtigheid
Al die verfgereedskap (behalwe Vul ) laat jou die dikte van die kwas aanpas sodat jy kan beheer hoeveel pixels gelyktydig gekleur moet word. Sommige gereedskap laat jou so klein as 'n 1px-area kies om met elke beroerte te kleur.
Deursigtigheid verduidelik die deursigtigheidsvlak van die instrument, waar 0% heeltemal deursigtig is . Byvoorbeeld, as die deursigtigheid van die merker op 10% gestel word, sal dit baie lig wees, terwyl 100% sy volle kleur sal vertoon.
Mat, glans en metaal effekte
Elke kuns instrument in Paint 3D kan 'n mat, glans, dowwe metaal of gepoleerde metaal tekstuur effek hê.
Die metaal opsies is nuttig vir dinge soos 'n roes of koper. Matte bied 'n gereelde kleur effek terwyl die glans tekstuur 'n bietjie donkerder is en meer blink lyk.
Kies 'n kleur
Aan die kantlys, onder die teksture opsies, is waar jy die kleur kies wat die Paint 3D-gereedskap moet gebruik.
Jy kan enige van die vooraf gekose kleure kies uit die kieslys van 18 of kies 'n tydelike huidige kleur deur op die kleurbalk te tik of te tik. Van daaruit kan jy die kleur definieer met sy RGB of hex- waardes.
Gebruik die Eyedropper- instrument om 'n kleur uit die doek te kies. Dit is 'n maklike manier om dieselfde kleur te verf as wat reeds op die model bestaan ​​wanneer jy nie seker is watter kleur gebruik is nie.
Om jou eie pasgemaakte kleure later te gebruik, kies die Voeg kleur plus teken onder die kleure. Jy kan tot ses maak.