Pieksel - Wikipedia
(Aangestuur vanaf Megapieksel)
Hierdie voorbeeld toon 'n beeld met 'n aansienlik vergrote gedeelte, waarin die individuele pieksels maklik as klein blokkies waargeneem kan word.
In digitale afbeelding is 'n pieksel  kolletjies, of prentjie element 'n fisiese punt in 'n rowwe beeld, of die kleinste aanspreekbare element in 'n vertoontoestel, so dit is die kleinste beheerbare element van 'n foto op 'n skerm.
Elke pieksel is 'n monster van die oorspronklike beeld; groter monsterneming verskaf groter akkurate voorstelling van die oorspronklike. Die intensiteit van elke pieksel is veranderlik. In kleurbeeldvormingstelsels, word 'n kleur gewoonlik verteenwoordig deur drie of vier komponent intensiteite soos rooi, groen, en blou, of siaan, magenta, geel en swart.
Die woord is 'n kombinasie van pix, vir foto, en die element. Die woord pix verskyn in tydskrifnuus in 1932 as 'n afkorting vir die woord foto's, in verwysing na films. Teen 1938 is "pix" gebruik vir "foto's" deur fotojoernaliste.
Pieksels, afgekort as "px" is ook 'n maateenheid wat algemeen gebruik word in grafiese en webontwerp, gelykstaande aan ongeveer 0,26 mm. Hierdie mate word gebruik om seker te maak dat 'n gegewe element in dieselfde grootte sal vertoon, ongeag van wat die skermresolusie bedra.
'n Pieksel hoef nie noodwendig deur 'n klein blokkie voorgestel te word nie. Hier word alternatiewe metodes getoon om 'n pieksel te konstrueer, deur van kolletjies, lyne of self egalige filtering gebruik te maak.
'n Pieksel word gewoonlik beskou as die kleinste enkele komponent van 'n digitale beeld. Maar die definisie is hoogs kontekssensitief. Dit kan bv. "gedrukte pieksels" op 'n bladsy wees, of pieksels deur elektroniese seine uitgevoer, of verteenwoordig deur digitale waardes, of pieksels op 'n skermtoestel, of pieksels in 'n digitale kamera (fotosensor-elemente). Pieksels kan ook gebruik word as 'n maateenheid bv: 2400 pieksels per duim, 640 pieksels per lyn, of gespasieer as 10 pieksels uitmekaar.
↑ Foley, J. D. (1982). Fundamentals of Interactive Computer Graphics. Reading, MA: Addison-Wesley. ISBN 0201144689.
↑ Graf, Rudolf F. (1999). Modern Dictionary of Electronics. Oxford: Newnes. p. 569. ISBN 0-7506-4331-5.