BTS Wêreldtoer toon asemrowende AR-inhoud | NAB Show News | 2020 NAB Show Mediavennoot en vervaardiger van NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News
Tuis » Nuus » BTS Wêreldtoer toon asemrowende AR-inhoud
BTS Wêreldtoer toon asemrowende AR-inhoud
- Innoverende toer gebruik oplossings vir vermommingswerkstroom en kragtige vermommingshardeware om die grootste AR-inhoud te bied -
Londen, Verenigde Koninkryk, 9 Oktober 2019 - Boy BTS het al meer as 15 miljoen albums wêreldwyd verkoop, wat hulle die beste Suid-Koreaanse kunstenaar van alle tye maak. Hulle gaan hul wêreldoorheersing voort deur opwindende aanhangers regoor die wêreld met hul 'Love Yourself: Speak Yourself'-wêreldtoer.
Die 20-toer is 'n verlenging van die suksesvolle toer van die groep wat in 2018 begin het en baie goed ontvang is. Die Wembley-stadion in Londen is binne twee minute nadat die kaartjies vrygestel is, uitverkoop. Die innoverende produksie gebruik vermomde gx 2-media-bedieners om video-inhoud te dryf, generatiewe inhoud te integreer en AR-inhoud te lewer.
Die bestuursfirma Big Hit Entertainment, kreatiewe regisseurs Plan A en die produksieontwerpers FragmentNine het die toer as 'n groot fees bedink met elke liedjie op die stellys wat ontwerp is om met aanhangers te kommunikeer, wat ook bekend staan ​​as die ARMY. Opvoerings sluit in opblaasborde, 'n waterkanon, geweerpoeier en vuurwerke, asook deelname aan die gehoor met 'n handstok van ARMY BOMB. Vir die liedjie "Trivia: Love" word 'n geheimsinnige stemming geskep deur live AR te gebruik, 'n eerste vir 'n lewendige konsert.
LIVE-LAB Co., Ltd. (Beligtings- en visuele uitdrukkingslaboratorium) word aanbeveel om vermomming vir die toer te gebruik "vanweë sy buigsaamheid en stabiliteit in die hantering van veranderlike veranderlikes tydens die lang toer", sê Alvin Chu, uitvoerende hoof. LIVE-LAB is 'n vermoorde ateljeevennoot in Seoul.
Gebore uit gesprekke tussen Big Hit, Plan A en FragmentNine het die idee ontstaan ​​om Augmented Reality for Trivia: Love te gebruik. Die span het 'n paar verwysingsvideo's gehad wat 'n aangrypende wegspringpunt was, maar AR het skaars sy weg na die vermaaklikheidsbedryf gevind.
FragmentNine, bestaande uit die hoofontwerpers Jeremy Lechterman en Jackson Gallagher, het die taak om hierdie servetidees in werklikheid te omskep, na hul jarelange medewerkers en vriende by All of it Now (AOIN) uitgekyk om te begin om moontlikhede te ondersoek.
In die daaropvolgende weke het verskillende idees tussen almal rondgespring totdat hulle uiteindelik ingetrek het in die styl en vordering van die lied. Die AR-inhoud bestaan ​​uiteindelik uit woorde, vorms en 'n hartmotief waarmee die kunstenaar kon kommunikeer.
In produksie-repetisies het AOIN 'n halfskaalse model van die verhoog opgestel om AR-kameras en bewegingsopsporing te toets, want dit was nie net 'n idee wat van die rak af kon kom nie, dit moes opgemaak word. Hierdeur kon FragmentNine, Plan A en AOIN ook saam hersien word voordat die volledige repetisies op die terrein gedoen word.
AOIN het die opdrag gehad om AR in die stadion-skaal-toer te integreer met behulp van die bestaande kamera en videostelsel, wat geen geringe prestasie was nie. Die toer is vermoedelik die eerste wat AR op 'n wêreldwye multidate-stadiontoer gebruik.
"Ons het kreatief nodig gehad om kunstenaars, bestuur en produksie te help verstaan ​​wat AR-inhoud behels en hoe dit sou lyk," verduidelik Kevin Zhu, een van AOIN se AR Content Designers. "Dit het baie besprekings en klante-opvoeding behels oor die veranderlikes wat die eindproduk beïnvloed: beligting, grootte / skaal, kleur, samestelling van voorplaten en meer. Hierdie soort besprekings was nodig omdat die tegnologie en implementering van AR-grafieke so nuut vir die belangrikste belanghebbendes was. Uiteindelik was dit 'n goeie leerervaring rondom, en ons sal van die lesse na projekte neem. "
Van die tegniese kant af moes AOIN die onbekendes wat verband hou met die integrasie van AR-werkstrome, notasprodusent en AR Content Designer, Berto Mora, oorkom het. 'Ons het in ons ateljee baie toetse gedoen waar alles in 'n beheerde omgewing werk, maar as u ter plaatse is, moet u probleme met die werklike wêreld hanteer. Aangesien baie van hierdie tegnologie betreklik nuut is, moet ons baie onbekende probleme en ongeskrewe funksies hanteer. As ons nou saamwerk met ons vennote, soos vermomming, kan ons bereik wat ons nodig het om hierdie werkstrome in die regte wêreld te laat werk. "
Volgens die uitvoerende vervaardiger van AOIN, Danny Firpo, was "om die prestasies op 'n stadionskaal te verstaan, 'n belangrike faktor. Die groot skaal van 'n stadionopstelling het beteken dat die kunstenaar byna te klein was om persoonlik te sien, behalwe vir diegene wat in die voorste ry was. 'N Beduidende persentasie van die gehoor sal die vertoning beleef en na die uitvoerder kyk deur die IMAG-skerms met die AR-effekte. "
Die vermomde werkvloei was noodsaaklik in die neem van besluite oor kreatiewe inhoud sonder om die volledige AR-tuig op te stel. Firpo verduidelik: 'Ons het die ruimtelike karteringfunksie op die gx 2 redelik swaar gebruik, wat ons in staat gestel het om die kameraposisies en AR-effekte op die verhoog feitlik binne ons ateljee te blokkeer. Die bestuur kan die veranderinge en hersienings op 'n afstand goedkeur deur gebruik te maak van die verhoogweergawe van die vermomming as 'n virtuele gevolmagtigde van die werklike uitvoering. "
Die integrasie van vermomming met die stYpe-kamera-opsporingstelsel het AOIN in staat gestel om virtuele kamera-objekte in vermomming se sagteware GUI te koppel met intydse lens en 6D-posisionele data wat die stYpe-eenheid van 'n kamera en uitsaaiprogram ontvang het. stYpe se Redspy-stelsel is vir die draagbare kamera gebruik, en 'n Vinten-opsporingskop is gebruik vir die opspoor van 'n stilstaande kamera in die FOH-kamera-posisie.
"Ons moes 'n virtuele toneelstuk perfek opstel met die regte toneel, en ons kon slegs hierdie inrigting deur die lewendige kamera-toevoer na die gx 2 sien," verduidelik Neil Carman, ingenieur van Touring AR. 'So vermomming het 'n kragtige instrument vir realtime samestelling geword wat ons gehelp het om die aanpassings wat ons nodig het om perspektief en posisie te maak, te begryp. Die virtuele verhoogbates wat FragmentNine aan ons gelewer het vir die projek, is perfek geskaal vir die regte wêreld. Om die skaal binne die vermommingsagteware te kan verifieer, het die regte wêreld en die virtuele wêreld baie eenvoudiger gemaak. '
Nadat al die gekoppelde Stype-stelsels verbloem het, is dit eens oor 'n universele nulpunt, waarvandaan alle grafieke sou ontstaan, het die bediener AOIN toegelaat om tydens die repetisies presies die elemente van die grafika uit verskillende afdelings te beweeg. Dit het AOIN gehelp in die choreografie van interaktiewe bewegings tussen die kunstenaars en die grafika. "Die stabiliteit van die hardeware en die buigsaamheid van die sagteware op die vermommingsbediener dra baie by tot die sukses van 'n lang toer," sê Chu van LIVE-LAB.
"Die beheer van die beeld wat op die groot LED-skerm geprojekteer is, is belangrik vir die algehele harmonie van die elemente, en vermomming toon stabiele en kragtige bedryfsvermoëns," voeg die kreatiewe direkteur Kevin Kim van Plan A by.
Jackson Gallagher en Jeremy Lechterman was die toer se Produksie-ontwerpers van FragmentNine.
vermomming tegnologie platform in staat stel kreatiewe en tegniese spesialiste om op die hoogste vlak skouspelagtige lewendige visuele ervarings voor te stel, te skep en te lewer.
As hulle konsepte in die werklikheid omskep, is daar 'n vermomming van kantore in Londen, Hong Kong, New York, Los Angeles en Sjanghai, met tegniese spanne oor die algemeen om kliënte se behoeftes te ondersteun, sowel as verkope wat in meer as 50 lande aangeteken is.
Met 'n toenemende wêreldwye vennootnetwerk en saam met die wêreld se mees talentvolle visuele ontwerpers en tegniese spanne werk konserttoere vir kunstenaars, waaronder U2, The Rolling Stones, Beyoncé, Pink! en Ed Sheeran, lewendige geleenthede, insluitend Coachella en die Moskou Internasionale Fees, teaterproduksies soos Frozen en Harry Potter, sowel as 'n toenemende aantal films, regstreekse TV-uitsendings, korporatiewe en vermaakgeleenthede - vermomming is die bou van die volgende generasie samewerkingsinstrumente om kunstenaars en tegnoloë te help om hul visie te verwesenlik.
Jongste plasings deur Amisa Saari-Stout (sien alle)
Clear-Com verseker veilige kommunikasie tydens een van China se eerste groot internasionale geleenthede sedert COVID-uitbreking - Oktober 27, 2020
CODEX vereer met Emmy vir tegniese ingenieurswese vir CODEX RAW-werkvloei met hoë-digtheid-kodering - Oktober 13, 2020
Bruin nootproduksietreffers speel op die virtuele konsertreeks - September 29, 2020
volgemaak realiteit augmented reality (AR) grafika konsert verbloem integrasie regstreekse geleentheid A / V Media Server Spiese en pyle TVU Networks Ultra HD Forum Video-ingenieur 2019-10-09