🥇 ▷ Borderlands 3 Amara-karaktergids: die beste vaardighede om te ontsluit ✅
Borderlands 3 Amara-karaktergids: die beste vaardighede om te ontsluit
Tradisioneel stel Borderlands 3 vier splinternuwe Crypt Hunters bekend – Mermaid Amara, FL4K Beast Lord, Sagittarius Moze en Operator Zane. As Amara vir jou klink, is jy op die regte plek. Hieronder beskryf ons drie afsonderlike vaardigheidsbome en beskryf hulle sterk- en swakpunte.
Amara is 'n handelaar met elementêre skade onder crypt-jagters, wat nie nuut is in die meermin-klas nie. Anders as haar meermin-susters, wat meer op ondersteuning fokus, Lilith en Maya, is Amara 'n kneusplek van naby. Amara se vaardigheidsbome, soos Krieg of Borderlands en Krieg of Borderlands 2, is ontwerp om haar in die middel van 'n geveg in te trek waarin sy soveel as moontlik mense skade kan berokken. U keuse van die vaardigheidsboom bepaal basies hoe u daar wil uitkom.
Die belangrikste nuwe weergawes van speletjies sluit hierdie week Switch, PS4, Xbox One en PC in – 8-14 September 2019
Nintendo Switch Update 9.0.0 nou beskikbaar – GS News update
Borderlands 3 – Gekunstelde pistole wat ons tot dusver gesien het
Borderlands 3 openingsfilm
Apple onthul iPhone 11, Apple Arcade-prys en -datum – GS News Update
Die gewildste nuwe speletjies wat vrygestel is, is Switch, PS4, Xbox One en PC hierdie week – 15-21 September 2019
Stel True Fiction bekend – die nuwe GameSpot Universe-reeks!
Keer terug na Resident Evil 2 Remake Finale – Resident Kinevil
Amptelike Safe Stranding Safe House Demo – TGS 2019 (Japanese Comment)
Speletjies in Final Fantasy 7: Combit Summon, Tifa en Aerith-demo's TGS 2019 (Japanese kommentaar)
Borderlands 3 Guide Miskien: Bou karakter en vaardighede
Vuis van die elemente
The Fist Elemental Tree is gebou rondom Amar se fase-aksievaardigheid, wat haar in staat stel om 'n vyand te vang en hom op sy plek te hou. Dit is 'n wonderlike boom om eers in te belê – en die een waarop u waarskynlik wil fokus as u nog nie die FPS-skieters ken nie. Aanvanklik kombineer vaardighede soos Steady Hands – wat wapenhantering en akkuraatheid verhoog – goed met Phasegrasp om dit makliker te maak om vyande te skiet.
As daar niks anders is nie, sal u ten minste vyf vaardigheidspunte in Elemental Fist wil belê om die tweede vlak te ontsluit – danksy u Amara se vaardigheid van skok na aansteeklike skade kan verander. Borderlands 3 begin op Pandora, waar daar baie vlesige bandiete is, en dit is 'n prioriteit vir u veldtog om 'n manier om brandstigting te berokken – ongeag u karakter – te voorsien.
Op die tweede vlak bied Fist of the Elements jou ook twee uitstekende vaardighede in die vroeë stadiums van Borderlands 3: Storm (verhoog elementêre skade) en Illuminated Fist (verhoog elementêre skade in die teengevegstryd en pas 'n vaardigheidselement van die aanvalle toe). Daarna is die meeste van die Fist Elemental-vaardighede redelik eenvoudig, met die grootste toename in elementêre skade wat Amar se wapen kan aanrig of help om hordes vyande wat die wêreld gereeld bevolk, te vertraag. As u sukkel met Borderlands 3-skietery, sal die boom u help in hierdie verband.
Alhoewel Brawl nie so blitsig is soos die Elemental Fist en Mystic Assault nie, is dit waarskynlik Amara se beste vaardigheidsboom. Dit is beslis die een waar u baie punte wil plaas, as u weet dat u hoofsaaklik solo van Borderlands 3 gaan speel – want dit is 'n boom wat al Amara se beste verdedigingsvaardighede bevat.
Soos die elementêre vuis, wil u ten minste vyf punte in hierdie boom plaas om 'n ekstra Amara-vaardigheidselement te ontsluit. In hierdie geval is dit roes – dit is aanvanklik nie baie belangrik nie, maar u sal dankbaar wees vir die opsie wanneer gepantserde vyande gereeld in die middel van die verhaal sal verskyn. Vegvaardighede hou verband met Amara se vermoë om op te tree, Phaseslam, wat sien hoe hy in die lug spring en dan weer terugkeer na die aarde in 'n elementêre skut aarde. Die geveg het uitstekende vaardighede op die eerste vlak. Root to Rise verhoog Amara se maksimum gesondheid, Persoonlike ruimte verhoog Amara se wapenskade van naby en Clarity herstel Amara se gesondheid. Laasgenoemde is veral goed om te belê, want as u die behoefte aan gesondheidspakkette koop, bespaar u aan die begin baie geld – wat beter bestee word aan ammunisie met gewere.
Van al die bome het Amara Brawl die beste van die laatwild. Ongeag op watter boom jy fokus, dit behoort deel van jou strategie te wees om punte in 'n geveg te plaas. Helpende hand (e) laat Amara toe om haar spontane arms op te roep om granate te stuit en koeëls te blokkeer, Do Unto Others stuur kragtige elementêre balle na vyande wat dit waag om jou aan te val, Blitz verander Amara se geveg in 'n byna een aanval, en Guardian Angel laat dit toe Amara kom tot lewe. U kan regtig nie verkeerd gaan met hierdie boom nie.
Mystical Assault maak staat op Amara se derde vaardigheid, Phasecast, wat Amara se spektrale spontane projeksie op vyande afvuur. Phasecast is waarskynlik die coolste vaardigheid van Amara en kan ontwikkel tot 'n redelike slegte sekondêre vaardigheid. Ongelukkig het die vaardighede in hierdie boom oor die algemeen nie amper dieselfde nut as die ander twee se vaardighede nie.
Hierdie boom moedig Amara aan om meer gereeld aksievaardighede te gebruik omdat dit ekstra's bevat wat die skade wat sy kan aanrig verhoog, terwyl dit die tyd wat dit neem om aksievaardighede te hergebruik, verminder. Al die vaardighede van Amara is egter reeds besig om groot skade te berokken, en nie een van hulle neem genoeg tyd om te herlaai nie. As daar iets is, is Mystical Assault 'n goeie boom om te belê nadat u die Borderlands 3-veldtog voltooi het en met die eindspel begin het – veral die toetsveld, wat u prestasie beoordeel op grond van hoe vinnig u vyande doodmaak. Tot dan hoef u egter waarskynlik nie aan hierdie boom aandag te gee nie.
As u dink dat u die gebruik van aksievaardighede moet bespoedig, omdat gewere en vuiste dit nie meer sny nie, is daar verskeie vaardighede in Mystic Assault waaraan u moet let. Die res veroorsaak dat Amara elementêre energie-projektiele na vyande stuur nadat Amara iemand doodgemaak het – wat Mermaid toelaat om vyande vinniger te sny. Avatar is nog 'n goeie een, wat Amarie soms die vermoë gee om haar vaardighede te gebruik terwyl sy nog afkoel.