'n Kreatiewe bron vir grafiese ontwerp
Amber Ontwerp en Media
Amber Design and Media is 'n toonaangewende grafiese ontwerp- en advertensiebemarker in Ghana.
Ons het die vaardighede en ervaring om ons te help kliënte floreer. Ons bring ons kliënte se lewensvisies deur 'n reeks visuele mediadienste. Ons voorsien kliënte met uitgebreide ontwerpdienste wat hulle van die kompetisie onderskei.
Ons bied ook persoonlike aandag en leiding deur die hele proses, van die aanvanklike konsep tot die finale resultaat, en maak seker dat my kliënte ware vennote in die ervaring is.
Amber ontwerp Aanlynwinkel is 'n assosiaat van Amber Ontwerp en Media
Dit is 'n grafiese ontwerp- en multimediamaatskappy wat dienste soos handelsmerk, advertensies, produkverpakking en kunsvlyt verskaf.
Besoek hul Facebook bladsy deur op hierdie skakel te klik: @amberdesigns70
Amber Design Aanlyn Winkel
Ons aanlyn winkel streef na die beste aanlyn inkopie-ervaring vir ons kliënte: ons verkoop kwaliteit t-hemde met uitsonderlike standaarde.
Amber Designs is 'n fraksie van 'n spektrum verbreed van kuns- en ontwerpdiens wat geneig is tot die materialisering van kreatiewe, optimistiese en romanskrywerontwerpe wat poog om betekenisvolle boodskappe te lewer deur effektiewe visuele kommunikasiemedia soos kuns en letterkunde.
Ons handelsmerk beoog om 'n verhouding te bou wat emosionele intelligensie en selfagting by ons kliënte opwek. Om ons liewe kliënte te ondersteun, stel ons 'n omvattende slagspreuk wat die handelsmerk goed verduidelik: "Dra wat jy bedoel", #wwym @wearwhatyoumean
Ons beoog om ons dienste wêreldwyd te span om wêreldwye erkenning te verkry. Met die oog op uitnemendheid, sal ons tegnieke en strategiese planne van aksie gebruik wat ons onderneming sal opgradeer.
Ons glo dat ons pogings ons strewe na sukses sal stuur. Ons werk vanuit Ghana en ten spyte van ons fisieke afwesigheid streef ons daarna om te oorheers as die beste handelsmerk in die T-hemp nis en mark. Ons sal die groeiende firma uitbrei en vestigings maak in buurlande in Afrika soos Nigerië, Guinee en ander vastelande wêreldwyd.
Ons sal goed opgeleide kliëntedienspersoneel aanstel wat 'n gemeenskaplike visie met die maatskappy deel. Soos die besigheid opskaal, sal ons 'n t-hemp druk besigheid firma gebruik om 'n ander plan te skep wat ons waarborg dat die toename markbasis nie ons daaglikse bedrywighede sal kompromitteer nie.
Ons diens is eg. Ons beoog om aan u verwagtinge te voldoen en u verdienstelike bevrediging te gee. Ons wil graag van jou resensies en ervarings hoor waarby jy aangekom het. Ons lewer ook bevredigende kliëntediens.
E-pos: (amberdesigns70@gmail.com) aan ons span.
Ons ontwerpe is oorspronklik en geloofwaardig. Ons gebruik digitale mock-ups van jou gedrukte t-hemp op alle bestellings sodat jy presies kan sien hoe jou voltooide kledingstukke moet lyk. Ons verpakkingsmedium is uniek, mobiel en duursaam vir vervoertoestande.
T-hemde en alle kledingstukke word volgens uitsonderlike standaarde gedruk. Materiaal word verkry van geloofwaardige groothandelaars, handelsware en produsente.
Jou t-hemp drukwerk sal in net gedoen word 15 dae hoogstens.
Ons gewone vervullingstyd is binne 10 dae maar gewoonlik is dit baie minder. Maar soos by baie geleenthede gebeur, as ons 'n klant het, nuwe of bestaande, wat desperaat is vir aflewering binne 'n paar dae, sal ons ons bes doen om van hulp te wees.
Ja! ons is vinnig.
Ons sê vertrou ons toe en ontvang ons blye dienste. Ons is passievol oor wat ons doen en ons is bekommerd oor ons kliënte se prioriteite. Ons hoop ons handelsmerkpersoonlikheid inspireer jou meedoënloos en bind ons saam.
Amber ontwerp, die voortreflike handelsmerk.
Meer as 90% kliënteterugvoer verklaar:
Volgens ons webwerfbesoeke en resensies vertel ons kliënte dat hulle weer by ons sal koop. Ons kliënte se mening maak vir ons saak en ons vra voortdurend vir terugvoer van sodat ons die perfekte diens kan lewer.
Met wie ons gewerk het
Ons projekte is ons passie, en sedert 2020 lewer ons professionele ontwerpdienste aan 'n wye reeks kliënte. Ontdek met wie ons gewerk het hieronder. Wil jy saam met ons werk? Kontak vandag nog.
'n Professionele aanraking
HONEYPOT TOERISME AGENTSKAP
Wat hulle oor Amber Design sê
Dit is vir my 'n plesier om Amber Design by enige en alle belangstellendes aan te beveel. Hulle was professioneel, omvattend en bekwaam deur die hele proses van werk saam. ek gevestig voel verhouding met hulle en meer vir die komende jare.
Dit is wonderlik dat hul dienste internasionaal is. Ek het sonder enige moeite professionele ontwerpe vir my bakkery ontvang van New York!
En ek is mal oor die t-hemde-ontwerpe.
Die aandag aan detail by Amber Design professionele personeel is ongelooflik. Die hele span het bewys dat dit baie innoverend is volgens my ervarings tot dusver.
Hul prysstruktuur is uniek en logies om my geld te spaar en terselfdertyd meetbare resultate te behaal. Ek kan Amber Design nie sterk genoeg aanbeveel nie en sal dit ook met graagte vir my volgende sakeonderneming gebruik.
Wees in die Wet
Ons het 'n lys saamgestel van sommige van die mees algemene vrae van kliënte, saam met hul ooreenstemmende antwoorde. As jy steeds nie kan kry waarna jy soek nie, laat ons asseblief weet en ons sal so gou moontlik na jou terugkom.
WAT IS ONS ONTWERPPROSES?
WAT VOLG DIE SPAN...
'n Oorsig oor die prosesse wat nodig is vir ontwerp.
Wenke van 'n kundige grafiese ontwerper deur Sylvia Lewis.
Om kleure en vorms oor die hele doek te spat, is 'n skilder se manier om te skep wat ook al by jou opkom.
'n Grafiese ontwerper is soortgelyk aan 'n skilder op 'n manier dat hulle albei kreatiewe uitdrukkings is, maar grafiese ontwerpers se skeppings is geneig om meer strategies gedrewe te wees.
'n Slimme grafiese kunstenaar volg 'n reeks stappe voordat hy met die werklike ontwerpwerk kan begin. Hierdie stelsel, standaardprosedure, proses, reeks stappe, of wat ook al jy dit uitdink is 'n manier om te verseker dat jy presies lewer wat die kliënt nodig het. 'n Ontwerp vir 'n kliënt moet pas by 'n spesifieke stel vereistes, dus is dit net natuurlik dat die proses om uit te vind wat kliënt nodig het om 'n effektiewe uitset te produseer, gebaseer is op 'n logiese vloei.
Die sewe stappe wat nodig is om 'n grafika te lewer, sluit in:
1. Vertel die projek met u kliënt
2. Doen navorsing oor jou kliënt se ekosisteem
3. Dinkskrum op die Boodskap
4. Skets uit Mockups
5. Bou die Ontwerp
6. Aanbieding en verfyn van die werk
7. Om die ontwerp in produksie te plaas
Inligting oor die projek met ons kliënt:
Die eerste kritieke stap na 'n goed deurdagte ontwerpproses is 'n inligtingsessie . Die kliënt gaan vir jou 'n "kort" oorsig gee van wat hy nodig het. Op hierdie stadium word van 'n grafiese ontwerper verwag om soveel inligting as wat hy kan in te samel oor die kliënt se verwagtinge, hul maatskappy se missie, visie en doelwitte, sowel as hul produkte of dienste. Dit is opmerklik dat ontwerpers verder moet gaan as die oppervlakvlak van wat die maatskappy doen en duik in die voordeel vir hul kliënte sodat hierdie kritieke komponent in die gevolglike ontwerpe vertaal kan word.
Sommige ontwerpers vereis dat hul vooruitsigte 'n vraelys invul om basiese inligting in te samel en vir hulle 'n beraamde pryskoers te verskaf. Die verskaffing van 'n ontwerpopdrag stel die ontwerper in staat om die toon te gee vir watter fundamentele inligting nodig is om die projek te begin, met die klem op die "behoefte om te weet" bo die "lekker om te hê" inligting.
Ondersoek na ons kliënt se ekosisteem:
Sodra jy 'n kort oorsig van die kliënt ontvang het, kan jy in elke moontlike materiaal wat jy vind delf en begin navorsing doen. Tydens hierdie fase sal 'n kundige ontwerper inligting soek oor die mededingers, punt van differensiasie (POD), mark, gehoor, neigings en toekomstige vooruitsigte.
Die idee agter die navorsing van die kliënt se mededingers is om te verseker dat jy nie iets te soortgelyk kopieer of maak nie. Die doel is nie om steel 'n mededinger se idee, want dit neem weg van enige differensiasie wat die maatskappy in hul mark kan bied, eerder om die lê van die grond te verstaan. Sodra jy insig het in hul mark en punt van differensiasie, kan jy begin delf in hul huidige en potensiële kliënte om te verstaan vir wie jy ontwerp.
Oor die algemeen is die doel van hierdie navorsing om jou 'n 360°-oorsig van die kliënt se ekosisteem te gee en idees te genereer wat pas by die mark, industrieneigings en die kliënt se kliënte.
Dinkskrum oor die boodskap:
Die kombinasie van die inligtingsessie en navorsing sal 'n pad oopmaak om relevante idees te produseer. Dus, plaas die pen op papier, begin dinkskrum oor ontwerpidees.
Dit is belangrik om te onthou dat elke element van 'n ontwerp 'n boodskap aan kykers uitstuur, van kleure en tipografie na die byskrif en simbole. Elke element moet vooraf deeglik besin word enige moeilike besluite te neem. Die dinkskrumproses moet voorsiening maak vir 'n kreatiewe verkenning van hoe hierdie verskillende elemente kan saamwerk om die boodskap te ondersteun. Genereer 'n lys idees wat gebruik kan word in die volgende stap, die sketsfase.
By hierdie stap kan jy begin om rowwe sketse van jou idees te teken. Die metode wat jy gebruik om jou sketse vas te lê, hang af van die gereedskap wat jy gemaklik voel. Ek beveel sterk aan om mee te begin 'n papier en potlood, want jy sal vinnig oor rowwe ontwerpe kan herhaal. Sodra jy gemaklik voel met jou vordering, neem jou model na die rekenaar. Onthou, jy wil nie op hierdie stadium iets finaal of perfek maak nie. In hierdie stadium begin jy net die idees realiseer in jou verbeelding.
Sodra jy jou kreatiewe verkenning uiteindelik uitgeblus het, kan jy begin deel jou sketse met die kliënt . Alhoewel hierdie proses dalk lank en onnodig lyk, is dit uiters belangrik! Dit spaar jou 'n geweldige hoeveelheid tyd as gevolg van oordoen's en verwerpings na jy het die ontwerp op die rekenaar voltooi. Die verskaffing van hierdie vroeë sketse gee jy het 'n goeie idee of jy in die regte rigting is of nie. Indien nie, kan jy vinnig draai en verdere variasies maak omdat jy eers die sketsfase betree het. Kies van hier die skets waaroor jy en jou kliënt albei saamstem.
Bou die ontwerp:
Nou is dit tyd om aan die gang te kom met jou ontwerpe! Dit is waar die vleis en aartappels van grafiese werk ter sprake kom, so dit is tyd om pret te hê.
Raak besig met jou ontwerpsagteware en begin om verskeie weergawes van jou geselekteerde sketse te skep.
Skep verskeie variasies van die ontwerp sal laat jou toe om opsies aan die kliënt voor te stel sodat hulle die mees geskikte ontwerp kan kies. Probeer kleurpalette, tipografiese parings en 'n roosterstruktuur meng en pas om variasie te skep.
Op hierdie stadium is dit baie belangrik om terugvoer van kliënte te ontvang terwyl jy werk. Wys jou "konsep"-ontwerpe aan die kliënt en vra vir sy terugvoer. Dit is nie ongewoon om verskeie rondtes van hierdie stap te probeer voor finalisering nie.
Wenk: Moenie terugvoer beperk tot net die kliënt se gedagtes en opinies nie. Jy kan ook 'n vriend of familielid met 'n skerp oog vir ontwerp vra en hulle vra wat hulle dink. Hulle kan moontlik waardevolle terugvoer gee, veral as hulle die teikengehoor is.
Aanbieding en verfyn van die werk:
Met 'n finale ontwerp in die hand, kan jy die implementeringsfase begin deur jou finale stuk aan te bied. 'n Gedrukte grafiese werk sal 'n vereis