Actor Yvette Nicole Brown Movies List, Yvette Nicole Brown Filmography, Yvette Nicole Brown 9 Films
Yvette Nicole Brown Movies List
Name: Yvette Nicole Brown
Date of Birth: 12-08-1971
Actor Yvette Nicole Brown Filmography
Artist:	Logan Lerman ,	Robert Maillet ,	Yvette Nicole Brown	,	Douglas Smith ,	Anthony Stewart Head
Popular Co-Stars of Yvette Nicole Brown
Share Your Comments About Yvette Nicole Brown
Yvette Nicole Brown List of Movies, Yvette Nicole Brown films list, Yvette Nicole Brown first film, Yvette Nicole Brown latest film, Yvette Nicole Brown upcoming films, Yvette Nicole Brown movie database, Yvette Nicole Brown Filmography
»Yvette Nicole Brown Movies List Blitz BASIC 'n programmeertaal gebaseer op die rekenaartaal BASIC. Dit was in ongeveer 1991 eers op die Commodore-Amiga beskikbaar. Tans is Blitz BASIC vir diverse ander bedryfstelsels beskikbaar, o.m. vir Linux, Apple Mac en Windows. Blitz BASIC is hoofsaaklik geskik om spelletjies te ontwikkel. Die taal het veel ingeboude funksies om met geluid en beelde om te gaan.
1.2 Blitz3D / BlitzPlus
1.4 Blitz3D SDK
2 Voorbeeld kode
3 Spelletjies wat in Blitz Basic geskryf is
6 Blitz Basic boeke
Die eerste Blitz BASIC is in Nieu-Seeland deur Acid Software vir die Amiga ontwikkel. Alhoewel Blitz BASIC die algemeen bekende term is, is daar die afgelope paar jaar nuwe variasies van Blitz BASIC op die mark gekom:
Blitz BASIC[wysig | wysig bron]
Blitz Basic is in Oktober 2000 op Windows beskikbaar gestel. Toe Blitz BASIC met enkele uitgawes van Engelse rekenaartydskrifte versprei is, het dit heelwat nuwelinge gelok. Die oorspronklike Blitz BASIC word nie verder ontwikkel nie. Die advies is om die gratis verkrygbare BlitzMax te gebruik.
Blitz3D / BlitzPlus[wysig | wysig bron]
Dit is 'n versie van BlitzPlus met ekstra 3D-moontlikhede, en is 'n direkte mededinger van Dark Basic. Blitz3D gebruik nog steeds DirectX7 en daardeur kan Blitz3D spelletjies op ou rekenaars gespeel word.
BlitzMax[wysig | wysig bron]
BlitzMax is die moderne en mees onlangse OOP-weergawe (objek-georiënteerde programmering) van Blitz BASIC. BlitzMax- ("BMX") programme wat in Windows ontwikkel word, is geskik om in Linux gespeel te word. Die randvoorwaarde is dat die program eers op Linux oorgebou word. Dit behels bloot dat die kode in die IDE oopgemaak word, en dan in die Linux-weergawe van BlitzMax die "build"-knop te druk.
BMX is 'n modulêre taal. Mens kan self nuwe modules byprogrammeer om sodoende kodebiblioteke uit te bou, of biblioteke van eksterne mense in 'n program oorneem.
In Oktober 2007 het Blitz Research Ltd. 'n bygewerkte weergawe 1.26 beskikbaar gestel. Tewens kan mens 'n toetsweergawe van BlitzMax aflaai om self programmeervaardighede te toets.
Blitz3D SDK[wysig | wysig bron]
Dit is die mees onlangse toevoeging waarmee Blitz3D vanuit die C#, C++-tale gebruik kan word. Op die oomblik is daar nog enkele tegniese probleme met die SDK. Verdere inligting is op die amptelike forum bekend (Blitz3D SDK Bug Reports).
Voorbeeld kode[wysig | wysig bron]
So skryf jy Hallo Wêreld in BlitzMax op die skerm:
AppTitle$ = "Wikipedia voorbeeld"
Graphics 800, 600, 0
DrawText("Hallo Suid-Afrika", 5, 20);
En hier een OOP-voorbeeld van Hallo Wêreld in BlitzMax:
'// hier begin jou kode.  Kopieer-en-plak na die BlitzMax IDE.
Global hallo1:HalloWorldClass = New HalloWorldClass;
AppTitle$ = "Wikipedia voorbeeld";
Graphics(800, 600, 0);
Vervolgens 'n eenvoudige BlitzMax-voorbeeld waarmee die huidige tyd in binêre en desimale formaat vertoon word.
AppTitle$ = "Binary Clock"
Graphics 145,85, 0
Hour = Left(CurrentTime$(),2).ToInt()
Minute = Mid(CurrentTime$(),4,2).ToInt()
Second = Right(CurrentTime$(),2).ToInt()
If Hour &gt;= 12 Then PM =1
'should do this otherwise your PM dot would be
'Left up once the clock rolled past midnight!
DrawText "Decimal: " + CurrentTime$(),5,65
Spelletjies wat in Blitz Basic geskryf is[wysig | wysig bron]
Master of Defense - Blitz 3D
Treasure Fall - Blitz Plus
Inca Quest - Blitz Max
Naked War - Blitz 3D
Sphere Racer - Blitz 3D
Oh No More Invaders From Space - Blitz 3D
SpongeBob SquarePants Obstacle Odyssey - Blitz 3D
Super Gerball - Blitz 3D
Bruce Lee - Blitz 2D
Worms - oorspronklike titel Total Wormage en ontwikkeld in Blitz BASIC op die Amiga voor die kommersialisering deur 
↑ IGN. Worms Blast Preview
Blitz Research Die amptelike Blitz BASIC webwerf
BlitzBasic op dmoz
BlitzBasic on WikiWikiWeb
Amptelike Franstalige webwerf van Blitz BASIC
Russiestalige elektroniese tydskrif "Blitz Et Cetera"
BlitzBASIC codebase programkode argief
Syntaxbomb - Indie Coders Gemeenskapsforums
GitHub bronkode van BlitzMax
Blitz Basic boeke[wysig | wysig bron]
Learn to Program 2D Games in Blitz Basic by John "Krylar" Logsdon, (2003) website of creater http://www.krylarskreations.com/bb_book.shtml
Game Programming for Teens by Maneesh Sethi, (2003), ISBN 1-59200-068-1
Games Programming for the Absolute Beginner with Blitzmax by Sloan Kelly, ISBN 0-9553771-0-2
3D Game Programming for Teens by Eric Grebler, (2006) ISBN 1-59200-900-X
Ontsluit van "https://af.wikipedia.org/w/index.php?title=Blitz_BASIC&oldid=1549577"	Kategorie: RekenaarVersteekte kategorie: Pages using ISBN magic links	Navigasie-keuseskerm
DeutschEnglishEspañolSuomiFrançaisItalianoNederlandsNorsk bokmålPolskiPortuguêsРусскийSvenska	Wysig skakels	Die bladsy is laas op 9 Mei 2017 om 11:25 bygewerk.